у меня уже подключены игровые покупки, но недавно пришло уведомление, что надо подключить эти покупки по новым правилам. И все дают, в том числе и Вы, ссылку на эти новые правила. Но там непонятно написано, как правильно применить этот объект «Payments». Вы можете хотя бы примет кода показать? Его в HTML файле делать надо или в С# скрипте или в my.jslib ?
Сергей, здравствуйте. Для тестирования покупок нужно авторизоваться на сервисах Яндекса под аккаунтом, который использовали для создания аккаунта разработчика в консоли. В этом случае все платежи в игре будут считаться тестовыми, плата за них взиматься не будет. Подробная инструкция по ссылке: goo.su/h84JhUK
Спасибо за видео. Но остались безответные неочевидные вещи. И это проблема уже документации и поддержки сервиса. 1. Для добавления покупок нужно подписать акт, но ссылки на него нет, пришлют после 5 дней модерации, которая без акта не пройдет. 2. Как заполнять акт - где брать ID Игры? Пока она черновик он временный, в консоли нигде нет этого номера 3. В Акте есть поле ФИО действует на основании ____ для физ лица что? Не понятно. Суппорт ушел думать 4. Модерация не пройдет, если у игры нет сохранения на сервере - тоже было не очевидно. В итоге игровые покупки это квест. Без них все проще. Но и проблемы с описанием как этот квест пройти в документации явно есть. Пока никак Игры, что уже опубликованы с монетизацией видать в несколько итераций переписки с модераторами публиковали. Как это это криво :( --- Во! ответил суппорт Если вы действуете как физическое лицо, то вы указываете свои фамилию, имя и отчество (без сокращений, полностью) в первом поле, которое выделено желтым. В этом случае строку «действующий на основании» можно не заполнять.
Если же вы действуете как юридическое лицо, то вам дополнительно необходимо заполнить строку «действующий на основании». Таким основанием может быть Устав, доверенность или иной документ.
ID вашей игры - это номер игры в адресной строке в консоли. --- Но у черновика ИД и у релиза потом разные вроде как, могу ошибаться, но ссылка с черновика и релиза отличаются.
Добрый день. Ссылка на игру меняется в соответствии с её статусом, но ID игры в адресной строке остаётся одинаковым в черновике и после его публикации.
4. Модерация не пройдет, если у игры нет сохранения на сервере - тоже было не очевидно. - Скажи ,а это касается сохранения того что покупаешь за яны или вообще всего того что сохраняется в игре?
@@РоманШарипов-ч8ы Я делал основного прогресса, сессия игры с Продолжить ее только локально. То есть всего прогресса, когда в главном меню, не только что купил, но и достижения и прочее, что наиграл. Но не прям совсем всё, у меня сейв игры до пары мегабайт и их я только в ПлаерПреф пишу.
Такой интересный вопрос, а где то можно смотреть баланс средств с покупок типо как за рекламу в дашборде или статистике РСЯ, или только спрашивать в поддержке надо сколько накопилось? А то не могу найти где смотреть сумму накопившуюся с покупок с опубликованной игры.
Здравствуйте. Отдельного дашборда для отображения текущей суммы пока не предусмотрено. Но можно получить детальную статистику по внутриигровым покупкам. Для этого напишите нам на почту games-partners@yandex-team.ru. В письме укажите период, за который нужна статистика, и приложите ссылку на игру - пришлём отчёт.
@@yagamesdev ясно, спасибо за ответ и Ваши видео. в перспективе хорошо бы добавить скажем в дашборд баланс по покупкам, так чисто сумму сколько накопилось, что бы знать, когда ждать порог выплат, без лишней инфографики которую если нужно то можно получить по запросу. как то не охота каждый раз перегружать поддержку вопросом, а сколько там у меня накопилось, думаю там и так работы хватает.
Здравствуйте. Чтобы интегрировать внутриигровые покупки, нужно настроить их с помощью объекта «Payments» и подключить монетизацию. Подробно об этом рассказываем в Справке: clck.ru/3BPx4J. Также необходимо отправить запрос на подключение покупок на почту games-partners@yandex-team.ru. К письму прикрепите ссылку на игру, её название и ID. Отметим, что запрос нужно отправлять с почты, которая привязана к профилю разработчика.
Вопрос. А почему при загрузке картинки короны в покупки она не загружается ? Остается пустое поле без картинки? Я уже и формат менял на jpg , и размер , не загружается ((
Здравствуйте. Вознаграждение за внутриигровые покупки приходит автоматически при достижении порога в 30 000 рублей. Отметим, что выплаты накапливаются со всех проектов разработчика, в которых включены покупки. Чтобы добавить внутриигровые покупки в проект, нужно отправить запрос на почту games-partners@yandex-team.ru. В письме укажите название и идентификатор (ID) игры. В ответ коллеги пришлют «Акт приема-передачи неисключительных прав на использование Игры». Его необходимо заполнить и прислать обратным письмом.
Здравствуйте. В любой браузерной игре рекламу можно настроить с помощью методов нашего SDK. Подробная инструкция в Руководстве разработчика: clck.ru/33tNjC
Кто может помочь? Прошу.... При запуске игры в локальном сервере либо в черновике Яндекс игр, выходят такие ошибки и их 10-15 и они разные... Вот одна из них: А так же говорится в начале: An error occurred running the Unity content on this page. See your browser KavaAcript console for more info. The error was: RuntimeError: null function or function signature mismatch at wasm://wasm041332a6:wasm-funtion [37063]:0xd93fad
Здравствуйте. Если вопрос ещё не решился, рекомендуем задать его в нашем чате: t.me/yagamedev Возможно, другие разработчики сталкивались с подобным и смогут помочь с решением.
Спасибо за уроки, рекламу еще не пробовал подключать, так как своей игры пока нету, но твою игру повторил на 90% все понятно и ясно!
Здравствуйте. Спасибо, что поделились. Желаем успехов в создании игры :)
Спасибо за такой классный курс! Буду пробовать создать свою игру.
Здравствуйте. Спасибо за позитивный отзыв. Рады, что курс вам понравился 🙂
Спасибо за курс ))
Спасибо большое за видео, можете сделать видео про о как сделать сервера и онлайн
у меня уже подключены игровые покупки, но недавно пришло уведомление, что надо подключить эти покупки по новым правилам. И все дают, в том числе и Вы, ссылку на эти новые правила. Но там непонятно написано, как правильно применить этот объект «Payments». Вы можете хотя бы примет кода показать? Его в HTML файле делать надо или в С# скрипте или в my.jslib ?
Здравствуйте, Ян-ы автоматически появляются у пользователя Игры Консоль, или вы их покупали, чтобы протестировать внутриигровые покупки?
Сергей, здравствуйте. Для тестирования покупок нужно авторизоваться на сервисах Яндекса под аккаунтом, который использовали для создания аккаунта разработчика в консоли. В этом случае все платежи в игре будут считаться тестовыми, плата за них взиматься не будет. Подробная инструкция по ссылке: goo.su/h84JhUK
Подскажите не могу найти. Где можно скачать версию проекта из этого урока (Настройка внутриигровых покупок) ?
Спасибо за видео. Но остались безответные неочевидные вещи. И это проблема уже документации и поддержки сервиса.
1. Для добавления покупок нужно подписать акт, но ссылки на него нет, пришлют после 5 дней модерации, которая без акта не пройдет.
2. Как заполнять акт - где брать ID Игры? Пока она черновик он временный, в консоли нигде нет этого номера
3. В Акте есть поле ФИО действует на основании ____ для физ лица что? Не понятно. Суппорт ушел думать
4. Модерация не пройдет, если у игры нет сохранения на сервере - тоже было не очевидно.
В итоге игровые покупки это квест. Без них все проще.
Но и проблемы с описанием как этот квест пройти в документации явно есть.
Пока никак
Игры, что уже опубликованы с монетизацией видать в несколько итераций переписки с модераторами публиковали. Как это это криво :(
---
Во! ответил суппорт
Если вы действуете как физическое лицо, то вы указываете свои фамилию, имя и отчество (без сокращений, полностью) в первом поле, которое выделено желтым. В этом случае строку «действующий на основании» можно не заполнять.
Если же вы действуете как юридическое лицо, то вам дополнительно необходимо заполнить строку «действующий на основании». Таким основанием может быть Устав, доверенность или иной документ.
ID вашей игры - это номер игры в адресной строке в консоли.
---
Но у черновика ИД и у релиза потом разные вроде как, могу ошибаться, но ссылка с черновика и релиза отличаются.
Добрый день. Ссылка на игру меняется в соответствии с её статусом, но ID игры в адресной строке остаётся одинаковым в черновике и после его публикации.
4. Модерация не пройдет, если у игры нет сохранения на сервере - тоже было не очевидно. - Скажи ,а это касается сохранения того что покупаешь за яны или вообще всего того что сохраняется в игре?
@@РоманШарипов-ч8ы Я делал основного прогресса, сессия игры с Продолжить ее только локально. То есть всего прогресса, когда в главном меню, не только что купил, но и достижения и прочее, что наиграл. Но не прям совсем всё, у меня сейв игры до пары мегабайт и их я только в ПлаерПреф пишу.
@@SeawardRu Спасибо)), В итоге получилось пройти модерацию ?)
@@РоманШарипов-ч8ы Да, в том случае с 3го раза
Такой интересный вопрос, а где то можно смотреть баланс средств с покупок типо как за рекламу в дашборде или статистике РСЯ, или только спрашивать в поддержке надо сколько накопилось? А то не могу найти где смотреть сумму накопившуюся с покупок с опубликованной игры.
Здравствуйте. Отдельного дашборда для отображения текущей суммы пока не предусмотрено. Но можно получить детальную статистику по внутриигровым покупкам. Для этого напишите нам на почту games-partners@yandex-team.ru. В письме укажите период, за который нужна статистика, и приложите ссылку на игру - пришлём отчёт.
@@yagamesdev ясно, спасибо за ответ и Ваши видео. в перспективе хорошо бы добавить скажем в дашборд баланс по покупкам, так чисто сумму сколько накопилось, что бы знать, когда ждать порог выплат, без лишней инфографики которую если нужно то можно получить по запросу. как то не охота каждый раз перегружать поддержку вопросом, а сколько там у меня накопилось, думаю там и так работы хватает.
Добрый день. Подумаем над тем, чтобы добавить в дашборд баланс по покупкам. Спасибо за предложение.
это видео не актуально уже. Появились новые правила настройки покупок. Можете подсказать, как настроить внутриигровые покупки по новым правилам?
Здравствуйте. Чтобы интегрировать внутриигровые покупки, нужно настроить их с помощью объекта «Payments» и подключить монетизацию. Подробно об этом рассказываем в Справке: clck.ru/3BPx4J.
Также необходимо отправить запрос на подключение покупок на почту games-partners@yandex-team.ru. К письму прикрепите ссылку на игру, её название и ID. Отметим, что запрос нужно отправлять с почты, которая привязана к профилю разработчика.
Ну так что будем сотрудничать
Я не нашёл скрипта земли
Вопрос. А почему при загрузке картинки короны в покупки она не загружается ? Остается пустое поле без картинки? Я уже и формат менял на jpg , и размер , не загружается ((
Нашел в справке информацию. Размер картинки должен быть 256*256px
А как разработчику вывести Яны в деньги?
Здравствуйте. Вознаграждение за внутриигровые покупки приходит автоматически при достижении порога в 30 000 рублей. Отметим, что выплаты накапливаются со всех проектов разработчика, в которых включены покупки.
Чтобы добавить внутриигровые покупки в проект, нужно отправить запрос на почту games-partners@yandex-team.ru. В письме укажите название и идентификатор (ID) игры. В ответ коллеги пришлют «Акт приема-передачи неисключительных прав на использование Игры». Его необходимо заполнить и прислать обратным письмом.
@@yagamesdev Здравствуйте! То есть вывод денег доступен только от 30 000 руб.?
Можно ссылку на документацию, где зафиксирована такая большая сумма?
)
А это работает на других платформах?
Здравствуйте. Методы нашего SDK работают только на платформе Яндекс Игр.
Ответь пожалуйста хорошо брат ???
Хочешь я тебя буду делать офигенно за 10-15 руб они очень профессиональные и крутые а у других блогеров стоимость 100-150 руб
А как сделать в clickteam Developer 2.5 рекламу ответьте пж
Здравствуйте. В любой браузерной игре рекламу можно настроить с помощью методов нашего SDK. Подробная инструкция в Руководстве разработчика: clck.ru/33tNjC
Кто может помочь?
Прошу....
При запуске игры в локальном сервере либо в черновике Яндекс игр, выходят такие ошибки и их 10-15 и они разные...
Вот одна из них:
А так же говорится в начале:
An error occurred running the Unity content on this page. See your browser KavaAcript console for more info. The error was:
RuntimeError: null function or function signature mismatch at wasm://wasm041332a6:wasm-funtion [37063]:0xd93fad
Здравствуйте. Если вопрос ещё не решился, рекомендуем задать его в нашем чате: t.me/yagamedev Возможно, другие разработчики сталкивались с подобным и смогут помочь с решением.