Яндекс Игры для Разработчиков
Яндекс Игры для Разработчиков
  • 89
  • 997 692
Разбор проектов на Яндекс Играх | Лучшие игры апреля
Сергей Праздничнов - наш друг и эксперт в геймдизайне, разбирает сильные и слабые стороны апрельских новинок на Яндекс Играх.
Предложить свои игры на разбор стало ещё проще! Заполните форму и возможно именно ваша игра окажется в следующем видео. Удачи! 🔗 forms.yandex.ru/surveys/13491...
Хотите быть в курсе всех главных новостей платформы? Подписывайтесь на наш канал в Telegram: t.me/yangamesdevnews
Вам важно быть на связи с сообществом, иметь возможность задать вопрос или помочь новичкам? Присоединяйтесь к нашему дружному комьюнити: t.me/yagamedev
#ЯндексИгры #РазработкаИгр #HTML5
มุมมอง: 2 479

วีดีโอ

История Red Ball: из Flash на Mobile и обратно в Web | Интервью с Yohoho Games
มุมมอง 2.7K28 วันที่ผ่านมา
Евгений Федосеев и Никита Кирилюк, сооснователи студии Yohoho Games, рассказали о разработке платформера Red Ball, важности оптимизации, а также обсудили, почему браузерные игры долго оставались недооценёнными, и поделились советами для начинающих разработчиков. Внутри: 0:00 Скоро начинаем 0:43 Приветствие 1:15 Сомнения публикации игры на WEB и важность оптимизации 9:27 Как менялась индустрия з...
Разбор проектов на Яндекс Играх | Лучшие игры марта
มุมมอง 4.7Kหลายเดือนก่อน
Сергей Праздничнов - наш друг и эксперт в геймдизайне, разбирает сильные и слабые стороны свежих проектов на Яндекс Играх. Смотрим? Предложить свои игры на разбор стало ещё проще! Заполните форму и возможно именно ваша игра окажется в следующем видео. Удачи! 🔗 forms.yandex.ru/surveys/13491611.11f95a9610742d0ca2561b94f26363fb5f535d57/ Хотите быть в курсе всех главных новостей платформы? Подписыв...
Эфир про улучшение скорости загрузки игры
มุมมอง 2.4K9 หลายเดือนก่อน
Эфир про улучшение скорости загрузки игры
Как улучшить метрики игры в Яндекс Играх
มุมมอง 4.5K10 หลายเดือนก่อน
Как улучшить метрики игры в Яндекс Играх
Как анализировать метрики в Яндекс Играх
มุมมอง 2.9K10 หลายเดือนก่อน
Как анализировать метрики в Яндекс Играх
Как протестировать игру в Яндекс Играх и отправить её на модерацию
มุมมอง 3.3K10 หลายเดือนก่อน
Как протестировать игру в Яндекс Играх и отправить её на модерацию
Что такое гибридная модель монетизации игр
มุมมอง 2.2K10 หลายเดือนก่อน
Что такое гибридная модель монетизации игр
Как подключить рекламные блоки внутри игры в Яндекс Играх
มุมมอง 4.8K10 หลายเดือนก่อน
Как подключить рекламные блоки внутри игры в Яндекс Играх
Как и зачем разработчику игр становиться самозанятым
มุมมอง 4K10 หลายเดือนก่อน
Как и зачем разработчику игр становиться самозанятым
Как подключить рекламу в игре с помощью Рекламной сети Яндекса
มุมมอง 8K10 หลายเดือนก่อน
Как подключить рекламу в игре с помощью Рекламной сети Яндекса
Как загрузить черновик игры в Яндекс Игры
มุมมอง 6K10 หลายเดือนก่อน
Как загрузить черновик игры в Яндекс Игры
Как разработчику зарегистрироваться в Яндекс Играх
มุมมอง 7K10 หลายเดือนก่อน
Как разработчику зарегистрироваться в Яндекс Играх
Какие способы монетизации проектов в Яндекс Играх существуют
มุมมอง 7K10 หลายเดือนก่อน
Какие способы монетизации проектов в Яндекс Играх существуют
Тизер курса по монетизации игр от Яндекс Игр
มุมมอง 2.1K10 หลายเดือนก่อน
Тизер курса по монетизации игр от Яндекс Игр
Прямой эфир Модерация игр
มุมมอง 2.3Kปีที่แล้ว
Прямой эфир Модерация игр
Эфир про монетизацию | Яндекс Игры
มุมมอง 2.2Kปีที่แล้ว
Эфир про монетизацию | Яндекс Игры
Q&A-сессия по Unity | 26.04.23
มุมมอง 1.1Kปีที่แล้ว
Q&A-сессия по Unity | 26.04.23
Эфир про модерацию | Яндекс Игры
มุมมอง 1.4Kปีที่แล้ว
Эфир про модерацию | Яндекс Игры
Интервью с успешным разработчиком
มุมมอง 4.5Kปีที่แล้ว
Интервью с успешным разработчиком
Q&A-сессия по Unity | 24.11.22
มุมมอง 2.1Kปีที่แล้ว
Q&A-сессия по Unity | 24.11.22
Q&A-сессия по Unity | 27.10.22
มุมมอง 2.1Kปีที่แล้ว
Q&A-сессия по Unity | 27.10.22
Настройка внутриигровых покупок
มุมมอง 10Kปีที่แล้ว
Настройка внутриигровых покупок
Размещение баннерной рекламы
มุมมอง 9Kปีที่แล้ว
Размещение баннерной рекламы
Добавление вознаграждения за просмотр рекламы
มุมมอง 15Kปีที่แล้ว
Добавление вознаграждения за просмотр рекламы
Добавление межстраничной рекламы
มุมมอง 22Kปีที่แล้ว
Добавление межстраничной рекламы
Возможности монетизации
มุมมอง 14Kปีที่แล้ว
Возможности монетизации
Настройка локализации
มุมมอง 13Kปีที่แล้ว
Настройка локализации
Сохранение прогресса игрока на сервере Яндекса
มุมมอง 34Kปีที่แล้ว
Сохранение прогресса игрока на сервере Яндекса
Создание окна с оценкой игры
มุมมอง 9Kปีที่แล้ว
Создание окна с оценкой игры

ความคิดเห็น

  • @Satanacatblack
    @Satanacatblack 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    мне нужен холст (канвас) на весь экран, я когда-то так делал, чтобы было удобнее редактировать, но теперь я так не могу. думал у вас найду

  • @kircow
    @kircow 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Здравствуйте. Я всё сделал как по инструкции, но загрузка игры на localhost идëт до 90%, появляется сообщение "Подтвердите действие на странице localhost" и дальше загрузка не идëт. (Это ещё до редактирования HTML файла)

  • @landar2570
    @landar2570 วันที่ผ่านมา

    Выдает ошибку DllNotFoundException: _Internal assembly:<unknown assembly> type:<unknown type> member:(null)

  • @landar2570
    @landar2570 2 วันที่ผ่านมา

    Здраствуйте когда я пытаюсь тип PlayerInfo преобразовать в строку у меня ошибку выдает у меня в PlayherInfo помимо даных int есть float и list такде по мимо public есть и public static а все спасибо нашел ошибку а так хороший гайд

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 2 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Рады, что вам удалось разобраться и что видео-урок понравился 🙂

  • @NightmareGameDev
    @NightmareGameDev 2 วันที่ผ่านมา

    что делать если после функции hello (12:20) я сбилдил проект, но он не запускается, иконка юнити и полоса загрузки появляются, но не загружаются((

  • @landar2570
    @landar2570 3 วันที่ผ่านมา

    Почему когда я запускаю у меня текст не отображается русский?

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 2 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Дело в том, что стандартный шрифт не поддерживает кириллицу. Необходимо скачать другой с поддержкой русского алфавита.

  • @user-oc7ph9uq8e
    @user-oc7ph9uq8e 4 วันที่ผ่านมา

    подскажите пожалуйста как развернуть проект в исходное состояние после WebGL

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 3 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. В Unity сделать билд для браузеров можно только с WebGL. Если необходимо собрать проект для десктопа, то в «Build Settings» можно сменить необходимую платформу. Если ваш вопрос заключается в другом, пожалуйста, опишите его подробнее в личные сообщения t.me/YandexGamesSupport - подскажем.

  • @saturn_dsgn
    @saturn_dsgn 4 วันที่ผ่านมา

    Почти 2 года прошло, а с LoadExtern всё еще проблемы

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Рекомендуем вместо awake вызывать метод loadextern в методе start. Также необходимо убедиться, что методы вызываются в правильной последовательности и в первую очередь срабатывает инициализация.

  • @user-bp5rf2kc3p
    @user-bp5rf2kc3p 4 วันที่ผ่านมา

    Прикольно, но (особенно) в яндекс браузере работает с ошибками. При обновлении страницы не создается ysdk и перевод не работает.

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 4 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Чтобы детальнее разобраться в вопросе, пожалуйста, пришлите ссылку на игру в личные сообщения t.me/YandexGamesSupport - подскажем.

  • @kurt.gta.1251
    @kurt.gta.1251 5 วันที่ผ่านมา

    кайф,даже я понимаю,отлично

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 5 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Рады, что видеоурок вам понравился. Желаем удачи в разработке 🙂

  • @FixingDrake
    @FixingDrake 6 วันที่ผ่านมา

    Здравствуйте, не получается привязать материал к шейдеру и шейдер вообще не открывается.

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Рекомендуем убедиться, что у вас установлен пакет «Shader Graph», с помощью которого шейдер работает в видео.

  • @RazoblachitelTV
    @RazoblachitelTV 6 วันที่ผ่านมา

    Здравствуйте, возник один вопрос, могу ли я сделать онлайн (мультиплеерную) игру? Будет ли мультиплеерная игра приниматься платформой, и нужен ли анти-чит?

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 6 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Да, на платформе можно публиковать многопользовательские игры. Для реализации мультиплеера часто используются внешние хосты. Запросы к ним по умолчанию блокируются платформой. Но вы можете добавить нужные адреса в исключения. Для этого откройте консоль, вкладка «Настройки» - «Правила для CSP». В поле «Хосты» пропишите адреса в формате cdn.example.com. Они должны быть c фиксированным доменом и защищённым протоколом https или wss. В поле «Причина использования хостов» подробно опишите, для каких целей в игре отправляются запросы к сторонним адресам. Далее нажмите «Сохранить» - рассмотрим запрос. Также можно использовать внешние хосты, которые уже разрешены на платформе. Полный список в этой статье: clck.ru/3BFSaR.

  • @grand_s4963
    @grand_s4963 7 วันที่ผ่านมา

    Здравствуйте, сделайте видео по Unity WebGL - подготовка окна экрана, чтоб игрок не уходил за рамки при уменьшение страницы

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 6 วันที่ผ่านมา

      Добрый день. Для настройки UI элементов нужно работать с Canvas, а именно с компонентами «Canvas Scaler». Если же речь о других объектах на сцене - нужно отталкиваться от игры и пытаться подстроить логику под неё. Можно использовать размеры экрана и в зависимости от них двигать камеру в какую-либо сторону, в заранее выверенных пропорциях.

    • @grand_s4963
      @grand_s4963 6 วันที่ผ่านมา

      @@yagamesdev Спасибо!

  • @user-bn5wh7cx5f
    @user-bn5wh7cx5f 7 วันที่ผ่านมา

    Подскажите пожалуйста что делать если юнити не компилируется после добавления JavaScripta в корневую папку игры

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 4 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. В этом случае рекомендуем скачать проект из описания ролика с Яндекс Диска и сверить ваш код с ним. Проект доступен по ссылке: clck.ru/3BHBZe

  • @EmiZak-pf2uz
    @EmiZak-pf2uz 8 วันที่ผ่านมา

    А это работает на других платформах?

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 7 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Методы нашего SDK работают только на платформе Яндекс Игр.

  • @kurt.gta.1251
    @kurt.gta.1251 8 วันที่ผ่านมา

    Здравствуйте.Я недавно написал игру на python с помощью pygame.Игра простая,2D-шная.Могу ли я ее загрузить в яндекс игры и подключить монетизацию?Еще хотелось бы спросить,сейчас этот курс актуален?

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 7 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Да, данный курс по Unity всё ещё актуален. На нашей платформе можно публиковать проекты на любых движках, которые подходят для веб-игр. Главное, чтобы в корне архива присутствовал файл index.html. Отметим, что движок должен уметь обращаться к JS, чтобы использовать методы SDK Яндекс Игр. Подробная инструкция по добавлению проекта в Руководстве разработчика: clck.ru/3BDKiQ

  • @browser_play
    @browser_play 8 วันที่ผ่านมา

    А куда присылать?

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 6 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. В подборку «Лучшие игры месяца» попадают проекты с высокими метриками, размещённые в каталоге Яндекс Игр. Дополнительно присылать свою игру никуда не требуется. О том, как разместить проект в каталоге, пишем в Руководстве разработчика: clck.ru/3BEdDb.

  • @nigahon5070
    @nigahon5070 8 วันที่ผ่านมา

    у меня мозги закипели с этим положением мышки

  • @Libinart_Official
    @Libinart_Official 9 วันที่ผ่านมา

    Что делать если при запуске игры бесконечная загрузка?

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 9 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Пришлите, пожалуйста, ссылку на проект в личные сообщения: t.me/YandexGamesSupport - всё проверим и подскажем.

  • @B0nanchiki.Arbuziki
    @B0nanchiki.Arbuziki 11 วันที่ผ่านมา

    А что делать если пишет ошибку"У текущей версии игры отсутствует источник"

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 10 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Такое уведомление появляется, если не дождаться полной загрузки архива в консоль и сразу отправить игру на модерацию. Дело в том, что при загрузке архива отображается надпись «Файл проверяется», это может занять до 15 минут. Необходимо дождаться полной загрузки, затем нажать кнопку «Сохранить». Только после этого можно отправить проект на модерацию. Пишем в Руководстве разработчика: clck.ru/3BAQJy.

  • @EmiZak-pf2uz
    @EmiZak-pf2uz 11 วันที่ผ่านมา

    Здравствуйте, можете оценить мою мобильную игру в Яндекс Играх? Называется "Jump of platform".

  • @user-hy4rs7zl6x
    @user-hy4rs7zl6x 14 วันที่ผ่านมา

    Привет, спасибо за обучение. Тут говорили про Китай, вопрос, Яндекс игры работают в Китае?

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 13 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Спасибо за отзыв. Каталог Яндекс Игр доступен для игроков в Китае. Отметим, что зарегистрировать аккаунт разработчика можно из любой страны. Для этого необходимо пройти полную регистрацию Яндекс ID. Инструкция в Справке по ссылке: clck.ru/3B7F9M. Для работы с консолью игр потребуется войти с помощью Яндекс ID. Подробнее в Руководстве разработчика: clck.ru/3B7FEM. Условия монетизации могут отличаться в зависимости от формы сотрудничества и страны, резидентом которой вы являетесь. Подробнее в Справке РСЯ: clck.ru/3B7FGa.

  • @coolwojakgames3706
    @coolwojakgames3706 14 วันที่ผ่านมา

    как платить налоги когда ты заработал с игры на яндекс играх

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 13 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Оплата налогов может различаться в зависимости от страны, резидентом которой вы являетесь, и формы сотрудничества, которую используете. Подробнее в Справке РСЯ: clck.ru/3B7LUA.

  • @jonnyd7190
    @jonnyd7190 15 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за обзор. Есть пожелания: 1) Хотелось бы что в видео были тайм коды. 2) Игры можно обсуждать чуть живее. 3) Хотелось бы больше игры в обзоре. Еще раз спасибо!

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 13 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Спасибо за обратную связь и предложения. Подумаем, как можно улучшить серию роликов о разборе проектов.

  • @user-ut1ll4wi6s
    @user-ut1ll4wi6s 16 วันที่ผ่านมา

    большое спасибо за видео. Но тут по моему одни и те же грабли раз за разом. пишет ошибку что не определен ysdk для функции GetLang. То есть уже третье видео. где вызов функции идет до инициализации ysdk как я понимаю. Может есть смысл как то переделать ? добавить нужную информацию А кто каждый раз человек делает и влетает в одну и ту же ошибку. За видео все равно спасибо:)

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 13 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Дело в том, что мы изменили ожидания по инициализации SDK. Видео было выпущено до этого момента. Сейчас нужно контролировать порядок вызовов. Подробнее в Руководстве разработчика по ссылке: clck.ru/3B7D6P.

    • @user-ut1ll4wi6s
      @user-ut1ll4wi6s 13 วันที่ผ่านมา

      @@yagamesdev спасибо. а может какие то пометки в видео сделать? или с этим долго заморачиваться ?

  • @bulatsh7459
    @bulatsh7459 16 วันที่ผ่านมา

    Весело, верните игру на платформу плез)))

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 13 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Если ваш проект был скрыт из каталога, пришлите, пожалуйста, ссылку на него в личные сообщения t.me/YandexGamesSupport - проверим, почему так произошло.

  • @Tulopex
    @Tulopex 16 วันที่ผ่านมา

    Спасибо большое! Я являюсь соучастником игры Fateful Decision. Было очень приятно услышать разбор нашей игры

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 13 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Рады, что видеоролик вам понравился. Желаем успехов в развитии игры и разработке других проектов.

  • @Tulopex
    @Tulopex 16 วันที่ผ่านมา

    Спасибо большое. Я являюсь соучастником в создание этой игры

  • @user-qq3hx4mk8p
    @user-qq3hx4mk8p 17 วันที่ผ่านมา

    Ребятки, у кого возникает Syntax error, ну или ещё какие-то ошибки, пропишите при создании публичного поля класса PLayerInfo вотэто: public PLayerInfo PlayerInfo = new PlayerInfo();

    • @user-qq3hx4mk8p
      @user-qq3hx4mk8p 17 วันที่ผ่านมา

      Просто у меня эта ошибка возникла и я очень долго не понимал в чём проблема

  • @Evrei_cshigateli
    @Evrei_cshigateli 17 วันที่ผ่านมา

    у меня не выделяются файлы массава,а только по 1

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 12 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Для выделения нескольких файлов необходимо зажать клавишу Shift и кликнуть на первый и последний файл. Также можно зажать клавишу Ctrl и кликать на файлы, которые необходимо выбрать.

  • @stroymode
    @stroymode 17 วันที่ผ่านมา

    Подскажите, почему монета не уничтожается? Идёт подсчёт, всё работает, но монета не исчезает

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 13 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Чтобы монета уничтожалась, нужно выполнить следующие проверки: 1. У разбивающего предмета должен быть «Rigidbody». 2. У монетки должен быть «Collider». Важно, чтобы стояла галочка: «Is Trigger». 3. В скрипте у монетки должен быть метод: «OnTriggerEnter».

  • @alexanderivanov899
    @alexanderivanov899 19 วันที่ผ่านมา

    Когда прекратится бардак в модерации? Почему отказывают по причинам не указанным в правилах ссылаясь на какие-то свои внутренние правила?

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 18 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Пришлите, пожалуйста, ссылку на проект в личные сообщения: t.me/YandexGamesSupport - всё проверим и подскажем по решению модерации.

  • @Desondra2024
    @Desondra2024 20 วันที่ผ่านมา

    я не понимаю, я пытаюсь загрузить файл, но не получается, почему-то говорит что размер каких-то передаваемых данных слишком большой

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 20 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Необходимо, чтобы размер черновика не превышал 100 МБайт. Формат должен быть - ZIP. Пишем в Руководстве разработчика по ссылке: clck.ru/3AxekQ. Если вопрос в другом, пожалуйста, напишите нам в личные сообщения t.me/YandexGamesSupport - подскажем.

    • @Desondra2024
      @Desondra2024 19 วันที่ผ่านมา

      @@yagamesdev Спасибо. Я кстати насколько понимаю нужно сжать папку, в которую ты экспортировал игру в Unity? Нужно нажать насколько понимаю "Отправить в" а потом "Сжатая папка ZIP"?

  • @Trolll42
    @Trolll42 21 วันที่ผ่านมา

    Очередной гайд ниочем. Вот так вот делать самое простое, писать название в поле название. А как его крепить чтобы пройти модерацию, ну это сами там как-нибудь...

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 21 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. В этом ролике мы рассказываем о том, как подключить внутриигровые покупки в консоли. Если у вас возникли затруднения при добавлении покупок в проект, напишите нам в личные сообщения t.me/YandexGamesSupport - подскажем.

  • @TheBoxGameDrop
    @TheBoxGameDrop 21 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за разбор игры TIMELOOP. Да, кинули в черновике, не хотели возможность упустить с разбором проекта ) Все баги обязательно исправим и постараемся сделать максимально крутой проект. Благодарны за мотивирующие слова в сторону игры

  • @PoolzaRu
    @PoolzaRu 21 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за обзор Наемников. Советы рабочие, очень полезно было увидеть и услышать ваше мнение. Будем расти и меняться в лучшую сторону!

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 21 วันที่ผ่านมา

      Спасибо за обратную связь. Желаем успехов в развитии проекта 🙂

  • @user-fo3wf3ry6x
    @user-fo3wf3ry6x 21 วันที่ผ่านมา

    Невидно модельку камеры , текстуры размывает и камера не ставится как у вас Хотя в первый раз всё было нормально

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 19 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Дело в том, что у камеры не присутствует модель, она только рендерит картинку. Момент создания материала: th-cam.com/video/EEE4Ot0rL88/w-d-xo.html. Возможно, у текстуры было включено сжатие и выбрано низкое разрешение. Необходимо выделить вашу текстуру и зайти в панель «Inspector», чтобы посмотреть на «Crunch». Он отвечает за сжатие.

  • @user-ut1ll4wi6s
    @user-ut1ll4wi6s 25 วันที่ผ่านมา

    мне показалось или с канала потерли кучу видео и удалили плэй листы?

  • @F0urZer0
    @F0urZer0 26 วันที่ผ่านมา

    У меня ошибка "DLLNotFoundException"

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 26 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Такое уведомление может возникать, если в my.jslib была допущена неточность. Отметим, что под видео можно скачать уже готовый my.jslib и сравнить с вашим, чтобы выявить недочёт. Дополнительно рекомендуем убедиться, что версия Unity не младше 2022 года и проверить, чтобы в коде с C# не было уведомлений с «[DllImport("__Internal")]». Если рекомендации не принесут желаемого результата, пришлите нам подробности в личные сообщения в Telegram: t.me/YandexGamesSupport. Всё проверим и подскажем.

    • @F0urZer0
      @F0urZer0 26 วันที่ผ่านมา

      @@yagamesdev а есть способ проще сохранить только прогресс уровня? чтоб игрок начинал с того уровня, на котором остановился

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 25 วันที่ผ่านมา

      Добрый день. Можно использовать PlayerPrefs.SetInt("CurrentLevel", Номер уровня) для сохранения. После этого при запуске игры брать переменную и загружать нужный уровень. Подробнее в Документации по ссылке: clck.ru/3Aqphx.

  • @user-ut1ll4wi6s
    @user-ut1ll4wi6s 26 วันที่ผ่านมา

    всем привет. вроде делаю все по видео. при клике на тестовую кнопку вылетает такая вот ошибка.EntryPointNotFoundException: Hello assembly:<unknown assembly> type:<unknown type> member:(null) Yandex.HelowBtn () (at Assets/Yandex/Plugins/Yandex.cs:14) в 14 строчке вызов метода Hello(); все остальное вроде как по видео раза 3 перепроверил.

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 26 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Функции из my.jslib можно протестировать только после билда. Рекомендуем сделать билд и загрузить его, например, в консоль разработчика. Затем нажмите ещё раз на тестовую кнопку.

    • @user-ut1ll4wi6s
      @user-ut1ll4wi6s 25 วันที่ผ่านมา

      @@yagamesdev спасибо. большое спасибо

  • @user-yv8dw4gd5f
    @user-yv8dw4gd5f 27 วันที่ผ่านมา

    Какие крутые чуваки! Спасибо, интересно!

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 26 วันที่ผ่านมา

      Добрый день. Спасибо за отзыв, рады, что видео вам понравилось.

  • @bradobrey6681
    @bradobrey6681 28 วันที่ผ่านมา

    ПОЖАЛУЙСТА скажите Какую версию юнити использовать чтобы запускалась на всех устройствах и подробные настройки билда player prefs и тд. Чем подробнее ответите тем больше спасиб вам

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 26 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Версия Unity 2022 является оптимальной, чтобы задействовать максимальное количество устройств. Отметим, что здесь всё ещё есть WebGL 1. Кроме того, в этой версии неплохая поддержка мобильных устройств. Если ваш компьютер недостаточно мощный, то билд на новых версиях может занимать весьма длительное время. Здесь может подойти Unity 2021. При этом можно в настройках проекта установить галочку «Development Build» для быстрого билда. Отметим, что WebGL 1 является устаревшим Render API, поэтому лучше всего использовать Unity 2023. Ознакомиться с настройками можно по ссылке (docs.unity3d.com/2023.2/Documentation/Manual/class-PlayerSettingsWebGL.html). Несколько советов по настройкам: 1. Если после билда появляется какое-то уведомление и по «Stacktrace» не понятно, что там пишется, то в «Debug Symbols» поставьте «Embedded». Это поможет выявить причину. Главное - потом выключить его, т.к. это снижает производительность. 2. «Managed Stripping Level» рекомендуем ставить на Medium. Он удаляет неиспользуемый код, но при более высоких настройках, он может стереть нужную часть.

  • @GLFire
    @GLFire 29 วันที่ผ่านมา

    Интересный подкаст, спасибо

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 26 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Рады, что интервью понравилось. Спасибо за обратную связь.

  • @utenchannel
    @utenchannel 29 วันที่ผ่านมา

    Классный курс, наконец-то хоть кто-то объяснил что такое time.deltatime👍

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 29 วันที่ผ่านมา

      Здравствуйте. Рады, что видеокурс понравился. Спасибо за обратную связь.

  • @canab1ssx
    @canab1ssx หลายเดือนก่อน

    За Yohoho Games лайк с анонса!

  • @ElandGames
    @ElandGames หลายเดือนก่อน

    С Red Ball 4 для меня начались Яндекс Игры) Одна из немногих игр, которая вдохновляет делать что-то качественное, что не стыдно показать людям) Кстати, я сделал обзор по апрельскому топу Яндекс Игр, вдруг кому интересно)

  • @overlordofkingsdoom6767
    @overlordofkingsdoom6767 หลายเดือนก่อน

    Такой интересный вопрос, а где то можно смотреть баланс средств с покупок типо как за рекламу в дашборде или статистике РСЯ, или только спрашивать в поддержке надо сколько накопилось? А то не могу найти где смотреть сумму накопившуюся с покупок с опубликованной игры.

    • @yagamesdev
      @yagamesdev หลายเดือนก่อน

      Здравствуйте. Отдельного дашборда для отображения текущей суммы пока не предусмотрено. Но можно получить детальную статистику по внутриигровым покупкам. Для этого напишите нам на почту games-partners@yandex-team.ru. В письме укажите период, за который нужна статистика, и приложите ссылку на игру - пришлём отчёт.

    • @overlordofkingsdoom6767
      @overlordofkingsdoom6767 หลายเดือนก่อน

      @@yagamesdev ясно, спасибо за ответ и Ваши видео. в перспективе хорошо бы добавить скажем в дашборд баланс по покупкам, так чисто сумму сколько накопилось, что бы знать, когда ждать порог выплат, без лишней инфографики которую если нужно то можно получить по запросу. как то не охота каждый раз перегружать поддержку вопросом, а сколько там у меня накопилось, думаю там и так работы хватает.

    • @yagamesdev
      @yagamesdev 29 วันที่ผ่านมา

      Добрый день. Подумаем над тем, чтобы добавить в дашборд баланс по покупкам. Спасибо за предложение.

  • @Marmazik
    @Marmazik หลายเดือนก่อน

    я такую игру классную сделал SuperGoll, спасибо, скок пробывал вообще сложно было, тут подробно всё

    • @yagamesdev
      @yagamesdev หลายเดือนก่อน

      Здравствуйте. Спасибо за обратную связь. Рады, что видео вам понравилось.

  • @user-or3ze7kl5d
    @user-or3ze7kl5d หลายเดือนก่อน

    Первый урок, где четко обьяснили принцип работы Time.deltatime

    • @yagamesdev
      @yagamesdev หลายเดือนก่อน

      Здравствуйте. Спасибо за обратную связь. Рады, что видеоурок понравился и оказался полезным. Удачи в разработке игр 🙂

  • @kamidereneko336
    @kamidereneko336 หลายเดือนก่อน

    А в игре обязательно должна быть кнопка для смены языка? Или чтобы пройти модерацию, достаточно чтобы язык автоматически определялся?

    • @yagamesdev
      @yagamesdev หลายเดือนก่อน

      Здравствуйте. Добавлять переключение языка по кнопке необязательно. Рекомендуем определять локализацию пользователя автоматически с помощью i18n.lang. Подробнее в Руководстве разработчика: clck.ru/3Aex64.

    • @electrocat9493
      @electrocat9493 วันที่ผ่านมา

      @@yagamesdev Здравствуйте. А если будет только кнопка смены языка? Точнее дропдаун.