La queston es simple...nueva geracion pero no tiene nuevo software ( engine ). Porque las desenvolvedoras tiene que produzir games para geracion anterior para se vender más. Los cuadros por segundo no son importantes veja uncharted 4 in 30fps...pero lo software es. Los games exclusivos tiene muy buenos ligeros softwares. Lo nuevo ps5 pro tiene poder para más texturas, sombras e mejor luz pero la Sony no dejarás lo lançamento apenas no ps5 pro. La mejora sera neste console apenas fps...na pratica.
Claro si eres jugador casual no notas ese tipo de cosas pero si eres jugador de fps medianamente "pro" si notas el cambio de ps4 a ps5 yo por ejemplo juego warzone y desde que tengo la ps5 mejore muchisimo
Si tambien, los fps ayudan a mejorar en los videojuegos. Igualmente no solo en esos casos se nota el cambio, hay juegos con una potencia tecnica excelente en ps5 y xbox series x
Si jugas en 55 pulgadas con un buen televisor oled y HDR contra otro televisor 55 pugadas y con una Calidad rescalada o 1080p la diferencia es importante, ahora no son solo las consolas sino también tener una buena tv para sentir una buena diferencia
@@Matias-y6m8h como q no jugar al god of war en un monitor , no es lo mismo q jugar en una buena tv 4k con hdr 60 pulgadas , por eso las comparaciones en you tube no sirven , pone una ps4 en 60 pulgadas te queda very low
@@jonatanurnau9155 He jugado el God Of War Ragnarok en mi pantalla de 60" a 4k y puedo decir que es más confortable jugarlo en mi monitor gaming de 27". Hay una sensación más inmersiva en el juego, además de la comodidad de no tener que mover tanto la cabeza para ir de un extremo a otro de la pantalla. Pero igual , es solamente mi humilde opinión, ya cada quien con sus gustos.
@@jvargasxp no es un call of duty , capaz te sentas muy adelante , pero bueno si vos decis q te gusta más en 1080 en 27 pulgadas sin hdr , bueno me parece raro pero será tu gusto
@@jonatanurnau9155 amigo hay monitores de 27 pulgadas que valen mas que un oled de 60, es depende de cada uno, y obviamente su bolsillo, es verdad que tener una buena tv de calidad debe ser un lujo tambien
Yo creo que otro factor es la duración de desarrollo de los videojuegos, o sea, cada vez es más complejo y se tarda más en desarrollar un videjuego, por lo que se tarda más en hacer un videojuego acorde a una nueva generación de conosolas.
asi es, mas graficos, mas calidad requiere mas tiempo y tambien que sea exclusivo de consolas de nueva generacion, mientras tengan verson ps4 no podran sacar todo el potencial de el ps5, porque diseñan el juego para que corra bien en ambas consolas y que la diferencia no sea tan grande, eso hace que rewcibamos productos buenos, pero no de nueva generación.
Creo que ya deberían parar un poco con los gráficos, ya para lo que viene deberían aprovechar los avances en la IA y mejorar a los npcs y toda interacción con el entorno, sería genial que cada npc tuviese una capacidad menos limitada de tomar decisiones e interactuar contigo. Creo que con los avances ya deberían poder hacer que tengas la opción de entablar una conversación ramdon con cualquier npc, ( y hasta hablada) me imagino GTA con ese nivel de interacción sería 🤯
Los saltos gráficos eran muy perceptibles de los 90's a los 2000's, pero desde la octava generación las diferencias gráficas cada vez son menos notables.
De los 16 bits a la play 1 era como ir 100 años al futuro y a la 2 por ejemplo hubo una diferencia abismal, de la 2 a la 3 se vio un cambio grande pero cada vez menos perceptible, lo mismo de la 3 a la 4.. Y ahora de la 4 a la 5 si bien hay una diferencia, ya no es como antes.. Muchos fps y mas resolución entre otras cosas pero ya se veían muy parecidos a la realidad los juegos por eso se va a notar cada vez menos los gráficos de generación en generación.
Concuerdo, el cambio más significativo entre generaciones fue del PS1 al PS2 y de ahí en adelante fueron evidentes los cambios pero no muy drásticos. La principal mejora que note de PS4 a PS5 fue la fluidez con el aumento de los fps ya que en PS4 la mayoría de juegos no pasaba de 30 fps y en el tema de trazado de rayos y todo lo que tiene que ver con iluminación también ha sido muy satisfactorio. Creo que el nivel gráfico ya está tocando techo, ya lo que queda por mejorar es poco pero cada vez veremos motores gráficos que se vean más realistas y por otra lado el próximo ps6 tendrá 4k a 120 fps estables con raytracing. A decir verdad no detecto una gran diferencia de fluidez de 60 a 120fps cómo si lo noté de 30 a 60fps.
El ojo humano no es capaz de apreciar más de 60hz, de hecho el limite está sobre los 50hz. Los 120fps son para dar a cada ojo los 60fps y que no te entren ganas de potar con la realidad virtual
El problema son los juegos intergeneracionales. Cuando se empiecen a desarrollar solo juegos para las nuevas consolas y sus capacidades y se dejen de lado de una vez la generación antigua, se notará la diferencia
Tuve que suscribirme obligatoriamente. Un capo los datos que aportas y como editas. También pienso que ya no importaran cuantos polígonos o texturas buenas tenga un juego. El desafío ahora es más ambicioso. Lo que va a marcar la diferencia será cuan grande masivo orgánico y vivo sea un juego y como se logre que todos esos elementos interactuen con coordinación y coherencia dentro del juego. Por supuesto se requiere más tecnología y capacidad para lograr eso que para crear más polígonos en una cara 🤣 saludos craaaaaaack
Algo que se ha ido perdiendo con el tiempo es crear un juego diferente al original a la hora de portearlo a una consola de menor potencia, ahora solo le bajan la calidad a las texturas y le eliminan la iluminación dinámica. Seria bueno que hicieras un video con ese tema. Sigue así amigo, tienes buenos videos.
pues mejor así porque no pierdes tanto con la versión de consola más débil, o terminas con ports como los de Nintendo Switch, lo ideal es ofrecerle la mejor experiencia posible independiente de la plataforma, por eso los ports de DOOM en Switch son tan alabados, y como la PS4 es casi el doble de potente que la Switch tiene la posibilidad de no alejarse tanto de las versiones de consola de anterior generación, así le ofreces también la mejor experiencia *posible* a los jugadores de PS4, o es preferible que se vea como si estuviera corriendo en una papa?
Y si, no hay otra cosa que puedan hacer, si el juego fue creado para otra consola. Eso de crear un juego distinto para cada consola solo se hacía con los juegos malísimos de películas que salían en la época dela PS 1
@@juanrekz6456 Los Just Dance de Wii y los Fifas de PS2 ya eran una versión totalmente diferente de las versiones de Wii U y PS3/360 y lo mismo pasó con la siguiente generación Pero no los creaban desde cero, eran las versiones antiguas pero con nuevas canciones, plantillas y uniformes actualizados y las versiones de nueva generación ya estaban hechas desde cero con otro motor, modos de juego, físicas, etc La generación de One/PS4 ha sabido sobrevivir a los juegos next gen
Tres años desde que salio la ps5 y la Series X y hasta ahora no hay un salto grafico notable ni el uso notable del Ray Tracing todo se basa en el 4k y por ahí los 60 fps desde la ps3 ya no hay saltos que en verdad hagan la diferencia
No coincido aunque te doy el Like. Desde la PS3 hasta la 4 hay un gran salto en gráficos, sobre todo en los juegos que salieron desde el 2016 al 2019. Mirate por ejemplo videos de "los juegos con mejores gráficos de PS3" y luego ha lo mismo pero de PS4. Vas a notar mucho la diferencia 😉 Pero la PS5 casi que no tiene sentido adquirirla si ya tienes la 4.
no es eso, fue que la pasada generacion se extendio tanto que hasta el año pasado era la principal base de desarrollo de juegos por eso la similitud, este año apenas la actual generacion va a despertar como es
Es relativo, yo jugaba a mi ps5 en una TV de 42” 4K, y pase a una de 75” con el HDMI 2.1 y todos los chiches. Es muy violento el cambio, y se nota hasta el mínimo detalle.
A simple vista no se nota diferencia, Pero cuando lo juegas se notan varios detalles, me pasó lo mismo con resident evil revelations 2, lo jugué en ps3 y vi gameplays de ps4 y no le note diferencias Hasta que lo jugue en ps4 y wow, los efectos, los modelados, la resolución, los fps, todo era diferente
El juego nuevo de avatar ni de broma correria en la generación pasada igual el juego de dead space remake, los tengo y son los unicos que a mi parecer se mira bastante el salto gráfico pero igual no era tan abismal como fue ps1 a ps2 o este a ps3
Yo me compre la PS5 con el Horizon Forbidden West (La version digital) y si me sorprendio , se ve increible. Tambien hay que mencionar que para sacar el mejor provecho, tambien se necesita una buena tv. Yo tengo una samsung neo Qled de 65 y se ve espectacular.
@@ricardoarana4509 Yo tengo la misma de 45" y la verdad se ve increible, capaz cuando uso el monitor no siento tanta diferencia con respecto a la ps4 pero cuando contas con 4k y hdr es otra cosa
@@abrahampena8662 si pero en ps5 puede ir a 120 fps y a 60 con afecto de sombras y luces algo así como la vida real si entras a una casa después de estar en el sol por un segundo veras oscuro al entrar
La diferencia es muy significativa, pero hay que tener clara una cosa: PS5 es una PS4 de 2020, así como PS4 fue una PS3 de 2007. Es decir, PS5 es la iteración, y adecuación tecnológica al estándar promedio en el momento de su lanzamiento, ni más, ni menos... No sé qué esperan algunas personas de una consola actual. Al final se trata de un producto destinado a un mercado de masas con un precio popular que el consumidor observa como asumible por un dispositivo de entretenimiento. Muchas de estas confusiones vienen de la ignorancia de la gente sobre tecnología, razón por la cual esperan cosas de una nueva consola que les sorprendan por ser nunca vistas hasta ahora. No hay que perder el objetivo, PS5 es la PlayStation de ESTE MOMENTO, que se corresponde con la tecnología promedio de la actualidad, y destinada indefectiblemente a quedar desactualizada con el paso del tiempo, momento en el que será sustituida por una nueva PS6, que nunca podrá ser tecnologia 'high end' de miles de dólares... Será, eso sí, un dispositivo mejor que su modelo anterior, con capacidades mejoradas, pero seguirá siendo un dispositivo destinado al mercado de masas, y con un 'pvp' de unos cientos de dólares, y no miles de dólares como ocurre con la tecnología de PC de alto rendimiento... .
Ok pero ahora explícame porque la PS3 Si mostraba un salto de calidad gráfica tan claro al ojo humano con relación a la PS2 si tampoco esa consolas se escapaban del modelo de consumo que tú explicas
@@CCQ75hombre la ps1 y ps2 se jugaban en teles de tubo( resolucion de 480p ) Con ps3 se notó el cambio bestial porque inició en la era de la alta definición (720p 1080p) con pantallas grandes eso impactó muchisimo.
yo por eso sigo con mi ps4 Slim, los gráficos están buenos todavía, ya las mejoras como el ray traicing no se si lo escribí bien; es solo para mejorar la imagen con respecto a sombras y luz...
El salto entre 8 y 16 bits fue impresionante, lo viví cuando pase de NES a Sega Génesis. Otro salto que recuerdo fue de PS2 a PS3. Cuando pasamos de juegos de 2D a 3D creo que hubo un retroceso en cuanto a resolución y FPS.
El único juego actualmente que se ve "next gen" es Alan Wake 2. En los próximos años va a empezar realmente esta generación que se vio atrasada por el COVID principalmente, además de los juegos cross gen que limitan el potencial gráfico.
@@neni7 se ve bien pero no es el mejor gráficamente. Alan Wake 2 es superior. Aún así el proximo Horizon debería tener un buen salto cuando sea desarrollado para PS5 nada más.
Para mi cuando mas noté el cambio fué cuando compré una tv de gama alta, mas específico el lg oled c1, con esa mas una ps5 es un deleite para los ojos con ciertos juegos, si me preguntas si importan los gráficos, claramente si xq jugar un juego de ps5 en una excelente calidad y luego lo juegas en un ps4 gráficamente lo notaras, es lo mismo con los fps, jugar en altos fps y bajar despues ya no te gusta como se ve, solo mira el evil west que es un juegazo en jugabilidad pero sus gráficos son malisimos pero disfrutable, aun asi para ser un juego de ps5 deberia verse gráficamente a la altura
en ese sentido es bueno y malo, bueno por que la calidad grafica aun no alcanza su punto máximo y malo por que estas sutiles mejoras solo hacen que las consolas que ya de por si tiene un publico de nicho tenga un interés aun mas reducido de la población en general, por que estos cambios solo son notados por gente mas especializada o acostumbrada a jugar videojuegos por largas horas, siento que si se sigue asi tarde o temprano las consolas desaparecerán por no ser rentables, a menos que innoven en otras cosas o tengan lamebotas como nintendo xd.
Igual hay que considerar que lo mas probable es que con el tiempo se le saque mas el jugo al potencial de la ps5 al igual que como paso en la ps4, la diferencia grafica entre los juegos de ps4 que salieron junto con la consola y los mas actuales es considerable.
Se trata del paquete de texturas, si los paquetes de texturas estan hechos para ps4 probablemente tienen texturas de 1080p lo cual al subir a 4k no mejora casi nada, en cambio por ejemplo guardianes de la galaxia o rdr2 si tienen paquete de texturas 4k, lo cual al poner en 4k el nivel de graficos es algo descomunal, es hermoso, el literalmente dia y noche
Ufff el otro día probé re4 remake en play 4 y la verdad si noté muchísima diferencia, creo que la resolución si influye mucho, pero también depende donde lo proyectes. También tiempos de carga y fps.
Igualmente no es excusa, por lo menos a nivel de rendimiento, el mejor ejemplo es The Last of Us para la PS3, si una desarrolladora se propone optimizar el juego para la plataforma, hacen maravillas pero el negocio es negocio.
La frecuencia de FPS marcan mucho la fluidez y por tanto afectan directamente a la jugabilidad, y para eso se necesita más potencia aunque básicamente el nivel de detalles gráficos sean los mismos, por fortuna cada vez se está dando más importancia a la tasa de rendimiento, y eso supone un gran avance.
De hecho creo que en un punto la limitación se volvió el propio ojo humano, a partir de cierta resolución no es capaz de observar pixeles muy pequeños, lo que hace que apreciemos las diferencias enormes en el número de polígonos como mínimas, y eso va a pasar con el salto de 4k a 8k, por eso la mayoría de empresas no quieren dar ese salto ya que hacer que los televisores consuman el doble de energía eléctrica para obtener un resultado practicamente similar no compensa, prefieren mejorar otros aspectos de la imagen en 4k. Como la siguiente generación no innove y se siga manejando por la parte gráfica está condenada al fracaso, y le estarían sirviendo en bandeja el triunfo a nintendo, ya que son los únicos que saben como innovar. Soy gamer de la vieja escuela, desde nes hasta la generación actual, por eso noto que la tendencia es esa, cada vez la mejora gráfica la apreciaremos menos.
Creo que los juegos de "nueva generación" son los que han aprovechado las capacidades de la consola para ofrecer una experiencia diferente más allá del aspecto visual. En la generación del 360 y PS3 fue el boom del juego en línea. En la generación siguiente fueron los juegos como servicio (su boom) y si bien continuamos con ello, creo que lo que ha determinado la actual generación son las capacidades del ssd de las consolas y poder hacer juegos como Dead Space o Spiderman en los que las pantallas de carga ya no son una limitante como lo era desde la implementación de los discos.
Tradicionalmente las consolas promocionaban su potencia grafica para atraer al comprador pero cada vez que nos acercamos al realismo ya el publico le esta dando importancia a otros detalles y las empresas los saben y por eso desde esta generación están promoviendo el 4k a 60fps lo cual en la practica pocos juegos logran y por eso ahora si corre a 30fps le dicen que es de generación pasada y ahora se esta comenzando apreciar mas las físicas, la IA y que tanto se puede interactuar con los npc. Si bien Unreal Engine 5 demostró ser capaz de llegar a tener gráficos realistas este motor tiene otras limitantes como por ejemplo no ser idóneo para mundos abiertos pero es cuestión de tiempo hasta que otro motor lo consiga a lo que cuando se llegue el techo grafico y cuando esto llegue recién habrá demanda por la realidad virtual el cual debería llegar a la calidad grafica realista y aunque actualmente es un desafío llegar a eso pero seguramente se lograra y ni hablar que ya no dependamos de mandos para jugar sino quizás baste con nuestros impulsos nerviosos.
suelo tener ganas de hacer videos en mi canal no-personal, para hablar de estos temas de manera objetiva, sin favoritismos, y solo velando por informar a la comunidad, a los que no saben tanto como nosotros del tema, para que puedan opinar y reflexionar ellos con sus propias ideas después de entender qué hay de fondo; pero habiendo gente como tú, que sintetiza todas sus ideas de manera lógica y sagaz, logrando una duración breve pero muy informativa, y que además creo que tienen menos apoyo del que merecen, prefiero quedarme en la vereda del espectador y darte mi apoyo como sea posible, ojalá te vaya muy bien, un abrazo desde Chile hermano
Gracias por el comentario pero te invito a subir tus propios videos, cada persona tiene su manera de hacer sus videos y que yo haya subido un video de esta tema no quiere decir que vos no puedas, menos aun sabiendo que hay mas videos sobre este tema en youtube. Gracias por el apoyo, saludos desde Argentina. En febrero paso por alla y me compro la ps5 Slim
ya me imagino en 10 o 15 años mas que los juegos pasen de ser peliculas interactivas como dices en el minuto 7:28 a ser Realidades Artificiales interactivas, y que gracias a las futuras IA se puedan hacer dichas cosas
Otra de las cosas que para mí creo olvidasye mencionar y que mostrarían un salto generacional es cuando mejoren el "colisionador de objetos" (cosa que consume bastantes recursos) pero se vería increíble que cuando tu personaje camine por hojas o interactúe con objetos, cuando dé un abrazo o un apretón de manos, no se vea como que atraviesa las cosas, sino que estos reaccionen y se perciba que de verdad los está tocando, como en una película animada hoy en día. También otra cosa, cuando los movimientos al caminar y las expresiones faciales se vean más reales, por ejemplo, vean el juego de Matrix Awakens para PS5 y XSX, Keanu Reeves aunque se ve real, aún se percibe extraña su manera de caminar y moverse, muy robótica y eso que es unreal engine 5, da un poco de cringe.
No sé cuántas generaciones van a pasar para que en un GTA te puedas meter a todos los edificios y tmb los puedas destruir todos, les avientas bazucas y el edificio intacto
@@osvaldsendh3714para hacer eso tendrian que hacerlo con el Gta4 como mucho o menor. El problema es el tiempo que les llevara modelar tantos escenarios. Probablemente no queden con una buena calidad y sean repetitivos. El mayor problema es el tiempo y los recursos que se tendrian que invertir para lograrlo vs la nula utilidad que esto tendría para ellos como desarrolladores. Aunque quizas con la IA puedan generarlo mas fácilmente a futuro.
Buen video amigo excelente, recien estoy conociendo la play 3 y hay una mejora con la play 2 pero no conozco aun ni la play 4 y menos la 5 por lo q se ve es casi lo mismo.
Lo que puede llegar a lograr la ps4 base con una tv bien calibrada y optimizada si las cosas que trae de fábrica y un buen hdmi es admirable, les juro que no hay nada que envidiar
Tengan en cuenta que las versiones fat y slim son menos potente gráficamente y visualmente así que esas no cuentan quedan en intermedio, la "PS4 Pro está casi a la par" la PS4 Pro si hay una diferencia grande una mejoría en potencia y gráficamente y fps, si tienen una buena TV OLED Gamer o Monitor Gamer ect, se nota los detalles y la calidad, el realismo etc, la PS4 Pro y la PS5 la única diferencia son el motor gráfico y la diferencia de los fps. Hay una diferencia en la PS4 pro y la PS5, hay qué tomar en cuenta los componentes que tienen, "Una tiene disco duro mecánico y el otro disco duro sólido SSD" hay una diferencia de tiempo de carga, Claro si le pones un disco sólido SSD a la PS4 Pro mejora el rendimiento etc, como mencioné si tienes una buena "TV OLED Gamer" etc, o un "buen monitor gamer" se le saca mayor provecho, como ya había mencionado anteriormente los otros factores no hay mucha diferencia y va dependiendo del juego y de los desarrolladores, hay en ocasiones que la PS4 Pro está casi a la par, casi a la par a la PS5, igual depende si tú tienes un buen "Televisor OLED Gamer o buen Monitor Gamer" ECT, ahí se le saca el mayor provecho. Atte: un usuario de PS4 Pro. Gracias por leer hasta aquí no contesto hater, es mi mera opinión en base a mi experiencia y en los artículos y componentes que poseo, respeto tu opinión y respeta mi opinión gracias. Nomás para agregar de "PS4 Pro a PS5" es la misma estructura nadamas en PS5 se ven mejor las texturas y resolución RAY TRACING ULTRA HD y 4K.
Rachet & Clank Rift Apart y Spider-Man 2 son los unicos juegos que si son current gen! Incluso pondria hasta el horizon forbidden west burning shores. Estos juegos se ven espectaculares graficamente y todos corren a 60 fps.
Es importante también tener en cuenta que el éxito de Nintendo Swicth vs sus competidoras no es la potencia grafica, si no el apartado artístico y la jugabilidad, en donde los videojuegos de Nintendo destacan y cumplen el rol principal de un videojuego entretener! Me encanto este video de ganaste un suscriptor tigre!
Buen video che,me gusta la forma en la que narras.Yo pienso que llagamos a un punto en graficos de videos juegos que...nose ya no hay mas evolucion en cuanto a grafico mas que nada quizas la iluminacion o cantidad de objetos en pantalla nomas.
De PS1 a PS2 si hubó un cambio muy grande, de PS2 a PS3 también lo hubo pero no tan grande (igualmente si fue muy grande) de PS3 a PS4 al principio no parecia que hubiera ningun cambio casi, hasta final de generación no se vio un cambio generacional grande, y a mi parecer ya era bastante tarde cuando llegó ese cambio generacional, y de PS4 a PS5 esta pasando lo mismo que con el cambio generacional anterior, pero si es verdad que GTA 6 se ve que viene a cambiar esto y que en vez de que el cambió se viera a final de generacion como en el anterior cambio gneracional, se esta empezando a ver ya por el trailer de GTA 6 y para mitad de vida de la consola ya se verá ese cambio cuando salga el juego seguro, es curioso ver como antes teniamos cambios muy grandes entre consola y consola hasta la generacion de PS4 que ya se empezó a cargar un poco esto, no es culpa de la consola solo que es literalmente lo que dijiste en el vídeo, lo que dice el economista del 1700 xd
aparentemente no hay mucha diferencia grafica pero si se ve en una secuela de un juego el que sea ve bien GT 6 de ps4 y GT7 de ps5 si hay diferencias hasta en jugabilidad, en ps5 ya hay juego con inteligencia artificial mas notoria que el 4
Si bien, hay verdad en algunos puntos; la mayoría son poco acertados, a decir verdad. El cambio generacional más reciente que va de PS4 a PS5, para muchos es poco perceptible, pero en realidad hay una diferencia abismal. Tanto gráficamente, como en las físicas, como en la interacción, como en el soporte de acción y más. Y es que, en anteriores generaciones era más perceptible el cambio generacional, sobre todo el salto del 2D al 3D, por supuesto, pero por ejemplo, de la PS2 a la PS3, se buscaba, principalmente, el cambio gráfico, que se vieran más suavizados los personajes y los entornos, que se viera, "más vivo" el personaje. Sin embargo, hablando específicamente de la PS5, si bien, sí se busca tener mejores gráficos, ahora lo que se busca es que hayan mejores físicas, de personajes, de vehículos, de el ambiente. Se busca dar más realismo a las facciones de los personajes. Se busca la interacción del ambiente con el personaje (que se llene de lodo, que se llene de sangre, etc), se busca mejorar la iluminación que, para los que trabajan o han trabajado 3D, saben que es de los aspectos más pesados de renderizar. Se busca que se genere más acción en pantalla, con más explosiones, más personajes (NPC) en pantalla y aún así sea fluido el juego. Y más importante aún, cada día se busca y se logra de mejor manera el renderizado en tiempo real, que no vayan apareciendo y desapareciendo objetos en pantalla conforme te acercas o retrocedes de cierta zona del mapa. Los polígonos son importantes, por supuesto, pero no es como lo mencionan en este video. Los polígonos de Kratos de GOW Ragnarok podrían, si quisiéramos, ser los mismos que los polígonos de Kratos de GOW III, y esto no significaría que no haya cambio gráfico, puesto que las texturas ahí son parte importante, pero, más importante es el, ¿cuántos de esos polígonos de GOW III ejecutan un movimiento en las facciones de Kratos y cuánto polígonos de Kratos en Ragnarok ejecutan facciones de movimiento? Es mucho más complejo que hablar de polígonos y ya está.
Por supuesto que es importantísimo los gráficos los hace ver lindos y muy atractivos prefiero jugar mil veces un juego de PS2 que ps1 por esa misma razón
Hola amigo saludos feliz año tengo un intel i5 9400f con rtx 2060 super podria jugar al starfield inmortals of a aveum alan wake 2 y the last of us con eso en alto con dlss en 1080p o tendria problema con el cuello de botella pensaba conseguir un ryzen pero soy de argentina y esta complicado eso me sirve de alguna manera ?
Puede que no se note tanto, pero en si creo que la mejora tanto en PS5 y Series X, es la velocidad de carga, es la novedad en si su SSD por eso no se siente tanto mejores gráficos Y si que hay una mejora en esta generación Buen video bro
Pero si el único cambio es la velocidad de carga solo porque lleva un SSD es una es.tafa entonces. Déjate de jo.der🤦Me chupa un huevo la velocidad de carga. Lo que todos queremos son mejores gráficos y más fps para eso pagamos lo que pagamos la ps5.
Saludos buen video, en mi humilde opinión puedo decir q jugué horizon forbidden en ps4 y en ps5 y si se nota la diferencia el la jugabilidad y el gráfico también. Luego de eso jugué GOW en ps5 y en casa toda la familia me pedía q me pusiera a jugar para verme porque lo disfrutaban como si fuera una película siguiendo toda la historia hasta en final
Pero es que no se ven igual , la diferencia entre god of war y ragnarok es notable, los colores las carateristicas faciales de los personajes y cosas como vegetacion o interaccion con el entorno es mucho mas denotable pero entiendo ese pensamiento aunque lo mas denotable es la limpieza y fluidez de los juegos
y la respuesta donde esta? Pense que ibas a hablar sobre motores graficos, que la ps5 esta limitado a los mismos motores graficos de la ps4. por el coste que puede llevar el desarrollo de juegos con mayor calidad grafica y su optimizacion. que mucho de los juegos de PS2 solo son remastereds de ps4. creo que se toco el tema muy deficientemente.
Del salto generacional entre PS4/PS5 gráficamente ya es mínimo por lo menos en estudios grandes como Insomniac, Santa Monica, Naughty Dog, etc etc. Ahorita el enfoque se nota va más hacia el tema del ray tracing, los fps y la resolución.
Mmm y no amigo, jugue el Ragnarok en ps4 y las texturas son bastante bajas, la de ps5 es esa version pero con graficos en ultra por así decirlo, bueno asi lo percibo
Oye Bro ten en cuenta que las versiones fat y slim son menos potente gráficamente y visualmente así que esas no cuentan quedan en intermedio, la "PS4 Pro está casi a la par" la PS4 Pro si hay una diferencia grande una mejoría en potencia y gráficamente y fps, si tienen una buena TV OLED Gamer o Monitor Gamer etc, se nota los detalles y la calidad, el realismo etc, la PS4 Pro y la PS5 la única diferencia son el motor gráfico y la diferencia de los fps. Hay una diferencia en la PS4 pro y la PS5, hay qué tomar en cuenta los componentes que tienen, "Una tiene disco duro mecánico y el otro disco duro sólido SSD" hay una diferencia de tiempo de carga, Claro si le pones un disco sólido SSD a la PS4 Pro mejora el rendimiento etc, como mencioné si tienes una buena "TV OLED Gamer" etc, o un "buen monitor gamer" se le saca mejor provecho, como ya había mencionado anteriormente los otros factores no hay mucha diferencia y va dependiendo del juego y de los desarrolladores, hay en ocasiones que la PS4 Pro está casi a la par, casi a la par a la PS5, igual depende si tú tienes un buen "Televisor OLED Gamer o buen Monitor Gamer" ECT, ahí se le saca el mayor provecho. Atte: un usuario de PS4 Pro.
Grandioso video, aunque estoy en desacuerdo en la parte de que los gráficos no importan en un juego cuando en verdad si ya que es un gran aporte al apartado visual e influye mucho en como se disfruta un juego, la verdad poca gente lo quiere admitir por el hecho de que parece ser que se juzga a una persona por eso, igual que lo de “El físico no importa” cuando es lo primero que vemos en una persona y nos dice de ella.
Es curioso pero haciendo una analogía, podríamos mencionar el como la Velocidad de la Luz es inalcanzable. Ir cada vez más cerca de la velocidad de la luz hace que dicha partícula (por ejemplo) aumente su masa, requeriendo cada vez más energía para moverse llegando al punto donde necesitaría energía infinita para llegar a dicha velocidad. En la potencia gráfica puede pasar algo similar, a medida que los gráficos van mejorandose el salto es cada vez menos perceptible y dichas mejoras requieren muchísimos más recursos que antes, lo cual para tener gráficos perfectos sí o sí tendríamos que poseer un equipo demasiado demandante para correr bien un juego. Entonces para mí esta generación es la última típica de "mas gráficos". Aumentar la cantidad de polígonos y demás cosas ya no sirve para brindar una mejor calidad visual, actualmente deben enfocarse en mejores técnicas de iluminación, mejorar las IAs, que la experiencia de juego tenga mucho más peso, optimizar lo que ya no van a necesitar (por ejemplo usar de nuevo técnicas para poder usar una cantidad de polígonos suficientes sin perjudicar el rendimiento), ser más detallistas, no irse a lo realista y buscar una visión artística más bonita y rica, etc...
La respuesta es muy simple, no hay juegos exclusivos para la última generación, aun no está del todo discontinuada la ps4 y muchos juegos se hacen para ambas consolas, por eso se ven lógicamente igual. Ahora cuando empiecen a salir juegos exclusivamente para PS5 ahí si vas a notar la diferencia y mucha
hermano tu video me salio en recomendados como 2 semanas sin parar pero no me daban ganas de verlo pero pues aca estamos igualmente despues de tanto spam que me tiro youtube, pero igual esta bueno el video
Creo que el standard gráfico ya se había alcanzado la pasada generación. Si bien ahora podemos jugar a mayor resolución, FPS y con mejores tiempos de carga, quizás no sean aspectos tan importantes para el resto de jugadores! Algo similar ocurre con las televisiones. La base es el 4K, y a partir de ahí podremos mejorarlo con HDR, Dolby Vision, Neo QLED, OLED, y todo lo que nos quieran vender! Dependiendo de cuan exigentes seamos, la decisión está en nuestras manos!
No creo que solo sea la resolución lo que cambia bro, porque si pones la PS4 pro a lado de la PS5 ambas tienen 4k y aún así se ve un poco de diferencia
Uff creo que todo coicidimos que gta 6 recién vamos aver el salto generacional de la consola Por que es verdad que el salto gráficos de ps4 y ps5 es minimo incluso salieron juegos para la generación anterior con god of war ,re4 remake etc buen video
Muy buen video, era justo la duda que le estaba dando desde hace varios días. Adicionalmente, a que no ha habido un salto sobresaliente en los gráficos, tambien pienso que en cuanto a mecánicas innovadoras tampoco tenemos grandes avances, que podría ser la vía para dar juegos mas revolucionarios (aquí destaco los indies). En cuanto a GTA VI, honestamente, no le tengo mucha fe, si es un trailer que se ve muy bien, pero si nos fijamos, después de San Andreas, los juegos se han venido simplificando cada vez mas, en lugar de ofrecer nuevas mecánicas o variedad (hablo de la campaña, el online nunca lo jugué). Aun falta muchísimo para que salga ese juego y espero equivocarme.
aclaro antes, no tengo ni una consola, ni me compro una hace años, pero hay que admitir que la innovación en mecánicas es algo que Nintendo (los juegos que hacen ellos, no los que salen en su consola) no deja de lado, y creo que así como en los 80' salvaron la industria, se repetirá la historia en un futuro. Creo que son la única cara representativa de ese amor por la creatividad a nivel jugable que nos queda en la gran industria (fuera de los indies y otros pequeños genios escondidos por ahí, hablo de las grandes marcas). No descarto ser un gordo friki, pero yo lloré jugando al TotK solo al pensar en el amor que tiene la gente detrás de su desarrollo, fuera de contratos, fechas, la bolsa de valores o las juntas directivas. la GENTE, los que se van a dormir pensando cómo sorprender a los jugadores, y se despiertan con pasión por lo que hacen. La esencia.
Ese sentido del humor papá , refinado , sin exagerar y con un buen analisis . Sera uno de mis ytbers favoritos
Jjasjasjasj es el humor que me sale, me alegro que te guste el contenido
Ya lo que queda son las gafas 3d de realidad virtual
No sabe nada este pibe
La queston es simple...nueva geracion pero no tiene nuevo software ( engine ). Porque las desenvolvedoras tiene que produzir games para geracion anterior para se vender más.
Los cuadros por segundo no son importantes veja uncharted 4 in 30fps...pero lo software es. Los games exclusivos tiene muy buenos ligeros softwares.
Lo nuevo ps5 pro tiene poder para más texturas, sombras e mejor luz pero la Sony no dejarás lo lançamento apenas no ps5 pro. La mejora sera neste console apenas fps...na pratica.
0:55 fue increíble jugar el RDR2 en mi NES❤
SEEEEEE
👍👍😂🤣😂🤣
nes? Que eso ?
@@NicolasClavarino esta de broma 🤣😂🤣, NES=Nintendo-Entertainment-Systen, consola de 8bits de los años 80.
xd
Claro si eres jugador casual no notas ese tipo de cosas pero si eres jugador de fps medianamente "pro" si notas el cambio de ps4 a ps5 yo por ejemplo juego warzone y desde que tengo la ps5 mejore muchisimo
Si tambien, los fps ayudan a mejorar en los videojuegos. Igualmente no solo en esos casos se nota el cambio, hay juegos con una potencia tecnica excelente en ps5 y xbox series x
XDDDDD
😂
XD?
Jajajajaja me encantan los jugadores de consolas casuals que se creen pro y dicen sandeces cómo tú.
Si jugas en 55 pulgadas con un buen televisor oled y HDR contra otro televisor 55 pugadas y con una Calidad rescalada o 1080p la diferencia es importante, ahora no son solo las consolas sino también tener una buena tv para sentir una buena diferencia
No entendiste nada igual jajaj
@@Matias-y6m8h como q no jugar al god of war en un monitor , no es lo mismo q jugar en una buena tv 4k con hdr 60 pulgadas , por eso las comparaciones en you tube no sirven , pone una ps4 en 60 pulgadas te queda very low
@@jonatanurnau9155 He jugado el God Of War Ragnarok en mi pantalla de 60" a 4k y puedo decir que es más confortable jugarlo en mi monitor gaming de 27". Hay una sensación más inmersiva en el juego, además de la comodidad de no tener que mover tanto la cabeza para ir de un extremo a otro de la pantalla. Pero igual , es solamente mi humilde opinión, ya cada quien con sus gustos.
@@jvargasxp no es un call of duty , capaz te sentas muy adelante , pero bueno si vos decis q te gusta más en 1080 en 27 pulgadas sin hdr , bueno me parece raro pero será tu gusto
@@jonatanurnau9155 amigo hay monitores de 27 pulgadas que valen mas que un oled de 60, es depende de cada uno, y obviamente su bolsillo, es verdad que tener una buena tv de calidad debe ser un lujo tambien
Yo creo que otro factor es la duración de desarrollo de los videojuegos, o sea, cada vez es más complejo y se tarda más en desarrollar un videjuego, por lo que se tarda más en hacer un videojuego acorde a una nueva generación de conosolas.
Si eso es verdad, los juegos estan tardando 5 años mas o menos en hacerse sino mas
asi es, mas graficos, mas calidad requiere mas tiempo y tambien que sea exclusivo de consolas de nueva generacion, mientras tengan verson ps4 no podran sacar todo el potencial de el ps5, porque diseñan el juego para que corra bien en ambas consolas y que la diferencia no sea tan grande, eso hace que rewcibamos productos buenos, pero no de nueva generación.
Cualquiera
Y eso en qué afecta como se ven?
@@teencho_no este pibe es muy polotudo con e pelo
Creo que ya deberían parar un poco con los gráficos, ya para lo que viene deberían aprovechar los avances en la IA y mejorar a los npcs y toda interacción con el entorno, sería genial que cada npc tuviese una capacidad menos limitada de tomar decisiones e interactuar contigo. Creo que con los avances ya deberían poder hacer que tengas la opción de entablar una conversación ramdon con cualquier npc, ( y hasta hablada) me imagino GTA con ese nivel de interacción sería 🤯
Eso es responsabilidad de los desarrolladores, no de la comunidad.
Tal cual pienso lo mismo.
Los saltos gráficos eran muy perceptibles de los 90's a los 2000's, pero desde la octava generación las diferencias gráficas cada vez son menos notables.
Si, pero eso no quita que sean juegazos. Tenemos una vida para disfrutar de nuevo gaming
De los 16 bits a la play 1 era como ir 100 años al futuro y a la 2 por ejemplo hubo una diferencia abismal, de la 2 a la 3 se vio un cambio grande pero cada vez menos perceptible, lo mismo de la 3 a la 4.. Y ahora de la 4 a la 5 si bien hay una diferencia, ya no es como antes.. Muchos fps y mas resolución entre otras cosas pero ya se veían muy parecidos a la realidad los juegos por eso se va a notar cada vez menos los gráficos de generación en generación.
Concuerdo, el cambio más significativo entre generaciones fue del PS1 al PS2 y de ahí en adelante fueron evidentes los cambios pero no muy drásticos. La principal mejora que note de PS4 a PS5 fue la fluidez con el aumento de los fps ya que en PS4 la mayoría de juegos no pasaba de 30 fps y en el tema de trazado de rayos y todo lo que tiene que ver con iluminación también ha sido muy satisfactorio. Creo que el nivel gráfico ya está tocando techo, ya lo que queda por mejorar es poco pero cada vez veremos motores gráficos que se vean más realistas y por otra lado el próximo ps6 tendrá 4k a 120 fps estables con raytracing. A decir verdad no detecto una gran diferencia de fluidez de 60 a 120fps cómo si lo noté de 30 a 60fps.
Y de super Nintendo 2D a Nintendo 64 en 3D. Fue hermoso ese tiempo.
@@bsa2025 Ese para mi fue el salto más grande. De 2D a 3D.
El ojo humano no es capaz de apreciar más de 60hz, de hecho el limite está sobre los 50hz. Los 120fps son para dar a cada ojo los 60fps y que no te entren ganas de potar con la realidad virtual
El problema son los juegos intergeneracionales. Cuando se empiecen a desarrollar solo juegos para las nuevas consolas y sus capacidades y se dejen de lado de una vez la generación antigua, se notará la diferencia
De ps2 a ps3 hubo mucho cambio también
Este hombre tiene tanto potencial, que solo mostró su 1%, de temer gente
Buen video amigo! , sigue así :))))))
ajajjajaj no pongas tantas expectativas, pero muchas gracias igualmente
@@teencho_q humilde q sos chabon un saludo desde catamarca
@@ivandossantos6319 Saludos desde mi harem en dubai
Esta generación de consolas se lanzó muy temprano, un ejemplo es la PS5 y sus remasters y juegos de PS5 también disponibles en PS4
De que estas hablando amiguito, fijate en los detalles y rendimiento
Lo que cambia es la potencia gráfica no la calidad de imagen o el realismo de los juegos.
Buen video, muy informativo. Aunque me puse muy nervioso cuando tenía que participar, de hecho no acerté ninguna :(
Disculpa, la próxima voy a ver de hacer preguntas más sencillas y dar más tiempo para responder, el contenido va a mejorar
@@teencho_No déjalo así tremendo vídeo, muy bueno, de aquí a un año te veo mucho más grande.
Tuve que suscribirme obligatoriamente. Un capo los datos que aportas y como editas. También pienso que ya no importaran cuantos polígonos o texturas buenas tenga un juego. El desafío ahora es más ambicioso. Lo que va a marcar la diferencia será cuan grande masivo orgánico y vivo sea un juego y como se logre que todos esos elementos interactuen con coordinación y coherencia dentro del juego. Por supuesto se requiere más tecnología y capacidad para lograr eso que para crear más polígonos en una cara 🤣 saludos craaaaaaack
Resumen del video: Las aventuras gráficas de hoy en día no son videojuegos sino peliculas interactivas.
Si
Algo que se ha ido perdiendo con el tiempo es crear un juego diferente al original a la hora de portearlo a una consola de menor potencia, ahora solo le bajan la calidad a las texturas y le eliminan la iluminación dinámica. Seria bueno que hicieras un video con ese tema.
Sigue así amigo, tienes buenos videos.
pues mejor así porque no pierdes tanto con la versión de consola más débil, o terminas con ports como los de Nintendo Switch, lo ideal es ofrecerle la mejor experiencia posible independiente de la plataforma, por eso los ports de DOOM en Switch son tan alabados, y como la PS4 es casi el doble de potente que la Switch tiene la posibilidad de no alejarse tanto de las versiones de consola de anterior generación, así le ofreces también la mejor experiencia *posible* a los jugadores de PS4, o es preferible que se vea como si estuviera corriendo en una papa?
Y si, no hay otra cosa que puedan hacer, si el juego fue creado para otra consola. Eso de crear un juego distinto para cada consola solo se hacía con los juegos malísimos de películas que salían en la época dela PS 1
@@juanrekz6456 Los Just Dance de Wii y los Fifas de PS2 ya eran una versión totalmente diferente de las versiones de Wii U y PS3/360 y lo mismo pasó con la siguiente generación
Pero no los creaban desde cero, eran las versiones antiguas pero con nuevas canciones, plantillas y uniformes actualizados y las versiones de nueva generación ya estaban hechas desde cero con otro motor, modos de juego, físicas, etc
La generación de One/PS4 ha sabido sobrevivir a los juegos next gen
Y que es la iluminación dinámica??
Actualmente es imposible. No se necesita hacer un vídeo al respecto para una respuesta tan sencilla.
Hay bastante margen de diferencia en los polígonos de el play 3 al 4 , dónde si no hay mucho es del 4 a 5
Tres años desde que salio la ps5 y la Series X y hasta ahora no hay un salto grafico notable ni el uso notable del Ray Tracing todo se basa en el 4k y por ahí los 60 fps desde la ps3 ya no hay saltos que en verdad hagan la diferencia
No coincido aunque te doy el Like. Desde la PS3 hasta la 4 hay un gran salto en gráficos, sobre todo en los juegos que salieron desde el 2016 al 2019.
Mirate por ejemplo videos de "los juegos con mejores gráficos de PS3" y luego ha lo mismo pero de PS4. Vas a notar mucho la diferencia 😉
Pero la PS5 casi que no tiene sentido adquirirla si ya tienes la 4.
no es eso, fue que la pasada generacion se extendio tanto que hasta el año pasado era la principal base de desarrollo de juegos por eso la similitud, este año apenas la actual generacion va a despertar como es
Igual un salto groso es los tiempos de carga y la velocidad
Buen punto
4:18 jJjjAJJAJAJ las ventanas de arriba, me gusta tu humor
jJASJASJAS hasta que alguien lo notó
Es relativo, yo jugaba a mi ps5 en una TV de 42” 4K, y pase a una de 75” con el HDMI 2.1 y todos los chiches. Es muy violento el cambio, y se nota hasta el mínimo detalle.
Que juegos a notado eso ?
A simple vista no se nota diferencia, Pero cuando lo juegas se notan varios detalles, me pasó lo mismo con resident evil revelations 2, lo jugué en ps3 y vi gameplays de ps4 y no le note diferencias Hasta que lo jugue en ps4 y wow, los efectos, los modelados, la resolución, los fps, todo era diferente
y en pc aun mejor
Si lo ponés en una TV de 85 pulgadas con VRR y 4k y 120fps se nota la diferencia. Si no no.
El juego nuevo de avatar ni de broma correria en la generación pasada igual el juego de dead space remake, los tengo y son los unicos que a mi parecer se mira bastante el salto gráfico pero igual no era tan abismal como fue ps1 a ps2 o este a ps3
Es un buen candidato, igualmente en el video quiero dar a entender que existe un salto gráfico pero en cada generación es menoe
Yo me compre la PS5 con el Horizon Forbidden West (La version digital) y si me sorprendio , se ve increible. Tambien hay que mencionar que para sacar el mejor provecho, tambien se necesita una buena tv. Yo tengo una samsung neo Qled de 65 y se ve espectacular.
@@ricardoarana4509 Yo tengo la misma de 45" y la verdad se ve increible, capaz cuando uso el monitor no siento tanta diferencia con respecto a la ps4 pero cuando contas con 4k y hdr es otra cosa
@@teencho_ eso si
Fortnite si se ve muy diferente entre ps5 y ps4
Si claro bro se ve muy diferente el precio entre los 600$ de la ps5 y uno 250$ ps4 aquí en latam
No le sabes @@abrahampena8662
La mejor versión de fortnite es la de ps4 a mi gusto lo juego siempre y está brutal
El men que con solo ver el titulo ya empieza a juzgar
@@abrahampena8662 si pero en ps5 puede ir a 120 fps y a 60 con afecto de sombras y luces algo así como la vida real si entras a una casa después de estar en el sol por un segundo veras oscuro al entrar
La diferencia es muy significativa, pero hay que tener clara una cosa: PS5 es una PS4 de 2020, así como PS4 fue una PS3 de 2007. Es decir, PS5 es la iteración, y adecuación tecnológica al estándar promedio en el momento de su lanzamiento, ni más, ni menos...
No sé qué esperan algunas personas de una consola actual. Al final se trata de un producto destinado a un mercado de masas con un precio popular que el consumidor observa como asumible por un dispositivo de entretenimiento.
Muchas de estas confusiones vienen de la ignorancia de la gente sobre tecnología, razón por la cual esperan cosas de una nueva consola que les sorprendan por ser nunca vistas hasta ahora.
No hay que perder el objetivo, PS5 es la PlayStation de ESTE MOMENTO, que se corresponde con la tecnología promedio de la actualidad, y destinada indefectiblemente a quedar desactualizada con el paso del tiempo, momento en el que será sustituida por una nueva PS6, que nunca podrá ser tecnologia 'high end' de miles de dólares... Será, eso sí, un dispositivo mejor que su modelo anterior, con capacidades mejoradas, pero seguirá siendo un dispositivo destinado al mercado de masas, y con un 'pvp' de unos cientos de dólares, y no miles de dólares como ocurre con la tecnología de PC de alto rendimiento...
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Ok pero ahora explícame porque la PS3 Si mostraba un salto de calidad gráfica tan claro al ojo humano con relación a la PS2 si tampoco esa consolas se escapaban del modelo de consumo que tú explicas
@@CCQ75hombre la ps1 y ps2 se jugaban en teles de tubo( resolucion de 480p )
Con ps3 se notó el cambio bestial porque inició en la era de la alta definición (720p 1080p) con pantallas grandes eso impactó muchisimo.
yo por eso sigo con mi ps4 Slim, los gráficos están buenos todavía, ya las mejoras como el ray traicing no se si lo escribí bien; es solo para mejorar la imagen con respecto a sombras y luz...
El salto entre 8 y 16 bits fue impresionante, lo viví cuando pase de NES a Sega Génesis. Otro salto que recuerdo fue de PS2 a PS3.
Cuando pasamos de juegos de 2D a 3D creo que hubo un retroceso en cuanto a resolución y FPS.
No se si hubo un retroceso realmente
@@teencho_ no, no hubo. Pero el punto es q el pico 2d es más lindo q el primer 3d
Ej, Aladdin se ve más lindo q Lara cuadrada
En los 90s cuando salía una nueva consola era brutal, hacia cosas que las anteriores simplemente no podían
No encontré un video con este subyecto y tema en frances. Buenahora que entiendo en espanol ! Gracias por tu trabajo.
Je suis content que tu l'aies trouvé et c'est bien que tu connaisses l'espagnol, tu es génial
El único juego actualmente que se ve "next gen" es Alan Wake 2. En los próximos años va a empezar realmente esta generación que se vio atrasada por el COVID principalmente, además de los juegos cross gen que limitan el potencial gráfico.
El mejor juego gráficamente para mi es Horizon Forbiden West y resulta q es intergen
@@neni7 se ve bien pero no es el mejor gráficamente. Alan Wake 2 es superior. Aún así el proximo Horizon debería tener un buen salto cuando sea desarrollado para PS5 nada más.
Spiderman, Ratchet & Clank y Demons Souls también lucen next gen
Ratchet si, Spiderman 2 siento que pudo haberse visto mejor@@KarlosVenegas-sv8qh
@@neni7 no entendiste, desarrollado plenamente en ps5 o con la tecnologia similar a ps5 no un juego remastered monghoulo
Para mi cuando mas noté el cambio fué cuando compré una tv de gama alta, mas específico el lg oled c1, con esa mas una ps5 es un deleite para los ojos con ciertos juegos, si me preguntas si importan los gráficos, claramente si xq jugar un juego de ps5 en una excelente calidad y luego lo juegas en un ps4 gráficamente lo notaras, es lo mismo con los fps, jugar en altos fps y bajar despues ya no te gusta como se ve, solo mira el evil west que es un juegazo en jugabilidad pero sus gráficos son malisimos pero disfrutable, aun asi para ser un juego de ps5 deberia verse gráficamente a la altura
en ese sentido es bueno y malo, bueno por que la calidad grafica aun no alcanza su punto máximo y malo por que estas sutiles mejoras solo hacen que las consolas que ya de por si tiene un publico de nicho tenga un interés aun mas reducido de la población en general, por que estos cambios solo son notados por gente mas especializada o acostumbrada a jugar videojuegos por largas horas, siento que si se sigue asi tarde o temprano las consolas desaparecerán por no ser rentables, a menos que innoven en otras cosas o tengan lamebotas como nintendo xd.
Creo que el cambio no se nota porque ya llegamos al límite gráfico
Si, debería de imponerse otras innovaciones como juegos con realidad virtual o una mayor cantidad de gigabytes en vez de mejoras gráficas
Que con la generacion HD sobraba(PS3/360)? Sí.
Y esto lo dice alguien con una RTX 4090.
Igual hay que considerar que lo mas probable es que con el tiempo se le saque mas el jugo al potencial de la ps5 al igual que como paso en la ps4, la diferencia grafica entre los juegos de ps4 que salieron junto con la consola y los mas actuales es considerable.
Se trata del paquete de texturas, si los paquetes de texturas estan hechos para ps4 probablemente tienen texturas de 1080p lo cual al subir a 4k no mejora casi nada, en cambio por ejemplo guardianes de la galaxia o rdr2 si tienen paquete de texturas 4k, lo cual al poner en 4k el nivel de graficos es algo descomunal, es hermoso, el literalmente dia y noche
Ufff el otro día probé re4 remake en play 4 y la verdad si noté muchísima diferencia, creo que la resolución si influye mucho, pero también depende donde lo proyectes. También tiempos de carga y fps.
Igualmente no es excusa, por lo menos a nivel de rendimiento, el mejor ejemplo es The Last of Us para la PS3, si una desarrolladora se propone optimizar el juego para la plataforma, hacen maravillas pero el negocio es negocio.
La frecuencia de FPS marcan mucho la fluidez y por tanto afectan directamente a la jugabilidad, y para eso se necesita más potencia aunque básicamente el nivel de detalles gráficos sean los mismos, por fortuna cada vez se está dando más importancia a la tasa de rendimiento, y eso supone un gran avance.
No se si es del todo cierto lo de la jugabilidad pero es un avance
Mentiras hay juegos que demasiada fluidez le quita realismo y se puede volver molesto como en las películas
@@frutsi9961 The order 1886 decis? me duermo
@@frutsi9961 es verdad, como Alan Wake 2 por ejemplo, aunque suelen ser juegos más contemplativos o narrativos
Buen video capo
al parecer las siguientes generaciones de consolas se iran por el realismo y fluidez para las pantallas de alta gama
Alto video el que me acabo de encontrar antes del vladimir. Te ganaste un nuevo fan, papá. ♥
Me alegro crack, espero que hayas terminado bien la noche ajsjajaj
De hecho creo que en un punto la limitación se volvió el propio ojo humano, a partir de cierta resolución no es capaz de observar pixeles muy pequeños, lo que hace que apreciemos las diferencias enormes en el número de polígonos como mínimas, y eso va a pasar con el salto de 4k a 8k, por eso la mayoría de empresas no quieren dar ese salto ya que hacer que los televisores consuman el doble de energía eléctrica para obtener un resultado practicamente similar no compensa, prefieren mejorar otros aspectos de la imagen en 4k. Como la siguiente generación no innove y se siga manejando por la parte gráfica está condenada al fracaso, y le estarían sirviendo en bandeja el triunfo a nintendo, ya que son los únicos que saben como innovar.
Soy gamer de la vieja escuela, desde nes hasta la generación actual, por eso noto que la tendencia es esa, cada vez la mejora gráfica la apreciaremos menos.
Creo que los juegos de "nueva generación" son los que han aprovechado las capacidades de la consola para ofrecer una experiencia diferente más allá del aspecto visual. En la generación del 360 y PS3 fue el boom del juego en línea. En la generación siguiente fueron los juegos como servicio (su boom) y si bien continuamos con ello, creo que lo que ha determinado la actual generación son las capacidades del ssd de las consolas y poder hacer juegos como Dead Space o Spiderman en los que las pantallas de carga ya no son una limitante como lo era desde la implementación de los discos.
Tradicionalmente las consolas promocionaban su potencia grafica para atraer al comprador pero cada vez que nos acercamos al realismo ya el publico le esta dando importancia a otros detalles y las empresas los saben y por eso desde esta generación están promoviendo el 4k a 60fps lo cual en la practica pocos juegos logran y por eso ahora si corre a 30fps le dicen que es de generación pasada y ahora se esta comenzando apreciar mas las físicas, la IA y que tanto se puede interactuar con los npc. Si bien Unreal Engine 5 demostró ser capaz de llegar a tener gráficos realistas este motor tiene otras limitantes como por ejemplo no ser idóneo para mundos abiertos pero es cuestión de tiempo hasta que otro motor lo consiga a lo que cuando se llegue el techo grafico y cuando esto llegue recién habrá demanda por la realidad virtual el cual debería llegar a la calidad grafica realista y aunque actualmente es un desafío llegar a eso pero seguramente se lograra y ni hablar que ya no dependamos de mandos para jugar sino quizás baste con nuestros impulsos nerviosos.
4:19 Buenas pestañas abiertas pa.
Igual hablando del video en si, muy bueno, te ganaste nuevo sub
Gracias crack jasjasj
La verdad es increible como a evolucionado los gráficos ejemplo desde el GTA1 hasta el futuro GTA 6 es brutal
aaa prro traes el gta 6
Buenísimo 🎉 Tengo algo en mente, y me he dado cuenta de su relevancia en este instante 👌🏼
suelo tener ganas de hacer videos en mi canal no-personal, para hablar de estos temas de manera objetiva, sin favoritismos, y solo velando por informar a la comunidad, a los que no saben tanto como nosotros del tema, para que puedan opinar y reflexionar ellos con sus propias ideas después de entender qué hay de fondo; pero habiendo gente como tú, que sintetiza todas sus ideas de manera lógica y sagaz, logrando una duración breve pero muy informativa, y que además creo que tienen menos apoyo del que merecen, prefiero quedarme en la vereda del espectador y darte mi apoyo como sea posible, ojalá te vaya muy bien, un abrazo desde Chile hermano
Gracias por el comentario pero te invito a subir tus propios videos, cada persona tiene su manera de hacer sus videos y que yo haya subido un video de esta tema no quiere decir que vos no puedas, menos aun sabiendo que hay mas videos sobre este tema en youtube.
Gracias por el apoyo, saludos desde Argentina. En febrero paso por alla y me compro la ps5 Slim
ya me imagino en 10 o 15 años mas que los juegos pasen de ser peliculas interactivas como dices en el minuto 7:28 a ser Realidades Artificiales interactivas, y que gracias a las futuras IA se puedan hacer dichas cosas
Otra de las cosas que para mí creo olvidasye mencionar y que mostrarían un salto generacional es cuando mejoren el "colisionador de objetos" (cosa que consume bastantes recursos) pero se vería increíble que cuando tu personaje camine por hojas o interactúe con objetos, cuando dé un abrazo o un apretón de manos, no se vea como que atraviesa las cosas, sino que estos reaccionen y se perciba que de verdad los está tocando, como en una película animada hoy en día. También otra cosa, cuando los movimientos al caminar y las expresiones faciales se vean más reales, por ejemplo, vean el juego de Matrix Awakens para PS5 y XSX, Keanu Reeves aunque se ve real, aún se percibe extraña su manera de caminar y moverse, muy robótica y eso que es unreal engine 5, da un poco de cringe.
Si eso también cuenta
si amigo eso ya hay muhos juegos que no atrabiesan las cosas estan bien pulidos en ese aspecto, pero poco a poco hay que darle tiempo a la consola
No sé cuántas generaciones van a pasar para que en un GTA te puedas meter a todos los edificios y tmb los puedas destruir todos, les avientas bazucas y el edificio intacto
detalles que ah muy pocos les importa (por no decir nadie)...
@@osvaldsendh3714para hacer eso tendrian que hacerlo con el Gta4 como mucho o menor.
El problema es el tiempo que les llevara modelar tantos escenarios. Probablemente no queden con una buena calidad y sean repetitivos.
El mayor problema es el tiempo y los recursos que se tendrian que invertir para lograrlo vs la nula utilidad que esto tendría para ellos como desarrolladores.
Aunque quizas con la IA puedan generarlo mas fácilmente a futuro.
Jejeje una canción de Crash Team Racing al final del video xD (juegazo por cierto)
Primer video tuyo que veo y es muy interesante, me suscribo!
Siii es la q uso casi siempre, bienvenido al canal
Yo sigo esperando algo como Ready Player One. Eso sí que sería un enooorme salto generacional.
Jajajjaja ojala
Buen video amigo excelente, recien estoy conociendo la play 3 y hay una mejora con la play 2 pero no conozco aun ni la play 4 y menos la 5 por lo q se ve es casi lo mismo.
Lo que puede llegar a lograr la ps4 base con una tv bien calibrada y optimizada si las cosas que trae de fábrica y un buen hdmi es admirable, les juro que no hay nada que envidiar
jajajaja yo también quería creer esa mentira
Tengan en cuenta que las versiones fat y slim son menos potente gráficamente y visualmente así que esas no cuentan quedan en intermedio, la "PS4 Pro está casi a la par" la PS4 Pro si hay una diferencia grande una mejoría en potencia y gráficamente y fps, si tienen una buena TV OLED Gamer o Monitor Gamer ect, se nota los detalles y la calidad, el realismo etc, la PS4 Pro y la PS5 la única diferencia son el motor gráfico y la diferencia de los fps.
Hay una diferencia en la PS4 pro y la PS5, hay qué tomar en cuenta los componentes que tienen, "Una tiene disco duro mecánico y el otro disco duro sólido SSD" hay una diferencia de tiempo de carga, Claro si le pones un disco sólido SSD a la PS4 Pro mejora el rendimiento etc, como mencioné si tienes una buena "TV OLED Gamer" etc, o un "buen monitor gamer" se le saca mayor provecho, como ya había mencionado anteriormente los otros factores no hay mucha diferencia y va dependiendo del juego y de los desarrolladores, hay en ocasiones que la PS4 Pro está casi a la par, casi a la par a la PS5, igual depende si tú tienes un buen "Televisor OLED Gamer o buen Monitor Gamer" ECT, ahí se le saca el mayor provecho.
Atte: un usuario de PS4 Pro.
Gracias por leer hasta aquí no contesto hater, es mi mera opinión en base a mi experiencia y en los artículos y componentes que poseo, respeto tu opinión y respeta mi opinión gracias.
Nomás para agregar de "PS4 Pro a PS5" es la misma estructura nadamas en PS5 se ven mejor las texturas y resolución RAY TRACING ULTRA HD y 4K.
Un verdadero cambio sería agregar microboxels a los juegos juntod con polígonos
Entré con pocas expectativas y salí aprendiendo, nuevo sub
Prefiero un buen juego con una buena historia a tener buenos gráficos y un juegos malo y sin historia.
Nuevo por este canal, excelente video. Muy técnico y la duración precisa.
5 palabras, crack
Ajajajajaja vos crack, gracias por el comentario
Apenas va a salir GTA6 y no se sabe si los npc seran interactivos o sonsos como los de Tik Tok😅
Bien bro, te quedo re bueno el video, la explicación clara y concisa 😊
Rachet & Clank Rift Apart y Spider-Man 2 son los unicos juegos que si son current gen! Incluso pondria hasta el horizon forbidden west burning shores. Estos juegos se ven espectaculares graficamente y todos corren a 60 fps.
Es importante también tener en cuenta que el éxito de Nintendo Swicth vs sus competidoras no es la potencia grafica, si no el apartado artístico y la jugabilidad, en donde los videojuegos de Nintendo destacan y cumplen el rol principal de un videojuego entretener! Me encanto este video de ganaste un suscriptor tigre!
Mejorar lo que ya es perfecto es dificil
Buen video che,me gusta la forma en la que narras.Yo pienso que llagamos a un punto en graficos de videos juegos que...nose ya no hay mas evolucion en cuanto a grafico mas que nada quizas la iluminacion o cantidad de objetos en pantalla nomas.
Gracias crack por el comentario
De PS1 a PS2 si hubó un cambio muy grande, de PS2 a PS3 también lo hubo pero no tan grande (igualmente si fue muy grande) de PS3 a PS4 al principio no parecia que hubiera ningun cambio casi, hasta final de generación no se vio un cambio generacional grande, y a mi parecer ya era bastante tarde cuando llegó ese cambio generacional, y de PS4 a PS5 esta pasando lo mismo que con el cambio generacional anterior, pero si es verdad que GTA 6 se ve que viene a cambiar esto y que en vez de que el cambió se viera a final de generacion como en el anterior cambio gneracional, se esta empezando a ver ya por el trailer de GTA 6 y para mitad de vida de la consola ya se verá ese cambio cuando salga el juego seguro, es curioso ver como antes teniamos cambios muy grandes entre consola y consola hasta la generacion de PS4 que ya se empezó a cargar un poco esto, no es culpa de la consola solo que es literalmente lo que dijiste en el vídeo, lo que dice el economista del 1700 xd
Uncharted 4 salió a finales de ps4? Xq comparándolo con el uncharted 3 de PS3 el cambio es notorio
aparentemente no hay mucha diferencia grafica pero si se ve en una secuela de un juego el que sea ve bien GT 6 de ps4 y GT7 de ps5 si hay diferencias hasta en jugabilidad, en ps5 ya hay juego con inteligencia artificial mas notoria que el 4
Tiene q salir un GTA pa poner a la industria a progresar 😂
Si bien, hay verdad en algunos puntos; la mayoría son poco acertados, a decir verdad. El cambio generacional más reciente que va de PS4 a PS5, para muchos es poco perceptible, pero en realidad hay una diferencia abismal. Tanto gráficamente, como en las físicas, como en la interacción, como en el soporte de acción y más. Y es que, en anteriores generaciones era más perceptible el cambio generacional, sobre todo el salto del 2D al 3D, por supuesto, pero por ejemplo, de la PS2 a la PS3, se buscaba, principalmente, el cambio gráfico, que se vieran más suavizados los personajes y los entornos, que se viera, "más vivo" el personaje. Sin embargo, hablando específicamente de la PS5, si bien, sí se busca tener mejores gráficos, ahora lo que se busca es que hayan mejores físicas, de personajes, de vehículos, de el ambiente. Se busca dar más realismo a las facciones de los personajes. Se busca la interacción del ambiente con el personaje (que se llene de lodo, que se llene de sangre, etc), se busca mejorar la iluminación que, para los que trabajan o han trabajado 3D, saben que es de los aspectos más pesados de renderizar. Se busca que se genere más acción en pantalla, con más explosiones, más personajes (NPC) en pantalla y aún así sea fluido el juego. Y más importante aún, cada día se busca y se logra de mejor manera el renderizado en tiempo real, que no vayan apareciendo y desapareciendo objetos en pantalla conforme te acercas o retrocedes de cierta zona del mapa. Los polígonos son importantes, por supuesto, pero no es como lo mencionan en este video. Los polígonos de Kratos de GOW Ragnarok podrían, si quisiéramos, ser los mismos que los polígonos de Kratos de GOW III, y esto no significaría que no haya cambio gráfico, puesto que las texturas ahí son parte importante, pero, más importante es el, ¿cuántos de esos polígonos de GOW III ejecutan un movimiento en las facciones de Kratos y cuánto polígonos de Kratos en Ragnarok ejecutan facciones de movimiento? Es mucho más complejo que hablar de polígonos y ya está.
Es lo que explico en el video, no solo son poligonos, hay mas herramientas para que un juego sea vea bien y los graficos no lo es todo.
Por supuesto que es importantísimo los gráficos los hace ver lindos y muy atractivos prefiero jugar mil veces un juego de PS2 que ps1 por esa misma razón
Pero es mas importante un juego divertido o que se vea lindo?
Que buen videos bro !
Alfin un tipo que sabe de lo que está hablando y nos entiende :’)
Me invente todo lo que dije en el video igual
Hola amigo saludos feliz año tengo un intel i5 9400f con rtx 2060 super podria jugar al starfield inmortals of a aveum alan wake 2 y the last of us con eso en alto con dlss en 1080p o tendria problema con el cuello de botella pensaba conseguir un ryzen pero soy de argentina y esta complicado eso me sirve de alguna manera ?
Hermoso video, simple y llanamente, perfecto 👍👍
Puede que no se note tanto, pero en si creo que la mejora tanto en PS5 y Series X, es la velocidad de carga, es la novedad en si su SSD por eso no se siente tanto mejores gráficos
Y si que hay una mejora en esta generación
Buen video bro
Pero si el único cambio es la velocidad de carga solo porque lleva un SSD es una es.tafa entonces. Déjate de jo.der🤦Me chupa un huevo la velocidad de carga. Lo que todos queremos son mejores gráficos y más fps para eso pagamos lo que pagamos la ps5.
Sisi, no lo comente detenidamente pero eso entraría en la parte de mejoras que da una generación nueva de consolas aparte de los graficos
Ni idea apenas tenes la ps5 agradeces la velocidad con la que carga todo
Ya sale ps5 pro
Saludos buen video, en mi humilde opinión puedo decir q jugué horizon forbidden en ps4 y en ps5 y si se nota la diferencia el la jugabilidad y el gráfico también. Luego de eso jugué GOW en ps5 y en casa toda la familia me pedía q me pusiera a jugar para verme porque lo disfrutaban como si fuera una película siguiendo toda la historia hasta en final
Los pobres mileuristas sigan quedandose mientras juego en mi ps5 🤑🤑
Amigo es un analisis
😂😂😂@@relatosdeterrornocturno4666
Flaco me suscribo sos re capo tenes un re carisma, segui asi c:
Gracias crack, lo intento
Pero es que no se ven igual , la diferencia entre god of war y ragnarok es notable, los colores las carateristicas faciales de los personajes y cosas como vegetacion o interaccion con el entorno es mucho mas denotable pero entiendo ese pensamiento aunque lo mas denotable es la limpieza y fluidez de los juegos
NI idea yo no lavo los juegos
No es la cuestion,evidentemente los juegos se ven mejor en ps5,la cuestion es que la diferencia cada vez es mucho menos impactante las diferencias.
Denotable no existe crack. Sabes tanto de videojuegos cómo de ortografía
@@guybrushthreepwood8611 Tengo una pregunta ¿ a qué viene decirle eso?
@@cristiansainzsanchez7250 a que es un fanático que insulta y falta al respeto y no tiene ni idea de videojuegos. Un cáncer para este Hobbie.
y la respuesta donde esta? Pense que ibas a hablar sobre motores graficos, que la ps5 esta limitado a los mismos motores graficos de la ps4. por el coste que puede llevar el desarrollo de juegos con mayor calidad grafica y su optimizacion. que mucho de los juegos de PS2 solo son remastereds de ps4. creo que se toco el tema muy deficientemente.
Del salto generacional entre PS4/PS5 gráficamente ya es mínimo por lo menos en estudios grandes como Insomniac, Santa Monica, Naughty Dog, etc etc. Ahorita el enfoque se nota va más hacia el tema del ray tracing, los fps y la resolución.
Terminé de ver el video y lo que escribí es básicamente lo que dijiste. Para la siguiente terminaré de ver los videos.
JAJAJJAJA xd
Que contenido tan bueno y de calidad con un tema importante sigue asi bro 🍷😎
Gracias bro. Lo intentare
Que grande mi abuela pudo aprender de polígonos y de producción, dice que de chico eras re rubio, como 5 veces lo dijo.
Saludos seguí así 💪🏻💪🏻💪🏻
Jajajajaja me alegro de que aprenda!
Saludos a la tía gracias por el comentario 😎
Mmm y no amigo, jugue el Ragnarok en ps4 y las texturas son bastante bajas, la de ps5 es esa version pero con graficos en ultra por así decirlo, bueno asi lo percibo
Oye Bro ten en cuenta que las versiones fat y slim son menos potente gráficamente y visualmente así que esas no cuentan quedan en intermedio, la "PS4 Pro está casi a la par" la PS4 Pro si hay una diferencia grande una mejoría en potencia y gráficamente y fps, si tienen una buena TV OLED Gamer o Monitor Gamer etc, se nota los detalles y la calidad, el realismo etc, la PS4 Pro y la PS5 la única diferencia son el motor gráfico y la diferencia de los fps.
Hay una diferencia en la PS4 pro y la PS5, hay qué tomar en cuenta los componentes que tienen, "Una tiene disco duro mecánico y el otro disco duro sólido SSD" hay una diferencia de tiempo de carga, Claro si le pones un disco sólido SSD a la PS4 Pro mejora el rendimiento etc, como mencioné si tienes una buena "TV OLED Gamer" etc, o un "buen monitor gamer" se le saca mejor provecho, como ya había mencionado anteriormente los otros factores no hay mucha diferencia y va dependiendo del juego y de los desarrolladores, hay en ocasiones que la PS4 Pro está casi a la par, casi a la par a la PS5, igual depende si tú tienes un buen "Televisor OLED Gamer o buen Monitor Gamer" ECT, ahí se le saca el mayor provecho.
Atte: un usuario de PS4 Pro.
@@YosoyAnaPaula la ps4 pro no le llega ni a los talones a la ps5
Atte: usuario de ps4 y ps5
@@elpatxd0810dije casi, no que le llega, estamos hablando una consola de nueva generación
Que buen video 👏 hace rato no veo un video asi, ganaste un nuevo suscriptor.
Muchas gracias
El mejor video de este canal sin duda
Oficialmente este canal esta en decadencia 🚬🗿
jajajajjaja gracias
Grandioso video, aunque estoy en desacuerdo en la parte de que los gráficos no importan en un juego cuando en verdad si ya que es un gran aporte al apartado visual e influye mucho en como se disfruta un juego, la verdad poca gente lo quiere admitir por el hecho de que parece ser que se juzga a una persona por eso, igual que lo de “El físico no importa” cuando es lo primero que vemos en una persona y nos dice de ella.
los gráficos si importan, sirven para diferenciar el diseño artístico y hacer que cada juego sea unico, tu te quieres referir al foto realismo
Se entiende
No no importan
@@johnnygordillo9541 okey, entonces porque no juegas juegos con cubos en vez de objetos y cápsulas en vez de personas genio
Me suscibo ,que buena reflexión, juego desde el Atari en 1980
Ya lo dije antes la INDUSTRIA se va a ESTANCAR con el PLAYSTATION 5 .... 🤦🏻
Es curioso pero haciendo una analogía, podríamos mencionar el como la Velocidad de la Luz es inalcanzable.
Ir cada vez más cerca de la velocidad de la luz hace que dicha partícula (por ejemplo) aumente su masa, requeriendo cada vez más energía para moverse llegando al punto donde necesitaría energía infinita para llegar a dicha velocidad.
En la potencia gráfica puede pasar algo similar, a medida que los gráficos van mejorandose el salto es cada vez menos perceptible y dichas mejoras requieren muchísimos más recursos que antes, lo cual para tener gráficos perfectos sí o sí tendríamos que poseer un equipo demasiado demandante para correr bien un juego.
Entonces para mí esta generación es la última típica de "mas gráficos". Aumentar la cantidad de polígonos y demás cosas ya no sirve para brindar una mejor calidad visual, actualmente deben enfocarse en mejores técnicas de iluminación, mejorar las IAs, que la experiencia de juego tenga mucho más peso, optimizar lo que ya no van a necesitar (por ejemplo usar de nuevo técnicas para poder usar una cantidad de polígonos suficientes sin perjudicar el rendimiento), ser más detallistas, no irse a lo realista y buscar una visión artística más bonita y rica, etc...
Buen video, directo y al grano. Te ganaste mi sub 💜
Los graficos no son todos, recientemente juego zelda botw y me esta divirtiendo mucho su gameplay sin la necesidad de tener gráficos de ps4.
La respuesta es muy simple, no hay juegos exclusivos para la última generación, aun no está del todo discontinuada la ps4 y muchos juegos se hacen para ambas consolas, por eso se ven lógicamente igual. Ahora cuando empiecen a salir juegos exclusivamente para PS5 ahí si vas a notar la diferencia y mucha
Muy original, sigue así 💪
hermano tu video me salio en recomendados como 2 semanas sin parar pero no me daban ganas de verlo pero pues aca estamos igualmente despues de tanto spam que me tiro youtube, pero igual esta bueno el video
Jajsjajaja y bueno por algo te lo mostró tanto
grandísimo video, muy muy MUY bueno!
Gracias CRACK!
es el mismo engine de una consola a otra no se que esperabais ya se ve bastante bien en si graficasos
Creo que el standard gráfico ya se había alcanzado la pasada generación. Si bien ahora podemos jugar a mayor resolución, FPS y con mejores tiempos de carga, quizás no sean aspectos tan importantes para el resto de jugadores!
Algo similar ocurre con las televisiones. La base es el 4K, y a partir de ahí podremos mejorarlo con HDR, Dolby Vision, Neo QLED, OLED, y todo lo que nos quieran vender!
Dependiendo de cuan exigentes seamos, la decisión está en nuestras manos!
Bro que buen video, que buena forma de explicar y hacerlo entretenido 🎉
Muchas gracias 😁
No creo que solo sea la resolución lo que cambia bro, porque si pones la PS4 pro a lado de la PS5 ambas tienen 4k y aún así se ve un poco de diferencia
Igual no hablo solo de resolucion
Uff creo que todo coicidimos que gta 6 recién vamos aver el salto generacional de la consola
Por que es verdad que el salto gráficos de ps4 y ps5 es minimo incluso salieron juegos para la generación anterior con god of war ,re4 remake etc buen video
Excelente bro... 👈
Gracias x la info
Sigue así
Like y me suscribo. 👈
Gracias crack
De nada por la información
Lo voy a intentar
Bienvenido al canal
Que buen video amigo. Muchas gracias por tu aporte.
Gracias crack
Muy buen video, era justo la duda que le estaba dando desde hace varios días. Adicionalmente, a que no ha habido un salto sobresaliente en los gráficos, tambien pienso que en cuanto a mecánicas innovadoras tampoco tenemos grandes avances, que podría ser la vía para dar juegos mas revolucionarios (aquí destaco los indies).
En cuanto a GTA VI, honestamente, no le tengo mucha fe, si es un trailer que se ve muy bien, pero si nos fijamos, después de San Andreas, los juegos se han venido simplificando cada vez mas, en lugar de ofrecer nuevas mecánicas o variedad (hablo de la campaña, el online nunca lo jugué). Aun falta muchísimo para que salga ese juego y espero equivocarme.
Ni idea pero red dead redemption 2 es una locura y pienso q se va a parecer más a eso q a el gta 5
@@teencho_ ojalá sea como tu dices, sería buenísimo que le metieran esa cantidad de detalles.
aclaro antes, no tengo ni una consola, ni me compro una hace años, pero hay que admitir que la innovación en mecánicas es algo que Nintendo (los juegos que hacen ellos, no los que salen en su consola) no deja de lado, y creo que así como en los 80' salvaron la industria, se repetirá la historia en un futuro. Creo que son la única cara representativa de ese amor por la creatividad a nivel jugable que nos queda en la gran industria (fuera de los indies y otros pequeños genios escondidos por ahí, hablo de las grandes marcas). No descarto ser un gordo friki, pero yo lloré jugando al TotK solo al pensar en el amor que tiene la gente detrás de su desarrollo, fuera de contratos, fechas, la bolsa de valores o las juntas directivas. la GENTE, los que se van a dormir pensando cómo sorprender a los jugadores, y se despiertan con pasión por lo que hacen. La esencia.