Какая игра, такой и ремастер. Обзор Crysis и Crysis Remastered

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 1.6K

  • @IXBTGames
    @IXBTGames  4 ปีที่แล้ว +206

    Ответ на главный вопрос - 13 кг. А у вас?)

    • @Morgan_U
      @Morgan_U 4 ปีที่แล้ว +3

      Найс) я с 9 пока технику довожу до идеала) а так занимаюсь калистеникой

    • @ale53317902
      @ale53317902 4 ปีที่แล้ว +145

      Вес Михаила?

    • @tuqinator
      @tuqinator 4 ปีที่แล้ว +4

      у меня лавка+стойки и штанга 90 :p

    • @ivantrom5879
      @ivantrom5879 4 ปีที่แล้ว

      21

    • @Morgan_U
      @Morgan_U 4 ปีที่แล้ว

      @@ivantrom5879 машина

  • @volchenockorochi9453
    @volchenockorochi9453 4 ปีที่แล้ว +799

    Не понимаю недовольства, оригинальный крайзис ни на чем не тянул и ремастер не тянет, полное погружение в атмосферу оригинальной игры

    • @vkozinsk
      @vkozinsk 4 ปีที่แล้ว +78

      Те же ощущения. Вернули 2007, как и обещали

    • @gro_za4506
      @gro_za4506 4 ปีที่แล้ว +24

      @@vkozinsk мастера своего дела

    • @Gabriel-Inneren
      @Gabriel-Inneren 4 ปีที่แล้ว +32

      Вот он современный гений. Абсолютно новой уровень погружения, с детальной проработкой минувшего 2007 года. А игре нужен ремейк, вот тогда бы они прогремели.

    • @namesurname8200
      @namesurname8200 4 ปีที่แล้ว +11

      В целом да, 13 лет прогресса я даже не заметил.

    • @alexanderprokhorchuk7520
      @alexanderprokhorchuk7520 4 ปีที่แล้ว +2

      Хестанов выяснил, что игра осталась полуторапоточной.

  • @АртёмШамбурский
    @АртёмШамбурский 4 ปีที่แล้ว +442

    Обвинение корейцев в том, что они все одинаковые - это расизм. У каждого убитого мной в игре корейца, я верю, был свой, богатый и неповторимый внутренний мир.

    • @alexandernovikov7423
      @alexandernovikov7423 4 ปีที่แล้ว +28

      Категорически разный в зависимости от способа убийства и конкретного места)

    • @gameboxchannel8419
      @gameboxchannel8419 4 ปีที่แล้ว +11

      Челлендж.Собери их всех

    • @Константин-н7н
      @Константин-н7н 4 ปีที่แล้ว +12

      Но это не Doom - внутренний мир противников не разглядеть

    • @ШерстяныеТапочки
      @ШерстяныеТапочки 4 ปีที่แล้ว +4

      У корейца 2 внутренних мира а у корейки 3 🙂

    • @АртёмШамбурский
      @АртёмШамбурский 4 ปีที่แล้ว +3

      @@Константин-н7н
      Вот поэтому Крысис - очень посредственная игра. Да и Тудум недалеко ушел. Пилишь демона цепной пилой, а внутри - радуга. Ну хоть не леденцы и на том спасибо.

  • @Qwertydotsaw
    @Qwertydotsaw 4 ปีที่แล้ว +185

    Никогда не любил крайзис но за игру заступлюсь.
    1)мне дико нравится сегмент на корабле пришельцев. Наверное не смогу объяснить почему. Просто получаю от него удовольствие и кайфую.
    2)ну так как бы для меня атмосфера игры всегда воспринималась как то чтоб почувствовать себя суперсолдатом в мегаэквипе и раскидывать обычных человечишек. Не так уж много где это можно почувствовать. В крайзисе тоже кстати далеко не везде, не верьте Виталию и Мише(хотя я на уровне сложности ниже максимального не играл, не знаю)
    3)Уже упомянутая свобода действий. Игра позволяет делать задачу так как тебе опзволяет фантазия и настроение. Хочешь взрывай всех и вся, хочешь крадись в инвизе, хочешь убивай всех из стелса, задачи и метод их выполнения ставишь сам. Лично я далеко не фанат концепции "развлеки себя сам", но в крайзисе хотелось пробовать разбирать эти аванпосты по разному. Ну или не разбирать и идти мимо.
    4)суперспособности. Опятьже не так много шутанов более-менее классического стиля где у тебя есть возможность уйти в инвиз(и при этом он полезный) или быстро бегать и кидать соперников. Может геймплейно это реализовано и не очень грамотно зато круто просто делать это.
    Как итог это игра которую на мой вкус не повредит пройти разок для ознакомления. На мой взгляд это точно не отстойная игра и даже не средняя. Скорее вышесреднего-хорошая.

    • @icyheights2528
      @icyheights2528 4 ปีที่แล้ว +26

      Согласен полностью. Ближе к проходняку, но никак не говно из говен.

    • @realavt
      @realavt 4 ปีที่แล้ว +7

      Поддерживаю по всем пунктам. Играл на пару-тройку лет позже, когда уже графон был не особо горяч, да еще и в какую-то глюкавую спираченную альфу, из-за чего скриптовые ролики иногда глючили и враги зависали в воздухе, танки иногда улетали в небо - но в целом остались хорошие впечатления. Особенно от того самого уровня на корабле пришельцев, он прям сильно запомнился.

    • @danieloldback5010
      @danieloldback5010 4 ปีที่แล้ว +27

      Мне тоже странно слышать такое об оригинальном кризис. Она конечно не идеальна но гораздо лучше многих шутеров, в ней столько оружия сколько надо, сюжет сделан в угоду атмосферы, разнообразие врагов в нем достаточное, а ии у противников нормальное, мне оно нравиться, они по крайней мере не экстрасенсы как в многих других играх. Это один из лучших шутеров в который я играл, а я играл в немало.

    • @SiniyLazutchik
      @SiniyLazutchik 4 ปีที่แล้ว +1

      Согласен, игра хорошая, и воспоминания оставляет приятные, раз в несколько лет перепроходил. А вот 2 и 3 так и не прошёл -не понравились абсолютно, в том числе и графика.

    • @fi11in61
      @fi11in61 4 ปีที่แล้ว +3

      1 я так и не понял как эффективно убивать пришельцев. и их база была той еще головоломкой
      2 энергия костюма не давала оценить это полностью. а когда появились сопоставимые соперники так и вовсе весь супер сошел на нет.
      3 особой свободы действий я не заметил. игнорировать можно было только побочные задания. и выбор способа это не очень свобода действий.
      4 все эти суперспособности крайне мало влияли на прохождение
      игра скорее посредственная в которой множество идей никак не реализованы

  • @BronyMashinist
    @BronyMashinist 4 ปีที่แล้ว +153

    А почему не нравится то? я блин там прыгал как сайгак, прыгал в водопад в стиле Покахонтас, сидел в кустах в инвизе и выпрыгивал на корейцев, Чтобы обойти мины залез в какие-то огороды. сколько воспоминаний)

    • @ДмитрийРусаков-д8и
      @ДмитрийРусаков-д8и 4 ปีที่แล้ว +18

      Согласен с тобой душевая игра)

    • @spookyfish2270
      @spookyfish2270 4 ปีที่แล้ว +5

      Ахаха. Аж засмеялся))

    • @novoehuevoe9340
      @novoehuevoe9340 4 ปีที่แล้ว

      И трава была зеленей.

    • @Practikantrop
      @Practikantrop 4 ปีที่แล้ว +3

      И? Хотите сказать - это интересный геймплей? Хотя наверное зависит от того, сколько вам лет было

    • @Эскапизничаю
      @Эскапизничаю 4 ปีที่แล้ว

      Любишь прыгать милашка ;3

  • @lunatic8417
    @lunatic8417 4 ปีที่แล้ว +75

    В оригинале в режиме силы была меньше отдача и на стрельбу тратилась энергия, а в режиме скорости быстрей перезарядка...

    • @super-six-four
      @super-six-four 4 ปีที่แล้ว +1

      не заметил такого. а вот когда сесть и лечь - ниже отдача - такое есть.

    • @JlRlK
      @JlRlK 4 ปีที่แล้ว +16

      @@super-six-four он все верно написал. Помимо этого удары в режиме скорости так же были быстрей. Ну и смена оружия/анимация доставания его, поднятие всякого барахла была так же быстрей.

    • @GracerGreen
      @GracerGreen 4 ปีที่แล้ว +7

      В скорости ещё ускоренный стрейф был, который позволял увиливать от попаданий. И да, новый режим управления эти фишку убил. С другой стороны, в режиме брони и невидимости теперь можно высоко прыгать. Последнее более-менее полезно.

    • @JlRlK
      @JlRlK 4 ปีที่แล้ว +4

      @@GracerGreen я не стал за этот прикол говорить, хотя сам практиковался в сингле с мпхой. Ну к слову за счёт режима силы/скорости, кулаков и правильного угла направленного на стену можно было так же залезать на здания, на которые либо и вовсе нельзя залезть иным способом, либо просто долго, я думаю эта фишка так же улетучилась ещё со времен ps360 версии игры.
      Ну кстати и в оригинале можно было прыгнуть и уйти в инвиз ( дабл тап или зажатый пробел и либо через приседание прожать инвиз, либо просто быстро прокрутить колесо режимов, да менее удобно, но не так казуально как в консольной версии с 2 и 3 частью)

  • @urkot79
    @urkot79 4 ปีที่แล้ว +65

    При всём уважении к редакторам... Кризис 2007 со сценарием категории B имел одно неоспоримое преимущество - функцию РАЗВЛЕКИ СЕБЯ САМ, с которой блестяще справлялся...

    • @orgax
      @orgax 4 ปีที่แล้ว +10

      А чем развлекать то, бросанием корейцев в корейцев?

    • @icyheights2528
      @icyheights2528 4 ปีที่แล้ว +20

      @@orgax А это уже как фантазии хватает. В твоем случае видимо проблемы

    • @JlRlK
      @JlRlK 4 ปีที่แล้ว

      @@orgax можно и ящиком.

    • @orgax
      @orgax 4 ปีที่แล้ว +3

      @@icyheights2528 Лел, я то как раз люблю игры где большой инструментарий и поле для творчества, но в крузисе этого нет, та вообще ничего нет.

    • @urkot79
      @urkot79 4 ปีที่แล้ว +9

      @@orgax я за крабиком по пляжу бегал минут пять )

  • @ШалёнаКачка
    @ШалёнаКачка 4 ปีที่แล้ว +18

    У Crysis'а на момент выхода было то, чего не было у других: это был шутер в открытом мире с разрушаемостью(можно было ломать деревья, дома), с возможностью ездить на транспорте, с возможностью вешать обвесы на оружие, с возможностью взаимодействовать с элементами мира(брать предметы в руки и кидать их в корейцев, брать корейцев и кидать их в предметы, лепить взрывчатку на машины и взрывать этой машиной аванпосты) и играл ты за героя с суперспособностями которые можно было переключать ну и там был графон. На фоне этого всего некоторое однообразие, а также тупые и одинаковые болванчики терялись, да и то что 2/3 игры ты унижал обычных корейцев, появление нано-корейцев смотрится сильно, было ощущение что за тебя взялись всерьёз. По поводу графония и производительности: лично я с такими проблемами не встретился так как играл в Crysis в 2009 на GTS 250, на максималках никаких проблем не было.
    P.S. Подобные игры на то время с открытым миром, разрушаемостью, транспортом, обвесами это были Red Faction: Guerrilla и Battlefield: Bad Company 2, но они вышли в 2009 и 2010

  • @Drovingit
    @Drovingit 4 ปีที่แล้ว +177

    первый кризис для своего времени казался необычным и инновационным, третий же выглядел как добротный проходняк. и если первый по прошествии стольких лет я неплохо помню, то третий не запомнился вообще

    • @mihailk.2377
      @mihailk.2377 4 ปีที่แล้ว +13

      Второй и третий я вообще не вывез. Они тупо ездили на механиках первого, но ламповой атмосферы тропиков там не было. Там вообще никакой атмосферы не было.

    • @Jack_Hell
      @Jack_Hell 4 ปีที่แล้ว +6

      Я не отличу первый от второго кукурузиса (и от первого фаркрая внешне). Зато третий фаркрай узнаю сразу и третий крайзис узнается сразу, он красивый и проходится весело. Первый же крайзис однотипный и дисбалансный. Я поиграл в него около 2 часов и не вывез, потому что выглядело все как монотонная однотипная работа за станком.

    • @Victor_Storm
      @Victor_Storm 4 ปีที่แล้ว +2

      Третий долгие годы был бенчмарком и тестовой прогой для прогрева видеокарт.

    • @zerotwo4947
      @zerotwo4947 4 ปีที่แล้ว +25

      @@mihailk.2377 Ну не скажи, во втором была дикая атмосфера умирающего города, который страдает, не в последнюю очередь благодаря саундтрекам от Ханса Циммера, очень приятный мап дизайн, который поддерживал общее настроение, а вот третий действительно никакой, просто проходняк со стрельбой

    • @fallenphoenix4335
      @fallenphoenix4335 4 ปีที่แล้ว +2

      Третий это симбиоз из первых двух

  • @alexey_anurin
    @alexey_anurin 4 ปีที่แล้ว +52

    Crysis на максимальной сложности - превосходное рубилово, где корейцы не прощают ошибок.

    • @silvestrstalone997
      @silvestrstalone997 3 ปีที่แล้ว +3

      Даже на легкой сложности было потно. Корейцы видят тебя за километр и метко стреляют

    • @Shadow-sq9io
      @Shadow-sq9io 2 ปีที่แล้ว

      @@silvestrstalone997 Из кустов прям

    • @karry299
      @karry299 ปีที่แล้ว

      @@Shadow-sq9io А потом вышел Crysis 3 где кусты стали цельнометаллическими. Зато тебя в кустах не видят, так как тебя в кустах никогда и нет.

    • @Xenom1994
      @Xenom1994 หลายเดือนก่อน

      Убивают быстро,но тупые. Поэтому проходится легко

  • @2hk787
    @2hk787 4 ปีที่แล้ว +149

    Ну насчёт худшей игры ну прям незнаю, в свое время удовольствие она доставляла

    • @icyheights2528
      @icyheights2528 4 ปีที่แล้ว +60

      +++ Очень необычная игра. А во второй половине раскрывалась совсем с другой стороны. Говном называть уж совсем не красиво.

    • @АлексейВенгер-к1у
      @АлексейВенгер-к1у 4 ปีที่แล้ว +10

      Пора привыкнуть что они обсирают все что можно.

    • @WarstarPr
      @WarstarPr 4 ปีที่แล้ว +2

      Для 2007-го сойдёт. Сейчас первый Срузис - геймплейный кал говна

    • @vipr0995
      @vipr0995 4 ปีที่แล้ว +29

      Интересно послушать также про "бесполезную невидимость" или "отсутствие сложности", когда на стриме виталик играл, выбрал средний и даже не включал режим брони) Игравшие на реализме помнят, что отваливаешься ты там за пару попаданий, никакого "ощущения сверхчеловека" у тебя нет и вообще в инвизе находишься 80% времени, что вполне соответствует сюжету в игре - команду "раптор" отправляли как разведчиков, а не как штурмовой отряд, о чем говорят еще в начале до прыжка с самолета, поэтому могу утверждать, что игра и задумывалась под прохождение на хардкоре

    • @koshersamurai7476
      @koshersamurai7476 4 ปีที่แล้ว

      @@vipr0995 по-моему это называлось не реализм, а "Офицер" или типо того:)

  • @АлександрКузнецов-л5ю
    @АлександрКузнецов-л5ю 4 ปีที่แล้ว +14

    Первый крайзис отличная игра своего времени. Запомнилось на уровне с второй халвой. Было очень увлекательно играть в высокотехнологичной песочнице. Потом переходящей в бодрый коридорный калофдюти.

  • @bibasoperator
    @bibasoperator 4 ปีที่แล้ว +89

    Не могу согласиться с мнением авторов. Crysis, как по мне хорошая игра, особенно дополнение Warhead.
    Тем более, мне не совсем понятны моменты вашего негодования о том, что есть люди, которым данная игра нравится, как будто для вас они автоматически стали какими-то психами.
    Я ещё могу понять, если это у вас такой своеобразный сарказм.

    • @DracziK
      @DracziK 4 ปีที่แล้ว +1

      Вархед другой, арены меньше и динамичные, кампания по длительности короче в 2 раза. Когда оригинал прошёл с трудом 1 раз, дополнение перепробегал десятки

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 4 ปีที่แล้ว +2

      Не может быть хорошей игрой, криворукая подделка требующая топ копм. Мастера своего дела делают красиво , реалистично и бюджетно... А кризис любой осёл сделает, лей больше модных фишек, всё равно их мало кто увидит, игра то тормозит.

    • @DracziK
      @DracziK 4 ปีที่แล้ว +1

      @@mehlis3698 ремастер кризис не требует топовый комп - будь у тебя карточка 3080, 2080, 1050ti или 7хх ты в любом случае будешь играть на средних настройках в ~40 фпс. Игра работает на одном ядре одном потоке, которое не вывозит современное освещение и современные фейковые отражения.
      Но то что данный ремастер не может быть игрой - частично согласен. Это больше смахивает на фанатский мод, разработчики которого решили выжать максимум из движка(ближайшее сравнение для меня rising phoenix на empire at war, обеспечивающая стабильные 5 фпс на топовом i9 и не использующейся rtx 3090).
      Процессоров для олдскульных геймеров пока не выпускают((( было бы неплохо создать 1 для гиков с одним ядром и частотой 20+Ггц. Глядишь и старенькие total war заиграли бы красками - больше скриптов, больше графена, больше скриптов(сейчас многие балансируют под ~1 минуту на топовых CPU, на средних i5 и i3 длит хода может длиться больше 5 минут)

  • @Vadim_Sulimov
    @Vadim_Sulimov 4 ปีที่แล้ว +49

    "Худший шутер" - это вы, конечно, загнули...В Крузис лично мне было играть интереснее, чем в любую часть колды. Хотя бы потому что в нем нет поводка, за который тебя тащат всю игру и скриптов каждые 5 шагов

    • @alexgainsborough4921
      @alexgainsborough4921 4 ปีที่แล้ว +1

      Vadim Sulimov
      посторонние предметы из ушей вынь: они сказали "Первая часть - худший шутер студии Крайтек". Какая в жопу Колда? Ты ещё Скайрим сюда приплети, как это любят делать школьники, сравнивая с ним вообще всё.

    • @76th
      @76th 4 ปีที่แล้ว +2

      @@alexgainsborough4921 ну, вторая и третья по сравнению с первой, все таки вышли не такими популярными и весёлым. Они стали каллофдьтиподобными и тупо коридорными ¬.¬

    • @alexgainsborough4921
      @alexgainsborough4921 4 ปีที่แล้ว +1

      ​@@76th они сделаны по отработанным стандартам - а первая, это реально была просто беспорядочно набросанная куча разных элементов, о взаимодействии которых, никто не заморачивался (т.е. геймдизайн отсутствовал) - и развлекай себя сам, как сможешь. Некоторым, такое нравится больше, чем коридорное, в узких, заранее срежиссированных рамках, я не спорю.

  • @user-xi9rd5ei9o
    @user-xi9rd5ei9o 4 ปีที่แล้ว +182

    блин, кто там говорил вчера что у них был лучший скетч?)) не хочется сглазить но лучший скетч у них пока "завтра" , и это радует)

    • @jamtheripper8230
      @jamtheripper8230 4 ปีที่แล้ว

      Их лучший скетч ещё не снят. =)

  • @Фанатсюжета
    @Фанатсюжета 4 ปีที่แล้ว +87

    Crysis 1 всегда был хорошим не коридорным шутаном , без пародии на call of duty (как 2 и 3 часть) .

    • @fi11in61
      @fi11in61 4 ปีที่แล้ว +2

      это в каком месте он не коридорный?

    • @DesertEagle50
      @DesertEagle50 4 ปีที่แล้ว +14

      @@fi11in61 во всех местах, кроме корабля и авианосца

    • @sergeygoryachyov
      @sergeygoryachyov 4 ปีที่แล้ว +2

      На своё время он был одним из лучших бевиков! С разрушаемостью, стэлс, красивой графикой и т.д. Сегодня же разработчики решили заработать по лёгкому, сделав минимум изменений. Игре на самом деле нужен не ремастер , а ремейк с большим количеством изменений. Ну а что касается авторов этого канала, то всерьёз их критику воспринимать не стоит, так как эти ребята хвалят детский Serious Sam 4, где многа многа врагов и арен , и всё очинь разнаабразнооо!! Уииии!!!

    • @fi11in61
      @fi11in61 4 ปีที่แล้ว

      @@DesertEagle50 то что коридор становится шире не отменяет его наличия

    • @fi11in61
      @fi11in61 4 ปีที่แล้ว

      @@sergeygoryachyov к сожалению ни разрушаемость ни стелс практически не влияли на геймплей. а вот про ремейк я согласен

  • @realavt
    @realavt 4 ปีที่แล้ว +74

    В общем, всё то что игрокам нравилось в геймплее Крайзиса, Виталик с Мишей обозвали говном :)

    • @MoonMoon-se8wq
      @MoonMoon-se8wq 4 ปีที่แล้ว +7

      субъективное мнение на субъективное мнение. Вы еще скажите, что всё то, что игрокам нравится в Raid Shadow Legends, Виталик с Мишей обозвали говном.

    • @ruslan9051
      @ruslan9051 4 ปีที่แล้ว +3

      Он мне напомнил первый Far Cry на ультрах и оба показались мне скучными геймплейно, думаю всё же мнение у всех различное

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 4 ปีที่แล้ว +4

      И правильно сделали - вещи надо называть своими именами.

    • @matveip790
      @matveip790 4 ปีที่แล้ว +1

      @@MoonMoon-se8wq Так они и обозвали. Был ролик от ребят этих про рейд шедов хуйня)

    • @MoonMoon-se8wq
      @MoonMoon-se8wq 4 ปีที่แล้ว +3

      @@matveip790 в этом и был смысл. Я рад, что вы заметили намёк, но поняли ли?

  • @ВаськинЯрослав
    @ВаськинЯрослав 4 ปีที่แล้ว +61

    Вот зря-зря обосрали игру, казуалы...
    Мне наоборот нравится кризис за +- РЕАЛИСТИЧНУЮ стрельбу, за открытые пространства, которые позволяют проходить игру разными путями, реиграбильность из-за этого отличная.
    Да и в общем игра предоставляет намного больше возможностей для развлечения. Первая часть намного глубже в плане геймплея, чем вторая и третья части.
    Шутер-песочница.
    А вот сиквелы.... просто коридорные КОНСОЛЬНЫЕ шутанчики.
    Да и насчёт ИИ странно... На высоких уровнях сложности болванчики не тупили. Судя по футажам вы играли на среднем или легком уровне сложности, ибо в машине можно было стрелять с пулемета находясь за рулем.
    Поэтому я проходил игру на максимальной сложности. Так больше реализма на экране.

    • @Malalit
      @Malalit 4 ปีที่แล้ว +7

      "+- РЕАЛИСТИЧНАЯ стрельба" - это *щелк-щелк-щелк" без импакта ? Даже в Call of Duty в то время была расчлененка. Ок, до Arma 2 первому Кризису было не дотянуться...В чем стрельба из Crysis лучше стрельбы из Fallout 3 ? В Fallout 3 тоже есть различные пути прохождения, там тоже деревянная стрельба и там тоже открытые локации.

    • @MrCynByn
      @MrCynByn 4 ปีที่แล้ว +7

      Согласен. Первый Крайзис проходил несколько раз и каждый раз по-разному. А вот Крайзис 2/3 - проходные коридорные шутаны с кучей багов, кроме постоянно не работающих скриптов из-за которых ты не можешь пройти дальше, и полурабочего мультиплеера в Крайзисе 3, я ничего не могу о них вспомнить.

    • @ГеральтРивский-н1ж
      @ГеральтРивский-н1ж 4 ปีที่แล้ว +4

      @@Malalit Без импакта, сравнивать с третьим Фолом... серьезно? Ты когда последний раз в оригинальный Крузис играл? Может пора освежить память?

    • @ВаськинЯрослав
      @ВаськинЯрослав 4 ปีที่แล้ว +4

      @@Malalit Ага, реалистичность ведь в импакте заключатся, а не в поведении пули после выстрела и ее баллистики...

    • @Malalit
      @Malalit 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ВаськинЯрослав, о да, теперь любая падающая пуля - "реалистичная стрельба". Мы тут в шутер играем, а не в тир. Без "реалистичного попадания" пули, идет в лес "реалистичный полет". Sniper Elite как самый наглядный пример.

  • @ramsybolton2994
    @ramsybolton2994 4 ปีที่แล้ว +43

    Крайзис был прекрасен как шутер, эпизод на кладбище, где появились враги-невидимки в нанокостюмах это шедевр

    • @aleyer_s
      @aleyer_s 4 ปีที่แล้ว +4

      блин, я вспомнил это... а ведь сколько лет назад играл...

    • @SvetloyarTaiga
      @SvetloyarTaiga 4 ปีที่แล้ว +3

      Мне ещё запомнилась перестрелка в карьере, поездка на танке, защита цели в зимних декорациях, финальный эпизод. Проходил хвалёный КоД, помню только эпизод, когда сидишь в Макдональдсе и управляешь крылатой ракетой.

    • @ramsybolton2994
      @ramsybolton2994 4 ปีที่แล้ว +2

      @@SvetloyarTaiga в 2007 кризис был геймлейно очень крут, из 2020 все, конечно же, видится иначе. Авторы ролика сравнивают зачем-то Кризис с FEAR, то есть открытый мир и коридорный шутер - это непрофессионализм.

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว

      @@SvetloyarTaiga ну,самая первая часть COD хорошая...

  • @s.g.s.8580
    @s.g.s.8580 4 ปีที่แล้ว +102

    При всём уважении, почти по всем заявленным пунктам лично у меня есть контраргументы. Игра не шедевр, но вполне хорошая. Пару раз переигрывал.

    • @fallenphoenix4335
      @fallenphoenix4335 4 ปีที่แล้ว +11

      Единодушен

    • @Za_Russkih
      @Za_Russkih 4 ปีที่แล้ว +8

      Очень хорошая игра

    • @fallenphoenix4335
      @fallenphoenix4335 4 ปีที่แล้ว +4

      @@Za_Russkih Да

    • @АлександрКузнецов-л5ю
      @АлександрКузнецов-л5ю 4 ปีที่แล้ว +3

      Один из лучших шутеров в своем времени, запомнилась игра на уровне хл2

    • @MrPozuzu
      @MrPozuzu 4 ปีที่แล้ว +1

      а я бы подписался под каждым их словом

  • @mihailk.2377
    @mihailk.2377 4 ปีที่แล้ว +38

    Это называется "доебаться до столба". Раза 4 прошел крузис еше тогда. О том, что это шедевр даже мыслей не было, но играть было все равно приятно. Придумывал челленджи, типа пройти игру, не включая маскировку или вообще без костюма. Или наоборот пройти игру по стелсу без стрельбы. Еще несколько раз проходил наполовину, дропая начало боев с пришельцами. Потому что они пиздец бесили своей толстенной шкурой. Да и ощущения, что ты тот самый Хищник не было.
    Вообще, игра именно про это. Это был, по сути первый адекватный боевик - песочница. Первый Фар Край не в счет. Там "песочницы" еще не было нормальной.

    • @retrojack1093
      @retrojack1093 4 ปีที่แล้ว +8

      Забей это уже не старый добрый
      iXBT games, зажрались два европейца, засрать игру и ремастер игры вышедшей в 2007 году, как и его рус.озвучку сегодня в 2020 году способны лишь конченные имбецилы. Тут они недавно засрали Хейло 3 ОДСТ, на момент в игре просто шикарная атмосфера и звук/музыка, игру в которой просто офигенно прописаны персонажи для вселенной Хейло, в отличии от дерева дуба Мастера Чифа, которого раскрыли лишь в сопутствующих товарах, а не играх про него. И это пишу я, фанат серии. Как по мне это дизлайк.

    • @mihailk.2377
      @mihailk.2377 4 ปีที่แล้ว +3

      @@retrojack1093 мякотка в том, что это один из самых адекватных каналов об играх на русском ютубе. Как страшно жить.

    • @fallenphoenix4335
      @fallenphoenix4335 4 ปีที่แล้ว +2

      Нормальная в Фарыче было песочница. Крузис революция в плане графита

    • @mihailk.2377
      @mihailk.2377 4 ปีที่แล้ว

      @@fallenphoenix4335 не, не было. Локи были открытые ( и то не всегда и относительно), но бой был довольно простой и линейный. Что не плохо. Первый фарыч - это реально революция. Крузис - это во многом его ремастер.

    • @fallenphoenix4335
      @fallenphoenix4335 4 ปีที่แล้ว

      @@mihailk.2377 Я в школе еще был в 2004, не помню. Крузис как идейное продолжение

  • @Za_Russkih
    @Za_Russkih 4 ปีที่แล้ว +59

    Первый раз за всё время СТАВЛЮ ДИЗЛАЙК. Я не согласен с этим обзором. Игра мне понравилась.

    • @ИванПетров-з3е2й
      @ИванПетров-з3е2й 4 ปีที่แล้ว +1

      Тут и лайк за то, что заслуженно Crysis Remastered обосрали хочется поставить и дизлайк за тотальное обсирание оригинального Крайзиса, который в действительности подарил игровой индустрии по-настоящему что-то новое. Лично я поставил лайк т.к. уж очень понравилась их театральная сценка с гантелями в начале ролика. ;)
      Кстати, насколько я знаю, в оригинальном Крайзисе можно внести небольшие изменения в config файле и тогда игра приобретет более сочные, желтые тона.

  • @libertyprime1614
    @libertyprime1614 4 ปีที่แล้ว +107

    А мне нравится Крайсис 1, и факт то что там Сверхчеловек раскидывает корейцев это фича.

    • @libertyprime1614
      @libertyprime1614 4 ปีที่แล้ว +4

      А со всеми способностями было интересно в онлайне играть там они очень даже пригодились и челендж там тоже был.

    • @iShi_11
      @iShi_11 4 ปีที่แล้ว +14

      Согласен с тобой, классная игра. И не согласен впервые с этими засранцами. Поставлю им впервые дизлайк.

    • @LynxBite
      @LynxBite 4 ปีที่แล้ว +5

      @@iShi_11 они аргументировали хотяб свое мнение)

    • @libertyprime1614
      @libertyprime1614 4 ปีที่แล้ว +12

      @@LynxBite Они рассказали что им не нравиться, так уж получилось то что им не душе мне очень даже, а о вкусах не спорят.

    • @Jack_Hell
      @Jack_Hell 4 ปีที่แล้ว +4

      В ЛЮБОЙ игре ставишь трейнер и включаешь режим "Бога" с бесконечным количеством здоровья и боезопаса. Ни одну игру не красит дисбаланс и Кукурузис 1 не исключение из данной парадигмы.
      Факт: игра про бога войны - это игра про бога, она не пыталась оправдываться этим и бездарно щеголять дисбалансом. В ней ЕСТЬ БАЛАНС, все продумано и играть не просто, от чего играть интересно.

  • @oumuamua3400
    @oumuamua3400 4 ปีที่แล้ว +40

    Для 2007 года Crysis был хорош.
    Обсер крайзиса уже не на обзор похож, а на навязывание вкусов и фетишей Виталика, завязывай с этим..это овно а вот в той игре было зашибись и зрители в зале так поморщились ))

    • @SomeDud-lm1mi
      @SomeDud-lm1mi 4 ปีที่แล้ว +1

      Он и сейчас хорош

    • @ledzeppelinqwe
      @ledzeppelinqwe 4 ปีที่แล้ว +1

      Не был. Был бездушным шутаном для малолеток.

  • @juliezhik
    @juliezhik 4 ปีที่แล้ว +163

    Я конечно все понимаю, свое мнение и все дела. Но говорить что оригинальный крайзис говно, восторгаясь при этом колдой и первой хало это такое себе...двойные стандарты во все поля. Прицел по шутерам у вас, товарищи, сбит явно. Неудивительно, что Виталий постоянно промахивается на стримах.

    • @noia3938
      @noia3938 4 ปีที่แล้ว +10

      Ты о чем? Колда и Хало как шутеры на голову выше кризиса....

    • @juliezhik
      @juliezhik 4 ปีที่แล้ว +42

      @@noia3938 эм...В каком месте тир с болванчиками и игра, заточенная под стрельбу с геймпада и не имеющая даже нормального прицела, лучше игры с кучей механик со стрельбой и открытым миром?

    • @Malalit
      @Malalit 4 ปีที่แล้ว +13

      @@juliezhik, каких механик со стрельбой, какой еще открытый мир ? Сравнить с Far Cry 2 - Crysis это польский шутер...красивый польский шутер.

    • @fallenphoenix4335
      @fallenphoenix4335 4 ปีที่แล้ว +11

      @@Malalit Far Cry 2 - эпидерсия

    • @СергейПоликов-д4д
      @СергейПоликов-д4д 4 ปีที่แล้ว +6

      @@juliezhik
      В каком месте ты увидел в Crysis открытый мир?)) То что там пальмы это не означает открытый мир и как бы ты не хотел ты идешь в коридоре с зачисткой.)) Или дальше первого острова не проходил?) Да и сам остров там не разгуляешься, сейчас арены в онлайн играх больше и детальней.

  • @Homyak555
    @Homyak555 4 ปีที่แล้ว +69

    я чето как то совсем не помню, что крайзис было скучно играть

    • @alexeytsvigune6230
      @alexeytsvigune6230 ปีที่แล้ว

      За 10 часов игры ты просто не успевал почувствовать скуку.

  • @mrStas0n
    @mrStas0n 4 ปีที่แล้ว +84

    зря вы.... обидно аж, вы видимо реально в говно шутаны не играли

    • @exalosm
      @exalosm 4 ปีที่แล้ว +4

      есть мнение что современные игры породил крайзис

    • @fi11in61
      @fi11in61 4 ปีที่แล้ว +3

      @@exalosm ну как по мне 3 фаркрай лучше в механике

    • @exalosm
      @exalosm 4 ปีที่แล้ว +6

      @@fi11in61 спорить не буду, не играл. крайзис породил бессмысленные боевики от первого лица с графоном, которых стало многовато и на их фоне крайзис еще ниче так

    • @hedgehogblond
      @hedgehogblond 3 ปีที่แล้ว

      ​@@fi11in61 сейчас бы сравнивать игры с 5-летней разницей в возрасте...

  • @XBAT777
    @XBAT777 4 ปีที่แล้ว +82

    5:45 так по этому людям игра и понравилась. Концепция развлеки себя сам.

    • @ВаськинЯрослав
      @ВаськинЯрослав 4 ปีที่แล้ว +19

      Казуалы не вывозят песочницы. А что?!? Где коридор?!?? Куда идти?!? А Зочем мне струляться если можно просто пройти?

    • @14crodo
      @14crodo 4 ปีที่แล้ว +7

      В год выхода - да, этим еще можно было увлечься. Но сейчас, сквозь призму прошедшего времени, эту концепцию слишком часто использовали и, кроме как с негативом, ее тяжеловато воспринимать. И, кстати, в вархеде тоже была эта концепция, но там смогли успешно развлечь.

    • @AntonNidhoggr
      @AntonNidhoggr 4 ปีที่แล้ว +12

      @@ВаськинЯрослав та не, просто к 2020 уже заебали песочницы ) В далеком 2007м это было еще что-то новое...

    • @XBAT777
      @XBAT777 4 ปีที่แล้ว +9

      @@14crodo Ну так сделай скидку на 2007 год. Может игра и не проходит проверку временем, но говном ее называть точно не стоит. Ты много шутанов помнишь из времен "шутер от третьего лица, с укрытиями и перекатами"? А их была хренова туча. Это кстати и к вопросу про тупых ботов, привести в пример две игры из тех времен, это конечно сильно. Так то в 2007 году еще колда вышла, там-то боты точно отличались умом и сообразительностью. Или бф бэд компани из 2008. Умные боты это редкость, а игрока завлечь чем-то надо. Код это делал кинематографичностью, бф разрушаемостью, крайзиз графоном.

    • @АртемВасиленко-в4я
      @АртемВасиленко-в4я 4 ปีที่แล้ว +1

      @@XBAT777 spec ops the line

  • @niraon1585
    @niraon1585 ปีที่แล้ว

    Даже спустя несколько лет ваши видео делают мир лучше! Я, вот, посмотрел скетч и пошёл сделать ещё пару подходов с гирей😅

  • @izzy_cash
    @izzy_cash 4 ปีที่แล้ว +35

    Как всегда лайк за хорошую подачу, но вы несправедливы к Крайзису. К оригиналу. Far Cry и Crysis (оригиналы)до сих пор геймплеем лучше многих шутеров последующих лет.

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว

      На ровне с Half Life 2!

  • @АлександрРайнов-п6у
    @АлександрРайнов-п6у 4 ปีที่แล้ว +21

    Crysis 1 и 2 - более всего понравился, a третий нудный до безобразия и сюжет у него трэшовый.

    • @lucario58
      @lucario58 4 ปีที่แล้ว +3

      очень бысто проходтсса после втарой части музика 2 просто бомба очень крутая ну а 3 не зацепила ну окей очень маленькая продолжытельность.

    • @beerdealer
      @beerdealer 4 ปีที่แล้ว +1

      На все 100% согласен с вашим мнением.

    • @АлександрРайнов-п6у
      @АлександрРайнов-п6у 4 ปีที่แล้ว

      @@beerdealer Рад, что наши мнения совпадают! 👍

  • @1231231232972
    @1231231232972 4 ปีที่แล้ว +43

    А не надо играть на средней сложности в оригинальный Crysis. Играйте на максимальной где валят за 3 попадания и гранатами обкидывают частенько. Не будет шизофрении : мне на средней скучно потому что враги все слабые , а я сверхчеловек, но на максимальной сложности я играть не буду потому что меня постоянно напрягают, приходится использовать невидимость и я не чувствую себя сверхчеловеком. И да ,о ужас, тут нужно развлекать себя самому. Тут нет нарочитой постановки колды и гирь. Тут можно обвешать свой джип пластидом и как в БФ взрывать технику врага, когда её слишком много , постоянно для самого себя выбирать разные точки проникновения на очередные корейские базы, минировать точки входав в здание где засел, прыгать через танки попутно их уничтожая, пробивать крышу хижины и укрываться при обстреле с нескольких позиций и материться на физику и управление танков и самолетов , постоянно превозмогая). А ремастер это одно название.

    • @kiskeneget7353
      @kiskeneget7353 4 ปีที่แล้ว +6

      Как же все это доставляло в свое время, да на высокой сложности. Щемиться от ботов было весело, а после ночи на кладбище до сих пор боюсь выходить из дома затемно - за каждым кустом сидит невидимый гук. Ворхэд окончательно крышу снёс, концентрированный экшн. После этого второй кризис показался скучным, а третий я даже не доиграл. Возможно, дело в разнице в возрасте. Не знаю.

    • @СергейПоликов-д4д
      @СергейПоликов-д4д 4 ปีที่แล้ว

      1231231232972
      Я ее проходил на высокой сложности инвиз, выстрел убежал не самая выдающийся механика. Серьезно, фантазировать нужно было, развлекать себя самому.)) Ну теперь понимаю людей которые сидят в онлайн играх годами аренах, танках, арме3 (там вообще зафантазированные) и прочие, им сюжет не нужен они сами до фантазируют и развлекут себя сами.))

    • @blablabla2038
      @blablabla2038 4 ปีที่แล้ว

      Офигенный умный ии который видит тебя через стены да ))))

    • @СергейПоликов-д4д
      @СергейПоликов-д4д 4 ปีที่แล้ว

      @@blablabla2038
      А ты пофантазируй, он просто в костюме обобрался, с ходишь к фонтану и все норм.))))

    • @ТВгид-б5с
      @ТВгид-б5с 4 ปีที่แล้ว +1

      За несколько лет до крайзиса вышел фар край, который был по-настоящему не корридорным шутаном и в котором логично были поставлены задачи...ты не мог просто так пробежать какую-то базу, ибо через все заготовленные места проходил твой маршрут по миссии...и о ужас, ты мог в нем сам себя развлекать, не смотря на задачи, а также, уничтожать врагов и пробираться на базы любым способом, вплоть до полного стелса, не убивая большинство противников, при этом там не было никаких нано костюмов и уровень сложности очень сильно влиял на геймплей. Называется, найди 5 отличий)...вру, там нельзя было с супер силой кидать лягушек в космос О_О

  • @Slevin_89
    @Slevin_89 4 ปีที่แล้ว +124

    пора уже признать, что мы смотрим этот канал за скетчи!

    • @busterscruggs8345
      @busterscruggs8345 4 ปีที่แล้ว +1

      А за аналитику ты его не смотришь ?

    • @ника-к3ъ4ю
      @ника-к3ъ4ю 4 ปีที่แล้ว +2

      я нет мне пох на скетчи, пускай их не делают . время моё зря тратят.

    • @johnsnow9804
      @johnsnow9804 4 ปีที่แล้ว +6

      @@ника-к3ъ4ю специально для таких людей есть перемотка на 10 секунд:)

    • @Myself-yf4ey
      @Myself-yf4ey 4 ปีที่แล้ว +11

      @@busterscruggs8345 ну аналитика уровня "Это гавно, потому, что мне не понравилось, а это классно, потому, что я кайфую". - такое себе. Бабки у подъезда примерно также анализируют.

    • @vasyasenkin4613
      @vasyasenkin4613 4 ปีที่แล้ว +2

      согласен - скетчи огонь

  • @Zarazlik
    @Zarazlik 4 ปีที่แล้ว +6

    Я любитель первого Crysis. Как по мне по ощущениям как первый Far Cry. На тот момент весьма доставляющий и позволяющие почувствовать себя богом. Откровенно иногда играю в него даже до сих пор.

  • @pprroommeerr
    @pprroommeerr 4 ปีที่แล้ว +57

    Я как-будто к какой-то другой Кризис играл...Мне игра очень нравилась в свое время. В тоже вермя вторую часть я так и не прошел до конца - скучнейшее г*...Да и в целом, отзывы в прессе были примерно схожи, мол вторая часть значительно хуже первой..

    • @MrCynByn
      @MrCynByn 4 ปีที่แล้ว +7

      Первая часть была интересной песочницей со свежими идеями, а вторая превратилась в стандартный коридорных шутан, каких и без неё было полно. Зато вот саундтрек во второй части был просто офигенный, до сих пор его слушаю (хоть игру и не прошёл даже до середины из-за кучи багов).

    • @Мыслящий-е5ь
      @Мыслящий-е5ь 4 ปีที่แล้ว +6

      Чел они расхваливали взахлеб Halo дерьмошутан консольный так что удивляться нечему, что засрали Crysis. Они нихера не смыслят в шутерах)

    • @ViRuS7647
      @ViRuS7647 4 ปีที่แล้ว +5

      самое главное разочарование второй части - сюжет. они просрали всю мистику концовки первой части. что стало с пророком? почему его тянуло на остров? что с ним случилось? я ожидал продолжения, где мы идем его спасать и узнаем ответы на все вопросы, а получил что-то невнятное. пришельцы почему-то стали совсем по-другому выглядеть и это нам совершенно никак е объясняют, появился какой-то вирус, который там вообще ни к месту был. что стало с номадом? я вот не помню, про него вообще хоть слово сказали? как по мне, вторая часть - убогое говно, в которой очень темная гамма, графон урезан, текстурки мыльные. еще не понимаю восторга от измененного управления в ремастере. вот в оригинале ты сам выбирал, бегать тебе с броней или включать скорость. броня была основным режимом. теперь же это сила, в которой у тебя энергию с двух попаданий сносят. бред, как по мне.

    • @laojin_original
      @laojin_original 4 ปีที่แล้ว

      Купил в Стиме все части, с удовольствием перепрохожу. Да скучновато, но механика на уровне. Занимаюсь своим любимым делом, кошу пальмы))). Графон супер.

    • @JlRlK
      @JlRlK 4 ปีที่แล้ว

      @@ViRuS7647 все ответы можешь найти в комиксе, где они и слили номада. (в третьей части есть мнение, что позывной горилла и есть номад)

  • @Aelron
    @Aelron 4 ปีที่แล้ว +71

    О не чуваки, тут вы уже бред начали нести.

    • @fallenphoenix4335
      @fallenphoenix4335 4 ปีที่แล้ว +3

      Единословен

    • @ДмитрийРусаков-д8и
      @ДмитрийРусаков-д8и 4 ปีที่แล้ว +7

      У этих хлопчиков кукуха съехала походу

    • @fallenphoenix4335
      @fallenphoenix4335 4 ปีที่แล้ว +7

      @@ДмитрийРусаков-д8и Чумаданы не занесли

    • @thesistinechapel9895
      @thesistinechapel9895 4 ปีที่แล้ว +1

      Ну ты-то аргументами сыпешь, вообще.

    • @fallenphoenix4335
      @fallenphoenix4335 4 ปีที่แล้ว

      @@thesistinechapel9895 А как иначе. Вот так-то, браче

  • @adrinochrome
    @adrinochrome 4 ปีที่แล้ว +1

    в трёшке работал Петя Гланц! Это легенда озвучки!)))Начиная с Лабиринта)))

  • @oleksandrkorchmenko6
    @oleksandrkorchmenko6 4 ปีที่แล้ว +5

    В Crysis 3 действительно классный стелс, НО он сломан из-за тупейшего спавна врагов по ходу прохождения локации (враги появляются порциями перед и за протагонистом)
    Ремастер вышел всратый из-за вырезанных и переделанных возможностей в первую очередь. Очень толковый обзор сделали DF, там и про оптимизацию и про механики.

  • @Edgecrusher
    @Edgecrusher 4 ปีที่แล้ว +4

    Проходил первую часть в 13 лет на лёгком уровне сложности. В детстве ни одна другая игра не позволяла почувствовать себя настолько крутым сверхсолдатом. Не знаю, интересно ли будет перепройти её сейчас, но воспоминания о ней тёплые.

  • @АлексейБаранов-м4э
    @АлексейБаранов-м4э 4 ปีที่แล้ว +34

    Первый Крайзис топ , отличный тактический шутер.

  • @mau5tim
    @mau5tim 4 ปีที่แล้ว +51

    Не был первый crysis отстойным

    • @thesistinechapel9895
      @thesistinechapel9895 4 ปีที่แล้ว +3

      Был. Я его даже бросил. Только со второй части стал интересным.

    • @mau5tim
      @mau5tim 4 ปีที่แล้ว +10

      @@thesistinechapel9895 Для тебя может и был. Для многих в комментариях не был.

    • @thesistinechapel9895
      @thesistinechapel9895 4 ปีที่แล้ว +1

      @@mau5tim Возможно. Но, точно так же многим нравиться, скажем, Фаллаут 4 и рейтинг у него высокий. Но сколько людей будут писать, что он - говно?

  • @kusakabe8404
    @kusakabe8404 4 ปีที่แล้ว +97

    вы видимо в настоящее говно не играли, если для вас Крайзис худший шутер, харьк тьпу...

    • @andrewbigman
      @andrewbigman 4 ปีที่แล้ว +5

      Да, да, польские шутаны про СПЕЦНАЗ

    • @ДмитрийРусаков-д8и
      @ДмитрийРусаков-д8и 4 ปีที่แล้ว +4

      Да это даунэ просто поржать над скетчами можно, а мнением их опу подтереть😆

    • @HardMix
      @HardMix 4 ปีที่แล้ว +3

      Ещё "Гульмана" или "Зов Абдулей" вспомните.

    • @pndshnik7998
      @pndshnik7998 4 ปีที่แล้ว +3

      удалил дойдя до танков и удивившись, как меня хватило на столько

    • @Vasil_Boyanov_Troyanov
      @Vasil_Boyanov_Troyanov 4 ปีที่แล้ว +3

      @@HardMix анша Абдуль братья

  • @copperbeard2354
    @copperbeard2354 4 ปีที่แล้ว +7

    Ремастер - плов с ним. Сразу было понятно что прикол. Но оригинал нужно рассматривать только в контексте 2007 года. Сейчас бы, во всратом 2020, такие заслуженные игры критиковать.

    • @icyheights2528
      @icyheights2528 4 ปีที่แล้ว +2

      Кстати, уделает многие современные говнючие игры

    • @alexgainsborough4921
      @alexgainsborough4921 4 ปีที่แล้ว

      @@icyheights2528 и что же ему мешает уделывать современные игры по продажам? Заговор рептилойдов? ))))

  • @denzoseversk6955
    @denzoseversk6955 4 ปีที่แล้ว +11

    Крайзес это просто красивый тир + сюжет !
    И надо сказать ,мне понравилось )
    Ребята вы слишком близко к сердцу приняли эту игру))

    • @matveip790
      @matveip790 4 ปีที่แล้ว +1

      В каком смысле слишком близко к сердцу? Это обзор конкретной игры, и здесь и должны говорить по делу про конкретную игру. Я гордый пекарь, но и не против некоторых игр с консолки, однако меня тоже задрало что мол вон какой графон, никто ее не тянет, значит она так крута. А на деле людям лаги продавали)) Хватит это терпеть.

  • @Lion-hd8bw
    @Lion-hd8bw 4 ปีที่แล้ว +44

    я из тех людей , кто считал крайзис 2007 года лучшей игрой того времени. Ничего подобного не было.

    • @Za_Russkih
      @Za_Russkih 4 ปีที่แล้ว

      Роман Lion 1000%

    • @Deniskrsnd
      @Deniskrsnd 4 ปีที่แล้ว

      Да, мне в 2007 году Crysis тоже понравился и у меня он тогда тоже тянул только на средних настройках

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 4 ปีที่แล้ว +3

      Это не страшно, умалишенным тоже есть место. Вас к счастью не много...

    • @MrPozuzu
      @MrPozuzu 4 ปีที่แล้ว +2

      @@mehlis3698 на самом деле много

    • @sargetos
      @sargetos 4 ปีที่แล้ว +2

      Согласен, нас вообще то много.

  • @batraz1656
    @batraz1656 4 ปีที่แล้ว +27

    Мне нравится крайзис, проходил пару раз на макс.сложности. Не фанат, не считаю ее охуенной игрой, просто прикольно проходить.

  • @БрониславЗахватский
    @БрониславЗахватский 4 ปีที่แล้ว +1

    В 2007 году на ПК рынке, переживавшим серьезные проблемы...
    Окей, видимо я жил в другом 2007м, где выходили биошоки, медали, код4, Орандж боксы, тайм шифты и прочее прочее.

  • @biomold
    @biomold 4 ปีที่แล้ว +28

    Впервые не согласен, с удовольствием играл и переигрывал. Шутер есть шутер, хотя вот крайзис 3 мне не так понравился как например 2.

    • @ripper9489
      @ripper9489 4 ปีที่แล้ว +6

      +, для меня первый крайзис это великолепная игра (ровно до того момента, как игрок выходит из корабля пришельцев), время от времени переигрываю.
      Второй так себе, но играбельно, третий я так и не прошёл, поэтому про него говорить не могу.
      Хотя в том, что говорят эти парни, есть свой смысл.

    • @leaflover910
      @leaflover910 4 ปีที่แล้ว +2

      То, что тебе понравилось, не отменяет всех тех объективных аргументов в сторону плохой игры, которые они озвучили в обзоре.

    • @biomold
      @biomold 4 ปีที่แล้ว +4

      @@leaflover910 ну знаешь аргумент, то что для них многие вещи которые в игре они не смогли применить " так называемые странные эелементы гемплея и геймдизайна " хорошо уживались в мультиплере, оптимизация была в 2007 году хорошая. Я на 8600 gt купленной за 5500 в белом ветре прошел игру в 60 фпс и с удовольствием. Очень большая проблема у таких обзоршиков они казуальны и сингловики и то что дают радость миллионам другим им не понять. Ничего плохого лично я против них не имею, они мне даже очень нравяться, но очень странно сказав что у него есть нормальные и адекватные знакомые из его окружения которым игра понравилась но все равно ее смешать с гавном.

    • @icyheights2528
      @icyheights2528 4 ปีที่แล้ว +4

      @@leaflover910 Назвать очевидно среднюю игру говном не аргумент

    • @blackkwolff6577
      @blackkwolff6577 4 ปีที่แล้ว

      @@icyheights2528 когда игра только вышла - её ещё можно было как-то оправдать, проба пира и все такое. Но игра с того момента устарела, и бог бы с ним - если бы они оптимизировали. То есть тогда графин был топ - и железо не тянуло на макс. настройках, но сейчас прошло 13 лет - графику в ремастере не сильно облагородили, И ПРИ ЭТОМ текущее железо не тянет максимальные настройки. Чего был..? Разрабы серьезно?
      И про геймплей пару слов: на релизе он был приемлемый, но даже тогда бесит ИИ врагов. В инвизе не видят, без него - все становятся чертывыми экстрасенсами стоит только спалиться.
      Так же у меня за эти 13 лет не возникло НИ РАЗУ желания перепройти игру, а это о чем-то да говорит(об игре). Многие хорошие старые игры хотя бы раз устанавливал и играл, а об этой только вспоминал изредка.
      И почему я не могу называть игру говном, а точнее говноремастером? Текстура сейчас лучше в фанатских модификациях найти можно. И за это просят деньги, как будто им пришлось перенести игру на новый движок с нуля.
      А по поводу клиентов в стиле - я прошел игру 7 раз мне збс, - у всего найдется свои фанаты. Даже у убогих мобильных донатных дрочилок с однокнопочным "геймплеем" есть фанаты...

  • @grin6707
    @grin6707 4 ปีที่แล้ว +10

    Виталик: "...Клоны-корейцы"
    Миша: "Что за расизм, я не понял? А еще они тупые")

  • @TheAutonomoos
    @TheAutonomoos 4 ปีที่แล้ว +9

    А мне очень понравилась вторая часть игры, где начинались инопланетяне. Да и вообще хорошая игра, зря вы так.

  • @kof9906
    @kof9906 4 ปีที่แล้ว +3

    У главного босса были уязвимые места?Я его тогда ваншотнул с Гаус базуки которая валялась где-то на корабле...

  • @AHTOHKPATEP
    @AHTOHKPATEP ปีที่แล้ว +3

    непонимаю, как можно так выпячить все недостатки и пропустить достоинства хорошей игры, она не лучшая но первый кризис никто не называл отстойным в 2007 году. А сейчас -это ностальгический проэкт, и относиться к нему нужно соответсвующе

  • @LeoN15021988
    @LeoN15021988 4 ปีที่แล้ว +1

    Странно, но ваш дуэт вызывает у меня такие же эмоции, как когда то в моем детстве вызывала Игромания, в лучшие её годы, с Кузьменко, Ставицким и Логвиновым. Когда делалась работа на энтузиазме и с "искрой" в глазах, когда не было на всё по йух! Спасибо!

  • @КириллУваров-р5и
    @КириллУваров-р5и 4 ปีที่แล้ว +15

    С crysis remastered всё было ясно изначально...А вот свои лучи добра я хочу нацелить на компанию сони, задолбали выкупать эксклюзивность на изначально мультиплатформенные игры...

    • @FatTroll
      @FatTroll 4 ปีที่แล้ว

      Нет. Давайте как микросрфт выкупать жирные синглы.

    • @АлексейПетров-ъ2д
      @АлексейПетров-ъ2д 4 ปีที่แล้ว

      Изначально мультиплатформенные игры это какие ?

    • @КириллУваров-р5и
      @КириллУваров-р5и 4 ปีที่แล้ว

      @@АлексейПетров-ъ2д Например final fantasy 7 remake временный эксклюзив...

    • @АлексейПетров-ъ2д
      @АлексейПетров-ъ2д 4 ปีที่แล้ว

      @@КириллУваров-р5и ну поиграешь на ПК проблема разве.
      До 13 части серия всегда ассоциироваоась с плейстейшн

  • @vasspushnoy5317
    @vasspushnoy5317 4 ปีที่แล้ว +2

    А я запомнил первый криз после первого столкновения с корейцами в нанокостюмах... Подкрасться сзади и прилепить мину-липучку на спину - это же круто а на то время!

  • @witcher3413
    @witcher3413 4 ปีที่แล้ว +20

    Не ребята! Тут Вы перегнули палку насчёт оригинального Кризиса. Не играл в ремастер, но оригинал по тем временам, был охуенен! И в графике и как шутер! На максималках 5-10 фпс не играбельно, но красиво. Железо было у меня далеко не топовое и на средних настройках в 20-25 фпс, проходилось на ура! А Вам сейчас 100 фпс подавай!.... 🤣 То что ремастер сделали не адекватным и не оптимизированным, я согласен! А насчёт оригинала не согласен!!! .... Это сугубо Ваше мнение!!! 🙂

  • @s.g.3042
    @s.g.3042 4 ปีที่แล้ว +28

    Не понимаю, чем эта игра не нравится - как раз геймплей и сюжет в этой игре самое то.

    • @fallenphoenix4335
      @fallenphoenix4335 4 ปีที่แล้ว +1

      Ну синопсис там не достойный книги

    • @Balamutll
      @Balamutll 4 ปีที่แล้ว +1

      Если для вай гейплей и сюжет в этой игре самое то...То как вы прокомментируете геймплей и сижет игры Half-life 2??

    • @itzm4x1k3
      @itzm4x1k3 4 ปีที่แล้ว

      @@Balamutll вот мне хл2 не особо понравилась... затянули главы. Особенно глава запутанность. Турельки, аликс, турельки, аликс, какой то сюжетный ход в игре, усё.
      Вот первая часть... там ты каждую главу решал какие-никакие головоломки, хорошо сделанные секретки, интересные пушки, чего только тау-пушка стоит и самое главное, атмосфера. Тут атмосфера не скачет из хорора в дикий шутер, тут катастрофа в научном комплексе с плавными переходами в одну атмосферу из другой.

    • @fallenphoenix4335
      @fallenphoenix4335 4 ปีที่แล้ว

      @@Balamutll Это нельзя трактовать

    • @ImyarekAV
      @ImyarekAV 3 ปีที่แล้ว

      @@Balamutll честно, халф лайф 2 в 3 раза хуже чем крайзис, любой

  • @scottdesemberer8751
    @scottdesemberer8751 4 ปีที่แล้ว +1

    А мне нравился оригинальный крайзис. Я правда играл в него лет 10 назад и по-моему это был какой то аддон/дополнение, тк там была какая то приписка в названии. Было весело. Сначала с чингуками в джунглях воевать, потом с неожиданно откуда взявшимися пришельцами.

  • @neackrisranga633
    @neackrisranga633 4 ปีที่แล้ว +31

    Вот хоть убейте, не помню таких тупых ботов в оригинале на нормале. Хотя перепроходил на 1070ti. Да и нужно было добовлять вархед в переиздание, в одиночной компании там повеселее(более концентрированный сюжет и геймплэй)
    А так для своего времени был хорошим проэктом, как технодемка движка, вызывающий вау эфект в стиле "а чё так можно было, но для этого нужен 2х ядерный интел?". Тем более как "песочница" с контрольными точками, что то я не помню вот прямо таких открытых пространств. Это как сравнивнивать удачный прорыв и ретроспективу.
    З.Ы. а вот сетевой режим был бодренький, когда у врага был такой же нанокостюм, и было нужно учитывать, что и когда из режимов использовать.
    З.Ы.Ы. да раскажите блондинке, что он может хоть 9080ti super blond, себе вставить, а фпс упрется не в видюху.

  • @iddeegee
    @iddeegee 4 ปีที่แล้ว

    Во многом соглашусь. Так же добавил, что не стали возвращать объемное освещение в тумане (его вырезали в консольной версии, чей порт и ремастирили). Освещение лиц испортили.
    Но! про рейтрейсинг на этом движке. SVOGI (Sparse voxel octree global illumination). У него неплохой потенциал. Просто в данном случае его реализовали больше для освещения и отражения света, типа цветное освещение от близстоящих объектов, реальные тени и т.п. Отражения главного героя есть в некоторых окнах,
    Но авторам пришлось очень урезать фунционал своги, чтобы не тормозило.

  • @dimakozhanov7149
    @dimakozhanov7149 4 ปีที่แล้ว +11

    Первый раз с вами не согласен, вы ругайте Крайзис за то что он не коридорное, заскриптованое кинцо, Крайзис не играется как Хало !?, это че блять за придирки уровня токсичной школоты, фишка Крайзис как раз была относительная свобода, ты сам решал мочить всех и как мочить или нет, стелсить, тупо пробежать мимо всех в открытую или незаметно, замутить заворушку, а потом сбежать и все эти стили игры можно свободно комбинировать, Крайзис это игра где ты сам должен себя развлекать, это не кинцо.

  • @Kirill_SAN89
    @Kirill_SAN89 4 ปีที่แล้ว +1

    Играл в первую часть Кризиса ещё на выходе. Понравился сюжет! И убивать тупых врагов в то время доставляло удовольствие ))) Только под впечатлением от первой части прошел остальные. Во второй и третьей бесили авто включение способностей и отсутствие выбора их в меню как в первой. Сама по себе возможность прыгать, бегать и швырять врагов доставляла удовольствие. Стрельба тоже радовала ) В целом соглашусь только с одним. Применять все эти способности надо было ещё подумать куда. Геймплей в целом неахти, но сюжет держал юного меня и радовал развитием. Ну и летать по кораблю пришельцев было забавно. А то что Виталик сказал про перекрестие - до ремастера не обращал внимание. Кто захочет познакомиться с кризисом 1 - Во первых! Упаси Вас брать ремастер (Ждите Торрент) Во вторых! Первая часть будет пустоватой и счуной в наше время. Даже для стелса. А вот как песочница для развлекухи. Тупо побегать, по прыгать и пошвырять тупых врагов норм )

  • @НикитаЩеглов-й4о
    @НикитаЩеглов-й4о 4 ปีที่แล้ว +25

    2007 год, релиз Crysis - фуууу, технодемка, игра отстой.
    2020 год, релиз the last of us 2 - боже, это шедевр, игра на 12 из 10, вы вообще верёвку и игры на гитаре видели.

    • @Chugumbius
      @Chugumbius 4 ปีที่แล้ว +1

      Они the last of us 2 не называли шедевром а полностью наоборот.

    • @ДмитрийРусаков-д8и
      @ДмитрийРусаков-д8и 4 ปีที่แล้ว +4

      Tlou2 по графике довольно проходной ,там детали и анимации сделаны добротно ,но не графон и уж тем более не сюжет как вспомню тошнит от бреда леваков которые это сочиняли

    • @m0nte-crist095
      @m0nte-crist095 4 ปีที่แล้ว +3

      Ты видимо каналом ошибся. Tlou2 тут не хвалили

    • @ВобикФорчан
      @ВобикФорчан 4 ปีที่แล้ว

      @@m0nte-crist095 он про ситуацию в целом

  • @TheMostGreedyAlgorithm
    @TheMostGreedyAlgorithm 4 ปีที่แล้ว

    А я вот послушал ваше описание отражений, и, кажется, я понял, почему так лагает. Они, похоже, сделали те же самые обычные отражения на шейдерах, но просто расширили фруструм. Для понимания:Есть область, которую видит игрок. Вся проблема обычных отражений на шейдерах в том, что отрисовка всех объектов в сцене слишком затратна, и потому все объекты, которые не попадают в видимое пространство попросту вообще не рисуются, и, соответственно, не могут отражаться. И вот тут повторю: МОЖНО таким образом создавать реалистичные отражения. Достаточно не отбрасывать при отрисовке объекты, не попадающие в видимую область, и это делается легко! Можно увеличить область отрисовки на некоторое расстояние за границы видимой области, и тогда объекты будут пропадать не сразу... Почему так не делают? Потому, что производительность упадет в пол. Ничего не напоминает?

  • @PalachRT
    @PalachRT 4 ปีที่แล้ว +8

    Крайзис в свое время был очень Хорош! Бредовый субьективный НЕобзор!!!

  • @ShumaPlay
    @ShumaPlay 4 ปีที่แล้ว +1

    Давно смотрел ваш обзор на Far Cry 5, и там вы жаловались, что они убрали рубку деревьев и кустов при стрельбе, которая была в Far Cry 2, а в этой игре это почему-то минус и типа "зачем это нужно?")

    • @Malalit
      @Malalit 4 ปีที่แล้ว

      Потому что было в Far Cry 2, и в Far Cry 2 таки был импакт от стрельбы по врагу, а в Crysis же рубку деревьев завезли, а рубку врагов нет.

  • @RazielSparda
    @RazielSparda 4 ปีที่แล้ว +4

    Виталий, а сглаживание убрали?
    Еще раз говорю, чем выше разрешение, тем менее нужно сглаживание. Разрешение все само сделает. Почитай, посмотрите тесты и нужна ли сглаживание при высоком разрешении. На Юту-Бе есть.)

  • @pavlodarhimeraz
    @pavlodarhimeraz 4 ปีที่แล้ว +1

    Сейчас даже таких шутеров нет, даже с такой шутерной механикой, сюжетом и музыкой! Нету нихера если не брать многопользовательских игр, поэтому даже сейчас я люблю эту игру ибо играть не во что в сюжетных шутанах!

  • @zubareus
    @zubareus 4 ปีที่แล้ว +23

    А что не однообразный шутер, Дум?

    • @MrCynByn
      @MrCynByn 4 ปีที่แล้ว +4

      Новый? Он ещё более однообразный, чем Крайзис. Кстати ИИ в Думе просто днище. А однообразные добивания уже через час игры в печёнках сидят.

    • @Stre1itziaReginae
      @Stre1itziaReginae 4 ปีที่แล้ว

      @@MrCynByn крайзис днище полное по сравнением с думом

    • @MrCynByn
      @MrCynByn 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Stre1itziaReginae Я, вот, Дум 2016 помню как вчера. Враги прут на тебя толпой, не рассредоточиваются, не прячутся за укрытиями, не пытаются тебя обойти или окружить, не пытаются выкурить тебя из укрытия. Да они даже на упреждение не стреляют! Хуже ИИ, чем в Думе, нужно ещё поискать. И, нет, даже в Крайзисе ИИ лучше, т.к. враги хотя бы как-то пытаются выкурить тебя из-за укрытия, например, забрасывая гранатами.

    • @Stre1itziaReginae
      @Stre1itziaReginae 4 ปีที่แล้ว

      @@MrCynByn капец ты так базаришь как будто сравнивашь дум с каким то шутанов от 3 лица с укрытиями типо анчартеда

    • @MrCynByn
      @MrCynByn 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Stre1itziaReginae Ну так, всё, что верно для ИИ в шутере от первого лица, верно и в шутере от третьего лица. Сыграй в тот же Unreal Tournament 99 (игра более чем 20-летней давности) против ботов на максимальной сложности. Зацени, что такое адекватный ИИ, который имеет все те же возможности, что и ты, а не урон +500% и хп +500%, как сейчас модно в шутерах на максималках делать.

  • @floorsin352
    @floorsin352 4 ปีที่แล้ว

    Ребят на стриме вас заплюсовали на обзор Crusader kings 3. Понятное дело , что это не ВАШЕ. Но вам вроде, как очень зашло на стриме. Да и только вы сможете так необычно рассказать о ней. Стрим по игре был очень смешной и интересный. Благодаря вам я и начал играть в подобные игры, разобрался даже в них. Теперь не вылезаю. ПРОШУ ВАС ВЫПУСТИТЕ ОБЗОР🔥🔥🔥😍😍

  • @newgame7653
    @newgame7653 4 ปีที่แล้ว +8

    Такое чувство что ремастер сделали версии для консолей ибо в оригинале граната в руку не бралась и остался консольный баг вечно красного костюма (как будто он в режиме силы всегда)

    • @АлександрЛицехватов
      @АлександрЛицехватов 4 ปีที่แล้ว

      это не бан а фича - гг по умолчанию теперь всегда в режиме сила, а в режиме силы костюм светится красным постоянно, так было и в оригинале. Но херню эту не пофиксили походу под новое "переосмысление" управления и теперь по джунглям стелсит клоун в светящимся красным водолазном костюме

    • @newgame7653
      @newgame7653 4 ปีที่แล้ว

      @@АлександрЛицехватов в оригинале был кругляш "сил" и пока не включишь силу - ничего светиться не будет.

    • @АлександрЛицехватов
      @АлександрЛицехватов 4 ปีที่แล้ว

      @@newgame7653 так я тебе про то и говорю, что теперь сила включена постоянно

  • @johnsmith3548
    @johnsmith3548 4 ปีที่แล้ว +1

    Играл в оригинальный крайзис, и он мне скорее понравился, но понравился он мне в основном за счет как раз чувства нагибаторства, больших открытых пространств с кучей растительности. Это создавало ощущение более менее живого окружающего мира, а не набора текстур по бокам от длинной сюжетной кишки. До фар края 3 я такого больше припомнить не могу, но в фаркрай 1 и 2 не играл, а внешне они выглядят ощутимо хуже. Скажу только, что шутеры я в целом не сильно люблю

  • @АлександрЛевак-г9ж
    @АлександрЛевак-г9ж 4 ปีที่แล้ว +10

    Ремастер гавно, но кризис 1 на старте был супер.

  • @evgentud
    @evgentud 4 ปีที่แล้ว

    О чем говорит Виталий про отражения на воде это действительно не тот рейтрейсинг, это SSR(Screen space reflections) относительно дешёвая технология отражений, которая берет данные из кадра, поэтому когда камера опускается отражение пропадает, т.к. в действительности данных нет в кадре. Эта технология применяется во многих играх ещё с позапрошлого поколения консолей. Применений современного ретрейсинга RTX насколько, это как раз отражение (Battlefield 5, Control), тени(Shadow of The Tomb Raider и глобальное освещение(Metro Exodus). В Crysis Remastered трассировка применяется для глобального освещения, а для отражений старая технология, почему не сделали для отражений, возможно тогда вообще был бы слайд-шоу

  • @МаксимСалеев-н8н
    @МаксимСалеев-н8н 3 ปีที่แล้ว +4

    Ну я игру проходил несколько раз и нано корейцы давали мне прикурить и часто валили простота перестрелки поэтому не совсем согласен. А невидимость давала возможность пройти местами игру по стэлсу.

  • @user-ot9dq4ww5h
    @user-ot9dq4ww5h 2 ปีที่แล้ว +1

    Я проходил Crysis 1 в 2007 году , ещё учился . Игра стала популярной и шедевром не из за её идиотизма и ботов на одно лицо, чего многие не замечали , а кайфовали от графики и от того что игра бала статусом для тех кто её потянул , пк друга . А мы помни что были за времена в 2000 годах и в небольших городках . Игра дала свободу и импровизацию, да кривую но эти способности давали силу ( а мы помним систему гопников и быдла , на что выдуться ? На что люди велись ? ). Я сейчас прошёл игру Crysis 1 , ностальгия и очень приятная стрельба с звуком попадания , это даёт некое удовольствие и, сейчас игра играется спокойно , за счёт казалось бы унылого всего в игре ( и многое так ) . Ведь убивание боса , это просто пипец кривое всё !!! ( перепройдите сейчас игру, это жесть ) что было ощущение что я всё игру делают что-то не то, ( игре титанически не хватало экшена и наполненности этим игру, как и сопровождающая музыка в такт с геймплеем, чего не было вот вообще, это отсутствовало в игре напрочь, и всегда было ощущение от игры что она тупит и баги . Но когда включаешь игру Crysis Warhead 2008 год , я про сейчас пройти . Контраст дичайшей , что добавили ? плавность , сбор оружия автоматом , и музыка в такт с игрой и когда нужно и экшен и управлением машиной и нормального вида что нужно было игре Crysis 1 . И удивительно , эти многие добавления ( очень сработали на игрока ) и их там больше если перечислять, то контраст срабатывает на эффект вау!!! неужели это добавили ? блин как этого не хватало в первой части, и играется в Crysis Warhead с очень классным удовольствием, сейчас в 2022 году , не ремастер или как там .

  • @super-six-four
    @super-six-four 4 ปีที่แล้ว +20

    в плане ИИ - поиграйте на сложности delta. картина совсем другая. позавчера оригинал заново прошел - удивился, что игра на этом уровнем лучше гораздо.
    но все равно ИИ тупит и там. просто меньше гораздо.
    а почему ее любят - сеттинг и графон

    • @izzy_cash
      @izzy_cash 4 ปีที่แล้ว +4

      И свобода действий, которую Миша с Виталиком как раз и не оценили, возмутившись, что никто не заставляет аванпосты зачищать. Хотя как бы.... игра и предлагает территорию песочницу, проходить которую игрок может любым способом, включая инфильтрацию, вопрос в том, что если дальше начнется заварушка и будет вызвано подкрепление, те самые ребята, мимо которых прошли ранее могут примчаться выяснять что за шум. А насчет AI, во-первых подозреваю что Виталик играл на легком уровне сложности, максимум на втором (турель на джипе не управляется на вменяемых настройках из позиции "за рулем" - это безошибочный маркер), а так же как и в случае с Doom 3 в BFG Edition вероятнее всего подкрутили сложность, чтобы обладателям консолей было не слишком сложно.

    • @fallenphoenix4335
      @fallenphoenix4335 4 ปีที่แล้ว

      И открытый мир с геймплеем

    • @super-six-four
      @super-six-four 4 ปีที่แล้ว +1

      @@fallenphoenix4335 ну я бы сказал, что мир действительно условно открытый, ибо действие и сюжет все же линейные.

    • @super-six-four
      @super-six-four 4 ปีที่แล้ว +1

      @@izzy_cash я в этот раз проходил - в джип если залазил чтобы от пулемёта отсрелять всех (как на выходе это делал) - черта с два! сразу убивают. в этот раз проходил игру на дельте и почти без инвиза - совсем другая игра.

    • @izzy_cash
      @izzy_cash 4 ปีที่แล้ว

      @@super-six-four такая же история, в прошлом году переиграл спустя более 10 лет после первого прохождения и был очень приятно удивлен игрой. Как шутер послабее первого Far Cry (в плане импакта от оружия), но третья и четвертая сложность полностью преображают игру. Подарила абсолютно новые впечатления.

  • @tiberium98
    @tiberium98 4 ปีที่แล้ว

    Мне больше музыка нравилась из Крайзиса, особенно часто впоминается про Нью-Йорк , и кстати забыл добавить что у нас в этому году оживают старые мемы чего уже очень давно не было: ждалкер 2, потянет ли Крайзис и т.д

  • @СвятославАлександрович-щ6г
    @СвятославАлександрович-щ6г 4 ปีที่แล้ว +19

    сначала поставил лайк по привычке, но быстро передумал

  • @youzhick
    @youzhick 3 ปีที่แล้ว +1

    Самый веселый и драйвовый был Crysis Warhead. Особенно весело было его перепроходить без огнестрела, закидывая врагов бочками и звездюлями.

  • @АртурРыбкин-л6ш
    @АртурРыбкин-л6ш 4 ปีที่แล้ว +8

    Скорее всего, "Крайзис" был создан, по большому счету, для демонстрации эволюции движка, ну и для фанатов "Фар Края" (который, в плане ИИ, по-интереснее будет), я полагаю.

    • @silverstone2104
      @silverstone2104 4 ปีที่แล้ว

      Во втором ФК боты были еще более унылыми... Да и вся игра была нууу очень на любителя

    • @fallenphoenix4335
      @fallenphoenix4335 4 ปีที่แล้ว +1

      Far Cry 1 - лебединая песня, и это аксиома

    • @super-six-four
      @super-six-four 4 ปีที่แล้ว

      @@silverstone2104 второй фк уже не крайтек делали

    • @silverstone2104
      @silverstone2104 4 ปีที่แล้ว

      @@super-six-four Ну, начинали они… хотя, не так и важно - я просто увидел упоминание «деревянного» ИИ и фар края в одном месте - сразу «африканские» флешбеки словил.

    • @super-six-four
      @super-six-four 4 ปีที่แล้ว

      @@silverstone2104 и начинали не они. юбисофт выкупил права на фар край и сделал вторую часть на основе своего движка дуня.

  • @RogalDorn40K
    @RogalDorn40K 4 ปีที่แล้ว

    Сыграл в Крайзис в первый раз только год назад буквально. Игра в принципе неплохая, но чувствуется, что недоделанная. Мне гораздо по душе первый Far Cry. Очень нравится . Славный был 2004-ый год для игровой индустрии- Far Cry, Doom 3, Half-Life 2, UT 2004, NFS Underground 2, Flatout, Painkiller . Эх.... ностальгия.... Бегут годы((

  • @ThePerformante
    @ThePerformante 4 ปีที่แล้ว +4

    А мне нравился первый Крайзис, хорошо запомнился в отличии от след частей

  • @Champik333
    @Champik333 4 ปีที่แล้ว +1

    Непритязательные игроки оскорбились на правду и наставили дизов. Боятся себе признаться, что кроме графония и кривоватой физики в игре ничего нет :-) Проходил игру в своё время, в целом норм, но со всем сказанным в видео абсолютно согласен :-)

  • @seraphimustheodoricuscella7523
    @seraphimustheodoricuscella7523 4 ปีที่แล้ว +14

    Ну не знаю, я в 2018 проходил ее в первый раз и мне понравилось. Всё-таки этот момент очень субъективный.

  • @DominusIniquitatis
    @DominusIniquitatis 4 ปีที่แล้ว +1

    АТТЕНШН!
    Кстати, ребят, говоря о ремастерах: если я не ошибаюсь, вы в мае пропустили Saints Row: The Third Remastered. А если действительно пропустили, то гляньте видео у Digital Foundry, чисто интереса ради.

  • @biggamer6058
    @biggamer6058 4 ปีที่แล้ว +5

    Для меня лучшая игра это Crysis 2. Там прекрасно всё и сюжет, и графон, и музыка Ханса Циммера. Я вспоминаю Crysis 2 постоянно ибо мне он очень нравится.

    • @FR33M4Ncool
      @FR33M4Ncool 4 ปีที่แล้ว +2

      Да, музыка топ. Особенно в главном меню

  • @CyberCoderPro
    @CyberCoderPro 4 ปีที่แล้ว

    По поводу корзины в EGS: если в этом же лончере перейти на вкладку Unreal и там в магазин, там можно накидать ассетов в корзину, а что самое интересное, интерфейс одинаковый с магазином игр, не буду утверждать, но думаю и процессинг (обработка платежа) одинаковый, почему не заюзать тот код (его даже копи-патсить не нужно, т.к. судя по-всему в проекте он уже есть)?

  • @krizator
    @krizator 4 ปีที่แล้ว +9

    на момент выхода это был очень хороший шутер, не надо ляля

  • @itsnarkoz
    @itsnarkoz 4 ปีที่แล้ว

    Полностью поддерживаю. Никогда не понимал людей, писающих кипятком от кризиса. Кусок насильно сколоченных вместе молотком возможностей (которые и реализовать-то в игре не получается). Что там культового и самобытного? Оптимизация? Пожалуй, только по ней игра и запомнилась некоторым людям.

  • @sneweis6231
    @sneweis6231 4 ปีที่แล้ว +37

    И так ребята, первый обзор, где не вы об... раскритиковали игру, а скорее сами кхм кхм раскритикованы... Категорически не согласен на счет оригинала.
    На счет ремастера уже согласен, дешевая поделка для фанатов оригинала, на которых и пытаются выехать...

    • @Гиш2000-м3ч
      @Гиш2000-м3ч 4 ปีที่แล้ว +4

      Что оригинал, что ремастер - редкостный шлак, о чём тут можно вообще вякать? Всё правильно чуваки сказали

    • @____starkiller__2123
      @____starkiller__2123 4 ปีที่แล้ว +2

      То что вы не согласны и есть главное золото этого канала.
      Уже не один раз iXbt говорили:
      Что для них важно, что-бы у любого зрителя канала было свое личное сформированное мнение. И крайне положительно относятся к тому что аудитория не всегда согласна /соглашается с автором видео-ролика.
      З. Ы Аудитория в полном праве поддержать/отказаться поддерживать/не поддерживать /оспаривать точку зрения автора.

    • @maximzhilin5929
      @maximzhilin5929 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Гиш2000-м3ч Плохо с шлаковыми шутерами знаком значит!

    • @mehlis3698
      @mehlis3698 4 ปีที่แล้ว

      С чем ты не согласен? Что тогда, что сейчас криворуко сделали убожество???
      Сделать красивое дерьмо для которого нужен топ копм много мозгов не надо, а вот сделать красиво реалистично и бюджетно... Вот где нужны мозги и прямые руки

    • @PalachRT
      @PalachRT 4 ปีที่แล้ว

      @@maximzhilin5929 Да ты пишешь школьнику кто кроме фортнайта и ксго не играл ахахаха

  • @Shadow-sq9io
    @Shadow-sq9io 2 ปีที่แล้ว

    Здраствуйте Ixbt, обясните мне что такое крайзис 2 или 3 в плане жанра и какие там есть элементы, желательно перечислите их все, а то шутер от первого лица с элементом стелса это я понял, а вы все элементы перечислите

  • @strelokthe_best1829
    @strelokthe_best1829 3 ปีที่แล้ว +5

    Кто-нибудь, объясните мне, дурню, почему первый ФарКрай - шедевр, а Кризис, который, по сути, такой же + возможности костюмчика + графон + физика разрушений - говно? Только потому, что ФарКрай был первым?

    • @Grimmleader
      @Grimmleader 3 ปีที่แล้ว

      >>> по сути, такой же
      Готовлю костёр, буду жечь заживо

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว

      @@Grimmleader в основе лежит Far Cry 1...На него в плане геймдизайна похож аддон!

  • @KARSEE_MUSIC
    @KARSEE_MUSIC 4 ปีที่แล้ว +1

    Ну, по мне так все просто, crysis для 2007 года был настоящим прорывом, в плане технологий, конечно же, настолько, что даже сейчас некоторые игры уступают ему по графике, я бы даже сказал, сам ремастер уступает, какая ирония. Поэтому и многие его вспоминают с теплотой, ибо тогда увидеть такую графику - это прям отвал башки, я сам вспоминаю, как охреневал от графона. Я бы не сказал что шутер там прям гавно. Было довольно обычно, не плохо, не прекрасно. Но за счет графона, люди прощали многие недостатки. В конце концов вы же тоже встречаетесь с красивыми девушками и забиваете на многие их ебанутости:)

  • @omdez
    @omdez 4 ปีที่แล้ว +5

    а я все 13 лет считаю crysis отличной игрой того времени, до сих пор коробка с диском душу греет также, как и мой PC когда то

  • @ДаниилИванов-г2т
    @ДаниилИванов-г2т 4 ปีที่แล้ว +1

    Ходят слухи, что Миша так и не смог поднять гантели, ведь видео записывалось раньше скетча...

  • @TheGadgetShowSemach
    @TheGadgetShowSemach 4 ปีที่แล้ว +29

    Я видимо говноед, но мне первый Кризис зашёл идеально, второй и третий куски говна. Ну вот не знаю почему

    • @Valgoat
      @Valgoat 4 ปีที่แล้ว +6

      не говноед. все так и есть 2 и 3 унылые рельсовые шутаны. 1 часть топ в сравнением с ними

    • @SiniyLazutchik
      @SiniyLazutchik 4 ปีที่แล้ว +5

      Всё так и есть, первый лучше.Хотя его шедевром не считаю, но игра реально хорошая, проходил несколько раз, ну и графон как по мне лучше, чем в последующих частях.2и 3 коридорная дрисня с передавленной цветовой гаммой.

    • @sergeyabuzin4991
      @sergeyabuzin4991 4 ปีที่แล้ว +1

      Третий Крайзис - это компромисс между 1 и 2 - не такой самобытный, как первый, но сильно лучше, чем убогий call of crysis

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว

      @@SiniyLazutchik ну,точнее один из лучших шутеров 00-х...

    • @SiniyLazutchik
      @SiniyLazutchik 3 ปีที่แล้ว

      @@WD__40 да,если брать среди шутеров,то один из лучших,я имел в виду что не только среди шутеров,а вообще одна из лучших игр того времени.Он прошёл проверку временем и всем,кто в него играл, так или иначе запомнился как нечто свежее и прорывное,а это дорогого стоит.

  • @МаксФил-п9о
    @МаксФил-п9о 4 ปีที่แล้ว +2

    Мне 2 часть зашла больше всех из серии , и оружия много , и усиление костюма , разнообразные враги . Найс

    • @adonas1987
      @adonas1987 4 ปีที่แล้ว

      Поддерживаю. Мой топ три это 2, 3, 1

    • @Alexandr84881
      @Alexandr84881 4 ปีที่แล้ว

      @@adonas1987 1,3,2

  • @ExtremeGamingHD3D
    @ExtremeGamingHD3D 4 ปีที่แล้ว +3

    Интересно, я один фанат всех трех частей? Никогда не понимал как можно любить только какую-то одну часть этой трилогии. Это как быть фанатом первого Ведьмака и обсирать третьего и наоборот. Для меня все три части Crysis всегда были одним целым, при этом каждая часть была великолепна по своему и дарила свои уникальные ощущения. Самый любимый шутер до сих пор.

    • @JlRlK
      @JlRlK 4 ปีที่แล้ว +2

      Очень просто, вторая часть проебала шарм первой части, оттого и нельзя её любить так, как первую часть.

    • @ExtremeGamingHD3D
      @ExtremeGamingHD3D 4 ปีที่แล้ว +1

      @@JlRlK у нее был свой шарм и своя атмосфера, как и у третьей. зачем заниматься копированием..

  • @DrDara
    @DrDara 4 ปีที่แล้ว

    Ох помню выход этого Crisis. Во всех журналах писали что это революция в играх, и для того что бы в нее играть нужно быть обладателем новой видюхой Nvidia GT 8800. В итоге ничего не меняется. 2020 год, Crisis Remaster и новая Nvidia.