Мы зря пропустили Crysis Remastered

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 มิ.ย. 2024
  • #обзор #crysis #игры
    Сегодня я решил поностальгировать и вернуться в одну из первых игр, в которую мне довелось поиграть в детстве. Это обзор на Crysis Remastered, где я постараюсь рассказать вам о главной причине, по которой этот проект в каком-смысле до сих пор остаётся актуальным и интересным к прохождению. В процессе обсудим и ванильную игру, и причины моей нелюбви к Crysis 2, и впечатления от ремастера в целом. Приятного просмотра!
    Cсылки на мой бусти, патреон и донэйшн алёртс на тот случай, если захотите поддержать меня за старания:
    Бусти: boosty.to/arobky
    Дэнейшн алёртс: www.donationalerts.com/r/arobky
    Патреон: www.patreon.com/user?u=78240508
    Тайм-коды:
    00:00 - Про ностальгию и игровой опыт в 2000-ых
    02:36 - Про отношение к серии
    07:34 - Главная фишка Remastered
    16:23 - Проблемы игры и разбор всех миссий
    32:23 - Еще одно достоинство Crysis
    34:09 - Финализируем впечатления
  • เกม

ความคิดเห็น • 285

  • @coffecat1756
    @coffecat1756 ปีที่แล้ว +85

    Я когда был маленький, играя в год выхода кризиса, очень боялся. Миссия на корабле пришельцев очень исхвостала нервы, едва хватило сил пройти. А когда выбрался на просторы замороженного рая, хоть и отпустило, но не сильно, из за жутких картин повальных смертей людей, хоть и из врагов корейцев. И в качестве финала, когда огромный неуязвимый паук прёт сквозь всю оборону - я почувствовал , словно вновь смотрю фильм Война Миров. Так что мне оч хватило хоррорной составляющей. Так что тут всё зависит от совокупности возраста, психики, восприимчивости , игрового опыта и тд. Современный Гей МЕР так избалован всякими кошмарами, что уже потерял почти всякую чувствительность, и в хороры приходит как к бабушке на выходные, за пирогами)

    • @alext1467
      @alext1467 ปีที่แล้ว +3

      Быть такого не может. В год выхода кризиса ни у кого не было компютера, на котором бы работал кризис 😂

    • @user-hk3ps8xw2o
      @user-hk3ps8xw2o ปีที่แล้ว +8

      А у меня была пиратка из ларька, в которой благодаря казахским хакерам на 2-ой миссии посреди деревни стоял этот огромный бессмертный паук. Так он ещё и орал так жутко, замораживал все вокруг, хватал Номада шупальцем, иногда к себе подносил и тоже орал, А потом откидывал куда-то. А посреди всего этого хаоса ездили танки и бегали корейцы. Видимо в тот момент моя 7-ми летняя психика и пошатнулась)

    • @arobky
      @arobky  ปีที่แล้ว +5

      @@alext1467 посмотри первую минуту видео, в 640 на 480, но запускалась))

    • @ustimir8883
      @ustimir8883 ปีที่แล้ว +2

      Я крайзис из-за этой миссии в детстве бросил. Так боялся, что никак не мог осилить, иногда даже сейчас в голове всплывают те чувства страха из далёкого детства

    • @Sakura_728
      @Sakura_728 ปีที่แล้ว +5

      Я помню, когда из стены пришелец выпрыгнул я чуть со стула не упала. А сейчас знаю наизусть кто где и когда,но все равно игра шедевр. Особенно вархед классный тоже, там и музыка на фоне под басс гитару вообще супер 👍

  • @user-vx3vr5vp1r
    @user-vx3vr5vp1r ปีที่แล้ว +72

    Вижу, так до сих пор, мало кто знает, что в оригинале 2007 года можно было переключать режимы костюма двойными нажатиями по соответствующим клавишам.)

    • @arobky
      @arobky  ปีที่แล้ว +16

      это конечно да, но помимо этого использование энергии в ремастере было полностью перебалансировано, начиная расходом энергии при ускорении, внедрением усиленного режима брони, заканчивая возможностью комбинировать максимум силы с инвизом

    • @user-vx3vr5vp1r
      @user-vx3vr5vp1r ปีที่แล้ว +16

      @@arobky по сути, в оригинале была проблема малого количества энергии для режима скорости и маскировки, но там не было такой тупости как в последующих частях с бронёй, которая жрёт энергию в простое (наверное усиленно защищая носителя от мух, комаров и ковида)), со скоростью, превратившейся в обычный спринт за енергию (хотя в оригинале был спринт без режима скорости, не потребляющий энергию, и быстрая ходьба в режиме скорости, также ничего не потребляющая), и наконец режим силы, который в оригинале давал, помимо прыжков и бросков коробок и корейцев, ещё более дальний бросок гранаты, стабилизацию прицела и гасил отдачу при стрельбе. Ах да, ещё режим скорости ускорял перезарядку.)

    • @raevskypwnz
      @raevskypwnz 11 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@user-vx3vr5vp1rи лазание по лестницам))

    • @johndq3733
      @johndq3733 9 หลายเดือนก่อน +6

      Почему никто не говорит про дополнение crysis warhead, оно же в сотню раз лучше как игра

    • @Unlaiker
      @Unlaiker 7 หลายเดือนก่อน +3

      А что не в тысячу? И да коеец тянцщийся к детонатору на протяжении 547 серий передаёт привет.

  • @MaximSotenko
    @MaximSotenko ปีที่แล้ว +56

    У меня из оригинального Crysis из детства в памяти отложилось, что двойным нажатием Ctrl можно было включить невидимость, а двойным нажатием Shift - режим скорости, почему никто об этом не говорит?

    • @Kim_RL
      @Kim_RL ปีที่แล้ว +12

      Просто мало кто так играл. У тебя было включен переключение режимов по комбинации клавиш

    • @user-vd6jn7ll9z
      @user-vd6jn7ll9z ปีที่แล้ว +24

      Двойным нажатием shift - активируется режим "залипание клавиши ")

    • @rotapodyem2250
      @rotapodyem2250 ปีที่แล้ว +3

      ​@@user-vd6jn7ll9z ахахах, да кстати

    • @user-fz2wg6lz6v
      @user-fz2wg6lz6v ปีที่แล้ว +3

      Так же двойное нажатие пробела включало силу. И на броню чето было

    • @Nomad-s
      @Nomad-s ปีที่แล้ว

      ​@@user-fz2wg6lz6v на 4, и с брони на 4 активировалась какая-то способность [наверное предыдущая]

  • @xpansky
    @xpansky ปีที่แล้ว +36

    В 2008 учась во втором классе, почти каждую неделю подруга мамы просила прийти к ним домой и переночевать с ее дочерью, которая была меня младше, а еще она боялась оставаться одна. И каждый второклассник вам скажет, что дружить с девонками не круто, но у этой дома стоял несоизмеримо мощный комп по тем временам, который тянул Crysis Warhead настолько уверенно, что я перепроходил его каждую ночь, которую у нее оставался. Только спустя годы узнал, что оказывается это аддон к оригинальной части. Наканец появился повод вернуться.

    • @U_Ultrans
      @U_Ultrans ปีที่แล้ว

      😕

    • @OverDoZzzz
      @OverDoZzzz 7 หลายเดือนก่อน +1

      А сейчас эта девочка твоя жена и у вас уже свои дети 😅

    • @xpansky
      @xpansky 7 หลายเดือนก่อน +10

      @@OverDoZzzz не, какие женщины. Мне ещё Control проходить.

    • @magna_kawaii
      @magna_kawaii 5 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@xpanskyМоё уважение.

  • @marsflayer3447
    @marsflayer3447 ปีที่แล้ว +14

    Хотелось бы подобного разбора на Crysis Warhead, но на него к сожалению не выпустили ремастер

  • @0scar667
    @0scar667 ปีที่แล้ว +48

    Рекомендую пройти аддон к первой части - Warhead. На мой взгляд это было своеобразным переосмыслением геймплея за счет более продуманных уровней. Мне очень понравилось.

    • @slip9239
      @slip9239 11 หลายเดือนก่อน +1

      только сюжет и постановка на уровне модов.

    • @johndq3733
      @johndq3733 9 หลายเดือนก่อน +2

      Да она вроде играется и сейчас приятно

  • @salt3633
    @salt3633 ปีที่แล้ว +9

    очень интересно теперь увидеть обзор не только на номерные части, но и на дополнение от лица психа crysis warhead и попытку в мультиплеер crysis wars!
    а вообще - рад, что игроки все еще помнят о серии, для меня именно warhead - топ игра детства

    • @MrOverlord243
      @MrOverlord243 7 หลายเดือนก่อน

      А что там в крайзис варс? Я просто помню ещё в 2007мом году на пиратке играл в мультиплеер в обычном крайзисе, зачем для этого делали отдельную игру?

  • @your_freedom
    @your_freedom ปีที่แล้ว +12

    Вот это спасибо! Давай теперь на вторую и третью часть обзор. И давай с воспоминаниями из детства , это было тепло 😊

  • @gremik6246
    @gremik6246 ปีที่แล้ว +4

    В своё время, когда проходил 1 крайзис, я совсем не знал про то, что будет дальше (трейлеры не смотрел), и вот, убиваешь корейцев, а потом бац - и воу, тут будут инопланетяне? Боже, 10 из 10. Эта тема мне настолько зашла в своё время, и я был так рад этому повороту, поскольку до появления инопланетян всё уже становилось просто скучно. Ну да, враги стали сильнее - где такого не было? Объяснили это лорно - окей, молодцы, но это всё те же враги. А тут инопланетяне, и угроза уже прям масштабная, эпичная, и вот 2 крайзис я уже действительно ждал.
    Спасибо за видео.

  • @FISHERRUS1
    @FISHERRUS1 ปีที่แล้ว +4

    Хех AROBKY хочешь прикол расскажу в оригинальном Crysis. Зайди в настройки управления там есть опция
    Suit Shortcuts(Команды Костюма) - если опция включена, то теперь помимо средней клавиши мыши или "V" разные режимы костюма можно включать используя двойное нажатие следующих клавиш:
    - двойное нажатие Приседания (по умолчанию CTRL) включает режим Невидимости;
    - двойное нажатие Назад (по умолчанию S) включает режим Брони или цифра 4
    - двойное нажатие Прыжка (по умолчанию Space) включает режим Силы и прыгает в этом режиме вверх;
    - двойное нажатие Рукопашной Атаки (по умолчанию T) включает режим Силы и ударяет в этом режиме рукой или прикладом;
    - двойное нажатие Спринта (по умолчанию SHIFT) при беге вперед (W) включает режим скорости.
    Благодаря этим хоткеям можно играть так же как ты и в ремастере из невидимости всех вырезал
    Перепройди WarHead и Crysis 2 интересно твоё мнение послушать.

    • @The_Prophet_1
      @The_Prophet_1 2 หลายเดือนก่อน

      Да ты прав, но согласись, что во-первых: об этой фишке не все знают, а во-вторых: нажать одну заранее готовую кнопку будет легче и быстрее чем дважды нажать на кнопку какого-то действия(по типу того же приседа для маскировки)

  • @Berowind
    @Berowind ปีที่แล้ว +15

    Пересмотрел весь цикл видео по Хейло. Было очень интересно, спасибо 😊

  • @marsflayer3447
    @marsflayer3447 ปีที่แล้ว +78

    Прикол в том, что миссия с 10-минутным полетом изначально была вырезана из ремастере, однако ее вернули из-за недовольствий игроков. Неудивительно, ведь в этой миссии нам единственный раз за всю серию игр дают полетать на технике

    • @mcneelinet8687
      @mcneelinet8687 ปีที่แล้ว +4

      Ну, в третей части ещё был полёт ближе к концу, но там не дают порулить, только пострелять

    • @marsflayer3447
      @marsflayer3447 ปีที่แล้ว +3

      @@mcneelinet8687 я имел ввиду именно полностью взять под контроль летательное средство. Этот эпизод из убогой третьей части я тоже помню. В принципе если бы игру делали с любовью то данный эпизод, как и вся часть игры начиная с джунглей могли быть реализованы лучше. Но увы, третья часть разрабатывалась в первую очередь ради мультиплеера, и на сюжетку забили болт, впихнув ее для галочки. Не понимаю людей которым нравится Crysis 3

    • @denbelokon5101
      @denbelokon5101 ปีที่แล้ว

      ​@@marsflayer3447я люблю 3 крайзис чисто из-за графики. Иногда в кайф насладиться атмосферой той мисии с дамбой или в темных городских джунглях. Я считаю, что даже сейчас в 3 крайзисе лучшая графика среди всех игр, ну как минимум шутеров.

    • @marsflayer3447
      @marsflayer3447 ปีที่แล้ว

      @@denbelokon5101 ну в этом вы правы, Графика будто из 20-х годов а не из 2013

    • @marsflayer3447
      @marsflayer3447 ปีที่แล้ว +2

      @@denbelokon5101 да тут впринципе дело вкуса, я тот ещё токсичный олдфаг этой серии игр. Просто когда ждал третью часть я ожидал чего-то крутого и масштабного, думал мы будем мочить цефов по всей планете, там в России, Китае Бразилии, как предвещала концовка второго крайзиса. А в итоге я получил зас р анный нью-йорк и сюжет на 3 часа

  • @TheSergeyFace
    @TheSergeyFace ปีที่แล้ว +3

    17:40 в самом начале когда вас сбрасывают с самолета, смотри не вниз на землю а влево и ты увидешь и НАПАДЕНИЕ и СТОЛКНОВЕНИЕ, я это заметил толко недавно)))

  • @plzdontfuckup9755
    @plzdontfuckup9755 ปีที่แล้ว +4

    В оригинальной игре можно было включать режимы костюма быстрым двойным нажатием некоторых кнопок
    Например инвиз включася двойным нажатием кнопки приседа
    Режим силы - двойным нажатием кнопки удара (t вроде бы)
    Насчет скорости не уверен
    А обратно в базовый режим брони можно вернуться на кнопку 4
    И логика стелс убийств была такая: перед выстрелом жмешь 4, стреляешь и сразу два раза тапаешь по приседу, включая обратно инвиз без потерь энергии. (Алсо в Crysis 2 был даже перк для стелс режима нанокостюма, позволяющий быстрее выходить из инвиза для выстрела и включать его обратно)
    Но соглашусь, в ремастере стелс геймплей сделали менее топорно

    • @arobky
      @arobky  ปีที่แล้ว +3

      о, интересный факт, благодарю! Ну и еще в ремастере перебалансировали расход энергии как таковой. Ну и в инвизе можно высоко прыгать, что сильно изменило ход боёв, по крайней мере в моём случае

    • @plzdontfuckup9755
      @plzdontfuckup9755 ปีที่แล้ว +2

      @@arobky кстати, по поводу саундтрека - рекомендую послушать его в warhead’e, особенно в миссии с постановочной погоней на ховеркрафтах.
      Ммм, это просто такая мякотка: мчаться по заледеневшим волнам океана, объезжая морские мины во льду… а если еще и не заблудиться, ехать быстро, попадая в тайминги саундтрека, когда духовые набирают силы - то вообще просто мурашки от эпика
      Если что трек так и называется hovercraft pursuit, да и заглавная тема в вархеде - настоящий боевик

  • @GriNAME
    @GriNAME ปีที่แล้ว +1

    Отличный обзор, спасибо! Теперь я тоже захотел пойти ремастер) Вспомню школьные годы, когда я первый раз попробовал первый Crysis.
    Очень бы хотелось посмотреть обзоры на следующие 2 ремастер части

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 ปีที่แล้ว +4

    А я выпросил комп на Core2Quad, от которого правда толку было немного, и 8800GTS, и играл в Крузис на максималках, в некоторых местах были просадки ниже 30, но это вполне нормально игралось, а большую часть времени было точно не меньше 30. Я кста и сейчас не особо парюсь по поводу, мне и 30 +/- норм, хотя 60 конечно лучше. Сильнее всего тормозило в миссии с танками. По мне Крузис хороший, не раз его прошел, и хоть он и с проблемами, но он кайфовый, особенно мне нравилась механика способностей костюма, в последствии они сделали её как бы удобней, но это убило весь шарм, ты не чувствовал скорости и силы персонажа вообще, хотя кривоватый конечно этот костюм, невидимость особенно. Так что я с тобой согласен полностью.

    • @DefaultName-ro6gi
      @DefaultName-ro6gi ปีที่แล้ว +2

      Похожая история но с hd 4850.Ну и не понимаю бомбежку про оптимизон, 8600гт позаоляла играть на средних настройках. И эти средние настройки уделывали любой графон на тот момент

  • @slip9239
    @slip9239 11 หลายเดือนก่อน

    Уоу, отличные видео! Случайно нарвался на твой канал, и пересмотрел все обзоры.
    Когда видео на вторую часть Crysis?

  • @KONSTANTNIK
    @KONSTANTNIK ปีที่แล้ว +3

    Недавно начал перепроходить серию игр , сейчас на второй части . Первая была пройдена на последней сложности и я получил нереальное удовольствие при прохождении , чувствуешь себя "тактиком" , где постоянно продумываешь ходы , также хочу сказать , что игра балует разнообразием и в общем не надоедает . Просто не успевает .

    • @kalantaj
      @kalantaj 9 หลายเดือนก่อน +1

      Попробуй пройти вообще не используя оружия , на "дельте" - смаом сложном уровне. Ну только гранатометы и динамиты чтоб танки и верты гасить и на последнем уровне на корабле без оружия никак. Вот тогда уже и поймёшь всю прелесть костюма и научишься мегабыстро переключать режимы - иначе смерть.

  • @Archanicum
    @Archanicum 3 หลายเดือนก่อน +1

    Комбинировать разные способности звучит заманчиво, но по существу комбинируются только две "инвиз" и "сила", можно запрыгнуть в инвизе куда-то например. Да и нажатие одной кнопки это конечно удобно, но так что бы прям очень не могу скачать, я поиграл с меню (где теперь находятся только способности костюма наконец-то) и могу скачать, что спустя время это делается интуитивно.
    И к слову броня тает если её включить, я молчу про эффект на пол экрана, а скорость даже без шифта значительно увеличивает твоё перемещение если юзать её через меню.
    Вообщем каждый, конечно, играет как хочет, но по мне так лучше комбинировать все функции костюма, а пресловутой связи в сиквелах с костюмом нет именно от того, что нет контроля над этим самым костюмом.

  • @user-wd2uu3wu3u
    @user-wd2uu3wu3u 8 หลายเดือนก่อน +1

    В крайсизе был самый крутой мультиплеер. Все механики использовать там было офигенно. Техника wall-jump и еще можно было летать.

  • @comradeshnur121
    @comradeshnur121 ปีที่แล้ว +1

    Все таки двойным нажатием удобненько в невидимость входить, ну то есть проблема оригинала с невидимостью решается нажатием цифры 4 (это режим брони), а потом резко два раза ctrl (в настройках должны быть включены команды костюма). Во всём остальном... Я только благодаря твоему видосу узнал, что в ремастере можно в инвизе и прыгать, и бегать. Спасибо)

  • @holyeastercake6848
    @holyeastercake6848 ปีที่แล้ว +2

    Когда ты показал разницу в самом начале видео у меня воспоминания сломались просто
    В моей голове Crysis - графический шедевр в сравнении с другими играми на тот момент.

  • @pavlovpes3916
    @pavlovpes3916 ปีที่แล้ว

    Ух, за заставку из страшно интересно просто отдельное спасибо, какая же нарочито серьезная и безумно атмоферная программа, которая смогла научить нас тому что "Игры это вам не игрушки!" ❤

  • @pavelkashmel2847
    @pavelkashmel2847 ปีที่แล้ว +6

    Не устаю писать положительные комментарии под твоими роликами. Сам я знаком только с Crysis 3 еще с PS3 (да не лучшая платформа для ознакомления, но время сглаживает воспоминания). Сказанное в ролике сильно резонирует с моими воспоминаниями об этой игре. Во-первых, я на свой голову выставил нестандартный уровень сложности, что превратило первую половину/треть моего прохождение в ползание на корточках. В видео говорилось про кардинальную смену опыта с появлением цефов. Как по мне, (учитывая, что в первую часть я вообще не играл, а со второй знаком не полностью) в crysis 3 такая смена прослеживается ярче всего. В начале игры нам дают лук, который слишком крут в бою против людей. Однако, при первом появлении цефов весь опыт, полученный в боях с людьми, становится мягко говоря бесполезным, из-за кардинальных различиях в тактике ведения боя. Поэтому крутой лук становится вспомогающим оружием.
    Видео получилось как всегда качественным. Очень интересно слушать, спасибо за труд.

    • @arobky
      @arobky  ปีที่แล้ว +1

      Большое спасибо!

    • @raevskypwnz
      @raevskypwnz 11 หลายเดือนก่อน +1

      Да кризис 3 даже на макимальной сложности вафельный какой то. На порядок проще 2 части, где я 2 раза проходил игру и только потом ради ачивок решил на солдате сыграть. 3 часть слишком оказуалена, тут тебе и лук и отметка противников через бинокль, плюс враги что люди что цефы стеклянные какие то. Во 2 части на крикуна в депо полчаса потратил, а в 3 убил 2 ракетами...

  • @MagistrYoda1987
    @MagistrYoda1987 ปีที่แล้ว +6

    8:02 Ну что - пришло время объяснить, почему ремастер не имеет права на жизнь:
    1) В ремастере нет системы быстрых клавиш из оригинальной игры, где можно было переключать способности двойным кликом по определëнным клавишам (скорость - двойное нажатие w, невидимость - двойной присяд, режим силы - двойной удар прикладом или двойной прыжок, режим защиты - двойное нажатие кнопки назад);
    Во-вторых: способности костюма в оригинальном Крайзисе и дополнении Вархед гораздо шире, чем в других частях и ремастере, потому что:
    В оригинале режим силы позволял нивелировать отдачу от оружия путëм затраты энергии, а также регулировать дальность броска гранаты, предметов или противников;
    Режим скорости в оригинале помимо быстрого бега давал ещë и ускоренную перезарядку и быстрый рукопашный бой
    ГДЕ ВСË ЭТО В РЕМАСТЕРЕ, МОЖЕТЕ МНЕ СКАЗАТЬ?!
    В других частях, кстати, умудрились похерить ещë и режим защиты: в оригинале он работал по умолчанию, давал регенерацию и не расходовал энергию в простой.
    Хорошо, идëм дальше. В ремастере какого-то хера нельзя переключать способности за рулëм транспортного средства, сама игра стала куда более заторможенной, противники в оригинале ОБЪЕКТИВНО УМНЕЕ проивников в ремастере (я только про корейцев). Потому что раньше, если кореец видел труп своего товарища, он сразу поднимал тревогу, в то время как в ремастере им резко стало по₽уй. Ещë примеров? Да пожалуйста! Если раньше корейцы могли нас легко засечь в кустах при неосторожности с нашей стороны, то теперь даже на максимальной сложности нет проблем вырезать их всех по стелсу. Также они стали гораздо больше тупить, чем в оригинале.
    Вот ещë одна причина, почему оригинал проработаннее ремастера - это тактический блок. Да, это обвес на оружие, стреляющий дротиками с транквилизатором. В ремастере это абсолютно бесполезное дерьмо, а в оригинале - единственный способ с одного выстрела вырубить корейца в нанокостюме!
    И наконец добъëм на₽уй эту срань под названием ремастер одним фактом: объективно оптимизация в оригинале ЛУШЧЕ, чем в ремастере. Потому что в оригинале достаточно отключить гипертрейдинг, чтобы избавиться практически от всех фризов, и с картой даже пятилетней давности можно спокойно играть в стабильные 50-60 кадров (чем новее карта, тем лучше) на УЛЬТРА-НАСТРОЙКАХ! А в ремастере отключëнный гипертрейдинг на тех же системах нихера на помогает, и чтобы избавиться от большей части фризов, приходиться снижать настройки графики, зачастую до средних)
    Поэтому объективно можно утверждать, что Ремастер Крайзиса - хуже, чем дерьмо собачье, а не игра, и в сравнении с оригиналом его даже игрой называть язык не поворачивается, потому что и с точки зрения оптимизации, и с точки зрения геймплея оригинал ЛУЧШЕ, чем ремастер.
    Так что, дорогие друзья, не покупайте ремастер - покупайте оригинал и наслаждайтесь классикой. Потому что платить рублëм за халтурнейшее отношение к своим фанатам со стороны разрабов - полная херня.
    И последний факт в подтверждение моих слов: не просто так Крайтек выложили это убожество не в Стим, а в Эпик Гейм Стор, где нет ни отзывов игроков, ни возможности возврата средств. Какие ещë нужны причины для того, чтобы сказать, что ремастер - это херня и полная халтура, а не игра?
    Я всë сказал.

    • @Ryder603
      @Ryder603 หลายเดือนก่อน

      Я конечно тоже признаю что ремастер дерьмо собачье, даже с нынешними патчами, но брат, нахуй ты цитируешь Грин Пейпера? Неужели ты не должен иметь свое собственное мнение?

  • @user-ot5kt1fi3v
    @user-ot5kt1fi3v หลายเดือนก่อน

    5:18 Именно этим я занимался в первом фаркрае от тех же разрабов. С костюмами полностью согласен. Нет выбора, экспериментов, скорости меньше, нельзя быстро мочить врагов. Когда впервые играл, это огорчило. Да и камерные игры, нет свободы, в виде больших островов как в фаркрае 1

  • @user-xt5co6xu4g
    @user-xt5co6xu4g ปีที่แล้ว +2

    В оригинале можно было нажать кнопку "4" и костюм включит режим брони и не надо юзать СКМ.
    2: В настройках можно включить режим "переключение функции костюма двойным нажатием". Например, если, быстро нажать кнопку прыжка, то персонаж моментально включит режим силы и прыгнет и т. д.

  • @Atomicpowerz
    @Atomicpowerz ปีที่แล้ว +2

    Проходил первый крайзис в детстве на одноядерном семпроне и 1гб оперативки, а видеокарта вроде радеон 9600, если правильно помню. И на низких игралось на удивление вполне комфортно. Проходил игру раза 4 и это была одна из любимых игр детства, а потом еще в редакторе карт зависал, который был сделан довольно неплохо.

  • @user-gw3is2ss5f
    @user-gw3is2ss5f 2 หลายเดือนก่อน +1

    У меня в 2009 году crysis беспроблем на средних настройках работал. Прошел на одном дыхании. Потом еще вархед был. Intel core Duo 3Ghz на ядро. 4gb оперативки и какая-то радеон навараченая на 512мб(модель уже не помню).

  • @user-ix1yc7si4p
    @user-ix1yc7si4p 3 หลายเดือนก่อน

    Хороший обзор, появилось желание пройти первый крайзис
    Но, в моменте когда рассзываешь про высокие системные требования бы интересно огласить конфиг компа))
    Или можно хотя бы в описании указать)

  • @ilye-san
    @ilye-san ปีที่แล้ว +5

    У меня папа проходил миссию на корабле 😂😂😂
    А всех врагов ,кроме пришельцев, я усыплял (единственное существо которое я пытался загасить была акула, она стала супер босом моего детствакоторого я так и не победил)

  • @Maksimuschanel2002
    @Maksimuschanel2002 ปีที่แล้ว +2

    хороший обзор на великую игру, тоже к стати моего детства, надо как нибудь сыграть в ремастер, и получить новое ощущение от геймплея но и за одно понастальгировать по любимой игре

  • @MrOverlord243
    @MrOverlord243 7 หลายเดือนก่อน +1

    Помню в графических настройках можно было отключить физику разрушения, и это по сути очень сильно меняло геймплей.

  • @user-bb8us8by3p
    @user-bb8us8by3p ปีที่แล้ว

    эхх рад что крайтек исправили геймплей . меня в детстве тоже бесило режим маскировки. я не чувствовал себя крутым челом в нано костюме как в превьюшке игры. я боялся походить к противникам , всю игру полз от точки а до точки б в режиме маскировки. пришлось играть с читами , вскоре это наскучило. и вдруг меня осенило!! в мою голову пришло гениальная идея. зайдя в конфиг игры я изменил только время шкалы режима маскировки , тоесть сделал так чтоб она быстро не кончалась . и после этого я начал получать от игры удовольствие, так как и ты чувствовал себя хищником и вытворял разные крутые моменты. это стало моей традицией , если захочу сыграть снова в крайзис , то перед началом всегда меняю шкалу времени режима маскировки. В ремастер не играл , так как думал что поменяют только графику и все. а оказалось нет, пойду сыграю . хорошое видео получилось, удачи тебе.

  • @Sakura_728
    @Sakura_728 ปีที่แล้ว +1

    Крайзис 😭😍❤️ мне так нравится пенвая часть+вархед. Кстати начала недавно по миллионному разу проходить) познакомилась с ней в 12 лет, сейчас мне уже 23 и эта игра у меня в любимчиках будет всегда 🔥👍

  • @jensenames
    @jensenames ปีที่แล้ว +1

    Познайомилися с Кризисом на селеронн и виднокарте с 256мб памяти, год примерно 2008. Я тогда не особо смыслил что и как и что такое фпс, поэтому со всеми мучениями играл на 19 мониторе с периодическими фризами. Но я был так увлечен игрой что мне было все равно. Вот как то так. Все следующие части Кризиса я не смог играть, это какой то бред уже был. Первая часть много делала именно той неизведанностью, что же все такие происходит и что это за существа. И вот это была цель, а не экшен.

  • @edwardevans729
    @edwardevans729 ปีที่แล้ว +2

    Я один после высадки в первой миссии сразу полез изменять управление нанокостюмом в настройках на оригинал?? и кстати да, крайзис 1 стоит проходить на спецназе, мне даже игра показалась легкой особенно после того как я нашел свой заветный MP7 про следующие части я вообще молчу.

  • @indra.devega1538
    @indra.devega1538 ปีที่แล้ว

    До сих пор кстати поигрываю в мультиплеер первого крайзиса на пиратских серверах, под вечер 5-7 человек набирается, на пару каточек всегда приятно зайти

  • @jackyhasbro5555
    @jackyhasbro5555 ปีที่แล้ว +5

    "К шутерам, к которым я не питаю особой любви" - 16 видео на канале из 37 посвящено шутерам😂

  • @alexmelgui275
    @alexmelgui275 ปีที่แล้ว

    Отличный обзор, пошел ставить игру, звук взрывов гранат это лучшее что я видел в играх, особенно когда кидаешь с максимум силы, корейцы в катере уничтожались от осколков гранаты которая взорвалась в воздухе. Потом взрыв в воде звучит круто.

  • @user-stanrbm
    @user-stanrbm ปีที่แล้ว +1

    Про невидимость, который вы сказали, что очень скучно. Скучно, потому что стелс-механика очень сильно ограничена. Это же не Splinter Cell, Metal Gear Solid, Ghost Recon Breakpoint и Deus Ex HR/MD. Было бы неплохо улучшить стелс-механику в Crysis Remastered, хотя бы на уровне тех игр, которых я перечислил. Если плохо реализовали стелс, тогда придётся проходить шумно. Точнее, в открытый бой. У Deus Ex Human Revolution отлично получилось со стелсом, так и с открытым боем.

  • @tangofoxtrot_451
    @tangofoxtrot_451 5 หลายเดือนก่อน +1

    Возможно, я не согласен с некоторыми тезисами автора, особенно по поводу сиквела и триквела (ну вкусовщина, очень уж я их люблю, особенно вторую часть), но сама подача, текст и ход мыслей было очень и очень приятно слушать. С меня лайк и подписка, очень надеюсь, что количество подписоты будет неуклонно расти!
    З.Ы. Единственное, что до сих пор вымораживает во всей серии (в двойке в меньшей степени по очевидным причинам)-то, что трава и водичка никоим образом не маскирует. Было бы круто, чтобы в теории тебя там можно было увидеть с несколько большей дистанции, чем в инвизе, но не через всю карту. Но увы…

  • @user-fs5zt8fu4g
    @user-fs5zt8fu4g ปีที่แล้ว +1

    Мой сокамерник (единомышленник) я тоже первую часть любил больше чем другие по этих же причинах. Вторую даже не прошел, не грела душу

  • @Andrewrayne
    @Andrewrayne 11 หลายเดือนก่อน +2

    да ,ремастер crysis хорош ,но не хватает некоторых механик второй части:тихие убийства со спины,подкаты и стрельба из укрытий,ну и отрывание пулемётов в режиме силы...
    Есть фанатский ремастер 2018-2019 года ,так что тут нужен ремейк...
    Фанатские продолжения вроде back to hell & Operation salvage исправят скомканность сюжета
    Проблема Ремастера это отсутствие мультиплеера и поддержки модов ,но и нет ремастера warhead

  • @ExecutorHideo
    @ExecutorHideo ปีที่แล้ว +3

    лучший крузис в серии - это вархед, тем смешнее, что его не крайтек делали...

    • @KirillEnin27
      @KirillEnin27 2 หลายเดือนก่อน

      Лучший в серии - первый Крайзис.

  • @eublyafar
    @eublyafar 10 หลายเดือนก่อน

    Недавно проходил - клавишами переключать удобно, но и на оригинальном первом кризисе наровился совмещать и быстро переключать. Когда тыкаешь на 4рку - включается защита. Ну а дальше ловкость рук, наглость и куча перезапуск из-за смертей. В общем, зашло сильно.
    Второй кризис... Проще в замкнутых(где сила и скорость не так нужны), но на обширный локациях малость не хватает. В целом неплохо.
    В третий не играл. Вердикт: отличная игры,которые стоит проходить залпом. Но так хочется вернуться в детство, когда фантазия и страхи, с внушаемостью украшали игру. Было настолько захватывающе. Но что есть, то е ть

  • @DEFENDGER
    @DEFENDGER ปีที่แล้ว

    3,47 переключения сил дадада это ваще топовая фишка и вещь которую нельзя было удалять !!!) 100%

  • @optimus888amicus
    @optimus888amicus 10 หลายเดือนก่อน

    Привет, всем ! 🌞😉👍
    Классный обзорчик !
    Нано костюм, штука классная, но мне костюмы отряда "НОУБЛ" - понравились больше.

  • @gorthaurtwisted9658
    @gorthaurtwisted9658 ปีที่แล้ว +2

    Убедил, покупаю - Crysis remastered из интересного шутера, превратился в интересный тактический шутер.

  • @Kolyanio
    @Kolyanio 5 หลายเดือนก่อน

    Там боты супер сложные в первой части, но это было мое первое знакомство с кризисом и сразу на сложности спецназа, а так привыкнуть можно...и пройти тоже, частые сохранения в помощь😂 потому что убивают они тебя очень легко.

  • @user-oc9fj2yi2g
    @user-oc9fj2yi2g 7 หลายเดือนก่อน

    А у меня крайзис работал в 2007 году, конечно, не на максималках , но на средних вполне себе. Демку 2 раза прошел. Игра безусловно запоминающаяся

  • @user-bz7du5jp1x
    @user-bz7du5jp1x 13 วันที่ผ่านมา

    Т.е. по факту эту фичу с невидимостью можно было добавить патчем. Да, подбешивало, что энергия сраз сбрасывалась. Потом ради интереса в файлах игры менял значения энергии, бесконечный быстрый бег, броня, сила. Но правда скрпипты ломались, особенно в катсценах в вархеде.

  • @aleksbas9007
    @aleksbas9007 ปีที่แล้ว +2

    2 часть больше понравилась .Первая всегда казалась какой-то пустой из-за большого открутого пространства , на котором нечего делать.И последняя треть игры казалась невыносимой.Через силу заканчивал игру

  • @andreilaikov
    @andreilaikov ปีที่แล้ว +1

    Жесткая ностальгия с самого начала видео😅 Спасибо за отличное видео)

    • @arobky
      @arobky  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо большое!

  • @Eric_Nomad_Hixtone
    @Eric_Nomad_Hixtone ปีที่แล้ว +1

    Жаль в игре не имелось ДЛС( Ровно такое же мнение было. Надеюсь что анонсированный 4ый будет крутой

  • @antonyzaitsev5332
    @antonyzaitsev5332 ปีที่แล้ว +1

    Можно было включить режим скорости и вынурнуть из воды высоко над поверхностью

  • @artemostryanin811
    @artemostryanin811 ปีที่แล้ว

    Жду разбор сиквела, спасибо за ролик

  • @izysnil
    @izysnil ปีที่แล้ว

    Жду обзор следующих частей

  • @nomad854
    @nomad854 ปีที่แล้ว

    По началу был расстроен что возможности сделаны как во второй, это было неудобно лично мне, настроил в настройках классический стиль и все, только не помню при классическом стиле для выбора способности нужно круговое меню вызывать или так же нажатие спец кнопок можно. В новом режиме меня бесил режим защиты что он тоже тратит энергию. Не знаю почему, во второй не раздражает а в первом вот да, наверное что после например маскировки нужно быстро на защиту а энергии нет и все поражение.

  • @user-wn7qf4pm3z
    @user-wn7qf4pm3z 25 วันที่ผ่านมา

    Этот момент разбирали в интернетах, костюм не просто сделали как в С2, а сам ремастеред базируется на версии движка С2, где полно переработки как в лучшую сторону по геймплею со стелсом (в оригинали неписи писец глазастые), так и в худшую сторону по визуалу с целью оптимизации под сосноли, например степень блюра обьектов в зависимости от расстояния до камеры игрока, его упростили и т.д.. 🤷

  • @alcatraz3258
    @alcatraz3258 4 หลายเดือนก่อน +2

    Будет полный разбор всей серий Crysis?

  • @DDlight501
    @DDlight501 16 วันที่ผ่านมา

    Айайай ругать управление, я проходящий челендж без оружия вполне спокойно(как ты сказал Хищник) вбуривался в толпу врагов в режиме невидимости и вырубал всех ударом в режиме силы или кидал их, после сразу уходил обратно в инвиз.
    Уровень сложности самая высокая.

  • @nesterenkus
    @nesterenkus ปีที่แล้ว

    Крузис - игра его детства. Херассе буржуй.
    Игры моего детства это танчики, марио и 9999 одинаковых игр на 1 пиратском картридже прямо из Китая (благо, до него там было рукой подать - я родился и вырос в Приморском крае, Дальневосточный округ).
    Вот так вот.

    • @arobky
      @arobky  ปีที่แล้ว

      так пиратка кризиса в ларьке около дома стоила сколько тогда, пару баксов?) У нас комп был 512 мб оперативной памяти и 128 мб видео, если не ошибаюсь)

  • @Andrewrayne
    @Andrewrayne 3 หลายเดือนก่อน

    там при выборе классического режим есть и галочка команды костюма,это функция была и в оригинале

  • @user-stanrbm
    @user-stanrbm ปีที่แล้ว +1

    Единственный жирный плюс трилогии Crysis Remastered, это отсутствие привязки к Origin (или EA App). Только Steam. :-)

  • @user-xy8jv8sq2x
    @user-xy8jv8sq2x ปีที่แล้ว +1

    В первой части нормально прыгалось и бегалось, двойным нажатием кнопки конкретного действия.

  • @user-wn8jm2qf4k
    @user-wn8jm2qf4k ปีที่แล้ว

    Крутейший обзор!!! Спасибо!

  • @user-zv3ue7dn2e
    @user-zv3ue7dn2e ปีที่แล้ว +1

    Так в первой части также можно было вместо кольца смены режимов, на клавишы перевести...

  • @renetty6978
    @renetty6978 ปีที่แล้ว

    +плюс за видео по сиквелу

  • @Kolbas9n2
    @Kolbas9n2 10 วันที่ผ่านมา

    Настолько полюбилась игра, что теперь спидраню игру)

  • @freesetoker4311
    @freesetoker4311 ปีที่แล้ว

    Бля вот рил тоже самое было, играл в гта са, в вайс сити, андерграунд 2 флатаут 1 , анрил 2004, ну такие, угловатые игрульки, и тут на тебе поменялся с пацаном, он мне крИзис, а я ему веселую ферму на диск записал, и о боги, что это было за чувство прекрасного, словами не описать, от физических фишек вообще прифигел. Отец в этот вечер ушел на работу, а я сидел пиздюком и залипал до утра😢😢😊. Было время, со слезами на глазах.

  • @POLOTENCHIK1990
    @POLOTENCHIK1990 3 หลายเดือนก่อน

    На 13:59 ты каждый раз в ручную отключаешь невидимость?

  • @sour5786
    @sour5786 10 หลายเดือนก่อน

    крутое видео, спасибо !

  • @remmind4362
    @remmind4362 ปีที่แล้ว +1

    Топ шутер. Что оригинал что ремастер лучшие на мой взгляд, на ряду со старкером. В целом обожаю эту франшизу игр.

  • @FUCKINGLEX
    @FUCKINGLEX ปีที่แล้ว

    Хочу видео про TES, diablo 1-2 и какие-нибудь малоизвестные годные игры.

  • @Irokersyka
    @Irokersyka ปีที่แล้ว +1

    Ну хз, даже с учётом переработанного стелса, после ролика GREEN PEPPER, где тот разбирал по кусочкам чкам всё чем ремастер проигрывает оригу, желания играть в ЭТО кислотно зелёное нечто, как-то всё равно не прибавилось.

  • @artembalcer5626
    @artembalcer5626 ปีที่แล้ว +1

    Я тоже играл в него в детстве , было классно пока не пришли в сюжет инопланетяне , я прямо сильно расстроился когда это случилось , это было мое личное мнение , потому что инет тогда мною не использовался.

  • @user-px7wn7gz6j
    @user-px7wn7gz6j ปีที่แล้ว

    Я когда первый раз играл в 1 часть миссию с танками просто пешком пробежал, тоже не понравилось. Уровень с уничтожением крейсера и жоским замесом, как мне показалось немного не в тему, шутер про суперсеркретный наноспецназ превратился в 3ю мировую. Ещё только под конец игры я узнал, что можно сохраняться на ф5/ф6. Пришельцы - моё почтение, их корабль тоже. Где вы ещё увидите космического кальмара который слушает радио и изучает калаш?)
    П.с.
    Если кто не в курсе в 3 части тоже можно использовать колёсико вместо Й и У.

  • @rmonak9175
    @rmonak9175 ปีที่แล้ว

    Мне Крайзис всегда нравился. Про технодемку говорили типичные попугаи, у которых нет мозгов оценить игру самому по достоинству, но общественный вектор был задан, вот стадный инстинкт и сыграл.
    Меня убивает, что аддон про Психа Вархед по сути видимо без ремастера остался навсегда. А он мне понравился даже больше оригинала - там вообще перестрелки огонь были, особенно с двумя узи в каждой руке.

  • @AlexKraynov343
    @AlexKraynov343 9 หลายเดือนก่อน

    Ремастер на самом деле очень крут, особенно после патча 2.1. Геймплей гораздо интереснее стал работать. Палитра, правда, в оригинале реалистичнее смотрится. Кстати, ремастер разрабатывался российской командой из Санкт-Петербурга.)

  • @Mihail_Vladimirovish1989
    @Mihail_Vladimirovish1989 วันที่ผ่านมา

    Да всё верно, я по старше, игрою в которю играл отец бил фаркрай 1, єто дето 2003-4 года, коайзес я уже юзал на собр😅аной своими рученками пекарне с 2 гб ддр 2 атлоном 4400 и видлом джифорс 8600 гт с 256 мб ддр 3, так что игра шла на средних неплохо иногда подлагивала... Как же у меня бомбило по 2 кразюку досих пор бомбит, любимыми остались 1 и вархед...и прикол я обновил пеку и думаю заюзаю крайзес на ультра в 2ка...а хер сколько не пробивал не смог запустить не один с 12 скачаних репаков, хотя 2-3 идут на ура и даже Вархед! В итоге скачал ремастер, отблевался из за цветогами и ФПС сука как в 2008 и снова я не могу на ультрах в это поиграть! Ибо отдать почку за 4090 не хочу! Вот как то так...ремастер прикольный меняет вроде не сильно но все же експиреанс от игры!

  • @Kolyanio
    @Kolyanio 5 หลายเดือนก่อน

    А еще во второй части даже на сложности спецназа ты врубаешь невидимость и даже можешь ходить рядом со врагом и тебя не увидят вот это меня удивило тоже, облегчение было...в общем так же как и в этом ремастере, они просто давно уже это все сделали, единственное это просто графику везде обновили и функции из 3 частей и видимо объединили, и все игры можно сказать одинаковые стали, просто в разный сюжет играешь... Там ведь в требованиях у всех одинаковые gtx 1660 в рекомендуемых...

  • @KU8R1CK
    @KU8R1CK 2 หลายเดือนก่อน

    3 часть - лучшая в серии, на мой взгляд. Там ощущение Хищника еще больше.

  • @Kolbas9n2
    @Kolbas9n2 10 วันที่ผ่านมา

    охренеть про лодку я и не знал. Прикольно

  • @user-vd6jn7ll9z
    @user-vd6jn7ll9z ปีที่แล้ว

    Я сейчас прохожу Crysis на Xbox 360 ., но не суть. Это версия тоже что то вроде ремастера, вышла она в 2011 там костюм тоже напоминает нанокостюм из второй части и графоний лучше. И советую играть на высоком уровне сложности, так мне кажется интереснее. Да и вообще мне первая часть больше нравится за счёт своих больших локаций, где можно менять тактику и заходить в локации с разных сторон, а вторая и третья очень линейные, печалька)

    • @user-vd6jn7ll9z
      @user-vd6jn7ll9z ปีที่แล้ว

      Так что у игры 2 ремастера. Для консолей старого поколения и для новых платформ.

  • @Mr440c
    @Mr440c 10 หลายเดือนก่อน +1

    9:00 Ну ты странный. Сперва похвалил оригинал за лучшую обратную связь между костюмом и игроком, а в следующем предложении раскритиковал это качество, потому что сам не додумался вручную вырубать невидимость перед выстрелом. Я всегда в оригинал так и играл. Всё делается вручную, так что взаимодействие с нанокостюмом само по себе - геймплей в первой части, что первый Крузис и делает уникальным. И преимущество управления костюмом в оригинале состоит не в кольцевом меню. Это как раз костыль для казуалов. Там надо ставить быстрые команды в настройках и пользоваться ими. Два нажатия назад перед выстрелом в невидимости, а затем двойной присед и ты снял врага вообще не потратив лишней энергии. Главное производить выстрел вне поля зрения. Аккуратный менеджмент энергии и был основной изюменкой первой части, ибо враги - тупые турели, так что на самых низких уровнях сложности Crysis - это тир. Делать длинный высокий прыжок используя кольцо - это безумное дрочево. Гораздо проще выучить тайминг двойного нажатия на пробел для силового прыжка. Во второй части они эти действия упростили так, что игроку мало что осталось делать, так что фокус с управления костюмом сместился на шутер. Crysis 2 - это вообще имитация получилась, а не игра. Спустя годы, думаю, что лучшая в серии именно третья. Самая сбалансированная и доведённая до ума игра в серии. Но это и логично. Первая и вторая слишком друг от друга отличаются.

    • @kalantaj
      @kalantaj 9 หลายเดือนก่อน +1

      Почти согласен, но считаю управление через "колесико" таки более быстрым на мгновение нажал колесо мышкии двинул в нужную сторону мышкой и тут же отпустил - уже в нужном режиме. А технику переключения режимов при нахождении в полёте (послепрыжка) - это да - сложно, но како же каеф когда прыгнул в силе, а потом переключил на скорость и используя circlejump преодолел ооочень большое расстояние .

  • @user-ed9jz6bx6t
    @user-ed9jz6bx6t ปีที่แล้ว

    как же я помню эту седьмую миссию, я тогда был в средней школе, и прооооосто не мог понять куда нужно идти, заблудился в этих коридорах, и всё))))) перестал играть, хотя игра безумно нравилась

  • @Daifor4236
    @Daifor4236 ปีที่แล้ว

    О, круизис. Неожиданно и приятно.

  • @Kolyanio
    @Kolyanio 5 หลายเดือนก่อน

    Но во второй части все класс, все как ты рассказываешь про ремастер так и во второй части... Я сейчас ее прохожу, стандартную вторую, по дешевке взял все 3 стандартные части комплектом в ориджине, когда он еще не был ЕА.

  • @Pinpirk
    @Pinpirk ปีที่แล้ว +1

    Не по зову сердца, а по колокольчику

  • @Kolbas9n2
    @Kolbas9n2 10 วันที่ผ่านมา

    Миссия в базе пришельцев...в детстве очень пугала

  • @kalantaj
    @kalantaj 9 หลายเดือนก่อน

    Играю в crysis 1 с 2007 и по сей день (по сети естессно). Проходил не раз сингл на "Дельте" без использования оружия (ну кроме тех мест, где без него никак - танк завалить или вертолёт - там кулаками не завалишь) с максимально возможным уничтожением живой силы противника, а не в режиме стелс. Но вот со сказанным с тобой что стало круто играть с переработанным режимом невидимости АБСОЛЮТНО не согласен. Ты просто не сумел его освоить. Да - это сложно, НО (!) в этом то весь и прикол - на тебе высокотехнологичный костюм. Не игрушка, не плащик - а именно сверхсложное устройство. Овладеть техникой использования его - тоже дело непростое, но когда ты научишься - ты получишь тот результат, который по сути ты изначально СРАЗУ имеешь в ремастере. Думаю у меня переключать режимы костюма колесиком мышки получится если не быстрее, то уж точно не медленее чем у тебя нажатием кнопки. В ремастере НАПРОЧЬ убили обучающую составляющую пользованием костюмом. Т.е. сделали игру именно для детей - взял и побежал пользоваться сразу и всем. Хотя игра замечу как бы изначально для дядек от 16 лет была заявлена. Но не суть в этом. Игру взяли и максимально упростили. Как для детишек - самое то я считаю и именно из-за этого сделали, так как многие не смогли освоить моментальное переключение режимов костюма в зависимости от обстановки. Кстати отмечу что разрабы таки тоже очень продуманными оказались и /"детский" режим управлением костюмом таки предусмотрели - в настройках есть пункт "команды костюма", который активирует для неосиливших режим упрощенного переключения режимов костюма - быстро дважды нажав прыжок включался режим силы и прыжок происходил уже в режиме силы, дважы присесть - невидимость, а если не изменяет память дважды бег - режим скорости. Так что вот это мегаупрощение с режимом не только невидимости, но и остальных - считаю "заточку" на детей, которым сложно управляться с костюмом. Ну тогда чо уж там - сделали бы, чтоб при подлете пули, или какого нить осколка, на мгновение включение режима защиты и потом , после "прилёта" возврат к предыдущему режиму - тебе думаю аще "зашло" бы такое и ты б хвалил такое решение поболее того, что "повесили" переключения режимов на отдельные кнопари. Считаю что ты всё же как то однобоко осветил режимы, делая таки основной упор именно на невидимость. После просмотра впечатление такое - для ИМЕННО ТЕБЯ ремастер сделали норм ТОЛЬКО из-за того, что именно ТЕБЕ стало легче переключаться в невидимость.

  • @MagistrYoda1987
    @MagistrYoda1987 ปีที่แล้ว

    9:54 Говорит человек, не знающий про систему быстрых клавиш в оригинале)

  • @user-nu1lo8ts5n
    @user-nu1lo8ts5n 11 หลายเดือนก่อน

    Да, ностальгия ;) в видео прозвучало "будучи ребёнком".... Я, играя в эту игру тоже чувствовал себя ребёнком в пользовании ПК (хотя мне рели тогда было под 40) поскольку это была одной из первых игр, естественно пиратка, и она была с (по умолчанию) 2/3 монитора окном - так я её и прошёл в оконном режиме, представляете моё разочарование, когда уже к концу игры узнал, что можно было в меню развернуть игру в полный экран ;(( И так как "Крайзис" была одним из первых для меня шутеров, то я по наивности думал, что все шутеры примерно такие же, то есть такого же уровня. Наивный чукотский мальчик. Наверно поэтому жанр шутеров меня так и не зацепил, куда интереснее расставлять стрелков по позициям в той же "Джагет Эльянс 2" Или искать пасхалки в Sacred 1,2, чем меряться скоростью кликания по ЛКМ. Но для своего времени этот шутер отстрела корейцев, с одним лицом на всех - был несомненно революционным прорывом в этом не столь любимом мной жанре. Но позвольте! у этого шутера был сюжет, Не такой конечно проработанный, как в "Байошоке" но с вау-эффектом. Инопланетян я с самого начала не ожидал, в "Фаркрае-2" же инопланетян не было. Но соглашусь с автором. После ГТА Крайзис выглядел очень красиво, но лучше бы с разрушаемостью разработчики бы не заигрывались. Из-за того, что всю игру пробегал с снайпой и РПГ мне анимация разрушения этих картонных домиков как-то совсем была не интересна. Управление костюмом тоже при моём геймплее не прочувствовал особенно. Согласитесь, когда игровой экран размером 350Х300 как-то не до экшония. Спасибо за воспоминания об игре моего компьютерного детства. Буду ждать новых видео! И того момента, когда автор начнёт на конец то стримить ;))

  • @obivankenobi9022
    @obivankenobi9022 8 หลายเดือนก่อน +2

    Открою секрет. Механику переделали ещё для консольного порта под ps3 и 360.

  • @Sayna-M
    @Sayna-M ปีที่แล้ว

    Почему у меня прижок работает через раз при новом режиме костюма?

  • @ebjiik
    @ebjiik ปีที่แล้ว

    Проблема таких игр песочницах в игроках которые привыкли что их ведут за ручку и намекают что и когда нужно сделать.
    В Крайзис ты сам делаешь себе экшен или стел и проходишь ее как ты хочешь,хочешь драйва врубай фонк и иди гаси всех на лево и на право,хочешь быть хищником то включай маскировку и иди пугай корейцев.

  • @prophetprime
    @prophetprime 7 หลายเดือนก่อน

    Ты продал мне ремастер первой, видать теперь мои прохождения игры 14 год подряд продолжатся уже там.
    Жду теперь видос про вторую часть, очень нравится мне как давнему фанату серии слушать новое мнение о любимейшей серии игр.

  • @user-ki9jh7ez7v
    @user-ki9jh7ez7v ปีที่แล้ว +1

    Игра классная, прошёл ремастер на пс4 и остался очень доволен

  • @zanusssidokazano1854
    @zanusssidokazano1854 ปีที่แล้ว

    Меня Crisis никак не задел, только помню что железо он требует максимальное, ну и пальмы прикольно падают и все