CRYSIS - ОН ВАМ НЕ "ТЕХНОДЕМКА"

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 5K

  • @DIGITAL_LABORATORY.
    @DIGITAL_LABORATORY. 3 ปีที่แล้ว +806

    Не знаю, не знаю, по моему там все "равномерно", как раз за счет освещения и отражений разумеется, которое хорошо вписывает все объекты в кадр, например в оригинале нет динамического GI и из-за этого все динамические объекты как будто "прифотошоплены", что портит целостность картины, в ремастере все динамические объекты отбрасывают затенение и на них действует глобальное освещение + они сами отражают свет, общий кадр из-за этого как я и сказал смотрится естественнее и целостнее.
    Особенно это касается помещений(домики на локациях и т.п.) В оригинальной игре внутри помещений нет нормального затенения и разумеется непрямого освещения которое попадает в здания с улицы, отражений на матовых поверхностях и т.д. Из-за чего картинка смотрится плоско, ненатурально, и опять же все динамические объекты выделяются на фоне окружения. Поэтому я не очень могу понять утверждение насчет "неравномерности"
    А на счет геометрии, в большинстве случаев ремастеред, это оригинальная игра с подтянутой визуальной частью, т.е. модели(геометрию) вообще не трогают, бывают исключения из правил, но мы понимаем, что исключение - не правило. Если рассматривать типичный ремастер, то это как правило "пара" эффектов + текстурки более высокого разрешения.
    И вот на этом моменте ремастер крайзис переплюнул все ремастеры такого плана, так как они вложились практически по максимуму, не трогая геометрию как это и бывает в 90% случаев, к слову ремастером занималась студия сайбер интеректив им помогали крайтек, они взяли за основу билд с консолей хбокс 360 и пс3(я общался с одним из разработчиков), они реально перелопатили всю игру, что бы все это впихнуть, так реально мало кто делает. Старт игры был далеко не идеален, как это обычно и бывает, но они поддерживают игру и каждый патч это огромнейшее число изменений, а недавно даже DLSS добавили. Кстати на CIRC параметре, я таки узнал LOD модели не используются, т.е. у нас до самого горизонта геометрия(деревья и т.п.) еще дальность травы просто не реально огромная, такого нет ни в одной игре :)

    • @АлексейВоронов-ж2б
      @АлексейВоронов-ж2б 3 ปีที่แล้ว +55

      Помойму стоило заняться многопотоком для современных процессоров и тесселяцией объектов, а не дальность прорисовки травы на запредельный уровень выкручивать! Эту фигню можно самому в конфиге поменять и наслаждаться тормозами)).Не достаточно просто напихать кучу технологий в игру, а потом всем доказывать что картинка крутая. Нужно грамотно их использовать и уметь сочетать их так, чтобы картинка не перегружала эффектами глаза и компьютер игрока! Каму какое дело до lod'ов если весь задник заблюрен или затуманен белой дымкой. "я общался с одним из разработчиков, они реально перелопатили всю игру, что бы все это впихнуть, так реально мало кто делает" - звучит как дешевое оправдание, а не аргумент. Передай им что их ремастер выглядит так, как будто школьнику дали поиграться с шейдерами и он не думая выкрутил всё на максимум)) Ремастер - это переработка визуального составляющего (в том числе объектов и анимаций) до современных стандартов, без изменений в геймплее и сюжете игры. Каму нужон этот ваш SVOGI если квадратный банан мигом возвращает в 2007 год. По этому однородной картинкой сдесь и не пахнет! Вывод проделанную работу сложно назвать профессиональной разработкой скорей уровень мододелов-интузиастов, которые решили заработать денег.

    • @DIGITAL_LABORATORY.
      @DIGITAL_LABORATORY. 3 ปีที่แล้ว +40

      @@АлексейВоронов-ж2б Во-перых - th-cam.com/video/c5UMDT5fcUU/w-d-xo.html
      Во-вторых - Еще раз, для вас персонально, в ремастерах, в 90% случаев, вообще не трогают геометрию, вот прям совсем и некто этого делать НЕ обязан, закона такого не существует.
      "самому в конфиге поменять" - обычный пользователь должен лезть в конфиги игры? Или может все таки он зайдет в настройки графики и поставит нужное ему значение?
      "Нужно грамотно их использовать" - Они отлично поработали на визуальной частью игры, материалы, освещение, отражения, все смотрится хорошо.
      "задник заблюрен или затуманен" - обычные природные явления и DoF, в чем проблема? Вы не видели тумана или облаков в реальной жизни? Не знаете что такое фокусное расстояние?
      "сложно назвать профессиональной" - Что-то не видел таких модов и т.п. В большинстве своем сплошное "Восянство", а здесь, в ремастере, все сделано на достойном уровне и уж не идет не в какое сравнение с оригинальной игрой - это просто факт. Что же тогда профессиональная работа?
      Практически все визаульные моды на игры - это самое настоящие "Васянство", либо решейд корявый, либо напихают альбедо текстур которые даже не сочетаются с миром игры.... Да вот они моды.... Вот это-то у нас профессионализм....
      Какая фигня все таки, подумаешь в старый движок добавили самое продвинутое растровое освещение в мире(которое просто работает, оно не может плохо работать, это отличное воксельное освещение), PBR материалы, прикрутили не ведаемыми способами трассировку лучей с поддержкой аппаратного ускорения, это же у нас не стребует навыков, любой сможет, добавили DLSS - фигня какая да? Переделили весь шейдинг в игре, какая фигня все это, да? Тоже самое сделают и "Васяны" да? Что же это они не сделали-то, этого всего м? Почему же они не добавляют VXGI-то? М? Че ж это они PBR шейдинг не добавляют в игру м? Где эти мододелы то? "Великие".... Которые смогут так-же. Что-то не наблюдаю... Или у нас прогнать альбедо текстуру через нейросетку стало чем-то невероятным? А потом сконвертировать ее с мип мапами в фотошопе с плагином.... Да вот это мододелы могут, да, это у нас сочетается с чем-то профессиональным да?
      Да, я качал мод графический на первый крайзис, да, да тот самый - это просто ужас, полнейший, я даже не хочу нечего говорить про это недоразумение.... Понапиханно каких-то темных текстур, непонятных, все перешарпленно, решейд перекрученный в мясо.... и т.д. и т.п.....

    • @MaliwanRill
      @MaliwanRill 3 ปีที่แล้ว +57

      надо будет вернуться сюда через пару дней, походу нехилый такой срач намечается

    • @АлексейВоронов-ж2б
      @АлексейВоронов-ж2б 3 ปีที่แล้ว +28

      @@DIGITAL_LABORATORY.
      1 "PBR материалы, прикрутили не ведаемыми способами трассировку лучей с поддержкой аппаратного ускорения, это же у нас не стребует навыков, любой сможет, добавили DLSS - фигня какая да?" Да появился "физический карекный рендеринг".ток на уловатых обьектах всё это смотрится убого)))
      2 "обычные природные явления и DoF, в чем проблема? Вы не видели тумана или облаков в реальной жизни?" - нахрена такая дальность прорисовки? Чтоб капьютер тормозил, если у нас есть dof и туман и при грамотном их использованиии такая дальность прорисовки не нужна. Это и называется грамотной оптимизацией
      3 Что же тогда профессиональная работа? - это взять последнюю версию движка с нормальной поддержкой современного железа и воссоздать все уровни в игре с высокополигональными объектами, анимацией... А не прикручивать квадратному банану RTX , васянство в чистом виде
      4 я прекрасно понимаю что это не просто - взять старый движок и напихать в него трасировку лучей, своги и т.п. Но такие вещи видят только задроты по типу нас. А рядовой пользователь видит общий вид картинки, который выделятся ядовитой цветокорекцией и низкополигональными объектами и скудной анимацией примяком из 2007
      5 Освещение и эффекты в этой игре и так были на высоком уровние накой черт их так сильно улучшать ? разве у этой игры других проблем нет? единственное что порадовало это реакция трупов на выстрелы
      просто логика интересная,типо давайте возьмем игру,которая до сих пор не работает стабильно и напихаем в неё кучу новомодных технологий ,чтоб даже на адронном колайдере тормозила))

    • @ShepardCommanderN7
      @ShepardCommanderN7 3 ปีที่แล้ว +6

      Надо было начинать с билда консолей позапрошлого поколения. Любое изменение этого говна уже считается успехом.

  • @gpgpgp-x6j
    @gpgpgp-x6j  3 ปีที่แล้ว +2472

    Спасибо, что дождались! Всех целую/обнимаю. Поскольку перерыв был чересчур большой, ваши репосты будут очень даже кстати)

    • @lomarto_8255
      @lomarto_8255 3 ปีที่แล้ว +34

      Ебааать!
      Я скучааал! Т-Т

    • @kol9n4ik31
      @kol9n4ik31 3 ปีที่แล้ว +20

      Эх, сколько лет, сколько зим, я до этого дожил))

    • @maks36312
      @maks36312 3 ปีที่แล้ว +11

      Грин наконец вернулся

    • @FrenkusNarezky
      @FrenkusNarezky 3 ปีที่แล้ว +7

      Apple top apple top

    • @crasnik
      @crasnik 3 ปีที่แล้ว +19

      Ни#₽я перерыв у тебя был, пиши если уходишь хотя бы, не будь как моя бывшая

  • @KOMPUKTER
    @KOMPUKTER 3 ปีที่แล้ว +1140

    ядрён батон што происходит

    • @СашаСухарев-и6й
      @СашаСухарев-и6й 3 ปีที่แล้ว +24

      Мы все удивлены)

    • @Princessa_Ebanessa
      @Princessa_Ebanessa 3 ปีที่แล้ว +10

      🅰️🅱️🅾️🅱️🅰️

    • @gpgpgp-x6j
      @gpgpgp-x6j  3 ปีที่แล้ว +247

      Происходит возвращение на ютуб)

    • @Barti_moon
      @Barti_moon 3 ปีที่แล้ว +20

      @@gpgpgp-x6j когда следуйщий видос?

    • @krushmuk6539
      @krushmuk6539 3 ปีที่แล้ว +9

      @@Barti_moon так, пол года с прошлого видоса не прошло? Ну так еще минимум год можно ему и радоваться, спокойно еще рано говорить что гриныч умер

  • @spl1nee
    @spl1nee 3 ปีที่แล้ว +2121

    О Боже, моя машина времени сработала и я наконец то в 2019!!!

    • @vishe2087
      @vishe2087 3 ปีที่แล้ว +8

      где видео бро

    • @user-he2pv2cf4v
      @user-he2pv2cf4v 3 ปีที่แล้ว +14

      Скорее скупай rx 580 8gb)

    • @spl1nee
      @spl1nee 3 ปีที่แล้ว +22

      @@user-he2pv2cf4v о да, это хорошая идея) Биток тоже скуплю, весь нахер

    • @__z_domik_z_-6330
      @__z_domik_z_-6330 3 ปีที่แล้ว +1

      @@spl1nee о да, насколько неожиданно гриныч появился на ютубе?

    • @ГазизЮсупов-в9р
      @ГазизЮсупов-в9р 3 ปีที่แล้ว +2

      И ты снова школьник с базовыми знаниями о ПК )))

  • @maxmontana6742
    @maxmontana6742 3 ปีที่แล้ว +133

    > Крайтек сделали худший ремастер в истории человечества
    Бедный Бумажка, в 2020 ты ещё не знал, что через год тебя ждёт ремастер ГТА...

    • @jallyawar8038
      @jallyawar8038 ปีที่แล้ว

      Гта да да

    • @thethiamat8712
      @thethiamat8712 ปีที่แล้ว

      Худший ремастер за всю историю человечества это doom 3 bfe. Ну или dark souls remastered

  • @mornik16
    @mornik16 3 ปีที่แล้ว +526

    НЕУЖЕЛИ! Грин, наконец-то ты вернулся, революция в жизни ютуба случилась!

    • @NoSmokeDog
      @NoSmokeDog 3 ปีที่แล้ว +10

      ОН ЖИИИИИВ!!!

    • @mornik16
      @mornik16 3 ปีที่แล้ว +4

      @@NoSmokeDog, Я САМ В ШОКЕ!

    • @91929
      @91929 3 ปีที่แล้ว +1

      Да не вернулся он

    • @mornik16
      @mornik16 3 ปีที่แล้ว +1

      @@91929, ну ожил

    • @kol9n4ik31
      @kol9n4ik31 3 ปีที่แล้ว +1

      Я уж думал с концами, но нет, день явно у меня удался)

  • @Sklayson
    @Sklayson 3 ปีที่แล้ว +559

    Мало кто знает, но Green Paper вернулся ради трамвайчика и булочки ржаной, горячей прямо из печки

    • @aslanni5089
      @aslanni5089 3 ปีที่แล้ว +4

      это пасхалка

    • @r123-s4f
      @r123-s4f 3 ปีที่แล้ว +9

      И ради спичек

    • @o3ake
      @o3ake 3 ปีที่แล้ว +3

      Ради шурочки

    • @lizbertarian
      @lizbertarian 3 ปีที่แล้ว +3

      @@o3ake так сказать, за себя и за Сашку

    • @ramazgraims4159
      @ramazgraims4159 3 ปีที่แล้ว +1

      И ради эмо Сталина

  • @PHILLIPS0ff
    @PHILLIPS0ff 3 ปีที่แล้ว +534

    УРА, ЗЕЛЁНАЯ БУМАГА ВСПОМНИЛ ПАРОЛЬ ОТ АККАУНТА!

    • @Futuri7tik
      @Futuri7tik 3 ปีที่แล้ว +6

      В голос!

    • @po1ovskuy
      @po1ovskuy 3 ปีที่แล้ว +8

      Влад это бумага, а бумага это деньги

    • @songlnonprime6523
      @songlnonprime6523 3 ปีที่แล้ว +2

      Олег: Коричневая бумажка

    • @агентЗорге-э4н
      @агентЗорге-э4н 3 ปีที่แล้ว

      У кого-то что-то треснуло по швам

  • @zioran8155
    @zioran8155 3 ปีที่แล้ว +90

    Максимум брони: 31:12
    Максимум скорости: 31:34
    Максимум силы: 32:19
    Маскировка включена: 33:04

  • @WGC098
    @WGC098 3 ปีที่แล้ว +812

    За столько времени сколько ты гонял мой аккаунт, ролик должен был выйти длиннее властелина колец, причём всей трилогии сразу.🤣🤣🤣

    • @DiVnYDk
      @DiVnYDk 3 ปีที่แล้ว +27

      При том что речь идёт о режиссёрской версии.)

    • @imagen058
      @imagen058 3 ปีที่แล้ว

      Када БДЗ?)

    • @user-kt3jo1nx6o
      @user-kt3jo1nx6o 3 ปีที่แล้ว +2

      которая идет в несмотрибельные 48 кадров

    • @sanecka4634
      @sanecka4634 3 ปีที่แล้ว +5

      В первые вижу что бы WGC давал аккаунт , обычно дают ему . Поднялся парень видно сразу.

    • @crabit
      @crabit 3 ปีที่แล้ว +5

      а че ты не написал что игра в 30 фпс то и должна идти? Она так выглядит и играется же лучше

  • @hyger1701
    @hyger1701 3 ปีที่แล้ว +335

    Чет ты рановато ролик залил, надо нам было еще годик подождать

    • @ПОЛУНОЧНИЙ
      @ПОЛУНОЧНИЙ 3 ปีที่แล้ว +5

      Не, не не не не нормально уже и так много ждали

  • @Yanoor
    @Yanoor 3 ปีที่แล้ว +237

    Скайрим за аргонианина имеет бесконечный кислород, так же есть зачарование на водное дыхание для шмоток чтобы дышать под водой насколько я знаю.

    • @SCHIZOMASK
      @SCHIZOMASK 3 ปีที่แล้ว +32

      Это всё очень интересно, но когда будет мод для Скайрима где можно будет смотреть мультики про говно?

    • @dex_flex4011
      @dex_flex4011 3 ปีที่แล้ว +1

      Ты что тут забыл

    • @vistoplyaska7683
      @vistoplyaska7683 3 ปีที่แล้ว +1

      И ты тут

    • @raspberrylemonade3019
      @raspberrylemonade3019 3 ปีที่แล้ว +3

      Этим аргонианином был Альберт Эйнштейн

    • @flexman9225
      @flexman9225 3 ปีที่แล้ว +2

      Где мульты, бро(

  • @vagapoot9081
    @vagapoot9081 ปีที่แล้ว +11

    На самом деле многие недооценивают режим скорости в первом Crysis , ибо он даёт не только быструю скорость с перезарядкой , но и позволяет избегать небольшого стана при получении урона , и что самое главное - сбивать врагов как кегли влетая в них , это настолько неожиданно эффективно , что стало незаменимой фичей до самого нападения пришельцев .

  • @MaddyMURK
    @MaddyMURK 3 ปีที่แล้ว +2038

    Раз ты жив здоров, приезжай в гости пиво пить, за одно ролик какой нибудь снимем 🅰️🅱️🅾️🅱️🅰️

    • @gpgpgp-x6j
      @gpgpgp-x6j  3 ปีที่แล้ว +413

      Через месяцок может заеду)

    • @MaddyMURK
      @MaddyMURK 3 ปีที่แล้ว +296

      @@gpgpgp-x6j давай, ловлю на слове

    • @DeadMedvedness
      @DeadMedvedness 3 ปีที่แล้ว +87

      Это будет легендарный коллаб!

    • @iamknaz
      @iamknaz 3 ปีที่แล้ว +13

      только вчера спрашивал есть ли шанс вернуть бумажку)) а ты получается что-то знал))

    • @hariman341
      @hariman341 3 ปีที่แล้ว +3

      О, Найс калаб будет!

  • @alexrubanov264
    @alexrubanov264 3 ปีที่แล้ว +249

    Мир настолько очистился, что туалетная бумага вернулась на Ютуб

    • @neondark1337
      @neondark1337 3 ปีที่แล้ว +7

      коричневая туалетная бумага*

    • @PieceOFDenis
      @PieceOFDenis 3 ปีที่แล้ว +1

      @@neondark1337 коричневая туалетная бумажка*

    • @rAchasercs
      @rAchasercs 3 ปีที่แล้ว +5

      @@neondark1337 а4 *

  • @theemackers
    @theemackers 3 ปีที่แล้ว +295

    Вован де морт вернулся! Какой видос нам ждать в следующем году?)

    • @gpgpgp-x6j
      @gpgpgp-x6j  3 ปีที่แล้ว +201

      По всей видимости, горе сборщиков

    • @user-looser-228
      @user-looser-228 3 ปีที่แล้ว +21

      @@gpgpgp-x6j когда сравнение сюжета фаркраев, когда 6 часть выйдет?

    • @Soul-ke3ok
      @Soul-ke3ok 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-looser-228 Там все проиграют

    • @PaRaMoNNN
      @PaRaMoNNN 3 ปีที่แล้ว

      @@gpgpgp-x6j Ждём!

    • @kilka2283
      @kilka2283 3 ปีที่แล้ว

      @@gpgpgp-x6j да ну?

  • @MrGrey-mj1eq
    @MrGrey-mj1eq 3 ปีที่แล้ว +97

    Год пришлось ждать видос. Что дальше - следующий видос через 2.5 года

    • @mustaine_
      @mustaine_ 3 ปีที่แล้ว

      Эээ, ща наговоришь

    • @MrGrey-mj1eq
      @MrGrey-mj1eq 3 ปีที่แล้ว

      @@mustaine_ что? Я просто предсказываю возможные события

    • @khodas1030
      @khodas1030 3 ปีที่แล้ว +2

      IHNMAIMS

    • @owogaming5293
      @owogaming5293 3 ปีที่แล้ว

      уже кажется вполне реальным

    • @mustaine_
      @mustaine_ 3 ปีที่แล้ว

      @@MrGrey-mj1eq надо вопросительный знак поставить

  • @morshdkmine2982
    @morshdkmine2982 3 ปีที่แล้ว +140

    Все бы ох.ели ещё больше если это был выпуск горесборщиков

    • @broject76
      @broject76 3 ปีที่แล้ว +1

      А что горесборщики ещё остались?

    • @anton_tavrin
      @anton_tavrin 3 ปีที่แล้ว +9

      @@broject76 hyperpc

    • @vasiliypupkin9397
      @vasiliypupkin9397 3 ปีที่แล้ว +2

      @@broject76 хайперпс и их последние сборки

    • @SlavaGospodu_
      @SlavaGospodu_ 3 ปีที่แล้ว +6

      @@vasiliypupkin9397 и их все сборки

    • @auxsd272
      @auxsd272 3 ปีที่แล้ว

      @@vasiliypupkin9397 слушай Тут про Валю все забыли

  • @chelovek8510
    @chelovek8510 3 ปีที่แล้ว +121

    Кто бы мог подумать!Да! Мы дождались! Трёх кратное ура!

  • @amaxazla4774
    @amaxazla4774 3 ปีที่แล้ว +51

    Green paper: выпускает видео
    Ютуберы с галками: "настало наше время"

  • @bacun2551
    @bacun2551 3 ปีที่แล้ว +29

    Вернулся с армии, и сразу на войну. Респект!

  • @RastaGamesful
    @RastaGamesful 3 ปีที่แล้ว +52

    Он вернулся!
    Целый год ждали...

  • @СамыйКрасивый-ь5ч
    @СамыйКрасивый-ь5ч 3 ปีที่แล้ว +62

    "...но у нас же нет Вааса ? - Ну и что ? У нас свой Псих есть" Я ору :D )))

  • @haloman-bv4hs
    @haloman-bv4hs 3 ปีที่แล้ว +397

    Crysis 1 : Неплохая песочница , но там нет Вааса поэтому говно.-iXBT Games

    • @haloman-bv4hs
      @haloman-bv4hs 3 ปีที่แล้ว +7

      Кстати грин будешь делать обзор на Halo

    • @alexface4707
      @alexface4707 3 ปีที่แล้ว +3

      Это мой оригинальный канал

    • @SexyPenis
      @SexyPenis 3 ปีที่แล้ว +1

      Ну правельно...ВААС ТОП, сюжет топ.. а играть сложно, а с гумпадика еще и неудобно. вот о получите. индустрия кала ис жёпы для людей которые не видят больше 24 кадров

    • @Voencum
      @Voencum 3 ปีที่แล้ว +1

      @@haloman-bv4hs halo он ненавидит вроде как.

    • @gpgpgp-x6j
      @gpgpgp-x6j  3 ปีที่แล้ว +18

      @@Voencum глупо ненавидеть игру, в которую ты поиграл один час в гостях у друга и толком с ней не ознакомился)))

  • @Voencum
    @Voencum ปีที่แล้ว +4

    29:05 этой фразой вообще можно объяснить всё что угодно.
    Завалил ЕГЭ? - Nanomachines, son
    Кинули на Авито? -Nanomachines, son
    Не можешь пройти mgr на revengence? -Nanomachines, son

  • @yuriy9011
    @yuriy9011 3 ปีที่แล้ว +126

    Новая рубрика: Горе разработчики.

  • @NikolayFrolov1915
    @NikolayFrolov1915 3 ปีที่แล้ว +147

    Грин, сделай любой разбор серии игр Wolfenstein

    • @dinoill5473
      @dinoill5473 3 ปีที่แล้ว +18

      Ты хочешь, чтобы он опять пропал на пару лет?

    • @NikolayFrolov1915
      @NikolayFrolov1915 3 ปีที่แล้ว +2

      @@dinoill5473 Нееееееееееет

    • @NikolayFrolov1915
      @NikolayFrolov1915 3 ปีที่แล้ว +2

      @@dinoill5473 Просто предположил интересную идею для нового ролика

    • @maksimmusonov2740
      @maksimmusonov2740 3 ปีที่แล้ว +3

      Хорошая идея👍 Как любителю Вульфенштайн, было бы интересно посмотреть такое видео

    • @NikolayFrolov1915
      @NikolayFrolov1915 3 ปีที่แล้ว +4

      @@maksimmusonov2740 Разбор серии Wolfenstein я жду именно от Грина, он делает разборы лучше всех, а главное объективно.
      Я играл во все части Wolfenstein, начиная с new order, а Return to castle Wolfenstein я прошёл на смартфоне
      Лично для меня любимая часть это Wolfenstein 2 the new collossus

  • @lukas8cookie
    @lukas8cookie 3 ปีที่แล้ว +75

    Грин бумага вернулся тогда, когда мир нуждался в нем больше всего

  • @ilovepathfainder1261
    @ilovepathfainder1261 2 ปีที่แล้ว +23

    Раньше я не любил первую часть (по сравнению с 2 и 3-ей частями) и даже не проходил её до конца, но когда я недавно прошёл её, она мне очень понравилась и я не понимаю, почему раньше я её не полюбил.

    • @atari_gold
      @atari_gold 2 ปีที่แล้ว +5

      Не ценил её возможности!

  • @ArchersNightSkyPub
    @ArchersNightSkyPub 3 ปีที่แล้ว +51

    Насчёт уровня с кораблем пришельцев и вариативности:
    Решил перепройти игру когда анонсировали ремастер. И в финальном сегменте решил проверить, обязательно ли отстреливать цефов несколько минут прежде чем Номада сольют с корабля через техническое отверствие наружу. Когда выключился свет включил режим маскировки, пролетел мимо головастиков, засел у них за спиной, пока те кряхтели и ушел заваривать чай. По возвращению оказалось что дверь сама по себе открывается независимо от количества убитых врагов.
    В итоге оказалось что у игры есть некая вариативность даже на уровне с кораблем пришельцев. Но потом всё становится более экшеновым и менее нелинейным. Как этот элемент реализован в ремастере - хрен его знает.
    А по поводу колесика - оно очень отзывчивое и в комбинации с биндами позволяет за несколько кадров сменить один режим на другой, так что всё переключается так же быстро как в трейлерах и не понятно, кто на него кукарекает.
    Финальный уровень может забаговаться даже если подобрать атомную пушку. Так у меня с её наличием не срабатывал триггер активации выстрела при наведении на корму финального босса. Не знаю, связано это со сложностью или нет, но неприятный был момент.
    И да, играть для полного погружения нужно на высокой или максимальной сложности. Очень иммерсивно получается. В противном случае кажется что танк с толстым слоем брони легче уничтожается, чем боец в нанокостюме. (Дело именно в количестве здоровья, а не в тактических возможностях боевой единицы).
    Спасибо за видео, в котором Crysis не называют технодемкой.

  • @radiaretv
    @radiaretv 3 ปีที่แล้ว +70

    7:47 "никогда не вернет 2007"
    Blazer на столе: "ЧИВО БЛЯТЬ!?"

    • @radiaretv
      @radiaretv 3 ปีที่แล้ว +4

      Еба! Меня гринпейпер лайкнул😍

    • @a_skedz
      @a_skedz 3 ปีที่แล้ว +1

      @@radiaretv Я вообще этого не ожидал, что он и меня тоже лайкнет😐😊

  • @dorosch9650
    @dorosch9650 3 ปีที่แล้ว +19

    Вспоминаем 15-ую часть горе сборщиков, где гриныч пропадал на 4 месяца. Прокручиваем в голове ту самую сцену "I''m BACK!"

  • @thehappyjolly
    @thehappyjolly 3 ปีที่แล้ว +4

    Очень хороший старт для возвращения! Спасибо, что ты жив)

  • @chelovechek199
    @chelovechek199 3 ปีที่แล้ว +21

    29:34
    Если я правильно помню, то энергия костюма восполняется за счёт, чуть ли не буквально всего.
    И, опять же, если мне не изменяет память, технологии цефов тоже.
    Они как чёрные дыры, поглощают любую энергию (например, тепло, которое внезапно пропало и полностью охладило всё вокруг в кат-сцене с доктором Розенталем)

  • @demonlover666
    @demonlover666 3 ปีที่แล้ว +36

    Проснитесь и пойте, мистер Грин, проснитесь и пойте. Проснитесь, вас снова ждут великие дела.
    Так туалетыч и вышел из стазиса, гы

    • @Xeon_X6
      @Xeon_X6 3 ปีที่แล้ว +3

      Мистер Paper

  • @Abc123-cr
    @Abc123-cr 3 ปีที่แล้ว +94

    Эх, помню крутую пасхалку в Кризисе. Там нужно было найти 7 лягушек и вместо контейнера появлялась большая лягушка в конце игры

  • @ДамирСайфуллин-я6к
    @ДамирСайфуллин-я6к 3 ปีที่แล้ว +31

    29:32. Технология пришельцев полностью основана на энергии и они его берут буквально из всего. Из тепла(они забрали все тепло и оставили купол с температурой внутри -200, чтобы подготовить вторжение), из света, из ветра, из ядерной бомбы(глава на авианосце). Из всего. А нанокостюм сделан из технологии пришельцев, и поэтому костюм тоже берет энергию из всего.

    • @danik_hiparik
      @danik_hiparik 2 ปีที่แล้ว

      кстати не задумывался над этим думал что там просто какой-то пускозарядник в костюме от которого энергия возвращается XD

    • @ДамирСайфуллин-я6к
      @ДамирСайфуллин-я6к 2 ปีที่แล้ว

      @@Шизантроп-ц7ы она тратит энергию на поглощение кинетической энергии пуль. Когда энергия костюма заканчивается, Номад начинает получать урон

    • @ДамирСайфуллин-я6к
      @ДамирСайфуллин-я6к 2 ปีที่แล้ว

      @@Шизантроп-ц7ы так осколки действуют так же, как и пули

    • @ДамирСайфуллин-я6к
      @ДамирСайфуллин-я6к 2 ปีที่แล้ว

      @@Шизантроп-ц7ы ну да, я тоже думаю, что есть граница допустимой принимаемой энергии

    • @ДамирСайфуллин-я6к
      @ДамирСайфуллин-я6к 2 ปีที่แล้ว

      @@Шизантроп-ц7ы а может он не может одновременно и заряжаться, и потреблять энергию?

  • @akella1059
    @akella1059 3 ปีที่แล้ว +41

    1:13:33 как же давно я этого не слышал
    прям тепло на душе стало

    • @songlnonprime6523
      @songlnonprime6523 3 ปีที่แล้ว +7

      Сразу вспоминаются "топовые сборщики"

  • @krushmuk6539
    @krushmuk6539 3 ปีที่แล้ว +65

    3:17 Что-же Что-же, да у нас проц в сотку долбиться, а-а, корвалол корвалол

    • @purplehatofficial
      @purplehatofficial 3 ปีที่แล้ว +1

      @krushmuk Нап**жи ПК спешит на помощь!

  • @RelentlessRage
    @RelentlessRage 3 ปีที่แล้ว +105

    Было тяжело, но я не перематывал.
    Согласен со всем, кроме хейта в сторону 2 и 3 части. Имхо, сюжет не проебали, это ты не готов к неожиданностям. Коридорность неприятно, но по честному сказать, лучший баланс коридорности/свободы именно в 3 части. В 1 было скучно на всех этих просторах, до сих пор свербит это неприятное чувство мелкости героя, как вспомню. Перепроходил 2 и 3 част по многу раз, 1 наоборот не могу осилить - вымораживает этот медленный процесс. Тактика в 1 части более полезная, но менее вариативная, на удивление.
    А вообще, пошли нахуй крайтек. Некоторых разрабов обижат деньгами, некоторых душат издательства, некоторых унижают игроки - но многие команды гордо переносят невзгоды, а эти схавали, обиделись, и послали нахуй тех, кто надеялся на хорошие игры. Обидно. Качественный сюжет и тир, но в целом посредственность.

    • @keithfermin8144
      @keithfermin8144 3 ปีที่แล้ว +3

      Мне тоже 2 и 3 часть больше понравились. А 1 никак не могу пройти.

    • @Bars725
      @Bars725 3 ปีที่แล้ว +3

      Согласен от части. Но вот твист с тем, костюм превратился…в Пророка(визуально)…я не то, чтобы очень понимаю. Тип нахуя. Он что, жить теперь нормально будет? С трудом представляю чем конкретно ему это поможет, кроме, разве что в общении с обычными людьми. Но опять же, это скорее уже моя любовь к самому костюму и его дизайну соответственно. Во второй части, в частности, если прочитать книгу, то всё спокойно воспринимается.

    • @Asder1901
      @Asder1901 3 ปีที่แล้ว +3

      Согласен, 1 часть худшая из трех. Особенно как вспомню всратую систему переключения способностей костюма в 1 части, аж хреново становится.

  • @Avatar-Lion
    @Avatar-Lion 3 ปีที่แล้ว +53

    На самом деле Crysis 2 - это отличная игра, если рассматривать ее как некий самостоятельный проект, в рамках которого разработчики попытались реализовать концепцию под названием "интерактивное кино", т.е. показать людям красочное и красивое зрелище, дав им при этом возможность лично поучаствовать в творящейся на экране вакханалии. Собственно, лично мне всё стало понятно сразу, когда стали показывать вступительный ролик при начале новой игры, который открывается с подборки реальных кадров, переходящих в кинематографический ролик, демонстрирующий способности нанокостюма. Ну и далее по ходу действия игры встречаются типично киношные приёмы (ракурсы камеры, диалоги, ситуации и т.д.). Собственно, сюжет Crysis 2 прямо сейчас можно положить в основу очередного боевика и ничего даже переделывать не придётся, там изначально всё сделано так, чтобы выглядеть как кино, смотреться как кино и звучать как кино. Ханс Циммер вовсе не случайно был позван на роль композитора, это известный специалист и признанный мастер своего дела по части написания музыки для фильмов.
    При таком раскладе становится очевидно, что геймплейная ценность Crysis 2... Да нет там никакой ценности. Ее туда просто не заложили, поскольку изначально сей продукт планировался не как полноценная игра, а как некая разновидность фильма. Так что да, переигрывать в Crysis 2 на постоянной основе было бы несколько странно. Никто же не смотрит несколько раз подряд один и тот же фильм, верно? С другой стороны, раз в 4-5 лет можно пересмотреть какое-нибудь интересное и хорошее кино, подмечая всякие тонкие моменты и различные нюансы, незамеченные в предыдущие просмотры. Так же и с Crysis 2 обстоят дела. Можно ли в него играть и переигрывать? В принципе - да, можно. При некотором желании. Изучая при этом локации, сюжет, персонажей... В общем, игровой мир. И, как мне кажется, в этом нет ничего плохого.

    • @Xsandr.
      @Xsandr. 3 ปีที่แล้ว +9

      Интересное мнение, именно подобное сравнение мне тоже пришло на ум! И кстати не только про эту игру. Думаю Ведьмак тоже можно так же характеризовать *Хорошее кино*

    • @ИгроКиноманыч
      @ИгроКиноманыч 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Xsandr. туда же и вторую "Мафию".

    • @Xsandr.
      @Xsandr. 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ИгроКиноманыч за Мафию не берусь обсуждать, не играл.

    • @ИгроКиноманыч
      @ИгроКиноманыч 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Xsandr. как я тебе завидую. Тебе еще столько предстоит узнать.

    • @Xsandr.
      @Xsandr. 3 ปีที่แล้ว +4

      @@ИгроКиноманыч нечему завидовать, мне не 20 лет, а в игры играю между командировками.

  • @maxim8174
    @maxim8174 3 ปีที่แล้ว +126

    Главное что бы звуки выстрела не резали слух)) Тем временем звуки выстрела в реальной жизни ..

    • @diniislarkich
      @diniislarkich 3 ปีที่แล้ว +2

      Я когда из батиного травмата шмальнул чуть не ахуел, уши заложило аж

    • @alexanderunknown8605
      @alexanderunknown8605 2 ปีที่แล้ว

      И что в реальной жизни? Если конечно звуки выстрела рпг, может и «режут», то уж автомат или пулемет спокойно воспринимается безо всяких бирюшей и наушников.😃

    • @jhoporazdirator7422
      @jhoporazdirator7422 2 ปีที่แล้ว

      @@alexanderunknown8605 у меня тигр м 7.62-54, без активок или дтк банки, больше 3 выстрелов комфортно не отстреляешь, в ушах звон колоколов, в голове обезьянка с барабанами.

    • @alexanderunknown8605
      @alexanderunknown8605 2 ปีที่แล้ว

      @Nerevarine "ага"😉😂

  • @MrCheBY
    @MrCheBY 3 ปีที่แล้ว +32

    оно живое )

  • @skalker5021
    @skalker5021 3 ปีที่แล้ว +32

    Нежданно негадано Грин вернулся. Обзор вышел интересным ведь мне всегда интересно услышать альтернативное мнение, и хотябы потому, что его не надо было ускорять, правда меня терзают сомнения, ведь в течение обзора я так и не увидел игрового кресла. Также я поделюсь своим игровым опытом: знакомство с сериеей у меня началось с crysis 0 и она меня шокировала, ведь в ни во что подобное 6-ти летний я никогда не видел. Позже мне старший брат установил crysis 2, но я ее забросил даже не пройдя 1 локацию, не понимая чего от меня хочет игра. Время шло, я рос, и настало время для раунда 2, я прошел 2 и 3 части и мне понравилвсь только 2, а 3 показалась уж сильно короткой. 1 Часть серии тогда пройти не смог, т.к. я не нашел нормальный репак. Вот уже наши дни, я прошел 1 часть на самой высокой сложности и оставила не однозначные эиоции, с 1 стороны играть было интереснее, чем в последующие части, но с другой всё же стоило ставить сложность ниже. Я не говорю то что высокой сложности геймплей плохой, он просто другой. Ты в мощном костюме, который может практически всё, но ты не сверхчеловек, терминатор, рэмбо, нео, правда все также смертен, ты сейчас практически один на вражеской территории и тебе приходится бродить сначала по диким джунглям и вражеским базам, а потом ты попадаешь на инопланетный корабль и ты себя не чувствуешь человеком в защищенном костюме, а просто смешаным с дерьмом, кожей и металом грушей для битья и тебе первые уровни покажуться хождением по мягкому песочку. Просто божественная атмосфера. Чтобы выжить тебе помимо навыков стрельбы, нужно уметь понимать ситуацию, не лезть на рожон и искать патроны, конечно игре дается меньше градуса веселья, но это не делает игру хуже. Сейчас мало игр могут дать тебе такой вызов не искусственно, хотя в этом месте могу быть предвзят, потому что новые игры я прохожу на ютубе. По поводу графики ничего сказать не могу, ведь я смогу пройти игру если она будет хозяйственным мылом, главное чтобы интересно было. По поводу сюжета, лишь могу сказать:"Ты как из библиотеки сбежал?". В заключении могу пожелать автору всего наилучшего и дальше делать интересный и более качественный контент. P.S. жду видосы по порталам, как никак 2 части в этом году уже 10 лет.

  • @raovgd9605
    @raovgd9605 3 ปีที่แล้ว +19

    8:16 хм это отсылка на разбор сюжетов всех частей far cry)

    • @Voencum
      @Voencum 3 ปีที่แล้ว

      Походу про тройку

    • @raovgd9605
      @raovgd9605 3 ปีที่แล้ว

      Когда вернёшься на ютуб

    • @Voencum
      @Voencum 3 ปีที่แล้ว

      @@raovgd9605 скоро он вернётся

  • @ILGAMST
    @ILGAMST 3 ปีที่แล้ว +45

    Крайтек просто добавили в ремастер крайзеса майнеры. XD

  • @PaRaMoNNN
    @PaRaMoNNN 3 ปีที่แล้ว +78

    Только заходил сегодня на канал, и думал: " Блин, как же жду возвращения Зеленкова ". Вау! С возвращением! Следующий ролик ждать через 2 года?)

    • @dmitrymikhailov5232
      @dmitrymikhailov5232 3 ปีที่แล้ว +2

      Вот, плюс, я уже комент написал такой:
      Володя, это просто ппц, я смотрел видос ремонтяша по сборке, там был китайский корпус, который похож на корпус от куллер мастер,который ты обозревал, захожу на твой канал, чтобы посмотреть название корпуса и бинго, твой видос, урааааа

    • @ВоваМихайленко-т2ш
      @ВоваМихайленко-т2ш 3 ปีที่แล้ว +1

      Я дня 3 назад чекал свои подписки, и осознавал сколько каналов, на которые я давно подписан, стали редко выпускать видосы или вообще померли, и гриныча я уже было записал в последних, и вот тут такой поворот)

    • @semka7608
      @semka7608 3 ปีที่แล้ว +1

      Подождём 2 года

    • @semka7608
      @semka7608 3 ปีที่แล้ว

      Подождём 2 года

  • @darknight9694
    @darknight9694 3 ปีที่แล้ว +33

    Теперь ждём разбор сюжета всех FAR CRY'ев!

  • @hellmachine7896
    @hellmachine7896 3 ปีที่แล้ว +8

    Насчет отключения активации способностей костюма двойным нажатием клавиш в ремастере. В меню, где ты выбираешь классический режим костюма, ниже есть пункт команды костюма, активация которого включает двойные нажатия клавиш и активацию способностей)) (Ремастер шляпа)

  • @JessePinkman1337
    @JessePinkman1337 3 ปีที่แล้ว +71

    Грин, просыпайся! Уже Июнь!
    - Ну хоть не май
    Но 21 года...
    - Бл*

  • @gothblade8638
    @gothblade8638 3 ปีที่แล้ว +16

    Технически, вертолёт корейцев в первой части вообще-то может быть управляем игроком. Я как-то баловался с трейнерами, и они мне сломали скрипты, от которых у меня не заспавнились враги. Однако, по скриптам вертолёт должен был вылетать где-то из джунглей, где я его нашёл и оседлал.

  • @widemeldo5968
    @widemeldo5968 3 ปีที่แล้ว +40

    Мать накрывай стол, батя вернулся с магазина!

  • @deus3xmachina
    @deus3xmachina 3 ปีที่แล้ว +2

    Блин, я даже не заметил, что тебя не было, я пока пересмотрел старые ролики, гляжу, а уже новый.

  • @vallun02
    @vallun02 3 ปีที่แล้ว +59

    Грин ты жив, и можешь пж передать моему другу геи привет

  • @SLON1K229
    @SLON1K229 3 ปีที่แล้ว +23

    Сталкер 2 уже успели показать, а Грина все не было

    • @anton_tavrin
      @anton_tavrin 3 ปีที่แล้ว

      На следующий день

  • @maniak2925
    @maniak2925 3 ปีที่แล้ว +15

    Смотрел это видео под пиво с человеком имеющее отношение к ремастеру. Если вкратце, то:
    Ремастерили консольную версию и в первую очередь для консолей. Крайтек не сильно помогали, а скорее мешали в процессе. Вархеда можно не ждать, т.к его не было на консолях, а пилить заново игру под них никто не будет. З.ы. Крайтек постоянно на грани банкротства, поэтому новый крузис если и будет, то для консольного рынка в первую очередь.

  • @x43x70
    @x43x70 3 ปีที่แล้ว +2

    Приятно слушать как минимум потому что ты классно сделал сам план видео
    Всё четко и по порядку
    Воткнул наушники в телефон, пихнул его в карман и пошёл за шавой слушая как подскаст твои приколы и повествование про игру, норм короче, лайкую

  • @MaloryHovell
    @MaloryHovell 3 ปีที่แล้ว +93

    Чтобы сделать геймплей "как в трейлере", достаточно поставить хоткеи на режимы.

    • @danik_hiparik
      @danik_hiparik 2 ปีที่แล้ว

      во второй и третьей части есть а вот первая эх

    • @Andreyiiiy
      @Andreyiiiy 2 ปีที่แล้ว

      Что такое хоткей?

    • @danik_hiparik
      @danik_hiparik 2 ปีที่แล้ว

      @@Andreyiiiy горячие клавиши

  • @likesave3545
    @likesave3545 3 ปีที่แล้ว +25

    Офигеть, это произошло!

  • @ЯнКотов-г7ь
    @ЯнКотов-г7ь 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо уведомлениям ютуба. Видео вышло 14 июня - а я смотрю его 1 ИЮЛЯ!

  • @dastyhorrorgames2239
    @dastyhorrorgames2239 3 ปีที่แล้ว +55

    он умер, это запись 19 года

    • @Камиль-о6м
      @Камиль-о6м 3 ปีที่แล้ว +3

      Да, а перед этим предсказал крах киберпанка на 3.11

    • @kirillperov3843
      @kirillperov3843 3 ปีที่แล้ว

      @@Камиль-о6м iXBT тоже предсказывали.

  • @Pacient_UA
    @Pacient_UA 3 ปีที่แล้ว +39

    Трейлер сталкер 2, видос гриныча, как мне проснутся.

  • @marsflayer3447
    @marsflayer3447 3 ปีที่แล้ว +22

    Из-за того что разработчиков поджимало время им пришлось вырезать настоящий финал из игры, в котором мы возвращаемся на остров, где встречаемся с Пророком и даём последний бой пришельцам, где также объяснилось бы, почему Номад больше не появился в других частях. Позже они придумали запихнуть этот сюжет не в начало второй части, а в комикс... комикс, Карл!

    • @thekot5394
      @thekot5394 3 ปีที่แล้ว +1

      А что за комикс, не подскажешь?

    • @marsflayer3447
      @marsflayer3447 3 ปีที่แล้ว +3

      @@thekot5394 загугли Crysis comic. Он из 6 выпусков состоит

    • @giveall7801
      @giveall7801 3 ปีที่แล้ว

      @@marsflayer3447 жесть

  • @Novosiblex
    @Novosiblex 3 ปีที่แล้ว +1

    Природа настолько очистилась, что Грин вернулся на ютуб

  • @Refon94
    @Refon94 3 ปีที่แล้ว +45

    Ну во-первых охуеть, грин пейпер жив, мать, доставай вино и водку!
    Во-вторых, почему-то на моменте с охотником ждал, учитывая твою любовь к вставкам, песню Зулина "БОСС ПАУК ПАУК ОГРОМНЫЙ В КАЖДОЙ ЕБАНОЙ ИГРЕ"

    • @gpgpgp-x6j
      @gpgpgp-x6j  3 ปีที่แล้ว +23

      Как же так... Совсем забыл)

  • @de_le_one7884
    @de_le_one7884 3 ปีที่แล้ว +15

    Так. Мистер Грин. По поводу того что первая игра серии куда лучше чем последующие сиквелы вы правы. Я с вами согласен. Но из-за вас мой счётчик "ана****х-бус" сломался.

  • @true_rivethead9303
    @true_rivethead9303 3 ปีที่แล้ว +26

    Где тебя целый год носило, дорогой ты наш человек?

    • @Taylouz
      @Taylouz 3 ปีที่แล้ว +1

      Писал сценарий

    • @dingsan
      @dingsan 3 ปีที่แล้ว

      @@Taylouz и проходил все игры серий Crusis.

    • @MARK2580
      @MARK2580 3 ปีที่แล้ว +1

      его вроде в армию забирали

    • @dingsan
      @dingsan 3 ปีที่แล้ว

      @@MARK2580 да, и ещё в этой премьере он говорил что проходил все части Crusis.

  • @комар-з8н
    @комар-з8н 3 ปีที่แล้ว +4

    8:48 что, снова авторские права на музыку?

  • @rebether8049
    @rebether8049 3 ปีที่แล้ว +31

    21:21 БУМАГА, ТЫ НАХЕР НАПОМНИЛ ЧТО ОН ЭТИМ ЗАНИМАЛСЯ?
    Всем пока, я вновь плакать что Карамышев забросил трудности.

  • @La3arus
    @La3arus 3 ปีที่แล้ว +12

    Когда на горизонте замаячил "Сталкер", Грин ожил !

    • @gm-ge9jb
      @gm-ge9jb 3 ปีที่แล้ว

      Рано ожил,еще год ждать и то,хрен пойми чего,гейм плея так и не показали)))!!!

  • @76th
    @76th 3 ปีที่แล้ว +13

    ОНО ЖИВОЕ! ОНО ЖИВОЕЕЕ!!!!
    Ладно, будем рассказывать понемногу. На протяжении видео буду спускаться вниз в комменты и дописывать.
    1. О 60 фпс. Как и было сказано - всё дело в потоках. Какой ни будь 4х ядерный I5 с бОльшей тактовой частотой на ядро дал бы тебе 60 фепесей =)
    2. Примерно 5:50. Партиклы в игре - это боль. Любой партиклы, если к нему приблизиться, убьёт фпс. Пока они на расстоянии - всё ок. Хз чего это не пофиксили, да и вообще, с чем это связанно, но это факт... Странная херня
    3. Посмотрел я до 9:00. О ремастере. Как бы тут не бомбить... Окей, начнем с хорошего. Естественно, это ощущения. Кто бы что не говорил, а ремастер ощущается ближе к 2ой или 3ей части, чисто тактильно. Из-за чего и стрельбы стала приятней, и попадания чувствуются лучше. Во вторых - кто бы что не говорил, но СЕ3 куда лучше справляется с освещением. Нормальное затенения джунглей, применение сгенерированых кубмап , и т.д... Ну а теперь время БОМБИТЬ. Какого, мать их, черта, их движок грузит всё так же 2 ядра? Какого хера они сделали какую-то непонятную зелёную кашу, вместо умеренных цветов оригинала? И главное - как они умудрились проср@ть атмосферу? Почему в местах, где раньше были тени, чтоб скрыть "недочеты", так сказать, теперь светло? Как можно умудриться проежить то, что уже готово... Вот черт. И второе главное - ПОЧЕМУ ПОЛИГОНОВ МЕНЬШЕ, ЧЕМ В ОРИГИНАЛЕ? Сейчас поясню - для ремастера была взять версия с сонсолей, приняли, да? А чтоб сонсоли тех лет могли тянуть такую игру, приходилось во многом урезать полигоны, эффектики и всякую мелочевку... И ВСЁ ЭТО ТАК ЖЕ УРЕЗАННО В РЕМАСТЕРЕ. ВТФ? Накиньте на камень хоть 40к текстуру, он всё равно останется 3х полигональным камнем! УХххх... Так, ладно, смотрим дальше.
    4. 21:00. Тут рассказ о сюжете и лвл дезинге... Эх, жаль, что мы не увидели "ТОТ САМЫЙ" крайзис. Сейчас поясню - в интервью и вырезках нам рассказывали о немного другой игре, да и даже геймдизайнеры говорят, что "хотели бы исправить некоторые ошибки", ибо в игре нанокостюм не раскрыт. Ну, точнее - нет какой либо привязанности к нему. Да, игру можно пройти по стелсу(особенно когда играешь на повышенной сложности - ты понимаешь, что инвиз нужон), но всё же, игра разрешает от него отказаться. Но это ладно, о сюжете - изначально он был куда больше. Напарники должны были либо ходить с нами, либо помогать нам, а не, б***ть, стоять афк в четвертой миссии на кране. Напарники могли помереть, или остаться в живых и поведать какие ниубудь тайны лора. Были прикольные дротики, которые могли усыпить не одного врага, а сразу 3х-4х(при том в игре остались эти наработки). Корабль пришельцев был намного больше(но из-за того, что этот этап посчитали скучным - его намного укоротили). Был ещё один вид боссов. В общем, крайзис будто делали в торопях, и как сталкер в своё время, довольно сильно обрезали(хоть и гладко, чтоб не было этого заметно)
    5. 25:00. То что я и писал выше - "Мы РеМаСтИрИм Не ПК вЕрСиЮ, а СоНсОлЬнУю". В из-за этого и траблы. Консольная версия изначально была на СЕ3(точнее, 2.5, но мы упустим этот факт)
    6. 27:00. Рофл в том, что изначально нанокостюма в крайзисе не было)) Просто забавный факт.

    • @76th
      @76th 3 ปีที่แล้ว +8

      7. 30:20. Абсолютно согласен! Лучший нанокостюм(несмотря на 4ый пункт) был именно в первой части. Кстати. В первом крайзисе ЕСТЬ БЛЭТЬ БЫСТРОЕ ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ. ТАК БЛЭТЬ. БЫСТРО В ИГРЕ НАЖАЛ ДВА РАЗА CTRL - И на те! Вы в маскировке! Два раза назад - вы в броне! Два раза пробел - максимум силы! Бег+два раза шифт - максимум скорости! Только в настройках игры в пункте "параметры управления" включите "команды нанокостюма", или как-то так.
      Сцуко он об этом сказал, я нехорощий :<
      8. 40:00. Ооооо ДА БЛЯДЬ КАК ЖЕ Я С ЭТОГО ГОРЕЕЕЛ, С РЕЖИМА СИЛЫ С "НИХУА"(слава печенькам это починили).
      9. 41:40. Так, а вот тут уже твоя проблема - в настройках "команды нанокостюма" надо врубить и всё будет! Исправляйся >.>
      10. 43:40. О импакте. Честно скажу - хер знает, почему в крайзисе его так похерили. Вернуть старый импакт из фар края можно за пару минут, переписав в коде строчки 3-4, потому что в игре это РЕАЛИЗОВАНО, но не включено. Почему они оставили в оригинале это сломанное чудо, не реагирущее на всё - хз. Оптимизация? Нет - ведь труп всё равно контактирует как с игроком, так и с другой физикой. Помню, мы чинили импакт в игре - и играть стрелять становилось в разы лучше! Хотя я всё ещё считаю, что стрельба во второй и третьей части наголову выше первой, но это так, вкусовщина.
      11. 50:00. Писец, они что, тактический блок сломали? Чтож, удачи на высокой сложности быстро рубить чуваков в костюмах)
      Кстати, забавный факт. Изначально тактический блок был немного другим, и был поинтересней. Насколько я помню, он мог даже сделать противника враго для всех, типа дротиков бешенства из асасина четвертого. И да... В игре это реализовать не сложно, я проверял. Вообще в игре много чего реализовать не сложно. Но толь времени ни хватило, толь фантазии.. Ну или посчитали это скучным и обрезали... Эхь.
      12. 52:25. О дизайне. Изначально оружие в игре хотели сделать максимально реалистичным, но потом они посмотрели такие... "Не, ну оно то да, релистичное... Но может мы сделаем что-то, что в руках будет прикольно смотреться, хоть и будет немного нелогичным?".
      13. 57:50. ИИ у корейцев не плох, да, и зачастую он зависит от местности и того, кто делал карту(очень многое зависит от дизайна местности). Но черт возьми, целовцы в третьем крайзисе очень сильно тут скакнули - ведут себя они очень похоже(на первый взгляд), но на самом деле они обрабатывают куда больше событий... В общем, я не опишу всё это в краткости.(черт, какая краткость, я тут книгу нах пишу).
      14. 1:01:34. Пришельцы в обычном крайзисе немного отсталые... Зато в вархеде они намного умнее и прописанней. Будто в оригинале их не допили.
      Чтож, на этом всё. ОМГ, что же я написал... Кто-то вообще это читать будет?

    • @76th
      @76th 3 ปีที่แล้ว +3

      Пришлось аж на два коммента разбить - ютуб не позволяет вместить всё в один...

  • @АлександрИванов-ж6я1у
    @АлександрИванов-ж6я1у 3 ปีที่แล้ว +3

    Для меня , эта единственная Игра которая останется в моем сердце и мозге с момента выхода первой части , по 5 раз проходил каждую серию игры с удовольствием как в первый раз , решил купить все части лицензионные и ремастер тоже для коллекции Лучшие игры моей жизни :) , осознал только в 2021 году что пиратки это плохо , коллектив Крайтэк за такую игру должен получить не только слова благодарности но и соответственный кэш с каждого игрока , все по честному , тебе товар продавцу лавэ за товар, жаль что большинство играют в пиратках , от того создатели игр начинают забивать на качество своих игр, не получив прибыль за трудоемкую работу .

  • @PANKRATOV666
    @PANKRATOV666 3 ปีที่แล้ว +13

    Green paper это бэдкомедиан от мира игр=)

    • @valro6128
      @valro6128 3 ปีที่แล้ว

      Это как "рпг от мира шутеров"?)

  • @purplehatofficial
    @purplehatofficial 3 ปีที่แล้ว +17

    Странно что на колёсико выбора оружия из GTA5 и Far cry 3 никто не бомбил, а наоборот говорили как это удобно.

    • @Kirill_19_years_ago
      @Kirill_19_years_ago 3 ปีที่แล้ว

      Не знаю как в фаркрай, но в гта 5 когда выбираешь оружие, то игра замедляется иза чего можно подумать какое оружие выбрать)

    • @purplehatofficial
      @purplehatofficial 3 ปีที่แล้ว

      @@Kirill_19_years_ago ок, это принимается.
      А как насчёт online? Там нет замедления, из-за того что игра идёт в реальном времени.

    • @Kirill_19_years_ago
      @Kirill_19_years_ago 3 ปีที่แล้ว

      @@purplehatofficial может иза удобности нажимать на «Tab»

    • @purplehatofficial
      @purplehatofficial 3 ปีที่แล้ว

      @@Kirill_19_years_ago так можно переназначить клавиши на нужные тебе места.

    • @Kirill_19_years_ago
      @Kirill_19_years_ago 3 ปีที่แล้ว

      @@purplehatofficial логично

  • @hotmilkes
    @hotmilkes 3 ปีที่แล้ว +26

    4 раза за видео разработчики высунули анальные бусы и сказали "ай донт гив а фак".

    • @jerk5201
      @jerk5201 3 ปีที่แล้ว

      Ты забыл добавить "У-А-ХА-ХА"

  • @Санитар_Дурки
    @Санитар_Дурки 2 หลายเดือนก่อน +1

    Уровень на фтоле вырезали задолго до ремастера. Когда решили портировать первую часть на консоли. Ещё тогда он пропал. Причина была по большей степени из за кривого управления, разработчики говорили что им много буёв в шапку напихали за этот уровень. Поэтому решили в консольном порте его вообще вырезать. По поводу дополнения, почему не сделали его ремастер они тоже сообщали что не смогли найти толи его исходники какие-то или что то типа того. Я уже не помню. По поводу колеса, хрен знает видать у всех разные вкусы, мне лично фиолетово было что было оно потом не было... Просто сделали чуть удобней. На счёт 2й и 3й части, игры просто хорошие боевики ни больше ни меньше. Как продолжение истории сойдёт. Я вот буквально сегодня прошёл последнюю часть, залпом всю трилогию. И удовольствия получил больше чем от современных каладути после бо2. Как говорится, раньше и трава была зеленее, и воздух свежее. Кому как...

  • @dalboebgaming7473
    @dalboebgaming7473 3 ปีที่แล้ว +8

    Кстати как восстанавливается энергия также объяснено, костюм вырабатывает энергию из температуры

    • @gpgpgp-x6j
      @gpgpgp-x6j  3 ปีที่แล้ว +5

      Точно, совсем забыл про этот факт

    • @qwwrtkjl
      @qwwrtkjl 3 ปีที่แล้ว

      Тогда вокруг него температура должна быть нулевой или ниже нуля

    • @dalboebgaming7473
      @dalboebgaming7473 3 ปีที่แล้ว

      @@qwwrtkjl наоборот, из тепла, даже в миссии paradise lost пророк и номад грелись у разбитых хамви

    • @qwwrtkjl
      @qwwrtkjl 3 ปีที่แล้ว

      @@dalboebgaming7473 бля так поэтому возле них и должна быть низкая температура так как они всё тепло забирают себе

    • @dalboebgaming7473
      @dalboebgaming7473 3 ปีที่แล้ว

      @@qwwrtkjl ну, даже гулд во второй части упоминал что рядом с алькатрасом необычайно холодно

  • @lastex9634
    @lastex9634 3 ปีที่แล้ว +9

    Он вернулся, ВЕРНУЛСЯ!

    • @anton_tavrin
      @anton_tavrin 3 ปีที่แล้ว

      Отсылочку оценил

    • @lastex9634
      @lastex9634 3 ปีที่แล้ว

      @@anton_tavrin Все мы тут фанаты гп, если ты понимаешь о чем я

    • @anton_tavrin
      @anton_tavrin 3 ปีที่แล้ว

      @@lastex9634 я же про отсылку на ГП и говорю, я тоже фанат

    • @lastex9634
      @lastex9634 3 ปีที่แล้ว

      @@anton_tavrin Эхх, ты так и не понял...

  • @Krymch4k
    @Krymch4k 3 ปีที่แล้ว +7

    О, вернулся наш дорогой бумажка. Молодца!

  • @doom2d
    @doom2d 3 ปีที่แล้ว +44

    уже же слили инфу что уже готовятся ремастеры второй и третьей части. И они явно будут на уровне ремастара первой части - т.е. сделаны на коленке чтобы срубить бабла.

    • @rj_man_
      @rj_man_ 3 ปีที่แล้ว +1

      Только как и в случае с первой игрой, ремастеры не нужны - что 2, что 3 части выглядят до сих пор хорошо.

    • @doom2d
      @doom2d 3 ปีที่แล้ว

      @@rj_man_ первой части как раз нужно было переиздание, т.к. она была на древнем движке, не способным нормально нагрузить даже 2 ядра процессора. Поэтому там даже i9 10900k никак не помогал избавиться от хреновой производительности на высоких настройках. Но разработчики накосячили и даже переиздание вышло кривым и плохо использующим ресурсы проца. Вторая и третья часть игры уже изначально были на многопоточных новых версиях движка и работали нормально и выглядели достойно. Им на самом деле ремастеры не нужны.

    • @rj_man_
      @rj_man_ 3 ปีที่แล้ว

      @@doom2d я имел ввиду что в графическом плане первый Крайзис всё ещё смотрится отлично, а подправить нужно было скорее только оптимизацию, как вы и сказали. Многие ведь думали, что в ремастере исправят все косяки и графон сделают ещё круче, но почти ничего не изменилось

    • @59-FPS
      @59-FPS 2 ปีที่แล้ว

      @@rj_man_ 2-я часть выглядит просто шляпой

  • @ste_rom_z2939
    @ste_rom_z2939 3 ปีที่แล้ว +7

    Ребят , всё в порядке :
    *Гриныч ждал выхода анонса второй части Сталкера*

  • @Z-liberal123
    @Z-liberal123 3 ปีที่แล้ว +23

    14:18 разница между играми 14 лет
    17:40 разница между играми 3 года
    Блять сейчас вообще графика в играх улучшается, или только системные требования растут?

    • @ONEtypes
      @ONEtypes 3 ปีที่แล้ว +1

      Есть прогрес, я вот тоже не замечаю так но иногда врубаю что-то графонистое из прошлого итофигеваю как же всё плохо

  • @angerrranger
    @angerrranger 3 ปีที่แล้ว +9

    Насчет энергии костюма, мне было бы очень интересно глянуть на такую сложность, где бы ее сделали ограниченной на всю игру, и посмотреть, как горит шкила, потратив все к середине игры

    • @lordgromx6797
      @lordgromx6797 3 ปีที่แล้ว +4

      Или я, который бы потратил всё в первые 6 минут и даже не в битве)))

    • @Григорович-п8п
      @Григорович-п8п 3 ปีที่แล้ว +2

      Звучит как бред.

    • @angerrranger
      @angerrranger 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Григорович-п8п хардкорщики бывают разные, в том же самом пейнкиллере на максимальной сложности без хилок играть тоже бред

  • @alexbogdan9500
    @alexbogdan9500 2 ปีที่แล้ว +1

    Столько новых деталей узнал, но и удивился, что автор не назвал трюк с невидимостью. Если перед выстрелом в режиме невидимки переключиться в другой режим, сразу же выстрелить и затем обратно вернуться в режим невидимости, то сохраните весь заряд костюма. Да, это может дать противнику, что смотрит на вас дополнительные полсекунды на реакцию, но в целом, это ситуативно и менее важно, чем полный заряд костюма.

  • @a_skedz
    @a_skedz 3 ปีที่แล้ว +13

    16:28 Точнее сказать, устраивают экспорт демократии в лучших традициях военных операций

  • @opty4141
    @opty4141 3 ปีที่แล้ว +19

    С новым сталкеров, товарищи!

  • @what-pw7ds
    @what-pw7ds 3 ปีที่แล้ว +10

    Когда гриныч оживёт? Судя по тому что я вижу в своём родном Internet Explorer'е последнее видео было по Фар Краю, а вышло оно 1 месяц назад

  • @Resik_2001
    @Resik_2001 ปีที่แล้ว +3

    Повторю сказанное в видео. Однажды проигрывая в эту замечательную игру моего детства, я понял насколько гениально подан геймплей, к которому каждый может найти свой подход. Взять меня который любит тыгыдык по всем эпизодам и с сумасшедшей скоростью переключать обвес и режимы костюма, тем самым подстраиваясь под любую ситуацию в бою, и моего батю с дедом которые могут "часам"и сидеть в кустах со снайперской винтовкой выслеживая каждое движение противника. Да, подобный геймплей есть во многих других играх, но crysis одна из немногих игр где в свой стиль игры можно вложиться на полную

  • @BB-hx5de
    @BB-hx5de 3 ปีที่แล้ว +25

    Предлагаю сделать в будущем НЧПН по Мафии 1 и 2, а также по Сталкеру

    • @RuoNarushima
      @RuoNarushima 3 ปีที่แล้ว +1

      А что там говорить? Мафия просто ужасна на сегодняшний день, мафия 2 вполне неплохо играется

    • @madjackgamingD
      @madjackgamingD 3 ปีที่แล้ว +1

      @@RuoNarushima иди подыши

    • @RuoNarushima
      @RuoNarushima 3 ปีที่แล้ว

      @@madjackgamingDя так понимаю ты человек без объективного мышления?

    • @madjackgamingD
      @madjackgamingD 3 ปีที่แล้ว

      @@RuoNarushima обьективно ты копрофил, мне этого уже достаточно

    • @WD__40
      @WD__40 3 ปีที่แล้ว

      @@madjackgamingD такие дебилы ещё не пробовали поиграть в Fallout 1 и 2...Где,геймплей реально хороший и играть до сих пор отлично!
      Да и геймплей формируется за счёт факторов!В шутерах это динамика(в Half Life 2 головоломки портят динамику,ибо нет желания думать о об этом...В Portal подошло!А так,я бы на месте Valve предложил альтернативные способы прохождения главы...А так,ничего игра прошла проверку временем отлично с "НО" ИИ с пулями были недостатками+отсутствие анимации прицела...В Return to caste Wolfenstein с Medal Of Honor 1999 враг мог пнуть кинутую гранату обратно...);возможности использования любого оружия для возможности формирования тактики(в Return to caste Wolfenstein предлагали возможность пройти по стелсу...) и прочее...
      В RPG это вариативность;очень гибкий отыгрыш...Поэтому,RPG у нормальных людей жанр номер 1(это не значит,что шутер это плохо...)!
      А с таких хочется спросить. Назовите современную игру класса ААА,которая проходится без убийств(за 10 лет ярче вспомниться New Vegas!)...

  • @abskuur
    @abskuur 3 ปีที่แล้ว +6

    Если что, в EGS можно возврат средств запросить. Я так Breakpoint вернул
    25:10

  • @ДаниилГруздев-э6э
    @ДаниилГруздев-э6э 3 ปีที่แล้ว +7

    Только вчера прошел Ремастер, из старых воспоминаний показалось что она обрезанная по сравнению с оригиналом, а еще сложность существенно снизилась.

  • @mad_prophet
    @mad_prophet 2 ปีที่แล้ว +2

    Несмотря на то, что я больше всего ценю третий Крайзис, ты, автор, пробудил во мне желание перепройти и переоценить первую часть.
    Мне, конечно, нравилось там жонглировать режимами костюма, но ни оружие, ни противники там интересными не казались по какой-то причине.
    Можно было бы предположить, что это я играл "методом Рэмбо", просто втупую идя вперёд с оружием на перевес, но моей тактикой был скорее стелс. ПП я вообще посмотрел и бросил, а гауссовку юзал только против цефов, считая обычных людишек пустой тратой боеприпасов для неё.
    В общем, хоть я и не согласен с тем, что тройка очень схожа с двойкой, смотреть было очень интересно. Спасибо за потраченное время, оно того стоило.

    • @AK103m
      @AK103m 2 ปีที่แล้ว +1

      Соглы трёха ТОП

  • @Abagada88
    @Abagada88 3 ปีที่แล้ว +12

    Он восстал из пекла,чтобы дать нам обзор!

    • @dingsan
      @dingsan 3 ปีที่แล้ว +1

      Как феникс.

    • @qwwrtkjl
      @qwwrtkjl 3 ปีที่แล้ว

      как терминатор

    • @dingsan
      @dingsan 3 ปีที่แล้ว

      @Avel причём тут фен???

  • @mrnik9705
    @mrnik9705 3 ปีที่แล้ว +18

    Согласен почти с каждым словом в обзоре но... кислород в костюме не бесконечный, просто чтобы он закончился нужно долго просидеть под водой) (Это не более чем придирка, основанная на детских воспоминаниях, когда в игре было проведено сотни часов)

    • @ИльяНовиков-т5щ
      @ИльяНовиков-т5щ 3 ปีที่แล้ว +3

      сотни часов)))) Зря они конечно кидание камней убрали. Уронить корейца метким броском камня в голову, в режиме силы был особый челендж )

  • @korwayinfo1569
    @korwayinfo1569 3 ปีที่แล้ว +5

    Возвращение Грина, забомбим ютуб!

  • @lor4ik588
    @lor4ik588 3 ปีที่แล้ว +1

    да ладно ты живой ахууууеть ты живой

  • @Comrade_Malenkov
    @Comrade_Malenkov 3 ปีที่แล้ว +8

    Я еще помню, что впервом крайзисе с помощью читов, помимо атомной пушки, можно было получить замораживающую модификацию для инопланетной пушки (которая могла заморозить намертво сюжетные двери, которые нужно открывать сильным ударом), мины которые вернули в вархеде, какую то штуку типа горелки (видимо должна была ремонтировать технику).

    • @lolyoufrvr
      @lolyoufrvr 3 ปีที่แล้ว

      Все эти предметы были доступны в мультиплеере первого крайзиса (не кразис ворс, а именно первого). Поэтому не мудрено что их можно достать через консоль)

    • @Comrade_Malenkov
      @Comrade_Malenkov 3 ปีที่แล้ว

      @@lolyoufrvr понятно. Ну у меня в то время с интернетом были проблемы и в мультиплеер я не играл.

  • @nothing3065
    @nothing3065 3 ปีที่แล้ว +9

    Надо сказать, Crysis помимо FarCry1 оказался единственной игрой, где здравый смысл реальной жизни напрямую работает в геймплее.
    Проходил третий уровень, уже ночь, надо плыть по реке до кладбища. Где-то на полпути прилетит вертолёт, а у меня нет ракетницы. Думал-думал, столкнул лодку в реку, чтобы её подхватило течением, а сам поплыл без невидимости под днищем. Всё, добрался спокойно, меня никто не заметил. Потрясающие ощущения. Вот была ли разработчиками задумана хоть какая-то геймплейная роль у физики течения реки? А игрок её нашёл.
    Второй и третий крузисы я люблю не меньше, мне и режим брони там кажется эффективнее, (просто потому что он выдерживает больше двух пуль) и костюм сам по себе ощущается более тяжелым и мощным. Но не могу отрицать, что новаторства было больше в первых. Вторые две для меня лично шедевры, но в индустрию они принесли мало чего. Хотя, честно, прорисовку и анимацию лиц из тройки не превзошли до сих пор.

  • @Макс-л2э9ж
    @Макс-л2э9ж 3 ปีที่แล้ว +9

    Единственное что мне нравится, во втором и третьем кукурузисе, это озвучка, а конкретно Пророк

  • @myjnkyard
    @myjnkyard 3 ปีที่แล้ว

    УРААВААААААА ПЕРВОЕ ВИДЕО ЗА ГОД!!!!!!