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金の髪飾りはウーマロがオシャレ目的で装備したい説
金の髪飾り = 消費MP2/3スリースターズ = 消費MP1/22つの装備を組み合わせると = 消費MP1/4ぐらいで丁度いいと思う。或いは飛竜の角と同様に金の髪飾りとセットでないと効果なし、でもいい。
死者の指輪は、形見の指輪、セーフティビットが足りないとき、敢えて装備させて、女神の「クラウディヘヴン」の回避に使える。とはいえ、回復が逆転するから、やっぱ使いにくかった……。
昔を思い出して懐かしい!丁寧な編集で素晴らしかったです、今後も楽しみにしています
スリースターズといえばアスピルや敵の技「リフレク????」といったMPが0の魔法も1になるんだよなまぁ、0も1も変わらんだろうけど
知ってたかい?知ってたかい?ソウルオブサマサをゲットしなくてもマジックマスターと戦えます返せもなにも盗ってませんが?やり方はそれが入ってる宝箱の前に立つだけ
こういう古いゲームの解説動画は「また遊んでみようか……」ってきっかけになる「えっ?!そうだったの」から確認するのが楽しかったりするよね罪な動画
このチャンネル見てるとすごく懐かしい気持ちになってFF6したくなるな
スリースターズについて2つ追記。1.「スリースターズ」の名称は前作FF5のジョブマスター時の星3つが由来か。2.次作FF7には登場せず次々作FF8に登場。レアではあるがびっくりするぐらい使いにくいw
このチャンネルすごくお世話になってます🙇次回の魔石特集楽しみにしてます🙇
約1ヶ月半の長いアクセサリーの解説ありがとうございました!!次回の召喚石の解説も楽しみにしています♪
シュールな音楽を褒め続けてきましたが最後の怪獣が寝てるシーンも好きです👍
そもそもバランスを取る気が一切なかったので当時からまぁこれはこれでって思ってました
6:26 ゴゴが勲章を装備できなくなると、必殺剣やスケッチが使える武器が持てなくなってしまうかな?
死者の指輪「5ならアンデッド状態でもホワイトウィンドで回復できたのによぉ・・・」
リルムは特殊コマンド使わずに、魔力140オーバーにしてガチ魔法使いにしてました!「今のはファイガではない、ファイアだ」っていう遊び方をしてましたね笑
大魔王バーンかよw
ウーマロの装備は怒りのリングとガントレットでしたね。
当時小学生だったので、スターズオブサマサのアルテマクイックアルテマアルテマアルテマアルテマでんほっていた
SFC/PS版は、アイテムコレクター泣かせ仕様が厄介ですよね(汗)ラグナロクを取れば呪い装備もセーフティビットも一撃の刃もアサシンダガーも量産はほぼ不可能になって、ラグナロックを取ればラグナロクとライトブリンガーが取れなくなるし(しかも両立も出来ない)スリースターズは、FF6のバランスブレイカーでしょうけど、魔法アスピルの利便性も無視できないしw
スリースターズはレベル上げ大好きマンだったから人数分以上に持っててしかも持ってることに気づいてなかったからこれなんだ?すげー強いのにめちゃくちゃ持ってる・・・って困惑した記憶があるw
7:06 ジュプノクラウンってきこえる マリサの活舌が悪いのね
スリースターズ、あの性能で量産可能ってのが頭おかしいを通り越して一周回って頭が正常(?)なアクセサリ。初プレイ時はお正月のときゲットしてその超強力な性能に歓喜していた記憶がw
ゲームバランスが壊れるといっても最初から壊れてるからなぁ
ff6は味方の攻撃力が超インフレした割に敵のHPが低過ぎて標準からしてバランスが壊れてたな
やっぱり消費MP1はやりすぎとしか言いようがないかなと思うw
6のアクセサリはやっぱり装備枠が足りないのが一番の難点かなー、有用なのが多すぎる。
アビリティの役割も担ってからな。
MP消費1はさすがにゲームバランスが崩壊すると思ったのか、FF7以降はリストラ、X、X2まで再登場することはなかったですね。Xは魔法が必中なので強力ではあるのですが、連続魔はルールーエリアにあるので修得が容易ではなく、Xの仕様として魔法もCTBの待機時間が重いので最強武器にMP消費1がついていてもルールーとユウナの魔法は使いにくくなってしまいますね。
ししゃのゆびわであいうちされるとどうなるんですか?
怒りのリングは防御無視の味方投げをガンガンやってくれる分ウーマロにとって相当な戦力強化になる。スリースターズはバランスの法則が壊れるので(ry。ソウルオブサマサは2回魔法を選ぶのが面倒だしほぼ1回の魔法で事足りることが多かったのであまり使わなかった。リルムは完全な魔法使いにしてたから(魔力が全キャラ中最強)スケッチどころかあやつるもほとんど使った記憶がない…
アタッカー2名①かいでん×げんじ×アルテマウェポン×ラグナロク②スリースターズ×サマサの魂で、クイック×連続魔×アルテマ連発これだけの攻撃能力を全開で発揮できる相手がいないのが、FF6の残念なところだ。ラスボスが脆弱。
そういやVの後なのに隠しボス(隠れてるとは言ってない)居ませんね
このシリーズを見ていたら、またプレイしたくなってきました。ミニSFCにFF6が収録されているから、いい機会かも。
怒りのリングはガントレットと同時に装備させてバーサクをかければウーマロが凄まじい威力の攻撃を繰り出せる。バーサク状態でも体当たりや味方投げは可能
バナンやゆうれい等のNPCが何を装備しているかは「そうび→左右で全体化」したら見る事は出来るんですよねー
6のアクセサリはぶっ壊れが多いし、組み合わせでさらにヤバいことになるものも多い
魔石と強力な武器アクセサリ縛るといい感じの難易度になるよね
更に魔石装備をティナ・セリスの元来魔導の力を持ってるキャラ縛りでさらに完璧では?
ラスボス限定アルテマウェポン二刀流皆伝の証トランスバーサクのティナとかもうただの破壊兵器やってた記憶
マジックマスターは別にソウルオブサマサを取らなくてもその宝箱の目の前に立つだけで帰りに戦うことは出来ます。信者たちが宝を盗ってないのに宝を返せなんて言ってきます。
スリースターズって、複数入手できちゃだめですよね。そうじゃなくてもバニデスとかドリル装備とか、バランスブレイカーな裏技がいろいろあるっていうのに……。
スリースターズを頑張って12個掻き集めたけど、せいぜい3つぐらいでよかったなと思いました。ストラゴスの青魔法を多用するならもう1つあってもいいけど、そんなに青魔法使わなかったし。
当時アイテムコンプを目指してがんばったけど、結局のろいのゆびわが手に入らずに諦めたわ。まさに鬼門。スリースターズはだいたいストラゴスには装備させてたな。全体的に消費の多いおぼえたわざの消費も1になるのがありがたい。ほすうダメージとかとんでもない消費量になるし。
青魔法は有用なもの多いからね定番のホワイトウィンド、マイティガード、レベル〇〇シリーズはもちろんフォースフィルドやクエーサー、ストラゴス最強の技のグランドトラインには世話になった
うぽつです、ソウルオブサマサでバニッシュ→デスしてたな~
0:27 なぜかコロシアムの景品にならんやつなのよね7:00 あやつると出てくるコマンドはコロシアムでやってくる行動に準じてるのです14:43 ラグナロックの存在を考えると2本じゃ足りないと予想できるので「崩壊前編」「崩壊後編」「ラグナロック編」でどうですかね?
ソウルオブマリサ(魔理沙の魂)
無理やり装備で、くんしょう×げんじのこて×かいでんのあかし×ネコキック初期の恐竜狩りでお世話になりました。キャラが育つと例の8回攻撃で蹂躙するだけになるから最終的にガウから皆伝の証は剥がすけど、ガウにはチート技の「ゆうわく」が有るから腐らない。
投げつけられると睡眠混乱が回復するの知らんかった 耐性ガバガバのままラスボス行くとケフカの手前のやすらぎでだいたい誰かやられますよね
やすらぎ(×1たまに×2)で2軍が落とされてケフカに挑むのが想定なんじゃないかなきっと
死者の指輪の内容を説明文以外知らなかったのでこれはありがたい ただし使うかどうかは別の問題でして・・・
「ソウルオブサマサ」+「スリースターズ」は低レベル攻略の時は世話になったけど、通常プレイの時はそこまで使わなかった。強力な魔法習得+ある程度の魔力がないとSOS+スリスタは活かしきれないけど、ある程度レベル上がれば物理攻撃でダメージ与えられる。
そもそもアルテマを縛ってみたらおもしろいw
アクセサリ解説が最終回なだけあって、なかなか実用性が高い😁
スリースターズはマジでチートなアクセサリーだと思う😅アルテマのみに限らず全部の魔法がMP1で使い放題なのはヤバい😅
そうかもう半年も経っていたのか、なにはともあれアクセサリ編お疲れ様でした!もといありがとうございました!キャラ固有コマンドの残りに敵キャラにゲーム内音楽、ゲーム内キャラの解説も楽しみにしてます!ゲーム内キャラに関しては特に気になってる事があってですね、それはオペラで名前は出たもののついぞご本人は登場しなかったマリア某SNSで「本物のマリアって結局どうなってんだ」って聞いてみたところ、KEFUKA第3ステージの女性の姿した敵がマリアの成れの果てとかいう回答もらった事がありました恥ずかしながらその真偽を自分で調べる事はなく今に至るわけですが、もしもこのチャンネルでわかるのならば…とちょっぴり期待しています
だんちょうのヒゲ「あやつる」の使い道はカオスドラゴンを操ることにあると思う。やつは設定ミスで「なにもしない」すらさせてもらえないらしいので、操って暴れてもらいましょう。次回からも楽しみにしています
呪いの指輪の説明文がそのまんまで草w
スリースターズ装備でケアルガ連打してればゾンビパーティの出来上がり
やすらぎもそうでいたっけ
瀕死攻撃とか纏めたりしませんか?
通常プレイではスリースターズは取らないというか必要がないですねアルテマ覚える強さになる頃には物理で殴った方が操作が楽なので
スリースターズとソウルオブサマサつけてアルテマ乱射してた民いる?
5:48 裏ワザで機械装備やらバグでバニッシュデスやらでゲームバランス壊れてますwwまともプレイだとそう思えるけど、バグの恩恵を知った今じゃゲームバランスぶっ壊れ最高っ!となってしまった。
スリースターズ。ソウルオブサマサとで消費MP1で連続魔のぶっ壊れアイテム。自分も使ってたけど
機械装備はPS版ではできなくなっていました。(当方PS版のFFコレクションにて実証しました)
良い子のみんなは機械装備でミネルバビスチェを装備させてはいけないと言っても、それがFF12では裏技なしで普通に男性陣でも装備可能になってしまったのはなんとも……バッシュという男性ホルモン100%丸出しのおじさまにビスチェと猫耳フードを装備させたのは良い思い出。
FF6のアプリ版買いました!
あばれる解説まだー?
まだ女子三人、ロック、ストラゴス、ゴゴ、ゲスト二人&幽霊もいますね
魔力上げたアスピルでMPに困ることないから魔法キャラはソウルとミラクルシューズorリボン派
FF6はアクセサリゲーなんだなぁそれ以外でもそれなりに縛らなきゃおおよそバランス崩壊しているけど、アクセサリが加わると更に崩壊する
サボテンダーに投げつけられるセリスかわいそす
ウーマロ1人で魔神とタイマンさせてたのを思い出したwソウルオブサマサは俺も使わなかったなぁ、レベルが上がってくると武器で殴る方が速かった気がする
お、ついにff6シリーズ終わりか?
MP消費1はつまらなくなると思ってあえて使わなかった(´・ω・`)
スリースターズ目当てでブラキオレイドス狩りという頭おかしいことしてたやつ俺以外におりゅ?
FF6のアイテム屋さんの商人はアクセサリーの価値がわかってないよね(´・ω・`)売値1ギルが多すぎw
流通してねーもん。
ある程度高レベルでないと役に立たんモノも多いから…在庫抱えるのが嫌なんスよきっと。
全ての魔石も紹介してほしい(成長ボーナス込みで)
このゲームほんと神作なんだけど、ゲームバランスが壊れすぎなんよ。源氏の小手と皆伝の証、ソウルオブサマサとスリースターズ。この2通りの組み合わせが存在するから他の攻撃手段が全て意味の無いものになっちゃう。強いて言うなら一回の行動に対して時間がかかるのがデメリット。サクサク雑魚を処理するならオートボウガンが一番楽w
ドラクエで有名なすぎやまこういち氏もスリースターズを全員分集めたそうな
かなりのゲーマーとは聞いていたが、FFもやり込んでいたとは!作曲家としてFFの曲をどんな気分で聞いていたが気になりますね
@@和菓子将軍-g9f 6のオペラクリア後に即植松氏に連絡してどうして作曲を相談してくれなかったんだ!?って問いただすぐらい熱心だぞ(後で判明した事だけど実は植松氏はオペラ的な曲の作り方を全く知らずに作曲した)
@@B太郎-g3c もし相談していたら容量足りたんだろうかw
@@kmasaki10 多分はいりきらなかったのでは?w
@@tabibitok 後から冷静に考えると、ゲーム黎明期にあれだけの楽曲を作られているお二人なのだから謎の技術でねじ込んでくると思い直しました
スリースターズはぶっ壊れすぎて駄目でしょ・・・
スリースターズは初見衝撃だったわ
アスピルが強すぎてスリースターズ正直空気だったり
FF6って、結構昔のゲームなのに、それ専門の動画で7000登録言ってるのはFFがすごいのかこの方が凄いのか。とりあえず助かる!サンキュ!これからも頑張って!
呪いの指輪で覚えれる魔法がクイックなら魔石ボーナスに拘る人がオーディンをライディーンにするか葛藤する必要無かったかも(笑)都合良すぎるならデメリット効果を死の宣告以外も付けるとか死者の指輪は幽霊の為に登場したようなもんかも(笑)スリースターズの意外な落し穴はGBA版でMPを0にしないと倒せない覚醒スカルドラゴンのMPを削る時自分のMPが減らないからアスピルの効果が薄い(ラスピルでは埒が明かない)ソウルオブサマサを手に入れたらマジックマスター戦で早速試せるのは意外と気付かないらしい(笑)
全モンスター解説首長くして待ってますね。
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金の髪飾りはウーマロがオシャレ目的で装備したい説
金の髪飾り = 消費MP2/3
スリースターズ = 消費MP1/2
2つの装備を組み合わせると = 消費MP1/4
ぐらいで丁度いいと思う。
或いは飛竜の角と同様に金の髪飾りとセットでないと効果なし、でもいい。
死者の指輪は、形見の指輪、セーフティビットが足りないとき、敢えて装備させて、女神の「クラウディヘヴン」の回避に使える。
とはいえ、回復が逆転するから、やっぱ使いにくかった……。
昔を思い出して懐かしい!丁寧な編集で素晴らしかったです、今後も楽しみにしています
スリースターズといえば
アスピルや敵の技「リフレク????」といった
MPが0の魔法も1になるんだよな
まぁ、0も1も変わらんだろうけど
知ってたかい?知ってたかい?
ソウルオブサマサをゲットしなくてもマジックマスターと戦えます
返せもなにも盗ってませんが?
やり方はそれが入ってる宝箱の前に立つだけ
こういう古いゲームの解説動画は「また遊んでみようか……」ってきっかけになる
「えっ?!そうだったの」から確認するのが楽しかったりするよね
罪な動画
このチャンネル見てるとすごく懐かしい気持ちになってFF6したくなるな
スリースターズについて2つ追記。
1.「スリースターズ」の名称は前作FF5のジョブマスター時の星3つが由来か。
2.次作FF7には登場せず次々作FF8に登場。レアではあるがびっくりするぐらい使いにくいw
このチャンネルすごく
お世話になってます🙇
次回の魔石特集楽しみにしてます🙇
約1ヶ月半の長いアクセサリーの解説ありがとうございました!!次回の召喚石の解説も楽しみにしています♪
シュールな音楽を褒め続けてきましたが最後の怪獣が寝てるシーンも好きです👍
そもそもバランスを取る気が一切なかったので
当時からまぁこれはこれでって思ってました
6:26 ゴゴが勲章を装備できなくなると、必殺剣やスケッチが使える武器が持てなくなってしまうかな?
死者の指輪「5ならアンデッド状態でもホワイトウィンドで回復できたのによぉ・・・」
リルムは特殊コマンド使わずに、魔力140オーバーにしてガチ魔法使いにしてました!
「今のはファイガではない、ファイアだ」っていう遊び方をしてましたね笑
大魔王バーンかよw
ウーマロの装備は怒りのリングとガントレットでしたね。
当時小学生だったので、スターズオブサマサのアルテマクイックアルテマアルテマアルテマアルテマでんほっていた
SFC/PS版は、アイテムコレクター泣かせ仕様が厄介ですよね(汗)
ラグナロクを取れば呪い装備もセーフティビットも一撃の刃もアサシンダガーも量産はほぼ不可能になって、ラグナロックを取ればラグナロクとライトブリンガーが取れなくなるし(しかも両立も出来ない)
スリースターズは、FF6のバランスブレイカーでしょうけど、魔法アスピルの利便性も無視できないしw
スリースターズはレベル上げ大好きマンだったから人数分以上に持っててしかも持ってることに気づいてなかったからこれなんだ?すげー強いのにめちゃくちゃ持ってる・・・って困惑した記憶があるw
7:06 ジュプノクラウンってきこえる マリサの活舌が悪いのね
スリースターズ、あの性能で量産可能ってのが頭おかしいを通り越して一周回って頭が正常(?)なアクセサリ。
初プレイ時はお正月のときゲットしてその超強力な性能に歓喜していた記憶がw
ゲームバランスが壊れるといっても最初から壊れてるからなぁ
ff6は味方の攻撃力が超インフレした割に敵のHPが低過ぎて標準からしてバランスが壊れてたな
やっぱり消費MP1はやりすぎとしか言いようがないかなと思うw
6のアクセサリはやっぱり装備枠が足りないのが一番の難点かなー、有用なのが多すぎる。
アビリティの役割も担ってからな。
MP消費1はさすがにゲームバランスが崩壊すると思ったのか、FF7以降はリストラ、X、X2まで再登場することはなかったですね。
Xは魔法が必中なので強力ではあるのですが、連続魔はルールーエリアにあるので修得が容易ではなく、Xの仕様として魔法もCTBの待機時間が重いので最強武器にMP消費1がついていてもルールーとユウナの魔法は使いにくくなってしまいますね。
ししゃのゆびわであいうちされるとどうなるんですか?
怒りのリングは防御無視の味方投げをガンガンやってくれる分ウーマロにとって相当な戦力強化になる。
スリースターズはバランスの法則が壊れるので(ry。ソウルオブサマサは2回魔法を選ぶのが面倒だしほぼ1回の魔法で事足りることが多かったのであまり使わなかった。
リルムは完全な魔法使いにしてたから(魔力が全キャラ中最強)スケッチどころかあやつるもほとんど使った記憶がない…
アタッカー2名
①かいでん×げんじ×アルテマウェポン×ラグナロク
②スリースターズ×サマサの魂で、クイック×連続魔×アルテマ連発
これだけの攻撃能力を全開で発揮できる相手がいないのが、FF6の残念なところだ。ラスボスが脆弱。
そういやVの後なのに隠しボス(隠れてるとは言ってない)居ませんね
このシリーズを見ていたら、またプレイしたくなってきました。ミニSFCにFF6が収録されているから、いい機会かも。
怒りのリングはガントレットと同時に装備させてバーサクをかければウーマロが凄まじい威力の攻撃を繰り出せる。バーサク状態でも体当たりや味方投げは可能
バナンやゆうれい等のNPCが何を装備しているかは「そうび→左右で全体化」したら見る事は出来るんですよねー
6のアクセサリはぶっ壊れが多いし、組み合わせでさらにヤバいことになるものも多い
魔石と強力な武器アクセサリ縛るといい感じの難易度になるよね
更に魔石装備をティナ・セリスの元来魔導の力を持ってるキャラ縛りでさらに完璧では?
ラスボス限定アルテマウェポン二刀流皆伝の証トランスバーサクのティナとかもうただの破壊兵器やってた記憶
マジックマスターは別にソウルオブサマサを取らなくてもその宝箱の目の前に立つだけで帰りに戦うことは出来ます。信者たちが宝を盗ってないのに宝を返せなんて言ってきます。
スリースターズって、複数入手できちゃだめですよね。
そうじゃなくてもバニデスとかドリル装備とか、バランスブレイカーな裏技が
いろいろあるっていうのに……。
スリースターズを頑張って12個掻き集めたけど、せいぜい3つぐらいでよかったなと思いました。
ストラゴスの青魔法を多用するならもう1つあってもいいけど、そんなに青魔法使わなかったし。
当時アイテムコンプを目指してがんばったけど、結局のろいのゆびわが手に入らずに諦めたわ。まさに鬼門。
スリースターズはだいたいストラゴスには装備させてたな。全体的に消費の多いおぼえたわざの消費も1になるのがありがたい。ほすうダメージとかとんでもない消費量になるし。
青魔法は有用なもの多いからね
定番のホワイトウィンド、
マイティガード、
レベル〇〇シリーズはもちろん
フォースフィルドやクエーサー、ストラゴス最強の技のグランドトラインには世話になった
うぽつです、ソウルオブサマサでバニッシュ→デスしてたな~
0:27 なぜかコロシアムの景品にならんやつなのよね
7:00 あやつると出てくるコマンドはコロシアムでやってくる行動に準じてるのです
14:43 ラグナロックの存在を考えると2本じゃ足りないと予想できるので「崩壊前編」「崩壊後編」「ラグナロック編」でどうですかね?
ソウルオブマリサ
(魔理沙の魂)
無理やり装備で、くんしょう×げんじのこて×かいでんのあかし×ネコキック
初期の恐竜狩りでお世話になりました。
キャラが育つと例の8回攻撃で蹂躙するだけになるから最終的にガウから皆伝の証は剥がすけど、
ガウにはチート技の「ゆうわく」が有るから腐らない。
投げつけられると睡眠混乱が回復するの知らんかった 耐性ガバガバのままラスボス行くとケフカの手前のやすらぎでだいたい誰かやられますよね
やすらぎ(×1たまに×2)で2軍が落とされてケフカに挑むのが想定なんじゃないかなきっと
死者の指輪の内容を説明文以外知らなかったのでこれはありがたい ただし使うかどうかは別の問題でして・・・
「ソウルオブサマサ」+「スリースターズ」は低レベル攻略の時は世話になったけど、通常プレイの時はそこまで使わなかった。
強力な魔法習得+ある程度の魔力がないとSOS+スリスタは活かしきれないけど、ある程度レベル上がれば物理攻撃でダメージ与えられる。
そもそもアルテマを縛ってみたらおもしろいw
アクセサリ解説が最終回なだけあって、なかなか実用性が高い😁
スリースターズはマジでチートなアクセサリーだと思う😅
アルテマのみに限らず全部の魔法がMP1で使い放題なのはヤバい😅
そうかもう半年も経っていたのか、なにはともあれアクセサリ編お疲れ様でした!もといありがとうございました!
キャラ固有コマンドの残りに敵キャラにゲーム内音楽、ゲーム内キャラの解説も楽しみにしてます!
ゲーム内キャラに関しては特に気になってる事があってですね、それはオペラで名前は出たもののついぞご本人は登場しなかったマリア
某SNSで「本物のマリアって結局どうなってんだ」って聞いてみたところ、
KEFUKA第3ステージの女性の姿した敵がマリアの成れの果てとかいう回答もらった事がありました
恥ずかしながらその真偽を自分で調べる事はなく今に至るわけですが、もしもこのチャンネルでわかるのならば…とちょっぴり期待しています
だんちょうのヒゲ「あやつる」の使い道はカオスドラゴンを操ることにあると思う。やつは設定ミスで「なにもしない」すらさせてもらえないらしいので、操って暴れてもらいましょう。
次回からも楽しみにしています
呪いの指輪の説明文がそのまんまで草w
スリースターズ装備でケアルガ連打してればゾンビパーティの出来上がり
やすらぎもそうでいたっけ
瀕死攻撃とか纏めたりしませんか?
通常プレイではスリースターズは取らないというか必要がないですね
アルテマ覚える強さになる頃には物理で殴った方が操作が楽なので
スリースターズとソウルオブサマサつけてアルテマ乱射してた民いる?
5:48 裏ワザで機械装備やらバグでバニッシュデスやらでゲームバランス壊れてますww
まともプレイだとそう思えるけど、バグの恩恵を知った今じゃゲームバランスぶっ壊れ最高っ!となってしまった。
スリースターズ。ソウルオブサマサとで消費MP1で連続魔のぶっ壊れアイテム。自分も使ってたけど
機械装備はPS版ではできなくなっていました。(当方PS版のFFコレクションにて実証しました)
良い子のみんなは機械装備でミネルバビスチェを装備させてはいけないと言っても、それがFF12では裏技なしで普通に男性陣でも装備可能になってしまったのはなんとも……
バッシュという男性ホルモン100%丸出しのおじさまにビスチェと猫耳フードを装備させたのは良い思い出。
FF6のアプリ版買いました!
あばれる解説まだー?
まだ女子三人、ロック、ストラゴス、ゴゴ、ゲスト二人&幽霊もいますね
魔力上げたアスピルでMPに困ることないから魔法キャラはソウルとミラクルシューズorリボン派
FF6はアクセサリゲーなんだなぁ
それ以外でもそれなりに縛らなきゃおおよそバランス崩壊しているけど、アクセサリが加わると更に崩壊する
サボテンダーに投げつけられるセリスかわいそす
ウーマロ1人で魔神とタイマンさせてたのを思い出したw
ソウルオブサマサは俺も使わなかったなぁ、レベルが上がってくると武器で殴る方が速かった気がする
お、ついにff6シリーズ終わりか?
MP消費1はつまらなくなると思ってあえて使わなかった(´・ω・`)
スリースターズ目当てでブラキオレイドス狩りという頭おかしいことしてたやつ俺以外におりゅ?
FF6のアイテム屋さんの商人はアクセサリーの価値がわかってないよね(´・ω・`)売値1ギルが多すぎw
流通してねーもん。
ある程度高レベルでないと役に立たんモノも多いから…
在庫抱えるのが嫌なんスよきっと。
全ての魔石も紹介してほしい(成長ボーナス込みで)
このゲームほんと神作なんだけど、ゲームバランスが壊れすぎなんよ。
源氏の小手と皆伝の証、ソウルオブサマサとスリースターズ。
この2通りの組み合わせが存在するから他の攻撃手段が全て意味の無いものになっちゃう。
強いて言うなら一回の行動に対して時間がかかるのがデメリット。
サクサク雑魚を処理するならオートボウガンが一番楽w
ドラクエで有名なすぎやまこういち氏もスリースターズを全員分集めたそうな
かなりのゲーマーとは聞いていたが、FFもやり込んでいたとは!
作曲家としてFFの曲をどんな気分で聞いていたが気になりますね
@@和菓子将軍-g9f
6のオペラクリア後に即植松氏に連絡してどうして作曲を相談してくれなかったんだ!?って問いただすぐらい熱心だぞ
(後で判明した事だけど実は植松氏はオペラ的な曲の作り方を全く知らずに作曲した)
@@B太郎-g3c もし相談していたら容量足りたんだろうかw
@@kmasaki10
多分はいりきらなかったのでは?w
@@tabibitok 後から冷静に考えると、ゲーム黎明期にあれだけの楽曲を作られているお二人なのだから謎の技術でねじ込んでくると思い直しました
スリースターズはぶっ壊れすぎて駄目でしょ・・・
スリースターズは初見衝撃だったわ
アスピルが強すぎてスリースターズ正直空気だったり
FF6って、結構昔のゲームなのに、それ専門の動画で7000登録言ってるのはFFがすごいのかこの方が凄いのか。
とりあえず助かる!サンキュ!これからも頑張って!
呪いの指輪で覚えれる魔法がクイックなら魔石ボーナスに拘る人がオーディンをライディーンにするか葛藤する必要無かったかも(笑)
都合良すぎるならデメリット効果を死の宣告以外も付けるとか
死者の指輪は幽霊の為に登場したようなもんかも(笑)
スリースターズの意外な落し穴はGBA版でMPを0にしないと倒せない覚醒スカルドラゴンのMPを削る時
自分のMPが減らないからアスピルの効果が薄い(ラスピルでは埒が明かない)
ソウルオブサマサを手に入れたらマジックマスター戦で早速試せるのは意外と気付かないらしい(笑)
全モンスター解説首長くして待ってますね。
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