レベルを上げて物理で破壊する究極の虚無ゲー【ラストリベリオン】【クソゲーオブザイヤー2010大賞作品】

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1K

  • @karasumaA
    @karasumaA  4 ปีที่แล้ว +724

    影山ヒロノブさんが歌うこのゲームの主題歌は音源の関係で使えませんでした。あしからず

    • @葛葉ゲイリン
      @葛葉ゲイリン 4 ปีที่แล้ว +122

      1番の見所カットとか何処がええねんこのゲーム・・・
      知ってた。

    • @surfinia_garden8304
      @surfinia_garden8304 4 ปีที่แล้ว +121

      影山ヒロノブの熱い歌が聞けるディスクを買ったらおまけで変なゲームがついてくる商品なのに、曲なしだとただの変なゲームじゃないか……
      それはともかく主題歌の『EVER LAST』は良曲だから、このコメントを見た影山ヒロノブ好きは検索して聴いてみることをお勧めする

    • @ライムレモン-d4f
      @ライムレモン-d4f 4 ปีที่แล้ว +28

      えぇぇ、まさかの影山さん、、、
      もったいねぇ

    • @葛葉ゲイリン
      @葛葉ゲイリン 4 ปีที่แล้ว +11

      EVER LASTマジで熱くて良い曲だから皆聴こうね!

    • @TWN_oneseven
      @TWN_oneseven 4 ปีที่แล้ว +13

      もっとも出来がいい場所を見せられないとか、もうこれ(見所が)ないじゃん…

  • @らーめんラーメン
    @らーめんラーメン 4 ปีที่แล้ว +864

    オープニングがMGSのBGMも相まって、超神ゲーに見えるBGMと編集の力ってすげぇ

    • @葛葉ゲイリン
      @葛葉ゲイリン 4 ปีที่แล้ว +70

      元BGMのEVER LASTもこのゲームが唯一褒められる点だと思うから聞いてね

    • @haizyokamen
      @haizyokamen 4 ปีที่แล้ว +123

      クソゲーとエロゲーあるある
      無駄に神曲多い

    • @okinotayu7818
      @okinotayu7818 4 ปีที่แล้ว +66

      このゲーム本当に素材はめちゃくちゃ良いんだけどなぁ…それがゲームの開発部分で台無しになってるの残念すぎる

    • @キムジラミ
      @キムジラミ 4 ปีที่แล้ว +9

      ポータブルOPSやったなぁ

    • @キムジラミ
      @キムジラミ 4 ปีที่แล้ว +17

      偽物の方の山口 ポータブルOPSのメインテーマの完全版ですねポータブルOPSが出ていた時にメタルギア のメインテーマの著作権の裁判をやっていてメインテーマの部分を抜いた曲がOPSに流れてます

  • @葛葉ゲイリン
    @葛葉ゲイリン 4 ปีที่แล้ว +326

    やっぱ、ヒットメーカーが影山さんへのギャラで資金使いきった説が濃厚か・・・

  • @あやさんですあああ
    @あやさんですあああ 4 ปีที่แล้ว +1259

    発売してしまって申し訳ないは草

  • @Sあらいす
    @Sあらいす 4 ปีที่แล้ว +540

    ゲームは何をケチってはいけないかを如実に語ってくれる

  • @ねがてぃゔ
    @ねがてぃゔ 3 ปีที่แล้ว +195

    8:07 「小さな人間が強大な敵をいかに効率的に倒すか?それがこの戦闘システムの特徴であり醍醐味です」
    このシステム、制作側としては結構ドヤ顔できる代物だと思ってたんだろうか……

  • @盤面荒らしの達人
    @盤面荒らしの達人 4 ปีที่แล้ว +981

    チュートリアル終えるまでにプロゴルファー猿のスタッフロールに辿り着けるの草ww

  • @ex3134
    @ex3134 4 ปีที่แล้ว +390

    この作品自分はリスニング教材兼トロフィー稼ぎと割り切った記憶がある。
    レベルを上げて物理で殴っていくうちにトロフィーも増えていく素晴らしいゲームシステムだったので。
    しかも500円で!これはお得!プラチナトロフィーが欲しいかったから有り難かったわい!、、、という事にしてる。

  • @bosket1111
    @bosket1111 4 ปีที่แล้ว +669

    ムービー無しにイラストとテキストだけで異様に聞き取りやすい英語が淡々と流れてく様はまごうことなき英会話教材

    • @緋杉光
      @緋杉光 3 ปีที่แล้ว +124

      英語教材ゲームとしては良ゲーという

    • @Shiba_love758
      @Shiba_love758 2 ปีที่แล้ว +60

      これでリスニング教育して、どれぐらいネイティブの言葉聞き取れるようになるんだろ?

  • @モイス-p4y
    @モイス-p4y 4 ปีที่แล้ว +1383

    社長が「販売してしまって申し訳ない」は相当…

    • @zuka6398
      @zuka6398 3 ปีที่แล้ว +288

      これほど真摯な謝罪をされたゲーム関係者がかつて存在したであろうか、いやいない
      とはいえ罪は許されない

    • @はるあめ-l1r
      @はるあめ-l1r 3 ปีที่แล้ว +103

      謝罪してるだけマシっていうな

    • @Juvenile18Ticket-Fun
      @Juvenile18Ticket-Fun 3 ปีที่แล้ว +88

      ???『本当に申し訳ない』

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 3 ปีที่แล้ว +28

      @@Juvenile18Ticket-Fun その人は、爆破やら壁に減り込まないと許されないよね?

    • @グレートマサムネ
      @グレートマサムネ 3 ปีที่แล้ว +40

      本当にすまないという気持ちで胸がいっぱいなら、どこであれ土下座ができる。たとえそれが肉焦がし骨焼く鉄板の上でも・・・

  • @iiooo2077
    @iiooo2077 4 ปีที่แล้ว +631

    ルークは今回本当に全く悪くないんだよなあ

    • @人普通の-p8k
      @人普通の-p8k 4 ปีที่แล้ว +36

      似てたからコピーなんじゃね?

    • @ヤマさん-x5n
      @ヤマさん-x5n 4 ปีที่แล้ว +76

      俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!

    • @伊吹少尉
      @伊吹少尉 4 ปีที่แล้ว +133

      元も本当に悪くないからぁ…

    • @オワタマン-l2r
      @オワタマン-l2r 4 ปีที่แล้ว +25

      オレハワルクネェ-!オレハワルクネェ-!

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h 4 ปีที่แล้ว +45

      ルーク被害者だからな

  • @伊能忠敬-v9y
    @伊能忠敬-v9y 3 ปีที่แล้ว +459

    いつもの2つの神が存在するパターンな

    • @かもめだる
      @かもめだる 3 ปีที่แล้ว +75

      某ボイチェンマンやめろ

    • @パンナコッタ寿三郎
      @パンナコッタ寿三郎 3 ปีที่แล้ว +77

      笑止!!!木っ端微塵にしてくれる!!!

    • @みまる-x8e
      @みまる-x8e 3 ปีที่แล้ว +28

      べーんーごーしーをーよーべー♪

    • @GIL春菊
      @GIL春菊 3 ปีที่แล้ว +14

      ショゥーシッ!!!!
      コォッパミジンニシテクレル!!!!!!!!

    • @緋杉光
      @緋杉光 3 ปีที่แล้ว +9

      ??「笑止!木端微塵にしてくれる!」
      俺ら「お前が1番笑わせてるんだよ
        自覚しろ」

  • @ルンパッパです
    @ルンパッパです 3 ปีที่แล้ว +168

    日本一は普通に面白いのも作るけど外した時がヤバいって印象が強い

    • @泉此方-v7k
      @泉此方-v7k 2 ปีที่แล้ว +15

      ?????「ただし日本じゃあ二番目だ」

    • @レはレモンのウェ
      @レはレモンのウェ 2 ปีที่แล้ว +60

      したから数えて日本一と上から数えて日本一の時の差が激しい

  • @舟雪
    @舟雪 4 ปีที่แล้ว +812

    1章が終わったと思ったら全クリとかいう前代未聞のボリューム

    • @nyaa_mihoyo
      @nyaa_mihoyo 3 ปีที่แล้ว +38

      メタルギア5かな?

    • @ピグレット-p1c
      @ピグレット-p1c 3 ปีที่แล้ว +67

      @@nyaa_mihoyo メタルギアは楽しいすぎてそう思うだけだけど、これは実際にボリュームが無い

    • @せから鹿太郎
      @せから鹿太郎 3 ปีที่แล้ว +35

      @@ピグレット-p1c いや実際MGSVは一章八割:二章二割な上に未完ってボリュームだよ…面白いけど

    • @aomymen2183
      @aomymen2183 3 ปีที่แล้ว +35

      我々はMGSV完結編が出されるのを切実に待つのみである

    • @レはレモンのウェ
      @レはレモンのウェ 3 ปีที่แล้ว +35

      @@aomymen2183 ゴナミさんは小並な脳みそしか持ってないから無理

  • @比留間大地-s5m
    @比留間大地-s5m 4 ปีที่แล้ว +108

    ゲームバランスがいかに大事かを訓示してくれる

  • @坂田新平
    @坂田新平 3 ปีที่แล้ว +653

    このゲーム最大の評価点は「レベルを上げて物理で殴ればいい」って言葉を生み出したことだと思う

    • @heismine
      @heismine 2 ปีที่แล้ว +90

      ×最大
      ○唯一

  • @zag3935
    @zag3935 4 ปีที่แล้ว +77

    主人公、ヒロイン、弟、親父、「説明しても分からねえ」って言われてたモブ
    この時点でゲームに登場する人物は名もなきモブを含めて10名もいないので残り半分です

    • @potarohblog
      @potarohblog 3 ปีที่แล้ว

      敵のバリエーションも色違いばっかりで水増ししているらしいですねw
      (酷い時には同じように見えて微妙に色が違うモンスターがいるらしいw)

  • @KBS-po9qj
    @KBS-po9qj 4 ปีที่แล้ว +197

    14:53 ここからの流れが神すぎる…w

  • @解凍ししゃも男爵
    @解凍ししゃも男爵 4 ปีที่แล้ว +489

    なけなしの厨二要素と虚無をこねくり回してできたナニカ

    • @orange_alien
      @orange_alien 4 ปีที่แล้ว +96

      なけなしの厨二要素と虚無をこねくり回してできたナニカに謝れ

    • @user-ek1mk5fi8x
      @user-ek1mk5fi8x 4 ปีที่แล้ว +12

      @@orange_alien 自分に対して謝罪するというパワーワード

    • @orange_alien
      @orange_alien 4 ปีที่แล้ว +61


      ソウジャナイ…ソウジャナァイヨ…

    • @user-ek1mk5fi8x
      @user-ek1mk5fi8x 4 ปีที่แล้ว +8

      @@orange_alien Oh…Sorry…

    • @popii.k5668
      @popii.k5668 4 ปีที่แล้ว +32

      ???1「ナニカ、クソゲーを作れ」
      ???2「あい。」

  • @sunoomu
    @sunoomu 4 ปีที่แล้ว +109

    これkoty2010の動画のコメで「リトルチャロ」って呼ばれてたのほんと笑う

  • @tamagofuuumi
    @tamagofuuumi 3 ปีที่แล้ว +243

    攻撃するのに最適な順番は部位が10個あると
    3628800分の1の確率で見つけることが出来ます

  • @胡麻タピ
    @胡麻タピ 4 ปีที่แล้ว +315

    ルークは悪くないどころか被害者なんだよなぁ…

    • @asaki_1020
      @asaki_1020 4 ปีที่แล้ว +23

      とりあえず襟足断髪してから…な…?

    • @ゆな-q8z4y
      @ゆな-q8z4y 3 ปีที่แล้ว +6

      モリスンはファンタジアなんだけどな

  • @kamidagashi
    @kamidagashi 4 ปีที่แล้ว +467

    この世に悪があるとすればそれはラストリベリオンDAAAAAAAAAで草

    • @一瀬将杜
      @一瀬将杜 4 ปีที่แล้ว +14

      ゼERO

    • @yuzaityo
      @yuzaityo 4 ปีที่แล้ว +8

      パーフェクト・コンクルージョン。ラーニング、10。

    • @谷渡春夫
      @谷渡春夫 4 ปีที่แล้ว +13

      イレギュラーが発生しそう

    • @山カス
      @山カス 3 ปีที่แล้ว +6

      @@yuzaityo アークかな?

    • @rein9261
      @rein9261 3 ปีที่แล้ว +12

      テイルズ、ラストリベリオン、ロックマンXの豪華な詰め合わせパックじゃねーか

  • @ワタル-z8e
    @ワタル-z8e 3 ปีที่แล้ว +590

    一人暮らししてた時にこのゲームを
    嫌がらせで「神ゲーだよw」と送って来た弟には初めて殺意を抱かせて、久しぶりの兄弟ゲンカに発展させた忘れられない一品

    • @heismine
      @heismine 2 ปีที่แล้ว +40

      その程度で殺意湧くとか最低な兄を持ってかわいそう

    • @Karinickname
      @Karinickname 2 ปีที่แล้ว +313

      @@heismine 何かしらクソゲーを実際にプレイするといいよ

    • @TIARA-tiara
      @TIARA-tiara 2 ปีที่แล้ว +4

      @@heismine 帰れエアプ

    • @霧島カリエ
      @霧島カリエ 2 ปีที่แล้ว +97

      仲の良い兄弟で何より

  • @リクリッキー
    @リクリッキー 4 ปีที่แล้ว +30

    ファイナルソードでの教訓が次回に活かされるの熱い

  • @mastersatoh_legous
    @mastersatoh_legous 4 ปีที่แล้ว +124

    全編英語で滑り、ストーリーで滑り、ゲームシステムで滑り……さすがスベリオン。物理で殴るべきは敵よりゲームディスクそのものであった。

  • @しょぼん-q6x
    @しょぼん-q6x 4 ปีที่แล้ว +241

    序章です→次最終回ですは草

    • @化け-b2o
      @化け-b2o 4 ปีที่แล้ว +45

      プロローグとエピローグ位の内容量。

  • @lotus9284
    @lotus9284 4 ปีที่แล้ว +50

    (このゲームの)生まれた意味を知れないRPG

  • @hinanai104
    @hinanai104 3 ปีที่แล้ว +15

    日本一がこのゲームの後にディスガイアってゲームを出してるんだけど、
    そのゲームにラストリベリオンって名前のめっちゃ強い拳武器(つまり物理で強い武器)が出てくるらしい。
    説明文 好評発売中らしい
    こうゆうのすき。

  • @hkakky2425
    @hkakky2425 4 ปีที่แล้ว +288

    「とりあえず英語で喋っておけば雰囲気でるやろ」

    • @青黒-x8i
      @青黒-x8i 4 ปีที่แล้ว +3

      最初のw

    • @popii.k5668
      @popii.k5668 4 ปีที่แล้ว +3

      ダクソ見習って

    • @ヤックルン
      @ヤックルン 3 ปีที่แล้ว +2

      バイハを見習ってどうぞ。

    • @ibuemon7961
      @ibuemon7961 3 ปีที่แล้ว

      雰囲気でてた

    • @まさごん-r7c
      @まさごん-r7c 3 ปีที่แล้ว

      マリオたぁワケ違ぇんだぞ

  • @yuuhi-0901
    @yuuhi-0901 4 ปีที่แล้ว +267

    KOTY2010曰くRPGなのに宿、買い物といった概念は無く、(本作の)取扱説明書には「本ソフトでは、拠点や街での買い物、ワールドマップでの移動はありません。」とはっきりと書いてある。…とのこと。

    • @asaki_1020
      @asaki_1020 4 ปีที่แล้ว +33

      すげぇ…KOTY受賞狙って開発したとしか思えないシステム
      購入者にジャブどころかジェットストリームアタックでケンカ売ってるやんw

    • @kuraicis
      @kuraicis 4 ปีที่แล้ว +38

      寧ろ説明書にそんなんかくとか清々しさすら覚えるレベル

  • @murasame_yosiuzi
    @murasame_yosiuzi 3 ปีที่แล้ว +804

    RTAではゲーム性が良くてそれなりに走者いたと聞いて笑った

    • @かもめだる
      @かもめだる 2 ปีที่แล้ว +140

      *こんなゲーム極めてるとかどんだけ暇なんだ…*

    • @レジカキス
      @レジカキス 2 ปีที่แล้ว +129

      @@かもめだる まあ攻撃順さえ把握すれば走りやすいゲームだからね、しょうがないね

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 2 ปีที่แล้ว +39

      こんなゲームRTAしてもなんも凄くねえw

    • @茶色卵型ごはん
      @茶色卵型ごはん 2 ปีที่แล้ว +10

      うまいww

    • @かもめだる
      @かもめだる 2 ปีที่แล้ว +40

      @@katachiganai RTAの本質かな?

  • @Tat2u
    @Tat2u 3 ปีที่แล้ว +18

    このゲームのBGMって確か近藤嶺氏が手掛けてたよね
    まさに「クソゲーのBGMは神曲」を体現したようなゲーム🎮

  • @Karinickname
    @Karinickname 4 ปีที่แล้ว +298

    ペルソナとかゼルダとかの神ゲーが享受できてるのは幸せなんだなぁ…って思った

    • @mr.guardim1789
      @mr.guardim1789 4 ปีที่แล้ว +17

      メダロット&カスタムロボ&ダンボール戦機&ガジェットロボ&超操縦メカMG[おっそうだな]

    • @mr.guardim1789
      @mr.guardim1789 4 ปีที่แล้ว +11

      めろそ ロボットポンコッツ&ムゲンボーグ&アーマードコア&ガンパレードマーチ「だって他に布教してくれる奴が他に居ねーんだもん」

    • @zo4571
      @zo4571 4 ปีที่แล้ว +2

      本物の仮ニックネームさんだ!!

    • @kampfer0001
      @kampfer0001 3 ปีที่แล้ว +6

      @アンチ ゼスティリアっていう汚点があるじゃろ?

  • @三田三成-t9r
    @三田三成-t9r 4 ปีที่แล้ว +464

    ファイナルソード→エンタで陣内がやってるゲーム
    ラストリベリオン→斉木楠雄がやってたクソRPG

    • @M-na-hito
      @M-na-hito 3 ปีที่แล้ว +84

      くーちゃんのアレは更にケツアゴシャア的な鬼畜QTEもあるからもっとキツい

    • @井上亮-z4f
      @井上亮-z4f 3 ปีที่แล้ว +7

      ファイナルソードはまだ安いdlゲームだからまだ我慢出来るけどねえw

    • @BA-nh3me
      @BA-nh3me 2 ปีที่แล้ว +5

      エクセル!

  • @もょもと-nameko
    @もょもと-nameko 2 ปีที่แล้ว +100

    実家帰って、好物の焼き鳥食べながら観てるけど、想像以上にキツい!こんなゲームを諦めないとか凄すぎる。
    大好きな焼き鳥を食べながらからすまさんの動画を見るのは至福の時。

  • @DAICHIKUMAGAMI
    @DAICHIKUMAGAMI 4 ปีที่แล้ว +39

    出た!「レベルを上げて物理で殴ればいい」というあれ。

  • @knogu1523
    @knogu1523 3 ปีที่แล้ว +329

    このゲームが存在したから
    ゲーム史に残る名言、

    レベルを上げて物理で殴ればいい』が生まれた。
    開発販売した意味はあったw

    • @Takenoko286
      @Takenoko286 3 ปีที่แล้ว +13

      反面教師として?

    • @緋杉光
      @緋杉光 3 ปีที่แล้ว +5

      @@Takenoko286
      多分そういう意味でだと思う

  • @かなりだってえ
    @かなりだってえ 4 ปีที่แล้ว +14

    なんか聞いてる限り普通に面白くなりそうな要素多く感じる

  • @ジョニィ氏
    @ジョニィ氏 4 ปีที่แล้ว +17

    ルークフォンファブレに対する熱い風評被害

  • @hinanai104
    @hinanai104 3 ปีที่แล้ว +32

    足を破壊すれば素早さが落ちる
    腕を破壊すれば攻撃力が落ちる
    頭を破壊すれば命中率低下&魔法の攻撃力低下とか、部位に応じたデバフを用意するとか、最低でも3ヶ所ぐらいに部位破壊できる部分を減らすとかやりようはあったでしょうよ。

  • @TWN_oneseven
    @TWN_oneseven 4 ปีที่แล้ว +77

    配信全部見てたけど見所が本当に影山さんの歌とロード画面に出てくる有名イラストレーターの絵くらいしかなかった
    トロコン簡単とか言われてもそんな虚無に悶えてまで欲しくないよ…

  • @かつおカツヲ
    @かつおカツヲ 4 ปีที่แล้ว +50

    ヒロインと入れ替わって攻略するシステムと言い、世界観と言い結構面白そうな気がしてしまうけど、実際やったら地獄なんだろうなぁ

  • @yoshiokaken
    @yoshiokaken 4 ปีที่แล้ว +16

    このゲームは「クソゲーからの精神攻撃を耐え抜きながら、いかにクリアするか」という、メーカーからのプレイヤーへの挑戦状(その限定的な意味においての新感覚RPG)

  • @ppddppdd-x8h
    @ppddppdd-x8h 3 ปีที่แล้ว +7

    最初の
    ラストリベリオン
    って投稿主のやんな?
    いっつも思うけどこの人妙に良い声でツボやわ

  • @tormas97622
    @tormas97622 4 ปีที่แล้ว +15

    コレとゼノブレイドが同じ年に発売していたとは、、
    動画見ててイラストだけは自分の好みでした。

  • @おなかすいた-n1k
    @おなかすいた-n1k 4 ปีที่แล้ว +73

    シリーズ物最短最終回で草ww

  • @sasara875783
    @sasara875783 4 ปีที่แล้ว +43

    「レベル上げて物理で殴ればいい」という秀逸なワードを生み出したクソゲー(2010年の門番かつ後続を返り討ちにした猛者)

  • @JJ22LR
    @JJ22LR 2 ปีที่แล้ว +18

    制作が日本一とヒットメーカーとかフラグの塊のような会社名で笑った

  • @maccha-p6v
    @maccha-p6v 3 ปีที่แล้ว +101

    開発者のコダワリを随所に感じる!僕の考えた最強のゲームを具現化したら出来たのは産廃でしたって感じ

  • @めがもり-q7z
    @めがもり-q7z 4 ปีที่แล้ว +460

    英会話英語+紙芝居=リトル・チャロ

    • @白い虚塔
      @白い虚塔 4 ปีที่แล้ว +71

      チャロに失礼やから

    • @stfu6803
      @stfu6803 4 ปีที่แล้ว +91

      リトル・チャロは普通に面白い上に英語の勉強にもなるんだよなあ

    • @花京院のりまき
      @花京院のりまき 3 ปีที่แล้ว +18

      リトル・チャロってなんだと思ったらあの犬で笑った

    • @登録者の数ほど丁寧になるサカ
      @登録者の数ほど丁寧になるサカ 3 ปีที่แล้ว +19

      懐かしい…電子辞書に載ってた奴全部見てたな…

    • @剣崎真姫
      @剣崎真姫 3 ปีที่แล้ว +3

      今さっきチャロ見てた(笑)

  • @おとわっっ
    @おとわっっ 4 ปีที่แล้ว +10

    ゲームができるリスニング教材

  • @oniown
    @oniown 3 ปีที่แล้ว +95

    中途半端に覚えた英語を使うと恥ずかしい目に会う事を教えてくれる神ゲー()

  • @stroma7964
    @stroma7964 4 ปีที่แล้ว +143

    日本一ソフトウェアは出来の幅がデカすぎる...

    • @餅んちん
      @餅んちん 4 ปีที่แล้ว +77

      幼女をひどい目に合わせる時だけ本気になるゲーム会社

    • @umta6768
      @umta6768 4 ปีที่แล้ว +41

      良ゲーとコンセプトはいい糞ゲーとガチ糞ゲーが
      2:6:2ぐらいの割合で出てくるイメージ

    • @goku_sayoku
      @goku_sayoku 4 ปีที่แล้ว +4

      んちん餅 動画見た事あるけどキツい感じになるとえぇ…ってなる

    • @moomoo-nn7ep
      @moomoo-nn7ep 4 ปีที่แล้ว +43

      誇張じゃなく無限にやり込めるディスガイアとか雰囲気最高な夜廻とか
      自社開発はいいのに持ち込みで悉く地雷を踏み抜いているのだ
      だから「(下から数えて)日本一ソフトウェア」とか言ってはいけない,いいね?

    • @レはレモンのウェ
      @レはレモンのウェ 4 ปีที่แล้ว +7

      オオカミと王子のパズルのやつほんとすき

  • @アイワナ少佐
    @アイワナ少佐 4 ปีที่แล้ว +58

    主題歌だけは神ゲー、ラストリベリオンw

  • @ぽんち-j3o
    @ぽんち-j3o 4 ปีที่แล้ว +19

    このゲームのRTAめっちゃ時間かかりそう

  • @Jam-Jam-OG3
    @Jam-Jam-OG3 2 ปีที่แล้ว +4

    オープニングテーマの影山ヒロノブ先生の『ever last』だけはかっこいいから好き

  • @森の髭熊
    @森の髭熊 4 ปีที่แล้ว +8

    メタルギアのBGMはやっぱり凄い。

  • @nenetya
    @nenetya 4 ปีที่แล้ว +17

    開発「俺は悪くねぇ!」

  • @エッグプラント-t9f
    @エッグプラント-t9f 3 ปีที่แล้ว +45

    序盤で命を落とした主人公がヒロインに命を分け与えられて冒険をするって設定でとても面白く仕上げたゼノブレイド2って神やったんやなって感じた

    • @hinanai104
      @hinanai104 3 ปีที่แล้ว +8

      赤いのと黄色いのが入れ替わるのが
      唯一の共通点

  • @syuden2056
    @syuden2056 4 ปีที่แล้ว +16

    そこら辺の死にゲーよりも精神削りにきてて草

  • @plumwri4741
    @plumwri4741 4 ปีที่แล้ว +520

    ファイナルソードの方がよっぽど面白そうなの草

    • @イチイチイチ-e1l
      @イチイチイチ-e1l 4 ปีที่แล้ว +68

      あれはまあ割とちゃんとしてたから…

    • @haizyokamen
      @haizyokamen 4 ปีที่แล้ว +52

      こっちは版権に問題抱えてないから…

    • @木木-f5n
      @木木-f5n 4 ปีที่แล้ว +79

      あのゲームグラと翻訳は完全に糞だけどゲーム性は普通につまらんくらいの仕上がりだからな クソゲーオブザイヤーにはノミネートすら厳しいレベルだろうしこれとは比べ物にならんよ

    • @Verdict_day
      @Verdict_day 4 ปีที่แล้ว +16

      @@haizyokamen 内容に問題があるんだよなぁ…

    • @ジョンスミス-v7x
      @ジョンスミス-v7x 4 ปีที่แล้ว +19

      選考基準変わる前のKOTYだったら普通にファイナルソード入るレベルだけどな

  • @nyavaaatama
    @nyavaaatama 4 ปีที่แล้ว +22

    コンボ成功で経験値爆上がりするシステムはすき

  • @みずひろ-v4y
    @みずひろ-v4y 4 ปีที่แล้ว +342

    イラストは結構かっこいいのになあ……。

    • @dadadadash
      @dadadadash 3 ปีที่แล้ว +16

      いろいろと足りない所が多々あるのが日本一 て感じ

  • @user_27marvel-lover
    @user_27marvel-lover 4 ปีที่แล้ว +105

    「発売してしまって申し訳ない」が面白すぎてしばらくツボってたwww
    社長までもが謝ってしまうwwww

  • @KamenRiderSeiryuXV0
    @KamenRiderSeiryuXV0 4 ปีที่แล้ว +48

    やっぱ影山ヒロノブ兄貴の歌は大好きもんだ

  • @タメイキ-k8g
    @タメイキ-k8g 4 ปีที่แล้ว +22

    5:49 ハンターゆうききた、これは神ゲー、一気にテンション上がった!

  • @hankugo4922
    @hankugo4922 4 ปีที่แล้ว +48

    2:42 画面が全然変わらないからまさかとは思ったけどロードに約50秒って…
    ロード時間だけ見たらサモンライドの方がマシに見えてきますね(白目)

    • @クロノサブ
      @クロノサブ 4 ปีที่แล้ว +5

      でもサモンはステージ入るごとにロードが…

    • @ジョンスミス-v7x
      @ジョンスミス-v7x 4 ปีที่แล้ว +3

      サモンライドは金を更に更にとせびってくるからこっちより悪質だぞ

    • @エンジョイ野郎
      @エンジョイ野郎 4 ปีที่แล้ว +2

      多々買わなければ生き残れない!

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h 4 ปีที่แล้ว +1

      あっちは版権ものであのクソさだからなぁ オリジナルな分こっちの方がマシ

    • @NakaokaStyle
      @NakaokaStyle 4 ปีที่แล้ว

      サモンライドに関してはクソゲーのコンプリートフォームだからな....。

  • @しらたま-c3r
    @しらたま-c3r 4 ปีที่แล้ว +39

    今回のクソゲーは開幕から弾けてるやんけ!と思ったら次回即最終回で草

  • @青雲燕太
    @青雲燕太 2 ปีที่แล้ว +43

    KOTY初の先行逃げ切りを成し遂げたクソゲー界のサイレンススズカ

  • @kamidagashi
    @kamidagashi 4 ปีที่แล้ว +16

    14:53感動する音楽のはずなのにこれだと絶望しか無い

    • @SN-vx7vj
      @SN-vx7vj 3 ปีที่แล้ว +1

      アイフル→エグゼ2→初代ポケモン

  • @MAX-jn2yf
    @MAX-jn2yf 4 ปีที่แล้ว +20

    10箇所だから、10コンボを成立させるためには、10!通り、つまり362万8千8百通りのうちの1通りをノーヒントで当てる必要があります。

    • @Tat2u
      @Tat2u 3 ปีที่แล้ว +1

      それを毎回の戦闘で狙います。

    • @potarohblog
      @potarohblog 3 ปีที่แล้ว +1

      頭、体、腕(or武器)、足みたいに攻撃部位を四か所ぐらいにして欲しかった

  • @ezeezi1111
    @ezeezi1111 3 ปีที่แล้ว +202

    純和ゲーなのになんだってボイスをナレーションに至るまで全て英語にしてしまったのかマジで謎

    • @AC4_Fi0na_suk1
      @AC4_Fi0na_suk1 2 ปีที่แล้ว +46

      ダクソとかもフル英語ボイスだけど違和感ないし、世界観にあってれば問題ないんだよなぁ…アニメ調の世界観で英語ボイスにしたのがマズかった

    • @Shiba_love758
      @Shiba_love758 2 ปีที่แล้ว +14

      英語だと演技力なくてもそれっぽく聞こえるように出来るから?
      それか1人の声でも高低とか調整すれば個々に当ててるように聞こえるから、とか。

  • @トマト-y7x
    @トマト-y7x 4 ปีที่แล้ว +160

    戦闘システムは洗練したら普通に楽しそう

    • @秋刀魚爆弾魔電
      @秋刀魚爆弾魔電 4 ปีที่แล้ว +35

      ワイこのゲーム買った事あるけど3つぐらいまでなら耐えられたかもしれない。ただ謎英語のせいで内容頭に入ってこんし純粋につまらんよ。

    • @共産党のドン
      @共産党のドン 3 ปีที่แล้ว +10

      @@秋刀魚爆弾魔電 戦闘システムの話っすよ。ただなぜ英語なのかはずっと謎だわ

  • @芥川亮
    @芥川亮 4 ปีที่แล้ว +28

    ファイナルやラストがタイトルの頭に来るゲームは名作かクソしか無いのかってレベルで両極端だな…

  • @糸色女子言周-t7s
    @糸色女子言周-t7s 4 ปีที่แล้ว +18

    ツッコミがniceです!いきなり父親が亡くなる耐性はゲド戦記で耐性済です(笑)

  • @クレール-t9u
    @クレール-t9u 4 ปีที่แล้ว +28

    主人公が序盤の戦闘前に言ったtime for lunchで、感じましたね…虫酸を…

  • @わしわし-u3o
    @わしわし-u3o 3 ปีที่แล้ว +6

    取り敢えず神を2体出しておけばいいという風潮

  • @田中の中の田中-h1l
    @田中の中の田中-h1l 3 ปีที่แล้ว +6

    僕はついていけるだろうか...初登場で父親を殺す弟のスピードに...

  • @デンボ-f5m
    @デンボ-f5m 4 ปีที่แล้ว +47

    見た目は神ゲーっぽい...

  • @毒島将成
    @毒島将成 3 ปีที่แล้ว +4

    スベリオンの説明助かる
    戦闘はロースピードなのにムービーの展開はハイスピード
    そして確かにこれに関していえばルークは何も悪くないヴァン先生が悪い

  • @無韻詩
    @無韻詩 3 ปีที่แล้ว +16

    赤髪の長髪ってどタイプだから誰かイラスト描いてないかpixivで調べたけど、ほとんど「レベルを上げて物理で殴れ」をパロった絵ばっかりで草

    • @わべ-z6w
      @わべ-z6w 3 ปีที่แล้ว +1

      お金を払えば作ってくれるよ

  • @neoneo3076
    @neoneo3076 4 ปีที่แล้ว +3

    倒産の文字があるだけで笑いより悲しみが先にきてしまう

  • @ka3173
    @ka3173 4 ปีที่แล้ว +27

    リトル・チャロみたいな英語で草

  • @緋杉光
    @緋杉光 3 ปีที่แล้ว +12

    主人公が1人で2人の存在って設定の
    発想は面白いと思うんだけどなぁ
    BGMも良曲が多いですし
    クソ要素がこの僅かな良さを
    ぶっ潰してってるのは事実なんだよな

  • @ルカ-k8h
    @ルカ-k8h 4 ปีที่แล้ว +28

    サムネがパッと見ルークとアッシュ

  • @スカートよりスカーチョが好き
    @スカートよりスカーチョが好き 4 ปีที่แล้ว +5

    攻撃箇所が10個もあるということは、攻撃のパターンは10!通り。正解を見つけるまでにプレイヤの寿命が尽きそう。

  • @みけなす-t1m
    @みけなす-t1m 3 ปีที่แล้ว +4

    日本一の黒歴史だが、この後に傑作を生む反動にしたんだな…

  • @masakisrw
    @masakisrw 4 ปีที่แล้ว +13

    当時はレベルを上げて物理で殴ればいいとかネタ部分ばかりが話題になってましたが
    ゲーム自体が本当にひどかったんですね
    クソゲーの法則通り音楽はわりとカッコイイのに草

  • @モブドラッコン
    @モブドラッコン 2 ปีที่แล้ว +4

    「レベルを上げて物理で殴ればいい」と言うけど、まずレベルが上がるまでの過程がダル過ぎて投げたくなる。
    レベルを上げて物理で殴れば全部解決する段階まで根気が保っただけでも上出来

  • @白い羽-t6r
    @白い羽-t6r 3 ปีที่แล้ว +8

    曲がすごく神曲であることは理解できた

  • @仏像マン
    @仏像マン 4 ปีที่แล้ว +12

    クソが神を超える瞬間を君は体感する

  • @-ratto-
    @-ratto- 4 ปีที่แล้ว +6

    ゲームというか創作物のやってはいけないこと満載した教科書
    クリエイターはぜひプレイするべし

  • @ギガスさんちのレジスチル
    @ギガスさんちのレジスチル 4 ปีที่แล้ว +73

    ラストリベリオン「お、俺が悪いってのか…?俺は…俺は悪くねぇぞ。だって日本一ソフトウェアが言ったんだ…そうだ、日本一ソフトウェアがやれって!
    こんなことになるなんて知らなかった!誰も教えてくんなかっただろっ!
    俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!」

    • @ことこよういち
      @ことこよういち 4 ปีที่แล้ว +12

      ラストリベリオンバグスターは敗者に相応しいEDを迎えて、どうぞ

    • @ヴァルディ-i7c
      @ヴァルディ-i7c 4 ปีที่แล้ว +5

      親善大使はお帰りください

    • @クロノサブ
      @クロノサブ 4 ปีที่แล้ว +5

      @@ことこよういち ???「敗者にふさわしいエンディングをみせてやる」

    • @人普通の-p8k
      @人普通の-p8k 4 ปีที่แล้ว +3

      日本一でも名作はある。とおもうの、たぶん1%くらい。

    • @ただのススキ-t1z
      @ただのススキ-t1z 4 ปีที่แล้ว +4

      @ほうじゅう
      フ ァ イ ナ ル ソ ー ド

  • @ss-vt7il
    @ss-vt7il 4 ปีที่แล้ว +11

    連戦で満身創痍とかリアルだなぁ
    ゲームにそこまで求めてるかは別だけど・・・

  • @fact2201
    @fact2201 4 ปีที่แล้ว +169

    製造元が日本一ソフトウェアとヒットメーカーってのも、ネーミング的に皮肉でじわる(笑)

    • @sugar_tanaka
      @sugar_tanaka 4 ปีที่แล้ว +35

      一応ヒットはしてる(王道のクソゲーとして)

    • @fact2201
      @fact2201 4 ปีที่แล้ว +14

      @@sugar_tanaka
      割と嘘偽り無くて草

    • @田中ニサク
      @田中ニサク 4 ปีที่แล้ว +45

      日本一ソフトウェアはディスガイアとか夜廻りとかオリジナリティーある作品を出してるブランドとして個人的にはすこ。

    • @MH-ym1yd
      @MH-ym1yd 4 ปีที่แล้ว +79

      定期的に上から日本一になったり下から日本一にもなったりするようわからんメーカー

    • @返信-c2d
      @返信-c2d 3 ปีที่แล้ว +10

      日本一は面白いやつは面白いから好き

  • @pentliumee2151
    @pentliumee2151 4 ปีที่แล้ว +20

    まさかのTS物で草

  • @古佐田俊博-t5r
    @古佐田俊博-t5r 3 ปีที่แล้ว +15

    CPを無くして、みやぶるとかスキャン的なスキルを実装して、「ここが弱そうだ!」「ここから攻撃すればよさそうだ!」という感じのヒントを得られるようになれば、まだ面白いかもしれない。つまりその、作業ゲーになるけど…

  • @ことこよういち
    @ことこよういち 4 ปีที่แล้ว +23

    11:12 ミツザネェ!
    11:54 やられ千葉ァ!

  • @ジブンヲウールゴウン
    @ジブンヲウールゴウン 4 ปีที่แล้ว +56

    生まれた意味は知ることが出来ましたか…?