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影山ヒロノブさんが歌うこのゲームの主題歌は音源の関係で使えませんでした。あしからず
1番の見所カットとか何処がええねんこのゲーム・・・知ってた。
影山ヒロノブの熱い歌が聞けるディスクを買ったらおまけで変なゲームがついてくる商品なのに、曲なしだとただの変なゲームじゃないか……それはともかく主題歌の『EVER LAST』は良曲だから、このコメントを見た影山ヒロノブ好きは検索して聴いてみることをお勧めする
えぇぇ、まさかの影山さん、、、もったいねぇ
EVER LASTマジで熱くて良い曲だから皆聴こうね!
もっとも出来がいい場所を見せられないとか、もうこれ(見所が)ないじゃん…
オープニングがMGSのBGMも相まって、超神ゲーに見えるBGMと編集の力ってすげぇ
元BGMのEVER LASTもこのゲームが唯一褒められる点だと思うから聞いてね
クソゲーとエロゲーあるある無駄に神曲多い
このゲーム本当に素材はめちゃくちゃ良いんだけどなぁ…それがゲームの開発部分で台無しになってるの残念すぎる
ポータブルOPSやったなぁ
偽物の方の山口 ポータブルOPSのメインテーマの完全版ですねポータブルOPSが出ていた時にメタルギア のメインテーマの著作権の裁判をやっていてメインテーマの部分を抜いた曲がOPSに流れてます
やっぱ、ヒットメーカーが影山さんへのギャラで資金使いきった説が濃厚か・・・
発売してしまって申し訳ないは草
ゲームは何をケチってはいけないかを如実に語ってくれる
8:07 「小さな人間が強大な敵をいかに効率的に倒すか?それがこの戦闘システムの特徴であり醍醐味です」このシステム、制作側としては結構ドヤ顔できる代物だと思ってたんだろうか……
チュートリアル終えるまでにプロゴルファー猿のスタッフロールに辿り着けるの草ww
この作品自分はリスニング教材兼トロフィー稼ぎと割り切った記憶がある。レベルを上げて物理で殴っていくうちにトロフィーも増えていく素晴らしいゲームシステムだったので。しかも500円で!これはお得!プラチナトロフィーが欲しいかったから有り難かったわい!、、、という事にしてる。
ムービー無しにイラストとテキストだけで異様に聞き取りやすい英語が淡々と流れてく様はまごうことなき英会話教材
英語教材ゲームとしては良ゲーという
これでリスニング教育して、どれぐらいネイティブの言葉聞き取れるようになるんだろ?
社長が「販売してしまって申し訳ない」は相当…
これほど真摯な謝罪をされたゲーム関係者がかつて存在したであろうか、いやいないとはいえ罪は許されない
謝罪してるだけマシっていうな
???『本当に申し訳ない』
@@Juvenile18Ticket-Fun その人は、爆破やら壁に減り込まないと許されないよね?
本当にすまないという気持ちで胸がいっぱいなら、どこであれ土下座ができる。たとえそれが肉焦がし骨焼く鉄板の上でも・・・
ルークは今回本当に全く悪くないんだよなあ
似てたからコピーなんじゃね?
俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!
元も本当に悪くないからぁ…
オレハワルクネェ-!オレハワルクネェ-!
ルーク被害者だからな
いつもの2つの神が存在するパターンな
某ボイチェンマンやめろ
笑止!!!木っ端微塵にしてくれる!!!
べーんーごーしーをーよーべー♪
ショゥーシッ!!!!コォッパミジンニシテクレル!!!!!!!!
??「笑止!木端微塵にしてくれる!」俺ら「お前が1番笑わせてるんだよ 自覚しろ」
日本一は普通に面白いのも作るけど外した時がヤバいって印象が強い
?????「ただし日本じゃあ二番目だ」
したから数えて日本一と上から数えて日本一の時の差が激しい
1章が終わったと思ったら全クリとかいう前代未聞のボリューム
メタルギア5かな?
@@nyaa_mihoyo メタルギアは楽しいすぎてそう思うだけだけど、これは実際にボリュームが無い
@@ピグレット-p1c いや実際MGSVは一章八割:二章二割な上に未完ってボリュームだよ…面白いけど
我々はMGSV完結編が出されるのを切実に待つのみである
@@aomymen2183 ゴナミさんは小並な脳みそしか持ってないから無理
ゲームバランスがいかに大事かを訓示してくれる
このゲーム最大の評価点は「レベルを上げて物理で殴ればいい」って言葉を生み出したことだと思う
×最大○唯一
主人公、ヒロイン、弟、親父、「説明しても分からねえ」って言われてたモブこの時点でゲームに登場する人物は名もなきモブを含めて10名もいないので残り半分です
敵のバリエーションも色違いばっかりで水増ししているらしいですねw(酷い時には同じように見えて微妙に色が違うモンスターがいるらしいw)
14:53 ここからの流れが神すぎる…w
なけなしの厨二要素と虚無をこねくり回してできたナニカ
なけなしの厨二要素と虚無をこねくり回してできたナニカに謝れ
@@orange_alien 自分に対して謝罪するというパワーワード
も ソウジャナイ…ソウジャナァイヨ…
@@orange_alien Oh…Sorry…
???1「ナニカ、クソゲーを作れ」???2「あい。」
これkoty2010の動画のコメで「リトルチャロ」って呼ばれてたのほんと笑う
攻撃するのに最適な順番は部位が10個あると3628800分の1の確率で見つけることが出来ます
10! 懐かしい
ルークは悪くないどころか被害者なんだよなぁ…
とりあえず襟足断髪してから…な…?
モリスンはファンタジアなんだけどな
この世に悪があるとすればそれはラストリベリオンDAAAAAAAAAで草
ゼERO
パーフェクト・コンクルージョン。ラーニング、10。
イレギュラーが発生しそう
@@yuzaityo アークかな?
テイルズ、ラストリベリオン、ロックマンXの豪華な詰め合わせパックじゃねーか
一人暮らししてた時にこのゲームを嫌がらせで「神ゲーだよw」と送って来た弟には初めて殺意を抱かせて、久しぶりの兄弟ゲンカに発展させた忘れられない一品
その程度で殺意湧くとか最低な兄を持ってかわいそう
@@heismine 何かしらクソゲーを実際にプレイするといいよ
@@heismine 帰れエアプ
仲の良い兄弟で何より
ファイナルソードでの教訓が次回に活かされるの熱い
全編英語で滑り、ストーリーで滑り、ゲームシステムで滑り……さすがスベリオン。物理で殴るべきは敵よりゲームディスクそのものであった。
序章です→次最終回ですは草
プロローグとエピローグ位の内容量。
(このゲームの)生まれた意味を知れないRPG
日本一がこのゲームの後にディスガイアってゲームを出してるんだけど、そのゲームにラストリベリオンって名前のめっちゃ強い拳武器(つまり物理で強い武器)が出てくるらしい。説明文 好評発売中らしいこうゆうのすき。
「とりあえず英語で喋っておけば雰囲気でるやろ」
最初のw
ダクソ見習って
バイハを見習ってどうぞ。
雰囲気でてた
マリオたぁワケ違ぇんだぞ
KOTY2010曰くRPGなのに宿、買い物といった概念は無く、(本作の)取扱説明書には「本ソフトでは、拠点や街での買い物、ワールドマップでの移動はありません。」とはっきりと書いてある。…とのこと。
すげぇ…KOTY受賞狙って開発したとしか思えないシステム購入者にジャブどころかジェットストリームアタックでケンカ売ってるやんw
寧ろ説明書にそんなんかくとか清々しさすら覚えるレベル
RTAではゲーム性が良くてそれなりに走者いたと聞いて笑った
*こんなゲーム極めてるとかどんだけ暇なんだ…*
@@かもめだる まあ攻撃順さえ把握すれば走りやすいゲームだからね、しょうがないね
こんなゲームRTAしてもなんも凄くねえw
うまいww
@@katachiganai RTAの本質かな?
このゲームのBGMって確か近藤嶺氏が手掛けてたよねまさに「クソゲーのBGMは神曲」を体現したようなゲーム🎮
ペルソナとかゼルダとかの神ゲーが享受できてるのは幸せなんだなぁ…って思った
メダロット&カスタムロボ&ダンボール戦機&ガジェットロボ&超操縦メカMG[おっそうだな]
めろそ ロボットポンコッツ&ムゲンボーグ&アーマードコア&ガンパレードマーチ「だって他に布教してくれる奴が他に居ねーんだもん」
本物の仮ニックネームさんだ!!
@アンチ ゼスティリアっていう汚点があるじゃろ?
ファイナルソード→エンタで陣内がやってるゲームラストリベリオン→斉木楠雄がやってたクソRPG
くーちゃんのアレは更にケツアゴシャア的な鬼畜QTEもあるからもっとキツい
ファイナルソードはまだ安いdlゲームだからまだ我慢出来るけどねえw
エクセル!
実家帰って、好物の焼き鳥食べながら観てるけど、想像以上にキツい!こんなゲームを諦めないとか凄すぎる。大好きな焼き鳥を食べながらからすまさんの動画を見るのは至福の時。
出た!「レベルを上げて物理で殴ればいい」というあれ。
このゲームが存在したからゲーム史に残る名言、『レベルを上げて物理で殴ればいい』が生まれた。開発販売した意味はあったw
反面教師として?
@@Takenoko286多分そういう意味でだと思う
なんか聞いてる限り普通に面白くなりそうな要素多く感じる
ルークフォンファブレに対する熱い風評被害
足を破壊すれば素早さが落ちる腕を破壊すれば攻撃力が落ちる頭を破壊すれば命中率低下&魔法の攻撃力低下とか、部位に応じたデバフを用意するとか、最低でも3ヶ所ぐらいに部位破壊できる部分を減らすとかやりようはあったでしょうよ。
配信全部見てたけど見所が本当に影山さんの歌とロード画面に出てくる有名イラストレーターの絵くらいしかなかったトロコン簡単とか言われてもそんな虚無に悶えてまで欲しくないよ…
ヒロインと入れ替わって攻略するシステムと言い、世界観と言い結構面白そうな気がしてしまうけど、実際やったら地獄なんだろうなぁ
このゲームは「クソゲーからの精神攻撃を耐え抜きながら、いかにクリアするか」という、メーカーからのプレイヤーへの挑戦状(その限定的な意味においての新感覚RPG)
最初のラストリベリオンって投稿主のやんな?いっつも思うけどこの人妙に良い声でツボやわ
コレとゼノブレイドが同じ年に発売していたとは、、動画見ててイラストだけは自分の好みでした。
シリーズ物最短最終回で草ww
「レベル上げて物理で殴ればいい」という秀逸なワードを生み出したクソゲー(2010年の門番かつ後続を返り討ちにした猛者)
制作が日本一とヒットメーカーとかフラグの塊のような会社名で笑った
開発者のコダワリを随所に感じる!僕の考えた最強のゲームを具現化したら出来たのは産廃でしたって感じ
英会話英語+紙芝居=リトル・チャロ
チャロに失礼やから
リトル・チャロは普通に面白い上に英語の勉強にもなるんだよなあ
リトル・チャロってなんだと思ったらあの犬で笑った
懐かしい…電子辞書に載ってた奴全部見てたな…
今さっきチャロ見てた(笑)
ゲームができるリスニング教材
中途半端に覚えた英語を使うと恥ずかしい目に会う事を教えてくれる神ゲー()
日本一ソフトウェアは出来の幅がデカすぎる...
幼女をひどい目に合わせる時だけ本気になるゲーム会社
良ゲーとコンセプトはいい糞ゲーとガチ糞ゲーが2:6:2ぐらいの割合で出てくるイメージ
んちん餅 動画見た事あるけどキツい感じになるとえぇ…ってなる
誇張じゃなく無限にやり込めるディスガイアとか雰囲気最高な夜廻とか自社開発はいいのに持ち込みで悉く地雷を踏み抜いているのだだから「(下から数えて)日本一ソフトウェア」とか言ってはいけない,いいね?
オオカミと王子のパズルのやつほんとすき
主題歌だけは神ゲー、ラストリベリオンw
このゲームのRTAめっちゃ時間かかりそう
オープニングテーマの影山ヒロノブ先生の『ever last』だけはかっこいいから好き
メタルギアのBGMはやっぱり凄い。
開発「俺は悪くねぇ!」
序盤で命を落とした主人公がヒロインに命を分け与えられて冒険をするって設定でとても面白く仕上げたゼノブレイド2って神やったんやなって感じた
赤いのと黄色いのが入れ替わるのが唯一の共通点
そこら辺の死にゲーよりも精神削りにきてて草
ファイナルソードの方がよっぽど面白そうなの草
あれはまあ割とちゃんとしてたから…
こっちは版権に問題抱えてないから…
あのゲームグラと翻訳は完全に糞だけどゲーム性は普通につまらんくらいの仕上がりだからな クソゲーオブザイヤーにはノミネートすら厳しいレベルだろうしこれとは比べ物にならんよ
@@haizyokamen 内容に問題があるんだよなぁ…
選考基準変わる前のKOTYだったら普通にファイナルソード入るレベルだけどな
コンボ成功で経験値爆上がりするシステムはすき
イラストは結構かっこいいのになあ……。
いろいろと足りない所が多々あるのが日本一 て感じ
「発売してしまって申し訳ない」が面白すぎてしばらくツボってたwww社長までもが謝ってしまうwwww
やっぱ影山ヒロノブ兄貴の歌は大好きもんだ
5:49 ハンターゆうききた、これは神ゲー、一気にテンション上がった!
2:42 画面が全然変わらないからまさかとは思ったけどロードに約50秒って…ロード時間だけ見たらサモンライドの方がマシに見えてきますね(白目)
でもサモンはステージ入るごとにロードが…
サモンライドは金を更に更にとせびってくるからこっちより悪質だぞ
多々買わなければ生き残れない!
あっちは版権ものであのクソさだからなぁ オリジナルな分こっちの方がマシ
サモンライドに関してはクソゲーのコンプリートフォームだからな....。
今回のクソゲーは開幕から弾けてるやんけ!と思ったら次回即最終回で草
KOTY初の先行逃げ切りを成し遂げたクソゲー界のサイレンススズカ
14:53感動する音楽のはずなのにこれだと絶望しか無い
アイフル→エグゼ2→初代ポケモン
10箇所だから、10コンボを成立させるためには、10!通り、つまり362万8千8百通りのうちの1通りをノーヒントで当てる必要があります。
それを毎回の戦闘で狙います。
頭、体、腕(or武器)、足みたいに攻撃部位を四か所ぐらいにして欲しかった
純和ゲーなのになんだってボイスをナレーションに至るまで全て英語にしてしまったのかマジで謎
ダクソとかもフル英語ボイスだけど違和感ないし、世界観にあってれば問題ないんだよなぁ…アニメ調の世界観で英語ボイスにしたのがマズかった
英語だと演技力なくてもそれっぽく聞こえるように出来るから?それか1人の声でも高低とか調整すれば個々に当ててるように聞こえるから、とか。
戦闘システムは洗練したら普通に楽しそう
ワイこのゲーム買った事あるけど3つぐらいまでなら耐えられたかもしれない。ただ謎英語のせいで内容頭に入ってこんし純粋につまらんよ。
@@秋刀魚爆弾魔電 戦闘システムの話っすよ。ただなぜ英語なのかはずっと謎だわ
ファイナルやラストがタイトルの頭に来るゲームは名作かクソしか無いのかってレベルで両極端だな…
ツッコミがniceです!いきなり父親が亡くなる耐性はゲド戦記で耐性済です(笑)
主人公が序盤の戦闘前に言ったtime for lunchで、感じましたね…虫酸を…
むしさんトコトコ
取り敢えず神を2体出しておけばいいという風潮
僕はついていけるだろうか...初登場で父親を殺す弟のスピードに...
見た目は神ゲーっぽい...
スベリオンの説明助かる戦闘はロースピードなのにムービーの展開はハイスピードそして確かにこれに関していえばルークは何も悪くないヴァン先生が悪い
赤髪の長髪ってどタイプだから誰かイラスト描いてないかpixivで調べたけど、ほとんど「レベルを上げて物理で殴れ」をパロった絵ばっかりで草
お金を払えば作ってくれるよ
倒産の文字があるだけで笑いより悲しみが先にきてしまう
リトル・チャロみたいな英語で草
主人公が1人で2人の存在って設定の発想は面白いと思うんだけどなぁBGMも良曲が多いですしクソ要素がこの僅かな良さをぶっ潰してってるのは事実なんだよな
サムネがパッと見ルークとアッシュ
思った
攻撃箇所が10個もあるということは、攻撃のパターンは10!通り。正解を見つけるまでにプレイヤの寿命が尽きそう。
日本一の黒歴史だが、この後に傑作を生む反動にしたんだな…
当時はレベルを上げて物理で殴ればいいとかネタ部分ばかりが話題になってましたがゲーム自体が本当にひどかったんですねクソゲーの法則通り音楽はわりとカッコイイのに草
「レベルを上げて物理で殴ればいい」と言うけど、まずレベルが上がるまでの過程がダル過ぎて投げたくなる。レベルを上げて物理で殴れば全部解決する段階まで根気が保っただけでも上出来
曲がすごく神曲であることは理解できた
クソが神を超える瞬間を君は体感する
ゲームというか創作物のやってはいけないこと満載した教科書クリエイターはぜひプレイするべし
ラストリベリオン「お、俺が悪いってのか…?俺は…俺は悪くねぇぞ。だって日本一ソフトウェアが言ったんだ…そうだ、日本一ソフトウェアがやれって!こんなことになるなんて知らなかった!誰も教えてくんなかっただろっ!俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!」
ラストリベリオンバグスターは敗者に相応しいEDを迎えて、どうぞ
親善大使はお帰りください
@@ことこよういち ???「敗者にふさわしいエンディングをみせてやる」
日本一でも名作はある。とおもうの、たぶん1%くらい。
@ほうじゅう フ ァ イ ナ ル ソ ー ド
連戦で満身創痍とかリアルだなぁゲームにそこまで求めてるかは別だけど・・・
製造元が日本一ソフトウェアとヒットメーカーってのも、ネーミング的に皮肉でじわる(笑)
一応ヒットはしてる(王道のクソゲーとして)
@@sugar_tanaka 割と嘘偽り無くて草
日本一ソフトウェアはディスガイアとか夜廻りとかオリジナリティーある作品を出してるブランドとして個人的にはすこ。
定期的に上から日本一になったり下から日本一にもなったりするようわからんメーカー
日本一は面白いやつは面白いから好き
まさかのTS物で草
CPを無くして、みやぶるとかスキャン的なスキルを実装して、「ここが弱そうだ!」「ここから攻撃すればよさそうだ!」という感じのヒントを得られるようになれば、まだ面白いかもしれない。つまりその、作業ゲーになるけど…
11:12 ミツザネェ!11:54 やられ千葉ァ!
生まれた意味は知ることが出来ましたか…?
生まれた意味どころか生きてる意味さえわからないです
影山ヒロノブさんが歌うこのゲームの主題歌は音源の関係で使えませんでした。あしからず
1番の見所カットとか何処がええねんこのゲーム・・・
知ってた。
影山ヒロノブの熱い歌が聞けるディスクを買ったらおまけで変なゲームがついてくる商品なのに、曲なしだとただの変なゲームじゃないか……
それはともかく主題歌の『EVER LAST』は良曲だから、このコメントを見た影山ヒロノブ好きは検索して聴いてみることをお勧めする
えぇぇ、まさかの影山さん、、、
もったいねぇ
EVER LASTマジで熱くて良い曲だから皆聴こうね!
もっとも出来がいい場所を見せられないとか、もうこれ(見所が)ないじゃん…
オープニングがMGSのBGMも相まって、超神ゲーに見えるBGMと編集の力ってすげぇ
元BGMのEVER LASTもこのゲームが唯一褒められる点だと思うから聞いてね
クソゲーとエロゲーあるある
無駄に神曲多い
このゲーム本当に素材はめちゃくちゃ良いんだけどなぁ…それがゲームの開発部分で台無しになってるの残念すぎる
ポータブルOPSやったなぁ
偽物の方の山口 ポータブルOPSのメインテーマの完全版ですねポータブルOPSが出ていた時にメタルギア のメインテーマの著作権の裁判をやっていてメインテーマの部分を抜いた曲がOPSに流れてます
やっぱ、ヒットメーカーが影山さんへのギャラで資金使いきった説が濃厚か・・・
発売してしまって申し訳ないは草
ゲームは何をケチってはいけないかを如実に語ってくれる
8:07 「小さな人間が強大な敵をいかに効率的に倒すか?それがこの戦闘システムの特徴であり醍醐味です」
このシステム、制作側としては結構ドヤ顔できる代物だと思ってたんだろうか……
チュートリアル終えるまでにプロゴルファー猿のスタッフロールに辿り着けるの草ww
この作品自分はリスニング教材兼トロフィー稼ぎと割り切った記憶がある。
レベルを上げて物理で殴っていくうちにトロフィーも増えていく素晴らしいゲームシステムだったので。
しかも500円で!これはお得!プラチナトロフィーが欲しいかったから有り難かったわい!、、、という事にしてる。
ムービー無しにイラストとテキストだけで異様に聞き取りやすい英語が淡々と流れてく様はまごうことなき英会話教材
英語教材ゲームとしては良ゲーという
これでリスニング教育して、どれぐらいネイティブの言葉聞き取れるようになるんだろ?
社長が「販売してしまって申し訳ない」は相当…
これほど真摯な謝罪をされたゲーム関係者がかつて存在したであろうか、いやいない
とはいえ罪は許されない
謝罪してるだけマシっていうな
???『本当に申し訳ない』
@@Juvenile18Ticket-Fun その人は、爆破やら壁に減り込まないと許されないよね?
本当にすまないという気持ちで胸がいっぱいなら、どこであれ土下座ができる。たとえそれが肉焦がし骨焼く鉄板の上でも・・・
ルークは今回本当に全く悪くないんだよなあ
似てたからコピーなんじゃね?
俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇ!
元も本当に悪くないからぁ…
オレハワルクネェ-!オレハワルクネェ-!
ルーク被害者だからな
いつもの2つの神が存在するパターンな
某ボイチェンマンやめろ
笑止!!!木っ端微塵にしてくれる!!!
べーんーごーしーをーよーべー♪
ショゥーシッ!!!!
コォッパミジンニシテクレル!!!!!!!!
??「笑止!木端微塵にしてくれる!」
俺ら「お前が1番笑わせてるんだよ
自覚しろ」
日本一は普通に面白いのも作るけど外した時がヤバいって印象が強い
?????「ただし日本じゃあ二番目だ」
したから数えて日本一と上から数えて日本一の時の差が激しい
1章が終わったと思ったら全クリとかいう前代未聞のボリューム
メタルギア5かな?
@@nyaa_mihoyo メタルギアは楽しいすぎてそう思うだけだけど、これは実際にボリュームが無い
@@ピグレット-p1c いや実際MGSVは一章八割:二章二割な上に未完ってボリュームだよ…面白いけど
我々はMGSV完結編が出されるのを切実に待つのみである
@@aomymen2183 ゴナミさんは小並な脳みそしか持ってないから無理
ゲームバランスがいかに大事かを訓示してくれる
このゲーム最大の評価点は「レベルを上げて物理で殴ればいい」って言葉を生み出したことだと思う
×最大
○唯一
主人公、ヒロイン、弟、親父、「説明しても分からねえ」って言われてたモブ
この時点でゲームに登場する人物は名もなきモブを含めて10名もいないので残り半分です
敵のバリエーションも色違いばっかりで水増ししているらしいですねw
(酷い時には同じように見えて微妙に色が違うモンスターがいるらしいw)
14:53 ここからの流れが神すぎる…w
なけなしの厨二要素と虚無をこねくり回してできたナニカ
なけなしの厨二要素と虚無をこねくり回してできたナニカに謝れ
@@orange_alien 自分に対して謝罪するというパワーワード
も
ソウジャナイ…ソウジャナァイヨ…
@@orange_alien Oh…Sorry…
???1「ナニカ、クソゲーを作れ」
???2「あい。」
これkoty2010の動画のコメで「リトルチャロ」って呼ばれてたのほんと笑う
攻撃するのに最適な順番は部位が10個あると
3628800分の1の確率で見つけることが出来ます
10! 懐かしい
ルークは悪くないどころか被害者なんだよなぁ…
とりあえず襟足断髪してから…な…?
モリスンはファンタジアなんだけどな
この世に悪があるとすればそれはラストリベリオンDAAAAAAAAAで草
ゼERO
パーフェクト・コンクルージョン。ラーニング、10。
イレギュラーが発生しそう
@@yuzaityo アークかな?
テイルズ、ラストリベリオン、ロックマンXの豪華な詰め合わせパックじゃねーか
一人暮らししてた時にこのゲームを
嫌がらせで「神ゲーだよw」と送って来た弟には初めて殺意を抱かせて、久しぶりの兄弟ゲンカに発展させた忘れられない一品
その程度で殺意湧くとか最低な兄を持ってかわいそう
@@heismine 何かしらクソゲーを実際にプレイするといいよ
@@heismine 帰れエアプ
仲の良い兄弟で何より
ファイナルソードでの教訓が次回に活かされるの熱い
全編英語で滑り、ストーリーで滑り、ゲームシステムで滑り……さすがスベリオン。物理で殴るべきは敵よりゲームディスクそのものであった。
序章です→次最終回ですは草
プロローグとエピローグ位の内容量。
(このゲームの)生まれた意味を知れないRPG
日本一がこのゲームの後にディスガイアってゲームを出してるんだけど、
そのゲームにラストリベリオンって名前のめっちゃ強い拳武器(つまり物理で強い武器)が出てくるらしい。
説明文 好評発売中らしい
こうゆうのすき。
「とりあえず英語で喋っておけば雰囲気でるやろ」
最初のw
ダクソ見習って
バイハを見習ってどうぞ。
雰囲気でてた
マリオたぁワケ違ぇんだぞ
KOTY2010曰くRPGなのに宿、買い物といった概念は無く、(本作の)取扱説明書には「本ソフトでは、拠点や街での買い物、ワールドマップでの移動はありません。」とはっきりと書いてある。…とのこと。
すげぇ…KOTY受賞狙って開発したとしか思えないシステム
購入者にジャブどころかジェットストリームアタックでケンカ売ってるやんw
寧ろ説明書にそんなんかくとか清々しさすら覚えるレベル
RTAではゲーム性が良くてそれなりに走者いたと聞いて笑った
*こんなゲーム極めてるとかどんだけ暇なんだ…*
@@かもめだる まあ攻撃順さえ把握すれば走りやすいゲームだからね、しょうがないね
こんなゲームRTAしてもなんも凄くねえw
うまいww
@@katachiganai RTAの本質かな?
このゲームのBGMって確か近藤嶺氏が手掛けてたよね
まさに「クソゲーのBGMは神曲」を体現したようなゲーム🎮
ペルソナとかゼルダとかの神ゲーが享受できてるのは幸せなんだなぁ…って思った
メダロット&カスタムロボ&ダンボール戦機&ガジェットロボ&超操縦メカMG[おっそうだな]
めろそ ロボットポンコッツ&ムゲンボーグ&アーマードコア&ガンパレードマーチ「だって他に布教してくれる奴が他に居ねーんだもん」
本物の仮ニックネームさんだ!!
@アンチ ゼスティリアっていう汚点があるじゃろ?
ファイナルソード→エンタで陣内がやってるゲーム
ラストリベリオン→斉木楠雄がやってたクソRPG
くーちゃんのアレは更にケツアゴシャア的な鬼畜QTEもあるからもっとキツい
ファイナルソードはまだ安いdlゲームだからまだ我慢出来るけどねえw
エクセル!
実家帰って、好物の焼き鳥食べながら観てるけど、想像以上にキツい!こんなゲームを諦めないとか凄すぎる。
大好きな焼き鳥を食べながらからすまさんの動画を見るのは至福の時。
出た!「レベルを上げて物理で殴ればいい」というあれ。
このゲームが存在したから
ゲーム史に残る名言、
『
レベルを上げて物理で殴ればいい』が生まれた。
開発販売した意味はあったw
反面教師として?
@@Takenoko286
多分そういう意味でだと思う
なんか聞いてる限り普通に面白くなりそうな要素多く感じる
ルークフォンファブレに対する熱い風評被害
足を破壊すれば素早さが落ちる
腕を破壊すれば攻撃力が落ちる
頭を破壊すれば命中率低下&魔法の攻撃力低下とか、部位に応じたデバフを用意するとか、最低でも3ヶ所ぐらいに部位破壊できる部分を減らすとかやりようはあったでしょうよ。
配信全部見てたけど見所が本当に影山さんの歌とロード画面に出てくる有名イラストレーターの絵くらいしかなかった
トロコン簡単とか言われてもそんな虚無に悶えてまで欲しくないよ…
ヒロインと入れ替わって攻略するシステムと言い、世界観と言い結構面白そうな気がしてしまうけど、実際やったら地獄なんだろうなぁ
このゲームは「クソゲーからの精神攻撃を耐え抜きながら、いかにクリアするか」という、メーカーからのプレイヤーへの挑戦状(その限定的な意味においての新感覚RPG)
最初の
ラストリベリオン
って投稿主のやんな?
いっつも思うけどこの人妙に良い声でツボやわ
コレとゼノブレイドが同じ年に発売していたとは、、
動画見ててイラストだけは自分の好みでした。
シリーズ物最短最終回で草ww
「レベル上げて物理で殴ればいい」という秀逸なワードを生み出したクソゲー(2010年の門番かつ後続を返り討ちにした猛者)
制作が日本一とヒットメーカーとかフラグの塊のような会社名で笑った
開発者のコダワリを随所に感じる!僕の考えた最強のゲームを具現化したら出来たのは産廃でしたって感じ
英会話英語+紙芝居=リトル・チャロ
チャロに失礼やから
リトル・チャロは普通に面白い上に英語の勉強にもなるんだよなあ
リトル・チャロってなんだと思ったらあの犬で笑った
懐かしい…電子辞書に載ってた奴全部見てたな…
今さっきチャロ見てた(笑)
ゲームができるリスニング教材
中途半端に覚えた英語を使うと恥ずかしい目に会う事を教えてくれる神ゲー()
日本一ソフトウェアは出来の幅がデカすぎる...
幼女をひどい目に合わせる時だけ本気になるゲーム会社
良ゲーとコンセプトはいい糞ゲーとガチ糞ゲーが
2:6:2ぐらいの割合で出てくるイメージ
んちん餅 動画見た事あるけどキツい感じになるとえぇ…ってなる
誇張じゃなく無限にやり込めるディスガイアとか雰囲気最高な夜廻とか
自社開発はいいのに持ち込みで悉く地雷を踏み抜いているのだ
だから「(下から数えて)日本一ソフトウェア」とか言ってはいけない,いいね?
オオカミと王子のパズルのやつほんとすき
主題歌だけは神ゲー、ラストリベリオンw
このゲームのRTAめっちゃ時間かかりそう
オープニングテーマの影山ヒロノブ先生の『ever last』だけはかっこいいから好き
メタルギアのBGMはやっぱり凄い。
開発「俺は悪くねぇ!」
序盤で命を落とした主人公がヒロインに命を分け与えられて冒険をするって設定でとても面白く仕上げたゼノブレイド2って神やったんやなって感じた
赤いのと黄色いのが入れ替わるのが
唯一の共通点
そこら辺の死にゲーよりも精神削りにきてて草
ファイナルソードの方がよっぽど面白そうなの草
あれはまあ割とちゃんとしてたから…
こっちは版権に問題抱えてないから…
あのゲームグラと翻訳は完全に糞だけどゲーム性は普通につまらんくらいの仕上がりだからな クソゲーオブザイヤーにはノミネートすら厳しいレベルだろうしこれとは比べ物にならんよ
@@haizyokamen 内容に問題があるんだよなぁ…
選考基準変わる前のKOTYだったら普通にファイナルソード入るレベルだけどな
コンボ成功で経験値爆上がりするシステムはすき
イラストは結構かっこいいのになあ……。
いろいろと足りない所が多々あるのが日本一 て感じ
「発売してしまって申し訳ない」が面白すぎてしばらくツボってたwww
社長までもが謝ってしまうwwww
やっぱ影山ヒロノブ兄貴の歌は大好きもんだ
5:49 ハンターゆうききた、これは神ゲー、一気にテンション上がった!
2:42 画面が全然変わらないからまさかとは思ったけどロードに約50秒って…
ロード時間だけ見たらサモンライドの方がマシに見えてきますね(白目)
でもサモンはステージ入るごとにロードが…
サモンライドは金を更に更にとせびってくるからこっちより悪質だぞ
多々買わなければ生き残れない!
あっちは版権ものであのクソさだからなぁ オリジナルな分こっちの方がマシ
サモンライドに関してはクソゲーのコンプリートフォームだからな....。
今回のクソゲーは開幕から弾けてるやんけ!と思ったら次回即最終回で草
KOTY初の先行逃げ切りを成し遂げたクソゲー界のサイレンススズカ
14:53感動する音楽のはずなのにこれだと絶望しか無い
アイフル→エグゼ2→初代ポケモン
10箇所だから、10コンボを成立させるためには、10!通り、つまり362万8千8百通りのうちの1通りをノーヒントで当てる必要があります。
それを毎回の戦闘で狙います。
頭、体、腕(or武器)、足みたいに攻撃部位を四か所ぐらいにして欲しかった
純和ゲーなのになんだってボイスをナレーションに至るまで全て英語にしてしまったのかマジで謎
ダクソとかもフル英語ボイスだけど違和感ないし、世界観にあってれば問題ないんだよなぁ…アニメ調の世界観で英語ボイスにしたのがマズかった
英語だと演技力なくてもそれっぽく聞こえるように出来るから?
それか1人の声でも高低とか調整すれば個々に当ててるように聞こえるから、とか。
戦闘システムは洗練したら普通に楽しそう
ワイこのゲーム買った事あるけど3つぐらいまでなら耐えられたかもしれない。ただ謎英語のせいで内容頭に入ってこんし純粋につまらんよ。
@@秋刀魚爆弾魔電 戦闘システムの話っすよ。ただなぜ英語なのかはずっと謎だわ
ファイナルやラストがタイトルの頭に来るゲームは名作かクソしか無いのかってレベルで両極端だな…
ツッコミがniceです!いきなり父親が亡くなる耐性はゲド戦記で耐性済です(笑)
主人公が序盤の戦闘前に言ったtime for lunchで、感じましたね…虫酸を…
むしさんトコトコ
取り敢えず神を2体出しておけばいいという風潮
僕はついていけるだろうか...初登場で父親を殺す弟のスピードに...
見た目は神ゲーっぽい...
スベリオンの説明助かる
戦闘はロースピードなのにムービーの展開はハイスピード
そして確かにこれに関していえばルークは何も悪くないヴァン先生が悪い
赤髪の長髪ってどタイプだから誰かイラスト描いてないかpixivで調べたけど、ほとんど「レベルを上げて物理で殴れ」をパロった絵ばっかりで草
お金を払えば作ってくれるよ
倒産の文字があるだけで笑いより悲しみが先にきてしまう
リトル・チャロみたいな英語で草
主人公が1人で2人の存在って設定の
発想は面白いと思うんだけどなぁ
BGMも良曲が多いですし
クソ要素がこの僅かな良さを
ぶっ潰してってるのは事実なんだよな
サムネがパッと見ルークとアッシュ
思った
攻撃箇所が10個もあるということは、攻撃のパターンは10!通り。正解を見つけるまでにプレイヤの寿命が尽きそう。
日本一の黒歴史だが、この後に傑作を生む反動にしたんだな…
当時はレベルを上げて物理で殴ればいいとかネタ部分ばかりが話題になってましたが
ゲーム自体が本当にひどかったんですね
クソゲーの法則通り音楽はわりとカッコイイのに草
「レベルを上げて物理で殴ればいい」と言うけど、まずレベルが上がるまでの過程がダル過ぎて投げたくなる。
レベルを上げて物理で殴れば全部解決する段階まで根気が保っただけでも上出来
曲がすごく神曲であることは理解できた
クソが神を超える瞬間を君は体感する
ゲームというか創作物のやってはいけないこと満載した教科書
クリエイターはぜひプレイするべし
ラストリベリオン「お、俺が悪いってのか…?俺は…俺は悪くねぇぞ。だって日本一ソフトウェアが言ったんだ…そうだ、日本一ソフトウェアがやれって!
こんなことになるなんて知らなかった!誰も教えてくんなかっただろっ!
俺は悪くねぇっ!俺は悪くねぇっ!」
ラストリベリオンバグスターは敗者に相応しいEDを迎えて、どうぞ
親善大使はお帰りください
@@ことこよういち ???「敗者にふさわしいエンディングをみせてやる」
日本一でも名作はある。とおもうの、たぶん1%くらい。
@ほうじゅう
フ ァ イ ナ ル ソ ー ド
連戦で満身創痍とかリアルだなぁ
ゲームにそこまで求めてるかは別だけど・・・
製造元が日本一ソフトウェアとヒットメーカーってのも、ネーミング的に皮肉でじわる(笑)
一応ヒットはしてる(王道のクソゲーとして)
@@sugar_tanaka
割と嘘偽り無くて草
日本一ソフトウェアはディスガイアとか夜廻りとかオリジナリティーある作品を出してるブランドとして個人的にはすこ。
定期的に上から日本一になったり下から日本一にもなったりするようわからんメーカー
日本一は面白いやつは面白いから好き
まさかのTS物で草
CPを無くして、みやぶるとかスキャン的なスキルを実装して、「ここが弱そうだ!」「ここから攻撃すればよさそうだ!」という感じのヒントを得られるようになれば、まだ面白いかもしれない。つまりその、作業ゲーになるけど…
11:12 ミツザネェ!
11:54 やられ千葉ァ!
生まれた意味は知ることが出来ましたか…?
生まれた意味どころか生きてる意味さえわからないです