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テストプレイなしでここまでバグがないのは凄い。テストプレイしててこのゲームバランスでも凄い。
こんなゲームでも攻略サイトがあるという奇跡
HPのインフレを見るとトイチって本当にヤバいんだなと思う。
闇金だけは手出すのやめよう…
@@あんくる-f1p そんな教訓を教えてくれたのだ。このゲームは。
『噛めば噛む程、味がない』クソゲーを表す表現がまた一つ生まれた・・・。
味のなくなったガムを噛み続ける…という苦行…
まじでリスニングレベルで感情こもってないな 英語なら棒読みでも気付かれにくいし有名声優使う必要もないから節約できるってことか 賢いな
ゲームバランス、操作テンポ、世界観の説明、などがいかに重要かがよく分かる。自分もゲーム開発をやってる身だけど、投稿者さんの動画はかなり自分の開発の参考になってる。「どんなゲームを作ってはならないか」がよく分かる。
神や戦争関連は脚本の能力かつ書ききる覚悟がないと絶対に手を出さないほうが良いジャンルと感じた。ゲームじゃないけど、自分の知ってる作品郡はこれに手を出してエター作品になってる。神と関わると高確率でクソゲーになってる、からすま動画
HPと攻撃力のインフレを通じて複利の大切さを教えてくれる優秀な教材
このゲーム作った会社の社名が「ヒットメーカー」という業の深さよ
@Baked key Poland ball HitではなくShitmakerで排泄(発売)されたのだった。
さんざん名称だけで風呂敷広げた挙句、話のオチがただの内輪揉めなのもなかなかに酷い。
ゲームクリアまでゲージ1度も溜まらないは流石に草
???死んだ命が勝手に甦るならジジィと主人公ほっといてもよかったんじゃ?弟くんの恋人も勝手に生き返るんじゃ?
笑えるクソゲーと笑えないクソゲーの格差がよくわかる優秀な指標
攻略サイトで順番調べてくれた人おつすぎる
これに比べるとファイナルソードは少なくとも娯楽とは何かというのを理解している。
なにがすごいて攻略サイト作ったやつすごすぎだろ
同感です。
どんだけ時間あったんだろ、、、
このゲームより攻略サイト作る作業の方が楽しいぞ
つまり、攻略サイトを創造する3人目の神がいたんですね…
この世には想像を絶する変態がいるんだよ
3:01 クソゲーのせいで掛け算が出来なくなるくらいのダメージが頭に・・・
すんげー今更ですけど510を560と打ち間違えてますね
560×1.1=561.1≒561 間違ってない、いいね(あたまふわふわ)
いい点がアイシャが可愛いと影山ニキの歌くらいしかない
このゲームの攻略サイトを作った人がすごい
ゲーム内で流れる影山ヒロノブさんと霜月はるかさんの歌だけは本当に良いんだぞ
複利の重要性を教えてくれる神ゲーム(混乱)
クソゲーなのに解説が神がかっていて、面白くみられるのが凄い。ラストリベリオン・・・KOTY大賞を受賞するだけあって、忙しい現代には全く向かないゲームでした。
2人が交代するエフェクトだけゼルダトワプリみたいで好き
パパを順番に腹パンとかしてると考えると面白くて好き
甦ったけど理性のない化け物になって甦ってたのならまだよかった
これ編集されてるから笑って見れるけど、からすまさんくっそつまんない中本当にクリア出来たのすごい
ですね。
ゲーム上手いよね。
忍耐と寛容が、鍛えられそうです。このようなゲームって…。
お金もらってもキツイ、、、
クソゲハンタくんだから
冒頭「フォーミバルは出ません」ワイ・おじさん「えぇ…(困惑)」
ファイナルソードのときもあった無駄にエコーがかかりすぎてビヨヨヨーンってなるタイトルコールすき
レベル1上がる度に10%伸びるとスゴいことに、つまりは、トイチのヤバさを教えてくれるゲーム
?「利息はトイチでっせー!」
キャラデザは普通にすこだぁ
英語教材だと思いながら会話聞くとじわじわくる
しっかり開発されていれば良ゲーになっていそう音楽と絵は凄く好み(;´・ω・)
ファイナルソードが良ゲーだということに気づいた
勝手に株が上がるファイナルソード
0:01よく分かるルァストルィベルィロォンでやはり草
マグマ地帯の「ファイナルソードの方が良く作り込んでる」感
マグマみたいな水
タヒんだ恋人生き返らせたら、モンスターとなり、コロされるのがドラッグオンドラグーンを彷彿とさせる…
イラストはいいと思いました。これだけの枚数のイラストを描いたイラストレーターさんは褒めてもいいんじゃないでしょうか?
確かに。
その分、全て無駄にした開発会社が憎まれる。
イラストとBGMと主人公のシステムの設定は良いんだよなぁ
小説だったらまぁまぁ
ついでに主題歌を影山ヒロノブさんが担当していると言う…。KOTYでも言ってた通り、グルーポンのお節に近い存在だと思う。
からすまさんの編集を以ってしても、途中で眠たくなってしまっていた......
エンディングカットされてますけど実は最後見た事ないキャラとか出てきて続編を示唆するようなシーンがあったんですよねwもし続編が出てたらどうなっていたのかは当時のスタッフのみぞ知る…
まだ見ぬ強敵や仲間達すき(なお出会うことはなかった模様)
複利の大切さを教えてくれるゲーム
からすまさんへ新しくなったPSNowの対応タイトルの中に、まさかのラストリベリオン名前がありましたつまりこれはそれほどの名作だということで間違いないですよね!?
6:05 ふざけてんのはこのゲームだろが!がもっともすぎるツッコミで草。
ふざけすぎだって思った
『日本一ソフトウェア』ってメーカー名からしてふざけてますからね(;^ω^)
普通の人 夜廻とか神ゲーもあるから……(震え声)MAD RAD deadとか神ゲーっぽいのも出そうだから……
逆にどれだけやばいややりたくなってきた(笑)
@@剣崎真姫 よせ!自分の命と時間とお金を大切にするんだ!親を悲しませてはいけない!
このゲーム唯一の長所をぴえんで潰していくスタイル
このゲームの良い所・攻略サイトを作った人が存在した事🌠
テキストと紙芝居はなんというか、現実で新聞読んでるときと同じような感覚になる。「へー世界ではそんなこと起こってるんだー」くらいの感情。
攻略サイト作った方々すげぇな最初の敵とか、360万通りぐらいあると思うんだが…
10の階乗=3628800通りですね……ノーヒントで見つけたなら本物のゲーマー
@@KS-ux4hj 一応正解した部位は何番目か表示されて順番が分かるようになるのでそこまでではないですが・・・まあ、それでもなかなかの苦行ですね・・・
0:13寿司を司る破壊の神「ミークテリア」に見えて草が生い茂った
クレーンに吊るした牛丼Mk-I I うるせぇよォ!(逆全ギレ)
このゲームの公式が書いた戦闘システムについてChapter01 双剣を振るって切り倒し、数多の魔法で敵を穿つ!Chapter02 「封印」と「封魂」 二つの力を似ってバルノゼルドに立ち向かえ!Chapter03 CPを消費して攻撃順序を見極めろ!Chapter04 双剣を振るって切り倒し、数多の魔法で敵を穿つ!(2回目)だ そ う で す
5:38 上から見た野グソみたいなマップで草
まあ中身も野糞のような世界観
Ubisoftかな?
野糞に失礼だろ
アルフレッド様の『メェリーーー‼』がちょいちょいツボる
ミリーなんだよなぁ。
愛すべき糞ゲと本当に駄目な糞ゲがあるといういい標本でしたね
チンアナゴとかMP回復とかの問題は沢山あったけど、笑えるだけファイナルソードは良かったんやなって感じた
愛すべき糞ゲー
英語のリスニング練習に役立ちましたありがとうございます!
6:12 守護者(しゅごもの)すき
それなー
レベル上がる事に10%HPを上げる事で借金の複利利息の恐ろしさを教えてくれるゲーム。
クソゲーのテンポが悪すぎてからすまの編集のキレまで悪くなってるの草
最初の配信に至っては、クソすぎて投げてしまうというオチ。
ファイナルソードの方がゲームとしては成立してるんだな…
ファイナルソードはクソゲーにおけるある種の基準みたいになりつつある気がする....
ファイナルソードもクソなのに良ゲーみたいに扱われてるのがすごい違和感
斐弘旭相対的な良ゲー感
ファイナルソードはちゃんと開発が作りたかったものを仕様通りに作れてる感はある ラストリベリオンは面白そうな仕様だけは色々考えてたけど何一つ形にできなかった感
ただ、、、、画質だけはこっちの方が綺麗だ、、、
結論:褒めるところが曲しかない
このまま、弟が主人公で世界を破滅させるストーリーでもよかったんじゃね?
公開お疲れ様です。このゲームをクリアした投稿者さんの忍耐力は凄いなと思いました。
複利の大切さを教えてくれるRPG
ついていけねぇ…!!!wwww毎回どうしてこんな苦行どころかセルフ拷問なゲームをクリアできるんですか…
戦略性と面倒くささを履き違えたゲーム
3:11~人類最大の発明『複利』の効果を味わえますね
からすまが紹介したゲームは少しやりたくなる
そして古代のロマン
クソ過ぎて逆にうp主から溺愛されてるアンシャントロマンと他のクソゲーを漁る事で勝手に株が上がるファイナルソード
禁術発動!『大人の事情』『システムメタ』効果:説明不要の復活
ミークテリアの衣装がエロいことだけは記憶に残った
それに引き換え、キャラデザすら褒める要素も何一つ無いのに、令和時代になって値段が3万以上の値段がつけられ、伝説のクソゲーになった、アンシャントロマンって…
しかし、そんな平穏を祈る思いは早くも打ち砕かれることとなる。総評完成からわずか2日後の1月28日、突如吹き荒れた季節外れの熱風がKOTYの門を破ったのである。日本一ソフトウェア渾身のPS3専用RPG『ラストリベリオン』(通称「スベリオン」)。直訳で「最後の反逆」というタイトルに恥じない果敢なチャレンジ精神は、一部のマニアに絶賛された。まず戦闘面であるが、HPの成長はレベルが上がるごとに前代未聞の指数関数曲線を描き、物理攻撃にいたっては「レベルを3上げたらダメージが3倍になる」というサイヤ人仕様。むろん、このインフレの前では、メーカーが謳う斬新な戦闘システムや「火、氷、風、(中略)、銀、銅、アダマン」等の多彩(過ぎて理解不能)な属性魔法も全く意味をなさない。雑魚敵からラスボス、裏ボスにいたるまで装備や魔法で工夫する余地はほとんど存在せず、攻略スレではどんな質問も「レベルを上げて物理で殴れ」の一言で解決する異常事態となった。かつて物理学者アインシュタインは「物事は全て、出来る限り単純にすべきだ」という言葉を残したが、【 レベルを上げて物理で殴ればいい 】の一言に集約されるこのゲームの戦闘はまさに真理を体現していると言えよう。他方、戦闘以外の面でも前衛的な試みが随所に散りばめられている。手始めに、フィールド上では敵シンボルから超高速でどこまでも追いかけられ、どう見ても2キャラ分は離れた状態から、初代スト2版ザンギエフ並の理不尽な吸い込みによって強制的に戦闘に突入する。画面右上に表示されたミニマップは高低差も地名もほとんど読み取れず、冒険の手探り感をたくみに演出している。参考までに、本作の平均クリア時間はRPGとしては異例に短い13時間ほどだが、このうち3時間は迷子になる前提である。会話場面はフル音声であるが、なぜか全編英語であり、日本語化対応は字幕のみ。紙芝居のごとく動かないイラストに乗せて、リスニング教材さながらの三文芝居を延々と聞かされる。BGMが蚊の鳴くような極小音量に設定されているのも、「学習に集中できるように」という温かい心配りであろう。肝心のシナリオはと言うと、「登場人物をどう数えても10人前後にしかならない」という驚異的なスケールの小ささが光る。何やら国家存亡の危機が起きていることが何度も説明されているが、町内会にも満たない人数では何の説得力もなく、そもそもゲーム中には「国」はおろか、普通の人間が生活している痕跡が何一つ描写されていない。話の根幹が全く練られていない一方で裏設定と思しき固有名詞は異常に多く、中学生の黒歴史ノートとよく似た臭いが漂っている。なお、全編英語にした甲斐もなく、海外大手レビューサイトでは「存在する必要がまるでない」とバッサリ切り捨てられており、日本一ソフトウェア米国法人の社長から、「発売してしまって本当に申し訳ない」という衝撃的な発言が飛び出す一幕もあった。反逆の行方はあえなく玉砕と相成ったと見るべきだろう。以上 KOTY2010総評抜粋 ちなみに先行逃げ切りを果たした
アインシュタインの格言持ち出してて草
ちょいちょいセンス光ってるのすこ
頑張ってほめたけど、褒められてない感
こういう文章本当に好き書き方教えてほしい
@@bakanahito_banana KOTYは選評提出すると住人が添削してくれるからね
神特有とか、まるで神に会ったことあるかのような… あっ…
なるほど、まず、現状を理解するためには宇宙の仕組みを理解する必要がある。長いぞ。ということか
もう……散体しろ!!
そうとも言えるし、そうでもないとも言える
3:02 計算式めちゃくちゃで草
HPの仕様は投資における複利の重要性を学べるいい教材だぞ!
この世界には3つの神がいる。一方は寿命を司る破壊の神「ミークテリア」もう一方は生命の誕生を司る生命を吹き込む神「フォーミバル」そして最後に全てのクソゲーを司る神「ファイナルソード」
最後の神が生まれたのはつい最近なんですがそれは…
私たちは神話の世界に生きていた?
管狐 まあ、日本は八百万の神が存在する国なんで
@弾が一発あれば十分なザクII ファイナルソード神は我々のポケットの中から見守ってくれるから…
クソゲー界の神ゲー、それがファイナルソード
どないやねん言い方がツボです
「フォーミバル出てこない」で鼻水出た
設定間違えたRPGツクールみたいだなw
このゲームのhpが多くなるのは試行錯誤するために時間をあげるって言う理由でもこんなシステムにする必要はないの一言に尽きるの草生えない
クラウンの減速できませえん!て改めて聞いたらかなり迫真演技やな
レベルを上げればドアンパンチ出来るゲーム
この人のチャンネル最近知ったけど、クソおもろいな。クソゲー最高!!!!
レベルを上げて物理で殴る←これだけ聞いてるとインフレゲー好きな人には何のダメージもなさそうだけど実際やってみると想像以上にテンポが悪くてやる気なくなりますね・・・。
0:01ラストリベリオン
レベルを上げて物理で殴るゲームと言われるがそうじゃなかったらクリア不可能なレベルだったんだな
やっぱファイナルソードは神ゲーやったんやなぁ〜
笑えるクソゲーと笑えないクソゲー
当然んじゃろ!
@@atomic_sato 7
アゴナブル大将は最近乗ってる機体なんですか?
意図的にクソゲーになったゲームは良ゲーオーラを隠せてない()
このゲームの一番の設定ミスは主人公を女主人公と一緒にして一生このままだって所。「君の名は。」のように一瞬だけそうなるならいいんだけど、普通に風呂入ろうが、トイレいこうが、1人えちえちしようが一生モロバレで生きなければいけない。そう、恋愛しても子作りなんて不可能だし、主人公達が別の人を相手にしてる時に見せられる所とか救いがないw
何言ってるかわかんないっす
下積みのばれえだんさー それな
えぇ…戻んないのか
うん…良いよね、絵柄が
なに?この「誰か説明してくれよ」状態?
噛めば噛むほど味のないゲームw 良い表現ですねw
発売年だけに仮面ライダーOOOのオエージこと火野映司の台詞「味の抜けたガム」が滅茶苦茶合うの皮肉
ミリーが体調悪くて死にそうなんだったら、アルフレッドと棒立ちで向き合ってないでせめてベッドに横たわってるシーンぐらい紙芝居で描いてやれよって思っちゃった。
ファイナルソードの方がまともに見えてくるけど役にたたない盾だったりダウン後の無敵時間無しだったりあっちも十分ヤベー奴なんだよなぁ。
頭を空っぽにして見れる動画大賞受賞不可避
ミリーと弟が死ぬくだり、悲惨な話が(主にフゥグ田くぅんの台詞のせいで)めっちゃコミカルになってるのがからすま兄貴の編集センスが光っててすこ(以下個人的意見)弟の思考及び末路が完全に仮面ライダーウィザードの白い魔法使いなんだよなぁ…
笛木で草
3:02頭バグりすぎて計算式までバグらせるラストリベリオンやば
ルーク「俺は悪くねぇ!」と聞いているのは笑うですけどw
ストーリーだけ聞くと割と面白そうでわさげ
このクソストーリー面白そうと思える感性持ってたら大抵のこと楽しめそうで羨ましい
からすまさんのお陰で楽しく見られたけど実際プレイしたら苦行でしか無いんだろうなぁ観るだけならそこまでの精神力は求められないからね公式も認める程のクソゲーをやる精神力にはホント感服しますまぁとりあえずお疲れさまでした
相変わらずトリコのメロウコーラ並に面倒な敵ですね……
サラマンダースフィンクスの方が10000000倍強いだろ!!
ニトロもいたし確かにめんどかったなw
この動画見ていて、終始乾いた笑いしか出ませんでしたw
設定は面白そうだしバトルシステムもアイデアは良かったのに節々が糞すぎる
悪いのが生命の神の方だし破壊の神も別に人類の味方じゃないっていうのは好き。
ファイナルソード、100万リベリオンぐらいありそう…
ラスボスがデバフばらまいてから攻撃するってもはや王道RPGの主人公との位置が逆転してる気がする
テストプレイなしでここまでバグがないのは凄い。
テストプレイしててこのゲームバランスでも凄い。
こんなゲームでも攻略サイトがあるという奇跡
HPのインフレを見るとトイチって本当にヤバいんだなと思う。
闇金だけは手出すのやめよう…
@@あんくる-f1p そんな教訓を教えてくれたのだ。このゲームは。
『噛めば噛む程、味がない』
クソゲーを表す表現がまた一つ生まれた・・・。
味のなくなったガムを噛み続ける…という苦行…
まじでリスニングレベルで感情こもってないな 英語なら棒読みでも気付かれにくいし有名声優使う必要もないから節約できるってことか 賢いな
ゲームバランス、操作テンポ、世界観の説明、などがいかに重要かがよく分かる。
自分もゲーム開発をやってる身だけど、投稿者さんの動画はかなり自分の開発の参考になってる。
「どんなゲームを作ってはならないか」がよく分かる。
神や戦争関連は脚本の能力かつ書ききる覚悟がないと絶対に手を出さないほうが良いジャンルと感じた。
ゲームじゃないけど、自分の知ってる作品郡はこれに手を出してエター作品になってる。神と関わると高確率でクソゲーになってる、からすま動画
HPと攻撃力のインフレを通じて複利の大切さを教えてくれる優秀な教材
このゲーム作った会社の社名が「ヒットメーカー」という業の深さよ
@Baked key Poland ball HitではなくShitmakerで排泄(発売)されたのだった。
さんざん名称だけで風呂敷広げた挙句、話のオチがただの内輪揉めなのもなかなかに酷い。
ゲームクリアまでゲージ1度も溜まらないは流石に草
???死んだ命が勝手に甦るならジジィと主人公ほっといてもよかったんじゃ?弟くんの恋人も勝手に生き返るんじゃ?
笑えるクソゲーと笑えないクソゲーの
格差がよくわかる優秀な指標
攻略サイトで順番調べてくれた人おつすぎる
これに比べるとファイナルソードは少なくとも娯楽とは何かというのを理解している。
なにがすごいて攻略サイト作ったやつすごすぎだろ
同感です。
どんだけ時間あったんだろ、、、
このゲームより攻略サイト作る作業の方が楽しいぞ
つまり、攻略サイトを創造する3人目の神がいたんですね…
この世には想像を絶する変態がいるんだよ
3:01 クソゲーのせいで掛け算が出来なくなるくらいのダメージが頭に・・・
すんげー今更ですけど510を560と打ち間違えてますね
560×1.1=561.1≒561 間違ってない、いいね(あたまふわふわ)
いい点がアイシャが可愛いと影山ニキの歌くらいしかない
このゲームの攻略サイトを作った人がすごい
ゲーム内で流れる影山ヒロノブさんと霜月はるかさんの歌だけは本当に良いんだぞ
複利の重要性を教えてくれる神ゲーム(混乱)
クソゲーなのに解説が神がかっていて、面白くみられるのが凄い。
ラストリベリオン・・・KOTY大賞を受賞するだけあって、忙しい現代には全く向かないゲームでした。
2人が交代するエフェクトだけゼルダトワプリみたいで好き
パパを順番に腹パンとかしてると考えると面白くて好き
甦ったけど理性のない化け物に
なって甦ってたのならまだよかった
これ編集されてるから笑って見れるけど、からすまさんくっそつまんない中本当にクリア出来たのすごい
ですね。
ゲーム上手いよね。
忍耐と寛容が、鍛えられそうです。
このようなゲームって…。
お金もらってもキツイ、、、
クソゲハンタくんだから
冒頭「フォーミバルは出ません」
ワイ・おじさん「えぇ…(困惑)」
ファイナルソードのときもあった無駄にエコーがかかりすぎてビヨヨヨーンってなるタイトルコールすき
レベル1上がる度に10%伸びるとスゴいことに、つまりは、トイチのヤバさを教えてくれるゲーム
?「利息はトイチでっせー!」
キャラデザは普通にすこだぁ
英語教材だと思いながら会話聞くとじわじわくる
しっかり開発されていれば良ゲーになっていそう
音楽と絵は凄く好み(;´・ω・)
ファイナルソードが良ゲーだということに気づいた
勝手に株が上がるファイナルソード
0:01よく分かるルァストルィベルィロォンでやはり草
マグマ地帯の「ファイナルソードの方が良く作り込んでる」感
マグマみたいな水
タヒんだ恋人生き返らせたら、モンスターとなり、コロされるのがドラッグオンドラグーンを彷彿とさせる…
イラストはいいと思いました。これだけの枚数のイラストを描いたイラストレーターさんは褒めてもいいんじゃないでしょうか?
確かに。
その分、全て無駄にした開発会社が憎まれる。
イラストとBGMと主人公のシステムの
設定は良いんだよなぁ
小説だったらまぁまぁ
ついでに主題歌を影山ヒロノブさんが担当していると言う…。
KOTYでも言ってた通り、グルーポンのお節に近い存在だと思う。
からすまさんの編集を以ってしても、途中で眠たくなってしまっていた......
エンディングカットされてますけど
実は最後見た事ないキャラとか出てきて続編を示唆するようなシーンがあったんですよねw
もし続編が出てたらどうなっていたのかは当時のスタッフのみぞ知る…
まだ見ぬ強敵や仲間達すき
(なお出会うことはなかった模様)
複利の大切さを教えてくれるゲーム
からすまさんへ
新しくなったPSNowの対応タイトルの中に、まさかのラストリベリオン名前がありました
つまりこれはそれほどの名作だということで間違いないですよね!?
6:05 ふざけてんのはこのゲームだろが!がもっともすぎるツッコミで草。
ふざけすぎだって思った
『日本一ソフトウェア』ってメーカー名からしてふざけてますからね(;^ω^)
普通の人
夜廻とか神ゲーもあるから……(震え声)
MAD RAD deadとか神ゲーっぽいのも出そうだから……
逆にどれだけやばいややりたくなってきた(笑)
@@剣崎真姫 よせ!
自分の命と時間とお金を大切にするんだ!
親を悲しませてはいけない!
このゲーム唯一の長所をぴえんで潰していくスタイル
このゲームの良い所・攻略サイトを作った人が存在した事🌠
テキストと紙芝居はなんというか、現実で新聞読んでるときと同じような感覚になる。
「へー世界ではそんなこと起こってるんだー」くらいの感情。
攻略サイト作った方々すげぇな
最初の敵とか、360万通りぐらいあると思うんだが…
10の階乗=3628800通りですね……
ノーヒントで見つけたなら本物のゲーマー
@@KS-ux4hj 一応正解した部位は何番目か表示されて順番が分かるようになるのでそこまでではないですが・・・まあ、それでもなかなかの苦行ですね・・・
0:13
寿司を司る破壊の神
「ミークテリア」に見えて草が生い茂った
クレーンに吊るした牛丼Mk-I I
うるせぇよォ!(逆全ギレ)
このゲームの公式が書いた戦闘システムについて
Chapter01 双剣を振るって切り倒し、数多の魔法で敵を穿つ!
Chapter02 「封印」と「封魂」 二つの力を似ってバルノゼルドに立ち向かえ!
Chapter03 CPを消費して攻撃順序を見極めろ!
Chapter04 双剣を振るって切り倒し、数多の魔法で敵を穿つ!(2回目)
だ そ う で す
5:38 上から見た野グソみたいなマップで草
まあ中身も野糞のような世界観
Ubisoftかな?
野糞に失礼だろ
アルフレッド様の『メェリーーー‼』がちょいちょいツボる
ミリーなんだよなぁ。
愛すべき糞ゲと本当に駄目な糞ゲがあるといういい標本でしたね
チンアナゴとかMP回復とかの問題は沢山あったけど、笑えるだけファイナルソードは良かったんやなって感じた
愛すべき糞ゲー
英語のリスニング練習に役立ちました
ありがとうございます!
6:12 守護者(しゅごもの)すき
それなー
レベル上がる事に10%HPを上げる事で借金の複利利息の恐ろしさを教えてくれるゲーム。
クソゲーのテンポが悪すぎてからすまの編集のキレまで悪くなってるの草
最初の配信に至っては、クソすぎて投げてしまうというオチ。
ファイナルソードの方がゲームとしては成立してるんだな…
ファイナルソードはクソゲーにおけるある種の基準みたいになりつつある気がする....
ファイナルソードもクソなのに良ゲーみたいに扱われてるのがすごい違和感
斐弘旭
相対的な良ゲー感
ファイナルソードはちゃんと開発が作りたかったものを仕様通りに作れてる感はある ラストリベリオンは面白そうな仕様だけは色々考えてたけど何一つ形にできなかった感
ただ、、、、
画質だけはこっちの方が綺麗だ、、、
結論:褒めるところが曲しかない
このまま、弟が主人公で世界を破滅させるストーリーでもよかったんじゃね?
公開お疲れ様です。このゲームをクリアした投稿者さんの忍耐力は凄いなと思いました。
複利の大切さを教えてくれるRPG
ついていけねぇ…!!!wwww
毎回どうしてこんな苦行どころかセルフ拷問なゲームをクリアできるんですか…
戦略性と面倒くささを履き違えたゲーム
3:11~人類最大の発明『複利』の効果を味わえますね
からすまが紹介したゲームは少しやりたくなる
そして古代のロマン
クソ過ぎて逆にうp主から溺愛
されてるアンシャントロマンと
他のクソゲーを漁る事で勝手に
株が上がるファイナルソード
禁術発動!『大人の事情』『システムメタ』
効果:説明不要の復活
ミークテリアの衣装がエロいことだけは記憶に残った
それに引き換え、キャラデザすら褒める要素も何一つ無いのに、令和時代になって値段が3万以上の値段がつけられ、伝説のクソゲーになった、アンシャントロマンって…
しかし、そんな平穏を祈る思いは早くも打ち砕かれることとなる。
総評完成からわずか2日後の1月28日、突如吹き荒れた季節外れの熱風がKOTYの門を破ったのである。
日本一ソフトウェア渾身のPS3専用RPG『ラストリベリオン』(通称「スベリオン」)。
直訳で「最後の反逆」というタイトルに恥じない果敢なチャレンジ精神は、一部のマニアに絶賛された。
まず戦闘面であるが、HPの成長はレベルが上がるごとに前代未聞の指数関数曲線を描き、
物理攻撃にいたっては「レベルを3上げたらダメージが3倍になる」というサイヤ人仕様。
むろん、このインフレの前では、メーカーが謳う斬新な戦闘システムや
「火、氷、風、(中略)、銀、銅、アダマン」等の多彩(過ぎて理解不能)な属性魔法も全く意味をなさない。
雑魚敵からラスボス、裏ボスにいたるまで装備や魔法で工夫する余地はほとんど存在せず、
攻略スレではどんな質問も「レベルを上げて物理で殴れ」の一言で解決する異常事態となった。
かつて物理学者アインシュタインは「物事は全て、出来る限り単純にすべきだ」という言葉を残したが、
【 レベルを上げて物理で殴ればいい 】の一言に集約されるこのゲームの戦闘はまさに真理を体現していると言えよう。
他方、戦闘以外の面でも前衛的な試みが随所に散りばめられている。
手始めに、フィールド上では敵シンボルから超高速でどこまでも追いかけられ、
どう見ても2キャラ分は離れた状態から、初代スト2版ザンギエフ並の理不尽な吸い込みによって強制的に戦闘に突入する。
画面右上に表示されたミニマップは高低差も地名もほとんど読み取れず、冒険の手探り感をたくみに演出している。
参考までに、本作の平均クリア時間はRPGとしては異例に短い13時間ほどだが、このうち3時間は迷子になる前提である。
会話場面はフル音声であるが、なぜか全編英語であり、日本語化対応は字幕のみ。
紙芝居のごとく動かないイラストに乗せて、リスニング教材さながらの三文芝居を延々と聞かされる。
BGMが蚊の鳴くような極小音量に設定されているのも、「学習に集中できるように」という温かい心配りであろう。
肝心のシナリオはと言うと、「登場人物をどう数えても10人前後にしかならない」という驚異的なスケールの小ささが光る。
何やら国家存亡の危機が起きていることが何度も説明されているが、町内会にも満たない人数では何の説得力もなく、
そもそもゲーム中には「国」はおろか、普通の人間が生活している痕跡が何一つ描写されていない。
話の根幹が全く練られていない一方で裏設定と思しき固有名詞は異常に多く、中学生の黒歴史ノートとよく似た臭いが漂っている。
なお、全編英語にした甲斐もなく、海外大手レビューサイトでは「存在する必要がまるでない」とバッサリ切り捨てられており、
日本一ソフトウェア米国法人の社長から、「発売してしまって本当に申し訳ない」という衝撃的な発言が飛び出す一幕もあった。
反逆の行方はあえなく玉砕と相成ったと見るべきだろう。
以上 KOTY2010総評抜粋 ちなみに先行逃げ切りを果たした
アインシュタインの格言持ち出してて草
ちょいちょいセンス光ってるのすこ
頑張ってほめたけど、褒められてない感
こういう文章本当に好き
書き方教えてほしい
@@bakanahito_banana KOTYは選評提出すると住人が添削してくれるからね
神特有とか、まるで神に会ったことあるかのような…
あっ…
なるほど、まず、現状を理解するためには宇宙の仕組みを理解する必要がある。長いぞ。ということか
もう……散体しろ!!
そうとも言えるし、そうでもないとも言える
3:02 計算式めちゃくちゃで草
HPの仕様は投資における複利の重要性を学べるいい教材だぞ!
この世界には3つの神がいる。一方は寿命を司る破壊の神「ミークテリア」もう一方は生命の誕生を司る生命を吹き込む神「フォーミバル」そして最後に全てのクソゲーを司る神「ファイナルソード」
最後の神が生まれたのはつい最近なんですがそれは…
私たちは神話の世界に生きていた?
管狐 まあ、日本は八百万の神が存在する国なんで
@弾が一発あれば十分なザクII ファイナルソード神は我々のポケットの中から見守ってくれるから…
クソゲー界の神ゲー、
それがファイナルソード
どないやねん
言い方がツボです
「フォーミバル出てこない」で鼻水出た
設定間違えたRPGツクールみたいだなw
このゲームのhpが多くなるのは試行錯誤するために時間をあげるって言う理由でもこんなシステムにする必要はないの一言に尽きるの草生えない
クラウンの減速できませえん!て改めて聞いたらかなり迫真演技やな
レベルを上げればドアンパンチ出来るゲーム
この人のチャンネル最近知ったけど、クソおもろいな。クソゲー最高!!!!
レベルを上げて物理で殴る←これだけ聞いてるとインフレゲー好きな人には何のダメージもなさそうだけど実際やってみると想像以上にテンポが悪くてやる気なくなりますね・・・。
0:01ラストリベリオン
レベルを上げて物理で殴るゲームと言われるがそうじゃなかったらクリア不可能なレベルだったんだな
やっぱファイナルソードは神ゲーやったんやなぁ〜
笑えるクソゲーと笑えないクソゲー
当然んじゃろ!
@@atomic_sato 7
アゴナブル大将は最近乗ってる機体なんですか?
意図的にクソゲーになったゲームは良ゲーオーラを隠せてない()
このゲームの一番の設定ミスは主人公を女主人公と一緒にして一生このままだって所。
「君の名は。」のように一瞬だけそうなるならいいんだけど、
普通に風呂入ろうが、トイレいこうが、1人えちえちしようが一生モロバレで生きなければいけない。
そう、恋愛しても子作りなんて不可能だし、主人公達が別の人を相手にしてる時に見せられる所とか救いがないw
何言ってるかわかんないっす
下積みのばれえだんさー それな
えぇ…戻んないのか
うん…良いよね、絵柄が
なに?この「誰か説明してくれよ」状態?
噛めば噛むほど味のないゲームw 良い表現ですねw
発売年だけに仮面ライダーOOOの
オエージこと火野映司の台詞
「味の抜けたガム」が滅茶苦茶
合うの皮肉
ミリーが体調悪くて死にそうなんだったら、アルフレッドと棒立ちで向き合ってないでせめてベッドに横たわってるシーンぐらい紙芝居で描いてやれよって思っちゃった。
ファイナルソードの方がまともに見えてくるけど役にたたない盾だったりダウン後の無敵時間無しだったりあっちも十分ヤベー奴なんだよなぁ。
頭を空っぽにして見れる動画大賞受賞不可避
ミリーと弟が死ぬくだり、悲惨な話が(主にフゥグ田くぅんの台詞のせいで)めっちゃコミカルになってるのがからすま兄貴の編集センスが光っててすこ
(以下個人的意見)
弟の思考及び末路が完全に仮面ライダー
ウィザードの白い魔法使いなんだよなぁ…
笛木で草
3:02頭バグりすぎて計算式までバグらせるラストリベリオンやば
ルーク「俺は悪くねぇ!」
と聞いているのは笑うですけどw
ストーリーだけ聞くと割と面白そうでわさげ
このクソストーリー面白そうと思える感性持ってたら大抵のこと楽しめそうで羨ましい
からすまさんのお陰で楽しく見られたけど実際プレイしたら苦行でしか無いんだろうなぁ
観るだけならそこまでの精神力は求められないからね
公式も認める程のクソゲーをやる精神力にはホント感服します
まぁとりあえずお疲れさまでした
相変わらずトリコのメロウコーラ並に面倒な敵ですね……
サラマンダースフィンクスの方が10000000倍強いだろ!!
ニトロもいたし確かにめんどかったなw
この動画見ていて、
終始乾いた笑いしか出ませんでしたw
設定は面白そうだしバトルシステムもアイデアは良かったのに節々が糞すぎる
悪いのが生命の神の方だし破壊の神も別に人類の味方じゃないっていうのは好き。
ファイナルソード、100万リベリオンぐらいありそう…
ラスボスがデバフばらまいてから攻撃するってもはや王道RPGの主人公との位置が逆転してる気がする