Man darf hierbei aber nicht vergessen, dass Sony und Microsoft bei der Hardwareproduktion die Verluste mit einrechnen und hauptsächlich über Software ihr Geld verdienen. Sprich über die Lizenzgebühren, die Dritthersteller abführen müssen, um ihre Spiele auf deren Plattformen anbieten zu dürfen. Deswegen sind Konsolenspiele auch teurer als PC Spiele, weil diese Gebühr oben drauf gesetzt wird beim Preis. Der Verlust wird sicherlich mit der Zeit geringer, weil die nötigen Komponenten Schritt für Schritt günstiger werden, jedoch ist dieser Verlust ganz bewusst gewollt. Ansonsten müsste man die Konsolen zumindest zum Release viel teurer verkaufen. Man verkauft sie aber im Vergleich günstiger, um möglichst viel Hardware in den Umlauf zu bringen, um dann wie gesagt das ganze mit der Software wieder reinzuholen. Mal ganz grob beschrieben. Nintendo hingegen fährt eine andere Strategie und verbaut ältere Hardware, um auch gleich mit der Hardware Geld zu verdienen. Zusätzlich natürlich auch mit der Software, insbesondere aus eigener Entwicklung. Der Nachteil ist nämlich, dass die großen Publisher ihre Marken nicht in gleichwertiger Form auf Nintendo Konsolen umsetzen können. Beim Gamecube war die Leistung top, jedoch haben die Mini DVDs viel weniger Speicherplatz angeboten, als die Datenträger der Konkurrenz. Deshalb waren die Versionen vom Cube dann oft mit weniger Content ausgestattet. In den nachfolgenden Generationen hat die Leistung weit nicht an die anderen Geräte herangereicht. Was dann direkte Portierungen sehr schwierig gemacht hat. Für die Wii hat man dann ganz andere Titel bekommen. Call of Duty war als Beispiel ein völlig anderes Spiel, bei der Wii U waren dann so wenig Konsolen in den Haushalten, dass sich eine Portierung langfristig für die Dritthersteller nicht gelohnt hat. Bei der Switch versucht man es, solange es irgendwie funktioniert, weil es eben viele Geräte gibt. Siehe Witcher, Doom etc. In der Hinsicht wird es spannend, wie Nintendo sich künftig positionieren wird. Mehr Leistung für mehr Dritthersteller, aber dann ohne mit der Hardware Geld zu verdienen, oder auf viele Verkäufe mit einem tollen anderen Konzept hoffen. Man darf gespannt sein.
Es gab schon Jahre wo Nintendo Verlust gemacht hat. 2012 zB 550 Millionen Dollar und 2014 232 Millionen Dollar. Und in der Wii U Zeit (2012-2016) haben sie auch insgesamt Verlust gemacht. (Wohlgemerkt dass Nintendo auch mit dem 3Ds am Ende eine relativ erfolgreiche Konsole hatte als Auffangbecken für den Wii U fail). Die PSP konnte die ps3 jedoch nicht retten anscheinend 😅
Ich finde auch den EXI Bus interesant der seinen uhrsprung glaube ich im GameBoy Link kabel hat. (Prinzipiel ist es eine SPI ähnliche bzw. sogar kompatibler bus.) Der beim Game Cube recht viel seitig eingesetzt wurde. Unteranderem verbindet er die Controller die MemoryCards die Expansion ports auf der Unterseite und einiges mehr. Bei der wii wird das Nunjuck mit der WiiMote verbunden.
Ich frage mich bis heute, warum Nintendo die GameCube Kompatibilität der Wii U nicht genutzt hat. Dass es ohne Probleme funktioniert, wissen wir dank "Nintendon't". Sie hätte ja keine GC-Discs lesen müssen, weil das ein komplettes Sicherheitsrisiko gewesen wäre, aber zumindest hätte man gewisse 1st Party Spiele im E-Shop anbieten können. Sie haben sich ja auch die Mühe gemacht, Wii-Spiele aus dem E-Shop mit dem GamePad kompatibel zu machen.
Zusätzlich kann es auch sein, dass Nintendo nicht allzu positiv auf die Gamecube Spiele zurück schaut, da diese doch sehr oft unter Zeitdruck und Stress entstanden sind und deswegen oft von Bugs und fehlenden Content betroffen waren.
Naja die haben halt alle ARM Kerne, aber das ist so wie wenn man einen Intel 8086 mit einem modernen i7 vergleicht, da ist technologisch sehr viel passiert in der ARM Architektur, entgegen der x86 Architektur sind die unterschiedlichen ARM Generationen vom Befehlssatz auch nicht vollständig abwärtskompatibel.
@@TRFH94 Was viele jedoch nicht wissen, der 3DS war theorethisch voll abwärtskompatibel zum GBA weil dessen Hardware mit verbaut wurde. Die Nintendo E-Shop GBA-Spiele waren meines Wissens aber dennoch emuliert da es nicht möglich ist aus dem 3DS Homescreen heraus auf die GBA-Hardware zu wechseln.
@@Clydesdale87wenn man ja ein früher Käufer des 3DS war, bekam man durch das Ambassador Programm mehrere GBA Spiele gratis. Diese wurden jedoch nicht vom 3DS emuliert, sondern wurde über den DS Mode gestartet, da dieser GBA spiele nativ spielen konnte. Weil es also keine Emulation war, gab es auch die späteren Funktionen von VC, zB. Save States, nie für diese Spiele. So hab ich das auf jeden Fall verstanden. Das Gleiche wäre auch der Fall bei der WiiU, die über den Wii Mode Gamecube Spiele zocken könnte.
@@Clydesdale87nein der 3ds emuliert gba spiele nicht, erkennt man daran, dass, im gegensatz zu anderen virtual console, der 3ds nicht in den standby wechseld wenn man ihn bei gba games zuklappt
Was damals ein Nachteil war, ist heute ein riesiger Vorteil (zumindest für mich als Nutzer). Eine Software-Modifizierte Wuu ersetzt mir alle Nintendo-Konsolen abwärts.
Sehr interessantes Thema und sehr gutes Video! Dass der GameCube und die Wii "quasi" die gleiche Hardware hatten wusste ich, aber dass Nintendo das mit der Wii U noch fortgeführt hatte, wusste ich gar nicht :D
Gamecube und Wii sind quasi die selbe Konsole. Selbst das DVD-Laufwerk ist vom selben Hersteller, man kann die gleichen Modchips vom Gamecube auch auf der Wii nutzen und umgekehrt. Es gab damals einen Talk von Team Twiizers (fail0verflow), welche die Wii gehackt haben. Beim Gamecube musste man per seriellem interface ein Passwort an das Laufwerk schicken und hatte dann "Vendor Mode" also zugriff aufs Laufwerk und bei der Wii war das Password gleich, es war nur mit einem Großbuchstaben am Anfang, wenn ich mich richtig erinnere. Heutzutage würde man sowas wie die Wii wohl "Mid-Generation refresh" nennen also sowas wie die PS4 Pro oder XBOX One X. Etwas mehr leistung, etwas getweaked. Aber aus marketing technischer Sicht, hat sich eine neue Brand, bei der Wii komplett gelohnt.
Selbst wenn, das Spielkonzept mit den Wiimotes war ein komplett anderes. Außerdem sah die Wii/WiiU erwachsen aus und nicht so kindisch wie jetzt wieder die Switch.
gleiches kann man auch zu gba, ds und 3ds sagen nur ab dem ds hat man dann nicht nur ein mid generation upgrade sondern auch noch accessoires dazu, quasi ein kinect oder ps move, nur besser und der 3ds ist dann wieder ein upgrade mit eingebautem psvr so als analogie wobei man das jetzt auch über die anderen konsolen ab xbox one/ps4 sagen beide nutzen an sehr ähnliche hardware (amd jaguar cpu mit amd graphics core next gpu kombiniert in einer apu und unified memory, also cpu und gpu teilen sich den arbeitsspeicher, bei ps4 gddr5 und bei der xbox one ddr3) und ps5/xbox series nutzen beide nun deutlich modernere x86 cpu (amd zen 2 cpu mit amd rdna2 gpu, wieder als apu mit unified memory) und das ganze wird der switch nachfolger auch zur switch sein
Hätte nicht gedacht, dass der GameCube seiner Zeit doch ordentlich was unter der Haube hatte. Bei den Nintendo Exklusiv Spielen hat man das gesehen aber bei manchen Multiplattform Titeln sah die Grafik manchmal echt grottig aus. NFSU 2 z.B. sah auf dem Cube im Vergleich zur PS2 oder Xbox Fassung wirklich schlimm aus und das, wie man ja hier im Video erfahren hat, unnötigerweise.
Das Spiel, wo man den GC am besten mit der PS2 vergleichen kann, ist Resi 4. Dort wurden die Sequenzen auf GC im Spiel gemacht , währendem sie auf PS2 quasi vorgerendert waren, indem man sie von der GC Version abfilmte.
Mit Aroma und Pretendo funktioniert die Wii U Plattform derzeitig besser als jemals zuvor. Habe nur noch eine Wii U und eine Switch im Schrank stehen und kann damit alle jemand von Nintendo released Games zocken. (ok bis auf 3DS) :D
@@AncapDude Kann ich wirklich nur empfehlen. Ich finde das beste was der Wii U Plattform passieren konnte war das Nintendo sie gekillt hat. Dadurch hat nun die Community komplette "Narrenfreiheit" und setzt richtig geiles Zeug um.
@@Sebidkk Ja hab mal kurz was zu gelesen, gerade die ganzen Abschaltungen der Online Dienste hat mir auch missfallen. Schön, dass die Szene da noch am Start ist. Bei der Wii (ohne U) war ich da auch sehr aktiv. 😁
Sehr schönes Video! Wusste gar nicht dass die WiiU eigentlich den gleichen Prozessor wie der GameCube hat. Ein paar Worte zur Switch wären auch ganz cool gewesen, da der Tegra X1 ja auch schon veraltet war, als die Switch raus kam.
Naja, nicht unbedingt. 2015 kam der Tegra X1 und 2017 die Switch. Quasi fast die gleiche Zeit wie beim Cube. Die Konsolen brauchen ja eine Gewisse Entwicklungszeit .. und wenn man zu aktuelle Hardware nimmt, hat man ja an der PS3 gesehen, in welche Richtung das geht. Und guck die den MOS6502 an ^^ Der war 10 Jahre alt als er ins NES einzog ^^
@@programmerlpTechnik altert schnell. Das die Technik veraltet ist und es ab Release der Konsole bereits bessere gibt ist kein Geheimnis. Das macht eine aktuelle Konsole aber nicht schlechter.
Wirklich sehr geiles Format! Habe das Video zur Playstation 3 schon sehr interessant gefunden und dieses mindestens genau so sehr. Freue mich schon auf kommende, hoffe Sega wird denn auch dabei sein :)
Ich finde es schade dass Nintendo bei der Switch nicht die Streaming-Fähigkeiten der Wii U in irgend einer Form übernommen hat Es war so viel bequeme r vom Pad aus oder im Spiel die Ansicht zwischen TV und Tablet wechseln zu können Wo wir von gleicher Architektur sprechen, hat der (New) 3DS nicht den gleichen Videocodec dmwie die Wii U und wird nur anders genutzt? Viele Grüße
Hey nerdi, ich habe gehört dass das neue cod 300gb sein soll und ich wollte dich fragen ob du ein Video über Videospiel Optimierung/Komprimierung machen könntest :)
Verrückt das die PS3 so viel älter als die Wii-U ist. Die Spiele sind hübscher, die Auswahl derer ist größer, Blu-ray-Laufwerk noch on top. Die Wii hatte ich auch (habe ich noch) aber die Wii U wurde komplett übersprungen.
Vergleiche mal das neuere Need for Speed Most Wanted von Criterion zwischen PS3 und Wii U. Die Wii U Version ist deutlich hübscher und schlägt sogar die 360 Version. Da schlummerte also schon gut Leistung in der Wii U die nur leider viel zu spät kam.
in beiden fällen ist es der Fell prozessor. dieser ist krank schnell, aber auch krank schwer zu benutzen. deswegen sehen besonders third Party Spiele schlechter aus andere wiedum viel besser weil die Leistung einfach viel höher ist
@@Galax2000 viele Thirds Party Spiele sehen auf der Wii U besser aus als auf der PS3. Batman Arkham City, Tekken Tag Tournament 2, Need For Speed Most Wanted, Assassin's Creed Black Flag.
Theoretisch ja, weil's ja ne verbesserte Wii ist und die Wii ist ein verbesserter GameCube. Nur hat die Wii U keine Laufwerk für GameCube Discs. Wenn die Wii im GameCube Modus ist, wird der Prozessor gedrosselt und sämtliche Funktionen Wii Bluetooth und WLAN abgeschalten.
GPU des GC und der Wii waren eigentlich ziemlich effizient. Und waren dank TEV krasse Texturecombiner. Shader waren aber dank des Geforce und Radeon Erfolgs etabliert. Deshalb sahen die meisten Games eher wie PS2 Titel aus obwohl so bedeutend näher bei XBox hätten sein müssen. Aus rein technischer Sicht war der GC ein Meisterwerk. Bringt aber nicht immer was, weshalb sich die Xbox360 und PS3 ausgerechnet dem Gamecube 2.0 alias Wii geschlagen geben mussten. Welch Ironie...
denke was unter anderem den gamecube zurückgehalten hat für die spieler war das laufwerk, gleiches beim n64 mit den modulen zur zeit als alle anderen bereits cds nutzten es hat auf die kunden veraltet gewirkt, es war definitiv nicht der einzige faktor, aber einer von vielen
Ich kannte den Kanal noch nicht, jetzt war dieses Video auf der Startseite. Eigentlich interessantes Thema, aber einige Punkte wurden nicht beleuchtet (wer ist denn die Zielgruppe von Nintendo, Technik-Enthusiasten oder Leute, die einfach eine spaßige Konsole wollen; also gab es noch mehr Gründe für dieselbe Architektur außer "Geiz"?), aber am meisten störte mich, dass technisch nur an Oberflächlichkeiten gekratzt wurde, aber kein Wort dazu, was genau diese optimierten und zusätzlichen Befehlssätze machen, oder was eine Architektur ist und wieso das so eine große Rolle spielt. Es wurde nur mit Zahlen und Einheiten um sich geworfen, ohne zu erklären, was die wirklich ausmachen.
Der IBM Power CPU hat wenig mit der super Grafik der GameCube Spiele zu tun - das du den ATI (später AMD) Flipper GPU Chip nur kurz ansprichst ist eine vertane Chance. Es war echt seltsam, das der GameCube sich so schlecht verkaufte - super Spiele gab es zu Hauf. Nintendo tat gut daran in den 2 Nachfolge Konsolen sparsam zu agieren. Der GameCube war Nintendos letzte Konsole mit der sie technisch ggü der Konkurrenz auftrumpfte.
Ich wünsche mir bis heute eine Wii mit Wiiu Hardware (ohne Tablett) Reggie hätte das Ding auf jedenfall unter die Leute gebracht.Dann würden wir in einer anderen Welt leben denn PS3/360 hätte mann Konkurrenz machen können mit der Leistung. Mario Galaxy mit der Leistung alter Verwalter 🤤 das hätte Nintendo damals machen müssen 😊
Die WiiU war für mich kein Flop. Ich habe sie gerne genutzt und fand auch das Gamepad Konzept gut, es wurde halt nur stiefmütterlich genutzt in Spielen und blieb daher unter seinem Potential. Demnächst will ich sie nochmal Homebrewen um zu gucken, was da noch geht. Reine FLOPs sind bei Konsolen auch eher uninteressant, da kommt es mehr aufs Ökosystem an. Ich hatte nie einen Punkt an der Wii oder WiiU erlebt, wo mich die Leistung gestört hätte, sie war immer gut genug. N64/GC hab ich dagegen geskippt weil mir die Konsolen zu kindisch aufgemacht waren (beim SNES war ich noch Kind da ging das ^^), aus demselben Grund hab ich auch keine Switch, obwohl der Wechsel zu ARM sicherlich strategisch klug war.
4.50 Du weißt schon dass PS2 und Dreamcast 128 Bit und XBOX Classic 32 Bit Systeme waren und hier die MHz Zahl nicht viel über die Leistungsfähigkeit aussagt?
Mir hat da ganz klar der Grund im Video gefehlt. Es hört sich hier für den unwissenden nach reinem Geiz an. Man sollte schon erwähnen, dass Nintendo nach der Gamecube eingesehen haben, dass sie beim Wettrüsten gegen Xbox und Plystation langsam keine Chance mehr hatten. Dementsprechend haben sie gesagt wir legen das Gewicht nicht mehr auf Leistung, sondern auf Einzigartigkeit. Somit hat man auf neue Ideen wie Motion Controller gehabt und damit verbunden einzigartige Spiele Entwickelt und dafür auf gut Deutsch auf Grafik usw. geschissen. Man hat nicht mehr versucht zu übertrumpfen, man hat versucht eine Alternative zu sein. Und wenn ich mal bedenke, dass gefühlt jeder 2.-3. Xbox und Playsi Freund von mir zusätzlich noch ne Wii hatte, hat das ja auch gut geklappt. Genau so die Switch, auch kein Leistungsmonster. Aber so weit ich weiß ist sie schon die 2. häufigste verkaufte Konsole aller Zeiten
Glaub, dass es in den Haushalten noch die Wii gab lag auch teilweise an den Nintendo Exclusives wie Mario und Zelda. Wer das in seiner frühen Kindheit auf NES aufwärts gezockt hat, war dann auch darauf eher noch bedacht. Ändert aber nichts dran, dass ne Runde Bowling mit Freunden auch immer Spaß gemacht hat 😅
Ja dasselbe hat Sony mit der playstation 5 gemacht einfach die PS4 Hardware aufgerüstet und eingebaut und eine schnellere Festplatte Festplatte dazugeben
Damit ist für mich eigentlich die Frage, wann oder wie eine neue Switch kommt schon beantwortet - Richtig, man wird denselben. Tegra X-1 Chip jetzt zu Tode melken Würde man Nintendo einen Modifizierten M1 Von 2020. In die Hand drücken Würden Sie Wahrscheinlich noch mit dem Ding arbeiten wenn wir alle längst von diesem Planeten geschieden sind.
Das ist keine positive Geschichte! Seit der Wii stellt uns Nintendo jedes Mal nen Mist hin, leider sehr schade. Klar muss man nicht mit Xbox/PS mithalten, aber ist schon sehr traurig seit der Wii.
@@stefansami5636 In dem Verkaufspreis steckt mehr drin als der Chip. Das Gamepad hatte eine Kamera, Touchscreen, NFC-Chip, Soundausgabe, funktionierte als Universal-Fernbedienung für TVs, das Betriebssystem musste programmiert werden, Online-Service bereitgestellt werden, die Konsole hergestellt, die Logistik aufgebaut werden, die Händler Amazon, Media-Markt etc. wollen auch was verdienen, ect
Verstehe nicht, wie die Wii überhaupt so beliebt wurde. Eher Kinderspiele like und meiner Erfahrung nach sind die PS3 Motion Controller deutlich besser, als die der Wii
Ich höre nur mimi die ganze Zeit. Zeig mir mal einen Konsolen Hersteller der noch so viele eigne Marken hat wie Nintendo und dazu noch selbst einige Spiele für seine eigene Konsole entwickelt. Bei Sony fallen mir 2 Titel ein das ist God of War, das mit denn kleinen Roberter und dann hört es auch schon auf. Bei x box fällt mir eigentlich nur helo ein. Bei Nintendo denke ich gleich an Zelda, die ganzen Mario teile wie z.b Mario Galaxy was ich sehr funny fand, Super smash bro, wii sports was ich mega gefeiert habe und uns lustige spiele abende bescherte, Kirby, Pokémon. Nicht mal Sony und Microsoft zusammen haben soviele eigen Marken die stellen ihre Konsole hin und sagen zu den Studios macht ihr mal und verlangen 20 -30€ Gewinnbeteiligung.
@@Dudler-s8n es ist immer ein Strohfeuer, wenn man Scheinargumente aus anderen Bereichen verwenden muss. Hier ging es um die Hardware, nicht um die Spiele.
@@Dudler-s8n Das sind halt technische Fakten. Als Otto-Normal-Verbraucher genieße ich die Nintendo-Spiele auf allen 3 Konsolen. Welche Chips und Ram-Kram da drin verbaut sind, ist mir herzlich egal, während ich Spaß mit den Spielen habe.
Anderes Thema. Ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass die Switch 2 so erfolgreich sein wird wie die Switch 1! Dass der Erstling so erfolgreich war, hatte zwei Gründe! 1) Pandemie: Jeder brauchte Ablenkung! 2) Zu Release der Next-Gen-Konsolen PS5 und XBSX gab es einfach keine zu kaufen! Ich weiß es noch, meine ganzen Kollegen wollten zu Weihnachten 2020 ihren Kindern eine PS5 schenken. Weil es für den Sohnemann aber keine PS5 zu Weinachten gab, haben sie halt die Switch gekauft. Weil eben nicht verfügbar! 2021 das gleiche Problem, also haben sie alle PCs gekauft. Die Switch und der PC-Markt profitierten enorm von dem Engpass der NextGen-Konsolen! Da kann wer sagen, was er mag. Jetzt, wo die PS5 erhältlich ist, zocken die ganzen Kinder meiner Bekannten wieder nur noch Playsi oder eben immer noch PC. Die Switch wird nur noch für unterwegs mitgenommen und genutzt, sehe ich bei meiner Tochter auch! Habe extra ihr eine PS5 gekauft, damit sie ihre Finger von meiner lässt. Bin nicht mehr zum Zocken gekommen! Wünsche Nintendo natürlich, dass sie diesen Erfolg wiederholen können, glaube aber nicht daran! Auch wenn die Kiste die Power der PS4 oder PS4 Pro haben sollte, bedeutet das nicht, dass die Switch 2 ein Millionenseller wird! Wir haben keine Pandemie oder Engpass bei anderen Geräten. Die Zeit wird es zeigen, ich werde mir natürlich die Zweier kaufen!
Mit einem reinen "more of the same" werden sie ziemlich sicher nicht so erfolgreich sein wie die Switch. Auch weil die Switch den Markt schon recht gut gesättigt hat. Nur mit den Nintendo IPs wird man höchstens die Kernzielgruppe abholen wie bei der Wii U.
Also ist Nintendo die Mutter der Firmen Aliexpress, Wish und Co. Und ich dachte immer Apple verkauft nur alte Hardware mit gut programmierter Software, damit Sie bei Samsung mithalten können. 😊
@@TheUltimateWarrior92 Aber sind wir mal ehrlich. In der Regel braucht man für ein Smartphone nicht exorbitant viel Grafikleistung. Es gibt ja auch ein paar Gaming-Smartphones mit Schultertasten und ähnlichen Spielereien. Gibt ja bis heute kaum Leute, die Gaming am Handy ernsthaft betreiben und auch die Spiele dafür fehlen, auch wenns ne Zeit lang viel probiert wurde (zumindest Marketingtechnisch und die mediale Aufmerksamkeit) nen richtigen Absatzmarkt für Gaming am Handy zu etablieren. Einzig und allein als portablen Emulator sehe ich Smartphones, wenn man denn unbedingt von der Hardware sich auf Gaming fokussieren möchte. Um es kurz zu fassen finde ich geht Apple den richtigen Weg mit ihren A Chips für Smartphones und legen ihren Fokus auf CPU Leistung. Mit der AI Geschichte kenn ich mich zu wenig aus und weiß nicht wie sich Apple da gegen Qualcomm oder Google mit ihren Tensor Prozessoren schlägt.
Richtig coole Zusammenfassung, man muss sagen, dass deine Storytelling-Fähigkeiten phänomenal sind.
Ich hätte ja nicht gedacht, dass Nintendo mit der Wii U Gewinn gemacht hat
Der Fakt hat mich auch TOTAL überrascht
Nintendo verkauft Konsolen nur zu Preisen zu denen Sie Gewinn machen. Warum verbauen die sonst immer ältere Hardware.
Man darf hierbei aber nicht vergessen, dass Sony und Microsoft bei der Hardwareproduktion die Verluste mit einrechnen und hauptsächlich über Software ihr Geld verdienen. Sprich über die Lizenzgebühren, die Dritthersteller abführen müssen, um ihre Spiele auf deren Plattformen anbieten zu dürfen. Deswegen sind Konsolenspiele auch teurer als PC Spiele, weil diese Gebühr oben drauf gesetzt wird beim Preis.
Der Verlust wird sicherlich mit der Zeit geringer, weil die nötigen Komponenten Schritt für Schritt günstiger werden, jedoch ist dieser Verlust ganz bewusst gewollt. Ansonsten müsste man die Konsolen zumindest zum Release viel teurer verkaufen. Man verkauft sie aber im Vergleich günstiger, um möglichst viel Hardware in den Umlauf zu bringen, um dann wie gesagt das ganze mit der Software wieder reinzuholen. Mal ganz grob beschrieben.
Nintendo hingegen fährt eine andere Strategie und verbaut ältere Hardware, um auch gleich mit der Hardware Geld zu verdienen. Zusätzlich natürlich auch mit der Software, insbesondere aus eigener Entwicklung.
Der Nachteil ist nämlich, dass die großen Publisher ihre Marken nicht in gleichwertiger Form auf Nintendo Konsolen umsetzen können.
Beim Gamecube war die Leistung top, jedoch haben die Mini DVDs viel weniger Speicherplatz angeboten, als die Datenträger der Konkurrenz. Deshalb waren die Versionen vom Cube dann oft mit weniger Content ausgestattet.
In den nachfolgenden Generationen hat die Leistung weit nicht an die anderen Geräte herangereicht. Was dann direkte Portierungen sehr schwierig gemacht hat. Für die Wii hat man dann ganz andere Titel bekommen. Call of Duty war als Beispiel ein völlig anderes Spiel, bei der Wii U waren dann so wenig Konsolen in den Haushalten, dass sich eine Portierung langfristig für die Dritthersteller nicht gelohnt hat.
Bei der Switch versucht man es, solange es irgendwie funktioniert, weil es eben viele Geräte gibt. Siehe Witcher, Doom etc.
In der Hinsicht wird es spannend, wie Nintendo sich künftig positionieren wird. Mehr Leistung für mehr Dritthersteller, aber dann ohne mit der Hardware Geld zu verdienen, oder auf viele Verkäufe mit einem tollen anderen Konzept hoffen. Man darf gespannt sein.
Es gab schon Jahre wo Nintendo Verlust gemacht hat. 2012 zB 550 Millionen Dollar und 2014 232 Millionen Dollar. Und in der Wii U Zeit (2012-2016) haben sie auch insgesamt Verlust gemacht. (Wohlgemerkt dass Nintendo auch mit dem 3Ds am Ende eine relativ erfolgreiche Konsole hatte als Auffangbecken für den Wii U fail). Die PSP konnte die ps3 jedoch nicht retten anscheinend 😅
@@Pikaso1986na ja die nächste Switch wird sicher die Power von Steam Deck haben, Chip gibt es ja schon.
Der Gamecube Startsound ist bis heute der beste
Der PS1 Startsound widerspricht dir! 😊
@@HerrBomba83Nichts geht über "Seeeeegaaaa" 😂
Geschmackssache.
Ich finde auch den EXI Bus interesant der seinen uhrsprung glaube ich im GameBoy Link kabel hat. (Prinzipiel ist es eine SPI ähnliche bzw. sogar kompatibler bus.) Der beim Game Cube recht viel seitig eingesetzt wurde. Unteranderem verbindet er die Controller die MemoryCards die Expansion ports auf der Unterseite und einiges mehr. Bei der wii wird das Nunjuck mit der WiiMote verbunden.
Ich frage mich bis heute, warum Nintendo die GameCube Kompatibilität der Wii U nicht genutzt hat. Dass es ohne Probleme funktioniert, wissen wir dank "Nintendon't". Sie hätte ja keine GC-Discs lesen müssen, weil das ein komplettes Sicherheitsrisiko gewesen wäre, aber zumindest hätte man gewisse 1st Party Spiele im E-Shop anbieten können. Sie haben sich ja auch die Mühe gemacht, Wii-Spiele aus dem E-Shop mit dem GamePad kompatibel zu machen.
Ressourcen und Wirtschaftlichkeit wahrscheinlich.
@@TheDunbartxeenfalsch , leider sind viele Lizenzen mit ihren Partnern ausgelaufen unter anderem Panasonic die den Gamecube mitentwickelt haben .
@DoubbleDdragon Wenn es an einer Lizenz liegt, liegt es am Geld und ob es sich lohnt. Darum war da gar nichts falsch
@@DoubbleDdragon Aber für first party spiele liegen alle Lizenzen bei Nintendo selbst.
Zusätzlich kann es auch sein, dass Nintendo nicht allzu positiv auf die Gamecube Spiele zurück schaut, da diese doch sehr oft unter Zeitdruck und Stress entstanden sind und deswegen oft von Bugs und fehlenden Content betroffen waren.
Gameboy Advanced bis 3DS setzten auch alle auf die gleiche Architektur
Naja die haben halt alle ARM Kerne, aber das ist so wie wenn man einen Intel 8086 mit einem modernen i7 vergleicht, da ist technologisch sehr viel passiert in der ARM Architektur, entgegen der x86 Architektur sind die unterschiedlichen ARM Generationen vom Befehlssatz auch nicht vollständig abwärtskompatibel.
@@TRFH94 Was viele jedoch nicht wissen, der 3DS war theorethisch voll abwärtskompatibel zum GBA weil dessen Hardware mit verbaut wurde. Die Nintendo E-Shop GBA-Spiele waren meines Wissens aber dennoch emuliert da es nicht möglich ist aus dem 3DS Homescreen heraus auf die GBA-Hardware zu wechseln.
@@Clydesdale87wenn man ja ein früher Käufer des 3DS war, bekam man durch das Ambassador Programm mehrere GBA Spiele gratis. Diese wurden jedoch nicht vom 3DS emuliert, sondern wurde über den DS Mode gestartet, da dieser GBA spiele nativ spielen konnte. Weil es also keine Emulation war, gab es auch die späteren Funktionen von VC, zB. Save States, nie für diese Spiele.
So hab ich das auf jeden Fall verstanden.
Das Gleiche wäre auch der Fall bei der WiiU, die über den Wii Mode Gamecube Spiele zocken könnte.
@@Clydesdale87nein der 3ds emuliert gba spiele nicht, erkennt man daran, dass, im gegensatz zu anderen virtual console, der 3ds nicht in den standby wechseld wenn man ihn bei gba games zuklappt
@@TheRobben98 Interessant. hab ich gar nicht ausprobiert.
Was damals ein Nachteil war, ist heute ein riesiger Vorteil (zumindest für mich als Nutzer). Eine Software-Modifizierte Wuu ersetzt mir alle Nintendo-Konsolen abwärts.
Schöne Recycling Geschichte.
🫵🗑
Sehr interessantes Thema und sehr gutes Video! Dass der GameCube und die Wii "quasi" die gleiche Hardware hatten wusste ich, aber dass Nintendo das mit der Wii U noch fortgeführt hatte, wusste ich gar nicht :D
Danke für das Lob! Ja, ursprünglich sollte das Video eigentlich auch nur um Cube und Wii drehen .. so kann es gehen.
Ich wusste das schon, aber nerdi hat das nochmal ausführlicher erklärt.
Sie ist auch eine prima retro Maschine
Der Stand von Pokemon ergibt auf einmal erschreckend Sinn
Nintendo: Bitte programmiert Ressourcenschonend
Entwickler: Nein
Konkurrenz: Danke
Mag sein auf eine 15 Jahre alte Architektur zu setzen, ist dann doch ein wenig ... Mutig.
@@NerdOverNews ich hab da ein sehr schlechtes Gefühl bei der neuen switch 😂
Gamecube und Wii sind quasi die selbe Konsole. Selbst das DVD-Laufwerk ist vom selben Hersteller, man kann die gleichen Modchips vom Gamecube auch auf der Wii nutzen und umgekehrt. Es gab damals einen Talk von Team Twiizers (fail0verflow), welche die Wii gehackt haben. Beim Gamecube musste man per seriellem interface ein Passwort an das Laufwerk schicken und hatte dann "Vendor Mode" also zugriff aufs Laufwerk und bei der Wii war das Password gleich, es war nur mit einem Großbuchstaben am Anfang, wenn ich mich richtig erinnere. Heutzutage würde man sowas wie die Wii wohl "Mid-Generation refresh" nennen also sowas wie die PS4 Pro oder XBOX One X. Etwas mehr leistung, etwas getweaked. Aber aus marketing technischer Sicht, hat sich eine neue Brand, bei der Wii komplett gelohnt.
eigentlich war die Wii U von der Technik auch eigentlich ein weiterer Mid-Generation refresh und das 11 Jahre nach dem release des Gamecubes.
Selbst wenn, das Spielkonzept mit den Wiimotes war ein komplett anderes. Außerdem sah die Wii/WiiU erwachsen aus und nicht so kindisch wie jetzt wieder die Switch.
gleiches kann man auch zu gba, ds und 3ds sagen
nur ab dem ds hat man dann nicht nur ein mid generation upgrade sondern auch noch accessoires dazu, quasi ein kinect oder ps move, nur besser und der 3ds ist dann wieder ein upgrade mit eingebautem psvr
so als analogie
wobei man das jetzt auch über die anderen konsolen ab xbox one/ps4 sagen
beide nutzen an sehr ähnliche hardware (amd jaguar cpu mit amd graphics core next gpu kombiniert in einer apu und unified memory, also cpu und gpu teilen sich den arbeitsspeicher, bei ps4 gddr5 und bei der xbox one ddr3)
und ps5/xbox series nutzen beide nun deutlich modernere x86 cpu (amd zen 2 cpu mit amd rdna2 gpu, wieder als apu mit unified memory)
und das ganze wird der switch nachfolger auch zur switch sein
Hätte nicht gedacht, dass der GameCube seiner Zeit doch ordentlich was unter der Haube hatte. Bei den Nintendo Exklusiv Spielen hat man das gesehen aber bei manchen Multiplattform Titeln sah die Grafik manchmal echt grottig aus. NFSU 2 z.B. sah auf dem Cube im Vergleich zur PS2 oder Xbox Fassung wirklich schlimm aus und das, wie man ja hier im Video erfahren hat, unnötigerweise.
Das Spiel, wo man den GC am besten mit der PS2 vergleichen kann, ist Resi 4. Dort wurden die Sequenzen auf GC im Spiel gemacht , währendem sie auf PS2 quasi vorgerendert waren, indem man sie von der GC Version abfilmte.
problem bei der GC war die Mini disc
Mit Aroma und Pretendo funktioniert die Wii U Plattform derzeitig besser als jemals zuvor. Habe nur noch eine Wii U und eine Switch im Schrank stehen und kann damit alle jemand von Nintendo released Games zocken. (ok bis auf 3DS) :D
3DS geht mit einer gemoddeten Switch :P
Muss ich mir auch mal angucken das Zeug, meine U ist bisher noch Original.
@@AncapDude Kann ich wirklich nur empfehlen. Ich finde das beste was der Wii U Plattform passieren konnte war das Nintendo sie gekillt hat. Dadurch hat nun die Community komplette "Narrenfreiheit" und setzt richtig geiles Zeug um.
@@Sebidkk Ja hab mal kurz was zu gelesen, gerade die ganzen Abschaltungen der Online Dienste hat mir auch missfallen. Schön, dass die Szene da noch am Start ist. Bei der Wii (ohne U) war ich da auch sehr aktiv. 😁
Hab seit 2006 einen GameCube und bin voll zufrieden bis heute.
Sehr schönes Video! Wusste gar nicht dass die WiiU eigentlich den gleichen Prozessor wie der GameCube hat.
Ein paar Worte zur Switch wären auch ganz cool gewesen, da der Tegra X1 ja auch schon veraltet war, als die Switch raus kam.
Naja, nicht unbedingt. 2015 kam der Tegra X1 und 2017 die Switch. Quasi fast die gleiche Zeit wie beim Cube. Die Konsolen brauchen ja eine Gewisse Entwicklungszeit .. und wenn man zu aktuelle Hardware nimmt, hat man ja an der PS3 gesehen, in welche Richtung das geht.
Und guck die den MOS6502 an ^^ Der war 10 Jahre alt als er ins NES einzog ^^
@@NerdOverNews OK, viele Artikel sagten die Hardware der Switch ist bei Release veraltet gewesen, naja wieder was gelernt.
Vielen Dank!
Hardware ist bei Release immer schon veraltet egal welcher Hersteller. Immerhin ist die Hardware jahrelang in Entwicklung
@@programmerlpTechnik altert schnell. Das die Technik veraltet ist und es ab Release der Konsole bereits bessere gibt ist kein Geheimnis. Das macht eine aktuelle Konsole aber nicht schlechter.
Wirklich sehr geiles Format! Habe das Video zur Playstation 3 schon sehr interessant gefunden und dieses mindestens genau so sehr.
Freue mich schon auf kommende, hoffe Sega wird denn auch dabei sein :)
Bestimmt :D nur muss ich mich da tief einarbeiten, da ich nie Sega Kind war ^^
Sehr cooles Technikvideo 🥇 Danke Patrick. 🫶🏻 Gerne mehr davon, wenn es Dir auch Spaß macht. 🙋🏻♂️
Ich finde es schade dass Nintendo bei der Switch nicht die Streaming-Fähigkeiten der Wii U in irgend einer Form übernommen hat
Es war so viel bequeme r vom Pad aus oder im Spiel die Ansicht zwischen TV und Tablet wechseln zu können
Wo wir von gleicher Architektur sprechen, hat der (New) 3DS nicht den gleichen Videocodec dmwie die Wii U und wird nur anders genutzt?
Viele Grüße
Toller Beitrag, Hauptsache in der Switch ist nicht noch der gleiche Prozessor verbaut
Das wäre ne Katastrophe :D Nein in der Switch arbeitet ein Nvidia Tegra X1 Chip :)
Hey nerdi, ich habe gehört dass das neue cod 300gb sein soll und ich wollte dich fragen ob du ein Video über Videospiel Optimierung/Komprimierung machen könntest :)
Tolles Video. Mir hätte jetzt noch ein kleiner Abschnitt in Richtung Switch gefallen.
Verrückt das die PS3 so viel älter als die Wii-U ist. Die Spiele sind hübscher, die Auswahl derer ist größer, Blu-ray-Laufwerk noch on top. Die Wii hatte ich auch (habe ich noch) aber die Wii U wurde komplett übersprungen.
Vergleiche mal das neuere Need for Speed Most Wanted von Criterion zwischen PS3 und Wii U. Die Wii U Version ist deutlich hübscher und schlägt sogar die 360 Version. Da schlummerte also schon gut Leistung in der Wii U die nur leider viel zu spät kam.
@@Clydesdale87stimmt oder Batman Arkham City oder Tekken Tag Tournament 2. Beides Spiele die auf der Wii U deutlich besser waren.
in beiden fällen ist es der Fell prozessor. dieser ist krank schnell, aber auch krank schwer zu benutzen. deswegen sehen besonders third Party Spiele schlechter aus andere wiedum viel besser weil die Leistung einfach viel höher ist
@@Galax2000 viele Thirds Party Spiele sehen auf der Wii U besser aus als auf der PS3. Batman Arkham City, Tekken Tag Tournament 2, Need For Speed Most Wanted, Assassin's Creed Black Flag.
Kann die wii u eigentlich gamecube spiele spielen?
Theoretisch ja, weil's ja ne verbesserte Wii ist und die Wii ist ein verbesserter GameCube.
Nur hat die Wii U keine Laufwerk für GameCube Discs.
Wenn die Wii im GameCube Modus ist, wird der Prozessor gedrosselt und sämtliche Funktionen Wii Bluetooth und WLAN abgeschalten.
Doch kann Sie, allerdings nicht offiziell. Nur mit Software-Mods.
@@NerdOverNews dann zeig mal her eventuell ein Video?
@@stefaneilenbrock2587 gibt es etliche auf TH-cam. Ich empfehle bei Wiidatabase vorbei zu schauen
Such einfach nach homebrew für wiiU und du hast viele Videos die dir in 20 Minuten erklären wie es geht @@stefaneilenbrock2587
GPU des GC und der Wii waren eigentlich ziemlich effizient. Und waren dank TEV krasse Texturecombiner. Shader waren aber dank des Geforce und Radeon Erfolgs etabliert. Deshalb sahen die meisten Games eher wie PS2 Titel aus obwohl so bedeutend näher bei XBox hätten sein müssen. Aus rein technischer Sicht war der GC ein Meisterwerk. Bringt aber nicht immer was, weshalb sich die Xbox360 und PS3 ausgerechnet dem Gamecube 2.0 alias Wii geschlagen geben mussten. Welch Ironie...
denke was unter anderem den gamecube zurückgehalten hat für die spieler war das laufwerk, gleiches beim n64 mit den modulen zur zeit als alle anderen bereits cds nutzten
es hat auf die kunden veraltet gewirkt, es war definitiv nicht der einzige faktor, aber einer von vielen
Ich kannte den Kanal noch nicht, jetzt war dieses Video auf der Startseite. Eigentlich interessantes Thema, aber einige Punkte wurden nicht beleuchtet (wer ist denn die Zielgruppe von Nintendo, Technik-Enthusiasten oder Leute, die einfach eine spaßige Konsole wollen; also gab es noch mehr Gründe für dieselbe Architektur außer "Geiz"?), aber am meisten störte mich, dass technisch nur an Oberflächlichkeiten gekratzt wurde, aber kein Wort dazu, was genau diese optimierten und zusätzlichen Befehlssätze machen, oder was eine Architektur ist und wieso das so eine große Rolle spielt. Es wurde nur mit Zahlen und Einheiten um sich geworfen, ohne zu erklären, was die wirklich ausmachen.
Der IBM Power CPU hat wenig mit der super Grafik der GameCube Spiele zu tun - das du den ATI (später AMD) Flipper GPU Chip nur kurz ansprichst ist eine vertane Chance. Es war echt seltsam, das der GameCube sich so schlecht verkaufte - super Spiele gab es zu Hauf. Nintendo tat gut daran in den 2 Nachfolge Konsolen sparsam zu agieren. Der GameCube war Nintendos letzte Konsole mit der sie technisch ggü der Konkurrenz auftrumpfte.
Ich wünsche mir bis heute eine Wii mit Wiiu Hardware (ohne Tablett) Reggie hätte das Ding auf jedenfall unter die Leute gebracht.Dann würden wir in einer anderen Welt leben denn PS3/360 hätte mann Konkurrenz machen können mit der Leistung. Mario Galaxy mit der Leistung alter Verwalter 🤤 das hätte Nintendo damals machen müssen 😊
Reine Spekulation.
Der Erfolg einer Konsole stand noch nie im Zusammenhang mit ihrer Leistungsfähigkeit
@@Potchy82 Den Teil mit "Ich Wünsche" hast du leider übersehen oder😂
@@MoondxSpiegel dein Wunsch ist eine wii mit Wii U Hardware.
Das nachfolgende ist eine Behauptung , was passieren würde, wenn es die gegeben hätte .
@@Potchy82W/e
@@Potchy82die Wii U war doch eine Wii mit neuer Hardware und sogar die alten Controller waren kompatibel
13:41 ATI? Glaube du meinst AMD. ATI wurde 2006 aufgelöst.
Top Video :) gerne mehr davon.
wie heißt der soundtrack ab 3:34?
Der gamecube hatte halt diese mini cds aber er war nicht das problem sondern die spiele .
WiiU jailbreaken hat fast soviel Spaß gemacht wie mit der Switch. Als Emustation ist die schon gut weil das Pad sehr ergonomisch ist.
Die WiiU war für mich kein Flop. Ich habe sie gerne genutzt und fand auch das Gamepad Konzept gut, es wurde halt nur stiefmütterlich genutzt in Spielen und blieb daher unter seinem Potential. Demnächst will ich sie nochmal Homebrewen um zu gucken, was da noch geht. Reine FLOPs sind bei Konsolen auch eher uninteressant, da kommt es mehr aufs Ökosystem an. Ich hatte nie einen Punkt an der Wii oder WiiU erlebt, wo mich die Leistung gestört hätte, sie war immer gut genug. N64/GC hab ich dagegen geskippt weil mir die Konsolen zu kindisch aufgemacht waren (beim SNES war ich noch Kind da ging das ^^), aus demselben Grund hab ich auch keine Switch, obwohl der Wechsel zu ARM sicherlich strategisch klug war.
4.50 Du weißt schon dass PS2 und Dreamcast 128 Bit und XBOX Classic 32 Bit Systeme waren und hier die MHz Zahl nicht viel über die Leistungsfähigkeit aussagt?
Die Bitanzahl ebenso wenig
Timesplitters auf dem Gamecube... Das waren schon Zeiten. Gefühlt kam jedes Jahr bessere Grafik raus.
Gameboy hat man auch alles genommen was der Markt hinterlassen hat. Nix neues drin gewesen.
hoffen wirt mal das sie so etwas nicht bei der switch 2 machen und da denn einfach den tegra in klein mit hoheren takt oder so einbauen 😅
Verkaufte Einheiten wiiu fehlen glaube ich.
Ich bin jetzt noch mal in 0:08
Mir hat da ganz klar der Grund im Video gefehlt. Es hört sich hier für den unwissenden nach reinem Geiz an. Man sollte schon erwähnen, dass Nintendo nach der Gamecube eingesehen haben, dass sie beim Wettrüsten gegen Xbox und Plystation langsam keine Chance mehr hatten. Dementsprechend haben sie gesagt wir legen das Gewicht nicht mehr auf Leistung, sondern auf Einzigartigkeit. Somit hat man auf neue Ideen wie Motion Controller gehabt und damit verbunden einzigartige Spiele Entwickelt und dafür auf gut Deutsch auf Grafik usw. geschissen. Man hat nicht mehr versucht zu übertrumpfen, man hat versucht eine Alternative zu sein. Und wenn ich mal bedenke, dass gefühlt jeder 2.-3. Xbox und Playsi Freund von mir zusätzlich noch ne Wii hatte, hat das ja auch gut geklappt. Genau so die Switch, auch kein Leistungsmonster. Aber so weit ich weiß ist sie schon die 2. häufigste verkaufte Konsole aller Zeiten
Glaub, dass es in den Haushalten noch die Wii gab lag auch teilweise an den Nintendo Exclusives wie Mario und Zelda. Wer das in seiner frühen Kindheit auf NES aufwärts gezockt hat, war dann auch darauf eher noch bedacht. Ändert aber nichts dran, dass ne Runde Bowling mit Freunden auch immer Spaß gemacht hat 😅
Bitte Nintendo, keine Switch WIEDERVERWERTUNG!!! xD
Klar das Ding ist super
Super Video. 👍🤘
Mit der Switch hat Nintendo alles richtig gemacht, ich bin gespannt wie die Zukunft aussieht!
Ja dasselbe hat Sony mit der playstation 5 gemacht einfach die PS4 Hardware aufgerüstet und eingebaut und eine schnellere Festplatte Festplatte dazugeben
Ne, zwar ist ein AMD Chip drin, aber halt wesentlich moderner als die PS4. Die Jaguar Technik der PS4 will man nicht ^^
Nintendo ist gut im Alten CPU nutzen.
Für die GC 1996er CPU genutzt.
Für die Switch 2015 Nvidia Tegra 1 aus dem Shield Tablet lol.
Das Nerd im Namen ist wirklich Programm 😊 Super interessant! Danke und Daumen hoch
Wii RVL-101 und ich besitze diese 😂
Ich finde immer, dass die Wii Grafik schlechter aussieht als der GameCube.
und ich dachte immer das g steht für gönnen :D
Damit ist für mich eigentlich die Frage, wann oder wie eine neue Switch kommt schon beantwortet - Richtig, man wird denselben. Tegra X-1 Chip jetzt zu Tode melken Würde man Nintendo einen Modifizierten M1 Von 2020. In die Hand drücken Würden Sie Wahrscheinlich noch mit dem Ding arbeiten wenn wir alle längst von diesem Planeten geschieden sind.
Einfach Nein XD Da es ein SOC ist und damit auch der Grafik Chip der Gleiche sein müsste, und das wird nun nicht passieren.
sehr interessant! auch wenn ich vieles nicht verstehe lol
Und in paar Jahren juck sich kein Schwein mehr für die Technik sondern die games
Für den Algo!
Das ist keine positive Geschichte! Seit der Wii stellt uns Nintendo jedes Mal nen Mist hin, leider sehr schade. Klar muss man nicht mit Xbox/PS mithalten, aber ist schon sehr traurig seit der Wii.
Schwer relativ.
Finde ich schade, weil ich fand das GameCube richtig gut.
Weil ich das GameCube richtig gut fand.
Ich find's schon ne Verarschung was Nintendo so macht, vielleicht geht es bei Switch 2 so weiter 😂
Wieso Verarsche? Mir machen die Spiele Spaß, mit welchen Chips die Konsole das zustande bringt, ist mir herzlich egal.
@christianmotsch8029 es könnte aber mehr drin sein, die Verarschung ist einfach das einem alte Hardware teuer verkauft wird.
@@stefansami5636 In dem Verkaufspreis steckt mehr drin als der Chip. Das Gamepad hatte eine Kamera, Touchscreen, NFC-Chip, Soundausgabe, funktionierte als Universal-Fernbedienung für TVs, das Betriebssystem musste programmiert werden, Online-Service bereitgestellt werden, die Konsole hergestellt, die Logistik aufgebaut werden, die Händler Amazon, Media-Markt etc. wollen auch was verdienen, ect
Nicht mehr lange dann ist die Switch die meistverkaufte Konsole 🎉
Bestes Video
Top Video
Verstehe nicht, wie die Wii überhaupt so beliebt wurde.
Eher Kinderspiele like und meiner Erfahrung nach sind die PS3 Motion Controller deutlich besser, als die der Wii
Vermutlich war es der deutlich niedrigere Preis.
Stimmt
We hat die letzten Wochen noch mal
Ich höre nur mimi die ganze Zeit. Zeig mir mal einen Konsolen Hersteller der noch so viele eigne Marken hat wie Nintendo und dazu noch selbst einige Spiele für seine eigene Konsole entwickelt. Bei Sony fallen mir 2 Titel ein das ist God of War, das mit denn kleinen Roberter und dann hört es auch schon auf. Bei x box fällt mir eigentlich nur helo ein. Bei Nintendo denke ich gleich an Zelda, die ganzen Mario teile wie z.b Mario Galaxy was ich sehr funny fand, Super smash bro, wii sports was ich mega gefeiert habe und uns lustige spiele abende bescherte, Kirby, Pokémon. Nicht mal Sony und Microsoft zusammen haben soviele eigen Marken die stellen ihre Konsole hin und sagen zu den Studios macht ihr mal und verlangen 20 -30€ Gewinnbeteiligung.
Hier wurden nur Fakten genannt. Da musst du nicht relativieren und versuchen mit einem Strohfeuer abzulenken.
@@Boelgstoff es ist kein Strohfeuer es sind einfach nur Fakten.
@@Dudler-s8n es ist immer ein Strohfeuer, wenn man Scheinargumente aus anderen Bereichen verwenden muss.
Hier ging es um die Hardware, nicht um die Spiele.
@@Dudler-s8n Das sind halt technische Fakten. Als Otto-Normal-Verbraucher genieße ich die Nintendo-Spiele auf allen 3 Konsolen. Welche Chips und Ram-Kram da drin verbaut sind, ist mir herzlich egal, während ich Spaß mit den Spielen habe.
Erkältet ???
Anderes Thema.
Ehrlich gesagt glaube ich nicht, dass die Switch 2 so erfolgreich sein wird wie die Switch 1! Dass der Erstling so erfolgreich war, hatte zwei Gründe! 1) Pandemie: Jeder brauchte Ablenkung! 2) Zu Release der Next-Gen-Konsolen PS5 und XBSX gab es einfach keine zu kaufen! Ich weiß es noch, meine ganzen Kollegen wollten zu Weihnachten 2020 ihren Kindern eine PS5 schenken. Weil es für den Sohnemann aber keine PS5 zu Weinachten gab, haben sie halt die Switch gekauft. Weil eben nicht verfügbar! 2021 das gleiche Problem, also haben sie alle PCs gekauft. Die Switch und der PC-Markt profitierten enorm von dem Engpass der NextGen-Konsolen! Da kann wer sagen, was er mag. Jetzt, wo die PS5 erhältlich ist, zocken die ganzen Kinder meiner Bekannten wieder nur noch Playsi oder eben immer noch PC. Die Switch wird nur noch für unterwegs mitgenommen und genutzt, sehe ich bei meiner Tochter auch! Habe extra ihr eine PS5 gekauft, damit sie ihre Finger von meiner lässt. Bin nicht mehr zum Zocken gekommen! Wünsche Nintendo natürlich, dass sie diesen Erfolg wiederholen können, glaube aber nicht daran! Auch wenn die Kiste die Power der PS4 oder PS4 Pro haben sollte, bedeutet das nicht, dass die Switch 2 ein Millionenseller wird! Wir haben keine Pandemie oder Engpass bei anderen Geräten. Die Zeit wird es zeigen, ich werde mir natürlich die Zweier kaufen!
Mit einem reinen "more of the same" werden sie ziemlich sicher nicht so erfolgreich sein wie die Switch. Auch weil die Switch den Markt schon recht gut gesättigt hat. Nur mit den Nintendo IPs wird man höchstens die Kernzielgruppe abholen wie bei der Wii U.
2017 als die Switch kam, gab es weder eine Pandemie noch eine PS5.
Jeder der Mario Kart und Mario Party spielen will kauft sich auch eine neue Konsole
👍
Tja ist modernes Spielzeug und kein High-End Kram.😏
Viel zu viel Werbung !!!
Also ist Nintendo die Mutter der Firmen Aliexpress, Wish und Co. Und ich dachte immer Apple verkauft nur alte Hardware mit gut programmierter Software, damit Sie bei Samsung mithalten können. 😊
Die Apple Chips sind in ihrer Generation aber meistens auch die besten
@@NoPArtzFalls du die A Chips meinst, jein, cpu ja, gpu nein, da sind die Snapdragon Prozessoren besser
@@TheUltimateWarrior92 Aber sind wir mal ehrlich. In der Regel braucht man für ein Smartphone nicht exorbitant viel Grafikleistung. Es gibt ja auch ein paar Gaming-Smartphones mit Schultertasten und ähnlichen Spielereien. Gibt ja bis heute kaum Leute, die Gaming am Handy ernsthaft betreiben und auch die Spiele dafür fehlen, auch wenns ne Zeit lang viel probiert wurde (zumindest Marketingtechnisch und die mediale Aufmerksamkeit) nen richtigen Absatzmarkt für Gaming am Handy zu etablieren. Einzig und allein als portablen Emulator sehe ich Smartphones, wenn man denn unbedingt von der Hardware sich auf Gaming fokussieren möchte.
Um es kurz zu fassen finde ich geht Apple den richtigen Weg mit ihren A Chips für Smartphones und legen ihren Fokus auf CPU Leistung.
Mit der AI Geschichte kenn ich mich zu wenig aus und weiß nicht wie sich Apple da gegen Qualcomm oder Google mit ihren Tensor Prozessoren schlägt.