Обзор The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.6K

  • @StopGameRu
    @StopGameRu  ปีที่แล้ว +42

    💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame

    • @ddxyzz
      @ddxyzz ปีที่แล้ว +1

      АЛЁ А ГОТОВКА ТО ЧТО

    • @NotYouTuber220
      @NotYouTuber220 ปีที่แล้ว

      На андроид выйдет? На ксиоми пойдёт? 🌚

    • @Alexandrage.
      @Alexandrage. 9 หลายเดือนก่อน

      Игру испортили дюпом, теперь нет честных спидранеров..

  • @lancenewjersey
    @lancenewjersey ปีที่แล้ว +2421

    Уф. Когда же уже вы запомните? Зельда - это принцесса, которую надо спасти!
    А парня в зеленом, за которого вы играете зовут Луиджи!

    • @Viruc95
      @Viruc95 ปีที่แล้ว +394

      Вы ошибаетесь, Луиджи это брат главного героя серии игр Марио, а этого персонажа зовут Леон.

    • @Basmurd
      @Basmurd ปีที่แล้ว +54

      Герой всегда был ЛИНК!

    • @B0STON
      @B0STON ปีที่แล้ว +237

      Вы ошибаетесь, Леон это Киллер Люка Бессона, а парня не зовут никак, потому что Луиджи убил Леон и парень не родился. А Зельда спит и это её сон где она парень.

    • @reap4k
      @reap4k ปีที่แล้ว +81

      @@Viruc95 ЧТО?!?! ЛЕОН КЕННЕДИ ИЗ БАБЛ КВАС, ЭТО ПРОТАГОНИСТ ЛЕГЕНДЫ О ЗЕЛЬДЫ!?!?!?!?!!

    • @СергейДегтярёв-з3н
      @СергейДегтярёв-з3н ปีที่แล้ว +85

      @@B0STON вы ошибаетесь, Люк это Скайуокер

  • @LihMeh
    @LihMeh ปีที่แล้ว +156

    Зонаи: повелевают пространством и временем.
    Шиика: в планшете память на 64 фотки

    • @ssarkisian
      @ssarkisian ปีที่แล้ว +8

      Пураншете

    • @x3n1um
      @x3n1um ปีที่แล้ว +2

      @@ssarkisian кстати странно, зачем русифицировали именно как "пураншет". понятно, что японцы так говорят в силу своего языка, азбуки и отсутствия в ней звука Л. но играя на русском я кринжанул че то с этого

    • @MedDog630
      @MedDog630 ปีที่แล้ว +25

      @@x3n1um ну потому что персонажа который изобрела этот планшет зову Пура, вот и получился пураншет. Всё логично на всех языках)

    • @НикитаРерих
      @НикитаРерих ปีที่แล้ว

      @@x3n1um потому что этот "планшет" создала Пура, потому такое название, что очень логично и вписывается в лор, там почти везде такие закономерности наблюдаются.

    • @old_liquid
      @old_liquid ปีที่แล้ว +3

      ​@@НикитаРерих при том что на японском это каламбур

  • @atsuko_khada
    @atsuko_khada ปีที่แล้ว +511

    Только ради подписчиков Стогейм ру Василий Русяев играл в ТОТК четыре дня без сна и перерыва на еду и туалет! Ходят легенды, что он использовал автореверс, чтобы успеть выпустить обзор вовремя

    • @Agrogene
      @Agrogene ปีที่แล้ว +2

      Без РУ

    • @gos1ink-
      @gos1ink- ปีที่แล้ว +22

      @@Agrogene это домен сайта, гений

    • @gamanzhiydanil
      @gamanzhiydanil ปีที่แล้ว +20

      Более того, обзор писался и монтировался на ходу, пока Василий играл, потому что был ну очень вдохновлен энтузиазмом Василия!

    • @sashmezh
      @sashmezh ปีที่แล้ว +4

      Так её слили полторы недели назад, чюваки.

    • @The_Real_Elbow
      @The_Real_Elbow ปีที่แล้ว +2

      Так он на пиратке играл, а она с 1 мая появилась

  • @utimur556
    @utimur556 ปีที่แล้ว +388

    Решил в новой зельде пройти основной квест, но отвлёкся на поимку пролетающего мимо жучка. Также я через 20 часов выполнения побочек и страдания фигнёй: Ох, зря я туда полееееееез

    • @rskaqwerty1737
      @rskaqwerty1737 ปีที่แล้ว +18

      Так было всегда, так будет всегда, ещё ни одну Зельду я не прошёл чисто по главному сюжету, то уйду в побочки думая что это мой сюжет, та же история с жуками (они же зайцы, они же статую волков, подставить нужное в зависимости от части игры)

    • @vm1974-irkutsk
      @vm1974-irkutsk ปีที่แล้ว +1

      И че, как, выпутался? Ну типа, подотпустило морально немного хоть? (((

    • @utimur556
      @utimur556 ปีที่แล้ว +2

      @@vm1974-irkutsk Естественно я делал перерывы в эти 20 часов. И да, всё ок.

    • @old_liquid
      @old_liquid ปีที่แล้ว +5

      Это в любой игре с хорошим открытым миром. Таких люто мало но зельдой это не ограничивается.

    • @yupi8584
      @yupi8584 ปีที่แล้ว

      В этой части больше изучения мира, процентов 80
      В ботве также? Боевики тоже минимум?

  • @NekoArk
    @NekoArk ปีที่แล้ว +73

    Мне нравится, как в комментах полыхает, ведь как МУЛЬТЯШНАЯ ИГРА В 720р может быть ХОРОШЕЙ))

    • @Nick_Diamond
      @Nick_Diamond 9 หลายเดือนก่อน +1

      Никак)

    • @ebanat32
      @ebanat32 9 หลายเดือนก่อน +4

      Может, если тебя не интересует сколько пикселей ты будешь разглядывать как археолог то это очень классная игра

    • @justdanyg
      @justdanyg 9 หลายเดือนก่อน +7

      @@Nick_Diamond вот например прекраснейшая и великолепная The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    • @ilyanemanov200
      @ilyanemanov200 8 หลายเดือนก่อน

      Тоже не понимаю. Пытаясь разобраться почему эту игру считают лучшей в мире игровой индустрии,решил зайти и глянуть на неё обзор

    • @justdanyg
      @justdanyg 8 หลายเดือนก่อน +3

      @@ilyanemanov200 игра потрясающая и в действительности лучшая✨

  • @АндрейВысоцкий-р9ф
    @АндрейВысоцкий-р9ф ปีที่แล้ว +49

    Провел в этой игре ~100 часов, но еще не выполнил ни одну из четырех сюжетных миссий, не получив даже первого фантома, чисто гоняю по миру и тыкаюсь в контент, как и в ботве, активности и локации сделаны с душой :)

    • @xprpr7773
      @xprpr7773 ปีที่แล้ว +2

      Ток в ботве активностей почти не было.

    • @GreenAppleMusic
      @GreenAppleMusic 7 หลายเดือนก่อน +1

      а где время игры проверять? в самом свиче по информации?

    • @АндрейВысоцкий-р9ф
      @АндрейВысоцкий-р9ф 7 หลายเดือนก่อน

      @@GreenAppleMusic в профиле на свитче или в эмуляторе на пк по-барски

  • @German_Shatoyan
    @German_Shatoyan ปีที่แล้ว +86

    Значит Линк убил Спящего, его телепортнул Ксардас и он "стал слаб и многое забыл"?😂😂😂

    • @i_am_overlord
      @i_am_overlord ปีที่แล้ว +14

      А после появились драконы

    • @breadfrank
      @breadfrank ปีที่แล้ว

      буквально так

  • @user-j8r4c
    @user-j8r4c ปีที่แล้ว +890

    Вот мы и дожили до того момента, когда стопгейм ради того, чтоб успеть на волну хайпа, использует пиратки

    • @sergo1217
      @sergo1217 ปีที่แล้ว +191

      Так а почему бы и нет.
      ПК лучшая платформа для игр Нинтендо.

    • @ddxyzz
      @ddxyzz ปีที่แล้ว +30

      ​@@sergo1217 слив не работает на эмулях, но идёт збс на крякнутых сычах
      Upd: видимо фек инфа

    • @relicts
      @relicts ปีที่แล้ว +20

      @@ddxyzz Все работает.

    • @sergo1217
      @sergo1217 ปีที่แล้ว +11

      @@ddxyzz вообще уже работает.
      В Yuzu EA и со специальным модом даже довольно неплохо.

    • @FioNIXLeo
      @FioNIXLeo ปีที่แล้ว +16

      А почему это именно пиратка, а не пресс-копия?

  • @ИльяЛогинов-г1г
    @ИльяЛогинов-г1г ปีที่แล้ว +16

    Оказывается за 70$ можно продавать интересные игры, а не новую кАААл оф дути с бАААтлфилдом. И в неё будет интересно играть от того же фар края.

  • @MyAlbert1995
    @MyAlbert1995 ปีที่แล้ว +222

    12:32 лучшее место для портала ever 😂😂😂

    • @andrey_kud
      @andrey_kud ปีที่แล้ว +12

      зашёл, чтобы найти этот коммент😂

    • @GreenAppleMusic
      @GreenAppleMusic 7 หลายเดือนก่อน

      :D :D :D :D

  • @The_Real_Elbow
    @The_Real_Elbow ปีที่แล้ว +12

    Просто поражаюсь снг комьюнити... Все ругают (заслуженно) игры юбисофт, ea за фифу, рэдфол и другой шлак... И тут выходит игра от Нинтендо, где нет микротранзакций, нет никакой повестки, женские персонажи - женственные, сюжет не для галочки, ЖИВОЙ открытий мир, целая гора интереснейших доп квестов, геймплей, который всегда задаёт планку в качестве и насыщенности, отличный саундтрек и внимание к мелочам
    и всё равно блѣдь не довольны
    Ѣбанутые?

    • @ggos1194
      @ggos1194 ปีที่แล้ว +1

      ну это вина Нинтендо они пришли в СНГ слишком поздно и слабо... а вот Сони сделала все по уму по этому ее и обожают

    • @gameboy5641
      @gameboy5641 ปีที่แล้ว +2

      @@ggos1194 если по чесноку, то они пришли слишком рано, ещё в девяностые. Но у них особо ничего не получилось (не удивительно, тогда такое время было) и ушли

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й ปีที่แล้ว

      ​@@ggos1194 ну, сейчас у них обоих проблемы с популяризацией в России, из-за санкций

    • @IroquoisPliskin-gu9ro
      @IroquoisPliskin-gu9ro ปีที่แล้ว +4

      В СНГ просто сформировался культ Сони. Многие даже и не знают, что у них в детстве/юности была копия Нинтендо в лице той самой денди ))) этим людям бесполезно что-то объяснять. Рельсовая параша от Сони - это 10 из 10. Очередной прорыв в геймдизайне от Нинтендо - какая детская хрень 0/10. Печально

    • @ggos1194
      @ggos1194 ปีที่แล้ว

      @@IroquoisPliskin-gu9ro кстати да) я об этом узнал только в 25)

  • @АлександрАкимов-х6й
    @АлександрАкимов-х6й ปีที่แล้ว +293

    Не ожидал, что обзор выйдет так быстро. Видно, Русяич прямо жил в этой игре

    • @павел-г3ы
      @павел-г3ы ปีที่แล้ว +27

      скорее с пк играл))) палится

    • @lipa
      @lipa ปีที่แล้ว +5

      Ну так игры вышла 2 недели назад. Или ты веришь в "честность" всех вокруг?

    • @icetmzik
      @icetmzik ปีที่แล้ว +9

      Видно Русяич знает сайт торрент-трекер, ты хотел сказать?
      И как бы ничего плохого в этом нет. Человек заранее подготовился.

    • @icetmzik
      @icetmzik ปีที่แล้ว +1

      @@павел-г3ы Нет, он не на пк играл.

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й ปีที่แล้ว +3

      ​@@павел-г3ы или свитч взломанный

  • @АнатолийНовожилов-о9р
    @АнатолийНовожилов-о9р ปีที่แล้ว +177

    Спасибо Василию Метроиду, автору Истории серии "Русяев", за очередной шикарный обзор игрового видеопродукта

  • @alexbandicoot
    @alexbandicoot ปีที่แล้ว +289

    Обзоры от авторов стопгейма стали очень душевными! Спасибо команде =)

    • @ratsplinter7194
      @ratsplinter7194 ปีที่แล้ว +4

      Такое ощущение бывает, когда они говорят то, с чем ты согласен

    • @RedRadyGa
      @RedRadyGa ปีที่แล้ว +6

      Они главредактора поменяли. Он определяет вектор.

    • @constructiv345
      @constructiv345 ปีที่แล้ว +5

      @Aaaarhhh это всё потому что русяич пришёл)

  • @altromantic
    @altromantic ปีที่แล้ว +207

    Ура, продолжение Ретроспективы Зельды подоспела!

    • @comradeeighteightseven6775
      @comradeeighteightseven6775 ปีที่แล้ว +13

      Даже на одну Зулин-минуту не тянет - какая-же это ретроспектива???

    • @penka7855
      @penka7855 ปีที่แล้ว +1

      @@comradeeighteightseven6775 ну, была такая на канале Русяича, и про Батву у него было. Да, это видео не ретроспектива в полной мере, но продолжение серии ретроспектив - вполне себе нормально. Не токсичь ты так

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й ปีที่แล้ว +4

      Надеюсь, что позже выйдет большой анализ этой игры от Русяича на стопгейме как раз на зулин минуту, на подобии его ретроспективы по Зельде и Метроиду, было бы здорово

    • @Evil_Pirate
      @Evil_Pirate ปีที่แล้ว +2

      @@penka7855 по-моему комментатор тебя понял и просто подыграл с шуткой про зулин-минуту)

    • @penka7855
      @penka7855 ปีที่แล้ว

      @@Evil_Pirate ну дурак я, чтож поделать) прошу прощения и удачи вам!

  • @captaincat6347
    @captaincat6347 ปีที่แล้ว +25

    У игры еще очень Крутая анимация, не только кат сцен, но и остальных движений: очень живая и плавная. Приятно что разрабы уделили внимание мелочам, потому что видно что в игру вложили много труда и делали с любовью

  • @lookiloo4686
    @lookiloo4686 ปีที่แล้ว +55

    Ну, кто как ни Василий Русяев мог сделать обзор на данный проект. Это слишком очевидно!)

  • @silverstar2579
    @silverstar2579 ปีที่แล้ว +8

    Честно говоря, ужасно предвзятый обзор, больше похожий на рекламу, чем на разбор игры. А от последнего "отбросьте вот эти вот предрассудки насчет графики, фреймрейта", признаюсь, подгорело. В игре достаточно моментов, которые можно покритиковать, а определенным людям она вообще может не понравится своей концепцией.
    Например, кучей, так или иначе, однообразных активностей (да, святилища с загадками это все ещё святилища с загадками, которые проходятся по 2-3 паттернам), или навалом кучи механик, которыми вроде можно пройти эти активности, но при этом необязательно изощряться) Но если ты не используешь механики, то становится просто скучно и однообразно, а если используешь концепцию "развлеки себя сам", то необязательные механики просто душат (начиная от постоянного перекликивания в инвентаре и заканчивая выполнением необходимых условий и сбором ресурсов).
    А, и ломающийся от двух-трех ударов меч это нихрена НЕ КРУТО, и постоянное создание оружия из говна и палок не делает это решение хорошим (что нам пытается доказать Русяич)

    • @shimmid3870
      @shimmid3870 ปีที่แล้ว

      С такими претензиями можно подкопаться БУКВАЛЬНО до любой другой игры

    • @VadyaCool
      @VadyaCool ปีที่แล้ว

      у однообразных активностей куча вариантов решений которые упираются в твою креативность, в этом и соль, игра не для людей которые привыкли к гринду и что бы их вели за ручку.

  • @ЕгорМихеев-я2о
    @ЕгорМихеев-я2о 5 หลายเดือนก่อน +3

    у меня есть вторая часть, но так страшно после обзора к ней прикасаться, т.к. ботва мне очень понравилась, она у меня под 150 часов заняла времени, а эта ещё больше, я перед ней решил пройти персону 5 и теперь жалею... она тоже заняла на пол игры 70 часов. япучие японцы, дохрена контента всегда.

  • @Mokco
    @Mokco ปีที่แล้ว +12

    Ох... Я даже толком не начала основной сюжет, просто увлеклась на собирание одежды/брони и меня унесло... Мир слишком огромный, голова кругом

  • @beshenka3287
    @beshenka3287 ปีที่แล้ว +5

    На мой взгляд, с облегчением боссов и данжей, они перестарались. Я не сравниваю с мажорой или окариной, все же ботва и тотка больше про открытый мир, но головоломки были слишком простые, следовало сделать что-нибудь хотя бы уровня Скайвард сворд, это же основная сюжетная линия, боссы тоже простоватые :( А вот за 100500 новых способов сдохнуть в каверне, это спасибо конечно :)
    Я видела что народ строит, и если в ботве, нас первую часть игры кошмарили Стражи, теперь Хайрул кошмарим уже мы :)

  • @maxlewell6891
    @maxlewell6891 ปีที่แล้ว +176

    По поводу вышек. В первой части вокруг них тоже было своё маленькое приключение: вышка в болоте, в толпе монстров, на поражённой скверной горе и т.д. Т. е. Это было почти одно и то же приключение, но тем не менее. Суть была в том, что пока ты забирался на вышку и стоял на её вершине, ты осматривался и прикидывал, куда можно пойти и что выглядит интересным. Внимание: ты сам себе расставлял точки интереса. Учитесь ubeysoft
    Кстати, сцена появления Пуры - просто вау. Когда сначала ты видишь мелкую девочку и думаешь "вау, она таки подросла", а потом появляется сама Пура и она горяча как мама вашего лучшего друга. Просто вау

    • @SnooffVdoh
      @SnooffVdoh ปีที่แล้ว +11

      как же уморительно эти фанбойские бредни читать. даже захват вышек тут самый прекрасный
      ведь пометить оранжевые штуки, или когда они сразу на карте - совсем разные вещи

    • @milllionexplodingsuns
      @milllionexplodingsuns ปีที่แล้ว +9

      Да-да. Прям как в Фар Край 3, где на каждую башню тоже забираться нужно было по разному. Когда в Ботве наткнулся на первую вышку, ничего кроме разочарованного выдоха не испытал, что говорить о последующих.

    • @icetmzik
      @icetmzik ปีที่แล้ว +20

      Кста да. Не понимаю, почему никто не отмечает того, что появилась новая вайфу на рул 34. Этож прям в глаза тебе тыкают.

    • @dansay1048
      @dansay1048 ปีที่แล้ว +13

      Братан, тут конечно тебя уже задушила какие то типы, но я с тобой согласен)

    • @maxlewell6891
      @maxlewell6891 ปีที่แล้ว +35

      @@dansay1048 это типикал хейтеры, над которыми русяич уже покекал и не раз
      "Ыыыы мультяшная игра не может стоить фул прайс, быть интересной и получать высокие оценки ыыыы"
      Это интернет, я уже привык что тут овощей больше чем в моём огороде

  • @yoba7807
    @yoba7807 ปีที่แล้ว +50

    Ждать ли продолжение истории серии зельды?

    • @Wiandar
      @Wiandar ปีที่แล้ว

      Мб это последняя серия зельды, так, слушок

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й ปีที่แล้ว

      Лично, я надеюсь, на полноценный анализ игры от Русяича на пару часов, как и с его ретроспективами

    • @Lifty_one
      @Lifty_one 4 หลายเดือนก่อน

      Цже подтвердили продолжение. Новая перспектива: получение фана от игры

  • @feathonnar
    @feathonnar ปีที่แล้ว +74

    Вот, настоящий обзор без спойлеров, при этом намного информативнее и полезнее большинства любых других обзоров. Спасибо!

    • @vault29a
      @vault29a ปีที่แล้ว +6

      споилер: добро победит зло.

    • @feathonnar
      @feathonnar ปีที่แล้ว

      @@vault29a речь скорее о геймплейных спойлерах)

    • @Terherm
      @Terherm ปีที่แล้ว +3

      ну а что вы ожидали от парня, который полную хронологию серии и обзор всех Зельд сделал?

    • @kirichenec
      @kirichenec ปีที่แล้ว +1

      ​, зато сюжетных спойлеров навалил))

    • @vault29a
      @vault29a ปีที่แล้ว +1

      @@Terherm адекватности?

  • @vadimivanov7281
    @vadimivanov7281 ปีที่แล้ว +10

    Нефига отсылки на фанатское творчество на 9:15 , уважаемо)

    • @Femboy4747
      @Femboy4747 ปีที่แล้ว +1

      Человек Культуры🤣🤣🤣

  • @jonikrov
    @jonikrov ปีที่แล้ว +4

    Когда-нибудь снг геймер признает другие игры помимо ведьмака и сталкера. И у него от этого выпадет прямая кишка

    • @ninwan4127
      @ninwan4127 ปีที่แล้ว

      Не, сейчас когда ещё все компании ушли, а озвучки делает только Нинтендо, весь гейминг будет на уровне дотеров и ксеров😢

  • @kamidzun
    @kamidzun ปีที่แล้ว +6

    9:13 Ай ай ай, видимо сколько то из этих 107 часов ушли на исследование "фанатского" контента...

  • @АнтонБондаренко-щ6х
    @АнтонБондаренко-щ6х ปีที่แล้ว +11

    Ганандорф в игре чем-то напоминает Ареса из первого God of War.😉

  • @Zenitsy-f3w
    @Zenitsy-f3w ปีที่แล้ว +26

    107 часов за 3дня после релиза ещё плюс обзор..попахивает торрентом

    • @Ivan_Harkov
      @Ivan_Harkov ปีที่แล้ว +12

      Как будто что-то плохое

    • @serxphim228
      @serxphim228 ปีที่แล้ว +3

      мб им дали пресс-релиз

    • @kiranis2174
      @kiranis2174 ปีที่แล้ว +6

      Пиратку слили 2 недели назад, камон. :)
      (ну и сам Вася про это говорил на стриме)

    • @sc716756
      @sc716756 ปีที่แล้ว +7

      Даже если он играл в слитую 2 недели назад, то всё равно 107 часов на 14 дней это 7,5 часов В СРЕДНЕМ в день. Вы представляете что такое 7.5 часов играть каждый день для обычного чела, который не безработный школьник без личной жизни и любых дел? Даже, при учете что он работает на сайте о видеоиграх, такое очень тяжело вообразить, по-любому он кучу часов тупо оставлял игру висеть фоном, если, конечно, эти 107 часов вообще действительно были.

    • @alexcross8914
      @alexcross8914 ปีที่แล้ว +1

      @@sc716756 так обычные нормальные люди в такое редко играют, так что не стоит удивляться

  • @kenshiroikari770
    @kenshiroikari770 10 หลายเดือนก่อน +2

    Еба здесь дегродов конечно) Ну лан, нам больше игр хороших, а они пусть терпят, что такие челы как близзы и сони например им говно наваливать с вишенкой на кончике)

  • @da_berin
    @da_berin ปีที่แล้ว +3

    А че, какие проблемы с графонием? Мне кажется, что фотореализм уже всем надоел

    • @IroquoisPliskin-gu9ro
      @IroquoisPliskin-gu9ro ปีที่แล้ว +2

      А никаких проблем с графикой. Одна из самых красивых игр за последние годы. Хотелось бы разрешение побольше, но это вообще мелочи. Общий визуальный стиль в игре просто потрясающий

    • @xprpr7773
      @xprpr7773 ปีที่แล้ว

      Ну одно дело, когда фотореализму противопоставляют какой-нибудь пиксельный стиль, или селшейдинг как в борде. Но тут стилистика не компенсирует мыльцо.

  • @DoubleJumpDmitry
    @DoubleJumpDmitry ปีที่แล้ว +14

    Ну кто же еще на стопгейме мог сделать обзор новой зельды. Я бы сказал, что Русич продал мне игру, но по правде, своей ретроспективой он уже много лет назад продал мне любую зельду на годы вперёд

  • @Kyo-uo1lr
    @Kyo-uo1lr ปีที่แล้ว +3

    Хм, поиграть таки или нет. Подзадушился ботвой прям знатно так. Единственное, что реально понравилось в ботве это загадки и игры с гироскопом, а так, игра показалась очень душной, квесты совершенно неинтересными, открытый мир, кроме как загадок как раз таки, вообще унылый, всё, что там есть это однотипные враги, которых ты встречаешь в самом начале и так на протяжении всей игры, и сюжет не зашёл, даже не заморачивался по поводу поиска мест на фото, это уже верх душнины, бегать какие-то места искать, чтобы тебе лор рассказали, что за бред вообще, сколько часов надо потратить на всё это без гайдов? Столько времени банально нет. В итоге пока обзавёлся нормальным оружием, которое я всю игру экономил и в итоге получил неломающийся меч, который сокрушитель зла, зашибись. Так и не стал возвращаться и убивать мини боссов, один кусочек карты вообще остался не открытым и неизведанным, потому что зачем? 4 региона прошёл, меч нашёл, иди убивай ласт босса, который оказался полнейшим разочарованием, в итоге я без крафта еды, без какой-либо крутой брони, можно сказать просто в дефолт шмотках убил финал босса с первого раза и закончил игру. Вот вроде и были плюсы, вроде и интересно местами исследовать мир, но из-за того, что лошади управляются как говно, а чтобы была лошадь нужно ещё и заморачиваться, чтобы подкрасться и сесть на них, я просто забивал болт и тепался на ближайшие к цели вышки, и с них летел как можно ближе к цели, остатки просто пешком доходил, это тоже задушило. И если вдруг тут найдётся умник, который скажет: Ну ты же ёпта не исследовал каждый кусочек карты, не нашёл супер мотоцикл, не сделал то, не сделал это, поэтому тебя и задушило, а вот я сделал всё, мне ок. То, хочу сразу сказать, я играю в подобную игру, исключительно ради сюжета, и загадок, я ненавижу открытые миры, они интересные первые часов 10-20, потом тупо лень уже что-то бегать и исследовать, и я не буду тратить сотни часов, чтобы что-то там найти, что облегчит мне игру, за время этих поисков я уже 10 раз игру пройду, плюс игра не учит многим вещам. Я вот например узнал, что можно на щите, как на скейте кататься уже после того, как игру прошёл, на ютубе узнал, а игра меня этому не научила, хотя я шёл строго по сюжетке, порой вообще доходило до абсурда, когда прошёл пол игры, наткнулся на какого-то чела, а он меня научил щит ставить) Смешно. Про парирование тоже в ютубе только узнал. Короче не знаю, так себе игра на мой взгляд, либо для тех у кого ну очень много свободного времени, либо для неприхотливых людей, которые любят в одной игре по несколько сотен часов находиться, чего я вообще не понимаю, либо для детей, которые готовы во всё играть, они ещё не искушены, и у них нет ощущений, что ты уже 1000 раз это где-то видел, и проходить душнину типа вышек в очередной раз совершенно неинтересно.

  • @ДмитрийД-у2ю
    @ДмитрийД-у2ю ปีที่แล้ว +8

    Увидимся совсем скоро? Я надеюсь что это намёк на скорую серию Истории серии Метроид или новый выпуск рубрики За кадром!

  • @mr.peanutbutter9687
    @mr.peanutbutter9687 ปีที่แล้ว +13

    Ну что, теперь ждем еще 2 часа разбора полётов зельды

  • @Bookwalker_Lemm72
    @Bookwalker_Lemm72 ปีที่แล้ว +9

    Лоли Пура стала милфой? Не зря я делал предзаказ, как чувствовал

  • @Maestorio
    @Maestorio ปีที่แล้ว +3

    А вы не знаете, как выглядит квест в «новой деревне» у тех, кто ее не строил? Было бы странно услышать «о, снова привет» от незнакомых людей.

  • @maxlewell6891
    @maxlewell6891 ปีที่แล้ว +19

    Кстати, чаромонтаж ещё решает проблему зельеварения в первой части, когда у тебя в инвентаре стакался миллион рогов всех мобов, а зелья не упёрлись, потому что чудодурианов полная сумка. Теперь ты все эти рога используешь

    • @yaz2838
      @yaz2838 ปีที่แล้ว

      Только чудо-дурианов теперь нет 😂

    • @KirtAn42
      @KirtAn42 ปีที่แล้ว +1

      @@yaz2838 Что с одной стороны чертовски грустно, а с другой и хорошо.
      Как минимум, игра стала сложнее благодаря одному лишь их остутствию.

    • @maxlewell6891
      @maxlewell6891 ปีที่แล้ว +1

      @@KirtAn42 я кстати в первой части даже зная про чудодурианы практически не пользовался ими
      Мне прям доставляло удовольствие крафтить что-нибудь эдакое. Я даже фоктал все рецепты, которые там на плакатах в конюшнях встречались
      Но для меня это работало на погружение, а в плане баланса это конечно полный F

    • @KirtAn42
      @KirtAn42 ปีที่แล้ว +2

      @@maxlewell6891 А вот мне лично система готовки не так сильно зашла, и мне было гораздо проще абузить дурианы.
      В итоге к Ганону я пришел, имея три страницы чудо-фрукт-миксов и еще сотню дурианов в сыром виде.

    • @Ivan_Raygo
      @Ivan_Raygo ปีที่แล้ว

      @@yaz2838 Чудо-трюфели по прежнему есть. Жаль что так и не решили проблему готовки, когда нужно готовить много. В том же Геншине, персонаж после нескольких приготовленных блюд мог готовить это блюдо массово, и моментально.

  • @PeaceMakerRuSGames
    @PeaceMakerRuSGames ปีที่แล้ว +15

    Лайкнул это видео, будто предзакал игру

  • @shikataganaidesu
    @shikataganaidesu ปีที่แล้ว +13

    7 часов до первого босса. Я уже 40+ наиграл и даже толком сюжет не видел, хожу, брожу приключенствую.

  • @bobleman2792
    @bobleman2792 ปีที่แล้ว +4

    Да, отбросьте предрассудки по поводу графики и фреймрейта и купите игру за 7500... Так падажжи

    • @D1zaud
      @D1zaud ปีที่แล้ว +1

      70 баксов, какие 7500? Из головы взял?

    • @daybit1961
      @daybit1961 ปีที่แล้ว

      ​@@D1zaud человек судит по ценам картриджей на Авито, я полагаю.

  • @silver-letoral
    @silver-letoral ปีที่แล้ว +17

    Спасибо за обзор! Отличный вышел! Удалось передать вовлеченность в исследование, которую со стороны не видно. Игра не воспринимается как детская, но в ней много детского: сказочная, добрая, увлекательная и яркая. Прекрасно же!

  • @slimbob777
    @slimbob777 ปีที่แล้ว +74

    Как я рад что обзор делает человек в теме🎉

    • @LihMeh
      @LihMeh ปีที่แล้ว +14

      Я уж боялся, что Диана начнет обзор словами "я никогда ни в какие Зельды не играла" :)
      (No offence, это прекрасный автор, ноооо обзор на Майнкрафт немного разочаровал)

  • @kirichenec
    @kirichenec ปีที่แล้ว +6

    А я чет наоборот полюбил невесные островки (на которых дождь не идет, кек), а вот подземки напоминают о многочасовых заходах.
    И по поводу самого обзора: навалить столько спойлеров - это нужно уметь. Хорошо, что отложил просмотр и решил глянуть через неделю игры

    • @GreenAppleMusic
      @GreenAppleMusic 7 หลายเดือนก่อน

      тоже отложил. т.к играть начал))

  • @Tauriel-PSN
    @Tauriel-PSN ปีที่แล้ว +7

    не вижу разницы между этой (и прошлой) Зельдой и каким нибудь Ассасин Крид Одиссея. Хотя вижу, в зельде графики нет

    • @NekoArk
      @NekoArk ปีที่แล้ว +3

      Значит ты ни в одиссею, ни в зельду не играл

    • @Tauriel-PSN
      @Tauriel-PSN ปีที่แล้ว

      @@NekoArk ага, я дурачёк значит, сравниваю игры, в которые не играл

    • @novohart1928
      @novohart1928 ปีที่แล้ว

      Да, только вот Одиссея это говно собачье, от которого сами фаны ассасинов плюются

    • @The_Real_Elbow
      @The_Real_Elbow ปีที่แล้ว +2

      В Одиссее однообразнейший геймплей, с микротранзакциями, скучным сюжетом, доп квестами и т.д. Только мир красивый, но эта заслуга людей, которые занимались внешней стороной игры.

    • @yaz2838
      @yaz2838 ปีที่แล้ว +1

      Ну если уж заниматься графофаперством, то в ассасинах графика тот ещё отстой, если начинать искать графику. А так хочу графики - включу ПС5/ПК с экзами сони, захочу геймплея - включу свитч, так и живём.

  • @UserGray
    @UserGray ปีที่แล้ว +3

    Да, Вася меня убедил, я хочу поиграть в Зельду, ща, только свич куплю... В смысле 30к ? У меня зарплата 20... Десять штук займете ? А блин еще ж игра... Сколько она стоит ? Оу... Знаете, видимо не судьба.

    • @Альпаковод
      @Альпаковод ปีที่แล้ว +1

      Но ведь есть Лайт, который можно вообще за десятку найти

  • @xprpr7773
    @xprpr7773 ปีที่แล้ว +6

    Вот решил поиграть в зельду, прошел ботву, пошел в новую часть. Хоть я и успел до ботвы посмотреть нововведения в totk, но тем не менее ботва прям очень бедна на занятия в открытом мире. Первая где-то треть - да, невероятно интересно, но когда ты понимаешь, что видел уже весь контент по факту, игру хочется пробежать. Сделали классный симулятивный мир, в котором просто нет контента. Зачищать лагеря - после трети игры при учете активного лутинга и поломки снаряжения, просто не нужно, учитывая, что игра легкая, то вещей хватает. Выполнять сайды - тоже нахрен не надо, награды там смехотворные(я бы даже сказал издевательские), а сюжета в них нет. Находить святилища разве что, но когда пробегаешь все основные, добивать остатки без карты желания нет, ибо тебе эти сердца нахрен не сдались, опять же, с учетом того, что игра легкая. Визуально игра тоже бедна на всякие ассеты домов, развалин, лагерей и т.п. Малое количество мобов, буквально большинство это 3 вида, под конец уже орать хочется от однообразия.
    Отдельно хочется выделить способности вне святилищ. Магнетизм не применяется, ибо 80% всех металлических предметов это сундуки. Куда-то их швырять или кого-то ими бить нахрен не надо, лишняя трата времени почти всегда. Заморозка - исключительно чтобы перебраться через реку или на водопад, пока не получил снарягу. Стазис - в теории можно в кого-то что-то запульнуть, но в целом проще пойти и просто так убить, ибо игра блин легкая. Бомбы полезны в начале игры как экономия снаряжения, в конце только что-то разбить. Проблема в том, что сами способности крайне узкие по применению и в открытом мире тебе не то чтобы есть куда их применять и комбинировать. Конечно можно что-то эдакое выдумать, но это уже чистый энтузиазм с игровыми механиками, который есть во многих играх. Всякие приколы из обучающей области, по типу срубить дерево и перебраться, или скинуть камень на врагов тоже не применяются. Насчет дерева - то я вообще не видел, чтобы такая ситуация в открытом мире была, а может если и была, всегда проще просто спрыгнуть и планером долететь, а потом забраться. Камни скидывать можно чаще, но тоже не особо нужно.
    Открытый мир это вот буквально однообразные лагеря, 5 мелких поселений и леса, поля, горы и святилища на всем этом. Локальные интересности в дизайне этих лесов холмов и локальные же загадки интересны, пока ты не понимаешь, что за любой загадкой или интересностью тебя ждет либо святилище, либо вообще что-то нафиг ненужное. И это убивает интерес к исследованию напрочь.
    Лично у меня ботва вызвала ощущение первого масс эффекта. Только если в МЭ придумали отличный мир, персонажей, лор, но игра в целом была бедненькой, то тут придумали отличный геймплей, но опять же, игра бедная на контент и с проблемными способностями, но с заделом на продолжение.
    А вот новая часть это буквально все то, чего не хватало ботве. Во-первых механики с широким спектром применения, во-вторых наполненность мира контентом, в третьих сюжет(его присутствие хотя бы).
    Ботва, если учитывать задел на продолжение(которое не факт что могло быть вообще) в целом неплоха, но невероятно восторженных отзывов я откровенно не понимаю.

    • @hedgehogparasite3953
      @hedgehogparasite3953 ปีที่แล้ว +1

      Абсолютно согласен. Сначала интересно, бегаешь, получаешь какие-то новые предметы. А потом понимаешь, что даже если ты нашел какую-то офигенскую локацию, то в конце тебя ждет то же снаряжение или материалы, что у тебя уже есть. Вообще никак не награждается исследование. Забросил игру, слишком скучно. Ладно бы история какая-то рассказывалась. Но сколько раз я находил места, пещеры, храмы, в которых нет вообще ничего

    • @СтасМедведев-б3н
      @СтасМедведев-б3н ปีที่แล้ว

      Фактишь

    • @North_Vizion
      @North_Vizion ปีที่แล้ว

      Это один из лучших и ёмких комментов про ботву. Полностью согласен. Сейчас прохожу её и только после твоего коммента прям реально заметил эти недостатки. Прошел наверно треть игры, все это время держался дикий фан, и вот недавно стал замечать что чёт не то, и тут сразу твой коммент, который расставил все на свои места.
      Эх, походу придется бросать и начинать новую зельду

    • @xprpr7773
      @xprpr7773 ปีที่แล้ว

      @@North_Vizion да, лучше ботву вообще не трогать, ибо сил не вторую часть не хватит. Я тёрку так и не прошел и не уверен, что прошел бы, если бы с нее начал. Ключевая проблема обеих частей - игры слишком огромные по часам прохождения. Их можно было сделать в разы компактней. Ботву раза в 4, тёрку раза в 2.

  • @Dazmarus
    @Dazmarus ปีที่แล้ว +9

    StopGame. Мы ждем РЕТРОСПЕКТИВУ Tears of the Kingdom от Русяича!
    UPD. Ок, Русяич будет делать ретроспективу на своем канале, ждем-с.

    • @d0lphinius
      @d0lphinius ปีที่แล้ว

      Здравствуйте Владимир Хромов.

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й ปีที่แล้ว

      Было бы кстати здорово получить именно полноценный анализ новой Зельды от Русяича, на часик.
      Было бы здорово

    • @Dazmarus
      @Dazmarus ปีที่แล้ว

      @@d0lphinius Здравствуйте Дмитрий🤝

  • @ДаняДонченко-р4г
    @ДаняДонченко-р4г ปีที่แล้ว +12

    Геншин на нинтендо выглядит восхитительно

  • @Альпаковод
    @Альпаковод ปีที่แล้ว +5

    107 часов...
    Вот куда Вася пропал и почему своё Марево не делает)
    Его Тёрка украла)

  • @G1amer
    @G1amer ปีที่แล้ว +4

    "Никаких донатов,конечно,нет." В юбисофт, наверно, кто-то со стула упал.

  • @jonmakesafronov8706
    @jonmakesafronov8706 ปีที่แล้ว +2

    Русячь где новый Metroid серия номер 5, 5 месяцев прошло.

  • @temach1978
    @temach1978 ปีที่แล้ว +3

    Василий, ретроспективу дополните? Ведь в Слезах очень крутая приемственность по сюжету. И Бедствие Ганон теперь понятно откуда бралось)))

  • @ninwan4127
    @ninwan4127 ปีที่แล้ว +2

    Ахахаха, как у быдло подгорело, когда узнали что оказывается ещё есть игры без доната, без повесточки, с шикарным гецмдизайном, а им не нравится, всё очень просто, постому что нищие🎉

    • @xprpr7773
      @xprpr7773 ปีที่แล้ว +1

      А причем тут нищие?

  • @marklion250
    @marklion250 ปีที่แล้ว +21

    Такой простой и убедительный обзор. Действительно самому захотелось попробовать. Но я сам пока только планирую Breath of the Wild начать. Потом догоню🙂

    • @constructiv345
      @constructiv345 ปีที่แล้ว +10

      Давай приятель, уверен тебе понравится)

  • @griha244
    @griha244 ปีที่แล้ว +2

    Ничего не понял про геймплей как человек, не знающий ничего про оригинал

  • @ekaterinapletneva8012
    @ekaterinapletneva8012 ปีที่แล้ว +5

    Русяич божит. Отличный обзор. Спасибо за проделанную работу!

  • @aegiscandothismouth2018
    @aegiscandothismouth2018 ปีที่แล้ว +2

    60$ Death Stranding - однообразная и затянутая курьерская рутина, герой только и делает что таскает грузы, скачет по скалам на кривых девайсах, зачищает лагеря рейдеров и бегает по точкам доставки на фоне огромных однообразных локаций, через которые надо продираться, строя однотипные лесенки и дощечки
    70$ Зельда - колоритное и продолжительное фэнтезийное приключение, герой занимается разнообразной деятельностью: взаимодействует с окружением, перемещая различные объекты; может быстро перемещаться на лошади и крафтовых машинах; штурмует базы с грозными противниками; решает разнообразные головоломки в погоне за тайниками; и всё это на фоне поражающей своим масштабом карте мира, которую помогают преодолеть самодельные строения и идеальная физика коллизии

  • @mikemilestone4187
    @mikemilestone4187 ปีที่แล้ว +2

    Игра вышла 12 мая, ты наиграл 107 часов, хз во сколько вышла игра, но с самого релиза едва ли прошло 100 часов - чел, ты как наиграл 107 часов? Ты вообще спал? Ты вообще жив?

    • @mihanik8489
      @mihanik8489 ปีที่แล้ว +1

      Её в сеть слили за неделю до реализа. На подумать

  • @slaukaomsk1631
    @slaukaomsk1631 ปีที่แล้ว +4

    Все ещё не Готика 3

  • @Ulfhednar17
    @Ulfhednar17 ปีที่แล้ว +2

    Вот одного понять не могу. Почему всем так нравится опенворлд, который почти насильно старается развлекать игрока? Очень много людей ругает мир Elden ring и хвалят Зельды, RDR2 или геншин тот же. Но как же это раздражает, когда ты просто хочешь пойти к намеченной цели, а всё вокруг пытается тебя задержать. На мой взгляд побочные активности должны привлекать ненавязчиво, визуально показывая, куда стоит заглянуть, а не кидать в лицо внезапную рандомно сгенерированную засаду или очередного моба, который кричит о помощи.

    • @CoolgerD...
      @CoolgerD... 2 หลายเดือนก่อน

      В этом и прикол что тебя никто не заставляет выполнять квесты, ты сам решаешь что тебе делать и как делать, находить квесты спонтанно намного интереснее чем просто тебя будут за ручку вести, свободный мир это свобода дейсивия в конце концов, вот почему зельда - это реально свободный и интересный мир

  • @albertoflacoa
    @albertoflacoa ปีที่แล้ว +3

    Блин, кому как не Русяеву (в наших широтах) пояснять за Зельду😎🫡

  • @kiba11921
    @kiba11921 ปีที่แล้ว +1

    У меня почему-то с этой игрой есть проблема: я не чувствую того уюта и ощущения безопасности, что дарила мне ботва. Мир игры получился слишком огромным, активностей стало слишком много. Это ощущение похоже на то, когда ты после окарины времени идешь играть в маску мажоры. Вот тут я тоже чувствую какое-то необьяснимое психологическое давление, связанное не с таймером в углу экрана, а именно с масштабами самого мира. Думаю по мере прокачки и прохождения сюжета это чувство притупится, но каждая новая сессия в эту игру дается мне с очень большим дискомфортом.

  • @alexbariev1647
    @alexbariev1647 ปีที่แล้ว +3

    Наиграл 40 часов на эмуляторе... Буду покупать свитч теперь.

    • @ИванХуев-ц8ы
      @ИванХуев-ц8ы ปีที่แล้ว +1

      и как там с оптимизацией? через какой эмуль играли?

    • @alexbariev1647
      @alexbariev1647 ปีที่แล้ว

      @@ИванХуев-ц8ы 22 ФПС стабильно. 1050 i7. Пару раз до 10 падало.

    • @eugenneek
      @eugenneek ปีที่แล้ว

      @@ИванХуев-ц8ы на обычном компе с 1060 всё ок играется в 30 фэпэсов. если есть машина посерьёзнее можно подкрутить разрешение или поставить мод на 60 фпс

  • @stavLeon
    @stavLeon ปีที่แล้ว +2

    Ура, одинаковых гоблинов можно теперь не только бить и взрывать, а еще и машинкой переехать.

  • @slavapacifist
    @slavapacifist ปีที่แล้ว +4

    Мы же знаем, что Мидна из Twilight Princess - это один из комплесных персонажей из Зельд

  • @djunn
    @djunn ปีที่แล้ว +1

    Ну как "отбросьте предрассудки". Если ты уже играл годы на пк и пс5, и привык что 60фпс это нижняя граница приличий - вернуться на олдускульный 30фпс убогой железки это боль. Вот я буквально на днях наконецто добрался до блудборна (да так вышло), а эта игра с локом в 30фпс, никто для пс5 патч не делал. И вот видно, что да, игра крутая. Но играть слишком дискомфортно - глаза прям заметно устают. Через час вроде начал привыкать, но через два понял что не привык - реально просто устаешь. Так и бросил. Если разрабам плевать на игроков и им некогда сделать маленький патч, зачем я буду мучиться с их продуктом.
    Оригинальная ботва - офигенная игра, но играть в ее сиквел на свиче я не буду. Ботву проходил на эмуле в 1440п на 120фпс. Жаль, что нинтенда не выпускают игру нигде кроме своей портативки, т.е. заставляет всех мучиться на уже откровенно убогом железе. Я пасс. Может и к свичу хороший эмуль через пару лет сделают :)

    • @rs10269
      @rs10269 ปีที่แล้ว +1

      Зельда лучше работает, в Бладборне кривой frame time, так что там нет ровных 30 фпс

    • @djunn
      @djunn ปีที่แล้ว

      @@rs10269 есть прям видосы на ютубе с графиком фреймрейта, все там ровно. А на пс5, которая по лобовой мощи оверкилит 30фпс FHD вывод бладборна раз так в пять - тем более он абсолютно ровный. Другое дело, что привычка и все такое. Я 20 лет назад проходил хл2 и фк1 на прыгающими 20фпс и наслаждался офигенными играми )) Сейчас стандарты геймплея лично для меня совсем другие :)

  • @laizo8020
    @laizo8020 ปีที่แล้ว +6

    Если сейчас есть люди которые не играли в первую ботву, спокойно запускайте игру на пк и кайфуйте, эмулятор справляется просто превосходно, это сейчас лучшая версия

    • @bigsitter1179
      @bigsitter1179 ปีที่แล้ว +1

      Да пустая игра, не понимаю, что в ней люди находят. Она многим не подходит. Для меня игра это история, а не геймплей

    • @ИванХуев-ц8ы
      @ИванХуев-ц8ы ปีที่แล้ว

      а через какой эмуль работает лучше? видел сборку через Ryujinx версия игры 1.1 , и вторую раздачу более раннюю через Ryujinx/Yuzu от фит герл версия игры 1.0 . и пойми что работает а что нет

    • @laizo8020
      @laizo8020 ปีที่แล้ว

      @@ИванХуев-ц8ы Сейчас прохожу первую ботву через CEMU 1.26.2, стоит мод на Геймпад Xbox, моды на дальность прорисовку, тени и все такое, играю через Вулкан в 2к 60fps
      Железо у меня не супер дорогое, i3 10100f, Ram 16gb, RX 6600

    • @laizo8020
      @laizo8020 ปีที่แล้ว +1

      @@bigsitter1179 А для меня игра в первую очередь это про геймплей, тем более в современное время, когда игры это сплошно кинцо
      Ботва это буквально Immersive sim в открытом мире, мне лично это очень нравится

    • @Kalyancheg
      @Kalyancheg ปีที่แล้ว +1

      Давно ещё ставил
      Задушился от отсутствия вменяемой истории через часов 10 15
      Побочки были крайне слабы.
      Геймплей неплохой, но хайп слишком раздут.

  • @ИльяДиль-х7ы
    @ИльяДиль-х7ы ปีที่แล้ว +2

    Это полная иммерсивность! Создатели игры хотели сделать DLC, но так втянулись, что сделали новую огромную игру!

  • @47TheK
    @47TheK ปีที่แล้ว +4

    Новая зельда похожа на Масс Эффект 2

  • @alexprost7505
    @alexprost7505 ปีที่แล้ว +2

    Никто не заметил походу что вернулась "ру"

  • @mikhailpoodkov1430
    @mikhailpoodkov1430 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за обзор. Но пожалуй вернусь и досмотрю его, когда попробую игру сам.

  • @AkirinTime
    @AkirinTime ปีที่แล้ว +3

    это уже какой-то monster hunter с открытым миром и квестами как в скайриме и крафтом как в майне
    МНЕ НРАВИТСЯ!

  • @ThePsihology
    @ThePsihology ปีที่แล้ว +2

    Пура- новый объект для косплеев?

  • @MrWykey
    @MrWykey ปีที่แล้ว +17

    Вась ты лучший! Конструктивно, четко и осмысленно, я рад слышать и слушать тебя снова и снова 👍👍👍

  • @Sergo3dWorld
    @Sergo3dWorld 8 หลายเดือนก่อน +2

    Короче, если в 2-х словах:
    Тёрка перетёрла Ботву!😎

  • @GlebPolyanskiy
    @GlebPolyanskiy ปีที่แล้ว +7

    Ботва и так была одной из лучших игр, в которые я играл, а я играл в сотни сюжетных приключений. Ну, в общем, предзаказ давно оформлен. Картридж пока едет. Теперь ждём от Русяича НОРМАЛЬНЫЙ обзор. Часов на 7.

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й ปีที่แล้ว +1

      Полностью подписываюсь, хотелось бы полноценного разбора на несколько часов, было бы круто

  • @Razin471
    @Razin471 ปีที่แล้ว +2

    Спидраннер прошёл The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom за 94 минуты - в день официального релиза

    • @АлександрТерехов-ж3й
      @АлександрТерехов-ж3й ปีที่แล้ว

      Спидранеры у игр нинтендо поражают, всё же у этих игр сплачëнное коммъюнити, именно с игр нинтендо начали спидранить

  • @yootani
    @yootani ปีที่แล้ว +3

    Последние пару дней удивлялся, че все вдруг breath of the wild вспомнили, а это оказывается новая часть

  • @mrmoney172
    @mrmoney172 ปีที่แล้ว +2

    как он провёл в игре 107 часов, если игра вышла 4 дня назад = 96 часов назад? или типо пораньше дали поиграть

    • @fanat2917
      @fanat2917 ปีที่แล้ว

      Еë слили на торренты почти за 2 недели до выхода.

  • @romanaliev3703
    @romanaliev3703 ปีที่แล้ว +9

    Отлично, теперь ждём ретроспективу на полтора часа❤❤❤

    • @marneyo7010
      @marneyo7010 ปีที่แล้ว

      На 3 с половиной ;)

  • @underrated_exile
    @underrated_exile ปีที่แล้ว +2

    Ладно, но уж больно сильно облизали игру, будто у неё совсем нет минусов, да и голос глав гада мне не показался чем-то привлекательным в русской озвучке, не подходит под пафос происходящий вокруг в этой сцене. Да и в общем звучит как-то больно субъективно

  • @artliom1311
    @artliom1311 ปีที่แล้ว +3

    Почему нет комментариев о том, как шикарно Зельда выглядит с короткими волосами?)

    • @Call_me_Ishmael.
      @Call_me_Ishmael. ปีที่แล้ว +2

      @Terra Nova Так где всё таки у Пайи родинка?

  • @ПочтиПрограммист-ъ7щ
    @ПочтиПрограммист-ъ7щ ปีที่แล้ว +2

    totk проходить на 100% НАМНОГО интереснее чем botw, даже короки интереснее стали

  • @dansay1048
    @dansay1048 ปีที่แล้ว +10

    Не думал, что доживу до момента, когда зельда будет настолько напоминать Берсерка, что и руку у гг заберут, и каверну добавят, которые по атмосфере так напоминают мангу. Браво Нинтендо, жду игру по берсерку чисто для своих, со всем миром земли, парой миров апостолов, и кучей всего))

  • @espark3259
    @espark3259 ปีที่แล้ว +2

    Как стриггерить все комьюнити:
    «А чего так на Геншин похоже?»

  • @СнимайНаКамеру
    @СнимайНаКамеру ปีที่แล้ว +6

    Захотел купить после обзора 🙂

  • @ЮрийРоманов-ж2р
    @ЮрийРоманов-ж2р ปีที่แล้ว +2

    смешно что "let go" - отпустить глайдер - перевели как "Давай!"

  • @АлександрСемецкий-ш9х
    @АлександрСемецкий-ш9х ปีที่แล้ว +3

    Василий огромное вам спасибо за ваши ретроспективы по Зельде и Метройду, никогда не был фанатом этих франшиз но именно эти игры стали моей отдушиной после долгих смен на заводе, и повседневной рутины, В них действительно отдыхаешь.

  • @acidwyvern
    @acidwyvern ปีที่แล้ว +1

    Я сначала подумал что это Шевцов обзирает

  • @wertlyns6591
    @wertlyns6591 ปีที่แล้ว +6

    Здравствуйте стопгейм, очень хороший обзор вышел у вас

  • @harhusjokers
    @harhusjokers ปีที่แล้ว +2

    Русяич, ну че ты говоришь разве в ботве небыло квеста чтобы забратся?

  • @bondage_master1977
    @bondage_master1977 ปีที่แล้ว +2

    Шутка про фембоя-линка прекрасна

  • @Holy_Pie
    @Holy_Pie ปีที่แล้ว +5

    Урраааа, обзор от Русяича!

  • @Sunlight19
    @Sunlight19 ปีที่แล้ว +2

    Уже 3 день играю безвылазно. Если бы не работа, то хрен меня кто из Хайрула вытащил!

  • @SpirsSid
    @SpirsSid ปีที่แล้ว +3

    Наконец-то нормальная игра, а не это вот всё!

  • @risumes
    @risumes ปีที่แล้ว +2

    Скажите, там левров оставили?)

  • @ПавелПротасов-м3ы
    @ПавелПротасов-м3ы ปีที่แล้ว +14

    У Васи Русяева успокаивающий голос, нравится его видосики смотреть

    • @santy3546
      @santy3546 ปีที่แล้ว +2

      Я думал это Шевцов(

  • @CutCollage
    @CutCollage ปีที่แล้ว +1

    хз.... в обе новые зельды у меня схема такая... первые 5-8 часов играешь как задумано разработчиками, кайфуешь от песочницы. Затем подключаешь читы (летать и выносливость) таким образом скипаешь монотонное дрочилово... добиваешь игру.