Обзор Baldur’s Gate 3

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2024
  • เกม

ความคิดเห็น • 2.2K

  • @farpoint3115
    @farpoint3115 ปีที่แล้ว +1658

    Ура! Обзор вышел из раннего доступа 🎉

    • @sc4ndi
      @sc4ndi ปีที่แล้ว +3

      😂

    • @ЭдвинОдессейрон-ц3в
      @ЭдвинОдессейрон-ц3в ปีที่แล้ว +7

      Жалко игра из беты не вышла.

    • @mrator
      @mrator ปีที่แล้ว +2

      Забавно😊

    • @theDesponded
      @theDesponded ปีที่แล้ว

      ​@@ЭдвинОдессейрон-ц3всмешной. Аргументы?

    • @theheartbreakprince
      @theheartbreakprince ปีที่แล้ว +1

      Когда твоя мать выйдет из раннего доступа?
      Такими темпами она потеряет свою клиентуру

  • @dlcbook
    @dlcbook ปีที่แล้ว +142

    "Сражения занимают не так много времени" - такое ощущения, что играли в разные игры...

    • @pascal91_live
      @pascal91_live ปีที่แล้ว +25

      Да, особенно когда создал харизматичного ГГ, чтобы всех убалтывать, а большинство диалогов про "сейчас тебе набьют е*ало". Апогеем стало, когда меня убила Лягушка. 10 из 10, игра года, лять.

    • @dlcbook
      @dlcbook ปีที่แล้ว +5

      @@pascal91_live лягушка это же КЕК, вся игра вообще построена от КЕКа до КЕКа, это её основа. В общем, Свен раскусил запросы большинства просто :(

    • @justkirya
      @justkirya ปีที่แล้ว

      да бесит куда не подойдешь тебе бьют еб*ло, хп нет, прокастить ничего уже не можешь и усё умирай начинай сначала потому как игра автоматом хрен его знает где сохранилась

    • @1yu8omir
      @1yu8omir ปีที่แล้ว +2

      ​@@dlcbookсекс и кишки 🥲👍

    • @kopernik7130
      @kopernik7130 6 หลายเดือนก่อน

      Не так много времени... если сравнивать с дивинити

  • @arafel4893
    @arafel4893 ปีที่แล้ว +693

    Не представляю как можно пройти её за 70 часов...
    У меня в последнем сейве написано 148 часов, и это я разумеется перепроходил несколько мест.
    Чистого времени в игре за 200 часов.
    Я спустя полторы недели думал, что играю всего 3-4 дня.
    Как же удачно Балда вышла на конец моей сессии.

    • @Crawler174
      @Crawler174 ปีที่แล้ว +23

      186 в стиме, 96 в сейве. Плюс я передышку перед финальным боем делал на неделю

    • @gleblik6876
      @gleblik6876 ปีที่แล้ว +37

      Попробуй интеллект больше 8 прокачать, чтобы суметь пройти линейную игру быстрее)

    • @dangername6996
      @dangername6996 ปีที่แล้ว +42

      Как вы это делаете, я прошел игру за 70 часов, при этом не оставлял квестов за спиной

    • @Grindcoremen
      @Grindcoremen ปีที่แล้ว +22

      У меня только 1 акт занял 60 часов. Второй пролетел довольно быстро часов за 20. Сейчас в 3 посмотрим скок он займет

    • @bad_cat
      @bad_cat ปีที่แล้ว +44

      Тоже не меньше 120 часов вышло. Пробег за 70 - это тупо минус половину контента

  • @mariakutsy2178
    @mariakutsy2178 ปีที่แล้ว +301

    Со злодеями можно договориться это странный минус. В том-же днд, где есть вещи жёще, чем сцены с медведем, разговор со злодеем и возможность договориться это одна из лучших возможностей! Поэтому моё уважение Лариан, что они хотя бы частично передали эти возможности!

    • @MrDarkSidius
      @MrDarkSidius ปีที่แล้ว +31

      БГ3 лорно продолжает Descent into Avernus, где можно главного злодея не просто заболтать, а перевести на светлую сторону. Было бы странно, если бы боссов можно было только убивать

    • @gunnebull2806
      @gunnebull2806 ปีที่แล้ว +4

      @@MrDarkSidius пффф, и кого же можно? ну, кроме дроу в 1 акте? из важных злодеев, вплане, крупных?)))
      Торма можно только убить и не только его

    • @MrDarkSidius
      @MrDarkSidius ปีที่แล้ว +19

      @@gunnebull2806 Торм - поехавший фанатик, с амбициями, которые игрок никогда не сможет перебить. Орин можно было бы уболтать, но Баал ее насильно трансформирует. В обоих случаях и в настолке нельзя было бы договориться . С Горташем можно заключить союз и ты скипаешь его драку. Это из главной троицы, а так достаточно опциональных, кого можно в диалоге победить

    • @Gecko_YouTube
      @Gecko_YouTube ปีที่แล้ว +24

      @@gunnebull2806я Торма убедил не сражаться. Он сам покончил с собой и я сразу дрался с хренью этой костяной.

  • @old_danuwa
    @old_danuwa ปีที่แล้ว +37

    -- "Игра ощущается легкой даже на сложности тактик"
    -- "Когда не попадаешь заклинанием 6 уровня, есть желание перезагрузиться"
    Странно, и почему же игра такая легкая :)
    Сейчас наиграл 70 часов, баланс сложности отличный (играю на среднем уровне), есть и сложные бои, есть и откровенно простые, но пока все встреченные боссы так или иначе представляли собой челендж. Играем вдвоем с другом в коопе. Желание начать новых персонажей присутствует с 20 часа игры и каждый день все растет. В игру засасывает с головой, супер интересно, супер комфортно, для меня лично игра года, если не десятилетия. При том, особым фанатом пошаговых игр никогда не был, дивинити играл, но без фанатизма. Но это что-то совершенно другого уровня. Это просто потрясающая игра, и я бы хотел, чтобы вот такая проработка игр была стандартом качества, как минимум в рпг.

    • @Rigel6747
      @Rigel6747 5 หลายเดือนก่อน +3

      Сейчас сам играю с друзьями на тактической сложности, только что прошел все в 1-ом акте, после 4-го уровня ни один бой особого челенджа не вызвал)
      Когда понимаешь как игровые механики работают можешь построить кучу оп билдов и пройти все без труда, даже в одиночку)

  • @alekseiostapenko-ru
    @alekseiostapenko-ru ปีที่แล้ว +61

    StopGame: «вы и так все знаете»
    Я : «а точно!»
    «Закрыть видео»

  • @EugeneNaumenko_Music
    @EugeneNaumenko_Music ปีที่แล้ว +222

    160 часов пацаны. Через неделю мне уже снились пошаговые бои, но остановиться не получалось, игра действительно интересная. Проходил за Уилла, из=за бага затр*хал Шадоухарт вопросами как у нас дела в отношениях, а оказалось баг мне финальную секс сцену не проиграл лол. Баги кусались иногда, но многие уже подлатали патчами. Ах, ну и да лучшая песня игры - Финал боя с Рафаилом!

    • @Appa-x5y
      @Appa-x5y ปีที่แล้ว +13

      Жиза. Мне тоже пошаговые бои начали сниться после 100 часов игры

    • @Ganimed1RS
      @Ganimed1RS ปีที่แล้ว +37

      а я во сне кубики кидал на убеждение моего кота срать в лоток а не на ковер. выбросил критикал фейл :(

    • @AndrewCutt
      @AndrewCutt ปีที่แล้ว

      Блин, я Тоде не понимаю, где секс с милахой Шедоухарт?? Показали одну сцену в первом акте, где мы просто пили вместе, а дальше то что? Это баг такой?

    • @Ganimed1RS
      @Ganimed1RS ปีที่แล้ว +3

      @@AndrewCutt не баг. Кекс с ней будет только в третьем акте, когда до Балдурс Гейта доберешься, не раньше. Она из всех романсов самая "утонченная душа", ее дольше всех уламывать )

    • @EugeneNaumenko_Music
      @EugeneNaumenko_Music ปีที่แล้ว +2

      @@Ganimed1RS в моем случае был баг, потому что однажды она мне зарядила как всё было прекрасно, а ничего не было:) пришлось ее убивать вне лагеря и возрождать, тогда скрипт перезапустился. Но они исправили это с новым патчем

  • @НикитаШнайдер-й8р
    @НикитаШнайдер-й8р ปีที่แล้ว +470

    Когда я услышал музыкальную тему Рафаила (которая начинает играть только в ЭТОМ моменте) я расплакался. Ларианы записали одну из лучших музыкальных композиций в видеоиграх для момента, который будет далеко не у всех. Переслушиваю её регулярно, бг3 шедевр 160+ часов влет, второе, коопное, прохождение уже в третьем акте

    • @AngelTwilight
      @AngelTwilight ปีที่แล้ว +33

      Рафаил - лучший босс файт в игре. Но насчёт музыки я лично склоняюсь к теме гарпий. Это музыкальный шедевр просто.

    • @АртемийГалков-ш7п
      @АртемийГалков-ш7п ปีที่แล้ว +20

      жаль что для финальной драки они не завезли что-то хотя бы приблезительно такое-же крутое(

    • @DingyFox
      @DingyFox ปีที่แล้ว +54

      Тема Рафаила меня флешбекает к злодеям классических мультфильмов Диснея и их злодейским песням. Да, карикатурно, но, господи, как шикарно

    • @it4ch135
      @it4ch135 ปีที่แล้ว +4

      Она звучит и при первой стрече с Рафаилом в Доме Надежды, в первом акте. Тише, минорнее - но звучит. Так что не нужно преувеличивать)

    • @НикитаШнайдер-й8р
      @НикитаШнайдер-й8р ปีที่แล้ว

      @@it4ch135 эх, вполне возможно и звучит, но надо будет сейчас зайти к Рафаилу. Но ее кульминация - мое почтение!

  • @rirockzone
    @rirockzone ปีที่แล้ว +198

    Ахаха, ачивка зачетная! круто задизайнили разделы. Честно, гайз, вы все такие креативные и умелые, ваше творчество мне дарит массу положительных эмоций. Молодцы!

  • @garusablack8334
    @garusablack8334 ปีที่แล้ว +178

    Никаких спойлеров! Давайте только расскажем один из самых шокирующих ходов за Темный Соблазн. Крутые вы. Ничего не сказать.

    • @Psycho250785
      @Psycho250785 ปีที่แล้ว +12

      Да обзор со спойлеров начинается и ими продолжается. :) Никогда не смотрю обзоры ожидаемых мной сюжетных игр до того, как их пройду.

  • @ОлегВисоцький-э5г
    @ОлегВисоцький-э5г ปีที่แล้ว +74

    если надо рычаг нажать ,а камера не позволяет, то нажимаешь ALT и он подсветится и можно его выбрать нажав на надпись

    • @Ostireon
      @Ostireon ปีที่แล้ว +7

      далеко не всегда обьекты альтрм корректно подсвечиваются особенно если сверху упал труп

    • @ilyas.7584
      @ilyas.7584 ปีที่แล้ว +1

      Далеко не все светиться

    • @crclar3146
      @crclar3146 ปีที่แล้ว

      @@Ostireon в чем некорректность?

    • @ЮрийСмирнов-о2ж
      @ЮрийСмирнов-о2ж ปีที่แล้ว +2

      @@Ostireon Да там не важно корректно они подсветились или нет, т.к. ты можешь нажать на название объекта, не обязательно нажимать на сам объект

  • @Emir-Elgirokov
    @Emir-Elgirokov ปีที่แล้ว +11

    Я прохожу игру за эльфа-монаха 4 стихий, эдакий аватар на минималках. По поводу вариативности 2го акта абсолютно не согласен, если решите пройти все задания во 2ом акте, то просто охринеете от того сколько контента вы могли упустить, если поговорили со жрицей Луны и запустили снятие купола защищающего лагерь от проклятия. Я наиграл +40 часов просто решив посмотреть, как спасти этот купол от рассеивания. Игра превзошла все мои ожидания! А в третьем акте вы в курсе, что можно украсть кольцо джина и подловить его на жульничестве с колесом фортуны, сжульничав самому? Тогда он по щелчку пальцев отправит вас в мир с динозаврами!) Это увидят 0,01% игроков! Вот что такое вариативность, и я уверен, что играя за паладина или темный соблазн вы проходитесь по разным краям айсберга, полагая, что увидели все варианты, но это не так!) Когда я вижу, что тот или иной обзорщик прошел игру за 50-70 часов я сразу махаю рукой, "Все понятно!")

    • @АрвоХакс-н1р
      @АрвоХакс-н1р ปีที่แล้ว +3

      Так и делают большинство обзорщиков , проходят игру скипая большинство квестов , очень часто вообще первый акт проходят .

  • @chirick86
    @chirick86 ปีที่แล้ว +24

    Говорить о том, что игра слишком легкая и тут же упомянуть что игра толкает на сейфскам - как по мне противоречие.
    Слишком легкая - не сейфскамь.
    За обзор - спасибо.

    • @fridey98
      @fridey98 ปีที่แล้ว +2

      Может в таком случае самим разработчикам стоило бы внести функцию, отключающую возможность сейфскама?

    • @Nzhvch
      @Nzhvch 7 หลายเดือนก่อน

      Сейвскам в бг это не про легкость.большинство сейвскамят плохие социальные кубы

    • @nyanchan1996
      @nyanchan1996 7 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@fridey98 тут не в самом сейфскаме дело, а в том, что чел кичится тем, что игра капец какая лёгкая, а сам перезагружается после промаха 🤷🏻‍♀️

  • @FioletSergeich
    @FioletSergeich ปีที่แล้ว +102

    Буквально вчера дважды прослушала песню Рафаила, пока смогла поднять челюсть: как от песни так и от эпичности файта. Это настолько неожиданно и восхитительно, что слов не найти - хочется забыть и попасть в этот момент как в первый раз.
    Из похожего вспоминается только песня Лоусе из ДОС2 после ее освобождения,. Там настрой другой, конечно, но внезапность и ощущение чего-то по-настоящему важного похожее...

    • @aleskainpoland
      @aleskainpoland ปีที่แล้ว

      Не удалось найти саму песню и перевод к сожалению

    • @12373208
      @12373208 ปีที่แล้ว

      36 Baldur's Gate 3 Original Soundtrack - Raphael's Final Act (я так нашел)@@aleskainpoland

    • @Qsoch
      @Qsoch ปีที่แล้ว +1

      Да, но в песне только начало действительно великолепное. А дальше говно.

    • @dragonspace6664
      @dragonspace6664 9 หลายเดือนก่อน

      песня рафаила действительно по восторгу напомнила лоусе) шедевр

  • @TheDocMist
    @TheDocMist ปีที่แล้ว +153

    Увы, но самые сочные эмоции я получил только при прохождении за темного соблазна, уж слишком там тяжелые выборы.
    Поначалу было прикольно убивать всех ключевых персонажей вокруг, а за каждое злодеяние тебе давали уникальную мощную вещь, и для получения следующей - приходилось делать зло, перекрывающее своей мерзотностью предыдущее, и вот - простые убийства ключевых персонажей, вырезание детей, растерзание на глазах и прочее уже не приносят тебе наград, тебе вдруг неожиданно предлагают убить собственную возлюбленную, некоторых даже во время ласк после ночи любви, (она облокотилась мне на грудь и начала плакать от счастья, а у меня в голове мысль о том, чтобы свернуть ей шею) и если ты совершишь первую попытку отказа пойти на поводу соблазна - вместо принятия решения начинается настоящая борьба, где ты вынужден пройти проверки всех своих навыков, и даже если тебе удалось, не факт что в следующий раз получится, ибо твой персонаж настоящий псих, животное, монстр, которому суждено быть одному, и творить самые жестокие вещи, и это не просто пассивный навык, который вы взяли в начале игры, а имеет отдельную проработанную сюжетную ветку со своей историей, в ходе которого выясняется что ваш персонаж не просто псих, а... а ещё у вас есть возможность борьбы с соблазном и стать хорошим... а ещё вы... ну... лучше сами поиграйте.
    Когда, после десятка часов прохождения, ты от собственной руки невольно теряешь единственного персонажа, который смог принять твоё естество и полюбить - невольно начинаешь задумываться, а чего стоит такая жизнь? А если я и вовсе убью всех вокруг? Ради чего всё это? В чём смысл такого существования? Играя, я реально почувствовал себя плохо, оттого, насколько же я мерзкий, и это было круто.
    Я и не мог подумать, что какая-либо ещё игра сможет оказать на меня какое-то влияние. Балдурс гейт же может научить вас тому, чтобы вы думали - что вы говорите, и кому вы это говорите. Не бывает абсолютно плохих решений, а бывают люди, которые воспринимают это по-разному, ваша же цель, окружить себя такими, которые вас понимают.

    • @Сапиес
      @Сапиес ปีที่แล้ว +7

      BG3учит, что убивать детей и возлюбленную плохо))

    • @mikelmalowen3397
      @mikelmalowen3397 ปีที่แล้ว

      Свернул шею Минтаре после ночи страсти и никаких наград игра не дала, т.е. это было бессмысленно и никакой борьбы не было. Не все убийства приносят профит.

    • @Rem_ne_Ram
      @Rem_ne_Ram ปีที่แล้ว

      за него - прям вообще аминь играть. я охреневаю с каждым таким вот "соблазном". жаль, что убийство барда нельзя никак предотвратить. он ее все рано убивает

    • @Gecko_YouTube
      @Gecko_YouTube ปีที่แล้ว +1

      Да-да, столько переживаний и эмоций, а в конце всё равно выбор из двух строчек и никакого рассказа о том, как твои действия повлияли на мир.

    • @Rem_ne_Ram
      @Rem_ne_Ram ปีที่แล้ว +1

      @@Gecko_TH-cam именно поэтому это днд, потому что при завершении партии нет ничего кроме того, что твои приключения еще не закончены. тб нам карты героев дали, можно будет просто поправить статы согласно концовке и идти с ними в новое приключение) можешь сам, как мастер, рассказать, как повлияли твои действия на мир. можно сделать так, что первую партию илитидов мы победили, но они вновь хотят жопу миру сделать. расскажи свою историю сам и заверши ее так, как ты того хочешь

  • @CaMyMka
    @CaMyMka ปีที่แล้ว +243

    Давно не во что не играл
    Но эта игра затянула меня по настоящему! Как в молодости!

    • @POlkMurko
      @POlkMurko ปีที่แล้ว +4

      Создать эльфийку с яйцами и вагиной - ну скажите где еще такое возможно?! 12/10!

    • @typeofobject
      @typeofobject ปีที่แล้ว +1

      Обидно что никто не говорит о дивинити2 от лариан. Которая во многом лучше и 90% годноты в бг3 оттуда скопировано 1в1

    • @Aethermie
      @Aethermie ปีที่แล้ว

      @@typeofobjectну не правда. Она лучше только и исключительно в боёвке. Там практически нет задела на реиграбельность (возьми пачку из эльфа+ящера+дварфа+человека и чтоб один из них нежить, и ВСЁ, что ты потеряешь - квесты 2х-3х спутников, которые умрут после 1 акта и... в общем-то всё. Даже в плане билдов и интересных абилок, большинство, кто хочет на тактике разваливать, всё равно каждому челоу вкачает по 3-4 школы и получит почти все абилки в игре за одно прохождение)
      Ну и окей, там весь замес с магистрами чуть более моральное неоднозначен, чем в бг3 (где добро и зло слишком уж ярко выделено и очевидно) + чуть больше запоминающихся мотивов в саундтреке.
      в остальном бг3 лучше везде. Реиграбельностью, лором, отыгрышем, системой тэгов, дизайном локаций и, слава яйцам, НЕрандомностью лута.

    • @проорпо
      @проорпо ปีที่แล้ว

      @@typeofobject divinity даже более душевная и целостная.

  • @devilbob
    @devilbob ปีที่แล้ว +153

    После BG3 я начал еще больше ценить DA:O. Тот мем с дегустатором из "Рататуй" - это идеальное описание моего опыта с Третьими Вратами Балдура

    • @цц4
      @цц4 ปีที่แล้ว +31

      дэо - лучшая партийная рпг в истории

    • @devilbob
      @devilbob ปีที่แล้ว

      @@цц4 Воистину

    • @MrTheGrawell
      @MrTheGrawell ปีที่แล้ว +22

      А теперь просто представь, что случилось со мной и теми другими, кто как и я, взял да и установил моды на камеру от третьего лица и передвижение на WASD; это такая волна ностальгии и воспоминаний о DA:O, что не передать словами

    • @spaceasshole3278
      @spaceasshole3278 ปีที่แล้ว +6

      Dao плоха тем что история в ней не имеет четкого финала, а продолжение сам знаешь какое...

    • @XeXeXeMan
      @XeXeXeMan ปีที่แล้ว +10

      Понимаю тебя, хорошо что такая игра как бг3 всё таки вышла и теперь мы можем ловить приятные ностальгические вайбы с тех шедевров, которые сейчас бы, в наше время, делать, скорее всего, уже не стали. Посмотрим, конечно, что у биоваров выйдет с новой драгон эйдж, но надежды особо нет.

  • @jatallaharnazratuul7550
    @jatallaharnazratuul7550 ปีที่แล้ว +7

    "Ребята с магией всё равно в выигрыше" - крайне неверное утверждение, поскольку заклинания тю-тю, заканчиваются, а воин как долбил двуручником своим, так и долбит до конца боя :)

  • @Mexazavr
    @Mexazavr ปีที่แล้ว +6

    Зелье скорости - не совсем чит. Пара раундов - и персонаж стоит и ничего не делает в летаргии. Но да, в этом и заключается прелесть НРИ - искать хитрые пути решения сложных конфликтов. Бой, который с трудом проходится "честно", лицом к лицу, без предварительной подготовки, легко решается партизанской тактикой с засадами. Хитрость и изобретательность передали создатели игры великолепно. Начинать бой из стелса с фаербола (как в COD:MW, кидая в комнату гранату, стоя около двери, и расстреливая врагов в слоу-мо) - классика настольных ролевых игр.

  • @lubbertdas5902
    @lubbertdas5902 ปีที่แล้ว +11

    "может быть мы рукоплещем внутреннему ребёнку?" - а что не так? Если игра способна пробудить внутреннего ребёнка - это значит игра достучалась до игрока.

  • @Will_lay
    @Will_lay ปีที่แล้ว +21

    Тема Рафаила заслужила место в плейлисте. Особенно, когда одно накладывается на другое. Ты в доме дьявола, он пришёл тебя уничтожить, слова песни, сложность боя, эпичность момента, как же это было ахренительно

  • @olesyativuel
    @olesyativuel ปีที่แล้ว +11

    Дизлайк за убийство Астариона. Это мой любимый персонаж во всех играх теперь. Нейл проделал потрясающую работу. Без него теряется огромное количество изумительных диалогов.
    А любовная линия с ним - одна из самых красивых во всех играх.

  • @Maks_borisoff
    @Maks_borisoff ปีที่แล้ว +8

    Балдур стал для меня эталоном жанра RPG! Это не просто игра, это интересная история, которую хочется перепройти еще раз и еще... Создать свой идеальный билд, заромансить всех спутников, найти "тот самый меч/посох/лук" и т.д. Однозначно рекомендую ее всем любителям RPG с крепким сюжетом.

  • @dmitryfesechko274
    @dmitryfesechko274 ปีที่แล้ว +15

    Самая реалистичная игрушка, всё как в жизни. Гитьянке Лаэзель я понравился за то, что пытался казаться брутальным (хотя это были больше дешевые понты) и она сама накинулась на меня ночью, почти не оставив мне выбора. Пришлось ее ублажить. Потом, как принято в арт среде, ко мне приставал белокурый престарелый вампир. Отказать удалось, но пришлось как-то попытаться сохранить дружеские отношения. Персонажами со связями в бомонде столичного города не разбрасываются. Коренастый любитель деревьев тоже положил на меня глаз. Меня вдвойне это напугало, ибо я видел спойлер. С ним отношения я не пытался сохранять и сказал всё как есть, зарекшись, что в лес я больше один не пойду. Тем временем мне нравилась одна закрытая девочка Шэдоухарт, которую удалось разговорить и по пьяни даже начать вроде чего-то там мутить. Но она была замкнута со своими готскими проблемами. Непримечательный разговор с бабенцией-деревенщиной Карлах как-то сам собой перешел в жаркую ночь. Хотя я всего то похвалил какую-то адскую хреновину, которая у нее вместо сердца (впрочем, как и у всех женщин). Мне это не очень понравилось, баба, так сказать не далекого ума. Не моё, в общем. Я продолжал дарить цветочки Шэдоухарт, а она грузить меня своими проблемами: "Жизнь тьма, ты не поймешь! Я стану настоящей эмо-готом!". Ну не вопрос, дорогая, - ответил я. Мы пошли в эмо-готический собор, там в целом было весело, но в конце пошла настоящая жесть. Девочке почти пришлось дать подзатыльник, чтоб она завязывала с этим. После чего Шэдоухарт ещё больше замкнулась. Тем временем мой хороший приятель решил ради своей тупой бабы Мистры, которую он вознес в ранг богини, взорвать к чертям себя и пол мира. Я это не воспринимал в серьез, пока однажды ночью он меня так не накурил, что мы сидели и втыкали в звездное небо. Он сказал, что это последняя его ночь. И полунамеками начал... Короче я его прервал и дал номер экстренной психологической помощи. В целом думал, что пацан накурился и ничего серьезного. Пока на следующее утро он чуть не устроил аллах-бабах. Я знал, что женщины не доведут до добра. Слава богу, парень мне доверял и удалось уболтать его, что впереди его ждёт еще прекрасная жизнь и в мире много всего классного, волшебного, магического такого. (я кончено опустил то, что скорее всего и он попадет в инфернальное колесо женитьба-дети-работа-развод, и сам Гейл еще ни раз припомнит момент, когда мог взорвать всё к еб***ям). Гитьянка Лаэзель же не унималась и прямо таки напросилась, чтобы я надрал ей задницу одной ночью. Оказалось она любитель садо-мазо. Я это воспринял слишком уж всерьез и прям колотил от души. Ибо бесит. Но ей очень понравилось и вновь мы оказались в спальнике. Но мне-то нравилась другая девочка! Шэдоухарт! И вот я к ней подхожу, думаю дай спрошу как там ее хандра, чем могу помочь. Может цветочек подарить. А она вдруг мне: "Ой, я смотрю вы такие милые голубки с Лаэзель!". Ну п***ц, всё как в жизни, в очередной раз подумал я. Пытаюсь ей доказать, что Лаэзель сама пришла и я не виноват. А она раз и обиженку включила. Пошел я к Лаэзель, говорю, мол, слууууууушай: "Такое дело. Ты вроде классная, но я не вывезу твоих фетишей и приколов и вообще мне другая нравится." Лаэзель, нахмурив свой чудный носик, сказала что не простит мне такого и пошел бы я на хр. Ок. Я рассказал все Шэдоухарт, что мол расстался по СМС, ничего страшного (а страшно было о***ть как, она ж меня зарежет). Шэдоухарт взбодрилась, даже поцеловала. Ну, думаю, вроде ничё так разрулил ситуацию. Жду день, другой. Ни звонка, ни смс. Подхожу, спрашиваю: "У нас все ок?" - "Тип того" - отвечает бывшая эмо-гот девочка. Ну ладно, я не тороплюсь, занимаюсь своими делами. Там еще был главный кальмар, но это вообще отдельная история. И он мне тоже был готов отдаться за то, что мы вместе погуляли по местам его юности. Жесть. Моя эмо-девочка тем временем мелировала волосы, стала такой беленькой, светленькой (и даже шарм чуть пропал). Начала слушать Nirvana, постоянно напевать: "I'm so happy 'cause today I found my friends\They're in my head\I'm so ugly, that's okay, 'cause so are you"... Но по ночам мессенджер у нее вне сети. Я как-то и сам начал замыкаться на этой почве. Но потом в одном борделе мне подарили девочку, да и мальчика тоже. Думаю, ну ладно, девочку то точно приму. Задую свечку на тортике один, придет она... Прихожу за подарком, а моя Шэдоухарт тут как тут: "Чего это ты удумал? Вчетвером или что вообще происходит? У нас тут отношения и всё такое!". А я к тому моменту уже давно хз, отношения у меня или нет. Короче, от подарка отказался. У моего другого друга там батю ещё грохнули бандюганы, связанные со властью. Мою бывшую Лаэзель вообще по слухам похитили и расчленили какие-то фанатики бога Кузи. Ах да, совсем забыл, у меня же пёсик ещё живет. Всегда рад меня видеть. А с другими - хрен поймешь чего у них там на уме. Походу я со всеми тут уже разругался, все на меня бычат, а девочка, которая мне правда нравилась и которой я дарил цветочки... Вдруг начала пенять меня, мол, что её родителям надо помогать. И я недостаточно для этого зарабатываю, или там еще что-то, куда-то их отвезти, забрать. А я даже б***ть понять не могу моя ли она девочка. Наверняка у неё есть какой то Вася. Гейл, приятель, лучше бы ты всё разнёс в е***ня. Это ж женщины. Всё как в жизни. 146\10 . (Ах да, там была еще какая-то история про злодеев, Абсолют, орков, иллитидов. Но мальчик 35 лет, повзрослев, в этой сказке увидел другую правду, но всё же почувствовал себя тринадцатилетним пацаном, летом, на каникулах с четырьмя дисками Baldurs Gate II)

    • @IVAN.._..IVANOV
      @IVAN.._..IVANOV ปีที่แล้ว +4

      Уважаемая редакция, за такой комент, нужно призы давать)

    • @Terashi2
      @Terashi2 ปีที่แล้ว +3

      Так ты в итоге гот тян то завалил? Она тебя сама тащит на берег купаться, а потом можно и близняшек дроу пожарить вместе)

    • @dmitryfesechko274
      @dmitryfesechko274 ปีที่แล้ว +2

      Да, закончил игру! И с девочкой покупался ) Просто многое переплелось с моей жизнью подростково-студенческой и плюс в августе я почти не работал... Рисовал, игрался. Игра подарила массу эмоций, но многое от игрока зависит, насколько пропустить через себя какие то моменты, где что додумать и как обыграть тот или иной момент. И это очень классно, это именно ролевая игра (хотя ближе к концу вопросиков там и правда накапливается к дизайну, надо ждать GOTY). Чуть подожду патчей, попробую в следующий раз отыграть алкаша монаха таверны драчуна (там есть и несколько предметов на пьяный бой и класс монах) @@Terashi2

    • @Terashi2
      @Terashi2 ปีที่แล้ว +3

      @@dmitryfesechko274 Так даже ачивка есть, победить 20 противников, будучи бухим))

    • @dmitryfesechko274
      @dmitryfesechko274 ปีที่แล้ว +2

      Вообще отлично! Ачивка для меня ) Обязательно отыграю ) У меня был период "пьяный мастер", в 2018-19 годах катался по Европе и проводил пьяные мастер-классы по рисованию и графике ))@@Terashi2

  • @prostokomi3628
    @prostokomi3628 ปีที่แล้ว +17

    Жаль что за 2 прохождения я не узнал всех героев и все не попробовал, еще рассчитываю на 3 ( как минимум) прохождения. Короче говоря каждое прохождение уникально я её обожаю!!! Это явно лучшее во что играл! А про Карлах с 5 минут, если вырезали рощу то она это видела и захочет вам отомстить, я её убил еще до квеста... сгонял потом за её головой...(а я так хотел её в пати...)

    • @МаксимГилев-л4й
      @МаксимГилев-л4й ปีที่แล้ว +2

      я гитьянку завалил вместе со всеми ее сородичами в горном перевале я когда отказался убить обитателя артефакта она сама на меня напала ну черт с ней я ее не брал в отряд она меня бесила а вот Карлах ее заменила в роли танка добренькая душенька очень нравится с ней бегать

  • @AlixFowl
    @AlixFowl ปีที่แล้ว +74

    Когда перепроходила второй акт уже многое зная, отмечала ЕЩЕ больше информации. Теперь легко можно докопаться, что произошло в Гримфорже, почему Юргир все еще заперт в храме (и даже способ его освободить), мелкие истории из прошлого собираются по кусочкам из писем, записок и разговоров с боссами... Игра дает тебе новый опыт не только другим путем прохождения - благодаря предыдущим прохождениям ты узнаешь еще больше))))

    • @Kishinist
      @Kishinist ปีที่แล้ว +14

      меня больше удивил я сам. Я пытался максимально вжиться в персонажа, думать как бы я сам поступил в той или иной ситуации. И скажем так.... я был о себе лучшего мнения :D

    • @orgax
      @orgax ปีที่แล้ว

      Освобожденый Юргир потом учавствует в сюжете? Среди вырезанного контента предполагалась еще локация ада, может его там могло быть много

    • @Zlo_ba
      @Zlo_ba ปีที่แล้ว

      ​@@orgaxда он участвует дальше в сюжете

    • @AlixFowl
      @AlixFowl ปีที่แล้ว +2

      @@Kishinist я прохожу второй раз за Темный Соблазн... он у меня выходит даже добрее, чем первый персонаж хддд

    • @AlixFowl
      @AlixFowl ปีที่แล้ว

      @@orgax не проверяла так далеко) я только в храме пошарилась, узнала как освободить Юргира от договора (что под вопросом...), а дальше загрузилась обратно и убила его) Мне интересна ветка, если Астарион не узнает о шрамах, но это на другое прохождение

  • @kerofeya
    @kerofeya ปีที่แล้ว +3

    На данный момент у меня 130 часов... я все еще в игре. Первый раз прошла быстро, но у меня проблема - меня всегда на первом прохождении гонит основной сюжет. Я не спала 2 дня XD да о чем там говорить, выход кибер панка, который я ждала после ведьмака, заставил меня поморщиться и сказать - нуууу, когда-нибудь я куплю оперативки побольше и видюху получше... сейчас же, после первого прохождения я тут же заказала новую оперативку, планирую на выходных взять водянку и видюху, просто чтобы багов было поменьше в третьем акте. Я играла и буду играть в балдурс, пока не пройду максимальное количество вариантов. Пожалуй, такой игровой восторг, последний раз, у меня вызывала первая драгон эйдж. Морриган, ты - любовь моей жизни (мужу не говоритеXD)

  • @hardmur3500
    @hardmur3500 ปีที่แล้ว +14

    Видно что обзор создан с душой как и сама игра, за что всем огромное спасибо, надеюсь я когда-то смогу в неё погрузится и поддержать разрабов.

  • @AwakenDrow
    @AwakenDrow ปีที่แล้ว +4

    На данный момент нахожусь в самом конце второго акта. Это лучшая игра, в которую я играл евер(если брать сингплеер, в мультиплеер Лига и Вов все еще топ). Настолько хорошо чувствуется свобода действий, настолько крутые спутники, так хорошо они прописаны, да я в прямом смысле влюбился в Карлах, а влюбиться в персонажа игры - это очень серьезная заявка, такого не было уже лет 15 со времен новелл по типу Ever 17. Играл все доступное время, часто даже в угоду работе, просто невозможно было оторваться, чувство приключения накрывало с головой. Это именно та игра, в которую за столько лет, наконец-то хочется просто играть. Полностью согласен с финальными словами Максима. Baldur's gate 3 - это эталон рпг. И в ближайшие 10-20 лет ничего подобного не будет. Как бы ни хотелось обратного.

  • @enddes-
    @enddes- ปีที่แล้ว +5

    Прослушал эту шикарную арию Рафаила всего раз, потому что "Плоть в камень" под эликсиром боевого мага, защитой Керески грома который накладывает ревербацию при атаке (которую можно наложить 6 стаков за 1 атаку "Потусторонним разрядом"), а так же харизмой 23 на чародее и масле для оружия на других персонажей которая накладывает помеху для прохождения испытания выносливости делает шанс наложения этого заклинания практически 100%) Поэтому в доме Надежды добавилось на 1 изящную статую больше

    • @TikhomirovYuriy
      @TikhomirovYuriy 8 หลายเดือนก่อน +1

      хвастунишка... но я заценил.

  • @Sa1meEaZy
    @Sa1meEaZy ปีที่แล้ว +53

    Пожалуй, пройду ее за несколько месяцев. Без гайдов и ютуба. Люблю такие игры, где хочется исследовать мир и идти своей дорогой

    • @Ostireon
      @Ostireon ปีที่แล้ว +3

      Там нет контента на несколько иесяцев

    • @xianchinazn
      @xianchinazn ปีที่แล้ว +29

      @@Ostireon есть. Не у всех есть время задрючивать игру по 16 часов в сутки, тут не только школьники и студенты обзоры смотрят :) А неспешно по 1-2 часика в день (и не каждый день) она как раз за месяц+ и проходится.

    • @mafertytr3462
      @mafertytr3462 ปีที่แล้ว +10

      ​@@Ostireon70 часов я провел на первом акте, вычищая все на тактике, читая все записки и т.д и т.п.И то все чего я добился, это полностью закрыл побережье, горы с гитьянками и пещеру. Сейчас сижу в адамантиевой кузнице и охочусь за нере.Мне ещё часов 20 до 2 акта. Поэтому 2 месяца в ней вполне можно провести

    • @dbrdo1310
      @dbrdo1310 ปีที่แล้ว +3

      ​@@Ostireon 5 лет в Нью Вегас играю

    • @dkyoster3634
      @dkyoster3634 ปีที่แล้ว +2

      Да зачем нужны гайды, если ты сам пишешь историю

  • @raiderlive2669
    @raiderlive2669 ปีที่แล้ว +567

    Как вы могли убить Карлах?! Асуждаю 😢😢😢

    • @gunffqwer
      @gunffqwer ปีที่แล้ว +19

      Гузно что-ли смотрел, он её чуть ли не лучшей вайфу называл

    • @raiderlive2669
      @raiderlive2669 ปีที่แล้ว +47

      @@gunffqwer А ты не видел отрубленную голову этой "вайфу".....

    • @theworld3076
      @theworld3076 ปีที่แล้ว +12

      С ПРЕВЕЛИКИМ УДОВОЛЬСТВИЕМ!

    • @yourfavouritepony
      @yourfavouritepony ปีที่แล้ว +75

      Карлах - это луч солнца в хтом печальном мире и ее нужно защищать

    • @FloidIW
      @FloidIW ปีที่แล้ว +11

      Я ее оглушил и трусы забрал _) Я не виноват, она сама докопалась со своей рощей. Не я же ее закрыл

  • @VivaKostyan
    @VivaKostyan ปีที่แล้ว +3

    Забавно смотреть как в начале вроде как обозначили что будет спойлер, а дальше просто нонстопом накидывали. И истеричные женские вопли , пусть и сделанные как я понял для шоу тоже звучат мега плохо. А игруха действительно неплохая , я когда в неё играл вспомнил прям как раньше садишься и дух приключения на много часов тебя не отпускает, когда если даже что-то в игре есть оно к месту, а не просто аванпосты, вышечки и фарм. Крутой продукт👍

  • @DRAFTPUNK
    @DRAFTPUNK ปีที่แล้ว +5

    У меня после первого прохождения весь мой лагерь стоял на пристани и историю каждого игра мне рассказала. Да, это была катсцена, но даже в концовке я мог принимать решения. Странно, что к концовке такие претензии, потому что она на уровне всего третьего акта. Не плохая и не гениальная. Это все таки не Гай Ричи. Может быть все таки нужно было проходить квесты всех персонажей чтобы к концу игры можно было узнать результат или тупо не убивать карлах, концовка которой самая драматическая на мой взгляд.
    В общем, не согласен по поводу концовки. Графоний и анимации в третьем акте, вот это реально проблема. Это я заметил.

    • @DRAFTPUNK
      @DRAFTPUNK ปีที่แล้ว

      Также, личный конфликт есть с двумя из трех антогонистов, просто не у гг, а у жителей лагеря. Карлах с Горташем, Изобель и Песнь Ночи с Тормом, и одна только Орин просто зло, без мотива и цели, но и она много раз удивляет. Сейчас вот собираюсь Орфея освобождать перед финальной битвой и не знаю чем все это закончится. Жутко интересно.

  • @h3yk3r17
    @h3yk3r17 ปีที่แล้ว +5

    Насчёт карлах полностью согласен. Это рогатая булочка сместила тали без шансов по уровню милоты . В некоторых моментах с ней аж скупую мужскую слезу пустил от того какая она милашка:3

  • @ruslanguseynov5252
    @ruslanguseynov5252 ปีที่แล้ว +155

    Аж слезу пустил под конец обзора.

    • @Polypodiophyta_Pteridium
      @Polypodiophyta_Pteridium ปีที่แล้ว +2

      А я чуть не всплакнул от своих решений и выборов в конце игры. У многих разные концовки вышли, а я самовыпилился, но потом пожалел, ведь дал кое-кому обещание, что останусь с ней до конца ;(
      Я предатель ;(((
      Не, игра огонь в любом случае. Очень много разных эмоций вызвала.

    • @POlkMurko
      @POlkMurko ปีที่แล้ว +1

      Создать эльфийку с яйцами и вагиной - ну скажите где еще такое возможно?! 12/10!

    • @Fisana_Free_0704
      @Fisana_Free_0704 ปีที่แล้ว +1

      Хе, я думала, что только Я одна такая эмоциональная

    • @TikhomirovYuriy
      @TikhomirovYuriy 8 หลายเดือนก่อน

      именно, голивудщина... трансляция эмоциональной сопричастности... не было у меня столько соплей по отношению к игре, а тут - нате, растрогайтесь... фигушки. не буду я растроганным быть (растрогиваться, капец... склоняйте сами)... ровно бьётся сердце, и ни слезинки... лишь соринка, ещё со вчера, чуть- чуть, едва- едва... беспокоит веко, ну да и Бог то с ним...(писано ржа и смеЯЗЬ)

  • @CostAlexFrost
    @CostAlexFrost ปีที่แล้ว +5

    Одной из приятных и живых механик в игре считаю ручные метки на карте, так как многие элементы окружения подсвечены только в определённом радиусе от партии героев. На счёт камеры претензий не имею, так как тактическая камера видом сверху, спасает ситуации, когда из-за спины не видно.

  • @YarikoKun
    @YarikoKun ปีที่แล้ว +4

    Хороший обзор. А вот с момента где нашли дата файлы концовки поподробнее. Это значит что они все равно отполируют финал и сделают эпилог они не смогут оставить все как есть , потому что посмотрев на первый патч они там пашут как истинные энтузиасты!!!!!

  • @valington
    @valington ปีที่แล้ว +24

    Когда впервые заиграла песня при битве с дьяволом - это было божественно))

  • @SciTwil
    @SciTwil ปีที่แล้ว +2

    Игра это личное переключение. У меня был паладин который держался долго но в 2 акте сорвался в Клятвопреступницу а в финале вообще стала иллитижом чтобы защитить тех кто ей дорог. Из этого можно даже фильм снять

  • @iabloko1272
    @iabloko1272 ปีที่แล้ว +17

    Факт. Игра изумительная, согласен со всем что было в видео. Пока проходил поймал себя на мысли что и не играю в игру, а смотрю её как сериал, сюжет меня так увлек, что за последние пару лет я впервые ложусь спать в 05:00 лишь бы побегать и всосать контент побольше. Игра просто пушка.

    • @PaPaZooL
      @PaPaZooL ปีที่แล้ว

      В одного играли или в пати?

  • @fedunAlex
    @fedunAlex ปีที่แล้ว +32

    Ооо, контент от Милязева всегда греет душу)

  • @УсталыйГеймер-е3ь
    @УсталыйГеймер-е3ь ปีที่แล้ว +4

    А главное, что в итоге этого примера с Карлах всё придет к +/- к 2м вариантам)

  • @Lilokor
    @Lilokor ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за обзор. Прошел игру за 130 часов играли в 3ем и главный минус такого, что с компаньёнами нормально не получится познакомиться. Получилось по итогу закончить сюжетную ветку Карлах (лучшая девочка, Шадоухарт и Уилла.
    В 3 акте поймал мандраж или не уверен как называется это дело. Это обычно происходит в больних рпг, когда приходишь в большой город и тебя закидывают 15 квестами только в дверях и я не знаю что делать, теряюсь и по большей части забиваю на игры в подобные моменты, есть исключения когда получается взять в руки и разделить на сегменты или сфокусироваться по 1 квесту делать понемногу, но все равно раздражает это чувство.
    Игра очень понравилась, рекомендую, только собирайте полную пати или в 2-ем, 3 - какой то изврат 😅

  • @zmosrown5561
    @zmosrown5561 ปีที่แล้ว +4

    Шëл медведь по лесу видит: мужик лежит, а он ему как раз

  • @silverjopa
    @silverjopa ปีที่แล้ว +46

    Игра удивляла, заставляла о ней рассказывать, потрясала красотой и таинственностью весь первый акт. Второй конечно я прошёл очень уставший от однообразия. Сейчас только на третьем, но уже готов простить все будущие грехи за все прожитые истории, первое знакомство это действительно как в детство вернуться и познавать окружающий мир

    • @littleknight7876
      @littleknight7876 ปีที่แล้ว

      тоже самое с ДОС2: первый акт вылизан и отполирован до блеска, а остальные - это невероятно душный и унылый геймплей.

    • @tmkjke
      @tmkjke ปีที่แล้ว

      @@littleknight7876 категорически согласен. Удивительно, как одна и та же игра может охватить диапазон от искреннего восхищения до полного отвращения.

    • @ilyamalyukin7039
      @ilyamalyukin7039 ปีที่แล้ว +1

      @@littleknight7876 3 акт неинтересный? Серьезно?

    • @TVzbs
      @TVzbs ปีที่แล้ว

      @@ilyamalyukin7039 не то что бы прям не интересный,хороших квестов много,дело в том что на 12 уровне ты уже полу бог практически при любом билде и классе и бои перестают давать хоть какой то мало мальский челендж,за исключением пары мест где есть дополнительные условия вроде ограничения ходов.Ну и производительность в городе это пздц на 3070 постоянные дропы фпс.

  • @the_russian_tanker
    @the_russian_tanker ปีที่แล้ว +50

    Блин, какой сбалансированный обзор вышел - как с языка сняли местами! Спасибо СГ, вы лучшие!

  • @dantekafka6746
    @dantekafka6746 ปีที่แล้ว +6

    Я ждал, ждал, ждал. Пошёл спать и видос вышел...

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за ролик)
    Играю за одного персонажа и о спойлере из ролика даже не догадывался)
    Максим в ролике -- У волшебников разнообразная прокачка, куча заклинаний!
    Я -- За*бали совать мне заклинания! Дайте я просто дальше играть пойду!

  • @EladaDiel
    @EladaDiel ปีที่แล้ว +5

    Что я понял из своей безмерной/платиновой/ любви к The Evil Within:
    Любимая игра может быть не идеальной, но всё ещё лучшей

  • @thehansborn4719
    @thehansborn4719 ปีที่แล้ว +19

    Спасибо большое за такой замечательный обзор. Очень ждал мнение именно Максима по этой игре, один из самых любимых и адекватных авторов на СГ. Совершенно согласен с итоговыми выводами. Сам остался в полном восторге от игры, хоть и не уставал каждые полчаса приговаривать, - "ах ты ж Свинке-бракодел", но никакие баги и прочие проблемы всё таки не перебивают окончательных эмоций

  • @kekwayne
    @kekwayne ปีที่แล้ว +35

    Концовка всратая, потому что большую часть третьего акты вырезали, не успевая доделать. Тот же верхний город, в котором живет вся элита Балдурс Гейта, который между прочем показывали на panel from hell за пару недель до релиза, вырезали подчистую. А ведь именно там должны были закончится сюжеты большинства соппартийцев. У Карлах сюжетка просто обрывается, есть лишь обрубок с уходом в Аверно с Уиллом. Про сюжет Минтары с её беременностью я вообще молчу. Короче ждем дефинитив эдишен, где вернут вырезанный контент.

    • @gd5866
      @gd5866 ปีที่แล้ว +6

      Ты не понимаешь. Игра 10 из 10 минусов нет а сюжет это вообще что то чего не было ещё

    • @kekwayne
      @kekwayne ปีที่แล้ว +6

      @@gd5866 Ну минусов я и правда в ней не вижу. Как игра она играется отлично. Есть шероховатости, которые я думаю в течении пару месяцев отшлифуют

    • @МайклБлэк-о5щ
      @МайклБлэк-о5щ ปีที่แล้ว

      Еще 6 лет раннего доступа и игра будет 11 из 10@@kekwayne

    • @Qsoch
      @Qsoch ปีที่แล้ว +3

      >обрубок с уходом в Аверно с Уиллом
      Это вообще-то лучший момент игры и лучшая концовка по эмоциям. Ты не остаешься с Шадоухарт в тепле, бросив друга, а берешь отвественность и после спасения мира идешь на смерть под эпичную катсцену. Даже лучшая концовка Ведьмака 3 с одиночеством в болоте сосет у этой концовски.

  • @artyomveles7422
    @artyomveles7422 ปีที่แล้ว +186

    Весь обзор в спойлерах. Просто миллион кадров, которые испортят вам впечатление. Мой совет - не смотрите обзор, играйте в игру.

    • @FL4M3real
      @FL4M3real ปีที่แล้ว +8

      большенство людей будут смотреть комментарии после конца видео
      но я просто говорю

    • @ЛЕТО-ш8ч
      @ЛЕТО-ш8ч 10 หลายเดือนก่อน +46

      Ну я вот сразу открыл коменты на первых секундах и выключил видео благодаря тебе, спасибо)))

    • @КенвудДед
      @КенвудДед 10 หลายเดือนก่อน +6

      Мой первый днд и такой классный.
      С вами согласен, посмотрел первые минуты две, три и подумал лучше не соваться во избежание спойлеров.
      Увидимся через 500 часов😂😂😂Когда посмотрю несколько вариаций сыграю за все классы, которые меня интересуют.

    • @nuhatel
      @nuhatel 10 หลายเดือนก่อน

      Согласен спойлеров как у канала неспойлер

    • @Azucarrrr
      @Azucarrrr 9 หลายเดือนก่อน +1

      Благодарю за комментарии. Я просто влюбилась в эту игру и вы меня спасли пхпхп

  • @Viktor2329N
    @Viktor2329N ปีที่แล้ว +23

    Свен Винке это пример действительно удивительного творца. Так любить и гореть своим ребенком дано далеко не каждому. Надеюсь игра принесет им денег и славы достаточно, чтобы Свен увидел прекрасное будущее взрослых и свободных игр, которые смогут подарить людям радость вне реального мира.

  • @МаксимМазур-и1г
    @МаксимМазур-и1г ปีที่แล้ว +2

    Я благодарен этому чудаковатому парню в бутафорских доспехах поверх джинсов за то, что он подарил мне целый мир. Мир, в котором я уже был в детстве, 20 лет назад и опять вернулся, вернулся домой.

  • @ODOOnik
    @ODOOnik ปีที่แล้ว +14

    Автор прошёл "Ведьмака 3" за 60 часов и BG3 за 70 часов, попутно сказав, что BG3 значительно больше "Ведьмака 3". Всё, что нужно знать об этом обзоре. Это быстро пробежался по мейну, а не прошёл.
    У меня 120 на "Ведьмака 3", и это я ещё чутка пару квестов по-быстрому сделал, и 150 в BG3, и это я в первом и третьем акте пару квестов зафейлил. И масштабы тут сопоставимые.
    И в случае полноценного прохождения BG3 расстраивает именно отсутствием внятных концовок и значимости в побочках, тут они сильно уступают "Ведьмаку", при этом продолжительность BG3 сильно набивает вынужденный пылесос, потому что без него половина полезных шмоток не найдёшь, и духота с поиском камешка, на который можно прыгнуть, чтобы куда-то пробраться.
    "Ближе к концу игры участвуют десятки персонажей", и как в доказательство того, что это слова человека, почти не игравшего, на экране бой из середины игры. И такие бои по числу участников есть и в первом акте.
    Про сейвскам - он далеко не необходим, чтобы получить разные варианты событий, любой результат, не выпавший кубами, можно получить скилом или другими опциями диалога (как в моменте с судьбой Шавухи, который в видео, там она и без кубика может принять любое из решений).
    Концовок тут полноценных, как и в "Ведьмаке", только 3, если не считать скрытых ранних концовок, равных поражению, и неполноценной концовки за Соблазна. При этом эпилога нормального нет, только короткие ролики, все побочки компаньонов заканчиваются нелепыми короткими сценками на пару реплик, идущими одна за другой.
    Про вариативность квестов тоже та ещё чушь, все квесты имеют две концовки: провал или не провал, с небольшим количеством деталей.
    И бред про то, что побочки тут связаны с основной миссией - тоже чушь от человека, игравшего тяп-ляп на скорую и не следившего ни за чем. Максимум - побочки дают помощника в финальном замесе (но тут это раскрыто даже в меньшей степени, чем, допустим, когда вы собирали друзей на битву в Каэр Морхене в "Ведьмаке 3"). В большинстве же случаев побочки делают вид, что они связаны с основной миссией, никак по факту на неё не влияя и не продвигая, на итоговый результат они никак не влияют.
    Перечисление "вариативности" квеста - просто перечисление набора механик, которые можно использовать, чтобы узнать побольше, а можно и не использовать. Это как сказать, что квест вариативный, если в нём есть записки, и у тебя выбор, читать их или нет. Суть всех квестов одинаковая, будет либо головоломка, либо файт, иногда можно выбрать сторону или задоджить файт кубиком. И всё.
    Про "абсолютно разные прохождения" (гы-гы, АБСОЛЮТно). Они одинаковые. Абсолютно. За зло, даже за тот же соблазн - одна доп. концовка, выглядящая как приклеенная тяп-ляп к трём нормальным. А так, как бы ты игру ни проходил, в конце ты получаешь одну из 3 концовок, почти никак не зависящих от твоего пути. Яркий пример - конец 2 акта, где ты, шедший 1 и 2 акт по пути зла, всё равно становишься врагом Абсолют, что бы ты там не придумывал. Все квесты одинаковые. Пара разных сцен (как упомянутые рука Гейла и смерть музыкантши, самые, пожалуй, известные моменты за Соблазн) - и всё, на остальную игру это никак не влияет почти. Вариативностью New Vegas и качественной проработок разных сторон конфликта тут и не пахнет.
    В лучших традициях игрожура, рецензия без внятного прохождения. Я думал, так долго рецензия готовится, потому что запарились и всей командой проходят, стараются как можно больше про игру инфы собрать, а нет. Тупо повторили инфу из других рецензий, похвалили 1 акт, поругали 3. Ещё и наспойлерили в видосе на кой-то хер дофига. И вот эти нелепые моменты с плохо играющей женщиной тоже смотрятся совсем неуместно, слишком много их стало в последних рецензиях от SG.
    А игра-то на самом деле просто великолепная, но высасывать из пальца рассказы о ней, толком не поиграв - это какая-то стыдоба.

    • @АрвоХакс-н1р
      @АрвоХакс-н1р ปีที่แล้ว +4

      А большинство игр они вообще не играют и ставят оценки, либо первые 15 минут поиграли и давай пилить обзор , вот честно в стиме хотя бы ты видишь сколько человек наиграл и с чем он столкнулся , тут же в этом обзоре все по стандартной схеме , 70 часов на отвали игры , невыполняя какие-то побочные квесты , говорят что типо на тактике изи , но играл через сейвы , вот современные игрожуры .

    • @Qsoch
      @Qsoch ปีที่แล้ว +1

      Очень базовый разбор обзора, респект.

  • @batazor
    @batazor ปีที่แล้ว +17

    В плане навигации я подсветку предметов на хоткей сделал и тыкал название предмета а не сам предмет - сильно помогает.
    Да и подсветка персонажей облегчает поиск npc на карте.
    Рафаиля можно пройти на изи, если связывать его дуэлем на паладина, 1на1 у него урон небольшой.
    А вот огненные элементари прям имба, я два свитка нашел, в итоге 2 акт прям оч легко прошел

    • @GrayWarden8
      @GrayWarden8 ปีที่แล้ว

      Всю игру можно пройти на изи
      Сложность в этой игре фул говно
      Я очень расстроился ибо играть под конец стало скучно
      Куча валенков,которых убивает 1 персонаж
      Дай бог за троих хотя бы походить за один ход

    • @batazor
      @batazor ปีที่แล้ว

      @@GrayWarden8 да, к концу 2 акта еще и вещей становится много, можно много монет сделать

    • @justnik4058
      @justnik4058 ปีที่แล้ว

      @@GrayWarden8 блин, а вот это печально. Вообще игра прям мрачная и порнyшная копирка по Divinity Original Sin 2, но вот что бросилось в глаза первым делом, так это кyда более сбалансировання и простая сборка и прокачка персов (в Divinity это прям боль была, из-за которой можно было запросто слить финал тyпо из-за криво собранных билдов). А оказывается, что в Балдyре полyчилась дрyгая крайность и все наоборот слишком просто... Жаль что в обзоре этого не yпомянyли

    • @nitroexpress9928
      @nitroexpress9928 ปีที่แล้ว

      @@GrayWarden8 первые 2 акта не сказать что супер-потные но в целом норм, в третьем да, сложность неадекватно падает и даже уровень сложности "тактика" не спасает.

    • @MrRoBayern
      @MrRoBayern ปีที่แล้ว

      @@justnik4058меня это огорчило. Получение нового уровня в РПГ, имхо, должно давать тебе кучу эмоций, размышлений а как лучше прокачать для эффективности/отыгрыша? Что выбрать?
      А тут, честно говоря, всё очень грустно, особенно у бойцовых классов. Типа УХТЫ +6 ХП и 1,5 метра передвижения это точно стоит 10 часов прокачки😁
      Есть обратный пример-Pathfinder, в котором наоборот перегруженность дикая. Вот бы найти между ними золотую середину

  • @twisen
    @twisen ปีที่แล้ว +8

    Надеюсь они опомнятся и добавят эпилог в какой-нибудь Definitive Edition, потому что для меня это главный минус игры и наверное единственный хоть сколько-нибудь значимый.

  • @silver-letoral
    @silver-letoral ปีที่แล้ว +2

    Главная боль этого обзора - фраза "Сейчас я прохожу игру с друзьями, с которыми одолел Ориджинал Син 2". Сразу вспоминается куча попыток поиграть с друзьями. Безуспешных попыток.
    Обзор шикарный! Спасибо! Всегда любила Лариан, буду теперь ждать третью Дивинити.

    • @myfly9629
      @myfly9629 11 หลายเดือนก่อน

      А тут есть локальный кооператив ?

  • @mihay8899
    @mihay8899 ปีที่แล้ว +2

    Мне особенно понравилось что это неплохой дейтинг-сим))) Играю за Шэдоухарт и кручу лесбийские шуры-муры с Лаэзель)))

  • @isanna8364
    @isanna8364 ปีที่แล้ว +42

    Спасибо авторам за обзор - честный, со всеми плюсами и минусами и оттого еще более ценный.
    P.S. Песня Рафаила украла мое сердечко и звание самого обаятельного, харизматичного всея Дьявола 😭

  • @euphoricroxus4518
    @euphoricroxus4518 ปีที่แล้ว +6

    Вроде обзор идёт нормально, пчел рассказывает и всё такое, но вдруг вклинивается какая-то истеричка и все руинит

  • @rarabeaka1051
    @rarabeaka1051 ปีที่แล้ว +9

    BG3 vs Pathfinder:WotR
    BG3:
    +графика
    +постановка
    +интерактивное окружение
    +тактические бои и отсутствие рандомных энкаунтеров
    +кооп и больше потенциала для кеков
    +более концентрированный мир
    +ии противников
    Pathfinder:
    +намного более глубокая ролевая система и билдостроение
    +качество текста
    +сюжет
    +больше вариативность как геймплейная так и сюжетная, соответственно выше реиграбельность
    +сопартийцы более интересные личности
    +сложность на любой вкус
    +гораздо более удобный менеджмент инвентаря и персонажей
    +при создании персонажа сразу видишь что на каком уровне можешь получить

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 ปีที่แล้ว +2

    Больше всего мне понравилось таскать с собой трупы, а потом в бою кидаться ими в противников)

  • @ИльяМеньшуткин-о3ш
    @ИльяМеньшуткин-о3ш ปีที่แล้ว +25

    Суть игры не в концовке, а в тех приключениях, в которых ты участвуешь по пути. И в тех муках - "а можно было бы пройти момент по другому, а какие еще есть варианты", о которых ты думаешь, отправляясь на поиски новых интересностей. В начале третьего акта ты уже +- понимаешь как хочешь закончить игру, и скорее всего знаешь, что игра позволит тебе это сделать, потому для тебя мини истории важнее, чем "спасение Цири".

    • @danielmass7204
      @danielmass7204 ปีที่แล้ว +1

      Должно было быть и то и другое. А не просто «это важнее».

  • @an9soleva9
    @an9soleva9 ปีที่แล้ว +7

    ost Рафаиля просто ПУШКА!

  • @dexterdi
    @dexterdi ปีที่แล้ว +50

    Кхе, за 70 часов я только из первого акта вышел (а в целом уже 170 часов по нему отбегал).

    • @iglesperun9528
      @iglesperun9528 ปีที่แล้ว +1

      Очень средненький результат. Я на 135 часу вышел из первой глобальной локации по дороге к монастырю.

    • @dexterdi
      @dexterdi ปีที่แล้ว

      @@iglesperun9528 Это за одно прохождение? У меня наиграно 170 в первом акте, но это суммарно разными персами. На одном я хз, что там 135 часов можно делать)

    • @dexterdi
      @dexterdi ปีที่แล้ว

      @@iglesperun9528 хотя.. если просто по удовольствию туда-сюда бродить, разные механики пробовать, сейв-скамить для получения разных результатов по квестам.. то да, за сотку можно перевалить. Потрясающая игра)

    • @superstar5042
      @superstar5042 ปีที่แล้ว

      ​@@iglesperun9528что можно 135 часов делать в первой локации? Или вы постоянно уходите афк с включенной игрой?

    • @iglesperun9528
      @iglesperun9528 ปีที่แล้ว

      @@dexterdi Конечно за одно. на 200 + часу я только только вышел в третий акт. Ибоя каждый квадратный метр зачищал. С билдами и мультиклассами игрался. Все чтобы сделать детальной обзор.

  • @andrewdyagilev1653
    @andrewdyagilev1653 ปีที่แล้ว +8

    6:25 Но ведь то, что Карлах потенциальный сопартиец, можно понять еще на экране создания персонажа, ну нужно для этого ее убивать и копаться в инвентаре...
    10:47 "Все святые фишки" это вроде 3-4 абилки, расходующие Channel Oath Charges. Divine Smite и прочее никто не заберет если не менять сабкласс.
    30:18 Там же буквально маркерами на карте отмечены потенциальные жертвы культа, а одна из первых встреченных жертв и подельники убийцы находятся буквально в одном здании...
    Сравнение с Ведьмаком 2, где по мнению автора развилка в конце 1 акта это "почти та же история", что и в БГ3, это какой-то кринж.

    • @NotGaryGygax
      @NotGaryGygax ปีที่แล้ว

      Игрожур момент?

  • @zeromanceer405
    @zeromanceer405 ปีที่แล้ว +14

    "Ничего подобного не существует"
    Pathfinder Wrath of the Righteous: "Да хватит про меня забывать!"
    Не, серьёзно, хватит. На фоне пиара этой игры, забывают про другие хорошие игры в данном жанре
    Несомненно, в BG 3 много чего хорошего есть, но если вам не хочется видеть слитую концовку (кхм, простите, это в BG3 там 2 концовки "хорошо" и "плохо", тут их гораздо больше, поэтому всё же концовКИ), слитые истории и иметь высокую вариативность с большими возможностями своего персонажа создать под себя, лучше в Pathfinder: WofR погонять

  • @КириллПолиморф
    @КириллПолиморф ปีที่แล้ว +6

    Прослезился от заключительной части обзора, сильно сказано!

  • @jfkSent
    @jfkSent ปีที่แล้ว +10

    Самое главное что это не предел, есть куда расти

    • @Qsoch
      @Qsoch ปีที่แล้ว +1

      100%. В первую очередь камеру ебланскую пофиксить. Одна из худших камер в видеоиграх

  • @heresfrankbetches921
    @heresfrankbetches921 ปีที่แล้ว +34

    Какая же потрясающая музыка в балде 😩 в обзоре было приятно слушать

    • @souv1aki
      @souv1aki ปีที่แล้ว +4

      Я ещё со времён дивинити взял себе на заметку Борислава Славова, этот болгарский композитор умеет писать красивую музыку, ларианам повезло что они его откопали.

    • @sK-pj8tf
      @sK-pj8tf ปีที่แล้ว +2

      @@souv1aki в первой Дивинити композитор Кирилл Покровский тоже писал прекрасную музыку. Жаль его не стало... Бориславов, кстати, делал на один из его треков из DOS что-то вроде ремикса в DOS2, за это ему очень большущий респект

    • @ryllaeth
      @ryllaeth ปีที่แล้ว +1

      В дос2 еще отсылку через записку на Кирилла оставили, назвали его величайшим бардом 🥺 @@sK-pj8tf

  • @zamanovrus
    @zamanovrus ปีที่แล้ว +19

    70 часов и только перехожу в 3 акт )) игра супер, давно так не сидел до 4 часов утра 😅

    • @GggGgg-vj9vx
      @GggGgg-vj9vx ปีที่แล้ว +4

      50 часов, а я ещё 1 акт не прошёл, не дошёл до яслей, брожу по подземелью

  • @TurboNagib
    @TurboNagib ปีที่แล้ว +2

    Я бы спросил, сколько чемоданов занесли, НО! Вчера сам взялся за прохождение и залип часов на 8. Просто сделал чая, бутербродов и запустил игру и раз: чай уже остыл, а сыр на бутерах подсох и я обнаруживаю себя сидящим за компом глубокой ночью с единственной мыслью "ну, сейчас ещё 10 минуточек и спать")

  • @konstantinkray5549
    @konstantinkray5549 ปีที่แล้ว +2

    Написал что спойлер будет длинной в пару минут, в итоге весь выпуск на пару спойлерят пол игры ... Спасибо за обзор

  • @31ouMyx
    @31ouMyx ปีที่แล้ว +18

    поиграв в эту игру, я понял, что это не игровая импотенция была у меня, а отсутствие хорошей игры

    • @Gummy_Sarcasm_Provider
      @Gummy_Sarcasm_Provider 9 หลายเดือนก่อน

      Все винят женщин в том , что у них не встаёт.

  • @arty1F
    @arty1F ปีที่แล้ว +13

    "Есть действие и есть бонусное действие, уже мозги подтекать начинают" - все что нужно знать об обзорщиках.

  • @zagadkazakafresko5409
    @zagadkazakafresko5409 ปีที่แล้ว +3

    Концовка тоже разочаровала , но в другом плане. Эпилог есть , да он касается только компаньонов но этого достаточно , ибо последствия квестов видны после их выполнения. Конечно их рекап в конце не помешал бы, но это не разочаровывает так как злая концовка , в которой нет эпилога а ее две вариации отличаются одним словом. Да и вообще злая часть игры сделана очень линейно и сугубо в хаотично злом ключе , где ты делаешь зло просто так. Если проходит игру как дивинити , где злого пути просто не было играется хорошо и в игре ничего не разочаровывает

  • @justnik4058
    @justnik4058 ปีที่แล้ว +1

    К несчастью, возможности поиграть в этy игрy y меня нетy. Однако, в свое время я наиграл больше 100 часов в Divinity Original Sin 2 и за просмотр всего обзора практически всюдy ловил себя на мысли "да, это та же самая игра". Только она была yлyчшена в некоторых аспектах. Здесь больше нет такого, порой, абсyрдного количества юмора. Про билдостроение и сложность прокачки всей команды можно наконец-то забыть (в Divinity прокачка была yж слишком дyшной). Диалоги здесь идyт не с видом камеры "от облачка", а от 3-его лица, да еще и с неплохими анимациями и какими-то постановочными событиями. А сам сюжет и лор мира стал кyда мрачнее и интереснее. По сyти, Baldurs Gatе и есть Divinity, но со всеми исправленными недостатками. Видимо, надо начинать копить на техникy помощнее((
    P.S. А еще здесь любовные линии не в виде тонны текста, а прям порнyшные катсцены. За это отдельный лайк

  • @DanliniumGM_Channel
    @DanliniumGM_Channel ปีที่แล้ว +2

    12:27 как же я проорался, спасибо большое, ахахахаххахввхвхххв

  • @Agrych1
    @Agrych1 ปีที่แล้ว +4

    Немного жалко что это величие они сделали не в своей собственной серии. Но если 3 часть первородного греха будет ещё лучше этого, то можно впринцыпе будет забыть про другие игры

  • @Falcebottom
    @Falcebottom ปีที่แล้ว +11

    В целом, ожидаемый обзор, в любом случае спасибо за рассказ и мнение. Меня бг3 не привлек по нескольким параметрам -
    1. Заклинания на длительном отдыхе - это круто работает в настолке, в компьютерной игре это вызывает желание использовать только заговоры, и откладывать заклинания до того "важного боя", а то и вовсе не использовать магию в игре.
    2. Кубик на экране - количество бросков кубиков на ту или иную проверку просто неимоверно. Прикольно в первый раз, но разу к сороковому начиет раздражать анимация кубика. Я принимаю то, что можно провалить бросок, но можно в настройки добавить отключение кубика, чтобы я просто видел либо провал либо успех. Ведь есть же проверки на внимательность которые без броска проходят.
    3 Ускорение анимации неписей в бою. - битва 10 на 10, это порой нечто, особенно, когда 16 существ не в твоём управлении, можно сходить чай заварить и успеть даже связать небольшой шарфик пока они ходят.
    Урезаные уровни героев - в днд 20 уровней, в бг3 их 12. Понятно, что разработчики стремились не разгонять прокачку, но получилось как-то куцо.
    После бг3 с удавольствием вернулся в пилларс оф этернити 2

    • @yippeeki-yey
      @yippeeki-yey ปีที่แล้ว +3

      1) кастовал бы, не жадничав, до талого продержался и в лагерь кабанчиком
      2) кликом ЛКМ скипаешь анимацию броска
      Уровни ограничены рамками ДНД, сами Ларианы про это говорили, что на уровнях выше появляются имбовые божественные заклинания. К примеру можно было бы меньше опыта давать за врагов, чтобы чутка растянуть раскачку, но это чисто пример

    • @nitroexpress9928
      @nitroexpress9928 ปีที่แล้ว +5

      Я после ДОС2 и БГ3 наоборот в первый раз в PoE2 играть начал: в самом начале бегу по какой-то пещере, мой персонаж замечает растяжку, обезвреживание- фейл и всё, ничего нельзя сделать с ней, если только протанковать.
      В то время как в играх от Лариан можно было бы кинуть нее чем-то, перепрыгнуть и найти еще десяток менее очевидных способов через неё пройти, не получив дамага. Игровой мир кажется живым на фоне неинтерактивных картонных декораций в большинстве других игр, поэтому его так интересно исследовать. Я только за это готов все недостатки простить.

    • @skavenslave
      @skavenslave ปีที่แล้ว +2

      к сожалению, Дында 5 как система в целом не работает нормально на высоких уровнях. Даже офф приключения заканчиваются максимум на 15 уровне. Что уж тут в комп. игре то делать...

    • @sdfg5sa213gdfssaerfwreget
      @sdfg5sa213gdfssaerfwreget ปีที่แล้ว +5

      @@yippeeki-yey 1) и все это выливается в обратную ситуацию. покастовали - спать в лагерь в чем смысл данной механики? увеличивает количество прокликивании 2) скипаешь то скипаешь, но это все равно занимает время. надоедает

    • @Falcebottom
      @Falcebottom ปีที่แล้ว +3

      @@nitroexpress9928 ну по факту можно брать с собой героев с более высокой механикой, а еще есть воровской бальзам, который можно купить в первом городе в таверне. В бг3 ты можешь просто провалить проверку на внимательность и ловушку вообще не увидеть, и тогда фиг знает, где эта ловушка.

  • @GrankAnime
    @GrankAnime ปีที่แล้ว +3

    20:15 - ох да, замечательный момент. Начинаешь бой. Тратишь ходы чтобы тупо подобраться к врагам. Если стреляешь, то промахиваешься. Заклинания спокойно проходят проверку врагом. За этим следуют ходы врага, который оперативно сминает твой отряд в кашу, пока тима куколдосов смотрит на это кино не в силах что-то изменить. Спасибо, пошаговая система. Геймплей на кончиках пальцев, 12/10, игра года.

    • @nitroexpress9928
      @nitroexpress9928 ปีที่แล้ว +1

      Если тебя прям за один ход "сминают в кашу", то это либо где-то в самом начале, либо состав партии и прокачка не айс - мой отряд всю вторую половину игры врагов просто как котят шатал несмотря на сложность "тактика", под конец игры даже неинтересно уже было... Ну и да, в режиме "реалтайм с паузой" твои ребята точно так же бы промахнулись и им точно так же наваляли в ответ, просто это было бы одновременно, а не по очереди - принципиальной разницы нет.

    • @АрвоХакс-н1р
      @АрвоХакс-н1р ปีที่แล้ว

      Что что ? Ты реально играл до этого в тактические игры ? Ну как пример тебя бы в пайнфантер просто на изи бы выносили на среднем уровне сложности, так ещё и отряд может дружно мазать , а в бг3 довольно легко проходит

  • @saintshark4742
    @saintshark4742 ปีที่แล้ว +1

    Когда услышал Джуби подумал господи только не "Высвобождай его "

  • @VERGplay
    @VERGplay ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видос) Балдур мой личный сорт геро**а)) Может уже кто-то писал, что можно играть на разделенном экоане, но всеже вкину инфу. С 2 геймпадами это работает. И если дома завалчлся второй монитор, можнло растянуть окно игры на 2 монитора и у игроков будут 2 полноценные картинки😏 мы только в начале пути и в переди еще куча приключений. Нынче не могу участвовать в днд, а так и поиграть можно и жену во всю движуху вовлек. Всем хорошего настроения и с кайфом поиграть)

  • @Adameyko
    @Adameyko ปีที่แล้ว +10

    Прям, как в свои молодые годы проходил классические первые части, так и сейчас с наслаждением покоряю данный шедевр. 👍

  • @НаталиМоор-е4ш
    @НаталиМоор-е4ш ปีที่แล้ว +6

    Я сначала не понимала, почему не рекомендуют за Тёмного Соблазна играть в первое прохождение, а потом, когда стала перепроходить, на этапе создания перса меня озарило, что просто не хочется проходить больше ни за кого другого. Возможно, конечно, что Свинке что-то другое имел ввиду.

    • @orgax
      @orgax ปีที่แล้ว +14

      Темный соблазн по факту каноничный гг игры на котором держится сюжет, остальные просто мимокрокодилы

    • @НаталиМоор-е4ш
      @НаталиМоор-е4ш ปีที่แล้ว +4

      Да, там вся история получается неприлично личной, и после неё остальные предыстории (ещё круче, если вообще без неё) ощущаются именно что мимокрокодилами, вынужденными разбираться в этом дерьме за неимением выбора.

    • @jenechek
      @jenechek ปีที่แล้ว

      Да не, прост за Соблазн есть большая вероятность очень мрачного прохождения, что для первого прохождения чуть жестковато + остальные персы уходят на 2 план.

  • @staseki2011
    @staseki2011 ปีที่แล้ว +23

    Лариан: «Вот вам волшебный рпг мир основанный на ДнД, где вы можете быть КЕМ УГОДНО». Диктор, который выбрал паладина: «Всё понял! Где здесь ходить 4 года в садик, потом 11 лет в школу, потом 4 года в ВУЗ, а потом до конца жизни работать от зарплаты до зарплаты?»

    • @БогданКатков-ц3у
      @БогданКатков-ц3у ปีที่แล้ว +3

      Ну и в чём диктор не прав?
      Всем известно, что самый правильный выбор для создания персонажа в любой фентезийной игре это
      Человек воин по ГОСТу
      Или паладин следующий своей доброй клятве(1й сорт)

    • @guldamor7155
      @guldamor7155 ปีที่แล้ว +2

      А в чём проблема Паладинов?) Я вот по душе своей Паладин, мне что, отказываться проходить за него, потому что я "МОГУ БЫТЬ КЕМ УГОДНО"?)

  • @MaK21888
    @MaK21888 ปีที่แล้ว +1

    ООООООчень медленно и вдумчиво ее прохожу, успел устать от разброса возможностей. Когда нет цели, а попробовать хочется все и ты тупо "так, блин, а я вот это хочу и еще вот это хочу", с долбаным подвалом аптекаря(спойлер) нашел камень для книги мертвых, просто потому что от любопытства прошарил колодец, а если бы не был таким душнилой-фиг знает как бы его найти))))

  • @МаксимАнтипов-и1ц
    @МаксимАнтипов-и1ц ปีที่แล้ว +2

    Какой самый страшный враг вам попадался? - Дракон?- Нет. - Рафаил? - Нет. - Последний босс? - Нет!!КАМЕРА!!!! Особняк с полтергейстом - это мой личный поджигатель кресла!!!

  • @lord_romzess_v
    @lord_romzess_v ปีที่แล้ว +3

    Самое ценное в игре это ухо гиены? Пфф. Беладонну днём с огнём не сыщешь! А я уже устал тратить одну из двух или трёх ячеек заклинаний на мощные руки Харада или подчинение гуманоида, а потом терять концентрацию от камня в лоб запущенного полуросликом.

  • @s0ggii400
    @s0ggii400 ปีที่แล้ว +20

    То чувство когда потратил 240часов на одно прохождение , а тут 2.5 за 4.5 недели, вот это подход)

    • @jesper6476
      @jesper6476 ปีที่แล้ว +4

      Попробуй играть, а не на втором Монике в Ютуб залипать. Мб и не придется 200+ часов тратить.

  • @Mattkyn
    @Mattkyn ปีที่แล้ว +5

    Шикарный, ламповый обзор) Baldur’s Gate 3 реально сейчас встала в ряды эталонов своего жанра и в ближайшее время мало кто ее переплюнет, если очень сильно не постарается) А если еще патч какой на Врата Балдура выйдет, то охохо))

  • @greenglum3737
    @greenglum3737 ปีที่แล้ว

    Получился (для меня) очень эмоциональный обзор. В конце, в итогах, даже прослезился...
    Правильно сказано, это не идеальная игра... Но это игра, которая возвращает тебя в те времена, когда ты любил игры.
    Думал, что давно стал игровым импотентом, но как оказалось, просто игры давно не делали так, как Baldurs Gate 3!
    Спасибо StopGame за очередной душевный обзор!

  • @СтаниславВладимирович-х8г

    Практически отсутствие эпилога несколько напрягает конечно. Хорошо хоть после финального босса не сделали черный экран с надписью Congratulations!

  • @Zolarion
    @Zolarion ปีที่แล้ว +3

    70 часов за прохождение диктора, хочется спросить, а игру то он видел?)) без негатива , у меня с корешем ушло 150+ч на прохождение, при этом не было ни минуты рутины, чего только стоит сессия в 11ч когда я случайно нажал на канализационный люк во вратах балдура!

  • @kot-duott
    @kot-duott ปีที่แล้ว +4

    Осторожно, до 13:30 идут спойлеры. Айяйяй, Стопгейм!

    • @Fisana_Free_0704
      @Fisana_Free_0704 ปีที่แล้ว

      Я сначала тоже очень боялась спойлеров на ютубе, но когда увидела, что наиграв около 100 часов я ещё только-только дошла до лагеря гоблинов, я поняла - до моего прохождения 2го и уж тем более 3го актов у меня все спойлеры вылетят из головы 🤣

    • @kot-duott
      @kot-duott ปีที่แล้ว +1

      @@Fisana_Free_0704 это хорошо:) Тем более я буду играть, только когда выйдет definitive edition (люблю игры сразу в законченном виде).

  • @1qiq
    @1qiq ปีที่แล้ว +3

    Автор - молодец! Сначала говорит, что игра лёгкая, а потом признаётся, что использовал сейв скам! Ох, ловкач!

  • @DmytroBadaiev
    @DmytroBadaiev ปีที่แล้ว +1

    Заметил, что это видимо привычка Larian, делать первые акты гораздо лучше остальных (не означает, что дальше играть неинтересно, просто чувствуется уже меньше вариативности). Что в Divinity: Original Sin 2, что в балдуре 3. Насчёт первой часть дивинити точно не знаю, но подозреваю что там так же)

  • @qazxsw4871
    @qazxsw4871 ปีที่แล้ว +2

    Автор на третьей минуте зачитывает спойлеры без предупреждения - типа пранканул