【格ゲーキャラ紹介】ハパ2の強キャラ紹介!!【ハイパーストリートファイターII】
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- เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2020
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↓豪鬼について
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今回はハイパーストリートファイターII
の強キャラ達を解説する動画となります。
楽しんでいただければ幸いです。
ご意見ご要望お待ちしております。
PS4 格闘ゲーム 格ゲー
ハイパーストリートファイター2
ハイパーストリートファイターII
Hyper Street Fighter 2
Hyper Street Fighter II
ハパ2 スト2
ハパⅡ ストⅡ - เกม
傑作を全部ごったにした結果カオスになった超面白いクソゲー
さっきゲーセンで試したら、
Dベガのダブルーニー→立強K、
ガチで繋がって草
ダブルニー▶しゃがみ弱パン▶立ち弱パン▶ダブルニーも繋がるで
おもしろかった!ハパZEROの強キャラ紹介も見たいです!
おもしろかった!私はNガイル使ってました😂
某ゲーセンの配信で聞いた「ダッシュベガは法律違反」が耳に残る…。
壊れキャラ繋がりで西日暮里はハパ2の回だけ豪鬼が使えるんすよね…
使用者がヒール枠になってて罵詈雑言が飛んでて笑った
ダッシュガイル「俺は許されたのか?」
闇鍋ゲー、それがハパ2
ミカドかな?
ちなみに…
ダッシュベガのサイコ投げに関して補足。
実はダッシュベガのサイコ投げが決まりにくくなっている理由は、サイコの着地時の判定がダッシュ基盤の時は『何故か空中判定になっていた』ことと、振り向きの処理がダッシュと違うことが原因。
ハイパーでは地上判定になるように修正されため、ターボと同じくらい不利になった。
φ(゚Д゚ )フムフム…
サイコ投げが何の調整もなく実装されてれば、クソゲー化一直線だったろうね。
昔の悪夢が甦っただけというw
動画には上がってなかったですがDリュウも強かったですな、出始め&降り際無敵の竜巻が実に厄介でDキャラ特有の攻撃力の高さも相まってシンプルながら相当強かったです。
ご視聴ありがとうございます。
Dリュウ使って干された経験があります 泣
中ダブルニーがいいのか、新たな知識をありがとうございます!
バーサス東西戦のハイパースト2回がカオスで面白かったな
自身用 16:34 豪鬼紹介。 確かPS2でヴァンパイアのコレクションありましたよね、あれの紹介もして頂けたら嬉しいですね。
なんかゆっくりでもテンションの高さを感じるw
ごく稀だけどオフラインでも乱入してくれるから嬉しいゲームです
キャラ性能3つ(スト2ダッシュ:12、スパ2:16、スパ2X(無修正版):16)を削除とバトルシステム4つ(フロントステップ、バックステップ、空中ガード、ハイジャンプ)を追加して、ハイパーストリートファイター2の完璧版を実現出来きてくれないと困ります。
ダッシュキャラはもともと世間様にだしちゃいけない死刑囚の集まりで、ターボにすぐ切り替えられた
その死刑囚がハイパースト2で一気に脱獄してきた感じ
(※海賊版対策のターボという意味合いもあったけど)
ダッシュベガ、ダブニー強かったよね。私はダッシュではバイソンもよく使ったかな。ダブルダッシュアッパー、決まると気持ち良かった。
技ボタンを次のタメのレバーを入れてから押す感じだと繋がったような‥。もう昔だから忘れたけど。
昔聞いたことのあったダブルニーハメってピヨリからピヨリだったのですね
ずっとガード状態にさせるのかと思いましたがキャンセルできる技とか溜め
時間の関係で難しいですよね
1年に2、3回弟と未だにワイワイ遊ぶわ!良いゲームだよね!
わかる。兄弟とかでやるならスーパーよりハイパーのほうが盛り上がる
@@user-px2up2zz7u そうですそうです!沢山のキャラ使えるから「お前Dベガやめろよww」とか言えるんですよね!
久しぶりにサガットのリバーサルガード不能が見られて良かったです(笑)
これが怖くて対戦ではサガットの起き上がりに近寄れませんでした。
逆択どころじゃなくて草
Theか
ダッシュのキャラヤバイなぁ~😲今度ゲーセンでハイパースト2やってみようっと😁
リュウはわりと気軽に弱昇竜拳を振れるけど、ベガ相手にそれやると着地にダブルニーが入って終了
ちょっとストリートファイター
買って来る
ダッシュベガ強いけど対策もしっかりされてるんだよね……よくザンギでボコボコにされた
後ガイルは某大会動画のNとDのソニック撃ちあいが印象的
ついにCAS2来ましたねえ
即買いました
Dベガのサイコ投げが成立しにくいのはサイコ後の投げ無敵(というか空中判定)が残ってるバグを修正したかららしい
Dサガットのもう一つの弱点はアパカで足払いを狩れないこと
BGMいいね
これ、確か3DOのスパ2XのBGMですね。
家庭用ハイパーはN~Tの通常技の空振り音がちゃんとCPS1なのがいいですな
弱連打のシャシャシャシャ…ってのが癖になりそう
でも何故か飛び道具の射出音が付くんですよねえ。サイコも飛行機の音じゃくて寂しい
あと手元のは通常版なのでNガイルは弱サマーしか使えない、ソニックは直前に出した通常技の強弱に準じると言う…
スト2ダッシュのベガで初めてゲーセンでノーコンティニュークリアした思い出。
You might need to update the video because the Capcom Fighting Collection HSF2 actually fixes a few stuff including WW.Guile Sonic Boom/Flash Kick have different button versions. SX.Sagat low tiger fix and Claw wall dive input bug also fixed :)
ダッシュのベガはストリートファイター初見の時にリュウ→ガイルと続けて触った瞬間こいつ最強だわってなった思い出
当時小坊だった頃はSFCはターボ、ダッシュ同時収録だったからみんなターボで遊んでたけど別だったらダッシュ四天王で喧嘩なってたぞこれwww
ネシカ版は技がつながらない場合もありますね
飛び込みK→大P→大アパカとか1-2発しか入らないし
そもそもDは弱攻撃(立ち弱Kは1発目のみ)しかキャンセルできませんけどね
でも理論的に強いのとお手軽で強いのは違うよね
10:25
これこれ。ダッシュサガットは強いですが、必殺技が出にくいから私は使いこなせないんですよ。
ゲーメストムックによればスーパーサガットのアパカはスクリューと同じダメージだとかw
ハパⅡめっちゃ懐かしい
人生で最もやったゲームの1つだわ
ゲーセンでも死ぬほどやったけど、強い人間プレイヤーにはなかなか勝てなかったな…
この動画を見て久しぶりに2XのアレンジBGMを聴きたいな、ZERO3のワールドツアーモードもやりたいなと思い30thエディション買ったんだ…ソフトの説明をちゃんと読んでなかったよ…
現行機で出してくれればうれしいんですけどねー。
これでも相当加減しているダッシュベガ様・・・・・・
タメも一瞬で終わった気が
ハイパーがやりたくてPS2買ったんだよな〜♪
それ、あなたの感想ですよね?
@@user-re4sk2ee8t ホリエモン>ひろゆき
@@user-re4sk2ee8t そうです♪
初代スト2とスト2ダッシュって本当にイカれたバランスだったんだなあ……
スト2にバランスの良さなんて無いよ!(^^)
バランスは投げ捨てるもの(キリッ)
Dベガのしゃがみ大パンチ対空、同じDキャラのリュウには機能しますが、Dケンにうかつに使うと死ねましたね。
Dケンからケンのジャンプ大パンチは下に強いんですよね。
ハパ2近所のゲーセンにも置いてあって高校生くらいの子達がたまにいるわ
なんか嬉しい
すばらしいゲーセンですね!
自分も高校生で京都のゲーセンでいつもあそんでます(*^^*)
ターボキャラは各種移動速度が速い、硬直短めなんかあれば使いやすかったかも
初代とダッシュのガイルは、弱ソニックからのジャンプ大パンチ(または大キック)の組み合わせだけでもスタン取れるぶっ壊れファイターです。
ちょっと上級者向けになりますが、ジャンプ大パンチからしゃがみ弱パンチを当てた瞬間にソニックを放つコンボも有名です。
ベガ(映画と海外版ではM.バイソン)の宿命関係という設定もありますが、彼がハリウッドの実写版の主人公にばってきされて当然ですね。
ちなみに、僕は現時点では初代ガイルでしかアーケードでノーコンクリアできていません…(汗)
ダッシュは驚異のベガが使えるわバルログで飛び回れるわで凄いゲームだった
昔のゲームって今出たら「バランス調整何考えて作ってんの?」
とか言われてしまう様な凄いのがあったけど時代だね
オルバスのカニパンチとか、IIIシリーズの中段からのコンボとか
今なら許されないんじゃないかなああいうの
Nキャラ解説も観たいです。
この動画を見てDアツシTヒロって何だよというモヤモヤが解けた
ハパ2、現行機で出して欲しいなあ
小学生の時に毎回空き缶をベガのヘッドプレスしたのはいい思い出
ゲーメストを思い出した
···「三竦み」···
インフェルノとヨガテレポートがリバサで出せるXダルシムはDキャラ相手でも渡り合える強さだと思う なにせDサガットとDガイルに有利なのはデカい
ターボまではリバーサル必殺技でなかったから、投げ抜けでしたね。ハイバーならではかも
これアニコレとかあればいけますな。
当時はそんな強いと思ってなかったけどやばいね
スーファミからPS1に移植され
アニバーサリーコレクションとして
発売した。絵が好き。色合いとかね。
ベガ様はストzero3のが好き
体格いいしサイコークラッシャーがカッコいい!ベガ様のケツアゴ!
ダッシュのベガは、強かったがこうやって改めて見ると本当に強い!
これは、初代の強さをそのまま落とし込んだ強さなのかな?
初代のベガは立ち強Kがタブルニーになっていて永遠と繋がる&固められるでさらにやばかったよ
改造基盤で観た
@@user-yr8us8vg3r
でもダブルニーで削れなかったと思いますけどね
サムネのザンギエフが陰獣のアイツみたいだった
2発でピヨルのはNとDの飛び道具全部そうですからねえ、あとNガイルはニーバズーカないのも弱点かと
でもそのおかげで中サマー出しやすかった。ソニック撃って追いかけてしゃがみ中、飛んだらすかさずそのまま中サマーに持ってけたから。Dガイル以降はニーバズーカは暴発しやすくてねえ。
近立ち中K対空とかニーバズ暴発怖いわってツッコミたい
X稼働時はDジェイが
最強評価受けてて街のゲーセンは
Dジェイで溢れ返ってたな~
でも、高性能なだけで
使ってて面白くないて事で
すぐに干されてたな笑
ダッシュベガはダッシュ発売当初からサイコガードさせて投げと、ダブルニープレスで固める戦法が確立して極悪だったな
ダブルニーはガードすらすることが許されなかった
同じようなゲームの
ヴァンパイア クロニクル
の紹介も見たいですね。
まあ、家庭用(DC)だし今更やる人もいないか…
ダッシュベガは鬼です👹
当時VEGAには[帝王10段]と言う名の瞬殺コンボがあってな…
Xキャラだけじゃないってところを見たい!
Dガイルの旦那!(一発ネタ
Dサガットの大アパカは40位の威力だっけ?
ザンギのスクリュー並みの威力で対空はヤバイ
弱キャラ紹介動画も作りませんか?
私はTバルログが最弱だと思います
Sキャミィもなかなか
フーリガンもないんだっけか。
@@user-gn4ew5ks2y はい フーリガンはXからです さらに投げ受け身もスパコンもありません
@@user-gn4ew5ks2y v
個人的にはSブランカ
Tベガ
改めてダッシュベガのダブルニーから強K繋がるのって頭おかしいわ
今じゃ考えられない有利Fのダブニと超火力コンボ、ピヨリを併せ持つDashベガ
8フレ有利ww
あと豪鬼の昇龍の発生0フレとかえ?ってなるよねw
何回聞いてもアイゴーにしか聞こえん・・・
アイゴーアッパーカッ!
ハパ2てか殆どダッシュのキャラばっかで草
ダッシュベガの方が強いんだろうけど、ダブニーでダウン取りたいからXベガしか使えないんよな(ベガ使い並感)
スパコンがあるのも強みですな
@@HolyRagtimeShow ぶっちゃけダッシュベガ使ってて面白くない
Wakata?
ピヨリからピヨリは昔の格ゲーの一番理不尽な点だよね
どの格ゲーにも即死コンが大量にあったせいで相対的にストⅡやSNK格ゲーが良調整扱いされてた記憶がw
KOF「許された」
Dサガットのタイガーアッパーカットは、最強です。
他にもNガイルは密着で弱パンチを連打するだけで気絶から気絶の永久が出来たりしましたね。
ハイパーだとNガイルの弱パン、超弱体化してるはず
気絶~気絶しなくなったし
威力も全然減ってる
ただし自分が知ってるのはゲーセン版
プレステ2ばんとは違ったらゴメン
@@user-rs7fz3nx5b
XキャラやSキャラは気絶値が違うのでならないことが多いですが、ターボ以前のキャラに対してやると気絶ループした記憶があります。
@@clonelasicky3094
ただいま確認終了
初代X箱&ゲーセン基盤両方で試しましたが
NガイルでN&D&T&S&Xリュウに対して密着から連射装置使用して弱パンチ連打
どれも気絶から気絶になりませんでした
気絶~気絶になるというのは
あなたが記憶違いしてるのか、もしくは自分の知らないプレステ2版の記憶なのか‥
そちらでも再確認お願いできますか?
@@user-rs7fz3nx5b
対戦で実際にされた記憶があったので 記憶違いかと思っていたのですが、th-cam.com/video/Ybo21SeKlRM/w-d-xo.html
これに気絶から気絶になっている所が映ってます。
@@clonelasicky3094
では100%気絶~気絶にならない
ではなく
なったりならなかったり
ってことですか…
試行回数不足スイマセンです
地味にBGMが3DOのやつ
WW guile, do sonic boom with punch + kick and it is unblockable as long as you’re fairly close
Arcade version and ps2 ;)
In Japan,some people used to hate Guile when matched.
待ちガイル(Machi Guile,means "waiting Guile) was very notorious,staying ↙️.
If the opposite character
is far=Sonic boom
gets close=↙️+MK
jumps=Summersault Kick
たぶん
「初代スト2バージョンのガイルは、ソニック打ってすぐにパンチやキックを出されると、近距離だと反撃がなかなかできないんよなー」
とおっしゃってるかと。
Yes we said turtle guile :p
Turtle!!!😂Nice name!!😂
※海外では、「待ちガイル」のことを「亀ガイル」と呼ぶみたいです。
誰かが言ってた、ハパ2は面白いク○ゲーだと。実際こんなにやべぇバランスでもプレイして面白いのはスト2の魅力所以なんだなと。
四天王より遥かに強いガイルとダルシム
ハイパー面白い。いまだPS2で持ってるわ。
ハイスコアとか設定がセーブできないのが残念だなあ…
@@shomasuda4675
他にも入力遅延があるんですよね。
@@clonelasicky3094さん、昇竜拳が出しにくい印象があります。
@@shomasuda4675
ほんまこれ ハイスコア狙いも面白いゲームだけに残念ですなー
@@HolyRagtimeShowさん、なぜやんなかったんやろ?
🎵今日も決め手の 今日も決め手の
ベ~ガが~飛~ぶ~~ww
(↑当時のメストにあった替え歌)
ちょっとなにこのアパカの超破壊力は!!こんなに凄まじい攻撃力だったのかww
そういえばサガットのニークラッシュは1では極めて威力の高い突進技だったのに、なんで2はこんなのになったんだろう
でも無敵短いから引き付けが甘いと相打ちになるんだよねぇ。サガット自身の背の高さもあって慣れが必要。
@@leys9509 小足空振りアパカとかのテクニックがありましたなあ
早出しして勝てればよし、長身を活かして判定負けして潰されたら喰らい投げの2段構えなど
懐かしい
あと投げ間合いが狭いからリバサアパカ失敗すると一方的に投げられるとかもあったような…。
こんばんは
Dアツシさんに朗報です!今日、カプコンファイティングコレクションの発表がありましたが、ハイパーストリートファイターIIがそのひとつのタイトルとして収録されることになりました~
僕は昨年ゲームセンターでガイルを全バージョンで豪鬼(CPUの乱入)に勝ったことがあるので、このゲームを買ってガイルの腕をもっと磨きたいと思います!>∀<
発売日は6月26日ですが、Wi-Fi対戦でプロ顔負けのガイル使いになりたいので、それまでに、モニターなどの格ゲーに必要なゲーミングデバイスを揃えたいとおもいます!
ゲーミングパソコンはまだ買いませんが(笑)
めちゃくちゃ楽しみな発表になりましたね!
待ち遠しいです。
アイグー❤️アイゲー❤️アイグー❤️
ハイパーはcpuが強いから1人でも遊べるのが気にいってる。
たぶん老人ホームに入ってもやってるよw
レベル8とかにすると、コンボで10割持ってかれたりしますねー😅
CPU強いよね。それと超反応とタメなし攻撃。ヨガテレポからのダルシムの超反応投げとか😆
豪鬼に会う狙いで1セットも取られないでいくと、8人目の2セット目とか、バルログの1セット目とかが超ヤクザなアルゴリズムになりません?
で、こっちが1セット落とすとしれっとまた弱くなる。
@@user-lp4vr2bc3jさん、あ、それ私も感じます。ノーミスさせたら命を取られるんじゃってくらいに強くなる気が。
昇龍拳が出ない♪昇龍拳が出ない♪
よーこーしたーななめー、アイキャンドゥーイッ、インポッシボゥ♪
やっぱ豪鬼なんてダッシュベガの理不尽大王っぷりに比べたら。
大学時代、お金ないけどこのソフトを買うか否か迷った結果、
同梱の映画ストⅡのチュンリーのシャワー場面がカットされてるのを知ってやめた思い出。
🥰
DガイルとNガイルの打ち合いの試合で、DよりNのがソニック後の硬直が少ないとかいうコメントがありましたが、それはデマなのでしょうか?
ガイルのソニックが露骨に弱いのはTだけで、他シリーズはフレームが一緒で喰らい判定だけ違う、と思っていましたが、
実際のところ調査したことが無いので本当に一緒かどうかはわからないですね。
機会があれば調査してみたいです。
sサガット、Dベガ、xバルログ、xバイソン、xダルシム、豪鬼、Dガイルあたりになるのかな?最強候補は、
Sサガは配信版と家庭用じゃないとバグあるのがね…
豪鬼は別格として、不利が付くキャラが居ない(少ない)Xチュンリー、もしくはXリュウが最強という説もある
Xバルには本田、Xバイソンにはザンギ、サガにはヨガ、ヨガにはバル、みたいな天敵が居ないから
実力さえあれば安定して勝てるから
また使用する人がほとんどいない弱キャラの使われないバージョンに大幅有利ついても意味がないからね
Dガイルは普通にナラケンことクラハシ氏がメインで使うくらいには強い
壊れには壊れってシステムの方が盛り上がると思う。
それなんていう北斗の拳・・・
@@user-Abandoned-Blackcat実際北斗は一時期めちゃくちゃ盛り上がった
ハイパーはいいんだけど、AC版と違って家庭用は音源アレンジされてるのに違和感が
ネオジオCD版を思い出します。
家庭用で遊びたいと思ったけどよく考えればps2って簡単に手に入る品物だったっけ?
中古屋に行けば普通に買える
あとps3の前期型には互換があるから分厚くて熱くなるけどけどそれ買うのも手
最近中古で買ったけど、たぶん2000円前後ありゃ買える。
ただ、ハイスコアとか設定がセーブできない。
初代XBOXのストリートファイターアニバーサリーコレクションにも移植されてるので
良かったらどうぞ
(スト33とのカップリング)
今度出る新型XBOX買えば後方互換で遊べるよ
Xのバルログ、バイソン、ダルシム、春麗(通称X4)もD3に匹敵するぐらい強いよ
ヒョーwヒョーwオアーッ!
3D5X
そこにXリュウが追加されるのが良く聞きますね
@@user-rs7fz3nx5b
その前にリュウはDかXかという議論が…
ハパ2、PS2版とゲーセン版はスピード違いますよ
これくらい頭の悪いバランスの方がワクワクしてしまう自分が居る
完全同意
マイルド調整なんかより壊れ気味の方が楽しい
ゲームは遊びで仕事じゃないんだから理不尽ぐらいでちょうどいい
多少壊れてるぐらいの方がドキドキしますよね!
ただ遊びでやる分には同意見だけど今は大会とかプロゲーマーとかいる分むずかしいよね
ぶっ壊れという意味ではマーベルvsカプコンシリーズは凄かったよ
少々壊れてるぐらいなら笑って済ませられるけど、カプコン格ゲーってそもそもキャラバランス取る気ないぐらいの勢いで作ってるからなぁ
ダッシュのバランス投げ捨ててる感がいいね
PS2で持ってますが、未だに難易度1ですらノーコンティニューでクリアできないですね。
対戦外の話になりますが、PS2版はスコアやキー設定などセーブができない代わりに(PS2でセーブができないなんて前代未聞)、オプションで音楽の音源を変更できたり(CPS1アレンジのスーパー以降追加の曲は必聴)、アニメ映画を見れたりと豪華でした(例のシーンはカットでしたが)。
しかし、なんで略称がハパ2なんでしょうね?他はスト2、スパ2などー以外の頭の2文字で略されるのにハイパーだけハイ2じゃなく1文字目と3文字目で取ったんでしょうね?スパ2に合わせようとしたから?発音しづらいのに。
何かの動画で決勝戦がDガイルとDサガットってのがあったな
進化してるはずのスーパーやXの立場がなかったな
進化ってより調整を重ねていったのが正しい表現だと思いますよ、オンラインアップデートなんてない時代でしたから。
バランス調整の結果がXなので…初期の未調整キャラが極端に強かったり弱かったりするのはしょうがないですからね。
ターボ1と3だと相性かなり変わらない?