Сравнение скалярного и векторного произведений векторов (видео 16) | Магнетизм | Физика

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 22

  • @coshavik_mames3468
    @coshavik_mames3468 4 ปีที่แล้ว +17

    Кайфовый голос🤙

    • @vulfila
      @vulfila 3 ปีที่แล้ว

      Ага💛^^

  • @veniqma
    @veniqma ปีที่แล้ว +2

    очень классный ролик, все как на ладони рассказали

  • @m22d52
    @m22d52 2 ปีที่แล้ว +5

    Короче скалярное произведение показывает насколько вектора указывают в одно направление (насколько они линейно зависимы), а векторное произведение показывает насколько вектора разные, насколько они показывают в разные стороны

    • @ИгорьДементьев-и7м
      @ИгорьДементьев-и7м 2 ปีที่แล้ว

      нет,функция, которая показывает на сколько векторы указывают в одном направлении,выглядит примерно так:
      f(x) = (sin(x) * |VA| * |VB|) / (|VA| * |VB|); где:
      VA - вектор A;
      VB - вектор B;
      при f(x) = 0 векторы паралельны.
      при f(x) = 1 векторы перпендикулярны.
      Собсно 90*f(x) = x...
      а скалярное произведение - прям умножение векторов.Не понятно пока что с векторным произведением.
      upd: аннет,90*f(x) это не x.Т.к. всё это дело сокращается до синуса,а синус - не линейная функция.

  • @АндрейФрелих
    @АндрейФрелих หลายเดือนก่อน

    Мододцы😊

  • @m22d52
    @m22d52 2 ปีที่แล้ว

    4:26 cos(Alpha) = |b| / |a| что тождественно равно (выражаем модуль Афльфы) |a| = |b| * cos(alpha) или как диктор сказал "Произведение модуля вектора Б и косинуса тета это проекция вектора Б на вектор А"

  • @ПетроваВероника-м4и
    @ПетроваВероника-м4и ปีที่แล้ว

    Какие задания можно порешать, чтоб в голове немного утряслась эта тема.

  • @knv03
    @knv03 4 ปีที่แล้ว +1

    Как можно представить эти вектора на пространстве?

    • @m22d52
      @m22d52 2 ปีที่แล้ว

      так он же епта и представляет их в пространстве

    • @nakidai
      @nakidai 2 ปีที่แล้ว

      @@m22d52 Ну, 2д игры и сейчас юзаются. Террария, начало эволэнда, the powder toy, bridge constructor, pikuniku, rogue legacy, geometry dash, sherlock twi, fallout equestria: remains, fighting is magic, tetris. И это те в которые сейчас по идее играют.хотя не уверен за эволэнд. Так что да, в пространстве бывает трудно

  • @ramahas2400
    @ramahas2400 หลายเดือนก่อน

    Это геометрия или алгебра!?

  • @highlight616
    @highlight616 3 ปีที่แล้ว +1

    в каком классе это проходят?

    • @ФиксаторПоловой
      @ФиксаторПоловой 3 ปีที่แล้ว +8

      не знаю, я прохожу сейчас на первом курсе института

    • @nakidai
      @nakidai 2 ปีที่แล้ว +4

      А я по приколу зашел сюда в 6 классе, оч интересно

    • @ИгорьДементьев-и7м
      @ИгорьДементьев-и7м 2 ปีที่แล้ว

      @@nakidai восьмой-девятый.А сами векторы в седьмом.По крайней мере в моей программе было так.

    • @nakidai
      @nakidai 2 ปีที่แล้ว

      ​@@ИгорьДементьев-и7м И правда есть векторы

    • @ПортфолиоИльи
      @ПортфолиоИльи 29 วันที่ผ่านมา

      Скалярное векторное произведение в классе 7 проходили. А векторное произведение векторов на 1 курсе (факультет математический)

  • @fedotstrelcov2254
    @fedotstrelcov2254 ปีที่แล้ว

    Нихрена не понятно. А по какому правилу и какой руки определяется направление векторного произведения в 4 мерном пространстве, 5 мерном пространстве и т.д.? Дичь какая-то!😂

    • @WhiteCap-z1e
      @WhiteCap-z1e 11 หลายเดือนก่อน

      кринж

    • @vladoriginkos
      @vladoriginkos 6 หลายเดือนก่อน +2

      До этого ролика было два ролика. В первом из них, в первой части, говорилось, что операция вводится для трехмерного евклидова пространства. Вы можете обобщить понятие векторного умножения и до бОльшего числа измерений, то это уже вы будете вносить туда какой-бы то ни было смысл. Обобщение векторного произведения штука, на самом деле, мудреная и не очень понятная. Но если интересно - разбирайтесь. Никакой "дичи" здесь нет. Серия видео не для тру математиков, но пойдет. И да, руки тут не причем. Всё зависит от выбранной ориентации пространства(базиса).