【レトロゲーム】見た目は可愛いけど復活は地獄!ツインビー【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 96

  • @masatotachibana4909
    @masatotachibana4909 2 ปีที่แล้ว +12

    AC版もやったことがあったけどFC版の記憶が強すぎて別ゲームに見える。シューティングゲームだけどアニメ化、漫画化、ギャルゲーみたいなキャラなど違う路線に進んでいたような。結構ムズイゲームなのにここまでできるなんてすごいなと思う。

  • @さだもろ
    @さだもろ 2 ปีที่แล้ว +16

    「合言葉はBee!」🔔
    ツインビーパラダイス懐かしすぎる😂

  • @nagisamatsuda1555
    @nagisamatsuda1555 2 ปีที่แล้ว +3

    昔ボンボンのある漫画でリアルツインビーで親子喧嘩したのがあった。主人公が両手にザルを装備でバリアにしあめ玉を口に含んでおかんに攻撃、一方おかんは包丁からそこらにある野菜や台所用品などを投げつけていたもを思い出した。

  • @伊集院ヒューガ
    @伊集院ヒューガ 2 ปีที่แล้ว +4

    2:31 急なヘルエスタ投下で草

  • @お茶の一般人
    @お茶の一般人 2 ปีที่แล้ว +5

    確か第2世代ではツインビーがライト、ウィンビーがパステル、新たに登場したグインビーがミントだったはず。
    ツインビー3では第3世代のパイロットがメインで、ポップンツインビー以降では第2世代がメインになってたな。

    • @望月保宏-p6w
      @望月保宏-p6w 3 หลายเดือนก่อน +1

      第2世代はそれで合ってますが、第3世代はもえろツインビーとツインビー3なんですよね。

  • @福の助-u2g
    @福の助-u2g 2 ปีที่แล้ว +3

    懐かしいなぁ。友人と協力プレイで、閉店まで遊んでた事があります。お店の人もインカムが200円だけとか、迷惑だったろうなぁと。(笑)
    尿意がライバルでした!

  • @Tmp6400
    @Tmp6400 หลายเดือนก่อน +1

    このゲームのクレジット音、のちに続くコナミソフトの一時停止音として末永く愛用されていますね。

  • @sydmaster8711
    @sydmaster8711 2 ปีที่แล้ว +2

    バブルシステムロード中のモーニングミュージックが印象に残る。
    このゲームの一番の厄介な敵は、青ベルと野球ボール。野球ボールがベルを取る寸前に青に変えて「ああっ!!」て何度なったことかw 絶対取っちゃ駄目だよ。
    俺はスピードは3か4速で進行していましたね。最高600万点くらいまで行ったけど、壮絶な攻撃の場所でミスして終わりました・・・。

  • @ゴロニャンゴ
    @ゴロニャンゴ 2 ปีที่แล้ว +1

    AC版ツインビーがヒットした頃、大学受験を控えゲームをタブーにして勉強していると、友人が隣に来て「ツインビーたまにはしないと体に毒だよ~一回くらいいいじゃないか~」と誘惑し「タンタランタラタ、ツインビー、ツインビー、ツインビー~」とツインビーのパワーアップテーマを歌う。受験では玉砕し、その後ツインビーを狂ったようにプレイする事に・・・

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 2 ปีที่แล้ว +2

    当時「ツインビー」も「グラディウス」もフルパワーアップで「俺TUEEE」状態でうっかりやられちゃうとイコールゲームオーバーのイメージがありました。「ツインビー」の方が強烈で、スピードも全然ないからミス→次の自機登場→ミス…のループでした。シューティングが得意な自称A級シューターのずんだもんも絶望すること間違いなし。
    5:14「緑と赤ベルを同時に出すと重ね取りすることができるよ」それは知りませんでした。稼働から37年経って初めて知る事実。
    10:14「ツインビーはキャラクター性も強くなっていくから」雑誌の広告で「ウインビーアイドル化計画」というのを見かけたような…具体的に何をどうしようとしてどうなったかは知りませんが。
    25:42「いつか『出たビー』も」昔、ゲーメストの読者ページに掲載されたイラストに「出たンビー」と書かれてて、編集部のコメントで「ナイス省略形」というのがあった気がします。

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu 2 ปีที่แล้ว +1

    23:40
    「バリアが!取れた!」
    「取れ高が!消えた!」

  • @関西たく
    @関西たく 2 ปีที่แล้ว +3

    ベルのショット調整が超難しいですね🔔

  • @SaikyouNo9
    @SaikyouNo9 2 ปีที่แล้ว +4

    おぉ、ファミコン版の印象が脳裏に焼き付いてるから、グラがめっちゃ奇麗なツインビーが新鮮w一番遊んだのはヤッホーだけど音楽と効果音ならこれだね。

  • @aoi_channel_jp
    @aoi_channel_jp 2 ปีที่แล้ว +6

    おっとそこまでだ、ヘ◯エスタ王国に富士山などない!
    それ以上はいけない。
    あ、ちなみに自分のまわりでは出たなツインビーは「デタツイ」と略していたので、「デタビー」って響きが新鮮でしたw
    楽しみにしてますね!

  • @u_sknu839
    @u_sknu839 2 ปีที่แล้ว +2

    「出たな」と「ヤッホー」はSS版を幼少期楽しんで遊んでました!ぜひその二作も紹介してほしいです!

  • @tomo_7
    @tomo_7 2 ปีที่แล้ว +2

    90年代は萌のハシリとして
    同社からときメモ出るまで
    同社の看板キャラでアイドルだったね

  • @SKYTVZERO
    @SKYTVZERO 2 ปีที่แล้ว +2

    ツインビーパラダイスの登場キャラ・ライトの父親とパステル・ミントの母親の世代の話でしたね。

  • @デコポンコロッケサーモンモツ煮
    @デコポンコロッケサーモンモツ煮 2 ปีที่แล้ว +5

    見た目可愛いのに難易度はガチなんだよなぁ
    小さい頃にファミコンでやって何回も心折れたわァ

  • @mokuren00
    @mokuren00 2 ปีที่แล้ว +3

    さんば/かのことかww

  • @なつめまさき
    @なつめまさき 2 ปีที่แล้ว +1

    昔ファミコン版のツインビーをプレイしたことがありますが、やられた後の復帰が難しすぎて投げ出してしまった覚えがあります。
    PCエンジン版の出たな!ツインビーでも、オプションで最低難易度にしてクレジットと残機を最大まで増やしてなんとかクリアまでこぎつけました。
    なので、この動画でツインビーシリーズは復活が物凄く難しいゲームだと知り凄い納得しました……2週目までノーミスクリアするの凄い!

  • @takumi3998
    @takumi3998 2 ปีที่แล้ว +3

    懐かしいね…当時はアーケードの移植はガッカリだったが、コレはよく出来てた。
    X68000も買ってやったけど、最後のRPGはやらなかったのが唯一心残りかな…
    出たなヤッホーパック(SS版)のベル50個取るのが難儀した(ステージセレクト)

  • @anacreon0221
    @anacreon0221 2 ปีที่แล้ว +1

    ファミコン版持ってました
    地上ベルがキャンディに変わってセレクトを押しながらとると
    発射方向が変わってこれが強かったりする
    1周クリアが精一杯だったけど楽しいゲームでした。

  • @田中爆弾
    @田中爆弾 2 ปีที่แล้ว +3

    自分がプレイしたことがあるのはファミコン版のみだったので、アーケード版での様々な違いやパイロットの設定に驚きました。

  • @DJ-lt2yd
    @DJ-lt2yd 2 ปีที่แล้ว +5

    ファミコン版の「イッチゴだカニだ、ピーマンだ!まっけるなツインビー!ドンブリ島をぉとーりもーどせ、わぁぁぁぁぁ」というキャッチーすぎるCMと後の展開で知名度は高いけど、アーケード版は初めて見ました。
    出たビーの出来が良すぎるんだ(1周目だけなら)、ワンコイン2周クリア動画楽しみにしておりますw

  • @tomo_7
    @tomo_7 2 ปีที่แล้ว +1

    シリーズ沢山あるけど系譜が複雑
    ナンバリングはFCDで2FCで3
    あとSFCでポップン
    アーケードはサブタイトル付きで2作
    出たな
    ヤッホー
    etc.....

  • @イヌワシ好き
    @イヌワシ好き 2 ปีที่แล้ว +2

    ベルはパロディウスにも登場してたか。バブルシステム聞いてて時代を感じた。
    ベル……風水師、FF5、ネオエクスデス。

  • @tomo_7
    @tomo_7 2 ปีที่แล้ว +2

    なんかアケアカで現存メーカーのタイトルって珍しいような
    アケアカのイメージ
    潰れたメーカーかビデオゲーム撤退したメーカーのタイトルを補完してるイメージだったから
    ツインビーがアケアカで出るって
    ちょっと意外に感じた

  • @rickyr6018
    @rickyr6018 2 ปีที่แล้ว +2

    敵が突っ込んで来て体当たりしてくるから下手に攻撃は止められないけど、ベルは1発当てたら色が変わってしまうから思うように取れないという
    攻撃のゆるい一面でどうにか装備を整えて、それ以降は一度でもやられれば速度も遅くてほぼ一方的にやられるだけ

  • @nanbanking1
    @nanbanking1 2 ปีที่แล้ว +4

    掛け軸でビーメイツだったと思われる主様が💦
    自分はファミコンから入りましたが、
    アーケード版はやっぱり鬼畜な仕様があって
    (主に金棒)驚きました

  • @aiakuro
    @aiakuro 2 ปีที่แล้ว +1

    取れ高が、消えたのくだりで吹いた

  • @littletwooos46
    @littletwooos46 ปีที่แล้ว +1

    セガサターン版のときメモのミニゲームのツインビーしかやった事ないけどかなり面白かったなぁ

  • @dummyxUTB
    @dummyxUTB 2 ปีที่แล้ว +4

    1機やられると総崩れという印象が強く、ゲーセンではほとんど遊ばなかったです。遊んだ回数だけで言うと、ファミコンディスクの「もえろツインビー」が一番多いかも😁。

  • @hal6889
    @hal6889 2 ปีที่แล้ว +1

    後のアレックスであるwww

  • @unknownk.youtube
    @unknownk.youtube 2 ปีที่แล้ว +2

    ツインビーシリーズは、(アーケードではないけれど)SFCの「Pop’nツインビー」が、一番ゲームシステムもゲームバランスも良かった。🥲

    • @nraven
      @nraven 2 ปีที่แล้ว

      Pop’nはプレイしたことあるな
      協力プレイの序盤で分身はじめとするベルの取り合いがあったような記憶(最終的には分身2つずつにしてボムをため込む→ラスボスで大放出になっていたかな)
      ボムがまた可愛いんだこれが

  • @ソロウィング
    @ソロウィング 2 ปีที่แล้ว +1

    ツインビーパラダイス聴いてました!懐かしいぞ!

  • @武志山口-o2q
    @武志山口-o2q 2 ปีที่แล้ว +1

    ツインビーは、当時中学生だった私がゲーセンデビューしたての時で、まだ自分がどのジャンルに向いてるのか分からないままジャンル問わず何でもプレイしていた時代のタイトルだった事もあり、AC版もプレイしましたが個人的には圧倒的にFC版やMSX版の方が印象深いタイトルです。
    当時は、後にプレイシティキャロット函館の前身である函館キャロットハウスで知り合う事になる多くのゲーセン仲間もまだ居なくて、1人で細々とプレイしていて全然下手だった事もあり、AC版は1コインで何とか2周目のスパイス大王に行ける程度でしたが、FC版とMSX版はしっかり1000万+α迄プレイしました!w

  • @SCP-WANShallStand
    @SCP-WANShallStand 2 ปีที่แล้ว +2

    さんばかかよっ!!!! あと、あかりさんは世界ランク狙っているのか?

  • @tomo_7
    @tomo_7 2 ปีที่แล้ว +1

    RPGとかキャラすげ替えでパズル玉とかもあったなー

  • @shonen-alice
    @shonen-alice 2 ปีที่แล้ว +2

    MSXでやってました。たぶんファミコン版と同一だったと思うのですが、キャラクタが一色表示だった記憶があります。

  • @つけ麺-c8l
    @つけ麺-c8l 2 ปีที่แล้ว +1

    ツインビーか…懐かしい。合言葉は、Bee!

  • @Solaris_gaming-slime
    @Solaris_gaming-slime 2 ปีที่แล้ว +1

    わぁお…まさかこんなところで某さん○かさんの話題を聞くとは…笑
    僕はツインビーはつい先日買ったGB版しかプレイしてないのですが、そちらは割と「やられたら終わり」感は少ないように感じました。なんでだろ…

  • @鯰係長
    @鯰係長 2 ปีที่แล้ว +2

    グラディウスもツインビーもやったなら、やはりパロディウスシリーズも観たいですねぇ

  • @kn0wname552
    @kn0wname552 2 ปีที่แล้ว +1

    毎日楽しいレトロアーケードゲーム動画ありがとうございます。そして失礼ですが、いつかコンシューマーのアーケードゲーム移植作やアクション、STGも主題で扱いたい!ということも計画したことがありますか?

    • @retro-arcadegame
      @retro-arcadegame  2 ปีที่แล้ว

      コンシューマーゲームをアーケードに移植したタイトルということでしょうか?
      それでしたら今のところは考えてなかったです
      コンシューマーオリジナル作品ということであれば
      このチャンネルで扱うことはほぼ無いと思います
      やるとしたら別チャンネルにするかも・・・?

  • @ヒヨコぴよぴよ-f8j
    @ヒヨコぴよぴよ-f8j 2 ปีที่แล้ว +1

    ツインビー懐かしいですね。
    BGMが素晴らしいです。
    ベルパワーアップが苦手でした。でも好きです。

  • @takebuchan
    @takebuchan 2 ปีที่แล้ว +1

    かわいさげがあったのはFC版だけで、AC版は難易度高かったですねー。ベルもそうだけど敵のランクアップがすごくて、後半で死ぬと地獄でした。
    いま、Steamのコナミのアーケードコレクションでやってますが、まだワンコインクリアできません…

  • @ジョルジフェルナンデ
    @ジョルジフェルナンデ 2 ปีที่แล้ว +2

    アーケード版って地面のスクロール止まらないんですね……はじめて知りました
    ところでファミコンの第2作の「燃えろ!ツインビー」はなぜかベルじゃなくて鈴なんですよね

  • @レオングラシエーロ
    @レオングラシエーロ 2 ปีที่แล้ว +3

    ファミコン版しかやった事ないんだけど、四面まではそんなに難しくもないのにスパイス大王の五面だけが道中が異常に長い&敵の攻撃が激しすぎてかなり苦戦した記憶があります。

  • @user-ichi-ni-no-san
    @user-ichi-ni-no-san 2 ปีที่แล้ว +1

    アーケード、FC(友人所持)、X68K版をプレイしましたがX68K版だと画面が縦に短くて難しかったなー
    基本1人プレイだったから合体攻撃の存在を忘れてましたねw
    他だと出たな!~、ポップン~もプレイしたかな(後1つやったほうな、名前が出てこないので省略しますが(ファミコンの横スクロール版?))

  • @GB-dp8ys
    @GB-dp8ys 2 ปีที่แล้ว +1

    懐かしの縦STG、当時FCの難しくループまで行けた記憶がないみょんw

  • @maggmarom3593
    @maggmarom3593 2 ปีที่แล้ว +1

    ツインビーといえば葉山兄貴の楽曲ですよねー

  • @no_plans_
    @no_plans_ 2 ปีที่แล้ว +1

    2ボスはバリアがあれば、
    ボスが上昇前から2ボスに重なってれば、
    2ボスは即撃破できた記憶がある。

  • @マッドはにい
    @マッドはにい 2 ปีที่แล้ว +1

    アーケード版で3ウェイ+バリアー+分身 を数回しか出来なかったけど出来たら激つよだったな
    ベルコントロール出来れば可能 分身 バリアーを同時出現しないといかんけど

  • @satosin2660
    @satosin2660 2 ปีที่แล้ว +1

    『紲星あかり』『静岡』
    名誉静岡県民(自称)を思い出してしまう。

  • @toraian
    @toraian 2 ปีที่แล้ว +1

    PC-E版の出たなツインビー買ってやりこんだなあ。
    ファミコン持ってなかったから初ツインビーがPC-E版出たなツインビーだった。

  • @oq7104
    @oq7104 2 ปีที่แล้ว +1

    初代はFCで出たツイからACだったよ
    このシリーズの分身は未だに使いこなせないよ

  • @Deed003
    @Deed003 7 หลายเดือนก่อน +1

    曲が良い。

  • @k3Nnfku
    @k3Nnfku 2 ปีที่แล้ว +3

    キャラやデザインはすごく魅力的だったけどベルシステムが受け入れられなかったゲームだ。
    だからSFCのアクションの奴は大好きだったな。

  • @aaa-nj2ms
    @aaa-nj2ms 2 ปีที่แล้ว +2

    AC版は何周目までランク上がるのですかね?

  • @01xbonze65
    @01xbonze65 2 ปีที่แล้ว +1

    昔ファミコン版でやったけど白黒TVだったんでベルの白と黄色がわからくてまともにやれなかった
    アーケード版の続編のやつは「がっちんこがっちんこぶんしーん」ってでも画面すらうるさかった
    このツインビーと大江戸ファイトがおいてあるゲーセンはホントにうるさかった

  • @tomo_7
    @tomo_7 2 ปีที่แล้ว +1

    確かバブルシステム第1弾だったような

  • @俐亜-y6f
    @俐亜-y6f 2 ปีที่แล้ว +1

    救急車が可愛いので2周後すぐ終了じゃなくて1ダメ食らってみて欲しかったなぁ

  • @ashash7781
    @ashash7781 2 ปีที่แล้ว +1

    あかりちゃんスピン知ってたらオバサンやで…

  • @わかネル
    @わかネル 2 ปีที่แล้ว +1

    バリアを取ると自機のやられ判定も大きくなっているようなのが欠点だねぇ

  • @音ゲーマーなーさん
    @音ゲーマーなーさん 2 ปีที่แล้ว +2

    それはヘ〇エスタ……(笑)

  • @鶚-b8i
    @鶚-b8i 2 ปีที่แล้ว +1

    グラディウス、ツインビーと来たら次はパロディウスかな?

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori 2 ปีที่แล้ว +13

    昔々はラジオ番組があってのぉ・・・リスナーはこぞってカバンにベルを付けてたもんじゃて・・・

    • @さだもろ
      @さだもろ 2 ปีที่แล้ว +3

      ビーメイツ懐かしいですね
      ビーメイツの日には公園にベルを付けて行ったものです

  • @相沢健一-w1t
    @相沢健一-w1t 2 ปีที่แล้ว +1

    合言葉は「復活は鬼」。

  • @Bow-Hunter-777
    @Bow-Hunter-777 2 ปีที่แล้ว +1

    分身取った後はベルが割と簡単に蜂になった思い出

  • @ライズでも結局双剣
    @ライズでも結局双剣 2 ปีที่แล้ว +1

    twinmemories
    は最高なんだよなー。

  • @益荒猛男
    @益荒猛男 2 ปีที่แล้ว +1

    AC版初めて見た。FC版より難しそう😓

  • @勝田敏裕
    @勝田敏裕 ปีที่แล้ว +1

    今観ると敵の攻撃厳しいな~おっさんにはこの攻撃とても避け切れないです・・・

  • @dancho2780
    @dancho2780 2 ปีที่แล้ว +1

    あかりちゃん、かわいい💕

  • @清酒盃
    @清酒盃 2 ปีที่แล้ว +6

    おい待てまさかお二人さんリゼ皇女とンジュといにゅいのリスナーさんだったりするのか!?

  • @aliisayt5927
    @aliisayt5927 2 ปีที่แล้ว +1

    ツインビーはものすごく苦手だったなー
    出たなツインビーの方が難易度は高いけど遊びやすい気はする
    一人で2機同時操作が「一応」可能ですしw
    あとツインビーと言ったら青ベル取りまくりの超高速移動ですね

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u 2 ปีที่แล้ว +1

    昔のゲームにしてはスコアが凄いな

    • @tomo_7
      @tomo_7 2 ปีที่แล้ว

      逆じゃね昔だから凄いスコア表示

  • @rohikimyao6832
    @rohikimyao6832 2 ปีที่แล้ว +1

    FCしか知らないがAC版はこれか。FCでもそうだが敵の対処に忙殺されてベルを撃ってる暇がないのがきついよね。

  • @eipy77
    @eipy77 2 ปีที่แล้ว +1

    5:14 KONAMI「どちらも便利機能だからどっちか片方だけやで→同時は1回だけ見逃したろ(バリアが消えたら死ぬまでもう出ない)」
    両方取ろうとして敵に特攻をかましてしまうのもたまにあるw(ファミコン版では緑→赤白点滅)
    10:50 いろいろと問題が→左右合体だと手をつないで大砲発射、上下合体だとズコーンとセンシティブな音とともに大きい3WAYが1発(アッー)
    10面終了後に緑ベル…終わるんだったらせっかくだから分身見せてほしかったなあ(チラッチラッ

  • @kazkumamon1261
    @kazkumamon1261 2 ปีที่แล้ว +4

    ベルシステムが苦手であんまりプレイしたことは無いかな、ポップな雰囲気は嫌いじゃないんですがけどねぇ。再スタート時にせめてランダムでも良いから色付きのが出てくれればな····

  • @nynicg2
    @nynicg2 ปีที่แล้ว +2

    ドンブリ島を取りぃもどせぇ、ツインビー!!!!!!!!!!!!!!!

  • @nagekiikaruga827
    @nagekiikaruga827 2 ปีที่แล้ว +3

    残機は2回しか増えないし、基本死亡したら終わりのゲームだから、ノーミス進行が求められる
    多分3速とベル落下速度が同じかも

  • @西山進-v6q
    @西山進-v6q 2 ปีที่แล้ว +1

    ボソッ) 撮れ高
    あかりちゃん ツインビーノーミス2週は十分撮れ高あるからね

  • @621matrix
    @621matrix 2 ปีที่แล้ว +1

    当時、ファミコン版をわくわくしながら買ったけど
    かなりスケールダウンしてて、ショックだった

  • @nobuyuki0721
    @nobuyuki0721 2 ปีที่แล้ว +1

    怒首領蜂お願いします

  • @得隴望蜀-y1s
    @得隴望蜀-y1s 2 ปีที่แล้ว +2

    合言葉は?

  • @たかないちろう
    @たかないちろう 2 ปีที่แล้ว +1

    いちごだかにだぴーまんだ

  • @kumakuma-i9d
    @kumakuma-i9d 2 ปีที่แล้ว +1

    ツインビーは苦手なゲームだったな~(´・ω・`)

  • @京風Hello注意報
    @京風Hello注意報 2 ปีที่แล้ว +1

    見た目は可愛いけどグラディウスより難しかったので、俺は嫌いなゲームだった。

  • @御薙連也
    @御薙連也 2 ปีที่แล้ว +3

    さんばかw