【レトロゲーム】あのスタッフが作ったネオジオの本格シューティング!ラストリゾート【ゆっくり実況】
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- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ค. 2024
- 霊夢とあかりのレトロアケーゲードゲームchへようこそ!
このチャンネルでは昔懐かしいアーケードゲーム(ゲームセンターのゲーム)をゆっくりとVOCALOIDで実況・解説しています。
今回プレイするのはSNKのラストリゾート!
旧アイレムスタッフがSNKで制作したシューティング!「R」の意思を感じますがしっかり別物!
隠れた名作といってもいいこのゲームの中身はいかに?
なおプレイヤーは当時ゲームセンターに入り浸り、そのまま10年ほどゲーセンで働いていた普通のおっさんです
「スーパープレイ」や「上級者向け解説」は一切ございません
それでもよければ古き良き時代のゲームをゆっくりお楽しみください!
動画内目次
0:00 オープニング
0:58 ゲーム紹介
1:50 ステージ1
5:25 ステージ2
8:14 ステージ3
13:02 ステージ4
16:39 ステージ5
22:26 エンディング
当チャンネルの動画では以下の場所からBGM、効果音をお借りしています
Safe様( / safuworks )
BGM:Moonside Howl
HOWLING
DOVA-SYNDROME様(dova-s.jp/)
BGM(Garden Farm-Retro):まんぼう二等兵様
甘茶の音楽工房様(amachamusic.chagasi.com/)
OtoLogic様(otologic.jp)
【ZZZ】睡眠アニメーション:氷雨様
commons.nicovideo.jp/material...
#ゆっくり実況
#レトロゲーム
#ラストリゾート - เกม
アンドロデュノスはひっそりと2が作られててSteamやPS、Switch、そしてなんと3DSでも販売されてます
ハイゴッグに釣られたw 強行します!!
すでに、ご存じかもしれませんが、QUByte Interactiveが「VISCO Collection」というタイトルで「アンドロデュノス」等を販売するらしいですね。
4面道中で処理落ちと言う言葉を使ってますが、本来は「同時に処理が重なって、されるべき処理がされない」つまり「処理が落ちる」ことなんです。
で、処理を落とさない為に意図的にウェイトをかける場合と、実際に処理が渋滞してスローになってる場合があります。
今回は「ユニットの方向固定処理が落ちてる」ので後者ですね。
グラフィックが本当にカッコいい
開幕の誰が見てもハイゴッグ含めてどこかで見たことあるようなのがちょくちょくいるのはご愛嬌w
ハイゴッグのせいで、ネオジオがネオジオンに見えたじゃないですか! やだー!
ハイゴッグは有名だけど、2面のフラップターにも気づいてあげて・・
シローとアイナ見つかりそうかね?
ビスコの脱衣麻雀やらずに終わったなぁ
ネオジオじゃなくてネオ・ジオンだったのかもしれん(震え声)
オプションがまんまイメージファイトですがな・・・
前年に発売されたASO2 が残念だったので(※個人の感想です)、どんなもんかな?と思って半信半疑でプレイしたら、滑らかでレスポンスの良いなプレイ感覚、重厚感に溢れたグラフィックとサウンド、独特なシステム、凝った演出…一度で気に入りました。懐かしいなあ…リリースからもう32年も前になったんですね😳。
まさに当時格ゲーに夢中で、これにもちょっと触りましたが、難しすぎて諦めました
ハイゴックくらいしか覚えてませんでしたが、今見ると書き込みがすごいことが分かって面白かったです
FF11民だと切り札と思うよね!
ハイゴッg…おや?こんな時間に尋ねてくるなんて誰だろう?
…って動画本編で霊夢さんが思いっきりハイゴッグって言っちゃってるw
『ラストリゾート』と『作戦名ラグナロク』はすごいやったなぁ。
ちょっとしか遊んだ事無いけど結構面白かった思い出がある
当時プレイして「Rタイプみたいなゲームだなー」って思っていたが
元アイレムスタッフが作っていたのか。
パルスターの方が後かな?
パルスターをR-TYPEの新作と間違えてやってた。
イメージファイトの横シュー的なラストリゾートと
R-type亜種のパルスターを合わせてプレイしたいですね
よく聞くタイトルで気になっていたのでこのチャンネルで見られて嬉しいです。
有機的なキャラデザインやゲームシステムは好き嫌いが分かれそうですが評価が高いのも頷けます。
アイレムスタッフ〇〇シュート好きすぎやろ。
IREM(現在名·三洋パチンコスロットメーカー)ソフトウェアエンジニアリングは、元SNKプレイモアからメタルスラッグや海底大戦争制作チームから移動してきていまだにソフト制作·販売が続きます。なので現在は、裁判所に起訴状を提示は、無効です
当時MVSで稼動開始したばかりだったワールドヒーローズが欲しくて買いに行ったもののネオジオ版は発売前、と言う訳でネオジオ本体と一緒に買ったのがこのラストリゾートでした。
懐かしい思い出です。
これ、遊んでみたかったのに近所ではどこも入荷してくれなかったなあ・・・見る事が出来て嬉しいです。
ラストリゾート・・・最初は「最後の楽園」みたいなニュアンスだと思ってましたが、本来は「最後の手段」って意味なんですよね。
スタッフがスタッフだけに、ドット絵はやはり芸術の域・・・!
ビスコといえば雀々しましょとか恋々しましょの会社だな
R-TYPEの続編だと思ってたわ・・・
お疲れ様です。システムはR-TYPE、グラフィックはメタスラを連想する作品でしたね。でも作品としての出来は素晴らしいと思うので私もプレイしたくなりました。
駄菓子屋筐体で見て「うおーなんだこれかっこいい!」って叫んだゲームだー
BGMもコテコテのSNKサウンドでまたかっこいいんですよね
初っ端のハイゴッグは当時ガンダムのポケ戦を観たことがある人は誰もがツッコんだと思います
いつかパルスターとかも紹介動画上げて下さい
カラーリングとかモノアイが3つだからセーフ!
『ラストリゾート』
ワードがすでにカッコイイィィ‼️
「餓狼伝説」と一緒のCDでサントラが出てましたね。今も大好きなゲームです。
5面前半のBGM、最高好き。
サムネでもうモロにハイ・ゴッグw
いい時代、と言う人もいるけど滅茶苦茶な時代でした・・・
しかしR-TYPEもそうだけどレバー+2ボタンでよくここまで色々操作できるゲーム作るなぁ
音楽が、とてもカッコいい!
CDでは餓狼伝説とのカップリングという皮肉な事になってました
サントラ買ったらアレンジ曲も入っててさらに餓狼伝説のサントラも入っててお得だったんだぜ
1面BGMが好きだったなぁ、
頑張っても3面くらいまでしか進めなかったけど…
敵が…
問題はそれだけではないんだ…
自機がサイレントメビウスのポリススピナーな気が……
ゲーセンのMVS筐体でヘッドホン使って遊んでました。音の色というか、圧のある感じが良いな~サウンドショーックでした。
表情豊かなあかりちゃんがいねむりしてる姿を見ることができた貴重な(?)動画でした!
格闘ゲームよりもシューティングゲームが好きだ!
これ目当てでMVSに入ってるゲーセンを探して通った事があるなぁ、であの高い家庭用カセットも買った思い出。
このオープニング曲大好き😃
ちなみにアンドロデュノスは2がSwitchで出てます。
当時、プレイしてみたかったけど実機を見た事が無かったですね
当時にラストリゾートのNEOGEOカートリッジを購入したものの、早々にクリアを諦めた私的には、いいね!ボタンを
連打しまくりたい、実に素晴らしい動画です。非常に参考になりました。いつも良質な攻略動画をありがとうございます。
2:56
ア、アンディ〜!(違う)
膝にユニットを受けてしまってな
そう言えば。
アインハンターの敵もモビルスーツ感があったと思う。
アンドロデュノス好きでよく遊んでたな
STG自体得意ではないので3面くらいまでしか行けなかったけど
誰もが感じるR-TYPE感、そしてもろハイ・ゴッグな敵。スペハリのドムやサイドアームのザクやズゴック等、版権ロボのそっくりさんが昔はSTGによく出てましたねぇ
レイストームのアラリックさんも元はZプラスがモデルらしいしねw
自機スピナーにハイゴック、1ボス巨大ターミネーター!ラストリゾート1面のインパクトなイメージしか記憶に無い(笑)
格ゲーが出だし始めてからは 私にとっては 乱入ありの対戦ゲームは正直とっつきづらかったので ゲーセンから離れた原因ですね…
世界観がとても凄いです
今晩は😆
パルスターを連想しました🎵スクロール感が似ている様に見えました😆
ハイゴッグが出てる❓😳
スペースハリアーには、ドム😳
このゲーム、Rタイプみたい😳
アンドロデュノス2実況してほしいです!
まさか、俺の大好きなラストリゾートが紹介されるとかありがたい!
アーケードで数回、仕事で給料もらい始めてからネオジオCD買って最初に買ったソフトがラストリゾートと真サムか餓狼3だったなぁ
「ちょっと(?)暗い設定があるよ」 アイレムあるある・・・
ハイゴッグさん!?
やっぱりラスボスがバイドっぽいっすな…。
あと巨大戦艦が直角レーザー撃ってくるとこでどっかのクジラを思い出しました。
クリアお疲れ様でした!自分も当時のネオジオ格ゲーの合間にプレイしてましたが、クリアしたことが無かったので初めてクリア映像が見れてありがたいです!
アンドロデュノスもほんの少しだけプレイしたことがありますが、自機が何か可愛いかったくらいしか印象に残ってないです(笑)移植だと何故か2の方がされてる謎仕様ですよね・・・・次回のプレイ動画楽しみにしております♪
P.S.霊夢さん(投稿者さん)のSTGプレイが大変参考になるので毎回拝見させて頂くのですが、見る度にゆっくり霊夢さんの元になった東方シリーズのプレイ動画があったらなぁ、と思います。懐かしいゲーセンSTGプレイの趣旨とは外れてしまいますが特別編で東方シリーズ編とか見れたら嬉しいですねぇ。
アールタイプでロストワールド作った感じでしたね
難易度がアレで1日で、、、だった思い出が
20:21 無重力の宇宙空間なのに!?
ギャロップ出てほしいですよねー あんまヒットした感じではなかったですけどレースゲームの要素を取り入れて上級者のプレイ時間短縮とプレイヤーの満足度を両立させた画期的なシューティングで大好きでした。
疾風魔法大作戦もアケアカで・・・でてたかな。(なんなら魔法大作戦トリニティーとしてM2ガジェット付きで出してほしい)
アンドロデュノス2がこの前出ました。
SNKのシューティングといえばASOとかも有名だけど
超鉄ブリキンガーが名前聞いただけ結局やったことなかったな
餓狼伝説が出るまではこういうSTGがネオジオソフトの主軸でしたからねえ。合間合間に変なスポーツゲームとか変なニンジャゲーとか……。
当時カッコいいゲームだなと思っていたが
格ゲー全盛期だったため2~3回プレイしただけであった…🤔
中高生の時に見かけたものですが
クリアとかはできなかったので楽しんでます。
アイレムは鬱展開多くて人を選ぶと思いますが
それが故なのかファンは継続率高そうですね~
ネオジオ格ゲーよりSTGを買ってました。ネオジオSTG他機種移植無くて
特にパルスターとブレイジングスターは今もプレイしますね
やはりあれはハイゴッグ…
あかりちゃんの寝顔💕(19:50)
それはともかく本作はゲーセンでは殆ど見ませんでしたね。
自分は暫くしてからPSP版を運良く入手できました😆難しい💦
でもやっぱりこういう世界感好きですね😂
アイレム組のネオジオ参入っていうと
メタルスラッグシリーズが思いつくけど
ナスカとは違うチームなのね
ネオジオ本体を購入して、最初に買ったソフトがコレと初代ワーヒーでした。思い出のゲームです!緻密に描き込まれたドット絵は芸術レベル。・・なのに、マンガやアニメからのデザインパクリが非常に多いという、スタッフの熱意がチグハグな感じがしますね。
精巧なドット絵のメカがモニターの中に浮かぶ模型のような感覚で、当時かなり所有欲を満たしてくれたのは確かです。
あら、懐かしい。
ホントアイレムッぽいデスヨネw
「アキラ」のネオ東京を舞台に「サイレントメビウス」のポリススピナーを駆り、
「機動戦士ガンダム0080」のハイゴッグと戦うゲームですな。
自分が今まで訪れたMVS筐体のあるお店には半々の割合でこのゲームが入ってた気がしました。
それとよく「R-TYPE」のクローンと言われる(特に海外ニキから)けど、実際やってみるとゲーム性は割と違うんですよね。
ネオジオ版持ってたよ、でもビューポイントの方ばかりやってたなぁ…w
物語の設定上、主人公の1pと2pがタイトル通り「最終手段」という。
ラストリゾートもアンドロデュノスも好きだった。でも餓狼が流行り始めたころに駄菓子屋においてあるネオジオにしかなかったのであまりプレイできなかったんだよなぁ。
ラストリゾートのサントラは餓狼と一緒に収録されてたからお買い得だった、しかも定価1500円
懐かしいですね。
まさにネオジオといった感じのBGMも良いですね。
ネオジオのシューティングはラストリゾートの他にも作戦名ラグナロク、ビューポイント、ソニックウィングス等がありますが、どれも難易度的にもとっつきやすかった印象がありますね。
小ネタですが、ネオジオバトルコロシアムでアイの超必殺技にラストリゾートがあります。
ユニットを設置する技で、永久コンボに使用できる凶悪な技です。
ラストリゾート…ルイージマンション3かな?(すっとぼけ)
リゾートにおでかけだし、久しぶりにあかりちゃんが水着で登場してくれるのを期待した
ああそうだ、期待したのさ
いいゲームですよねー。R-TYPEみたいだけど、決してR-TYPEじゃないゲーム性。
それでいて実にアイレムらしい作り。見るだけでも面白さが伝わってきます。
SNK? え?🤔 いやアイレムだよアイレム。
7:58 アレはラスリゾフレイム!?のちにKOFで鎮元斎師匠が超必殺技で口から吹きます(違いますw)
11:25 私もかつては優秀な防衛メカだったが、膝にユニットを受けてしまってな・・・
アケアカネオジオに出てない名作だとビューポイントも有りますね。当時やりこんでたなぁ…
OVA形式でしか発表されなかったガンダム0080のわずか3年後にゲーム上でこのクオリティーの「ハイゴッグもどき」を作ってくる元アイレムのスタッフ陣・・・
いろんな意味でとんでもない連中ですね。
なんかオプションのシステムがPCエンジンのマジカルチェイスっぽいなと個人的に思いました
ところで海といえば個人的にはサン電子のマーカムとジャレコのフォーメーションZを思い出しますね
フォントやグラフィックの一部が《King of Fighters94》にも流用されていますね。
当時は《餓狼伝説(もしくは少し後のワールドヒーローズ)》をプレイしてる人が多く、MVS筐体だと殆どプレイされていなかったのが惜しまれます。
Visco Games作品だと、自分のお気に入りの《婆娑羅》がSteam等に移植されたのが嬉しいです。
あの海って
…海底大戦争…
SNKは2001年に1回倒産から今の世代は知らない人が多いだろうな?
これやりたくてネオジオ本体買ったわ
7:58火炎放射のグラフィック、KoFシリーズに流用してない?
ドット画職人芸はココからデスかネ?
あれ、3面ボスはMADOX-01??
敵戦艦に出入りするのに挨拶するとか、あかりちゃんはええ子や~w
日本人には「ラストリゾート」という音から「最後の手段」という連想は難しいですね。いつか使ってみたい(絶対なさそう)
自機のシルエットはR戦闘機に近いですし、グラフィックや溜め撃ちでオプションシュート(R-TYPE LEOっぽい)など、やっぱりアイレムらしさ全開ですね。
更新お疲れ様です。EDでも言ってるように92年はストII、ストIIダッシュに夢中になってた頃なので「SNKから『R-TYPE』の続編が出てる (類義語:コナミから『R-TYPE』の続編が出てる→『ゼクセクス』)」と冗談は言ってたものの、さわりだけしか遊んでなくて、面白さに気づく前にやめちゃってました。こうしてちゃんと理解してれば当時も楽しめたのに、とちょっと残念に思いました。
レゾンvsラストリゾート RTYPEに近い方が勝ち。
公式が「できるだけ似せて作った」と公言しているので、レゾンの勝利w
初めて見ました、ネオジオ台はほとんどが対戦格闘だったから見た覚えがありません。
R-TYPEが別の進化を遂げた様なシューティングですね、R-TYPEは見た目よりもシビアなゲームだったけど(上下の壁から突然敵が飛び出してきたり、障害物を軌道に残して行くザコ敵がいたり、ボスも初見殺しが有ったり)、このゲームはオプションの位置取りに癖がありそうですが、馴れたら面白そう。👍️
ステージ1で敵に自機と同じような機体がいたり、下を走ってる車(民間人?)を攻撃できたりしてるから不思議だったけどアイレムか......
まさか夏の夕暮れを先取りしていた?
某ミカドの秋のシューティング祭りのタイトルで出たので。
>アイレムの人が作った ということはR-TYPEFINAL2(今は3?)に出る可能性が微レ存?
他の人もコメントしてるけど、R-TYPEと似てる部分ありますねぇ。