C&C 3: Tiberium Wars #11: Sarajevo (GDI, high difficulty).
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 27 มิ.ย. 2018
- We pass the mission "Sarajevo" with the implementation of all Bonus Objective and the collection of all Intelligence Database (GDI, high difficulty).
Become a Sponsor: / mkabatsky
Channel Server in Discord: / discord
VK Channel Group: mkabatsky_game
STEAM Channel Group: steamcommunity.com/groups/mka...
Detailed walkthrough C&C 3: Tiberium Wars: • Command & Conquer 3: T... - เกม
24:00 Группировка войск так-то есть, и она стандартная для серии C&C: Ctrl+ создаёт группу.
15:30 что-то усложняется) Я затянул на пару минут пошли Мородеры и огнеметчики толпой, снесли все до уровня сахары.
Кейн жив
Капец у меня на нормале они перли как сумасшедшие практически с самого начала,особенно огнемётчки и невидимые танки,а тут на харде не спеша развиваешься.
В оружейном складе лечить можно
Если я не ошибаюсь войска можно хилить в оружейном складе
А какая это версия игры? У меня на среднем уровне сложности почти сразу толпы врагов и их на много больше. Я помню в игре из коробки так жестко не было. А еще кран все защитные постройки умел строить.
Последняя стимовская
А у меня эта карта неспешно игры в удовольствие заняла 3.5 часа. Так что эти ваши прохождения за полчаса не для меня.
И да на высоком уровне сложности не дают расслабиться. Зато все задания выполнил и ресов насобирал много
А как ты крутишь здания ?
Зажав кнопку мыши.
@@mkabatsky Спс, а то я как-то неудачно лкм нажал и решил что это не кнопка мыши, следовало ещё раз перепроверить ) Кстати а ты случайно не знаешь как сделать так, чтобы хп войск ( а так же слоты под пехоту у Бтр Гсб ) были всегда видны ? А то очень неудобно отводить раненую бронетехнику на ремонт, особенно когда её много а ты не понимаешь какая из них повреждена а какая нет, хп видно только при выделении и контроле, но сбросив выделение войск их инфа о хп и наличии сквадов в бтре пропадает, в результате чего сложно сориентироваться какую технику отводить на ремонт и какие бтр ещё без пехоты для поддержки :( Да и ещё вопрос в кампании можно как-то уменьшить скорость игры ? А то в сражениях ( быстрой игре с ии ) можно задавать условия перед стартом, такие как наличие контейнеров, начальные ресы ( тиберий ) и самое главное скорость игры, в результате чего можно легко изучить войска с несильным ии и с медленной скоростью игры, было бы здорово уменьшать скорость игры в кампании, а то некоторые миссии требуют очь много мультитаска, а некоторые ( миссия за нод например, где нам впервые дают лёгкие танки Скорпионы, там ещё лабу нужно отдефать а потом контратаковать базу Гсб ) слишком простые
На 4:36 завод бронетехники крутит стример, кто нить знает вообще как это делается ?
@Константин Тарасенко Не, оно не работает, я проверял, оказывается лкм работает )
чё за говно, почему его армаду встречает несколько танчиков а моих 10 мамонтов 20 мародёров? его не атакуют почти что чзх