【DDR】DanceDanceRevolutionの謎4選 23rdMIX【BEMANI】
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ม.ค. 2025
- #DDR #BEMANI #KONAMI
DanceDanceRevolutionに関する謎を解説する動画です。
あなたが知っているDDRの謎などがありましたら是非ともコメントで教えてください!
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MGH@縮小営業中(EBA様)
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DDRers' Stompin' Ground(ねこねこ様)
www.ddr.sh/
【関連リンク】
DanceDanceRevolutionA3公式サイト
p.eagate.573.j...
DDRGRANDPRIX公式サイト
p.eagate.573.j...
DDRチーム公式Twitterアカウント
/ ddr_573
【参考URL】
• 【DDR II】SAY A PRAYER【E...
小坂りゆの ture... がRadioMIXも含めて一番好きでした 当時よく選んでた
復活しなかったBeForU曲は本当に残念でしたね…。true...は専用ムービーまでありましたよね。
プリンについては、よく見ると踏むタイミングよりも先にスクロールが速くなる瞬間を僅かに認識できるので、この速くなるのを見せてわざとプレーヤーをビビらせる為にBPMと拍をずらして配置したと思います
初めてプレイできるようになったときは1ミス終了のアンコールだったのでその可能性は高いかもしれませんね・・・!しかしBPM806にして強引に合わせるというのはすごい発想です・・・!
札幌音ゲーイベントでもΔMAX👏会が行われるぞ。ΔMAXの音楽開始と同時に👏をし続けて、〆は高速タタタン タタタン タタタン ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
今年は #CNCT2024 というのだが。
なんと面白そうなイベント…!いつかお邪魔してみたいですね…!!
.59に関してはデータベースや開発言語によっては自動的にソートが0.59になる場合があります。
Excelとかと一緒で自動的にそうなっちゃう系っぽいですねぇ…
BeForU曲はチカラだけ削除されなかったのが謎
権利的に何か違うのかな
あそこらへんの楽曲の事情は本当に謎ですね…。FireFlyとかなぜ復活しなかったのだろうかとか…。
BeForU曲は弐寺でもめっちゃ消えてたなあ
なんか権利関係でゴタゴタがあったのはまず間違いなさそうですねぇ…。
quick masterのBPM変化も なかなかヒドかったです
4分しかないのにBASIC潰すのにめちゃくちゃ苦労しました…w録画してきたので今度じっくりBPM変化を眺めてみようと思います…!
ΔMAXのBPMがえらいことになってるのはわかるのですが、隣のCUT2譜面が気になっちゃって…
え!?CUT2といいますと…??
そもそもWORLDのBPMリアルタイム表記がおかしいだけでは?
あまり大きな声では言えないけどΔMAXの音MADで譜面作ったとき、1拍毎にBPM1上がる設定でちゃんとズレ無く作れたよ
なるほど…それでピッタリ合うということであればおかしいですね…。やはりDDRが内部的にBPM変化の回数に制約があるとか…?(それでもこの変化は謎ですが…)
BPM変化はそのタイミングと変化後の値(もしくは増減値)が必要、
473回の変化を譜面データに記録するには当時の1譜面に使える容量を超えた、と考えるのが妥当と思います
HDVなどで当時1/12分が使えなかったのも似た理由でしょうか
やはりそういった何らかの制約に引っかかったとしか思えませんよね…。BPM1上げるよりもよっぽど面倒な事をやってますもんね…。
BeforUの件ギタドラV5と同時期ですかね?
あっちでも一斉削除が行われて同作V7に一部帰ってきました
権利とかですかね?
解散だか活動停止だかネットで見ましたが仲間から聞いたのはメンバー入れ替わりでうんぬんと聞きました
デルタはBPM表記が単純に追いついていない、処理落ちみたいなのが発生してるだけでしょうね
他の曲でもBPM変化のタイミングが近いと変になったりしてました
BPM変化の回数が規約に引っかかるからこういうBPMに変化させたとしても犯罪ですねw
おそらく同時期です。自分は風の噂で権利関係を確認するために一旦削除して、大丈夫だった楽曲だけ復活させた、みたいなのを聞いたことがありますね!
@ あー権利確認が1番なるほどねとなる理由になりますね!