Uwielbiam "historyczne" materiały w Twoim wykonaniu, nie ważne czy to historia danego sprzętu czy gry... każdy to złoto i majstersztyk jeśli chodzi o wykonanie. Dziękuję za ten film i pozdrawiam! 👍 👋🙂
Świetny materiał, niby prawie godzinka minęła, a chętnie bym obejrzał jeszcze. Czekam na kolejne materiały w takim formacie i muzyka wpasowała się idealnie.
Rewelacyjny materiał. Oglądanie, to była prawdziwa przyjemność. Aha, pierwsze Playstation miało zabezpieczenie regionalne. Znosiło go przerobienie konsoli albo bawienie się w podmiankę dysków na początku
Super. Dziękuję Ci za ten film, bo mnie ten okres ominął i fajnie o tym usłyszeć. Zresztą bardzo lubię wszystkie Twoje filmy o retro tematyce i historii rynku gier w latach przed 2000 rokiem. 😊
Cóż mogę napisać... jak tylko same pochwały. Solidnie, fachowo, rzeczowo, ciekawie i długo. Jednym słowem klasa. I był mój ukochany Turok !!! Good job, good job :)
Muszę przyznać ze od czasów Twoich pierwszych filmów zrobiłeś ogromy merytoryczny postęp. Produkcje historyczne ze sprzętem retro mocno wyczerpują temat a wszystko a podane w bardzo satysfakcjonujący sposób. Super pozdrawiam i życzę dalszego rozwoju kanału
Siadam jak do telenoweli Moda na sukces, odcinek 4444 :). 64 to jedyna konsola retro z jaką miałem styczność, gdyż na świetlicy w mojej podstawówce była właśnie ta konsola z wieloma grami. Pad był dziwny, w Zeldę ocarina of time nikt nie grał a największymi hitami był Snowboard, Bomberman oraz dwie gry wyścigowe. Pani która przyniosła prezent komunijny nie wspominam miło, lecz ciekawy to był czas między 1 a 3 klasą. Pozdrawiam serdecznie:).
W tamtym czasie wybraliśmy z bratem zakup tańszego PlayStation, ale po kilku latach pojawiła się fajna okazja na N64 i mogliśmy wreszcie zagrać w Mario, Donkey Konga i Zeldę. Konsola od Sony'ego już bardzo dawno temu trafiła popsuta do śmieci. Konsola Nintendo jest sprawna po dziś dzień 🙂
Super materiał, w końcu nadrobiłem zaległości;) Moje tytuły startowe to było właśnie Pilot Wings i Vawe Racer, Marian mi jakoś nie podszedł. Swój zestaw kupiłem w supermarkecie w Niemczech. Mieli tam cala strefę gamingowa, co robiło na mnie wtedy ogromne wrażenie;) Co zarobiłem w wakacje, to poszło na N64 i kolejny rok cioralem tylko w te dwa tytuły. Jakoś się wtedy nie nudziły, Pozdrawiam!
Kozak sprzęcior, pamiętam jak na żabieńcu w latach 90 gościu miał swój salon gier i chyba za 1,5 zł można było pograć w mariana64 i wave racer, jak na tamte czasy robiło wrażenie :D Potem nadszedł plejak, piraty i każdy wie jak to się skończyło :) Super materiał jak zawsze, polecam dodatkowo poczytać jak ogarneli Resident Evil 2 na n64 i 64mb nosnikach pamieci - techniczny majstersztyk :D 5!
Bardzo fajnie opowiedziana historia sprzętu :-) . Mam tylko nadzieję że powstanie w końcu jakaś fajna kopia N64. Tak jak są różne wersje NES, SNES czy SEGA. Co do N64 miały wygasnąć patenty, które umożliwiłyby zrobienie stacjonarnej "kopi" konsoli
świetna konsola!!! ogrywało sie w 4-ry osoby na kineskopach w bonda np. Dobre wspomnienia. Najbardziej czerep niszczy mi to,że to na dyskietkach było. Odpalasz kosole i grasz
31:33 PS1 miał region locka. Konsola europejska nie odpalała gier amerykańskich czy japońskich. Pierwszą konsolą Sony bez region locka było PSP, a pierwszą stacjonarną PS3.
Jak dla mnie, właśnie poprzez katridże, 64 było konsolą skazaną na przegraną. Nie dość, że pojemnością ustępowały płytom CD, to jeszcze odpadało tworzenie wielkich gier jak choćby FF (jestem pod wrażeniem, że i tak na katridżu udało im się upchnąć Resident Evil 2). Już pomijam tradycyjne praktyki szefów Mariana... Właściwie jedyną dobrą stroną konsoli była dla mnie możliwość grania w 4 osoby.
To jasne, do tego Nintendo zawsze olewalo ten region swiata. Brak tlumaczen, wysokie ceny, slabe wsparcie konsoli... no nie oszukujmy sie, zalezy im tylko na USA i Japonii tak naprawde, to ich glowne rynki (jeszcze czesciowo Europa Zachodnia). W Polsce PSX byl znacznie bardziej popularny dzieki piratom do tego; nigdy nie widzialem piratow N64 jak z rodzina z Anglii podrozowalismy i jezdzilismy po Polsce, ale moze cos przeoczylem... ogolem gdyby nie dobra sprzedaz w USA, moglo byc roznie z ta konsola wowczas.
Kumpel zza ściany miał Atari i u niego grałem w Hansa Klossa i Miecze Waldgira pierwszą część, pozniej już były PCty i graliśmy na jednej klawiaturze w Dyna Blaster Mortal Kombat, Wormsy. Call of Duty, C&C Red Allert przez kabel LAN i wiele innych... znak sygnał że gramy to były 3 stuknięcia w ścianę, jeśli odstukal to odpalamy kompy😀
Bardzo wysoki poziom trzymają Pana materiały . Ogląda się jak ciekawy film dokumentalny . Może kiedyś taki pojawi się o PS Vita z uwzględnieniem obecnej sceny homebrew . Pzdr serdecznie
Nie wspomniałeś o filtrowaniu tekstur? Przecież to był największy game-changer n64. To się rzucało w oczy, że nie było pikseli, to był szok. Z buffering czy mipmapping to tam mniejsza z tym. Ale ta funkcja sprawiała, że n64 wyglądało jak zupełnie inna generacja konsol. Szkoda że Nintendo stanęło na wysokości zadania i jak zwykle postarało się żeby sprzęty spierdzielić, Bo zapowiadało się świetnie.
Świetny materiał bardzo mi się podoba i widać że dużo ciężkiej pracy włożyłeś w ten film. Szacun! O i nie przeszkadza mi muzyka, nie wiem o co ten ból dupy mają ludzie
Świetny materiał i bardzo klimatyczna muzyka pasująca do epoki. Jestem zdziwiony, że na kanale jest druga wersja filmu bez tej ścieżki w tle. Komuś to przeszkadzało? Pozdrawiam.
40:11 No chyba że detekcja kolizji, bo wtedy to działa w 16 bitach i jako osobny counter i Nintendo dobrze o tym wie naprawiając kilka błędów powiązanych z... powstałymi z tego zderzenia interakcjami ale to już pomińmy, po co wchodzic w detale tworzące wszechświaty równoległe-
Kurde jak oglądam ten twój film wziela mnie nostalgia. Jaki ja już stary chuj... jestem. I jak sobie pomyślę ile wydałem kasy na swoje hooby gry komputerowe to aż mi zrobiło się smutno. Ale na pocieszenie mam świadomość, że będę pomykał już jako staruszek z laską do sklepu komputerowego po nowego RTX-a. Teraz mam jedyną konsolę nową S-kę i tak chyba już pozostanie. Za duża kolekcja gier na koncie abym miał przejść na PS5. Pozdrawiam.
Eee tam, też wiele wydałem. Ale w końcu to hobby, nie uważam tych pieniędzy za stracone, bo wydałem je na coś co lubię i co przyniosło mi masę frajdy. Obecnie wydaję na gry najwięcej, a gram najmniej 😅. Takie to dorosłe życie.
@NRGeek 1) Playstation 1 wbrew temu, co głosisz na filmie nie miało możliwości odpalania gier z innych stref. Dopiero po dodaniu modchipa uzyskiwało się taką funkcjonalność. Były nawet firmy, które ogłaszały się w pismach o grach, że oferują "legalną" modyfikację psxa, która odpalała gry z innych stref, ale bez nagrywanych nośników. Tak naprawdę to był ten sam układ pic, tylko z nieco innym wsadem. Oczywiście w Polsce jedynym słusznym był ten, pozwalający na uruchamianie wszystkiego ;) 2) 64bity to nie jest dwukrotnie większa precyzja obliczeniowa niż 32bity. Dwa razy więcej to już 33bity, prawda? ;)
Dokładnie. Warto dodać, że pierwszą konsolą Sony bez blokady regionalnej było PSP, które mogło odpalać płytki UMD z grami z innych regionów bez przeróbki (filmy dalej miały blokadę regionalną). Pierwszą stacjonarną konsolą Sony bez blokady było PS3, ale tylko dla gier PS3, bo gry odpalane we wstecznej kompatybilności dalej miały blokadę regionalną. Co do 64 bitów to tutaj miał rację. Precyzję wyraża się w bitach, więc 64 bity to jak najbardziej dwukrotnie większa precyzja od 32 bitów, bo masz do dyspozycji 2 razy więcej bitów. To o czym pisałeś to maksymalna wartość możliwa do zapisania w danej ilości bitów.
@@vvgr409 Co do precyzji nie zgodzę się z Tobą. Przecinek zawsze możesz przesunąć, a liczy się na ilu bitach możesz coś reprezentować. 128m, a 128,5m to różnica pomiędzy z dokładnością do jednego metra, a do połowy metera. Drzewniej, kiedy procesory sprzętowych operacji na liczbach zmiennoprzecinkowych nie miały (brak dodatkowego lub wbudowanego kooprocesora) co sprytniejsi koderzy mnożyli dwie wartości zawierające część ułamkową razy jakaś duża, stała wartość, potem wykonywali operację pomiędzy tymi dwiema liczbami, a na sam koniec dzielili wynik przez tą wcześniejszą wartość, uzyskując dużo bliższy rzeczywistości wynik.
@@_iwek_ Im więcej bitów tym większą precyzję możesz uzyskać w liczbach zmiennoprzecinkowych. Załóżmy przykładowo, że chcesz pomnożyć 1,2 oraz 1,1512 przez 50. W pierwszym przypadku uzyskasz wartość 60, w drugim 57,56. Masz więc różnicę w wyniku wynoszącą 2,44 co w zależności od sytuacji czy ilości obliczeń może być dość sporą różnicą. Stąd też większa ilość bitów to większa precyzja. Z tego też powodu 64 bitową wartość zmiennoprzecinkową czasem określa się mianem "double precision", a 32 bitową "single precision". Wartość 128 bitowa jest też określana jako "quadruple precision". Nintendo 64 zresztą posiadało jednostkę zmiennoprzecinkową.
Super materiał. Może zrobisz kiedyś o NINTENDO Switch który dzisiaj pozamiatał wszystkich wielkich :) Jak to się stanęło ? No i ma gdzieś polski rynek.
Pozamiatał chyba cena konsoli bo jest o połowę tańsza niż konkurencja ale ceny gier zabijają. Używane kartridże kosztują prawie tyle co nowe...i zapomnij że kiedykolwiek zagrasz w Cyberpunka lub grę podobnego pokroju. Switch jest jak telefon ale bez karty SIM. Filmik super. Czekam na kolejny
Znakomity odcinek dodający multum nowej wiedzy wobec historii n64 youtuberskich poprzedników. Pierwsza konsola na, której przechodziłem już całe gry nie tylko pod kuratelą starszego brata .
Świetny materiał. W tamtych czasach grafika bez pixeli robiła wrażenie. Jak zobaczyłem "Turoka" to szczęka opadła do podłogi. Ceny gier blokowały całkowicie zakup w Polsce. 350 złotych z tego co pamięgam za jeden tutuł stanowił ok 25% wypłaty przeciętnego Polaka. Vetbatim na PSX za to kosztował 25 zł.
Ja z czasów dzieciaka pamiętam głównie w growych pismach ceny gier na PS2, dwie stówy to był standard, totalna masakra, u nas było względnie dostatnie, ale nawet mi by do głowy nie przyszło prosić rodziców. Szczególnie źle to wypadało w kontraście do tych wszystkich pecetowych superokazji CD Projektu, których reklamy walili na całości stron (wówczas nie wzbudzające żadnych skojarzeń "69" w czerwonym kółeczku, o taniochach z eXtra Klasyki nie wspominając). Wśród znajomych nie miałem absolutnie nikogo, kto by miał w domu jakąkolwiek konsolę.
Miałem szaraka i pamietam sprzedaż i zamianę na używana n64 i bawiłem się Bardzo dobrze ,gry wymieniałam na giełdach komputerowych kupno nowych było nie możliwe za drogie
Podobno w pierwszych modelach ta blokada nie działa poprawnie więc można było to łatwo obejść. Niestety te modele miały też inną wiele poważniejszą wadę - mocno przegrzewające się zasilacze.
@@mk_games_official po nockach się zgrywało na płyty i już po osiedlu na drugi dzień pirat śmigał w każdym łapsku. A silent hill do dzisiaj pamiętam i rozwiazywanie zagadek w dziesięciu chłopa jak nie było poradników i żadnych gazet z opisami
@@mk_games_official tak i nie tylko bo swoja przygode zaczynałem juz od Cobry ,pozniej byla amiga nastepnie SNES z pewexu ( od wujka ) sega wersja 8, pozniej megadrive 16, dreamcast, psx i pozniejsze playstationy 2,3 (4 i 5 ominałem bo sporo tytułow juz nie było exlusivami) a skonczylem na pececie i emulatorach bo szybciej i taniej
Niezrozumiałe dla mnie, dlaczego po tylu latach, nintendo nie otwiera u nas oddziału i przez to, ta firma nie zbudowała u nas poważnej marki. Stąd nie rozumiem, dlaczego w USA jest kult wokół ich konsol. Anyway, dobry materiał jak każdy na temat sprzętu i jego historii gdziekolwiek. Zapewne gdyby konsola miała CD, to zdominowała by rynek. 45:50 gdzie niby wady "piractwa"? Chociaż tutaj bardziej, podtrzymywanie życia martwej konsoli. Chyba że chodzi o kolekcjonowanie i poszukiwanie oryginalnych wydań.
Uwielbiam "historyczne" materiały w Twoim wykonaniu, nie ważne czy to historia danego sprzętu czy gry... każdy to złoto i majstersztyk jeśli chodzi o wykonanie. Dziękuję za ten film i pozdrawiam! 👍 👋🙂
Świetny materiał, niby prawie godzinka minęła, a chętnie bym obejrzał jeszcze. Czekam na kolejne materiały w takim formacie i muzyka wpasowała się idealnie.
27:50 - "na karcie 8MB było najwięcej wydanych gier", po czym NRGeek od razu pokazuje kolejne karty na których gier jest więcej xD
Świetny materiał. Za każdym razem nie mogę wyjść z podziwu, jak fajnie wchodzisz w temat i ile rzeczy wyciągasz na światło dzienne.
Rewelacyjny materiał. Oglądanie, to była prawdziwa przyjemność.
Aha, pierwsze Playstation miało zabezpieczenie regionalne. Znosiło go przerobienie konsoli albo bawienie się w podmiankę dysków na początku
Super materiał, dodatkowo muzyka robi robotę
Niby człowiek zna takie historie, ale kurde, jak ja lubię jak powstają kolejne takie filmy. Wincyj!!!
Super. Dziękuję Ci za ten film, bo mnie ten okres ominął i fajnie o tym usłyszeć. Zresztą bardzo lubię wszystkie Twoje filmy o retro tematyce i historii rynku gier w latach przed 2000 rokiem. 😊
Świetny materiał. Widać ogrom pracy i wiedzy. Dzięki, N64 na zawsze w sercach graczy!
Zdecydowanie najlepszy materiał o konsoli jaki spotkałem. Gratulacje!
To chyba twój najlepszy materiał do tej pory. Mnóstwo researchu do przekazania niesamowitej ilości wiedzy. Świetna robota 👏dzięki za genialny film!
Potężny materiał, potężnie dobry. Muzyka elegancka, robi klimat ^^
Gargantuiczna robota. Gratulacje Krzychu🎉
Cóż mogę napisać... jak tylko same pochwały. Solidnie, fachowo, rzeczowo, ciekawie i długo. Jednym słowem klasa. I był mój ukochany Turok !!! Good job, good job :)
Absolutnie fantastyczny materiał, pełna profeska Krzychu! Czapki z głów i ukłony aż po same kule za poziom napracowanka, game on o/
Muszę przyznać ze od czasów Twoich pierwszych filmów zrobiłeś ogromy merytoryczny postęp. Produkcje historyczne ze sprzętem retro mocno wyczerpują temat a wszystko a podane w bardzo satysfakcjonujący sposób. Super pozdrawiam i życzę dalszego rozwoju kanału
Siadam jak do telenoweli Moda na sukces, odcinek 4444 :). 64 to jedyna konsola retro z jaką miałem styczność, gdyż na świetlicy w mojej podstawówce była właśnie ta konsola z wieloma grami. Pad był dziwny, w Zeldę ocarina of time nikt nie grał a największymi hitami był Snowboard, Bomberman oraz dwie gry wyścigowe. Pani która przyniosła prezent komunijny nie wspominam miło, lecz ciekawy to był czas między 1 a 3 klasą. Pozdrawiam serdecznie:).
W tamtym czasie wybraliśmy z bratem zakup tańszego PlayStation, ale po kilku latach pojawiła się fajna okazja na N64 i mogliśmy wreszcie zagrać w Mario, Donkey Konga i Zeldę.
Konsola od Sony'ego już bardzo dawno temu trafiła popsuta do śmieci. Konsola Nintendo jest sprawna po dziś dzień 🙂
To tak jak Atari i amiga
Szacunek za ogrom pracy włożony przez ciebie w przygotowanie tego materiału.
Zajebista robota, na takie filmy czekam 👍
Super materiał, w końcu nadrobiłem zaległości;) Moje tytuły startowe to było właśnie Pilot Wings i Vawe Racer, Marian mi jakoś nie podszedł. Swój zestaw kupiłem w supermarkecie w Niemczech. Mieli tam cala strefę gamingowa, co robiło na mnie wtedy ogromne wrażenie;) Co zarobiłem w wakacje, to poszło na N64 i kolejny rok cioralem tylko w te dwa tytuły. Jakoś się wtedy nie nudziły, Pozdrawiam!
Masz łapkę w ciemno, już nie mogę się doczekać aż wygospodaruje godzinkę na obejrzenie tego. :)
Zajebisty materiał - historia rozłożona na czynniki pierwsze. Dzięki!
Na prawdę świetny i treściwy materiał, zdecydowanie czekam na więcej tego typu materiałach o innych konsolach :)
Po prostu uwielbiam, ARHN, Pisarski, NRGeek ;) kazdy swoja wersje ;)
Bardzo dobrze sie oglądało, dobra robota Nrgeeku 👍
Kozak sprzęcior, pamiętam jak na żabieńcu w latach 90 gościu miał swój salon gier i chyba za 1,5 zł można było pograć w mariana64 i wave racer, jak na tamte czasy robiło wrażenie :D
Potem nadszedł plejak, piraty i każdy wie jak to się skończyło :)
Super materiał jak zawsze, polecam dodatkowo poczytać jak ogarneli Resident Evil 2 na n64 i 64mb nosnikach pamieci - techniczny majstersztyk :D
5!
ah stadion i sławna korona w warszawie
Bardzo ciekawy i rzetelny materiał - dziękuję za jego stworzenie! 👍
Czekałem ❤
Wiedziałem że szybko się pojawisz 😅
Ogłaszam remis, obydwoje mają po 56 cm yyyy ...56 minutowym materiale więc remis.
Świetny materiał, obejrzałem cały do końca 😊 widać mnóstwo pracy w to włożone,dlatego łapka w górę leci 👍. Pełna profeska 🏆
Uuuaaa ale mega materiał. Dzięki!!!
Super materiał. Zasłużony sub☺
Bardzo fajnie opowiedziana historia sprzętu :-) . Mam tylko nadzieję że powstanie w końcu jakaś fajna kopia N64. Tak jak są różne wersje NES, SNES czy SEGA. Co do N64 miały wygasnąć patenty, które umożliwiłyby zrobienie stacjonarnej "kopi" konsoli
Super odcinek. Bardzo fajne te wstawki przerywnikowe z Tobą.
świetna konsola!!! ogrywało sie w 4-ry osoby na kineskopach w bonda np. Dobre wspomnienia. Najbardziej czerep niszczy mi to,że to na dyskietkach było. Odpalasz kosole i grasz
Arcy profesjonalny odcinek! Biorąc pod uwagę w jakich okolicznościach n64 powstawało możemy uznać, iz konsola odniosła spektakularny sukces.
Świetny materiał NRGlonie. Szacun za risercz
31:33 PS1 miał region locka. Konsola europejska nie odpalała gier amerykańskich czy japońskich. Pierwszą konsolą Sony bez region locka było PSP, a pierwszą stacjonarną PS3.
Kolejny super materiał. Dzięki :)
Super materiał, widać w nim dużo profesjonalizmu i napracowania!!!!!
jaki ten materiał jest cudowny
Jak dla mnie, właśnie poprzez katridże, 64 było konsolą skazaną na przegraną. Nie dość, że pojemnością ustępowały płytom CD, to jeszcze odpadało tworzenie wielkich gier jak choćby FF (jestem pod wrażeniem, że i tak na katridżu udało im się upchnąć Resident Evil 2). Już pomijam tradycyjne praktyki szefów Mariana...
Właściwie jedyną dobrą stroną konsoli była dla mnie możliwość grania w 4 osoby.
To jasne, do tego Nintendo zawsze olewalo ten region swiata. Brak tlumaczen, wysokie ceny, slabe wsparcie konsoli... no nie oszukujmy sie, zalezy im tylko na USA i Japonii tak naprawde, to ich glowne rynki (jeszcze czesciowo Europa Zachodnia). W Polsce PSX byl znacznie bardziej popularny dzieki piratom do tego; nigdy nie widzialem piratow N64 jak z rodzina z Anglii podrozowalismy i jezdzilismy po Polsce, ale moze cos przeoczylem... ogolem gdyby nie dobra sprzedaz w USA, moglo byc roznie z ta konsola wowczas.
Mega materiał, bardzo lubię tą serię. Dobra jak zawsze robota.
Idealnie na piątek. Dzięki!
Doskonały materiał, proszę o więcej.
Najlepiej o Gameboy classic.
Nie ma takich rzeczy na polskim yt, dlatego doceniam tą pracę podwójnie.
Kumpel zza ściany miał Atari i u niego grałem w Hansa Klossa i Miecze Waldgira pierwszą część, pozniej już były PCty i graliśmy na jednej klawiaturze w Dyna Blaster Mortal Kombat, Wormsy. Call of Duty, C&C Red Allert przez kabel LAN i wiele innych... znak sygnał że gramy to były 3 stuknięcia w ścianę, jeśli odstukal to odpalamy kompy😀
Bardzo wysoki poziom trzymają Pana materiały . Ogląda się jak ciekawy film dokumentalny . Może kiedyś taki pojawi się o PS Vita z uwzględnieniem obecnej sceny homebrew . Pzdr serdecznie
Świetny materiał i mnóstwo dobrej roboty!
Więcej takich materiałów proszę 👍🏿
Mistrz w formie❤ dzięki Krzychu
Kocham ten kanał za takie materiały 🤩
Szacun że jeszcze w sobotę ❤
Nie wspomniałeś o filtrowaniu tekstur? Przecież to był największy game-changer n64. To się rzucało w oczy, że nie było pikseli, to był szok. Z buffering czy mipmapping to tam mniejsza z tym. Ale ta funkcja sprawiała, że n64 wyglądało jak zupełnie inna generacja konsol. Szkoda że Nintendo stanęło na wysokości zadania i jak zwykle postarało się żeby sprzęty spierdzielić, Bo zapowiadało się świetnie.
To twój najlepszy materiał
Dzięki za 39:24 - 39:32, ale brakowało jednego: "Pika, Pika skur..." i tego, że to był w konkurs w Polsce.
Dobry materiał i ogrom pracy dzięki dobra robota 😁
NRGeek jako Bogusław Craposzański
Świetny materiał bardzo mi się podoba i widać że dużo ciężkiej pracy włożyłeś w ten film. Szacun!
O i nie przeszkadza mi muzyka, nie wiem o co ten ból dupy mają ludzie
Świetny materiał i bardzo klimatyczna muzyka pasująca do epoki. Jestem zdziwiony, że na kanale jest druga wersja filmu bez tej ścieżki w tle. Komuś to przeszkadzało? Pozdrawiam.
Muzyka jest po prostu za głośna
Dobry film. Widać duże napracowanie
Jest kilka materiałów o n64 na polskim yt, ale ten jest moim skromnym zdaniem najlepszy. Nrglon w formie, czekam na następne retro.
40:11 No chyba że detekcja kolizji, bo wtedy to działa w 16 bitach i jako osobny counter i Nintendo dobrze o tym wie naprawiając kilka błędów powiązanych z... powstałymi z tego zderzenia interakcjami ale to już pomińmy, po co wchodzic w detale tworzące wszechświaty równoległe-
Mega profesjonalny materiał. Szacun
Dobrze! Dobrze! Kręcić temat Nintendo jak najwięcej, to może w końcu nas (Polskę) zauważą :)
Kurde jak oglądam ten twój film wziela mnie nostalgia. Jaki ja już stary chuj... jestem. I jak sobie pomyślę ile wydałem kasy na swoje hooby gry komputerowe to aż mi zrobiło się smutno. Ale na pocieszenie mam świadomość, że będę pomykał już jako staruszek z laską do sklepu komputerowego po nowego RTX-a. Teraz mam jedyną konsolę nową S-kę i tak chyba już pozostanie. Za duża kolekcja gier na koncie abym miał przejść na PS5. Pozdrawiam.
Ile wydałeś ? 😊
Każdy wydaje na hobby.
@@hipek721 Całe szczęście nigdy tego nie liczyłem.
Eee tam, też wiele wydałem. Ale w końcu to hobby, nie uważam tych pieniędzy za stracone, bo wydałem je na coś co lubię i co przyniosło mi masę frajdy. Obecnie wydaję na gry najwięcej, a gram najmniej 😅. Takie to dorosłe życie.
@@brakbrak9804 no i tu masz rację. Brak czasu a zboczenie pozostaje
@@brakbrak9804 Dokładnie. Nie ma czasu na granie :)
@NRGeek
1) Playstation 1 wbrew temu, co głosisz na filmie nie miało możliwości odpalania gier z innych stref. Dopiero po dodaniu modchipa uzyskiwało się taką funkcjonalność. Były nawet firmy, które ogłaszały się w pismach o grach, że oferują "legalną" modyfikację psxa, która odpalała gry z innych stref, ale bez nagrywanych nośników. Tak naprawdę to był ten sam układ pic, tylko z nieco innym wsadem.
Oczywiście w Polsce jedynym słusznym był ten, pozwalający na uruchamianie wszystkiego ;)
2) 64bity to nie jest dwukrotnie większa precyzja obliczeniowa niż 32bity. Dwa razy więcej to już 33bity, prawda? ;)
Dokładnie. Warto dodać, że pierwszą konsolą Sony bez blokady regionalnej było PSP, które mogło odpalać płytki UMD z grami z innych regionów bez przeróbki (filmy dalej miały blokadę regionalną). Pierwszą stacjonarną konsolą Sony bez blokady było PS3, ale tylko dla gier PS3, bo gry odpalane we wstecznej kompatybilności dalej miały blokadę regionalną.
Co do 64 bitów to tutaj miał rację. Precyzję wyraża się w bitach, więc 64 bity to jak najbardziej dwukrotnie większa precyzja od 32 bitów, bo masz do dyspozycji 2 razy więcej bitów. To o czym pisałeś to maksymalna wartość możliwa do zapisania w danej ilości bitów.
@@vvgr409
Co do precyzji nie zgodzę się z Tobą. Przecinek zawsze możesz przesunąć, a liczy się na ilu bitach możesz coś reprezentować.
128m, a 128,5m to różnica pomiędzy z dokładnością do jednego metra, a do połowy metera.
Drzewniej, kiedy procesory sprzętowych operacji na liczbach zmiennoprzecinkowych nie miały (brak dodatkowego lub wbudowanego kooprocesora) co sprytniejsi koderzy mnożyli dwie wartości zawierające część ułamkową razy jakaś duża, stała wartość, potem wykonywali operację pomiędzy tymi dwiema liczbami, a na sam koniec dzielili wynik przez tą wcześniejszą wartość, uzyskując dużo bliższy rzeczywistości wynik.
@@_iwek_ Im więcej bitów tym większą precyzję możesz uzyskać w liczbach zmiennoprzecinkowych. Załóżmy przykładowo, że chcesz pomnożyć 1,2 oraz 1,1512 przez 50. W pierwszym przypadku uzyskasz wartość 60, w drugim 57,56. Masz więc różnicę w wyniku wynoszącą 2,44 co w zależności od sytuacji czy ilości obliczeń może być dość sporą różnicą. Stąd też większa ilość bitów to większa precyzja. Z tego też powodu 64 bitową wartość zmiennoprzecinkową czasem określa się mianem "double precision", a 32 bitową "single precision". Wartość 128 bitowa jest też określana jako "quadruple precision". Nintendo 64 zresztą posiadało jednostkę zmiennoprzecinkową.
Świetne! Poproszę o podobny materiał o Atari Jaguar lub Amiga CD32.
Panie Krzysztofie, znakomity materiał!
Materiał super, świetnie się na kiblu w spokoju ogląda :) tylko muzyka w tle trochę za głośna
Super materiał. Może zrobisz kiedyś o NINTENDO Switch który dzisiaj pozamiatał wszystkich wielkich :) Jak to się stanęło ? No i ma gdzieś polski rynek.
Pozamiatał chyba cena konsoli bo jest o połowę tańsza niż konkurencja ale ceny gier zabijają. Używane kartridże kosztują prawie tyle co nowe...i zapomnij że kiedykolwiek zagrasz w Cyberpunka lub grę podobnego pokroju. Switch jest jak telefon ale bez karty SIM.
Filmik super. Czekam na kolejny
Znakomity odcinek dodający multum nowej wiedzy wobec historii n64 youtuberskich poprzedników. Pierwsza konsola na, której przechodziłem już całe gry nie tylko pod kuratelą starszego brata .
Jak zwykle ciekawy materiał
ale brednie
Świetna robota
zajebiste, dla tego wlasnie zostawilem tu suba, dzieki
Wyborny materiał, świetnie zrealizowany, aż chciało by się dłuższy, moze jakiś suplement, albo odrzuty z pełnej wersji?
Świetny materiał. W tamtych czasach grafika bez pixeli robiła wrażenie. Jak zobaczyłem "Turoka" to szczęka opadła do podłogi. Ceny gier blokowały całkowicie zakup w Polsce. 350 złotych z tego co pamięgam za jeden tutuł stanowił ok 25% wypłaty przeciętnego Polaka. Vetbatim na PSX za to kosztował 25 zł.
Ja z czasów dzieciaka pamiętam głównie w growych pismach ceny gier na PS2, dwie stówy to był standard, totalna masakra, u nas było względnie dostatnie, ale nawet mi by do głowy nie przyszło prosić rodziców. Szczególnie źle to wypadało w kontraście do tych wszystkich pecetowych superokazji CD Projektu, których reklamy walili na całości stron (wówczas nie wzbudzające żadnych skojarzeń "69" w czerwonym kółeczku, o taniochach z eXtra Klasyki nie wspominając). Wśród znajomych nie miałem absolutnie nikogo, kto by miał w domu jakąkolwiek konsolę.
Świetny film. Gratuluję.
Miałem szaraka i pamietam sprzedaż i zamianę na używana n64 i bawiłem się Bardzo dobrze ,gry wymieniałam na giełdach komputerowych kupno nowych było nie możliwe za drogie
31:29 jak to PSX nie miał region lock'a??
Pewnie chodziło o to że nie było blokady mechanicznej.
region lock był a i owszem ale wystarczył chip XD. Nie tak jak u nintendo, że Carty miały inne wejścia. haha
Podobno w pierwszych modelach ta blokada nie działa poprawnie więc można było to łatwo obejść. Niestety te modele miały też inną wiele poważniejszą wadę - mocno przegrzewające się zasilacze.
Pikne czasy chłopie, aż łezka się w oku kręci jak pomyśle jak mało wymagającym graczem było się kiedyś.
Swoją drogą kogo w PL było wtedy stać na N64 bez możliwości grania w piraty 😊
@@mk_games_official po nockach się zgrywało na płyty i już po osiedlu na drugi dzień pirat śmigał w każdym łapsku. A silent hill do dzisiaj pamiętam i rozwiazywanie zagadek w dziesięciu chłopa jak nie było poradników i żadnych gazet z opisami
@@ZielonyBob mówisz o PSX?
@@ZielonyBobtak było. Spotykalismy sie codziennie na lawce/w szkole i rozkminialismy, co i jak uzyc etc. Tak jak dzisiaj tyle ze na yt. Piekne czasy.
@@mk_games_official tak i nie tylko bo swoja przygode zaczynałem juz od Cobry ,pozniej byla amiga nastepnie SNES z pewexu ( od wujka ) sega wersja 8, pozniej megadrive 16, dreamcast, psx i pozniejsze playstationy 2,3 (4 i 5 ominałem bo sporo tytułow juz nie było exlusivami) a skonczylem na pececie i emulatorach bo szybciej i taniej
Niezrozumiałe dla mnie, dlaczego po tylu latach, nintendo nie otwiera u nas oddziału i przez to, ta firma nie zbudowała u nas poważnej marki. Stąd nie rozumiem, dlaczego w USA jest kult wokół ich konsol.
Anyway, dobry materiał jak każdy na temat sprzętu i jego historii gdziekolwiek.
Zapewne gdyby konsola miała CD, to zdominowała by rynek.
45:50 gdzie niby wady "piractwa"? Chociaż tutaj bardziej, podtrzymywanie życia martwej konsoli. Chyba że chodzi o kolekcjonowanie i poszukiwanie oryginalnych wydań.
Tego mi było trzeba do klikania w Diablo II :) Poza tym wszystkie artykuły o konsolach z lat 80 i 90 przyjmuję z otwartymi ramionami.
Bardzo dobry materiał 👍 duuuży like
Doskonały materiał
Dobry materiał, widać napracowanie❤
Ale gruby material, czapki z głów.
mistrzowski materiał , coś pięknego
Zajebisty materiał 👊
Swietny material 👍🏻
Klasa materiał 💪🏻🍻
Srogi porządny materiał
Słychać, że "controller pack" poprawiłeś w postprodukcji 🙂
I?
faktycznie teraz słyszę jest muzyka XD
Świetny materiał warty obejrzenia
ej faktycznie jest muzyka ale jaki był zamysł dodawania muzyki z niemieckiego porno do filmu? :D
O kurde Krzychu ale żeś się napracował godziny film o mojej z jednej ulubionej konsolce
A ja myślałem że każdy kochał PSX :)
Jestem dumnym posiadaczem n64 i do dziś je mam😊
A ja sprzedałem 20 lat temu z pudłem za 50 zł 😭
Poprosimy o film na RE2 na N64 jakim cudem gra na dwóch płytach zmieściła się na jednym karcie od N64 - Magia :)
Wstawki FMV zostały bardziej skompresowane na N64 i tła okrojono ze znacznej ilości detali.
30:09 - czyli MS i Sony byli tutaj tym typem gościa który "powtórzył twój żart ale głośniej" ;)
z muza lepiej :)