Do tej pory pamietam jak tata kupił mi ps2 jak miałem z 8lat i po za orginalnym grami przywiózł cała paczke cracków gier od kumpla i podmieniał mi płyty przy użyciu tej specjalnej płyty wspomnianej w filmie piekne czasy
Jestem graczem starej daty, mam 47 lat i kopiowanie gier to bylo cos normalnego. Nikogo w pl nie bylo stac na orginalne gry, ciezko bylo nawet znalesc miejsce gdzie sprzedawali gry orginalne. Nie bylo mnie stac na nowa ps1, wiec kupilem uzywana z chipem, a gry kupowalem na bazarze we wroclawiu, gdzie bylo mnustwo stanowisc z grami pirackimi. W pozniejszym czasie dostalem stary komputer od kuzyna z niemiec i kupilem nagrywarke cd x4 z tego co pamietam. To byly najtansze nagrywarki bardzo powolne i przegrywanie gry trwalo dlugo. Niektore gry pozyczalem od znajomych na godzine czy wie, i zgranie gry bylo ciezkie zwazywszy na czas. Po jakims czasie pojawily sie programy tzw wirtualne cd, wtedy bylo latwiej zgrac plyte najpierw na format iso i trzymac ja na dysku zanim bedzies, mial czas zeby wypalic gre na cd. W tym rozwiazaniu dyski twarde zapelnialy sie bardzo szybko. Pozniej pojawily sie plyty wielokrotkego nagrywania cd-rw i pliki iso zgrywalo sie na te plyty. Rzeby nie marnowac plyt cd to urzywalem plyt cd-rw do nagrywania gier i grania w nich na konsoli. W pozniejszym czasie kupilem nowa ps2 na raty ponad 1000 zl kosztowala a ja zarabialem 600zl. Z pojawieniem sie ps2 pojawili sie mozliwosci kupienia uzywanych orginalnych gier, i raczej w tym kierunku poszedlem. Choc na ps 2 to gralem tylko w gran turismo bo przezucilem sie juz w tedy na granie na pc. Stare dobre czasy
To teraz odwróćmy sytuację i wyobraź sobie, że jesteś programistą, kierownikiem produkcji albo kimkolwiek zaangażowanym w produkcję gier i nagle zamiast 15 tys na Twoim koncie ląduje 3 tyś bo piractwo. Dzisiaj gry to nie jest towar luksusowy, stać każdego, pojawiają się regularne promocje gdzie idzie kupić stosunkowo nową grę za 40 zł czyli równowartość parówek, chleba, ketchupu i 4paku piwa. To są dobre czasy, wilk syty i owca cała... nikt nikogo nie okrada a i pograć po kosztach się da. Kiedyś to była dzicz. Ja mam 32 lata i też pamiętam czasy piractwa ale zrozumiałem, że niczym 5o się nie różni od wyniesienia wyżej wspomnianych produktów za pazuchą z marketu. Dobrze więc, że czasy i warunki się zmieniły.
Materiał wartościowy, jednak zostało pominięte przy PS2, że Esr był homebrew napisanym przez naszego rodaka ffgriever'a ale to taki tam niuans, ogólnie bardzo dobrze wytłumaczone.
Bardzo dobry, merytoryczny materiał. W chwili gdy to piszę jakichś czterech jełopów kliknęło "łapkę w dół" - podejrzewam, że to kadra zarządzająca Sony Polska :D
Pamiętam, gdy pewnego wieczoru sam wpadłem na pomysł z podmianą płyt w PSX (oryginał - pirat - oryginał - pirat, jak dobrze pamiętam). Odpaliłem wtedy Duke Nukem: Time to Kill. Byłem cholernie szczęśliwy ;)
Duke Nukem Time to Kill na dwie osoby na podzielonym ekranie to było to. Oczywiście ekran był podzielony kartonami żeby jeden gracz nie widział gdzie jest ten drugi.
Trzeba było zapałkę włożyć w pewnym miejscu pod klapką, żeby konsola myślała że jest zamknięta i kręciła płytami 😂😂. Mi ktoś to podpowiedział, bo niby jak miałem sam na to wpaść? Później chyba i tak przerobiłem konsolę, żeby już nie robić tej żonglerki.
Interesujacy material, przedstawiony merytorycznie i w zrozumialy sposob. Domyslam sie, ze przygotowanie tego wszystkiego troche czasu zabralo. Dziekuje.
obejrzałem całe, wszystko było mi znane bo interesuję się tematem konsol Sony, niemniej tak fajnie to spiąłeś w całość i masz taką przyjemną narrację że dostałeś suba. Nie spieprz tego xD
Pamiętam ten stres gdy oddaliśmy nowe ps1 na giełdzie pod Spodkiem jakiemuś typowi by zamontował chip. Chłopak ze stoiskiem na stolikach turystycznych, na których były pudełka z płytami i dyskietkami, zabrał konsolę i zaniósł do budynku DOKP. To było najdłuższe minuty mojego dotychczasowego życia. Po około 30 minutach wróciliśmy na stoisko i odzyskaliśmy konsolę. Nie wiedzieliśmy czy to nasza i czy działa. Dostał pieniądze i jedyne co pozostało to wrócić do domu by sprawdzić czy nie zostaliśmy oszukani - najdłuższa jazda autobusem :D. Na szczęście wszystko działało i wpadliśmy w objęcia PS1. Płytowa wersja gameshark istniała. Miałem ją, ale to było tyle lat temu, że jedyne co pamiętam to zmianę płyt i jakiś komunikat o ponownej zmianie.
Coś niesamowitego. Piszę 2 tygodnie temu komentarz, że przydałby się film na powyższy temat, a tu proszę - jest! Oczywiście to może być zbieg okoliczności i naturalna kolej rzeczy :-)
Bardzo fajny materiał, masa wiedzy 😊 cały czas słuchając o ps3 czekałem na informację o Jajeczku hen , szkoda też że pominąłeś ps4. Czekamy z niecierpliwością na kontynuację o konsolach sony. Pozdrawiam!
Chipy to był wspaniały interes 🤗 20zl chip 100-200zł zarobek 🎉 oczywiście robiłem to po kosztach , bo zawsze prosili mnie o to znajomi 😂 .. ale satsfakcja , To była główna nagroda 😊
O ile dobrze pamiętam to moi koledzy ktorzy posiadali modele psx SCPH 9002 mieli takie magiczne plyty cd ktore pozwalaly odpalac piraty. To sie chyba nazywalo" burner cd " czy jakoś tak. W moim przypadku w wersji SCPH 5502 królowała klasyczna podmianka płyty😉
W PS2 z powiedzeniem używałem SwapMagica plus gry nagrywane na płytki Verbatima bo wtedy konsola nie miała problemu z ich odczytem. W PS3 korzystałem z jailbreak na usb, niestety nowe gry wymagały nowszych wersji oprogramowania które blokowało jailbreak i trzeba było ciągle kombinować.
Ja bym tu dodał prosty fakt, o którym wiele osób zapomina i już na wstępie widać, że i autor materiału też. Na samym początku życia konsoli, zarówno w kwestii standardu CD, jak i DVD - sam fakt, że był to właśnie ten nośnik było zabezpieczeniem. Ludzie często z tym formatem spotykali się po raz pierwszy w życiu i z pewnością nie mieli sprzętu, aby w ogóle płytę odtworzyć gdzie indziej, a o kopiowaniu to nawet nie było co marzyć. Dlatego tak długo trwało łamanie tych konsol, a i same nielegalne kopie się gdzieś pokątnie kupowało spod lady, a nie piraciło samemu. Głównie swoją drogą od ruskiej mafii, która rządziła w kwestii pirackich gier na stadionie 10-lecia, skąd szło to dalej w Polskę.
Dzisiaj trzeba mieć nagrywarkę Blu Ray i to zmodyfikowaną,aby nagrała dziwne sektory nie do skopiowania w zwykły sposób.Tytuły oparte o sieć,gdzie są kody i gry nawet nie są całe na płycie.
@@johnymnemonic4657 to jest swoisty wyścig zbrojeń - czym łatwiej jest łamać pewnego rodzaju zabezpieczenia, tym producenci sprzętu i gier dbają o inne, lepsze zabezpieczenia.
Pierwsze Nagrywarki CD (i późniejsze DVD) kosztowały tyle co cena samej jednostki centralnej i to Hi-End. Na początku lat 2000 możliwości Nagrywarek CD (prędkość zapisu - powoli osiągały prędkości Odczytu x52) oraz popyt spowodowały że przestały kosztować jak za złoto, ale to też dzięki raczkującemu równolegle standardowi DVD.
@@marcinwypych3706 w swojej karierze nigdy nie dorobiłem się nagrywarki CD 52x, przynajmniej nie solo. Takie cuda to dopiero w nagrywarkach combo ogarniających DVD x22 i CD x52. Najszybsza samodzielna nagrywarka CD jaką widziałem była x40, a ostatecznie najpowszechniejszym standardem DVD x16 + CD x48. Niemniej nawet kupując te pierwsze drogie sprzęty było to w pewnym stopniu opłacalne - albo pod piractwo, albo nawet legalnie świadcząc usługi nagrywania/kopiowania na CD prywatnych danych użytkowników. I baaardzo długo był to standard x1, a potem szybko poszło przez x2, x4 do x10 i to właśnie dziesiątki były najpowszechniejsze, ale... trochę standard samych płyt nie nadążał i albo trzeba było kupować te z górnej półki, albo nagrywać wolniej i zwykle się w tamtych czasach i tak nagrywało x4 lub nawet x2, żeby mieć pewność, że nie będzie Błędów (u kolegi, który jako pierwszy w klasie miał nagrywarkę DVBD przychodziły pielgrzymki z czteropakiem piwa i dyskiem twardym, a jak trzeba było przegrać płytę ze studniówki zarobił 5zł od łepka od prawie całej klasy, bo kilka osób kupiło oryginał od fotografa za jakieś 40-50 zł). A przynajmniej takie są moje doświadczenia. A tak co do cen obecnie - z pewnych przyczyn potrzebowałem napędu do kompa, gdyż w starym miałem teki pod IDE ze starej jednostki i... taniej było kupić cały napęd, niż przejściówkę na SATA:D Konkretnie 40 zł. Data produkcji to rok 2013, prędkość zapisu CD 48x, DVD 16x - ale kompletnie nei interesowały mnie te parametry tak czy inaczej.
Co do modchipów do PS1 - istniały niektóre chipy do PSX oraz pierwsze do PSone, które potrafiły uruchomić grę, lecz tylko gdy "kopia zapasowa" była z regionu konsoli (czyli jak konsola jest z systemu PAL, uruchomi tylko kopie PALowskie). Na tą metodę przychodziły programy typu ImportPlayer, które były wypalane zgodne z regionem konsoli i zachowywała się graj gra wielopłytowa, gdzie po wybraniu opcji swapa z menu, zatrzymywała laser, wymieniało się płytę, naciskało się dowolny przycisk na Padzie, laser ruszał po czym uruchamiał importowaną grę/kopię zapasową - ten sam sposób działał oczywiście na oryginalnych grach importowanych.
Więcej szczegółów, Panie. Zrób dwie wersje dla ludzi urodzonych po 1990 i przed. Przekrojowy materiał, ale wyjaśniona metodologia dla odbiorcy. Łapka w górę!
Pierwsze modele PS1 czyli wersja Japan bo taką posiadałem. Nie potrzebowała żadnych przystawek tylko robiło się trika z płytami…. Odpalało się grę z otwartą tacką na płyty przyciskając bolec który zamknięta tacka przyciskała do ruszenia odczytu z napędu … Wszystko po to aby wejść w menu muzyka (było takie coś do słuchania płyt muzycznych ps1)i tam odpalało się np Demo Disk 1 (ważne aby był to orginal aby zasiorbała konsola ten kod danych do startu . Następnie płytę się dodmienialo w locie na pirata np. z Japoni TEKKEN 2 w ntsc śmigał aż miło rok przed tym jak ta gra dotarła Do Europy i to w 60fps a nie jak w Pal 50 fps 😊 Dzięki temu grałem w same premiery z napisami Japońskimi. Ci za czasy to były człowiek z piratami przyjeżdżał do domu jak przesyłka DPD dziś haha😊😅😂🎉
Warto było dopowiedzieć jak złamali zabezpieczenie PS4, Na psxhax jest duzo informacji na ten temat. Sam mam PS4 podatną na exploity także mogę poprobić ci pare screenów do materiału :)
Co do wpisywania komend na PS2 z joypada, to wygląda to trochę inaczej, bo tam bez problemu można było podłączyć dowolną klawiaturę pod USB. Sam trochę tym YABASIC się bawiłem, fajna sprawa.
Jeśli chodzi o tzw swap trick, konsola podczas ładowania gry sprawdza oryginalność 2 razy. Oto schemat podmianki płyty na starcie wkładamy oryginał (płyta kreci się wolno), gdy płyta zaczyna kręcić się szybko wkładamy kopię, gdy znów płyta zaczyna kręcić się wolno, wkładamy znów oryginał. Po takiej akcji jak juz widzimy logo play station wkładamy kopię gry.
9:05 To działało dlatego bo napęd CD w Playstation nie mógł odczytać regionu gry gdy była już uruchomiona więc zwracała błąd, a modchip na to nie patrzył i odpowiadał na zapytanie o region regionem. Więc gra musiała tylko sprawdzić co zwróci napęd CD na zapytanie o region gry. Jak napęd zwracał błąd, gra wiedziała że konsola jest nie przerobiona, jak zwracała region, to oznaczało że konsola ma zainstalowany modchip
Jesli chodzi o PS4 to na konsolach z firmware do 7.55 mozna odpalac piraty. A wkrotce juz na kazdej bedzie mozna bo wyszedl HACK ktory dziala na najnowszy sofcie 9.xx a co najlepsze dziala na PS5 takze nie jest tak jak myslisz ;P
@@Sed_Viverra PS3? Oj panie ile to lat temu było. No ale PS3 jest w zasadzie do ostatniego firmware zhackowany i wszystko w sumie na PS3 odpalisz co wyszło
@@Qlimax8000 no ja mam dwie ps2, tam to to jest najłatwiej bo zwykła memorka 64 mb fmcb i odpalasz wszystko jak chcesz. Mam jeszcze czyste ps3 i ps4 nieprzerobione. i zastanawiam się nad kupnem kolejnej ps3 ale już przerobionej
Ale to był szał, pamiętam na początku lat 2000 jak ludzie dawali ogłoszenia o sprzedaży PS1 ==obowiązkowo musiała być przerobiona :-) Fabrycznej nikt nie chciał ponieważ oznaczało to kolejne wydatki związane z przeróbką.
Edytor pamięci ❤ wspaniała "rzecz" dla pecetowców 😊w dawnych czasach .. wspaniałe wspomnieniela .. o ile adres nie był przypisywany dynamicznie 😢 to trochę komplikowało sprawę 😂
Pamiętam jak kupiłem pirata Legacy of Kain: Soul Reaver i był ze "spolszczeniem" w tedy to było coś, teraz jak sobie przypomnie to płaczę ze śmiechu. Gdzieś jest filmik na YT z tej gry w wersji PL polecam odszukać.
@@KacperSzurek np ten pendrive do ps3 mogl dzialac tylko dlatego, ze jeden z portow usb mial wlasciwosci developerskie. Albo na ps2 byla jescze opcja polegajaca na patchowaniu plyt dvd i uzywanie programu esr, co w skrocie dzilalo tak, ze dla konsoli plyta wygladala jak dvd z filmem i bylo to na dlugo przed freedvdboot, ktory jest bardziej sposobem na odpalenie pliku elf przez zgliczowanie odtwarza dvd konsoli.
Warto tutaj zauważyć, że wszystkie te zabezpieczenia PS1 były od razu przewidziane przez producenta, gdyż konsole nie podlegały aktualizacjom. Sami twórcy konsoli przewidzieli kilka rodzajów zabezpieczeń swojej konsoli po czym niczym magik wyciągali z kapelusza kolejne zabezpieczenie, gdy poprzednie zostało złamane.
Tzw ruskie tłoki nie były rozpoznawalne przez PSXa bez mod chipa. Niektóre faktycznie posiadały polskie tłumaczenie że ruskim akcentem. PS2 - cześć gier była wydana na CD
@@AirWolfOneBlitz jeśli był to rok 95 to zakładam, że miałeś pierwszą rewizje konsoli a więc wystarczyło raz sprawdzić jej legalność jakaś część osób wiedziała o tym patencie dzięki którym nie niszczyli płyt i samej konsoli mianowicie wystarczyło wejść w odtwarzacz muzyki włożyć oryginalną grę a po jej załadowaniu płyta się zatrzymywała wtedy podmieniało się płytę a następnie opuszczało odtwarzacz cd, a co do materiału żeby nie pisać osobnego komentarza to wspomnę tylko o tym że ostatnia metoda dotycząca ps2 działała na identycznej zasadzie co esr, a co do chipów i to w jaki sposób one działały to musiałbym napisać całkiem sporą rozprawkę więc wspomnę tutaj tylko o jednym chipie mianowicie pierwszej wersji duo która do odpalenia gry wymagała restartowania konsoli w przypadku gier na ps2 dvd nie trzeba było ich restartować natomiast cd już tak, gry na ps1 wymagały 2x restart a film dvd 3x gdyż opcja dezaktywacji chipa wtedy jeszcze nie była dostępna stąd też posypało sie wiele banów, były też chipy z własnym osd itd ale tak jak już pisałem jest to temat rzeka, a w materiale brakowało mi podjęcia dalszego tematu co do dysków twardych na ps2 gdyż on również był ciekawy brakuje mi też na polskim youtubie być może na zagranicznym jest z bardziej technicznego punktu widzenia w stylu gdzie w biosie dany kod za co odpowiada ale to już prawdopodobnie byłyby mniej ciekawy film dla docelowego odbiorcy więc niczego nie zarzucam, a wręcz przeciwnie bardzo przyjemnie mi sie oglądało film pozdrawiam :)
Wspomnienia wracaja.Ile to czlowiek sie nalutowal tgzw.Pajakow.Pol osiedla do mnie przylazilo.W miare modernizacji PS 1/2 stawalo sie to co raz bardziej uciazliwe.wiec zaprzestalem procederu domowego lutu.A cracki zyja do dzis i to co raz lepiej Codex i Skodrow radza sobie swietnie.
Brakuje w tym filmie PSP i PSVITA. Ale temat łamania zabezpieczeń PSP to temat na oddzielny cały odcinek. PS4 też już zostało złamane, ale tylko na niektórych wersjach oprogramowania można wykonać exploit, ale nie wiem czy na film o PS4 jeszcze nie jest za wcześnie bo na tą konsole dalej wychodzą nowe exploity. Co do tematu PS3 w tym odcinku to też nie został wyczerpany w 100% bo zapomniałeś o takich rzeczach jak przeróbka trwała, zablokowanie wgrywania przeróbki trwałej przez sony (przez co można ją wykonać tylko na konsolach, które da się zdowngradować do 3.55), plikach .rap, tym, że sony później, aby uruchomić nowsze gry wymuszało zaaktualizowanie softu do najnowszej wersji przez co trzeba było czekać, aż autor przeróbki ją zaaktualizuje i ewentualnie o świeżym temacie (2019), czyli o ps3hen, przeróbce, którą można odpalić na każdej konsoli, nawet na superslim.
Czekam na ten sam odcinek ale z konsolami xbox od classica do x360 Temat też jest tam bardzo szeroki A liczba rzeczy które można zrobić dzięki takiemu modchipowi z classica nie ograniczają się do odpalania gier
Oczywiście że były dodatkowe ścieżki na psx. Miałem colina 2 w polskiej wersji czy soul Riviera z polskim dubbingiem a raczej pół ruskim czy też driver
5:30 jeden z moich pierwszych programów rezydentnych pod DOSa pisanych jeszcze w liceum jakieś 25 lat temu używał taki sam algorytm znajdowania miejsca w pamięci ktore przechowuje dane o pieniądzach. Qrcze to były czasy.
Pamiętam te konsole bardzo dobrze i pierwszą grę crash bandicoot dostałem ją na komunię w 1998 roku od cioci z Niemiec na komunię piraty wtedy rządziły na potęgę bo mało kto sobię zdaje z komentujących że wtedy orginalne gry nie były tak dostępne jak dziś u mnie w małym miasteczku był chyba tylko jeden sklep z takim grami w tamtym czasie i bardzo ograniczona ilość a najlepsze było to że koleś który miał ten sklep z oryginalnymi grami to na zapleczu to sprzedawał piraty schodziły jak swierze bułeczki z piekarni jedn taki pirat kosztował wtedy 20 zł .😁
A propo regionu 😁 Kiedyś miałem przeróbkę małej juz ps1 działały wszystkie gry niezależnie od regionu. Było tylko jedno ale. Miałem wtedy dość stary telewizor przy którym gry amerykańskie falowały i nie czytały obrazu 😁. Na drugim telewizorze działało normalnie. Do dziś nie wiem dlaczego tak się robiło 🤣
Zrobisz materiał dlaczego od ps4 i xobx one nie piraci się konsol? Czy to zabezpieczenia? Czy coś innego? Nigdzie nie ma materiału o tym, dlaczego piracenie konsol upadło :D
PS4 jest złamana(i PS5 pewnie w końcu też zostanie). XBOX zrobił bardzo ciekawy ruch i odciął sporą część ludzi, którzy chcieli złamać konsolę, bo wbrew pozorom sporo jest takich, którzy robią to dla homebrew (emulacja, multimedia i inne). Xbox pozwolił za drobną opłatą włączyć tryb deweloperski, który pozwala uruchamiać aplikacje UWP i nie trzeba do tego przerabiać konsoli.
To nie błąd tylko tej nazwy używano bardzo często nawet szczególnie w prasie o grach . To tak jak by powiedzieć że nie można nazywać ja szarakiem bo producent jej nie wymyślił. Nikt w tamtych czasach nie nazywał jej ps1
@@lukaszjedryszczyk7320 Widzisz a ja trafiłem na informacje że to była nazwa wewnętrzna i chyba jakiś prezes Sony powiedział żeby jej nie używać w odniesieniu do ps1 w późniejszym czasie, więc zapewne zależy to od regionu bo inaczej było to nazwane w Polsce a inaczej w Japonii.
Na PSX czy jak kto woli Playstation 1 tzw. Port równoległy/Parallel port miał jednak praktyczne zastosowanie do fabrycznego sprzętu. Była nim przystawka firmy SONY z dekoderem MPEG do odtwarzania płyt VideoCD. inną kwestią był fakt że urządzenie było bardzo słabo popularne i to głównie w Japonii.
3:09 normalnie to zasada taka , że gdzieś musi być drogo , by gdzieś indziej było tanio. Gdyby wszyscy byli normalni , to np w Polsce , gdzie gry powinny być tańsze (w przeliczeniu na średni dochód Polaka) w porównaniu z USA czy Japonią , gdzie John czy Musashi jest 3x bogatszy od Polaka , lecz (nie) wiedzieć czemu jest absurdalnie odwrotnie i producent nie wiele by sprzedał , więc musiałby on się dostosować opuszczając cenę do poziomu na polską kieszeń , jednak nie musiał nigdy tego robić , bo Janusz żoną Grażynką woleli się w zachodnim banku zapożyczyć na konsolę i kilka gierek , sprawiając , że producent mógł wywindować nad pojęcie ceny i konsol i gier. Także normalnie powinno być tak : biedny region - tańsze gry , bogaty region - droższe gry. A że jest nienormalnie , to biedy region ma 3x droższe gry , a że i tak ludzie kupują świadczy o poczuciu jakiejś niskiej wartości.
Źródłem mogła być sama korporacja oszukująca w zasadach gier. Zastanówmy się nad samym mechanizmem dzielenie rynku na regiony / rasizm terytorialny :/ . W przypadku 100% pewności zabezpieczenia nie sprzedali by ani sztuki na pewnych rynkach, gdzie ceny gier bardzo szybko przekraczały ceny urządzenia i wtedy.. Po co wam samochód, skoro nie będzie was stać na paliwo. Zastanawialiście się kiedyś, dlaczego papierowy worek do odkurzacza ma tak wymyślny uchwyt, zamiast prostego kawałka rury i zacisku, który przecież zapewne był dużo tańszy w produkcji i projektowaniu, ale jakoś tu ekonomia działała inaczej w stosiku do kosztów, uniwersalności i niezawodności produktu :)
Dodam od siebie, że piractwo napędza rynek, zwłaszcza filmowy i muzyczny. Chcesz pójść do kina z dziewczyną/chłopakiem ale nie chcesz ryzykować zepsuciem wieczora? Ściągasz "nielegalnie" film, następnie oglądasz połowę czy tam cały i wtedy wiesz czy to gniot, czy coś niezwykłego. Obecnie sprawa jest prosta, bo 99% nowych filmów to gnioty.
Jak "dark Alex" dorwał się do oprogramowania PSP to już żadne aktualizacje nie dawały rady. Zwykle po 2 tygodniach od oficjalnej aktualizacji OFW zaraz pojawiało się CFW. Ja miałem z serii 100x mogłem robić z nią co mi się podoba dosłownie z baterią pandora to już wgl bajka. Najlepsze jest to że przerobiona konsola miała o wiele potężniejszy potencjał jak z oryginalnym oprogramowaniem.
Do tej pory pamietam jak tata kupił mi ps2 jak miałem z 8lat i po za orginalnym grami przywiózł cała paczke cracków gier od kumpla i podmieniał mi płyty przy użyciu tej specjalnej płyty wspomnianej w filmie piekne czasy
A zrobisz filmik o zabezpieczeniach w konsolach Xbox? I możliwościach jakie dawały odblokowane konsole?
Chętnie był o tym obejrzał materiał :) bo skoro jest już PS to teraz pora na XBOX
Polecam Ci kanał Dekompozytor. Fajnie opowiedzial o zabezpieczeniach xbox i pokazał jak je złamać
@@diffek ... "złamać"...
dysponując " Info" Jak TO złamać SONY wypłaci za 🦅poufność 🦊
@@diffek w wypadku tego filmiku jest to inaczej opowiedziane, De-kompozytor zrobił to na swój unikalny sposób
Miałem takiego z napędem cd rom z kompa... ach to były czasy
Jestem graczem starej daty, mam 47 lat i kopiowanie gier to bylo cos normalnego. Nikogo w pl nie bylo stac na orginalne gry, ciezko bylo nawet znalesc miejsce gdzie sprzedawali gry orginalne. Nie bylo mnie stac na nowa ps1, wiec kupilem uzywana z chipem, a gry kupowalem na bazarze we wroclawiu, gdzie bylo mnustwo stanowisc z grami pirackimi. W pozniejszym czasie dostalem stary komputer od kuzyna z niemiec i kupilem nagrywarke cd x4 z tego co pamietam. To byly najtansze nagrywarki bardzo powolne i przegrywanie gry trwalo dlugo. Niektore gry pozyczalem od znajomych na godzine czy wie, i zgranie gry bylo ciezkie zwazywszy na czas. Po jakims czasie pojawily sie programy tzw wirtualne cd, wtedy bylo latwiej zgrac plyte najpierw na format iso i trzymac ja na dysku zanim bedzies, mial czas zeby wypalic gre na cd. W tym rozwiazaniu dyski twarde zapelnialy sie bardzo szybko. Pozniej pojawily sie plyty wielokrotkego nagrywania cd-rw i pliki iso zgrywalo sie na te plyty. Rzeby nie marnowac plyt cd to urzywalem plyt cd-rw do nagrywania gier i grania w nich na konsoli. W pozniejszym czasie kupilem nowa ps2 na raty ponad 1000 zl kosztowala a ja zarabialem 600zl. Z pojawieniem sie ps2 pojawili sie mozliwosci kupienia uzywanych orginalnych gier, i raczej w tym kierunku poszedlem. Choc na ps 2 to gralem tylko w gran turismo bo przezucilem sie juz w tedy na granie na pc. Stare dobre czasy
To teraz odwróćmy sytuację i wyobraź sobie, że jesteś programistą, kierownikiem produkcji albo kimkolwiek zaangażowanym w produkcję gier i nagle zamiast 15 tys na Twoim koncie ląduje 3 tyś bo piractwo. Dzisiaj gry to nie jest towar luksusowy, stać każdego, pojawiają się regularne promocje gdzie idzie kupić stosunkowo nową grę za 40 zł czyli równowartość parówek, chleba, ketchupu i 4paku piwa. To są dobre czasy, wilk syty i owca cała... nikt nikogo nie okrada a i pograć po kosztach się da. Kiedyś to była dzicz. Ja mam 32 lata i też pamiętam czasy piractwa ale zrozumiałem, że niczym 5o się nie różni od wyniesienia wyżej wspomnianych produktów za pazuchą z marketu. Dobrze więc, że czasy i warunki się zmieniły.
Otóż to, clone cd to było cudeńko, tym szło skopiować wszystko :D
Materiał wartościowy, jednak zostało pominięte przy PS2, że Esr był homebrew napisanym przez naszego rodaka ffgriever'a ale to taki tam niuans, ogólnie bardzo dobrze wytłumaczone.
Bardzo dobry, merytoryczny materiał. W chwili gdy to piszę jakichś czterech jełopów kliknęło "łapkę w dół" - podejrzewam, że to kadra zarządzająca Sony Polska :D
No niestety bardzo dużo debili miesza w Polsce
Nie do końca nie raz na jakims filmie przez przypadek nacisnołem
Inteligentny niestety pokaże łapkę w dół. Bzdury i herezje,ot co.
Fajny materiał. Jeśli będziesz kontynuował tą serię to warto wspomieć też o konsoli PSP - historie z baterią "Pandora" itp.
Też żałuję że nie zostało poruszone, ale wątpię żeby materiału na osobny film było
Pamiętam, gdy pewnego wieczoru sam wpadłem na pomysł z podmianą płyt w PSX (oryginał - pirat - oryginał - pirat, jak dobrze pamiętam). Odpaliłem wtedy Duke Nukem: Time to Kill. Byłem cholernie szczęśliwy ;)
Ja tak z Tom Raider II zrobiłem😂. Do dzis pamiętam ten wieczór 😳😂
Duke Nukem Time to Kill na dwie osoby na podzielonym ekranie to było to. Oczywiście ekran był podzielony kartonami żeby jeden gracz nie widział gdzie jest ten drugi.
@@tomdiabe8859tak
Trzeba było zapałkę włożyć w pewnym miejscu pod klapką, żeby konsola myślała że jest zamknięta i kręciła płytami 😂😂. Mi ktoś to podpowiedział, bo niby jak miałem sam na to wpaść? Później chyba i tak przerobiłem konsolę, żeby już nie robić tej żonglerki.
pewnie tydzien konsoli nie wylaczales haha
Interesujacy material, przedstawiony merytorycznie i w zrozumialy sposob. Domyslam sie, ze przygotowanie tego wszystkiego troche czasu zabralo. Dziekuje.
obejrzałem całe, wszystko było mi znane bo interesuję się tematem konsol Sony, niemniej tak fajnie to spiąłeś w całość i masz taką przyjemną narrację że dostałeś suba. Nie spieprz tego xD
Postaram się ;) Dzięki!
Bardzo dobrze zrobiony filmik, temat ciekawy więc 30 minut zleciało raz dwa :)
Pamiętam ten stres gdy oddaliśmy nowe ps1 na giełdzie pod Spodkiem jakiemuś typowi by zamontował chip. Chłopak ze stoiskiem na stolikach turystycznych, na których były pudełka z płytami i dyskietkami, zabrał konsolę i zaniósł do budynku DOKP. To było najdłuższe minuty mojego dotychczasowego życia. Po około 30 minutach wróciliśmy na stoisko i odzyskaliśmy konsolę. Nie wiedzieliśmy czy to nasza i czy działa. Dostał pieniądze i jedyne co pozostało to wrócić do domu by sprawdzić czy nie zostaliśmy oszukani - najdłuższa jazda autobusem :D. Na szczęście wszystko działało i wpadliśmy w objęcia PS1.
Płytowa wersja gameshark istniała. Miałem ją, ale to było tyle lat temu, że jedyne co pamiętam to zmianę płyt i jakiś komunikat o ponownej zmianie.
Coś niesamowitego. Piszę 2 tygodnie temu komentarz, że przydałby się film na powyższy temat, a tu proszę - jest! Oczywiście to może być zbieg okoliczności i naturalna kolej rzeczy :-)
Mam nadzieje, że się spodoba :)
Bardzo fajny materiał, masa wiedzy 😊 cały czas słuchając o ps3 czekałem na informację o Jajeczku hen , szkoda też że pominąłeś ps4. Czekamy z niecierpliwością na kontynuację o konsolach sony. Pozdrawiam!
Płytowy gameshark na PSX był bardzo popularny w PL, dodatkowo można było spotkać gry spolszczone i odpalane tylko na nim. Super wspomnienia ;D
Nie znam się na tym zupełnie ale oglądałem cały odcinek z ciekawością.
Chipy to był wspaniały interes 🤗 20zl chip 100-200zł zarobek 🎉 oczywiście robiłem to po kosztach , bo zawsze prosili mnie o to znajomi 😂 .. ale satsfakcja , To była główna nagroda 😊
O ile dobrze pamiętam to moi koledzy ktorzy posiadali modele psx SCPH 9002 mieli takie magiczne plyty cd ktore pozwalaly odpalac piraty. To sie chyba nazywalo" burner cd " czy jakoś tak. W moim przypadku w wersji SCPH 5502 królowała klasyczna podmianka płyty😉
W PS2 z powiedzeniem używałem SwapMagica plus gry nagrywane na płytki Verbatima bo wtedy konsola nie miała problemu z ich odczytem. W PS3 korzystałem z jailbreak na usb, niestety nowe gry wymagały nowszych wersji oprogramowania które blokowało jailbreak i trzeba było ciągle kombinować.
Ja bym tu dodał prosty fakt, o którym wiele osób zapomina i już na wstępie widać, że i autor materiału też. Na samym początku życia konsoli, zarówno w kwestii standardu CD, jak i DVD - sam fakt, że był to właśnie ten nośnik było zabezpieczeniem. Ludzie często z tym formatem spotykali się po raz pierwszy w życiu i z pewnością nie mieli sprzętu, aby w ogóle płytę odtworzyć gdzie indziej, a o kopiowaniu to nawet nie było co marzyć. Dlatego tak długo trwało łamanie tych konsol, a i same nielegalne kopie się gdzieś pokątnie kupowało spod lady, a nie piraciło samemu. Głównie swoją drogą od ruskiej mafii, która rządziła w kwestii pirackich gier na stadionie 10-lecia, skąd szło to dalej w Polskę.
Dzisiaj trzeba mieć nagrywarkę Blu Ray i to zmodyfikowaną,aby nagrała dziwne sektory nie do skopiowania w zwykły sposób.Tytuły oparte o sieć,gdzie są kody i gry nawet nie są całe na płycie.
@@johnymnemonic4657 to jest swoisty wyścig zbrojeń - czym łatwiej jest łamać pewnego rodzaju zabezpieczenia, tym producenci sprzętu i gier dbają o inne, lepsze zabezpieczenia.
Pierwsze Nagrywarki CD (i późniejsze DVD) kosztowały tyle co cena samej jednostki centralnej i to Hi-End.
Na początku lat 2000 możliwości Nagrywarek CD (prędkość zapisu - powoli osiągały prędkości Odczytu x52) oraz popyt spowodowały że przestały kosztować jak za złoto, ale to też dzięki raczkującemu równolegle standardowi DVD.
@@marcinwypych3706 w swojej karierze nigdy nie dorobiłem się nagrywarki CD 52x, przynajmniej nie solo. Takie cuda to dopiero w nagrywarkach combo ogarniających DVD x22 i CD x52. Najszybsza samodzielna nagrywarka CD jaką widziałem była x40, a ostatecznie najpowszechniejszym standardem DVD x16 + CD x48.
Niemniej nawet kupując te pierwsze drogie sprzęty było to w pewnym stopniu opłacalne - albo pod piractwo, albo nawet legalnie świadcząc usługi nagrywania/kopiowania na CD prywatnych danych użytkowników.
I baaardzo długo był to standard x1, a potem szybko poszło przez x2, x4 do x10 i to właśnie dziesiątki były najpowszechniejsze, ale... trochę standard samych płyt nie nadążał i albo trzeba było kupować te z górnej półki, albo nagrywać wolniej i zwykle się w tamtych czasach i tak nagrywało x4 lub nawet x2, żeby mieć pewność, że nie będzie Błędów (u kolegi, który jako pierwszy w klasie miał nagrywarkę DVBD przychodziły pielgrzymki z czteropakiem piwa i dyskiem twardym, a jak trzeba było przegrać płytę ze studniówki zarobił 5zł od łepka od prawie całej klasy, bo kilka osób kupiło oryginał od fotografa za jakieś 40-50 zł).
A przynajmniej takie są moje doświadczenia.
A tak co do cen obecnie - z pewnych przyczyn potrzebowałem napędu do kompa, gdyż w starym miałem teki pod IDE ze starej jednostki i... taniej było kupić cały napęd, niż przejściówkę na SATA:D Konkretnie 40 zł. Data produkcji to rok 2013, prędkość zapisu CD 48x, DVD 16x - ale kompletnie nei interesowały mnie te parametry tak czy inaczej.
Co do modchipów do PS1 - istniały niektóre chipy do PSX oraz pierwsze do PSone, które potrafiły uruchomić grę, lecz tylko gdy "kopia zapasowa" była z regionu konsoli (czyli jak konsola jest z systemu PAL, uruchomi tylko kopie PALowskie). Na tą metodę przychodziły programy typu ImportPlayer, które były wypalane zgodne z regionem konsoli i zachowywała się graj gra wielopłytowa, gdzie po wybraniu opcji swapa z menu, zatrzymywała laser, wymieniało się płytę, naciskało się dowolny przycisk na Padzie, laser ruszał po czym uruchamiał importowaną grę/kopię zapasową - ten sam sposób działał oczywiście na oryginalnych grach importowanych.
Więcej szczegółów, Panie. Zrób dwie wersje dla ludzi urodzonych po 1990 i przed. Przekrojowy materiał, ale wyjaśniona metodologia dla odbiorcy. Łapka w górę!
Panie Kacprze. Materiał wprost rewelacyjny. Bardzo dużo się dowiedziałem na temat zabezpieczeń wyżej wymienionych konsol. 😊
Pierwsze modele PS1 czyli wersja Japan bo taką posiadałem.
Nie potrzebowała żadnych przystawek tylko robiło się trika z płytami….
Odpalało się grę z otwartą tacką na płyty przyciskając bolec który zamknięta tacka przyciskała do ruszenia odczytu z napędu …
Wszystko po to aby wejść w menu muzyka (było takie coś do słuchania płyt muzycznych ps1)i tam odpalało się np Demo Disk 1 (ważne aby był to orginal aby zasiorbała konsola ten kod danych do startu .
Następnie płytę się dodmienialo w locie na pirata np. z Japoni
TEKKEN 2 w ntsc śmigał aż miło rok przed tym jak ta gra dotarła Do Europy i to w 60fps a nie jak w Pal 50 fps 😊
Dzięki temu grałem w same premiery z napisami Japońskimi.
Ci za czasy to były człowiek z piratami przyjeżdżał do domu jak przesyłka DPD dziś haha😊😅😂🎉
Warto było dopowiedzieć jak złamali zabezpieczenie PS4, Na psxhax jest duzo informacji na ten temat. Sam mam PS4 podatną na exploity także mogę poprobić ci pare screenów do materiału :)
Co do wpisywania komend na PS2 z joypada, to wygląda to trochę inaczej, bo tam bez problemu można było podłączyć dowolną klawiaturę pod USB. Sam trochę tym YABASIC się bawiłem, fajna sprawa.
Trzy części, trzy plejstejszyny. Grubo... ...super film :) pozdrawiam :)
wszystkie triki z tego filmu robiłem :D majac 10 lat i ogarniałem 😂😂😂 wspaniały odcinek !
Fajny materiał :) Przyjemnie się oglądało, jednakże brakowało mi w tym konsoli PSP :)
TEN FILM DOWODZI JEDNEGO: LUDZIE KTÓRZY ŁAMALI ZABEZPIECZENIA I WYMYŚLALI ROZWIĄZANIA BYLI MĄDRZEJSI NIŻ KONSTRUKTORZY
Oczywiście. Pomyśl jeszcze o osobach które łamały karty od telewizji kodowanej
A może tych ludzi Po prostu było więcej Imieli więcej czasu niż projektanci zabezpieczeń
Wincyj capslocka! TH-cam wytrzyma!
Nie, dużo łatwiej jest znaleźć dziurę lub ją zrobić w postawionym płocie niż postawić taki płot którego nie da się przedziurawić
@@AvestPLNie istnieje taki płot.
Byli tacy co z piractwa i stadionu 10 lecia postawili 4 domy. Złote lata 90te dla kombinatorów.
Mały kanał ale treść bardzo dobra. Szacun.
Jeśli chodzi o tzw swap trick, konsola podczas ładowania gry sprawdza oryginalność 2 razy. Oto schemat podmianki płyty na starcie wkładamy oryginał (płyta kreci się wolno), gdy płyta zaczyna kręcić się szybko wkładamy kopię, gdy znów płyta zaczyna kręcić się wolno, wkładamy znów oryginał. Po takiej akcji jak juz widzimy logo play station wkładamy kopię gry.
Dzialalo pamietam
9:05 To działało dlatego bo napęd CD w Playstation nie mógł odczytać regionu gry gdy była już uruchomiona więc zwracała błąd, a modchip na to nie patrzył i odpowiadał na zapytanie o region regionem. Więc gra musiała tylko sprawdzić co zwróci napęd CD na zapytanie o region gry. Jak napęd zwracał błąd, gra wiedziała że konsola jest nie przerobiona, jak zwracała region, to oznaczało że konsola ma zainstalowany modchip
Po roku nadal ciekawie się to ogląda
Dobre filmy tworzysz.. podoba mi sie!!
7:30 dokładnie tak się robiło :] napęd zwalniał gdy czytał kod oryginalności , gdy przyśpieszał wrzucało się pirata na szybko. To były czasy heh
Fajny materiał do kawy 😄
Super robote robisz na kanale, świetnie sie ogląda twoje filmy, pozdrawiam. 😁
Super sporo pracy włożyłeś :)
Fajny materiał, można sobie wyobrazić jak kiedyś się kombinowało mająć mniejsze możliwości
Super się oglądało, ale liczyłem że wyjaśnisz dlaczego ps5 nie jest shackowane i jak sytuacja wygląda z ps4
Jesli chodzi o PS4 to na konsolach z firmware do 7.55 mozna odpalac piraty. A wkrotce juz na kazdej bedzie mozna bo wyszedl HACK ktory dziala na najnowszy sofcie 9.xx a co najlepsze dziala na PS5 takze nie jest tak jak myslisz ;P
@@Qlimax8000 wszystko kwestia czasu, jak wyglada dzis ps3 hen? oplaca się warto? ma ktoś jakieś wieksze doswiadczenie?
@@Sed_Viverra PS3? Oj panie ile to lat temu było. No ale PS3 jest w zasadzie do ostatniego firmware zhackowany i wszystko w sumie na PS3 odpalisz co wyszło
@@Qlimax8000 no ja mam dwie ps2, tam to to jest najłatwiej bo zwykła memorka 64 mb fmcb i odpalasz wszystko jak chcesz. Mam jeszcze czyste ps3 i ps4 nieprzerobione. i zastanawiam się nad kupnem kolejnej ps3 ale już przerobionej
@@Sed_Viverra jak lubisz grać w starocie to PS3 przerobic napewno warto bo biblioteka gier ci się mega powiększy...
Super robota, i świetny kanał. Cieszę się że znalazłem, pozdrawiam!
Ale to był szał, pamiętam na początku lat 2000 jak ludzie dawali ogłoszenia o sprzedaży PS1 ==obowiązkowo musiała być przerobiona :-) Fabrycznej nikt nie chciał ponieważ oznaczało to kolejne wydatki związane z przeróbką.
Przerobiona oznaczało masa tanich gier;)
Edytor pamięci ❤ wspaniała "rzecz" dla pecetowców 😊w dawnych czasach .. wspaniałe wspomnieniela .. o ile adres nie był przypisywany dynamicznie 😢 to trochę komplikowało sprawę 😂
Dziękuję za wartościowy materiał
Kawał dobrego research'u! Leci łapka w górę i sub
Bardzo ciekawy materiał, widać napracowanie. Niestety efekt psują nieprawidłowo wypowiadane angielskie wyrazy.
Dzięki za włożoną pracę.
Uuuuu super że ten film mi sie wyświetlił !
Super materiał, trochę szkoda że bez PS4 :)
Super materiał, komentarz dla zasięgu
Pamiętam jak kupiłem pirata Legacy of Kain: Soul Reaver i był ze "spolszczeniem" w tedy to było coś, teraz jak sobie przypomnie to płaczę ze śmiechu. Gdzieś jest filmik na YT z tej gry w wersji PL polecam odszukać.
Świetny materiał .
Pozdrawiam.
Niezle, niezle choc jest pare niescislosci ale jak przymknac na to oko to dobry material
Jeśli wiesz coś więcej - to się podziel. Warto zapisać te historie dla potomnych. Ja wszystkiego nie wiem jak wspominałem na początku materiału ;)
@@KacperSzurek np ten pendrive do ps3 mogl dzialac tylko dlatego, ze jeden z portow usb mial wlasciwosci developerskie. Albo na ps2 byla jescze opcja polegajaca na patchowaniu plyt dvd i uzywanie programu esr, co w skrocie dzilalo tak, ze dla konsoli plyta wygladala jak dvd z filmem i bylo to na dlugo przed freedvdboot, ktory jest bardziej sposobem na odpalenie pliku elf przez zgliczowanie odtwarza dvd konsoli.
Warto tutaj zauważyć, że wszystkie te zabezpieczenia PS1 były od razu przewidziane przez producenta, gdyż konsole nie podlegały aktualizacjom. Sami twórcy konsoli przewidzieli kilka rodzajów zabezpieczeń swojej konsoli po czym niczym magik wyciągali z kapelusza kolejne zabezpieczenie, gdy poprzednie zostało złamane.
Była aktualizowana i to parę razy
en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_models
Oczywiście że konsola była aktualizowana
Tzw ruskie tłoki nie były rozpoznawalne przez PSXa bez mod chipa. Niektóre faktycznie posiadały polskie tłumaczenie że ruskim akcentem.
PS2 - cześć gier była wydana na CD
14:45 autentycznie miałem taką z Legacy of Kain, uruchamiała się bez przeróbki, kupiona na bazarze
Ach te czasy, kiedy przychodzili z konsolą do przerobienia i po gry. Wykałaczka i śrubokręt, zmiana prędkości obrotów i piraty śmigały.😉
mam ps2 matrix i wszystko z neta idzie na tym elegancko
Gry na PS2 wychodziły zarówno na DVD-ROM jak i CD-ROM, te drugie były niebieskie od spodu, ale mało gier na tym nośniku wyszło
Pamietam... wystarczalo miec jedną oryginalną płytę i w odpowiednim momencie podmienić na pirata żeby wszystko można było odpalic
Podmiana to bardzo uciążliwa metoda, dodatkowo nadwyrężająca napęd i klapkę. Chip bez porównania lepszy.
@@karolwojtyla3047 Masz rację ale ja w roku 95 miksowałem płytami bo nic innego nie było. Potem był gameshark i chipy.
Arrrr, witamy w zatoce!
@@AirWolfOneBlitz jeśli był to rok 95 to zakładam, że miałeś pierwszą rewizje konsoli a więc wystarczyło raz sprawdzić jej legalność jakaś część osób wiedziała o tym patencie dzięki którym nie niszczyli płyt i samej konsoli mianowicie wystarczyło wejść w odtwarzacz muzyki włożyć oryginalną grę a po jej załadowaniu płyta się zatrzymywała wtedy podmieniało się płytę a następnie opuszczało odtwarzacz cd, a co do materiału żeby nie pisać osobnego komentarza to wspomnę tylko o tym że ostatnia metoda dotycząca ps2 działała na identycznej zasadzie co esr, a co do chipów i to w jaki sposób one działały to musiałbym napisać całkiem sporą rozprawkę więc wspomnę tutaj tylko o jednym chipie mianowicie pierwszej wersji duo która do odpalenia gry wymagała restartowania konsoli w przypadku gier na ps2 dvd nie trzeba było ich restartować natomiast cd już tak, gry na ps1 wymagały 2x restart a film dvd 3x gdyż opcja dezaktywacji chipa wtedy jeszcze nie była dostępna stąd też posypało sie wiele banów, były też chipy z własnym osd itd ale tak jak już pisałem jest to temat rzeka, a w materiale brakowało mi podjęcia dalszego tematu co do dysków twardych na ps2 gdyż on również był ciekawy brakuje mi też na polskim youtubie być może na zagranicznym jest z bardziej technicznego punktu widzenia w stylu gdzie w biosie dany kod za co odpowiada ale to już prawdopodobnie byłyby mniej ciekawy film dla docelowego odbiorcy więc niczego nie zarzucam, a wręcz przeciwnie bardzo przyjemnie mi sie oglądało film pozdrawiam :)
Wspomnienia wracaja.Ile to czlowiek sie nalutowal tgzw.Pajakow.Pol osiedla do mnie przylazilo.W miare modernizacji PS 1/2 stawalo sie to co raz bardziej uciazliwe.wiec zaprzestalem procederu domowego lutu.A cracki zyja do dzis i to co raz lepiej Codex i Skodrow radza sobie swietnie.
Brakuje w tym filmie PSP i PSVITA. Ale temat łamania zabezpieczeń PSP to temat na oddzielny cały odcinek. PS4 też już zostało złamane, ale tylko na niektórych wersjach oprogramowania można wykonać exploit, ale nie wiem czy na film o PS4 jeszcze nie jest za wcześnie bo na tą konsole dalej wychodzą nowe exploity. Co do tematu PS3 w tym odcinku to też nie został wyczerpany w 100% bo zapomniałeś o takich rzeczach jak przeróbka trwała, zablokowanie wgrywania przeróbki trwałej przez sony (przez co można ją wykonać tylko na konsolach, które da się zdowngradować do 3.55), plikach .rap, tym, że sony później, aby uruchomić nowsze gry wymuszało zaaktualizowanie softu do najnowszej wersji przez co trzeba było czekać, aż autor przeróbki ją zaaktualizuje i ewentualnie o świeżym temacie (2019), czyli o ps3hen, przeróbce, którą można odpalić na każdej konsoli, nawet na superslim.
fajny materiał tylko to ''otwarłeś kalpke'' :D haha
Czekam na ten sam odcinek ale z konsolami xbox od classica do x360
Temat też jest tam bardzo szeroki
A liczba rzeczy które można zrobić dzięki takiemu modchipowi z classica nie ograniczają się do odpalania gier
Oczywiście że były dodatkowe ścieżki na psx. Miałem colina 2 w polskiej wersji czy soul Riviera z polskim dubbingiem a raczej pół ruskim czy też driver
Calkiem spoko materiał.
Super materiał!!! Pozdro
Kawał solidnej roboty
5:30 jeden z moich pierwszych programów rezydentnych pod DOSa pisanych jeszcze w liceum jakieś 25 lat temu używał taki sam algorytm znajdowania miejsca w pamięci ktore przechowuje dane o pieniądzach. Qrcze to były czasy.
Co on robił?
Fajny materiał
Będziesz może robił jakiś film o Kerberosie ? :D
W najbliższym czasie - raczej nie.
Super materiał!
Wspaniały materiał z ciekawostkami
wszystko fajnie, ale ps1 i psx to nie to samo... fakt, często błędnie konsola była potocznie określana tym mianem, ale warto byłoby o tym wspomnieć
Tylko nie mów mi że chodzi ci o wersję PS2 która nazywano PSX . Bo każdy grać jak i prasa używała bazy wcześniej nazwy PSX wlanie na PlayStation 1
Pamiętam te konsole bardzo dobrze i pierwszą grę crash bandicoot dostałem ją na komunię w 1998 roku od cioci z Niemiec na komunię piraty wtedy rządziły na potęgę bo mało kto sobię zdaje z komentujących że wtedy orginalne gry nie były tak dostępne jak dziś u mnie w małym miasteczku był chyba tylko jeden sklep z takim grami w tamtym czasie i bardzo ograniczona ilość a najlepsze było to że koleś który miał ten sklep z oryginalnymi grami to na zapleczu to sprzedawał piraty schodziły jak swierze bułeczki z piekarni jedn taki pirat kosztował wtedy 20 zł .😁
Masz podobny głos i dykcję jak Zacharoff 😋
dokladnie i na temat, masz suba
Gry da się kopiować bez problemu. Natomiast wyzwaniem jest odpalenie takich kopii na konsoli, to ona ma zabezpieczenia
Jak zwykle materiał kot!
A propo regionu 😁 Kiedyś miałem przeróbkę małej juz ps1 działały wszystkie gry niezależnie od regionu. Było tylko jedno ale. Miałem wtedy dość stary telewizor przy którym gry amerykańskie falowały i nie czytały obrazu 😁. Na drugim telewizorze działało normalnie. Do dziś nie wiem dlaczego tak się robiło 🤣
Pierwszy telewizor nie miał dekodera NTSC, drugi już go miał.
zrób odcinek na temat zabezpieczeń kart bankowych jak z biegiem czasu banki ulepszaly same karty jak i system ;)
Jak zawsze świetny film
31:16 Wyspecjalizowani specjaliści hah masło maślane, ale filmik ciekawy. Pozdro
Tak i dzięki.
genialny material
Czemu nie powiedziales nic o PS4 ? W sumie to i o PS5 warto wspomniec bo tez juz zostalo zlamane ;P
Zrobisz materiał dlaczego od ps4 i xobx one nie piraci się konsol? Czy to zabezpieczenia? Czy coś innego? Nigdzie nie ma materiału o tym, dlaczego piracenie konsol upadło :D
Nowsze konsole to trudniejsze zabezpieczenia. Pewno to jest jedna z przyczyn.
PS4 jest złamana(i PS5 pewnie w końcu też zostanie). XBOX zrobił bardzo ciekawy ruch i odciął sporą część ludzi, którzy chcieli złamać konsolę, bo wbrew pozorom sporo jest takich, którzy robią to dla homebrew (emulacja, multimedia i inne). Xbox pozwolił za drobną opłatą włączyć tryb deweloperski, który pozwala uruchamiać aplikacje UWP i nie trzeba do tego przerabiać konsoli.
@@sergeron94 ps5 juz złamana
Co ty za bzdury opowiadasz.. PS4 przeciez jest rozpracowane. A nawet i PS5 ostatnio padlo.... A ty piszesz o jakims koncu ;P
@@Qlimax8000 to gdzie są gry? Piraty jak to wyglądało na Xbox 360 wrzucasz na USB a potem na dysk i grasz, bo jakoś na PS4 nie widziałem takich cudow
Ps1 lub ps one, psx to była nazwa wewnętrzna projektu potem pod tą nazwą wydano odtwarzacz wideo jeśli się nie mylę, to bardzo częsty błąd.
To nie błąd tylko tej nazwy używano bardzo często nawet szczególnie w prasie o grach . To tak jak by powiedzieć że nie można nazywać ja szarakiem bo producent jej nie wymyślił. Nikt w tamtych czasach nie nazywał jej ps1
@@lukaszjedryszczyk7320 Widzisz a ja trafiłem na informacje że to była nazwa wewnętrzna i chyba jakiś prezes Sony powiedział żeby jej nie używać w odniesieniu do ps1 w późniejszym czasie, więc zapewne zależy to od regionu bo inaczej było to nazwane w Polsce a inaczej w Japonii.
Na PSX czy jak kto woli Playstation 1 tzw. Port równoległy/Parallel port miał jednak praktyczne zastosowanie do fabrycznego sprzętu. Była nim przystawka firmy SONY z dekoderem MPEG do odtwarzania płyt VideoCD. inną kwestią był fakt że urządzenie było bardzo słabo popularne i to głównie w Japonii.
Kocopoły. Swap trik działa we wszystkich modelach tak samo.
3:09 normalnie to zasada taka , że gdzieś musi być drogo , by gdzieś indziej było tanio. Gdyby wszyscy byli normalni , to np w Polsce , gdzie gry powinny być tańsze (w przeliczeniu na średni dochód Polaka) w porównaniu z USA czy Japonią , gdzie John czy Musashi jest 3x bogatszy od Polaka , lecz (nie) wiedzieć czemu jest absurdalnie odwrotnie i producent nie wiele by sprzedał , więc musiałby on się dostosować opuszczając cenę do poziomu na polską kieszeń , jednak nie musiał nigdy tego robić , bo Janusz żoną Grażynką woleli się w zachodnim banku zapożyczyć na konsolę i kilka gierek , sprawiając , że producent mógł wywindować nad pojęcie ceny i konsol i gier. Także normalnie powinno być tak : biedny region - tańsze gry , bogaty region - droższe gry. A że jest nienormalnie , to biedy region ma 3x droższe gry , a że i tak ludzie kupują świadczy o poczuciu jakiejś niskiej wartości.
czekałem w napięciu na xkcd 221 i nie zawiodłeś xD
Network Adapter plus HD LOADER na PS2 robiło robotę.
Pamiętam jak miałem spolszczone wersję na ps1 piraty oczywiście i nie zapomnę gry Driver co był po polsku ale gadali z ruskim akcentem 😅
Źródłem mogła być sama korporacja oszukująca w zasadach gier. Zastanówmy się nad samym mechanizmem dzielenie rynku na regiony / rasizm terytorialny :/ . W przypadku 100% pewności zabezpieczenia nie sprzedali by ani sztuki na pewnych rynkach, gdzie ceny gier bardzo szybko przekraczały ceny urządzenia i wtedy.. Po co wam samochód, skoro nie będzie was stać na paliwo. Zastanawialiście się kiedyś, dlaczego papierowy worek do odkurzacza ma tak wymyślny uchwyt, zamiast prostego kawałka rury i zacisku, który przecież zapewne był dużo tańszy w produkcji i projektowaniu, ale jakoś tu ekonomia działała inaczej w stosiku do kosztów, uniwersalności i niezawodności produktu :)
Dodam od siebie, że piractwo napędza rynek, zwłaszcza filmowy i muzyczny. Chcesz pójść do kina z dziewczyną/chłopakiem ale nie chcesz ryzykować zepsuciem wieczora? Ściągasz "nielegalnie" film, następnie oglądasz połowę czy tam cały i wtedy wiesz czy to gniot, czy coś niezwykłego. Obecnie sprawa jest prosta, bo 99% nowych filmów to gnioty.
No i to jest fajny temat
PSP też ma długą historię w tym temacie ;)
Jak "dark Alex" dorwał się do oprogramowania PSP to już żadne aktualizacje nie dawały rady. Zwykle po 2 tygodniach od oficjalnej aktualizacji OFW zaraz pojawiało się CFW. Ja miałem z serii 100x mogłem robić z nią co mi się podoba dosłownie z baterią pandora to już wgl bajka. Najlepsze jest to że przerobiona konsola miała o wiele potężniejszy potencjał jak z oryginalnym oprogramowaniem.
a co z emulatorem napędu COBRA? co z custom i hybird firmware????
Teraz PS3 oraz 4 przerabia się na momencie wchodząc na internet z konsoli i robiąc hena ;)