@@Burvjradzite объяснений в Интернетах этому нет. Одни просто говорят, что 9 - счастливое число кого-то из ведущих разрабов, другие ударяются в нумеролию. Моя версия такова: В начале создания самой первой части игры разработчики взяли себе за правило - в отдельной производственной цепочке не должно быть больше девяти элементов. Рассудили, что в противном случае у компов того времени расплавиться процессор. Или что у игрока взорвётся ж*па. Или и то, и другое. А дальше слово за слово, как это бывает в творческих коллективах, и 9 стала символом серии, как "лямбда" в серии Half-Life.
Как фанат серии, который начинал играть в 1503 и плотно подсел с выходом 1404, скажу, что игра заслуживает оценки Изумительно. Экспедиции, новостные выпуски, рабочая сила, привлекательность поселения и уровень довольства, электричество, режим планировщика - все это новые фишки, которых ранее не было в серии. Разве этого мало? Гальперов слишком придрался к игре.
@@smartphone-blog намного. Цивилизация 6 быстро надоедает, когда отрываешься от соперников - а в ANNO 1800 можно вообще не вспоминать про соперников, весь смысл в собственном развитии построек, логистики. В циве построил на клетку и всё, забыл, если карта вся почти застроена и соперники сильно отстают, то играть уже не хочется - с АННО такого не будет. И меня в Цивилизации бесит, что если соперник построил чудо раньше, то всё, что ты строил идет нахер. Эту проблему решили в Humankind, где тот, кто раньше всех выбрал чудо для постройки - тот её за собой застолбил и больше никто не может кроме него построить. Но в ней много багов и сама по себе не зашла.
@@smartphone-blogкак их можно сравнивать, если Цивилизация и Анно - это совершенно разные по жанру игры? Анно - чисто экономическая стратегия, а цивилизация - глобальная стратегия. Ну и одна пошаговая, а другая реалтаймовая. Каждая из них является отличной игрой в своем жанре.
2.00 вот сейчас проложу ещё один торговый маршрут и пойду спать 4.00 не хватает стекла, освою ещё остров, проложу маршрут и уже таки пойду спать 7.00 теперь достаточно больших военных кораблей что бы осадить остров противника. Жаль что уже пора ехать на работу...
@@HappyHamster (я сам не играл, но очень похоже на анно) в игре нет активной паузы, во время которой ты можешь осуществлять какие-либо игровые действия. В 2070 было такое безобразие, очень бесило. Градостроитель без паузы это атас
Играл в anno 1701 и 1404, шикарные игры. 1404 так вообще идеал серии, затягивало так, что поесть забывал. А вот следующие две серии пропустил, не мой сеттинг.
Очень интересная подача, хороший монтаж, отличные примеры и доводы. Не могу говорить обо всем канале т.к. не смотрел многого, но выпуск крайне качественный. Успехов!
Да, так по-английски говорят. Наверное, потому что так гораздо быстрее сказать на английском. Для сравнения:"One thousand nine hundred ninety four", - и "Nineteen ninety four". У нас же разница между "Тысяча девятсот девяносто четвертый" и "Девятнадцать девяносто четыре" не такая уж и большая. Хз зачем, правда, авто видео так на русском говорил.
Ну уже прошло 2 года, в анно выходит "третий сезон" и что мы имеем, арктика, для создания нового транспорта и добычи газа, так же там есть мини сюжетка, энбесса со свом сюжетом и.....орошением сухих земель, так же нам добавляют учёных, которые могут всё перелопатить, новые великие постройки, новые модульные здания, дающие разные плюшки, многое случилось за эти два года, но нас ещё ждут туристы с автобусами и конец эпохи, знаменующийся первыми небоскрёбами.
Много добавили, но много поломали. 95% предметов бесполезны, ИИ пиратов тупо плавает туда-сюда, ИИ оппонентов только и могут, что застраивать все свои гавани бесконечными пушками...
В дополнениях добавили новые фичи. Там вам кучу новых территорий, где есть антардита, пустыня.. Привет всем пиратам. 2021 встречает нас взломом Anno 1800
@Капитан Паркан свободное общество с рыночной экономикой геноцидило чужих, тоталитарное говно без рыночной экономики геноцидило своих. Вот и вся разница.
Военные стратегии умерли? В этот момент вспоминаешь что буквально вчера вышла Imperator: Rome, в которой львиная доля игры - война. А скоро (через месяц +- вроде) должна выйти новая часть Total War про эпоху троецарствия в Китае. Причем не какой нить типо аддон как было с тронами Британии, а полноценная новая часть. Это называется военные стратегии умерли? Ну не знаю...
Стратегии от парадоксов то глобальные стратегии и це не то. Тотал вар вечен и не считается. А вот что никто не считается с сериями Wargame/Steel Division мне странно.
@@SolidTaylor не соглашусь что стратегии параходов прям таки глобальные в первую очередь. Да, никто не спорит что и в крестах можно заниматься исключительно интригами и дипломатией (я например только так и играю, вообще в войнах не принимая участия), и в Европе можно устраивать унии, подкупать мятежников других стран и т.д. но кто этим занимается? В крестах все в основном занимаются лишь тем что красят карту, потому что интриги им не интересны, в Европе тоже самое, только красят карту, потому что остальное очень геморно. Про стелларис я вообще молчу, потому что по большому счету там больше и заняться то нечем, политика там реализована из рук вон плохо (за политикой лучше в Endless Space 2 идти). И что то мне подсказывает что в Риме ситуация не сильно то изменится. Только теперь всю карту покрасить почти невозможно в силу гигантского количества провинций.
Я сам поперхнулся чаем на этом моменте. Ничего не выходило долгие годы, ага, конечно Стелларис 2 - восемнадцатый год, Battlefleet gothic armada 2 - этот год, Ваха тотал вор 2 - семнадцатый, Northgard - восемнадцатый, BattleTech - тоже. Если брать ещё и шестнадцатый год, то список хорошенько пополняется - Казаки 3, выход Стелларис, ХоИ 4, первая Battlefleet Gothic: Armada, первый Total War: Warhammer. Глобальная стратегия Цива 6 тоже в большей мере заточена под боевое противостояние. И это только те, в которые я лично играл, черт возьми! Конечно, умирает жанр. Про постоянно выходящие моды и аддоны и говорить не стоит, тысячи их
Solid T HoI 4 - это не глобалка, а глобальная стратегия/варгейм. У нее в жанре прописано, чо это военная стратегия. А Солярка - типичный 4Х, что тоже более, чем намекает на боевую составляющую.
Solid T и да, а с какой стати Тотал вор не считается? Если не учитывать поделки на коленке, то у экономических стратегий не так много новых проектов, в основном тоже старички. Так что, это все не считается и жанр умирает?
Василий, подводка ни о чем - из военок выходят стратегии Парадоксов, Криэтив Ассэмбли и скоро ремейк Варкрафта 3, из экономок - Фростпанк и Тропико забыл.
@@MrSevenZZZ анонс есть анонс. Что отличает ремейк ВК3 от новой РТС? Сюжет, ок. Не кампания, ведь карты и кат-сцены переделают (пусть и не все, возможно). Баланс шлифанут, графику полностью обновят, фракций четыре и они уникальны, что больше тогдашних и нынешних конкурентов. Так что прогресса больше, чем мы могли бы ожидать.
Во-первых что ты подразумеваешь под RTS? Если варкрафт, то иди лесом, это стратегии-паразиты для тупорылых. Если какой-нибудь Age of Empires и прочее, то может быть и да, но такие стратегии и до сих пор выходят, и в относительно больших количествах. И да, тотал вар по сути дела и есть военная стратегия, ибо битвы там крутые и в реальном времени. Экономики там по сути дела почти нету.
Автоматическая торговля была давным давно. Причем в то же 1404 она действительно была автоматической. Соперники куда охотнее торговали с тобой и продавали самые разные товары. В этой же части если хочешь торговать по настоящему делай это сам. Только нужно читывать что постоянные цепочки с соперниками устраивать не стоит. Сегодня они продают шубы а завтра они продают шнапс. Дип. состояний на самом деле 4. Помимо "воюешь не воюешь" есть еще "торгуешь"(Твои соперники не будут с тобой торговать до этого момента) и "в союзе" (Воюете на одной стороне баррикад)
Единственная живущая военная стратегия. И то заходит пользователям через раз. Фентези людям зашла, а как там Total War Saga: Thrones of Britannia? Цветёт и пахнет?
В Season Pass добавят ещё несколько локаций, и вот там, возможно, будут уникальные фишки, как в Anno 2205. Кстати, и там Луна, Тундра и т.п. - это ведь тоже были дополнения в составе Season Pass
Помню как меня захватила 1404...как описал авто, сначала простые батраки которые хотят тока пожрать и попить, потом более высокосложные цепочки с новым производством и т.д. Играл с удовольствием...немного с армией мне не понравилось, флот наоборот понравился... ремейк обещают...надо посмотреть будет!
Вот бы увидеть анно 2520, строительство как на земле, луне, марсе, астероидах так и прямо в космосе, налаживание контакта с инопланетными расами, да это уже походит на стелларис, но с подходом серии игр анно к визуальным мелочам и деталям и в целом ином жанре, думаю было бы весьма неплохо )
Можете пинать, но мне понравилась Anno 2205. Она была достаточно прикольной в плане концепции развития своей компании и мне очень понравилось взаимодействие между регионами. А еще она была достаточно нежной для ознакомления, ведь именно после нее я смог нормально погрузиться в серию и играть в прошлые части, да и 1800, хотя пару раз безуспешно пытался это сделать до выхода 2205. Согласен что здесь в основном вкусовщина, но я считаю что 2205 удалось влить новых людей в замечательную серию стратегий Anno.
@@Vendium7 а что, Three Kingdoms с Хойкой к РТС не относятся?(я хоть и любитель жанра,но с классификациями туго,больно разрослась индустрия) Да и спустя два года с момента написания коммента уж сколько вышло новых(и выйдет) представителей жанра помимо Anno)
@@StSokol да за два года в классификации вряд ли что-то не поменялось. Я пишу так поздно, потому что только сейчас посмотрел видео, вот решаю - брать мне поиграть это Anno или нет. Я, кстати, тоже люблю этот жанр. В общем, чистым RTS считается страгегия по типу Старкрафт, Варкрафт, Генералов и т.п., где дается локальная карта и на ней разворачивается всё действие. Серия Тотал Вар это пошаговое 4х с тактическим боями в реальном времени. Именно тактическими, потому что в режиме боя там нет никаких элементов стратегии (постройка баз, менеджмент ресурсов). Кстати, постройку фортов и менеджмент ресурсов в режиме боя вводят в Вахе 3 в режиме боя на выживание, но Ваху 3 пока не берём во внимание. А в режиме глобальной карты в Тотал Варах никакого Real Time нет, сами понимаете. Поэтому в Тотал Варах нет элементов RTS, а у Хойки вроде бы есть Real Time, но по сути это больше 4Х.
@@Vendium7 я писал про изменения не в классификациях)я писал ,что за 2 года прибавилось представителей в каждом жанре. Если думаете брать ли конкретно эту часть Anno или нет то я как любитель градостроительных симуляторов заявляю-однозначно нет. Лучше возьмите более дешевый и интересный аналог Tropico(да,я тоже поначалу со скептицизмом отнесся). Просто Anno оказался без души,хз как объяснить. Поиграли бы поняли. Мне 4х казался другим жанром,типа Titan Quest и тд. А Тотал Вар пускай и с натяжкой но какой-никакой РТСкой. Пофиг,пусть так) Что к РТС относится варик со старкрафтом-очевидно,вот как раз насчет серии ТВ было интересно и подобных представителей. Короче дядь,не бери Anno,я 1600р вроде потратил в свое время и пожалел,игра прикольно оформлена,дух индустриализации все такое,но наиграл 29 часов или около того и дропнул,плюс привязка к UPlay,тебе ANNO надо?))Как я уже сказал если хочешь подобного уж лучше сити скайлайнс или тропико
@@StSokol ну спасибо за инфу, может потом с торента заберу анно 1800 тогда погонять если так. А в ситис скайлайнс я играю давно, вот буквально сегодня новый город начал )))) Тропико последний у меня в вишлисте есть, но в отличие от тех же ситис скайлайнс я его за деньги брать не собирался, тоже хотел забрать с торентов. (Я покупаю довольно часто, но стараюсь поддерживать рублём только самое лучшее, котов в мешке и середнячков я качаю с торрентов, у меня же не денежный мешок )))
Мне 2205 как раз больше всех нравится, и именно из-за того, что она подпивасная, без навязанных войн, без ошеломляющей скорости игры, и всего этого вот. Просто строишь домики, заводики, да так, чтобы покрасивее всё это выглядело, и наблюдаешь, как модельки человечков живут своей жизнью.
Смешная история: я несколько лет наталкивался на Анно, но не решался играть потому что на стопгейме есть видео с названием, подразумевающее, что проект не очень. А ОН ОКАЗАЛСЯ ОЧЕНЬ! НЕЛЬЗЯ ТАК
Купил недавно. Игра бомба. Уже несколько дней из неё не вылезаю По сути это та же самая анно 1404 только намного лучше. Минусы: цена за игру и длс. Упрощенная торговля ресурсами. Морские бои все такие же убогие. Чтоб получить доп. декоративные элементы прийдется выполнять челленджи, хотелось бы чтоб они были доступны сразу после покупки игры. Еще не хватает разного рода бедствий. Брал по скидке, не пожалел, что купил.
На счёт специальных рабочих. Это было ещё в Анно2205, а мб и в более ранних частях. Просто об этом нигде не писалось, к этому скорее можешь прийти долго играя, так например ты просто не сможешь улучшить здание до следующего уровня, если у тебя станет не хватка рабочих на данном уровне.
Обожаю экономические стратегии, но анно чето никак не заходило никогда. Я даже не знал что там есть нормальные режимы, потому что все что пробовал первые миссии какая то ручная торговля, огромное количество микро менеджмента и минимуму стратегической составляющей. Видимо они такие делали вводные миссии, но они меня всегда отпугивали и дальше даже не пробовал. Попробую еще раз заценить.
На 10:20 легендарный поворачивающий под прямым углом поезд
Это очень редкий вид паровозов (именно так, ибо в то время были паровозы). Press F таким Героям машинистам
игровая условность же =/
@@timestretch2768 Ты зануда :с
Просто первые поезда делали из резины, которая сгибается до 105 градусов. Раньше было лучше.
Это змейка.
-Anno мне надо?
- надо.
Anno нннннннннннннннадо
@@flatt3r ооо, вспомнили,блин, мем 11-12 года
как ты мой ник указал в каменте ?
Lesha SpiN жалко, что Вдова и Старк умрут, и кэп тоже
Бл, как же режет слух. "Анно", с ударением на А, а не "аннО". Автор сам анно.
Во всех частях ANNO цифры в названии в сумме дают 9.
ANNO, верни мне мой 2007ой!
Воу, а я даже и не подозревал
@@Burvjradzite объяснений в Интернетах этому нет. Одни просто говорят, что 9 - счастливое число кого-то из ведущих разрабов, другие ударяются в нумеролию. Моя версия такова:
В начале создания самой первой части игры разработчики взяли себе за правило - в отдельной производственной цепочке не должно быть больше девяти элементов. Рассудили, что в противном случае у компов того времени расплавиться процессор. Или что у игрока взорвётся ж*па. Или и то, и другое. А дальше слово за слово, как это бывает в творческих коллективах, и 9 стала символом серии, как "лямбда" в серии Half-Life.
Анно 1801, 1501?
@@aalexren таких названий в серии не было.
Жду Anno 2502
Зачем удовлетворять потребности когда можно просто повышать налоги и развивать коррупцию а недовольных на добычу урана
Коммунизмъ тогда ещё не строился.
@@maksimromanov3168 по-моему это скорее современная Россия, только тут сажают
Ты перепутал Анно с Тропико.
Главное еще кучу тюрьм добавить и полицейским разрешить убивать недовольных на улице, прямо симулятор США получится.
@@Velikij.Kommentator ха, я в степи
Как фанат серии, который начинал играть в 1503 и плотно подсел с выходом 1404, скажу, что игра заслуживает оценки Изумительно. Экспедиции, новостные выпуски, рабочая сила, привлекательность поселения и уровень довольства, электричество, режим планировщика - все это новые фишки, которых ранее не было в серии. Разве этого мало? Гальперов слишком придрался к игре.
Интереснее чем цивилизация??
@@smartphone-blog намного. Цивилизация 6 быстро надоедает, когда отрываешься от соперников - а в ANNO 1800 можно вообще не вспоминать про соперников, весь смысл в собственном развитии построек, логистики. В циве построил на клетку и всё, забыл, если карта вся почти застроена и соперники сильно отстают, то играть уже не хочется - с АННО такого не будет. И меня в Цивилизации бесит, что если соперник построил чудо раньше, то всё, что ты строил идет нахер. Эту проблему решили в Humankind, где тот, кто раньше всех выбрал чудо для постройки - тот её за собой застолбил и больше никто не может кроме него построить. Но в ней много багов и сама по себе не зашла.
@@smartphone-blogкак их можно сравнивать, если Цивилизация и Анно - это совершенно разные по жанру игры? Анно - чисто экономическая стратегия, а цивилизация - глобальная стратегия. Ну и одна пошаговая, а другая реалтаймовая. Каждая из них является отличной игрой в своем жанре.
@@Олег-щ1м2е цива - стремная, анно 1404 намного лучше, манор лордс лучше, почти все игры парадокс лучше
Опять МНОГОЭТАЖКИ без ВЕЛОДОРОЖЕК! Сколько можно то а?
Варламов негодуеет
ЪУЪ
СЪУКА!
Аж трисёт!
Варламов блэт, разлогинся
Зато пластиковые окна и кондиционеры нельзя вставить. Да и машин нет, только пешеходные зоны. Идеальный город.
@@vlad5kd175 так есть же автотранспорт, на последних этапах
Играл в своё время в 1404. Очень затягивает. Серия шикарная
2.00 вот сейчас проложу ещё один торговый маршрут и пойду спать
4.00 не хватает стекла, освою ещё остров, проложу маршрут и уже таки пойду спать
7.00 теперь достаточно больших военных кораблей что бы осадить остров противника. Жаль что уже пора ехать на работу...
@@GeneralZadrot к
@@GeneralZadrot мля, у меня как раз 7 утра...
Тож играл пока миссия не заглючила и пришлось забить) Теперь вот не могу дождаться когда крянут 1800...
@@GeneralZadrot точняк
Спасибо за обзор, я очень рад что ты затронул предыдущие части серии тк не в одну из игр серии я не играл.
@@polarshasha Heh...
2070 мастхэв
Жизнь прожита зря )) 1404 годная залипальня. Только уже не купить. Сам не пират, но тут пришлось качнуть
Рекомендую 1404, особенно в коопе с другом. Один развивает Запад, второй Восток. Я с другом 100 часов партию отыграл.
@@polarshasha Devastator мне в ангар дайте две...
Меня больше всего поразила графика в экосиме. Анно просто потрясающе красивая
двигло от Двивижн
Я в сартире и покруче графику творю! Иожешь белетик купить
особенно резиновые поезда с разворотом под прямым углом
@@gamerzero6085 а графика тут причём?
Если была бы Анно: Гальперия, тогда бы изумительно поставил
ты забыл сказать, что там в игре нет паузы
@@ИгорьДонской-л7ъ есть же, вроде
@@HappyHamster ну ты именно полностью строишь все, строить не можешь.
@@PurpleDaemon_ переведите плиз
@@HappyHamster (я сам не играл, но очень похоже на анно) в игре нет активной паузы, во время которой ты можешь осуществлять какие-либо игровые действия. В 2070 было такое безобразие, очень бесило. Градостроитель без паузы это атас
Играл в anno 1701 и 1404, шикарные игры. 1404 так вообще идеал серии, затягивало так, что поесть забывал. А вот следующие две серии пропустил, не мой сеттинг.
Нам мой скромный взгляд, это потрясающая игра, она стала намного привлекательнее для отыгрыша с друзьями!
Тут есть кооп, как в 1404, чтобы за одну колонию вдвоём играть?
Это её единственный плюс.
Очень интересная подача, хороший монтаж, отличные примеры и доводы. Не могу говорить обо всем канале т.к. не смотрел многого, но выпуск крайне качественный. Успехов!
В голосину проржался с превьюшки. Обожаю ваши каламбурчики
Я один слышу на фоне роботизированное эхо когда Вася зачитывает????
да, есть какие-то проблемы с микрофоном
MyOWhighlights фух, я уже испугался, что мои новые наушники лагают.
Скорее всего частота дискретизации записи не совпадает с частотой дискретизации микрофона. Сам с таким сталкивался раньше ))
а ты думал все без суфлёров ?
Вот они настоящие эксклюзивы для бояр. Без шуток.
9:50 Метеоритная бомбаНдировка это вышак))
- В каком году автор родился?
- Где - то в девятнадцать девяносто втором - девятнадцать девяносто четвертом.
Да, так по-английски говорят. Наверное, потому что так гораздо быстрее сказать на английском. Для сравнения:"One thousand nine hundred ninety four", - и "Nineteen ninety four". У нас же разница между "Тысяча девятсот девяносто четвертый" и "Девятнадцать девяносто четыре" не такая уж и большая.
Хз зачем, правда, авто видео так на русском говорил.
Ух ты !!! Уже третий обзор за 2 дня!!;
Ну уже прошло 2 года, в анно выходит "третий сезон" и что мы имеем, арктика, для создания нового транспорта и добычи газа, так же там есть мини сюжетка, энбесса со свом сюжетом и.....орошением сухих земель, так же нам добавляют учёных, которые могут всё перелопатить, новые великие постройки, новые модульные здания, дающие разные плюшки, многое случилось за эти два года, но нас ещё ждут туристы с автобусами и конец эпохи, знаменующийся первыми небоскрёбами.
Много добавили, но много поломали. 95% предметов бесполезны, ИИ пиратов тупо плавает туда-сюда, ИИ оппонентов только и могут, что застраивать все свои гавани бесконечными пушками...
В дополнениях добавили новые фичи.
Там вам кучу новых территорий, где есть антардита, пустыня..
Привет всем пиратам.
2021 встречает нас взломом Anno 1800
Пустыня говно, а вот длц урожай крутое
Ломанули ее?
@@IIIDremlinnIII пару дней как, беги качай
Зашёл после скачивания на обзор)
1:50 "...это не просто градостроительный симулятор..."
*разблокировано достижение градостроитель
Мне лично показалось немного забавным :D
А тема торговли опиумом и груд мертвых китайцев раскрыта?
Тоже ждал этого! Но судя по всему если и будет то лишь в длс
@@xeon2duo61rus7 Мне не жалко. А блин крутая идея для ДЛС!
@Капитан Паркан неосознанно)))
Легко и просто)
@Капитан Паркан да я ток потом понял. Танкист же, ну)
@Капитан Паркан свободное общество с рыночной экономикой геноцидило чужих, тоталитарное говно без рыночной экономики геноцидило своих. Вот и вся разница.
Так, я не понял. Здесь нельзя заставить рабочих и крестьян работать по 12 часов в день на минимальную зарплату?
Можно заставить работать детей на заводах
Обидно, суп из опилок тоже нельзя варить
Ну можно заставить больше работать вот, тогда производство быстрее получается.
Это можно в России делать в 2019 году.
Рашка это кто? Мамка твоя? Редкое имя.
Хороший обзор, не любитель серий но это игра понравилась визуально а после этого видео да же в предыдущий серий захотел попробовать!
Военные стратегии умерли? В этот момент вспоминаешь что буквально вчера вышла Imperator: Rome, в которой львиная доля игры - война. А скоро (через месяц +- вроде) должна выйти новая часть Total War про эпоху троецарствия в Китае. Причем не какой нить типо аддон как было с тронами Британии, а полноценная новая часть. Это называется военные стратегии умерли? Ну не знаю...
Стратегии от парадоксов то глобальные стратегии и це не то.
Тотал вар вечен и не считается.
А вот что никто не считается с сериями Wargame/Steel Division мне странно.
@@SolidTaylor не соглашусь что стратегии параходов прям таки глобальные в первую очередь. Да, никто не спорит что и в крестах можно заниматься исключительно интригами и дипломатией (я например только так и играю, вообще в войнах не принимая участия), и в Европе можно устраивать унии, подкупать мятежников других стран и т.д. но кто этим занимается? В крестах все в основном занимаются лишь тем что красят карту, потому что интриги им не интересны, в Европе тоже самое, только красят карту, потому что остальное очень геморно. Про стелларис я вообще молчу, потому что по большому счету там больше и заняться то нечем, политика там реализована из рук вон плохо (за политикой лучше в Endless Space 2 идти). И что то мне подсказывает что в Риме ситуация не сильно то изменится. Только теперь всю карту покрасить почти невозможно в силу гигантского количества провинций.
Я сам поперхнулся чаем на этом моменте. Ничего не выходило долгие годы, ага, конечно
Стелларис 2 - восемнадцатый год, Battlefleet gothic armada 2 - этот год, Ваха тотал вор 2 - семнадцатый, Northgard - восемнадцатый, BattleTech - тоже.
Если брать ещё и шестнадцатый год, то список хорошенько пополняется - Казаки 3, выход Стелларис, ХоИ 4, первая Battlefleet Gothic: Armada, первый Total War: Warhammer. Глобальная стратегия Цива 6 тоже в большей мере заточена под боевое противостояние.
И это только те, в которые я лично играл, черт возьми! Конечно, умирает жанр. Про постоянно выходящие моды и аддоны и говорить не стоит, тысячи их
Solid T HoI 4 - это не глобалка, а глобальная стратегия/варгейм. У нее в жанре прописано, чо это военная стратегия.
А Солярка - типичный 4Х, что тоже более, чем намекает на боевую составляющую.
Solid T и да, а с какой стати Тотал вор не считается? Если не учитывать поделки на коленке, то у экономических стратегий не так много новых проектов, в основном тоже старички. Так что, это все не считается и жанр умирает?
Отличный обзор, браво Василий! А теперь проведи работу над ошибками с Дауром...
Господи, как же я счастлив что полноценные сражения вернули, в свое время очень нравилось пытаться штурмовать базы врагов в ANNO 1404 и 2070
Stopgame:
- Военные стратегии умерли
Steel Division II:
- Подержи моё пиво
Хороший обзор. Автору благодарность. Захотелось даже купить игру.
Описание сословий и их потребность, да и всё остальное напомнило CivCity Rome
От Души старичок! Вот это ОБЗОР! Поиграть во все части, что бы сказать свое слово, что бы никто не *до***ся* . Коллега - снимаю шляпу! МОЛОДЕЦ
Ого сегодня прям день обзоров!!!) Редко такое бывает на SG в последнее время)) это как-то наверное связано с годовщиной взрыва в Чернобыле🤔
Чет шутеечки на превьюшках стопгейма становятся все лучше и лучше
Наконец-то нашёл эту игру, спасибо, долго искал!
Василий, подводка ни о чем - из военок выходят стратегии Парадоксов, Криэтив Ассэмбли и скоро ремейк Варкрафта 3, из экономок - Фростпанк и Тропико забыл.
Ремейк 3его Варика - вот это уж прогресс так прогресс, просто пиздец изобилие.
Стратегии Парадоксов и Криэйтив Ассембли - это глобальные стратегии. Классических RTS игр сейчас почти нет.
@@OxyGen020 в видео говорили про военные стратегии, а не только про rts.
@@MrSevenZZZ анонс есть анонс. Что отличает ремейк ВК3 от новой РТС? Сюжет, ок. Не кампания, ведь карты и кат-сцены переделают (пусть и не все, возможно). Баланс шлифанут, графику полностью обновят, фракций четыре и они уникальны, что больше тогдашних и нынешних конкурентов. Так что прогресса больше, чем мы могли бы ожидать.
Приятный и обстоятельный обзор, спасибо. Обязательно опробую игру на досуге:)
Что значит военные стратегии умерли, а как же серия Total War?
Видимо имелось в виду RTS стратегии.
Эм... хойка?
@@napoleonch4160 Ну,хойка это скорее исключение.Тем более,это больше глобальная стратегия чем RTS
Во-первых что ты подразумеваешь под RTS? Если варкрафт, то иди лесом, это стратегии-паразиты для тупорылых. Если какой-нибудь Age of Empires и прочее, то может быть и да, но такие стратегии и до сих пор выходят, и в относительно больших количествах. И да, тотал вар по сути дела и есть военная стратегия, ибо битвы там крутые и в реальном времени. Экономики там по сути дела почти нету.
Стил дивижен как бы в мае выйдет
Отличный обзор, спасибо! Чётко и по делу. Не играл в прошлые и не буду в эту, наверное, хотя этот жанр люблю - тупо стало жалко времени)
Теперь я знаю что буду делать в ближайшем отпуске...
Когда рассказывал про Anno 1800, Выскакивает реклама Anno 1800... Просто... Это шедевр!
-"Землю - рабочим, фабрики крестьянам"
-"А разве не наоборот?"
-"Наоборот уже пробовали, полная фигня получилась"
Мне Anno 1503 очень с детства нравится. Если кому части помоложе понравились - очень рекомендую ознакомиться.
За Анно и двор - стреляю в упор! ИЗВИНИСЬ!
из слюнозавода стреляешь?
Ты очень круто рассказываешь, прям захотелось поиграть
"военные стратегии умерли" сказал Василий в месяце когда выходит Steel Division 2.
её вроде перенесли. и она ,мягко говоря, на любителя.
Solid T но ведь сейчас не июнь
@@DaStosha значит перенесли
@@ДмитрийКвас-н3ч А Anno типа игра для всех?
@@anton_dianov да. она сильно популярнее и проще.
Автоматическая торговля была давным давно. Причем в то же 1404 она действительно была автоматической. Соперники куда охотнее торговали с тобой и продавали самые разные товары. В этой же части если хочешь торговать по настоящему делай это сам. Только нужно читывать что постоянные цепочки с соперниками устраивать не стоит. Сегодня они продают шубы а завтра они продают шнапс.
Дип. состояний на самом деле 4. Помимо "воюешь не воюешь" есть еще "торгуешь"(Твои соперники не будут с тобой торговать до этого момента) и "в союзе" (Воюете на одной стороне баррикад)
Военные стратегии мертвы... Тотал Вар, не мешай, ты умер. И плевать что ты каждый год выходишь!
Единственная живущая военная стратегия. И то заходит пользователям через раз. Фентези людям зашла, а как там Total War Saga: Thrones of Britannia? Цветёт и пахнет?
А еще Steel Division 2 вот-вот выходит про Операцию Багратион.
Ещё цивы, парадоксальные, казаки и men of war.
нет,он умер и мы не играли в Тотал Вар. То ли дело War Thunder или Perimeter: Завет Императора. Они тоже умерли, но в них играли все.
И музыка! Музыка! Музыка просто божественна!
купил за 449 р (в эпикгейм предновогоняя скидка плюс купон на 650 р)
Сочувствую.
И как она?
В Season Pass добавят ещё несколько локаций, и вот там, возможно, будут уникальные фишки, как в Anno 2205. Кстати, и там Луна, Тундра и т.п. - это ведь тоже были дополнения в составе Season Pass
Луна была и без дополнений. Там как бы основной "сюжет" с ней связан
фишка кроме графики ничего не завезли нормально?
DLC с Африкой и неграми будет бесплатное...
А то потом Ubisoft заклеймят работорговлей.
ЕвГЕНИЙ как всегда сказал сказал просто евгениальную вещь . P.s шутка и в правду топ особенно учитывая аву с маэстро.
@@TheDimasRUS мой друг, вы только что совершили еще один по орбите эстетики. Примите мои поздравления, сударь!
Помню как меня захватила 1404...как описал авто, сначала простые батраки которые хотят тока пожрать и попить, потом более высокосложные цепочки с новым производством и т.д. Играл с удовольствием...немного с армией мне не понравилось, флот наоборот понравился... ремейк обещают...надо посмотреть будет!
Военные стратегии умерли? А кто тогда покупает Warhammer Total War 2 и все дополнения?
Они не слишком популярные по сравнению с мастодонтами индустрии
это же типа глобалка.
фанаты Фархамера всё купят
ну тут именно про ртс по типу супримки или c&c
Total war вечен и не считается.
Правда зато в этом месяце Steel Division 2 выходит, который по обещаниям чуть ли не тотал вар про вторую мировую
StopGame - лучшие обзорщики!
Без Лоева чот не то.
Хотя, против царя Васи ничего не имею.
Вот бы увидеть анно 2520, строительство как на земле, луне, марсе, астероидах так и прямо в космосе, налаживание контакта с инопланетными расами, да это уже походит на стелларис, но с подходом серии игр анно к визуальным мелочам и деталям и в целом ином жанре, думаю было бы весьма неплохо )
"Военные стратегии умерли."
Total War series: "Am I joke to you?"
Отличный обзор! Спасибо за обзор и сравнение других игр серии
Кунгуров дал квоты на обзоры?
StopGame сделайте уже обзол игры со всеми вышедшими DLC. Возможно оценка будет другая)
Заводы - рабочим, землю - крестьянам, Василию - моё почтение)
С какой части стоит начать играть в Anno ?
Ох обзор просто восхитительный, такой голос идеально для формата обзора подходит (Лучше Лоева)
Стопгеймру: военные стратегии умерли
Herts of iron :ты ох**л?
Imperator Rome вышла! Чем тебе не большая военная стратегия?
@Владислав Романов А разве у Парадоксов есть что-то кроме RTS?
@@upperkotya9698 Это зачастую пошаговые стратегии.
@@SSpirite эм, ты в них играл? Стратегии Парадоксов не пошаговые, а с активной паузой
Все европуниверсалисовидные стратегии от парадокс считаются ртсными! Во-первых стоит заметить, что это микс экономической и военной стратегии.
Георгий Денисенко, Вот только помимо механик войны там есть и ещё будет тонна механик, которые к войне никак не относятся.
Осенью новые settlers выходят, обещают быть интересными. На settlers-alliance можно почекать, что из себя игра представляет
Разве в этом году не планируется выход новой части Settlers?
в 2020 году выходит
7:56 чем-то напомнил Игрооргии. Эх, хорошие были времена...
7:05 Вся власть Советам! )))
Согласен!
А можно плиз новый обзор на игру? Ведь с тех пор очень многое изменилось, как раз все те минусы были добавлены и исправлены )
Военные стратегии умерли: Тотал Вар Вархаммер, Тотал Вар Три Королевства, Император Рима. Ну да совсем умерли.
Тоталвар - скорее 4X стратегии с сильным упором на военные действия. А тут скорее про WarCraft, C&C, DoW, etc.
Вторая дивизия летом выходит.
@@justme7049 ну в любом случае военных стратегий полно. Другое дело, что РТС меньше, но меньше не значит хуже.
За 4 года многое изменилось, даже некоторые замечания как будто бы услышали😊
Ребят, в какую Анно лучше начать играть новичку? Кучу времени в Скайлайн наиграл, но тут немного другое
1800, потом и в 1404, если не сильно графенозависим
Для того, чтобы распробовать, 1404 замечательно подойдёт. К тому же нетребовательна к железу и стоит втрое дешевле, чем А1800
Симмулятор книги маркса капитал. Ждал я эту игру с 2017
Можете пинать, но мне понравилась Anno 2205. Она была достаточно прикольной в плане концепции развития своей компании и мне очень понравилось взаимодействие между регионами. А еще она была достаточно нежной для ознакомления, ведь именно после нее я смог нормально погрузиться в серию и играть в прошлые части, да и 1800, хотя пару раз безуспешно пытался это сделать до выхода 2205. Согласен что здесь в основном вкусовщина, но я считаю что 2205 удалось влить новых людей в замечательную серию стратегий Anno.
"Военные стратегии умерли"
Где то сидит Three Kingdoms и потирает руки на пару с HOI4
Он имел в виду RTS. 4X конечно же никуда не делось и живет и здравствует.
@@Vendium7 а что, Three Kingdoms с Хойкой к РТС не относятся?(я хоть и любитель жанра,но с классификациями туго,больно разрослась индустрия)
Да и спустя два года с момента написания коммента уж сколько вышло новых(и выйдет) представителей жанра помимо Anno)
@@StSokol да за два года в классификации вряд ли что-то не поменялось. Я пишу так поздно, потому что только сейчас посмотрел видео, вот решаю - брать мне поиграть это Anno или нет. Я, кстати, тоже люблю этот жанр.
В общем, чистым RTS считается страгегия по типу Старкрафт, Варкрафт, Генералов и т.п., где дается локальная карта и на ней разворачивается всё действие. Серия Тотал Вар это пошаговое 4х с тактическим боями в реальном времени. Именно тактическими, потому что в режиме боя там нет никаких элементов стратегии (постройка баз, менеджмент ресурсов). Кстати, постройку фортов и менеджмент ресурсов в режиме боя вводят в Вахе 3 в режиме боя на выживание, но Ваху 3 пока не берём во внимание. А в режиме глобальной карты в Тотал Варах никакого Real Time нет, сами понимаете. Поэтому в Тотал Варах нет элементов RTS, а у Хойки вроде бы есть Real Time, но по сути это больше 4Х.
@@Vendium7 я писал про изменения не в классификациях)я писал ,что за 2 года прибавилось представителей в каждом жанре. Если думаете брать ли конкретно эту часть Anno или нет то я как любитель градостроительных симуляторов заявляю-однозначно нет. Лучше возьмите более дешевый и интересный аналог Tropico(да,я тоже поначалу со скептицизмом отнесся). Просто Anno оказался без души,хз как объяснить. Поиграли бы поняли.
Мне 4х казался другим жанром,типа Titan Quest и тд. А Тотал Вар пускай и с натяжкой но какой-никакой РТСкой. Пофиг,пусть так) Что к РТС относится варик со старкрафтом-очевидно,вот как раз насчет серии ТВ было интересно и подобных представителей.
Короче дядь,не бери Anno,я 1600р вроде потратил в свое время и пожалел,игра прикольно оформлена,дух индустриализации все такое,но наиграл 29 часов или около того и дропнул,плюс привязка к UPlay,тебе ANNO надо?))Как я уже сказал если хочешь подобного уж лучше сити скайлайнс или тропико
@@StSokol ну спасибо за инфу, может потом с торента заберу анно 1800 тогда погонять если так. А в ситис скайлайнс я играю давно, вот буквально сегодня новый город начал ))))
Тропико последний у меня в вишлисте есть, но в отличие от тех же ситис скайлайнс я его за деньги брать не собирался, тоже хотел забрать с торентов. (Я покупаю довольно часто, но стараюсь поддерживать рублём только самое лучшее, котов в мешке и середнячков я качаю с торрентов, у меня же не денежный мешок )))
Хороший ролик, всё по делу! Лайк!
Землю крестьянам, заводы рабочим, ремёсла ремесленникам, инженерию инженерам, доходы от всего этого инвесторам.
Спасибо за отличный обзор!
После обзора на тропико как-то скучновато смотреть)
Тропико немного о другом дура, да стратегия, да экономическая, да остров, но о другом, и в то и в то с радостью играю
Кому как)) Мне, например, этот обзор больше понравился)
Как минимум у Васи голос приятней чем у Евгения Баранова. Да и наигранности у Баранова слишком много
@@glebbobrovskii7700 Я не сказал, что игра плохая, я имел ввиду, что обзор поскучнее) Ну, по большей части из-за музыки.
Мне 2205 как раз больше всех нравится, и именно из-за того, что она подпивасная, без навязанных войн, без ошеломляющей скорости игры, и всего этого вот. Просто строишь домики, заводики, да так, чтобы покрасивее всё это выглядело, и наблюдаешь, как модельки человечков живут своей жизнью.
умерли военные стратегии?
hoi4, eu4, ck2, i:r
Victoria 2 забыл
123 я её не забыл просто она уже очень старая жду анонса 3 части как и все)
@@xelazum7545 а ck 2 прям новая
@@sanhyiwsyi7433 Уже 3 часть анонсировали
@@mazafakabitch1113 Это хорошие новости.
Смешная история: я несколько лет наталкивался на Анно, но не решался играть потому что на стопгейме есть видео с названием, подразумевающее, что проект не очень. А ОН ОКАЗАЛСЯ ОЧЕНЬ! НЕЛЬЗЯ ТАК
Вот бы эта игра появилась в Стиме. И вот бы придумали фэнтези-версию!
А нет ее в стиме?
@@alexanderzhidkikh7536 Только в егс, как эксклюзив. Она вроде когда-то была в стиме
отличный обзор. благодарю за труд
И ни слова про забагоанность в хлам, не говоря уже о оптимизации...
Купил недавно. Игра бомба. Уже несколько дней из неё не вылезаю По сути это та же самая анно 1404 только намного лучше.
Минусы: цена за игру и длс. Упрощенная торговля ресурсами. Морские бои все такие же убогие. Чтоб получить доп. декоративные элементы прийдется выполнять челленджи, хотелось бы чтоб они были доступны сразу после покупки игры. Еще не хватает разного рода бедствий.
Брал по скидке, не пожалел, что купил.
Гальперов оказывается мышкой умеет пользоваться?
это эмулятор )
На счёт специальных рабочих. Это было ещё в Анно2205, а мб и в более ранних частях. Просто об этом нигде не писалось, к этому скорее можешь прийти долго играя, так например ты просто не сможешь улучшить здание до следующего уровня, если у тебя станет не хватка рабочих на данном уровне.
в 2205 рабочая сила общая на сектор. а тут надо на каждом захудалом острове иметь отдельную империю
"бомбаНдировка" 😂
Сколько обзоров за день ух....Но Вася порадовал)
Когда продолжение
FAR:Lone Sails
:::::(
Обожаю экономические стратегии, но анно чето никак не заходило никогда. Я даже не знал что там есть нормальные режимы, потому что все что пробовал первые миссии какая то ручная торговля, огромное количество микро менеджмента и минимуму стратегической составляющей. Видимо они такие делали вводные миссии, но они меня всегда отпугивали и дальше даже не пробовал. Попробую еще раз заценить.
А чё один Вася только работает?
Шикарнейший обзор!
Только у меня эхо?
7:03 я то уже подумал что началась песня бандитов из сталкеров
Слава коммунизму!
Говну слава.
Я играл в Анно 1404- я год играл так и не смог пройти) сейчас буду тестить эту) вроде повзрослел и поумнел.