Рабочих удалили, ввели потолок на науку, запретили выбирать профессии для жителей, карточки сделали не крутыми и самое страшное, дали возможность менять цивилизации. Каждое нововведение ощущается как какое-то посягательство на святые основы серии.
Согласен. Пусть сами в это играют. Нельзя менять базу. Нужно улучшать, а не переделывать схему которая работала годами. Уже была пародия на цивку в которой собственно цивилизации были не важны. Humankind кажется называлась. Ну и что? Нафиг не надо никому. И что делают разрабы новой цивы? Копируют механики провалившейся игры и выдают их за фишку новой части. Браво!
@@ВасяВасиков-н4ы так мы и отыгрываем цивилизацию, а не периоды. Мб кому то понравится, ном не вот нет. Я например хочу всю игру за свою любимую циву сыграть, а не штук 5 переделать
Если хотят устранить отставание, то просто при изучении технологии одной державой, остальные изучают ее на 20% быстрее (такое решение можно было принять через конгресс в 5 циве, а тут сделать по умолчанию) + система патентов, допустим одна держава изучила технологию, а любая другая может мнгновенно ее изучить, но платить условно 20-30 монет в ход в течении эпохи первой изучившей эту технологию державе. А наука дает штрафы на военную ветку, типа чем образованней население, тем меньше заинтересованы в войне + штраф за агрессивную войну (нападение) со страной не достигшей твоей эпохи. Вот и получится, что за деньги ты можешь бустнуть науку, но за эти же деньги сложно воевать и т.п. Мне кажется так балансы нужно выводить, а не сливать все достижения в партии в угоду толерастии
Не, так не пойдет. Например, ты играешь за белых и изучил технологию, которая нужна черным. Получается им нужно у тебя покупать развитие. Получается черные тупее белых? Нет, так не работает. Нужно чтобы все были равны. Тупая пораша с толерантностью угробила мою любимую серию сука!!!
Не умеешь читать между строк - читай прямым текстом. Их тейк: "Цивилизацию формирует её лидер. А уж как он назовёт вас (не хочет "абассиды" - будете "обоссанидами") - так вы в историю и поедете. ;)
Ты видимо или в торренте играешь, или в только с сингле играешь с тупыми ботами). Это сделано для баланса, ибо в нормальном лобби побеждают всегда титульные нации, если не успел взять будешь сидеть на бибе до конца игры. По этому убрать закреплённые цивизилации лучшая идея, довести до абсолютного баланса с кучей цив нереально. Основной концепт игры 4x старения, а не привязка к одно циве все игру
@@alextopman5977 Так, это тоже плохо, ты допустим хочешь поиграть на науке, а тебе выпадает горго, а другому вьетнам и ты в 100% шансе будешь отставать как минимум на 50+ Так что разрабы сделали нормально, лучше выбирать циву по ходу игры от своего стиля игры и того, какие ресурсы стоят. Такое нередко было когда в сессии вьетнам на танках ездит, а остальные еще Кирасиры даже не открыли 0 баланса)
Я понял. Эту игру начали делать в разгар эпохи отмены, и искусственного равенства. Они думали что попадут в тренд. (В игре- все равны, религия у всех и тд, очевидно, кастрация самой идеи соревнования) Но разрабы опоздали. Эта эпоха уже закачивается.
При Трампе в 1 срок повестка только выросла, сильно ошибаетесь, её несут корпорации, а не государства. Всё только начинается, корпорациям нужны полные овощи
Ага, а ещё налог на богатых, когда ты за то, что развился лучше других получаешь... штрафы! А еще так передернуло на словах "старались сделать все равномерно".Я не хочу равномерно в компьютерной игре. Я хочу несправедливых, случайных условий. Чтобы было весело. Это не реальная жизнь, это бл*ть пиксели, единицы и нолики, никто не оскорбится несправедливости, какого хера?
6 Тоже есть интересные механики как и в 5 классе но седьмая это просто, бы поменяли название чтобы не позорились, так как ради чего любили циву все убили. Это какое-то гениальное сообщество которое пытаются навязать.
В общем ждем ремейк пятой цивы. При этом, еще со времен 3 цивы, многие ждут косметически уникальных юнитов за каждую из наций, но нет, вот вам новые урезания и уравнения.
На самом деле, ощущения смешанные. Видно, что разрабы хотели сделать игру лучше, но прлучилось как всегда. Идея со сменой стран - глуспость, и я не представляю как до нее дошли. При этом идея интересная. Как по мне следует сделать наоборот: ты выбираешь страну на старте а потом в разных эпохах ты выбираешь одного из лидеров которые дают модификаторы для данной эпохи. Напрмер россия в древней эпохе имеет в наличии двух лидеров: владимира святославович с бонусами на религию и иван грозный с бонусами на армию. Потом сдучается следующая эпоха и лидер меняется: теперь надо выбрать между петром первым и екатериной великой и у каждого свои бонусы. И прокачивать надо не лидеров а нации добавляя им перки.
Такой выбор лидеров хорошо работает для стран, которые были ± во все 3 эпохи. А кого должны выбирать условные Майя в современности? Или Греки в средневековье? А вообще идея классная
@@ЕгорКимличенко Тут так или иначе мы упираемся в то, что цивилизации в реальности заведомо неравны. Но высасывать из пальца сугубо фиктивных правителей для цивилизаций, которые не существовали в более новые эпохи, разработчики не решились.
@@ivanivanovich1020 зато придумывать фиктивные цивилизации типа буганды это норм это тема))) А вообще хрень полная, я хочу играть за цивилизации а не за лидеров
В видео есть ответ, они решили менять нации потому что, видите ли, в 6 циве у каких-то наций бонусы на первую эпоху, типа Греция с гоплитами, а у каких-то на последнюю, бомбардировщики у США. Вот все в онлайне за Греков и гоняют. Ни разу не видел, чтобы сша брали. Они хотели этот момент уровнять. Согласен, что эта идея крайне тупая! Сломали всю суть цивилизации.
Того кто сидит на заборе не любят с обеих сторон. Любители мультиплеера будут расстроены лютой уравниловкой и пожалейкой к отстающим, а любители одиночной игры отсутствием role play, когда ты зулусами ядерки раскидываешь. Да и отсутствие кекных моментов из разряда копейщик против танка игру лучше не сделает. Выводы пока делать рано, но я прям насторожился.
@@MrINDIGO911 Уравниловка, имхо, должна быть только в соответствующем повышении сложности вкачивания наиболее успешных игроков (чем дальше вырвался - тем сложнее и тем больше против тебя хейта остальных, что игроков, что ИИ), а не зажимами в духе "давайте все подождём долбо.ба".
Ну насчёт мультиплеера вряд ли, фанаты халецкого там вечно сидят плаксы, которые ограничивают всё, что только можно ограничить и если ты проиграл "то не руииииинь другим!", может им и зайдет
Эксперименты, это конечно хорошо... Когда знаешь, что делаешь и для чего, и для кого. Либо у них стальные яица, либо они там небинарные, соевые шизы, решившие расширить аудиторию вообще на все возраста и категории. Тогда бы уж сразу в мобилки шли, с такими упрощениями и уравниванием.
Такое ощущение, будто создатели Цивилизации решили закосплеить Humankind, оооочень много механик оттуда взяли. Как по мне, лучшая из Цивилизаций, это Цивилизация 5ая(особенно если на неё модов поставить, например сборник модов tomahawk) А на 6ой циве, разрабы свернули куда-то не туда... Начиная от мультяшной графики взамен красочной и реалистичной в 5ой, заканчивая странными механиками вроде прокладывания дорог исключительно торговыми караванами и т.п. Если бы получила развитие ветка 5ой цивилизации, мммм! Если бы на её основе сделали более крутую игру с новыми механиками расширяющими геймплей и улучшили бы ИИ, вместо этого мультика с цифрой 6, и куча куча всего. Вместо этого сделали какой то поломанный мультик. А сейчас, полу-Humankind полу-неизвестно что получается. Помню, когда только знакомился с Цивилизацией 5, кайфуя от игры представлял, какими крутыми могут быть цивилизация 6, а уж цивилизация 7 наверное вообще будет космос. Но потом они вышли, и ничего кроме разочарования я не увидел... Если им так хотелось уровнять цивилизации по эпохам например, что там США имеет буст в современности, а там всякие зулусы в древности, то могли бы или добавить цивилизациям для каждой эпохи свои приколы, или могли бы пойти ещё интереснее, не этот бред где фараон правит Римом, а смену цивилизации историчную, то есть например Русь-Русское царство-Российская Империя-СССР-Российская Федерация, и например в зависимости от выбранной идеологии можно было бы либо остаться в определённой формации со своими бустами, либо же сменить цивилизацию в соотвествии с выбранной идеологией. И также с лидерами, условно в каждую эпоху страной правит свой лидер. И там если не хочется делать много эпох, сделать выбор. То есть там играем за Русь и выбираем-Князь Владимир или Князь Александр Невский, или там Российская Империя и там Пётр I или Александр II, или СССР и там Владимир Ленин или Иосиф Сталин и у каждого лидера свои приколы также и так далее. Было бы намного круче и интереснее. Тут можно столько всего наворотить интересного, перечислять и перечислять. Вместо этого же сделали какой-то "политкорректный" мультик.... Жаль
@@КАЧКОСАМБИСТ да нормальная 6 цива , зачем гонишь то ? Я вот играю в неё начиная с 2 части , и когда выходила 5 ка , многие кто играл 4 часть тоже говорили фуу почему столько изменении, вышла 6 часть тоже самое фуу, потом игру допилили и игра стала хорошей, да не идеальная , да можно много что ещё можно было бы сделать. Просто ваши слова напоминают вой стариков , которые все новое воспринимают тяжело
@@erbolatabdulla1548 Геймплейно 6 цива конечно немного лучше 5, но все таки с мультиком я согласен. Графика полностью убирает эту атмосферу цивилизации. Как и оформление лидеров где вместо лидера которого показывает не только его вид но и его окружение мы пришли в 6 к переодеванию и статичных картинок которые я заметил что они вообще есть(из за затемнения) где-то на 2 тысячи часов. 6 цива с улучшеной(современной) графики 5 с нормальным ии и отсуствием багов вот это идеальная цива. А 7 хоть вроде и выглядит лучше 6 но новые упрощения как то очень странно смотряться. Но в любом случае будем поиграть и посмотреть. Может спустя 2 дополнения тоже станет играбельной как и всегда.
Адепт пятёрки))) рабочие с бесконечными зарядами - это асе отложилось у меня в голове после пятой цивы. Хотя с другой стороны человек на графике в стратегии смотрит...
Вот сейчас олд придёт и напишет то же самое только про первую циву. Никогда такого не было и вот опять. Просто продолжайте играть в ту часть цивы, которая вам нравится.
@@icelandochka5808 Графика в играх тоже важна даже в стратегиях, на сколько бы не была хорошая реализация геймплея если это все будет шакальное, или просто графика не в тему это очень сильно портит впечатление от игры. Как и сказал 6 лучше по геймплею в деталях но хуже по стилистике из за чего ощущается пресной
Встретить легионеров стройными рядами мушкетеров не получится... ведь, история не знала подобных казусов... бесколесые, в броне из шкур и с абсидиановыми "лезвиями" индейцы Центральной и Южной Америки - никогда не встречались с мушкетерами в стальных кирасах!
@MrINDIGO911 ну извини, прощелкал развитие - начинай заново. Или загрузи сейв. Или мирись с более сильным соперником и сосуществуй: плати репарации, отдай часть территории. Иначе какой в этой игре вызов? Я ничего делать не буду, оно само разовьётся? Это не игра получается, а ванильный латте без кофеина!
@@alexrock3162 Грузится? Это проблема сетевой игры. Начинать заново и руинить партию другим? Сосуществовать = терпеть. Мы говорит о видеоиграх и получении удовольствия. И ладно если бы поражение одного игрока не мешало игре остальным, так нет же! Захватчик получает огромное преимущество которое растет в геометрической прогрессии. Даже союзы часто не спасают из-за географического расположения. Это не вызов. Это кривой баланс. Мы ведь не называем вызовом езду на неисправной автомобиле.
@MrINDIGO911 езда на неисправном автомобиле - это идиотизм, а не игра. Игра - это набор действий по определённым правилам, где нужно преодолевать какие-либо препятствия для достижения победы. Цива всегда была одиночной игрой, где можно было влезть в шкуру правителя и посмотреть - к какому результату приведут твои действия. И если ты ошибся или протупил - значит твою цивилизацию ждала судьба тех же ацтеков. А если разрабы хотят сделать сессионку из многочасовой сингловой стратегии, то зачем называть её номерной частью игры? Назвали бы Цива76 ))) Или Цива: фан виз френдс энд бир! ))) Сделали из шахмат футбол, но оставили название шахматы
Нет, что-то не вдохновляют эти механики с кардинальной сменой цивилизаций. Было бы так - Древняя Персия (Ахемениды) - Аббасиды - Иран или Кельты-Англия-Великобритания и т.д., то ещё понятно.
Так в основном так и будет, просто они специально сделали так чтобы в будущем добавлять новые dlc с новыми цивами и продавать их. Если помните 6 цива как и 5 ая тоже в начале была сырой , и только после патчей и dlc игра стала крутой. И тут тоже самое будет, я уже сейчас вижу у игры потенциал
@@erbolatabdulla1548 В 6й циве тоже была киллер фича с разными лидерами для разных цивилизаций. Только вот за столько лет они добавили всего 2-3 страны с такой механикой. Индия, великобритания, франция и америка. Больше не назову, да их и нет скорее всего. По этому верить, что они потом что-то допилят крайне наивно
@Jilexa так вспомните какой была цива на выходе, не было ни губернаторов, ни природных катаклизмов, было мало цивилизации, много разных патчей с изменениями были. Вот точно также будет с 7 ой. Лично мне нравиться их идея , у игры хороший потенциал. Это смесь humankind, old world и самой цивы
@@erbolatabdulla1548 Это я помню, я понимаю, что шестерка изменилась к лучшему со временем. Но просто они эту фичу с лидерами подавали как самую главную. А по итогу мы имеем скин ковбойского рузвельта спустя 5 лет после релиза? который по моему особо и не отличается от своего аналога.
@@Jilexa эту фичу с лидерами в последнем и предпоследнем длс добавили. Ну поглядим как будет дальше. Минусы конечно есть очевидно в этой игре, особенно механика с одним лидером на всю игру. Можно было добавить смену лидеров со сменой эпохи и цивы сделать, тогда было бы круто, но видимо боялись что в мультиплеере люди запутаются
если среди чудес света не будет "месяцев гордости ЛГБТ", а лидер не будет иметь возможность сменить себе гендер, то ... зачем такая игра? ЗЫ. Цив4 - форева!
Humankind убил Циву тем, что Цива, не найдя своего пути, стала Humankind. Я вообще не понимаю, почему разработчики Humankind ещё не затаскали разработчиков седьмой Цивы по судам: больше половины механик игры слизано с Humankind.
@@MichaelBasil80 Потому что геймплей не является изобретением. Иначе бы создатели первого шутера волфенштейн засудили бы абсолютно всех, в чьих играх кто-то бы брал нечто стреляющее от первого лица.
@@wayden_ я думаю, что если Вы попробуете создать игру, которая в стилистическом плане и плане механик процесса игры практически полностью совпадает с другой игрой, Вы получите иски сразу, как покажете её. У новой Цивы такое совпадение с Humankind, что просто совпадением оно уже быть не может.
Выглядят странными несколько решений: 1. В следующую эпоху переходят все одновременно. Принудительная уравниловка, задерживающая развитие сильных цивилизаций и тянущая слабые цивилизации. Можно было бы сделать распространение технологий или эпох через торговые пути (торговцы увидели диковинку и привезли - через некоторое время местные умельцы повторили, или заразились новыми идеями) 2. Общий упадок при переходе из эпохи в эпоху. Да, технологии устаревают, кто-то совершает экономический и технологический скачок, но сделано это крайне топорно. И тоже элемент уравниловки (что? мировой кризис? а где все лидеры в это время были?). Куда логичнее сделать радикальный скачок стоимости зданий новых эпох и их производительности, при этом сделать так называемые "переходные производства" - простые паровые двигатели, к примеру, строились обычными мастерскими, однако они уже значительно облегчали работу и позволяли перейти к уже более сложным механизмам. А упадок возможен при прохождении империи через какой-либо кризис. 3. Малое число эпох. Да, можно выделить крупные вехи в истории человечества, в течении которых был +- один набор государств, но было куда больше точек слома экономического, технологического и социального уклада.
Спасибо за этот видос! Понял, что точно не буду предзаказывать эту игру. Раньше не понимал в чем смысл смены цивилизаций в рамках новой эпохи, а сейчас понял, что его нет. Вот просто, братан, на держи новую цивилизацию чтоб нескучно было, чтоб не надоело за одну играть. 1)Я понимаю, если бы они реализовали смену цивилизаций логично например: Русь-Царство- империя-советский союз-федерация. Или Бретонцы-британская империя- великобритания. И так далее. Но не для большинства это можно сделать, так как много цивилизаций вымерло. 2) стремление к балансу и камбеку это здорово, но реализовывать это путем того, что в каждую эру половина твоей империи разваливается - это, на мой взгляд, глупо. Это будет вызывать у игроков фрустрацию из-за того, что их труды обнуляются. Я не против повестки в играх, если она подается органично и уместно, но любой лидер может представлять любую цивилизацию- это глупо и нелогично. 3)тренд на упрощение- это вообще жесть. Действительно микроменеджмент городов утомляет, но сжигать цивики каждую эпоху, делать все универсальным - через чур. Расстроили меня конечно… ну значит буду играть в шестую часть, пока ее не отключат.
А когда какие-нибудь нигерийцы могли построить Колизей или Кремль у вас проблем с логикой не возникало? Или когда Теодор Рузвельт в античности мог основать религию ислам тоже ничего не дергалось?
@@fulstop2092 Условности бывают разные. Если в ГТА я могу воровать любую машину и не встречать особого сопротивления - это нормальная условность, в рамках игры. Если каждая машина начнет летать по воздуху, не имея для этого даже соответствующих двигателей - это уже перебор
да просто цива с 2014 года всё пиздит у амплитуд студиос, раньш прокатывало, но потом амплитуды обосрались с хуман каиндом и цива решила что похуй, всё равно спизжу как есть
Единственное, что выглядит неплохо - графика. В 6 циве она была довольно мультяшной, это зашло не всем. А тут сделали что-то среднее между 5 и 6 цивой. Но геймплейные изменения не понравились почти все. У меня на протяжении всего видео был лишь один вопрос: зачем было ломать то, что и так хорошо работало? Причем, работало на протяжении многих десятилетий - с самой первой цивы.
Чел они не ломают, а делают НОВУЮ игру и это круто, потому что это не конвейер как у юбисофт Если хочется играть в механики предыдущих игр они не запрещают играть в предыдущие игры
@alexandergorbachev Тогда зачем НОВУЮ игру называть Цивилизацией? Посмотрим. Я играл во все части. И даже последняя Аля мультяшная зашла. Но они все были цивки. А эта будет Humankind.
@@erbolatabdulla1548 А если у меня особая дружба с индусами и классовая вражда с американцами на всю игру. А тут после смены эпох они превратились в зулусов и египтян, а америка будет уже на другом континенте.
Такую огромную фанатскую базу кинуть в топку ради "инклюзивности"!? Браво разработчики!!! Посмотрим на продажи! Кстати у толерантных и инклюзивных разработчиков будет русский язык?!
Посмотрите комменты иностранцев под их обзором этой игры, они все там кипятком ссутся какая классная будет игра. Вот откуда ветер надул на эту сессионную поделку.
Че за тупизм? Проходит эпоха и хераааак, все уничтожается, разрушается и тд, а давайте заново! А заодно и цивилизацию выбирайте) Далее, если речь идет о перках, для каких-то конкретных цивилизаций, которые будут включаться в ТВОЮ, сомнительно но окккей. Почему нельзя рабочих с клеток переставлять? Почему при смене эпох все соглашения похериваются? Вообщем ооочень много вопросиков и непонятно как играться будет... Но чет мне подсказывает что я останусь играть на 5й части))
Реально не ясно, к чему этот велосипед с египтянами, превращающимися в монголов, если задачей было исправить баланс. Ну дайте там какую-нибудь новую категорию культурных парадигм или что-нибудь такое, пусть с приходом нового времени все освоят капитализм или что-нибудь в этом роде. Тоже конечно такое себе, но всяко лучше, чем Хашепсут, которая успевает за одну игру порулить римлянами, монголами и БУГАНДОЙ.
@@ivanivanovich1020 это новая мета жанра, которая уже была реализован в нескольких пошаговых РТС. Непонятно почему многие возбудились, ведь за несколько цивилизация играть интереснее, чем за одну, да и это ближе к реальной истории.
@@RofaevRахуительная реальная история, где Египтянка правит монголами , которые будут в Бурунди превращаются; первый раз такое видел в Хуманкайнд , высере любимых парадохов, которые ясно дело ищут все новые пути высосать деньги из гоев
Самое лучшее в этом ролике, это дикция и поставленная речь автора, ее слушать приятно, а вот смотреть на цивосодержащий продукт, как ее уже прозвали в комментариях, очень больно
Понятно в чем идея. Идея для сетевой игры, потому что в сетевых играх если у тебя неудачный старт или типа того, то ты играешь 2 часа и понимаешь что перспектив никаких нет особо. Сильно потеть в каждой игре не каждый хочет, в итоге люди ливают и самые сильные остаются. Дожирают ливнухших и причем кому как повезло. В итоге получается что до логического конца далеко не каждая игра доходит и далеко не каждый игрок готов сидеть и терпеть неудачный старт. Эта тема реально отталкивает от сетевой игры, так что изменение с эпохами выглядит как решение этой проблемы. Но все остальные изменения довольно спорны почти каждое. Посмотрим что будет на релизе а потом в длс, но для одиночной игры игра стала менее интересной имхо
В игре прямо направиленной на сорвеврновательность ввели 10 слоев уравниловки, чтобы никто не был побежден. Чего уж там, уберите военную победу, да и вообще, может военные действия как таковые. В "Ара" ядерное оружие убрали вовсе, например, а обычная победа - по очкам.
Представляю себе Олимпийские игры по версии Фираксис: тот, кто на отборочных пробежал быстрее всех - на соревнованиях бежит в утяжеляющем жилете. Кто медленнее - едет на электросамокате
@@stasberlizev5292 у 6 много минусов, но блять... Когда я зашёл в 6 и поставил гавань через клетку от центра города в 5 играть уже смысла не было. А мультиплеер в 5 - редкостное дрочево в 2.5 города.
ЛоЛ! Я в 6 циве рандомно ограничиваю победы при запуске игры. Сейчас играю "культура или религия". При этом, никто только томиком Пушкина или кораном по лбу соседей не лупит. Боевых действий и их необходимости, как и всех других механик - никто не отменял. )))
До сих пор для меня играбельными были 1, 3, 5. На каждой из нечётных зависал по несколько лет. Чётным после ознакомления и нескольких заходов говорил - спасибо, не надо. Похоже, что седьмая катастрофически выбивается из этой последовательности. А я так ждал, надеялся и верил... )))
@@wtfym1561 Вот именно, что "ладно". Новшества уже в шестой повели не в ту сторону, особенно в дополнениях. Я смог только в базовую версию немного поиграть, все дальнейшие навороты ниже всякой критики.
Графоний понравился и пока больше плюсов не вижу. 6 цива не зашла, ждал 7, но видимо придётся дальше в 5 катать. Кому хочется чего-то нового, советую в Тотал Вар ваху погамать (если раньше не гамали конечно, игра тоже не то, чтобы новинка).
А мне даже графоний не понравился, точнее понравился, но ожидал я куда большего. Я как-то избаловался играми от парадокс интерактив где с каждой новой игрой карта нереально преображается. А тут 8 лет разницы, а графика выглядит просто как чуть улучшенная 6 часть (местами даже хуже как будто, например модельки лидеров). Короче некст геном не веет, хотя с возможностями Фираксис и таким перерывом хотелось бы чего-то вау
вместо того чтобы почерпнуть ахуенную идею с наследием и игрой за разных лидеров по древу, как это было в "старом мире" они взяли худшее из хуманкайнда, пиздос.... Дело даже не в том что эта игру будет не играбельна, она будет играбельна базару ноль. Но все то, что они навводили это уже сейчас пресно, чувствуется как разрабы потасовали кнопками вправо влево из предыдущей версии. Тобишь кардинально интересных механик придумано и введено не было. В целом я не удивлен, игру врядли прям долго делали, ее запилили буквально за пару лет, когда осознали что штампование бесполезных модов на 6 циву не приносит денег. Короче им нужно было смотреть в сторону крусаков и олд ворлда, чтобы в каждой эпохе играть за людей, строрить политику-отношения, но это видать "сложно", проще сделать из египтян монголов, а потом превратить их в русских - кринж блядь короче. Опять повторюсь оно неудивительно, мне жаль что разработчик олд ворлда походу толи загнулся толи забил хуй на игры, потому что его игра была самой лучшей в категории условных стратегий пошаговок.
Ну как вариант можно в старые игры играть. Ну или биться головой об стену. Есть шанс отупеть. Тогда и DA новый зайдет и Цивка на ура. Да и вообще жить легче. Только писаться в штаны придется иногда.🙂
3 эпохи между которыми заканчиваются войны и все города откатываются до деревень? А нафига мне это? Ради челленджа? Если я хочу видеть как мои города развиваются и растут мне нафиг не нужно откатывание до состояния деревень. Если я хочу захватить противника мне не нужно принудительное завершение войны. Ну и еще эта механика с городскими районами, когда ты строишь городской район и у тебя сразу вырастает население. Печально. Я не увидел какой то общей структуры и единого видения на игру. Непонятные механики надепленные невпопад. Ок, основная идея это смена цивилизаций. Но разве перечисленные выше механики работают на эту идею? С этими кризисами между эпохами теряется целостность. В сетевой баталии проще будет закончить игру до этого кризиса, потому что нужно будет начинать все заново. Ну в общем любая игра способна найти свою аудиторию и эта найдёт, но однозначно не среди поклонников предыдущих частей. Эх, а я так жду глубокую проработку исторического процесса хоть в одной современной игре. Наверное не дождусь
@@erbolatabdulla1548не согласен, в шестой интерфейс вписывается в тематику игры, а этот (как и в пятой части) выглядит типичным generic-интерфейсом, который можно встретить во многих других играх. Но визуал - вещь субъективная. У всех свои вкусы.
Ждем 8 циву. Может через 5-6 лет у фираксисов получится мозги вправить, и выпустить шедевр берущий элементы 5 и 6 цивы, но идея с сменой цивилизаций хорошая если ее продумать, а не вот так выпускать, или оставить как опцию.
По-моему, хорошо, что решились на эксперимент, мб выйдет что-то классное и интересное. Очень много играл в прошлые части и уже хочется чего-то нового. Если я захочу, чтоб было все как раньше, то я просто скачаю 5 или 6 часть.
1950 часов в 5 Циву, 1620 в 6 Циву. До этого около 500 - 600 часов в 4 Циву, не в Стиме - пиратка. Буду ли я покупать 7 Циву? Точно нет. Все что я услышал - это не Цивилизация. Что то совсем иное, дикое и мне не понятное
Все сильно зависит от реализации. На самом деле идея хорошая, как таковая, - при смене эпох необходима смена бонусов. Но то как это прозвучало выглядит плохой шуткой.
Объединение отрядов уже было в какой-то версии (в третьей? не помню точно). Правда они так всей армией и сражались, такой мегаюнит с длинной полоской хп.
Есть ощущение что игру затачивают под примитивный онлайн платформер, для которого будут десятками выпускать скины, дополнения для максимального профита
Спасибо за видео, все очень информативно. По поводу игры для упрощения и ещё большей толерантности могут сделать после запуска игры и выбора цивилизации надпись " ПОБЕДИЛА ДРУЖБА" и все нет проигравших. Только кто в это будет играть ?
2:16 легендарные + проценты. Ну вы же не в вакууме живете, посмотрите на серию total war, там тоже начались эти самые проценты и это (в том числе) привело к смерти серии. На мой взгляд это начало конца для цивки...
@@yevhen2755 - У нас огромное разнообразие наций с уникальными бонусами. - Фу, несбалансированое Г! - Мы "уровняли" всех к одному знаменателю ради баланса. - Фу, неканон/повесточка! . . . Ну ты серьёзно?
АХ да, великая нация БУГАНДА из Африки. Они же столько всего полезного изобрели, развили культуру, а самое главное! Они до сих пор существуют и радуют нас новыми открытиями, которыми мы пользуемся! Какой стыд, включать ЭТО в великие цивилизации! Давайте ещё остров Пасхи, Люксембург и Клику Гаунь-Си включим в список держав-победителей Второй Мировой и дадим место в совбезе ООН
@@MrINDIGO911ты с людьми поиграй, любитель ботов. Там тебя быстро научат защищать не только поселенцев, но и рабочих. Если разраб не может наладить ИИ - это его недоработка, и он должен её решать, а не тупо вырезать механику со словами "мы не хотим писать сложный алгоритм ИИ, поэтому играйте так".
@@MrINDIGO911 То, что микрухой боты пользоваться объективно не умеют - это не "чит игрока", лол. Это недо ИИ. В божественном марафоне в ц6 случайым лидером на огромной карте с макс. числом соперников тебе без микро тупо не выжить. Это тебе не сетевые "шахматы блиц" за 5 минут с дружбанами. Совсем другая игра. )))
@@Ranger_13 От скорости игры тоже сильно зависит, когда строишься в 3 раза медленнее, а юниты летают по карте в 3 раза быстрее развития городов. Как, например, с людьми погамать в марафон на большой карте, когда одиночку с ботами ты можешь месяц сидеть-пилить в таком режиме? ;)
Всё что нужно разрабам - это взять Цивилизацию 5 (идеальная механика игры) - улучшить качество структур, отработать минимальные погрехи в игровых механиках и добавить искусственный интеллект в дипломатию к противникам. Всё!!! Зачем они каждый раз переизобретают велосипед??
То, что ты описал называется патч. На патчах денег не заработаешь. Хотя так же не уверен что они заработают деньги на этом говне, которое собираются выпускать.
- Мы ломаем саму концепцию цивилизаций, добавляем политкорректность, режем нужные и добавляем ненужные механики и делаем игру годной в основном только в мультиплеер. - Понял вычеркиваю Очень разочарован, надеюсь в 8 части вернуться к старой-доброй концепции Цивилизации
Сильно зависит от реализации. При смене эпох необходимо менять бонусы, это самоочевидно. Но так наплевательски относиться к выбранной культуре выглядит отвратно. С другой стороны, есть части света, где цивилизации выглядят как минимум неуместно. Например, когда США (которой 250 лет) играет рядом с Китаем (которому 3500 лет), это выглядит как минимум стремно, а скорее как извращение над историей.
Я очень ждал, что в новой игре переделают динамику политического и экономического взаимодействие между странами, чтобы игра перестала быть линейной и могла развиваться неожиданно и чтобы она стала сложнее стратегически. Например было бы намного интереснее играть, если бы у меня была возможность имея переизбыток уникальных ресурсов, но не имея технологий производства, взаимодействовать с другими странами торговыми союзами или провоцировать военные конфликты с целью продать больше ресурсов воющим странам, ну или на крайняк создавать мировые валюты и стратегически пытаться обрушить экономики соперников, чтобы победить. Но придется мне закатать губу и жить с обычным патчем на 6 цивилизацию. Мне тяжело это назвать новой игрой
Печально, из Civilization делают клон Humankind при том почти один в один, кроме конечно же крутой боевки из второй игры. А главное оправдание "все ради баланса"...Рука-лицо...А просто добавить всем цивилизациям бонусы на каждую эпоху, пусть даже высосанные из пальца "ради баланса", ведь некоторых цивилизаций в ту или иную эпоху не существовало, пусть не исторично, но вполне приемлемо. Суть цивы и была в том, чтобы выбрать цивилизацию и провести ее через все эпохи. P.s.: а условия победы в 7 части какие будут? Как в 6, типа научная, религиозная, военная победа и т.д.?
А я переживал, что новая, седьмая часть, на подходе и придется играть в неё, а я ещё в шестую не наигрался из-за недостатка свободного времени в последние годы. Теперь можно спокойно выдохнуть 😅
Союз-то будет. Вот только управлять мы им будем похоже только одну эпоху, а потом надо будет выбрать во что он превратится в египет или англию или одну из африканских стран. Здорово правда?
Всё нравится, особенно отказ от рабочих и армия из нескольких юнитов с командиром. Единственное что напрягает это дебафы при смене эпох. Короче поглядим, пока прогноз более чем позитивный. Видос, озвучка, монтаж, скорость выпуска - топ, пожалуйста не забрасывайте эту тему.
Такое чувство, что это какой то кавер на Humankind. Зачем так сильно менять основы серии, разработчики насмотрелись на конкурентов? И это тотальное упрощение всего, не знаю, по моему не стоит все и всегда упрощать.
Я помню купил в вожделении 6ю циву как только она вышла, поиграл 2 дня и удалил как страшный сон, такого извращения я не ожидал, вот думаю есть ли смысл покупать 7ю? Похоже такое же овно.
Начну с того, что громкое ядро аудитории серии Civilization - одни из самых неповоротливых и ханжеских во всей индустрии. Средний игрок цивы мало того, что не разбирается в основных механиках , так ещё и очень тяжело перенимает нововведения даже между частями одной игры, ни то что между сериями игр. Firaxis явно чувствуют этот тренд, но всё равно попали мимо - они стратегически выждали годы с волны new gen 4X, вроде Humankind, Old World и Millenia и решили, что теперь, когда многие "олды" заплевали хорошие идеи у конкурентов, самое время внедрить их себе. Однако, ханжеству фаната можно только позавидовать - тезисы о "потере фишки" и "внедрения чуждых механик" звучат здесь крайне часто, от комментария к комментарию, и это очень показательно. Стратегии - не мёртвый жанр, постоянно выходят новые тайтлы с переосмыслением и переработкой механик, которые двигают жанр вперёд. Соревновательные игроки продолжают пробовать новое и совершенствовать свой кругозор тактик и стратегий. Вы же, обезличенные комментаторы, "истинные ценители" цивилизации - основная причина, почему со стороны весь жанр стратегий считается мёртвым и выродившимся. Возможно, пора двигаться вперёд. Игра выглядит интересно, актуальным остаётся вопрос взаимодействия механик между собой и вариативность путей развития - посмотрим, что мастодонты смогут предложить.
почти каждое нововведение прям сильно не нравится. я не говорю что это будет плохая игра, но как цивилизация пока звучит ужасно. посмотрим что будет на релизе.
Стоило просто издать другую игру под условно знакомым брендом, ну что-то вроде "Civilization: The Burden of Ages" (предложенное так для примера - ничего умнее не придумал, но главное сохранить бренд не сделав совершенно другую игру номерной частью основной серии)
Игра, идентифицирующая себя как "Цивилизация"
ну да, надо переименовать теперь в "Лидер нации" ) или "Боги цивилизации" )
Цивилизациясодержащий продукт
идеально описание
Лучше и не скажешь
*игровой продукт с соевым заменителем, идентифицирующий себя как не-бинарную транс-цивилизацию.
Чтобы не мучать людей игрой в упрощения, после запуска игры должна появляться надпись - Поздравляем, Вы победили ! =)
и ты победил, и враг победил. Главное - участие ))
ору ! аахахаах спасибо за тот комент
😂😂😂. Отдуши радной. Настроение поднял есть же.
Рабочих удалили, ввели потолок на науку, запретили выбирать профессии для жителей, карточки сделали не крутыми и самое страшное, дали возможность менять цивилизации. Каждое нововведение ощущается как какое-то посягательство на святые основы серии.
Согласен. Пусть сами в это играют. Нельзя менять базу. Нужно улучшать, а не переделывать схему которая работала годами. Уже была пародия на цивку в которой собственно цивилизации были не важны. Humankind кажется называлась. Ну и что? Нафиг не надо никому. И что делают разрабы новой цивы? Копируют механики провалившейся игры и выдают их за фишку новой части. Браво!
согласен,это уже не цива...
Не, замена цив возможна, если бы была нормально реализована. Но мы же все толерантные. Поэтому шошоны современнее римлян. 🎉.
@@ВасяВасиков-н4ы так мы и отыгрываем цивилизацию, а не периоды. Мб кому то понравится, ном не вот нет. Я например хочу всю игру за свою любимую циву сыграть, а не штук 5 переделать
@АлександрВыходов не, я это и имею ввиду. Чтобы смена цивилизации была опцией, а не обязательным условием.
Чтож, эту часть, с уверенностью, можно назвать "Закат цивилизации".
Самая нормальная 5 версия
Если хотят устранить отставание, то просто при изучении технологии одной державой, остальные изучают ее на 20% быстрее (такое решение можно было принять через конгресс в 5 циве, а тут сделать по умолчанию) + система патентов, допустим одна держава изучила технологию, а любая другая может мнгновенно ее изучить, но платить условно 20-30 монет в ход в течении эпохи первой изучившей эту технологию державе. А наука дает штрафы на военную ветку, типа чем образованней население, тем меньше заинтересованы в войне + штраф за агрессивную войну (нападение) со страной не достигшей твоей эпохи. Вот и получится, что за деньги ты можешь бустнуть науку, но за эти же деньги сложно воевать и т.п. Мне кажется так балансы нужно выводить, а не сливать все достижения в партии в угоду толерастии
Не, так не пойдет. Например, ты играешь за белых и изучил технологию, которая нужна черным. Получается им нужно у тебя покупать развитие. Получается черные тупее белых? Нет, так не работает. Нужно чтобы все были равны. Тупая пораша с толерантностью угробила мою любимую серию сука!!!
Золотые слова
"В цивилизаций 7, мы больше не играем за цивилизаций." Этим всё сказано, разработчики потеряли основном концепт игры
Не умеешь читать между строк - читай прямым текстом. Их тейк: "Цивилизацию формирует её лидер. А уж как он назовёт вас (не хочет "абассиды" - будете "обоссанидами") - так вы в историю и поедете. ;)
хз мы меняем вроде нации в своей цивилизации, мб логика такая🤷♂️
Ты видимо или в торренте играешь, или в только с сингле играешь с тупыми ботами). Это сделано для баланса, ибо в нормальном лобби побеждают всегда титульные нации, если не успел взять будешь сидеть на бибе до конца игры. По этому убрать закреплённые цивизилации лучшая идея, довести до абсолютного баланса с кучей цив нереально. Основной концепт игры 4x старения, а не привязка к одно циве все игру
@@zungerua6931 Вот поэтому я всегда за рандом выбор, а не за "успел взять". ))
@@alextopman5977 Так, это тоже плохо, ты допустим хочешь поиграть на науке, а тебе выпадает горго, а другому вьетнам и ты в 100% шансе будешь отставать как минимум на 50+
Так что разрабы сделали нормально, лучше выбирать циву по ходу игры от своего стиля игры и того, какие ресурсы стоят. Такое нередко было когда в сессии вьетнам на танках ездит, а остальные еще Кирасиры даже не открыли 0 баланса)
Я понял. Эту игру начали делать в разгар эпохи отмены, и искусственного равенства. Они думали что попадут в тренд. (В игре- все равны, религия у всех и тд, очевидно, кастрация самой идеи соревнования)
Но разрабы опоздали. Эта эпоха уже закачивается.
Слава Трампу! 😂
При Трампе в 1 срок повестка только выросла, сильно ошибаетесь, её несут корпорации, а не государства. Всё только начинается, корпорациям нужны полные овощи
😅
Ага, а ещё налог на богатых, когда ты за то, что развился лучше других получаешь... штрафы!
А еще так передернуло на словах "старались сделать все равномерно".Я не хочу равномерно в компьютерной игре. Я хочу несправедливых, случайных условий. Чтобы было весело. Это не реальная жизнь, это бл*ть пиксели, единицы и нолики, никто не оскорбится несправедливости, какого хера?
Точняк, МАГУ не построишь руками пидорастов и трансгендеров, а только в условиях жёсткой конкуренции с другими странами!
Спасибо за видео. Походу большинство фанатов ждёт разочарование от новой цивы
Лично я в восторге, это именно то чего я хотел со времен 5 части
@@zhanbossi5511попроще, чтобы особо не разбираться?)
после пятёрки серия стала какой-то шляпой...
@BeketChan для меня она сейчас на пике самой себя, в ней есть практически все что я от неё ожидал с 5 части
6 Тоже есть интересные механики как и в 5 классе но седьмая это просто, бы поменяли название чтобы не позорились, так как ради чего любили циву все убили. Это какое-то гениальное сообщество которое пытаются навязать.
какая-то деградация, а не развитие серии
спасибо за разбор, теперь точно убедился, что эту поделку я обойду стороной
В общем ждем ремейк пятой цивы.
При этом, еще со времен 3 цивы, многие ждут косметически уникальных юнитов за каждую из наций, но нет, вот вам новые урезания и уравнения.
Не ври. Первым побежишь и купишь
@@Ididockrsdlk в зеленом магазине))
@@llllFLaSHlllll ну по 6 тысяч и я покупать не буду. Но за нормальный ценник и на ггселе можно взять
@@Ididockrsdlk для меня, олда, это что-то неведомое)
На самом деле, ощущения смешанные. Видно, что разрабы хотели сделать игру лучше, но прлучилось как всегда. Идея со сменой стран - глуспость, и я не представляю как до нее дошли. При этом идея интересная. Как по мне следует сделать наоборот: ты выбираешь страну на старте а потом в разных эпохах ты выбираешь одного из лидеров которые дают модификаторы для данной эпохи. Напрмер россия в древней эпохе имеет в наличии двух лидеров: владимира святославович с бонусами на религию и иван грозный с бонусами на армию. Потом сдучается следующая эпоха и лидер меняется: теперь надо выбрать между петром первым и екатериной великой и у каждого свои бонусы. И прокачивать надо не лидеров а нации добавляя им перки.
Такой выбор лидеров хорошо работает для стран, которые были ± во все 3 эпохи. А кого должны выбирать условные Майя в современности? Или Греки в средневековье?
А вообще идея классная
@@ЕгорКимличенко Тут так или иначе мы упираемся в то, что цивилизации в реальности заведомо неравны. Но высасывать из пальца сугубо фиктивных правителей для цивилизаций, которые не существовали в более новые эпохи, разработчики не решились.
@@ivanivanovich1020 зато придумывать фиктивные цивилизации типа буганды это норм это тема)))
А вообще хрень полная, я хочу играть за цивилизации а не за лидеров
БУГАНДА!!!
В видео есть ответ, они решили менять нации потому что, видите ли, в 6 циве у каких-то наций бонусы на первую эпоху, типа Греция с гоплитами, а у каких-то на последнюю, бомбардировщики у США. Вот все в онлайне за Греков и гоняют. Ни разу не видел, чтобы сша брали. Они хотели этот момент уровнять. Согласен, что эта идея крайне тупая! Сломали всю суть цивилизации.
Того кто сидит на заборе не любят с обеих сторон. Любители мультиплеера будут расстроены лютой уравниловкой и пожалейкой к отстающим, а любители одиночной игры отсутствием role play, когда ты зулусами ядерки раскидываешь. Да и отсутствие кекных моментов из разряда копейщик против танка игру лучше не сделает. Выводы пока делать рано, но я прям насторожился.
Думаю и в этой части не уберут кидать ядерки за твоих любимых зулусов
@@trevor-marloy Это будут уже не зулусы а буганда(
Наоборот. Уравнилово это огромный плюс для мультика. Наконец-то введут систему камбека, которой раньше небыло.
@@MrINDIGO911 Уравниловка, имхо, должна быть только в соответствующем повышении сложности вкачивания наиболее успешных игроков (чем дальше вырвался - тем сложнее и тем больше против тебя хейта остальных, что игроков, что ИИ), а не зажимами в духе "давайте все подождём долбо.ба".
Ну насчёт мультиплеера вряд ли, фанаты халецкого там вечно сидят плаксы, которые ограничивают всё, что только можно ограничить и если ты проиграл "то не руииииинь другим!", может им и зайдет
Эксперименты, это конечно хорошо... Когда знаешь, что делаешь и для чего, и для кого. Либо у них стальные яица, либо они там небинарные, соевые шизы, решившие расширить аудиторию вообще на все возраста и категории. Тогда бы уж сразу в мобилки шли, с такими упрощениями и уравниванием.
Я кажется знаю какой мод будет выпущен первый) Мод на прикрепление нации к лидеру
Конечно если не выйдет первым мод на перемещение граждан внутри города...
@@magmcenli2217 Только не говорите, что районы опять нельзя удалять? (в циве 6 больше всего горю именно с этого)
а ты хорош 🤣
@@alextopman5977 ну кста не, тема с районами норм, и стратегия в этом есть
@@АртёмПолищук-м6щ лучше мод с возможностью играть за одну нацию.. а лучше не мод а возможность в игре
ясно-понятно ... сидим дальше на парадоксе )
Стелларис!!!!!!!
@@maxivanov7054геноцид грибов!!!1
@@maxivanov7054 Хойку тоже не забываем. Там есть мод на вселенную Fallout))))
на пятой)
Зачем? Цива совсем другая игра.
Такое ощущение, будто создатели Цивилизации решили закосплеить Humankind, оооочень много механик оттуда взяли. Как по мне, лучшая из Цивилизаций, это Цивилизация 5ая(особенно если на неё модов поставить, например сборник модов tomahawk) А на 6ой циве, разрабы свернули куда-то не туда... Начиная от мультяшной графики взамен красочной и реалистичной в 5ой, заканчивая странными механиками вроде прокладывания дорог исключительно торговыми караванами и т.п. Если бы получила развитие ветка 5ой цивилизации, мммм! Если бы на её основе сделали более крутую игру с новыми механиками расширяющими геймплей и улучшили бы ИИ, вместо этого мультика с цифрой 6, и куча куча всего. Вместо этого сделали какой то поломанный мультик. А сейчас, полу-Humankind полу-неизвестно что получается. Помню, когда только знакомился с Цивилизацией 5, кайфуя от игры представлял, какими крутыми могут быть цивилизация 6, а уж цивилизация 7 наверное вообще будет космос. Но потом они вышли, и ничего кроме разочарования я не увидел... Если им так хотелось уровнять цивилизации по эпохам например, что там США имеет буст в современности, а там всякие зулусы в древности, то могли бы или добавить цивилизациям для каждой эпохи свои приколы, или могли бы пойти ещё интереснее, не этот бред где фараон правит Римом, а смену цивилизации историчную, то есть например Русь-Русское царство-Российская Империя-СССР-Российская Федерация, и например в зависимости от выбранной идеологии можно было бы либо остаться в определённой формации со своими бустами, либо же сменить цивилизацию в соотвествии с выбранной идеологией. И также с лидерами, условно в каждую эпоху страной правит свой лидер. И там если не хочется делать много эпох, сделать выбор. То есть там играем за Русь и выбираем-Князь Владимир или Князь Александр Невский, или там Российская Империя и там Пётр I или Александр II, или СССР и там Владимир Ленин или Иосиф Сталин и у каждого лидера свои приколы также и так далее. Было бы намного круче и интереснее. Тут можно столько всего наворотить интересного, перечислять и перечислять. Вместо этого же сделали какой-то "политкорректный" мультик.... Жаль
@@КАЧКОСАМБИСТ да нормальная 6 цива , зачем гонишь то ? Я вот играю в неё начиная с 2 части , и когда выходила 5 ка , многие кто играл 4 часть тоже говорили фуу почему столько изменении, вышла 6 часть тоже самое фуу, потом игру допилили и игра стала хорошей, да не идеальная , да можно много что ещё можно было бы сделать. Просто ваши слова напоминают вой стариков , которые все новое воспринимают тяжело
@@erbolatabdulla1548 Геймплейно 6 цива конечно немного лучше 5, но все таки с мультиком я согласен. Графика полностью убирает эту атмосферу цивилизации. Как и оформление лидеров где вместо лидера которого показывает не только его вид но и его окружение мы пришли в 6 к переодеванию и статичных картинок которые я заметил что они вообще есть(из за затемнения) где-то на 2 тысячи часов. 6 цива с улучшеной(современной) графики 5 с нормальным ии и отсуствием багов вот это идеальная цива. А 7 хоть вроде и выглядит лучше 6 но новые упрощения как то очень странно смотряться. Но в любом случае будем поиграть и посмотреть. Может спустя 2 дополнения тоже станет играбельной как и всегда.
Адепт пятёрки))) рабочие с бесконечными зарядами - это асе отложилось у меня в голове после пятой цивы. Хотя с другой стороны человек на графике в стратегии смотрит...
Вот сейчас олд придёт и напишет то же самое только про первую циву. Никогда такого не было и вот опять. Просто продолжайте играть в ту часть цивы, которая вам нравится.
@@icelandochka5808 Графика в играх тоже важна даже в стратегиях, на сколько бы не была хорошая реализация геймплея если это все будет шакальное, или просто графика не в тему это очень сильно портит впечатление от игры. Как и сказал 6 лучше по геймплею в деталях но хуже по стилистике из за чего ощущается пресной
Встретить легионеров стройными рядами мушкетеров не получится... ведь, история не знала подобных казусов... бесколесые, в броне из шкур и с абсидиановыми "лезвиями" индейцы Центральной и Южной Америки - никогда не встречались с мушкетерами в стальных кирасах!
Еще как пример англо-зулуская война конца 19 века. тоже ребята в набедриных повязках с копьем и щитом из шкуры против линейной пехоты.
Интересно было бы играть за тех же индейцев? Именно.
@MrINDIGO911 ну извини, прощелкал развитие - начинай заново. Или загрузи сейв. Или мирись с более сильным соперником и сосуществуй: плати репарации, отдай часть территории.
Иначе какой в этой игре вызов? Я ничего делать не буду, оно само разовьётся? Это не игра получается, а ванильный латте без кофеина!
@@alexrock3162 Грузится? Это проблема сетевой игры.
Начинать заново и руинить партию другим?
Сосуществовать = терпеть. Мы говорит о видеоиграх и получении удовольствия.
И ладно если бы поражение одного игрока не мешало игре остальным, так нет же! Захватчик получает огромное преимущество которое растет в геометрической прогрессии. Даже союзы часто не спасают из-за географического расположения.
Это не вызов. Это кривой баланс. Мы ведь не называем вызовом езду на неисправной автомобиле.
@MrINDIGO911 езда на неисправном автомобиле - это идиотизм, а не игра. Игра - это набор действий по определённым правилам, где нужно преодолевать какие-либо препятствия для достижения победы. Цива всегда была одиночной игрой, где можно было влезть в шкуру правителя и посмотреть - к какому результату приведут твои действия. И если ты ошибся или протупил - значит твою цивилизацию ждала судьба тех же ацтеков.
А если разрабы хотят сделать сессионку из многочасовой сингловой стратегии, то зачем называть её номерной частью игры?
Назвали бы Цива76 ))) Или Цива: фан виз френдс энд бир! )))
Сделали из шахмат футбол, но оставили название шахматы
Нет, что-то не вдохновляют эти механики с кардинальной сменой цивилизаций. Было бы так - Древняя Персия (Ахемениды) - Аббасиды - Иран или Кельты-Англия-Великобритания и т.д., то ещё понятно.
Так в основном так и будет, просто они специально сделали так чтобы в будущем добавлять новые dlc с новыми цивами и продавать их. Если помните 6 цива как и 5 ая тоже в начале была сырой , и только после патчей и dlc игра стала крутой. И тут тоже самое будет, я уже сейчас вижу у игры потенциал
@@erbolatabdulla1548 В 6й циве тоже была киллер фича с разными лидерами для разных цивилизаций. Только вот за столько лет они добавили всего 2-3 страны с такой механикой. Индия, великобритания, франция и америка. Больше не назову, да их и нет скорее всего.
По этому верить, что они потом что-то допилят крайне наивно
@Jilexa так вспомните какой была цива на выходе, не было ни губернаторов, ни природных катаклизмов, было мало цивилизации, много разных патчей с изменениями были. Вот точно также будет с 7 ой. Лично мне нравиться их идея , у игры хороший потенциал. Это смесь humankind, old world и самой цивы
@@erbolatabdulla1548 Это я помню, я понимаю, что шестерка изменилась к лучшему со временем. Но просто они эту фичу с лидерами подавали как самую главную. А по итогу мы имеем скин ковбойского рузвельта спустя 5 лет после релиза? который по моему особо и не отличается от своего аналога.
@@Jilexa эту фичу с лидерами в последнем и предпоследнем длс добавили. Ну поглядим как будет дальше. Минусы конечно есть очевидно в этой игре, особенно механика с одним лидером на всю игру. Можно было добавить смену лидеров со сменой эпохи и цивы сделать, тогда было бы круто, но видимо боялись что в мультиплеере люди запутаются
цитата "Всеобщее равенство игроков" ! Спасибо "CIVILIZATION" твоя эпоха прошла и ты сожгла своих фанатов. Ты была великой игрой ! Скорбим ! 😪😪😪
Чё скорбим-то? Сиди себе и дальше играй в 5 или 6. )
@@alextopman5977 Так и играю в V civ. )))) Просто обидно !
@@alextopman5977 Только хотел написать) 5 цива форева
какая-то соевая цива для зумеров
Цивилизация 7 звучит как «Играть я в это не буду»
если среди чудес света не будет "месяцев гордости ЛГБТ", а лидер не будет иметь возможность сменить себе гендер, то ... зачем такая игра? ЗЫ. Цив4 - форева!
Beyond Earth. Там такие мелочи, как гендер, на фоне ГМО и киборгизации никого не интересуют.
- Только не списывай точь-в-точь.
- Хорошо:
Это такой конец.
Ужасная деградация и упрощение. И это очень печально
Humankind как и обещал, убил циву.
Аххах
Ебать кринжух😁
Humankind убил Циву тем, что Цива, не найдя своего пути, стала Humankind.
Я вообще не понимаю, почему разработчики Humankind ещё не затаскали разработчиков седьмой Цивы по судам: больше половины механик игры слизано с Humankind.
@@MichaelBasil80 Потому что геймплей не является изобретением. Иначе бы создатели первого шутера волфенштейн засудили бы абсолютно всех, в чьих играх кто-то бы брал нечто стреляющее от первого лица.
@@wayden_ я думаю, что если Вы попробуете создать игру, которая в стилистическом плане и плане механик процесса игры практически полностью совпадает с другой игрой, Вы получите иски сразу, как покажете её.
У новой Цивы такое совпадение с Humankind, что просто совпадением оно уже быть не может.
Выглядят странными несколько решений:
1. В следующую эпоху переходят все одновременно. Принудительная уравниловка, задерживающая развитие сильных цивилизаций и тянущая слабые цивилизации. Можно было бы сделать распространение технологий или эпох через торговые пути (торговцы увидели диковинку и привезли - через некоторое время местные умельцы повторили, или заразились новыми идеями)
2. Общий упадок при переходе из эпохи в эпоху. Да, технологии устаревают, кто-то совершает экономический и технологический скачок, но сделано это крайне топорно. И тоже элемент уравниловки (что? мировой кризис? а где все лидеры в это время были?). Куда логичнее сделать радикальный скачок стоимости зданий новых эпох и их производительности, при этом сделать так называемые "переходные производства" - простые паровые двигатели, к примеру, строились обычными мастерскими, однако они уже значительно облегчали работу и позволяли перейти к уже более сложным механизмам. А упадок возможен при прохождении империи через какой-либо кризис.
3. Малое число эпох. Да, можно выделить крупные вехи в истории человечества, в течении которых был +- один набор государств, но было куда больше точек слома экономического, технологического и социального уклада.
Кажется, допэпохи подвезут в DLC
Я так ржу, казалось бы цивилизация и все такое, но повесточное гавно и сюда пробралось, и прям в механику игры. Ахахха.
Повесточкофилы какие-то чесслово. Вы даже в коровьей лепехе повесточку найдете.
В разработке есть канадцы. Им без этого ни как... Плевать на коммерческий успех. Главное чтобы меньшинства были все довольны.
@@magmcenli2217 и что, Вы довольны?
Спасибо за этот видос! Понял, что точно не буду предзаказывать эту игру. Раньше не понимал в чем смысл смены цивилизаций в рамках новой эпохи, а сейчас понял, что его нет. Вот просто, братан, на держи новую цивилизацию чтоб нескучно было, чтоб не надоело за одну играть.
1)Я понимаю, если бы они реализовали смену цивилизаций логично например: Русь-Царство- империя-советский союз-федерация. Или Бретонцы-британская империя- великобритания. И так далее. Но не для большинства это можно сделать, так как много цивилизаций вымерло.
2) стремление к балансу и камбеку это здорово, но реализовывать это путем того, что в каждую эру половина твоей империи разваливается - это, на мой взгляд, глупо. Это будет вызывать у игроков фрустрацию из-за того, что их труды обнуляются.
Я не против повестки в играх, если она подается органично и уместно, но любой лидер может представлять любую цивилизацию- это глупо и нелогично.
3)тренд на упрощение- это вообще жесть. Действительно микроменеджмент городов утомляет, но сжигать цивики каждую эпоху, делать все универсальным - через чур.
Расстроили меня конечно… ну значит буду играть в шестую часть, пока ее не отключат.
А когда какие-нибудь нигерийцы могли построить Колизей или Кремль у вас проблем с логикой не возникало? Или когда Теодор Рузвельт в античности мог основать религию ислам тоже ничего не дергалось?
@@fulstop2092 Условности бывают разные. Если в ГТА я могу воровать любую машину и не встречать особого сопротивления - это нормальная условность, в рамках игры. Если каждая машина начнет летать по воздуху, не имея для этого даже соответствующих двигателей - это уже перебор
Все упростить, уровнять и наплевать на логику. Возможно, это закат серии?
Да
да просто цива с 2014 года всё пиздит у амплитуд студиос, раньш прокатывало, но потом амплитуды обосрались с хуман каиндом и цива решила что похуй, всё равно спизжу как есть
Единственное, что выглядит неплохо - графика. В 6 циве она была довольно мультяшной, это зашло не всем. А тут сделали что-то среднее между 5 и 6 цивой. Но геймплейные изменения не понравились почти все. У меня на протяжении всего видео был лишь один вопрос: зачем было ломать то, что и так хорошо работало? Причем, работало на протяжении многих десятилетий - с самой первой цивы.
К шестой есть мод который заменяет эту мультяшность, делая игру больше похожей на пятую часть.
Чел они не ломают, а делают НОВУЮ игру и это круто, потому что это не конвейер как у юбисофт
Если хочется играть в механики предыдущих игр они не запрещают играть в предыдущие игры
@@alexandergorbachevправильно, нафиг старых фанатов, это не для вас сделано! Нужно проще и быстрее!
@alexandergorbachev Тогда зачем НОВУЮ игру называть Цивилизацией? Посмотрим. Я играл во все части. И даже последняя Аля мультяшная зашла. Но они все были цивки. А эта будет Humankind.
@@КириллФеоктистов-ь9я В Цивилизации 15 будет один город на который нужно будет щелкнуть один раз мышью чтобы выиграть. 😂
Большое спасибо за подробный обзор. Посмотрел и, так сказать, уже наигрался.
Наконец мои копейщики не будут сражаться против линейной пехоты.
Засчитано😂
Я
Хочу
Играть
За
Рим
Я не хочу играть за Америку, за Францию, за Австралию.... Дайте поиграть за ЦИВИЛИЗАЦИЮ!
Играем в 5 циву брат.
Или в настольную игру, цивилизация Сида Мейера. Вот там Рим тащит)
А будешь играть за Уганду ,
Так ты можешь остаться на риме, необязательно переходить
@@erbolatabdulla1548 А если у меня особая дружба с индусами и классовая вражда с американцами на всю игру. А тут после смены эпох они превратились в зулусов и египтян, а америка будет уже на другом континенте.
Такую огромную фанатскую базу кинуть в топку ради "инклюзивности"!? Браво разработчики!!! Посмотрим на продажи!
Кстати у толерантных и инклюзивных разработчиков будет русский язык?!
Посмотрите комменты иностранцев под их обзором этой игры, они все там кипятком ссутся какая классная будет игра. Вот откуда ветер надул на эту сессионную поделку.
Они ещё и припозорилсь.. закосив под чужие игры и идеи... Просто плевок в душу
Че за тупизм? Проходит эпоха и хераааак, все уничтожается, разрушается и тд, а давайте заново! А заодно и цивилизацию выбирайте)
Далее, если речь идет о перках, для каких-то конкретных цивилизаций, которые будут включаться в ТВОЮ, сомнительно но окккей.
Почему нельзя рабочих с клеток переставлять?
Почему при смене эпох все соглашения похериваются?
Вообщем ооочень много вопросиков и непонятно как играться будет...
Но чет мне подсказывает что я останусь играть на 5й части))
Реально не ясно, к чему этот велосипед с египтянами, превращающимися в монголов, если задачей было исправить баланс. Ну дайте там какую-нибудь новую категорию культурных парадигм или что-нибудь такое, пусть с приходом нового времени все освоят капитализм или что-нибудь в этом роде. Тоже конечно такое себе, но всяко лучше, чем Хашепсут, которая успевает за одну игру порулить римлянами, монголами и БУГАНДОЙ.
@@ivanivanovich1020 это новая мета жанра, которая уже была реализован в нескольких пошаговых РТС. Непонятно почему многие возбудились, ведь за несколько цивилизация играть интереснее, чем за одну, да и это ближе к реальной истории.
@@RofaevRахуительная реальная история, где Египтянка правит монголами , которые будут в Бурунди превращаются; первый раз такое видел в Хуманкайнд , высере любимых парадохов, которые ясно дело ищут все новые пути высосать деньги из гоев
@@RofaevRчто ты несёшь... 😮 какая мета.. дерьмо дерьмом.. любая предыдущая цива была лучше этих игр метовых
@@PaleoDozhd вот это у тебя подгорело. Перечитай еще раз мое сообщение если не понял о какой "мете" идет речь, затем обработай место ожога.
Самое лучшее в этом ролике, это дикция и поставленная речь автора, ее слушать приятно, а вот смотреть на цивосодержащий продукт, как ее уже прозвали в комментариях, очень больно
а как же ноутбук от осио 😢
Цивилизаци-Содержащий-Продукт. Я наверное 5 модами апгрейд сделаю, чем в 7 и 6 играть буду
И тоже
Как игрок в шестую циву, я обойду семёрку стороной.
6 то хорошая. Она просто другая в отличие от 5, не лёгкая, такая же продуманная, просто другая. А 7ка чет вообще шлак
Штош, спасибо за информацию. Не думаю, что буду в это играть.
Понятно в чем идея. Идея для сетевой игры, потому что в сетевых играх если у тебя неудачный старт или типа того, то ты играешь 2 часа и понимаешь что перспектив никаких нет особо. Сильно потеть в каждой игре не каждый хочет, в итоге люди ливают и самые сильные остаются. Дожирают ливнухших и причем кому как повезло. В итоге получается что до логического конца далеко не каждая игра доходит и далеко не каждый игрок готов сидеть и терпеть неудачный старт. Эта тема реально отталкивает от сетевой игры, так что изменение с эпохами выглядит как решение этой проблемы. Но все остальные изменения довольно спорны почти каждое. Посмотрим что будет на релизе а потом в длс, но для одиночной игры игра стала менее интересной имхо
Уже жду когда смогу построить пять Челябинсков и один Лос-Анжелес в моей империи
Привет из Челябинска
Весь лос-анхелос будет один большой не счастливый район венис битч.
В игре прямо направиленной на сорвеврновательность ввели 10 слоев уравниловки, чтобы никто не был побежден. Чего уж там, уберите военную победу, да и вообще, может военные действия как таковые. В "Ара" ядерное оружие убрали вовсе, например, а обычная победа - по очкам.
Представляю себе Олимпийские игры по версии Фираксис: тот, кто на отборочных пробежал быстрее всех - на соревнованиях бежит в утяжеляющем жилете. Кто медленнее - едет на электросамокате
Уже шестая часть - абсолютно соевый продукт. Перемен к лучшему не случилось.
@@stasberlizev5292 у 6 много минусов, но блять... Когда я зашёл в 6 и поставил гавань через клетку от центра города в 5 играть уже смысла не было. А мультиплеер в 5 - редкостное дрочево в 2.5 города.
@@Inieel 🤣👍
ЛоЛ! Я в 6 циве рандомно ограничиваю победы при запуске игры. Сейчас играю "культура или религия". При этом, никто только томиком Пушкина или кораном по лбу соседей не лупит. Боевых действий и их необходимости, как и всех других механик - никто не отменял. )))
До сих пор для меня играбельными были 1, 3, 5. На каждой из нечётных зависал по несколько лет. Чётным после ознакомления и нескольких заходов говорил - спасибо, не надо. Похоже, что седьмая катастрофически выбивается из этой последовательности. А я так ждал, надеялся и верил... )))
ну шестая еще ладно, конечно, мультяшность порой раздражает, но игра придерживалась своей концепции хотя бы
@@wtfym1561 Вот именно, что "ладно". Новшества уже в шестой повели не в ту сторону, особенно в дополнениях. Я смог только в базовую версию немного поиграть, все дальнейшие навороты ниже всякой критики.
Графоний понравился и пока больше плюсов не вижу. 6 цива не зашла, ждал 7, но видимо придётся дальше в 5 катать. Кому хочется чего-то нового, советую в Тотал Вар ваху погамать (если раньше не гамали конечно, игра тоже не то, чтобы новинка).
Олд Ворлд ещё похожая игра, неплохая.
А мне даже графоний не понравился, точнее понравился, но ожидал я куда большего. Я как-то избаловался играми от парадокс интерактив где с каждой новой игрой карта нереально преображается. А тут 8 лет разницы, а графика выглядит просто как чуть улучшенная 6 часть (местами даже хуже как будто, например модельки лидеров). Короче некст геном не веет, хотя с возможностями Фираксис и таким перерывом хотелось бы чего-то вау
Тотал вар сильно похожа на циву? (4-6)
@@ilyazavodovskii9990 это у фираксиса большие возможности?) Это не такая богатая по меркам игровой индустрии компания, я бы сказал что даже бедная
@@ilyazavodovskii9990 а за серединой партии у тебя 10 фпс из-за графония в глобальной стратегии)))
вместо того чтобы почерпнуть ахуенную идею с наследием и игрой за разных лидеров по древу, как это было в "старом мире" они взяли худшее из хуманкайнда, пиздос.... Дело даже не в том что эта игру будет не играбельна, она будет играбельна базару ноль. Но все то, что они навводили это уже сейчас пресно, чувствуется как разрабы потасовали кнопками вправо влево из предыдущей версии. Тобишь кардинально интересных механик придумано и введено не было. В целом я не удивлен, игру врядли прям долго делали, ее запилили буквально за пару лет, когда осознали что штампование бесполезных модов на 6 циву не приносит денег. Короче им нужно было смотреть в сторону крусаков и олд ворлда, чтобы в каждой эпохе играть за людей, строрить политику-отношения, но это видать "сложно", проще сделать из египтян монголов, а потом превратить их в русских - кринж блядь короче. Опять повторюсь оно неудивительно, мне жаль что разработчик олд ворлда походу толи загнулся толи забил хуй на игры, потому что его игра была самой лучшей в категории условных стратегий пошаговок.
Да обосрались они... Уже видно..
Складывается впечатление, что ключевые слова для опиисания нововведений будут такие как:
- эпох
- эпоха
- эпохи
- эпохами
повестка убила даже пошаговую игру.... драгон эйдж в топку, хогварт легаси в топку, цива в топку ... что теперь делать(
Ну как вариант можно в старые игры играть. Ну или биться головой об стену. Есть шанс отупеть. Тогда и DA новый зайдет и Цивка на ура. Да и вообще жить легче. Только писаться в штаны придется иногда.🙂
@@ДмитрийВ-у8ю старое оно на то и старое, понастольгировать сойдет , но на постоянной основе скучно
Играть в Скайрим,я вот начал и не жалею.
3 эпохи между которыми заканчиваются войны и все города откатываются до деревень? А нафига мне это? Ради челленджа?
Если я хочу видеть как мои города развиваются и растут мне нафиг не нужно откатывание до состояния деревень.
Если я хочу захватить противника мне не нужно принудительное завершение войны.
Ну и еще эта механика с городскими районами, когда ты строишь городской район и у тебя сразу вырастает население.
Печально. Я не увидел какой то общей структуры и единого видения на игру.
Непонятные механики надепленные невпопад.
Ок, основная идея это смена цивилизаций. Но разве перечисленные выше механики работают на эту идею?
С этими кризисами между эпохами теряется целостность.
В сетевой баталии проще будет закончить игру до этого кризиса, потому что нужно будет начинать все заново.
Ну в общем любая игра способна найти свою аудиторию и эта найдёт, но однозначно не среди поклонников предыдущих частей.
Эх, а я так жду глубокую проработку исторического процесса хоть в одной современной игре.
Наверное не дождусь
Меняем название на -Деградация 7, А вообще я хз как им удалось визуально её удалость сделать хуже шестёрки(я уж молчу про 5)
@@johnsmouke6843 что то а визуально смотрится гораздо лучше
@@erbolatabdulla1548не согласен, в шестой интерфейс вписывается в тематику игры, а этот (как и в пятой части) выглядит типичным generic-интерфейсом, который можно встретить во многих других играх.
Но визуал - вещь субъективная. У всех свои вкусы.
Ждем 8 циву. Может через 5-6 лет у фираксисов получится мозги вправить, и выпустить шедевр берущий элементы 5 и 6 цивы, но идея с сменой цивилизаций хорошая если ее продумать, а не вот так выпускать, или оставить как опцию.
По-моему, хорошо, что решились на эксперимент, мб выйдет что-то классное и интересное.
Очень много играл в прошлые части и уже хочется чего-то нового. Если я захочу, чтоб было все как раньше, то я просто скачаю 5 или 6 часть.
Humankind прям со своими изменеиями
Чего мне не хватает в хуманкайнд, из-за чего на игру забил быстро, это возможности строить ДЕСЯТКИ городов. Тут эта возможность будет.
Спасибо за обзор, продолжаю играть в Цивилизацию V 🙂
Что бы гении на разрабах не делали, как хорошо что есть 5 цива и можно адекватно играть
1950 часов в 5 Циву, 1620 в 6 Циву. До этого около 500 - 600 часов в 4 Циву, не в Стиме - пиратка. Буду ли я покупать 7 Циву? Точно нет. Все что я услышал - это не Цивилизация. Что то совсем иное, дикое и мне не понятное
Все сильно зависит от реализации. На самом деле идея хорошая, как таковая, - при смене эпох необходима смена бонусов. Но то как это прозвучало выглядит плохой шуткой.
@@wayden_гавно идея
Ну ничего Рыночек и их порешает
Не порешает. Зумерки купят. В ней теперь думать и читать надо меньше.
@@ДмитрийВ-у8ю Биотвари тоже так думали
@@ДмитрийВ-у8ю то-то в прошлых играх нужно было много думать и читать))))
Этож был самый кайф цавки за Рим захватить Вашингтон или Токио шагающими робатами и отправить своего Римуса Максимуса в космос.
Ждал новую циву. После этого видео перестал ждать
Кароч разрабы делают то что хотят , а не то что их просят . Пусть не удивляются оценкам игры .
Сколько раз надо изучить копейщиков чтоб получить спартанцев
Как улучшить 6 циву? Надо просто выпустить 7ю
В начале истории серии игр цевилизация развивалась и эволюционировала, но затем решила начать деградировать.
Таков путь любых цивилизаций...
Ну Humankind же.. чего тут обозревать
Ага, сравнил. Это две СОВЕРШЕННО разные игры, если цивилизация скамуниздила механику, она не становиться этой игрой
С генералами крутая идея, остальное будет понятно при игре в готовую версию. Возможно, звучит все не очень, на практике будет интересно.
Объединение отрядов уже было в какой-то версии (в третьей? не помню точно). Правда они так всей армией и сражались, такой мегаюнит с длинной полоской хп.
Есть ощущение что игру затачивают под примитивный онлайн платформер, для которого будут десятками выпускать скины, дополнения для максимального профита
боюсь, что ощущение вас не подвело
Онлайн? Где 5 игроков в лобби? Тут наоборот убили мультиплеер
@ я думаю это опять же оптимизации для бОльшей стабилизации
@@Панаех-щ1я стабилизации того во что не будут играть?)
Теперь будем ждать 8 часть)
Спасибо за видео, все очень информативно. По поводу игры для упрощения и ещё большей толерантности могут сделать после запуска игры и выбора цивилизации надпись " ПОБЕДИЛА ДРУЖБА" и все нет проигравших. Только кто в это будет играть ?
мда цива 7 выйдет настолько ламповой, что аж блевать хочется
2:16 легендарные + проценты. Ну вы же не в вакууме живете, посмотрите на серию total war, там тоже начались эти самые проценты и это (в том числе) привело к смерти серии. На мой взгляд это начало конца для цивки...
*"А давайте мы всех уровняем",* раньше были бонусы от нации, "а давайте мы их перенесем к героям, и скажем, что бы беспокоимся о балансе.."
Лучше когда просто некоторые цивилизации сидят в вечном бане, поскольку лютая имба, а другие вообще не рейтятся, ибо унылый кал?
@@MrINDIGO911 так это чьи проблемы? Кто их так настроил, что одни имба, а другие убогие..
@@yevhen2755 - У нас огромное разнообразие наций с уникальными бонусами.
- Фу, несбалансированое Г!
- Мы "уровняли" всех к одному знаменателю ради баланса.
- Фу, неканон/повесточка!
.
.
.
Ну ты серьёзно?
@@MrINDIGO911 в вечной бане можно употеть до смерти?
@@MrINDIGO911моды bbg, bbm для баланса не для тебя?
АХ да, великая нация БУГАНДА из Африки.
Они же столько всего полезного изобрели, развили культуру, а самое главное! Они до сих пор существуют и радуют нас новыми открытиями, которыми мы пользуемся!
Какой стыд, включать ЭТО в великие цивилизации! Давайте ещё остров Пасхи, Люксембург и Клику Гаунь-Си включим в список держав-победителей Второй Мировой и дадим место в совбезе ООН
с жителями фейл фейлов, вся фича цивы в перемещении жителей и оптимизации нужного, просто вырезать топ механику, браво...
В игре с ботами это было обьективно читом. Давно пора было поменять эту механику
@@MrINDIGO911ты с людьми поиграй, любитель ботов. Там тебя быстро научат защищать не только поселенцев, но и рабочих. Если разраб не может наладить ИИ - это его недоработка, и он должен её решать, а не тупо вырезать механику со словами "мы не хотим писать сложный алгоритм ИИ, поэтому играйте так".
@Ranger_13 мультик так же поломан. В игре просто не существует камбек механики. Я уже молчу про баланс и нации которые не вылезают из бана.
@@MrINDIGO911 То, что микрухой боты пользоваться объективно не умеют - это не "чит игрока", лол. Это недо ИИ. В божественном марафоне в ц6 случайым лидером на огромной карте с макс. числом соперников тебе без микро тупо не выжить. Это тебе не сетевые "шахматы блиц" за 5 минут с дружбанами. Совсем другая игра. )))
@@Ranger_13 От скорости игры тоже сильно зависит, когда строишься в 3 раза медленнее, а юниты летают по карте в 3 раза быстрее развития городов. Как, например, с людьми погамать в марафон на большой карте, когда одиночку с ботами ты можешь месяц сидеть-пилить в таком режиме? ;)
Всё что нужно разрабам - это взять Цивилизацию 5 (идеальная механика игры) - улучшить качество структур, отработать минимальные погрехи в игровых механиках и добавить искусственный интеллект в дипломатию к противникам. Всё!!! Зачем они каждый раз переизобретают велосипед??
То, что ты описал называется патч. На патчах денег не заработаешь. Хотя так же не уверен что они заработают деньги на этом говне, которое собираются выпускать.
Было информативно, спасибо.
- Мы ломаем саму концепцию цивилизаций, добавляем политкорректность, режем нужные и добавляем ненужные механики и делаем игру годной в основном только в мультиплеер.
- Понял вычеркиваю
Очень разочарован, надеюсь в 8 части вернуться к старой-доброй концепции Цивилизации
Уверен, что доживешь до 8-й?
@@FanatKa4alki ну надеюсь до 28-30 года доживу
Сильно зависит от реализации. При смене эпох необходимо менять бонусы, это самоочевидно. Но так наплевательски относиться к выбранной культуре выглядит отвратно.
С другой стороны, есть части света, где цивилизации выглядят как минимум неуместно. Например, когда США (которой 250 лет) играет рядом с Китаем (которому 3500 лет), это выглядит как минимум стремно, а скорее как извращение над историей.
@@Danput А надо минимум до 34. 6ая в 16 году вышла.
Плот любви Civilization и Humankind
Я очень ждал, что в новой игре переделают динамику политического и экономического взаимодействие между странами, чтобы игра перестала быть линейной и могла развиваться неожиданно и чтобы она стала сложнее стратегически. Например было бы намного интереснее играть, если бы у меня была возможность имея переизбыток уникальных ресурсов, но не имея технологий производства, взаимодействовать с другими странами торговыми союзами или провоцировать военные конфликты с целью продать больше ресурсов воющим странам, ну или на крайняк создавать мировые валюты и стратегически пытаться обрушить экономики соперников, чтобы победить.
Но придется мне закатать губу и жить с обычным патчем на 6 цивилизацию. Мне тяжело это назвать новой игрой
Мне кажется станет интереснее
Печально, из Civilization делают клон Humankind при том почти один в один, кроме конечно же крутой боевки из второй игры. А главное оправдание "все ради баланса"...Рука-лицо...А просто добавить всем цивилизациям бонусы на каждую эпоху, пусть даже высосанные из пальца "ради баланса", ведь некоторых цивилизаций в ту или иную эпоху не существовало, пусть не исторично, но вполне приемлемо. Суть цивы и была в том, чтобы выбрать цивилизацию и провести ее через все эпохи.
P.s.: а условия победы в 7 части какие будут? Как в 6, типа научная, религиозная, военная победа и т.д.?
Это же буквально кастрированная игра Humankind
Ну что, остаёмся дальше на 5 цивилке
Отличный обзор!
Ну почему нельзя было просто менять лидеров нации, а не саму нацию? Это было бы намного логичнее!
Пятерка всё ещё лучшая.
27:47 пойду лучше в age of wanders поиграю или humankind
Уважение 📈📈📈
В общем я и дальше продолжу играть в 5-ю.
они просто скопировали HumandKind и назвали это 7 частью))
Сейчас бы брать и копировать игру, которая провалилась))
@@Kityacat я после этого видоса скачал, отыграл партию до конца, игра разйоб, хз кому там не нравится)
@alt_gamer_ она дисбаланс
@@Kityacat а в циве дохуя баланса?)))
А я переживал, что новая, седьмая часть, на подходе и придется играть в неё, а я ещё в шестую не наигрался из-за недостатка свободного времени в последние годы. Теперь можно спокойно выдохнуть 😅
Как думаете, в новой Цивилизации будет Советский Союз? (Если его не будет, я либо верну деньги, либо не буду даже покупать)
Было бы здорово, если был бы Ленин, ибо он более чем вписывается в механику лидеров
ну на скриншотах есть танк Т-34
@AlexanderGusakov возможно, что это просто текстурка, как циве 5 и циве 6, где был Т-34 и условный Т-90 соответственно
Союз-то будет. Вот только управлять мы им будем похоже только одну эпоху, а потом надо будет выбрать во что он превратится в египет или англию или одну из африканских стран. Здорово правда?
@ДмитрийВ-у8ю эм, союз явно будет в самом конце, если таки будет
В общем из цивы слепили Humankind
Всё нравится, особенно отказ от рабочих и армия из нескольких юнитов с командиром. Единственное что напрягает это дебафы при смене эпох. Короче поглядим, пока прогноз более чем позитивный. Видос, озвучка, монтаж, скорость выпуска - топ, пожалуйста не забрасывайте эту тему.
Мда, столько упрощений что теперь это уровень мобильной помойки
Такое чувство, что это какой то кавер на Humankind. Зачем так сильно менять основы серии, разработчики насмотрелись на конкурентов? И это тотальное упрощение всего, не знаю, по моему не стоит все и всегда упрощать.
Все же знают откуда взяли возможность превратиться в другую страну и некоторые другие механики игры. Испортили Циву.
Я помню купил в вожделении 6ю циву как только она вышла, поиграл 2 дня и удалил как страшный сон, такого извращения я не ожидал, вот думаю есть ли смысл покупать 7ю? Похоже такое же овно.
Бред какой-то, такое Ощущение что Разрабам просто плевать на мнение Игроков а с кем они там советуются вообще не понятно!
Начну с того, что громкое ядро аудитории серии Civilization - одни из самых неповоротливых и ханжеских во всей индустрии. Средний игрок цивы мало того, что не разбирается в основных механиках , так ещё и очень тяжело перенимает нововведения даже между частями одной игры, ни то что между сериями игр. Firaxis явно чувствуют этот тренд, но всё равно попали мимо - они стратегически выждали годы с волны new gen 4X, вроде Humankind, Old World и Millenia и решили, что теперь, когда многие "олды" заплевали хорошие идеи у конкурентов, самое время внедрить их себе. Однако, ханжеству фаната можно только позавидовать - тезисы о "потере фишки" и "внедрения чуждых механик" звучат здесь крайне часто, от комментария к комментарию, и это очень показательно.
Стратегии - не мёртвый жанр, постоянно выходят новые тайтлы с переосмыслением и переработкой механик, которые двигают жанр вперёд. Соревновательные игроки продолжают пробовать новое и совершенствовать свой кругозор тактик и стратегий. Вы же, обезличенные комментаторы, "истинные ценители" цивилизации - основная причина, почему со стороны весь жанр стратегий считается мёртвым и выродившимся. Возможно, пора двигаться вперёд.
Игра выглядит интересно, актуальным остаётся вопрос взаимодействия механик между собой и вариативность путей развития - посмотрим, что мастодонты смогут предложить.
Полностью солидарен с вами, большинство фанатов цивилизации странные люди
почти каждое нововведение прям сильно не нравится. я не говорю что это будет плохая игра, но как цивилизация пока звучит ужасно. посмотрим что будет на релизе.
Стоило просто издать другую игру под условно знакомым брендом, ну что-то вроде "Civilization: The Burden of Ages" (предложенное так для примера - ничего умнее не придумал, но главное сохранить бренд не сделав совершенно другую игру номерной частью основной серии)
Похоже, что взяли с Humankind многое.
С миллении я бы сказал.
@Izuver100 И это тоже.
В принципе логично, что трудно вырваться в перед в плане развития, всегда это бесило в любой Цивке
Посмотрим конечно, но выглядит....... Очень плохо. + Цена за голое издание 8,5к. Лучше я продолжу играть в 5 и иногда в 6
Спасибо автору за реально интересный обзор, хоть и печальный. Цива уже не та 😢😢
Изменения нравятся. Действительно вообще другая и более современная игра с возможностью много думать именно головой, а не обычными правилами. Круто.
что то у тебя с логикой не стыковочки. Где тут думать головой нужно? Когда упростили все и уровняли мммм...Как раз для тупоголовых новая часть.