Рабочих удалили, ввели потолок на науку, запретили выбирать профессии для жителей, карточки сделали не крутыми и самое страшное, дали возможность менять цивилизации. Каждое нововведение ощущается как какое-то посягательство на святые основы серии.
Согласен. Пусть сами в это играют. Нельзя менять базу. Нужно улучшать, а не переделывать схему которая работала годами. Уже была пародия на цивку в которой собственно цивилизации были не важны. Humankind кажется называлась. Ну и что? Нафиг не надо никому. И что делают разрабы новой цивы? Копируют механики провалившейся игры и выдают их за фишку новой части. Браво!
@@ВасяВасиков-н4ы так мы и отыгрываем цивилизацию, а не периоды. Мб кому то понравится, ном не вот нет. Я например хочу всю игру за свою любимую циву сыграть, а не штук 5 переделать
Я понял. Эту игру начали делать в разгар эпохи отмены, и искусственного равенства. Они думали что попадут в тренд. (В игре- все равны, религия у всех и тд, очевидно, кастрация самой идеи соревнования) Но разрабы опоздали. Эта эпоха уже закачивается.
При Трампе в 1 срок повестка только выросла, сильно ошибаетесь, её несут корпорации, а не государства. Всё только начинается, корпорациям нужны полные овощи
Ага, а ещё налог на богатых, когда ты за то, что развился лучше других получаешь... штрафы! А еще так передернуло на словах "старались сделать все равномерно".Я не хочу равномерно в компьютерной игре. Я хочу несправедливых, случайных условий. Чтобы было весело. Это не реальная жизнь, это бл*ть пиксели, единицы и нолики, никто не оскорбится несправедливости, какого хера?
6 Тоже есть интересные механики как и в 5 классе но седьмая это просто, бы поменяли название чтобы не позорились, так как ради чего любили циву все убили. Это какое-то гениальное сообщество которое пытаются навязать.
В общем ждем ремейк пятой цивы. При этом, еще со времен 3 цивы, многие ждут косметически уникальных юнитов за каждую из наций, но нет, вот вам новые урезания и уравнения.
Не умеешь читать между строк - читай прямым текстом. Их тейк: "Цивилизацию формирует её лидер. А уж как он назовёт вас (не хочет "абассиды" - будете "обоссанидами") - так вы в историю и поедете. ;)
Того кто сидит на заборе не любят с обеих сторон. Любители мультиплеера будут расстроены лютой уравниловкой и пожалейкой к отстающим, а любители одиночной игры отсутствием role play, когда ты зулусами ядерки раскидываешь. Да и отсутствие кекных моментов из разряда копейщик против танка игру лучше не сделает. Выводы пока делать рано, но я прям насторожился.
@@MrINDIGO911 Уравниловка, имхо, должна быть только в соответствующем повышении сложности вкачивания наиболее успешных игроков (чем дальше вырвался - тем сложнее и тем больше против тебя хейта остальных, что игроков, что ИИ), а не зажимами в духе "давайте все подождём долбо.ба".
Ну насчёт мультиплеера вряд ли, фанаты халецкого там вечно сидят плаксы, которые ограничивают всё, что только можно ограничить и если ты проиграл "то не руииииинь другим!", может им и зайдет
Такое ощущение, будто создатели Цивилизации решили закосплеить Humankind, оооочень много механик оттуда взяли. Как по мне, лучшая из Цивилизаций, это Цивилизация 5ая(особенно если на неё модов поставить, например сборник модов tomahawk) А на 6ой циве, разрабы свернули куда-то не туда... Начиная от мультяшной графики взамен красочной и реалистичной в 5ой, заканчивая странными механиками вроде прокладывания дорог исключительно торговыми караванами и т.п. Если бы получила развитие ветка 5ой цивилизации, мммм! Если бы на её основе сделали более крутую игру с новыми механиками расширяющими геймплей и улучшили бы ИИ, вместо этого мультика с цифрой 6, и куча куча всего. Вместо этого сделали какой то поломанный мультик. А сейчас, полу-Humankind полу-неизвестно что получается. Помню, когда только знакомился с Цивилизацией 5, кайфуя от игры представлял, какими крутыми могут быть цивилизация 6, а уж цивилизация 7 наверное вообще будет космос. Но потом они вышли, и ничего кроме разочарования я не увидел... Если им так хотелось уровнять цивилизации по эпохам например, что там США имеет буст в современности, а там всякие зулусы в древности, то могли бы или добавить цивилизациям для каждой эпохи свои приколы, или могли бы пойти ещё интереснее, не этот бред где фараон правит Римом, а смену цивилизации историчную, то есть например Русь-Русское царство-Российская Империя-СССР-Российская Федерация, и например в зависимости от выбранной идеологии можно было бы либо остаться в определённой формации со своими бустами, либо же сменить цивилизацию в соотвествии с выбранной идеологией. И также с лидерами, условно в каждую эпоху страной правит свой лидер. И там если не хочется делать много эпох, сделать выбор. То есть там играем за Русь и выбираем-Князь Владимир или Князь Александр Невский, или там Российская Империя и там Пётр I или Александр II, или СССР и там Владимир Ленин или Иосиф Сталин и у каждого лидера свои приколы также и так далее. Было бы намного круче и интереснее. Тут можно столько всего наворотить интересного, перечислять и перечислять. Вместо этого же сделали какой-то "политкорректный" мультик.... Жаль
@@КАЧКОСАМБИСТ да нормальная 6 цива , зачем гонишь то ? Я вот играю в неё начиная с 2 части , и когда выходила 5 ка , многие кто играл 4 часть тоже говорили фуу почему столько изменении, вышла 6 часть тоже самое фуу, потом игру допилили и игра стала хорошей, да не идеальная , да можно много что ещё можно было бы сделать. Просто ваши слова напоминают вой стариков , которые все новое воспринимают тяжело
@@erbolatabdulla1548 Геймплейно 6 цива конечно немного лучше 5, но все таки с мультиком я согласен. Графика полностью убирает эту атмосферу цивилизации. Как и оформление лидеров где вместо лидера которого показывает не только его вид но и его окружение мы пришли в 6 к переодеванию и статичных картинок которые я заметил что они вообще есть(из за затемнения) где-то на 2 тысячи часов. 6 цива с улучшеной(современной) графики 5 с нормальным ии и отсуствием багов вот это идеальная цива. А 7 хоть вроде и выглядит лучше 6 но новые упрощения как то очень странно смотряться. Но в любом случае будем поиграть и посмотреть. Может спустя 2 дополнения тоже станет играбельной как и всегда.
Адепт пятёрки))) рабочие с бесконечными зарядами - это асе отложилось у меня в голове после пятой цивы. Хотя с другой стороны человек на графике в стратегии смотрит...
Вот сейчас олд придёт и напишет то же самое только про первую циву. Никогда такого не было и вот опять. Просто продолжайте играть в ту часть цивы, которая вам нравится.
@@icelandochka5808 Графика в играх тоже важна даже в стратегиях, на сколько бы не была хорошая реализация геймплея если это все будет шакальное, или просто графика не в тему это очень сильно портит впечатление от игры. Как и сказал 6 лучше по геймплею в деталях но хуже по стилистике из за чего ощущается пресной
На самом деле, ощущения смешанные. Видно, что разрабы хотели сделать игру лучше, но прлучилось как всегда. Идея со сменой стран - глуспость, и я не представляю как до нее дошли. При этом идея интересная. Как по мне следует сделать наоборот: ты выбираешь страну на старте а потом в разных эпохах ты выбираешь одного из лидеров которые дают модификаторы для данной эпохи. Напрмер россия в древней эпохе имеет в наличии двух лидеров: владимира святославович с бонусами на религию и иван грозный с бонусами на армию. Потом сдучается следующая эпоха и лидер меняется: теперь надо выбрать между петром первым и екатериной великой и у каждого свои бонусы. И прокачивать надо не лидеров а нации добавляя им перки.
Такой выбор лидеров хорошо работает для стран, которые были ± во все 3 эпохи. А кого должны выбирать условные Майя в современности? Или Греки в средневековье? А вообще идея классная
@@ЕгорКимличенко Тут так или иначе мы упираемся в то, что цивилизации в реальности заведомо неравны. Но высасывать из пальца сугубо фиктивных правителей для цивилизаций, которые не существовали в более новые эпохи, разработчики не решились.
@@ivanivanovich1020 зато придумывать фиктивные цивилизации типа буганды это норм это тема))) А вообще хрень полная, я хочу играть за цивилизации а не за лидеров
В видео есть ответ, они решили менять нации потому что, видите ли, в 6 циве у каких-то наций бонусы на первую эпоху, типа Греция с гоплитами, а у каких-то на последнюю, бомбардировщики у США. Вот все в онлайне за Греков и гоняют. Ни разу не видел, чтобы сша брали. Они хотели этот момент уровнять. Согласен, что эта идея крайне тупая! Сломали всю суть цивилизации.
Эксперименты, это конечно хорошо... Когда знаешь, что делаешь и для чего, и для кого. Либо у них стальные яица, либо они там небинарные, соевые шизы, решившие расширить аудиторию вообще на все возраста и категории. Тогда бы уж сразу в мобилки шли, с такими упрощениями и уравниванием.
Если хотят устранить отставание, то просто при изучении технологии одной державой, остальные изучают ее на 20% быстрее (такое решение можно было принять через конгресс в 5 циве, а тут сделать по умолчанию) + система патентов, допустим одна держава изучила технологию, а любая другая может мнгновенно ее изучить, но платить условно 20-30 монет в ход в течении эпохи первой изучившей эту технологию державе. А наука дает штрафы на военную ветку, типа чем образованней население, тем меньше заинтересованы в войне + штраф за агрессивную войну (нападение) со страной не достигшей твоей эпохи. Вот и получится, что за деньги ты можешь бустнуть науку, но за эти же деньги сложно воевать и т.п. Мне кажется так балансы нужно выводить, а не сливать все достижения в партии в угоду толерастии
Нет, что-то не вдохновляют эти механики с кардинальной сменой цивилизаций. Было бы так - Древняя Персия (Ахемениды) - Аббасиды - Иран или Кельты-Англия-Великобритания и т.д., то ещё понятно.
Так в основном так и будет, просто они специально сделали так чтобы в будущем добавлять новые dlc с новыми цивами и продавать их. Если помните 6 цива как и 5 ая тоже в начале была сырой , и только после патчей и dlc игра стала крутой. И тут тоже самое будет, я уже сейчас вижу у игры потенциал
@@erbolatabdulla1548 В 6й циве тоже была киллер фича с разными лидерами для разных цивилизаций. Только вот за столько лет они добавили всего 2-3 страны с такой механикой. Индия, великобритания, франция и америка. Больше не назову, да их и нет скорее всего. По этому верить, что они потом что-то допилят крайне наивно
@Jilexa так вспомните какой была цива на выходе, не было ни губернаторов, ни природных катаклизмов, было мало цивилизации, много разных патчей с изменениями были. Вот точно также будет с 7 ой. Лично мне нравиться их идея , у игры хороший потенциал. Это смесь humankind, old world и самой цивы
@@erbolatabdulla1548 Это я помню, я понимаю, что шестерка изменилась к лучшему со временем. Но просто они эту фичу с лидерами подавали как самую главную. А по итогу мы имеем скин ковбойского рузвельта спустя 5 лет после релиза? который по моему особо и не отличается от своего аналога.
@@Jilexa эту фичу с лидерами в последнем и предпоследнем длс добавили. Ну поглядим как будет дальше. Минусы конечно есть очевидно в этой игре, особенно механика с одним лидером на всю игру. Можно было добавить смену лидеров со сменой эпохи и цивы сделать, тогда было бы круто, но видимо боялись что в мультиплеере люди запутаются
если среди чудес света не будет "месяцев гордости ЛГБТ", а лидер не будет иметь возможность сменить себе гендер, то ... зачем такая игра? ЗЫ. Цив4 - форева!
Че за тупизм? Проходит эпоха и хераааак, все уничтожается, разрушается и тд, а давайте заново! А заодно и цивилизацию выбирайте) Далее, если речь идет о перках, для каких-то конкретных цивилизаций, которые будут включаться в ТВОЮ, сомнительно но окккей. Почему нельзя рабочих с клеток переставлять? Почему при смене эпох все соглашения похериваются? Вообщем ооочень много вопросиков и непонятно как играться будет... Но чет мне подсказывает что я останусь играть на 5й части))
Реально не ясно, к чему этот велосипед с египтянами, превращающимися в монголов, если задачей было исправить баланс. Ну дайте там какую-нибудь новую категорию культурных парадигм или что-нибудь такое, пусть с приходом нового времени все освоят капитализм или что-нибудь в этом роде. Тоже конечно такое себе, но всяко лучше, чем Хашепсут, которая успевает за одну игру порулить римлянами, монголами и БУГАНДОЙ.
@@ivanivanovich1020 это новая мета жанра, которая уже была реализован в нескольких пошаговых РТС. Непонятно почему многие возбудились, ведь за несколько цивилизация играть интереснее, чем за одну, да и это ближе к реальной истории.
Есть ощущение что игру затачивают под примитивный онлайн платформер, для которого будут десятками выпускать скины, дополнения для максимального профита
Спасибо за этот видос! Понял, что точно не буду предзаказывать эту игру. Раньше не понимал в чем смысл смены цивилизаций в рамках новой эпохи, а сейчас понял, что его нет. Вот просто, братан, на держи новую цивилизацию чтоб нескучно было, чтоб не надоело за одну играть. 1)Я понимаю, если бы они реализовали смену цивилизаций логично например: Русь-Царство- империя-советский союз-федерация. Или Бретонцы-британская империя- великобритания. И так далее. Но не для большинства это можно сделать, так как много цивилизаций вымерло. 2) стремление к балансу и камбеку это здорово, но реализовывать это путем того, что в каждую эру половина твоей империи разваливается - это, на мой взгляд, глупо. Это будет вызывать у игроков фрустрацию из-за того, что их труды обнуляются. Я не против повестки в играх, если она подается органично и уместно, но любой лидер может представлять любую цивилизацию- это глупо и нелогично. 3)тренд на упрощение- это вообще жесть. Действительно микроменеджмент городов утомляет, но сжигать цивики каждую эпоху, делать все универсальным - через чур. Расстроили меня конечно… ну значит буду играть в шестую часть, пока ее не отключат.
Самое лучшее в этом ролике, это дикция и поставленная речь автора, ее слушать приятно, а вот смотреть на цивосодержащий продукт, как ее уже прозвали в комментариях, очень больно
Встретить легионеров стройными рядами мушкетеров не получится... ведь, история не знала подобных казусов... бесколесые, в броне из шкур и с абсидиановыми "лезвиями" индейцы Центральной и Южной Америки - никогда не встречались с мушкетерами в стальных кирасах!
@MrINDIGO911 ну извини, прощелкал развитие - начинай заново. Или загрузи сейв. Или мирись с более сильным соперником и сосуществуй: плати репарации, отдай часть территории. Иначе какой в этой игре вызов? Я ничего делать не буду, оно само разовьётся? Это не игра получается, а ванильный латте без кофеина!
@@alexrock3162 Грузится? Это проблема сетевой игры. Начинать заново и руинить партию другим? Сосуществовать = терпеть. Мы говорит о видеоиграх и получении удовольствия. И ладно если бы поражение одного игрока не мешало игре остальным, так нет же! Захватчик получает огромное преимущество которое растет в геометрической прогрессии. Даже союзы часто не спасают из-за географического расположения. Это не вызов. Это кривой баланс. Мы ведь не называем вызовом езду на неисправной автомобиле.
@MrINDIGO911 езда на неисправном автомобиле - это идиотизм, а не игра. Игра - это набор действий по определённым правилам, где нужно преодолевать какие-либо препятствия для достижения победы. Цива всегда была одиночной игрой, где можно было влезть в шкуру правителя и посмотреть - к какому результату приведут твои действия. И если ты ошибся или протупил - значит твою цивилизацию ждала судьба тех же ацтеков. А если разрабы хотят сделать сессионку из многочасовой сингловой стратегии, то зачем называть её номерной частью игры? Назвали бы Цива76 ))) Или Цива: фан виз френдс энд бир! ))) Сделали из шахмат футбол, но оставили название шахматы
Такую огромную фанатскую базу кинуть в топку ради "инклюзивности"!? Браво разработчики!!! Посмотрим на продажи! Кстати у толерантных и инклюзивных разработчиков будет русский язык?!
Посмотрите комменты иностранцев под их обзором этой игры, они все там кипятком ссутся какая классная будет игра. Вот откуда ветер надул на эту сессионную поделку.
Графоний понравился и пока больше плюсов не вижу. 6 цива не зашла, ждал 7, но видимо придётся дальше в 5 катать. Кому хочется чего-то нового, советую в Тотал Вар ваху погамать (если раньше не гамали конечно, игра тоже не то, чтобы новинка).
А мне даже графоний не понравился, точнее понравился, но ожидал я куда большего. Я как-то избаловался играми от парадокс интерактив где с каждой новой игрой карта нереально преображается. А тут 8 лет разницы, а графика выглядит просто как чуть улучшенная 6 часть (местами даже хуже как будто, например модельки лидеров). Короче некст геном не веет, хотя с возможностями Фираксис и таким перерывом хотелось бы чего-то вау
@@erbolatabdulla1548 А если у меня особая дружба с индусами и классовая вражда с американцами на всю игру. А тут после смены эпох они превратились в зулусов и египтян, а америка будет уже на другом континенте.
@@erbolatabdulla1548не согласен, в шестой интерфейс вписывается в тематику игры, а этот (как и в пятой части) выглядит типичным generic-интерфейсом, который можно встретить во многих других играх. Но визуал - вещь субъективная. У всех свои вкусы.
@@yevhen2755 - У нас огромное разнообразие наций с уникальными бонусами. - Фу, несбалансированое Г! - Мы "уровняли" всех к одному знаменателю ради баланса. - Фу, неканон/повесточка! . . . Ну ты серьёзно?
@@MrINDIGO911ты с людьми поиграй, любитель ботов. Там тебя быстро научат защищать не только поселенцев, но и рабочих. Если разраб не может наладить ИИ - это его недоработка, и он должен её решать, а не тупо вырезать механику со словами "мы не хотим писать сложный алгоритм ИИ, поэтому играйте так".
@@MrINDIGO911 То, что микрухой боты пользоваться объективно не умеют - это не "чит игрока", лол. Это недо ИИ. В божественном марафоне в ц6 случайым лидером на огромной карте с макс. числом соперников тебе без микро тупо не выжить. Это тебе не сетевые "шахматы блиц" за 5 минут с дружбанами. Совсем другая игра. )))
@@Ranger_13 От скорости игры тоже сильно зависит, когда строишься в 3 раза медленнее, а юниты летают по карте в 3 раза быстрее развития городов. Как, например, с людьми погамать в марафон на большой карте, когда одиночку с ботами ты можешь месяц сидеть-пилить в таком режиме? ;)
3 эпохи между которыми заканчиваются войны и все города откатываются до деревень? А нафига мне это? Ради челленджа? Если я хочу видеть как мои города развиваются и растут мне нафиг не нужно откатывание до состояния деревень. Если я хочу захватить противника мне не нужно принудительное завершение войны. Ну и еще эта механика с городскими районами, когда ты строишь городской район и у тебя сразу вырастает население. Печально. Я не увидел какой то общей структуры и единого видения на игру. Непонятные механики надепленные невпопад. Ок, основная идея это смена цивилизаций. Но разве перечисленные выше механики работают на эту идею? С этими кризисами между эпохами теряется целостность. В сетевой баталии проще будет закончить игру до этого кризиса, потому что нужно будет начинать все заново. Ну в общем любая игра способна найти свою аудиторию и эта найдёт, но однозначно не среди поклонников предыдущих частей. Эх, а я так жду глубокую проработку исторического процесса хоть в одной современной игре. Наверное не дождусь
Ну как вариант можно в старые игры играть. Ну или биться головой об стену. Есть шанс отупеть. Тогда и DA новый зайдет и Цивка на ура. Да и вообще жить легче. Только писаться в штаны придется иногда.🙂
В игре прямо направиленной на сорвеврновательность ввели 10 слоев уравниловки, чтобы никто не был побежден. Чего уж там, уберите военную победу, да и вообще, может военные действия как таковые. В "Ара" ядерное оружие убрали вовсе, например, а обычная победа - по очкам.
Представляю себе Олимпийские игры по версии Фираксис: тот, кто на отборочных пробежал быстрее всех - на соревнованиях бежит в утяжеляющем жилете. Кто медленнее - едет на электросамокате
@@stasberlizev5292 у 6 много минусов, но блять... Когда я зашёл в 6 и поставил гавань через клетку от центра города в 5 играть уже смысла не было. А мультиплеер в 5 - редкостное дрочево в 2.5 города.
ЛоЛ! Я в 6 циве рандомно ограничиваю победы при запуске игры. Сейчас играю "культура или религия". При этом, никто только томиком Пушкина или кораном по лбу соседей не лупит. Боевых действий и их необходимости, как и всех других механик - никто не отменял. )))
Единственное, что выглядит неплохо - графика. В 6 циве она была довольно мультяшной, это зашло не всем. А тут сделали что-то среднее между 5 и 6 цивой. Но геймплейные изменения не понравились почти все. У меня на протяжении всего видео был лишь один вопрос: зачем было ломать то, что и так хорошо работало? Причем, работало на протяжении многих десятилетий - с самой первой цивы.
Чел они не ломают, а делают НОВУЮ игру и это круто, потому что это не конвейер как у юбисофт Если хочется играть в механики предыдущих игр они не запрещают играть в предыдущие игры
@alexandergorbachev Тогда зачем НОВУЮ игру называть Цивилизацией? Посмотрим. Я играл во все части. И даже последняя Аля мультяшная зашла. Но они все были цивки. А эта будет Humankind.
Спасибо за видео, все очень информативно. По поводу игры для упрощения и ещё большей толерантности могут сделать после запуска игры и выбора цивилизации надпись " ПОБЕДИЛА ДРУЖБА" и все нет проигравших. Только кто в это будет играть ?
Объединение отрядов уже было в какой-то версии (в третьей? не помню точно). Правда они так всей армией и сражались, такой мегаюнит с длинной полоской хп.
Выглядят странными несколько решений: 1. В следующую эпоху переходят все одновременно. Принудительная уравниловка, задерживающая развитие сильных цивилизаций и тянущая слабые цивилизации. Можно было бы сделать распространение технологий или эпох через торговые пути (торговцы увидели диковинку и привезли - через некоторое время местные умельцы повторили, или заразились новыми идеями) 2. Общий упадок при переходе из эпохи в эпоху. Да, технологии устаревают, кто-то совершает экономический и технологический скачок, но сделано это крайне топорно. И тоже элемент уравниловки (что? мировой кризис? а где все лидеры в это время были?). Куда логичнее сделать радикальный скачок стоимости зданий новых эпох и их производительности, при этом сделать так называемые "переходные производства" - простые паровые двигатели, к примеру, строились обычными мастерскими, однако они уже значительно облегчали работу и позволяли перейти к уже более сложным механизмам. А упадок возможен при прохождении империи через какой-либо кризис. 3. Малое число эпох. Да, можно выделить крупные вехи в истории человечества, в течении которых был +- один набор государств, но было куда больше точек слома экономического, технологического и социального уклада.
Всё нравится, особенно отказ от рабочих и армия из нескольких юнитов с командиром. Единственное что напрягает это дебафы при смене эпох. Короче поглядим, пока прогноз более чем позитивный. Видос, озвучка, монтаж, скорость выпуска - топ, пожалуйста не забрасывайте эту тему.
вместо того чтобы почерпнуть ахуенную идею с наследием и игрой за разных лидеров по древу, как это было в "старом мире" они взяли худшее из хуманкайнда, пиздос.... Дело даже не в том что эта игру будет не играбельна, она будет играбельна базару ноль. Но все то, что они навводили это уже сейчас пресно, чувствуется как разрабы потасовали кнопками вправо влево из предыдущей версии. Тобишь кардинально интересных механик придумано и введено не было. В целом я не удивлен, игру врядли прям долго делали, ее запилили буквально за пару лет, когда осознали что штампование бесполезных модов на 6 циву не приносит денег. Короче им нужно было смотреть в сторону крусаков и олд ворлда, чтобы в каждой эпохе играть за людей, строрить политику-отношения, но это видать "сложно", проще сделать из египтян монголов, а потом превратить их в русских - кринж блядь короче. Опять повторюсь оно неудивительно, мне жаль что разработчик олд ворлда походу толи загнулся толи забил хуй на игры, потому что его игра была самой лучшей в категории условных стратегий пошаговок.
Я помню купил в вожделении 6ю циву как только она вышла, поиграл 2 дня и удалил как страшный сон, такого извращения я не ожидал, вот думаю есть ли смысл покупать 7ю? Похоже такое же овно.
1950 часов в 5 Циву, 1620 в 6 Циву. До этого около 500 - 600 часов в 4 Циву, не в Стиме - пиратка. Буду ли я покупать 7 Циву? Точно нет. Все что я услышал - это не Цивилизация. Что то совсем иное, дикое и мне не понятное
Я очень ждал, что в новой игре переделают динамику политического и экономического взаимодействие между странами, чтобы игра перестала быть линейной и могла развиваться неожиданно и чтобы она стала сложнее стратегически. Например было бы намного интереснее играть, если бы у меня была возможность имея переизбыток уникальных ресурсов, но не имея технологий производства, взаимодействовать с другими странами торговыми союзами или провоцировать военные конфликты с целью продать больше ресурсов воющим странам, ну или на крайняк создавать мировые валюты и стратегически пытаться обрушить экономики соперников, чтобы победить. Но придется мне закатать губу и жить с обычным патчем на 6 цивилизацию. Мне тяжело это назвать новой игрой
Микроуправление, это то, что привлекло таких как я в эту игру. Но европейцам зашло, почитайте их комменты, они пищат от удовольствия что больше не придется думать, бороться с вызовами и трудностями, собственными ошибками, заботиться о счастье, бороться с незаскриптованными по кризису варварами, придумывать необычные страты, париться о религии или о каких-то ресурсах, населении, рабочих, продумывать что-то через упорку в эти механики и благодаря этому вырываться вперед. Стоп да и зачем? Всех всеравно новая эпоха уравняет. В итоге имеем игру, не основанную на свободном выборе\последствиях или действий, а больше ориентированную на выяснение того, какие домики будут давать наибольшую прибыль а это прямой путь в однообразные игры.
Мне внешний вид не нравится. В шестой есть ощущение ручной рисовки и очень хорошо выдержан стиль в интерфейсе и на самой карте, уникальный стиль. А здесь я вижу обычный интерфейс, очень похожий на многие другие игры и никак не связанный с темой игры, по визуалу это откат к убогой (именно в плане визуального стиля) пятой части. 🫣
Видео очень понравилось, особенно независимым совпадением мыслей и выводов. Почему нельзя было сделать, вместо выбора новой цивы каждую эпоху - выбор новой способности/зданий/улучшений/юнитов. Причём так, чтобы за арабов можно было выбирать самураев. Суть выравнивания баланса осталась бы таже. Но эстетически получилась бы цива, которая прошла свой уникальный исторический путь от начала и до конца, а не много маленьких партий.
Ну ждем в 8 части возможность заселять города гендерно-нейтральными жителями, идентифицирующими себя, как марсиане с Альфа-центавра паралельного мира, которыми правит трасгендер-трансвестит Юлипатра Афроамериканское.
У меня стойкое ощущение, что у кого-то из глав какой-то мега отбитый бзик на балансе. Из части в часть они пытаются сделать максимально сбалансированный геймплей и каждый раз это эпический провал. Чувствую, 7 цива станет последней или предпоследней, если этот бзик не уйдет. Что мешает сместить фокус на формы правления, которые дают различные бонусы и отлично подходят под разные стили игры. В 6 части это была отличная механика, ее надо было улучшать, а не упрощать. Я хочу играть за конкретную цивилизацию и делать рофлы по типу фашистского непала или православного ссср, дайте мне инструменты для этого. Я не хочу резко менять цивилизацию со сменой эпохи. Эпох стоило сделать больше и переход делать не таким жестким. На самом деле, очень крутая идея с прокачкой определенной технологии. Если мне в этой области мира нужно много еды, я просто исследую подтехнологию сельского хозяйства в своей эпохе и получаю с этого бонусы, но не перехожу в новую эру. Или, делаю мечников более крепкими засчет улучшенной технологии обработки железа. То есть мне выгоднее не нестись вперед, а улучшить то, что сейчас есть для укрепления государства и получения в дальнейшем больших бонусов. Еще хорошая идея с прокачкой уникальных людей. Было бы здорово, например, если бы великие ученые существовали определенное время и ты их прокачивал. А после их смерти ты получал бы буст науки или институт со срезанными бафами ученого и тебе бы выдавали нового (допустим, ты мог бы выбирать ему специализацию в науке и прокачивать определенные технологии быстрее). И так со всеми великими людьми. А их количество регулировалось бы нацией, которую ты выбрал. И правителя точно также можно было бы менять, как в крусейдер кингс. Это бы и давало такой желаемый баланс. А так это хуманкайнд+цивилизация и это крайне тупиковый и казуальный продукт
Когда появились первые ролики я еще надеялся - но теперь понял - это не "Цивилизация" какой мы её любим, напрочь убит соревновательный момент, зачем стремится быть лидером, если тебе говна подкинут в следующей эпохе, зачем вообще куда-то стремится? Тебе и так все дадут, религию, ресурсы, деньги, власть. Единственно где надо пошевелить мозгой, куда город поставить и как его развить, но вангую приоритет в развитии городов будет на еду.
Надо поиграть, но при таких существенных изменениях на уровне основания - будет тот же вайн, что при переходе от 5й к 6й и даже больше походу. Но я 6ю уже как будь-то прошёл :)
Мне, как олдфагу с 07 года кажется это все невероятным извращением игры, однако найти что-то свое все равно можно. Посмотрим, как выйдет. Хорошо что всегда есть 4,5,6 цива
мне, как олдфагу с civ1 в свое время показались извращением civ4 и civ5 :) поэтому долго сидел на civ3, которую изучил как шахматы, но потом, наконец, попробовал civ6 и она мне зашла и теперь не боюсь новизны :) может и у вас так будет. Еще недавно открыл для себя Polytopia
Играю в циву со второй части. Все части очень нравились, во вторую или в пятую до сих пор могу на несколько дней залипнуть на праздниках. 6я часть мне не зашла. Наиграл много часов, но удовольствия не получил. А щас серия вообще не туда свернула куда-то. Кто-нибудь бы пятую портировал на консоли. На свиче играть в 6ю только можно и только из-за этого я в неё и играл, а вот пятой не хватает возможности играть в неё в портативе или лежа на диване с геймпада. Даже на комп бы мод кто запилил с поддержкой геймпада, уже лепота была бы) Такое ощущение, что разрабы вообще не понимают за что эту серию все любят. Нововведения все убивают любимые механики, не добавляя ничего нового, а оказуаливая всё.
Лично мне цива нравилась трем что она Цива. :) Упрощение - это путь в никуда. В этом случае лидерство цивы на мировой арене перехватят другие игры. Endless Legend, Galactic Civilizations и HUMANKIND™. Видимо за ними будущее, а Фираксис выдохся :( Походу 6я цива - их апогей.
2:16 легендарные + проценты. Ну вы же не в вакууме живете, посмотрите на серию total war, там тоже начались эти самые проценты и это (в том числе) привело к смерти серии. На мой взгляд это начало конца для цивки...
Из нормальной компьютерной игры сделали настолку. Просто сделали бы автоматическое открытие всех наук и постройку зданий у всех игроков для эпох которые отстают от новой открытой на 2 назад. И все, никаких проблем с отставанием.
Игра, идентифицирующая себя как "Цивилизация"
ну да, надо переименовать теперь в "Лидер нации" ) или "Боги цивилизации" )
Цивилизациясодержащий продукт
идеально описание
Лучше и не скажешь
*игровой продукт с соевым заменителем, идентифицирующий себя как не-бинарную транс-цивилизацию.
Рабочих удалили, ввели потолок на науку, запретили выбирать профессии для жителей, карточки сделали не крутыми и самое страшное, дали возможность менять цивилизации. Каждое нововведение ощущается как какое-то посягательство на святые основы серии.
Согласен. Пусть сами в это играют. Нельзя менять базу. Нужно улучшать, а не переделывать схему которая работала годами. Уже была пародия на цивку в которой собственно цивилизации были не важны. Humankind кажется называлась. Ну и что? Нафиг не надо никому. И что делают разрабы новой цивы? Копируют механики провалившейся игры и выдают их за фишку новой части. Браво!
согласен,это уже не цива...
Не, замена цив возможна, если бы была нормально реализована. Но мы же все толерантные. Поэтому шошоны современнее римлян. 🎉.
@@ВасяВасиков-н4ы так мы и отыгрываем цивилизацию, а не периоды. Мб кому то понравится, ном не вот нет. Я например хочу всю игру за свою любимую циву сыграть, а не штук 5 переделать
@АлександрВыходов не, я это и имею ввиду. Чтобы смена цивилизации была опцией, а не обязательным условием.
Я понял. Эту игру начали делать в разгар эпохи отмены, и искусственного равенства. Они думали что попадут в тренд. (В игре- все равны, религия у всех и тд, очевидно, кастрация самой идеи соревнования)
Но разрабы опоздали. Эта эпоха уже закачивается.
Слава Трампу! 😂
При Трампе в 1 срок повестка только выросла, сильно ошибаетесь, её несут корпорации, а не государства. Всё только начинается, корпорациям нужны полные овощи
😅
Ага, а ещё налог на богатых, когда ты за то, что развился лучше других получаешь... штрафы!
А еще так передернуло на словах "старались сделать все равномерно".Я не хочу равномерно в компьютерной игре. Я хочу несправедливых, случайных условий. Чтобы было весело. Это не реальная жизнь, это бл*ть пиксели, единицы и нолики, никто не оскорбится несправедливости, какого хера?
Точняк, МАГУ не построишь руками пидорастов и трансгендеров, а только в условиях жёсткой конкуренции с другими странами!
Спасибо за видео. Походу большинство фанатов ждёт разочарование от новой цивы
Лично я в восторге, это именно то чего я хотел со времен 5 части
@@zhanbossi5511попроще, чтобы особо не разбираться?)
после пятёрки серия стала какой-то шляпой...
@BeketChan для меня она сейчас на пике самой себя, в ней есть практически все что я от неё ожидал с 5 части
6 Тоже есть интересные механики как и в 5 классе но седьмая это просто, бы поменяли название чтобы не позорились, так как ради чего любили циву все убили. Это какое-то гениальное сообщество которое пытаются навязать.
какая-то деградация, а не развитие серии
спасибо за разбор, теперь точно убедился, что эту поделку я обойду стороной
В общем ждем ремейк пятой цивы.
При этом, еще со времен 3 цивы, многие ждут косметически уникальных юнитов за каждую из наций, но нет, вот вам новые урезания и уравнения.
"В цивилизаций 7, мы больше не играем за цивилизаций." Этим всё сказано, разработчики потеряли основном концепт игры
Не умеешь читать между строк - читай прямым текстом. Их тейк: "Цивилизацию формирует её лидер. А уж как он назовёт вас (не хочет "абассиды" - будете "обоссанидами") - так вы в историю и поедете. ;)
хз мы меняем вроде нации в своей цивилизации, мб логика такая🤷♂️
цитата "Всеобщее равенство игроков" ! Спасибо "CIVILIZATION" твоя эпоха прошла и ты сожгла своих фанатов. Ты была великой игрой ! Скорбим ! 😪😪😪
Чё скорбим-то? Сиди себе и дальше играй в 5 или 6. )
@@alextopman5977 Так и играю в V civ. )))) Просто обидно !
Того кто сидит на заборе не любят с обеих сторон. Любители мультиплеера будут расстроены лютой уравниловкой и пожалейкой к отстающим, а любители одиночной игры отсутствием role play, когда ты зулусами ядерки раскидываешь. Да и отсутствие кекных моментов из разряда копейщик против танка игру лучше не сделает. Выводы пока делать рано, но я прям насторожился.
Думаю и в этой части не уберут кидать ядерки за твоих любимых зулусов
@@trevor-marloy Это будут уже не зулусы а буганда(
Наоборот. Уравнилово это огромный плюс для мультика. Наконец-то введут систему камбека, которой раньше небыло.
@@MrINDIGO911 Уравниловка, имхо, должна быть только в соответствующем повышении сложности вкачивания наиболее успешных игроков (чем дальше вырвался - тем сложнее и тем больше против тебя хейта остальных, что игроков, что ИИ), а не зажимами в духе "давайте все подождём долбо.ба".
Ну насчёт мультиплеера вряд ли, фанаты халецкого там вечно сидят плаксы, которые ограничивают всё, что только можно ограничить и если ты проиграл "то не руииииинь другим!", может им и зайдет
Такое ощущение, будто создатели Цивилизации решили закосплеить Humankind, оооочень много механик оттуда взяли. Как по мне, лучшая из Цивилизаций, это Цивилизация 5ая(особенно если на неё модов поставить, например сборник модов tomahawk) А на 6ой циве, разрабы свернули куда-то не туда... Начиная от мультяшной графики взамен красочной и реалистичной в 5ой, заканчивая странными механиками вроде прокладывания дорог исключительно торговыми караванами и т.п. Если бы получила развитие ветка 5ой цивилизации, мммм! Если бы на её основе сделали более крутую игру с новыми механиками расширяющими геймплей и улучшили бы ИИ, вместо этого мультика с цифрой 6, и куча куча всего. Вместо этого сделали какой то поломанный мультик. А сейчас, полу-Humankind полу-неизвестно что получается. Помню, когда только знакомился с Цивилизацией 5, кайфуя от игры представлял, какими крутыми могут быть цивилизация 6, а уж цивилизация 7 наверное вообще будет космос. Но потом они вышли, и ничего кроме разочарования я не увидел... Если им так хотелось уровнять цивилизации по эпохам например, что там США имеет буст в современности, а там всякие зулусы в древности, то могли бы или добавить цивилизациям для каждой эпохи свои приколы, или могли бы пойти ещё интереснее, не этот бред где фараон правит Римом, а смену цивилизации историчную, то есть например Русь-Русское царство-Российская Империя-СССР-Российская Федерация, и например в зависимости от выбранной идеологии можно было бы либо остаться в определённой формации со своими бустами, либо же сменить цивилизацию в соотвествии с выбранной идеологией. И также с лидерами, условно в каждую эпоху страной правит свой лидер. И там если не хочется делать много эпох, сделать выбор. То есть там играем за Русь и выбираем-Князь Владимир или Князь Александр Невский, или там Российская Империя и там Пётр I или Александр II, или СССР и там Владимир Ленин или Иосиф Сталин и у каждого лидера свои приколы также и так далее. Было бы намного круче и интереснее. Тут можно столько всего наворотить интересного, перечислять и перечислять. Вместо этого же сделали какой-то "политкорректный" мультик.... Жаль
@@КАЧКОСАМБИСТ да нормальная 6 цива , зачем гонишь то ? Я вот играю в неё начиная с 2 части , и когда выходила 5 ка , многие кто играл 4 часть тоже говорили фуу почему столько изменении, вышла 6 часть тоже самое фуу, потом игру допилили и игра стала хорошей, да не идеальная , да можно много что ещё можно было бы сделать. Просто ваши слова напоминают вой стариков , которые все новое воспринимают тяжело
@@erbolatabdulla1548 Геймплейно 6 цива конечно немного лучше 5, но все таки с мультиком я согласен. Графика полностью убирает эту атмосферу цивилизации. Как и оформление лидеров где вместо лидера которого показывает не только его вид но и его окружение мы пришли в 6 к переодеванию и статичных картинок которые я заметил что они вообще есть(из за затемнения) где-то на 2 тысячи часов. 6 цива с улучшеной(современной) графики 5 с нормальным ии и отсуствием багов вот это идеальная цива. А 7 хоть вроде и выглядит лучше 6 но новые упрощения как то очень странно смотряться. Но в любом случае будем поиграть и посмотреть. Может спустя 2 дополнения тоже станет играбельной как и всегда.
Адепт пятёрки))) рабочие с бесконечными зарядами - это асе отложилось у меня в голове после пятой цивы. Хотя с другой стороны человек на графике в стратегии смотрит...
Вот сейчас олд придёт и напишет то же самое только про первую циву. Никогда такого не было и вот опять. Просто продолжайте играть в ту часть цивы, которая вам нравится.
@@icelandochka5808 Графика в играх тоже важна даже в стратегиях, на сколько бы не была хорошая реализация геймплея если это все будет шакальное, или просто графика не в тему это очень сильно портит впечатление от игры. Как и сказал 6 лучше по геймплею в деталях но хуже по стилистике из за чего ощущается пресной
Я кажется знаю какой мод будет выпущен первый) Мод на прикрепление нации к лидеру
Конечно если не выйдет первым мод на перемещение граждан внутри города...
@@magmcenli2217 Только не говорите, что районы опять нельзя удалять? (в циве 6 больше всего горю именно с этого)
На самом деле, ощущения смешанные. Видно, что разрабы хотели сделать игру лучше, но прлучилось как всегда. Идея со сменой стран - глуспость, и я не представляю как до нее дошли. При этом идея интересная. Как по мне следует сделать наоборот: ты выбираешь страну на старте а потом в разных эпохах ты выбираешь одного из лидеров которые дают модификаторы для данной эпохи. Напрмер россия в древней эпохе имеет в наличии двух лидеров: владимира святославович с бонусами на религию и иван грозный с бонусами на армию. Потом сдучается следующая эпоха и лидер меняется: теперь надо выбрать между петром первым и екатериной великой и у каждого свои бонусы. И прокачивать надо не лидеров а нации добавляя им перки.
Такой выбор лидеров хорошо работает для стран, которые были ± во все 3 эпохи. А кого должны выбирать условные Майя в современности? Или Греки в средневековье?
А вообще идея классная
@@ЕгорКимличенко Тут так или иначе мы упираемся в то, что цивилизации в реальности заведомо неравны. Но высасывать из пальца сугубо фиктивных правителей для цивилизаций, которые не существовали в более новые эпохи, разработчики не решились.
@@ivanivanovich1020 зато придумывать фиктивные цивилизации типа буганды это норм это тема)))
А вообще хрень полная, я хочу играть за цивилизации а не за лидеров
БУГАНДА!!!
В видео есть ответ, они решили менять нации потому что, видите ли, в 6 циве у каких-то наций бонусы на первую эпоху, типа Греция с гоплитами, а у каких-то на последнюю, бомбардировщики у США. Вот все в онлайне за Греков и гоняют. Ни разу не видел, чтобы сша брали. Они хотели этот момент уровнять. Согласен, что эта идея крайне тупая! Сломали всю суть цивилизации.
ясно-понятно ... сидим дальше на парадоксе )
Стелларис!!!!!!!
@@maxivanov7054геноцид грибов!!!1
@@maxivanov7054 Хойку тоже не забываем. Там есть мод на вселенную Fallout))))
Эксперименты, это конечно хорошо... Когда знаешь, что делаешь и для чего, и для кого. Либо у них стальные яица, либо они там небинарные, соевые шизы, решившие расширить аудиторию вообще на все возраста и категории. Тогда бы уж сразу в мобилки шли, с такими упрощениями и уравниванием.
Если хотят устранить отставание, то просто при изучении технологии одной державой, остальные изучают ее на 20% быстрее (такое решение можно было принять через конгресс в 5 циве, а тут сделать по умолчанию) + система патентов, допустим одна держава изучила технологию, а любая другая может мнгновенно ее изучить, но платить условно 20-30 монет в ход в течении эпохи первой изучившей эту технологию державе. А наука дает штрафы на военную ветку, типа чем образованней население, тем меньше заинтересованы в войне + штраф за агрессивную войну (нападение) со страной не достигшей твоей эпохи. Вот и получится, что за деньги ты можешь бустнуть науку, но за эти же деньги сложно воевать и т.п. Мне кажется так балансы нужно выводить, а не сливать все достижения в партии в угоду толерастии
Чтобы не мучать людей игрой в упрощения, после запуска игры должна появляться надпись - Поздравляем, Вы победили ! =)
и ты победил, и враг победил. Главное - участие ))
Нет, что-то не вдохновляют эти механики с кардинальной сменой цивилизаций. Было бы так - Древняя Персия (Ахемениды) - Аббасиды - Иран или Кельты-Англия-Великобритания и т.д., то ещё понятно.
Так в основном так и будет, просто они специально сделали так чтобы в будущем добавлять новые dlc с новыми цивами и продавать их. Если помните 6 цива как и 5 ая тоже в начале была сырой , и только после патчей и dlc игра стала крутой. И тут тоже самое будет, я уже сейчас вижу у игры потенциал
@@erbolatabdulla1548 В 6й циве тоже была киллер фича с разными лидерами для разных цивилизаций. Только вот за столько лет они добавили всего 2-3 страны с такой механикой. Индия, великобритания, франция и америка. Больше не назову, да их и нет скорее всего.
По этому верить, что они потом что-то допилят крайне наивно
@Jilexa так вспомните какой была цива на выходе, не было ни губернаторов, ни природных катаклизмов, было мало цивилизации, много разных патчей с изменениями были. Вот точно также будет с 7 ой. Лично мне нравиться их идея , у игры хороший потенциал. Это смесь humankind, old world и самой цивы
@@erbolatabdulla1548 Это я помню, я понимаю, что шестерка изменилась к лучшему со временем. Но просто они эту фичу с лидерами подавали как самую главную. А по итогу мы имеем скин ковбойского рузвельта спустя 5 лет после релиза? который по моему особо и не отличается от своего аналога.
@@Jilexa эту фичу с лидерами в последнем и предпоследнем длс добавили. Ну поглядим как будет дальше. Минусы конечно есть очевидно в этой игре, особенно механика с одним лидером на всю игру. Можно было добавить смену лидеров со сменой эпохи и цивы сделать, тогда было бы круто, но видимо боялись что в мультиплеере люди запутаются
Цивилизаци-Содержащий-Продукт. Я наверное 5 модами апгрейд сделаю, чем в 7 и 6 играть буду
И тоже
Как игрок в шестую циву, я обойду семёрку стороной.
если среди чудес света не будет "месяцев гордости ЛГБТ", а лидер не будет иметь возможность сменить себе гендер, то ... зачем такая игра? ЗЫ. Цив4 - форева!
Beyond Earth. Там такие мелочи, как гендер, на фоне ГМО и киборгизации никого не интересуют.
Че за тупизм? Проходит эпоха и хераааак, все уничтожается, разрушается и тд, а давайте заново! А заодно и цивилизацию выбирайте)
Далее, если речь идет о перках, для каких-то конкретных цивилизаций, которые будут включаться в ТВОЮ, сомнительно но окккей.
Почему нельзя рабочих с клеток переставлять?
Почему при смене эпох все соглашения похериваются?
Вообщем ооочень много вопросиков и непонятно как играться будет...
Но чет мне подсказывает что я останусь играть на 5й части))
Реально не ясно, к чему этот велосипед с египтянами, превращающимися в монголов, если задачей было исправить баланс. Ну дайте там какую-нибудь новую категорию культурных парадигм или что-нибудь такое, пусть с приходом нового времени все освоят капитализм или что-нибудь в этом роде. Тоже конечно такое себе, но всяко лучше, чем Хашепсут, которая успевает за одну игру порулить римлянами, монголами и БУГАНДОЙ.
@@ivanivanovich1020 это новая мета жанра, которая уже была реализован в нескольких пошаговых РТС. Непонятно почему многие возбудились, ведь за несколько цивилизация играть интереснее, чем за одну, да и это ближе к реальной истории.
Есть ощущение что игру затачивают под примитивный онлайн платформер, для которого будут десятками выпускать скины, дополнения для максимального профита
боюсь, что ощущение вас не подвело
Спасибо за этот видос! Понял, что точно не буду предзаказывать эту игру. Раньше не понимал в чем смысл смены цивилизаций в рамках новой эпохи, а сейчас понял, что его нет. Вот просто, братан, на держи новую цивилизацию чтоб нескучно было, чтоб не надоело за одну играть.
1)Я понимаю, если бы они реализовали смену цивилизаций логично например: Русь-Царство- империя-советский союз-федерация. Или Бретонцы-британская империя- великобритания. И так далее. Но не для большинства это можно сделать, так как много цивилизаций вымерло.
2) стремление к балансу и камбеку это здорово, но реализовывать это путем того, что в каждую эру половина твоей империи разваливается - это, на мой взгляд, глупо. Это будет вызывать у игроков фрустрацию из-за того, что их труды обнуляются.
Я не против повестки в играх, если она подается органично и уместно, но любой лидер может представлять любую цивилизацию- это глупо и нелогично.
3)тренд на упрощение- это вообще жесть. Действительно микроменеджмент городов утомляет, но сжигать цивики каждую эпоху, делать все универсальным - через чур.
Расстроили меня конечно… ну значит буду играть в шестую часть, пока ее не отключат.
Самое лучшее в этом ролике, это дикция и поставленная речь автора, ее слушать приятно, а вот смотреть на цивосодержащий продукт, как ее уже прозвали в комментариях, очень больно
а как же ноутбук от осио 😢
какая-то соевая цива для зумеров
Встретить легионеров стройными рядами мушкетеров не получится... ведь, история не знала подобных казусов... бесколесые, в броне из шкур и с абсидиановыми "лезвиями" индейцы Центральной и Южной Америки - никогда не встречались с мушкетерами в стальных кирасах!
Еще как пример англо-зулуская война конца 19 века. тоже ребята в набедриных повязках с копьем и щитом из шкуры против линейной пехоты.
Интересно было бы играть за тех же индейцев? Именно.
@MrINDIGO911 ну извини, прощелкал развитие - начинай заново. Или загрузи сейв. Или мирись с более сильным соперником и сосуществуй: плати репарации, отдай часть территории.
Иначе какой в этой игре вызов? Я ничего делать не буду, оно само разовьётся? Это не игра получается, а ванильный латте без кофеина!
@@alexrock3162 Грузится? Это проблема сетевой игры.
Начинать заново и руинить партию другим?
Сосуществовать = терпеть. Мы говорит о видеоиграх и получении удовольствия.
И ладно если бы поражение одного игрока не мешало игре остальным, так нет же! Захватчик получает огромное преимущество которое растет в геометрической прогрессии. Даже союзы часто не спасают из-за географического расположения.
Это не вызов. Это кривой баланс. Мы ведь не называем вызовом езду на неисправной автомобиле.
@MrINDIGO911 езда на неисправном автомобиле - это идиотизм, а не игра. Игра - это набор действий по определённым правилам, где нужно преодолевать какие-либо препятствия для достижения победы. Цива всегда была одиночной игрой, где можно было влезть в шкуру правителя и посмотреть - к какому результату приведут твои действия. И если ты ошибся или протупил - значит твою цивилизацию ждала судьба тех же ацтеков.
А если разрабы хотят сделать сессионку из многочасовой сингловой стратегии, то зачем называть её номерной частью игры?
Назвали бы Цива76 ))) Или Цива: фан виз френдс энд бир! )))
Сделали из шахмат футбол, но оставили название шахматы
Все упростить, уровнять и наплевать на логику. Возможно, это закат серии?
Да
Я так ржу, казалось бы цивилизация и все такое, но повесточное гавно и сюда пробралось, и прям в механику игры. Ахахха.
Повесточкофилы какие-то чесслово. Вы даже в коровьей лепехе повесточку найдете.
В разработке есть канадцы. Им без этого ни как... Плевать на коммерческий успех. Главное чтобы меньшинства были все довольны.
@@magmcenli2217 и что, Вы довольны?
Такую огромную фанатскую базу кинуть в топку ради "инклюзивности"!? Браво разработчики!!! Посмотрим на продажи!
Кстати у толерантных и инклюзивных разработчиков будет русский язык?!
Посмотрите комменты иностранцев под их обзором этой игры, они все там кипятком ссутся какая классная будет игра. Вот откуда ветер надул на эту сессионную поделку.
Графоний понравился и пока больше плюсов не вижу. 6 цива не зашла, ждал 7, но видимо придётся дальше в 5 катать. Кому хочется чего-то нового, советую в Тотал Вар ваху погамать (если раньше не гамали конечно, игра тоже не то, чтобы новинка).
Олд Ворлд ещё похожая игра, неплохая.
А мне даже графоний не понравился, точнее понравился, но ожидал я куда большего. Я как-то избаловался играми от парадокс интерактив где с каждой новой игрой карта нереально преображается. А тут 8 лет разницы, а графика выглядит просто как чуть улучшенная 6 часть (местами даже хуже как будто, например модельки лидеров). Короче некст геном не веет, хотя с возможностями Фираксис и таким перерывом хотелось бы чего-то вау
Тотал вар сильно похожа на циву? (4-6)
@@ilyazavodovskii9990 это у фираксиса большие возможности?) Это не такая богатая по меркам игровой индустрии компания, я бы сказал что даже бедная
@@ilyazavodovskii9990 а за серединой партии у тебя 10 фпс из-за графония в глобальной стратегии)))
Я
Хочу
Играть
За
Рим
Я не хочу играть за Америку, за Францию, за Австралию.... Дайте поиграть за ЦИВИЛИЗАЦИЮ!
Играем в 5 циву брат.
Или в настольную игру, цивилизация Сида Мейера. Вот там Рим тащит)
А будешь играть за Уганду ,
Так ты можешь остаться на риме, необязательно переходить
@@erbolatabdulla1548 А если у меня особая дружба с индусами и классовая вражда с американцами на всю игру. А тут после смены эпох они превратились в зулусов и египтян, а америка будет уже на другом континенте.
Humankind прям со своими изменеиями
Чего мне не хватает в хуманкайнд, из-за чего на игру забил быстро, это возможности строить ДЕСЯТКИ городов. Тут эта возможность будет.
Это такой конец.
Ужасная деградация и упрощение. И это очень печально
Humankind как и обещал, убил циву.
Аххах
Ебать кринжух😁
Штош, спасибо за информацию. Не думаю, что буду в это играть.
Меняем название на -Деградация 7, А вообще я хз как им удалось визуально её удалость сделать хуже шестёрки(я уж молчу про 5)
@@johnsmouke6843 что то а визуально смотрится гораздо лучше
@@erbolatabdulla1548не согласен, в шестой интерфейс вписывается в тематику игры, а этот (как и в пятой части) выглядит типичным generic-интерфейсом, который можно встретить во многих других играх.
Но визуал - вещь субъективная. У всех свои вкусы.
В начале истории серии игр цевилизация развивалась и эволюционировала, но затем решила начать деградировать.
Таков путь любых цивилизаций...
Теперь будем ждать 8 часть)
*"А давайте мы всех уровняем",* раньше были бонусы от нации, "а давайте мы их перенесем к героям, и скажем, что бы беспокоимся о балансе.."
Лучше когда просто некоторые цивилизации сидят в вечном бане, поскольку лютая имба, а другие вообще не рейтятся, ибо унылый кал?
@@MrINDIGO911 так это чьи проблемы? Кто их так настроил, что одни имба, а другие убогие..
@@yevhen2755 - У нас огромное разнообразие наций с уникальными бонусами.
- Фу, несбалансированое Г!
- Мы "уровняли" всех к одному знаменателю ради баланса.
- Фу, неканон/повесточка!
.
.
.
Ну ты серьёзно?
@@MrINDIGO911 в вечной бане можно употеть до смерти?
с жителями фейл фейлов, вся фича цивы в перемещении жителей и оптимизации нужного, просто вырезать топ механику, браво...
В игре с ботами это было обьективно читом. Давно пора было поменять эту механику
@@MrINDIGO911ты с людьми поиграй, любитель ботов. Там тебя быстро научат защищать не только поселенцев, но и рабочих. Если разраб не может наладить ИИ - это его недоработка, и он должен её решать, а не тупо вырезать механику со словами "мы не хотим писать сложный алгоритм ИИ, поэтому играйте так".
@Ranger_13 мультик так же поломан. В игре просто не существует камбек механики. Я уже молчу про баланс и нации которые не вылезают из бана.
@@MrINDIGO911 То, что микрухой боты пользоваться объективно не умеют - это не "чит игрока", лол. Это недо ИИ. В божественном марафоне в ц6 случайым лидером на огромной карте с макс. числом соперников тебе без микро тупо не выжить. Это тебе не сетевые "шахматы блиц" за 5 минут с дружбанами. Совсем другая игра. )))
@@Ranger_13 От скорости игры тоже сильно зависит, когда строишься в 3 раза медленнее, а юниты летают по карте в 3 раза быстрее развития городов. Как, например, с людьми погамать в марафон на большой карте, когда одиночку с ботами ты можешь месяц сидеть-пилить в таком режиме? ;)
Большое спасибо за подробный обзор. Посмотрел и, так сказать, уже наигрался.
3 эпохи между которыми заканчиваются войны и все города откатываются до деревень? А нафига мне это? Ради челленджа?
Если я хочу видеть как мои города развиваются и растут мне нафиг не нужно откатывание до состояния деревень.
Если я хочу захватить противника мне не нужно принудительное завершение войны.
Ну и еще эта механика с городскими районами, когда ты строишь городской район и у тебя сразу вырастает население.
Печально. Я не увидел какой то общей структуры и единого видения на игру.
Непонятные механики надепленные невпопад.
Ок, основная идея это смена цивилизаций. Но разве перечисленные выше механики работают на эту идею?
С этими кризисами между эпохами теряется целостность.
В сетевой баталии проще будет закончить игру до этого кризиса, потому что нужно будет начинать все заново.
Ну в общем любая игра способна найти свою аудиторию и эта найдёт, но однозначно не среди поклонников предыдущих частей.
Эх, а я так жду глубокую проработку исторического процесса хоть в одной современной игре.
Наверное не дождусь
- Только не списывай точь-в-точь.
- Хорошо:
повестка убила даже пошаговую игру.... драгон эйдж в топку, хогварт легаси в топку, цива в топку ... что теперь делать(
Ну как вариант можно в старые игры играть. Ну или биться головой об стену. Есть шанс отупеть. Тогда и DA новый зайдет и Цивка на ура. Да и вообще жить легче. Только писаться в штаны придется иногда.🙂
@@ДмитрийВ-у8ю старое оно на то и старое, понастольгировать сойдет , но на постоянной основе скучно
Играть в Скайрим,я вот начал и не жалею.
Было информативно, спасибо.
Уже жду когда смогу построить пять Челябинсков и один Лос-Анжелес в моей империи
Привет из Челябинска
Весь лос-анхелос будет один большой не счастливый район венис битч.
В игре прямо направиленной на сорвеврновательность ввели 10 слоев уравниловки, чтобы никто не был побежден. Чего уж там, уберите военную победу, да и вообще, может военные действия как таковые. В "Ара" ядерное оружие убрали вовсе, например, а обычная победа - по очкам.
Представляю себе Олимпийские игры по версии Фираксис: тот, кто на отборочных пробежал быстрее всех - на соревнованиях бежит в утяжеляющем жилете. Кто медленнее - едет на электросамокате
Уже шестая часть - абсолютно соевый продукт. Перемен к лучшему не случилось.
@@stasberlizev5292 у 6 много минусов, но блять... Когда я зашёл в 6 и поставил гавань через клетку от центра города в 5 играть уже смысла не было. А мультиплеер в 5 - редкостное дрочево в 2.5 города.
@@Inieel 🤣👍
ЛоЛ! Я в 6 циве рандомно ограничиваю победы при запуске игры. Сейчас играю "культура или религия". При этом, никто только томиком Пушкина или кораном по лбу соседей не лупит. Боевых действий и их необходимости, как и всех других механик - никто не отменял. )))
Единственное, что выглядит неплохо - графика. В 6 циве она была довольно мультяшной, это зашло не всем. А тут сделали что-то среднее между 5 и 6 цивой. Но геймплейные изменения не понравились почти все. У меня на протяжении всего видео был лишь один вопрос: зачем было ломать то, что и так хорошо работало? Причем, работало на протяжении многих десятилетий - с самой первой цивы.
К шестой есть мод который заменяет эту мультяшность, делая игру больше похожей на пятую часть.
Чел они не ломают, а делают НОВУЮ игру и это круто, потому что это не конвейер как у юбисофт
Если хочется играть в механики предыдущих игр они не запрещают играть в предыдущие игры
@@alexandergorbachevправильно, нафиг старых фанатов, это не для вас сделано! Нужно проще и быстрее!
@alexandergorbachev Тогда зачем НОВУЮ игру называть Цивилизацией? Посмотрим. Я играл во все части. И даже последняя Аля мультяшная зашла. Но они все были цивки. А эта будет Humankind.
@@КириллФеоктистов-ь9я В Цивилизации 15 будет один город на который нужно будет щелкнуть один раз мышью чтобы выиграть. 😂
Это всё,это конец цивилизации!
Спасибо за видео, все очень информативно. По поводу игры для упрощения и ещё большей толерантности могут сделать после запуска игры и выбора цивилизации надпись " ПОБЕДИЛА ДРУЖБА" и все нет проигравших. Только кто в это будет играть ?
мда цива 7 выйдет настолько ламповой, что аж блевать хочется
Этож был самый кайф цавки за Рим захватить Вашингтон или Токио шагающими робатами и отправить своего Римуса Максимуса в космос.
Отличный обзор!
С генералами крутая идея, остальное будет понятно при игре в готовую версию. Возможно, звучит все не очень, на практике будет интересно.
Объединение отрядов уже было в какой-то версии (в третьей? не помню точно). Правда они так всей армией и сражались, такой мегаюнит с длинной полоской хп.
Выглядят странными несколько решений:
1. В следующую эпоху переходят все одновременно. Принудительная уравниловка, задерживающая развитие сильных цивилизаций и тянущая слабые цивилизации. Можно было бы сделать распространение технологий или эпох через торговые пути (торговцы увидели диковинку и привезли - через некоторое время местные умельцы повторили, или заразились новыми идеями)
2. Общий упадок при переходе из эпохи в эпоху. Да, технологии устаревают, кто-то совершает экономический и технологический скачок, но сделано это крайне топорно. И тоже элемент уравниловки (что? мировой кризис? а где все лидеры в это время были?). Куда логичнее сделать радикальный скачок стоимости зданий новых эпох и их производительности, при этом сделать так называемые "переходные производства" - простые паровые двигатели, к примеру, строились обычными мастерскими, однако они уже значительно облегчали работу и позволяли перейти к уже более сложным механизмам. А упадок возможен при прохождении империи через какой-либо кризис.
3. Малое число эпох. Да, можно выделить крупные вехи в истории человечества, в течении которых был +- один набор государств, но было куда больше точек слома экономического, технологического и социального уклада.
Кажется, допэпохи подвезут в DLC
это точно новая игра? выглядит как небольшой патч существующей игры
За светлого Императора человечества!
Мда, столько упрощений что теперь это уровень мобильной помойки
Ну Humankind же.. чего тут обозревать
Ага, сравнил. Это две СОВЕРШЕННО разные игры, если цивилизация скамуниздила механику, она не становиться этой игрой
Всё нравится, особенно отказ от рабочих и армия из нескольких юнитов с командиром. Единственное что напрягает это дебафы при смене эпох. Короче поглядим, пока прогноз более чем позитивный. Видос, озвучка, монтаж, скорость выпуска - топ, пожалуйста не забрасывайте эту тему.
они просто скопировали HumandKind и назвали это 7 частью))
Сейчас бы брать и копировать игру, которая провалилась))
@@Kityacat я после этого видоса скачал, отыграл партию до конца, игра разйоб, хз кому там не нравится)
вместо того чтобы почерпнуть ахуенную идею с наследием и игрой за разных лидеров по древу, как это было в "старом мире" они взяли худшее из хуманкайнда, пиздос.... Дело даже не в том что эта игру будет не играбельна, она будет играбельна базару ноль. Но все то, что они навводили это уже сейчас пресно, чувствуется как разрабы потасовали кнопками вправо влево из предыдущей версии. Тобишь кардинально интересных механик придумано и введено не было. В целом я не удивлен, игру врядли прям долго делали, ее запилили буквально за пару лет, когда осознали что штампование бесполезных модов на 6 циву не приносит денег. Короче им нужно было смотреть в сторону крусаков и олд ворлда, чтобы в каждой эпохе играть за людей, строрить политику-отношения, но это видать "сложно", проще сделать из египтян монголов, а потом превратить их в русских - кринж блядь короче. Опять повторюсь оно неудивительно, мне жаль что разработчик олд ворлда походу толи загнулся толи забил хуй на игры, потому что его игра была самой лучшей в категории условных стратегий пошаговок.
Я помню купил в вожделении 6ю циву как только она вышла, поиграл 2 дня и удалил как страшный сон, такого извращения я не ожидал, вот думаю есть ли смысл покупать 7ю? Похоже такое же овно.
Спасибо автору за реально интересный обзор, хоть и печальный. Цива уже не та 😢😢
Очень классные изменения❤️
Сессионка на 6-12ч... сессионка это все таки на 10-30 минут кмк)
Выбор культуры и потом национальности был возможен ещё в моде на 4 циву - каверн то космос
Главная цель игры развлечь игрока а не отторгать 😊
1950 часов в 5 Циву, 1620 в 6 Циву. До этого около 500 - 600 часов в 4 Циву, не в Стиме - пиратка. Буду ли я покупать 7 Циву? Точно нет. Все что я услышал - это не Цивилизация. Что то совсем иное, дикое и мне не понятное
Видимо вдохновились humankind
Я очень ждал, что в новой игре переделают динамику политического и экономического взаимодействие между странами, чтобы игра перестала быть линейной и могла развиваться неожиданно и чтобы она стала сложнее стратегически. Например было бы намного интереснее играть, если бы у меня была возможность имея переизбыток уникальных ресурсов, но не имея технологий производства, взаимодействовать с другими странами торговыми союзами или провоцировать военные конфликты с целью продать больше ресурсов воющим странам, ну или на крайняк создавать мировые валюты и стратегически пытаться обрушить экономики соперников, чтобы победить.
Но придется мне закатать губу и жить с обычным патчем на 6 цивилизацию. Мне тяжело это назвать новой игрой
Микроуправление, это то, что привлекло таких как я в эту игру.
Но европейцам зашло, почитайте их комменты, они пищат от удовольствия что больше не придется думать, бороться с вызовами и трудностями, собственными ошибками, заботиться о счастье, бороться с незаскриптованными по кризису варварами, придумывать необычные страты, париться о религии или о каких-то ресурсах, населении, рабочих, продумывать что-то через упорку в эти механики и благодаря этому вырываться вперед.
Стоп да и зачем? Всех всеравно новая эпоха уравняет. В итоге имеем игру, не основанную на свободном выборе\последствиях или действий, а больше ориентированную на выяснение того, какие домики будут давать наибольшую прибыль а это прямой путь в однообразные игры.
Мне внешний вид не нравится. В шестой есть ощущение ручной рисовки и очень хорошо выдержан стиль в интерфейсе и на самой карте, уникальный стиль. А здесь я вижу обычный интерфейс, очень похожий на многие другие игры и никак не связанный с темой игры, по визуалу это откат к убогой (именно в плане визуального стиля) пятой части. 🫣
Ну ничего Рыночек и их порешает
Не порешает. Зумерки купят. В ней теперь думать и читать надо меньше.
@@ДмитрийВ-у8ю Биотвари тоже так думали
@@ДмитрийВ-у8ю то-то в прошлых играх нужно было много думать и читать))))
Видео очень понравилось, особенно независимым совпадением мыслей и выводов.
Почему нельзя было сделать, вместо выбора новой цивы каждую эпоху - выбор новой способности/зданий/улучшений/юнитов. Причём так, чтобы за арабов можно было выбирать самураев.
Суть выравнивания баланса осталась бы таже. Но эстетически получилась бы цива, которая прошла свой уникальный исторический путь от начала и до конца, а не много маленьких партий.
Самураи у арабов это будут мамлюки. Заимствовать не потребуется.
Ну ждем в 8 части возможность заселять города гендерно-нейтральными жителями, идентифицирующими себя, как марсиане с Альфа-центавра паралельного мира, которыми правит трасгендер-трансвестит Юлипатра Афроамериканское.
Все же знают откуда взяли возможность превратиться в другую страну и некоторые другие механики игры. Испортили Циву.
У меня стойкое ощущение, что у кого-то из глав какой-то мега отбитый бзик на балансе. Из части в часть они пытаются сделать максимально сбалансированный геймплей и каждый раз это эпический провал. Чувствую, 7 цива станет последней или предпоследней, если этот бзик не уйдет.
Что мешает сместить фокус на формы правления, которые дают различные бонусы и отлично подходят под разные стили игры. В 6 части это была отличная механика, ее надо было улучшать, а не упрощать. Я хочу играть за конкретную цивилизацию и делать рофлы по типу фашистского непала или православного ссср, дайте мне инструменты для этого. Я не хочу резко менять цивилизацию со сменой эпохи.
Эпох стоило сделать больше и переход делать не таким жестким. На самом деле, очень крутая идея с прокачкой определенной технологии. Если мне в этой области мира нужно много еды, я просто исследую подтехнологию сельского хозяйства в своей эпохе и получаю с этого бонусы, но не перехожу в новую эру. Или, делаю мечников более крепкими засчет улучшенной технологии обработки железа. То есть мне выгоднее не нестись вперед, а улучшить то, что сейчас есть для укрепления государства и получения в дальнейшем больших бонусов.
Еще хорошая идея с прокачкой уникальных людей. Было бы здорово, например, если бы великие ученые существовали определенное время и ты их прокачивал. А после их смерти ты получал бы буст науки или институт со срезанными бафами ученого и тебе бы выдавали нового (допустим, ты мог бы выбирать ему специализацию в науке и прокачивать определенные технологии быстрее). И так со всеми великими людьми. А их количество регулировалось бы нацией, которую ты выбрал.
И правителя точно также можно было бы менять, как в крусейдер кингс.
Это бы и давало такой желаемый баланс. А так это хуманкайнд+цивилизация и это крайне тупиковый и казуальный продукт
Бред какой-то, такое Ощущение что Разрабам просто плевать на мнение Игроков а с кем они там советуются вообще не понятно!
Мне показалось или игра теперь стала похожа на Humankind?
боюсь и судьбы будут похожи...
Эмм.... По ощущениям, забрали всё что нам нравилось.
Спасибо за видео, сэкономили мне время и деньги, ни за что это *** некуплю.
Когда появились первые ролики я еще надеялся - но теперь понял - это не "Цивилизация" какой мы её любим, напрочь убит соревновательный момент, зачем стремится быть лидером, если тебе говна подкинут в следующей эпохе, зачем вообще куда-то стремится? Тебе и так все дадут, религию, ресурсы, деньги, власть. Единственно где надо пошевелить мозгой, куда город поставить и как его развить, но вангую приоритет в развитии городов будет на еду.
Это уже не цивилизация, многим не понравится, но лично мне такая игра интересна
Лучшая часть серии цивилизация это "вархамер гладиус" 😅
после 4 цивы еще не вышел достойный конкурент
Цивилизация без цивилизации
Как улучшить 6 циву? Надо просто выпустить 7ю
Надо поиграть, но при таких существенных изменениях на уровне основания - будет тот же вайн, что при переходе от 5й к 6й и даже больше походу.
Но я 6ю уже как будь-то прошёл :)
Ну 6-я часть хотя бы соответствовала своему названию.
Межэпохальные баталии, по типу, рыцарь против танка, это по мне была самая прикольная фишка игры, а его просто убрали
этот как Empire Earth играть 3 катки с ограничением на эпохи, при этом сделано все, что бы любые попытки вырваться вперед тормозили лидера.
в общем понятно, будем играть дальше в 5 циву
Ну что, остаёмся дальше на 5 цивилке
Как обычно. Пока пару дополнений не выпустят, люди так и останутся на предыдущих частях. 5 и 6 части пока что более проработаны
Мне, как олдфагу с 07 года кажется это все невероятным извращением игры, однако найти что-то свое все равно можно. Посмотрим, как выйдет. Хорошо что всегда есть 4,5,6 цива
мне, как олдфагу с civ1 в свое время показались извращением civ4 и civ5 :) поэтому долго сидел на civ3, которую изучил как шахматы, но потом, наконец, попробовал civ6 и она мне зашла и теперь не боюсь новизны :) может и у вас так будет. Еще недавно открыл для себя Polytopia
Играю в циву со второй части. Все части очень нравились, во вторую или в пятую до сих пор могу на несколько дней залипнуть на праздниках. 6я часть мне не зашла. Наиграл много часов, но удовольствия не получил. А щас серия вообще не туда свернула куда-то. Кто-нибудь бы пятую портировал на консоли. На свиче играть в 6ю только можно и только из-за этого я в неё и играл, а вот пятой не хватает возможности играть в неё в портативе или лежа на диване с геймпада. Даже на комп бы мод кто запилил с поддержкой геймпада, уже лепота была бы) Такое ощущение, что разрабы вообще не понимают за что эту серию все любят. Нововведения все убивают любимые механики, не добавляя ничего нового, а оказуаливая всё.
Мне кажется станет интереснее
Лично мне цива нравилась трем что она Цива. :) Упрощение - это путь в никуда. В этом случае лидерство цивы на мировой арене перехватят другие игры. Endless Legend, Galactic Civilizations и HUMANKIND™. Видимо за ними будущее, а Фираксис выдохся :(
Походу 6я цива - их апогей.
Win 7 запустится?) Главный вопрос)
А теперь напомню, что за эту циву разрабы хотят кажись... 7500 рублей. Но я это даже за бесплатно не скачаю.
2:16 легендарные + проценты. Ну вы же не в вакууме живете, посмотрите на серию total war, там тоже начались эти самые проценты и это (в том числе) привело к смерти серии. На мой взгляд это начало конца для цивки...
Кароч разрабы делают то что хотят , а не то что их просят . Пусть не удивляются оценкам игры .
Из нормальной компьютерной игры сделали настолку. Просто сделали бы автоматическое открытие всех наук и постройку зданий у всех игроков для эпох которые отстают от новой открытой на 2 назад. И все, никаких проблем с отставанием.
Ну что пацаны остаёмся в 6-ке и развлекаемся AoW4 время от времени 😊