【Gameplay】Monster Hunter Wilds: Carrying a big sword and a hammer to defeat Doshaguma.
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- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
- Played the preview version of Monster Hunter Wilds at gamescom 2024. Tried to defeat Doshaguma. The weapons used were a large sword and a hammer.
※This video is produced based on information in Japan.
English subtitles are automatically translated.
(C)CAPCOM
※画面は開発中のものです。
5:16
ここの2人のセリフはクエストクリア後もシームレスになったよってプレイヤーが分かるように開発側が考えて作ったセリフなんだろうな
6:05
かち上げかっこよすぎる
ストレートな「死体」の表記で笑っちゃった
状況的にそうするのが正解なんだろうけど
セクレトくん離れた位置からぼーっとつったてるだけなの草
アイルーの声可愛いすぎるだろ…やめてくれよ俺はまだそっち側には行きたくない
来いよ..."高み”へ
ようこそケモナーの世界へ
浸かっちまえよ
きもちいいぞお☺️
浸かっちまえよ
きもちいいぞお☺️
アイコン、ケモケモしてるよ?
ドシャグマ、アオアシラぐらいのサイズかと思ってたらその3倍ぐらいデカくてビビった‼️
アイルーの声最高かよ!!!!!
It is agony that this is the only known video with Hammer currently known of.
😭
I'm still looking for a good Dual Blades one.
hahaha yea I feel u bro 😅
Hammer is hitting harder than every. I can't wait to play
@@KatrinaAmaxas reddit has a post with duel blades, search for compilation of demo footage or something
ハンマー試遊、他にないのでありがたいです!!
アレコレ見たいモーションはあれど、自分で確かめられる楽しみができたわ
カレーに対する福神漬の割合くらいしかハンマーがない・・・・
ハンマーの渾身溜め、HUNTER×HUNTERのリッパー・サイクロトロンみたい
セクレトさん戦うんじゃなく、一定の距離保って逃げ回るのなんかいいな
あくまで移動サポートだという自分の役割を理解してるプロフェッショナル
セクレト「俺も狩り手伝ったら楽に終わるんじゃね?」→死亡
だと移動手段失うもんな、頭いいよ本当に
ただあの見た目でガルク以下の戦闘能力なのは萌えるね
アイルー可愛すぎる
アイルーと受付嬢?が色々教えてくれたりするのすごい良いな!何があってもBC待機なアイボーとは大違いだぜ!
とても分かりやすかったです!素敵なプレイありがとうございます!!🔥
個人的にはもう少し大剣やハンマーなどは大技時にヒットストップほしいな
重い武器なのにエフェクトが軽快すぎて
ダメージ高くても見た目が軽い
スムーズなのはいい事なんだけど
大剣やハンマー使ってる人は多分
高いダメージ見たくてやってるから
是非お願いします。
それは分かる、溜めMAX、真ためくらいは一瞬止まってでも派手にして欲しい
エフェクトに関しては、まったく血が出ていないのでおそらく設定でマイルドになっていると思われます
ヒットストップに関しては、切れ味が悪い武器を使っているからというのはあると思います
マルチだとヒットストップは鬱陶しくない?
討伐したモンスターのことを『タヒ体』って表記したの何気にはじめて?
ドシャグマの後ろ姿かわいい
6:14
ここら辺かっこいいけど重い武器なんだから大剣を地面に引きずりながらがりがり走ってくれれば文句なしだった
それ採用
乗りからのフィニッシュが…なかなかエグいね…
ハンマーの坂道グルグルができるのか試して欲しかった… もしかして今作坂道無いのかな?
あまみチャンネルさんが先行でやってて、坂道グルグル確認できたと言ってましたよ😊
@@車谷空-n7g 観ました! これで安心してワイルズでもハンマー使えそうです!!
ヒットストップとスタン値SEなくなったのかな?ヒットストップはないほうが有利なのはわかるけど個人的に気持ちよくなれる要素だったから残念。
よく見ると肉質が柔らかいところを攻撃してる時はヒットストップがある。逆に固いのはヒットストップが弱いか無し。
ワールドでもこの仕様はあった。
まあまだ開発中だから体験版あった時にフィードバック出せばワンチャン反映されるかもね
体力バーのうねうね見にくいというか不安になる、慣れるかなぁ
大ダHPが低ければ低いほど波が大きくなるから、慣れればHPバーを見なくてもHP管理ができるかも。
初代バイオハザードっぽいしな
俺と同じ感想の人がいて安心した
余計な気がする
うねうねは良いんだけど、もうちょい太い方が視認性は上がるね。
動画中の砂漠みたいなフィールドだとスタミナが背景と同化して見にくい。たぶん森林地帯みたいなフィールドだと体力が見にくくなる。
それより、なんかワールドの方が画質よくない??
どっかの嬢と違ってアイルーに相棒って言われるの嬉しいな
もうちょい攻撃当ててる時の爽快感ほしいと思ってしまった。ヒット音?
わかる、なんか軽くない?
戦闘BGM素晴らしいです😊
大剣の真溜め斬りのエフェクトがワールドの感じに戻ってて良き!
Weird not hearing that distinct sound when hitting the head with the hammer.
Thank you for the english captions!
ハンマーのグルグルスタンプはボタンを押したタイミングで威力が変わるのかな?
ハンマーとかの打撃属性で攻撃当てた時に昔は黄色いエフェクト出てたけど今回は無いのかな?あれ無いと他部位に吸われたのか頭に当たったのか分かりづらくて
ハンマー頑張ってくれ!!
ハンマーめっちゃ回してる!カッコよ!
大剣使ってみたいなあ😆😆😆😆😆はやく発売してほしいなあーーー!!!!
部位破壊するとその場で素材が手に入るのか
yes it's been confirmed in wilds to get them immediately
ワールドの時にあった大剣の真・溜め切り当てた時の赤いエフェクト?なんで無くしちゃったんだろうなぁ
ドシャグマ、、、
でかい!
UIデザインが全体的に見辛いな。カプコン的にはお洒落にしたつもりなんだろうけど、見辛かったらダメよ。砂原という事もあるけど、白文字が背景と同化してる。バックシャドウとかもっと入れてくれ
慣れたら大丈夫し、設定いじれるでしょう
バックシャドウに関してはホントそう思う。アイスボーンと見比べると段違いで文字見づらい気がする。
なんと言うか…モンハンリアルになりすぎじゃね?!これはやってみた過ぎる!!!
アイルーが日本語喋るのアリだな
ハンマーのモーション早くなってる
見た感じ装衣もペイントもある…!
落し物が自動入手?になった的なこと聞いたけど尻尾とかはちゃんと剥ぎ取りできるのかな?
アイルーの声誰だろう…すごくDOD3のミハエルを思い出す
他の武器がどうであろうとハンマーしかやらん。ダブルハンマーで行くぜ!
ハンターの声がスト6のマリーザにしか聞こえん
6:18
ここタックル後ため維持してますか?
こんにちは、ハンマーのホームランで攻撃を相殺できるかどうか聞きたいですよね?では、ホームランを引き出すための新しいアクションが MHWS に追加されるのでしょうか?
早く体験版の情報でも出ないかな〜
今作、アイルー喋るんだ😊
サンブレイクより剥ぎ取り少し早くなった?
羨ましすぎる...
大剣、タメ中に勝ち上げに派生出来るのか
もしかしてモンスターに吹っ飛ばされた時の挙動大分変わった?
セクレトが戦闘中そばでぼーっと立ってるの変えてほしいな
Thanks for English aubs brother
打擊感弱
いろんな意見あるけどまあまだあくまで試遊なので…
意見取り入れつつ製品版では改善されてることを願う
個人的に30fpsだと画面酔いがきついので最適化はがんばってほしい最低60はほしい
今のゲームで30はまずいよな、、
60は無理 ps5も発売から大分たったし、
かなり前のグラボだから諦めて 30-40だろうな
@@user-xs3qb4ee1f 60無理なのきっつ
とりあえずアイルーがあまりにも可愛くなったので薄い本が捗ります。
フレームレートは安定してるのかな
部位破壊がリアルで痛々しいな…
血飛沫 設定でオンオフできる
エフェクト 会心が発生してないだけ
アイルーは語尾にニャは付けて欲しかった…
そしたら可愛さ100倍なのに
誰かランスの先行プレイの動画上げてくれ…
カプコンはランス嫌いだからランサーには依頼しないんだよきっと…
Vジャンプチャンネルがあげてます。かなりよさげに見える。
Vジャンがあげてるぞ
ランス使ってるのかただ馬鹿にしたいだけなのか知らないけど普通にプレイ動画上げてる人いるのにこんな所でも一々嬉々としてランス嫌いネタぶち込もうとするのやめてほしい 普通につまらんしランサーめんどくせーと思われるだけや
@@mgnc9033 禿同やけど上のやつ多分ランサーじゃないやろ
ハンマースタン値の概念ある?
ごめん片手剣の先行あげてる人いました?探してるんですけど動画見つからなくて、、
上位やん
買うけど、アイスボーンより若干ストレスたまらないようにしてほしいわ
ヒット時のエフェクトはないのかな
3:21 廻天!?
ハンマー縦振り早くなってない?
ダウン中に罠が発動しないようになってる?
戦闘は大きくは変わらないものの、全体的にこれまでのモンハンから大きく進化したってのがよく分かるな。
ドシャグマはワールドでいうとウラガンキンぐらいのサイズ?
ボルボロスよりはでかいよね。
ハンマーはあの糞長モーションで100ダメとか正気か?大剣の縦振り→薙ぎ払いと同等ってw
溜めステップがキープスウェイなのか、、、?
縦3のモーション重量感なさすぎて寂しいな
リアル寄せたらこんなもんじゃね
ヒットストップかけたらそれはそれで欠陥武器になっちゃうし、モーション値上げて欲しいよリスクと釣り合ってねえ
@@user-xs3qb4ee1f
それでも買うんでしょめんどくさい客w
後相殺攻撃が縦3のラストかもしれん だからモーションがはやくなってる
どの道 縦3で戦うモンハンは過ぎてる
動画だと、溜めてすらないからな
@@takabow01
お前その垢12年登録してて尚モンハンを無理に擁護しまくってんのキツ過ぎだろ笑
4:07 how come those hits are not orange? they should be hits to the head obviously, no?? D:
ハンマーぶんぶんで草、めっちゃ理想のハンマーしてるw
誰か片手剣の先行プレイの動画上げてくれ…
個人的にはアイルー喋んなくていいかな。今まで通りニャーだけでいい
アイルーの言語は設定変更可能
大剣強化打ち無さそうやな
早く遊びて〜〜〜〜〜!!!
ハンマー君もしかして力溜めリストラ?
溜めの項目あったから多分ある
投稿主が多分ハンマーの新技とかの方見せたかったんしょ
@@ごんぎつぬぁそれじゃなくてライズで言うところの溜め変化の事ね
R2+⚪︎でモーション変わる奴
@@user-bz3pk6qd1g渾身溜めに置き換わったんだとめっちゃ弱体化されてるよな
@@user-bz3pk6qd1g今作は力溜めでなく渾身溜めになりそうですね、振り回しながら溜めてるやつ!
@@車谷空-n7g普通に残しといて欲しかったな
移動溜め3便利だったしそれ以外も豪快で見栄えは良かったし
見た感じ渾身溜め中って大剣の溜めみたいな感じだし気軽に振れないっしょ
チョコボみたいなんおるやん
狩猟体験レポートって感じでしたね。もう少し攻撃の派生や新モーションとかを見たかった感じある。
モンハンのタイマーが右に入ってて今回タイムどこでってなった、ハンマーのキープスウェイ、本当に標準搭載されてるのか…
スピニングメテオ⁉️
思ったよりモッサリしてるな。
Wow hammer is strong 💪
ハンマー助かるぅ
アイルーの声DLCお願いします!!!!!!!!!!
ハンマーいいっすね
はよやりたい。
溜めの時に方向を変更できるみたいなのあったと思うけどそんな簡単じゃないのかな
カメラ向いてる方向に攻撃するやったはず、確か
なんか昔に比べてヒットストップと出血なくなったな…。あれがMHの個性だと思ってたんだが
オプションで変えれるんだよなぁ...ちょっとは調べようかエアプ君
@@user-io8yp9pd3i 先行体験以外にエアプじゃない人が居るんですか?!
やっぱモンハンのハンマーって柄が短いよな。動画中のやつもデザイン的にもうちょい長くないと意味ない形状だし。
回避〇ボタンにできないかな?
あんまり色々出来るのを見せないようにあんまりやったことない人のプレイ映像を使ってるの…か?
太刀だけなんであんなダメージ出とるんw
太刀、双剣、スラアク、チャアク、虫棒は儀式武器やからな…
開幕から全力で戦えないハンデがあるから仕方ない😂
ハンマーも溜めがあるから準儀式武器やね
ファミ通さんの見せ方が悪いんだと思うけど、それにしても大剣とハンマーの火力低いな笑
血は・・・全く出ないのか・・・(絶望)
他のプレイ動画で血出てるのあったよ
@@user-oh6bo1ml9uマジ?オプションで変えられるのは知ってるけどそんな動画あった?
結構血出てるのわかりやすかった感じする@@user-tf8cb9mc7w
攻撃したときのエフェクトが地味って思っちゃう…製品版は違うのかな?
ライズサンブレイクと同じでハンターが喋るんだね