ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
毎日ゲリラ時間割見てたわ懐かしい私はCだった
パールヴァティスキルマにする(5上げ)のに、サボテン70体かかったのはいい思い出
パズドラって昔は良かったとは言うけど、この頃のスキル上げって1日ずっと石割ってやり続けても1体スキルマにも出来なかったりとか色々苦行だったの思い出す
プラマラの為に有給とる奴がいた時代
半蔵のスキラゲ(たったの5上げるだけ)に石85使ったしゲリラも石1で2周出来るまではやめとけとかあったな
四年ぶりに復帰してリセットされたノマダンを進めたらモンスター一体にプラス10も付いててびっくりした昔はプラス率何倍とかなってるときに1周0~3くらいのドロップで周回してたのに
この頃はガチャと同じ位スキラゲのスタミナ回復に使う石が大切だったなぁ
良かったとは言わないけど懐かしい…+集めはちょっと楽しかったな
プラスは降臨10倍時に五右衛門やらヘラソエルやら周回しまくったなぁ初めて297にしたのはウルズ⤴︎⤴︎だった記憶
レアガチャより超キダンジョン周回に石使う方がよいって時代だったな
昔のガチャって普通にダンジョンから落ちる奴が出てきたり、確率表記されてなくて何%かすらも分からなかったりと、GFだけ回しとけみたいな記憶あるわ
超メタのゲリラ初実装された時は課金した石フル周回に全部回したなぁガチャ限とかゼウスのスキルマ297はチートを疑ったもんだ
パスドラのレベル上げって複雑なんやね……
10年経ってもスタミナオーバーヒールは実装されない模様。パズドラ(山P)はやることが支離滅裂過ぎて大変。やる!やっぱやめ!
無料で1日2回スタミナ回復できるんだし別にいいだろ…
広告分のスタミナ使い切るくらいハマってるんなら課金セイー
毎日ゲリラ時間割見てたわ懐かしい
私はCだった
パールヴァティスキルマにする(5上げ)のに、サボテン70体かかったのはいい思い出
パズドラって昔は良かったとは言うけど、この頃のスキル上げって1日ずっと石割ってやり続けても1体スキルマにも出来なかったりとか色々苦行だったの思い出す
プラマラの為に有給とる奴がいた時代
半蔵のスキラゲ(たったの5上げるだけ)に石85使ったしゲリラも石1で2周出来るまではやめとけとかあったな
四年ぶりに復帰してリセットされたノマダンを進めたらモンスター一体にプラス10も付いててびっくりした
昔はプラス率何倍とかなってるときに1周0~3くらいのドロップで周回してたのに
この頃はガチャと同じ位スキラゲのスタミナ回復に使う石が大切だったなぁ
良かったとは言わないけど懐かしい…
+集めはちょっと楽しかったな
プラスは降臨10倍時に五右衛門やらヘラソエルやら周回しまくったなぁ
初めて297にしたのはウルズ⤴︎⤴︎だった記憶
レアガチャより超キダンジョン周回に石使う方がよいって時代だったな
昔のガチャって普通にダンジョンから落ちる奴が出てきたり、確率表記されてなくて何%かすらも分からなかったりと、GFだけ回しとけみたいな記憶あるわ
超メタのゲリラ初実装された時は課金した石フル周回に全部回したなぁ
ガチャ限とかゼウスのスキルマ297はチートを疑ったもんだ
パスドラのレベル上げって複雑なんやね……
10年経ってもスタミナオーバーヒールは実装されない模様。
パズドラ(山P)はやることが支離滅裂過ぎて大変。やる!やっぱやめ!
無料で1日2回スタミナ回復できるんだし別にいいだろ…
広告分のスタミナ使い切るくらいハマってるんなら課金セイー