過去はモンスター育成がこんなに大変だった?【パズドラ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 16

  • @えす-u5q
    @えす-u5q 3 หลายเดือนก่อน +12

    毎日ゲリラ時間割見てたわ懐かしい
    私はCだった

  • @クリリン-w8q
    @クリリン-w8q 3 หลายเดือนก่อน +9

    パールヴァティスキルマにする(5上げ)のに、サボテン70体かかったのはいい思い出

  • @川崎竜馬-i3c
    @川崎竜馬-i3c 2 หลายเดือนก่อน +2

    プラマラの為に有給とる奴がいた時代

  • @InterZ1-21B
    @InterZ1-21B 3 หลายเดือนก่อน +2

    パズドラって昔は良かったとは言うけど、この頃のスキル上げって1日ずっと石割ってやり続けても1体スキルマにも出来なかったりとか色々苦行だったの思い出す

  • @嵐山大貴
    @嵐山大貴 3 หลายเดือนก่อน

    プラスは降臨10倍時に五右衛門やらヘラソエルやら周回しまくったなぁ
    初めて297にしたのはウルズ⤴︎⤴︎だった記憶

  • @penne1939
    @penne1939 3 หลายเดือนก่อน

    この頃はガチャと同じ位スキラゲのスタミナ回復に使う石が大切だったなぁ

  • @Xiao__22
    @Xiao__22 3 หลายเดือนก่อน +1

    半蔵のスキラゲ(たったの5上げるだけ)に石85使ったしゲリラも石1で2周出来るまではやめとけとかあったな

  • @handle_kinouha_gomi
    @handle_kinouha_gomi 3 หลายเดือนก่อน +1

    四年ぶりに復帰してリセットされたノマダンを進めたらモンスター一体にプラス10も付いててびっくりした
    昔はプラス率何倍とかなってるときに1周0~3くらいのドロップで周回してたのに

  • @Toshiba-Shirasaki
    @Toshiba-Shirasaki 3 หลายเดือนก่อน

    良かったとは言わないけど懐かしい…
    +集めはちょっと楽しかったな

  • @ハル-b4x3x
    @ハル-b4x3x 3 หลายเดือนก่อน

    超メタのゲリラ初実装された時は課金した石フル周回に全部回したなぁ
    ガチャ限とかゼウスのスキルマ297はチートを疑ったもんだ

  • @大和宇津
    @大和宇津 3 หลายเดือนก่อน +1

    レアガチャより超キダンジョン周回に石使う方がよいって時代だったな

    • @InterZ1-21B
      @InterZ1-21B 3 หลายเดือนก่อน

      昔のガチャって普通にダンジョンから落ちる奴が出てきたり、確率表記されてなくて何%かすらも分からなかったりと、GFだけ回しとけみたいな記憶あるわ

  • @umaisatou-k5e
    @umaisatou-k5e 3 หลายเดือนก่อน

    パスドラのレベル上げって複雑なんやね……

  • @namach4
    @namach4 3 หลายเดือนก่อน +3

    10年経ってもスタミナオーバーヒールは実装されない模様。
    パズドラ(山P)はやることが支離滅裂過ぎて大変。やる!やっぱやめ!

    • @zomu022
      @zomu022 3 หลายเดือนก่อน +3

      無料で1日2回スタミナ回復できるんだし別にいいだろ…

    • @enn3292
      @enn3292 3 หลายเดือนก่อน +1

      広告分のスタミナ使い切るくらいハマってるんなら課金セイー