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個人的に直近で一番やり直した灼熱チャレンジ2のフロア2で出てくる闇ムギドラ。2分の1の確率なのにこいつばっか引き続けて何回やり直したか…
パズル弱者の俺にとってはルシファーが不動の詰みモンスター。
闘技場のヴィシュヌがヤバかった
運営は「高難易度」と「理不尽」の違いをしっかり学んでいただきたい!!
今でもソティスを見ると闘技場を思い出して発作が起きる
見たとき→終わァァァァァァァあ?!??????????
別に即詰みワンパン必須(もしくは回復力とかのを上書きしなければいけない)敵を絶対出すなとは言わないけどそういう敵を運絡むとはいえ連続で出てくるのが許せんのよ
最近5ターン覚醒無効サポキャラ多いけど敵の覚醒無効が連続で来るの嫌なんだけど共感できる人おる?
万寿の甘寧からの司馬懿はかなり面倒だったな、1パーセント根性の99%カットに弱体化目覚めが加わってダメージが全く通せなくて死んだことが何度もあった。
貂蟬も十分きつい70%弱化目覚めくらってるのに4ターンでケリ付けなきゃいけないの普通にやってる
こうゆうの好きだから逆にクソ雑魚の敵とかも取り上げて欲しい
3味1体のハヌマーンとか
やっぱヴィシュヌの印象だな…
7:22 しげちー?
その頃からマシンメノアと水アルバートは対策打てた気がするんだが、パールは言われてたけどw
マイネクロネするヤツら全員もぶち込みましょう!!
パズドラ昔やってはいたけど、最近またやり始めたら、コラボとか原作再現できてなくて幻滅した。あと吸収とか◯ソすぎる
ほんと害悪😢
個人的に直近で一番やり直した灼熱チャレンジ2のフロア2で出てくる闇ムギドラ。2分の1の確率なのにこいつばっか引き続けて何回やり直したか…
パズル弱者の俺にとってはルシファーが不動の詰みモンスター。
闘技場のヴィシュヌがヤバかった
運営は「高難易度」と「理不尽」の違いをしっかり学んでいただきたい!!
今でもソティスを見ると闘技場を思い出して発作が起きる
見たとき→終わァァァァァァァあ?!??????????
別に即詰みワンパン必須(もしくは回復力とかのを上書きしなければいけない)敵を絶対出すなとは言わないけどそういう敵を運絡むとはいえ連続で出てくるのが許せんのよ
最近5ターン覚醒無効サポキャラ多いけど敵の覚醒無効が連続で来るの嫌なんだけど共感できる人おる?
万寿の甘寧からの司馬懿はかなり面倒だったな、1パーセント根性の99%カットに弱体化目覚めが加わってダメージが全く通せなくて死んだことが何度もあった。
貂蟬も十分きつい
70%弱化目覚めくらってるのに4ターンでケリ付けなきゃいけないの普通にやってる
こうゆうの好きだから逆にクソ雑魚の敵とかも取り上げて欲しい
3味1体のハヌマーンとか
やっぱヴィシュヌの印象だな…
7:22 しげちー?
その頃からマシンメノアと水アルバートは対策打てた気がするんだが、パールは言われてたけどw
マイネクロネするヤツら全員もぶち込みましょう!!
パズドラ昔やってはいたけど、最近またやり始めたら、コラボとか原作再現できてなくて幻滅した。
あと吸収とか◯ソすぎる
ほんと害悪😢