ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ゲーセン版、ファミコン版、msx版、たくさんの楽しい思い出をありがとうございました。
近所の仲良し兄ちゃんが家に持って来てくれて、大勢でワイワイやって事思い出しました^^*シンプルやのに深いそして素晴らしいBGM✨
シンプルなゲームはルールが明快なのでみんなで楽しめますね^^)
同じく…(笑)
単純だけど面白いゲームだった
うめえええ 完全に小学生の頃の感覚で見てしまってる
永遠にプレイできそう。上手い!!
すごい(^^♪めちゃ上手い
最後に音楽が終わると同時に動画も終える上手い編集(´・ω・`)フヒヒ
これ持ってました。当時小4くらいだったかな...3周目あたりでいつもゲームオーバーしてました。ちなみにクリアしたときの ♬ジャカ ジャン ジャン♬ のタイミングで屋根からネコが出るとちょっと嬉しかった記憶もよみがえりました😄😄
ネコをクリア直前で倒すと、クリア音楽が鳴っているときに屋根部分に出現しますね。出現しても何もできない姿が何だか良いんですよね^^
ステージクリアの時のBGMめっちゃ好きw
I haven't heard this since 1993. Now that I just heard it again, my mind was blown. Sugoi
懐かしのマッピー小学生の時、初めて買ったソフトがマッピーでした。あれから40年か…
ナムコのソフトはどれも質が良く、マッピーもその1つでしたね😀ご視聴ありがとうございました。
素晴らしい❗️
うわーマッピー❗️懐かしすぎる🥺めっちゃ燃えてた‼️
もう30年以上前のゲームですが、当時ハマってた方も多いようですね^^
ゲーム動画でノスタルジーを感じる歳になりました。マッピーはゲームセンターでプレイしていました。ファミコン版も。PC版もあった様な....自分が老人ホームに入居する頃には娯楽室がゲームセンターになっていると良いなぁ。ボケ防止にもなるし、SEGAの動く筐体は運動(?)になるし....
その発想は凄いです^^)昔のテーブル筐体や体感ゲーム筐体は、その姿が並んでいるだけでワクワク感がありますね。
軽井沢のスケート場でマッピーやった子供のころのいい思い出
😭40年前が懐かしい🐭🐾
マッピーは音楽も良いので、より当時が思い出されますね!
すごい⤴️⤴️
敵の速度が異次元すぎるw
AC版はもっとエグい速さですよ。ニューキーズ(子猫)の数も面を追う毎にとんでもなく増えるし。
@@高山征大-z5p ミューキーズ(子猫)…
別の動画でコメントされてたけど、GBGMが本当に効果音でなく曲の体をなしたのって、この頃のナムコサウンドですよね。ドルアーガの「イクラ丼〜」は有名ですが、リアルタイムで私の地元のamラジオ番組で、リスナーがマッピーのBGMに詩(サザエさんネタ)を付けて歌ったテープを流してました。因みに歌い出しは「波平さんにとっても横着〜」でした。
当時のナムコは、ゲームも楽しかったですが、やはり音楽もそれぞれ特徴がありましたね!(替え歌までは知りませんでした・・)ゲームのサウンドトラックが発売され始めたのも、おそらくこの時期くらいだった記憶があります^^
当時のゲーセンではこの「マッピー」の音が一番響いていた希ガス。あとは「ポールポジション」の「予選スタートです」の声とか、ニューラリーXとか、ドンキーコングJr.とか。
色んなゲーム音が入り交ざったゲーセンが懐かしいですね。クレイジーコングの檻が開いたときの音も結構響いてました!
懐かしいですねw
2:01このあたりヤバい
動画倍速かと思うくらい猫ちゃん達が早いw
猫も本気を出せばこうなるみたいです。
2:21
マッピーはおもしろいですよね‼️😊🐭一体何面まであるのかな(^^)/マッピーを見ると👀僕の大事な友達🤝を思い出すんだ‼️風船🎈を全部取れなかったので、風船の取り方を教えてもらったりもした‼️高校生の時は一緒に社会の勉強とかもやったのが懐かしいな〜(^^)
コメントありがとうございます。ステージは、おそらくエンドレスに進んでいくのかなと思います^^ファミコンやると、その当時を思い出しますね!
ボーナス面の音楽と「パーマン」のテーマは似てると思う
この『ニャームコ』、速過ぎるッ
しかも数が増えているので、改めて見ると画面中が目まぐるしいですね!
どんだけ速いねん❗。最寄りのショッピングセンターにアーケードゲーム置いていたなあ。
だいたい、トランポリンから床に降りる時ネコと一緒に降りてやられる。
すごくわかるw
今見ても今聞いても色あせない
名作のレトロゲームは、ゲーム性も明快でBGMは今でも耳に残ってますね!
トランポリンでちびネコと重なる恐怖
床に着地するときに、ちびネコと一緒に着地してしまう恐怖もありますね^^
かつて挑んだものの届かなかった頂、イイモノみたわ☺️
敵はええ!www
これって3周目辺りからスピードって上がってるのかな?40面くらいまでは行ったけど、その時のスピードとそんな変わらない気が...
おそらく30面くらいでスピードはMAXになるような気がしますね。。。その後はずっと同じスピードが100面以降も続きます^^
これとボコスカウォーズのエンディングは見た事あるのよ
ガラケー時代に #ゲーム音楽館 で落としたボーナスステージのBGMが3分タイマーとして白ロムガラケーで稼働再生中w
着メロですよね。その使い方結構あるあるだと思います^^
三本松【1984】徳島商
マッピーのボーナスステージの音楽って笑っていいとものOPに似てる?
好きな
離れたところでもドアって開けられたんだ
画面に見えている範囲のドアであれば、開閉させることができます!
見てると簡単そうだけど普通、10面いけばうまいと言われるゲームですw
確かにそのあたりからネコがパワーアップして油断すると手に負えなくなりますね^^
はえー(笑)
何時間かかった?
マッピー最高で136面までだったわ
いったい何面まであるんだろう・・というか多分エンドレスですよね^^
0になるのマリオブラザーズと一緒ちなみにマリオブラザーズは00になります
このあたりゲームによって違ってくるので、どうなるのか試してみたくなりますね^^
もう35年くらい前ですがファミコン版のマッピー、ディグダグは100万点はいきました。ギャラガは3700万点超え。どれもある程度いくと難易度が変わらなくなるので続けられてしまいますね。ゼビウスはイマイチ得意じゃなかったです。
そうですね。ナムコの初期は名作が多く完成度も高かったので、昔はつい熱中しスコアや面数を競って遊んでました。。。
コナミのイー・アル・カンフーは、コツつかんじゃえば無限ループでした。マッピーの100は凄い。
ゲーセン版、ファミコン版、msx版、たくさんの楽しい思い出をありがとうございました。
近所の仲良し兄ちゃんが家に持って来てくれて、大勢でワイワイやって事思い出しました^^*
シンプルやのに深い
そして素晴らしいBGM✨
シンプルなゲームはルールが明快なので
みんなで楽しめますね^^)
同じく…(笑)
単純だけど面白いゲームだった
うめえええ 完全に小学生の頃の感覚で見てしまってる
永遠にプレイできそう。上手い!!
すごい(^^♪
めちゃ上手い
最後に音楽が終わると同時に動画も終える上手い編集(´・ω・`)フヒヒ
これ持ってました。当時小4くらいだったかな...3周目あたりでいつもゲームオーバーしてました。ちなみにクリアしたときの ♬ジャカ ジャン ジャン♬ のタイミングで屋根からネコが出るとちょっと嬉しかった記憶もよみがえりました😄😄
ネコをクリア直前で倒すと、クリア音楽が鳴っているときに屋根部分に出現しますね。
出現しても何もできない姿が何だか良いんですよね^^
ステージクリアの時のBGMめっちゃ好きw
I haven't heard this since 1993. Now that I just heard it again, my mind was blown. Sugoi
懐かしのマッピー
小学生の時、初めて買ったソフトがマッピーでした。あれから40年か…
ナムコのソフトはどれも質が良く、マッピーもその1つでしたね😀
ご視聴ありがとうございました。
素晴らしい❗️
うわーマッピー❗️懐かしすぎる🥺めっちゃ燃えてた‼️
もう30年以上前のゲームですが、当時ハマってた方も多いようですね^^
ゲーム動画でノスタルジーを感じる歳になりました。
マッピーはゲームセンターでプレイしていました。ファミコン版も。PC版もあった様な....
自分が老人ホームに入居する頃には娯楽室がゲームセンターになっていると良いなぁ。
ボケ防止にもなるし、SEGAの動く筐体は運動(?)になるし....
その発想は凄いです^^)
昔のテーブル筐体や体感ゲーム筐体は、その姿が並んでいるだけでワクワク感がありますね。
軽井沢のスケート場でマッピーやった子供のころのいい思い出
😭40年前が懐かしい🐭🐾
マッピーは音楽も良いので、より当時が思い出されますね!
すごい⤴️⤴️
敵の速度が異次元すぎるw
AC版はもっとエグい速さですよ。
ニューキーズ(子猫)の数も面を追う毎にとんでもなく増えるし。
@@高山征大-z5p ミューキーズ(子猫)…
別の動画でコメントされてたけど、GBGMが本当に効果音でなく曲の体をなしたのって、この頃のナムコサウンドですよね。ドルアーガの「イクラ丼〜」は有名ですが、リアルタイムで私の地元のamラジオ番組で、リスナーがマッピーのBGMに詩(サザエさんネタ)を付けて歌ったテープを流してました。因みに歌い出しは「波平さんにとっても横着〜」でした。
当時のナムコは、ゲームも楽しかったですが、やはり音楽もそれぞれ特徴がありましたね!(替え歌までは知りませんでした・・)
ゲームのサウンドトラックが発売され始めたのも、おそらくこの時期くらいだった記憶があります^^
当時のゲーセンではこの「マッピー」の音が一番響いていた希ガス。あとは「ポールポジション」の「予選スタートです」の声とか、ニューラリーXとか、ドンキーコングJr.とか。
色んなゲーム音が入り交ざったゲーセンが懐かしいですね。
クレイジーコングの檻が開いたときの音も結構響いてました!
懐かしいですねw
2:01
このあたりヤバい
動画倍速かと思うくらい猫ちゃん達が早いw
猫も本気を出せばこうなるみたいです。
2:21
マッピーはおもしろいですよね‼️😊🐭
一体何面まであるのかな(^^)/
マッピーを見ると👀僕の大事な友達🤝を思い出すんだ‼️風船🎈を全部取れなかったので、風船の取り方を教えてもらったりもした‼️高校生の時は一緒に社会の勉強とかもやったのが懐かしいな〜(^^)
コメントありがとうございます。
ステージは、おそらくエンドレスに進んでいくのかなと思います^^
ファミコンやると、その当時を思い出しますね!
ボーナス面の音楽と「パーマン」のテーマは似てると思う
この『ニャームコ』、速過ぎるッ
しかも数が増えているので、
改めて見ると画面中が目まぐるしいですね!
どんだけ速いねん❗。最寄りのショッピングセンターにアーケードゲーム置いていたなあ。
だいたい、トランポリンから床に降りる時ネコと一緒に降りてやられる。
すごくわかるw
今見ても今聞いても色あせない
名作のレトロゲームは、ゲーム性も明快でBGMは今でも耳に残ってますね!
トランポリンでちびネコと重なる恐怖
床に着地するときに、ちびネコと一緒に着地してしまう恐怖もありますね^^
かつて挑んだものの届かなかった頂、イイモノみたわ☺️
敵はええ!www
これって3周目辺りからスピードって上がってるのかな?40面くらいまでは行ったけど、その時のスピードとそんな変わらない気が...
おそらく30面くらいでスピードはMAXになるような気がしますね。。。
その後はずっと同じスピードが100面以降も続きます^^
これとボコスカウォーズのエンディングは見た事あるのよ
ガラケー時代に #ゲーム音楽館 で落としたボーナスステージのBGMが3分タイマーとして白ロムガラケーで稼働再生中w
着メロですよね。その使い方結構あるあるだと思います^^
三本松【1984】徳島商
マッピーのボーナスステージの音楽って笑っていいとものOPに似てる?
好きな
離れたところでもドアって開けられたんだ
画面に見えている範囲のドアであれば、開閉させることができます!
見てると簡単そうだけど
普通、10面いけばうまいと言われるゲームですw
確かにそのあたりからネコがパワーアップして
油断すると手に負えなくなりますね^^
はえー(笑)
何時間かかった?
マッピー最高で136面までだったわ
いったい何面まであるんだろう・・
というか多分エンドレスですよね^^
0になるのマリオブラザーズと一緒ちなみにマリオブラザーズは00になります
このあたりゲームによって違ってくるので、
どうなるのか試してみたくなりますね^^
もう35年くらい前ですがファミコン版のマッピー、ディグダグは100万点はいきました。ギャラガは3700万点超え。どれもある程度いくと難易度が変わらなくなるので続けられてしまいますね。
ゼビウスはイマイチ得意じゃなかったです。
そうですね。ナムコの初期は名作が多く完成度も高かったので、昔はつい熱中しスコアや面数を競って遊んでました。。。
コナミのイー・アル・カンフーは、コツつかんじゃえば無限ループでした。マッピーの100は凄い。