AWANTURA wokół BATTLEFIELD 2042 | SZCZERA OPINIA
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ย. 2021
- Battlefield 2042, gra która miała być powrotem do tego co znamy z Battlefield 3 oraz Battlefield 4 aktualnie wywołuje burzę wśród fanów tej serii, jeszcze większą niż Battlefield 2142 w swoim czasie - dzieląc społeczność i wywołując wojnę w komentarzach zamiast na wirtualnym polu bitwy. Co jest przyczyną i jak to naprawić?
WESPRZYJ MNIE NA: patronite.pl/m...
FACEBOOK: / mestrepl
Sprzęt na którym gram oraz pracuję:
Klawiatura: G915 www.logitechg....
Mysz: G903 www.logitechg....
Słuchawki: PRO X www.logitechg.... - เกม
Mam wrażenie że sukces coda 2019 przyczynił się do niektórych debilnych decyzji przy czym zapomnieli że kupując bfa chcesz pograć w bfa a nie w coda z większymi mapami :(
Ale w nowych Codach nie ma specjalistów w dosłownym tego słowa znaczeniu. To czy gramy skórką Price'a czy losowego ludka nie ma znaczenia bo nie mają innych umiejętności. Było to w BO4 ale szybko się z tego następnymi grami wycofali. Bo uwaga, nie działało.
Na podjęte decyzje też miał pewnie wpływ nowego Głównego Menadżera franczyzy BF, który wcześniej był na tym samym stanowisku przy serii CoD i miał znaczącą rolę w tworzeniu Warzone i Call of Duty Mobile.
@@TheHxc777 Nikt z CODA nie jest teraz na żadnym znaczącym stanowisku przy tworzeniu BF, jeśli uważasz, że tak jest wymień tą osobę. Bo ja widzę tylko, że tam jest Oskar Gabrielson i Daniel Berlin.
Szczerze mówiąc elementy CoD-a są w battlefieldzie dodawane od Battlefielda 3. To gra, którą wielu uważa za dobrą i rzeczywiście zła nie była, ale zdecydowanie wprowadziła dużo chaosu i szaleństwa typowego dla multiplayerowego CoD-a. Niestety kolejne części Battlefielda nie chcą iść w kierunku starych kultowych części takich jak 1942 lub Battlefield 2, a właśnie w kierunku szalonych i dzikich strzelanek. Szkoda - mój ostatni Battlefield w jaki grałem to właśnie część 3-cia. Czekam na coś pokroju 1942.
@@BojowyRopuch dobrze ze takiego bfa nie bedzie dtary nudny i dla boomerow. Jestem z seria od 1942 i stare części są mega nudne i jałowe, gdyby taki battlefield powstał to grałoby w niego z 5 tys ludzi na wszystkich platformach. Masz arme insurgency i tarkova. Tam się spelnisz
Po premierze BF 2042 uważam, że BF V to nie była aż taka zła gra :D A BF 3 & 4 to epickie części tej gry. PS. Bad Company 2 ma specjalne miejsce w moim sercu :)
przecież BF V jest wy*ebany w ku*we
Bf5 - mi akurat świetnie się grało
Może po roku źle się grało, ale potem lepiej było ze wszystkim. Po wprowadzeniu dodatek o nazwie "Wojna na Pacyfiku" to gra zmieniła się i to ogromny na plus. Czasem się spotka jakiegoś tam glitch'a, ale jest grywalny. Battlefield 2042 jeszcze będzie dobry i przebije wszystkie tytuły tylko muszą naprawić kilka szczegółów, dodać mapy do portala itp. ;)
Bad Company 2 był krokiem wstecz względem Battlefield 2/2142. Pamiętam do dziś jak mnie irytowało zmniejszenie map, brak leżenia, brak strafeowania podczas biegu, słaby netcode, zmniejszenie graczy do 32 czy brak komendanta.
Zgoda, z tym że należy pamiętać, że BF4 był grywalny dopiero rok/półtora po jego premierze. Ta gra na premierę działała prawie tak źle jak CP2077.
Cieszę się Mestre że jesteś , ludzie już zapomnieli że materiał powstają tylko dla kliknięć, mało kto częstuję szczerością . Pozdrawiam
+1
Pamiętam hejt na BF4 z powodu błędów na premierę a teraz ci sami ludzie mówią że to najlepsza część była
@@andrzejkol4538 tylko jest taka różnica że na pramierę BF4 mnóstwo błędów uniemożliwiało cieszenie się grą. Dzisiaj Battlefield 2042 nie dość że ma od cholery błędów to jest w dodatku słabą grą
W punkt - jedyny twórca któremu w aspekcie bfa bądź coda ufam i na podstawie jego opini jestem w stanie podjąć decyzję o kupnie tytułu bądź nie. Brawo Mestre! Pozostań takim twórcą.
@@andrzejkol4538 tu nie chodzi o błedy ,gra jest wykastrowana z zawartości które były w poprzednich grach np wychylanie się za murków ścian i tego jest dużo więcej gra jest niekompletna do tego wizja specjalistów a nie klas !!!dla nowych graczy to nie problem ale dla weteranów jest to problem nie do zaakceptowania
Mestre, polecam przejrzeć wypowiedzi choćby z twittów byłych a szczególnie obecnych pracowników studia, wtedy zrozumiesz co się stało i co będzie dziać się z tą serią dalej. Ze studia odeszły kluczowe osoby odpowiedzialne za BF'a, a stery przejęły typowe, bezimienne korposzczury nastawione na MONETYZACJĘ. Atmosfera w studio siadła lata temu. Prace nad 2042 przebiegły tragicznie szczególnie ze względu na ignorowanie raportów o błędach w grze. Kierownictwo zbywało je zwykłym korpo bełkotem i wymuszało w pracownikach poczucie winy sugerując, by osoby, które raportują błędy w grze czy designie elementów, pomyślały o tym, co poczują ich koledzy odpowiedzialni za ich powstanie. Absurd.
Sami twórcy wypowiadali się, iż ich sugestie odnośnie złego kierunku w jakim zmierza projekt, zostały kompletnie zignorowane. Gra miała monetyzować specjalistów i ich skórki. Do tego, już od BF3 trwały w DICE testy z 128 graczami i sam Patrick Bach stwierdził, że tego typu rozgrywka nigdy nie będzie dawała przyjemności i jest zbyt chaotyczna. W jednym ze swoich ostatnio twittów skomentował, że kompletnie nie rozumie decyzji o zwiększeniu map i ilości graczy.
DICE odpowiedzialne za serię BF już nie istnieje. Została korporacja nastawiona na zysk. Osobiście uważam, że EA, jako wydawca, zniszczył i zniszczy każdą serią niezależnego studia które przejął.
EA zniszczyło FIFE i nie tylko to wprowadzając mikrotransakcje które są natarczywe i nic nie wnoszą do gier, podobnie jest z całą Seria BF gdzie mikrotransakcje wkurwiają np. mnie nie dość że kupuje się grę z nastawieniem że jeśli wydajesz 100-200 zł to masz nadzieję że nie będzie mikrotransakcji zrozumiałbym to gdyby gra była free2play to mikrotransakcje są mile widziane w f2p
Brak wyszukiwarki serwerów (o tym nie wspomniałeś), brak możliwości wyboru drużyny, no chyba że losowo (też nie wspomniałeś), brak możliwości dołączenia do drużyny znajomego jeżeli nie wejdziemy do gry razem (też nie wspomniałeś), losowy odrzut broni automatycznej przez co całe rozgrywki to SVD i PP-29 (z którego sam korzystasz na filmie bo z reszty się po prostu nie da), model poruszania się w 2042 jest gorszy niż w BF5, ba on jest gorszy od COD'ów, ten tu jest drewniany i nieresponsywny, feeling strzelania jest tragiczny wręcz, porównując go do BF5 jest wręcz przedszkolny a do COD MW 2019 jest wręcz żłobkowy. Dodatkowo system specjalistów który jest popsuty bo albo mamy WH, samo namierzające granaty, albo jakąś denną tarczę. Zła gra. A co do hitboxów specjalistów. Jeżeli w grze istnieją specjaliści to hitboxy powinny być dostosowane do każdej z postaci. To nie są klasy to są postacie z hero shootera. Różni je wiele, wielkość także, więc i hitboxy powinny mieć inne.
Z częścią się zgodzę, z inną częścią już nie, bo na T developerzy się wypowiadali, że pracują nad poprawkami. Natomiast ten tekst "Jeżeli w grze istnieją specjaliści to hitboxy powinny być dostosowane do każdej z postaci." miałem typowe XD. Hitboxy powinny być takie same dla każdej postaci, chociażby ze względów optymalizacyjnych - to nie Overwatch, tylko gierka z 128 graczami na jednej mapie. Inna sprawa, że typowy hero-shooter ma postacie o DIAMETRALNIE różnych rozmiarach, tutaj mam zwyczajnych ludzi, jednych większych, drugich mniejszych, ale nadal ludzi i zwyczajnych rozmiarach, nie różniących się AŻ tak bardzo.
@@Spizgi "To nie jest Overwatch" i dlatego w grze nie ma klas tylko postacie jak w... yyy... Overwatch XD. Ten sam hitbox dla Mendozy i Falck to lenistwo a nie kwestia optymalizacji. Uwierz hitboxy postaci mają 0,0000001% wpływu na optymalizaję gry. Zresztą samo to, że trafiamy kogoś w głowę mimo, że ewidentnie tego nie zrobiliśmy urąga grze, która przynajmniej częściowo (bronie, pojazdy, setting) ma się za realistyczną.
Podpisuję się pod tym postem rękoma i nogami. Kupiłem bo znajomi kupili żeby wspólnie z nimi grać. I się w załamałem. Nie rozumiem jak po doświadczeniach B3 i B4 można tak spierdolic grę.
@@Spizgi "... bo na T developerzy się wypowiadali, że pracują nad poprawkami." Wiesz, kupując grę za ponad 250 zł chcę mieć pełnoprawny produkt na starcie i nie obchodzą mnie zapewnienia deweloperów, że gra będzie łatana przez X czasu. Jak kupujesz samochód to chcesz nim jeździć od początku, a nie za 2-3 miesiące. Niestety gracze nauczyli duże firmy, że mogą wydać gówno takie jak BF2042, a ludzie i tak to kupią. Hajs się zgadza, karawana jedzie dalej. Sam anulowałem pre order po zagraniu w bete i kupie może tego bfa jak będzie w cenie -50% bo więcej za to badziewie nie dam.
Hej.
Jeśli chodzi o hit boxy to małe sprostowanie. Ostatnio Dice potwierdziło, że to jest bug a nie zamierzony zabieg wprowadzony przez dewelopera.
Matchmaking to nie porozumienie. Po każdej rundzie od nowa wyszukuje rozgrywke, dla mnie totalny bezsens. Ile razy pod rząd można grać na jednej i tej samej mapie. Jak mam poznać wszystkie mapy bez trybu portal.
Heh. Właśnie poznaliście ból graczy call of duty.
Mnie bardzo często dorzuca do jakiejś kończącej się gry. Gram 5 minut, koniec i od nowa.
Ten matchamking w tych grach to wgl jakis leb wymyslil xd
I dlatego pod względem mechaniki BF4 i BF3 nie mają sobie równych...
Ta gra to jedna wielka pomyłka. Ilość niedociągnięć i braków przytłacza. Tej grze przydało by się nie miesięczne, a roczne opóźnienie. Ostatnie miesiące potwierdzają jak chciwi są duzi wydawcy gier. Dla przypomnia: Cyberpunk, Battlefield, trylogia GTA, Cały Blizzard. A wszystko wina tych którzy kupują gry w preorderach. Nie wiem jak można by być tak głupim i dać pieniądze na coś co jeszcze nie wyszło, tym bardziej iż obecna sytuacja Battlefielda 2042 nie jest pierwsza. Ludzie chyba zapomnieli jak na start działał bf3, bf4 i bf5. Jedynie bf1 na strat był w dobrym stanie technicznym. Rynek gier się nie zmieni jeśli nie zaczniemy głosować pieniądzem. To jedyna wartość dla dużych korporacji.
Ale czemu mamy sami zagrać, żeby sie przekonać że gra jest kiepska skoro zagranie oznacza wydanie na nią pieniędzy, a właśnie tego chce uniknąć jeśli chodzi o słabą gre
To dla zasady nie kupuj żadnych gier i w nic nie graj. Tak na wszelki wypadek by nie zagrać crapa i będzie po problemie.
@@Elevetoo No i nic nie kupuje bo wszystko co obecnie wychodzi to gówniane crapy, ale wy dalej dawajcie kasę korporacją to na pewno się coś zmieni
@@zileePL Przecież grę można zwrócić jeśli nam nie przypadnie do gustu albo przetestować w ramach abonamentu EA
@@MaciejNobis-ut9yh ja przetestowałem w trakcie trwania bety i mi to wystarczy by stwierdzić że gra jest do dupy
Widać że po Battlefield 5 niektórzy nie nauczyli się że dla Dice nie liczy się zdanie graczy tylko kasa ponieważ weteranów nie ma dlatego kupowanie pre orderów to kupowanie kota w worku
Bardziej dla EA
@@Sh-ly5dn racja Liderzy nie chcą słyszeć żadnych informacji zwrotnych, które nie są pozytywne […]. Zamiast tego ignorują wszystkie czerwone flagi [ang. red flags; idiom oznaczający zgłaszane wskazówki, ostrzeżenia i potencjalne problemy - dop. red.], którymi machają do nich ludzie. Mówią tylko korporacyjne frazesy i udają, że wszystko jest w porządku.
To pisał jeden z pracowników dice
Poprawność polityczna na każdym kroku.
Czarna kobieta!? wtf proszę litości.
I za to Cię lubię i oglądam. Trzeba mieć swoje zdanie i o nim mówić a nie to co chce publika i co daje oglądalność. Bravo świetna robota, jak zawsze z resztą 👍
Gra tragedia,po przegraniu 1100h w bf1 i koło 800 w piątkę stwierdzilem że nie ma sensu się wkurwiać i odpuściłem, czekam na WW3 pozdro.
Dokładnie też czekam na WW3
Jednego nie mogę zrozumieć, dlaczego obie strony mają tak samo wyglądających specjalistów. Kiedy lektor zapowiada, że walczymy z Amerykanami lub Rosjanami na przeciwko mamy te same postacie - to moim zdaniem zabija klimat BF-a.
Bali sie ze balans popsuja o który tak dbali tworząc specjalistówXD
Najbardziej boli, że w marketingu sprzedawali jako powrót do korzeni serii, a widać wyraźnie, że bf 2042 był na początku czymś innym, jakimś BR, myślę że kluczowa decyzja o zmianie koncepcji i sprzedaniu jako kolejnej części zapadła po debiucie Warzone ( wyjaśnia to brak kampanii oraz liczne niedoróbki w sferze podstawowej ( jak na tak "rzekomo 3 letni" długi okres produkcji), koncepcja i szybka zmiana statusu gry trwała 1,5 roku, dlatego wygląda to jak wygląda). Myślę, że gra by wyglądałaby lepiej gdyby Warzone było zapowiedziane wcześniej bo wtedy Ea szybciej by zrezygnowało z tego pomysłu, także Ea marketingowo sprzedało nam "świnię pomalowaną na czarno jako dzika" mówiąc o powrocie do tego co było kiedyś sprzedając nam grę która jako pierwsza miała być tak pierwotnie znaczącym krokiem w bok względem głównych odsłon. Podsumowując: To jest gameplayowo dobra gra ale to jest naprawdę zły battlefield.
Taa... i mowa w stylu, że produkcja jest "ahead of schedule". "Powrót do korzeni" - też takie hasła padały. Widać niedoróbki na każdym kroku. Nie ma singla a cena na sam start to 60 dolców... niezłe bałamucenie odbiorców. Hazard Zone jest nijaki i zwykły battle royale byłby 5 razy lepszy. Mapy na 128 osób graficznie są okrojone, netcode wypada słabo, nie jest wcale różowo w 2042. Jedyne co może uratować BFa to Portal, o ile będzie dało się w końcu robić unlocki do broni!!! Gameplayowo dobra gra!? Każdy krytykuje flow-of-gameplay na mapach 128 osobowych. Specjaliści na siłę władowani po to żeby ich sprzedawać skiny na koniec dnia. 2042 jako battlefield to pomyłka pod wieloma względami. Wraz z większą ilością map i broni do Portala, to wtedy mogę kupić 2042, o ile EA nie anuluje wsparcia po roku czasu od wydania :).
Uważam że dzięki takim materiałom jak ten twój kanał tylko zyskuje na atrakcyjności za normalne podejście do tematu należą się wielkie gratulacje i brawa.
Świetny materiał 👏🏻👏🏻👏🏻
Specjaliści = dużo monetyzacji. Niestety tylko to się liczy dla EA.
A jaka firma nie próbuje minetyzować swoich produkcji? Pamiętam jak ludziom nie podobało się Premium w BFach. Mi osobiście nie przeszkadzało. Dostawałem sporo zawartości bez jakichś mikrotransakcji. Ludzie się na to oburzali to musieli wymyślić coś nowego i tak dochodzimy do tego miejsca teraz. Nie da się przy tak dużych produkcjach nie zarabiać.
@@Refty_S Fromsoftware
Grałem przed premierą w ramach ea Access. Grało mi się przyjemnie i kupiłem grę w piątek po pracy i grałem wczoraj cały dzień. Powiem tak, mi się ta gra po prostu podoba, gra mi się przyjemnie i tyle.
mi tak samo
Grasz na konsoli?
@@jarol2k tak, na Xbox series X.
@@michamatyjaszczyk8049 No to ci powiem że na konsolach nowej generacji gra przynajmniej nie zacina i można pograć w miarę dobrze. U mnie z dość dobrym sprzętem (FH5 ultra/wysokie na 60fps) to bf na niskich jest niegrywalny (portal działa lepiej). A po czwartkowym patchu gra zaczęła częściej crashować...
Siemka Mestre. Jak zwykle film na wysokim poziomie i w pelni szanuje Twoje zdanie i odczucia bo tak jak mowisz sa one Twoje nie kogos innego. Chialem tu jednak tez przedstawic swoj punkt widzenia i odczuc. Zaczne od tego ze nawet po przestrogach jakie otrzymalem od znajomych grajacych w bete w ktora nie bylo dane mi zagrac , i tak zakupilem przedpremierowa wersje BF2042. Chialem zwyczajnie przekonac sie na wlasnej skorze co i jak. Nawiazujac jeszcze do filmu AngryJoe. Obejrzalem go dopiero wczoraj i usmialem sie co nie miara😁. A teraz jak moje wrazenia tez w odniesieniu do niektorych aspektow o ktorych tu mowisz. Zaczne moze od podstawy ktora tutaj wydaje sie byc dodatkiem. Battlefield 2042 to raptem dwa tryby z ogromnymi mapami na podboju gdzie wogole nie czuje sie ze jest tu 128 graczy. To tak jakby porownac fakt mieszkania w miescie z 300tys ludzi ale przeciez tych ludzi nie widzi sie w tym samym momencie poniewaz sa oni "rozsiani" po calej aglomeracji. Mapy powinny byc mniejsze lub juz na poczatek powinny byc stworzone tryby z okrojonym obszarem.
Kolejna rzecz o ktorej wspomniales i ktora uswiadczylem to rejestracja pociskow. Masz racje hit boxy sa takie same i podobny przypadek byl rozpatrywany przy okazji Apex Legends gdzie postac Pathfinder miala hitboxy na zewnatrz swego obrysu ciala. Z tym nie m problemu. Problem jest z tzw bloom effect lub tez bullet spread. Gdzie celujac do przeciwnika Twoje kule xmierzaja nie tam gdzie celujesz. W szczegolnosci jest to odczuwalne w automatycznych karabinach szturmowych. Pamietam jaka frustracje mialem gdy w BF4 w wyniku przygwozdzenia od przeciwnika moje pociski "znikały" gdzies i nie dolatywaly do celu. Jak juz jest przy broniach to balans ktory za pewne bedzie poprawiony jest beznadziejny. PM'y to laserowe dzidy z dmg przywyzszajacym wiekszosc karabinow a takze z zasięgiem o wiele skuteczniejszym.
Model zniszczen dla mnie osobiscie to zart. I nie czepiam sie tu sytuacji gdzie nie mozna zniszczyc nic znaczacego budynku gdzie nigdy nikogo nie spotkamy ale o lokacjach w ktorych rozgrywa sie akcja. Zawsze kochalem w BF falt ze jak ktos kampil za sciana to za chwile nie bylo juz tej sciany. Zreszta wczoraj grajac na trybie portal moje C5 nie bylo nawet w stanie zabic przeciwnika ktory stal 30cm od podrzuconego mu ladunku.
Grafika. Dla mnie to downgrde( tak gram na PS5). Nie jest to dla mnie najwazniejsza rzecz bo jaralem sie nawet Warfighterem ktory wygladal fatalnie. Oczekuje jednak aby devsi osiagneli cos wiecej lub to samo co w czesciach poprzednich i jak mialbym porownac czesc Battlefield V a BF2042 to pozostaje wiele do życzenia.
Dzwiek nie jest najgorszy aczkolwiek prosi sie o jak najszybsze poprawki dzwieku krokow bo slychac je wszedzie w okolo.
System specjalistow nie jest zly jak dla mnie ale widze ewidentne tzw" granie pod siebie" . Przy wczesniejszych rozwiazaniach wymuszalo to wieksza grę drużynowa.
Dominacja pojazdow. Wczesniejsze Battlefieldy a już w szczegolnosci BF1 mial zasade ktora bardzo dobrze sie sprawdzala. " kamien, nozyce ,papier". Tu nie zauwazam nic z tej zasady. ( Co chwile rozjechany przez poduszkowiec ktorego nie slychac😄).
UI robil ktos kto nigdy nie gral w BF.
Tak jak ostatnio pisalem bledow jest sporo i nawet nie pisze z premedytacja o bugach typu brak mozliwosci respa itp bo sa one do ogarniecia. Problem polega na tym ze tych bledow jest tak wiele i sam pomysl wprowadzenia specjalistow jest tak odmienny ze ciezko bedzie to do siebie dopasowac i poprawic.
Tak jak mowisz wielu sugeruje sie jakimis opiniami czy to z reddit czy innych streamerow, youtuberow. Nawet Twoja osobista wielu bedzie bralo jako odnosnim do tego jaki jest ten BF. Dlatego tez zaznaczam ze kazdy ma wlasny rozum i odczucia i powinien ich uzyc zeby jakas opinie sobie wyrobic.
Zdaje sobie sprawe ze jednym moze sie podobac innym nie. Kazdy ma prawo do wlasnej opinii. Zyczylbym sobie jednak aby nawet ci ktorym sie BF2042 podoba,wskazali chociaz w jednym materiale błędy gry. Nie po to by przypodobac sie tym niezadowolonym ale po to zeby Developerzy wiedzieli co najbardziej boli graczy.
Pozdrawiam Mestre i tak trzymaj
jestem pod wrazeniem jak kiepsko wyglądają modele broni, gdzie w battlefield 4 te modele są lepsze : < a przeciez broń oglądamy głownie podczas rozgrywki az dziwne ze to zostało tak potraktowane
to powinno wygladac tak: normalne klasy snajper, technik, medyk itp... a te postacie które są powinny byc w ramach skinów do kupienia kto tam chce niech bierze.
Zgadzam się! Mogli dać dużą możliwość zmiany ekwipunku i już byłony lepiej.
Najbardziej brakuje plutonów i numerów serwerów żeby grać razem szkoda😞 dobrze mówisz Mestre miłej niedzieli dzięki za materiał 😋
Plutony by się przydaly, jakas przynależność po prostu
Duuużo brakuje
- Brak listy serwerów w BF2042 (tylko w Portalu jest) to są jaja.
- Brak trybów gry ... gdzie sqdm i tdm ? Z chęcią bym pograł w sqdm na 128 graczy w 32 drużynach.
- Wyszukiwarka w Portal nie działa w zasadzie
- Wyszukiwarka w Portal nie zapamiętuje ustawień ...
Nawet muzyka w niej nie istnieje ... BF1 miał mega soundtrack, BFV był ubogi ale to dlatego że wydali grę w 40% ale też było ok.
Odpadam, do czasu jak nie stworzą z BF2042 huba w Portal do grania w wszystkie produkcję od BC2 do BFV to odpadam. BF2042 5 map to ma ? Pfff
Rdzeń gry jest zrobiony tak żeby wprowadzić jak najwięcej mikropłatności i lootboxów... Po kilku miesiącach sytuacja się uspokoi i zaczną wprowadzać wszystko po kolei żeby wydoić jak najwięcej hajsu...
Przepraszam, ale film bez konsekwencji :(
Z jednej strony nie można być w 100% obiektywny/sprawiedliwy, ponieważ każdy ma swój gust. Wnioskując po Twoich słowach, kijowa optymalizacja, kijowi specjaliści, kijowy interfejs, kijowa większość, w skrócie niedopracowana gra usiłująca gonić za Apexem i Warzonką. Z kim bym nie gadał, wszyscy uważają że gra nie spełnia oczekiwań.
Na końcu słyszę....nie jest źle.
Jest źle. Podzielenie społeczności to najgorsze co wydawca może zrobić. Mało tego, patrząc na tą grę to wydawca staje po konkretnej stronie tego "konflktu" i stawia głównie na nowych graczy...
A te hitboxy. Sorry ale to nie jest sprawiedliwe, kiedy ułatwia się trafienie w postać gracza! To jest legalny aimbot, podobnie jak punktowane przez Ciebie legalne wallhacki.
Gra, moim zdaniem, więcej zniszczyła niż zbudowała.
Kończąc, uwielbiam Twój kanał i Twoje filmy. Ten pierwszy raz jednak nie zgadzam się z jego treścią i czułem potrzebę wyrażenia mojego zdania. Dziękuję Ci jednak za pracę na tym kanale i odwagę wyrażania swojego zdania ☝️
Pozdrawiam 💪
Tłumaczenie hitboxów to bzdura. Niższa, drobna kobieta ma dużo niżej choćby krocze od dużego faceta, więc wychodzi na to że strefa hitboxów musi być ogromna, to totalna bzdura. Może niech najlepiej zrobią wielki prostokąt, wtedy będzie już w ogóle "uczciwie". Angry Joe słusznie się z tego nabijał.
Będzie jak w kłejku xddd
Fakt faktem dobrze że masz swoje podejście i pokazujesz nam coś o czym nie mamy zielonego pojęcia w normalny sposób ukazując nam że się mylimy. Dzięki rób tak dalej
Ciekawe czy ktoś z Netfliksa też pracował nad tym Bf xd
Haha żeby mała firemka ze ślunska musiała gigantowi gamingowemu pokazywać jak grę się robi
Także czekam na WW3
Powiem szczerze, że kiedyś rzadko zaglądałem na Twój kanał, ale teraz jak nadrabiam materiał to muszę przyznać, że odwalasz kawał dobrej roboty. Przekazujesz szczere spostrzeżenia co do produkcji i to się ceni. Oby tak dalej😁
Bardzo mi miło 🙂
Mestre, chwila, chwila. Dlaczego większe postacie powinny mieć hitboxy, które przenoszą się na mniejsze, jaki w tym sens ? Jeśli bawimy się w heroshootery, to te większe powinny mieć 5hp więcej i swoje hitboxy, a mniejsze jak Falck swoje. Strzelanie obok postaci i trafianie, jest niedopracowaniem samych hitboxów
Grając w BF 2042 nie czuję, że gram aż tak w BFa. Brakuje mi na prawdę większej destrukcji otoczenia- wiem, że jest i to ładna destrukcja, ale w zbyt małej ilości/ widocznych miejscach + w BF4 chociażby było Levolution porządjne. Jest taka sobie. Mapy takie jak klepsydra, czy kalejdoskop, aż proszą się o destrukcję/ możliwość zawalenia niektórych z tych potężnych drapaczy. Tickrate serwerów jest paskudny i sam testowałem. Zazwyczaj właśnie jak jest więcej graczy/ większe zagęszczenie graczy w mniejszym obszarze. Tak czy siak stabilność serwerów musi być poprawiona.
Dla mnie portal jest o wiele lepszy od BF2042.
Liczyłem na tę grę, a jestem zawiedziony, bo już mnie zmęczyło oczekiwanie, aż oczywiście wszystko zostanie dostarczone "KIEDYŚ". Dość takiego podejścia developerów do gier.
Nie poruszyłeś kwestii braku wyrzucenia kogoś z drużyny/ przeniesienia się na drugą stronę konfliktu, zmiany drużyny. Nie można też jako strzelec w pojeździe zrespic się odrazu na początku rundy w czołgu tylko trzeba oglądać głupi filmik jak ladujesz na mapie i musisz z buta biec do tego pojazdu, ale to nie tylko to jest wiele jeszcze wiele niezrozumiałych niedociągnięć.
przenoszą się lamusy ;) Walczy się do końca po jednej i tej samej stronie ;p
@@pirelli7179 my gramy często w 4 wiec jak ktoś trafi do innej drużyny to już jest dupa
Tu już troche pierdolisz.. Bo mówił że brakuje zmiany drużyn jak i zmiany strony konfliktu. Do tego.. Naucz sie prosze wciskać w wyborze punktu w jakim sie spawnujesz na zębatke z pojazdami i wybieraj szybko czym chcesz pojechać.. Lub nacisnij na pojazd wybrany przez członka swojej drużyny, chodź możliwe też jest zrespienie sie w pojezdzie innej drużyny ale tylko jesli ma wolne miejsce i też musisz na nie nacisnąć. A animacje wstępowe są spoko. Mają swój klimat i nie są jakieś strasznie długie. Tym bardziej że nie są bez celu. Pozwalają na wczytanie mapy do końca zamiast ładowania ekranu.
@@pirelli7179 a co jak grasz w ekipie więcej jak 4osoby już nie możesz razem pograć na jednym serwerze w alloutwarfare
Pytasz czemu gracze tak hejtują tego Bfa, bo ile mają czekać na normalnego dopracowanego i grywalnego BFa! Dice to nie jest jakiś dev indie, ile lat już robią te BFy? Tyle lat doświadczenia i gdzie to jest. Ciekawe jak by Dice było firmą budowlaną i zbudowało by ci dom chciał by w tedy zobaczyć jak byś wyrozumiale do tego podszedł? Chłopie gra kosztuje na premierę od 350 do 550 zł więc powinna działać jak należy. Zobacz na CDpa gracze po Wiedźminie 3 ich wielbili i co dostali w zamian? Jednego nie rozumiesz żeby były dobre gry gracze muszą być wymagający i trochę hejtować bo proźbami gówno osiągną! Jak był zmasowany hejt na cyberpunka to nawet sony się ugięło pierwszy raz w historii i zwracało pieniądze za cyfrową wersje gry, powiedz mi czy jak by ładnie ludzie prosili to by coś ugrali? Mamy takie czasy że tylko siłą coś osiągniesz a błaganie i prośby można sobie w sadzić w cztery litery przykre ale ŻYCIE!
Brawo, dokładnie o tym samym mówię od kilku lat.
Gra w tym stanie powinna kosztować 100zł max! Ale jak ludzie kupują na premierę grę za 400zł i nabijają kabze firmom i mówią przy tym że gra się przyjemnie a za pół roku ją naprawią to nie dziwcie się że za każdym razem na premierę gry są tak bardzo ubogie w mechaniki i popsute pod względem technicznym.
Hej. Fajny majny materiał. Btw co do helików masz rację. Latam na nich od bc2 i potwierdzam w rej grze to typowe arcade, ale zauważyłem, że podczas grania w portalu na oficjalnych podbojach z bf3 lata sie nimi inaczej i mają inne setup lecz i tak daleko im do tego co było w poprzednich odsłonach.
Zrzuty pojazdów nie powinny mieć miejsca na dachach budynków, wieżowców itd.
Mam tu na myśli tryb przełamanie i to w jaki sposób można się bronić na jednej z map punktu.
Czołg stojący na wieżowcu skierowany swoim działem w stronę windy gdzie trzeba się wjechać ażeby przejąć bazę.
Co do HitBoxów to fajnie wytłumaczyłeś skąd wynika problem jednak nie powiedziałbym, że "tak powinno być" lub, że jest to zaleta. Poszedłbym raczej w kierunku przeprojektowania postaci tak by nie było takich problemów bo niestety dla "małych" postaci wygląda to komicznie i przypomina wczesne lata dwutysięczne.
To, że hitboxy dużego faceta są nałożone na postać kobiety o drobniejszej budowie, jest ZALETĄ ? OK, w takim razie nałóżmy hitboxy czołgu na wszystkie pojazdy dostępne w grze. Będzie fair, prawda ? Spora przesadnia, owszem, ale pewne koncepcje trzeba naciągnąć do granic absurdu, żeby pokazać, że nie mają one sensu.
Od tego są modele postaci, aby zakomunikować graczowi, w co na ekranie ma celować. Hitboxy powinny być zaprojektowane w taki sposób, by możliwie jak najwierniej pokrywały się z kształtem faktycznego modelu postaci widocznego na ekranie. Jeśli mają się one nie pokrywać, lepiej, by były mniejsze od modelu. Wtedy można przynajmniej usprawiedliwić brak zaliczonego trafienia na skrajach modelu tym, że np pocisk przebił jedynie strój gracza lub drasnął go/ją nieznacznie. W pokazanym przykładzie wytłumaczenie jest jakie ? Zabijamy czyjąś aurę życiową ?
Kolejna sprawa, nie rozumiesz czemu w grze zarysowuje się wyraźny brak spójności w mapach czy innych aspektach gry i jako powód swojego zdziwienia podajesz, że przecież pracowało nad nią wiele studiów, spora ilość ludzi ? Niesamowite, bo Twoja argumentacja, która niby ma przemawiać za tym, że gra powinna być spójna, jest dokładnie tym, co spowodowało, że ta gra jest takim "ulepem" - "Gdzie kucharek 6, tam nie ma co jeść".
Czyli jesteś fanem "własnego, niezachwianego zdania", ale zdania innych, oczywiście te odmienne od Twoich, na temat tej konkretnej gry nie są dobre - nie oceniają gry, jak się wyraziłeś, "sprawiedliwie, z zachowaniem odpowiednich proporcji" (cokolwiek to znaczy), nie potrafią docenić pewnych rzeczy, są zbyt emocjonalne , hm... Brzmi tak, jakby nad tą pozycją również pracowało kilka studiów :D
Wypowiedziałeś w/w słowa odnośnie krytyki BF'a 2042 w kontekście detekcji trafień. Twoim jedynym argumentem był fakt, że w trakcie Twojej rozgrywki nie działo się to za często. Pomijam już fakt, że jeśli przyznajesz, że i Tobie się takie przypadki trafiały, to Twój "argument" traci sporo na wartości. Coś na zasadzie: Problem jest, ale nie za często go widziałem. Super ! Ostatecznie jednak to żaden argument, bo Twoja rozgrywka może różnić się znacząco od innych. Jeśli ktoś w każdej grze napotyka problemy z detekcją trafień, to nie są jego emocje tylko stan faktyczny gry dla tej osoby. Twoje doświadczenia nie są prawdziwsze od innych.
Oceny na Steamie, MetaCritic, ogrom postów na Reddit'cie itp. itd. nie są jakimś nieomylnym objawieniem, ale zdecydowanie pokazują, że gra została wydana w mega kiepskim stanie i próby wyprania brudów EA i DICE to delikatna kpina ze wszystkich tych, którzy grę kupili i mieli beznadziejne doświadczenia. Twoja odpowiedź na wszystkie te zarzuty ? "A bo mnie się gra dobrze." WOW, super dla Ciebie, ziom ! Za dużo wąchamy własnych "wiatrów" ? Ogromna ilość graczy ma zgoła inne doświadczenia. Nawet Ty przyznałeś, że i Tobie te problemy się zdarzały. Wszystko to jest poza faktem, że płaci się obecnie za nieskończone, zepsute produkty jak za coś gotowego i dopracowanego. Broń dalej takich praktyk, a na pewno jakość gier się podniesie...
W tym quescie do własnego zdania, wolnego od wszelkich nacisków i wpływów (co jest oczywiście niemożliwe, bo nikt nie żyje w próżni, ale co tam) trochę się pogubiłeś chyba i starasz się za wszelką cenę lecieć pod prąd. Nawet kosztem wypowiadania totalnych bzdur - "hitboxy wielkiego ziomka nałożone na model kobiety są sprawiedliwe"... Odrobina introspekcji by się zdała :)
Materiał standardowo profesjonalny :)! Sprzedam tę cudowną grę (pudełko ps5). Nie mam już sił, ani cierpliwości czekać na łatkę pół roku.
Toć gra dziala xD
@@blackangelpl1505 Samochód też można pchać, nie trzeba odpalać żeby się nim poruszać :)
Nawet jak naprawią to zaraz coś innego zepsują jak w BF5
Tęsknię za czasami gdy gry były na płytach, a internet dopiero powoli się rozwijał. Wydawane były gry skończone, niektóre potrzebowały jedynie bardzo drobnych patchy by sprawnie funkcjonować (bo dużych i tak nikt by nie ściągnął). Gdy gra była zbyt zbugowana zwyczajnie nikt jej nie kupował i ginęła w odmętach nowych produkcji. Przez to twórcy starali się wydawać produkty przemyślane na tyle ile się dało i ukończone. A teraz? Dramat! Wydaje się gry niedokończone, nieprzemyślane, zbugowane, z nadzieją, że ludzie to kupią, a w razie czego "potem się poprawi". Dramatem jest opiniowanie gry narracją: "teraz jest źle, może nie tragicznie ale źle, ale jak się poprawi tu i tam, to będzie super, bo niektóre rzeczy są spoko" WTF? Mamy gotowy wydany produkt, tu i teraz. To własnie ten produkt oceniamy, a nie to co można z niego zrobić, bo w ten sposób dajemy zielone światło dla takich producenckich zagrywek.
Z tymi 128 graczami jest jeden problem, są jednym z głównych powodów słabej wydajności, a lepszy wpływ jaki mogłaby mieć taka ilość graczy na rozgrywkę niwelują zbyt duże mapy. Odczuwam większą pustkę na mapach w BF2042 przy 128 graczach niż na mapie Hamada z BFV przy 64. Rozmiar Hamady byłby optymalny dla 128.
@Mestre No i widzisz.. teraz już nie musze robić własnego materiału bo powiedziałeś wszystko co i ja bym powiedział... szkoda tylko tych godzin nagrań :)
Dzięki za materiał i zgadzam się z twoją opinią.
Pozdrawiam
Hej! Bardzo mi miło w takim razie i dziękuję za fajny komentarz. Pozdrowionka!
11:20 U mnie co drugi/trzeci przeciwnik nie do staje obrażeń, po czym się odwraca i mnie zabija. Jest to bardzo frustrujące :/
co drugi , trzeci to niemożliwe, może masz lagi, ale jak grałem dzień przed premierą to minimum raz na całą mapę się to zdarzało w mocno wyraźny sposób, mam też klipy z tego, kule po prostu nie trafiają w przeciwników, a jestem bardzo doświadczonym graczem
Spróbuj zagrać słynnym PP29. Problem zniknie i będzie Ci się totalnie inaczej grać. Na ten moment totalnie nie warto korzystać z innych broni.
Lagów nie mam i gram tylko z PP29.
DICE za bardzo kombinuje z każdą nową odsłoną. Zamiast zostawiać to co się sprawdzało w poprzednich częściach to oni odkrywają koło na nowo. Wolałbym żeby już szli tokiem multi z COD gdzie odpalając nową część i tak czujesz się ,,jak w domu"
A ja się nie zgodzę. Zagrałem w Vanguard i poczułem jakbym grał w WW II. A grając w WW II czułem się jak grając w BO. Nic nowego i ciekawego. W każdej odsłonie serii BF było coś zmieniane i dobrze. Pamiętasz jak duża zmianę miała seria kiedy wyszło Bad Company ? A to byl krok wstecz do tego co było w BF 1942, 2 czy 2142. Czasami trzeba zmienić formułę żeby taka odsłona jak BF 4 pojawiła się na rynku.
Po premierze BF2042 spodziewałem się dokładnie tego co powiedziałeś. Myślałem, że będzie to odnowiony BF3 lub BF4 ale jest inaczej. Z jednej strony podoba mi się ta gra bo jest wiele ciekawych drobnostek (np. w helikopterze widać jak działa wskaźnik wiatru, niby taka mała drobnostka a bardzo cieszy, albo fala podciśnienia gdy leci się samolotem). Mam przed oczami premierę BF4, który na początku był w gorszej kondycji.
A co do postaci tłumaczę sobie to tak: Nowi gracze wolą takie postacie niż starych dobrych operatorów i niestety nic nie da się na to poradzić. Mają one swoje plusy jak i minusy i chyba wszystkim nie będzie to pasować.
I tak na koniec wiec że będę do końca tego kanału. Nie zawsze musze się z tobą zgadzać ale lubię oglądać inne spojrzenie na daną sytuację i cieszę się, że są jeszcze osoby, które nie boją się tego powiedzieć przed widzami.
BF V mógł być najlepszą grą WW2, ale BF 2042 to już ewidentnie jest robiony na odwal się xD same wieżowce i puste pola
Super recenzja i to dochodzenie odnośnie hit boxy na postaciach faktycznie jest to słuszne rozwiązanie. Teraz tylko czekać aż uporają się z największymi bolączkami i wtedy ponownie rozważyć kupno.
To z hitboxami to ogólnie słuszne rozwiązanie bo pamiętam, ze np. w multi Bioshocka 2 był z tym problem i prosi grali tylko taką drobną babeczką bo miała najmniejszą głowę.
@@RaptorPL Ja uważam, że przeciwnie. Takie sztuczne zwiększanie hitboksów jest śmieszne i odbiera jakikolwiek realizm strzelania.
wjebiesz caly magazynek w typa a on zyje dalej, odrwaca sie i jednym strzalem cie zabija xD 10/10 IGN
Trzeba pamietac o tym, ze DICE wykrwawilo sie ze sporej liczby kluczowych pracownikow po BF1 i BFV. Jako dev obserwowalem ta sytuacje wielokrotnie w swojej karierze i tutaj chyba nie bedzie zadnego zaskoczenia, ze kiedy "serca"/konie pociagowe zespolu, czy po prostu doswiadczeni devovie odchodza to pojawiaja sie problemy z kolejnym tytulem. Odwolywanie sie do tradycji, spoko, ale firma to nie tylko nazwa :) Domyslam sie, ze ten tytul robilo moze z 20-30% starego zespolu DICE, ktory dowiozl najbardziej dopracowanego/najlepiej ocenianego BFa ostatnich lat - BF1.
Widzisz, to jest właśnie ten problem oceniania - u mnie było inaczej niż na materiałach w Internecie, więc jest dobrze.
W moim przypadku tak było z CP2077. Przeszedłem grę praktycznie bez błędów niszczących rozgrywkę. Nic mi nie crashowało i chyba tylko jeden quest był zbugowany i nie mogłem go ukończyć. Porównując to z tym co widzę w sieci, to jakbym grał w zupełnie inny tytuł.
Z BF2042 jest odwrotnie. Przegrałem swoje 10h darmowych na EA Play i to był koszmar. Więc o ile hejt na reddicie jest w większości od osób, które w to nie grały, to nie wzięło się to znikąd. Oceny na metacritic są zakłamane, bo można oceniać bez grania w grę, ale steam to już inna sprawa. Mówisz, że gracze mają amnezję z tymi 128 graczami... Nie, nie mają. Chcieli i nadal chcą. Problemem są właśnie te kolosalne i puste mapy. O ile graczy jest 2x więcej to mapy chyba z 5x większe i ci gracze po prostu w nich toną. Do tego gra wydaje się być fajna tylko w dwóch przypadkach.
1. Jeśli grasz z drużyną i wspieracie się wzajemnie
2. Jeśli prowadzisz pojazdy
Kiedy grasz zwykłym trepem z losowymi ludźmi, to jest tragedia - z powodu pojazdów.
Pojazdów jest za dużo, a broni przeciwpancernej za mało. Zniszczenie czołgu to 4 strzał, a Ty posiadasz max 3 w wyrzutni i do tego w pobliżu nie ma gdzie odnowić zapasów i nikt ci skrzynki z ammo nie rzuci. Wszędzie latają helki, a broń przeciwlotnicza albo nie trafia, albo moje pociski krążą wokół pojazdu kilka sekund jak muchy wokół... wiadomo. Może coś z tym zrobią za rok, ale na obecną chwilę nie polecam gry.
Niestety, bardzo źle wypowiadasz się o hitboxach. Oczywiście, że taki sam hitbox jest sprawiedliwy ale wielkość modeli już nie, bo będzie to mylące dla graczy. Jeżeli ktoś gra mniejszą postacią to będzie miał przewagę, bo zamiast strzelać "w powietrze" obok postaci przeciwnik odruchowo spróbuje trafić w ciało operatora. To milisekundy ale i to może być kluczowe. Mniejsza postać dodatkowo jest mniej widoczna np. przy wystawianiu zza krawędzi. Ten problem dałoby radę łatwo rozwiązać ustalając modele wszystkich postaci na jednakowej wielkości ale jak widać to za skomplikowane dla twórców.
I przy okazji chyba pomyliłeś znaczenie słowa "N00B" z "Newbie". Ten pierwszy to gracz, który celowo psuje grę innym, a ten drugi jest nowy w grze i przez to niedoświadczony.
O ne :( ktoś gra mniejszo postacio i jej nie widze. Może od razy zablokujmy opcje kucania i padania na cyce, bo wtedy przeciwnik jest jeszcze mniejszy i trzeba dokładniej przycelować, a to przeca milisekundy som cenne.
@@listek981 xD z ciebie typie
AngryJoe już od kilku lat się dla mnie skończył. Przestał recenzować gry a zaczął po prostu po każdej jechać, bo darcie mordy mu się lepiej klikało. Dzięki bogom że jest jeszcze taki Mestre.
Naprawdę zastanawia mnie cofanie się w rozwoju tej firmy. Po tylu latach doświadczenia robią takie ftopy. Uwsteczniaja się i dostają amnezji na to co było i jest dobre, sprawdzające się w dotychczasowych produkcjach. Grając w Betę, wiedziałem, że nie jest dobrze i nie będzie. Dlatego też nie kupiłem jeszcze tej części i jeszcze się wstrzymam 😏
Brings Back the Feeling 👍🏻👍🏻🎶🙂
Mnie najbardziej irytują te karykaturalne postacie, leżące i drące się po postrzałach. Ja wiem, że jest ból i cierpienie, ale to są jakieś jaja. Zachowują się jak jakaś banda spanikowanych cywili.
Ps. Na moje niech zostawią Portal, a resztę do kosza. xd
Dlatego gram w Hell let loose 😉. Dzięki Mestre trafione w 100.
Mi po 400h się znudziło ale cieszę że tobie się podoba.
Tylko pamiętaj : BUDUJ GARNIZONY i NODY
Dzięki Bogu są jeszcze tacy jak Mestre, którzy umieją mieć swoje zdanie i podejść do tematu neutralnie
Najbardziej denerwujące jest to że teraz każda gra która wyjdzie jest robiona na odpierdol. Czy to BF czy to odświeżenie GTA itp o Cyberpunku nie wspominając. To najbardziej mnie irytuje w dzisiejszych czasach że nikt nie szanuje gracza. Coraz większe ceny za gry, a jakoś ćw dół często na premierę dostajemy niegrywalne produkcję.
Dorzucę coś od siebie. To Twoje zdanie i ok. Jednak właśnie to wyrzucanie Redditowi i spółce, że są straszni, bo krytykują grę ,,niepotrzebnie" mnie gryzie. Sam w materiale przyznajesz de facto, że wszystkie zarzuty to prawda. Specjaliści jako strasznie nietrafiony pomysł, wrzucający Battlefielda do grupy hero-shooterów, naśladujący Fornite. Przypominam ciężką atmosferę szarego żołnierza w BF 1. To się gryzie z założeniami tej serii. Strona techniczna leży i tu nie ma co bronić. Nierejestrowanie trafień w wieloosobowym FPSie i niedostosowanie hit-boxów do wielkości postaci (tutaj argument ,,równości" nie trafia, bo mniejsze postacie powinny mieć przewagę nad większymi, że trudniej je trafiać, co może wpływać na decyzje doboru przez graczy) to skandal. Dokładając do tego straszną optymalizację, o której sam mówisz, gracze otrzymali do rąk produkt zrobiony na odwal się. Zwykłe pierdołki pokroju tabelek z wynikami są najmniejszym problemem, który można naprawić. Wyłożyła się wizja i techniczna strona produktu. W zasadzie można przyjąć, że Portal to poduszka bezpieczeństwa, żeby ludzie mogli pograć w grę, licząc na nostalgię. Ot co. Zachęcanie do kupna pomimo całego szamba, które teraz się wylało na DICE i EA to kiepska rzecz z Twojej strony. Owszem, każdy robi z kasą, co mu się podoba, ale to właśnie kupowanie gier zrobionych na odwal się w ramach ,,eksperymentów", które nie bronią się ani stroną fabularną/projektową ani stroną techniczną zabija rynek gier. Coraz częściej w ramach gier AAA dostajemy produkty nieskończone nawet w połowie, w których ,,czegoś brakuje" albo ,,zostanie dodane w łatkach" , które po przekładaniu premiery nadal leżą i rozczarowują. Nie dawać kasy deweloperom za niespełnione oczekiwania i słabe decyzje. To jedyne wyjście, aby producencie zrozumieli, że gracze nie będą szastać kasą na każdy powtarzalny, kiepski technicznie produkt tylko dlatego, że wyszedł od jednej stajni albo drugiej. Gracze nie mogą mieć sympatii do twórców tylko muszą mieć swoje interesy w ramach tego, jaki produkt otrzymają. To my sobie zgotowaliśmy ten zalew technicznego i kreatywnego szamba, które coraz częściej wybija na rynek ze strony wielkich graczy w korpo-deweloperce gier. Długo i pewnie nudno, ale musiałem się podzielić tymi przemyśleniami po obejrzeniu materiału.
Nie zrozumiałeś 🙂 Nie namawiam do kupna tylko do wypróbowania gry i dopiero wówczas wyrobienia sobie zdania - są na to sposoby bez płacenia 300 zł. Nie bronie stanu technicznego i dokładnie o tym mówię w filmie a także nie namawiałem do składania preorderow. Powtarzałem to celowo kilka razy w poprzednich filmach. Każdy kto wywalił na tę grę pieniądze przed premierą bez choćby jej wypróbowania był albo świadom w pełni, że może się ona okazać crapem albo naiwny. Jedyne do czego namawiam to do wyrobienia sobie własnego zdania a nie do czytania postów na reddicie, które choć w większości mówią prawdę o grze to mimo wszystko jest tam kumulacja osób niezadowolonych. Ci którym gra się podoba - grają a nie piszą rage - postów. Tyle ode mnie. Pozdrowionka 🙂
Super materiał, dobrze że masz własne zdanie i z własnego doświadczenie oceniasz grę. Z mojej strony dodam jeszcze że zrzucanie pojazdów nie było przemyślane w kwestii przełamania jak są cele na szczycie budynków. Obrońcy wówczas zrzucają dwa czołgi i plotkę i nie da się nic zrobić (klepsydra i kalejdoskop). Za każdym razem czołgi pilnują wind, a plot pozbywa się helikopterów.
Dziękuję i zgadzam się w kwestii zrzutów.
Takie podejście szanuję u ludzi i sam staram się tym kierować - poznaj temat, doświadcz go, wyłącz emocje po czym przeanalizuj i dopiero wyrób sobie opinię, a nie dawaj sobą manipulować. Obecnie nie mam zdania o 2042, bo jeszcze go nie mam, ale kupię go zapewne w okolicach świąt, może wtedy da się już expić na Portalu 😁
Ten kanał zawsze ceniłem za szczerość i jakość, których często ostatnio brakuje w Internecie, gdzie robi się wszystko dla wyświetleń. Materiał jak zwykle kozak 💪
Dobre porównanie z BF2. Tam faktycznie skill się liczył a wylatane godziny miały znaczenie. Zarówno w śmigłowcach jak i samolotach. Nowy gracz praktycznie nie był w stanie zrobić użytku ze śmigłowca czy samolotu, ale jak ktoś miał wylatane kilkaset godzin to robił różnice.
Wstawka z MiB idealnie odzwierciedla to co myślę o latch doświadczenia zebranych przez DICE XD
Moim zdaniem problemy z doświadczeniami z poprzednich części wynikają z kwestii kadrowych. Po prostu ekipa Dice która robiła FB4 i ta która robiła BF2042 to dwie różne ekipy pracownicy odchodzą i zabierają ze sobą część duszy projektu.
Z tego co mi wiadomo kłopotem są najwyższe stołki, gdyż są zbyt zaślepieni w pieniądze, przez co potencjał producenta wygasł - ponoć po prostu nie pozwalają im zrobić dobrej gry, bo byłoby to zbyt kosztowne. Potykaja się na swoich błędach zamiast wyciągnąć najlepsze rozwiązania z topowych części i poddać je tuningowi. Np. dać 4 klasycznych żołnierzy + dodać 2 nowych 🤷🏻♂️
Niedziela południe i humor poprawiony
Ja mam na konsoli duże problem z przeciwnikami którzy nie dostają trafień, w szczególności gdy często zdążą mi się, że ja otrzymam trafienia już nawet za zasłona po paru sekundach. Dodatkowo jest pełno przeciwników widmo, którzy biegają po mapie i ani oni ani ty ich nie trafisz. Jednak największy problem jaki mam z BFem to odejście od tego balansu, że nie ważny jest poziom, tylko skill. Wymaksowane bronię mają amunicję która potrafi zabić przeciwnika dwoma strzałami, natomiast broń bez dodatków jest w stanie zabić przeciwnika po pełnym magazynku. Dopiero przy tej broni na 18 poziom jakoś to się wyrównuje, chyba dlatego jest tak popularna.
Wiecie jaki jest problem nowego Battlefielda i DICE?
Problem leży w tym, że jest zmiana pokoleniowa. Starsi gracze tacy jak ja po 30, chcieli grać w grę, która daje jakąś namiastkę prawdziwego wojska. W latach w których wychodził BF 1942, BF2 i później BC2, BF3/BF4 - branża growa, to była w pewnym sensie zamknięta banka dla entuzjastów. Dzisiaj to już wielki biznes dla mas, w którym liczą się tylko zyski. Pokolenie "Z", to pokolenie kiczu i tandety, którym dosłownie wszystko można wmówić i byle czym zadowolić. Nowy BF jest dostosowany do dzisiejszej klienteli i takie są fakty, a nam starym 30 paro letnim "dziadkom" - pozostały już tylko wspomnienia.
Super szczery materiał jak każdy na Twoim kanale. Zawsze najpierw sprawdzam u Ciebie recenzje ,bo widać że mówisz jak jest 5/5 🤙
Jak zwykle, świetna robota. Pozdro. 👍👍 A i nie przejmuj się noobami.
Dziękuję! Pozdrawiam również :)
Zgadzam się w 100% przy okazji hazard zone jest spoko polecam ograć
@@jakubramian8979 zgadzam się, tylko muszą dodać zawartość która można zdobyć tylko w tym trybie, inaczej zbyt długo nie pożyje
Mowic mestremu zeby nie przejmowal sie noobami to jak kaczynskiemu zeby sie nie przejmowal Polakami
Morał odcinka jest taki : *_Każdy ma swoje osobiste zdanie i niepowinno się go odrzucać_*
W pełni się z Tobą zgadzam Mestre, karykaturalne postacie zabijają immersje z której słynął battlefield, zimny brutalny klimat wojny gdzie wszystko się może zdarzyć był po prostu najlepszym pomysłem na jaki można wpaść jeśli chodzi o gatunek fps ale nie oszukujmy się, większość odbiorców to gówniarze. Nauczeni ze w grze znajdą sympatyczną postać która w jakimś małym stopniu będzie reprezentowała zaslinionego przyszczatego małolata. W moim serduszku wciąż numer jeden jest battlefield 4, skradł moje serce doszczętnie. Pozdro!
Wystarczyło zostawić customizacje z BF5 która była świetna a umiejętności specjalne zostawić jako gadżety dla danych klas
Świetny, rzetelny materiał @Mestre -świetnie się Cb ogląda ,bo jeśli chodzi o FPS-y to na polskim YT ,według mnie nie masz sobie równych pod względem szczerej do bólu i rzetelnej recenzji-pozdrawiam serdecznie i życzę wielu sukcesów 😎👊😁
Koment dla zasięgów 💪
Dziękuję!
Najgorsze jest to że fani Bfa na siłę sobie wkręcają że ta gra jest dobra przy czym jest tragiczna. Fani coda wspólnie lecą że vanguard ssie
Pograłem parę rund w BF 2042 i problememem dużych map jest faktycznie dużo niezagospodarowanej przestrzenii, jak i to że większość graczy biegnie, jedzie, czy leci bić się pod jednym capzonem.
*Cześć,* #Mestre *czy* *możesz* *przeczytać* *komentarz* *wieloletniego* *fana?* dziękuję z góry :)
Gra aktualnie jest w top10 najgorszych gier na steamie, oczywiście, że to absurd, każdy to wie, ale z drugiej strony ja jestem fanem tej serii i ty też, oglądam od dawna twoje filmy i mam prośbę,
nie cofaj się do bad company tylko do ostatniej odsłony serii Dice czyli Battlefield 5
Tam gracze na premierę też prosili o wiele rzeczy (bo z jakichś dziwnych względów tego nie było)
np. o prywatne serwery, pacyfik, zsrr itd
BARDZOO długo na to czekaliśmy, pamiętasz jak zmieniali nam TTK na święta, żeby "nowi" gracze mieli łatwiej...
(gdzie ttk/balans broni był wtedy najlepszy w historii bfów) ?
Pamiętasz jak wyłączyli nam dominacje, która była jednym z najlepszych trybów?
Jak na siłę chcieli zrobić battle royale od premiery olewając resztę zawartości?
i mógłbym tak wymieniać i wymieniać...
Finalnie dodali w końcu np. upragniony pacyfik, ale to było stanowczo za PÓŹNO, przybyło nowych graczy, ale dla Dice to była za mała ilość, gra się mało sprzedawała, skórki itd pewnie tak samo, graczy nie przybywało aż tylu co sobie wymarzyli i wtedy po prostu wbili nam nóż w plecy...
*Ja* *rozumiem* *małe* *studio,* *które* *olewa* *"tylko"* *kilkunastu* *tysięcy* *ludzi* , bo gra przynosi mały dochód, a studio nie ma pieniędzy, ale *DICE* ?
Przecież tam zostali najwierniejsi fani, którzy przetrwali te wszystkie błędy, brak prywatnych serwerów, brak pacyfiku, zsrr itd
I oni mieli ICH za przeproszeniem w dup*e, praktycznie wszyscy uciekli po ogłoszeniu końcu wsparcia i słusznie.
Dice mówiło, że porzuci BF5, żeby wesprzeć nowego bfa, żeby wszyscy się nad nim skupili.
SZCZERZE, *Ty* *naprawdę* *wierzysz,* że przez *tyle* *LAT* pracowali w pocie czoła przy BF 2042 widząc ten finalny produkt?
Ta gra to po prostu ALPHA i
prosiłem Cię, żebyś nie cofał się do bad company tylko do bf5, bo tam już przeciągali strunę aż pękła, wbili nóż w plecy, własnym fanom...
Mieli się zrekompensować nowym BFEM, a im to po prostu kuźwa kompletnie nie wyszło i jako wieloletni fan czuję się po prostu oszukany i to 2x z rzędu...
Ta gra na premierę powinna być przynajmniej mocno DOBRA, albo bardzo dobra, z jakimiś błędami, bugami do poprawy, ale sam zamysł, gameplay, BALANS powinien być DOPIESZCZONY ZWŁASZCZA, ŻE nie wysilili się i DALI TYLKO DWA CHOLERNE TRYBY.
Czemu mówisz o odrzucaniu granatów, kto o tym pisze?
Czytam kolejny post na reddicie, czytam mnóstwo polskich opinii na discordach, fbkach itd, mało kto o tym mówi, prawie nikt, albo ja tego nie widzę, tak samo z trybem 128graczy, przecież prawie NIKT o tym nie mówił, w BF5, ani razu nie przeczytałem o czymś takim, może porusz inne kwestie, tu masz przykład:
www.reddit.com/r/battlefield2042/comments/qw1mbw/fuck_it_heres_a_list_of_absolutely_everything/
W tej grze NIE MA podstawowych rzeczy, NIGDY nie uwierzę, że pracowali w pocie czoła przez x lat nad tą grą, to po prostu niemożliwe przy tak OGROMNYM zespole i tak OGROMNYCH pieniądzach.
W tej grze nie ma nawet trybu obserwatora...
No jest po prostu BARDZO ŹLE, na top 10 najgorszych gier to nie zasługuję, ale ty zobacz jaką PROPAGANDĘ szerzy oficjalny fan page BATTLEFIELD na fbku...
Wkleja jakieś śmieszne, opłacone recenzje, no bo KTO normalny wystawia ocenę
90/100...?
przecież to ABSURD, zaklinają rzeczywistość i oszukują ludzi zamiast przyznać się, przeprosić i obiecać, że naprawią to wszystko najszybciej jak się da.
Jedna wielka żenada.
Jesteśmy graczami a ty dajesz papkę jak dice ea. Bo grę za free dostałeś bo może kiedyś zaproszą..... nieuratujesz tej gry. Nie chamskimi odpowiedziami dla widzów.
No, i tego oczekiwałem. :D Totalnie twojego zdania, konkretów i dobrych argumentów za i przeciw. Nie zawiodłem się. ;) Haters gonna hate, i z tym nie wygrasz haha! Mnie jednak i tak najbardziej martwi optymalizacja, mój GTX 1080, choć w wielu grach wciąż wymiata, mógłby już sobie nie dać rady... Poczekam, jak z Cyberpunkiem. Załatają, poprawią i może odpalę. :D
Dzięki wielkie. Latka poprawiająca optymalizację ponoć pojawić ma się na dniach, także zobaczymy 😉
@@MestrePL O, dzięki za info! :) Pozdro!
Kupiłem i żałuję , jak można w grze w której strzelanie jest podstawą spieprzyć coś takiego jak hit registration . Dno z odwiertem , dynamika poruszania się ,brak słów. Co oni pierwszy raz grę robią. Gra pisana w kiblu ma kolanie.
Szczerze i na temat, na taki filmik czekałem, gry jeszcze nie kupiłem i nadal się waham choć po tym co właśnie usłyszałem myślę że kupię, choćby dla samego portalu...piona i rób co robisz bo moim skromnym zdaniem jesteś najlepszy
Dziękuję i miło. Z zakupem poczekaj jeszcze aż ją naprawią :)
@@MestrePL ☝🏻tak właśnie zamierzam zrobić...dzięki za odpowiedź... pozdrawiam 🤜🏻🤛🏻
@@MestrePL Jeden błąd naprawią pojawia się nowe standard w ich wykonaniu !
Nie kupuj teraz, za miesiąc będzie za połowę ceny;) i jeśli chodzi o wersję XsX to jest ledwie grywalna
@@Sh-ly5dn może i standard, ale i tak zawsze czekam na nowego bfa 😁 no i w stare też gram bo lubię 😅🖐🏻
Za to Cię szanuje, za własne zdanie.
Tyle w temacie 💪🏻
Robiąc sobie przerwę na normalne życie, pracę itp. pomiędzy kolejnymi sesjami w Hell Let Loose na przemian z wcześniej granym DayZ nawet nie jest mi żal tych jeleni, którzy kolejny raz kupili BF'a i CoD'a. Over & out.
Jak zawsze na temat i z sensem. Mestre, niektórym poprostu brakuję lat życia, by pewne kwestie zrozumieć i odpowiednio do nich podejść. Co do gry, narazie sobie poczekam. Za kilka miesięcy BF nakreśli sam sobie swój wizerunek... Pozdrawiam
Ale jaka awantura? Gracze kupili słabą grę i wstawiają niskie noty oraz ci co mogą robią zwroty, a jedyny ból jaki widzę to u części recenzentów i portali, bo wyszli z tego ze smrodem. Dal mnie zwykła premiera słabego produkty, gdzie marketing był całkowicie oderwany od rzeczywistości.
Niestety, ale Ty też masz zakuty łeb przez eadice'owy PR.
Od BF1 pytam się gdzie są mapy i serwery na 16 i 24 graczy.
Wchodząc w ustawienia filtrów wyszukiwarek te opcje są, od premiery BF1, BFV. No Oo ale serwerów i map nigdy nie było i nie będzie.
Co się stało z trybem Dominacja w BFV? Od premiery 2024 nie ma serwerów w tym trybie. Na całym świecie zwanym Ziemia.
Czemu z dnia na dzień ping do serwerów wzrósł? Do niemieckich serwerów miałem 18, teraz mniej niż 26 nie ma (BFV).
BF3 i jedna z fajniejszych map do TDM, niestety nie pamiętam jej nazwy - nabrzeże portowe z jednym większym budynkiem i grupą kontenerów. Po jakimś czasie powiększyli ja psując wszystko to co dawała ta mapa.
Czemu ludzie uwielbiali Kanały - bo mała mapa z ograniczoną możliwością strzałów znikąd. Od BF1 nie istotne gdzie jesteś na mapie, przy tak dużej ilości graczy i wielkości map zawsze znajdzie się ktoś kto Cię oflankuje i zdeaktywuje. Nie potrafię wyobrazić sobie co się dzieje w BF2024 na tak ogromnych mapach i 128 graczach.
Nie pociskaj glupot o tym że Dice słucha graczy - nie słucha. Gdyby słuchali, nie było by tego filmika i mojego komentarza.
operatorzy = przedszkole piękne porównanie tego czegoś, co z operatorami ma tyle wspólnego co gruby z dietą. nawet w R6 (pomijając skiny) operatorzy bardziej pasują niż w BF 2042. Wojna przyszłości, prędzej wojna na najbardziej cringe'owe teksty i ubiór przy akompaniamencie wielorybów. Nie wiem, na prawdę co tam się dzieje w tym EA ale zamiast zrobić BF'a który będzie Bf'em to próbują mieszać, inspirować się jakimiś innymi grami które były na fali popularności, przez co bardziej ich gry tracą niż zyskują. Aż dziwne że gra która nie ma kampanii jest w gorszym stanie od gier które miały kampanie dla pojedynczego gracza. W dodatku taka cena za niepełny produkt żenada.
Kocham te wstawki. Korzystaj z nich częściej, trochę humoru nikomu nie zaszkodzi.
Moim zdaniem wprowadzenie specjalistów i tych "miłych" gości jest skierowane w stronę młodych graczy, takich którym np. spodobał się Fortnite.
Dał nam przykład BF V że fortnitowe podejście się nie sprawdza
Tylko dlaczego fani serii musza na tym cierpieć?
Z tymi hitboxami to chyba żartujesz że wszystko jest w porządku jeśli mała postać ma dokładnie takie same jak duża, gdyby iść twoją logiką to w Star Wars Battlefront 2 szeregowy szturmowiec i karłowaty kosmita(Ewok) powinni tak samo ginąć ?
No i szanuje za wypowiedź i zdanie po ograniu i sprawdzeniu a nie zrzędzeniu pomimo nie grania w dany tytół
Komu mamy zarzucać słabość produkty? Klientom? Nie gniewaj się ale w ciągu niecałych dwóch minut mamy gigantyczne bzdury i nie mam ochoty poznawać więcej.
Kumpel grał a ja myślałem że to Apex ...lol
Wczoraj odpolona gra na Ps4 pro. Porażka grafika wszystko wygląda jak z papieru . Ostatnio grałem często na BF5 i ta gra jest rewelacyjna w porównaniu do Bf 2049. Na tą chwilę słabo to wygląda.
Najłatwiejszy sposób, zrobienie podstawki z opcją bez specjalistów, każdy będzie miał wybór co chce grać nie będą musieli usuwać tego czego nie mogą. Pozdrawiam Mestre
Świetny materiał Mestre, grunt to nie popaść w wir cudzych opinii, a u Ciebie to bardzo szanuje. Również uważam że core gry jest świetny, a sama gra potrzebuje szlifu. Mnie osobiście najbardziej gryzie fatalny interfejs, a już szczególnie znacznik naszej pozycji na mapie. Dramat. Sam gameplay, więcej niż niezły. Pozdrawiam 😊
Mam nadzieję że WW3 pokarze poziom, i będzie najlepszą alternatywą dla bfa.
@@piotrmanula6091 no ja mam nadzieję że gra zostanie zauważona nie tylko na wschodzie europy, ale tez na świecie.
ta gra jest jeszcze gorsza od bf5 padaczka z roku na rok jest coraz gorzej
1. BRAK STATYSTYK - zamiast ich więcej, bo wiadomo że ludzie się porównują to ich brak. 2. WIELKOŚĆ MAP jest problemem nie do rozwiązania, mapy wymagają całościowego przeprogramowania. Ludzie kumulują się na jednych punktach, a wtedy 128 osób to sporo za wiele. 3. 128 OSÓB NA SERWERZE, w mojej ocenie 64 osoby na serwerze jest wystarczające... 64 osoby, więc jako drużyna 5-osobowa, jesteśmy 1/12 częścią, czyli mamy 8% wpływu na swoją stronę konfliktu. W przypadku 128 spada nam wpływ na 4%, więc praktycznie żaden! Do tego ogarnięcie przez grę 64 osób, a 128 to też może za wiele... A ogólnie, jak na 3 lata produkcji, do tego nastawienie się na samo multi, to gra jest dramatem. Bugi, błędy, lagi, brak statystyk, balans, mapy - wszystko leży. Jestem fanem serii, na grę czekałem i odliczałem... i się zawiodłem!
Wspaniała robota i pokazanie że ten bf nie jest taki zły jak wielcy youtuberzy którzy drą mordę ją pokazują. Mi osobiście bardzo dobrze się gra. Oczywiście błędy w grach się pojawiają, ale w jakiej grze w tych czasach nie ma błędów? Nie doświadczymy czegoś takiego, nie teraz, gdy gracze machnęli ręką przez co twórcy gry zrobili się poprostu bardziej leniwi. I tak to trwa od paru lat, przez co my zaczynamy to coraz bardziej zauważać. Jeszcze raz powtórzę, świetny materiał! Oby tak dalej.
Jak sie jest zapraszanym na pokazy bfa dostaje sie gry i inne profity to niema tu kszty obiektywizmu.
th-cam.com/video/M6wRnouGZFQ/w-d-xo.html
@@MestrePL to teraz widać jak ci nerwy puszczają i jakim jesteś człowiekiem naprawdę poza YT. Brak kultury osobistej ja nieprzeklinam. Nieuratujesz tej gry co bf mówisz to samo jak dice ale graczy nieda się nabrać filmami.
Cieszę się ze wkoncu ktoś to powiedział… jest źle ale ludzie już sami wymyślają bugi…
Mi tez się gra bardzo przyjemnie :) 36lvl udało mi się wbić .
Pozdrawiam
To ze gra na XSX potrafi działać w 10 fps to też ludzie sobie wymyślają pewnie ;)
@@Formek4 No cóż ja gram na PC i nie mam problemu .
@@Shuraj1 jaki masz komp i ile klatek w ustawieniach na high/ultra?
@@ukaszjanik9591 5600xt , 16 GB ramu , ryze 5 3600 , dysk m2 full hd 130 fps
Ustawienie wysokie jak coś
Mestre ty z niezliczonych osób potrafisz wypowiedzieć swoją subiektywną opinie na temat battlefielda 2042 i (nie tylko) za co bardzo szanuje.
Pamiętaj miej wyjebane w hate(rów) , nie daj się zdominować.
Liczę, że za mniej więcej rok będziesz mógł nagrać film ile zostało zmienione na dobre i jak BF2042 wyszedł na prostą