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投稿お疲れ様ですスカイの特格メイン×2を変横特射だけで避けられるのえぐ。原作大好き一般モビルファイターなので、風雲再起に乗って戦うゴッドを一目見てカッコ良すぎて外で声が出ました、更に追加覚醒技も追加されたのマジで最高ですね!配信の変N特射キャンセル特格でブースト消費を少なくして前に出られるのいい感じです。助かります
仕上がった視点も期待してます!
投稿お疲れ様です!Gガン好きだからキャラゲーとして、こういう原作に拘ったリフレッシュは大歓迎だね!まだ全然使えないだけどwwまた次回の動画も期待してます!
今回開拓の余地が多そうな調整多くておもろいです研究応援してますm(__)m
強化だと思うけどよりケアが必要な要素が追加されたと感じました、ただリターンを取れる要素が増えたのは嬉しいです。
変形メインの誘導、糞…神誘導ですね!
自分も乗ってますがどこで使うんこれ??ってなっててすごい職人期待に昇華したって感想?これだけのれてるくろのさんはすごいw
変格以外はわりかし強くて楽しくなっていいと思います。ただ変形中の相方負担が恐ろしいことになってるんでそこの兼ね合いが難しいですよね。前みたいな急速変形もないので操作難易度が3ランクぐらい上がった印象です。
枕詞がつく強いって言葉は大抵…。
本当に弱体でも強化でも無くてリフレッシュって感想からの100位乗って、あ、強化かも知れないと思うようになりましたw逆に言えば100戦位は乗らないと使い難くなったって印象しかないかも知れない。個人的には馬フィンガーが使える性能であって欲しかった、、現状、馬フィンガー使ったあとの戦況が対面を強制的に分断させてるって考えるとちょっと良いのかなと思うようにしてます。
石薬師くん
熟練者にとっては強化でも、初心者からしたら余計に難しくなっただけでただの下方なの悲しい
投稿お疲れ様です
スカイの特格メイン×2を変横特射だけで避けられるのえぐ。
原作大好き一般モビルファイターなので、風雲再起に乗って戦うゴッドを一目見てカッコ良すぎて外で声が出ました、更に追加覚醒技も追加されたのマジで最高ですね!
配信の変N特射キャンセル特格でブースト消費を少なくして前に出られるのいい感じです。助かります
仕上がった視点も期待してます!
投稿お疲れ様です!
Gガン好きだからキャラゲーとして、こういう原作に拘ったリフレッシュは大歓迎だね!まだ全然使えないだけどwwまた次回の動画も期待してます!
今回開拓の余地が多そうな調整多くておもろいです
研究応援してますm(__)m
強化だと思うけどよりケアが必要な要素が追加されたと感じました、ただリターンを取れる要素が増えたのは嬉しいです。
変形メインの誘導、糞…神誘導ですね!
自分も乗ってますがどこで使うんこれ??ってなっててすごい職人期待に昇華したって感想?これだけのれてるくろのさんはすごいw
変格以外はわりかし強くて楽しくなっていいと思います。
ただ変形中の相方負担が恐ろしいことになってるんでそこの兼ね合いが難しいですよね。前みたいな急速変形もないので操作難易度が3ランクぐらい上がった印象です。
枕詞がつく強いって言葉は大抵…。
本当に弱体でも強化でも無くてリフレッシュって感想からの100位乗って、あ、強化かも知れないと思うようになりましたw
逆に言えば100戦位は乗らないと使い難くなったって印象しかないかも知れない。
個人的には馬フィンガーが使える性能であって欲しかった、、
現状、馬フィンガー使ったあとの戦況が対面を強制的に分断させてるって考えるとちょっと良いのかなと思うようにしてます。
石薬師くん
熟練者にとっては強化でも、初心者からしたら余計に難しくなっただけでただの下方なの悲しい