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くろのくん
เข้าร่วมเมื่อ 19 พ.ย. 2015
EXVSOBのゴッドをメインに動画あげてます
วีดีโอ
【オバブ】これがリフレッシュ調整後ゴッドの強み!難易度は高いけどキャラは強い!【EXVS2OB】【ゴッドガンダム】
มุมมอง 8K5 หลายเดือนก่อน
【オバブ】これがリフレッシュ調整後ゴッドの強み!難易度は高いけどキャラは強い!【EXVS2OB】【ゴッドガンダム】
【オバブ】リフレッシュ調整が来たゴッド!!賛否両論ある模様だが…【EXVS2OB】【ゴッドガンダム】
มุมมอง 4K5 หลายเดือนก่อน
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【オバブ】やっぱり地面走ってダブロ引き受けてる時が1番気持ちいいんよ【EXVS2OB】【ゴッド】
มุมมอง 8366 หลายเดือนก่อน
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【オバブ】インチキブースト回復しながら戦場を駆け回るのが非常に愉快【EXVS2OB】【ゴッド】
มุมมอง 1.8K6 หลายเดือนก่อน
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【オバブ】前作からの変更点で更にバカキャラになったゴッド!どっからでも試合がひっくり返ります【ゴッド】【EXVSOB】
มุมมอง 1.5K8 หลายเดือนก่อน
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56:34俺用
普段どこで配信してるんですか❓
近鉄四日市駅前にあるコミ丸さんでやらせてもらってます!
ゴッド上手い
視点のゴッドは上手いのにもったいない
相方強かったらもっと勝てそうですね
地走機助かります😂
GFD側転ステップ地味だけど本当にゴッドの生命線だと思う
最近仕事忙しいくて、アーカイブより見やすい編集動画は感謝感激!!!
いい動画だなぁ
ありがとうございます、ライブでも失礼しましたが参考になりました。
トレモで練習することとかも分からなかったので助かります
MF関連の共通基礎動作以外なら最速特射ステができるようになったらゴッドの動きの4割は習得できたみたいな所はある
5:20 開始 モビルファイターの特徴について解説 「 5:50 モビルファイターの馳走について 6:52 モビルファイターには慣性ジャンプがない 8:20 馳走中、ステップ不可のタイミングがある 10:12 馳走機体とモビルファイターの違い 11:10 モビルファイターの空中BD 11:35 地面から離れる方法(空中判定になる行動) 12:40 モビルファイターの馳走移行のやり方 (中、上級者向けのテクニック) 」 武装解説 「 14:45 ゴッドガンダムの基本武装(メイン) 15:25 サブ射撃(マックスター呼出) 16:00 特殊射撃(ゴッドフィールドダッシュ) 17:30 今回の配信では変形は解説しない 」 トレモでできる事 「 18:30 トレモでの練習方法 19:20 ブーストを回復する行動(ズサキャン) 20:59 ゴッドの強い行動(横格ステップメイン) 21:45 ズンダゴッドスラッシュ (中級者向けテクニック) 24:00 覚えたいことを1つずつやっていく (早く上達するコツ) 24:40 初心者がやりがちなこと 25:32 1度に全てをやろうとしない 27:00 成長は段々と遅くなるから諦めない 27:30 教えてくれる人を作ると上達しやすい 」 コンボ 「 29:00 初心者向けコンボ集 火力コンボ29:10 メイン>>横格闘下派生→GF最大下派生 (メインのヒット数によるが大体270) カット耐性コンボ29:25 メイン>>横格1段→下特射 大体200 地上にいる時の火力コンボ29:35 メイン≫前格闘下派生→GF最大下派生 大体290 ゴッドスラッシュからのコンボ29:59 GS≫メイン≫BD格1段→GF最大下派生 大体200 30:10 ダメージが欲しいときは格闘下派生からGF連打下派生でいい 30:30 カット耐性が欲しい時は下特射 」 質問タイム 「 31:25 特射ステップはマキオンでも練習できるのか? 32:15 ボタンの押し方は? 32:30 下特射1段からGFはまだいけますか? 33:25 特射特射派生は封印安定。 ホントに使わない 33:49 エクバ2からGFDが強くなった 35:25 メインを当てるには? 37:09 メインの色んな当て方 トレモでは当て方より、キャラの操作精度を上げる為にやろう。 38:05 強い起き攻め 38:57 覚醒中のスラッシュ連打の練習方法 40:20 馳走移行の練習方法 42:00 残りHP100くらいで覚醒は吐きますか? A.基本は吐かないが、今作は覚醒中のマックスターでお手軽高火力が出せるから始動技が当たったら覚醒を吐くことはある。 44:20 馳走移行のタイミングで覚醒カットインが入った時はどうする? A.気合 47:47 低空でGFDステップをする癖があり、キャンセルで打たれた弾が着地硬直中に当たってしまう A.低空でGFDステップする事は悪くない。 弾を読んで2回連続でGFDステップをするか、ステBDで避ける。馳走移行で避ける。要練習 」 49:30 お疲れ様でした
とても優しい説明です。ありがとうございます❤
随分と懐かしいのが流れてきた
犠牲者の方が…
配信内で言ってた起き攻め択を試したら結構通ることに気がついたんでこれから擦り散らかします。
これライブでクソ見たかったぁ、、
コメ欄にいる赤髪って人もしかしてニコニコでゴッドあげてた人? まだ辞めてなくてよかったw
変形サブの使い心地はどうですかね? 劣化戦国メインくらいに考えてるのですが。 あとヴィダールやバエルに接近された時の択ってどうされてますかね?🤔
変形サブは使いたいんですけど足が完全に止まっちゃってリターンに比べてリスクが高くとあんまり使ってないですね……変形メインのヒット確信で追撃で使うくらいにしてます バエルやヴィダールには迎撃で変形横特射を馬降り前提で早めに置いておくのがおすすめですね!馬降りの後レバサブだったり格闘振られそうならゴッドフィンガーのスパアマでやり返してます。
変形特射は強い。だけどお馬さん格闘と引きずりGFよやめれくれw
神神☺️🥹🥹
ちゃんと仕上げてくるの流石すぎる
ここまで変形つかった動きは初めて見ました あと1ヶ月で近場のゲーセン潰れるて引退するのでそれまで参考にします!
固定では強化ですが常に2人に見られ続けるシャッフルでは結局逃げ択が減ってるので弱体かと。もうこのあたりは、すみわけで考えるしかない気がしますね
投稿お疲れ様です! 最近修正前に比べてゴッド勝率が下がっていたのですが、くろのさんの動画を見て特射ステップからの馬乗りや、変形特射を使うようにしてからは前よりも触れるようになってきたのでいつも参考になります! 後は個人的になのですが、ダクハとデスティニーが苦手なのが対策などありますか…?
僕もその二機は苦手ですね… ハウンドはアメキャンの着地にに突撃マックスターを出すようにしてるます。 運命は攻めてきた所にステフィンガー置いて相手の行動見て対処ってくらいですかね
わかりやすいところでGFDステップ変形の流れ参考にさせていただいてます人
リフレッシュ後から乗り始めて最近は一択してます! 格闘CSの使い所がわからないんですけど、どう使ったらいいんですかね?
格闘CSは射撃バリアを貫通出来る武装を持ってない機体(例、Ex-S、クシャトリヤ)などに強気に寄りたい時に使う事が多いです!
マキオンのときより難易度高いんですか?
マキオンはほぼ引退勢でエアプになっちゃうんでなんとも言えません… 申し訳ない…
うぽつっす! コイツのリフレッシュが強化と気づくまでに200戦かかりましたが、、200戦乗ると分かりました!ほぼ概ね動画で喋っていただいてる通りの強化っすね!完全に同意です。 特に相方追われる状況の変形前特射がマジで良い味します。 でも、常々、、馬フィンガーを使える性能にして欲しいと嘆いてますわ ゴミ!ってほどじゃないでしょうけど、使わなくても良いよね?位の性能なのが悲しい(誤入力で出るデメリットは無視してますw)
2オン2能力と足掻きじゃ無く素の回避力の強化か、上限上がったのは本当にありがたい (動画内容関係ない話ですが、妙にぶれすとさん撮影班のzero見覚えあるなと思ったらwwくろのさん環境キャラも上手いなw)
イヤホンで聞いてると息遣いとかリップノイズ拾ってるの気持ち悪くてキツイ 話の内容は普通に参考になります。ごめんなさい
でも全体の勝率は下がってんすよねぇ
最高の配信!!!また見たいです!
変形メインの誘導、糞…神誘導ですね!
投稿お疲れ様です スカイの特格メイン×2を変横特射だけで避けられるのえぐ。 原作大好き一般モビルファイターなので、風雲再起に乗って戦うゴッドを一目見てカッコ良すぎて外で声が出ました、更に追加覚醒技も追加されたのマジで最高ですね! 配信の変N特射キャンセル特格でブースト消費を少なくして前に出られるのいい感じです。助かります
熟練者にとっては強化でも、初心者からしたら余計に難しくなっただけでただの下方なの悲しい
投稿お疲れ様です! Gガン好きだからキャラゲーとして、こういう原作に拘ったリフレッシュは大歓迎だね!まだ全然使えないだけどwwまた次回の動画も期待してます!
枕詞がつく強いって言葉は大抵…。
仕上がった視点も期待してます!
本当に弱体でも強化でも無くてリフレッシュって感想からの100位乗って、あ、強化かも知れないと思うようになりましたw 逆に言えば100戦位は乗らないと使い難くなったって印象しかないかも知れない。 個人的には馬フィンガーが使える性能であって欲しかった、、 現状、馬フィンガー使ったあとの戦況が対面を強制的に分断させてるって考えるとちょっと良いのかなと思うようにしてます。
石薬師くん
強化だと思うけどよりケアが必要な要素が追加されたと感じました、ただリターンを取れる要素が増えたのは嬉しいです。
今回開拓の余地が多そうな調整多くておもろいです 研究応援してますm(__)m
変格以外はわりかし強くて楽しくなっていいと思います。 ただ変形中の相方負担が恐ろしいことになってるんでそこの兼ね合いが難しいですよね。前みたいな急速変形もないので操作難易度が3ランクぐらい上がった印象です。
自分も乗ってますがどこで使うんこれ??ってなっててすごい職人期待に昇華したって感想?これだけのれてるくろのさんはすごいw
変形の使い方が上手過ぎて逆に参考になりません、反省してください
まだまだ下手すぎます僕w
TH-camで一番参考になるゴッドガンダム もはや理想
投稿お疲れ様です!コメントしたから喜んでください!
やった〜
投稿お疲れ様です! 相方の弾が強い時の立ち回りも知りたかったのでめちゃくちゃ助かります! 個人的にダクハが結構厳しいのですが対策などありますか?
ダークハウンドは来る分には構わないけど追うのは結構厳しいですねw
お疲れ様です! Gガンペアでオバブをしているのですが、 くろのさんが投稿していただける動画を拝聴してGガンの立ち回り強化の参考にさせていただいております! いつも動画投稿ありがとうございます!!
Gガンペア仲間として頑張ってきましょう👍