10 НАЙБІЛЬШИХ ЗМІН The Elder Scrolls 6 Які Були Злиті в Інтернет

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 64

  • @dmytro_volodymyrovych
    @dmytro_volodymyrovych หลายเดือนก่อน +10

    Вони чекають поки я куплю собі комп, що потягне цей шедевр)

  • @Anonimkuz
    @Anonimkuz หลายเดือนก่อน +15

    Сподіваюсь доживу до релізу

    • @mikoajtrotsky6521
      @mikoajtrotsky6521 หลายเดือนก่อน

      До Сталкера 2 дожив, мусиш дожити і до нової частини ,,свитків,,

    • @zanzerunzn
      @zanzerunzn หลายเดือนก่อน

      Воу, воу, воооу. Друже люди 500от років не живуть.

    • @mikoajtrotsky6521
      @mikoajtrotsky6521 หลายเดือนก่อน

      @@zanzerunzn Треба робити тоді кріокамеру)

  • @light36v
    @light36v หลายเดือนก่อน +5

    От давно мене ютюб так не радував, він сьогодні додав у стрічку ваш канал.
    Що до теми відео - то після релізу Старфілд, я дуже сумніваюся у спроможності беседки видати щось дійсно круте та оригінальне. Їм треба змінити команду розробників на більш молоду, амбітну та ризикову, бо дуже відчувається у Starfield вплив старенького (як і я сам)) Тода "Купи Скайрім" Говарда. Двадцять років тому його ідеї були проривні а сьогодні виглядають дещо застарілими та кволими. Мені дуже подобаються всі ігри від Bethesda як старі так і нові, але всі свої очікування від майбутньої TES6 я знизив до -1. Тобто - вийде раніше ніж впаду у старечий маразм і добре. Але мріяти та чекати ніхто не забороняв, цим і живемо).
    Відео та озвучення супер, все на вищому рівні!
    Дякую за працю та чекаю на новий контент.
    +👍🤠🇺🇦

    • @DMG_UA
      @DMG_UA  หลายเดือนก่อน +2

      Мабуть ти правий стосовно молодої команди девів. Мені особисто здається, що вони занадто багато знають, це їх і заважає. Але як набрати новеньких зберігши цю атмосферу

  • @v.d2796
    @v.d2796 หลายเดือนก่อน +4

    хамерфел дійсно круті якщо вони нікому не підкоряються. це і є справжня незалежність але погано що в свій час завадили оркам вистояти їхню незалежність. був момент в історії. якщо що орки у всесвіті тес це раса яку угнітають дуже часто.

  • @Mariyka_ya-SkyrimSE
    @Mariyka_ya-SkyrimSE หลายเดือนก่อน +2

    Сказати чесно, то поки не знаю, що і очікувати від ТЕС 6 і коли вона буде. Більше віриться і хочеться Хаммерфел. Але, бозна що воно буде. Дякую за чудове відео 👍

  • @sif_ua
    @sif_ua หลายเดือนก่อน +17

    Шкода що вірогідність отримати нормальну гру від беседки дуже мала

    • @Сигма-в3п
      @Сигма-в3п หลายเดือนก่อน +3

      я більше не вірю в беседку а все через старфілд

    • @sofageneral5498
      @sofageneral5498 หลายเดือนก่อน +2

      та буде тобі, вся біда в завищених очікуваннях від ігор Бетезди, ну вони і самі винуваті підняли планку ще Морровіндом і досягти ще не змогли.

  • @tobi6273
    @tobi6273 หลายเดือนก่อน +12

    Я, чесно кажучи, навіть нічого не чекаю від ТЕС 6 після купи оглядів на Старфілд

    • @Volodymyr-yb3bq
      @Volodymyr-yb3bq หลายเดือนก่อน +1

      А сам грав?

    • @AlicavstraneKoshmaro
      @AlicavstraneKoshmaro หลายเดือนก่อน

      ​@@Volodymyr-yb3bq очевидно, шо ні😅

    • @АлександрШевкун-р7п
      @АлександрШевкун-р7п 25 วันที่ผ่านมา

      ​@@AlicavstraneKoshmaro Та шось і не хочеться:/
      Коли усі говорять про одні і ті самі проблеми, костилі і баги. Про пластиковий світ і одноманітний геймплей - якось пограти і не хочеться.
      Коли почати нахвалювати в один голос ту ж пое2 - я її купив, щоб спробувати. А шось старфілд і не хочеться щупати взагалі

  • @artemkniaz530
    @artemkniaz530 หลายเดือนก่อน +3

    Та вони вже проїбались з релізом. Перетримали, тож його чекає набагато менше людей, ніж могло б бути. Плюс це пастка: переманювати частину аудиторії зі своєї TESO в свою ж TES6. Плюс провал зі Starfield. Плюс ігри та студії, які наразі активні, звертають на себе більше уваги, а покоління, що змінилося, скоро вже й забуде, що таке The Elder Scrolls.
    А щодо теми з дейдра, це не обов'язково про дияволів. Вони ж не однорідні. Виключно злими можна вважати лише послідовників Дагона і Молага Бала. А та ж Нактюрнал, чи, скажімо, Меридія, абсолютно нейтральні. Думаю, якщо щось подібне і буде, то для того, щоб давати головному герою якісь механіки, необідні для проходження головного сюжету. І це не буде відвертим злом.

  • @maksymwuyewb349
    @maksymwuyewb349 หลายเดือนก่อน +7

    З рушієм у них трохи біда

    • @DMG_UA
      @DMG_UA  หลายเดือนก่อน +3

      Найстрашніше те, що це не основна проблема яка може бути

    • @misterwolf6694
      @misterwolf6694 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@DMG_UA імхо, з цього і виникає велика купа проблем. Рушій дуже зв'язує розробникам руки, якщо уявити що вони будуть старатися зробити хорошу гру.

    • @sofageneral5498
      @sofageneral5498 หลายเดือนก่อน +1

      нормальний у них рушій, ну у всякому випадку не найгірший, як показали модороби можливості свого рушія Бетезда і самі не знають.

    • @maksymwuyewb349
      @maksymwuyewb349 หลายเดือนก่อน

      @@sofageneral5498 на ньому доволі важко реалізовувати багато моментів та механік. Я просто молюся щоб його там по максимуму проапгрейдили.

  • @EvgenLanovy
    @EvgenLanovy หลายเดือนก่อน

    Думаю що може ще таке бути, об'єднання двох територій, Хамерфел і Хай рок. А саму гру назвуть, тіпа якось Елдер Скролс 6, Шадоуз...

  • @КостянтинЗатолока
    @КостянтинЗатолока หลายเดือนก่อน

    8:13 Як на мене краще видавати експу за виконання квестів, перемогу над босами і тд., а потім з підвищенням рівня давати можливість прокачати навичку, характеристику та перки.

    • @СоломонГрей-ч6т
      @СоломонГрей-ч6т หลายเดือนก่อน +1

      Як на мене то та саистема що є серіїї тес це одна з фішек і як на мене її зміна лише зробить гру гіршою і схожею на черговий ассасин чи хорайзен

    • @КостянтинЗатолока
      @КостянтинЗатолока หลายเดือนก่อน

      @СоломонГрей-ч6т А робити сотні кинжалів це круто?

    • @СоломонГрей-ч6т
      @СоломонГрей-ч6т หลายเดือนก่อน +2

      @@КостянтинЗатолока по перше це вже проблеба балансу скайриму. А тосніше у цого повніц відсутності. Де з кожним новим рівне потрібно набагато більше досвіду.
      Подруге ну тебе ніхто не змушуе робити 100600 кінжалів для прокачки. бо окрім досвіду ковальсва вони тобі нічого не дадуть.
      Ось з чим я погоджуюсь це всратий автолевелінг. Та відсутність балагсу складноестей у грі. Де ти ковиряешь даєдричним мечем бандита в сиромятному обладунку.

    • @КостянтинЗатолока
      @КостянтинЗатолока หลายเดือนก่อน

      @СоломонГрей-ч6т Згоден, автолевелінг хуйня!

  • @Aghiy
    @Aghiy หลายเดือนก่อน +6

    Бро, крутий контент, але прошу, не повторюйся ти так часто, я про можливу війну між імперією та талмором за ціле відео 3 рази почув, а про причетність до цього даедра - 2 рази, нашо одну й ту саму інфу розповідати?)

    • @maxquiet4290
      @maxquiet4290 หลายเดือนก่อน +3

      Чесно, є відчуття, що текст написаний чатом жпт, бо структура ну майже ідентична, звідси і повторення

  • @JohnyCarver
    @JohnyCarver 2 วันที่ผ่านมา

    Я думаю, що якби 6-ті сувої зараз довірили робити розробникам порномодів Скайриму, то 6-ті сувої вийшли б вже вчора без багів.

  • @Алексей-л3с9х
    @Алексей-л3с9х หลายเดือนก่อน

    Вот, впечатление такое, что все ждут по сути продолжения Скайрима, хотят какой-то линейности и предсказуемости.
    Я к примеру жду некоего разрыва как межу моркой и небесами. И ещё на мой взгляд есть конечно не оконченные истории, как то двемеры или Дагот Ур. А так же хотелось бы увидеть смерть главного героя, такого нигде ещё не было))

  • @Olexsandr_Dark
    @Olexsandr_Dark หลายเดือนก่อน

    Тільки Ендерал...
    Тільки вічна боротьба у постійному циклі, чи... Катарсис..?

  • @АлексСандрийский
    @АлексСандрийский หลายเดือนก่อน +2

    Сподiваюсь шо разом iз будoвництвом кораблiв у Элдер скрол не перейде пдорож мiж локацiями методом загрузок?!😁

    • @DMG_UA
      @DMG_UA  หลายเดือนก่อน

      То ж бо надія вмирає останньою! 😁

    • @АлексСандрийский
      @АлексСандрийский หลายเดือนก่อน

      @@DMG_UA На шо ти натякае; шо надiя вже мертва але я ше не знаю про це?! 😁

  • @Plotinus-s7j
    @Plotinus-s7j หลายเดือนก่อน +4

    Сука як мене зайбало це о казуаленя ігор куди ше простіше чим в скайрімі, не хоч розбиратись в таблицях став менший рівень складності.

    • @AlicavstraneKoshmaro
      @AlicavstraneKoshmaro หลายเดือนก่อน

      Скайрим називали оказуаленим, ок, зробили складніше, тепер ниють "поверни як в Скайримі" 😅

    • @АлександрШевкун-р7п
      @АлександрШевкун-р7п 25 วันที่ผ่านมา

      Ну, чувак... Я теж пам'ятаю часи своєї юності, коли мені було цікаво розбиратися в селакх, пасивках, білдах, ворушити тону лору і вибивати даедричний шмот. І я досі це люблю. Точніше, я пам'ятаю, що я це любив. Але у мене вже немає на це часу і бажання.
      Я став тим, кого ненавидів. Я зайобаний приходжу додому, запускаю гру у якій я проведу дві годинки і піду в люлю. У мене просто нема часу розбиратися у цьому всьому 60годин, читати гайди і експериментувати. Бо я граю 2-3 години в день. Просто щоб розслабитися.
      Тому, напевно, ми і любимо старий мотлох. Бо він колись був класний. І ми це пам'ятаємо. У ньому не треба розбиратися, ми вже знаємо його, як свої п'ять пальців. Це ностальгія зі швидким кайфом без витрати сил на навчання новому.
      Саме тому старі ігри оказуалюють, бо у людей, що хоч трохи старші віку старшої школи, зазвичай, тупо нема часу розбиратися в нових складних іграх

  • @КостянтинЗатолока
    @КостянтинЗатолока หลายเดือนก่อน +1

    Важливо щоб прибрали автолевелінг!

    • @Plotinus-s7j
      @Plotinus-s7j หลายเดือนก่อน

      Чел вони хочуть порізати механіки прокачки, а ти хоч щоб автолевелінгу не було.

    • @sofageneral5498
      @sofageneral5498 หลายเดือนก่อน +2

      цього точно не буде

    • @КостянтинЗатолока
      @КостянтинЗатолока หลายเดือนก่อน +1

      Да знаю я що його не приберуть, але я впевнений що потім вийде гарний мод по типу реквієм.

  • @Cheleos.
    @Cheleos. หลายเดือนก่อน +1

    Зміна перша завантаження, друга завантаження......

    • @DMG_UA
      @DMG_UA  หลายเดือนก่อน

      Мем зі сталкером від бесезди вже бачили всі)

  • @АндрійМіщенко-е9е
    @АндрійМіщенко-е9е หลายเดือนก่อน +1

    Який ще Гаммерфел? "H" читається як "Х"

    • @ОлексійКоломойский
      @ОлексійКоломойский หลายเดือนก่อน

      З англійської на українську транскрипцію більш коректно все ж «Г»

    • @АндрійМіщенко-е9е
      @АндрійМіщенко-е9е หลายเดือนก่อน +2

      @ОлексійКоломойский це смішно, що тепер кожну назву треба портити українськими транскрипціями?

    • @ОлексійКоломойский
      @ОлексійКоломойский หลายเดือนก่อน

      @@АндрійМіщенко-е9е ні, треба все життя вживати слова так як почув вперше і ні в якому разі не звертати увагу на сучасні правила мовлення 🤷🏻‍♂️

    • @АндрійМіщенко-е9е
      @АндрійМіщенко-е9е หลายเดือนก่อน +1

      @@ОлексійКоломойский мені якось плювати на сучасні правила мовлення.

    • @DMG_UA
      @DMG_UA  หลายเดือนก่อน +1

      Це те ж саме що з японською Цусіма і Цушіма, якщо не помиляюся, то немає конкретного правила, яке б забороняло чи стверджувало правильність, але є рекомендації. Тому хто як хоче, так і др.
      Скажу наступного разу по різному, і так і так)

  • @Master.09614
    @Master.09614 หลายเดือนก่อน +1

    Не хамерфел а скоріше хай рок.

  • @dice_and_deed
    @dice_and_deed หลายเดือนก่อน

    Знайомий голос🤔

    • @DMG_UA
      @DMG_UA  หลายเดือนก่อน

      Звідки?)

  • @РоманАйс-л5к
    @РоманАйс-л5к หลายเดือนก่อน

    Гамер... :/

    • @sofageneral5498
      @sofageneral5498 หลายเดือนก่อน

      геймер феіл :)

  • @Valentyn_78
    @Valentyn_78 หลายเดือนก่อน

    ну це буде не скайрім 2 так що чогось неймовірного я не чикаю

    • @DMG_UA
      @DMG_UA  หลายเดือนก่อน

      Страшно, що вона не дотягне до моровінду, облівіону та скайріму.
      Якщо на рівні з моровіндом, то це вже перемога

    • @crazycat369
      @crazycat369 หลายเดือนก่อน +1

      @@DMG_UA угу, графіка як в морровінд, левелдизайн як в облівіон і персонажі як в скайрім)

    • @pilgrim6722
      @pilgrim6722 หลายเดือนก่อน +3

      @@DMG_UA ви так висловились, мовляв "якщо хочаб на рівні з морровіндом".. Але ж насправді батько серії це морровінд, саме в ньому виникли усі шикарні механіки за які ви любите облу і скайрим. Рівень пропрацювання ігрового світу та його наповненості в морровінді є найліпшим з трьох частин (ну чи принаймні скайрім його в цьому наздогнав). Але от купу крутезних механік спростили, в настпуних частинах після мори. Так що я б скоріше виразився "якщо досягне хоча б рівня обли - буде добре". Бо як на мене, враховуючи сукупність об'єктивних факторів (і суб'єктивних звісно також), найліпшим з тьох частин є морроуінд, далі скайрім ну і обла для мене займає останнє призове місце.

    • @pilgrim6722
      @pilgrim6722 หลายเดือนก่อน

      @@DMG_UA і це я доречі кажу маючи переважну більшість ігрового експіріенсу в тес, саме в 4тій і 5тій частинах серії.