От давно мене ютюб так не радував, він сьогодні додав у стрічку ваш канал. Що до теми відео - то після релізу Старфілд, я дуже сумніваюся у спроможності беседки видати щось дійсно круте та оригінальне. Їм треба змінити команду розробників на більш молоду, амбітну та ризикову, бо дуже відчувається у Starfield вплив старенького (як і я сам)) Тода "Купи Скайрім" Говарда. Двадцять років тому його ідеї були проривні а сьогодні виглядають дещо застарілими та кволими. Мені дуже подобаються всі ігри від Bethesda як старі так і нові, але всі свої очікування від майбутньої TES6 я знизив до -1. Тобто - вийде раніше ніж впаду у старечий маразм і добре. Але мріяти та чекати ніхто не забороняв, цим і живемо). Відео та озвучення супер, все на вищому рівні! Дякую за працю та чекаю на новий контент. +👍🤠🇺🇦
Мабуть ти правий стосовно молодої команди девів. Мені особисто здається, що вони занадто багато знають, це їх і заважає. Але як набрати новеньких зберігши цю атмосферу
хамерфел дійсно круті якщо вони нікому не підкоряються. це і є справжня незалежність але погано що в свій час завадили оркам вистояти їхню незалежність. був момент в історії. якщо що орки у всесвіті тес це раса яку угнітають дуже часто.
Сказати чесно, то поки не знаю, що і очікувати від ТЕС 6 і коли вона буде. Більше віриться і хочеться Хаммерфел. Але, бозна що воно буде. Дякую за чудове відео 👍
@@AlicavstraneKoshmaro Та шось і не хочеться:/ Коли усі говорять про одні і ті самі проблеми, костилі і баги. Про пластиковий світ і одноманітний геймплей - якось пограти і не хочеться. Коли почати нахвалювати в один голос ту ж пое2 - я її купив, щоб спробувати. А шось старфілд і не хочеться щупати взагалі
Та вони вже проїбались з релізом. Перетримали, тож його чекає набагато менше людей, ніж могло б бути. Плюс це пастка: переманювати частину аудиторії зі своєї TESO в свою ж TES6. Плюс провал зі Starfield. Плюс ігри та студії, які наразі активні, звертають на себе більше уваги, а покоління, що змінилося, скоро вже й забуде, що таке The Elder Scrolls. А щодо теми з дейдра, це не обов'язково про дияволів. Вони ж не однорідні. Виключно злими можна вважати лише послідовників Дагона і Молага Бала. А та ж Нактюрнал, чи, скажімо, Меридія, абсолютно нейтральні. Думаю, якщо щось подібне і буде, то для того, щоб давати головному герою якісь механіки, необідні для проходження головного сюжету. І це не буде відвертим злом.
8:13 Як на мене краще видавати експу за виконання квестів, перемогу над босами і тд., а потім з підвищенням рівня давати можливість прокачати навичку, характеристику та перки.
@@КостянтинЗатолока по перше це вже проблеба балансу скайриму. А тосніше у цого повніц відсутності. Де з кожним новим рівне потрібно набагато більше досвіду. Подруге ну тебе ніхто не змушуе робити 100600 кінжалів для прокачки. бо окрім досвіду ковальсва вони тобі нічого не дадуть. Ось з чим я погоджуюсь це всратий автолевелінг. Та відсутність балагсу складноестей у грі. Де ти ковиряешь даєдричним мечем бандита в сиромятному обладунку.
Бро, крутий контент, але прошу, не повторюйся ти так часто, я про можливу війну між імперією та талмором за ціле відео 3 рази почув, а про причетність до цього даедра - 2 рази, нашо одну й ту саму інфу розповідати?)
Вот, впечатление такое, что все ждут по сути продолжения Скайрима, хотят какой-то линейности и предсказуемости. Я к примеру жду некоего разрыва как межу моркой и небесами. И ещё на мой взгляд есть конечно не оконченные истории, как то двемеры или Дагот Ур. А так же хотелось бы увидеть смерть главного героя, такого нигде ещё не было))
Ну, чувак... Я теж пам'ятаю часи своєї юності, коли мені було цікаво розбиратися в селакх, пасивках, білдах, ворушити тону лору і вибивати даедричний шмот. І я досі це люблю. Точніше, я пам'ятаю, що я це любив. Але у мене вже немає на це часу і бажання. Я став тим, кого ненавидів. Я зайобаний приходжу додому, запускаю гру у якій я проведу дві годинки і піду в люлю. У мене просто нема часу розбиратися у цьому всьому 60годин, читати гайди і експериментувати. Бо я граю 2-3 години в день. Просто щоб розслабитися. Тому, напевно, ми і любимо старий мотлох. Бо він колись був класний. І ми це пам'ятаємо. У ньому не треба розбиратися, ми вже знаємо його, як свої п'ять пальців. Це ностальгія зі швидким кайфом без витрати сил на навчання новому. Саме тому старі ігри оказуалюють, бо у людей, що хоч трохи старші віку старшої школи, зазвичай, тупо нема часу розбиратися в нових складних іграх
Це те ж саме що з японською Цусіма і Цушіма, якщо не помиляюся, то немає конкретного правила, яке б забороняло чи стверджувало правильність, але є рекомендації. Тому хто як хоче, так і др. Скажу наступного разу по різному, і так і так)
@@DMG_UA ви так висловились, мовляв "якщо хочаб на рівні з морровіндом".. Але ж насправді батько серії це морровінд, саме в ньому виникли усі шикарні механіки за які ви любите облу і скайрим. Рівень пропрацювання ігрового світу та його наповненості в морровінді є найліпшим з трьох частин (ну чи принаймні скайрім його в цьому наздогнав). Але от купу крутезних механік спростили, в настпуних частинах після мори. Так що я б скоріше виразився "якщо досягне хоча б рівня обли - буде добре". Бо як на мене, враховуючи сукупність об'єктивних факторів (і суб'єктивних звісно також), найліпшим з тьох частин є морроуінд, далі скайрім ну і обла для мене займає останнє призове місце.
Вони чекають поки я куплю собі комп, що потягне цей шедевр)
Сподіваюсь доживу до релізу
До Сталкера 2 дожив, мусиш дожити і до нової частини ,,свитків,,
Воу, воу, воооу. Друже люди 500от років не живуть.
@@zanzerunzn Треба робити тоді кріокамеру)
От давно мене ютюб так не радував, він сьогодні додав у стрічку ваш канал.
Що до теми відео - то після релізу Старфілд, я дуже сумніваюся у спроможності беседки видати щось дійсно круте та оригінальне. Їм треба змінити команду розробників на більш молоду, амбітну та ризикову, бо дуже відчувається у Starfield вплив старенького (як і я сам)) Тода "Купи Скайрім" Говарда. Двадцять років тому його ідеї були проривні а сьогодні виглядають дещо застарілими та кволими. Мені дуже подобаються всі ігри від Bethesda як старі так і нові, але всі свої очікування від майбутньої TES6 я знизив до -1. Тобто - вийде раніше ніж впаду у старечий маразм і добре. Але мріяти та чекати ніхто не забороняв, цим і живемо).
Відео та озвучення супер, все на вищому рівні!
Дякую за працю та чекаю на новий контент.
+👍🤠🇺🇦
Мабуть ти правий стосовно молодої команди девів. Мені особисто здається, що вони занадто багато знають, це їх і заважає. Але як набрати новеньких зберігши цю атмосферу
хамерфел дійсно круті якщо вони нікому не підкоряються. це і є справжня незалежність але погано що в свій час завадили оркам вистояти їхню незалежність. був момент в історії. якщо що орки у всесвіті тес це раса яку угнітають дуже часто.
Сказати чесно, то поки не знаю, що і очікувати від ТЕС 6 і коли вона буде. Більше віриться і хочеться Хаммерфел. Але, бозна що воно буде. Дякую за чудове відео 👍
Шкода що вірогідність отримати нормальну гру від беседки дуже мала
я більше не вірю в беседку а все через старфілд
та буде тобі, вся біда в завищених очікуваннях від ігор Бетезди, ну вони і самі винуваті підняли планку ще Морровіндом і досягти ще не змогли.
Я, чесно кажучи, навіть нічого не чекаю від ТЕС 6 після купи оглядів на Старфілд
А сам грав?
@@Volodymyr-yb3bq очевидно, шо ні😅
@@AlicavstraneKoshmaro Та шось і не хочеться:/
Коли усі говорять про одні і ті самі проблеми, костилі і баги. Про пластиковий світ і одноманітний геймплей - якось пограти і не хочеться.
Коли почати нахвалювати в один голос ту ж пое2 - я її купив, щоб спробувати. А шось старфілд і не хочеться щупати взагалі
Та вони вже проїбались з релізом. Перетримали, тож його чекає набагато менше людей, ніж могло б бути. Плюс це пастка: переманювати частину аудиторії зі своєї TESO в свою ж TES6. Плюс провал зі Starfield. Плюс ігри та студії, які наразі активні, звертають на себе більше уваги, а покоління, що змінилося, скоро вже й забуде, що таке The Elder Scrolls.
А щодо теми з дейдра, це не обов'язково про дияволів. Вони ж не однорідні. Виключно злими можна вважати лише послідовників Дагона і Молага Бала. А та ж Нактюрнал, чи, скажімо, Меридія, абсолютно нейтральні. Думаю, якщо щось подібне і буде, то для того, щоб давати головному герою якісь механіки, необідні для проходження головного сюжету. І це не буде відвертим злом.
З рушієм у них трохи біда
Найстрашніше те, що це не основна проблема яка може бути
@@DMG_UA імхо, з цього і виникає велика купа проблем. Рушій дуже зв'язує розробникам руки, якщо уявити що вони будуть старатися зробити хорошу гру.
нормальний у них рушій, ну у всякому випадку не найгірший, як показали модороби можливості свого рушія Бетезда і самі не знають.
@@sofageneral5498 на ньому доволі важко реалізовувати багато моментів та механік. Я просто молюся щоб його там по максимуму проапгрейдили.
Думаю що може ще таке бути, об'єднання двох територій, Хамерфел і Хай рок. А саму гру назвуть, тіпа якось Елдер Скролс 6, Шадоуз...
8:13 Як на мене краще видавати експу за виконання квестів, перемогу над босами і тд., а потім з підвищенням рівня давати можливість прокачати навичку, характеристику та перки.
Як на мене то та саистема що є серіїї тес це одна з фішек і як на мене її зміна лише зробить гру гіршою і схожею на черговий ассасин чи хорайзен
@СоломонГрей-ч6т А робити сотні кинжалів це круто?
@@КостянтинЗатолока по перше це вже проблеба балансу скайриму. А тосніше у цого повніц відсутності. Де з кожним новим рівне потрібно набагато більше досвіду.
Подруге ну тебе ніхто не змушуе робити 100600 кінжалів для прокачки. бо окрім досвіду ковальсва вони тобі нічого не дадуть.
Ось з чим я погоджуюсь це всратий автолевелінг. Та відсутність балагсу складноестей у грі. Де ти ковиряешь даєдричним мечем бандита в сиромятному обладунку.
@СоломонГрей-ч6т Згоден, автолевелінг хуйня!
Бро, крутий контент, але прошу, не повторюйся ти так часто, я про можливу війну між імперією та талмором за ціле відео 3 рази почув, а про причетність до цього даедра - 2 рази, нашо одну й ту саму інфу розповідати?)
Чесно, є відчуття, що текст написаний чатом жпт, бо структура ну майже ідентична, звідси і повторення
Я думаю, що якби 6-ті сувої зараз довірили робити розробникам порномодів Скайриму, то 6-ті сувої вийшли б вже вчора без багів.
Вот, впечатление такое, что все ждут по сути продолжения Скайрима, хотят какой-то линейности и предсказуемости.
Я к примеру жду некоего разрыва как межу моркой и небесами. И ещё на мой взгляд есть конечно не оконченные истории, как то двемеры или Дагот Ур. А так же хотелось бы увидеть смерть главного героя, такого нигде ещё не было))
Тільки Ендерал...
Тільки вічна боротьба у постійному циклі, чи... Катарсис..?
Сподiваюсь шо разом iз будoвництвом кораблiв у Элдер скрол не перейде пдорож мiж локацiями методом загрузок?!😁
То ж бо надія вмирає останньою! 😁
@@DMG_UA На шо ти натякае; шо надiя вже мертва але я ше не знаю про це?! 😁
Сука як мене зайбало це о казуаленя ігор куди ше простіше чим в скайрімі, не хоч розбиратись в таблицях став менший рівень складності.
Скайрим називали оказуаленим, ок, зробили складніше, тепер ниють "поверни як в Скайримі" 😅
Ну, чувак... Я теж пам'ятаю часи своєї юності, коли мені було цікаво розбиратися в селакх, пасивках, білдах, ворушити тону лору і вибивати даедричний шмот. І я досі це люблю. Точніше, я пам'ятаю, що я це любив. Але у мене вже немає на це часу і бажання.
Я став тим, кого ненавидів. Я зайобаний приходжу додому, запускаю гру у якій я проведу дві годинки і піду в люлю. У мене просто нема часу розбиратися у цьому всьому 60годин, читати гайди і експериментувати. Бо я граю 2-3 години в день. Просто щоб розслабитися.
Тому, напевно, ми і любимо старий мотлох. Бо він колись був класний. І ми це пам'ятаємо. У ньому не треба розбиратися, ми вже знаємо його, як свої п'ять пальців. Це ностальгія зі швидким кайфом без витрати сил на навчання новому.
Саме тому старі ігри оказуалюють, бо у людей, що хоч трохи старші віку старшої школи, зазвичай, тупо нема часу розбиратися в нових складних іграх
Важливо щоб прибрали автолевелінг!
Чел вони хочуть порізати механіки прокачки, а ти хоч щоб автолевелінгу не було.
цього точно не буде
Да знаю я що його не приберуть, але я впевнений що потім вийде гарний мод по типу реквієм.
Зміна перша завантаження, друга завантаження......
Мем зі сталкером від бесезди вже бачили всі)
Який ще Гаммерфел? "H" читається як "Х"
З англійської на українську транскрипцію більш коректно все ж «Г»
@ОлексійКоломойский це смішно, що тепер кожну назву треба портити українськими транскрипціями?
@@АндрійМіщенко-е9е ні, треба все життя вживати слова так як почув вперше і ні в якому разі не звертати увагу на сучасні правила мовлення 🤷🏻♂️
@@ОлексійКоломойский мені якось плювати на сучасні правила мовлення.
Це те ж саме що з японською Цусіма і Цушіма, якщо не помиляюся, то немає конкретного правила, яке б забороняло чи стверджувало правильність, але є рекомендації. Тому хто як хоче, так і др.
Скажу наступного разу по різному, і так і так)
Не хамерфел а скоріше хай рок.
Знайомий голос🤔
Звідки?)
Гамер... :/
геймер феіл :)
ну це буде не скайрім 2 так що чогось неймовірного я не чикаю
Страшно, що вона не дотягне до моровінду, облівіону та скайріму.
Якщо на рівні з моровіндом, то це вже перемога
@@DMG_UA угу, графіка як в морровінд, левелдизайн як в облівіон і персонажі як в скайрім)
@@DMG_UA ви так висловились, мовляв "якщо хочаб на рівні з морровіндом".. Але ж насправді батько серії це морровінд, саме в ньому виникли усі шикарні механіки за які ви любите облу і скайрим. Рівень пропрацювання ігрового світу та його наповненості в морровінді є найліпшим з трьох частин (ну чи принаймні скайрім його в цьому наздогнав). Але от купу крутезних механік спростили, в настпуних частинах після мори. Так що я б скоріше виразився "якщо досягне хоча б рівня обли - буде добре". Бо як на мене, враховуючи сукупність об'єктивних факторів (і суб'єктивних звісно також), найліпшим з тьох частин є морроуінд, далі скайрім ну і обла для мене займає останнє призове місце.
@@DMG_UA і це я доречі кажу маючи переважну більшість ігрового експіріенсу в тес, саме в 4тій і 5тій частинах серії.