Там не тільки крива впливає на закриття студій, а й очікування тих самих корпоративних інвесторів, наприклад інвесторі очікували від якоїсь гри умовно 10 мільйонів проданих копіх гри за умовно рік, а вона продалася 7 мільйонами копій гри і непогано заробила, умовно чистий прибуток в чотири рази більший за бюджет гри , але вони закривають студію, бо вони у своїх графіках мала продатися 10 мільйонами копій, а вона так не продаламя. Взагалі печально це все, в сучасних умовах, якщо тебе викупила, якась корпорація тоді тебе обов'язково рано, чи пізно закриють, на жаль
Інструменти розробки ігор дешевшають, а бюджети і відповідно цінники самих ігор тільки ростуть при чому невиправдано. У Голівуді вже є тенденція на скорочення бюджетів, слід очікувати що гейміндустрія теж тягнутиметься до цього. А от з свободою розробки буде важко. Тільки самостійна розробка, інакше навряд чи вийде.
Arcane Austin не займалася розробкою більшості ігор компанії Arcane, єдина гра, окрім Redfall, зроблена конкретно цією студією була Prey, непогана, але теж не дуже успішна в продажах.
Остання новина яка точно для мене показала що ігрова індустрія хвора. Це новина про закриття студії та франшизи по причині недосягненя прогнозованого прибутку... Ще багато чого можна написали, але я не бачу в цьому сенсу. В будь-якому випадку дякую за український контент!
Основна причина занепаду чи провалу ігор полягає в технічних косяках самих ігор. Я хз звісно, та часом здається що розробники навіть культових ігор самі ніколи не грають в свої ігри, бо інакше б вони одразу бачили баги та проблеми які потребують негайного виправлення. А так по факту, виходить, після крутої реклами приходять гравці, починають намагатись грати в гру, стикаються з багами, скаржаться розробникам про це, а розробники забивають болт і нічого не виправляють, тоді гравці матюкаються і йдуть з гри. Потім та невелика кількість гравців що лишились, скаржаться і матюкаються що там нема з ким грати, і теж покидають гру... А потім власники й розробники гри чухають свої куці довбешки і не розуміють чому ж гра в прокаті провалилась і не приносить прибутків😅 (хто зрозумів той зрозумів, що на прикладі я маю на увазі конкретну студію розробок ігор та їх продукцію, однак і інших розробників та більшості сучасних ігор це також дуже стосується🙄)
Гравці що років що 10, що 20, що зараз абсолютно спокійно можуть грати у забаговані ігри. Завжди виходил ігри у жахливому технічному стані. Сучасна Юбісофт за цією логікою має бути на піку індустрії, а не на грані банкрутства.
@Nomad-oc3cr баги бувають не критичні, які не впливають на хід гри і тому на них ніхто не зважає, а є баги критичні - які заважають ходу гри та роблять гру недієздатною, тобто "вона є, але пограти в неї ви не зможете, бо все зависло"😅 або ще з якихсь причин. Їх цілий список можна розповісти.
Перестати грати в усе хайпове, грати те, що подобається, змиритися з тим, що Bethesda, Blizzard і Ubisoft - це більше не ентузіасти, які прагнуть створювати шедеври
Давно так роблю і всім рекомендую. Якщо хочеться якісного геймінгу, треба не просто "їсти що дають", а самостійно обирати собі ігри, і бути зацікавленим у тому аби якісно проводити час за своїм хобі.
Раніше можна було обрати гівно серед шедеврів, а зараз обераєш шедевр серед гівна. Я можу порахувати на пальцях найкращі ігри які виходили за кілька років і я знаю що таких ігор більше не буде, тому що виходять раз в 10 років. З великих проектів це тільки кіберпанк решта це інді ігри або 2а ігри. Я не знаю 3 а прокти які б запамятались та були створені людьми для людей, а не грошима для грошей.
Валв і їх стім це найпопулярніший магазин на ПК, але при цьому вони є приватною компанією. Ніяких інвесторів, ніяких корпорацій, ніякого буллшіту. І навіть будучи номером 1 в плані комфорту для користувачів вони все одно постійно покращуються. А працювати на велику корпорацію це добре коли ти сам не митець, а корпоративний щур який гониться лише за профітом, митцям там важко. Хоча часто це є єдиним способом отримати ресурси для випуску свого продукту. Отаке життя
Мало того що ігри кал тепер, комплектуючі по ціні дельтаплана робляця, ціни на ігри хочуть підняти чисто по приколу... Рекомендую всім качати торент і грати тільки і ламані ігри. Я рекомендую і закликаю це робити! От купив я сталкера наприклад, а запустити з першого разу не можу ще досі його, перший запуск це 100% виліт, в гру пускає з другого третього разу. Ігророби прикуїли дуже, їх треба карати. Платити їм не можна. Раніше було більше піратства і ігророби жили. Повернемо піратство, дамо шанс на життя ігроробам!
А коли ти це рекомендуєш, ти думаєш про те що більшість зламаних Ігор маю в собі віруси, кейлогери, майнери ? Тебе влаштовує те, що ти автоматично стаєш частиною бот системи ? Можуть стирити твої данні с компʼютера, можуть повністю відслідковувати весь твій трафік.
@@kareemabdul-jabar5639 не думаю я про це. Бо чого б їм мати якісь майнери і віруси? Я коли гру включаю то у мене відеокарта її обробляє безпосередньо, а не майнить біткоїни комусь. Якби вона майнила то було б 0 фпс. Про віруси то взагалі смішно, у мене ніколи не було антивіруса на особистому комп'ютері і ніколи не було вірусів. Перший системник мені купили батьки в 2006 році, від тоді і до сьогоднішнього дня не було бажання встановити антивірус. І завтра не з'явиться воно.
@@kareemabdul-jabar5639 не думаю я про це. Бо чого б їм мати якісь майнери і віруси? Я коли гру включаю то у мене відеокарта її обробляє безпосередньо, а не майнить біткоїни комусь. Якби вона майнила то було б 0 фпс. Про віруси то взагалі смішно, у мене ніколи не було антивіруса на особистому комп'ютері і ніколи не було вірусів. Перший системник мені купили батьки в 2006 році, від тоді і до сьогоднішнього дня не було бажання встановити антивірус. І завтра не з'явиться воно
@@kareemabdul-jabar5639 шакальнийканалтрекоменти. Якщо я гру включив і майнер майнить то фпс просяде це видно буде. Судячи з того що ти пишеш то я користуюся компом довше ніж ти живеш на світі, віруси мені не страшні так як тобі
Ніфіга собі якісь сценарію і озвучки 😮 крутий випуск, дякую
Гарне та змістовне відео. Давно вже відчуваю спустошення після проходження ААА тайтлів і на диво для себе знайшов ліки у вигляді інді ігор.
Там не тільки крива впливає на закриття студій, а й очікування тих самих корпоративних інвесторів, наприклад інвесторі очікували від якоїсь гри умовно 10 мільйонів проданих копіх гри за умовно рік, а вона продалася 7 мільйонами копій гри і непогано заробила, умовно чистий прибуток в чотири рази більший за бюджет гри , але вони закривають студію, бо вони у своїх графіках мала продатися 10 мільйонами копій, а вона так не продаламя. Взагалі печально це все, в сучасних умовах, якщо тебе викупила, якась корпорація тоді тебе обов'язково рано, чи пізно закриють, на жаль
На щастя, треба було думати перш ніж продавати права
Інструменти розробки ігор дешевшають, а бюджети і відповідно цінники самих ігор тільки ростуть при чому невиправдано. У Голівуді вже є тенденція на скорочення бюджетів, слід очікувати що гейміндустрія теж тягнутиметься до цього.
А от з свободою розробки буде важко. Тільки самостійна розробка, інакше навряд чи вийде.
Arcane Austin не займалася розробкою більшості ігор компанії Arcane, єдина гра, окрім Redfall, зроблена конкретно цією студією була Prey, непогана, але теж не дуже успішна в продажах.
Чедове відео про, нажаль, серйозні проблеми сучасної ігрової індустрії. Дякую!
Остання новина яка точно для мене показала що ігрова індустрія хвора. Це новина про закриття студії та франшизи по причині недосягненя прогнозованого прибутку...
Ще багато чого можна написали, але я не бачу в цьому сенсу. В будь-якому випадку дякую за український контент!
Дякую
Дякую)
Конструктивна критика, точно в ціль, погоджуюся з думкою автора.
Досі болить за Arcane Austin та Tango Gameworks. Просто обожнюю The Evil Within 2, а Prey (2017) - без перебільшення, моя найулюбленіша гра.
Переклад і адаптація англомовних аналогів відео? Серйозно? Хоч відеоряд актуалізувати ж можна
Авторе зізнайтесь буд ласка. Ви озвучували канала tvg?
0:23 Легендарна гра по ЛОТРу була.
Основна причина занепаду чи провалу ігор полягає в технічних косяках самих ігор.
Я хз звісно, та часом здається що розробники навіть культових ігор самі ніколи не грають в свої ігри, бо інакше б вони одразу бачили баги та проблеми які потребують негайного виправлення.
А так по факту, виходить, після крутої реклами приходять гравці, починають намагатись грати в гру, стикаються з багами, скаржаться розробникам про це, а розробники забивають болт і нічого не виправляють, тоді гравці матюкаються і йдуть з гри. Потім та невелика кількість гравців що лишились, скаржаться і матюкаються що там нема з ким грати, і теж покидають гру... А потім власники й розробники гри чухають свої куці довбешки і не розуміють чому ж гра в прокаті провалилась і не приносить прибутків😅
(хто зрозумів той зрозумів, що на прикладі я маю на увазі конкретну студію розробок ігор та їх продукцію, однак і інших розробників та більшості сучасних ігор це також дуже стосується🙄)
Гравці що років що 10, що 20, що зараз абсолютно спокійно можуть грати у забаговані ігри. Завжди виходил ігри у жахливому технічному стані. Сучасна Юбісофт за цією логікою має бути на піку індустрії, а не на грані банкрутства.
@Nomad-oc3cr баги бувають не критичні, які не впливають на хід гри і тому на них ніхто не зважає,
а є баги критичні - які заважають ходу гри та роблять гру недієздатною, тобто "вона є, але пограти в неї ви не зможете, бо все зависло"😅 або ще з якихсь причин. Їх цілий список можна розповісти.
комент
контент топ
Невже анімації з'явились, чи це вже давно? 7:04
А ось це нейронка)
Аркейн зробили дивовижний рушій під Дісхоноред 2, надіюсь гра про блейда буде в їхньому стилі, хоча мені не подобається марвел, блейд і тд
на останніх секундах доказав що людина (я думав реально якась нейронка)
Перестати грати в усе хайпове, грати те, що подобається, змиритися з тим, що Bethesda, Blizzard і Ubisoft - це більше не ентузіасти, які прагнуть створювати шедеври
Ну не знаю, Bethesda досі робить шедеври, шедеври багів та глюків і симулятор переходу на вулицю з приміщення
Давно так роблю і всім рекомендую. Якщо хочеться якісного геймінгу, треба не просто "їсти що дають", а самостійно обирати собі ігри, і бути зацікавленим у тому аби якісно проводити час за своїм хобі.
Bethesda швидше застрягла у своєму геймдизайні.
Ubisoft ніколи і не були ентузіастами(вони їх колись наймали).
++
я хочу дивитись відео про ігри а не довбану битву екстрасенсів
Найважливіше що ти не нейронка
Згоден
Раніше можна було обрати гівно серед шедеврів, а зараз обераєш шедевр серед гівна. Я можу порахувати на пальцях найкращі ігри які виходили за кілька років і я знаю що таких ігор більше не буде, тому що виходять раз в 10 років. З великих проектів це тільки кіберпанк решта це інді ігри або 2а ігри. Я не знаю 3 а прокти які б запамятались та були створені людьми для людей, а не грошима для грошей.
Цікаве відео
Валв і їх стім це найпопулярніший магазин на ПК, але при цьому вони є приватною компанією.
Ніяких інвесторів, ніяких корпорацій, ніякого буллшіту. І навіть будучи номером 1 в плані комфорту для користувачів вони все одно постійно покращуються.
А працювати на велику корпорацію це добре коли ти сам не митець, а корпоративний щур який гониться лише за профітом, митцям там важко. Хоча часто це є єдиним способом отримати ресурси для випуску свого продукту. Отаке життя
До сих пір не розумію, як вони з такою маленькою командою встигають робити і ігри і займатися стімом. Та і патчі в їхніх іграх ледве не щотижня.
Мало того що ігри кал тепер, комплектуючі по ціні дельтаплана робляця, ціни на ігри хочуть підняти чисто по приколу...
Рекомендую всім качати торент і грати тільки і ламані ігри. Я рекомендую і закликаю це робити! От купив я сталкера наприклад, а запустити з першого разу не можу ще досі його, перший запуск це 100% виліт, в гру пускає з другого третього разу.
Ігророби прикуїли дуже, їх треба карати. Платити їм не можна. Раніше було більше піратства і ігророби жили. Повернемо піратство, дамо шанс на життя ігроробам!
А коли ти це рекомендуєш, ти думаєш про те що більшість зламаних Ігор маю в собі віруси, кейлогери, майнери ?
Тебе влаштовує те, що ти автоматично стаєш частиною бот системи ? Можуть стирити твої данні с компʼютера, можуть повністю відслідковувати весь твій трафік.
@@kareemabdul-jabar5639 не думаю я про це. Бо чого б їм мати якісь майнери і віруси? Я коли гру включаю то у мене відеокарта її обробляє безпосередньо, а не майнить біткоїни комусь. Якби вона майнила то було б 0 фпс. Про віруси то взагалі смішно, у мене ніколи не було антивіруса на особистому комп'ютері і ніколи не було вірусів. Перший системник мені купили батьки в 2006 році, від тоді і до сьогоднішнього дня не було бажання встановити антивірус. І завтра не з'явиться воно.
@@kareemabdul-jabar5639 не думаю я про це. Бо чого б їм мати якісь майнери і віруси? Я коли гру включаю то у мене відеокарта її обробляє безпосередньо, а не майнить біткоїни комусь. Якби вона майнила то було б 0 фпс. Про віруси то взагалі смішно, у мене ніколи не було антивіруса на особистому комп'ютері і ніколи не було вірусів. Перший системник мені купили батьки в 2006 році, від тоді і до сьогоднішнього дня не було бажання встановити антивірус. І завтра не з'явиться воно
@@kareemabdul-jabar5639 шакальнийканалтрекоменти. Якщо я гру включив і майнер майнить то фпс просяде це видно буде. Судячи з того що ти пишеш то я користуюся компом довше ніж ти живеш на світі, віруси мені не страшні так як тобі
@@kareemabdul-jabar5639 в голові в тебе майнери