- 45
- 147 803
Детальний Мандрівник Геймінгу
Ukraine
เข้าร่วมเมื่อ 5 พ.ค. 2023
Тут ви знайдете глибокі аналітичні відео, розбори культових ігор та порівняння механік улюблених ігрових франшиз. Від інтенсивних битв у Sekiro до інтригуючих подорожей у Death Stranding - цей канал розповідає про механіки, наративи та приховані сенси, які ви могли пропустити. Якщо вам цікаві огляди, розбір сюжетів та унікальний погляд на ігрові світи, цей канал для вас!
Ігрова Індустрія Повністю Зламана, І Ось Чому..
Ігрова Індустрія Повністю Зламана, І Ось Чому..
Це відео для всіх, хто любить ігри, але відчуває, що з індустрією відбувається щось не те.
У цьому відео я розповім про темну сторону сучасної ігрової індустрії. Гігантські видавці, гонитва за прибутками, поглинання незалежних студій - усе це позбавляє талановитих розробників роботи, а нас, геймерів, унікальних ігор. Чому великі компанії нав’язують одні й ті самі тренди? Як мікротранзакції, ранній доступ і величезні бюджети знищують творчість? І чи може індустрія відновитися після всього цього?
Чи вірите ви, що індустрія ще може змінитися? Чи вважаєте, що час незалежних ігор повертається? Пишіть у коментарях!
Контакти:
📧 Для співпраці: holubrostyslav@gmail.com
📸 Instagram: slydove
💸 Підтримати гривнею:
Donatello: donatello.to/MandrivnikGAMING
PATREON: patreon.com/mandrivnik
💬 Пишіть у коментарях:
Як ви ставитеся до великих корпорацій в індустрії?
Яка гра, на вашу думку, найкраще показує, що індустрія ще має шанс?
Чи підтримуєте ви незалежні студії? Які саме?
👍 Ставте лайк та підписуйтесь на канал, щоб підтримати нас і не пропустити нові відео про найгучніші ігрові теми! 🔥
Теги:
Ігрова індустрія, Проблеми геймінгу, Видавці та розробники, Незалежні студії, AAA-ігри, Інді-ігри, Сучасні ігри, Ігрові тренди, Мікротранзакції, Вплив корпорацій, Креативність в іграх, Ринок відеоігор, Ігри українською, Ігровий аналіз, Відеоігри, Ігровий світ, Ігровий канал, Талановиті розробники
#ІгроваІндустрія #Геймінг #ІгриУкраїнською #AAAігри #ІгровийАналіз #ІндіІгри #ІгровийКанал #TH-camGaming
Це відео для всіх, хто любить ігри, але відчуває, що з індустрією відбувається щось не те.
У цьому відео я розповім про темну сторону сучасної ігрової індустрії. Гігантські видавці, гонитва за прибутками, поглинання незалежних студій - усе це позбавляє талановитих розробників роботи, а нас, геймерів, унікальних ігор. Чому великі компанії нав’язують одні й ті самі тренди? Як мікротранзакції, ранній доступ і величезні бюджети знищують творчість? І чи може індустрія відновитися після всього цього?
Чи вірите ви, що індустрія ще може змінитися? Чи вважаєте, що час незалежних ігор повертається? Пишіть у коментарях!
Контакти:
📧 Для співпраці: holubrostyslav@gmail.com
📸 Instagram: slydove
💸 Підтримати гривнею:
Donatello: donatello.to/MandrivnikGAMING
PATREON: patreon.com/mandrivnik
💬 Пишіть у коментарях:
Як ви ставитеся до великих корпорацій в індустрії?
Яка гра, на вашу думку, найкраще показує, що індустрія ще має шанс?
Чи підтримуєте ви незалежні студії? Які саме?
👍 Ставте лайк та підписуйтесь на канал, щоб підтримати нас і не пропустити нові відео про найгучніші ігрові теми! 🔥
Теги:
Ігрова індустрія, Проблеми геймінгу, Видавці та розробники, Незалежні студії, AAA-ігри, Інді-ігри, Сучасні ігри, Ігрові тренди, Мікротранзакції, Вплив корпорацій, Креативність в іграх, Ринок відеоігор, Ігри українською, Ігровий аналіз, Відеоігри, Ігровий світ, Ігровий канал, Талановиті розробники
#ІгроваІндустрія #Геймінг #ІгриУкраїнською #AAAігри #ІгровийАналіз #ІндіІгри #ІгровийКанал #TH-camGaming
มุมมอง: 4 918
วีดีโอ
Яким був сюжет GTA San Andreas?
มุมมอง 14K14 วันที่ผ่านมา
"Яким був сюжет GTA San Andreas?" Це відео для тих, кому як мені, так не вдалося пройти цю гру в дитинстві У цьому відео я розповім вам про сюжет культової гри GTA San Andreas, адже багато геймерів, занурившись у відкритий світ Лос-Сантоса, пустел лісів Сан-Андреасу, забули про те, наскільки захопливим був наратив. Якщо ви теж пропустили, як Карл Джонсон повернувся додому після п’яти років у...
Зліт і падіння SAINTS ROW
มุมมอง 4.4K21 วันที่ผ่านมา
Saints Row - Серія, Що Пірнула в Шалене Божевілля І... Не Завжди Випливла! У цьому відео ми розбираємо всю еволюцію «Святих»: від звичайної кримінальної гри, що намагалася наслідувати GTA, до неймовірних польотів у космос, зустрічей з прибульцями навіть подорожей у пекло. Як Saints Row вдалося одного разу стати найшаленішою кримінальною пісочницею, чому її намагалися перезапустити у 2022-му щ...
Чому... Skyrim?
มุมมอง 11K28 วันที่ผ่านมา
Чому ти любиш Skyrim навіть через стільки років? 💥 Skyrim - Гра, Що Підкорює Серця на Десятиліття! 💥 У цьому відео ми розбираємо, що саме зробило The Elder Scrolls V: Skyrim культовою грою, до якої ми повертаємося знову знову. Захопливий лор, безмежний відкритий світ, атмосферна музика та свобода у вибор свого шляху - усе це перетворило Skyrim на легенду. Але чому ми все ще любимо його навіть ...
Чому Ти ОБОЖНЮЄШ Програвати у Відеоіграх?
มุมมอง 1.1Kหลายเดือนก่อน
Чому Ти ОБОЖНЮЄШ Програвати у Відеоіграх? 💥 Глибокий аналіз феномену поразок, який змусить вас подивитися на них інакше! 💥 У цьому відео ми розбираємо, чому програш у відеоіграх приносять нам задоволення, як вони працюють на рівн психології та геймдизайну, чому поразка - це не кінець, а частина вашого розвитку. На ремонт пікапу. 30 корпус морської піхоти. Південний напрямок: send.monobank.ua/j...
ЩЕ ШКВАРЧИТЬ: INDIANA JONES and the Great Circle
มุมมอง 1.3Kหลายเดือนก่อน
ЩЕ ШКВАРЧИТЬ: INDIANA JONES and the Great Circle У цьому відео ми розбираємо, чому Indiana Jones and the Great Circle - це саме та гра, яку шанувальники чекали 15 років! Офіційно ліцензована гра Lucasfilm переносить нас у пригоду з атмосферою класичних фільмів Індіани. Величезн локації, цікавий сюжет, складн головоломки, прикольний геймплей із батогом бійками- усе це робить гру вартою нашої ув...
Чому Nine Sols Така ВРАЖАЮЧА?
มุมมอง 3.4Kหลายเดือนก่อน
Чому Nine Sols Така ВРАЖАЮЧА? 💥 Nine Sols - Гра, Яка Розірве Вас на Частини! 💥 У цьому відео ми розбираємо, чому Nine Sols стала однією з найцікавіших інді-ігор останніх років. Захопливий лор, унікальна механіка парирування та стиль, який поєднує тайванську міфологію з футуризмом, - все це створює неповторний ігровий досвід. Але чи настільки гра складна, як кажуть? Чи готов ви до виклику? 🎮 Чи ...
ТОП 20 Кращих Однокористувацьких Ігор 2024
มุมมอง 2.7Kหลายเดือนก่อน
💥 ТОП-20 Ігор для Одного Гравця 2024 💥 ТОП 20 Кращих Однокористувацьких Ігор 2024 У цьому відео ми зібрали 20 найкращих однокористувацьких ігор 2024 року, як не потребують друзів або онлайн-команди, щоб подарувати тоб неймовірн пригоди. Від епічних RPG до лякаючих хорорів шалених платформерів - тут знайдеться щось для кожного геймера. Ц сінглплеєрн ігри для ПК та консолей 2024 року подарують т...
Чому Ми Ігноруємо Популярні Ігри?
มุมมอง 4.4Kหลายเดือนก่อน
💥 Чому Ми Ігноруємо Популярн Ігри? 💥 У цьому відео ми розбираємо, чому навіть найгучніш хіти часто залишаються незапущеними у наших бібліотеках. Чи це через великий сюжет, тиск соціальних мереж, спойлери, як псують враження, чи, можливо, ціну, яка змушує чекати на знижки? Ми обговоримо все, що відштовхує нас від ігор, як обговорює увесь світ. 🎮 А ви ігноруєте популярн ігри? Діліться своїми істо...
10 НАЙБІЛЬШИХ ЗМІН The Elder Scrolls 6 Які Були Злиті в Інтернет
มุมมอง 7Kหลายเดือนก่อน
💥 Найбільш витоки про The Elder Scrolls VI! 💥 У цьому відео ми обговорюємо найсвіжіш й найдивніш витоки про нову частину легендарної серії The Elder Scrolls! Чи справд ми побачимо повернення Даедра, Ноктюрнал навіть нового Імператора? Чи розгорнеться сюжет у Гаммерфеллі? Як нов механіки, дракони та фракції можуть з'явитися в грі? Ми розбираємо найцікавіш чутки та припущення, як варто сприймати...
ЯК МОДИ ЗМІНИЛИ ІГРИ НАЗАВЖДИ?
มุมมอง 2.4K2 หลายเดือนก่อน
ЯК МОДИ ЗМІНИЛИ ІГРИ НАЗАВАЖДИ? Моди змінили ігрову індустрію назавжди - це більше, ніж просто додатки до ігор. Вони створюють нов світи, жанри й навіть кар’єри! У цьому відео ми розберемо найяскравіш приклади модів, як змінили ігрову індустрію назавжди: від епічного геймінг Enderal у Skyrim до створення цілих жанрів, як MOBA чи Battle Royale. 🎮 Дізнаєтесь: -Як фанати перетворили Minecraft на т...
Чому Хоррор в Іграх Працює Краще, Ніж у Кіно?
มุมมอง 1.7K2 หลายเดือนก่อน
Чому Хоррор в Іграх Працює Краще, Ніж у Кіно? Чому хоррор в іграх лякає сильніше, ніж у кіно? 🎮💀 У цьому відео я ділюся власними емоціями й досвідом від ігор жахів, як змушують вас відчувати себе в центр подій. Чому атмосфера, інтерактивність персональний вибір у гр створюють неперевершений страх, порівняно з фільмами? Давайте розберемося! І якщо ви колись кричали в темряві, граючи на самот - ...
Як Crysis Став Легендою і Мемом у Світі Геймінгу
มุมมอง 6K2 หลายเดือนก่อน
Як Crysis Став Легендою Мемом у Світ Геймінгу? Crysis - це не просто гра, це культурне явище, яке визначило ціле десятиліття в індустрії геймінгу. Від революційної графіки першої частини до суперечливих рішень у продовженнях, Crysis залишила незабутній слід у серцях геймерів стала еталоном для перевірки потужност ПК. В цьому відео ми розповімо: - Як Crytek створили Crysis та що стало ключем д...
Як Відеоігри НЕПОМІТНО Формують Нашу ОСОБИСТІСТЬ?
มุมมอง 2.1K2 หลายเดือนก่อน
Як Відеоігри НЕПОМІТНО Формують Нашу ОСОБИСТІСТЬ? Відеоігри сьогодн - це більше, ніж просто розвага. Вони стали інструментом, здатним впливати на наш моральн якості, формувати емпатію та допомагати нам розуміти наслідки своїх рішень. У цьому відео я розповім, як сучасн ігри навчають нас співчуттю та відповідальності. Багато ігор на кшталт The Witcher 3 дають нам можливість зробити вибір спосте...
ЧОМУ HITMAN ЦЕ НЕ СТЕЛС ГРА?
มุมมอง 3.6K2 หลายเดือนก่อน
ЧОМУ HITMAN ЦЕ НЕ СТЕЛС ГРА? Як данська студія IO Interactive створила серію ігор, яка пройшла шлях від експериментального стелс-екшену до культового хіта про хитромудр способи вбивства? У цьому відео ми зануримось у розвиток франшизи Hitman - від першої частини, "Hitman: Codename 47" 2000 року, до завершення трилогії World of Assassination з Hitman 3. Ми розглянемо, як кожна з частин додавала ...
Я Зрозумів Що Робить Yakuza Найкращою Грою За Весь Час
มุมมอง 1.3K2 หลายเดือนก่อน
Я Зрозумів Що Робить Yakuza Найкращою Грою За Весь Час
Чому ВІДКРИТІ СВІТИ В Іграх Здаються Пустими?
มุมมอง 3.4K2 หลายเดือนก่อน
Чому ВІДКРИТІ СВІТИ В Іграх Здаються Пустими?
Ти Граєш В Ігри НЕПРАВИЛЬНО, І Ось Чому
มุมมอง 7K2 หลายเดือนก่อน
Ти Граєш В Ігри НЕПРАВИЛЬНО, І Ось Чому
Чому Бути ЗЛИМ у Відеоіграх Набагато СКЛАДНІШЕ Ніж Ти Думаєш?
มุมมอง 38K2 หลายเดือนก่อน
Чому Бути ЗЛИМ у Відеоіграх Набагато СКЛАДНІШЕ Ніж Ти Думаєш?
Чому АЛЬТРУЇЗМ Це Революційна ІГРОВА Механіка?
มุมมอง 1.8K3 หลายเดือนก่อน
Чому АЛЬТРУЇЗМ Це Революційна ІГРОВА Механіка?
Silent Hill 2 Remake і Чому Вона Вас РОЗДРАТУЄ
มุมมอง 4603 หลายเดือนก่อน
Silent Hill 2 Remake Чому Вона Вас РОЗДРАТУЄ
Алан Вейк: Як Стівен Кінг та Лафкрафт вплинули на гру?
มุมมอง 7373 หลายเดือนก่อน
Алан Вейк: Як Стівен Кінг та Лафкрафт вплинули на гру?
А ТИ ВБИВАВ? ЯК ІГРИ СТВОРЮЮТЬ ЕМОЦІЙНІ НАРАТИВИ ЧЕРЕЗ МОРАЛЬНІ ДИЛЕМИ
มุมมอง 1.1K3 หลายเดือนก่อน
А ТИ ВБИВАВ? ЯК ІГРИ СТВОРЮЮТЬ ЕМОЦІЙНІ НАРАТИВИ ЧЕРЕЗ МОРАЛЬНІ ДИЛЕМИ
S.T.A.L.K.E.R. ЩО ВАРТО ЗНАТИ ПРО МОНСТРІВ?
มุมมอง 9723 หลายเดือนก่อน
S.T.A.L.K.E.R. ЩО ВАРТО ЗНАТИ ПРО МОНСТРІВ?
Disco Elysium | Краща детективна RPG в історії #ігри #українською #геймінг
มุมมอง 5144 หลายเดือนก่อน
Disco Elysium | Краща детективна RPG в історії #ігри #українською #геймінг
Безкоштовний ММО ВИЖИВАЧ Once Human - це відрив голови #виживач #ммо #огляд #ігри
มุมมอง 3255 หลายเดือนก่อน
Безкоштовний ММО ВИЖИВАЧ Once Human - це відрив голови #виживач #ммо #огляд #ігри
Що буде якщо поєднати Cuphead і Call of Duty, Minecraft 1.20 #minecraft #відеоігри
มุมมอง 184ปีที่แล้ว
Що буде якщо поєднати Cuphead Call of Duty, Minecraft 1.20 #minecraft #відеоігри
⭕️НАЙКРАЩІ КООПЕРАТИВНІ ІГРИ в STEAM⭕️ #кооператив #новиниігор
มุมมอง 10Kปีที่แล้ว
⭕️НАЙКРАЩІ КООПЕРАТИВНІ ІГРИ в STEAM⭕️ #кооператив #новиниігор
ПОДРОБИЦІ GTA 6, Starfield НЕ ВРЯТУЄ Xbox та PCGame Pass / ДМГ / #новини #геймплей
มุมมอง 200ปีที่แล้ว
ПОДРОБИЦІ GTA 6, Starfield НЕ ВРЯТУЄ Xbox та PCGame Pass / ДМГ / #новини #геймплей
А де якась інформація, що це переклад, і посилання на оригінальне відео Razbuten?
Пожав хуя за якісний і цікавий контент
++
Кайфовий голос 🤙
комент
Досі болить за Arcane Austin та Tango Gameworks. Просто обожнюю The Evil Within 2, а Prey (2017) - без перебільшення, моя найулюбленіша гра.
я хочу дивитись відео про ігри а не довбану битву екстрасенсів
Не пройшов сан адреас, бо локалізації не було і ставало нудно, бо я повільно читаю і не розумію що треба робити
Пройшов, но не помню сюжет
На гта5 буде відео?
Цікаве відео
Амінь 👍
Авторе зізнайтесь буд ласка. Ви озвучували канала tvg?
Бачу автор фанат Буллі. Приємно)
@DMG_UA, друже, це вона не зламана ( ігрова індустрія ) це вона на піку, так розвивається люба галузь в капіталістичній моделі. Провальні фільми голівудські пам'ятаємо ? А шикарне арт-хаус кіно ? Отож, тепер маємо купу кльових А,AA,AAA проектів та дофіга моцних інді-проектів. Так де ж занепад? Ну був міхур троху роздутий зараз риночог підрегулює все. PS я знаю, що й ти й так це розумієш просто потрібно байтити на коменти)) Дякую за гарний контент.
Обожнюю серію TES. Почав з Скайріму, але згодом і в попередні частини пограв. Зараз знову повернувся в цю гру, кайфую, як вперше. Давно не проходив всі гільдії і сайдквести.
Ніфіга собі якісь сценарію і озвучки 😮 крутий випуск, дякую
Диктор з дуже заспокійливим голосом , приємно слухати ))
на останніх секундах доказав що людина (я думав реально якась нейронка)
Гарне та змістовне відео. Давно вже відчуваю спустошення після проходження ААА тайтлів і на диво для себе знайшов ліки у вигляді інді ігор.
🐱
Інструменти розробки ігор дешевшають, а бюджети і відповідно цінники самих ігор тільки ростуть при чому невиправдано. У Голівуді вже є тенденція на скорочення бюджетів, слід очікувати що гейміндустрія теж тягнутиметься до цього. А от з свободою розробки буде важко. Тільки самостійна розробка, інакше навряд чи вийде.
Остання новина яка точно для мене показала що ігрова індустрія хвора. Це новина про закриття студії та франшизи по причині недосягненя прогнозованого прибутку... Ще багато чого можна написали, але я не бачу в цьому сенсу. В будь-якому випадку дякую за український контент!
Аркейн зробили дивовижний рушій під Дісхоноред 2, надіюсь гра про блейда буде в їхньому стилі, хоча мені не подобається марвел, блейд і тд
Основна причина занепаду чи провалу ігор полягає в технічних косяках самих ігор. Я хз звісно, та часом здається що розробники навіть культових ігор самі ніколи не грають в свої ігри, бо інакше б вони одразу бачили баги та проблеми які потребують негайного виправлення. А так по факту, виходить, після крутої реклами приходять гравці, починають намагатись грати в гру, стикаються з багами, скаржаться розробникам про це, а розробники забивають болт і нічого не виправляють, тоді гравці матюкаються і йдуть з гри. Потім та невелика кількість гравців що лишились, скаржаться і матюкаються що там нема з ким грати, і теж покидають гру... А потім власники й розробники гри чухають свої куці довбешки і не розуміють чому ж гра в прокаті провалилась і не приносить прибутків😅 (хто зрозумів той зрозумів, що на прикладі я маю на увазі конкретну студію розробок ігор та їх продукцію, однак і інших розробників та більшості сучасних ігор це також дуже стосується🙄)
Гравці що років що 10, що 20, що зараз абсолютно спокійно можуть грати у забаговані ігри. Завжди виходил ігри у жахливому технічному стані. Сучасна Юбісофт за цією логікою має бути на піку індустрії, а не на грані банкрутства.
@Nomad-oc3cr баги бувають не критичні, які не впливають на хід гри і тому на них ніхто не зважає, а є баги критичні - які заважають ходу гри та роблять гру недієздатною, тобто "вона є, але пограти в неї ви не зможете, бо все зависло"😅 або ще з якихсь причин. Їх цілий список можна розповісти.
Переклад і адаптація англомовних аналогів відео? Серйозно? Хоч відеоряд актуалізувати ж можна
Arcane Austin не займалася розробкою більшості ігор компанії Arcane, єдина гра, окрім Redfall, зроблена конкретно цією студією була Prey, непогана, але теж не дуже успішна в продажах.
Мало того що ігри кал тепер, комплектуючі по ціні дельтаплана робляця, ціни на ігри хочуть підняти чисто по приколу... Рекомендую всім качати торент і грати тільки і ламані ігри. Я рекомендую і закликаю це робити! От купив я сталкера наприклад, а запустити з першого разу не можу ще досі його, перший запуск це 100% виліт, в гру пускає з другого третього разу. Ігророби прикуїли дуже, їх треба карати. Платити їм не можна. Раніше було більше піратства і ігророби жили. Повернемо піратство, дамо шанс на життя ігроробам!
А коли ти це рекомендуєш, ти думаєш про те що більшість зламаних Ігор маю в собі віруси, кейлогери, майнери ? Тебе влаштовує те, що ти автоматично стаєш частиною бот системи ? Можуть стирити твої данні с компʼютера, можуть повністю відслідковувати весь твій трафік.
@@kareemabdul-jabar5639 не думаю я про це. Бо чого б їм мати якісь майнери і віруси? Я коли гру включаю то у мене відеокарта її обробляє безпосередньо, а не майнить біткоїни комусь. Якби вона майнила то було б 0 фпс. Про віруси то взагалі смішно, у мене ніколи не було антивіруса на особистому комп'ютері і ніколи не було вірусів. Перший системник мені купили батьки в 2006 році, від тоді і до сьогоднішнього дня не було бажання встановити антивірус. І завтра не з'явиться воно.
@@kareemabdul-jabar5639 не думаю я про це. Бо чого б їм мати якісь майнери і віруси? Я коли гру включаю то у мене відеокарта її обробляє безпосередньо, а не майнить біткоїни комусь. Якби вона майнила то було б 0 фпс. Про віруси то взагалі смішно, у мене ніколи не було антивіруса на особистому комп'ютері і ніколи не було вірусів. Перший системник мені купили батьки в 2006 році, від тоді і до сьогоднішнього дня не було бажання встановити антивірус. І завтра не з'явиться воно
@@kareemabdul-jabar5639 шакальнийканалтрекоменти. Якщо я гру включив і майнер майнить то фпс просяде це видно буде. Судячи з того що ти пишеш то я користуюся компом довше ніж ти живеш на світі, віруси мені не страшні так як тобі
@@kareemabdul-jabar5639 в голові в тебе майнери
Валв і їх стім це найпопулярніший магазин на ПК, але при цьому вони є приватною компанією. Ніяких інвесторів, ніяких корпорацій, ніякого буллшіту. І навіть будучи номером 1 в плані комфорту для користувачів вони все одно постійно покращуються. А працювати на велику корпорацію це добре коли ти сам не митець, а корпоративний щур який гониться лише за профітом, митцям там важко. Хоча часто це є єдиним способом отримати ресурси для випуску свого продукту. Отаке життя
До сих пір не розумію, як вони з такою маленькою командою встигають робити і ігри і займатися стімом. Та і патчі в їхніх іграх ледве не щотижня.
Дякую
Дякую)
Там не тільки крива впливає на закриття студій, а й очікування тих самих корпоративних інвесторів, наприклад інвесторі очікували від якоїсь гри умовно 10 мільйонів проданих копіх гри за умовно рік, а вона продалася 7 мільйонами копій гри і непогано заробила, умовно чистий прибуток в чотири рази більший за бюджет гри , але вони закривають студію, бо вони у своїх графіках мала продатися 10 мільйонами копій, а вона так не продаламя. Взагалі печально це все, в сучасних умовах, якщо тебе викупила, якась корпорація тоді тебе обов'язково рано, чи пізно закриють, на жаль
На щастя, треба було думати перш ніж продавати права
Конструктивна критика, точно в ціль, погоджуюся з думкою автора.
Раніше можна було обрати гівно серед шедеврів, а зараз обераєш шедевр серед гівна. Я можу порахувати на пальцях найкращі ігри які виходили за кілька років і я знаю що таких ігор більше не буде, тому що виходять раз в 10 років. З великих проектів це тільки кіберпанк решта це інді ігри або 2а ігри. Я не знаю 3 а прокти які б запамятались та були створені людьми для людей, а не грошима для грошей.
Озвучка ші ?
цікаво було послухати, хоча я сам ну не зміг в скайрім, можливо на старості літ, все ж спробую пройти)) можна будь ласка про серію ігр Готика, особливо 3 тя частина🙈 3
Багато втрачаєш, я раз десять проходив) В жодну сучасну гру я скільки разів не повертався
Чедове відео про, нажаль, серйозні проблеми сучасної ігрової індустрії. Дякую!
Невже анімації з'явились, чи це вже давно? 7:04
А ось це нейронка)
Найважливіше що ти не нейронка
Згоден
0:23 Легендарна гра по ЛОТРу була.
контент топ
Перестати грати в усе хайпове, грати те, що подобається, змиритися з тим, що Bethesda, Blizzard і Ubisoft - це більше не ентузіасти, які прагнуть створювати шедеври
Ну не знаю, Bethesda досі робить шедеври, шедеври багів та глюків і симулятор переходу на вулицю з приміщення
Давно так роблю і всім рекомендую. Якщо хочеться якісного геймінгу, треба не просто "їсти що дають", а самостійно обирати собі ігри, і бути зацікавленим у тому аби якісно проводити час за своїм хобі.
Bethesda швидше застрягла у своєму геймдизайні. Ubisoft ніколи і не були ентузіастами(вони їх колись наймали).
Я думаю, що якби 6-ті сувої зараз довірили робити розробникам порномодів Скайриму, то 6-ті сувої вийшли б вже вчора без багів.
Грав відразу в укр версію. Тодішні хакери замутили диск, де була збірка: GTA III, VC, SA, збірка GTA Львів район пСихів, яка навіть мала декілька своїх місій. Пощастило мені, як я бачу :)
Чо блять?
В мене була зламана версія де на місії де потрібно зкинути авто з пірсу в мене крашилась гра, пам’ятаю як обирав різні маршрути але на підʼїзді до локації завжди краш гри. В мене до сих пір травма і я не можу пройти цю гру до кінця. Те саме з 4 і відьмаком(
4:00 фальшиві звинувачення - тим часом 100 поліцейських, яких я вбив, щоб отримати набої до пістолеті