Если интересны планы блогера - открывайте полностью В общем, обзор плохо пошёл. Очень долго писался сценарий, хотя обзор хотел сделать я очень давно. Плюс, дизмораль - я-то помнил что эта игра - какой-то всеми забытый алмаз. А как оказалось - ой какой-то неогранённый. Кампания далеко не такая увлекательная после 8 миссии, куча багов и недаробаток, и прочее. Чую, прилетит мне за это. Хотя кто посмотрит ролик, лол Теперь по планам - в Феврале будет один ролик про переводы, и каждый месяц будет минимум один игровой обзор. Также вас ждёт несколько новых видосов "Как менялись города", кое-что придумалось про героев, а второй сезон будет про Варкрафт. Плюс, где-то в начале февраля планируется один видос по Тотал Вар Вархаммер 3. Пишите что думаете по всему этому.
Ну, раз речь зашла о славянских фэнтези, то предлагаю вспомнить "Князь: Легенды Лесной страны". Игра старенькая, сейчас конечно устарела, но вот "Князь 2" и сейчас смотрится вполне достойно, игра в которой можно поностальгировать.
Помню игру. Там авторы ещё намеки давали на будущее в виде постоянно мелькавшей современной техники (почти всю в роликах, но в последней миссии в самом конце нежить выкатывает Абрамс). Да, жаль что дальше не пошло.
Я думаю это намеки на прошлое, техника это остатки древней уничтоженной империи, все расы мутировавшие люди (потому их в игре и нет), а магия следствие некого катаклизма преобразовавшего мир. Я думаю в их мире аналогичном нашему произошла некая магическая катастрофа постепенно видоизменившая население и наделившая его магическими способностями.
Там смысл как в "Шанарре" Терри Брукса. Типа когда-то давно была развитая цивилизация прям как реальная, с танками, самолетами, небоскребами и спутниковой связью. Потом она себя сама разрушила и из остатков наплодились всякие эльфы и прочая нежить.
ПОПРАВОЧКА: ГУИ это проект Григоровича-младшего (брата GSC). И когда младшенький выпускал Казаков 3, чтобы собрать бабла на продолжение ГУИ, Серожа обломал всю малину со своим сталкер 2.
@@FunReader а в чем там диабла? Лут фиксированный и влияет постолько поскольку, билдов и веток нет (точнее во втором спелле есть, но лишь фоомальные). По-сути герой там - это как герой в варике. Варик же не называют смесью дьяблы и стратегии
Жалко, что забросили эту игру, мы в неё столько с братом рубились, ставили против себя 6 сложных компов которые посылали нескончаемые толпы врагов, а сами брали просто героев, даже то, что в сражениях было только 3 карты, нас вообще не останавливало
Сделали бы нормальный редактор - игра бы до сих пор жила, не как Герои, но думаю в стиме бы её до сих пор покупали. Как GSC умеют руинить игры - у меня с 2016 года от убийства Казаков 3 до сих пор печёт!
@@grey11aldering в книгах ничего. Но по ролику (вступительном вроде) в конце намек на параллельную вселенную (открывается портал и оттуда по звуку выкатываются танки)
Кстати есть фанатских мод. Который добавляет Солов, новые карты, меняет систему артефактов и заклинаний. Добавляет порталы на картах и всякое ещё по мелочи
Игра все ещё выглядит хорошо, и это печалит. Помню как залипал в нее несколько часов просто строя базу нежити что бы помацать всех юнитов. Добавить бы озвучку из 5-6 фраз для каждого юнита, треков хотя бы по одному на каждую расу, доделать эльфов и снежных... Вот бы оживить старую игру...
GSC когда ещё поддерживали Казаков 3их, правили мелкий легко исправимый баг сильно руинящий баланс в мультиплеере по 2 месяца, сейчас в Имперке 4 похожее правят на следующий день после появления и то народ возмущался. А что до ГУИ, то сделали бы нормальный редактор - игра бы до сих пор жила, не как Герои, но думаю в стиме бы её до сих пор покупали, сталкер до сих пор любим во многом именно благодаря модам.
Светлые боги! Буквально утром подумал, что неплохо было бы, коли обзор кто сделал на эту игру, бо идея была крайне интересной, но нереализованной до конца. Книги так же не вышли в полном объёме, было два приквела и первая книга в серии, с неё начинается игра, соответственно вторая и третья книги должны были повествовать о событиях второй и третьей игр. Книги не вышли, со слов Ильи Новака (автора книг) написать/опубликовать продолжение он не мог из-за авторских прав. А ведь такая интересная вселенная! Плюс куча загадок навроде остова танка, али фюзеляжа истребителя... эх. Спасибо за обзор!
Есть у наших СНГ-шных разрабов один парадокс - у нас любят вдаваться в эксперименты или пытаются сказать нечто новое в каком-либо жанре (это если огибать тему откровенного второсортного ширпотреба, собранного на коленке, которого у нас много). Одно обидно - многие или просто не справляются с амбициями или у них не получается довести игру до некоего идеала. Но всё равно интересно слушать про такие игры, да и если какая-то из нах всё-таки прям получается - она точно будет очень самобытным и интересным опытом Кронос, спасибо за обзор. Муки скукой принимал не зря - итог вышел интересным:D
К слову, надо сказать, что фан база этой игры жива и по сей день, по ней до сих пор активно пилятся моды, типа Rise of Sols, Legends of Aquador и Reborn. Самый живой сейчас - это реборн, мод настроенный на мультиплеер от русских разрабов. Разработчики меньше всего отошли от духа оригинала, поменяли баланс в лучшую сторону, убрали кучу багов и даже проводят турниры. Заходите, будем рады сыграть, мы все еще живы)))
Я её помню как неплохой отечественный ответ SpellForce и обожал играть гномами против нежити и смотреть как залпы пушек выкашивают орды нежити. Хотя даже тогда у меня возникли вопросы откуда столько нежити, и кто они все мертвые эльфы или люди? А ещё какая-то тема с тем что там открывались порталы в наш мир и там были поломанные танки и самолёты из нашего современного мира. Это интриговало но жаль ответов так никто и не дал(.
Раз про пасхалку долга не надо, то как насчёт раскиданой современной техники по картам компании и явно прожекторами с звуком гусеничной техники в вступительном синематике? Я с книгами не знаком как думаю и все, но уверен,что всех спасли бы пападанцы уничтожающие нежить танками и устребителями
Спасибо за обзор, приятные воспоминания, мы с братом проходили вдвоем и делились впечатлениями. Печально что многие хорошие игры либо не выстрелили или пали в забвение.
Я в детстве играл "Герои уничтоженных империи" и она мне очень нравилась хотелось вторую часть. И я думал если, пройти игру на сложном то откроется новая раса "Солов'.
ну, армию скелетов можно наплоить но её всё-равно разнесут всю в дребезги. Механика игры устроена таким образом что тут лучше делать ставку на комбинацию разных юнитов, причём не только как стрелковых и танкующих, но и юнитов с разным типом урона. От этого много чего зависит и, уважаемый автор не много об этом сказал, а стоило бы остановится на этом подробнее.
Все не мог вспомнить как называлась эта игра, и вот ютуб в предложке выдал это, точно мысли читают. У меня из детства в голове запала именно та сцена, где ты эльфом кромсаешь тучи скелетов. Не помню проходил ли я ее или нет, но тормозила игра знатно на моем пентиуме)
Шикарная вещь была! Мне так зашла она в своё время, просто офигенно. И прям очень жалко, что её забросили... За некров было оооооочень сочно!!! ))) P.S. Я так понимаю, ты в конце кампании обломки танков и звездолетов не заметил на карте? )))
Помню на старте был шикарный баг в компании, после загрузки игры у тебя увеличевалось HP. И на старте накрутив себе 9999 жизней пройти всё компанию не напрягаясь можно было.
Так вот почему в непропатченной версии на финальную разборку с боссом мой Эльхант пришёл с 20к жизней😂 А я-то в детстве и не обращал внимания, что это баг, да число ХП запомнил, а когда заново установил ГУИ, уже с патчем - понять не могу, как набрать те же 20к, если в среднем 1,5-2к набирается 😆
20:05 нет не пропускайте пропускайте если срочняк нужно что то конкретное например защита от определенного типа урона после зеленого левл апа спокойно может появиться фиолетовый или красный плюс зачастую два зеленых например скорость атаки или реген хп намного лучше чем один фиолетовый
@@KronosV кампания этому способствует) Странно, что на Горе Мира возникли трудности, вродь как там уже одним героем всё можно разваливать, даже база не нужна А вот какие миссии точно запомнились хардкором - это озеро пегасов (до момента, пока не понял, что можно сначала развалить героем все базы нежити, и только потом строить свой лагерь) и Оборона Лагеря (хотя мб это из-за собственного желания успеть уничтожить все базы врага) Но про повышения человек выше сказал правильно - два зелёных апа равны фиолетовому (а мб иногда и посильнее будут), а ведь на следующем уровне может выпасть и фиолетовый, и даже красный ап! Но если не брать ап, то из-за пропущенных уровней (а ещё из-за того, что после пропуска предлагаются все фиолетовые апы, но не красные) герой окажется слабее
@@KronosV многие ютуберы делают их месяцы, да уровни качества разные, но постоянно залог успеха. Мне нравится регулярный контент, но если ты умеешь из-за того, что делал контент, то мы тебя не простим
О, Кронос, как и я, любит некров! (А ещё не любит холодец) По поводу местного мирка: Аквадор вроде бы как альтернативная реальность НАШЕМУ миру. Выгодно от остального "впопуданчества" его отличает то, что повествует он не от лица очередного "ЗБАЗИДЕЛЯ МИРА ИЗ ДЫРУГОГА ЫЗМЭРЭНИА", а от лица местных аквадорских пацанов, которые решают свои местячковые проблемы и класть с болтом хотели на этих грёбанных туристов с "Абрамсами" и реактивными самолётами. (Или вроде бы как Аквадор - это наша земля овертыщу лет спустя... В общем, все сложно) И да, доп. лайк за МОЩЬ ОДИННАДЦАТИ СТВОЛОВ.
От украинского игропрома помню: вивисектор зверь внутри( первая половина игры: убиваем Кибер- зверей вторая Кибер фурей с расчленёнкой(!)) Анабиоз сон разума (игра от разрабов вивисектора НО игра куда круче, есть множество обзров этой игры) и chasm the rift (первый шутер с расчленёнкой(!) всё от тех же разрабов)
Шикарная игрушка в которую я играл много лет назад в детстве, но не прошёл из-за сложности, и название которой я надолго забыл. И относительно недавно я наткнулся на неё, нашёл название, взял в стиме и в середине прошлого года решил опять перепройти... и опять не смог, в какой-то из миссий ближе к концу сюжетки но до встречи с пятой фракцией игра багует и вылетает. Впрочем, проходилось всё равно запоем и с удовольствием, с максимально тщательным обыскиванием всех карт. Ну и играл только в сюжетку, а сетевые бои или сражения там же с ботом как-то пропустил, потому пока знаком только с эльфами.
Пасхалка на базе долга - это хорошо. Но почему ты не упоминал про появление в игре современной военной техники? В одной из первых миссий в кампании, например, лежит разбитый истребитель. В детстве эти "чужеродные" элементы меня нехило интриговали, но кампанию я тоже не прошёл. И ещё мне показались очень забавными те странности, которые ты упоминал в обзоре. Например, только определённое количество строителей на одно здание, система добычи ископаемых ресурсов, "разбегание" юнитов-стрелков от милишников, медленные и мощные корабли и даже слабая озвучка - всё это наследие казаков
Обидно, блин, за хорошую игру. Да, шероховатостей много, и определённо есть что править, но блин, задумка-то прекрасная. Мы с братюней в детстве в неё рубились до посинения. Жаль, что второй части мы уже явно не увидим.
Я в своем прохождении в последней миссии по приколу загнал всю нежить за край карты из которого она появлялась. У меня был неправильный эльфант фапающий на магию.
Ну не знаю, как по мне дриады это вообще имба, куча хп, куча урона и всё это за копейки и без лишних расходов плюс к тому же и по зданиям хорошо накидывают
А про лучников эльфийских скажу что они очень удобные и бьют навесом по площади когда гномы могут все выстрелить в одну или две цели что жутко не удобно
Дриады лучше во всём, они дешевле и обучаются быстрее раза в 3 за одного кента (350) можно нанять 4 (400хп) дриады которые его запинают, дриада имеет 24 урона и 56 брони когда кент имеет 26 урона и 37 брони
Но куда их приставить? В начале нужны фейки на шахты и лес с едой, потом шахты улучшаются, и в них опять нужны фейки, а как в академии скидка на кентов будет, так и по ресам они будут от дриад уже недалеко Как бы да, можно нанимать дриад тоже, но это отдельные грейды, места в армии. Может пригодиться, но всё-таки не имба
Самый сильный герой в игре это лич, в рпг режиме можно наспавнить десятки тысяч зомби, у меня за два часа игры вся карта была покрыта нежитью словно муравьями. Самое веселое это играть в коопе где один строит город а второй рулит героем.
Играл в нее давным давно, и не особо имел проблем с 8 миссией, а вот в пирамиде я застрял надолго ибо такой БУСТ у крипчиков был, что ужас, а они к тому же ресались бесконечно и каждый раз с большими статами, мне пришлось после облутания всего и вся просто бежать до босса ибо за мной шла просто орда перебафанная, а вот в остальном все было легко, я на последней миссии(да в принципе как и во всех остальных) просто дал эльханту меч и сказал, иди бей все что видишь, он у меня просто зафигачил всю нежить и ушел за экран долбить базу нежити, а юниты на базе даже хп не потеряли,не знаю насколько успешно он зачищал базу ибо камера вид не давала туда. А так, приятная игра(за исключением некоторых моментов) с хорошим потенциалом.
Вот в пирамидке проблем не было, но нудно было жуть. У меня Эльхант аннигилировал абсолютно всё, и отдельный респект разрабам за то, что там не было врагов с мгновенным уроном
На самом деле был в шоке, когда после стольких лет узнал , что в режиме сражений с компом можно не создавать крестьян , а идти сражаться за героя . Видимо , до того мелкого меня, играющего в стратегии достаточно шаблонно, такая мысль в голову приди не могла . Еще поражает как они ловко смогли соединить 2д и 3д графику , мелкие войска были в 2д ,а огромные големы , танки и здания в 3д ,и даже можно камерой покрутить , чтобы их рассмотреть. А что же до украинского игропорома , запомнилась мне одна игра , которую даже и сейчас прохожу с большим удовольствие . Называется эта игра Восхождение на трон. Это как классическая king's bounty 90 года , только с войсками и тактическими боями , там обошлись несколько иначе и на мой взгляд весьма инновационно . Когда я играл еще мелким шкедом в эту игру , я просто присел да так что встать получилось потом с трудом =).Интересно будет ли на нее обзор -_о. Спасибо за видео , жду с нетерпением следующего видео ,о чем бы оно не было, не болей !
Заранее благодарю за столь классный и главное очень тёплый обзор, в такую холодную пору! :з Кронос, планируешь обозревать ещё игры Александр тоже от GSC (если я правильно помню) и Спарту? (Другие разрабы)
Когда ты написал про Александра, я думал ты про дьяблоид, который Эпоха героев. Они вышли примерно в одно и то же время, у меня лежал диск, а оказалось там другие разрабы... Чет совпадение резкое
Ну, на самом деле практически все большие вселенные грешат тем, что их лор раскрывается исключительно в постпродакшене. Вон ребята из Games Workshop торгуют своими книжками в которых не только лор но и правила! Всё отдельно надо покупать и войска (при чём набор это отдельно, а некоторые юниты отдельно) и к ним инструкцию! Все так мерчат
а меня больше интересует вопрос, что ещё за технологически развитая раса встречается в игре? 1) начальная заставка. последние кадры. выжившему рыцарю смерти светят в морду прожектором. 2) здоровенные следы гусениц. на гномьи совсем не похожи. 3) 2 или 3 разбившихся десантных шаттла. местные об этом совсем не в курсе. ГГ в одной из миссий, глядя на следы говорит нечто вроде "Странные следы, кто их мог оставить?"
За сало конечно тебя предадут анафеме, в следующем ролике исправся и скажи что обожаешь борщ, но ни в коем случае не отвечай на вопрос, чье это блюдо, иначе четвертуют
Автор респект! Заглавная и единственная тема так въелась в голову что до сих пор иногда ритм отбиваю. Сделай пожалуйста такой же качественный обзор ещё на две забытые и старые стратегии того времени ParaWorld и королевства:восхождение к власти, ради этого коммента серфил интернет в поисках названий этих игр
Согласен, что под конец кампании уже скучненько становится. Чем интригует, это неведомый танк в винтро и конце игры, однако второй часть, увы, не вышла) Спасибо за обзор!
Оооох помню обожал эту игру зп еë неоднозначность.... Ещё до того как на неë наткнулся, искал что-то что смешивало б РПГ и РТС.... Кстати есть похожая игра Empire rising вроде.... правда она чисто историческая... Там тоже можно было играть и от 3го лица и как ртс
Если интересны планы блогера - открывайте полностью
В общем, обзор плохо пошёл. Очень долго писался сценарий, хотя обзор хотел сделать я очень давно. Плюс, дизмораль - я-то помнил что эта игра - какой-то всеми забытый алмаз. А как оказалось - ой какой-то неогранённый. Кампания далеко не такая увлекательная после 8 миссии, куча багов и недаробаток, и прочее. Чую, прилетит мне за это. Хотя кто посмотрит ролик, лол
Теперь по планам - в Феврале будет один ролик про переводы, и каждый месяц будет минимум один игровой обзор. Также вас ждёт несколько новых видосов "Как менялись города", кое-что придумалось про героев, а второй сезон будет про Варкрафт. Плюс, где-то в начале февраля планируется один видос по Тотал Вар Вархаммер 3. Пишите что думаете по всему этому.
Желаю плюс мораль
Ну как бы видос по вархамеру можно два сделать - по общим изминениям и по новым участникам (тобишь фракциям)
НАКОНЕЦ-ТО! Наконец-то, я нашел человека, которому не нравиться и сало, и холодец. Как же я рад этому!
Ну, раз речь зашла о славянских фэнтези, то предлагаю вспомнить "Князь: Легенды Лесной страны". Игра старенькая, сейчас конечно устарела, но вот "Князь 2" и сейчас смотрится вполне достойно, игра в которой можно поностальгировать.
Мне кажется можно уже посягнуть и на серию C&C, как думаешь, Кронос?
Когда услушал "МОЩЬ 11 СТВОЛОВ" у меня прям на сердце потеплело
А оттуда это?
@@Тотктособирает из dawn of war видеоигре по вархаммеру
Я думал, это про 11 черных стволов и одну белую цель
Помню игру. Там авторы ещё намеки давали на будущее в виде постоянно мелькавшей современной техники (почти всю в роликах, но в последней миссии в самом конце нежить выкатывает Абрамс). Да, жаль что дальше не пошло.
Я думаю это намеки на прошлое, техника это остатки древней уничтоженной империи, все расы мутировавшие люди (потому их в игре и нет), а магия следствие некого катаклизма преобразовавшего мир. Я думаю в их мире аналогичном нашему произошла некая магическая катастрофа постепенно видоизменившая население и наделившая его магическими способностями.
Там смысл как в "Шанарре" Терри Брукса. Типа когда-то давно была развитая цивилизация прям как реальная, с танками, самолетами, небоскребами и спутниковой связью. Потом она себя сама разрушила и из остатков наплодились всякие эльфы и прочая нежить.
ПОПРАВОЧКА: ГУИ это проект Григоровича-младшего (брата GSC). И когда младшенький выпускал Казаков 3, чтобы собрать бабла на продолжение ГУИ, Серожа обломал всю малину со своим сталкер 2.
Блин, это ж чисто «Казаки», выполненные в стиле «Героев»! Обязательно надо будет найти и поиграть.
Есть игра, которая смогла в смесь дьяблы и стратегии. Spellforce называется
@@FunReader а в чем там диабла? Лут фиксированный и влияет постолько поскольку, билдов и веток нет (точнее во втором спелле есть, но лишь фоомальные). По-сути герой там - это как герой в варике. Варик же не называют смесью дьяблы и стратегии
Она и есть от создателей казаков
Кронос вот это прям подарок. Одна из любимейших игр детства. И я тоже жду продолжения
@@MegaMessiah09 Ну так я об этом же.
Жалко, что забросили эту игру, мы в неё столько с братом рубились, ставили против себя 6 сложных компов которые посылали нескончаемые толпы врагов, а сами брали просто героев, даже то, что в сражениях было только 3 карты, нас вообще не останавливало
Поразительно, я в твоих словах прям себя узнал со старшим братом, мы аналогично делали))
Игруха конечно легендарная.
Я в детстве в неё играл и она мне очень зашла, но я не запомнил название, потом много лет искал её и не находил. Спасибо тебе
А вот это балдеееееж, обожал эту игру) Жду не то что второй игры, а хотя бы вторую кампанию для оригинальной игры))
Сделали бы нормальный редактор - игра бы до сих пор жила, не как Герои, но думаю в стиме бы её до сих пор покупали.
Как GSC умеют руинить игры - у меня с 2016 года от убийства Казаков 3 до сих пор печёт!
Ты не один ждешь продолжение Героев Уничтоженных Империй. Я хочу узнать ответ, что там делали останки Абрамсов и истребителей?
Ну интро там намекало, что это наша искажённая земля или парарельный мир
Это и есть останки уничтоженных империй - тех, что явно существовали в далёком прошлом этого мира (не зря же в нем нет типичной людской фракции).
И откуда, блин, у нежити танк)
все подробности в книгах, наверное.)
@@grey11aldering в книгах ничего. Но по ролику (вступительном вроде) в конце намек на параллельную вселенную (открывается портал и оттуда по звуку выкатываются танки)
Кстати есть фанатских мод. Который добавляет Солов, новые карты, меняет систему артефактов и заклинаний. Добавляет порталы на картах и всякое ещё по мелочи
А название помните, у мода ?)
там у солов демоны и по моему перебор со страхом
@@GrafVladan Такого рода модов три: Легенды Аквадора, Реборн и Рассвет Солов.
Игра все ещё выглядит хорошо, и это печалит. Помню как залипал в нее несколько часов просто строя базу нежити что бы помацать всех юнитов. Добавить бы озвучку из 5-6 фраз для каждого юнита, треков хотя бы по одному на каждую расу, доделать эльфов и снежных... Вот бы оживить старую игру...
GSC когда ещё поддерживали Казаков 3их, правили мелкий легко исправимый баг сильно руинящий баланс в мультиплеере по 2 месяца, сейчас в Имперке 4 похожее правят на следующий день после появления и то народ возмущался.
А что до ГУИ, то сделали бы нормальный редактор - игра бы до сих пор жила, не как Герои, но думаю в стиме бы её до сих пор покупали, сталкер до сих пор любим во многом именно благодаря модам.
Пора выпускать видео на лучшую RTS всех времен - Warlords BattleCry.
Светлые боги! Буквально утром подумал, что неплохо было бы, коли обзор кто сделал на эту игру, бо идея была крайне интересной, но нереализованной до конца. Книги так же не вышли в полном объёме, было два приквела и первая книга в серии, с неё начинается игра, соответственно вторая и третья книги должны были повествовать о событиях второй и третьей игр. Книги не вышли, со слов Ильи Новака (автора книг) написать/опубликовать продолжение он не мог из-за авторских прав. А ведь такая интересная вселенная! Плюс куча загадок навроде остова танка, али фюзеляжа истребителя... эх. Спасибо за обзор!
Мне очень даже зашла игра, хотя баланс был странный. Но атмосфера классная
Семь слов чтобы Ютуб активнее продвигал канал
Таки нужно было ещё пошутить про мацу и ещё 5% оскорбились бы)
Спасибо за видео!)
Лайк за Мощь одиннадцати стволов)
Есть у наших СНГ-шных разрабов один парадокс - у нас любят вдаваться в эксперименты или пытаются сказать нечто новое в каком-либо жанре (это если огибать тему откровенного второсортного ширпотреба, собранного на коленке, которого у нас много). Одно обидно - многие или просто не справляются с амбициями или у них не получается довести игру до некоего идеала. Но всё равно интересно слушать про такие игры, да и если какая-то из нах всё-таки прям получается - она точно будет очень самобытным и интересным опытом
Кронос, спасибо за обзор. Муки скукой принимал не зря - итог вышел интересным:D
Странно, что про игру узнал много лет спустя выхода. Хотя Казаки и Сталкер были растиражированы народной любовью.
К слову, надо сказать, что фан база этой игры жива и по сей день, по ней до сих пор активно пилятся моды, типа Rise of Sols, Legends of Aquador и Reborn. Самый живой сейчас - это реборн, мод настроенный на мультиплеер от русских разрабов. Разработчики меньше всего отошли от духа оригинала, поменяли баланс в лучшую сторону, убрали кучу багов и даже проводят турниры. Заходите, будем рады сыграть, мы все еще живы)))
Я её помню как неплохой отечественный ответ SpellForce и обожал играть гномами против нежити и смотреть как залпы пушек выкашивают орды нежити.
Хотя даже тогда у меня возникли вопросы откуда столько нежити, и кто они все мертвые эльфы или люди? А ещё какая-то тема с тем что там открывались порталы в наш мир и там были поломанные танки и самолёты из нашего современного мира. Это интриговало но жаль ответов так никто и не дал(.
Да техника это просто прикол, не более
у эльфов нет рубящего урона , потому что они не любят топоры☺
А ведь логично🤔
Но у кентавров они в руках
Так они обухом бьют
О, спасибо, как раз недавно начал играть в reborn этой игры. Неожиданно приятно было от тебя увидеть обзор этой игры.
Счетчик убийств в игре есть. Просто он отдельно для каждого бойца, и сбрассывается после миссии
Раз про пасхалку долга не надо, то как насчёт раскиданой современной техники по картам компании и явно прожекторами с звуком гусеничной техники в вступительном синематике? Я с книгами не знаком как думаю и все, но уверен,что всех спасли бы пападанцы уничтожающие нежить танками и устребителями
Вообще, выглядит, как попытка сделать из Казаков SpellForce
Или что то ещё🧵🪡
Спасибо за обзор, приятные воспоминания, мы с братом проходили вдвоем и делились впечатлениями. Печально что многие хорошие игры либо не выстрелили или пали в забвение.
Я в детстве играл "Герои уничтоженных империи" и она мне очень нравилась хотелось вторую часть. И я думал если, пройти игру на сложном то откроется новая раса "Солов'.
Тэкс, у меня у одного игра вылетала в сражениях при достижении определенного количества юнитов и выходила ошибка?
6:55 - камень ножницы бумага ящерица СПОК! Не перевирай! 😏😜
ну, армию скелетов можно наплоить но её всё-равно разнесут всю в дребезги. Механика игры устроена таким образом что тут лучше делать ставку на комбинацию разных юнитов, причём не только как стрелковых и танкующих, но и юнитов с разным типом урона. От этого много чего зависит и, уважаемый автор не много об этом сказал, а стоило бы остановится на этом подробнее.
Все не мог вспомнить как называлась эта игра, и вот ютуб в предложке выдал это, точно мысли читают.
У меня из детства в голове запала именно та сцена, где ты эльфом кромсаешь тучи скелетов. Не помню проходил ли я ее или нет, но тормозила игра знатно на моем пентиуме)
Шикарная вещь была!
Мне так зашла она в своё время, просто офигенно.
И прям очень жалко, что её забросили...
За некров было оооооочень сочно!!! )))
P.S. Я так понимаю, ты в конце кампании обломки танков и звездолетов не заметил на карте? )))
Наконец-то нормальный отзыв на одну из самых любимых игр моего детства. Эх жаль её не допилили.
Это была прям потрясающая и легендарная игра для меня, всë детство в неë рубились, 😅аж слëзы наворачивает от ностальгии, времена ух!!
Блин. Я эту игру проходил раз 7..
И жду второй игры до сих пор. У меня диск с анонсом второй игры
Еще забавный баг есть с улучшениями у нежити-дальность стрельбы катапульт почти до бесконечности может качаться
У меня она до сих пор на старом ноуте. Периодически залипал)
Помню на старте был шикарный баг в компании, после загрузки игры у тебя увеличевалось HP. И на старте накрутив себе 9999 жизней пройти всё компанию не напрягаясь можно было.
Там багов довольно много, на самом деле. Я пару раз эльфами себе дерево накрутил до нескольких сот тысяч
Так вот почему в непропатченной версии на финальную разборку с боссом мой Эльхант пришёл с 20к жизней😂
А я-то в детстве и не обращал внимания, что это баг, да число ХП запомнил, а когда заново установил ГУИ, уже с патчем - понять не могу, как набрать те же 20к, если в среднем 1,5-2к набирается 😆
20:05 нет не пропускайте пропускайте если срочняк нужно что то конкретное например защита от определенного типа урона после зеленого левл апа спокойно может появиться фиолетовый или красный плюс зачастую два зеленых например скорость атаки или реген хп намного лучше чем один фиолетовый
Ну хз, я со своей тактикой прошёл всю кампанию вообще без проблем
@@KronosV кампания этому способствует)
Странно, что на Горе Мира возникли трудности, вродь как там уже одним героем всё можно разваливать, даже база не нужна
А вот какие миссии точно запомнились хардкором - это озеро пегасов (до момента, пока не понял, что можно сначала развалить героем все базы нежити, и только потом строить свой лагерь) и Оборона Лагеря (хотя мб это из-за собственного желания успеть уничтожить все базы врага)
Но про повышения человек выше сказал правильно - два зелёных апа равны фиолетовому (а мб иногда и посильнее будут), а ведь на следующем уровне может выпасть и фиолетовый, и даже красный ап! Но если не брать ап, то из-за пропущенных уровней (а ещё из-за того, что после пропуска предлагаются все фиолетовые апы, но не красные) герой окажется слабее
Вступление было забавным =)
Даже никогда не слышал об этой игре, хотя стратегии очень любил и люблю.
Нишевая штука, плюс плохо рекламировали, как я понимаю
@@KronosV а что за пасхалка на базе долга?
как же кронос контент пилит быстро респект
Ну, на самом деле один в ролик в неделю - это недостаточно быстро
@@KronosV многие ютуберы делают их месяцы, да уровни качества разные, но постоянно залог успеха. Мне нравится регулярный контент, но если ты умеешь из-за того, что делал контент, то мы тебя не простим
21:14 Настоящий герой не носит штанов! Только плащ и геройские трусы!
Но пояс носит. Что он им поддерживает?
@@KronosV Геройские трусы!
Немного не в тему, но созрел вопрос: будет ли обзор серии Warlords: Battlecry или Spellforce?
Не будет, ибо не играл ни в одну
@@KronosV Жаль, ибо из всех РТС они максимально близки к данным "Героям..."
Мне понравилась эта игра и я тоже жду вторую часть
Весь ролик в голове крутилась фраза "это было в Казаках". От увеличивающихся цен на здания до мажущих лучников и всегда точных мушкетёров)
О, Кронос, как и я, любит некров! (А ещё не любит холодец)
По поводу местного мирка: Аквадор вроде бы как альтернативная реальность НАШЕМУ миру. Выгодно от остального "впопуданчества" его отличает то, что повествует он не от лица очередного "ЗБАЗИДЕЛЯ МИРА ИЗ ДЫРУГОГА ЫЗМЭРЭНИА", а от лица местных аквадорских пацанов, которые решают свои местячковые проблемы и класть с болтом хотели на этих грёбанных туристов с "Абрамсами" и реактивными самолётами. (Или вроде бы как Аквадор - это наша земля овертыщу лет спустя... В общем, все сложно)
И да, доп. лайк за МОЩЬ ОДИННАДЦАТИ СТВОЛОВ.
От украинского игропрома помню: вивисектор зверь внутри( первая половина игры: убиваем Кибер- зверей вторая Кибер фурей с расчленёнкой(!)) Анабиоз сон разума (игра от разрабов вивисектора НО игра куда круче, есть множество обзров этой игры) и chasm the rift (первый шутер с расчленёнкой(!) всё от тех же разрабов)
Анабиоз я своё время запускал, но не прошёл. Он требовательный вроде был к железу сильно
@@KronosV ну на моем кубе с железом на средних тянет
@@_ShadowDragon_ Не, я про момент релиза. Сейчас, в принципе, её можно было бы и пройти
@@KronosV у меня на компьютере: пеньтиум 4 3,40 гГц. И АМД Radeon HD 7700
Спасибо что познакомил с игрой, жаль такая хорошая трилогия было бы... КАКАЯ ПАСХАЛКА У ДОЛГА? ПОПОДРОБНЕЕ ПОЖАЛУЙСТА?!!
Страдай))
Да музыка из ГУИ у них играет на базе
@@KronosV а видео есть? Просто мне не разрешают игры качать
Шикарная игрушка в которую я играл много лет назад в детстве, но не прошёл из-за сложности, и название которой я надолго забыл. И относительно недавно я наткнулся на неё, нашёл название, взял в стиме и в середине прошлого года решил опять перепройти... и опять не смог, в какой-то из миссий ближе к концу сюжетки но до встречи с пятой фракцией игра багует и вылетает.
Впрочем, проходилось всё равно запоем и с удовольствием, с максимально тщательным обыскиванием всех карт.
Ну и играл только в сюжетку, а сетевые бои или сражения там же с ботом как-то пропустил, потому пока знаком только с эльфами.
Шикарная игруха. Очень жаль что вторая часть не вышла. Очень интересный лор
Пасхалка на базе долга - это хорошо. Но почему ты не упоминал про появление в игре современной военной техники? В одной из первых миссий в кампании, например, лежит разбитый истребитель. В детстве эти "чужеродные" элементы меня нехило интриговали, но кампанию я тоже не прошёл. И ещё мне показались очень забавными те странности, которые ты упоминал в обзоре. Например, только определённое количество строителей на одно здание, система добычи ископаемых ресурсов, "разбегание" юнитов-стрелков от милишников, медленные и мощные корабли и даже слабая озвучка - всё это наследие казаков
мы с друзьями в нее пару лет назад рубились в 4м вроде. В целом играбельно но МП часто кого то выкидывает...
Почему я пропустил эту игру в детстве?
Кронос, спасибо тебе за обзор)), сделай обзор на Вархаммер
Никогда не слышал об игре. Спасибо за обзор. Захотелось поиграть. А вот серию стратегий "Казаки" люблю.
Обидно, блин, за хорошую игру. Да, шероховатостей много, и определённо есть что править, но блин, задумка-то прекрасная. Мы с братюней в детстве в неё рубились до посинения. Жаль, что второй части мы уже явно не увидим.
Я совсем забыл про эту игру, когда-то давно в детстве играл и мне понравилось
Очень мне напомнило SpellForce, но вот ГУИ прошла мимо меня
А как тебе беларусская картоха?
Блин, а выглядит очень даже интересно. Забагованно, сыро, но в целом интересно. Хорошее видео
Это та игра которую я искал больше пяти лет, спасибо большое
Ох, долго не мог вспомнить название этой игры.
Кронос: оскорбляет 90% своей аудитории откровениями про сало и холодец.
Оставшиеся 10%-белорусы: ну, давай, п*здани что-нибудь про драники, ДАВАЙ!
Эх, какая же офигенная игра
а мне вот понравилась посхвлка с музыкой из второго варкрафта - я прям захотел в него поиграть. пойду поиду как его запустить на 11 винде
Я в своем прохождении в последней миссии по приколу загнал всю нежить за край карты из которого она появлялась. У меня был неправильный эльфант фапающий на магию.
3:30 - ай ты моя зая! 😀🤩👍❤
Ну не знаю, как по мне дриады это вообще имба, куча хп, куча урона и всё это за копейки и без лишних расходов плюс к тому же и по зданиям хорошо накидывают
А про лучников эльфийских скажу что они очень удобные и бьют навесом по площади когда гномы могут все выстрелить в одну или две цели что жутко не удобно
Кентавры лучше во всём. К тому времени как я напложу достаточно феечек - там уже будет целый табун
Дриады лучше во всём, они дешевле и обучаются быстрее раза в 3 за одного кента (350) можно нанять 4 (400хп) дриады которые его запинают, дриада имеет 24 урона и 56 брони когда кент имеет 26 урона и 37 брони
Но куда их приставить?
В начале нужны фейки на шахты и лес с едой, потом шахты улучшаются, и в них опять нужны фейки, а как в академии скидка на кентов будет, так и по ресам они будут от дриад уже недалеко
Как бы да, можно нанимать дриад тоже, но это отдельные грейды, места в армии. Может пригодиться, но всё-таки не имба
Самый сильный герой в игре это лич, в рпг режиме можно наспавнить десятки тысяч зомби, у меня за два часа игры вся карта была покрыта нежитью словно муравьями. Самое веселое это играть в коопе где один строит город а второй рулит героем.
Тоже жду, надеюсь
Классные обзоры я подписан!
О, игруха из детства. П.с. игра по книге одноименной сделана)))
Так ходи с двумя пухами, я всегда в режиме РПГ хожу с двумя самыми модными пухами, ситуативно используешь)
Играл в нее давным давно, и не особо имел проблем с 8 миссией, а вот в пирамиде я застрял надолго ибо такой БУСТ у крипчиков был, что ужас, а они к тому же ресались бесконечно и каждый раз с большими статами, мне пришлось после облутания всего и вся просто бежать до босса ибо за мной шла просто орда перебафанная, а вот в остальном все было легко, я на последней миссии(да в принципе как и во всех остальных) просто дал эльханту меч и сказал, иди бей все что видишь, он у меня просто зафигачил всю нежить и ушел за экран долбить базу нежити, а юниты на базе даже хп не потеряли,не знаю насколько успешно он зачищал базу ибо камера вид не давала туда. А так, приятная игра(за исключением некоторых моментов) с хорошим потенциалом.
Вот в пирамидке проблем не было, но нудно было жуть. У меня Эльхант аннигилировал абсолютно всё, и отдельный респект разрабам за то, что там не было врагов с мгновенным уроном
На самом деле был в шоке, когда после стольких лет узнал , что в режиме сражений с компом можно не создавать крестьян , а идти сражаться за героя . Видимо , до того мелкого меня, играющего в стратегии достаточно шаблонно, такая мысль в голову приди не могла . Еще поражает как они ловко смогли соединить 2д и 3д графику , мелкие войска были в 2д ,а огромные големы , танки и здания в 3д ,и даже можно камерой покрутить , чтобы их рассмотреть. А что же до украинского игропорома , запомнилась мне одна игра , которую даже и сейчас прохожу с большим удовольствие . Называется эта игра Восхождение на трон. Это как классическая king's bounty 90 года , только с войсками и тактическими боями , там обошлись несколько иначе и на мой взгляд весьма инновационно . Когда я играл еще мелким шкедом в эту игру , я просто присел да так что встать получилось потом с трудом =).Интересно будет ли на нее обзор -_о. Спасибо за видео , жду с нетерпением следующего видео ,о чем бы оно не было, не болей !
Я, кстати, не упоминал графику в обзоре, но тут артстайл крайне удачный был, это да
Заранее благодарю за столь классный и главное очень тёплый обзор, в такую холодную пору! :з
Кронос, планируешь обозревать ещё игры Александр тоже от GSC (если я правильно помню) и Спарту? (Другие разрабы)
Когда ты написал про Александра, я думал ты про дьяблоид, который Эпоха героев. Они вышли примерно в одно и то же время, у меня лежал диск, а оказалось там другие разрабы... Чет совпадение резкое
@@Silemona а я и не знал, что такая игра вообще существует о.о
Сейчас посмотрел на Ютубе её, хрень конечно та ещё
@@dimanistornstein5654 а мне в детстве пришлось в нее играть, но дальше обучения я не дошёл...
Не, я из игр Григоровича играл только в Сталкеры, и зашёл мне только ЗП
Ну, на самом деле практически все большие вселенные грешат тем, что их лор раскрывается исключительно в постпродакшене. Вон ребята из Games Workshop торгуют своими книжками в которых не только лор но и правила! Всё отдельно надо покупать и войска (при чём набор это отдельно, а некоторые юниты отдельно) и к ним инструкцию! Все так мерчат
Я бы тоже не отказался от продолжения.
а меня больше интересует вопрос, что ещё за технологически развитая раса встречается в игре?
1) начальная заставка. последние кадры. выжившему рыцарю смерти светят в морду прожектором.
2) здоровенные следы гусениц. на гномьи совсем не похожи.
3) 2 или 3 разбившихся десантных шаттла.
местные об этом совсем не в курсе. ГГ в одной из миссий, глядя на следы говорит нечто вроде "Странные следы, кто их мог оставить?"
Я про эту игру помню обзор в Игромании, и что после обзора я играть желание не заимел.
Мен. Тут канал йзенхорна осенью вроде показывал видос по героям. Там мод, добавили солов и в онлайн чёт играли. Если интересует глянь)
Обрати внимание на мод Reborn который исправляет очень много багов в игре
Я был удивлён существованию патча, так что мод даже поищу
Надо было ещё сказать, что лакрицу ненавидишь.
За сало конечно тебя предадут анафеме, в следующем ролике исправся и скажи что обожаешь борщ, но ни в коем случае не отвечай на вопрос, чье это блюдо, иначе четвертуют
19:17 Warhammer Mark of Chaos, самая лучшая и самая атмосферная стратегия по FB
Автор респект! Заглавная и единственная тема так въелась в голову что до сих пор иногда ритм отбиваю. Сделай пожалуйста такой же качественный обзор ещё на две забытые и старые стратегии того времени ParaWorld и королевства:восхождение к власти, ради этого коммента серфил интернет в поисках названий этих игр
Про холодец очень обидно было!
Где-то диск валяется, игра очень неплохая, удивлён что о ней кто-то знает и помнит.
На счёт счётчика убийств,просто нужно навести на портрет юнита)сам узнал недавно об этом,месяцев 7 назад
Он обновляется в каждой новой миссии
@@KronosV вот тут согласен,не очень круто сделано
Почему ассиметричный баланс?
А я из тех 10% кто так же сало и холодец непонимает и непринимает как вкусную еду. Ну гадость! И селёдка под шубой гадость. И водка. Но оливье норм.
И оливье гадость
Водку-то за шо(
Играл в неё, было интересно. Есть в ней что то такое, именно "свое". В общем, мне понравилось.👍
Вперше чую про цю гру😅
Согласен, что под конец кампании уже скучненько становится.
Чем интригует, это неведомый танк в винтро и конце игры, однако второй часть, увы, не вышла)
Спасибо за обзор!
Обожал эту игру в детстве
Очень атмосферная игра
Я тоже жду продолжение этой замечательной игры((
Оооох помню обожал эту игру зп еë неоднозначность.... Ещё до того как на неë наткнулся, искал что-то что смешивало б РПГ и РТС.... Кстати есть похожая игра Empire rising вроде.... правда она чисто историческая... Там тоже можно было играть и от 3го лица и как ртс