Разбор юнитов мода Норвежская Сёмга (v1.43x). Империя
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 30 มิ.ย. 2024
- Освойте разработку на Java и получите IT-профессию с нуля в SkillFactory: go.skillfactory.ru/ogEw7w В честь черной пятницы скидка до 60% по промокоду KRONOSOV до 30.11.2022
Disciples 2 - шикарная игра, с пятью уникальными фракциями, переполненными необычными бойцами и могучими заклятьями. В своих пяти роликах я разбираю юнитов мода Норвежска Сёмга
Ссылка на скачивание мода
drive.google.com/drive/folder...
Если есть желание поддержать автора не только морально:
boosty.to/kronosv
Одноразово
yoomoney.ru/to/41001471600558
00:00 Интро
02:13 Небольшое пояснение
03:00 Базовые юниты
03:22 Рукопашные бойцы
06:11 Маги и титаны
08:05 Стрелки
09:18 Лекари
10:39 Новая ветка ополчения
14:44 Чуть-чуть про магию
15:33 Герои
16:29 Выводы по Империи
19:09 Концовка
Pb3XmBtzsyxVN6ugEmomp8u7vfCcFLPZQpw4jCA - เกม
Освойте разработку на Java и получите IT-профессию с нуля в SkillFactory:
go.skillfactory.ru/ogEw7w
В честь черной пятницы скидка до 60% по промокоду KRONOSOV до 30.11.2022
Здравствуй, Отличное видео KronosV, можешь пожалуйста в рубрике "зелёные пиксели" разобрать игру "wizardry 8" заранее спасибо
"Послушники трапы не изменились" мне очень смешно от этой фразы
Ну так трапы это святое
@@FamouShinya трапы это от всеотца
Чтобы они тоже могли отомстить!
Шутка про трапов в отрядах Империи это не совсем шутка. Высший уровень развития одной ветки целительниц в оригинальной игре (там одни девушки) - это бородатый дед с женским голосом!)
@@user--1103, эм... "в оригинальной" -- это в какой?
Вот я добрался до империи...
Послушники трапы - огонь пояснение :D
Самого удивляло, как служка при трансформации могла меня свой пол в оригинале :D
супер) очень зашло) ждём след фракцию)
Продолжай желать выпуски. Интересно и бодро
Вот и видосик. Удачи кронос)
Оооо семгочка. Как раз прохожу, кайф. Лайк не глядя
У ангелов теперь есть возможность пробивать иммунитет оборотней!
Оборотни: Какой иммунитет?!!
я как обкатал андедов,так больше о них не вспоминаю) Уникальность фракции убита,увы :(
@@fareastman2653, Кстати да. Вместо чётких раскладов и уникальных фишек вот эта вот куча веток размазывает всё в кашу.
@@Evgeny_Pilyavsky Имперцы перестреливают эльфов,демоны вампирят и парализуют круче андедов,горгульи по живучести как кентавры...
@@fareastman2653 не уникальность, а читерство. Сёмга как раз очень хорошо подправил баланс. вся игра в "ванильный" дис сводилась к выкачке носферату с 5 смертями (опционально - с 3 смертями и 2 тенями либо 4 смертями и одной тенью) и разламыванию всех за счет иммуна к оружию. единственным антидотом мог быть отряд кланов с сыном имира и отшелами.
теперь при игре за нежить надо думать, а не тупо рашить иммуном на демедж.
@@GlebPoltorak, и в каком месте иммун к смерти -- читерство?
Раздумывал над тем, что считаю о том, что думаю об изменениях Сёмги в Ордах нежити.
Решил, что подожду до выпуска Кроноса, чтобы уже там написать. Но КРАТКО! скажу тут:
Я! НЕДОВОЛЕН! ИМХО, пара основополагающих вещей изменена по принципу "шоб було" и "потому что".
Касательно вопроса в 12:33
DoM's MoD, на основе которого делался Мод Норвежской Семги, был задизайнен с упором на идею, что тебе иногда выгодно замораживать юнитов в развитии, получая в рамках одной ветки разноплановых бойцов.
Например, призрак, парализующий 1 цель и накладывающий мороз + тень с массовым параличом
Обсуждаемая ветка Империи сделана аналогично - можно получить в первом ряду бойцов с разными дебаффами, или с ядом.
Ништяк друг, продолжай
Отличный обзор получился.😀😃😄👍👏👍👏
Огромное спасибо тебе что решил таки заняться обзором фракций в моде НС. Обязательно продолжай!
Спасибо! Продолжай было интересно, мб скачаю и сам поиграю)
Перевод Руссобит-М самый ламповый из всех. 😊 «Кооооончина Бетрезена близка!» - кто это услышал другие версии уже не будет воспринимать.
Кара Императора...Лучше стать ассасином за Императора,чем стать лучником ради себя!
Спасибо за обзор мода. Интересно посмотреть что там люди наделали. Пока сам мод не зашел. Посмотрим что у эльфов наделали.
Как то мне больше зашла массовая хилка с тем же очищением, что и иерея.
А так рыцарь на пегасе для мобильность, лучник ближнего боя для яда, крестьянин с огненным луком для огня, маг с заморозкой и защитник замка просто охреневает. Ну масс хилка отхиливать входящий урон если не прокнул паралич от артефакта
"Нет никого более беспринципного и безнравственного, чем блогер, который обозревает моды" )
С таким пафосом автор зачитывает название новых юнитов, прямо как мы в детстве зачитывали названия в ванили)
Это, конечно, субъективно, но этот мод мне всегда казался излишне сумбурным, слишком много лишнего. Но автор все равно молодец.)
Да будет интересно дальше послушать про сёмгу за другие расы
Очень понравилась система апрейгда, она необычная так то экономит золото ведь тебе не надо строить доб здания, также порадовало разнообразие бойцов,а моя любовь к герям лучникам стала ещё больше. Обязательно скачаю мод
Видео как всегда на отлично) На мой взгляд НС пожалуй самый сбалансированный мод.
Видосик как всегда огонь) Забыл еще со стрима упомянуть, что веткой дебаферов инквизиции хорошо столицу брать)
Хотел поинтересоваться, а будет видео с обзором боссов? Интересно было бы посмотреть советы по тактике против них.
Как-то раз я использовал в кампании Кару Императора. Забавные челы, довольно полезные, если грамотно использовать.
ток сча подумал как круто было бы увидеть новое видео по Disciples и тут бац оно вышло, KronosV топ :')
При взгляде на облитые разной краской ванильные модельки ловлю флешбеки из ВОГа.
Привет! Очень разные абилки существ одной ветки (как разные яды у ветки разбойников) есть потому, что стало довольно выгодно останавливать развитие существ на промежуточных звеньях веток - перекач у них часто сильно выгоднее развития до более высокого звена в долговременной перспективе, потому что меньше рост требуемого опыта за уровень, а бонусы за уровень могут быть не сильно хуже.
С одной стороны это понятно с точки зрения чисто игромеха.
С другой -- предельно тупо выглядит с точки зрения лора, особенно когда мили апается в рейндж и наоборот. Да, у меня от ассасинов в ванили тоже бомбит.
Жду следующего видео
Годно годно !
Написал лайк, оставил комментарий 😇 сам недавно опробовал норвежскую сёмгу, это очень интересно было.
Кронос, дебаф на инициативу должен работать на следующий ход (даже если иконка дебафа спадёт). У отшельников горных кланов в оригинале именно так оно и работает. Только отшельник и так ходит в конце и ему эта особенность не мешает, а вот чел с инквизиции ходит в начале раунда и ему это знатно так портит карты.
О, здравствуйте Виталий. Это же вы прохождение за эльфов делали одного Дзен-буддисту пропавшему с концами?
@@BIoNurgle Да. Грустно, что после этого Казуал снова впал в спячку.
P.S. вот она слава! Теперь меня узнают в интернете!
@@user-eo1rf5mw3v Тут главное - причина узнавания. В вашем случае она не самая плохая имхо.
@@BIoNurgle Согласен.
Про послушников. Я играл в последователей с семгой(Под присмотром более опытного игрока). Что старые жрецы мужики, что старые жрици, так-же отлично играют. Зачастую в семге валидней, именно что качать их на высокий уровень и тогда, массовый хиллок прорицательниц становиться просто атазным и спасет зачастую бой. Мужики классические, да порезанно, но таки имет плюс хилить двоих, а потом и воскрешать и если надо воскрешать, чаще выходит не как все плохо, а есть конфуз, ибо воскресить можешь Значит конфуз и можно еще отыграть хорошо бой.
Гуд. Жду обзор демонов (Легионов проклятых)
17:59 - И этому человеку не нравятся его же шутки про Астарота и соляные ямы питера😂
P. S. Готов идти есть детей на улице как договаривались!
Подобный формат понравился, не ленюсь писать комментарий и ставлю лайк
Ох, ещё мод какой-то по этим вашим Disciples... А я всё очень жду новых видео по Total war Warhammer 3.
Мог бы перед разборкой ветки показывать сами строения и ветки как здания а то не особо понятно что куда и как)))
Чудесный канал
Вот это контент
В деле модификации Disciples 2 действительно хватает нерешенных программерских задач, но с добавлением юнитов и их анимаций разобрались уже очень давно. Перекрашенные модельки используют просто потому, что... а где взять совсем новые, со всеми анимациями и вписывающиеся в стиль?)
Кое-какие новые модельки добавлял в своих компаниях Honest (а теперь у него уже и своя модификация есть - Alternative Mod). Но больше всех в этом преуспел мододел с ником Nazar. Правда, он только апдейт Горным Кланам успел сделать (модели, в основном, набраны из одного ТЁМНОГО ФЕНТЕЗИ и из поздних Героев), и, вроде бы, почти сделал мертвецов, но потом что-то случилось и мод так и не релизнулся.
Гномов можно вот здесь посмотреть - mega.nz/folder/UWBlhApR#NXDnVItdoOoddZgXKpKfeQ/folder/BPw1xIoT
Небольшой обзор (текстовый, правда) вот здесь - vk.com/@bakernia-obzor-disciples-2-dwarfs-kingdom
Ну тут легионам проклятых же выпихнули модельку аж и второго dawn of war, модель лорда хаоса с его анимацией)
@@user-mb1su5mc3n ну вот как пример. Тут основной затык именно в подготовке спрайтов, а не в ограничениях игры
Послушал - какое-то излишнее разнообразие всего. Раньше у рас были какие-то уникальные фишки, которых не было у других рас. Ну то есть у импов были хреновые маги, и это было их фичей. Теперь фичу отняли.
Считаю Норвежскую сёмгу , максимум - второй. И причина проста - вторичность. Перекрашивать иконки и модельки , да ещё и использовать их ДВА раза в одной ветке ( белых магов)..... Это явно роняет планку качества всего мода в целом.
Люди есть люди - увешаться броней и вперед)
Хотя апгрейды в конницу смотрелись бы логичнее, ведь стрелки это путь эльфов
Топчик бро
А я всё жду разбор юнитов из коопа, мультиплеера и компании Новы из ск 2...
Однозначно мой любимый мод, спасибо за разбор! Было просто интересно послушать, хотя и так уже все знал.
Интересный мод, но на мой взгляд, несколько не в ту сторону, будто разнообразие ради разнообразия. Непонятно, какую проблему решает то или иное изменение, как WoG в героях.
Вот было бы здорово разрешить как-то момент с хилерами, что как только появляется хилер в отряде, мои с мобами становятся затянутыми. Либо чтобы автобой грамотно залечивался, либо ограничить объем того, сколько хилеры могут залечить за бой, и подстроить баланс под это.
Или добавить возможности, которой мне недостает, строить цепочки, передавая юнитов, как в героях, добавив каких-нибудь дешевых героев для передачек, или способности телепортации юнитов, или еще чего.
Еще подумал, что если бы были альтернативные атакам действия и абилки, как в King's Bounty, что бы решило некоторое однообразие боевки. Но тогда это будет совсем другая игра. Здесь то, что кто-то посчитал бы за недостатки, стало фишкой. Вот сделали в третей части движение по карте и всё - сразу стало не так весело
1. Бои с хилерами априори затянуты. Иначе через них не поиграешь. Не хочешь затянутости -- делай билд без хилеров, проблемы-то? Автобой настолько же хорош, насколько хорош ИИ компа. Хочешь, чтобы за тебя играл ИИ? А смысл? Автобой нужен именно для сноса тех отрядов, с которыми вообще не ожидается проблем.
2. Цепочки тебе зачем? Нет, их и сейчас можно строить, толку-то, в "дисах" роляет не свежекупленное мясо, а прокачанные бойцы, которых вдруг не возьмёшь.
3. Альтернативные абилки надо 100%. Решат кучу проблем.
4. Главным недостатком "тройки" стало не "движение по карте", а общая затянутость и уныние геймплея. Был бы он более динамичным -- народ бы раскачался, но блин, в нём половина боёв дольше и однообразней, чем в "двойке" снос столицы за Империю через масс-хил. Причём в хвалёном "Перерождении" всё стало ЕЩЁ ХУЖЕ. Ну и унылый графоний, да, не без этого, но это вторично. В духе "Помнишь тот сдохший торт? Так он ещё и некрасивый был."
Спасибо за ролик, интересно. А обзора юнитов-боссов не будет случайно? В своё время полностью все кампании так и не осилил, было бы любопытно.
Так боссы же очень лёгкие все. Только с глиняным големом хоть как то интересно сражаться
Больше про любимую disciples
Спасибо! Добавлю пару важных моментов: все герои-маги теперь летают, что нехило повышает их эффективность; сферы теперь играбельные и классные, почти мастхэв всем; все талисманы теперь на призыв, что делает начальные битвы намного более вариативными и интересными, тот же талисман на сквайра спасёт тебе не одну тысячу нервных клеток.
Оу.. Даже гномий хранитель знаний летает?
@@Evgeny_Pilyavsky ну кроме него, не солидно, другие гномы не поймут
@@Lekseris, вот и я про что... Если бы у них логика и в других местах срабатывала...
А архимаг у людей тоже летает?) Не факт, но вроде только королеве личей полет дали.
@@goblinTroplin должен летать
У смены абилок разбойников при левелапах, вроде, логика в том, что их можно остановить на любом этапе развития
жезловичка теперь сможет воскрешать. пипец имба
Зацени alternative mod, он более качественно сделан, касательно моделек и артов.
Подтверждаю!
Там Хонест додумался как там новые фичи ввести
Да, вот только за новые модели и арты Маэстро пришлось заплатить, а сам мод распространяется на бесплатной основе.
@@goblinTroplin Ну да. Но он от этого ведь не хуже?
@@GreatToiletWarrior ага, только вот Сёмга все делал в свободное время, без поддержки сообщества. А Хонеста активно поддерживали и его подписчики на Ютубе, и сообщество в целом. Ну и не стоит забывать, что обновы у МНС не было уже больше года.
Гуд Гуд 👍
Сколько одинаковых портретов!
Kronos, сыграй в Age of wonders shasow magic, топовая пошаговая стратегия, мне она даже больше нравится, чем дисы и герычи. Там на выбор 15 рас с уникальными юнитами у каждой, у большинства юнитов есть пассивные и активные навыки, есть сценарии, кампании, генератор случайных карт и мультиплеер. В общем отличная игра о которой многие несправедливо не знают вовсе.
ура, наконец-то Сёмга!)
в моде Имперея фракция с самым большим вариантов прокачки армии.
но мод всё равно великолепен, спасибо за ролик!
Вот Идейка для контента...Для НМ&M3...есть РПГ - и там тоже есть мобы) можно сравнить Их со своими копиями из другой игры)
Так приятно видеть годный контент по дисциплам
Урааааа!! Первый разбор Сёмги подъехал!! 😍😍👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻 От души! 👍🏻👍🏻Как всегда - супер!! 👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
единственное, что напрягает в Сёмге, так это отсутствие новых моделек
Думал семга это хардкорный мод для задротов... А тут оказывается и интересные и удачные решения есть.
Подписываюсь. Jigar! Gaikhare! Saghol!
Странно, что ты смог удержаться от шутки на тему Бари Алибасова
Автор хотел в вариативность, а получилась мешанина. Посмотрим что будет с другими фракциями
Спасибо за разбор Крон, жду на другие фракции, а по поводу титана есть все же альт грейд для него, только он в виде нейтрала присутствует, если не ошибаюсь у него вампиризм вроде, тебе лучше глянуть через редактор, там громадное кол-во нейтралов есть, даже альт трапы имеются с бафом на дополнительную атаку, вот они просто имба)
Спасибо за видео, остался один вопрос открытым, что там со стажем столицы? Подвержен ли он эффекту 'разбить броню', есть ли вообще изменения?
Не,он вообще не тронутый, только иммунитет к превращению и параличу,а так те же статы,броню разбить нельзя.
Стражам иммунитет к разбиванию завезли сами разработчики, когда он только появился у эльфийских Теургов.
Ветки перепутал,всё норм)
А какой крупный мод ты бы посоветовал пройти в компании ?Я играл только в оригинальные части Disciples
Из крупных 3 мода, один из которых МНС, второй та же сёмга, но заточенная под пвп, а под третий не адаптировали кампании. Пройди сёмгу, получишь новый экспириенс
Разбор как всегда отличный, но сам мод спорный, имхо. Играть не стану, лучше классическую игру перепройду, но разборы других фракций гляну с удовольствием.
Жду скавенов или вампиров из третьего Вахрамера
Отличный формат. Всегда любил и уважал диспов, но никогда не играл в моды. Очень интересно
Это явно не последняя версия Семги
Вообще с этого мода убрали фичу у магов промах при 100% точности. Поэтому у магов нерф базовой точности
А есть ли что то подобное на другие фракции?
Так сказал же Кронос, что подобные ролики будут выходить в ближайшие месяцы
Держите тактики: три лекаря и любой герой кроме архангела, против нежити берите матриархов или иерея с их снятием дебафов, а против других патриархов и по желанию можете взять рукапашников. Ещё берите архангела и кого угодно кроме хиллеров, парализовать легко но есть лечение и лишь 2 юнита, поэтому много опыта кождому из них
Почему "лишь два"?
Это как wake of gods. Адский самопал. Была бы как hota...
Ребята, похоже мне один раз попался какой-то "прототип норвежской сёмги".
В нем вся мужская линия целителей империи лечила дважды: жрец 20(2x), священник 40(2x) а патриарх 60(2x), и воскрешать мог дважды, соответственно.
Элементалист был как в оригинале персонажем 3 уровня, но вызывал юнитов он, на все свободное клетки в отряде, причём вызывал он не только элементалей воздуха, но и русалок(вода), големов(земля), и адских гончих(огонь).
Был ополченец(который крестьянин), с соответствующей веткой прокачки(причём описания юнитов из ветки были такиеже(почти)). Правда его статы были такие же как у обычного крестьянина. А купить его было можно, только в здании для наёмников.
Рыцари как в семге имели броню.
Лидеры империи, вроде( точно не помню, я в такой disciples года 4 назад играл, а потом она куда-то делась), имели такие же статы как в семге, но без знания талисманов.
О других фракциях
Юниты нежети сохранили иммунитет к смерти. А ещё Орды получили юнитов орков, способных поглощать здоровье.
Помню у гномов были ледяные волки в качестве дополнительных юнитов.
У эльфов энты.
А у демонов бесноватые(картинки взяли у Утера из саги).
Возможно это будет невероятной новостью для вас, но мод норвежской сёмги продолжает идеи мода DoM's. Именно там появились ополченцы в лагерях наемников. Или вы столкнулись с одной из первых версий МНС
@@goblinTroplin да не то чтобы невероятная новость. Просто ностальгия по старым временам захлестнула. Когда я только начал в dis играть.
Кстати, при разборе юнитов оригинальной дисайплс 2, автор забыл разобрать боссов, если я не ошибаюсь. Думаю тоже было бы интересно. Тем более, в восстание эльфов и галеане их много уникальных.
p.s. не понимаю нафига создатели модов насочиняли столько бреда и 40 оттенков одного и того же юнита. Такое, не любителя.
Он не забыл, он сам упоминал их в ролике про нейтралов. Или речь идет о "боссах" столиц? Если второе - так там обозревать нечего, это клоны в разном скине.
А есть ещё два мода. На них тоже будешь делать обзоры?
Только два? Я слышал ещё как минимум о пяти.
10:25 как то бесполезно, ведь на епископа можно наложить паралич та и все
Дяденька Кронос а запилите обзор мода на героев меча и магии 3 Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars очень охота узнать ваше мнение об этом моде пожалуйста.
Разбор семги конечно хорошо, но альтернатив мод намного круче, здесь де существует комплекс неполноценности у юнитов, у тебя может быть до трех энитов с одним и тем же видом
Ммм. А ничего так, что на МНС не выходило патчей больше года? Естественно сейчас альтернатива круче. Вот только есть проблема. На альтернативу пока карт мало.
А по какому ты принципу выбираешь фракции в тотальной войне?
Останні 10 сек топ😂
Крутой ролик давай остальных
Где скачать вторую полную? На торенте нет раздачи (
Ищи другой торрент
@@goblinTroplin купил в эпике, лагает пздц, уже и совместимость делал и разрешение менял. Хз
@@user-fq7dr4os7p, и будет лагать, и будет лагать.
"Дисы" фатально не любят новое железо и ОСи. "Чирик", небось? У меня даже на "семечке" лагает.
Погугли на "враппер для дискайплес" -- и будет тебе счастье. Бесплатная фанатская прога.
Защитник угнетённых в скине Юбера ДэЛейли. Месье знает толк в иронии
Самое странное название мода из всех, что я вас встречал.
даешь демоняшечек
не поленился, и написал коммент.
Kronos а какая фракция тебе нравится а мне нравится Империя потому что их кавалерия настоящие гигачади 😎😎😎
Мне в Сёмге переделка эльфов очень понравилась
Из старых игр на Java написан развез что Minecraft.
Го видео по Total war Warhammer
Дайте ссылку на мод
Сайт норвежской сёмги. Ищи и качай
14:43 …Д…
Попробуй алтернативный мод
От хонеста
Намного лучше.