【反省会】ダイパリメイクの悪かった点・良かった点を総まとめレビュー【ポケモンBDSP】

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
  • ダイパリメイクを殿堂入りまでプレイした正直な感想を徹底的に紹介します
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    #ポケモン #ポケモン解説

ความคิดเห็น • 2.6K

  • @frostylink5652
    @frostylink5652 2 ปีที่แล้ว +427

    1番もったいないのが、
    グラフィックがコミカルすぎて、
    原作ダイパの最大の特徴である「神秘性・シリアスさ」が半減したこと。
    テンガン山とか湖とかの不気味な感じは、特にかなり劣ってる。

  • @かめ-e8q
    @かめ-e8q 2 ปีที่แล้ว +115

    「原作再現」が言い訳に聞こえちゃうんだよな

  • @hikaru0209
    @hikaru0209 2 ปีที่แล้ว +741

    何年も待ち続け貴重なリメイクの機会をこれに消化してしまったと思うと悲しみが溢れてきます。

    • @harumatsu3731
      @harumatsu3731 2 ปีที่แล้ว +40

      ストーリーの変化無かったから正式なリメイクじゃなくて間に合わせなんじゃ無いかと

    • @田中太郎-t4q8v
      @田中太郎-t4q8v 2 ปีที่แล้ว +51

      リマスター扱いだったらよかったのにね

    • @CLIMAXforTSUBASA
      @CLIMAXforTSUBASA 2 ปีที่แล้ว +7

      ドンマイ

    • @モンスターボール級ユウリ
      @モンスターボール級ユウリ 2 ปีที่แล้ว +3

      キャラデザインもアレだけど出てくるキャラが強すぎてつまらないんだよなぁ

    • @かんた-c3g
      @かんた-c3g 2 ปีที่แล้ว +1

      @@harumatsu3731 あたら

  • @じーゆー-o6z
    @じーゆー-o6z 2 ปีที่แล้ว +228

    リメイク作っておけばいいでしょくらいに軽んじられているのがほんとに遊んでて辛かった、、、もちろん懐かしさもあって良いところもあるけど、リメイク勢の人gs望んでたものじゃなかったってことだけはわかった

  • @グリーズマンアントワーヌ
    @グリーズマンアントワーヌ 2 ปีที่แล้ว +293

    ファンが神格化させてハードルを上げすぎたって言ってるけどさ、それだけ愛された作品なんだからリメイクで期待に応えるのがファンを大事にするいいゲーム会社だと思うんやけどな。

    • @user-ig9dx8tq9y
      @user-ig9dx8tq9y 2 ปีที่แล้ว +86

      上げられたハードルを越えようとしてひっかかるならともかく、くぐって来ちゃった感じ

    • @姫神啓一
      @姫神啓一 2 ปีที่แล้ว +84

      製作難度が上がりすぎてるのは分かるが
      「仕方ないよね」と客に同情されたらそれは売る側としては失格なんじゃねえのかな…

    • @ミヤビ雅-g4y
      @ミヤビ雅-g4y 2 ปีที่แล้ว +10

      マジコンやってたダイパキッズにはこんくらいのリメイクでちょうどええやろ

    • @にゃん-v4i
      @にゃん-v4i 2 ปีที่แล้ว +1

      任天堂

    • @Tyrantichomp1664
      @Tyrantichomp1664 2 ปีที่แล้ว +13

      これで成功したのがFF7リメイクとかなんやろなって

  • @oshirimaster
    @oshirimaster 2 ปีที่แล้ว +1882

    何年も前から本当に期待されて待ち望まれに待ち望まれ尽くされて発表されたのがコレ、って言う背景が1番キツい。

    • @笑顔のなっさん
      @笑顔のなっさん 2 ปีที่แล้ว +57

      ダイパキッズきつ

    • @share_happy
      @share_happy 2 ปีที่แล้ว +402

      @@笑顔のなっさん そんなこと言うあんたもきっつ

    • @笑顔のなっさん
      @笑顔のなっさん 2 ปีที่แล้ว +47

      @@share_happy 効いてて草

    • @えすしーぴー404JP
      @えすしーぴー404JP 2 ปีที่แล้ว +421

      一番やばいのはギリギリ3Dでもいけそうな物を剣盾の後に出したのがやばい

    • @VnNEKOcat
      @VnNEKOcat 2 ปีที่แล้ว +58

      @@笑顔のなっさん 梨民、流石です。

  • @胡麻-h6d
    @胡麻-h6d 2 ปีที่แล้ว +1402

    良くも悪くもハートゴールド・ソウルシルバーあたりがリメイク作品としては一番いいところをついていたのかな、と感じます

    • @ああああ-b6o7t
      @ああああ-b6o7t 2 ปีที่แล้ว +147

      ワイ金銀持ってなくてハートゴールドソールシルバーがポケモンで一番好きなんやけど金銀と比べて悪いところってあるんか?

    • @japanezeboyOK
      @japanezeboyOK 2 ปีที่แล้ว +282

      @@ああああ-b6o7t 無いか、あっても好み程度ってのがほとんどだと思うわ。
      金銀だと容量の都合で削られてた要素が軒並みバージョンアップされて入ってたからすげぇ楽しかった思い出。

    • @ああああ-b6o7t
      @ああああ-b6o7t 2 ปีที่แล้ว +11

      @@japanezeboyOK やっぱそうなんや!

    • @zyna20022
      @zyna20022 2 ปีที่แล้ว +63

      もっかいリメイクして欲しいわあれまた競技したい

    • @みょうが-s5c
      @みょうが-s5c 2 ปีที่แล้ว +44

      @@zyna20022 ポケスロン楽しかったですよね…

  • @表闘技場
    @表闘技場 2 ปีที่แล้ว +334

    9:50 からの話はすごい共感するなあ。
    アルセウスのゲーム性が違うのは仕方がないとしても、グラフィックが皆が期待してる方向とは違うベクトルに伸ばして、過去作を別方向にリスペクトしすぎた印象がある。アルセウスのグラフィックと比べることができるからさらに酷さが感じるね。
    過去作を「気軽に遊べる」をコンセプトとしてるのかもしれないけどもバグの多さには参るなあ…故意に挑戦して起きるバグは仕方ないとしても、ポケモンに押されて抜け出せないバグ等の「どうしてそこでバグが起きる可能性に気づかない?」系バグが多すぎる。残念すぎるのがシステム変化云々ではなく、あまりに多すぎるバグの多さこれに尽きる。

    • @チョコレート大好きです
      @チョコレート大好きです 2 ปีที่แล้ว +23

      グラフィックやら色々言いたいことあるけど、仕方なく目瞑るとして、バグが多いのは本当にダメだと思う。多分本当に急遽決まって急いで作ったんだろうなと感じる。
      マジでゲーフリにリメイクして欲しかったですね。

  • @amehoC
    @amehoC 2 ปีที่แล้ว +123

    ハッキリ言うと原作再現という言葉に甘えた手抜き突貫工事作品でしかなかったという感想です。
    遊べば遊ぶほど本作が面白いのではなく原作が面白いからこれも遊べるんだなと虚しくなり、プレイ出来なくなりました。
    いつかダイパリメイクのリメイクが出る、もしくはシンオウを舞台にしたダイパ2という完全新作が出ることに期待したいです。

    • @ここ-h4i9e
      @ここ-h4i9e 2 ปีที่แล้ว +4

      プラチナリメイクしたらええんや

    • @Blue_Maunten
      @Blue_Maunten 2 ปีที่แล้ว +1

      ORASの件があったからこうなったと自分は見てる。

    • @ともきち-z6c
      @ともきち-z6c 2 ปีที่แล้ว

      @@ここ-h4i9e
      そしたらダイパリメイク買った金返せってなるかも笑

    • @CoffeeinLover
      @CoffeeinLover 2 ปีที่แล้ว

      @@Blue_Maunten 普通にORASは楽しかったけどなあ。ゲンシカイキが叩かれたんかな?

    • @miyakosu7931
      @miyakosu7931 2 ปีที่แล้ว +9

      てかダイパキッズ共はBDSPが明らかな地雷ですぐ飽きる事分かってて金ドブしてるんだと思ってたが買ってから後悔してる奴多いよな
      あんまり賢くない人達なのかしら

  • @kaccon_two
    @kaccon_two 2 ปีที่แล้ว +85

    みんなの期待していたダイパリメイクをこんな結果にされたのはとても悲しい。

  • @ぼんじょび-w5i
    @ぼんじょび-w5i 2 ปีที่แล้ว +149

    正直リメイクダイパじゃなくて普通にダイパやってる感じだった。
    エレキブルとかがメガシンカするくらいの変化は、あってもよかったと思う。

  • @tommriddle5002
    @tommriddle5002 2 ปีที่แล้ว +602

    どっかで見たけど、もうシンオウをあの綺麗なグラフィックで冒険出来ないことが1番悲しい。

    • @井坂ひろなり
      @井坂ひろなり 2 ปีที่แล้ว +95

      いうて赤緑は2回リメイクされてるし、いずれダイパも再リメイクされるやろ
      何年先かはわからんけど

    • @かみ-p6n
      @かみ-p6n 2 ปีที่แล้ว +3

      @@井坂ひろなり 赤緑の2回目リメイクってなんでしたっけ?

    • @焼いて-p8d
      @焼いて-p8d 2 ปีที่แล้ว +30

      @かみ
      ピカブイ

    • @ビーバーサディスティック
      @ビーバーサディスティック 2 ปีที่แล้ว +6

      @D
      リメイクの2回目はビカブイじゃないの?

    • @さんのー-g6t
      @さんのー-g6t 2 ปีที่แล้ว +15

      @@ビーバーサディスティック あー、確かに
      これはお恥ずかしい…
      誤解招かないためにも消します

  • @食主義者虫
    @食主義者虫 2 ปีที่แล้ว +61

    なんかさ、批判しちゃいけないみたいな雰囲気も一部であるのかな。
    でもさ、原作ファンが必死に肯定し続けながらプレイしてるというか。
    本当にしんどいわ。

    • @ヴェロニカブルー
      @ヴェロニカブルー 2 ปีที่แล้ว +12

      納得いかないもんは納得いかんわなぁ。
      好きにしてええんやで。

    • @KOBUKURO_5296
      @KOBUKURO_5296 4 หลายเดือนก่อน

      そんな雰囲気無いわ 未だにボロクソ叩かれてるわ

  • @ミニシャベルシンダライオン
    @ミニシャベルシンダライオン 2 ปีที่แล้ว +40

    グラフィックはやってると普通に慣れてくるけど移動する時にぶつかったらめちゃくちゃ減速するしBGMも正直DSの方が良かったし追加要素無いしでもうDSで良くね?って思った。シロナは一回目で行けたしそこまで難しくはなかった。行けるっちゃ行けるからやっぱDSで良い

  • @ゼロクオリティ
    @ゼロクオリティ 2 ปีที่แล้ว +122

    ここまで来たらプラチナのリメイクでもきてHGSSを超えるような作品を作って欲しい……

    • @Jason-nq8ql
      @Jason-nq8ql 2 ปีที่แล้ว +2

      ダイパリメイクで(ダイパで出てなかった)プラチナの出現ポケモンが出てるから難しそう

    • @パタスモンキー-t5k
      @パタスモンキー-t5k 2 ปีที่แล้ว +11

      BW「次は僕の番だよ」

    • @変態でいいのよ
      @変態でいいのよ 2 ปีที่แล้ว +6

      正直1番楽しみにしてる(BWド世代)

    • @かし-t3h
      @かし-t3h ปีที่แล้ว +5

      HGSSは超えられない

    • @gmppqy
      @gmppqy ปีที่แล้ว +1

      青、クリスタル、エメラルドのリメイク来んかったから来ないと思うよ
      BWリメイクに期待やな

  • @Mashiro0643
    @Mashiro0643 2 ปีที่แล้ว +1206

    2月ぐらいになってどれくらいの人がこの作品を続けてるかで本当の価値がわかると思う

    • @私を呼んだかい
      @私を呼んだかい 2 ปีที่แล้ว +126

      まぁ誰もやってないだろうな

    • @野良犬-s4k
      @野良犬-s4k 2 ปีที่แล้ว +289

      ランクマがないからストーリー終わって撤退が多そう

    • @カニバリズム-s9p
      @カニバリズム-s9p 2 ปีที่แล้ว +9

      1割だね

    • @オカンが走る
      @オカンが走る 2 ปีที่แล้ว +70

      いくら出来がよくてもみんな時期的にアルセウスやってるんじゃないかしら

    • @トウカ-d4o
      @トウカ-d4o 2 ปีที่แล้ว +39

      @@unknown-xx7dp それもう中古屋の原作ダイパやん

  • @三成石田-f6w
    @三成石田-f6w 2 ปีที่แล้ว +879

    チャンピオンの難易度をあげたのは本当に良い調整。

    • @みみみ-g3h5o
      @みみみ-g3h5o 2 ปีที่แล้ว +127

      リメイクだからという理由もあって、そこは唯一良い調整と言いたい。

    • @tasuketekusat
      @tasuketekusat 2 ปีที่แล้ว

      四天王もまあまあつおい👌

    • @vcue7686
      @vcue7686 2 ปีที่แล้ว +128

      むしろ当時も強かったシロナをガチガチに強化してくれるのは嬉しい

    • @sh1sh1d04
      @sh1sh1d04 2 ปีที่แล้ว +87

      シロナは最強であって欲しいからしっかり強いの嬉しい

    • @unkonow445
      @unkonow445 2 ปีที่แล้ว +26

      奴ら(四天王+チャンピオン)はあと変身を2回も残している...
      その意味がわかるな?

  • @Rove_and_heart.
    @Rove_and_heart. 2 ปีที่แล้ว +302

    グラがこれで、バグもめちゃくちゃあって、10数年期待されてたゲームってだけあって本当に残念の一言に尽きる

    • @さんて-l3u
      @さんて-l3u 2 ปีที่แล้ว +2

      もうお前らおじさんはメインターゲットじゃないことに気付けな

    • @ヨシケン-c2y
      @ヨシケン-c2y 2 ปีที่แล้ว +55

      @@さんて-l3u リメイクのターゲットって、どの層なの?あの輝きを再びなんつってるけど

    • @黒の元
      @黒の元 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ヨシケン-c2y そりゃ、今の子供たち向けじゃね?俺ら向けはアルセウスなんだからアルセウス待機なう

    • @なたね-f2l
      @なたね-f2l 2 ปีที่แล้ว +42

      リメイクで当時直撃の世代をターゲットにしてないってのは無理ない?

    • @黒の元
      @黒の元 2 ปีที่แล้ว +1

      @@なたね-f2l してるかもだけど、君が大人になってしまったんだよ

  • @おんみょーん-m2u
    @おんみょーん-m2u 2 ปีที่แล้ว +89

    当時の気持ちを思い出しながら何だかんだ楽しんでいるけど、スタイルめっちゃ良くてカッコよかったあのシロナが2頭身なのほんと辛い

  • @たまこ-w1g
    @たまこ-w1g 2 ปีที่แล้ว +38

    HGSSがまじで思い出補正塗り替えるレベルで最高だったからSwitchっていうハードで出されたダイパがこれってのがキツい

  • @odwojjdobziwzi5775
    @odwojjdobziwzi5775 2 ปีที่แล้ว +298

    公式的には作る気なかったけど皆が作れ作れうるせえから仕方なく作ってやったで。
    っていう感じがプレイしててすごい伝わりました

    • @makibasaki
      @makibasaki 2 ปีที่แล้ว +46

      それ割とあるよね。明らかにデバッグ足りてないのと未完成状態で出荷してるのも、作れ作れ言われて急いで作った感が満載。

    • @Shiyui481
      @Shiyui481 2 ปีที่แล้ว +6

      まぁ催促もしてたんだろうけどそれよりももっと大きな思いは期待だったのになぁ……

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 2 ปีที่แล้ว +21

      やれやれ感がひしひしと伝わってきてかなり悲しい

    • @mikumo-o2c
      @mikumo-o2c 2 ปีที่แล้ว +5

      別に何年掛かっても良いから凄いクオリティで出してほしかったのは本音です

  • @かめここ-i1w
    @かめここ-i1w 2 ปีที่แล้ว +335

    プラチナで改善された操作性の快適さやポケッチの戻るボタン、追加された技教えや殿堂入り前のイーブイ加入などなどたくさんの良い所を全部ガン無視でダイパ基準に拘るのしんどい
    個人的に楽しめてるけどそんな柔軟性の欠片もない再現は求めてなかった

    • @くま-z3k7h
      @くま-z3k7h 2 ปีที่แล้ว +67

      そういった部分があるから「原作再現」という言葉が機能面で妥協する免罪符に思えてしまう
      ダイパ→プラチナでの改良要素のような細かい気遣いを入れるだけでも今より評価は上がっただろうに(手持ち経験値分配やロトムのフォルムチェンジなどがあるから改良点がゼロというわけではないけど)

    • @にんじんしりしり-p8j
      @にんじんしりしり-p8j 2 ปีที่แล้ว +12

      ダイパのディアパルイベントとプラチナのギラティナイベントを除いた場合、プラチナはダイパの完成系で上位互換のような存在だからね……

    • @excellent9663
      @excellent9663 2 ปีที่แล้ว +64

      原作に忠実、というよりは単に脳死で原作再現してるようにしか思えない

    • @Jack-or
      @Jack-or 2 ปีที่แล้ว +8

      本当これにつきる・・・

    • @ともきち-z6c
      @ともきち-z6c 2 ปีที่แล้ว +3

      @@excellent9663 分かりみ

  • @なな-r8t2c
    @なな-r8t2c 2 ปีที่แล้ว +384

    毎年、リメイク作品が出る度に
    自分の1番好きなダイパはどんな風にリメイクされるのかなってわくわくしていたから、
    今回のリメイクは本当に悲しかったです

  • @YY-nm3vc
    @YY-nm3vc 2 ปีที่แล้ว +100

    アルセウスなんか出さずにダイパリメイク一本に注力してほしかった…って思っちゃうような完成度。
    こうなるとアルセウスも素直に楽しめなさそうで怖い。アルセウスがなければダイパリメイクがもっといい作品になった可能性があったのに…って思っちゃう

    • @YY-nm3vc
      @YY-nm3vc 2 ปีที่แล้ว +1

      とは言っても、同じ世代の人たちと当時の思い出を語りながらプレイできて普通に楽しかったし、ダイパ世代の人は買っていいとは思う

    • @nameko_modoki
      @nameko_modoki 2 ปีที่แล้ว +23

      逆にダイパリメイクが爆死した以上アルセウスを全力で楽しまなあかんのや

    • @YouTube_account001
      @YouTube_account001 2 ปีที่แล้ว +3

      @@nameko_modoki 結局アルセウス一人プレイだからなあ

    • @Jack-or
      @Jack-or 2 ปีที่แล้ว +14

      これでアルセウスまでゴミだったら本当に辛い

    • @Mahabharataaaaa
      @Mahabharataaaaa 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Jack-or まあそれはない

  • @shO-gO...
    @shO-gO... 2 ปีที่แล้ว +26

    正直グラフィックは3DSのXYやUSUMのほうが良いと思ったし、ボリュームややりこみ要素はDSのプラチナやHGSSのほうが良いと思った

  • @msu902
    @msu902 2 ปีที่แล้ว +179

    原作再現って言えば聞こえは良いけど、外注だからただオリジナルのコピーしかできないが正解なんだよなぁ

    • @ターミナル社長
      @ターミナル社長 2 ปีที่แล้ว +3

      きっとそうだな
      物は言いよう
      実際はただの言い訳

    • @金色うさぎ-f3m
      @金色うさぎ-f3m 2 ปีที่แล้ว

      外注先のゲーム会社も大手だし……

    • @mas1756
      @mas1756 2 ปีที่แล้ว +4

      @@金色うさぎ-f3m
      イルカは大手じゃないよ
      ドラクエやニーアを作ったってのはムービーやpvといった映像面だけでゲームのシステムは全く作ったことなかった
      だからどう製作したらいいか分からず、結局オリジナルをそのままコピーするしかなかったと言われている

    • @金色うさぎ-f3m
      @金色うさぎ-f3m 2 ปีที่แล้ว

      @@mas1756 ほむほむ。エアプですまんな

  • @メインストリートで行こう
    @メインストリートで行こう 2 ปีที่แล้ว +176

    まだ発売されてないけど、待ってた人たちは別に新しくでるヒスイをあのグラフィックでやりたいとは思ってなくて、今のグラフィックでシンオウを旅してみたかったのにな。

  • @Inukai_Nagisa
    @Inukai_Nagisa 2 ปีที่แล้ว +104

    正直な話、このゲームをやるくらいならDS時代のダイパやればいいかなって思うなぁ……
    当時の新要素を取り入れたルビサファの様なリメイクを求めてたのにただのリマスター版だったのは失望レベル
    長い間待たせた結果にどこの馬の骨とも分からない外部に委託して適当にリリースするくらいなら出さないで欲しかった
    剣盾クオリティでリメイクしてくれるならいくらでも待ったよ……

    • @やなやな-m1f
      @やなやな-m1f 2 ปีที่แล้ว

      プラチナで力尽きてしまった感じですね

  • @anatsuki3225
    @anatsuki3225 2 ปีที่แล้ว +36

    グラフィック以上に操作性が悪すぎる
    最初の炭鉱の時点でオブジェクトに引っ掛かり過ぎて嫌になる
    剣盾でワイルドエリアをチャリで縦横無尽で駆けてた反動もあってキツい

  • @hololive-tamu
    @hololive-tamu 2 ปีที่แล้ว +26

    連れ歩きでイワークがめっちゃ小さくなってて笑ったのはいい思い出

  • @桜木日向-r7j
    @桜木日向-r7j 2 ปีที่แล้ว +663

    BDSPで久々にポケモン触れたのでピカブイ剣盾とは比較出来ないけど、可もなく不可もなく、リメイクではなくリマスターというのが正直な評価です
    グラフィックも剣盾レベルを期待するのは当然だと思います
    楽しいですが、今時のゲームという感じはしないですね

    • @ターミナル社長
      @ターミナル社長 2 ปีที่แล้ว +18

      世代だったから買ったけど、ライト層的にはこのゲームとうなんだろ
      通信で地下大洞窟やるのは楽しいかもだけどぶっちゃけ続かないよな

    • @西の太陽
      @西の太陽 2 ปีที่แล้ว +75

      そもそもダイパよりも前に発売していたルビサファのリメイクがあの頭身だったのに
      なんでダイパが2頭身で喜ばれると思ったのかが分からない・・・
      ダイパリメイクだけILCAってことはないだろうし、今後のリメイクもあの頭身なんだろうなぁ

    • @necurap6805
      @necurap6805 2 ปีที่แล้ว +40

      @@ターミナル社長 ライト層に売るしては殿堂入りの難易度可笑しいし、
      よくポケモンやってるよ層に売るにしては100不満しかないクオリティだし。

    • @user-om9vd7pl5z
      @user-om9vd7pl5z 2 ปีที่แล้ว +3

      a p e x や ろ う

    • @光る塩うどん
      @光る塩うどん 2 ปีที่แล้ว +2

      valoもいいぞ

  • @aaa-do7uo
    @aaa-do7uo 2 ปีที่แล้ว +100

    ジムリーダーやライバル、G団幹部と戦闘中、感情的なセリフであっても終始真顔を貫くのシュールだった
    一番よく合うライバルでも表情差分いくつあるんだってレベル

    • @Shiyui481
      @Shiyui481 2 ปีที่แล้ว +7

      本編最新である剣盾と比べるべきでは無いとは分かっているけどやっぱりトレーナーのカットインでのダイナミックな動きや表情変化は凄かったよねぇ

  • @なたでここ-h1j
    @なたでここ-h1j 2 ปีที่แล้ว +120

    「ダイパ」のリメイクが、前作の「剣盾」を越えれなかったというのがつらい

    • @がめ-z1n
      @がめ-z1n 2 ปีที่แล้ว +3

      まぁ所詮リメイクって感じかな。リメイクが剣盾超えたら剣盾要らんやん!ってなるし

    • @がめ-z1n
      @がめ-z1n 2 ปีที่แล้ว +5

      @ばす. リメイクであってこれは新作じゃないんだよなぁ...

    • @がめ-z1n
      @がめ-z1n 2 ปีที่แล้ว +1

      @@gimmick617sk でもこれランクマすらないじゃん()

    • @なたでここ-h1j
      @なたでここ-h1j 2 ปีที่แล้ว +19

      以下個人的な意見です。
      XYから剣盾まで、ドットの世界を抜け出しリアルに寄せてきました。XYでは批判はあれど、剣盾ではかなり良い印象になってきてて、ダイパも剣盾みたいなグラフィックにしてくれるんじゃないか?だとしたら凄い作品になるぞ!と思ってました。ですが蓋を開けてみればその影もなく、指人形がいました。つまり、ずっと待ち望まれてきたこのダイパリメイクには長年培われたであろう剣盾のようなリアルなグラフィックのかけらも感じさせない、同じ土俵にすら立たせてくれなかったんだと感じました。前述の期待があった分余計につらく感じちゃったのです。拙い文章だと思いますがご容赦ください。

    • @user-yakusai8931
      @user-yakusai8931 2 ปีที่แล้ว +2

      リメイクとはいえHGSSの評価は原作に匹敵するものだったのに。

  • @tenpro2824
    @tenpro2824 2 ปีที่แล้ว +27

    個人的にはダイパだから面白くできてるし今んとこ不満はないけど、もう二度とダイパを今の綺麗なグラフィックで出来ないってことだよな。それに関してはちょっと寂しい

  • @るる-n5p
    @るる-n5p 2 ปีที่แล้ว +47

    これでも売れるんだからポケモンってすげえわ

  • @おイナリ-w6i
    @おイナリ-w6i 2 ปีที่แล้ว +65

    そもそも昔の原作をベースに、今だから出来る新要素やデジタル技術を取り入れて作るからリメイク(作り直し)なのに、
    ただ便利に「原作再現」ってワード使えば許されると思って手抜きしてる感が見え見えで酷評になってるイメージですなぁ…

    • @silver-3628
      @silver-3628 2 ปีที่แล้ว +8

      これじゃあリメイクじゃなくてリマスターだよ...

  • @紅-y5d
    @紅-y5d 2 ปีที่แล้ว +241

    ダイパのVCと思えば全然楽しめるけど、貴重なリメイク枠をこれに使ったって考えるなら100%ダメ BWリメイクで同じことされたら発狂する自信ある

    • @栗滝片手撃ち
      @栗滝片手撃ち 2 ปีที่แล้ว +70

      BWキッズ…お前は…俺たちのようには…なるなぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!(爆散)

    • @mxqi2156
      @mxqi2156 2 ปีที่แล้ว +15

      勝手に発狂しとけ

    • @かにてん-p4k
      @かにてん-p4k 2 ปีที่แล้ว +44

      しかもBWはドット絵グラフィック最終作だからめちゃくちゃ気合い入ってる分下手にパワプロ君にされたら劣化になるという…

    • @taka_sakra
      @taka_sakra 2 ปีที่แล้ว +32

      ワイxyキッズ、先輩たちの低画質リメイク発狂に涙が止まらない

    • @ohPOW-gu4si
      @ohPOW-gu4si 2 ปีที่แล้ว +16

      @@taka_sakra 正直…グラフィックxy以下だよな

  • @tk-lv6lg
    @tk-lv6lg 2 ปีที่แล้ว +169

    ゲーフリが外注して適当に作りましたよ感がヤバい。ダイパが蔑ろにされた感じで本当に悲しくなる。

    • @cattleya5720
      @cattleya5720 2 ปีที่แล้ว +16

      外注もそうだけどレジェンズアルセウスと同時に発表したことにも問題がある。どうしてもダイパリメイクがアルセウスの踏み台のように見えてしまう。

    • @user-nv3ps5ll1j
      @user-nv3ps5ll1j 2 ปีที่แล้ว

      @@cattleya5720 実際そうでしょ。むしろダイパ世代としてはアルセウスがあるから蔑ろにされてるとは感じないな

    • @tk-lv6lg
      @tk-lv6lg 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-nv3ps5ll1j ダイパ世代は蔑ろにされてないかもしれないがダイパ自体が蔑ろにされた事実は変わらんよ

    • @user-nv3ps5ll1j
      @user-nv3ps5ll1j 2 ปีที่แล้ว

      @@tk-lv6lg 確かにそうかもね

  • @中のひーと
    @中のひーと 2 ปีที่แล้ว +72

    懐古厨には最悪なリメイクと言われ
    新規層にはバグで悪く言われ
    剣盾までとは行かなくてもなんとかできなかったのか(ダイパは神秘的なストーリーが魅力だったのにアルセウスに全部吸われたんかね)

  • @MK-fu8nk
    @MK-fu8nk 2 ปีที่แล้ว +16

    リメイクってのはその当時のグラフィックやギミック(ORASで例えるとXYのグラフィックにメガシンカ、ルビサファではありえなかった第4〜6世代のポケモンがホウエンで見られる。)。こういうのが良いのにそれらが全部無いのはショックだったな。

  • @k-kun3012
    @k-kun3012 2 ปีที่แล้ว +122

    連れ歩きに関してもどのポケモンでも同じ大きさで違和感あったり、連れ歩きポケモンが邪魔して特定の位置から出られなくなるみたいなバグも見たからなんだかなぁという感じ

    • @たい焼き肴
      @たい焼き肴 2 ปีที่แล้ว +4

      大きさに違和感があるのはそのままの大きさにすると邪魔だからでは

    • @k-kun3012
      @k-kun3012 2 ปีที่แล้ว

      @@たい焼き肴 まぁそれはそうなんですけどね…

    • @たい焼き肴
      @たい焼き肴 2 ปีที่แล้ว +6

      @@k-kun3012 連れ歩きポケモンが邪魔するのも、そのポケモンを選んでボールに戻すを、すればいいので出れないと言うわけではないですよ。

    • @k-kun3012
      @k-kun3012 2 ปีที่แล้ว +1

      @@たい焼き肴 なるほど…

    • @にんじんしりしり-p8j
      @にんじんしりしり-p8j 2 ปีที่แล้ว +22

      そのままの大きさにしなくても、でかいポケモンが主人公より小さいのは違和感すごい。HGSSみたいにいい感じにサイズ調整出来なかったのか

  • @user-amasan0720
    @user-amasan0720 2 ปีที่แล้ว +741

    この反省をしっかり活かして、次のBWリメイクはしっかり作って頂きたい。

    • @tk-lv6lg
      @tk-lv6lg 2 ปีที่แล้ว +132

      無理だよ。ダイパリメイクは過去最高レベルの売上だしBWも外注クソグラフィックだよ

    • @Johnbrown-nb7um
      @Johnbrown-nb7um 2 ปีที่แล้ว +151

      @@tk-lv6lg BWのリメイクはゲーフリが担当しそうだけどな、

    • @tk-lv6lg
      @tk-lv6lg 2 ปีที่แล้ว +177

      @@Johnbrown-nb7um 例えゲーフリが担当しても適当に作っても売れるのに本気で作る訳ないしでもう終わりだよこのコンテンツ。

    • @御社みやしろ
      @御社みやしろ 2 ปีที่แล้ว +311

      BWのリメイクをしっかり作るとダイパ勢からの不満が凄そう……

    • @tk-lv6lg
      @tk-lv6lg 2 ปีที่แล้ว +197

      @@御社みやしろ もうそういう意味ではどちらに転んでも詰んでるな

  • @右衛門-e4o
    @右衛門-e4o 2 ปีที่แล้ว +561

    ハートゴールドソウルシルバーが完成度高すぎて同じレベルを期待しすぎた

    • @ここまろ-g2x
      @ここまろ-g2x 2 ปีที่แล้ว +71

      HGSSは完璧でしたね!
      連れ歩きの追加、ポケスロン、ポケウォーカー…懐かしい🥺

    • @とらねこ-h5j
      @とらねこ-h5j 2 ปีที่แล้ว +13

      多分これでも同じレベルくらいには仕上がってるけど、最近の人たちはリメイクを新作と比べたがるし勘違いしてるからおかしくなってる。ダイパを剣盾みたいにするならリメイクじゃなくていいやんって話になるし

    • @user-ig9dx8tq9y
      @user-ig9dx8tq9y 2 ปีที่แล้ว +84

      @@とらねこ-h5j 原作に忠実すぎるのはリメイクじゃなくていいやんってなってるんです

    • @ハク-p4q
      @ハク-p4q 2 ปีที่แล้ว +31

      @@とらねこ-h5j
      むしろ新作と比べて見劣りしなかったHGSSは流石だったという事ですね!

    • @とらねこ-h5j
      @とらねこ-h5j 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ig9dx8tq9y グラフィックとか画質も良くなってるし地下も変わってるし四天王も強くなってるし、他地方のポケモンも捕まえれるし凄い程よい調整がされてると思うんですけどそうでもない感じですか?

  • @user-jv7wi1uo9q
    @user-jv7wi1uo9q 2 ปีที่แล้ว +25

    ただ元々のダイパが面白いってのがわかるだけの作品になってしまったイメージ

  • @TS-vf9yv
    @TS-vf9yv 2 ปีที่แล้ว +20

    15年分の思い出がポケレジェ売る為の布石に使われててダイパキッズのワイガチ泣き

  • @Shiromochimochi
    @Shiromochimochi 2 ปีที่แล้ว +166

    過去作品をリメイクとして生まれ変わらせる場合は
    現在の技術をそのまま流用して作るのが手間とコストを考えると一般的です
    なのでてっきり8世代のグラフィックや技術を流用するのかと思っていましたがBDSPは違いました
    個人的にはFRLG HGSS ORAS ピカブイ これらのリメイク作品は新要素があって好きなのでこの路線を続けて欲しかったです

    • @skansoul9315
      @skansoul9315 2 ปีที่แล้ว +8

      あとキャラデザが全く同じなのが気になります笑
      FRLGもHGSSもドット絵2頭身でしたが、キャラデザにアレンジがありました。
      今回は全く同じなのが不満点です…笑

    • @とらねこ-h5j
      @とらねこ-h5j 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Illust_Cha5 剣盾クオリティでやりたいなら剣盾やればいいやん。リメイクだよ?Switchでやれるはずなかった昔のゲームが画質もグラフィックも良くなって帰ってきてくれただけでありがとうでしょ。今のゲームと違うDS時代の良さを出してきたんじゃないの?みんな文句ばっか垂れてるけど素直に楽しめないの?

    • @mado_poke
      @mado_poke 2 ปีที่แล้ว +30

      @@とらねこ-h5j
      DS時代の良さを出せてない上に期待されてたものを叩かれるレベルのクオリティで出して感謝しろ、は流石におかしい
      そもそも金とってるんですよ、これ。金とって期待通りのものを出せなかったらそりゃ愚痴言われてもしゃあないでしょうに
      剣盾云々に関しては剣盾クオリティのもの造った方が楽って話が元々あったからであってそこだけ切り取っても話が噛み合わない

    • @とらねこ-h5j
      @とらねこ-h5j 2 ปีที่แล้ว +1

      @@mado_poke 金取ってるんですよ理論は通用しませんよ。だってそれを買うかどうかの決定権は自分たちにあるわけですから。しかもTH-camでたくさん動画がアップされてるわけですし、そこで買うっていう判断を自分でしといて「僕が期待してたのはこれじゃない!」って公の場で言うのは違くないですか。心の中で思ったとしても

    • @ちょそ-o5o
      @ちょそ-o5o 2 ปีที่แล้ว +9

      @@とらねこ-h5j ここまでバグが多いとは思わなかったから予約勢は可哀想だけど、まあ今となってはこんな見えてる地雷を買ってから批判するのはおかしいわな
      そもそもポケモン程の巨大コンテンツが令和の時代にこんなもん出すな!てことだよね
      買って損した、というより出されて損したって感じかな

  • @simaonaga9827
    @simaonaga9827 2 ปีที่แล้ว +108

    ダイパが相当稼げるコンテンツってことは知ってるだろうに何で手放しちゃったんだろう
    シンオウ地方ポケのメガ進化とかディアルガパルキアの原始回帰的なフォルムチェンジが見てみたかったよ…

    • @ふぉすたー
      @ふぉすたー 2 ปีที่แล้ว +14

      何もしなくても稼げるので予算を絞って定価で売るという手段に出たのでしょうね

    • @マッシュ黒河
      @マッシュ黒河 2 ปีที่แล้ว +5

      イヤマジでディアルガとパルキア新たな姿になるのかと期待したらこれだよ残念すぎたな

    • @みにとまと-w3b
      @みにとまと-w3b 2 ปีที่แล้ว +7

      力入れなくても買ってくれるからな、残念ながら

    • @Urashima_Tarou
      @Urashima_Tarou 2 ปีที่แล้ว +2

      いや、ゲーフリが作りたいのがアルセウスだからリメイクに時間とれないだけだろ。だから外注なわけだし。
      アルセウスとかいう新作出すくらいだし他のリメイクより力入ってるよ。

  • @taichamapoyo
    @taichamapoyo 2 ปีที่แล้ว +52

    別にアルセウスもめっちゃやりてぇ!とはなってないし普通のポケモンを待ち望んでたのに変な新作の為に待ち望んだリメイク手抜きされてすげぇガッカリした

  • @suna.star-p64
    @suna.star-p64 2 ปีที่แล้ว +41

    こんなんでも3日で140万本売れてるのが1番ヤバい
    ”ポケモンだから(手抜きでも)売れる”が証明されてしまった

  • @RyuShige
    @RyuShige 2 ปีที่แล้ว +16

    どれだけ待てどもう一生ダイパは来ないってのが悲しー

  • @cyyounger
    @cyyounger 2 ปีที่แล้ว +257

    基本的には要改善なところは改善されて、そのままでいいところは原作そのままって形ができているんだけどわざマシン回数制限は辛いです。それと原作ダイパが人気があって売れるのはわかってたはずだから外注せずにゲーフリで作ってより良いレベルのものを作って欲しかったと思いますね。

    • @ターミナル社長
      @ターミナル社長 2 ปีที่แล้ว +38

      アルセウスも楽しそうだから何とも言えないけど、でもやっぱDPリメイクは力入れて欲しかった

    • @imaginary_speed
      @imaginary_speed 2 ปีที่แล้ว +27

      リメイクってフォーマット自体がその先のないものだから、それで新作の質が落ちるくらいなら外注して本編に力を入れるって気持ちはすごくわかるし賢いと思うんだけどなー。
      先を見通せることってって売れる売れない以上に大切なことだと思うんですよね…

    • @フルーリー-r5b
      @フルーリー-r5b 2 ปีที่แล้ว +62

      ゲーフリとしてはアルセウスに力を入れたい、けどダイパリメイクはダイパキッズ達がポケモンを買わない年齢になる前に出したい
      外注でもダイパキッズは思い出補正で買ってくれるしこれでゲーフリはアルセウスに集中できる
      こんな考えがあったのかもね

    • @たくみ-d1f
      @たくみ-d1f 2 ปีที่แล้ว +2

      @@フルーリー-r5b しっくり来ました!

    • @winddcs3515
      @winddcs3515 2 ปีที่แล้ว +17

      @@imaginary_speed 先を見通すことが大事なことはわかるんですが、ダイパリメイクをそこまで名の知れてない会社に外注する必要があったか?と思います。
      普通にアルセウス作った後にダイパリメイク作るで良かったと思うんですよね。流石にダイパの人気はゲーフリさんも把握してるはずだし。

  • @岸野一麻
    @岸野一麻 2 ปีที่แล้ว +316

    剣盾、ダイパ、アルセウスの3本を並行してプレイさせる事が妥協点だったんだろうな。この短期間でポケモンのゲームが2本遊べるだけで嬉しいとも思うし、バトル環境をあえて移さないでダイパとアルセウスを連動させるのも育成しやすくて良いと思う。

    • @上蔵ヒロノリ
      @上蔵ヒロノリ 2 ปีที่แล้ว +54

      あくまでメインは剣盾で、ダイパリメイクとアルセウスはその補強ソフトって事ですか………確かにそれならダイパリメイクでランクバトルやらない•剣盾で散々言われてたリストラ問題も緩和されるとか納得のできるところが多いですね。

    • @王馬小吉が可愛くないわけがな
      @王馬小吉が可愛くないわけがな 2 ปีที่แล้ว +34

      そのかんがえがポケモンファンの鑑なんやけど

    • @vcue7686
      @vcue7686 2 ปีที่แล้ว +7

      ハードル上げすぎただけでそのクオリティを仕上げろと言われると無謀なのあるからなぁ
      あと企業として出す時期に間に合わせたかった感じも見えて悩ましい
      バトルフロンティア無くしたのはワンチャンDLCとして来そうな予感もある

    • @あんもち-b3r
      @あんもち-b3r 2 ปีที่แล้ว +13

      @@vcue7686 バトルフロンティアは元々ダイパには無い要素だから無くしたわけじゃない

  • @四宮春樹-y3e
    @四宮春樹-y3e 2 ปีที่แล้ว +49

    そのうち中古で安く買えるようになったら買うかな。レビュー見てる限り6,000円出してまでやりたいとは思えない。
    正直高くても4,000円までかな?とは思う。

  • @リーリー-x9d
    @リーリー-x9d 2 ปีที่แล้ว +167

    原作に忠実とかいう言い訳

    • @永遠の26歳の主人公
      @永遠の26歳の主人公 2 ปีที่แล้ว +12

      まず、それが駄目。
      原作に忠実に再現しすぎて笑っちゃった大失敗作~。
      それがダイパリメイク劣化版。

    • @あびれいじ
      @あびれいじ ปีที่แล้ว +3

      変わらなければ文句を言い変わったら文句を言うみたいな事言われるぞ

    • @れいじあびれいじあび
      @れいじあびれいじあび ปีที่แล้ว +5

      剣盾ベースで再現出来ないしテンガン山削除したりバトル施設削除したりパルパーク削除したり製鉄所削除したり地下通路削除したりふれあい広場削除したりコンテスト削除したりポフィン削除したり森の洋館削除したりしないと剣盾ベースに作れないぞ

    • @hibiki9578
      @hibiki9578 ปีที่แล้ว +4

      @@れいじあびれいじあび言い訳無理やりすぎて草

  • @へーそうなんだ-w1s
    @へーそうなんだ-w1s 2 ปีที่แล้ว +18

    発表前まで剣盾の世界観や等身でシンオウ地方を旅できると思ってたユーザーが大半だと思う
    アルセウスの前座、おまけみたいな扱いなのがただただ悲しい

  • @ninomae_hajime
    @ninomae_hajime 2 ปีที่แล้ว +107

    ユーザーが「これでいい、これでいい」とゲーフリを全肯定して甘やかし続けた結果でもあるな
    FF7Rみたいに偏執的なまでに拘って力を入れろとまでは言わんが、手を抜いて良い道理なんてないじゃん?
    子供向けと子供だましは違うと分かってないのかな…

    • @Kazu-0
      @Kazu-0 2 ปีที่แล้ว +31

      SMと剣盾とか終盤になると目に見えて力尽きて試練やジムの内容薄かったり
      マイチェンのUSUMはほとんど変わらない追加要素と手を抜くようになってもみんな買う批判を許さない信者の負のスパイラルが凄い

    • @ninomae_hajime
      @ninomae_hajime 2 ปีที่แล้ว +9

      @@Kazu-0
      思ったよりファン層が高齢化してるのかもね
      子供って大人のこすい計算には嗅覚鋭くてシビアだから
      妖怪ウォッチはそれで死んだけど、ポケモンはどうなるか
      コロナ下とはいえ映画の情報が全然出てこないのも異常だ
      動員数がポケモン以上のエヴァが公開されたから、3密回避は言い訳にならないけど…

    • @ninomae_hajime
      @ninomae_hajime 2 ปีที่แล้ว +3

      @KOKOro
      今回の件は作り込まれてるどころか、製品未満なところがあるしね
      今も絶賛延焼中の、GTAリマスターの炎上にかなり近い
      どっちも儲かってるはずなんだけど、さてカネはどこに消えてるんだろうか?

    • @sousei4
      @sousei4 2 ปีที่แล้ว +1

      FF7Rもそこまで作り込んでない。グラは一見綺麗だがほぼ一本道。しかも本編と外伝プレイしていないと意味不明ストーリー。Amazonトップレビューが全てやで。

    • @ninomae_hajime
      @ninomae_hajime 2 ปีที่แล้ว +1

      @@sousei4
      FF7Rが作り込まれてない?
      それならダイパリメイクはクソゲーを通り越して塵になるけど…
      アマレビューでしかゲームを語れないゲハカスは消えな

  • @beacon4443
    @beacon4443 2 ปีที่แล้ว +82

    発売前と発売後で評価変わらんのある意味すごいわ。それを天下のポケモンでやらかすんだもんな。アルセウスの売上に影響しそう

  • @akayu6160
    @akayu6160 2 ปีที่แล้ว +113

    このクオリティで数年前に3DSで発売してればまだマシだったな、3DSならポケッチもちゃんと使えるし

    • @不審者-x7c
      @不審者-x7c 2 ปีที่แล้ว +10

      ポケッチの使い勝手の悪さ凄まじすぎる

    • @高尾啄木鳥
      @高尾啄木鳥 2 ปีที่แล้ว +2

      @@不審者-x7c せめてアプリ切替以外の機能も右上の画面からタッチ操作できたらなと思う。

  • @google8949
    @google8949 ปีที่แล้ว +216

    「あつ森と同じレベル」は、あつ森に失礼。あっちは死ぬほどこだわってるだろ

    • @ozone7684
      @ozone7684 ปีที่แล้ว +9

      任天堂京都本社🎴とイルカ🐬のレベルの違いやね。

    • @h2o228
      @h2o228 10 หลายเดือนก่อน +2

      愚痴スレのスレ数はとび森超えちゃってるけどね
      まあbdspよりはマシかな😂

    • @シカンブラシ
      @シカンブラシ 9 หลายเดือนก่อน +8

      あつ森と同じはないだろうけど死ぬほどこだわってるかと言われるとそうでもないだろ..あの作品

    • @朧村正-e4g
      @朧村正-e4g 8 หลายเดือนก่อน

      いやあつ森も手抜きと簡悔システム満載のクソゲーだぞ

    • @danbooru30
      @danbooru30 8 หลายเดือนก่อน +5

      @@シカンブラシ小ネタとか凄いぞ

  • @lionhead0816
    @lionhead0816 2 ปีที่แล้ว +12

    3Dの2頭身キャラはまだ許せるとして、その状態のままイベントシーンが流れちゃうのが…
    いっそピクセルリマスターで充分とさえ思えてきます。

  • @bobokuramasakazu
    @bobokuramasakazu 2 ปีที่แล้ว +259

    AIの賢さも相まって攻略はかなり難しかった
    防御を上げたら特殊技に切り替えたり
    努力値も振ってるらしくドラピオンがレベル上のゴウカザルに先制してきたのは驚愕
    ドーピング縛りで御三家一人旅は無理かも

    • @影薄-e7k
      @影薄-e7k 2 ปีที่แล้ว +6

      あれラティオスの最速個体も抜かしてきたからドラピオンの個体値どころじゃないっぽい。スカーフ持ちとかならわかんないけどさすがに無いだろうし

    • @燦瞳朱詩
      @燦瞳朱詩 2 ปีที่แล้ว +14

      みんなミツル君になっていく、、、

    • @久人汐野
      @久人汐野 2 ปีที่แล้ว +2

      廃人じゃなきゃ四天王やチャンピオンにはなれないってことか…

    • @チンミカ
      @チンミカ 2 ปีที่แล้ว +1

      自分もあのドラピオン早すぎてビビりました

    • @radicalman9062
      @radicalman9062 2 ปีที่แล้ว

      キッズ向けなのに難しすぎて草

  • @みみみ-g3h5o
    @みみみ-g3h5o 2 ปีที่แล้ว +23

    「リメイクと言うよりリマスター」と言われ納得した。
    全世代プレイしてるけど、特に第1~3世代勢だから発表前までは「またダイパキッズが~w」とか言ってたけど、さすがにこれは同情する…。

  • @oyaji--5698
    @oyaji--5698 2 ปีที่แล้ว +153

    ダイパリメイクに全力を出さなかった罪は重い

    • @まりも-q3w
      @まりも-q3w 2 ปีที่แล้ว +10

      ダイパ懐古勢が急かしすぎたんやぞ

    • @tk-lv6lg
      @tk-lv6lg 2 ปีที่แล้ว +27

      @@まりも-q3w 急かすって言っても通例ではもっと前に出ててもおかしくないけどな

    • @ララゾン
      @ララゾン 2 ปีที่แล้ว +15

      他のリメイクと比べたら1番時間かかってるよな

    • @たけ-y2l2q
      @たけ-y2l2q 2 ปีที่แล้ว +1

      @@tuki784 ネットだからこそ気持ち表現してんだろ

    • @Urashima_Tarou
      @Urashima_Tarou 2 ปีที่แล้ว

      アルセウス出すくらいだし力入ってると思うけどな

  • @harumika573
    @harumika573 2 ปีที่แล้ว +13

    ダイパリメイクを酷評するつもりはないのですが、なんというか何かが足らない感がとてもありました。
    良かった点
    ・原作再現の2頭身キャラでの操作
    ・アレンジされたbgm
    ・剣盾を引き継いだがくしゅうそうちの   経験値機能
    ・ジムリーダー、四天王、チャンピオンの強化
    ・地下探検のバージョンアップ
    ・主人公の着せ替え
    うーんと思った点
    ・プラチナ要素0
    (原作を忠実に再現なので仕方ないですが、ストーリーに関係ないファイトエリアの施設や、ネジキの未実装)
    ・圧倒的なバグの多さ
    ・途中のイベントムービーまでも2頭身
    ・マルチ要素の少なさ
    ・細かい不便な所を解消したプラチナの仕様もダイパ仕様
    ・ハクタイシティのポケモン像が結局何も無し
    ・ランクマッチ未実装
    など…。
    ダイパの良さを残しつつ、ストーリーの変化、新たな要素や便利な機能などを取り入れたマイナーチェンジ版がプラチナでこれが、完成形だったなと思いました。
    原作を忠実に再現ということで、その点はとても素晴らしいと思いました。
    ですが、プラチナ要素の無視はどうなのかなと思いました。原作再現なので仕方ないですが、ストーリーはしっかり原作再現で良いにしろ、プラチナで加わった追加のものなどは実装して絶対に良かったんじゃないかなと思います。
    細かい点ですが、四天王とチャンピオンの部屋の内装や、ポケッチのボタン2つ、先程も言いましたが、ファイトエリアの施設やネジキの実装など、まだ色々ありますが、あった方が良かったなと思いました。
    これは1番うーんと思ったんですが、途中のイベントムービーも2頭身である必要はあったのかなと思いました。
    原作感が残されて、可愛さもありいいとは思うんですが、なんというかギンガ団のムービーなども緊迫感とかも無く、だったらせめて、イベントムービーだけでも剣盾のようなグラフィックにしても良かったんじゃないかなと思いました。
    贅沢ですが、正直最初の映像が流れた時は2頭身で懐かしさがあって大賛成派だったのですが、イベントムービーの2頭身のせいで、だったら全てのグラフィック自体剣盾のような感じにしてほしかったですね。
    前作品の剣盾を出した後に、原作再現とはいえわざわざ2頭身キャラに戻す必要は無かったんじゃないかとまでも思いだしてしまいました。
    バグの多さは明らかに異常すぎると思います。
    ポケモンHOMEとの連携もありますので、これは早急にアップデートで直してほしいです。当時のダイパには出来なかった事が今は出来る時代です。
    マルチ要素の少なさも少しびっくりしました。元々原作はマルチ要素は多くなかったので仕方ないですが、今のオンラインの時代でもう少し色々実装があると嬉しかったと思いました。
    もしあるのであれば、アップデートに期待ですね。
    恐らく、ポケモンアルセウスに力を注いでらっしゃるかと思います。
    ですが、待ち望みの声が大きかったダイパリメイクはもう少し色々出来たんじゃないかなとド素人ですが、思いました。
    酷評しないと言ったのですが、マイナスな意見ばかりの長文、大変失礼致しました。

  • @ゔぁゔぁん
    @ゔぁゔぁん หลายเดือนก่อน +3

    リメイクって懐かしの作品を現代の最新基準で解釈して作り直してくれるのが良かったのに、原作のグラフィックをそのまま3Dモデル化しましたって感じの内容だったのがきつい

  • @lightningusb669
    @lightningusb669 2 ปีที่แล้ว +29

    話聞いてると楽しそうって思う部分もあるけど、自分の思い出が1番濃く詰まったダイパをこのピカブイ以下の劣化手抜きグラフィックと追加要素の少なさでやられた事がどうしても納得できなくて買いたいけど買いたくない葛藤が続いている。
    アルセウスすぐに来るから追加コンテンツも大きいものは期待出来そうにないし、、、

  • @藍染裏垢
    @藍染裏垢 2 ปีที่แล้ว +77

    自転車使いづらいからほぼ走ってたし、地下大洞窟でポケモンと接触して対戦し終わった後に空中に浮いて戻らないし、地上に戻ろうとするとフリーズして最悪。過去作のダイパしてた方が楽しかった。

    • @セルビン
      @セルビン 2 ปีที่แล้ว +21

      当たり判定全部四角だし5步で3連野生は普通にゴミだった

    • @DoskyevicOnagovsky
      @DoskyevicOnagovsky 2 ปีที่แล้ว +5

      第4、5、8世代しかやってないけど、遭遇したバグと呼べそうなものはBWのジャイアントホールにある、木のテクスチャの間に入れる(隠れ穴の名残?)ぐらいしか。

  • @teto9516
    @teto9516 2 ปีที่แล้ว +314

    個人的にだけどストーリーの難易度はちょうど良いと思いました。ほぼトレーナーしか戦わなかったけどレベルもシロナの手持ち同等くらいにはなったし、難しい人はレベリングすればいくらでも難易度は下げられる。レベリングも昔よりやりやすくなりましたしね。

    • @sk-sz2nk
      @sk-sz2nk 2 ปีที่แล้ว +58

      手持ち全員に経験値入るのはデカかったよね。
      レベル上げも地下大洞窟で簡単に上げれるし結構楽で早くクリアしてしまった笑

  • @mervichannelgames
    @mervichannelgames 2 ปีที่แล้ว +100

    綺麗なグラフィックになるはずのリメイクで遊ぶなら街の風景とか楽しみたかったです。
    家にある小物とか凝ってくれてたら楽しかったけど、序盤でパワプロキャラやグラフィック悪いポケモン原作に限りなく同じな室内デザインでつらくなってしまいまだジムバッチひとつも持ってません(T ^ T)
    リメイク前をやっている世代としてはまるっきり同じゲームをもう一度やってる感覚なので世界を探検する楽しさが皆無です。

    • @ハンニバルチャウ
      @ハンニバルチャウ 2 ปีที่แล้ว +24

      まるっきり同じゲームをやっている印象
      まさにこれでした。普通のパールのデータ消してもう一回やった感じ。

    • @user-xt6go9sz1o
      @user-xt6go9sz1o 2 ปีที่แล้ว +15

      そうそれ
      他の所でも同じコメントしたけど、原作再現はある程度で良かった。
      剣盾グラフィック+もっと沢山の追加要素(ストーリー、ゲーム性)を望んでた。個人の意見だけど

    • @勇太伊藤-z8t
      @勇太伊藤-z8t 2 ปีที่แล้ว

      3d

    • @ハンニバルチャウ
      @ハンニバルチャウ 2 ปีที่แล้ว

      @@勇太伊藤-z8t 誤差

    • @Jack-or
      @Jack-or 2 ปีที่แล้ว +7

      変えすぎも良くないけどここまで変えなさすぎるのは論外だよな・・・

  • @Kalenariel
    @Kalenariel 2 ปีที่แล้ว +13

    現在の最新の技術によって蘇る超人気作のリメイク!ってのを期待するのは今までの流れ的に当然だったというか。
    それで実際に世に出てきたものがこのクオリティじゃ叩かれて当然ですわ。

  • @ゲイルストライクG
    @ゲイルストライクG 2 ปีที่แล้ว +86

    個人的には、わざマシンを元の使い捨て式に戻したのが疑問でしかない。只でさえ、剣盾のわざレコードも賛否両論だったというのに…

    • @ああ-u9c7c
      @ああ-u9c7c 2 ปีที่แล้ว +34

      バトルタワーのポイント獲得も原作に合わせてるくせに地震80って頭おかしいよ。そこまでするなら普通に無限でいい

    • @user-kv3jf2bm1y
      @user-kv3jf2bm1y 2 ปีที่แล้ว +8

      今後のアプデに期待するしかないね
      多分なさそうだけど

  • @roidrave7085
    @roidrave7085 2 ปีที่แล้ว +277

    間違いなく多くのファンが望んでたリメイク作品ではなかったですよね。
    ピカブイみたいなクオリティに近い物を期待してたと思います。

    • @omi8351
      @omi8351 2 ปีที่แล้ว +18

      むしろこれピカブイじゃね?って危惧されてたような

    • @Kazu-0
      @Kazu-0 2 ปีที่แล้ว +76

      ピカブイと同レベルじゃ困る
      HGSSクラスを目指してほしかった

    • @zio-grando
      @zio-grando 2 ปีที่แล้ว +8

      @@Kazu-0
      これ
      バトル新要素がないならここまでしてくれ

    • @チョけ太郎
      @チョけ太郎 2 ปีที่แล้ว +41

      個人的にはピカブイ以下だと思います。多分多くの人はあくまでダイパだから評価がピカブイよりも高いのではないかと思います

    • @名も無き小市民-b8r
      @名も無き小市民-b8r 2 ปีที่แล้ว +5

      @@チョけ太郎 ダイパは元がいいんだからストーリー要素はいいに決まってますよね…
      ソフト一本一万円でもいいからちゃんと作ってほしかった…

  • @ww7992
    @ww7992 2 ปีที่แล้ว +141

    8:05 10:06 いや、まだシンオウのポケモンが使えることが確定したわけではありませんよ。あくまでポケモンホームに預けられるようになるだけであって。剣盾側にアプデが来ない限り、シンオウのポケモンの解禁はかなり厳しいと思います。

    • @SAKULAMARU
      @SAKULAMARU 2 ปีที่แล้ว +19

      1.2年剣盾を延命するにはこれが必須条件な気がするからほぼ確定みたいなもんな気もするけどなぁ、リージョンヒスイポケもこれに当たるだろうし

    • @ww7992
      @ww7992 2 ปีที่แล้ว +7

      @@SAKULAMARU 返信感謝です。確かに延命はおそらく必須ですね。しかしポケモンは、普通のゲームとは違って、なにかしらのきっかけ(DLCなど)がないと要素が追加されないため、アルセウスで忙しいゲーフリがポケモン解禁をポケモンホームと同時にできるかは怪しいですね。なんだかんだで剣盾に幽閉されて、第9世代に行きそうな気もします。

    • @のの-k2v
      @のの-k2v 2 ปีที่แล้ว +8

      ですよね
      解禁されるって断言してるの良くないですよね
      HOMEには元から居るポケモン達だし、剣盾側では何も変わらなそうなのに

    • @カバオくん-p2z
      @カバオくん-p2z 2 ปีที่แล้ว +2

      ガラル内定してくんないと泣く

    • @かみすな-m5j
      @かみすな-m5j 2 ปีที่แล้ว

      遂にアルセウス上陸か……

  • @てがみ-t4q
    @てがみ-t4q 2 ปีที่แล้ว +26

    勝つの難しそうだけどジムリやシロナ戦が難しくなってるのは好きだな。そういう立場の人が対人戦の戦略を上手く使ってくるところリアリティがあっていいな

  • @ディック太郎
    @ディック太郎 2 ปีที่แล้ว +6

    個人的に気に食わんかったとこ
    ・技マシンが使い切りに戻った
    ・モーションがとてつもなくダサい
    ・大半のモブトレーナーが敗北後に同じ動きをする
    ・戦闘時の背景が安っぽい
    ・バトルフロンティアが案の定ない
    ・一歩歩いただけでエンカウントすることすらあるなど細かいところの調整不足
    映像会社かなんかが作ったんだろうけど、何ならもうちょっとモーションに力を入れてほしかったな

  • @銀ちゃんねる-k1v
    @銀ちゃんねる-k1v 2 ปีที่แล้ว +42

    会社側の理由は分かるけど
    よりにもよってダイヤモンド・パールじゃなくてもよかったのでは?と思う
    ポケモンゲームシリーズの中でもかなり人気だっただけにユーザー側は期待が膨らむし楽しみにしてたんだろーから
    それだったら全く別のタイトルのポケモンゲームにこれらを採用して発売すれば「これはこれで楽しい」てなったと思う

  • @亀虎-i1p
    @亀虎-i1p 2 ปีที่แล้ว +83

    クリアした感想としては懐かしめたし普通に楽しかったけどこれからはレジェンズと完全新作がゲーフリ、リメイクは全て外注、みたいになるなら残念だよなぁ。
    いつか出るであろうBWのリメイクであわよくばキュレム完全体とか見てみたいし。

    • @user-nv3ps5ll1j
      @user-nv3ps5ll1j 2 ปีที่แล้ว +3

      リメイクって新作と比べて売れない上にファンの採点も厳しいから、割りに合わない商売だと判断されたのかもね。アルセウスの売れ行き次第だけど、今後のリメイク枠はレジェンズシリーズが頑張ってくれるだろう

  • @Rove_and_heart.
    @Rove_and_heart. 2 ปีที่แล้ว +51

    あと連れ歩きに関してもデカいポケモンがミニサイズで表示されるの悲しかった

    • @gjatszmd
      @gjatszmd 2 ปีที่แล้ว +9

      イワークとかミミズ みたいになってたな〜

    • @トリガーハザード
      @トリガーハザード 2 ปีที่แล้ว +1

      連れ歩き実装するならこだわって作って欲しかったし、中途半端なクオリティだと逆に気になっちゃうから要らなかったなと感じます。槍の柱であのサイズで出てくる伝説が連れ歩きにするとぬいぐるみみたいになるのは少し悲しい。

  • @カムレア
    @カムレア 2 ปีที่แล้ว +3

    HGSSのタマムシマンション(だったかな?)にいたNPCが『リメイク作品は、以前の良さと新要素のバランスが難しい』みたいな事を言ってたのが、開発陣の本心だったのだな。

  • @しがらる
    @しがらる 2 ปีที่แล้ว +25

    リメイクの内容はHGSS、グラフィックは剣盾、が本気で望まれていたDPリメイクだと思う

  • @dice_keydess2418
    @dice_keydess2418 2 ปีที่แล้ว +69

    外注のため、開発会社が原作以上の独自ストーリー要素を出せなかったのがキツい。

    • @hk1782
      @hk1782 2 ปีที่แล้ว

      エピソードデルタや下ネタネットミームを捩じ込んだORASみたいになりそう

    • @user-nv3ps5ll1j
      @user-nv3ps5ll1j 2 ปีที่แล้ว +3

      一応増田さんがプロデューサーに就いてるけどね

  • @ああ-s4q2t
    @ああ-s4q2t 2 ปีที่แล้ว +68

    単純にFRLG、HGSS、ORASと当時発売した新作と同じグラフィックで作られているにも関わらずダイパは剣盾のグラフィックに準拠していないっていうのが1番不満、バグの多さといい完成度としても良くないしこれでブラックホワイトが剣タテのグラフィックだったり新しいハードで新作のポケモンが出てそれと同じグラフィックだったら流石に株ポケ、ゲーフリには呆れる

    • @Kz-wi3px
      @Kz-wi3px 2 ปีที่แล้ว +2

      ダイパリメイクは外注だからゲーフリはあまり関係ないのでは?
      あと、自分の読解力がないのもあると思うんですけど、ダイパが剣盾のグラフィックじゃなかったのが不満なのに、BWが剣盾のグラフィックだったら呆れるってどういうことですか?

    • @dogamazing8262
      @dogamazing8262 2 ปีที่แล้ว +29

      @@Kz-wi3px ダイパリメイクでは露骨に手抜いたのに、BWは従来通りのリメイクだと、ダイパ世代だけ見捨てられた感じがして不満。ってことじゃないですかね?

    • @ラインマーカー-p3w
      @ラインマーカー-p3w 2 ปีที่แล้ว +9

      @@Kz-wi3px 外注するにしても、自前でゲーム開発をしたことがないイルカではなく、バンダイナムコとか任天堂本社とか、開発経験豊富な所に任せなきゃダメだと思う。

    • @ohPOW-gu4si
      @ohPOW-gu4si 2 ปีที่แล้ว +11

      @@Kz-wi3px その外注先はドラクエ11やニーアオートマタとかにも関わってるからグラフィックという点で言えば、やろうと思えば剣盾レベルに出来たはず。
      あくまで推測の域を出ないけれど、ゲーフリ側がそういった発注をしたとしか思えないんですわ。

    • @user-ig9dx8tq9y
      @user-ig9dx8tq9y 2 ปีที่แล้ว

      @@ohPOW-gu4si どっちにしてもバグの多さからしてイルカじゃゲーム開発には力不足な感じした

  • @シーラカンタ
    @シーラカンタ 2 ปีที่แล้ว +114

    戦闘中にトレーナーのセリフのカットインが入る時、キャラの表情が全然変化しないのが気になった。剣盾は動きも表情も豊かだったのに

    • @ターミナル社長
      @ターミナル社長 2 ปีที่แล้ว +16

      それも含めて、なんかシュールなんよな

    • @unkonow445
      @unkonow445 2 ปีที่แล้ว +12

      @@ターミナル社長
      ジュピターが真顔で「やってくれる」はマジで笑った

    • @Usalia_udon
      @Usalia_udon 2 ปีที่แล้ว +3

      やってからだとホップ戦の良さが分かる

    • @シーラカンタ
      @シーラカンタ 2 ปีที่แล้ว +4

      マーズも「わたしのポケモンになにすんのさ!」って微笑みながらキレてましたw

  • @taira_youtube
    @taira_youtube 2 ปีที่แล้ว +11

    プラチナリメイクが剣盾グラフィックかつ新要素盛りだくさん、みたいな感じで出る可能性に賭けたい。

  • @ZUNDAMONSTER13
    @ZUNDAMONSTER13 2 ปีที่แล้ว +3

    15年前レベルのグラフィック
    ・悪すぎる操作性(自転車は乗らない方がマシ)
    ・地下通路の劣化(玉埋め、フラッグの奪い合い、トラップ、置き物の削除)
    ・コンテントの劣化(アクセサリー付け、技アピール、ダンスバトルが廃止されただの音ゲーに)
    ・ポケッチの劣化(戻るボタン廃止、カウンターは一度閉じるとリセットされ使い物にならない)
    ・バトルフロンティアがない
    ・マルチバトルがない
    ・レートがない
    ・GTSがない
    ・多すぎるバグ

  • @gackt2397
    @gackt2397 2 ปีที่แล้ว +422

    シロナが難しいのはチャンピオンに相応しくて良いと思ったわ

    • @ナインボール77
      @ナインボール77 2 ปีที่แล้ว +21

      剣盾の(;^ω^)ダンデよりも遥かに強かった

    • @user-uji
      @user-uji 2 ปีที่แล้ว +87

      むしろこのバカみたいな強さこそ最後の難関としての風格があって好き

    • @AKA-v9n
      @AKA-v9n 2 ปีที่แล้ว +9

      それだけは本当に良かったと思ってる

    • @forinrange
      @forinrange 2 ปีที่แล้ว +5

      シロナに二匹で全滅されられた

    • @猫春
      @猫春 2 ปีที่แล้ว +1

      アルティメットアイリス、HGSSのレッドと比べると今作のシロナはどうなん?

  • @ACN-944
    @ACN-944 2 ปีที่แล้ว +64

    ゲーム自体は個人的に面白かったけど操作性の悪さは本当に感じた
    自転車なんか崖以外で乗ることない

  • @please151
    @please151 2 ปีที่แล้ว +24

    ORASくらい追加要素とかあればこのグラフィックでもいいんだけど、「原作を忠実に再現」を言い訳にして追加要素ケチるならグラフィック一新くらいはしてほしかったわ

  • @月島やよい
    @月島やよい 2 ปีที่แล้ว +15

    あんなにも待ち望んでたダイパリメイクはもう出ないと思うと悲しくて悲しくて仕方ない…

  • @コムK
    @コムK 2 ปีที่แล้ว +28

    1番思い入れあるダイパをジャンル開拓の踏み台にされたことが悲しいよ;;

  • @火炎-n9l
    @火炎-n9l 2 ปีที่แล้ว +10

    色々と批判が上がっているけど、一番言いたいのは
    『この作品をORASやHGSSと同じ括りに入れられるか?』って事だよね
    扱いとしては同じリメイク作品なんだけど、現状は比較しても明らかに差がデカすぎる

  • @Kakugo-ha-iika
    @Kakugo-ha-iika 2 ปีที่แล้ว +24

    増田「BDSPめちゃくちゃ売れてるやん!こりゃBWリメイクもイルカさんお願いねw」

    • @silver-3628
      @silver-3628 2 ปีที่แล้ว +15

      全盛期がBWのワイ、BWリメイクがこんなんだったらキレ散らかしてゲーフリの会社の前でデモ起こすわ

  • @TK-bs3dk
    @TK-bs3dk 2 ปีที่แล้ว +21

    リマスターって言っとけばここまで燃える事は無かったと思う

  • @MEGANEniMEGANEE
    @MEGANEniMEGANEE 2 ปีที่แล้ว +8

    お前らがうるさいからリメイク作ってやったぞ感がすごくて悲しい

    • @売名カズマ
      @売名カズマ 2 ปีที่แล้ว

      元々作る予定がなかったらしいからな

  • @ミルクティー-f2h
    @ミルクティー-f2h 2 ปีที่แล้ว +3

    サムネのグラフィックがもはやフリー素材で笑った

  • @ボーマンダ-b3d
    @ボーマンダ-b3d 2 ปีที่แล้ว +157

    これだけ長年寝かせられてたんだからクオリティ期待するよなぁ

    • @ケツイをキメたどーもと
      @ケツイをキメたどーもと 2 ปีที่แล้ว +7

      ワンチャンダイパリメイク出すつもりがなかったけど仕方なく作った可能性……(アルセウスの前座扱いみたいになっちゃってるし…)

    • @user-nv3ps5ll1j
      @user-nv3ps5ll1j 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ケツイをキメたどーもと リメイク商法をやめようと思ってるんじゃない?代わりにレジェンズシリーズを立ち上げたけど、いきなり変えると反発があるからリメイクは別で作らせたとか

    • @僕はアホです
      @僕はアホです 2 ปีที่แล้ว

      @義務れっと 必要不可欠 俺も求めてなかったけどやってみると楽しかったなぁ。本当ダイパのリメイクだけは本気で作ってほしかった!!ゲーフリ!!頼むぜ!!!!!

  • @ビス-h9e
    @ビス-h9e 2 ปีที่แล้ว +51

    難易度だけは凄く良いと思う
    最近のポケモンは甘やかし過ぎて苦もなく進んじゃうから、勝てるか負けるかギリギリの方が楽しい

  • @はる-e2x1n
    @はる-e2x1n 2 ปีที่แล้ว +16

    グラフィックに力入れてないんだったら追加要素に力入れて欲しかった。追加内容少ないんだからせめてグラフィックに力入れてくれよ泣

  • @おおドイツの歴史書だ
    @おおドイツの歴史書だ 2 ปีที่แล้ว +6

    正直原作再現っていうのは手抜きの言い訳にしか聞こえなくなってきてしまった
    欲を言えば剣盾くらいのを出して欲しかったけどまさかORASよりもグラがチープになって登場したのが何よりも悲しい
    頼むから今後は外注やめてくれ

  • @M0guRa1004-n
    @M0guRa1004-n 2 ปีที่แล้ว +56

    BWが初めて買ったポケモンだから今回のようにならないように気長に作って欲しい

    • @ともきち-z6c
      @ともきち-z6c 2 ปีที่แล้ว +3

      BWもストーリーが深くて面白かったからね
      今回を反省してゲーフリに本気で作ってほしいね

    • @user-lb1lj8zq3x
      @user-lb1lj8zq3x 2 ปีที่แล้ว +2

      それな!女子目線からするとキャラもすごい可愛かったから着せ替えとかショーとか映画(BW2)もっと凝って欲しい🥺

    • @4in-5out
      @4in-5out 2 ปีที่แล้ว +4

      BWのミュージカルのBGMは影が薄いけど神だと思うんだけどオレだけ?みんなもそう思うよね?

    • @skeltonkatsu
      @skeltonkatsu 2 ปีที่แล้ว +5

      BGMも最高だし、ストーリーがめちゃくちゃ面白いからリメイクは本気でつくって欲しい、ボクの出身世代だし…