【ポケモンDPt】なぞのばしょ完全攻略【伝ポケ/フラグ破壊/没マップ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1.7K

  • @gamehibiki
    @gamehibiki  3 ปีที่แล้ว +1647

    (おわびと修正)
    11:40で下に2143歩と言っていますが、実際は2464歩です。
    あくまでこのバグの再現は非推奨ですが、万が一自己責任でトライしてみる方はご注意ください!
    youtubeのコメント欄とツイッターで修正箇所を教えてくれた兄貴、ありがとナス!

    • @すこやか-k9k
      @すこやか-k9k 3 ปีที่แล้ว +556

      修正あるの怖すぎて草

    • @鼻-o4p
      @鼻-o4p 3 ปีที่แล้ว +174

      修正あるの草生えた

    • @Sioux_Xo
      @Sioux_Xo 3 ปีที่แล้ว +205

      動画修正して再アップしないといけないレベルのミスで草
      ガナヒビならやらなさそう←

    • @kiukiu1919
      @kiukiu1919 3 ปีที่แล้ว +254

      詐欺罪と器物損壊罪で訴えられそう

    • @taru-q8w
      @taru-q8w 3 ปีที่แล้ว +104

      流石に動画上げ直せよ

  • @あちょちょ-d4j
    @あちょちょ-d4j 3 ปีที่แล้ว +3242

    万歩計、なぞのばしょ以外ではほんとに使い道ないことからなぞのばしょは意図して作られたもの説好き

    • @そういう時-f1u
      @そういう時-f1u 3 ปีที่แล้ว +678

      そもそも、あの場所になぞのばしょっていうのが出てくる時点でそういうプログラムを組んでるんだよ笑
      意図されてるなんて当たり前やんか笑

    • @常識のあるキチガイ
      @常識のあるキチガイ 3 ปีที่แล้ว +474

      @@そういう時-f1u どうだろうね。ふざけた社員が非公式で名前付けられた可能性だってあるし…

    • @1g410
      @1g410 3 ปีที่แล้ว +1538

      @@そういう時-f1u デバッグ用の裏マップだろうな
      俺に作らせてたら「うんこ」とか名付けてたわ間違いなく

    • @0723おい
      @0723おい 3 ปีที่แล้ว +1167

      @@そういう時-f1u 何かの手違いでちゃんとプログラムされてない場所にプレイヤーが移動しちゃった時、全く意図してないぶち壊れイベントとか起きても困るから、使わない没スペースとかも一応は最低レベルのプログラム(今回の場合はマップ名「なぞのばしょ」とかちかつうろ潜った時の座標の情報とか)はしておくものなんだと思うよ。。

    • @そういう時-f1u
      @そういう時-f1u 3 ปีที่แล้ว +84

      @@0723おい だろうね

  • @なんまんはん
    @なんまんはん 3 ปีที่แล้ว +648

    これ脱出できなくなった人用に開発側が救済措置用意してくれるんだけど、
    よくよく考えたらメーカー保証外のことしてるのにちゃんと助けてくれるって温情だよね

    • @sorisite88
      @sorisite88 3 ปีที่แล้ว +17

      ポケモンを愛するが故にやったことだから、、的な?
      知らんけど笑

    • @ごーごー-i3z
      @ごーごー-i3z 3 ปีที่แล้ว +5

      どういう救済措置?

    • @イチゴ大福-c4s
      @イチゴ大福-c4s 3 ปีที่แล้ว +91

      @@ごーごー-i3z いろんな店にWi-Fistation見たいなやつが出来てそこに行くと謎の場所から脱出出来たりする

    • @村田翔太-v6f
      @村田翔太-v6f 3 ปีที่แล้ว +13

      wiiでもあったね 修復プログラム

    • @戦慄のタツマキ-x6c
      @戦慄のタツマキ-x6c 3 ปีที่แล้ว +5

      @@イチゴ大福-c4s でももう3ds、dsは対応してなくね?

  • @さうすん
    @さうすん 3 ปีที่แล้ว +860

    なぞのばしょでの"げんきにしてた?"の圧倒的猛者感
    シロナならなぞのばしょにいても違和感が無い

    • @やっぱり人生に悲観するドラえもん
      @やっぱり人生に悲観するドラえもん 3 ปีที่แล้ว +63

      しかも勝ってもジ・エンドになるのが怖すぎる

    • @クレア-k3e
      @クレア-k3e 3 ปีที่แล้ว +4

      @@やっぱり人生に悲観するドラえもん やかやかやかくややかやかやかややややかやくやかやかやかやかやかやかやくややくやかやかやくややかやかやかやかやくややくくややかやかや

    • @MHC--sakuragi
      @MHC--sakuragi 3 ปีที่แล้ว +11

      @@クレア-k3e どした

    • @ElonMusk6
      @ElonMusk6 2 ปีที่แล้ว +60

      @@MHC--sakuragi 多分歩数ミスって萎えた人

    • @slaru8665
      @slaru8665 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@クレア-k3e出れなくなった?

  • @maegami-1456
    @maegami-1456 3 ปีที่แล้ว +139

    当時はTH-camでこんな鮮明な解説動画上がってなかった気がするから、懐かしさよりも新鮮さが勝る

  • @tyei5391
    @tyei5391 3 ปีที่แล้ว +196

    没の水溜まりは3つの湖作る時の目印説が有効らしい

  • @minaduki_mina88
    @minaduki_mina88 3 ปีที่แล้ว +236

    幻含めた伝説ポケモンの多さもダイパの魅力だよなぁ
    専用ダンジョンも用意されていて出会う楽しみが大きかった

  • @しをの塩対応塩加減
    @しをの塩対応塩加減 3 ปีที่แล้ว +617

    アルセウスはダークライ、シェイミと違って探検セットで行けないマップなので当時はなぞの場所を利用してゲットするのは不可能だと思ってたけどすごいよなあ

    • @nga-nga
      @nga-nga 3 ปีที่แล้ว +74

      ザロクバグといい、オフラインアップデートが続くのはヤバいよな。

    • @n_k_aam
      @n_k_aam 3 ปีที่แล้ว +32

      @@nga-nga 個人的にはなぞのばしょ以上に、ザロクバグに感激した。
      エメラルドだけではゲットできないと思ってた、バンギラスやミュウツーが手に入るんだから…

  • @まろ-g8s
    @まろ-g8s 3 ปีที่แล้ว +216

    なぞのばしょってすごいよなぁ……何らかのイベントで解放されるであろうためにコース外に存在するところに行けちゃって、そこにしっかり伝幻がシンボルとしているんだもんなぁ

  • @アルフォート-e1c
    @アルフォート-e1c 3 ปีที่แล้ว +773

    なんか解析担とかバグ担とかいて一つの学問分野みたいになってるのすげぇ
    有識者同士の対談を聞いてみたい

    • @brits5650
      @brits5650 3 ปีที่แล้ว +1

      @Advance2021 ということは行きすぎても戻れば問題ないって事ですか?

    • @黒猫-e3k
      @黒猫-e3k 3 ปีที่แล้ว

      @@brits5650 昔それやったけどバグったよ

  • @zerohachicx
    @zerohachicx 3 ปีที่แล้ว +148

    はじまりのまからいきなりなぞのばしょに切り替わるの鳥肌

  • @Riss_Pon
    @Riss_Pon 2 ปีที่แล้ว +285

    なぞのばしょはタウンマップ見ながら勘で目的地へ向かうのが最高にそそられるし楽しいしよく死ぬ

  • @tsubasa_ikin
    @tsubasa_ikin 3 ปีที่แล้ว +150

    謎の場所(コトブキシティから)で行ける最短経路
    フタバタウン:
    ↓1・→5・↑1・→95・↓873・探
    マサゴタウン:
    ↓1・→5・↑1・→156・↓830・探
    コトブキシティ:
    ↓1・→5・↑1・→159・↓764・探
    クロガネシティ:
    ↓1・→5・↑1・→282・↓744・探
    ソノオタウン:
    ↓1・→5・↑1・→155・↓654・探
    ハクタイシティ:
    ↓1・→5・↑1・→284・↓518・探
    ヨスガシティ:
    ↓1・→5・↑1・→444・↓685・探
    ズイタウン:
    ↓1・→5・↑1・→545・↓644・探
    トバリシティ:
    ↓1・→5・↑1・→696・↓599・探
    ノモセシティ:
    ↓1・→5・↑1・→579・↓803・探
    カンナギタウン:
    ↓1・→5・↑1・→451・↓526・探
    ミオシティ:
    ↓1・→5・↑1・→75・↓728・←43・探
    こうてつじま:
    ↓1・→5・↑1・→96・↓477・探
    216番道路:
    ↓1・→5・↑1・→354・↓390・探
    217番道路(ロッククライム拾える):
    ↓1・→5・↑1・→275・↓290・探
    キッサキシティ:
    ↓1・→5・↑1・→358・↓221・探
    ナギサシティ:
    ↓1・→5・↑1・→811・↓777・探(初)
    ↓1・→5・↑1・→839・772・探(2回目以降)
    チャンピオンロード:
    ↓1・→5・↑1・→821・↓586・探
    ポケモンリーグ:
    ↓1・→5・↑1・→826・↓547・探
    ファイトエリア:
    ↓1・→5・↑1・→626・↓419・探
    サバイバルエリア:
    ↓1・→5・↑1・→636・↓326・探
    リゾートエリア:
    ↓1・→5・↑1・→786・↓445・探
    229番道路:
    ↓1・→5・↑1・→767・↓407・探
    ハードマウンテン:
    ↓1・→5・↑1・→726・↓222・探
    キッサキしんでん:
    ↓1・→5・↑1・→345・↓183・探
    まんげつじま:
    ↓1・→5・↑1・→75・↓256・←43・探
    しんげつじま:
    ↓1・→5・↑1・→116・↓256・探
    うみわれのみち:
    ↓1・→5・↑1・→890・↓194・探
    221番道路:
    ↓1・→5・↑1・→228・↓901・探
    パルパーク:
    ↓1・→5・↑1・→285・↓897・探
    殿堂入り:
    ↓1・←17・↑14・←63・セーブ&リセット・←1・セーブ&リセット・↑1
    コイントス(民家の前):
    ↓1・→5・↑1・→694・↓793・探
    もどりのどうくつ:
    ↓1・→5・↑430・←10・セーブ&リセット・↓300・セーブ&リセット・↓116・図鑑(開&閉)・↓1
    ディアパル(やりのはしら):
    ↓1・←17・↓18・↑1・図鑑(開&閉)・←415・セーブ&リセット・→289・探検セット(いいえを押す)・↑511・→351・セーブ&リセット・←214・↓479・図鑑(開&閉)・↓2・図鑑(開&閉)・↓2・←3・ユニオンルームの人に話しかける(セーブ&リセット)・←2・↓353・←32・↑1・→33・↓1・→32・↑33・→64・↑64・→128・↓1・セーブ&リセット・→32・↑290・←96・図鑑(開&閉)・↓16・図鑑(開&閉)
    ※下のしたっばと幹部を倒せばディアルガが捕まえられる。
    リッシこのくうどう:
    ↓1・←17・↑14・←2015・↓512・セーブ&リセット・→1・↓384・←1・↓1792・←128・↓32・←192・↓64・←160・↓96・→96・↓32・→63・↑1・→64・↑125・→164・セーブ&リセット・↑2810・→2125・↓壁に当たるまで・図鑑(開&閉)・画面をリロード(図鑑開&閉etc)しながらリッシこのくうどうに侵入。
    ※パルパーク行ったことがある場合できない
    注意(注意)
    ・ヨスガコンテスト会場に入ってイベントを終わらせてないと、ディアパルは捕まえれない。
    ・ファイトエリア、リゾートエリア、サバイバルエリアにいきなり飛ぶとフリーズする可能性あり(殿堂入り後ファイトエリア、リゾートエリア、サバイバルエリアの順番に行くと問題ない(確認済))
    ・基本的にフリーズを気にした方がいいので本来順番に回るはずのエリアに順番に飛んだ方がいい。
    ・ナギサシティ、ポケモンリーグに行かないで殿堂入り後、ファイトエリア、リゾートエリアに行けました(確認済)
    ・ディアパルイベント後湖に行けば湖の準伝に会える。
    ディアパル海外の人の参考にしました
    th-cam.com/video/rYwnKUMhFVo/w-d-xo.html
    やってみたら前はできたのに今できない部分がありました(ユニオンルーム嬢)
    279のところ、突っ込んで280で壁にぶつかってそこでやると、できた。
    とりあえずポケセン嬢の背後から話しかけれたら問題ない。
    できない時とできる時の違いがよくわからん。空を飛ぶかあなぬけのひも忘れたらミスった時死ぬから忘れずに

    • @siinaringo
      @siinaringo 3 หลายเดือนก่อน

      なんで見つけられたの?

    • @あり-b9p
      @あり-b9p 3 หลายเดือนก่อน

      @@siinaringoツールとかで解析して見つけるらしいよ??

  • @naopokevlog
    @naopokevlog 3 ปีที่แล้ว +157

    こういう作者の労力がわかるゲーム実況動画好き😍

  • @KibaGamecenter
    @KibaGamecenter 3 ปีที่แล้ว +42

    当時、シェイミをこれで捕まえた。進んでる最中めちゃくちゃ心臓がバクバクしてた覚えがある。
    数年後に調べたときに初めて、「ああ、あれはやっちゃいけないやつだったのか」と知った。

  • @BAKAWAKIGA
    @BAKAWAKIGA 3 ปีที่แล้ว +82

    しんげつしまの船マップ切り替えないとイカダなのとかすごい懐かしい

  • @くーらい
    @くーらい 3 ปีที่แล้ว +284

    自分がやってた頃はアルセウスは段差があるから無理って言われてたのに攻略されてた…凄い

    • @ぎーに
      @ぎーに ปีที่แล้ว +29

      同じく
      当時はアルセウスだけはデマ情報ばっかで無理って言われてたよな

  • @かず-b9h
    @かず-b9h 3 ปีที่แล้ว +94

    アルセウスに関してですが、リタイア使用時に上に移動したことで戦闘を行うマップがはじまりのまからなぞのばしょになっているので、正確にはなぞのばしょ産アルセウスになります。この個体はHGSSのアルセウスイベントに使用できません…

    • @アリスシンセシスサーティ-c9j
      @アリスシンセシスサーティ-c9j 3 ปีที่แล้ว +16

      正真正銘はじまりのま産のアルセウスはまた別のルートがありますもんね

    • @user-1208daisuki
      @user-1208daisuki 3 ปีที่แล้ว +7

      特定の方法で行けばはじまりのま産のアルセウスが手に入りますね。

  • @蛸足-l6h
    @蛸足-l6h 3 ปีที่แล้ว +100

    ポケモンはもう何年もして無いけど
    懐かしくて全部見れちゃった

  • @derakode_ct9a
    @derakode_ct9a 3 ปีที่แล้ว +331

    壁にめり込んで泣く泣くトイザらスに行ったのがとても懐かしい

    • @ぶどう糖中毒
      @ぶどう糖中毒 3 ปีที่แล้ว +45

      それ知らなくて大泣きしながらデータ消しちゃったことあるw
      懐かしすぎて涙出てくる

    • @regius9101
      @regius9101 3 ปีที่แล้ว +8

      懐かしっ!
      何度も行ったべなぁ

    • @ニンニクアブラカラメ
      @ニンニクアブラカラメ 3 ปีที่แล้ว +9

      ヤマダ電機でなぞのばしょ探検してた

    • @GiM-QX-
      @GiM-QX- 3 ปีที่แล้ว +4

      ヤマダ電機とかトイザラスでたんけんセット使って地下にホリホリしてるの想像したら草生える

    • @jppurin545
      @jppurin545 27 วันที่ผ่านมา

      君が物理的に壁にのめり込んでトイザらスに向かったような文章で笑っちゃったよ

  • @girorosuki
    @girorosuki 3 ปีที่แล้ว +440

    アルセウスの歩き方はまさにプログラムの迷路を歩いてるみたいで面白い

  • @95dice
    @95dice 3 ปีที่แล้ว +339

    39:55 草むらの中でバトルしてて草

  • @マフティフ
    @マフティフ 3 ปีที่แล้ว +20

    当時、友達が初期のダイパで、四天王に負けて罰金になるのが嫌だからなぞの場所経由の花の楽園に逃げたんだけども、そらを飛ぶポケモンいなくて詰んで、子供故に近くのデパートの店員さんに助けを求めたり、最終的にはデータ削除した記憶。バグとは命懸けという事を幼小で身に染みた経験。

  • @__-cf3le
    @__-cf3le 3 ปีที่แล้ว +14

    なぞのばしょからパルパークを経由してアルセウスを捕まえに行く理由が「パルパークの捕獲ゲームのリタイアコマンドのスクリプト番号がアルセウスとの戦闘突入スクリプト番号と一致していた(引用)」という事で、はじまりのま以外のマップでリタイアコマンドを押すと何が起こるのか気になりだした今日この頃

  • @飯シャケ
    @飯シャケ 3 ปีที่แล้ว +635

    なぞのばしょで歩数ミスってダメ元で爆走してたら殿堂入りしてなんとか戻れたのはいい思い出

    • @xjcit
      @xjcit 2 ปีที่แล้ว +11

      ワロタ

    • @clocheyoshino4093
      @clocheyoshino4093 2 ปีที่แล้ว +57

      俺は詰みかけて上に爆走したらもどりのどうくつでシロナと戦うことになった

    • @とろろごはん-l8n
      @とろろごはん-l8n 2 ปีที่แล้ว +10

      同じく戻れた民なんですけど、その後からなぞのばしょでアルセウス捕まえる道の途中でフリーズするようになりました😭😭

    • @ネットはリアルのサンドバック
      @ネットはリアルのサンドバック ปีที่แล้ว +7

      嘘松😂

    • @syougaisya_kimosugiwww
      @syougaisya_kimosugiwww ปีที่แล้ว

      ​@@ネットはリアルのサンドバック脳タヒで嘘松って言うあたり障⚫者手帳持ってそう笑

  • @TTY29
    @TTY29 3 ปีที่แล้ว +131

    パルパークリタイアまじで天才すぎるんだよなぁ

  • @パクパクパン粉パンパン
    @パクパクパン粉パンパン 3 ปีที่แล้ว +79

    シロナ倒すの面倒だったから、四天王の四人目くらいのとこから謎の場所使って殿堂入りまでスキップしてたの懐かしい

  • @Lucalipton
    @Lucalipton 3 ปีที่แล้ว +87

    リョウは何人の背中を見送ったんやろなぁ…

  • @Ladenshitan_5genbiwa
    @Ladenshitan_5genbiwa 3 ปีที่แล้ว +34

    四天王の部屋からシェイミがいるはなのらくえんを目指すと、うみわれのみちから上に歩いていくことになるんだけど、コトブキから行くとシェイミのすぐ前に出るんだね。驚いた。

  • @Roumier
    @Roumier 3 ปีที่แล้ว +232

    5、6年位前に謎の場所でミスってバグらせちゃって泣く泣く諦めてたら、最近までポケセンでバグ修正してもらえてたこと知ってなおのこと泣いた記憶。。。

    • @meronnnnn448
      @meronnnnn448 3 ปีที่แล้ว +5

      もうしてもらえないの?

    • @あああああ-n6f
      @あああああ-n6f 3 ปีที่แล้ว +8

      Wiiで直したなぁ

    • @bystander3870
      @bystander3870 3 ปีที่แล้ว +3

      できるんじゃね?

    • @KawashiroNitoro
      @KawashiroNitoro 3 ปีที่แล้ว +35

      ポケセンでの修正はもう終了したよ

    • @GiM-QX-
      @GiM-QX- 3 ปีที่แล้ว +10

      たんけんセット使って「あの頃」に行ってこい。万歩計忘れずにな

  • @otriura
    @otriura 3 ปีที่แล้ว +269

    なぞのばしょは子供が人間の闇要素に触れる始まりの場所

    • @kshirou4481
      @kshirou4481 3 ปีที่แล้ว

      じゃあなぞじゃないっすね!()

    • @otriura
      @otriura 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kshirou4481 これに比べればなぞは少ない
      th-cam.com/video/AxSWVkPfVc8/w-d-xo.html
      これからあなたが目撃するのは身の毛もよだつほどこの世の謎を詰め合わせた空間

    • @gi7381
      @gi7381 3 ปีที่แล้ว

      @@otriura なんすかこれ

    • @otriura
      @otriura 3 ปีที่แล้ว +5

      @@gi7381
      謎の場所で謎の儀式をする謎のおっさん

    • @カシスキー
      @カシスキー 10 หลายเดือนก่อน +2

      何度ネットのガセ情報に踊らされたことか...

  • @星あかり-k2p
    @星あかり-k2p 3 ปีที่แล้ว +119

    懐かしいと思った人は、今は大人なんだよね。
    いつもお仕事お疲れ様です。
    リメイクも買います

    • @コダックL96-y8o
      @コダックL96-y8o 3 ปีที่แล้ว +2

      わしも買うぞぅ

    • @ハンバーグ-p6w
      @ハンバーグ-p6w 3 ปีที่แล้ว +7

      リメイク、ギャーギャー言われてますが絶対楽しいですよね
      私はダークライ達がどんな扱いになるか、シロナ様がメガシンカするのかとかが気になります!

    • @RR-pm8ie
      @RR-pm8ie 3 ปีที่แล้ว +3

      今年大学2年です。

    • @ねこかいたい-k7h
      @ねこかいたい-k7h 3 ปีที่แล้ว +1

      @@RR-pm8ie 高卒で働いてる人もおるやろ。大学生は大人だよ。

    • @RR-pm8ie
      @RR-pm8ie 3 ปีที่แล้ว

      @@ねこかいたい-k7h
      そうですね

  • @slaru8665
    @slaru8665 2 ปีที่แล้ว +19

    19:42この早送り好き

  • @plem3426
    @plem3426 3 ปีที่แล้ว +704

    ちゅくちょく出て来る歩数255歩がゲームバグ特有の二進数みを感じる

    • @Tsukimi727
      @Tsukimi727 3 ปีที่แล้ว +316

      32×32マスのマップの端で再ロードすることで、Map matrixというマップ区分を超えてマップを読み込むことができる為ですね。
      ダークライやシェイミの過程ではmatrix間を越えて移動しないのですが、何故かマップの端だけは当たり判定ファイル
      (ポケモンにおいてはmove permissionファイル)が読み込まれてしまうので、見えない壁を回避するため、こんな感じの歩数になっています。

    • @fnf9269
      @fnf9269 3 ปีที่แล้ว +10

      @@Tsukimi727 え!本物ですか!

    • @blood_rage
      @blood_rage 3 ปีที่แล้ว +6

      @@Tsukimi727 本物や

    • @ys-ze3xo
      @ys-ze3xo 3 ปีที่แล้ว +35

      @@Tsukimi727 はぇ~() まったくわからん

    • @qwnzyikbgy
      @qwnzyikbgy 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Tsukimi727 毎回動画見てるぜ⭐︎

  • @ゆっくりおまめ-w1b
    @ゆっくりおまめ-w1b 3 ปีที่แล้ว +51

    ポケモンリーグの手前入口から決まった向きとその歩数をぴったり合わせないといけないからやる時はかなり慎重だった

  • @Takaha4_
    @Takaha4_ 3 ปีที่แล้ว +44

    この月曜にこの内容がもう好き

  • @とんたん-t3b
    @とんたん-t3b 3 ปีที่แล้ว +68

    学生の頃シェイミの所に来て訳も分からず下の方に行き、波乗りして1歩前に進んだらシェイミの顔が出てきてなんか怖かったのは良い思い出だったな😥

    • @がつぷれい
      @がつぷれい 4 หลายเดือนก่อน

      詳しく聞きたい

  • @るーしー-j8q
    @るーしー-j8q 3 ปีที่แล้ว +69

    最後の最後に動画にもなぞのばしょ作るのすこ

  • @アホ草いい加減にシロウ
    @アホ草いい加減にシロウ 3 ปีที่แล้ว +34

    コトブキバグの最初の侵入ですが、3DSではジャイロパッド<十字キーの優先度らしく、
    ジャイロパッドで上→左押しっぱなし、十字キーで一瞬右入力、とすることで比較的簡単に出来ました

  • @moike2535
    @moike2535 3 ปีที่แล้ว +74

    発売前に暗闇の中でポケモンレジェンズ アルセウス楽しみやがって…
    ゲーフリ涙目じゃねーか!

  • @かねうち
    @かねうち 3 ปีที่แล้ว +79

    開幕早々BGMの懐かしさで撃沈した
    当時「アルセウス捕まえれるらしい!」って教えてくれた従兄弟の兄ちゃん元気かな

    • @トガ-i8g
      @トガ-i8g 3 ปีที่แล้ว +27

      そんときのアルセウスはデマ情報だったけど今や本当にゲットできちゃうもんな...ダイパってすげぇや

  • @hustlerb-5882
    @hustlerb-5882 3 ปีที่แล้ว +60

    謎の場所完全攻略は流石に草
    ガナヒビ姉貴最高ッス!!

  • @アンノン
    @アンノン 3 ปีที่แล้ว +694

    アルセウスだけ難易度がダンチなの流石、宇宙の深淵って感じ

    • @_shinou5324
      @_shinou5324 3 ปีที่แล้ว +48

      アルセウスだけ確かにレベチ

    • @チョク-y2w
      @チョク-y2w 3 ปีที่แล้ว +81

      もう公式が意図的に作ったとしか思えんわ

    • @ak-du2sc
      @ak-du2sc 3 ปีที่แล้ว +97

      元々アイテムでしか侵入出来ない場所な上に、他の場所よりも高い座標に設定されてるから手順が難しくなっちゃうんだよね

    • @inagakisan9466
      @inagakisan9466 3 ปีที่แล้ว +19

      当時最強のポケモンだけのことはある

    • @keikunkin
      @keikunkin 3 ปีที่แล้ว +43

      発売当初からダークライとシェイミの方法は確立されてたけど、どの攻略サイトを見てもアルセウスだけはバグ技がまだ解明されてなかったです。
      というかこの動画見るまでアルセウスがバグでゲットできるの知らなかった。。

  • @hARu-cx2bj
    @hARu-cx2bj 3 ปีที่แล้ว +124

    Nintendoステーションには
    大変お世話になりました…

  • @user-awadance
    @user-awadance 3 ปีที่แล้ว +57

    ダイパはなぞのばしょバグがあったからこそ、そこらのゲームより神ゲーに昇華した

  • @黄色の熊-g4f
    @黄色の熊-g4f 3 ปีที่แล้ว +71

    久しぶりになぞのばしょだ!と思ってきてみたらナギサシティの改善チャート紹介されてた...!
    (ちなみに最後(この動画だと99歩目以降)上下に動くのは仕様です)
    やたら最初がアルセウスチャートと似てるのは、アルセウスチャートのセーブ・リセット後のメモリ配置がとても汎用性の高いものになるからですね。セーブ・リセット後はメモリ的な移動がしやすくなります。
    因みに現在コトブキからやりのはしらチャートを開発中です。(完成するかはどうかは置いといて)

  • @pikapikascar1022
    @pikapikascar1022 3 ปีที่แล้ว +76

    わざわざ万歩計を組み込んでいるところがまた闇が深い

  • @まだっこたっこ
    @まだっこたっこ 3 ปีที่แล้ว +100

    ダークライ久しぶりにみたけど格好いいデザインだよな〜

  • @sankaku_teihen
    @sankaku_teihen 3 ปีที่แล้ว +65

    こういう動画なぜだかずっと見てられる気分になる…

  • @博多太郎-s1c
    @博多太郎-s1c 3 ปีที่แล้ว +404

    これらを見つけ出した先人たちには頭が上がらない

    • @nga-nga
      @nga-nga 3 ปีที่แล้ว +68

      全ゲームそうだけど、どっから見つけたんだろな…
      今より昔のゲームは、システム的に簡単とはいえ、だからといってバグ技見つけられるかってのは別の話よね

    • @shoichiro6654
      @shoichiro6654 3 ปีที่แล้ว +16

      @@nga-nga
      マジコンなんてものもあったくらいだし、やっぱ解析系の何かがあったのかも

    • @KK-xn4cm
      @KK-xn4cm 3 ปีที่แล้ว +48

      @@nga-nga 壁一つ一つに波乗りした説

    • @つまさん-n7y
      @つまさん-n7y 3 ปีที่แล้ว +41

      @@KK-xn4cm その後だよ。この歩数なんて誰が見つけたんだか…

    • @つまさん-n7y
      @つまさん-n7y 3 ปีที่แล้ว +9

      @ああ TASとかみたいな、理論値出してうんぬんかんぬんなのかな。詳しくないからわからんけど

  • @めぐ-s4g6z
    @めぐ-s4g6z 3 ปีที่แล้ว +17

    ここ最近いじってて分かったこと
    ・闇シロナは勝利するとデータ消える
    ・ポケモンリーグのポケセンで位置を変えて2回レポートしてユニオンルームバグをすると次回起動時なぞのばしょ脱出ゲームと化す

  • @a--a--
    @a--a-- 3 ปีที่แล้ว +117

    アルセウスやばいな…そりゃ最近になって見つかった訳だ

  • @なあぱむうん
    @なあぱむうん ปีที่แล้ว +32

    なぞのばしょで万歩計ミスってさまよってた時にナギサシティのエレベーターで奇跡的に出れた時の感動やばかった

  • @人生積んだ
    @人生積んだ 3 ปีที่แล้ว +83

    3:28これ街灯の下行っちゃうとほぼ確でフリーズします。

  • @おでんや
    @おでんや 2 ปีที่แล้ว +25

    ネットでこれ見つけた時のワクワク感は忘れられない

  • @マーベリック-d6y
    @マーベリック-d6y 3 ปีที่แล้ว +56

    40:24 ????「と思っていたのか」

    • @中田-e9l
      @中田-e9l 3 ปีที่แล้ว

      ダニィ!?

  • @kwmr.7.nb8c
    @kwmr.7.nb8c 3 ปีที่แล้ว +47

    めちゃくちゃ丁寧な解説ありがたいです!
    後期ロムだとなぞのばしょでメニュー開けないのかな
    おまけにたんけんセット使おうとしても博士に止められてしまう始末

    • @mokokeine1371
      @mokokeine1371 ปีที่แล้ว +3

      後期ROMだとメニュー開けないからねぇ……とりあえずはそういう手順があるのをみた方が確実やね

  • @icecream_with_berry
    @icecream_with_berry 3 ปีที่แล้ว +70

    おお…今DPを遊び直してなぞのばしょ行きたかったからくォレはすごく助かる…🙏✨

  • @ti8384
    @ti8384 3 ปีที่แล้ว +114

    伝説や幻のポケモンが次々と野に放たれて行くの笑った

  • @astrayisn
    @astrayisn 3 หลายเดือนก่อน +4

    ミスった後泣きながらコールセンター?に電話したら修正パッチ的なものの存在を丁寧に教えてもらった思い出
    感謝してもしきれない

  • @雪菜-i1e
    @雪菜-i1e 3 ปีที่แล้ว +138

    最近はエムリットも謎の場所で入手方法が判明されましたね!

    • @爾-h4c
      @爾-h4c 3 ปีที่แล้ว +15

      マジかよ笑

  • @yu.gamelife1170
    @yu.gamelife1170 3 ปีที่แล้ว +60

    関係ないけど、BGMがやっぱ良いよね

  • @yuuhi__
    @yuuhi__ 3 ปีที่แล้ว +217

    6:31 またしても何も知らないダークライさん

    • @あやあやん-t1z
      @あやあやん-t1z 3 ปีที่แล้ว +13

      全て知っているガナヒビの皆さん

    • @Im_on_the_NextLevel_yeah
      @Im_on_the_NextLevel_yeah 3 ปีที่แล้ว +17

      ディアルガ パルキア
           vs
      またしても何も知らない大泉洋さん(23)

    • @ぽぬ-w3f
      @ぽぬ-w3f 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Im_on_the_NextLevel_yeah vsダークライ

  • @jinosaki6438
    @jinosaki6438 3 ปีที่แล้ว +89

    花の楽園についたは良いが、空を飛ぶ要員を忘れて詰んだのは良い思い出。
    下の道繋がってると思うじゃん笑

    • @リュウ-h2v
      @リュウ-h2v 3 ปีที่แล้ว +1

      出来るかどうかは別として理論上は探検セットで戻れそう

    • @itgame465
      @itgame465 3 ปีที่แล้ว +1

      ワイは波乗りで出てくるポケモンしばきまくって悪あがきして生還したやで

    • @寺田心-j9w
      @寺田心-j9w 3 ปีที่แล้ว +7

      @@itgame465 虚言で草

    • @1aq2z
      @1aq2z 3 ปีที่แล้ว +1

      @@itgame465 意味不明

  • @シルバーズレイリー-f6q
    @シルバーズレイリー-f6q 3 ปีที่แล้ว +42

    アルセウス以外は、その場所に"行くだけ"とかバトルするにしても主人公側から話しかけるパターンだから比較的すぐに行き方が解明された。
    ただ、創造神の場合はエンカウント前にイベント発生が必須条件やったから、プログラム解析で戦闘突入script=パルパークリタイアコマンドscriptと見抜いたのは普通に凄いw

  • @konamugi
    @konamugi 3 ปีที่แล้ว +19

    リメイク前なぞのばしょ助かる

  • @あやあやん-t1z
    @あやあやん-t1z 3 ปีที่แล้ว +32

    21:14 既にズッズさんがいた所に神殿を付け加えたのでは(名推理)

    • @spitz-neko8823
      @spitz-neko8823 3 ปีที่แล้ว +2

      でも多分本当にそうだと思うよ。

    • @lisa-d2q3m
      @lisa-d2q3m 3 ปีที่แล้ว +7

      ギガスニキ「なんか上騒がしいな…」

    • @ChineseMagenese
      @ChineseMagenese 3 ปีที่แล้ว +3

      東大寺の仏像かよw

    • @sakana_chaaaaaan
      @sakana_chaaaaaan 3 ปีที่แล้ว +5

      同じこと思った。
      当時の人々はレジ系を恐れてもいたってお触れの石室にも書いてあったから・・
      封印だよねぇ、これ

  • @なす-u6c
    @なす-u6c 3 ปีที่แล้ว +26

    懐かしい…調べて行ったなあ
    また見れて嬉しいです

  • @ssdd-4784
    @ssdd-4784 ปีที่แล้ว +19

    謎の場所を見つけた時の衝撃はすごかったなぁ
    ダークライ、シェイミまでは捕獲できた

  • @hatopoppo_niki
    @hatopoppo_niki 3 ปีที่แล้ว +48

    これはクソ嬉しい最高です

  • @murashun8134
    @murashun8134 3 ปีที่แล้ว +57

    ポケッチの万歩計システムはなぞのばしょのために作られた説すき

    • @user-Rusche
      @user-Rusche 3 ปีที่แล้ว +5

      ダイパリメイク2頭身なのなぞのばしょの為って説もすき

    • @tirumiru0990
      @tirumiru0990 3 ปีที่แล้ว +1

      万歩計リメイクで復活しましたね!!!これはもうそういう事じゃないんでしょうか!

    • @GiM-QX-
      @GiM-QX- 3 ปีที่แล้ว +4

      @@tirumiru0990 意図的に公式がなぞのばしょバグ残したとしたらデバッグスタッフクッソキレながらやってそう

  • @エビデンス要求に脱糞で応える
    @エビデンス要求に脱糞で応える 3 ปีที่แล้ว +200

    リメイク版、なぞのばしょ出て欲しいけど、絶対無いもんな……

    • @nga-nga
      @nga-nga 3 ปีที่แล้ว +3

      まあ待とうぜ

    • @gorigorin
      @gorigorin 3 ปีที่แล้ว +12

      本当の謎の場所がありそう、

    • @s1rqsu_CoD
      @s1rqsu_CoD 3 ปีที่แล้ว +24

      なんなら正当化されてるかもしれん

    • @skwhytn2745
      @skwhytn2745 3 ปีที่แล้ว +16

      あのグラと頭身にしたのは、実は謎の場所を再現するためなんじゃないか…
      と少しだけ期待してる

    • @in3445
      @in3445 3 ปีที่แล้ว +28

      @@skwhytn2745 なぞの場所再現でブーイングが掌返しされたらほんま笑う

  • @hysm8287
    @hysm8287 3 ปีที่แล้ว +24

    マジでコトブキシティでの入り方見つけた人すごいと思うけど、さらに凄いのが入り方一つじゃない所なんよな

  • @aitomo1998
    @aitomo1998 3 ปีที่แล้ว +38

    ダイパリメイク記念にダイパ原作の動画を投稿するポケモン動画投稿者の鑑

  • @あーあ-r8n
    @あーあ-r8n 3 ปีที่แล้ว +131

    誰がこんなの最初発見したんやろ… すごい🥺

    • @リャンリャン-w4k
      @リャンリャン-w4k 3 ปีที่แล้ว +27

      それはバグを見るたびに思うわ。プログラミングに詳しい人がソフトを解析して、見つけてるのかなと勝手に思ってる

    • @焔魔堂ろくろ-c5v
      @焔魔堂ろくろ-c5v 3 ปีที่แล้ว +17

      ワンチャン、ゲームフリークが流してる可能性ある

    • @chillouter-7me1aefim7
      @chillouter-7me1aefim7 3 ปีที่แล้ว +5

      @@焔魔堂ろくろ-c5v さらに、わざとバグ作ってたりして。。

    • @タピオパカン
      @タピオパカン 3 ปีที่แล้ว +11

      発見というか、こういうバグを逆算的に解析出来るソフトがあって、その順序通り進めば全ては同じ結果になります
      とはいえ解析ソフトをしたみたい作った人は凄いとしか言いようがない…

  • @jinosaki6438
    @jinosaki6438 3 ปีที่แล้ว +210

    マジで始まりの間の高さを攻略した人スゴすぎる。
    どうやってあの階段上に行けたんだろう?
    同じ座標でも高さの概念があるんだろうか...

    • @sb-ky5vg
      @sb-ky5vg 3 ปีที่แล้ว +82

      それプラス、アルセウスのイベントを呼び出すためにリタイアを押すっていう発想よ…一つバグが見つかればそこから畳み掛けるようにぐちゃぐちゃにされるの面白すぎな

  • @和田一真-e7e
    @和田一真-e7e 3 ปีที่แล้ว +12

    小学生の頃シェイミに会いに行ったらまさかの色違いが出てきました。なぞの場所から行くと色違い確定なのか〜と思ってミスって倒してしまったんだけど、もう一回やったら普通の色が出てきてめちゃくちゃショックを受けました…懐かしい…

  • @幻の初代横綱所河駑栖
    @幻の初代横綱所河駑栖 3 ปีที่แล้ว +30

    なぞのばしょ
    っていう名前つけられてるのがマジでロマンある。

  • @あかのん-f7i
    @あかのん-f7i 3 ปีที่แล้ว +102

    小学生の頃、友達のダイヤモンドをバグらせて友達の親父にビンタされたのも今となってはいい思い出です。

    • @iliketorii1885
      @iliketorii1885 3 ปีที่แล้ว +38

      @@沢城丈-l9z バグらせる方があかん

    • @iliketorii1885
      @iliketorii1885 3 ปีที่แล้ว +45

      @@沢城丈-l9z 昔に今の理論は通じないんだよ

    • @ああああ-k1q9f
      @ああああ-k1q9f 3 ปีที่แล้ว +16

      @@iliketorii1885 とはいえダイパ発売時の小学生って結構最近なんだよなあ…

    • @助手-r3b
      @助手-r3b 3 ปีที่แล้ว +8

      @@沢城丈-l9z
      じゃあその友達が直接ビンタすればよかったんか?

    • @baba5069baba
      @baba5069baba 3 ปีที่แล้ว +11

      また論争が😢

  • @ヘリウム貴公子
    @ヘリウム貴公子 3 ปีที่แล้ว +27

    マップロードバグを1発で起こすの流石すぎ

  • @_n_azo
    @_n_azo 2 ปีที่แล้ว +6

    39:55 なぞのばしょの草むらでバトルするのすげーわ

  • @くま-z3k7h
    @くま-z3k7h 3 ปีที่แล้ว +40

    アルセウスバグ見つけた兄貴ほんとすごい
    そりゃ10年もかかりますわ

    • @Noname-sb9vg
      @Noname-sb9vg 3 ปีที่แล้ว +2

      チートで始まりの間に行って座標を確認してから逆算でもしたのですかね?

    • @朝田龍太郎-y3e
      @朝田龍太郎-y3e 3 ปีที่แล้ว +6

      @@Noname-sb9vg
      場所は把握してたらしいんだけど縦と横の移動しかできず高さの移動に苦戦したらしい

    • @user-hakaitun
      @user-hakaitun 3 ปีที่แล้ว +2

      @@朝田龍太郎-y3e 高さの移動をセーブ&ロードで抜けたのかな

    • @0723おい
      @0723おい 3 ปีที่แล้ว +6

      @@朝田龍太郎-y3e 高さっていうかアルセウスとの会話イベント起こす方法に苦戦してて、10年たってようやく会話イベントのコードとパルパークリタイアコマンドのコードが一致してることを利用したチャートを組めたってことらしい
      なぞのばしょでパルパークスタートさせたのはリタイアできる状態にしたかったからみたいですね

  • @夏春-n7h
    @夏春-n7h 3 ปีที่แล้ว +167

    本当にダイパのなぞのばしょは伝説だよな
    意図して作られたものならこれ以上のイベントは無いわ

    • @user-kd3do7xc3k
      @user-kd3do7xc3k 3 ปีที่แล้ว +10

      意図してるわけ無い笑

    • @はらぺこ-t2p
      @はらぺこ-t2p 3 ปีที่แล้ว +35

      @@user-kd3do7xc3k なぞのばしょ自体は明らかに意図したものでしょ

    • @fract_ch5076
      @fract_ch5076 3 ปีที่แล้ว +2

      室内の壁からどこにでも自由に行けるって知ってたら普通対策するでしょ

    • @高田-e7y
      @高田-e7y 3 ปีที่แล้ว +7

      意図してる訳ないでしょ笑

    • @爆撃骨獣グルジオキング
      @爆撃骨獣グルジオキング 3 ปีที่แล้ว +34

      意図して無かったとしてもなぞのばしょっていう名前が付いてるのが一番謎

  • @user-bw8zh7jt2b
    @user-bw8zh7jt2b 3 ปีที่แล้ว +24

    リッシ湖の左上にあるコイキングの群れの先がどうなってるのか気になる

  • @neige_091
    @neige_091 2 ปีที่แล้ว +11

    当時小学生、友達がこれのやり方知っててダークライとシェイミ捕まえたの懐かしい〜
    どうやってなぞのばしょに行ったかは覚えてないけど……(たぶん友達がなぞのばしょに入るところまでやってくれた)
    ヒードランとギラティナもこれで捕まえたな〜!
    やっぱり当時のドット好きです
    RPG苦手でも楽しめたポケモン、もう最近の作品は私には難しくて見る専です😂

  • @ヘリウム貴公子
    @ヘリウム貴公子 3 ปีที่แล้ว +20

    闇シロナ姉さんが草むらから出てくるの好き

  • @aribon715
    @aribon715 3 ปีที่แล้ว +24

    あー、めちゃくちゃダイパやりたくなってきた

  • @shs7492
    @shs7492 3 ปีที่แล้ว +127

    もうトイザらスに行列に並ばんでも、ええんやなって…

    • @音ゲー-v6s
      @音ゲー-v6s 3 ปีที่แล้ว +63

      父と早朝四時にジョイフルで朝食を食べ、一緒に並んでくれたのはいい思い出

    • @新人スタッフ-x8j
      @新人スタッフ-x8j 3 ปีที่แล้ว +18

      @@音ゲー-v6s
      めちゃくちゃいいお父さんでちょっと感動した。

    • @しの-i3o
      @しの-i3o 3 ปีที่แล้ว +5

      @@音ゲー-v6s 最高ですね

    • @nga-nga
      @nga-nga 3 ปีที่แล้ว +8

      @@音ゲー-v6s トイザラス、どんだけ朝早くから並んでんだよ。

  • @yumiksyn
    @yumiksyn 3 ปีที่แล้ว +27

    18:12 キャプテン・オリマーの日記で草

  • @匿名希望のゴミ
    @匿名希望のゴミ 3 ปีที่แล้ว +58

    41:18
    ダ ー ク 尺 余 り

    • @dha-yumyum
      @dha-yumyum 3 ปีที่แล้ว +2

      ダーク♂尺余り

    • @staygreen7638
      @staygreen7638 3 ปีที่แล้ว +1

      申レN

    • @rex-sttaro982
      @rex-sttaro982 3 ปีที่แล้ว +1

      @@staygreen7638 何の問題ですか?(レ)

    • @rockman534
      @rockman534 3 ปีที่แล้ว +3

      なぞのしゃく

    • @okayunekomata
      @okayunekomata ปีที่แล้ว

      広告でセガのクソデカ目玉みたいなの出て来てビビった

  • @はな-q5r6r
    @はな-q5r6r 2 ปีที่แล้ว +2

    当時の小学生達はTH-camもネットもやってなかったのに何故か裏技を皆知ってて、それを不思議に思わないで自分も裏技を試してました。笑
    本屋さんで買ってもらった攻略本を見ながらやり込んでましたね。笑
    懐かしいです。

  • @Yakimesi_ch
    @Yakimesi_ch 3 ปีที่แล้ว +94

    サポートセンター終了してるから
    これで失敗したら本当にカセット
    が使い物にならなくなる恐怖

    • @福村勇揮
      @福村勇揮 3 ปีที่แล้ว +1

      ポケモン全部送って、もう一度買えばいい……

    • @P-o-m_Mrs.
      @P-o-m_Mrs. 3 ปีที่แล้ว

      ガチで使い物にならなくなりました

    • @カリスト-v3x
      @カリスト-v3x 3 ปีที่แล้ว

      レポートごと削除しないとダメやね😥

    • @cassisnk
      @cassisnk 3 ปีที่แล้ว +4

      バトレボには修復プログラム入ってたような

    • @P-o-m_Mrs.
      @P-o-m_Mrs. 3 ปีที่แล้ว

      @マイネル如月 僕の場合は(10年前のことですが)画面が真っ青でポケモンを開いたりレポートを書くことはできるのにその画面から動けないって感じでした。可哀想なパール。

  • @ぜろ-e1t
    @ぜろ-e1t 3 ปีที่แล้ว +20

    チートとかあるけど、実機だけで色々ヤバいプレイ出来るのがたまらないんだよな

  • @かなへび-x8d
    @かなへび-x8d 3 ปีที่แล้ว +89

    絶対ないと思うけど、
    リメイクでもなぞのばしょ準拠のマップ出ないかなぁ
    ホラー要素追加でもいいし

    • @なんか文句ある-g1l
      @なんか文句ある-g1l 3 ปีที่แล้ว +11

      プレイヤーと同じ見た目のトレーナーと戦う……的なイベントあったら面白そう🤔🤔
      なみのり覚えてるポケモン使ってきたり
      座標間違えてしまったトレーナーの設定にしたりでも面白いと思う📖🔖

    • @くーのすけ-r7l
      @くーのすけ-r7l 3 ปีที่แล้ว +25

      NPCとの会話の小ネタでなんか出たらおもしろいね
      「昔のポケモンリーグチャレンジャーは何故かみんな波乗りを使えるポケモンを持ってたんだよね」的な

    • @Noya360Key
      @Noya360Key 3 ปีที่แล้ว +2

      @@くーのすけ-r7l
      仮に秘伝技廃止されてたらチャンピオンロードのこと指してる勢と謎の場所指してる勢で面倒くさいことになりそう

    • @murmur2478
      @murmur2478 3 ปีที่แล้ว +1

      リョウの部屋の入り口で波乗りしようとしたら特殊なセリフが出てくるとかして欲しい

    • @つぼつぼつ
      @つぼつぼつ 3 ปีที่แล้ว

      @@murmur2478 リョウ「ハーイ!ようこ… …君もなみのり持ってるんだね…。」

  • @ShiNn_57
    @ShiNn_57 3 ปีที่แล้ว +9

    小学生の頃パソコンで調べてダークライとシェイミとって自慢したことが懐かしい…

  • @おもむろ-c7p
    @おもむろ-c7p 3 ปีที่แล้ว +16

    8の倍数やその-1がちょくちょく出てくるのおもしろい

  • @かねうち
    @かねうち 3 ปีที่แล้ว +130

    あなぬけのヒモでなぞのばしょから脱出する方法教えてくれた従兄弟の兄ちゃんには頭が上がらん......

    • @nyaa_mihoyo
      @nyaa_mihoyo 3 ปีที่แล้ว +6

      それ持ってなくてなお詰んだ私

    • @yoppy0743
      @yoppy0743 3 ปีที่แล้ว +5

      @@nyaa_mihoyo そらをとぶでも帰れるんやで

  • @_phenol
    @_phenol 3 ปีที่แล้ว +24

    ダークライとシェイミの色厳選したかったから正確な情報助かるゾ

  • @riso_diario
    @riso_diario 3 ปีที่แล้ว +6

    4世代のマップは32マスx32マスのブロックがタウンマップでの1マスに対応している
    タウンマップ上での湖の部分2x2マス分に相当する64x64マス四方のエリアを湖のほとりのダミーマップとして一応設定してあるって感じかな

  • @ねっチュウしょうオヂサン
    @ねっチュウしょうオヂサン 3 ปีที่แล้ว +60

    こんなん最初に見つけた人
    ほんまにスゴいわ…