【ポケモン ダイパリメイク】殿堂入り後の追加要素10選!伝説のポケモンの入手方法まとめ【ポケモンBDSP】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @DAI.
    @DAI.  3 ปีที่แล้ว +474

    00:00エムリット/アグノム/ユクシーの発見
    03:10パルキアor ディアルガの発見
    03:46 全国図鑑の入手
    04:12 ギラティナの入手(伝説のポケモン)
    06:12 ヒードランの入手(伝説のポケモン)
    09:28 クレセリアの入手(伝説のポケモン)
    12:16 イーブイの入手
    13:02 ロトムの入手
    14:17 ロトムをフォルムチェンジ
    15:35 ハマナスパークで伝説のポケモンを入手

    • @apathai19191
      @apathai19191 3 ปีที่แล้ว +18

      サムネのレックウザどこやねん

    • @fgo304
      @fgo304 3 ปีที่แล้ว +8

      @@apathai19191 ハナマスパークで会えるよ

    • @小さなトニトルス
      @小さなトニトルス 3 ปีที่แล้ว +5

      ハマナスパーク以外がまず実装されていなかったことに驚きなんだが。

    • @あーーー-i1i
      @あーーー-i1i 3 ปีที่แล้ว +1

      ギラティナの色違いってでますか?

    • @user-Fu_k-You
      @user-Fu_k-You 3 ปีที่แล้ว +2

      どこ?…レジギガスはどこ?

  • @FKF-zi9qc
    @FKF-zi9qc 3 ปีที่แล้ว +281

    簡潔にまとめられててすごく見やすい。
    声ではなく字幕のみでの説明なのも好き。ありがとう。

  • @一瀬水戸
    @一瀬水戸 3 ปีที่แล้ว +340

    昔ダイパやっててネットとかあまり使ってなかったからギラティナの入手法知らなくて適当に遊んでたら見た事ない道が開通されててそこに行ったらギラティナ居てめっちゃ胸熱展開やったの覚えてる

    • @oimochandesu
      @oimochandesu 3 ปีที่แล้ว +60

      それなすぎる…
      あの場所のなんか来ちゃいけない場所みたいな雰囲気と相まって見つけた時の興奮ハンパなかった

    • @syou892
      @syou892 3 ปีที่แล้ว +11

      いいなあ。おれはそういうの全然自力で見つけられなくていつも友人から聞くかネットで調べてた

    • @manaba7115
      @manaba7115 3 ปีที่แล้ว +25

      BWのキュレムがまさにそれでした

    • @脱却ぼっち
      @脱却ぼっち 2 ปีที่แล้ว +6

      @@manaba7115 うわああ懐かしい…

    • @scarlet7387
      @scarlet7387 2 ปีที่แล้ว +22

      @@syou892 ネット調べるとかいう選択肢がそもそもなかった。クソ分厚い攻略本とか、
      今思えば悪くなかったよね。

  • @桜チップス
    @桜チップス 3 ปีที่แล้ว +334

    なんも調べないで見つけた時のワクワク感は何歳になってもえぐいんよなあ

    • @mangray1698
      @mangray1698 3 ปีที่แล้ว +6

      とりあえず1週目は答えみないですよね
      やっぱり答え合わせは解いてからですね

    • @まっしろしろすけ-s6i
      @まっしろしろすけ-s6i 3 ปีที่แล้ว +34

      偶然見つけた洞窟を適当に進んでたらギラティナ出てきた時の衝撃えぐかった。
      次の年そいつが映画出てきたのもビビった。
      BWでキュレム見つけた時は「来年の映画こいつか!」っておもた。

    • @ロコン-v5s
      @ロコン-v5s 3 ปีที่แล้ว +7

      @@まっしろしろすけ-s6i ギラティナ、キュレム、ジガルデとかの三体目の伝説ポケモンってめっちゃ興奮しますよね…w

    • @三玖推しです-v6x
      @三玖推しです-v6x 2 ปีที่แล้ว

      そう考えると当時の小学生の頃の俺って何も聞かず一人で全部やってたからなかなか凄かったんやなと自分でもおもたw

  • @osmanthus010
    @osmanthus010 3 ปีที่แล้ว +78

    4:02
    動画主のトレーナーの名前が「あああ」のせいでナナカマド博士がめっちゃ興奮してるように見える笑

  • @ひげジャスべぇの日常
    @ひげジャスべぇの日常 3 ปีที่แล้ว +57

    普通の草むらとかから伝説出てくる展開すごい好き
    なんかBGMが違うぞ!!ってなってゾクゾクする

  • @ナダルジョン
    @ナダルジョン 3 ปีที่แล้ว +272

    11:20 男の子の目覚め良すぎて笑っちゃった

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan 3 ปีที่แล้ว +19

    当時ギラティナ見つけた時の興奮
    演出のせいで当時ロトムをギラティナとかと同等の伝説のポケモンと思ってしまっていた

  • @momokontako
    @momokontako 3 ปีที่แล้ว +138

    エムリットに遭遇するつもりじゃないのに遭遇しちゃった時のこの音楽トラウマだった

  • @pf3198
    @pf3198 3 ปีที่แล้ว +296

    しっかり十字の爪を食い込ませて壁や天井を這い回ってるやつもいるのすき()

    • @ゆゆゆ-r4n
      @ゆゆゆ-r4n 3 ปีที่แล้ว +13

      虫・鋼のゴキブリさんですねわかります()

    • @sunblack4986
      @sunblack4986 3 ปีที่แล้ว +8

      一体どこのゴキブロスなんでしょう

    • @ツバッサ
      @ツバッサ 3 ปีที่แล้ว +8

      腐ってもシンオウの準伝説ですね

    • @yukkuriKirby
      @yukkuriKirby 3 ปีที่แล้ว +8

      準伝説なのに害虫と同じ扱いにされているのなんか草
      ???「俺ってそんなに害虫に見えます?」

    • @ぐんまけん-u9l
      @ぐんまけん-u9l 3 ปีที่แล้ว +7

      一般トレーナーが連れてるGですね?

  • @10tt088
    @10tt088 3 ปีที่แล้ว +64

    追いかけっこ要素、めっちゃ楽しかった
    あと戦闘BGMが神すぎる。テンションくそ上がる

    • @gumi.nemui.udon.
      @gumi.nemui.udon. 3 ปีที่แล้ว +1

      ふぇんふぇんふぇんふぁんふぁんふぁん

  • @teironn
    @teironn 3 ปีที่แล้ว +103

    UMAとクレセリアには当時苦しめられたなぁ…まだ小学生だった俺にはどの行動をしたら場所移動するかわからなかったからひたすら走り回ってたまたま同じ場所になったら草むら行くの繰り返しだった…懐かしい

    • @ああ-l2w7g
      @ああ-l2w7g 3 ปีที่แล้ว +1

      エアプやろ
      UMAの徘徊はエムリットだけやぞ

    • @ユーラス-i1y
      @ユーラス-i1y 3 ปีที่แล้ว +4

      @@ああ-l2w7g ダイパはやり込んだことがあるからその人の言ってることはあながち間違いじゃないよ
      ただエムリットとクレセリアだけだね

  • @yaraifrena
    @yaraifrena 3 ปีที่แล้ว +119

    今作のクレセの三日月が光ってるの凄くいいよね

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 3 ปีที่แล้ว +3

      @@村川美奈 翼と同じ大きさの羽根が落ちてくるわけないやろ(マジレス)

    • @children30
      @children30 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Arusu7802 翼と同じ大きさの羽…?

    • @Arusu7802
      @Arusu7802 3 ปีที่แล้ว +14

      @@children30 すまん翼のディテールないんだから分からんやろって言いたかったんだけど、朝だから思考がイカれてた

    • @children30
      @children30 3 ปีที่แล้ว +10

      @@Arusu7802 こっちも朝イチの思考だったから意図が読めなかった。すまない。

    • @uzi_x7349
      @uzi_x7349 3 ปีที่แล้ว +7

      @@children30 やさしいせかい

  • @yuka3642
    @yuka3642 3 ปีที่แล้ว +66

    字幕編集好きにはたまらない解説動画です。
    何より見やすい

  • @スノウリバース
    @スノウリバース 3 ปีที่แล้ว +20

    ギラティナはあの反転したとこが良かった

  • @BachiBoko_ch
    @BachiBoko_ch 3 ปีที่แล้ว +15

    4:00 見事だ!あああ!で不覚にも吹いてしまった

  • @abc5286
    @abc5286 3 ปีที่แล้ว +39

    1番最初のシンジ湖に伝説ポケモンがいるっていうのがアツいよな〜

  • @とりぃ-s3u
    @とりぃ-s3u 2 ปีที่แล้ว +4

    ギラティナが出てくる方法がわかんなかったのでありがたいです!

  • @ひほ-u7n
    @ひほ-u7n 3 ปีที่แล้ว +4

    子供のころ伝説がでてくる高揚感味わいたくて何回もたたかってたわ

  • @ngng53
    @ngng53 3 ปีที่แล้ว +267

    ギラティナはあんなにカッコイイ専用BGMがあるのにリメイク版では使われないんかい!!

    • @hutakkene
      @hutakkene 3 ปีที่แล้ว +65

      ハマナスのオリジンフォルムの方にアレンジかかってなかったっけ?
      勘違いだったらすまねぇ🙇‍♂️

    • @キョダイピカチュウ
      @キョダイピカチュウ 3 ปีที่แล้ว +25

      @@hutakkene あってるよおおおおおおおおおおおおお

    • @haniwa-xm8yo
      @haniwa-xm8yo 3 ปีที่แล้ว +15

      ダイパの時ってギラティナ専用やったっけ?

    • @ngng53
      @ngng53 3 ปีที่แล้ว +38

      @@haniwa-xm8yo 確かにダイパの時は専用BGMじゃ無かったのですが、あれほど完成度の高い曲があるなら使って欲しかったです

    • @ngng53
      @ngng53 3 ปีที่แล้ว +13

      @ぃえ なるほど!アナザーフォルムの時はあくまでダイパ基準で、オリジンの時にちゃんと使われてるんですね!良かったです!

  • @Johnbrown-nb7um
    @Johnbrown-nb7um 3 ปีที่แล้ว +8

    鮫肌のガブリアスが撫でてほしがるってなんかハリネズミのジレンマ感あるな

  • @ninnikusu
    @ninnikusu 3 ปีที่แล้ว +32

    毎シリーズレジは暗いとこに封印されてんのに封印もクソもないめっちゃ明るいところに野放しにしてるの笑った

  • @seiya_tyun2
    @seiya_tyun2 3 ปีที่แล้ว +40

    とりあえずギラティナ居てくれて嬉しい

  • @PuPuYaaa
    @PuPuYaaa 3 ปีที่แล้ว +3

    4:01 見事だ!あああ! 叫んでるみたいw

  • @GREEN-hg7is
    @GREEN-hg7is 3 ปีที่แล้ว +14

    ダイパ(DS版)でギラティナにやっと会えました。
    ありがとうございます!!

  • @ステチル-b4j
    @ステチル-b4j 3 ปีที่แล้ว +93

    ヒードランが壁を這い回ってたら最高だったのに。

    • @arumasu1
      @arumasu1 3 ปีที่แล้ว

      一方その頃…してほしかったよね

  • @sahjiufia
    @sahjiufia 3 ปีที่แล้ว +16

    3:54古い本なのにすごくきれいで草

  • @owari3vtuber
    @owari3vtuber 3 ปีที่แล้ว +165

    初代ダイパにあった追加イベント(ダークライ、シェイミ、アルセウスのイベント)は、やっぱりそのうち配信か、劇場版公開に合わせてなのかねぇ。

    • @puipui4098
      @puipui4098 3 ปีที่แล้ว +49

      しんげつじま、ひみつのはなぞの、てんかいのふえイベントが、元々出す気なくて没になったデータなんだとしたら、今作では場所自体が抹消されてるだろうな、、、
      まあ普通に配信でしょうな。

    • @猫丸-s4n
      @猫丸-s4n 3 ปีที่แล้ว +44

      シェイミはバグで行けるらしい
      動画上げとる人いっぱいおるで

    • @puipui4098
      @puipui4098 3 ปีที่แล้ว +12

      @@猫丸-s4n ガチ??もうバグあるの??

    • @猫丸-s4n
      @猫丸-s4n 3 ปีที่แล้ว +18

      @@puipui4098
      ガチやで。30レベのシェイミが捕まえられる
      らしいで

    • @梓杏しあん
      @梓杏しあん 3 ปีที่แล้ว +18

      @@puipui4098 一応バグじゃなくても公式から正式に配布予定らしいからそれまでは待とうなw

  • @ryg08-o1d
    @ryg08-o1d 3 ปีที่แล้ว +47

    ギンガ団専用の背景とかクリア後に伝説をゲットできる。BGMが新しくなってる。四天王が強化される。地下大洞窟は剣盾のワイルドエリアみたいやし自転車のギアチェンジに光るのも剣盾意識してる感が伝わってるし思い出補正で充分神リメイク!ただ無料アップデートでも良いから8世代全部じゃなくて良いから図鑑に登録されてない特別枠としてニンフィアと歴代御三家、BW以降の伝説を掴まれられるようにしてくれたらさらに神ゲー!

    • @ultimatewakiga
      @ultimatewakiga 3 ปีที่แล้ว +23

      無料でも良いからって大分厚かましくて草
      そこは有料で良いからだろ

    • @らくりえる
      @らくりえる 3 ปีที่แล้ว

      @@ultimatewakiga 神ゲーすぎてお金払いたいってことでしょ()

  • @全楽
    @全楽 3 ปีที่แล้ว +33

    リメイク版アナザーフォルム楽しみだったんだけどエピソードデルタのようなギラティナメイン的なストーリーによる破れた世界探索とかDLCで期待も無さそうで原作ダイパのままだから残念感が大きいかな…

    • @まがたオロチ
      @まがたオロチ 4 หลายเดือนก่อน +1

      むしろエピデルみたいなの出されてクソになるんなら何も余計な事しない方がええしそっちの方がマシ、そんな事したらやぶれたせかいとかギラティナがめちゃくちゃになってまうから嫌だ
      そんなにギラティナ関連望んでるならプラチナリメイクの方を望むべきよ

  • @はみ出る坊さん-m8p
    @はみ出る坊さん-m8p 3 ปีที่แล้ว +151

    ぶっちゃけダイパリメイクは実況観てるだけでお腹いっぱいや。
    レジェンドアルセウスは購入する予定だからめちゃくちゃ楽しみ~。

  • @gibchil
    @gibchil 3 ปีที่แล้ว +68

    唐突なガブリアスのなでなでおねだりがかわゆす

    • @rr-zero2015
      @rr-zero2015 3 ปีที่แล้ว +1

      特性:さめはだ だったら手が傷だらけに・・・

    • @月隠雨花
      @月隠雨花 3 ปีที่แล้ว

      ハリネズミのジレンマ…

  • @みつもりりく
    @みつもりりく 3 ปีที่แล้ว +49

    やっぱりビーダルが優秀なのが分かった

  • @みねみね-d2z
    @みねみね-d2z 3 ปีที่แล้ว +44

    演出もうちょい凝って欲しかったとこではあるけど普通に面白い

  • @がじゅまる-n3s
    @がじゅまる-n3s 3 ปีที่แล้ว +62

    ダイマやメガシンカがないから戦闘めちゃキツかったね。けど、ちゃんと戦ってる感じがしてた、四天王やチャンピオン、ジムリーダーのみんながポケモンの強さ弱さを活かしてたりしてたのがまた良かった

    • @んゆ-k6r
      @んゆ-k6r 3 ปีที่แล้ว +1

      とりあえオーバーのフワライドは許さない

    • @がじゅまる-n3s
      @がじゅまる-n3s 3 ปีที่แล้ว

      @@んゆ-k6r ちいさくなるからのバトンタッチという害悪戦法🥲

    • @riri71123
      @riri71123 3 ปีที่แล้ว

      シロナは全体的に許せない
      特にミロカロスとガブリアス

    • @がじゅまる-n3s
      @がじゅまる-n3s 3 ปีที่แล้ว

      @@riri71123 ガブリアス、ミロカロスはキツかったですね…80近くまでレベル上げしたけどそれでもギリギリな戦いでした…

    • @サンタマリア四世
      @サンタマリア四世 2 ปีที่แล้ว

      @@んゆ-k6r ユキノオーの必中ふぶきでワンパンした俺は勝ち組

  • @ひかりん-s7r
    @ひかりん-s7r 3 ปีที่แล้ว +16

    ユクシー/アグノム/エムリット戦の曲の出だしは、背筋の凍るような緊迫感がある。画面が真っ白になる演出込みで。

  • @gengengogo
    @gengengogo 3 ปีที่แล้ว +76

    秘密の部屋に堂々と入ってくるナナカマド博士、何者

  • @ニジイロクワガタ-u4v
    @ニジイロクワガタ-u4v 3 ปีที่แล้ว +22

    「ガブリアスがなでてほしいみたい」
    ちなみに特性サメ肌

  • @ピロシキ-b3x
    @ピロシキ-b3x 3 ปีที่แล้ว +27

    エムリットの戦闘BGMはノーマルのダイパの方がワクワク感あるな

  • @イイネッ
    @イイネッ 3 ปีที่แล้ว +56

    なんか、バトルの時のBGMが壮大になっとる笑

  • @すし-y3g
    @すし-y3g 3 ปีที่แล้ว +26

    ギラティナがこんな鉱山みたいなとこいるの悲しいな
    戻りの洞窟くらい固有で作って欲しかった

  • @はるき-d6z
    @はるき-d6z 3 ปีที่แล้ว +129

    エムリットユクシーアグノムは殿堂入り前でも捕獲できた気がする

    • @オラフ-o2c
      @オラフ-o2c 3 ปีที่แล้ว +2

      できたと思う

    • @わき-q2o
      @わき-q2o 3 ปีที่แล้ว +3

      初めて聞く並び

    • @テバ-x3n
      @テバ-x3n 3 ปีที่แล้ว +1

      出来るよ

    • @オラフ-o2c
      @オラフ-o2c 3 ปีที่แล้ว +1

      @@わき-q2o はじめてのおつかい

    • @マルコスマルコ
      @マルコスマルコ 3 ปีที่แล้ว +1

      @@オラフ-o2c 一発ビンタしていい?

  • @holysunset3905
    @holysunset3905 3 ปีที่แล้ว +48

    レジは新曲かな?ロトムはレートとかの活躍で格上げされてる感じがする
    厳選するときはおまかせレポート(オートセーブ)を必ず切りましょう…

    • @unkonow445
      @unkonow445 3 ปีที่แล้ว +4

      メタモン厳選する時にようやくオートセーブある事に気付いて、マジで切って良かったです
      (メタモンはしんどすぎて結局やめましたが)

  • @Zerotareme
    @Zerotareme 3 ปีที่แล้ว +78

    思い出の町に着くたび剣盾のようなグラフィックで見れたらどれだけ良かっただろうと思ってしまう
    楽しいんだけどね…

    • @yuukuri
      @yuukuri 3 ปีที่แล้ว +2

      確かにそうやな

    • @トトロ木
      @トトロ木 3 ปีที่แล้ว +26

      今作から感じるのは懐かしさって言うより既視感なのよ。
      あー、知ってる知ってるって感じの。

    • @Zerotareme
      @Zerotareme 3 ปีที่แล้ว

      @@トトロ木
      それだ
      むちゃくちゃそれだ

  • @ロジカルノート
    @ロジカルノート 3 ปีที่แล้ว +5

    ギラティナの鳴き声ビシャーン!!で笑ってしまった

  • @Leafeon_poke
    @Leafeon_poke 3 ปีที่แล้ว +110

    グラフィックなんて始めてしまえば全く気にならないし、ジムリーダー四天王チャンピオンが普通に強かったから楽しかった

    • @_pawahara
      @_pawahara 3 ปีที่แล้ว +2

      ビークインが1番しんどかったわ…

    • @unkonow445
      @unkonow445 3 ปีที่แล้ว +14

      リョウのドクケイル、キクコのヌオー、オーバのフワライド、ゴウカザルあたりはさっさと仕留めないとマジでだるい
      そしてシロナの不思議な鱗かえんだまミロカロスからのガブがマジで地獄だった
      何気にトリトドンと特殊型ルカリオもキツかった

    • @familiadpdwpj
      @familiadpdwpj 3 ปีที่แล้ว +3

      @@unkonow445 トリトドンはマジでうざかった

    • @children30
      @children30 3 ปีที่แล้ว +2

      @@unkonow445 こちらもウザイ戦法で行きましょう笑
      自分は配信マナフィ(ほたるび、アクアリング、なみのり、くさむすび)で四天王ゴリ押しました笑

    • @領域展開...孤独永遠人
      @領域展開...孤独永遠人 3 ปีที่แล้ว +4

      @@unkonow445 オーバーのフワライドは戦っててマジで禿げそうになるぐらいイライラしましたよね笑

  • @ミカ継続高校の-v5m
    @ミカ継続高校の-v5m 3 ปีที่แล้ว +5

    6:58ハードマウンテンの倍速BGMじわじわくる笑笑
    てか、リメイク普通にやってみたくなってきた。

  • @user-pq4jv5sl6k
    @user-pq4jv5sl6k 3 ปีที่แล้ว +26

    ORASのラティライドみたいにシンオウ地方の空を自由に飛べるシステムが欲しかった。

  • @kawaiierenntyann
    @kawaiierenntyann 2 ปีที่แล้ว +7

    全部捕まえたけどわかりやすかった!シンプルにゴールドスプレーとこの人神

  • @21世紀生まれの大学生
    @21世紀生まれの大学生 3 ปีที่แล้ว +16

    グラフィックが酷くて期待外れ…と思っていたのですがプレイするとやっぱりダイパって面白いですね!
    全然グラフィック気になりませんでした。

  • @もってぃ-r8f
    @もってぃ-r8f 3 ปีที่แล้ว +4

    博士の「見事だあああ」好き

  • @ryoheik6581
    @ryoheik6581 3 ปีที่แล้ว +189

    期待を裏切られたという気持ちはわかる。ただ、実際やってみたら普通に楽しめたからとりあえずプレイしてみて欲しい。

    • @えるる-r7b
      @えるる-r7b 3 ปีที่แล้ว +16

      そうなんですよね笑
      普通に楽しめるし、懐かしい気持ちになれます。

    • @user-handoruhyoujiuza
      @user-handoruhyoujiuza 3 ปีที่แล้ว +70

      普通に楽しめるか…
      それってDPリメイクとして当たり前なのでは?逆におもんない訳がない

    • @cojiro_ex
      @cojiro_ex 3 ปีที่แล้ว +26

      @@user-handoruhyoujiuza 元が面白いからっていう意味でも、ここをこうすればがなかったって意味でも「過去のリメイク作品から学ばなかった」
      後半の具体例としては、「連れ歩きに当たり判定をつけた」(HGSSからの改悪点)、「互換切り」(RSの悪夢再来、少なくともlet'sGOは次回作に互換あり)などが挙げられるし、これらは氷山の一角であることもまた、「改善の余地が多い」とも「目を瞑って販売を強行した」とも言えて・・・

    • @mahiro0209
      @mahiro0209 3 ปีที่แล้ว +12

      @@cojiro_ex 互換切りが何のことを言っているのか分かりませんが、ポケモンホームに対応する事は発表されてるので4世代までの剣盾のポケモンをBDSPでも使えると思いますし、逆に剣盾に連れて行くこともできると思いますよ。

    • @まいにちがエブリデイ
      @まいにちがエブリデイ 3 ปีที่แล้ว +4

      @@cojiro_ex 互換切りなんてずっと前から分かってた

  • @amadare2551
    @amadare2551 3 ปีที่แล้ว +13

    クレセリアってクリア後か…
    ってことは ゆびをふる で みかづきのまい が出たのは奇跡か…

    • @Weakness-Ghosts4510
      @Weakness-Ghosts4510 3 ปีที่แล้ว +5

      ゆびをふるは全技からの抽選だから見たことある技とかなんかは関係なく出てくるゾ

    • @YuaAlice
      @YuaAlice 3 ปีที่แล้ว

      これでワンチャン ダークライ&アルセウスの専用技出たら確定やな

    • @amadare2551
      @amadare2551 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Weakness-Ghosts4510
      まだまだ先なのに使えたのは奇跡かってことです
      ちなみに みかづきのまい をしたはいいけど他は無傷だったのでただ死んだだけになりました()

  • @CattleyaSR10
    @CattleyaSR10 3 ปีที่แล้ว +13

    てんかいのふえがもらえないってところまで原作再現されてたら笑うw

  • @ぴぴ-p7e
    @ぴぴ-p7e 3 ปีที่แล้ว +2

    名前が「あああ」のせいで、ナナカマド博士が話し掛けてきた時に「おお!あああ!」って言ってたから発狂してんのかと思った

  • @annaelsa2017
    @annaelsa2017 หลายเดือนก่อน

    まよいのどうくつに入って背伸びをするヒカリの余裕な姿

  • @35r82
    @35r82 3 ปีที่แล้ว +62

    やっぱりパワプロ出てくると笑っちまう

  • @user-cx9ms4qk8r
    @user-cx9ms4qk8r 3 ปีที่แล้ว +7

    ギラティナのところのBGMすこ

    • @specter4615
      @specter4615 หลายเดือนก่อน

      でもやっぱ昔の方が好きやわ

  • @shami_hookah
    @shami_hookah 3 ปีที่แล้ว +232

    レジ三体の場所はプラチナに寄せて欲しかったな…

    • @エナ爺-y5c
      @エナ爺-y5c 3 ปีที่แล้ว +20

      まぁダイパやしw

    • @shami_hookah
      @shami_hookah 3 ปีที่แล้ว +8

      @@エナ爺-y5c それもそうか笑

    • @user_reystella
      @user_reystella 3 ปีที่แล้ว

      プラチナはプラチナで出ると思います(*'へ'*) ンー

    • @shami_hookah
      @shami_hookah 3 ปีที่แล้ว +11

      @@user_reystella ルビサファのリメイク出てもエメラルド出なかったやん

    • @user_reystella
      @user_reystella 3 ปีที่แล้ว +1

      @@shami_hookah なんか公式からの匂わせはあるらしいですよ(*'へ'*) ンー

  • @デレステの民-p2c
    @デレステの民-p2c 3 ปีที่แล้ว +3

    動画お疲れ様です!

  • @神無月1013
    @神無月1013 3 ปีที่แล้ว +15

    普通に楽しいよね。今作は。
    まだバッジ2つしか行けてないけど

  • @user-ut7un9xd7o
    @user-ut7un9xd7o 3 ปีที่แล้ว +16

    フワンテやらかした...
    地下大洞窟とアンノーン集めやりながら金曜日まで待つかー

    • @アーッ-o7q
      @アーッ-o7q 3 ปีที่แล้ว +1

      本体設定の日付変えてフワンテゲットしたら戻せばよくね。

    • @user-ut7un9xd7o
      @user-ut7un9xd7o 3 ปีที่แล้ว +1

      @@アーッ-o7q それで出るのか、あざす

    • @dankichi358
      @dankichi358 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-ut7un9xd7o ソース他の動画コメントだが、設定いじると時間限定系は発生しないらしい

    • @てぃぶぅい
      @てぃぶぅい 3 ปีที่แล้ว

      @@dankichi358 木曜日深夜から金曜になっても?

    • @dankichi358
      @dankichi358 3 ปีที่แล้ว

      @@てぃぶぅい あーどうなんだろ
      ・時間いじると時間限定発生しない
      ・時間いじって当日にすると時間限定発生しない
      と2通り推察できるし、それ試してるのありかもしれない

  • @aiai_osarusan_dayo
    @aiai_osarusan_dayo 3 ปีที่แล้ว +51

    UMA三体とも挑発覚えた悪タイプぶつけたら成す術何一つないの草だった

    • @unkonow445
      @unkonow445 3 ปีที่แล้ว +16

      逆にあくタイプ居ないと悪巧み6積みしたアグノムは誰にも止められない笑

  • @Tapioka12
    @Tapioka12 3 ปีที่แล้ว +49

    ヒードランのセリフカサカサじゃないんだ…

  • @orgel-j4l
    @orgel-j4l 3 ปีที่แล้ว +29

    殿堂入り後じゃなくてもできるのもあるね

  • @小熊太志
    @小熊太志 3 ปีที่แล้ว +58

    ドット絵だからこそ伝説のポケモンのキャラチップも目立って威厳たっぷりだったけど3Dだとちゃっちいわ

    • @フェ-b6d
      @フェ-b6d 3 ปีที่แล้ว +2

      xyからのポケモン全否定でワロタ

    • @クリームパン-r4k
      @クリームパン-r4k 3 ปีที่แล้ว +13

      一生ドット絵やってろ懐古厨w

    • @小熊太志
      @小熊太志 3 ปีที่แล้ว +1

      @@クリームパン-r4k wwwwwwww

    • @ニコスマイル-e1w
      @ニコスマイル-e1w 3 ปีที่แล้ว +9

      中途半端がいちばんだめ。

    • @ちんぱん-u9h
      @ちんぱん-u9h 3 ปีที่แล้ว

      @@ニコスマイル-e1w 的確

  • @ruripozu_sushi
    @ruripozu_sushi หลายเดือนก่อน +1

    4:02見事だぁあああ

  • @現場猫-o1i
    @現場猫-o1i 3 ปีที่แล้ว +27

    あのダイパのリメイクなんだから面白いのは当たり前じゃない?
    リメイクとしてはねぇ…

  • @キューピー-u7x
    @キューピー-u7x 3 ปีที่แล้ว +43

    今まで色んな感想見てきたけどめちゃくちゃ楽しい!とかあんま見ないんよね。
    大体“ 普通 “に楽しいとか懐かしいだけ、元々ダイパは面白いのにリメイクされて普通って...プラスαがどんだけないかが分かる。

  • @ポケ-j3q
    @ポケ-j3q 3 ปีที่แล้ว +25

    なんとなくストーリーの変化とか伝説の形態変化欲しかった

  • @white_slime_1111
    @white_slime_1111 3 ปีที่แล้ว +69

    戦闘前のカメラがグルングルン回る演出原作に寄せてくれてるんでしょうけど、3Dモデルだとちょっと違和感出ちゃいますね笑。
    RB→ORASではなく、赤緑→FRLGのリメイクみたいなものだと思えば楽しめそう
    ※訂正しましたm(_ _)m

    • @ひらさん-p2m
      @ひらさん-p2m 3 ปีที่แล้ว +3

      細かいけどORASでは?

    • @tm4345
      @tm4345 3 ปีที่แล้ว

      @@ひらさん-p2m それを言ったらfrlgも…

    • @white_slime_1111
      @white_slime_1111 3 ปีที่แล้ว +1

      あ、ありがとうございます!思いっきり間違えてました笑、

  • @vk-4rizon59
    @vk-4rizon59 3 ปีที่แล้ว +1

    2:33
    水は 深い 青に 染まっている(透明)

  • @kira-x10A
    @kira-x10A 3 ปีที่แล้ว +6

    おくりのいずみのBGMがもりのようかんと同じなのダイパのリメイクって感じがしていいな。
    プラチナだったらどうくつ入るまでどうろと同じBGMだったし

  • @童貞さん
    @童貞さん 3 ปีที่แล้ว +17

    ロトムが伝説のポケモンというのは勘違いされがち

  • @shiranoyama
    @shiranoyama 3 ปีที่แล้ว

    3:57 おお あああ!
    偽物の一青窈みたいなんやめwww

  • @Sachi_Niki
    @Sachi_Niki 3 ปีที่แล้ว +3

    3:30 ずいぶと古い本(美麗3Dパルキア)

  • @digda_fuck
    @digda_fuck 3 ปีที่แล้ว +28

    剣盾の経験値システムが引き継ぎされてもなお手強かった四天王 当時殿堂入りした人まじで凄いと最認識させられたわ

    • @gold-lil_g_vert5880
      @gold-lil_g_vert5880 3 ปีที่แล้ว +14

      ワシらの時はフェアリータイプとかなかったからトゲキッスもあんなに強くなかったしポケモン入れ替えるほど賢くはなかったゾ。それでも強かったけどw

    • @base9432
      @base9432 3 ปีที่แล้ว +14

      前作シロナあんな強く)無いです

    • @ロコン-v5s
      @ロコン-v5s 3 ปีที่แล้ว +1

      今回の四天王とチャンピオンは難易度ダイパの比じゃないし、昔はゴリ押しできてたものが今では作戦立てないと簡単にやられるように…

  • @てーえす
    @てーえす 3 ปีที่แล้ว +4

    あのドットだからこそ想像が膨らむんだよなぁ…

  • @user-pg6vr7ft9l
    @user-pg6vr7ft9l 3 ปีที่แล้ว +34

    今作めちゃくちゃ面白かった!
    グラフィックとか全く気にならないし、
    当時と似た対戦環境を現行機で出来るだけで十分な上に、剣盾で登場しないポケモンも育成できて本当に神作品だと思う
    殿堂入り後の要素も盛り沢山で、本当に買ってよかったと思った

    • @山田哲人-d2e
      @山田哲人-d2e 3 ปีที่แล้ว +19

      「駄作ほど良い点を探そうとする」
      ほんまに的確な言葉やと思う笑

    • @ムウマの進化前の童田
      @ムウマの進化前の童田 3 ปีที่แล้ว +14

      @@山田哲人-d2e
      剣盾はまらなかったけど、ダイパはハマったから、人による

    • @sugarbone4055
      @sugarbone4055 3 ปีที่แล้ว +7

      @@山田哲人-d2e 駄作ではないだろ。それダイパも駄作って言ってることになるよ

    • @ちんぱん-u9h
      @ちんぱん-u9h 3 ปีที่แล้ว +7

      @@sugarbone4055 みんなが期待してたダイパリメイクって観点から見ると間違いなく駄作ではある

    • @ふわしゅがー
      @ふわしゅがー 2 ปีที่แล้ว +13

      @@ちんぱん-u9h
      「みんなが期待した」じゃなくて「オタクが期待した」やろ
      良くも悪くもシンプルだから、久しぶりにポケモンやるみたいな所謂一般層には(懐かしい→面白い、楽しい)って刺さり方してる
      駄作って言うにはちょっと短絡的すぎるわ

  • @Katsuu0969
    @Katsuu0969 3 ปีที่แล้ว +17

    あとは
    自分たちの知ってるシンオウ地方がそのまま年下の子にも伝わった(?)のはちょっと嬉しい。
    ORASは改変しすぎててキャラのビジュアルとか全体的な印象が変わりすぎてて、はじめてホウエン地方を旅した子はそれがそのままホウエンの印象になるわけだからさ

  • @SOMA.110
    @SOMA.110 3 ปีที่แล้ว +2

    三日月の羽で男の子が目覚める時の音がポケセンの回復の音と一緒なのは草

  • @KagenuiDoll
    @KagenuiDoll 3 ปีที่แล้ว

    03:20 ゴウカザルがお爺さんに変わったかと思ってびっくりした

  • @てとら-l9d
    @てとら-l9d 3 ปีที่แล้ว +9

    8:50 ヒードラン溺れてるみたいな鳴き声草

    • @干物語
      @干物語 3 ปีที่แล้ว +5

      ヒードラン「マグマの中に、石が、ある 拾いにいくぉ!アッ このマグマ、「深い」!」

  • @山中-g6h
    @山中-g6h 3 ปีที่แล้ว +5

    ギラティナ、羽少し長くしたら
    もっとカッコよく見えたな

  • @たしー-w5d
    @たしー-w5d 3 ปีที่แล้ว +42

    ダイパリメイクが面白いんじゃなくて元のダイパが面白いだけやん…
    それで持ち上げられてこの先のリメイクもパワプロになるんでしょうね

  • @Jr.-zc5px
    @Jr.-zc5px ปีที่แล้ว +1

    ギラティナが意外に人形感があるw

  • @シャ-g3l
    @シャ-g3l 3 ปีที่แล้ว +6

    ハマナスパークは伝説のポケモンを管理してるのか?と思っちゃった

  • @ルオール
    @ルオール 2 หลายเดือนก่อน +1

    一通りプレイして分かってるんだけどこういうのみるの楽しいんだよね

  • @horkeysagaken6243
    @horkeysagaken6243 3 ปีที่แล้ว +18

    こんなにかっこよくないギラティナ初めて見た。ポケセンのぬいぐるみの方がまだ威厳たっぷりでかっこいい。

  • @キノ-s6m
    @キノ-s6m 3 ปีที่แล้ว +21

    ギラティナ…色違い粘りたいけど…面倒そう…でもギラティナの色違い好きなんだよなぁ

    • @なここ-h3f
      @なここ-h3f 3 ปีที่แล้ว

      それな😢

    • @GANMEN_KYOCHAN
      @GANMEN_KYOCHAN 3 ปีที่แล้ว +2

      ポケモン初心者なんですけど、色違い厳選って戦う直前でレポート書いて、出なかったらソフト終了を繰り返せば出来ますか?

    • @朱雀-g5h
      @朱雀-g5h 3 ปีที่แล้ว

      @@GANMEN_KYOCHAN そうですね

    • @nakamotockpk
      @nakamotockpk 3 ปีที่แล้ว

      @@GANMEN_KYOCHAN そのかわり下振れ引いたら平気で1万回かかります。

    • @Leafeon_poke
      @Leafeon_poke 3 ปีที่แล้ว +4

      @@nakamotockpk 逆に上振れたら2桁で終わる

  • @bloom5490
    @bloom5490 3 ปีที่แล้ว +1

    やぶれたせかいのギミックもう1回やりたかった

  • @o_o5011
    @o_o5011 3 ปีที่แล้ว +2

    金曜の夜しかフワンテが出てこなくて全国図鑑うめるのちょっと大変だった😕

  • @猫屋敷ライバー
    @猫屋敷ライバー 3 ปีที่แล้ว +1

    隠れ泉の道がもりのようかんBGMになっとる

  • @ざわざわ-e1g
    @ざわざわ-e1g 3 ปีที่แล้ว

    発売から2日後に出てるのスゴ

  • @黒珍牟
    @黒珍牟 3 ปีที่แล้ว +1

    アグノム達は殿堂入りする前でも捕まえられた!!
    エムリットはいなくなっちゃったけど

  • @user-wm7uv6hr7c
    @user-wm7uv6hr7c 3 ปีที่แล้ว

    ギラティナのBGM聴くとダークライ捕まえたくなる

  • @みんてぃあリピト
    @みんてぃあリピト 3 ปีที่แล้ว +5

    レジロックお前ダイパにきてたのか俺は嬉しいよ

  • @user-do5fg7mi2x
    @user-do5fg7mi2x 3 ปีที่แล้ว

    今回のどのポケモンにもブロックルーチンってかかってない感じなんですかね?

  • @zsthimaxbuo8976
    @zsthimaxbuo8976 3 ปีที่แล้ว +2

    4:12 ダイパのリメイクだから当たり前だけどギラティナはやっぱりもどりのどうくつか…
    やぶれたせかいの探索中にギラティナが突然画面にフェードインしてくる演出がめちゃくちゃ怖かったからやって欲しかったんだけどなあ

    • @ヘッチ
      @ヘッチ 3 ปีที่แล้ว

      オリジンフォルムは違う

  • @user-myzkxtbdaqjwtltpkamtphaam
    @user-myzkxtbdaqjwtltpkamtphaam 3 ปีที่แล้ว +5

    なんやこの2頭身は!