Das mit dem Rumänen lohnt doch nicht, weil der Puppet auf Sattelite Status kommst und damit kaum was gibt. Ich würde daher Hermann Göring, dann KDF Werke, Tech Slot empfehlen und danach bei Bedarf auf Kriegswirtschaft gehen (kommt ein wenig drauf an, ob ihr bis dahin schon das anders geholt habt, Polenkrieg Ende 36 oder sowas).
Rumänien muss was im focus tree machen damit sie ins Bündnis kommen flexible aussenpolitik. Anstatt Polen am Anfang gegen die Tschechen dann tritt Rumänien bei Und du hast beide und das Öl
Die Östereicher haben als Option beim Focus Tree, ihre "Ölvorkommen" auszubauen, mit Boni sind das ca 30 Öl... Das wird ziemlich früh ausgelöst, wenn man danch den Anschluss macht reicht das fürs erste
Also mir fällt ja immer wieder auf, dass du die Tooltips selber nicht richtig liest. ^^" Bei der integrated War Economy steht explizit dran, dass du alle! Bedingungen erfüllen musst, also auch Ungarn gleichschalten und du "Die Ungarn können mir den Buckel runterrutschen", wartest aber darauf das es freischaltbar ist... ^^" Und sowas sehe ich bei dir nicht zum ersten Mal. xD Hm... Es ist egal, ob du das Jäger-Modell baust oder nicht. Sobald das neue Modell Einzug in die Truppe hält, wird das nach und nach automatisch ausgetauscht. Daher machte es absolut keinen Sinn, deine gelevelten Fighter aufzulösen. Weswegen die CAS in Spanien sogar sinnvoller gewesen wären. Und da die CAS sogar Lufthoheit mitbringen, bräuchte man in Spanien nichtmal die Fighter. Der Button für die Priorisierung dafür heißt "Verbesserungen" im Ausbildungsfenster. Wenn das höher als "Verstärkungen" ist, werden primär die alten Modelle ausgetauscht, bevor die Einheit ihre Verluste auffüllt.
CAS schießen sehr schlecht Jäger ab und der Spanier hätte dann nur meine CAS abgefarmt. Ich bin mir auch nicht sicher, was du mit automatisch ausgetauscht meinst. Wenn du auf jeden Fall neue Flugzeuge zu einer Staffel hinzufügst, geht die XP von der runter, schon ausprobiert. Meintest du dann in dem Zusammenhang ich soll die CAS fliegen lassen und wenn sie von den Jägern der Spaniern dort, wie haben die schon gesehen, abgeknallt werden bekomme ich die neuen Flieger? Würde ich so auf jeden Fall nicht empfehlen. Dann lieber Gerät direkt vernichten und die guten hinschicken.
@@CasterMedicus 1. Der Spanier verfügt über nahezu keine Flieger. Ich habe es gemerkt, als ich das letzte Mal meine CAS und Fighter nach Spanien schickte, aber wegen Treibstoffmangels nur die CAS fliegen konnten. Die Lufthoheit gehörte mir und die CAS levelten massiv auf. Wenn du auf Nummer Sicher gehen möchtest ( der Russe könnte Flieger schicken, bei mir hatte er es aber nicht gemacht), kannst du ja eine kleine Flotte Fighter mitschicken. 2. Mit dem automatischen Austauschen meinte ich, dass das Spiel selbst altes Equipment durch neues ersetzt, wenn die Einheiten vollausgerüstet sind. Und ja, die XP werden dann runter gehen. In deinem Fall wäre die BF109 ja bereits im Lager oder bei der Auffühlung und für den in kürze anstehenden Feldzug gegen Polen von vornherein effektiver als eine ganz neue Staffel. Das gleiche gilt für die CAS. Die Erfahrung die die in Spanien gesammelt hätten, wäre zwar etwas eingebrochen, sobald die Staffeln vergrößert werden oder die neuen Maschinen zum Einsatz kommen, aber aufgrund der schon vorhanden Erfahrung bereits effizienter. 3. Wenn du deine CAS deinen Division fest zuteilst, werden diese nur an kämpfen teilnehmen, an denen diese Divisionen selber aktiv teilnehmen. Konnte ich gerade in Spanien sehr gut testen. :3 Das dürfte für deine Sturmtruppen höhst interessant sein, da ja die KI an der Front nicht auf dich wartet, sondern auch selber angreift, was die Einsätze deiner Flieger ja auf alle Kämpfe verteilt, wie ich in Spanien leidig mit ansehen musste, bis ein Freund mir den Tipp mit der Festzuteilung gab. 4. Mal ne Frage... Warum 600er Staffeln? 200 Maschinen wegen Gefechtsbreite ok, aber wieso die dreifache Anzahl? Gerade in Russland später gibts im westlichen Teil zuwenige Flughäfen und viele haben nur 200. Du müsstest jedesmal dann Flughäfen nachbauen oder die Staffelgrößen ändern, was auch wieder auf die XP der Einheit sich niederschlägt.
Er hatte glaub um die 90 und die reichen um was 180 CAS zu bekämpfen. Ich würde übrigens abraten davon die CAS einer Armee zuzuteilen (du kannst die keinen Divisionen zuteilen). Die ziehen dann die Flieger ohne jede Rücksicht hinter der Armee her obwohl ich auch nicht mal weiß welcher Logik das System folgt, wenn du die Armee über 2 Sektoren verteilst oder 3. Und ja, das neue XP Systme für Flugzeuge ist nicht realistisch und man müsste um es auszunutzen die keinstmögliche Staffelgröße spammen, was auch den Ace Exploit helfen würde. Aber ich möchte so nicht spielen, auch nicht gegen die Ki.
Hi..., ich bin dabei alle Episoden von dieser Reihe anzusehen, da ich seit letzter Woche HoI4 spiele als Noob. Ich habe einige Fragen an dich. Warum sind taktische Bomber "Schrott"? Wo ist eigentlich der Unterschied zu Taktische Bomber und Luftnahuntrstützung Flugzeuge? Beide greifen feindliche Divisionen an. Was ist besser, Jäger oder schwerer Jäger? Welche Bedeutung hat die Gefechtsbreite? Warum ist der weiche Angriff wichtiger als der harte Angriff? Ist Armor sowas wie Trefferpunkte einer Division? Wo ist der Unterschied zwischen Angriffslinie und Speerlinie bei der Angriffsplanung? PS: Bin ein großer Fan von dir. Mir gefallen deine Let's Plays über die Weltkriege.
Ich glaube viele dieser Fragen werden sogar in eigens dafür gemachten Videos beantwortet, z.B. die Jägerfrage und wie Panzerung funktioniert. Aber hier die kurze Fassung: Taktische Bomber können taktisch und strategisch bomben. Dafür machen sie aber weniger Schaden bei taktischen Einsätzen und das ist problematisch, da du nur begrenzt Flugzeuge in den Bodenkampf mitnehmen kannst. Jäger sind besser, fast immer, da sie das bessere Preis/Leistungs Verhältnis haben (GG Paradox für Balancing). Gefechtsbreite bestimmt wieviel Division du in den Kampf schicken kannst. Panzerung gibt der einen Buff wenn sie nicht geknackt wird vom Gegner. Soft Attack ist wichtiger als Hard Attack, weil sogar gepanzerte Verbände gut Schäden von Soft Attack nehmen. Dazu kommt das fast nur Soft Targets gibt auf der Map, auch im MP. Angriffsplanung musst nix lernen, ist alles doof.
@@CasterMedicus Danke für die schnelle Antwort. Könnte man sagen, je länger/größer die Gefechtsbreite ist, desto besser der Angriff/Verteidigung? Warum ist Angriffsplanung doof? Finde ich praktisch. Wo ist der Unterschied zur Angriffslinie und Speerlinie?
Und wenn du dann den richtigen Fokus setzt, landet sie mit einer flugscheibe 1944 und bringt +200% techbonus für regenerative Energiequellen. Ah, sorry kommt erst im nächsten dlc. "Save the Planet"
@Michael Wolff: Oh nein. Bei Paradoxischen Angelegenheiten lege ich keine Beweise vor. Ich bewege mich lieber im Bereich des Klamauks und geniesse die Freiheit der Kunst, als das ich einen belegbaren Fakt präsentiere und dafür einen Strike bekomme. Im Forum wäre ich für diesen Witz sicher schon benannt worden. Offense of the official, wie es im Us-Sport so schön heisst. Also, Spass ist, wenn man trotzdem lacht und wenn "Save the Earth" kommt, schauen wir alle doof aus der Wäsche.
Das mit dem Rumänen lohnt doch nicht, weil der Puppet auf Sattelite Status kommst und damit kaum was gibt. Ich würde daher Hermann Göring, dann KDF Werke, Tech Slot empfehlen und danach bei Bedarf auf Kriegswirtschaft gehen (kommt ein wenig drauf an, ob ihr bis dahin schon das anders geholt habt, Polenkrieg Ende 36 oder sowas).
kommt heute noch ne Folge online? :))))
Die Puppet "Statusse" gibts aber auch nur im TfV-DLC
Rumänien muss was im focus tree machen damit sie ins Bündnis kommen flexible aussenpolitik. Anstatt Polen am Anfang gegen die Tschechen dann tritt Rumänien bei Und du hast beide und das Öl
Die Östereicher haben als Option beim Focus Tree, ihre "Ölvorkommen" auszubauen, mit Boni sind das ca 30 Öl... Das wird ziemlich früh ausgelöst, wenn man danch den Anschluss macht reicht das fürs erste
Sollte man nicht drauf achten eine 10er 20er oder 40 Gefechtsbreite zu haben?
Wenn das geht, ja. Im Early kannst aber gerade für die Defense oft drauf verzichten, weil du selten die Breite ausnutzen wirst.
Also mir fällt ja immer wieder auf, dass du die Tooltips selber nicht richtig liest. ^^" Bei der integrated War Economy steht explizit dran, dass du alle! Bedingungen erfüllen musst, also auch Ungarn gleichschalten und du "Die Ungarn können mir den Buckel runterrutschen", wartest aber darauf das es freischaltbar ist... ^^" Und sowas sehe ich bei dir nicht zum ersten Mal. xD
Hm... Es ist egal, ob du das Jäger-Modell baust oder nicht. Sobald das neue Modell Einzug in die Truppe hält, wird das nach und nach automatisch ausgetauscht. Daher machte es absolut keinen Sinn, deine gelevelten Fighter aufzulösen. Weswegen die CAS in Spanien sogar sinnvoller gewesen wären. Und da die CAS sogar Lufthoheit mitbringen, bräuchte man in Spanien nichtmal die Fighter. Der Button für die Priorisierung dafür heißt "Verbesserungen" im Ausbildungsfenster. Wenn das höher als "Verstärkungen" ist, werden primär die alten Modelle ausgetauscht, bevor die Einheit ihre Verluste auffüllt.
CAS schießen sehr schlecht Jäger ab und der Spanier hätte dann nur meine CAS abgefarmt. Ich bin mir auch nicht sicher, was du mit automatisch ausgetauscht meinst. Wenn du auf jeden Fall neue Flugzeuge zu einer Staffel hinzufügst, geht die XP von der runter, schon ausprobiert. Meintest du dann in dem Zusammenhang ich soll die CAS fliegen lassen und wenn sie von den Jägern der Spaniern dort, wie haben die schon gesehen, abgeknallt werden bekomme ich die neuen Flieger? Würde ich so auf jeden Fall nicht empfehlen. Dann lieber Gerät direkt vernichten und die guten hinschicken.
@@CasterMedicus 1. Der Spanier verfügt über nahezu keine Flieger. Ich habe es gemerkt, als ich das letzte Mal meine CAS und Fighter nach Spanien schickte, aber wegen Treibstoffmangels nur die CAS fliegen konnten. Die Lufthoheit gehörte mir und die CAS levelten massiv auf.
Wenn du auf Nummer Sicher gehen möchtest ( der Russe könnte Flieger schicken, bei mir hatte er es aber nicht gemacht), kannst du ja eine kleine Flotte Fighter mitschicken.
2. Mit dem automatischen Austauschen meinte ich, dass das Spiel selbst altes Equipment durch neues ersetzt, wenn die Einheiten vollausgerüstet sind. Und ja, die XP werden dann runter gehen. In deinem Fall wäre die BF109 ja bereits im Lager oder bei der Auffühlung und für den in kürze anstehenden Feldzug gegen Polen von vornherein effektiver als eine ganz neue Staffel. Das gleiche gilt für die CAS. Die Erfahrung die die in Spanien gesammelt hätten, wäre zwar etwas eingebrochen, sobald die Staffeln vergrößert werden oder die neuen Maschinen zum Einsatz kommen, aber aufgrund der schon vorhanden Erfahrung bereits effizienter.
3. Wenn du deine CAS deinen Division fest zuteilst, werden diese nur an kämpfen teilnehmen, an denen diese Divisionen selber aktiv teilnehmen. Konnte ich gerade in Spanien sehr gut testen. :3 Das dürfte für deine Sturmtruppen höhst interessant sein, da ja die KI an der Front nicht auf dich wartet, sondern auch selber angreift, was die Einsätze deiner Flieger ja auf alle Kämpfe verteilt, wie ich in Spanien leidig mit ansehen musste, bis ein Freund mir den Tipp mit der Festzuteilung gab.
4. Mal ne Frage... Warum 600er Staffeln? 200 Maschinen wegen Gefechtsbreite ok, aber wieso die dreifache Anzahl? Gerade in Russland später gibts im westlichen Teil zuwenige Flughäfen und viele haben nur 200. Du müsstest jedesmal dann Flughäfen nachbauen oder die Staffelgrößen ändern, was auch wieder auf die XP der Einheit sich niederschlägt.
Er hatte glaub um die 90 und die reichen um was 180 CAS zu bekämpfen. Ich würde übrigens abraten davon die CAS einer Armee zuzuteilen (du kannst die keinen Divisionen zuteilen). Die ziehen dann die Flieger ohne jede Rücksicht hinter der Armee her obwohl ich auch nicht mal weiß welcher Logik das System folgt, wenn du die Armee über 2 Sektoren verteilst oder 3.
Und ja, das neue XP Systme für Flugzeuge ist nicht realistisch und man müsste um es auszunutzen die keinstmögliche Staffelgröße spammen, was auch den Ace Exploit helfen würde. Aber ich möchte so nicht spielen, auch nicht gegen die Ki.
@@CasterMedicus Spanien hat 30 Interwarfighter und da reichen locker 10 Fighter und 100 CAS
Kannst du mal HOI 4 Black Ice Mod spielen . Nice Folge 👍
Wenn ich mich nicht irre, hat er das schonmal gemacht und ein kleines LP aufgenommen.
Hi..., ich bin dabei alle Episoden von dieser Reihe anzusehen, da ich seit letzter Woche HoI4 spiele als Noob. Ich habe einige Fragen an dich. Warum sind taktische Bomber "Schrott"? Wo ist eigentlich der Unterschied zu Taktische Bomber und Luftnahuntrstützung Flugzeuge? Beide greifen feindliche Divisionen an. Was ist besser, Jäger oder schwerer Jäger? Welche Bedeutung hat die Gefechtsbreite? Warum ist der weiche Angriff wichtiger als der harte Angriff? Ist Armor sowas wie Trefferpunkte einer Division? Wo ist der Unterschied zwischen Angriffslinie und Speerlinie bei der Angriffsplanung? PS: Bin ein großer Fan von dir. Mir gefallen deine Let's Plays über die Weltkriege.
Ich glaube viele dieser Fragen werden sogar in eigens dafür gemachten Videos beantwortet, z.B. die Jägerfrage und wie Panzerung funktioniert. Aber hier die kurze Fassung:
Taktische Bomber können taktisch und strategisch bomben. Dafür machen sie aber weniger Schaden bei taktischen Einsätzen und das ist problematisch, da du nur begrenzt Flugzeuge in den Bodenkampf mitnehmen kannst.
Jäger sind besser, fast immer, da sie das bessere Preis/Leistungs Verhältnis haben (GG Paradox für Balancing).
Gefechtsbreite bestimmt wieviel Division du in den Kampf schicken kannst. Panzerung gibt der einen Buff wenn sie nicht geknackt wird vom Gegner.
Soft Attack ist wichtiger als Hard Attack, weil sogar gepanzerte Verbände gut Schäden von Soft Attack nehmen. Dazu kommt das fast nur Soft Targets gibt auf der Map, auch im MP.
Angriffsplanung musst nix lernen, ist alles doof.
@@CasterMedicus Danke für die schnelle Antwort.
Könnte man sagen, je länger/größer die Gefechtsbreite ist, desto besser der Angriff/Verteidigung?
Warum ist Angriffsplanung doof? Finde ich praktisch. Wo ist der Unterschied zur Angriffslinie und Speerlinie?
Die Amerikaner bekommen ein event und können Amelia Earhart als Fliegerass bekommen
Wird doch eh wieder von Aliens entführt.
@@CasterMedicus Wie man bei Star Trek Voyager erfahren hat. :3
Und wenn du dann den richtigen Fokus setzt, landet sie mit einer flugscheibe 1944 und bringt +200% techbonus für regenerative Energiequellen. Ah, sorry kommt erst im nächsten dlc. "Save the Planet"
@@mr.bowtoms9685 Ich glaub kaum außer du kannst mir da ein Screenshot von schicken
@Michael Wolff:
Oh nein. Bei Paradoxischen Angelegenheiten lege ich keine Beweise vor. Ich bewege mich lieber im Bereich des Klamauks und geniesse die Freiheit der Kunst, als das ich einen belegbaren Fakt präsentiere und dafür einen Strike bekomme. Im Forum wäre ich für diesen Witz sicher schon benannt worden. Offense of the official, wie es im Us-Sport so schön heisst. Also, Spass ist, wenn man trotzdem lacht und wenn "Save the Earth" kommt, schauen wir alle doof aus der Wäsche.