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水星、種自由が出るスパロボめちゃくちゃやりたい
君達が弱いから!は、Z漫画版アムロ、Infinite版兜甲児、アーク版隼人辺りが言われたら言い返せないタイミングがそれぞれにあるので
「分身はこうやるんだぁー!イサミィィーー!!」
ファウンデーションは参戦する作品よっては多方面から逆鱗触れまくりで袋叩きされるのは確実
コンパスの組織体系はロンドベルより自軍設定に向いてるんだよな。そろそろ交代してもいいぞ
なんならコンパスという集団自体スパロボの自軍部隊っぽい雰囲気あるんだよなぁ
seedフリーダムに便利さはマジンカイザーSKLに似てる気がする。原作の短さと舞台に軍所属な所が
ミレニアムの扱いが難しそうだな下手に弱くすると再現出来てないことになるし、強くし過ぎるとゲームバランスぶっ壊しかねないし、強さ自体は丁度良くても参戦の時期次第でやはりゲームバランスがおかしなことに…
復活のルルーシュのシャムナとSEEDフリーダムのアウラが相性良すぎるんだよなw敵に回してこれほどスカッとしそうなタイプはエンブリヲ以来な気がしているw
これ種自由のイベントはルート分岐のタイミングにすればフィジカルおかしなスーパーの人らとかいなくて問題ない気もする
逆襲のシャアのラーカイラムとブライト艦長&アムロのポジになれるぞ
中盤でシナリオ終わるけど波動砲みたいにディスラプターが使えるのは終盤もありそう
劇場版後威力高すぎて実は想定以上にマイフリ本体への負担がデカくて戦闘中に撃つのは結構危険なのが判明するとか、プラウドディフェンダーの意外な欠陥が判明してマイフリはお預けとか?
スパロボに出るとしたら序盤はオリ主人公入りのコンパススタートか、コンパス組はスポットでファンデーションに行く前辺りで自軍加入が好みかな序盤のコンパス組ってやってる事は、公的認定を受けたソレスタルビーイングみたいなものやし後できればアストレイの天空の宣言賛同者達も同じ作品で出て欲しい気もするコンパスの活動と似てる部分あるし、正直絡みが見たいです
種や種死も入れるとして、ハイネやレイが生き残るルートがあるのならとんでもないことになりそうだな
前半用の機体も揃ってるのアツいしかも飛行できるしかなり利便性高そうトップみたいに序盤出てきにくいシリーズとの割り振り調整に良さそう最初の尺担当が捗る
5〜6月くらいにデステニーガンダムがDDに来るのかな?生スパで寺田さん言ってた気がする
アコード連中に最初は負ける展開とかゲッターやマジンガーがいて負けねえだろとしか思えないがアコードの闇に落ちろがメインキャラに効くんだろうな
それかルート分岐で精神面が強靭な連中やスーパー系列は別ルート側にいるパターン。
普通に分岐時にやられるだけやろ。
コンパスメンバーだけがファウンデーションに行って原作再現。闇に落ちろ後かAA墜落辺りでオリ組織が合流してブラックナイトは撤退。規定ターン内に残りのアコード無人機全滅か、フィールド端まで全ユニット撤退みたいなステージになりそう。
ギガノスあたりと共謀して物量で圧されるかキラが突出したあたりであしゅら男爵でも投げとけばまあ
@@you-noと言うか、ギガノスは普通にファウンデーション裏切るだろうな、核を支配地域に撃たれたら溜まったもんじゃないから核に細工して、使い物にならなくなってそうだしレクイレムはドルチェノフも流石に地球に打ち込む暴挙は拒否しそう
ファウンデーション最終戦の後は、ラクスはZシリーズのティファのように母艦から祈って力を貸していますってなりそう。
序盤ライフリ20話くらいにライフリ撃墜でストフリ弐式へ(改造引継)40話くらいでマイフリに:ここでFREEDOMのシナリオは終了こんくらいの扱いが妥当かなブラックナイトあたりは終盤名無し一般兵が乗ってきたりしそう
キラはガロードやドモンと一緒に愛する人を助けるためにとか
芋ジャの性能がシンの精神コマンドやらとあってないとかありそう
アグネスが裏切って戻って来るときに普通ならギャン条件満たせばルドラ
自由三馬鹿で捏造アサルトは確かに欲しい。おあつらえ向きに接近戦の得物がなかったフリーダムにフツノミタマがついたし名無し砲・ディスラプター・ズゴックフルバースト浴びせたあとに各々の剣で切りかかるとか欲しい。
マイフリのバックパックは本来ライフリ用のものだったのがストフリでも使えるように調整したって設定だし原作終了時の熟練度が高い&ライフリ撃墜時に特定イベント起こしておくとマイティ―ストライクフリーダム弐式がマイティ―ライジングフリーダムになる、とかの隠し機体が出そうよねあとホントは映画本編で出すつもりだったデスティニーインパルスとかルナマリアの撃墜数○○以上で追加されたりするんだ…!(願望)
昔のスパロボなら全然ありそうだけど、最近はねぇ.......😢
パンフレットだとストライクフリーダム二式の為にキラが設計したって書いてあったけど、設定変わった?
ぶっちゃけ話的には中盤くらいで終わってもいいくらいの話ではあるんだよねそれこそここで地球圏の争い終わりであとは侵略者との戦いに地球圏一丸となって立ち向かうに移行してもいいくらい
最後まで引っ張るなら、コンパスを自軍の所属する部隊として拡大解釈するか、あるいは自軍に全面協力する部隊として設定して、しばらくは宇宙世紀系ガンダムとか他のアナザーガンダムの話に絡ませるだけでもいいかもね。それこそ、序盤はガンダムWのEWなんかと絡ませて他のガンダムと一緒にマリーメイア軍と戦わせたり、あるいは各地を転戦して仲間を集めたりしてもいい。ファウンデーションの登場は中盤からってことにすれば、終盤にマイフリが入手できる流れになるから、戦力バランス的にも調節できるかも。
コンパスを自軍のメイン部隊に据えて、平和のためにあっちこっち転戦させればなんの問題もなさそう。別に映画の再現を最初からやる必要はないから、序盤はアークエンジェルであちこち移動しながら仲間を増やしていけばいい。コンパスの作戦目的を考えれば、相手はリアル系のテロリストからスーパー系の地下勢力までなんでもいいわけだし、異星人とも戦わなければならない状況になって行けば、スーパーロボットを仲間に加えるため転戦するのも納得できるし。映画の再現は中盤以降にやって、その際に分岐でメインメンバーを欠いた状態にすれば、キラの敗北も問題なく再現できるんじゃないかな?後はそこでストフリ弐式、運命Ⅱ、インパルスⅡ、アカツキにそれぞれ乗り換え、母艦も交代。その後、ファウンデーションの動向を探りつつ他の勢力と戦っていけば、ある程度は引っ張った形で最終決戦にてマイフリを入手し、無事に纏められるかもしれない。ただ……この案の最大の欠点は、アスランが仲間になるのが最後の最後になっちゃうこと!映画の再現を中盤~終盤の間に終わらせておくシナリオにしないと、マイフリが使えるシナリオ数が減るだけじゃなく、アスランまで使えなくなるから、バランス調整が難しいね。
UCとの相性も良さそうだけどな。どちらも大戦後が舞台だから世界観も似てるし展開も合わせやすそう。
コンパスは序盤から自軍部隊として使うか、序盤は別勢力として介入してくる感じにするかで印象変わりそう。仮に自軍部隊が連邦や連合の正規軍なら後者の方が原作再現になるんだよな
ライフリが好きだから乗り換え枠でマイフリからライフリに出来るようにして欲しい。
ズゴッグ→ジャスティスは、これまでのスパロボのフルアーマー系のMSやリ・ガズィだし、ライジングフリーダム・イモータルジャスティスは改造をストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、デスティニーに引き継ぎ、ゲルググもインパルスに引き継いで、機体は残りサブキャラに載せ替えとか幾らでも考えられる。
新作スパロボが出る気配がまったく無ぇ・・・寺田さんも退社されちゃったみたいだしなぁ
ドラグナー、電童、種、クロスアンジュ辺りでスーパー福田対戦をひとつまあドラグナーとクロスアンジュは福田「監督」作品ではないが……
スパロボならまだしもGジェネだとこんな化け物機体どうしろって感じな気がするが、仮面ライダーRXレベルで「もうアイツ一人でいいんじゃないか」の体現だろ
極限まで育てた機体ならボールでも行ける(笑)
最近のGジェネは頑張ったら001st攻略中にクアンタフルセイバー開発できたりするしその心配は御無用プレイヤーが強すぎないように気を使うのか決めるのだ
スパロボに参戦したらシンはジャスティスからディスティニーに乗り換えたら能力大幅アップとか……(ジャスティスだから負けたんだ!)
ティターンズとOZとアロウズからはあらゆる意味で横槍入れてくるわソレスタルビーイングは乱入するわマフティーとオペレーションメテオ組はテロってくるわ
久しぶりにストフリ、インジャ、デスティニー、インパルス以外の機体が使えるかな。アカツキとか。デュエルとバスターとか。というか、キラとアスラン。シンとルナマリア。たまにラクスだけ参戦ばかりだから、それ以外のキャラを使いたい。
この七機でチームSEEDを名乗れば、もう無敵だろう。
ライフリ、イモジャ、ストフリ二式(マイティ)、ズゴック(インフィ二式)、インパルス2、デスティニー2、アカツキ、ゲルググ、ギャンくらいは望めるけど、バスターデュエルはゲスト参戦レベルだと思うよ。正直戦闘シーン全くと言っていいほどないし。
コンパスがポストロンドベルとして使い勝手いいけど、原作再現するのが難しそうなのよな…仮に再現するならエルドアからレイクエム決戦までを中盤分岐で部隊少ない時にやる感じになりそうだけど。正直、自由に関しては原作終了後の参戦のがやりやすそうなんだよなぁ。1話からシン(インパルス)で中盤手前でアスラン(ズゴック)とデスティニーと終盤手前でキララク(マイフリ)と…キララク参戦遅いのはラクスが妊娠してたで片付くし
原作イベントはかなり変えることになりそう。序盤~中盤でブルコス各地襲撃を数回繰り返す。AAは地上ステージのみの自軍艦でミレニアムはゲスト。中盤でファウンデーションと提携、裏切り。核イベ後はアコード達は数話雲隠れ。SEED勢も一時離脱。アコードが密かに敵の主流と合流し各地で何度も敵援軍で出現。SEED勢復活、ミレニアムが自軍艦になるがしばらく他作品イベント消化。終盤追い詰められたアコードがレクイエム占領。SEED勢メインで阻止イベ。ラクス奪還、敵艦隊突破、レクイエム破壊で3話ほど使い原作再現。こんな感じじゃない?中盤以降のスピード感は諦めるしかない。
コンパス結成からフリーダム強奪事件も加えて膨らませればまあまあボリューム出せないかななんなら運命開始時点から始まっても構わない
マイフリのディスラプター出力100%でプロスペラとエリクトのクワイエット・ゼロを破壊した方が良いと思う…
またファフナーとの絡みみたいけど、アコードの能力がフェストゥムとの相性悪すぎてファウンデーション自滅しかねないかな...
まず新作あればの話ですが
まずそこよな。Gジェネも同じ心境ですが。リリースされてもハードは?って問題も出てくるけど。
最終戦は3分割位されそう原作時点でアルテミスと月面で2分割できるし。個人的にシロッコとのクロスオーバーが楽しみ。女性をトップに据えようとしてるのはファウンデーションに取り入る理由になるし、キラのラクスの愛だ!→そんなものがMSを倒せるものか!と繋がったり、
ELSさん倒していい敵にされとるwww君たちが弱いから!歴戦の軍人たちによる訓練が確定したよヤマト隊長(笑)
水星、種自由が出るスパロボめちゃくちゃやりたい
君達が弱いから!は、Z漫画版アムロ、Infinite版兜甲児、アーク版隼人辺りが言われたら言い返せないタイミングがそれぞれにあるので
「分身はこうやるんだぁー!イサミィィーー!!」
ファウンデーションは参戦する作品よっては多方面から逆鱗触れまくりで袋叩きされるのは確実
コンパスの組織体系はロンドベルより自軍設定に向いてるんだよな。そろそろ交代してもいいぞ
なんならコンパスという集団自体スパロボの自軍部隊っぽい雰囲気あるんだよなぁ
seedフリーダムに便利さはマジンカイザーSKLに似てる気がする。原作の短さと舞台に軍所属な所が
ミレニアムの扱いが難しそうだな
下手に弱くすると再現出来てないことになるし、強くし過ぎるとゲームバランスぶっ壊しかねないし、強さ自体は丁度良くても参戦の時期次第でやはりゲームバランスがおかしなことに…
復活のルルーシュのシャムナとSEEDフリーダムのアウラが相性良すぎるんだよなw
敵に回してこれほどスカッとしそうなタイプはエンブリヲ以来な気がしているw
これ種自由のイベントはルート分岐のタイミングにすればフィジカルおかしなスーパーの人らとかいなくて問題ない気もする
逆襲のシャアのラーカイラムとブライト艦長&アムロのポジになれるぞ
中盤でシナリオ終わるけど波動砲みたいにディスラプターが使えるのは終盤もありそう
劇場版後威力高すぎて実は想定以上にマイフリ本体への負担がデカくて戦闘中に撃つのは結構危険なのが判明するとか、
プラウドディフェンダーの意外な欠陥が判明してマイフリはお預けとか?
スパロボに出るとしたら序盤はオリ主人公入りのコンパススタートか、コンパス組はスポットでファンデーションに行く前辺りで自軍加入が好みかな
序盤のコンパス組ってやってる事は、公的認定を受けたソレスタルビーイングみたいなものやし
後できればアストレイの天空の宣言賛同者達も同じ作品で出て欲しい気もする
コンパスの活動と似てる部分あるし、正直絡みが見たいです
種や種死も入れるとして、ハイネやレイが生き残るルートがあるのならとんでもないことになりそうだな
前半用の機体も揃ってるのアツい
しかも飛行できるしかなり利便性高そう
トップみたいに序盤出てきにくいシリーズとの割り振り調整に良さそう
最初の尺担当が捗る
5〜6月くらいにデステニーガンダムがDDに来るのかな?生スパで寺田さん言ってた気がする
アコード連中に最初は負ける展開とかゲッターやマジンガーがいて負けねえだろとしか思えないがアコードの闇に落ちろがメインキャラに効くんだろうな
それかルート分岐で精神面が
強靭な連中やスーパー系列は
別ルート側にいるパターン。
普通に分岐時にやられるだけやろ。
コンパスメンバーだけがファウンデーションに行って原作再現。闇に落ちろ後かAA墜落辺りでオリ組織が合流してブラックナイトは撤退。
規定ターン内に残りのアコード無人機全滅か、フィールド端まで全ユニット撤退みたいなステージになりそう。
ギガノスあたりと共謀して物量で圧されるかキラが突出したあたりであしゅら男爵でも投げとけばまあ
@@you-noと言うか、ギガノスは普通にファウンデーション裏切るだろうな、核を支配地域に撃たれたら溜まったもんじゃないから核に細工して、使い物にならなくなってそうだしレクイレムはドルチェノフも流石に地球に打ち込む暴挙は拒否しそう
ファウンデーション最終戦の後は、ラクスはZシリーズのティファのように母艦から祈って力を貸していますってなりそう。
序盤ライフリ
20話くらいにライフリ撃墜でストフリ弐式へ(改造引継)
40話くらいでマイフリに:ここでFREEDOMのシナリオは終了
こんくらいの扱いが妥当かな
ブラックナイトあたりは終盤名無し一般兵が乗ってきたりしそう
キラはガロードやドモンと一緒に愛する人を助けるためにとか
芋ジャの性能がシンの精神コマンドやらとあってないとかありそう
アグネスが裏切って戻って来るときに普通ならギャン条件満たせばルドラ
自由三馬鹿で捏造アサルトは確かに欲しい。おあつらえ向きに接近戦の得物がなかったフリーダムにフツノミタマがついたし
名無し砲・ディスラプター・ズゴックフルバースト浴びせたあとに各々の剣で切りかかるとか欲しい。
マイフリのバックパックは本来ライフリ用のものだったのがストフリでも使えるように調整したって設定だし
原作終了時の熟練度が高い&ライフリ撃墜時に特定イベント起こしておくとマイティ―ストライクフリーダム弐式がマイティ―ライジングフリーダムになる、とかの隠し機体が出そうよね
あとホントは映画本編で出すつもりだったデスティニーインパルスとかルナマリアの撃墜数○○以上で追加されたりするんだ…!(願望)
昔のスパロボなら全然ありそうだけど、最近はねぇ.......😢
パンフレットだとストライクフリーダム二式の為にキラが設計したって書いてあったけど、設定変わった?
ぶっちゃけ話的には中盤くらいで終わってもいいくらいの話ではあるんだよね
それこそここで地球圏の争い終わりであとは侵略者との戦いに地球圏一丸となって立ち向かうに移行してもいいくらい
最後まで引っ張るなら、コンパスを自軍の所属する部隊として拡大解釈するか、あるいは自軍に全面協力する部隊として設定して、しばらくは宇宙世紀系ガンダムとか他のアナザーガンダムの話に絡ませるだけでもいいかもね。
それこそ、序盤はガンダムWのEWなんかと絡ませて他のガンダムと一緒にマリーメイア軍と戦わせたり、あるいは各地を転戦して仲間を集めたりしてもいい。
ファウンデーションの登場は中盤からってことにすれば、終盤にマイフリが入手できる流れになるから、戦力バランス的にも調節できるかも。
コンパスを自軍のメイン部隊に据えて、平和のためにあっちこっち転戦させればなんの問題もなさそう。
別に映画の再現を最初からやる必要はないから、序盤はアークエンジェルであちこち移動しながら仲間を増やしていけばいい。
コンパスの作戦目的を考えれば、相手はリアル系のテロリストからスーパー系の地下勢力までなんでもいいわけだし、異星人とも戦わなければならない状況になって行けば、スーパーロボットを仲間に加えるため転戦するのも納得できるし。
映画の再現は中盤以降にやって、その際に分岐でメインメンバーを欠いた状態にすれば、キラの敗北も問題なく再現できるんじゃないかな?
後はそこでストフリ弐式、運命Ⅱ、インパルスⅡ、アカツキにそれぞれ乗り換え、母艦も交代。
その後、ファウンデーションの動向を探りつつ他の勢力と戦っていけば、ある程度は引っ張った形で最終決戦にてマイフリを入手し、無事に纏められるかもしれない。
ただ……この案の最大の欠点は、アスランが仲間になるのが最後の最後になっちゃうこと!
映画の再現を中盤~終盤の間に終わらせておくシナリオにしないと、マイフリが使えるシナリオ数が減るだけじゃなく、アスランまで使えなくなるから、バランス調整が難しいね。
UCとの相性も良さそうだけどな。
どちらも大戦後が舞台だから世界観も似てるし展開も合わせやすそう。
コンパスは序盤から自軍部隊として使うか、序盤は別勢力として介入してくる感じにするかで印象変わりそう。仮に自軍部隊が連邦や連合の正規軍なら後者の方が原作再現になるんだよな
ライフリが好きだから乗り換え枠でマイフリからライフリに出来るようにして欲しい。
ズゴッグ→ジャスティスは、これまでのスパロボのフルアーマー系のMSやリ・ガズィだし、ライジングフリーダム・イモータルジャスティスは改造をストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、デスティニーに引き継ぎ、ゲルググもインパルスに引き継いで、機体は残りサブキャラに載せ替えとか幾らでも考えられる。
新作スパロボが出る気配がまったく無ぇ・・・
寺田さんも退社されちゃったみたいだしなぁ
ドラグナー、電童、種、クロスアンジュ辺りでスーパー福田対戦をひとつ
まあドラグナーとクロスアンジュは福田「監督」作品ではないが……
スパロボならまだしもGジェネだとこんな化け物機体どうしろって感じな気がするが、仮面ライダーRXレベルで「もうアイツ一人でいいんじゃないか」の体現だろ
極限まで育てた機体ならボールでも行ける(笑)
最近のGジェネは頑張ったら001st攻略中にクアンタフルセイバー開発できたりするしその心配は御無用
プレイヤーが強すぎないように気を使うのか決めるのだ
スパロボに参戦したら
シンは
ジャスティスから
ディスティニーに乗り換えたら
能力大幅アップとか……
(ジャスティスだから負けたんだ!)
ティターンズとOZとアロウズからはあらゆる意味で横槍入れてくるわソレスタルビーイングは乱入するわマフティーとオペレーションメテオ組はテロってくるわ
久しぶりにストフリ、インジャ、デスティニー、インパルス以外の機体が使えるかな。アカツキとか。デュエルとバスターとか。
というか、キラとアスラン。シンとルナマリア。たまにラクスだけ参戦ばかりだから、それ以外のキャラを使いたい。
この七機でチームSEEDを名乗れば、もう無敵だろう。
ライフリ、イモジャ、ストフリ二式(マイティ)、ズゴック(インフィ二式)、インパルス2、デスティニー2、アカツキ、ゲルググ、ギャンくらいは望めるけど、バスターデュエルはゲスト参戦レベルだと思うよ。正直戦闘シーン全くと言っていいほどないし。
コンパスがポストロンドベルとして使い勝手いいけど、原作再現するのが難しそうなのよな…仮に再現するならエルドアからレイクエム決戦までを中盤分岐で部隊少ない時にやる感じになりそうだけど。正直、自由に関しては原作終了後の参戦のがやりやすそうなんだよなぁ。1話からシン(インパルス)で中盤手前でアスラン(ズゴック)とデスティニーと終盤手前でキララク(マイフリ)と…キララク参戦遅いのはラクスが妊娠してたで片付くし
原作イベントはかなり変えることになりそう。
序盤~中盤でブルコス各地襲撃を数回繰り返す。AAは地上ステージのみの自軍艦でミレニアムはゲスト。
中盤でファウンデーションと提携、裏切り。核イベ後はアコード達は数話雲隠れ。SEED勢も一時離脱。
アコードが密かに敵の主流と合流し各地で何度も敵援軍で出現。SEED勢復活、ミレニアムが自軍艦になるがしばらく他作品イベント消化。
終盤追い詰められたアコードがレクイエム占領。SEED勢メインで阻止イベ。ラクス奪還、敵艦隊突破、レクイエム破壊で3話ほど使い原作再現。
こんな感じじゃない?中盤以降のスピード感は諦めるしかない。
コンパス結成からフリーダム強奪事件も加えて膨らませればまあまあボリューム出せないかな
なんなら運命開始時点から始まっても構わない
マイフリのディスラプター出力100%でプロスペラとエリクトのクワイエット・ゼロを破壊した方が良いと思う…
またファフナーとの絡みみたいけど、アコードの能力がフェストゥムとの相性悪すぎてファウンデーション自滅しかねないかな...
まず新作あればの話ですが
まずそこよな。Gジェネも同じ心境ですが。リリースされてもハードは?って問題も出てくるけど。
最終戦は3分割位されそう
原作時点でアルテミスと月面で2分割できるし。
個人的にシロッコとのクロスオーバーが楽しみ。
女性をトップに据えようとしてるのはファウンデーションに取り入る理由になるし、キラのラクスの愛だ!→そんなものがMSを倒せるものか!と繋がったり、
ELSさん倒していい敵にされとるwww
君たちが弱いから!
歴戦の軍人たちによる訓練が確定したよヤマト隊長(笑)