Быстрое начало работы в Octane для Blender.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024
  • Установка, настройка и быстрое начало работы в Octane render для Blender. Основы работы с шейдерами в Октане для Блендера.
    Мой телеграм-канал - t.me/Studio3Dda
    Мой сайт: 3dda.ru/

ความคิดเห็น • 49

  • @maximpavlov7415
    @maximpavlov7415 ปีที่แล้ว +1

    Круто! 😎Побольше бы туторов по работе с октаном 🙂

  • @IElizarov27
    @IElizarov27 ปีที่แล้ว

    Дмитрий, спасибо за полезный контент. Давно хотел потестить этот движок.

  • @warpcloud
    @warpcloud ปีที่แล้ว +3

    Огромное спасибо за труд! Давайте еще по октану пожалуйста!

    • @bbrother92
      @bbrother92 หลายเดือนก่อน

      Octane лучше?

    • @warpcloud
      @warpcloud หลายเดือนก่อน

      @@bbrother92 в 100 раз

    • @bbrother92
      @bbrother92 หลายเดือนก่อน

      @@warpcloud вплане реализма?

    • @warpcloud
      @warpcloud หลายเดือนก่อน

      @@bbrother92 да

    • @bbrother92
      @bbrother92 หลายเดือนก่อน

      @@warpcloud но я так понимаю библиотек материалов нет. надо все самому делать

  • @dashalitvinova3641
    @dashalitvinova3641 8 หลายเดือนก่อน

    Божечки, спасибо большое!!!!

  • @how2ae
    @how2ae 5 หลายเดือนก่อน +1

    Единственный плюс октана это металлы и стекло. Их он умеет из коробки так что никакому сайклу не снилось. Тем не менее: база материалов под октан - болт. Настройка материалов гемор. Куча лишних телодвижений, пока сидел с октаном только и делал что без конца что-то донастраивал. В сайкле все быстро настраивается материалы не надо конвертировать. В итоге плюнул на октан и не жалею

  • @tipsysuzanne
    @tipsysuzanne ปีที่แล้ว +4

    4:13 RGB image+HDRI Legacy gamma 1! (color space)
    F4 ->preferences: Octane ->OCIO Config file-> add manual aces 1.2-> ACES2065-1
    Color management: display sRGB, ViewTransform RAW!, look none.

    • @user-hr7kk1lt1m
      @user-hr7kk1lt1m 6 หลายเดือนก่อน

      +1 зачем показывать неправильные настройки?

  • @Александр-д2э4у
    @Александр-д2э4у ปีที่แล้ว +10

    А самый важный вопрос, нафига он нужен и в чем плюс перед сайклз?

    • @ramilgr7467
      @ramilgr7467 ปีที่แล้ว +1

      тоже хочу понять плюсы, пока вижу только минусы). Активация, плата, ограничения, блокировка в регионах!

    • @cmog6036
      @cmog6036 6 หลายเดือนก่อน

      Каустика

  • @2d3d93
    @2d3d93 9 หลายเดือนก่อน +1

    Ниже спрашивают о плюсах этого движка. Октан для Блендера- это мувитон. Под Блендером работает дермово, но в Синема 4Д он выдает прям бомбезную картинку. Рекомендую посмотреть как все работает в C4D. Видать для Блендера сделали просто бесплатную затычку.

    • @-kuler882
      @-kuler882 7 หลายเดือนก่อน

      Согласен, работаю с octane в c4d, чудо

    • @rennightmare
      @rennightmare 5 หลายเดือนก่อน

      ага, а вылеты октана под синькой так и задумывались для того, чтобы профессионалы не засиживались за работой без пауз
      октан на блендер стабильнее, удобство работы в нод эдиторе и там и там отстает от сайклза, но для блендера можно скачать нод вранглер, что сделает работу гораздо быстрее. можно еще рассказать про то, что блендер избавился от отсталой концепции IPR-окон, за счет чего и октан играет новыми красками в контексте интерактивности, но почему-то адептам синемы это редко видится преимуществом. я, кстати, по каналу твоему заметил, что ты из англии, но "мувитон"..?

    • @МистерМаликс
      @МистерМаликс หลายเดือนก่อน

      Про ipr не понял, от чего блендер избавился? Я испол зовал октан пару лет назад и тогда на блендере он глючит стабильно, замучился я с ним тогда ​@@rennightmare

    • @rennightmare
      @rennightmare หลายเดือนก่อน

      @@МистерМаликс работа с плюс-минус всеми движками завязана на использовании абсолютно нефункционального окна, единственная цель которого - выводить картинку, это так называемое ipr-окно (Interactive Photorealistic Rendering)
      в блендере твой вьюпорт и есть твой ipr, мне никто не мешает, например, работать с сеткой рендер-моде, что невероятно удобно. Чтобы лучше понять о чем я, тебе нужно поработать с движками в другом софте, синька+арнольд или v-ray какой-нибудь. У тебя нет перед глазами лишнего куска интерфейса, в котором еще и работать нельзя, надо посмотреть рендер - зашел глянул, свапнулся обратно в рабочий режим и работаешь

  • @динарБулатов-ь8ф
    @динарБулатов-ь8ф ปีที่แล้ว

    Продолжай..! )

  • @ИльяГоловин-д2б
    @ИльяГоловин-д2б ปีที่แล้ว +5

    В свое время пробовал перейти на Октан, но отказался из-за работы с цветом. В начале говорится, что нужно в настройках color management нужно отключить все и цвета станут нормальными. Нет! У вас на видео они не стали нормальными! Картинка сильно затемненная.
    Для тех, кто спрашивает в чем плюс. Октан выдает гораздо более реалистичную и точную картинку, т.к. алгоритмы работы со светом более продвинутые.
    Сайкс в этом плане слабый движок. Он выдает мультяшную картинку и добиться реализма намного сложнее(и не надо про то, что крутой художник хоть в паинтере круто сделать, слышал эту байку).
    Тем не менее я остался на Сайклс, т.к. он отлчино интегрирован в программу и нет таких косяков с цветом.

  • @ramilgr7467
    @ramilgr7467 ปีที่แล้ว

    хочу понять плюсы, пока вижу только минусы). Активация, плата, ограничения, блокировка в регионах! Честно хочу себя заставить перейти, тем более все модные студии хотят Октан, но вопрос - кто будет платить за это удовольствие). для спавки - Могу рендерить на 5-7 рендерах, начиная от Бразил - если помните)

    • @RB_Lyckopiler
      @RB_Lyckopiler ปีที่แล้ว +4

      Октан для блендера бесплатный (при условии, что вы рендерите на одной видеокарте). Никакой блокировки нет, все прекрасно работает из РФ без костылей)

  • @Doomer__
    @Doomer__ 2 หลายเดือนก่อน

    А зачем? Чем октан лучше?

  • @krem33
    @krem33 9 หลายเดือนก่อน

    еще плз

  • @user-hr7kk1lt1m
    @user-hr7kk1lt1m 6 หลายเดือนก่อน

    как вы вообще работаете с неправильным колор менеджментом таким?

  • @ВладБонд-б7ж
    @ВладБонд-б7ж ปีที่แล้ว

    Все сделано на 5+

  • @olegandrianov9493
    @olegandrianov9493 6 หลายเดือนก่อน

    А у меня вопрос - зачем Блендеру Октан? Чем лучше, что может то, что не может Сайкл и Иви?

    • @cmog6036
      @cmog6036 6 หลายเดือนก่อน

      Идеально и быстро рисует каустику

  • @tapikoBlends
    @tapikoBlends 9 หลายเดือนก่อน

    а скорость рендера у октана медленне или я ошибаюсь?

    • @РоманМищенко-т3в
      @РоманМищенко-т3в 8 หลายเดือนก่อน

      ваще Otoy позиционирует Октан чуть ли не как самый быстрый GPU рендер движок, но по моим наблюдениям сайклз в свежих версиях блендера работает сильно шустрее чем Октан

  • @ЮрийДолгорукий-ж4п
    @ЮрийДолгорукий-ж4п 8 หลายเดือนก่อน

    у меня вопрос в чём преимущество октана???

    • @user-hr7kk1lt1m
      @user-hr7kk1lt1m 6 หลายเดือนก่อน

      гораздо более релистичная картинка

  • @finttization
    @finttization 2 หลายเดือนก่อน +1

    А адон установить для начала не нужно? Почему об этом не рассказываешь? Как, впрочем, и других тонкостях. Самые хреновые уроки подробно этому.

  • @Try_in
    @Try_in 11 หลายเดือนก่อน

    Не рассказано самое главное. На кой ляд вообще этот октан нужен? Зачем с этим всем заморачиваться, платить и т.д.
    Хочется рендерить красиво или реалистично можно на Сайкле рендерить, а если не устраивает, есть кучу движков / других программ в которых это можно сделать. Можно экспортировать в макс и там зарендерить на V-Ray, к примеру. В чем доводы в пользу октана?

    • @alexanderfomichev7695
      @alexanderfomichev7695 10 หลายเดือนก่อน

      Свет и стекло круто получается

    • @knopkodavik
      @knopkodavik 9 หลายเดือนก่อน +1

      thin wall для стекла, возможность изоляции объектов от света/тени, огромное количество нойзов (maxon noise) для процедурки. А также еще гибкое управление самим движком, настройка пассов, подготовка к выводу на проф. композитинг, возможность настройки физ-корр материалов, широкие возможности оптимизации "из коробки"..

    • @РоманМищенко-т3в
      @РоманМищенко-т3в 8 หลายเดือนก่อน

      @@knopkodavik +++ сайклз сильно проигрывает октану в возможностях вывода различных пассов. возможность вывода RGB масок, которые будут работать и в отражениях - киллер фича для работы с постом готовых рендеров. лично я тащусь с октановских specular материалов и от Universal Camera

  • @ДенисСолодов-к5м
    @ДенисСолодов-к5м 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо огромное за видео! Буду ждать подробную инструкцию по настройке материалов)

  • @pixrunner
    @pixrunner 11 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за видео! А почему у меня может denoise не работать? Включаю в Preview pass type - Denioiser beauty, ставлю галку Beauty и шум на рендере всё равно остаётся

    • @РоманМищенко-т3в
      @РоманМищенко-т3в 8 หลายเดือนก่อน

      в свежей версии октана для блендера денойзер во вьюпорте не работает когда активны следующие настройки:
      1.у тебя активна рамка ограничения рендера во вьюпорте (render region), раньше денойзер работал даже когда render region был активен
      2. в настройках активной камеры не включен денойзер и стоит галочка denoise after comletion
      2.1. если смотришь на сцену во вьюпорте не через камеру, а просто в 3Д пространстве, то в панеле инструментов (N) надо найти вкладку Octane и там врубить галку Octane Camera Imager (Preview Mode)

    • @synthmint
      @synthmint 8 หลายเดือนก่อน

      @@РоманМищенко-т3вспасибо!!! Попробую. А то через композ денойз добавляю и там он так мылит. Жаль ещё нет режима viewport shadind на октан сборке, а ток сразу на октане во вьюпорте, а эт не всегда нужно, ток ближе к финалу, а систему это прилично грузит

    • @РоманМищенко-т3в
      @РоманМищенко-т3в 8 หลายเดือนก่อน

      @@synthmint я иногда юзаю блендеровский денойзер в композере (например когда надо разложить картинку по light id, октан не умеет в шумодавить отдельные пассы). по моим ощущениям блендеровский денойзер иногда даже меньше мылит картинку, чем октановский. в блендеровском есть два доп коннектора albedo и normal можно из октана дополнительно вывести эти пассы и тогда нода денойзера отрабатывает чище. ну и ваще обычно количество семплов у меня довольно высокое редко бывает ниже 4096

  • @tyurnev.archviz
    @tyurnev.archviz ปีที่แล้ว

    Большое спасибо!

  • @highqualityqlan
    @highqualityqlan ปีที่แล้ว +1

    В чем плюсы Октана? Называется красиво это да, а что еще подскажите пожалуйста не понимаю, не вижу преимуществ. На этом движке рендер быстрее? Или есть какой-то невероятный функционал который не корректно отображается сайклс?

    • @highqualityqlan
      @highqualityqlan ปีที่แล้ว

      Интернет мне ответил так: Octane render - первый в мире рендерер, использующий ресурсы видеокарты для рендера проектов. Основные преимущества Octane - высокая скорость рендера, а также более удобная работа с GI. Кроме того, Octane render значительно дешевле своего основного конкурента - Redshift render.