ТОП БОССОВ Dark Souls 2 по версии INKHOUSE
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 6 ก.พ. 2025
- Я давно хотел сделать ролик по Dark Souls 2 и вот выдался достойный повод. Поговорим о боссах) 41 босс равно 41 мем. Я угарал, пока делал это ролик и я надеюсь, он вас тоже улыбнёт.
БЕЗ ТАЙМКОДОВ.
Как показывают цифры ютуба, люди тупо мотают видео и закрывают. Не надо так.
Моя аудиокнига в озвучке Ивана Жаркова:
www.litres.ru/...
Список моей опубликованной литературы, читайте только хорошие книги:
www.litres.ru/...
И еще полезные ссылки:
boosty.to/inkh...
Ссылка на канал в Телеге: t.me/InkhouseO...
Ссылка на группу ВК: theinkh...
#darksouls2 #bosses #топ
Босс на 41 месте - причина, из-за чего я отказался пройти дополнения до конца.
Месяц назад дошёл до двух кошек, так и сидит персонаж у костра)
Самое фиговое, что к тому моменту, сражения с боссом, если забываешь тайминги с невидимой кошкой, то эти 2 Босса болезненные.
Я помню пенис большой… Как на выходе длс я 60 раз бегал к этим боссам, на 40 попытке я в идеале начал бегать от костра до боссов, и только когда убил их и узнал, что из их души делается у меня член отпал😢😅
А я прошëл их юхууу
@@Sargis- Соболезную и жму тебе руку🤝
Эх, действительно, Повелители Скелетов - это про про...нный потенциал. Я всегда, когда их прохожу, думаю, что неплохо было бы им завести фишку с поочерёдным убийством, как у Демона-принца из DS3: после сноса одного из них, у остальных менялся бы мувсет, разбавляясь атаками павшего "брата". И, как итог, последний из Повелителей, оставшись в одиночестве, начинал использовать все три вида оружия, поочерёдно меняя их, как Душа Пепла из того же DS3) Но Танимура-сан решил: "Миллион бомжей! Вместо тысячи слов (и креатива, очевидно, тоже)!"
Наконец-то ютубер, которому нравятся пауки. А то так послушаешь, каждый второй арахнофоб, причем настолько, что тупо мобы из игры их уже до полусмерти пугают.
А что не так с арахнофобами?
У тебя к ним какие-то вопросы есть или что?
@Lord_Berserker Да нет, просто куда ни плюнь, все арахнафобы. Понимаю к реальным паукам, но к компутерным... Мне не понять🕷️
Мой топ боссов Дс2
1) Дымный
2) Сэр Аллон
3) Преследователь
4) Зеркальный
5) Демон плавильни
6) Вендрик
7) Син дракон
8) Король слоновой кости
Это все боссы, которые мне больше всего понравились и запомнились :)
В оригинале Дракона Стража первый раз в босс файте встречаешь, одно из тупейших решений Школяра было добавить его перед драконоборцем (гыгы, босс драконоборец давайте поставим перед ним дракона, гыгы)
52:26 Эх, Инк, Инк, такая упущенная возможность вставить песню Зулина - Босс паук, паук огромный.
Я когда водил свою ДнД, у меня был тоже босс-паук, и это было логически и лорно объяснено, то я, когда описывал как он появляется из тьмы и сплетений, включил эту песню на фоне.
Все ржали
Респект за Рейме и Darklurker. Мои любимые боссы в DS II
Хочу поделиться своим топом боссов. Ограничусь 5-ю любимчиками.
5. Гибкий часовой - несмотря на тот факт, что из босса в последствии сделают рядовым противником (я к этому отношусь достаточно нейтрально, если конечно босс не является лорно важным и его реюз создаст противоречие в лоре или он из-за этого обезличивается), мне ОЧЕНЬ понравилась битва с ним. Механика с потопом корабля, дизайн босса, его мувсет - мне всё в нём нравится. Ещё из-за арены этот босс отдаёт пиратскими вайбами, а пиратский сеттинг я очень люблю.
4. Защитник трона и Смотритель трона.
Я очень люблю парных боссов, которые между собой имеют синергию, дополняют друг друга и как-то между собой взаимодействуют. И какое моё было удивление при первом прохождение, увидев как эти два товарища могут воскрешать друг друга.
Сама битва с ними очень весёлая и на мой взгляд они являются лучшими боссами в ванильной ДС2.
3. Сэр Алонн
Люблю красивые дуэли. К сожалению мне нечего сказать адрес данного самурая. Он очень хорош.
2. Дымный Рыцарь
В представлении не нуждается. Дизайн, битва, лор - всё в нём шикарно.
1. Сгоревший король слоновой кости
А вот и мой личный фаворит - дед (я хуй знает, почему я его дедом называю. Один раз его так назвал и за ним это звание закрепилось). Считаю его самым пафосным и зрелищным боссом в серии и всё благодаря прелюдии перед непосредственно самим босс файтом. Собираешь свою дрим тиму Джедаев, потом воюешь со Ситхами, параллельно закрывая порталы. И посте этой прелюдии появляется он - дед. Он по сравнению со своими коллегами из предыдущих мест хоть и не обладает самым сложным мувсетом и он в целом далеко не самый сложный босс, но постановка битвы сыграла очень важную роль, чтобы данный босс попал в первое место.
Данная битва мне запомнилась очень надолго и дала довольно самобытный опыт. Ни в какой больше игре от фромов ты не будешь воевать со ситхами бок о бок со своей тимой, чтобы в дальнейшем ещё и с боссом сразиться (в Элден Ринг не играл, руки увы никак не дойдут до неё, не знаю как там с боссами дела обстоят).
А где синх?
56:40 Повторы с Преследователем можно было бы отыграть так: вместо того, чтобы добавлять кучу Преследователей, в игре был только 1, но при этом он часто появлялся, а потом уходил, когда теряет много здоровье. Таким образом Преследователь смог бы оправдать своё имя.
А если разработчикам было не лень, то можно было сделать так, что с каждым новым появлением у босса появлялись новые приёмы, а также у него поднимались резисты к тому типу урона, которые игрок наносил в прошлых схватках. Благодаря этому не было скучно снова драться с ним.
А кульминацией был бы момент, когда игрок дерётся с проходным боссом, но в середине схватки последний раз появляется Преследователь!
Там штука не в лени, разрабы и Танимура в частности переделывали игру в крайние сроки. Тот же драконий всадник тупо не доделан, он должен был сражаться на виверне и так везде.
Сам видос довольно предвзятый, и повелители скелетов и странствующий маг интересные в теории боссы у них есть задумка, но она недожата.
Шо путешествие по Норильску не понравилось? А ведь кто-то там живёт...
я там живу, ледяные кони не добегают, замерзают
Удачи им..)
Как раз закончила блинчики делать, чаек травяной заварила, села за ютабчик - и тут мой любимый автор загрузил видос. Прекрасно.
Вечер прошел не зря.
7:52 Dark Souls 2 у настолько "хорошо" с боссами, что ленивое удвоение начального босса каким-то образом смог превзойти 5 других боссов.
Как так вышло что наши мысли о самом худшем и самом лучшем боссе сошлись?
Путь к Луду и Залену лежит через комнату разраба...
9 место для Вендрика это прямо то куда он заслужино поставлин босс невероятно Крутой по сюжету и главное по вайбу с ним обычно идёт довольно долгая битва и это всё в темноте и без музыки просто тишина и прямо круто.
Я не понимаю людей которые считают его плохим из за того чтобы его убить надо собирать души гиганта ведь босс не обязательный и это обусловлено лором
19:25 - уголь всё также спавнится внутри воспоминания как и раньше. Ты перепутал его с мерцаюшим титанитом. Вот он в переиздании перестал спавнится
Родной, я только домой пришел и начал дарк второй перпроходить, а ты уже дропнул!!! Спасибо огромное, сейчас под чаек покайфую!
Не успело видео начаться, а я уже согласен. Лайк, все что дальше уже не испортит впечатление.
Я давно не садился за двойку но сука, благодаря тебе хочется ее перепройти
36:30 Если бы разработчики позаботились о деталях, то было бы забавно ваншотнуть босса, если стрелой попасть в этого скелета.
Я сегодня, нашел этот канал и влюбился в контент, уже посмотрел пару видосов , и тут топ по одному из любимых соулсов
Это видео стало для меня музыкой.
отличный разбор, подача видеоролика и нетипичный подход с мемами и приколами от вас заставили меня пересмотреть видос уже 4 раза. очень жду с нетерпением топ боссов дарк соулс 3
мой топ боссов:
1. прячущийся во тьме
2. хранитель и защитник трона
3. зеркальный рыцарь
4. дымный рыцарь
5. сэр алонн
Отличный топ
Классное видео.
От себя скажу, как же реально меня бесит этот крысоволк, не думал что так надолго можно засесть на нём.
Спасибо за подгончик, дорогой ИнкХаус! Будет что посмотреть по пути домой)))
Еще до запуска видео знал, что дымник будет первым
Все хают 2ку. А мне нравится посидеть в маджуле и в 100й раз побегать по локации с големами.
Атмосфера классная, а вот играть физически не очень комфортно
@@SquirtoslavSquirtov нет вроде, все остальные игры фромов проходил, кроме демонов, такой проблемы нет. Сам пробовал, не замечал отличие в управлении? да еще и триклятая адп
@@SquirtoslavSquirtov в других играх играл за разбойника без проблем, но в двойке, как я уже сказал, управление не удобное: физика персонажа странная, какая-то инерция, персонаж не делает в точности то, что ты от него требуешь (как это происходит в 1 и во 2 частях). При чем тут хайп? Я на других ссылался? Я свое мнение озвучил: все остальные игры (1, 3, bb, sekiro, елдарик) проходил 2 и более раз. В 2 есть куча других проблем: поломка оружия и снаряжения, невнятный дизайн мобов и боссов и т.д. Я 2 прошел, но из-за озвученной проблемы (управление) перепроходить нет желания. Да и думаешь хейт на пустом месте появился? Игра великолепная, но все почему-то хейтят
@@user-MIZY не заметил инерции... Никто не Хаит 1ю,а мне в ней скучно.
41:55 Вы просто не разобрались в лоре: это легендарные кирпичи для собора Великого Солнечного Ордена Могущественных Драконоборцев имени Смоуга, Лоскутика и Миядзаки! Лично Гвин благословлял каждый кирпич на то, чтобы он отпугивал всех гигантских скорпионов.
Как вы могли придираться к тому, в чём не разобрались? После этого как вы смете называть себя писателем?
Я конечно люблю дарк соулс 2, но начало видео вызывает въетнамские флешбеки и боль в заднице вспоминая этих боссов))
Респект трудягам, у которых 25 часов в сутках🤝
Как всегда лайк и репост 👍👏
Видос хороший, лайк
Жду топ самых сложных букв в алфавите
Ы
Удивлен что алчный демон не на последнем месте, он даже на относительно высоком месте
Потому что у него все мои деньги)))
Комментарий в поддержку, мем на топ 3 самый любимый ❤
Леее, я думал, что Дарклуркер первое место займёт...
Спустя 10 лет узнал, что у Нажки есть вторая фаза
Час пятнадцать 😂, спидран по боссам ds2
Когда увидел ролик решил предварительно себе накидать топ 5 , вышло следующее
5. Дымный рыцарь , для меня это тот персонаж, заслуги которого отрицать нельзя , но охота ,так как сложным, имхо, для меня он не был, нереально красивым тоже( кроме одноручного меча, божественно выглядит режик), а история.. переведу все в формат барыг еаркотой : были 2 типа , у которых барыги город пустили под откос, поняв , что сделать ничего не могут ушли в другой , чтоб там не допустить такого,когда барыга появляется, понимает это один из двух, не может убедить остальных, попускается физически и сваливает. Дальше он тильтует , бродит , находит ещё одного барыгу, у которого выходит присесть на уши и... и ничего. Ни Реально защищать Барыгу , ни вернуться за мстей, ничего
4 вендрик, ценю больше всего в боссах дизайн и историю, но гемплейно он настолько слаб, что выше ставить нельзя ни за что
3 Аллон, эталон честного кумитэ , интересное троеточие в истории и бомба дизайн
2. Король Белый , тоже самое , только гуще, особенно в боевке
1 Забытая Грешница , не апологет сложности в игре, но источник хорошего челленджа больше чем на 1 раз + дизайн отличный и история массивной кошерная(тут предвзято, но все же )
Чего на фрейе не сказал про уникальные механики? Отруб головы и отгон факелом мелких пауков
Забыл)
Даааааа!
Японский язык 💪🏻
Кто-то ждëт шаурму, но я-то... Ты знаешь)
А ещё тебе нужно вставлять по сцене из Человека-Паука 94 в каждый ролик, отыгранной тобой😊
Для меня пробежка до Нито в дарк соулс первом была боль) Из за тёмной локации) А так забавно было смотреть) Надеюсь дойду до 2 части)
Лично для меня все же на 41 месте дорога к синему демону плавильни.делал этот путь больной на голову, по другому и не скажешь.ну и здоровая крыса с маленькими тоже выбесили с свое время знатно.а так топовый топ))
Крутое видео.
Было бы здорово увидеть от вас топ/тир лист боссов из лайс оф пи
Не, ну за Алчущего во тьме не на первом месте я готов драться.
С дымным рыцарем, разумеется. Могу понять такой выбор.
Самый сильный босс в дс 2 на нг++ это два преследователя в замке дранглик. Хоть они и на самом деле мини боссы, но это даже сложнее чем дымный рыцарь, сэр алонн и король слоновой кости, они вообще нервно курят в сторонке по сравнению с преследователями. В итоге мне пришлось по одному их убивать, двух одновременно не смог. Я казуал.
Для меня король слоновой кости лучший. Для меня эпик важнее. Поэтому если бы я делал топ всех боссов фромов то у меня тройка состояла бы из Гаэля, Людвига и Радагона. И да надо составить петицию чтобы формы удалили этого глиста чтобы он не портит файт с лучшим боссом элдена- Радагоном
Ждем топ боссов Секиро и Дарк Соулс 3. В идеале хотелось бы послушать аналитику всего Секиро, но это уже на усмотрение автора
Увы, делать аналитичечкое видео по этой игре я не стану. Не оправдает производство. Но топы по Секиро и ДС3 будут
@@The_Inkhouse буду ждать
Скромный комментарий написанный и трижды правленный, специально, в поддержку видео
из-за музыки на заднем плане из Hollow Knight, пошел сразу же искать видео по боссам (или разбор лора) из этой игры, очень жаль, что его нет, но есть топы и по другим метроидваниям. Ждем новых свершений!
52:06 включил я значит после тяжкого рабочего дня видос, почти задремал и чуть не обосрался изза этого стука. Спасибо, видос запомню))))
c троицей в пещере из шульвы в своё время получил море удовольствия - босс абсолютно невыразителен лорно, однако представляет из себя абсолютно чистый челленж битвы с тремя разноклассовыми противниками
+ там очевидный задел на пвп
Лотрика из первого дс превратили в босса
Я человек который начал жнакомство с Элдена(у меня псих. травма), продолжил третьим,потом первым. Всячески пытался обойти второй (даже в кодвейн играл) из-за того что был про него наслышан, но пройдя я понял, это то где я останусь на долго, и мне не важно как много там "бомжей" и как "много" плохих боссов, это лучшее во что играл и то что я не забуду никогда...
Особенно куда перекатываешься от удара а урон проходит
@@Endgame_Vernon Бывает, во всех сосаликах от маестро и не только, оно есть везде
Оооо, ещё один любитель пауков. 🤝от человека с никнеймом Аерахна!
Из всех игр фромов ДС2 нравится меньше всего. Но она все еще остается хорошей игрой. С топом ± согласен. Дымный действительно заслуживает того, чтобы быть на первом месте.
А вот я большого дракона так и не убил,этот драный двуручный меч совсем не подходит для этого
Мне почему-то пришла в голову такая идея: у Преследователя на спине целый арсенал, но использует он только меч. Было бы круто, если бы на больших расстояниях он стрелял из лука одной стрелой. Но с настолько быстрым полётом, что от неё нужно было бы уклоняться чисто на рефлексах. И добавить полёту эпичный визуал, типа звуковой волны. А если заблокировать выстрел щитом, то он сразу ломался бы, а от Преследователя исходил искажённый смех. Думаю была бы имба
Для первого босса слишком жёстко, только если в следующих его встречах такое.
Спасибо! За видео
Я тот, кому очень сильно нравится Преследователь. Я не люблю, что он потом в одной локации 4 раза появляется, но именно как босс он мне очень запомнился. Необычный босс и выглядит круто. Но конечно боссы из дополнений мне нравятся больше, тут ничего не сделаешь, но от преследователя я тащусь. Это тот босс которому я всегда рад, хоть он и не сложный, но драться с ним прикольно
8:22 А прикиньте, что вместо этих двух была бы королевеская гвардия. Типо, ну вот что делают эти два всадника здесь? Можно же было сделать как с Хранителями Бездны. Да игра делалась до их существования ещё, но неужели хотя бы малейшой идеи на креатив не появилось? Сделать не просто гвардейцев, а элитных. Уникальных. Типо, кто-то же должен стеречь замок ещё. Это бы и выглядело уместно заодно.
Когда топ боссов по третьем тёмным душам
Будет следующим)
А чем преследователь не уникален? На то он и преследователь, что преследует игрока всю игру
Их в игре больше чем один. Есть бой, где их два сразу
Согласен, какой же крутой преследователь, хорошо что его доспехи есть в моде Seeker of Fire
Какое же всё-таки это офигенно видео ❤
47:28 - один из немногих моментов, где 2 часть лучшая:)
52:20 Вау, ты прям как Герцорг Тселдора из ds2
Я сейчас прохожу 2 дарк и засел на орде крыс
А оказывается там есть крыса с эрокезом!?
С топом +- согласен, ничего кроме пары боссов меня бы не стал, всё по делу, всё по существу. Но дымный это дааа. Я проходил длс в последовательности "сложности". Как только они по порядку открывались, я шёл их смотреть, получал, потому что был недокачан и откладывал на ендгейм перед финалом (к гниющему кстати тоже повезло прийти рано). И в итоге получилось так, что выбирая между 3мя длс, всё-таки решил, что мглистая башня будет самым адекватным вариантом. Ещё раз, игра почти полностью пройдена, но знакомство с другими длс произошло и началось прохождение мглистой башни. Дымный пацан - это её финальный босс. На него я потратил более 4 часов. Более 50 попыток. Это был ад. У дымного пацана, о чём я вообще не слышу в интернете, по моим тестам выявилось как МИНИМУМ 4 атаки с не соответствующими визуальным ударам хитбоксам. А знаете именно я это выявлял? Я понятия не имел что такое адаптивность. Босс своими вертикальными атаками впечатывал меня в землю, когда я был строго сбоку от него. Он доставал меня даже во время выпадов, когда я уходил в бок, хотя это сугубо передняя атака. Ну так вот, промучившись 4 часа, я полез в интернет искать совет (ДА, ГРЕШНЫЙ КАЗУАЛ ЖАЛУЕТСЯ НА СЛОЖНОСТЬ) и каково же было моё удивление, когда я узнал про адаптивность. Поподробней рассмотрев эту тему и увидя численную разницу в окнах неуязвимости, я пошёл перераспределять уровни, вливаясь в первую очередь в адаптивность. И знаете что получилось в итоге? Босс, своими ущербными, неправильными атаками, которые не должны по мне попадать согласно направлению удара, как ни странно перестал по мне попадать и я убил его с 1 попытки буквально на легке, потому что выучил наизусть его мувсет. В тот момент я конечно был в шоке, но в первую очередь от кривоты босса. Ну и что, после него я соответственно прошёл 2 других длс, финал, геймлей поменялся, играть стало заметно проще, конкретно прохождение дымного было невозможно исключительно из-за кривоты разработчиков. По этой причине я долго на него обижался и считал, что он недостоин называться лучшим боссом серии, но сейчас я стало более снисхожителен к нему. Да, кривой, да неправильный, но он на самом деле держал постоянное напряжение, он на самом деле сложный, если ты проходишь его впервые. У него много атак, в них можно запутаться и надо понимать как и когда им лучше всего противодействовать. Действительно, геймплейно это самый лучший босс и у него впридачу очень классная история, да и в целом концепция.
Короче так вот
Играя во вторую часть сраузу после первой я плевался, особенно учитывая то что про навык баланса или как там его я незнал, и всю игру пытался пройти за ловкача, это было очень больно, но как то втянулся, и по окончанию именно на эмоциональном уровене, эти души стали для меня самыми душевными ъотя и очень душными местами, очень пришлелся по душе творческий подход к боссам, иногда очень топорный, но видно что люди думали а как бы сделать босса в плане механики борь бс нми непохожим на других, а не тупо перекат блок удар
1:07:30 - если переделать графон, то возможно. Но мы этого не узнаем.
Но сейчас даже не близко, а вот его появление - sex.
Иронично, что есть видос, где модом сражаются игровые Вельстадт и Рейме. И внезапно несмотря на кажущиеся особенности, Вельстадт вполне лорно смог его победить!)
Хороший видос! Правда не совсем согласен с первым местом, я бы туда и ангела запихнул но это вкусовщина, но Я ПРОСТО ОБОЖАЮ ЭТОГО БОССА!!!))) Жалко что про него вообще никогда не вспоминают когда говорят о хороших боссах в Дарках. Но он просто стилистически и эстетически классно выглядит и иза того, что он находится в бездне придает шарм типа такого падшего ангела в тёмном месте. Так же на него нельзя никого призвать что даёт очки к хардкору. Ну и его атаки это просто пиз...! Как же я матерился когда эта сволочь меня убивала и как я кайфанул когда я выучил весь его патерн и он ничего мне не смог сделать и когда я его убил это был чистый БРИЛЬЯНТОВЫЙ кайф!)
Там кстати можно выбирать маршрут по которому надо бежать до него и один из них проще по моему тот который в замке.
Для меня дарк луркер топ1. В голове не укладывается как они смогли так высчитать ритм боя для парного босса.
А на дымного надо подвижность качать, даже хиляться сможешь. Тоже топовый босс
#39 "Гигантская Крыса (псина)" - причина √1 по которой я дропнул прохождение на плойке, а заново погружаться в двойку уже из-за опыта с другими частями не могу.
Эта крыса даже не обязательный босс, мог просто его не убивать и иследовать другие локации :)
@@Zoom8408 Я тогда забыл про другие локи (или забил, примерно 7 лет назад было как ни как), да и игра начала душить когда единственный контроллер начал сбоить)
@@minnifox1166 да в игре есть много душных моментов, но поверь, игра всё-таки не плохая)
Работяги, накрывайте на стол. Мистер Хаус дропнул видик 8)
Это очень хороший и смешной видос, передал мое отношение к боссам из (объективно) лучшей игры в серии (в мире) 1в1, автор молодец
Рейме - лучший босс для меня в этой игре ( именно он научил меня играть нормально в соулсы)... Кстати тоже пошел с ним воевать с углем вражды несколько раз
Вот из за чего я не люблю шолар. играл оригинал из за того что комп не тянул шолар и рад этому. В оригинале Приследователь появляется 2 раза. И второй раз опционально. Первый в своей арене, если не убит до этого. Второй раз сразу после убийства демна из плавилни если вернутся от костра на арену. Такое ошушение что он искал мыстит, и чутка опаздл. Тут он сильнее с темной аурой. Не преврашается в проходного моба.
В оригинале и ДД не так уныл. Да мувсет такой же но в оригинале ошушение (если не знаеш лор) такой, будто сражаешся с настояшим драконом который стар на сколько, что уже присмерти. Любой удар смертелен. Не вано сколько сдоровие. Огонь с полета покрывает почти всю арену, довольно сложно убежать. Если не которолировать его движениеи он будет по центру, сложно успеть убежать до кончика хвоста. А если он на дальном краю от врат, можно выжить убежав к воротам. Он в оригинале не стоит на месте, да вяло, но сражается, меняет местоположение, пытается хоть что та сделать.
В Оригинале Виверна униклный босс. Его нет перед теню Орни.
На счет Дымного. Это у него черный огонь. Такой же как у Каламита. Только цвет ни много изменен. тип урона такой же нет от него защиты. Никакой. Этот тип магии перекачевало по всем частям ДС и ни где нет от него зашиты.
На 38 месте заржала в кофе. Да за что
Как же я согласен с первой минутой видео... Даже словами не передать. Но у меня с этой игрой одна проблема: это первая игра от Фромов в которой я не выбил платину, более того, я её даже не прошел до конца. Не знаю, задушила она меня. Я думаю о обязательно и пройду её, и выбью платину, но надо собраться с силами для этого. При этом, во всех играх фромов, в которые я играл, у меня по две платины, и прошел я их по десятку раз, кроме ДС3, там одна платина и всего пять полных прохождений (надо шестое добить, остановился на Доспехах Драконоборца, на НГ+4 он стал неожиданно сложным испытанием для меня).
Гниющий и Алчный:
У обоих есть особые механики (Трупы на потолке; отрубание конечностей)
Оба имеют очень мало хп и их механики становятся бесполезными
Итоги:
Гниющий на 18, а Алчный на 31
Да, потому что топ субъективный. Форточку можно сразу открывать? Гниющий может сделать хоть что-то, в то время как Джаба не может вообще ничего.
Этот ролик про игровой опыт. Мой игровой опыт. Это не научная работа и не исследование, чтобы подсчитывать каждую мелочь. Особенно учитывая тот факт, что я в жизни никогда не пользовался трупами на потолке Алчного и впервые узнал об этом сейчас. Но это не разбор. Это просто ролик про личный опыт.
@@The_Inkhouse Я не притягиваю видео на научную работу, просто есть идентичные факторы и в корне разная оценка :/
Раз не знали и не пользовались, тогда не жалуюсь 👌
Прочитав твой комментарий, я вообще в голове прогнал фразу из Звёздного Десанта: Хотите знать больше?
Мне ещё кажется тебе нравится Мортак, потому что обычно в файт тусовке слышишь - гимик , прожектайл , стагер и тд
Когда-то нравился
19:24 уголь респавнитса!
Слава яйцам
41 место: гитлер уничтожил мир.
Ну если поссотреть без призмы носьальгии, то в процентном соотношении хороших боссов в дс2 куда больше чем у предыдущей части. Какой бы сиф не был крутой по атмосфере, но босс он паршивенький, чуть лучше дохлой крысы. И так с большинством боссов дс1. Они дизайном просто ахуительны, но геймплейно отвратительны.
Хз, меня на первом прохождении НаШандра отправила на костёр раз 20, ибо я почему-то дико боялся стака проклятий и бежал фонтаны уничтожать, а она меня лучшем ваншотила. Позже её урон дико понерфили.
Повеселил
Не знаю что у меня за версия была,но 26 дракон у меня плювался на всю арену,на всю.
МЕМ-МЕМ
Когда я первый раз играл, я так огребал от многих слабых боссов, но сейчас, после Бладборна, первого ДС , пару раз пройденного второго, половины третьего, некоторой части Элден Ринг- все эти боссы кажутся какой то детской фигнёй) особенно после Элдена.
Я даже не знал, что у крысы был ирокез🤣
У меня самый худший босс в игре - это Син. Вот прям вне конкуренции. Я прибил его с первой попытки, но этой попытки мне хватило за глаза. Этот кусок говна просто не хочет спускаться с неба (у меня даже видос его с первого прохождения имеется).
Сложность этого босса сильного зависит от того, новичок игрок или нет
Если он сначала всадника убьет то от вставших хейдов у него задница по горизонтали лопнет
По поводу места недо Арнштейна согласен, хотя есть пара моментов в его защиту.
1) Это не буквально та же модель. Дс2 сделан на движке Хевок, в то время как все остальные игры - на анриал. Из-за этого проще заново сделать модель на новом движке (то же самое потом сделает Миядзаки, перенося ядовитых жуков из дс2 в дс3). По этому он и меньше, и хитбоксы у него лучше, и сам он стал меньше, чем оригинал из дс1.
2) Арнштейн и Смоуг в двоëм работали всë же не так хорошо (во многом из-за багов). Так, например, Арнштейн мог кинуть молнию за спиной смоуга, и она бы прошла сквозь него и попала бы в персонажа. Или Смоуг мод своим молотом толкнуть Арнштейна и у того ломалась траектория рывка. Ну и + у обоих был неприятный момент, когда на второй второй полностью отхиливался, не зависимо от того, сколько у него было хп. Или момент, когда оба прыгают во второй фазе на пол, и хитбокс молний на полу ещë висит 1-2 секунда после того, как самих молний уже нет (опять же из-за бага)
А в остальном согласен. Даже в какой-то степени символично, что по ранней задумке босс должен был находиться в помойке вместо гниющего)
Дарклюркер топ) ожидал что будет на 1 месте
54:02 Curse you, InkHouse!
Да,печально все таки с Боссами в ДС 2,даже хуже чем в ДС!
45:19 - я может чего-то не знаю.
Но какая история? Игроки даже не знают кто он/она? А дыры в руках это вообще шок.
Но пожалуй лучший босс сюжетки.
Ps. Я зaбыл про зеркального, простите.
1:08:25 - Ну тогда последняя на данный момент - Маления.
Или та сороконожка( я не помню, как её зовут)
Про 38 место, я вполне могу понять эмоции автора и почему он пролистнул дальше)
блин а меня древний дракон уничтожил, не знаю что со мной не так но он меня убил раз 20 просто шотая, я никак не мог справиться с его огнем
для справки: в том же прохождении я убил дымного рыцаря со шлемом вельстада со второй попытки
Любимая игра Михаила Андреевича 🫶
Будет ли видио по найн солс?
Для этого игру мне надо хотя бы запустить
Насчёт того, что уголь вражды на арене гиганта не респавнится - очень странно, 2 недели назад всё ещё работало.
Кстати Луд и Зален единственный босс в серии (плюс элден), которого не убил лично я) мне перфекционизм не мешает😂
Насчёт того, что драконий всадник не может ничего - не согласен, он меня убил раза 3 в первый раз, причём дс2 была третьей игрой в серии)