Обзор Death's Gambit: Afterlife - Моя любимая метроидвания

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 145

  • @The_Inkhouse
    @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว +5

    Внимание! На канале действует функция "шэдоу-бан".
    Как не стать забаненым?
    Всё очень просто!
    Если вы вежливы и воспитанны, если вы достаточно образованны - вероятность попадания в бан стремится к нулю.
    Правила администрации обсуждению не подлежат.
    Have fun!

  • @HabazeirGes
    @HabazeirGes ปีที่แล้ว +11

    Как будто все мои мысли по поводу игры собрал! Какая же это прекрасная игра. Хотя и была на момент релиза спорно воспринята, но теперь это однозначно нечто близкое к уровню шедевра.
    Заметил, что больше всего мне почему-то запоминаются такие вот спорные проекты, а потом и вовсе становятся одними из любимых игр.
    Изначально игра зацепила прекрасной историей и колоритнейшем Таламусом. Я тогда, как и все, офигевал и задавался вопросом, что это за чудовище. Помню как смотрел теории по игре и все больше погружался в перипетии истории и взаимосвязей в ней. На фоне всего этого мне искренне было не понятно почему эта игра не стала достаточно популярной, чтобы вызвать большой ажиотаж к себе. Концептуально подход к созданию игры очень напоминает то, что сотворил Тоби Фокс в своём андертейле. Игра Тоби смогла получить признание и невероятную популярность, но в этой игре, видимо, было слишком много огрехов.
    Сам пре проходил игру раза четыре до афтерлайфа и три раза после. И хоть со многими проблемными местами я не согласен, это видео в целом удивительно точно отражает мое отношение к игре.
    Совсем забыл упомянуть музыку, которая тоже невероятно прекрасна. Как эмбиентовые и драматические композиции, так и боевые треки сразу отправляются в плейлист еще аж с момента выхода игры. До сих пор, кстати, его не покидают. Композиции таламуса и трек Afterlife, который играет в локации смерти вовсе занимают отдельно место в сердце😏. Композитор просто гений...
    Прекрасное, интересное видео. Удачи автору с каналом и надеюсь, что ребята из вайт ребита когда-нибудь сделают продолжение этой игры, а игроки, не слышавшие о ней, когда-нибудь на неё наткнуться.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว

      Было приятно читать этот комментарий) Да, эту надо любить и сравнение с Андертейл просто прекрасно! В яблочко!

  • @Ink-Cat
    @Ink-Cat ปีที่แล้ว +9

    В поисках обзоров на метроидвании (герой этого обзора, Moonscars и Aeterna Noctis) случайно зашел на данный канал. Искал просто отзывы (купить\нет), а нашел сокровище. Прекрасные разборы. Режиссура, монтаж, текст, юмор. В итоге смотрел ролики "запоем". Надеюсь, такие подробные и долгие обзоры будут и в будущем. Желаю вдохновения как в развитии контента тут, так и написании книг. С последними ознакомлюсь обязательно. Удачи!

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว

      Спасибо за тёплые слова! Впереди куча контента)

  • @ЛевДумский
    @ЛевДумский ปีที่แล้ว +6

    В далекие времена хотел в нее поиграть. Но не срослось.
    И вот посмотрел видосик.🧐
    Теперь опять хочу начать " гамбитить" но уже 100% ее пройти хочу

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว

      Игру однозначно стоит пройти

  • @MedNa878
    @MedNa878 ปีที่แล้ว +11

    Оооо, кто-то вспомнил про эту игру?! Зачетно! 💯 Подписка! Жду продолжения!🔥

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว +1

      Я ждал подобного комментария) Очень приятно, что не я один помню про Дез Гэмбит.

  • @monkw1ck
    @monkw1ck ปีที่แล้ว +4

    Воды Культаса прибили меня к берегу этого канала

  • @roadup3453
    @roadup3453 ปีที่แล้ว +3

    Никогда не был знаком с этим жанром игр, но сейчас посмотрев видеообзор, захотелось поиграть в подобное 👍🏻 автор, хорошая работа

  • @Gem.4
    @Gem.4 ปีที่แล้ว +7

    Отличная работа! 👏🏼👏🏼👏🏼
    По ходу, если Зулин не выйдет из многолетней спячки, на вершине Олимпа разборов воцарит новый бог войны)
    А если выйдет - эта битва будет легендарной 😂
    ❤️‍🔥

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว

      Я очень хочу, чтобы он вышел из спячки( Я скучаю (((

  • @waylormercykillers5092
    @waylormercykillers5092 ปีที่แล้ว +2

    Ролик один из лучших по этой игре, спасибо. Проходил оригинал ( понравилась, не смотря на финал), через несколько лет прошёл с дополнением ! Вопрос Ворона куда я пропал на несколько лет? - и много других фишек полностью сносят 4 стену!!! Моя любимая метроидвания!

  • @ЯрославКоледин-ъ3э
    @ЯрославКоледин-ъ3э ปีที่แล้ว +2

    Пришёл от Культаса, чисто посмотреть на фантаста) Нор Death gambit - играл на релизе, но Afterlife прошла мимо меня, Теперь есть во что поиграть. Обзор супер, очень люблю такое. У Они то же подобные обзоры, в общем - супер, мне понравилось

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว

      Рад стараться) В следующем ролике будет инфо по книгам)

  • @vanGe1ion
    @vanGe1ion 5 หลายเดือนก่อน +2

    чорт! я помню, как я влюбился в ее пиксельарт с самого анонса, а вышла она когда я сидел в душной роте, и когда смог договориться со старшиной, что он будет мне давать ноут по ночам, я сразу же поставил гамбита и влюбился в эту игру, игра даже с клавиатуры, не смотря на все огрехи, которые были до афтерлайфа. помню, как страдал, пытаясь вынести своего первого крылатого рыцаря и потом только понял, что он спокойно может откиснуть от конного пробега по туннелю)

  • @АнтонВ-и4ы
    @АнтонВ-и4ы หลายเดือนก่อน +1

    Прошел наконец-таки. Купил еще с релиза, но все время откладывал. Толчком к прохождению, что очевидно, стал этот ролик. Проходил за аколита. Не знаю как там за иные классы, но мне всю игру многие боссы довольно долго надирали зад. Из-за этого, пытаясь сходу выбить концовку А, было тяжеловато.
    Но сюжет того стоил. Надеюсь будет вторая часть, ведь история одного из антагонистов не окончена.
    Теперь очередь за Grime. Тоже благодаря твоему разбору. Правда она вроде сложнее.
    Большое спасибо, благодаря именно таком разборам и привлекается интерес к малоизвестным играм.

  • @encounter9486
    @encounter9486 8 หลายเดือนก่อน +3

    Самое "весёлое" проходить эту игру в героическом режиме, который запрещает идти дальше, не пройдя героик версию босса. Я, впервые знакомясь с ней, и, конечно, не читая с каких-либо гайдов, так и поступил. В моей голове это представлялось как просто усложнение боссов. Неважно, будь то увеличение цифр хп и урона или новые атаки. Но я и представить себе не мог, что из-за этой опции они станут буквально непробиваемы, так как твой урон слишком низкий. По итогу приходилось часами фармить обычные версии боссов(или я перепроходил более лёгкие героики, а обычных фармить нельзя, я уже не помню), а потом убивать героики(естественно, на серьёзном недокаче, так как фарм долгий). При том, героики в игре очень крутые, траить их, в общем-то, приятно, если не приходится вилкой ковырять. Думаю, что со статами, оружием и броней апнутым эквивалентно силе босса, как советует автор, это будет достаточно честный челлендж. Обычные же версии, конечно, красивые, но с ними разбираться уж совсем легко.
    А игру по итогу не прошёл. Добрался до босса в кровавой локе, и его героик версия мне как-то совсем не поддавалась. И, как бы, игра хорошая. Я бы даже сказал, что метроидванию лучше мне трогать не приходилось. Но эта фишка с режимами... Ее бы выпилить к чертовой матери по-хорошему. Либо как-то переработать статы.
    Из забавного, пройдя игру(или достаточно продвинувшись) в таком режиме, где тебе изначально не только колени простреливают, а буквально отрубают все конечности, потом можно тихо посмеиваться, когда слышишь в обзорах про невероятно сильные героик версии, которых надо убить в количестве 5 штук для какой-то концовки)

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  8 หลายเดือนก่อน +1

      Ты испытал ад... Это просто жесть

    • @hollrizenn9071
      @hollrizenn9071 5 หลายเดือนก่อน

      Да тоже понял, что урона не хватает, когда пришёл к Кэрну с платформой подвижной.Просто не успевал уничтожать глыбы льда урона не хватало чтоб сломать и следущую бить может быть рано пришёл.Дальше я понял, что лучше бы они статы для каждого класса отдельно, а именно их увеличение, чтоб ловкачу ловкость больше давала, а силачу сила и живучесть по цифрам.Посмотрел, как автор ролика дамажит на воре и всплакнул в глубине души.Пока у меня перс исполнит всё комбо оружия вор нанесёт в 2, если не в 3 раза больше урона.

  • @ArturFlintchannel
    @ArturFlintchannel ปีที่แล้ว +2

    Наткнулся на этот ролик, что же, из всех видео на ютубе это, быть может, и первое, но единственное, которое я гляну.
    И всё же, может быть, ещё встретимся и я найду темы, которые заинтересуют, как и данный разбор на 2 часа (для меня на 1, двойная скорость, все дела).
    P.S: В общем, желаю удачи и советую добавить к таймкодам в описании тире через пробел, чтобы они отображались и на самом видео.
    P.S(2): 1:53:22 - Мне больше зашла вторая тема Таламуса. Она прям настолько пробирает до мурашек своей эпичностью за 6 минут, что, как и всякая гениальная (для моего мозга) мелодия, запоминается в голове через ассоциации с какой-то из сцен для будущих рассказов, повестей, всего того, что, возможно, я и не успею физически записать. До сих пор одна из самых мощных тем, буквально позволяющая закрыть глаза и визуализировать то, с чем она стала неразрывно связана (помимо игры). Кажется, другой такой может быть лишь тема Людвига из Bloodborne...

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว +1

      Это нормально, когда есть интересующая тема, а остальное мимо. Был рад, что глянул)))
      Насчёт таймкодов большое спасибо! Вот это реально полезная инфа! Приходится всему учиться с нуля и такие советы очень помогают.

    • @ArturFlintchannel
      @ArturFlintchannel ปีที่แล้ว +1

      @@The_Inkhouse Кстати говоря, почти досмотрел. Если честно, мне нравится и подача, и юмор, и вставки (кое-где можно было бы приближение экрана использовать, как в моменте со щитами от "парирования" у боссов - я то всех на героике прошёл, знаю, где искать, но просто на экране фиг увидишь). И даже картавость немного сравнивает с Теданором, которого я тоже смотрю.
      И вот то ли из-за этого сравнения, то ли из-за того, что я зажрался, но весьма печально видеть только затравку сюжета, а не весь его обзор. На самом деле, полагаю, субъективщина, но как же интересно слушать мысли других игроков по поводу лора и мира! Один из моих любимых разделов в подобных больших разборах - это история и сюжет :)

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว +1

      @@ArturFlintchannel В обзоре Aetrna Noctisя прям зажму про лор и сюжет, ибо для меня это самая сильная часть игры.

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert ปีที่แล้ว +1

    1:33:19 - Как ни странно, на героическом Таламусе можно лечиться перьями. Для этого нужно прожать использование пера сразу после переката. Скорее всего, это баг и недоработка, но тем не менее, если посмотреть под другим углом, это тоже определённое усложнение привычной механики лечения, что прикольно.

  • @Pinokew
    @Pinokew ปีที่แล้ว +1

    Шикарнейший метроид с отличной реиграбельностью
    На релизе проходил его раза 4-5, сделал все ачивки, после выхода афтерлайф прошел еще пару раз (за мага и за силовика)
    Инквизитор так же больше всего напрягал из за рандома, смягчить сложность можно, если правильно разбивать кристалы, но элемент внезапности все равно остается
    с Хероик Таламусом отдельная история, на старте у него толи что-то сломано было, но он шотал с каждой автоатаки после потери определенного количества душ. Просидел, а точнее поседел я на нем знатно
    Кроу, с альтернативной концовки попроще, если не давать ему пользоваться механикой, музычка там кстати уххххххх, как впрочем и во всей игре

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert ปีที่แล้ว +1

    Героический Кусит - это идеальный босс для использования красных крыльев. Ты можешь избивать его в воздухе и вообще не опускаться на землю. Так победим.

  • @imyaryy3735
    @imyaryy3735 ปีที่แล้ว +5

    Я сейчас в неё играю, не могу блять найти рецепт бессмертнита 🤷🏼‍♂️
    А так обзор правдивый и достаточно смешной

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว +2

      Если мне память не изменяет, а она та ещё проститутка, этот рецепт можно найти в кошмаре. Но это не точно. Вики игры очень плохо написана, там нет половины важного материала.

    • @combatpriest3226
      @combatpriest3226 ปีที่แล้ว

      Рецепт бессмертенита появляется в Центральном Святилище рядом с крафтовым НПС после того, как ты убьешь 10 любых героических боссов

  • @lionsdreams9513
    @lionsdreams9513 ปีที่แล้ว +1

    Очень годный и интересный ролик! Игра была для меня открытием. Особенно озвучка в переиздании. Автор, ты красава! Успехов! Буду ждать новые подобные ролики по таким же особенным проектам.

  • @МихаилЦарёв-о8й
    @МихаилЦарёв-о8й ปีที่แล้ว +1

    Прекрасный обзор, спасибо! Игра действительно великолепная! Так же как и автор жду второй части.

  • @ivan14041
    @ivan14041 ปีที่แล้ว +2

    Видос легендарный, обидно правда что на нём так мало просмотров.

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert ปีที่แล้ว +2

    Вот кстати, по поводу чередования комедийного и трагического. Меня прямо ужас как бесит момент, когда ты приходишь в кафе "у Фруппи" и некоторые другие похожие штуки. После трагического разговора с Оригой, меланхоличной музыки босса, взгляда на неприступный Каэр Сиорай, тебе нужно войти в кафе и всё твоё погружение в этом моменте игра выкидывает в окно. Отлично, давайте засунем сюда ресторан с тремя звёздами Мишлен, Смерть в поварском фартуке или рэпера, который будет затирать тебе про биты и Джона Леннона! Давайте добавим безвкусной обоссаной абсурдной комедии с прямыми отсылками к попкультуре, я же блять мультфильм для зумеров смотрю, конечно! Это просто ломает весь мой иммёршен об колено. Момент, когда Смерть играет в видеоигру "о жизни и смерти, но мой персонаж всё время умирает...". Боже, кто-нибудь, принесите тазик. Это отвратительно, безвкусно и стилистически никак не подходит игре. И особенно на контрасте с искренним сопереживанием Ориге или другими серьёзными моментами. У этой игры есть действительно хорошие шутки и тёплые моменты, которые не выбивают тебя из контекста. Та же пещера древесников в начале игры или рыцарь на лягушке - это хороший пример шуток, которые органично смотрятся в мире. Дружеские подколы от Смерти типа "хочешь поговорить с призраком генерала? - *достаёт маппет-куклу* ИСПОЛЬЗУЙ СВОИ СПОСОБНОСТИ! - *обычным голосом* - Воистину мудрые слова!". Это действительно что-то, относящееся к этой вселенной. Шутки с абсурдной постмодернистской клоунадой уместны только тогда, когда всё произведение построено вокруг них и в таком ключе, но здесь они просто убивают такую хрупкую и так старательно выстраиваемую атмосферу. И это ОГРОМНАЯ БЛЯДЬ ПРОБЛЕМА.

  • @tribune-of-the-imperium
    @tribune-of-the-imperium 7 หลายเดือนก่อน +1

    Тоже моя любимая метроидвания.
    Два часа прошли на лету, впрочем, как обычно, когда решаю посмотреть видосы по этой игре.
    Спасибо тебе большое, было интересно, хоть с некоторой критикой и не совсем согласен и есть что противопоставить.
    Мне нравится меланхоличность Гамбита Смерти, его рассуждения на разные темы, и в целом, идею конечности, которую хоть Теданор весело раскритиковал, но она имеет место быть.

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert ปีที่แล้ว +1

    41:23 - Алебарда Инквизитора с уроном тьмой - это одна из самых полезных пушек в игре. Не так много есть оружия, которым можно наносить урон жукам в Залах Жестокости и прочих подобных платформинговых секциях типа Лабиринта Магистров. А алебарда будет гораздо полезнее какого-нибудь Меча пожирателя тьмы, потому что у неё большой рендж и клёвая круговая атака в прыжке, что мастхэв для душного платформинга. И да, естественно, можно проходить и без неё, но с ней гораздо комфортнее и адекватнее.

  • @СашаЛанде-ж4н
    @СашаЛанде-ж4н 6 หลายเดือนก่อน +1

    Чудесный обзор! Хотел написать коммент после того как поиграю и пройду игру , НО! Вы меня прям заворожили обзором) Уже купил, установил , скоро сяду играть.
    Большое спасибо заранее за замечательный обзор и совео игры)

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  6 หลายเดือนก่อน

      Всегда рад) Спасибо за тёплые слова

  • @ecohix
    @ecohix ปีที่แล้ว +2

    Посмотрю когда пройду до конца, хотя бы сюжет.

  • @kreutz2709
    @kreutz2709 ปีที่แล้ว +2

    Обзор топ и игра просто шикарная, любил в нее играть (ибо как говорится Вайт ребитт не хотят мне дать 2 часть) дез гамбит так же имеет очень депрессивную штуку как (концовка А) и развязка о кто такая Эндлесс) помню как не сдержал слезы с концовки А
    Игра крутая, жаль что в ней очень мало оружия, хотелось бы именно одноручные мечи (в игре какие-то двуручные мечи (на плече держит) и чуть ли не угс, а как одноручное топор, хотелось бы оружия по типу как у Эндлесс(извечной) и +- мувсет для них как у Эндлесс либо что то от ниндзя/самурая чтобы этими мечами финтовать как батя и чтобы были быстрее

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว

      Согласен! Хочется пушки класса "лёгкий меч".

    • @kreutz2709
      @kreutz2709 ปีที่แล้ว

      @@The_Inkhouse предлагаю заспамить Твиттер рэббитов чтоб они либо пилили 2 часть со всеми нашими пожеланиями, либо заставить их делать длс либо ремейк старой части опять же с большим количеством оружием!
      И самое главное это быстрые мечи(одноручки) а то нечестно мы используем какой-то кусок металла а Извечная фехтует красивым мечем, непорядок!

  • @dark_spirit_gamesforever4442
    @dark_spirit_gamesforever4442 3 หลายเดือนก่อน +2

    Возможно я доебусь, но подкат не тратит стамину, с второго босса если убить его чисто подкатами выпадают сапоги на урон от подкатов, подкаты сбивают сферы которые разбрасывает оплот в героике и много чего ещё. Так что подкаты это хоть и ситуативная шутка, но более менее юзабельная в бою

    • @dark_spirit_gamesforever4442
      @dark_spirit_gamesforever4442 3 หลายเดือนก่อน

      Примечание: не тратит стамину, если стамина на нуле

  • @ЯрославЛинин
    @ЯрославЛинин ปีที่แล้ว +1

    Выносливость выше 15 полезна на паркур-локациях, когда есть бесконечный рывок.
    А улитки и грибы для крафта оружия у одного из неписей нужны

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว

      Прошёл все паркур-локации на 15 выносливости с пером на бесконечную стамину. Улитки для крафта не особо полезных предметов ничего в ядре не меняют

  • @sophiethecaesar
    @sophiethecaesar 8 หลายเดือนก่อน +1

    Король-лич потрепал мне нервы в своё время, но нём я умерла раз 30, наверное. Спасибо, очень крутой обзор, подписалась!

    • @bhaltairroshaun
      @bhaltairroshaun 7 หลายเดือนก่อน

      Самое смешное, что этот босс отлично паррируется и отвратительно уклоняться от него.

  • @ИльяАнаненко-и3ь
    @ИльяАнаненко-и3ь ปีที่แล้ว +3

    На деле подкат нужен аж 4 раза. Один в секретной локаций с мышами, один раз в подземелье, для нпс и для брони

    • @ИльяАнаненко-и3ь
      @ИльяАнаненко-и3ь ปีที่แล้ว

      Когда речь зашла про улиток, я думал будет речь про печати амульваро, но нет

    • @ИльяАнаненко-и3ь
      @ИльяАнаненко-и3ь ปีที่แล้ว

      Насчёт перьем и красных крыльев. Есть ещё вроде перо, что даёт бесконечные прыжки, а лёгкое перо + сфера что даёт фиолетовую энергию + красные крылья = изи скип головки. Но такую комбу надо использовать лишь в эпиологе для битвы с эшем в лабиринте таламуса.

    • @ИльяАнаненко-и3ь
      @ИльяАнаненко-и3ь ปีที่แล้ว

      Касательно фарма...
      Арена ломает
      1 заход=10000 эсецнций

    • @ИльяАнаненко-и3ь
      @ИльяАнаненко-и3ь ปีที่แล้ว

      Насчёт тайного совета. Скажу так если ты мечник с фулл хп с мечом бессмернита заряжаный с парой перьев. Босс превращается в настолько большую грушу для битья, что хочется плакать. Ты его спамишь специальными атаками которые сносят ему пару десятков процентов здоровья, а при этом он тебе ничего не сможет сделать.

    • @ИльяАнаненко-и3ь
      @ИльяАнаненко-и3ь ปีที่แล้ว

      Касательно вдохновение. Что я могу сказать... Учитывая то, что гамбит когда-то сподвиг меня, не бросить пилить интересные мне вещи я понимаю и одновременно впадаю в уныние от того, насколько это порой тяжело. Проработка отдельных элементов и описаний историй и мира, а завараживает, пугает и заставляет идти дальше. Хоть порой и хочется все бросит, но подобно Сорону вставать раз за разом. Да уж, это третий обзор death's gambit который вызывает на эмоций...

  • @endrgar
    @endrgar 7 หลายเดือนก่อน +5

    Момент с маленьким народцем это один из лучших второстепенных моментов, на который сразу возможно не обратишь внимание. Он одновременно милый, забавный, но в тоже время грустный потому что жизнь их очень коротка. Но он интересен и тем, что он меняется, постоянно заходя на локацию или проходя мимо, буквально видишь изменения, к сожалению такое не часто можно заметить в инди играх, чего уж там, даже в крупных проектах игровой индустрии не всегда есть, где второстепенные активности не меняют в окружении, а npc имеют однообразный патерн поведения.

  • @oldmanyquic_k9885
    @oldmanyquic_k9885 ปีที่แล้ว +3

    Пришёл с рекламы культаса можешь у келина взять там пересечение аудитории больше

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว

      Спасибо за подсказку)

  • @fanat_de_vigor
    @fanat_de_vigor 5 หลายเดือนก่อน +1

    Разбор крутой, игра тоже крутая, мне скрасила ожидание первой Blasphemous, а после выхода онной оказалась ещё и на голову лу́чшей игрой.
    Юмор в меня не попал, вообще мат и все вставки типа "вне сценария" показались мне лишними. Но в целом, для первого видоса довольно недурно.

  • @algain1
    @algain1 ปีที่แล้ว +1

    с кроликами наверное все таки отсылка на монти пайтона (как и наименование конторы разрабов собственно), в нечто такого не было

  • @dibryusov3634
    @dibryusov3634 10 หลายเดือนก่อน

    Как мне нравится, что автор не клянчит и дает возможность зрителю решать самому, стоит ли канал внимания или нет. Играл в Гамбит, ещё когда он был с ошибками. Потом узнал про Afterlife и удивился, как разработчики изменили игру. Отличный ролик, правда хочу отметить, что "смешные вставки" не идут вашему стилю вещания. Очень сбивается динамика и ритм, когда такое происходит, да и надоело это перенасыщение смешнявками. Хочется серьезное видео про игру, а не про юмор. Буду дальше следить за каналом

  • @DobriRusski
    @DobriRusski 3 วันที่ผ่านมา +1

    Ну хорошо, вы мне продали игру. Был выбор между ней и новыми черепашками. Сейчас заценим

  • @selya_UwU
    @selya_UwU ปีที่แล้ว +2

    Ты не описал самую худшую часть драки с лошадкой. эти сферы разбрасывают бомбочки при ударе и при этом в центре спавнится столько сфер что большая часть оружия все их не заденет, а это значит что ты либо в идеальный тайминг с суперуроном их все уничтожаешь, либо отхватываеш по лицу от взрыва бомбочек либо убегаешь переждать а потом на последних мгновеньях до взрыва сфер както пытаться их ломать пока тебя трахает босс, а ещё эти бомбочки высыпаются от метеорита, отключающего шипы. а ещё одна из сфер появляется сука сбоку. а ещё атаки обычно стакаются так, что он сначала спавнит две сферы: в центре и на дальнем краю, ты прыгаешь к центральной,, потому что она опаснее и тут он в середине твоего прыжка, а ты именно что прыгаешь, потому что нужно ещё и корни отключить, когда уже не среагировать он тебе на голову сблёвывает остальные три сферы, и даже если ты не попадаешь подних - ты попадаешь под разряд на полу, потому что ты был в прыжке а разряд он пускает три раза подряд.
    Вобще механика с бомбочками люто кансерная, хуже врагов на арене босса, а ещё у них даже кулдауна нет, если попытаться пострелять в него из плазменных пушек - там бомбочек столько заспавнится
    А ещё у Совета люто кансерное говно не помянул, там помимо увеличенного буллетхела с неломаемыми снарядами, хотя остальную всю игру ты мог их ломать спокойно есть ещё такой прикол, что теперь можно ломать новый кристал пока прошлый моб не забит, а это значит что в них и лук прицеливается потому что они всегда близко, а хп у них нисколько, а ещё это означает, что их задевает автоатака и третий скилл аколита сука смерти, и ты не можешь использовать свой самый дамажный скилл, так ещё и арена у тебя ограничена теми местами где нет кристалов, потому что заспавнит сразу двух это не то что тебе надо, особенно двух которые слева

    • @selya_UwU
      @selya_UwU ปีที่แล้ว

      вобще у игры была явая проблема, толи времени им не хватало, толи ссил, иными словами бабла им не хватало, не все люди разработчики холлоу найта и капхеда, чтоб дома свои закладывать (и там и там ручная рисовка, совпадение?), отсюда и корявая костная анимация, хотя профессионалы покадровой там были (и ниxyёвые: Извечная, Тёмный рыцарь и анима оружиия крайне красивые). Отсюда и реюз иконок скилов для дерева навыков, и ДРУГИХ СКИЛОВ, серьёзно там есть скилл для алебарды с иконкой наконечника стрелы, тоесть это иконка скила для лука была, но кто заметит, всёравно лук от ловкости скейлится а алебарда от силы. отсюда и скудность арсеналов скилов и оружий для некоторых классов, просто десять луков и вдвое больше скилов к ним сделать успели, комбинации для магии успели, а топоры, косы и молоты не успели, а денег нет, а жрать на чтото в следующем месяце надо и третий раз эту игру мы уже точно не продадим, так что и допиливать не сможем.

  • @VLADISLAVbI4
    @VLADISLAVbI4 ปีที่แล้ว +5

    А обзорчик то хорош!

  • @selya_UwU
    @selya_UwU 6 หลายเดือนก่อน

    Ну раз уж вопрос был оставлен открытым, то навык прокачивающий энергию по копейке за каждое очко существует не в противовес к тому, который разово 30 добавляет, а в дополнение для эндгейма. Когда ты уже качнул тот, когда конец игры близится или нг+ уже и всё нужное прокачано - вот тогда ты и скидываешь ненужные очки в этот навых и прочие навыки подобного действия

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  6 หลายเดือนก่อน

      Разве только для НГ+. В обычном эндгейме он нафиг не нужен. Все боссы убиваются спокойно

    • @selya_UwU
      @selya_UwU 6 หลายเดือนก่อน

      @@The_Inkhouse ну лично мне неприятно когда неиспользованные поинты висят и смотрят на меня жалобными глазами

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  6 หลายเดือนก่อน +1

      Орнул! Милая причина

  • @АртёмКалюжный-щ1ч
    @АртёмКалюжный-щ1ч ปีที่แล้ว +2

    Всё прекрасно, жаль таймкодов нету

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว +1

      Должны быть в описании, дружище. Сейчас проверим)

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว +1

      И-и-и проверено) Они есть, нужно просто прокрутить вниз)))

  • @Multichel
    @Multichel 5 หลายเดือนก่อน +1

    Посмотрел несколько твоих обзоров, ты везде надрачиваешь на Death's Gambit.
    Я совсем упустил её из виду, а в итоге, со временем, забыл о её существовании.
    Вот думаю купить и погрузится на несколько дней прохождения.
    Но вот дилемма!? Посмотреть этот видос до или после🤔

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  5 หลายเดือนก่อน +1

      В видео туча спойлеров

  • @CokeyFlo
    @CokeyFlo ปีที่แล้ว +1

    А за какой класс ближнего боя рекомендуешь проходить?

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว +1

      В идеале убийца или дворянин. Аколита не пробовал, но говорят, что он очень интересный и вполне эффективный

  • @whyonedies2800
    @whyonedies2800 ปีที่แล้ว +1

    Я как человек который прошёл эту игру двумя разами за класс аколит смерти, хочу спросить разрабов за такой ньюанс:
    А, какого, собственно, чёрта у вас в игре про смерть с персонажем смерть и Классом Смерти так мало блин кос? Типа, 3 косы за игру и 3 навыка для косы? Ябы не назвал этот класс имбучим, просто у меня каждый раз негодование выходит, когда из остальных классов аколит смерти имеет всего 3 навыка just, why?

  • @johndq3733
    @johndq3733 11 หลายเดือนก่อน

    А почему нельзя скачать видео? Это уменьшает его монетизацию или что-то вроде того? Или это зависит не от автора видео?

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  11 หลายเดือนก่อน +1

      Не от автора( У меня все видосы на жёстком диске на всякий пожарный

  • @Eric_Nomad_Hixtone
    @Eric_Nomad_Hixtone ปีที่แล้ว

    Вроде как насчет абилок и страниц, там есть на то ли какойт нг то ли еще гдет возможность пойти в мультикласс как-то

  • @ИванШалутов
    @ИванШалутов 3 หลายเดือนก่อน

    Подскажите кто-нибудь, скил громовержец стоит использовать? На сколько большая разница в уроне в сравнении с ударом героя? На сколько сильно талант солдата увеличивает урон у этого скила?

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  3 หลายเดือนก่อน

      напомни, что за скилл, что он делает? Я два года назад был в игре

  • @Makccc79
    @Makccc79 5 หลายเดือนก่อน

    ну не знаю, я пока не заметил ничего такого, в этой игре, по моему она и близко не подходит к солям, а соли не самый лучший пример для подрожания, боевка как то не впечатлила, как то нудно стало, сразу с самого начала, может музыка так влияет, а может все квадратное, но и ласт фейт тоже квадратное, но там как то хочется изучить мир, сколько нужно времени, что бы дойти до интересного? и кстати, такое же и с бласфемосами

  • @lebombe8342
    @lebombe8342 ปีที่แล้ว +1

    2, сук, часа ) Спасибо

  • @Vladislavaklyma
    @Vladislavaklyma 4 หลายเดือนก่อน

    Ну, Хьярлохатп жирнейшая отсылка на Убоа из Юмми Никии

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  4 หลายเดือนก่อน +1

      Знал бы я кто это и что это

    • @Vladislavaklyma
      @Vladislavaklyma 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@The_Inkhouse игра такая старая японская, там Убоа - это приколюха закрытая за секретиком и у него локация такая же, с черным небом и белыми тентаклями

  • @DarthSalakh
    @DarthSalakh ปีที่แล้ว +1

    @The_Inkhouse, ну блин такие строгие требования под видео, а ударение неправильное, как так? Какой к черту тАламус? талАмус же

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว

      Спорное утверждение, ибо на англе чётко произносится с ударением на первый слог

    • @DarthSalakh
      @DarthSalakh ปีที่แล้ว

      @@The_Inkhouse ну типо есть четкий термин на русском. Всё же это не только имя босса, но и наименование отдела мозга. Мне кажется, что всегда уместней использовать русскую версию произношения слова, если она есть. Ну и опять же если берём оригинальное произношение, то тогда уж фАламус. Смотри за духоту. Но раз уж ты ещё и писатель.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว

      Я не только писатель, но и преподаватель английского. И если бы у меня ученик сказал Фаламус, я бы ему двойку влепил с превеликим удовольствием

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว

      Таламус в данном случае - это имя собственное. Имена не переводятся, произношение их соответствует языку первоисточника.

    • @DarthSalakh
      @DarthSalakh ปีที่แล้ว

      @@The_Inkhouse ну очевидно, что не прямо фаламус, но я думаю мысль то ты понял)

  • @bobgdan
    @bobgdan 7 หลายเดือนก่อน

    А можно как-то стартовый класс сменить?

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  7 หลายเดือนก่อน

      Увы, нет

  • @spoon_znc2685
    @spoon_znc2685 3 หลายเดือนก่อน

    Планж атака ане бланж 🤭

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  3 หลายเดือนก่อน

      Да уж за 2 года узнал

  • @Дрангеликнаместе
    @Дрангеликнаместе 9 หลายเดือนก่อน

    Недавно поиграл. Показалась очень слабой и как солслайк и как метроидвания.

  • @eminentiacry
    @eminentiacry 8 หลายเดือนก่อน

    Ну не знаю, с этого вашего бласфемоса я блеванул, ожидал тупо метроидванию, а получил платформер с денди, типо мегамена.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  8 หลายเดือนก่อน

      Ну, блеванул ты, что тут поделать)))

  • @Sigaretro
    @Sigaretro 9 หลายเดือนก่อน

    Отличный обзор на отвратую игру

  • @mr.llxxxz.e.dxxxll3031
    @mr.llxxxz.e.dxxxll3031 ปีที่แล้ว +2

    понимаю ролику практически год но вопросик
    что за крылья на персонаже (темные и светлые)
    и где такие же взять

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว +1

      Светлые дают за убийство героического Оплота. Тёмные за Героическую Извечную. Красные за героического Эша

    • @mr.llxxxz.e.dxxxll3031
      @mr.llxxxz.e.dxxxll3031 ปีที่แล้ว +1

      спасибо большое
      @@The_Inkhouse

  • @ДжейсонВурхиз-ю7з
    @ДжейсонВурхиз-ю7з 11 วันที่ผ่านมา

    никогда не видел? у no man sky история покруче намного. от куска кода до лютой годноты

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  11 วันที่ผ่านมา

      Я не играл в ноу мэн скай, поэтому и не видел. А говорить я могу только о том, что видел и пробовал сам

  • @MariaBonita-uh9hj
    @MariaBonita-uh9hj ปีที่แล้ว +9

    так круто рассказал! Даже пересмотрела, ожидаем продолжение

  • @DenisBadin
    @DenisBadin ปีที่แล้ว +4

    Вот это контент, вот это я понимаю)
    В своё время я дропнул Death's Gambit, потому что затупил и не нашёл где-то как-то , куда надо идти, но даже не слышал об обнове.
    Теперь начну снова, уж больно люблю хороший и толковый посыл в историях)

  • @sid.6.733
    @sid.6.733 ปีที่แล้ว +2

    Безумно интересно слушать и дорисовать в голове картинку происходящего, очень тянется рука к покупке игры, но когда включаешь и видишь кадры из игры к сожалению желание играть отпадает. Я не графадрочер

  • @screamovskiy6282
    @screamovskiy6282 7 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо большое за ролик с:
    Играл в DG на релизе. Тогда она была простеньким платформером с элементами соулса, но черт, как же она мне запала в душу.
    А когда вышел апдейт... Одна из любимых игрулек стала еще лучше

  • @shiftybrick2813
    @shiftybrick2813 15 วันที่ผ่านมา +1

    Шикарный обзор. Подписался. Буду брать на PS 5. Творческих успехов!

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert ปีที่แล้ว +1

    58:00 - Я проходил эту головоломку с невидимыми платформами с помощью красных крыльев. И не особо-то они помогают, ты всё равно не знаешь, где платформы расположены и как добраться до нужной точки. Выкидывать из инвентаря грибы и улиток, чтобы пометить платформы, всё равно приходится и всё равно это занимает сто лет.

  • @gregorymud1477
    @gregorymud1477 ปีที่แล้ว +2

    Прекрасный обзор. Многие вещи, которые чувствовал при прохождении услышал в формулировках, неожиданно и приятно.
    Пойду добивать последнюю оставшуюся ачивку, всё же Ворон на героической меня переутомил при прохождении, а тут такой заряд мотивации

  • @ВалентинРедичкин-и4я
    @ВалентинРедичкин-и4я ปีที่แล้ว +2

    Честно тоже обожаю метройдвании

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert ปีที่แล้ว +1

    40:20 - Способность Аколита смерти тоже даёт тебе опцию кровотока, причём со старта. А если не со старта, то в процессе её можно купить. И одна из способностей ассасина тоже. Так что и для силового и для дексового билда в этой игре есть опция вешать блид на врагов. Магам да, это бесполезно, но магам и мечи не особо нужны.

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert ปีที่แล้ว +1

    Улитки и грибы нужны для крафта печатей тьмы у Аластера. На 01:07:48 в твоём обзоре это даже можно увидеть. Да, их способность травить Соруна довольно спорная, но нормальное применение этим штукам есть. Я надеялся, что это будет аналог лекарства из Секиро, которое травит тебя слабым ядом, чтобы ты не получал более сильный, но так это, к сожалению, не работает. До способности с клинками Финка я не додумался, но вот ты и сам открыл ещё один способ их применения.

  • @penek6928
    @penek6928 ปีที่แล้ว +1

    Проблема гамбита в отсутствии импакта, в бласе и даже мунскарсе изничтажать супостатов в разы приятнее

  • @CookTrisenger
    @CookTrisenger หลายเดือนก่อน

    Увидел что в Епике версия игры death's gambit afterlife 1.0.0.130_1, а в стиме версия 1.2.7. Кто в курсе, так должно быть? Версию игры отображает Епикгеймс и Стим разную? В Епике она вышла 25.07.2024. В стиме версия 1.0.0 вышла в конце 21года, после чего ещё вышло 7 патчей до 1.2.7. Почитал патчноуты и там в этих патчах много чего пофиксили в игре. Может быть такое что в Епикгеймс зарелизии старую версию?

  • @АндрейКраснов-к2и
    @АндрейКраснов-к2и หลายเดือนก่อน

    Одна из метроидваний, которой я дал шанс и зря. Стремная скелетная анимация. Боссы унылые. Локации более менее. Купил на старте продаж, наиграл 3 часа и с отвращением бросил. Игра получила обновление и решил, что стоит дать ещё один шанс, наиграл 2 часа и зря. Стало чуть лучше, но не настолько, чтобы пересилить себя и пройти. Из плюсов хороший пиксель арт, озвучка, все. Просто не приятно играть.

  • @poliploid7194
    @poliploid7194 2 หลายเดือนก่อน

    24:30 Напомнило мою презабавнейшую оговорку на упражнении "эхо-повтор" в институте. В тексте было что-то в духе "[человек X, имя которого я естественно не помню] славился своими эклектичными вкусами". Я сказал "электрическими".

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert ปีที่แล้ว

    И почему СорИн, если имя явно пишется Sorun и чувак в самом начале игры отчётливо зовёт тебя "Сооорууун"? Уж наверно англоговорящий актёр, который его озвучивал, в курсе, как этот набор букв правильно читается на его языке.

  • @SilverOrlov
    @SilverOrlov ปีที่แล้ว +1

    1) Крылья + крылья - бесконечная мана и т.д. и т.п... ок только одно НО! ...ты упоминал, что большинство людей не корейцы/инопланетяне/стримеры/спидранеры, а обычные люди... напомни, как получаются эти черные крылья на ману? ...Извечная - очень интересный босс, но далеко не каждый ее осилит с тем, сколько у нее фаз.
    2) Иона - разминка, а Сова - испытание? ...эээ... ну, Я Сову довольно быстро нагибал и фармил его эпик часто в начале, а к эпической Ионе побаивался возвращаться пока не подрос на порядок выше среднего. Эта копейщица посерьезней совы будет, имхо... сову и запинать для ачивки вполне можно, долго но не особо сложно.
    3) Ты не разбирал в оружиях косы.
    4) Я ненавижу Кусита и Инквизиторы... но Я их проходил, относительно потно но нормально, когда уже развился максимально на НГ +2 ...но вот эпический Ворон... Я даже не знаю каких адских мук заслуживает тот, кто придумал эту еб***ю способность с "мана высасыванием", которая дает ему ваншоты, которую он может очень долго использовать, и которую у меня никогда не получалось нормально заблокировать/парировать.
    Остальное поддерживаю.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว

      По пунктам:
      1: Извечная классный и казалось бы скиллозависимый босс, однако, при должной прокачке и без особого скила, её можно просто шотнуть, играя за мага. И всё... Как такового испытания нет. Поэтому я и заострил внимание на этом аспекте, не говоря о том, что и сам маэстро Эш при аналогичных раскладах превращается в грушу для битья.
      Суть в том, что тут есть очевидные косяки с геймдизайном крыльев и их непродуманостью, что обесценивает важную головоломку. Но это не критично.
      2: Иона это чистой воды субъектив.
      3: Я ничего не могу сказать про косы, так как я не играл с ними. А я никогда не говорю о тех аспектах, кои сам не проверил минимум по три раза.
      4: Ворон - это любовь)))

  • @Константин-ъ9ч6й
    @Константин-ъ9ч6й 5 หลายเดือนก่อน

    По поводу улиток и крабов, они не бесполезны. Если ты найдёшь рецепт на один из лучших шлемов в игре, то они там будут ингридеентом. Более того, мне специально надо было бегать искать 1 недостающего краба, когда я этот рецепт получил.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  5 หลายเดือนก่อน

      Этот факт ничего не меняет. Крафт - это не геймплей, это пассивная механика

  • @PuMpKln_LoRd
    @PuMpKln_LoRd ปีที่แล้ว

    так за весь обзор и не понял почему СорИн то, если он и на оригинале в английской версии везде SorUn и в озвучке чётко слышится У

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  ปีที่แล้ว

      Там можно услышать Е, но никак не У

  • @antohristleps4858
    @antohristleps4858 7 วันที่ผ่านมา

    Бросил игру через пол часа после первого босса. Очень скучно

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  7 วันที่ผ่านมา

      И очень зря. Бросили одну из лучших игр во всей индустрии. Сейчас в чате телеги сидим и перепроходим. Восхищений вал

  • @sadbuttrue7817
    @sadbuttrue7817 7 หลายเดือนก่อน

    Дропнул игру после пару часов, всё нравилось, НО управление в игре просто ёбаная пытка.

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  7 หลายเดือนก่อน

      Без геймпада на пк - это ад

  • @Herr_Norbert
    @Herr_Norbert ปีที่แล้ว

    21:13 - Вообще-то, ту же выносливость нельзя качнуть выше 30. Игра просто становится Джейсоном Стетхемом и запрещает тебе это делать. Окей, в середине ролика ты внезапно решил об этом сказать, а не исправиться в начале.

  • @ВалентинРедичкин-и4я
    @ВалентинРедичкин-и4я ปีที่แล้ว

    В далёком детстве играл castlevania sotn а потом когда повзрослел прошел части на гба

  • @АлександрЕгоров-ж6и3г
    @АлександрЕгоров-ж6и3г 7 หลายเดือนก่อน +1

    Я два часа ждал рассказ про сюжет, а его не было. Скам года. Обзор бесполезен. Тупо два часа воды

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  7 หลายเดือนก่อน +2

      Не уважаю людей, которым нужен разбор сюжета. Сюжет надо понимать своей головой. Здесь разбирают геймплей, а он главное в игре

    • @diavolofrosent_3988
      @diavolofrosent_3988 7 หลายเดือนก่อน +4

      Спасибо, теперь я как фанат теданора точно посмотрю это

    • @imcimc8037
      @imcimc8037 7 หลายเดือนก่อน +1

      Дурик решил что в обзоре будут разбирать сюжет😂

    • @The_Inkhouse
      @The_Inkhouse  7 หลายเดือนก่อน +1

      Да ладно уж, ну не нашёл он, что искал. Думаю это не повод обзываться. Не его контент