Меня удивляет то, что до сих пор (спустя 18 лет после выхода второй халфы) комьюнити находит что-то новое в этой гениальной игре. Спасибо Готолайт за качественный контент))
Насчёт вышек альянса: Во время хаотичной телепортации во главе "Великий день" при попадании в пустошь можно увидеть старый вариант тех самых вышек Valve никогда не выбрасывает концепты
Первую проблему (невидимой стены возле Григория ,где он спускает нам люльку) я преодолел выстрелив шариком из гравипушки вверх по достижении невидимой стены так ,чтоб мячик начало утаскивать назад ,он перелетает невидимую стену и падает уже на другой стороне стены
Следующая проблема это даже не то ,что Гриша стреляет по мячу и может его кинут в огонь ,а то ,что после шахты с хеткрабами начинается вода ,и когда я первый раз проходил это место я думал это конец (я пытался пройти как можно дальше с мячиком , этакий челлендж устроил себе),но следующий момент я не могу объяснить...
Я каким-то багом ,прижавшись к стене вместе с мячиком в гравипушке , прыгнул в воду и мяч не взорвался , хз как ,но это работает ... Следующий момент будет в конце Рейвенхольма где вы встретите комбайнов выходящих из здания ,просто перебрасываем мяч через невидимую стену , ничего сложного ... Далее проходим без багги ,это тоже не сложно ... Следующая проблема возникает возле маяка ,мяч не может пройти через потайной проход в подвале маяка ,но проблем на самом деле нет просто берём мяч и выходим из маяка в место ,где видно куда мы пройдём по дороге и кидаем в эту пещеру наш мяч ,а затем проходим ,как положено под маяком ...
Следующая проблема в муравьиных львах которые уже воюют за вас ,но т.к. они агрятся на мяч они будут мешать ... Таким образом доходим до штурмовиков в конце песчаных ловушек и следующую проблему находим в невидимой стене ,которая стоит перед входом в новопроспект где происходит обвал , (здесь я застрял) и только на следующий день я понял, что если поставить мяч вплотную к невидимой стене и пройти в загрузку ,то невидимая стена пропадает т.к. она больше не нужна там же обвал ,а мячу только что открыли проход ,и он сам покатится к вам ...
И последний момент , который я ещё не прошёл это конец новопроспект где идёт сражение с мермедонтом , там всё вкруг закрыто видимыми и невидимыми стенами ,чтоб ты не смог дальше протащить своих муравьев и эти же стены мешают мячу , кто протащил дальше ,прошу помочь 😁
Я тут подумал. Вот все говорят, что такой потенциал в виде hl beta канул в лету, сколько годного контента могло бы быть. Такой сюжет мрачный. Но, мне кажется, что только на словах он офигенный. Но если бы действительно вышел, то не получилось бы передать всю ту атмосферу. Получился бы тот же самый hl, лишь побольше контента, и плохо показанный сюжет
Было интересно, вставки с бойцами Альянса - это искусство и отличительная черта канала. Ты должен сделать по ним сериал в Гаррис Моде. Кстати, ты забыл рассказать о "блокираторах Альянса" ( я их так назвал ). Они, насколько я помню, генерируют силовое поле на мостах, и т.п. Они подключены к ним кабелями, и если их сбить с помощью автомобиля, кабель разорвется и поле генерироваться не будет. Спасибо за ролик!)
0:37 насчёт факта что мину нельзя никак забрать. При прохождении я сделал себе челлендж. Дотащить мяч от начала главы до кладбища где Гордон расходится с Григорием. И если нащупать то можно спокойно перекидывать мячик через невидимые барьеры и спокойно тащить мячик дальше, аж до шахты с хедкрабами.
Привет Gotolate. Смотрю тебя ещё с самого начала появление канала и уже тогда знал что в будущем у тебя будут успехи, желаю тебе долгого Счастья и больше спасибо за интересные факты и пасхалки. Кстати советую делать контент не только по Half-life Ну и по Portal и Left 4 Dead. И ещё я смотрю каждое твое видео и ставлю Лайки :)
43 факт 9:06 Данная клетка вытянута дизайнерами локации Цитадель, для создания эфекта перспктивы. Дело в том, что если смотреть на них снизу - они могут показаться очень маленькими, поэтому дизайнеры вытянули их, чтобы этот эффект пропал)
Про шар брехня, в некоторых местах спокойно кинуть шар вверх в небо и забрать его по другую сторону барьера, проходил всю игру с мячом, лучший друг в рэйвенхольме
У меня есть факта. 1) У коня перед цитаделью есть пенсил 2) В главе водная преграда после тайника с воронами, на том месте где спидранеры делают есклип, там перед загрузкой можно увидеть канистру с хедкрабами, но после загрузки её нету.
0:43 его можно забрать но преграда в виде воды мешает а так я его через вес рейвен холм и то место где скоплени хедкрабов от туда выташил но вот вода в конце главы мешает
Про третий факт. Шаровую мину можно перекинуть через невидимую стену, но всё-равно далеко её нельзя унести. В шахте будет момент, когда надо будет прыгать в воду. И ещё, в этой же главе в цистерне с водой шаровая мина не взрывается, а зомби не тонут. Надеюсь ты заметишь.
У тебя уже 51к подписчиков!) Я помню, как наткнулся на твой канал когда у тебя было 2.7к подписчиков и подумал что когда нибудь ты станешь популярнее просто потому что твои видео реально интересные)
8:17 Байт для тех кто проходил Lost Coast. В Lost Coast где была показана эта установка для запуска HeadCrab-снарядов, там используются Ядовитые HeadCrabы которые в последствии на нас нападают
Факт 54 - зарядники в цитадели по неизвестной причине ведут себя так только тогда когда у Гордона заряженная гравипушка. Это видно в ep1 когда гравипушка разряжается и зарядники тоже резко теряют эффективность.
В Entropy:Zero 2 мы прекрасно увидели, что повстанцы сумели пере-программировать сканер альянса (В первый раз мы, встречаем такое явление после получения БТР)
Привет GotoLate! У меня есть прекрасная идея для ролика который я бы хотел реализовать но нет возможности , а именно рассказать о том как именно(примерно) работает да или иная техника альянса . Думаю получится круто и интересно
Обожаю смотреть эти факты по игре Half-life, различные секреты и прочее но задумался не стал ли ты заложником одной темы, ради которой люди и подписались на канал? Рано или поздно идеи закончатся, аккуратней будь с этим Удачи:)
Надеюсь было интересно :3
Подписывайся на телегу чтобы не потеряться, публикую всякие приколы и инсайды: t.me/GoToLateT
очень интересно
@@TX_1.6 согласен
ОЧЕНЬ :3
Почему нет?
Надеюсь, ты больше не будешь задавать глупых вопросов... Разумеется, всегда интересно! :)
Меня удивляет то, что до сих пор (спустя 18 лет после выхода второй халфы) комьюнити находит что-то новое в этой гениальной игре. Спасибо Готолайт за качественный контент))
игра шикарна своей атмосферой, valve хотябы ремастеред сделали что ли😢
Классика не стареет.
Халфа как Виктор Цой - бессмерта
готолате
@@человекзападаУже делают
Насчёт вышек альянса:
Во время хаотичной телепортации во главе "Великий день" при попадании в пустошь можно увидеть старый вариант тех самых вышек
Valve никогда не выбрасывает концепты
+ не рассказывал про ограничители периметра
Я это знал
№№
№
В рейвенхольме встречаются дважды, они там служат в роли несущих конструкций привода лифтов шахт и маховиков
Мне 32, жена зовет меня ужинать, а мне некогда - я смотрю ролики по Халфлайфу.
Можно ужинать и смотреть на телевизоре это же, вместе с женой
@@Vyacheslavcher Каэшн - куда она денется-то =)
@@KrupaUsername к другому от тебя свинтит 🤣
@@человекзапада пусть только попробует:)
@@NONAME110 Заставишь смотреть все факты которые есть по HL?
11:28 юмор Gotolate вышел на новый уровень
-Убирайтесь на#уй из моей лаборатории 💀
11:16 я ржал как конь! Спасибо за качественный познавательный фанатский контент! Растёшь в правильном направлении!❤
Такой долбоеб как ты и над камеди клабом смеётся 20 лет. Инфа сотка
Я бы хотел себе фабрикатор альянса. Засунул в него смолу, зажигалку и освежитель воздуха, а на выходе получаешь огнемет
где ты достанеш смолу? пойдёш деревья грызть?
Видео вставки с комбайнами это отдельный вид искусства)
GoToLate, смачный видос)
Ты не перестаёшь радовать новой информацией по Half life 2.
новой xd
Новой информацией по старой (уже 18 лет как бы) игре.
@@dopamine5998 для меня некоторые факты были в новинку
@@doa_3 это я имел в виду
НовойXD
Спасибо!
Это прекрасно! Я слушаю это уже 5 часов! 11:16
Голос гладос довольно похож на голос гладос из оригинального дубляжа
@@他生真田は日 но где сделан этот голос?
@@Juvyt1997 тут вопрос уже интересный, ведь существует много программ для обработки голоса.
Пните, когда скажут, где именно сделать такой голос
@@他生真田は日 пнул
Все блогеры просто есть
Также атомик Харт:пора купить рекламу у всех
Хорошо что gotolate начал делать больше скетчей с комбаинами
Обожаю вставки, где разговаривают комбайны, это топ)))
Диалог комбайнов с Гладос прекрасен)
Вот что что, а вот я бы хотел увидеть какую-нибудь комедийную короткометражку про комбайнов от тебя😁
Маленькие сценки (особенно про Aperture) - угар
На счёт шаровой мины ,я обошёл многие невидимые стены и датощил её аж до новопроспекта ,где идёт последняя битва с мермедонтом
Первую проблему (невидимой стены возле Григория ,где он спускает нам люльку) я преодолел выстрелив шариком из гравипушки вверх по достижении невидимой стены так ,чтоб мячик начало утаскивать назад ,он перелетает невидимую стену и падает уже на другой стороне стены
Следующая проблема это даже не то ,что Гриша стреляет по мячу и может его кинут в огонь ,а то ,что после шахты с хеткрабами начинается вода ,и когда я первый раз проходил это место я думал это конец (я пытался пройти как можно дальше с мячиком , этакий челлендж устроил себе),но следующий момент я не могу объяснить...
Я каким-то багом ,прижавшись к стене вместе с мячиком в гравипушке , прыгнул в воду и мяч не взорвался , хз как ,но это работает ... Следующий момент будет в конце Рейвенхольма где вы встретите комбайнов выходящих из здания ,просто перебрасываем мяч через невидимую стену , ничего сложного ... Далее проходим без багги ,это тоже не сложно ... Следующая проблема возникает возле маяка ,мяч не может пройти через потайной проход в подвале маяка ,но проблем на самом деле нет просто берём мяч и выходим из маяка в место ,где видно куда мы пройдём по дороге и кидаем в эту пещеру наш мяч ,а затем проходим ,как положено под маяком ...
Следующая проблема в муравьиных львах которые уже воюют за вас ,но т.к. они агрятся на мяч они будут мешать ... Таким образом доходим до штурмовиков в конце песчаных ловушек и следующую проблему находим в невидимой стене ,которая стоит перед входом в новопроспект где происходит обвал , (здесь я застрял) и только на следующий день я понял, что если поставить мяч вплотную к невидимой стене и пройти в загрузку ,то невидимая стена пропадает т.к. она больше не нужна там же обвал ,а мячу только что открыли проход ,и он сам покатится к вам ...
И последний момент , который я ещё не прошёл это конец новопроспект где идёт сражение с мермедонтом , там всё вкруг закрыто видимыми и невидимыми стенами ,чтоб ты не смог дальше протащить своих муравьев и эти же стены мешают мячу , кто протащил дальше ,прошу помочь 😁
Я тут подумал. Вот все говорят, что такой потенциал в виде hl beta канул в лету, сколько годного контента могло бы быть. Такой сюжет мрачный. Но, мне кажется, что только на словах он офигенный. Но если бы действительно вышел, то не получилось бы передать всю ту атмосферу. Получился бы тот же самый hl, лишь побольше контента, и плохо показанный сюжет
Было интересно, вставки с бойцами Альянса - это искусство и отличительная черта канала. Ты должен сделать по ним сериал в Гаррис Моде.
Кстати, ты забыл рассказать о "блокираторах Альянса" ( я их так назвал ). Они, насколько я помню, генерируют силовое поле на мостах, и т.п. Они подключены к ним кабелями, и если их сбить с помощью автомобиля, кабель разорвется и поле генерироваться не будет. Спасибо за ролик!)
Приятно, что за 18 лет о старой доброй Халве есть что ещё узнать нового!
Кто-то ещё не знает Atomic Heart? Серьёзно, а я вот сижу жду, когда выйдет.
Ура , товарищ ! Вышла основная игра и 2 длс
0:37 насчёт факта что мину нельзя никак забрать. При прохождении я сделал себе челлендж. Дотащить мяч от начала главы до кладбища где Гордон расходится с Григорием. И если нащупать то можно спокойно перекидывать мячик через невидимые барьеры и спокойно тащить мячик дальше, аж до шахты с хедкрабами.
6:41 лайк за надпись GoToLate на спине комбайна:)
Привет Gotolate. Смотрю тебя ещё с самого начала появление канала и уже тогда знал что в будущем у тебя будут успехи, желаю тебе долгого Счастья и больше спасибо за интересные факты и пасхалки. Кстати советую делать контент не только по Half-life Ну и по Portal и Left 4 Dead. И ещё я смотрю каждое твое видео и ставлю Лайки :)
По порталу обязательно будет контент) Спасибо за поддержку!
Спасибо
Он тебя услышал
43 факт 9:06
Данная клетка вытянута дизайнерами локации Цитадель, для создания эфекта перспктивы. Дело в том, что если смотреть на них снизу - они могут показаться очень маленькими, поэтому дизайнеры вытянули их, чтобы этот эффект пропал)
Автору спасибо ! Я понимаю что спустя столько лет тяжко делать контент но большое спасибо !
Блин очень информативно а так же радуют мини сценки с комбайнами,продолжай в том де духе!
У нас много фокусов. Вы ещё многое не знаете.
Я могу сказать что вы не можете завоевать мои территории хы
11:23 это не отсылка на Call of duty 4 modern warfare на Захаева?????
Автор ответить Пожалуйста, если это так, то я в шоке
Очень интересная задумка с диалогами комбайнов
0:37 в нове будет непреодолимый барьер: телепорт альянса
Требую комедийный сериал про двух комбайнов как в мини ставках межу фактами !
Про шар брехня, в некоторых местах спокойно кинуть шар вверх в небо и забрать его по другую сторону барьера, проходил всю игру с мячом, лучший друг в рэйвенхольме
GoToLate: Я хочу ручной сканер!
Квадрокоптер: Дорогой дневник...
Отличное видео! Спасибо за поднятое настроение!
3:05 Советский Союз, ретро футуризм и Wolfenstein II the new colossus)).
У меня есть факта.
1) У коня перед цитаделью есть пенсил
2) В главе водная преграда после тайника с воронами, на том месте где спидранеры делают есклип, там перед загрузкой можно увидеть канистру с хедкрабами, но после загрузки её нету.
12:38 я видел в одной передаче подавали к столу кипяток в розлив, как основное блюдо
12:33 то чувство когда ты воду запиваешь водой
Мне нравятся вставки с разговорами альянса и гладос
11:27 меня порвало с этого момента😂
Вот я прям незнаю где ты все эти факты достаешь. Красавчик
11:16 Мне почему-то вспомнилась фраза Имрана Захаева из COD MW1, но наверное просто что-то схожее.
*13:37** А это видимо шутка от очень уставшего монтажёра¡!¡ 🚬🗿👍*
Урааа наконец,кстати @Gotolate когда новый стрим (секретнвэый)?
Разве бывают анонсы у секретных стримов?)
@@GoToLate ну сообщают же что сейчас у вас начнёться стрим,и если честно я не ожидал что вы ответите вообще
0:48 Учитель, дройдеки!
Я бы хотел бы фабрикатор. Сделай из ручки смертоносную хэдкраб канистру!
Это очень интересный канал прям оооооооооочень
Реклама, которую хочется смотреть. Похвально!👍
0:43 его можно забрать но преграда в виде воды мешает а так я его через вес рейвен холм и то место где скоплени хедкрабов от туда выташил но вот вода в конце главы мешает
Лукас за контент и вставки из SFM(или GM)
Я там знал очень много всего но незнал что бомбы можут в воде прицепится , ты можешь делать немного информации такшо ты супер!
Про хопперов: вроде бы есть реальный протопит, мины-лягушки. Перед взрывом она подпрыгивает.
Ништяк, наконец-то нормальная реклама
Качество GO To Late растёт мне это нравится!
Представляю как там бомбили игроки, когда не могли пройти уровень "Гордон Фримен"
Про третий факт. Шаровую мину можно перекинуть через невидимую стену, но всё-равно далеко её нельзя унести. В шахте будет момент, когда надо будет прыгать в воду. И ещё, в этой же главе в цистерне с водой шаровая мина не взрывается, а зомби не тонут. Надеюсь ты заметишь.
Ходит слух, что он до сих пор создаёт видео про факты о Half -Life 2
Ходит слух что он сам их придумывает потому что реальные кончались годы назад)
2:54 первая реклама которую я пересматриваю
Спасибо за ролик (и секретные СТРИМЫ)
7:20, эх, я думал это птицы:)
Я тоже думал
Я тоже всегда думала, что это птицы потревоженные движениями Цитадели.
11:16 xDDD. давай больше вставок с этим Альянсом ) скоро можно мини фильм с ними замутить ))
У тебя уже 51к подписчиков!)
Я помню, как наткнулся на твой канал когда у тебя было 2.7к подписчиков и подумал что когда нибудь ты станешь популярнее просто потому что твои видео реально интересные)
Видос был очень интересным, ты молодец. С Глэдос вообще улёт получилось!!!😁
11:27🤣 👍🏻
Ах и да, я бы не отказался от ручной GLaDOS.
7:05 Я смотрящий это видео в темноте
GotoLate, какую программу ты используешь, чтобы сделать настолько правдоподобный голос комбайнов? Это охрененно
Круто! Только начал смотреть и уже интересно!
Орнул со сценки между Глашей и Комбайнами, шутка про девственность тоже была неплоха)
11:16 легендарная встреча
😊
Я бы не отказался от супертехнологичного компьютера Альянса, который видимо может хранить более 100 терабайт данных
Вставки с комбайнами - просто шедевральны 👏 Ну и само видео интересное!
0:50 аж вспомнил про Республик Коммандо
Я уже все время дывлюсь отето видео такшо ты супер, спасибо
11:29 теперь понятно с чем уходила разбираться гледос в портале 2
8:17 Байт для тех кто проходил Lost Coast. В Lost Coast где была показана эта установка для запуска HeadCrab-снарядов, там используются Ядовитые HeadCrabы которые в последствии на нас нападают
13:34 kill me надпись была на 1 секунду
играешь такой ночью в халф лайф 2, проходишь первую главу и тут сканер....
Эти моменты с комбайнами прекрасны))
Факт 54 - зарядники в цитадели по неизвестной причине ведут себя так только тогда когда у Гордона заряженная гравипушка. Это видно в ep1 когда гравипушка разряжается и зарядники тоже резко теряют эффективность.
Как всегда классно, информативно и интересно
Оооо! Спасибо про язык альянса. Есть игра, где он используется, так могу выписать и читать что они говорят лол
Ждал.. и наконец, дождался
Я надеюсь что ты в ближайшее время станеш супер звездой.
Сначала леман про сталкеров ролик сделал, а теперь твои 70 фактов.
Не день, а мечта!
Продолжай делать видосы))) очень интересно смотреть!! Так держать.
Ураааа новое видео❤😊
Светильник альянса хочу🤣
Давай теперь расскажи 40 фактов об устройствах зена!
Zanzax но про халфу? Круууто!!! Продам в том же духе!
Надеюсь ты сделаешь видос о существах Зена)
В Entropy:Zero 2 мы прекрасно увидели, что повстанцы сумели пере-программировать сканер альянса (В первый раз мы, встречаем такое явление после получения БТР)
Это ещё было в thunder leaves там тоже были перепрограмированные сканеры и манхэки
@@Donschausen Thunder Leaves
Отдельный мод или это уровень из Entropy:Zero 2🤔
@@АоександрКорж отдельный мод, где мы играем за повстанца события происходят после 2 эпизода
Будут ли подобные видео по халф лайф 1и дополнениям?
Да
Ахах,с фразы гладос поржал. Спасибо Товарищ
Привет GotoLate! У меня есть прекрасная идея для ролика который я бы хотел реализовать но нет возможности , а именно рассказать о том как именно(примерно) работает да или иная техника альянса . Думаю получится круто и интересно
Можешь написать мне в телеграм если хочешь
@@GoToLate сорри если не догоняю, а зачем писать в телеграм?
Я бы не отказался от табельной импульсной винтовки Альянса
Обожаю смотреть эти факты по игре Half-life, различные секреты и прочее
но задумался
не стал ли ты заложником одной темы, ради которой люди и подписались на канал? Рано или поздно идеи закончатся, аккуратней будь с этим
Удачи:)
Интересный факт я заметил что ракетная турель из портал 1 у неё такой-же лазер как у снайпера альянца.
Ура! Новое видео! Лайк тебе, однозначно.
Блин Готолейт твои видосы как уроки очень хорошо объясняешь!
Препод Лейт спрашивает, готов ли ты к полураспадным экзаменам?
@@GoToLate ГОТОВ, ВСЕГДА ГОТОВ
Про шаровую мину поправлю, ее можно пронести прям по конец рейвенхольма но из-за воды в конце шахты мина с нами попрощается