Удивительно, какие технологии были проработаны в 2004 году. Что ты думаешь об этом? Подписывайся на телегу чтобы не потеряться, публикую всякие приколы и инсайды: t.me/GoToLateT
Сходств у мостов Aperture и Комбайнов на самом деле очень мало помимо того, что это энергетические мосты. У Aperture это буквально свет, у Комбайнов же такое же силовое поле, но только через него не может пройти что либо.
У комбайнов тоже есть световые щиты. Например у тяжелого бойца с дробовиком из Half-Life ALYX, который может активировать щит. Однако это не подтверждено, но визуальное сходство сильное
@@Александр-м8ь9ь Эти мосты имеют абсолютно такую же текстуру, как и силовые поля у Комбайнов. Не тяжко будет включить логику, что это использование тех же силовых полей, но только не пропускающие вообще никого, в отличии от блокирующих проход. Ты сам в игру играл?
@@shizik3909 я не правильно прочитал, я понял, ты о структуре или текстуре моста. В любом случае игра одна разрабы в общем одни, 1 портал все наполнение из хл2, искать тут якобы заговор и придумывать историю о спизженых технологиях альянсом не вижу смысла, все проще. Потом можно придумать что угодно.
@@JagTiger18ты совсем, он сказал что он из Польши и понял большую часть материала и хвалит Автора, а ты ленивая задница даже кнопку перевести нажать брезгуешь, ебл*н
@@JagTiger18ну волбще читается супер легко чио то типа "живу в польше и (я так понял много) понимаю. Супер материал 10/10) и да, ответил через 3 месяца 😎
1:53 самое ироничное, что тут взяты кадры из ролика, где объяснили, что размер цитадели, который вычислил чувак с твиттера, на самом-то деле не может ей подходить из-за размеров финальных локации Half-life 2, проходившие в самой цитадели
@@GoToLate учитывая какие были ответы Марка Лейдлоул на этот вопрос, то можно предположить, что об размере цитадели Valve особо не волновались, им просто нужно было что-то, что могло-бы впечатлить тогдашних геймеров, и вполне впечатлила
Я всё таки считаю, что все аномалии в хранилище устроил сам G-man. Вообще, если рассматривать с его стороны, после того, как Гордон доставил Аликс в Белую рощу, G-man ушёл по времени в события HL: Alyx и устроил всю эту "тюрьму" словно его, спасителя от альянса, куда-то поймали. Так и Гордон поп прежнему нанят и Илай живой (советника убила Аликс зелёным зарядом) и Аликс ближе к G-man, который во втором эпизоде упомянул, что её ценность высокая.
Что если вся HL:Alyx это симуляция G-Manа? Чтобы Аликс точно согласилась работать на него. А концовка HL2:EP2 это только показывание того, что было БЫ, если она не согласилась. Тогда настоящая концовка EP2, должна быть такой: в ангар влетают советники, один из них прожаривается, другой улетает от страха, а Аликс испаряется. И уже в HL:Alyx мы видим конец всей кат-сцены.
@@fantastikboom1094 вот мы в финале её и видим. Симуляция вполне может быть. Подарка советника и испарение Аликс - непредвиденные последствия. Вероятно для этого её и нужно было привести в рощу.
@@Александр-м8ь9ь Наниматели: Valve. Случай уникальный обычно наниматель платит, чтоб ему что-то сделали, а здесь платит исполнитель нанимателю (покупка игры)
3:55 Кляйнер говорит "сети реакторов цитаделИ". Может быть, всё-таки реакторов несколько в одной цитадели. А в игре Фримен разбирается только с одним реактором-главным?
Как удобненько что альянс имея 99% технологий во вселенке все-таки нашел время выучить арабские цифры и земной матан, чтобы пронумеровать своих комбаинов
Под тебя хорошо засыпается). Спокойный голос, однотипный. Без громких вскриков, громких моментов из игры.) И этот саундтрек- кайф Ждём интересные видео дальше)
я очень люблю этот канал, эту вселенную, и в частности БЕТУ хл2, о которой тоже не мало информации, и которая также не мало важна я желаю готулейту больше подписоты и просмотров, ведь контент как и у сталкеросахл, тазика и тд уникален! люблю все это… надеюсь на развитие) гтл респект друзьям уже советую) правда любителей данной темы маловато, но кто любит, уже подписался на гтл) ❤
Ещё про боевой режим (или конфигурация). Изначально разработчики хотели сделать так, чтобы она стреляла своими пушками. Этот режим должен был использоваться в одном моменте главы "Великий день" или же "Старые друзья" (это название сказал вроде Марк Уэдлоу). В старом сюжете Барни, Кляйнер и Гордон неслись на автобусе по городу который уже погружался в хаос. И в этот момент Цитадель должна была открыть огонь из своих пушек.
@@fantastikboom1094 ой та тазик вообще за контент мейкера можно не считать,извини ролики по 5 - 8 минут из них 3 это вода сплошная,плюс его проблема с разговором я хз может болезнь какая-то,да и сам конент не особо познавательный(может мне одному так)
По поводу подавляющего поля. Не знаю всех основ вселенной скажем так, но хотелось бы верить что тема была не раскрыта полностью потому что разработчики не укладывались в сроки, а не потому что Альянс решили сделать очередными(для меня по крайней мере) абоба-злодеями, которым только и надо что человечишек извести.
технологии очень крутые, технологичные, в будущем, надеюсь, повстанцы всё это освоют! жду 50-100 фактов про технологии у сопротивления спиженные у альянса
Турели из портала стреляют обычными пулями. Чтобы не причинять вред человеку она стреляет патронами, но как те пистолеты-игрушки из детства. А не энергетическими зарядами
14:10 кстати, возможно альянс еще не только боги своей вселенной, так как возможно они могут создавать вселенные, где например все состоит из сыра. Это их делает цивилизацией 5-8 типа
Кайф!!! ПРОСТО КАЙФ!!! Отличное видео!!! Обожаю вселенную халф лайф!!! Спасибо огромное) смотрю данный ролик и в очередной раз прихожу к выводу что Valve не реализовали даже половину своих идей, если бы серия игр халф лайф имела полную реализацию всех идей, скинов, юнитов, сюжета, это была бы самая лучшая из всех существующих игр!!! И этот статус она сохраняла бы очень долгие годы!!!
Обожаю твой контент, и частота роликов радует, но как мне кажется, лучше её снизить, а то кончатся темы для фактов и помрёт твой проект не успев даже начаться
Цитадель могла предназначаться как банальный сортировочный пункт для того, чтобы перемещать ресурсы Земли в Мир Альянса. По раннему сценарию, насколько помню Альянс истощал все ресурсы планеты. Те же "Вены" в Цитадели могли использоваться для транспортировки ресурсов по принципу аэротруб.
Чувак классный контент ты делаешь. Многое, очень многое интересного узнаешь нового из таких вот видео , как у тебя. Спасибо тебе за труды. Вроде бы уже все знал про игру Half-Life 2, но оказывается все гораздо сложнее.
Когда рассказывал про"живую" цитадель - стоило побольше уточнить момент что ВСЕ технологии Комбайнов - это гибриды с живыми существами, что было хорошо показано в ХЛАлекс . По сути Комбайнов переводят как Альянс неправильно. Более корректно был бы перевод "объеденители". "собиратели" или "перемещиватели" И даже "советники - альянса - это не более чем "живые флешки" используемые для сохранения важного для комбайнов -личностей. При уничтожении страйдера - можно найти выпавший из него мозг. Как и у истребителя .
@@CarnivoreOrbхочу предположить как личинки муравьев питаются то ли молоком, то ли всякой брехней в пещерах. Спорно конечно, об этом можно только догадываться (хочу подоить муравья и выпить его молоко)
Цитадель очень похожа на Ядро Лямбды (или комплекс?) из первой части, потому что в цитаделе телепорт находиться на самом верху, а ядро в самом низу, как было в Ядре Лямбды (или в комплексе)
Комбинируют технологии с телом человека, чтобы они не могли восстать против своих переделывают людей. Хмм.. так HL 3-4 давно уже вышла получается причем аж две части, называется Quake 2-4 , просто спустя много лет и плюс комбайны стали называться Строггами. Да я обожаю Quake 4, лучшая игра в мире.
На самом деле то что слили - было всего лишь сборником из фанфиков фанатов. Об этом говорил сам Марк Лейдлоу. Так что то, что ты Гавроша, что это слитый сценарий 3 эпизода - очень грубая неточность.
Я такое придумал! Ближе концу игры портал 2 мы видим как разрушаются комплекс и там тоже оранжевые штуки, а что если события портал происходят в далëком будущем после халф лайф, но при этом часть нового комплекса соединялась с нижними уровнями цитаделя (когда мы падаем в старые лаборатории мы пролетели пару тысяч метров) и так как та часть цитаделя была связана с комплексом аперчур то его никто не мог убрать, да и диктор в начале говорил "вы спали сколько-то-там дней" А потом он сказал цифру 9 семь раз! А если в прошлый раз он говорил это в днях (хоть дней он произнёс 52 а я не помню месяцев с 52 днями) мы там проспали примерно плюс минус 27 397 лет...
На счёт 31 факта я считаю,что Альянс нашёл лабораторию и они переделали ГЛаДОС,что подтверждает то,что она поменяла внешний вид и научилась сама собираться.И чтобы Альянс не трогал лабораторию,она решила отдать несколько идей по типу поле анти-экспроприации,турелей и ещё некоторых вещей,я не теоретик,но я думаю, что примерно так всё произошло
1:45 На самом деле автор не пользователь Реддита. Чел с канала RScreamroad's Games, просто загуглив текстуру со снимком города, заявил, что высота около 8 км. 3:56 Не понял, что ты имеешь ввиду. Если ты про то, что цитаделей несколько, то нет. Говорится конкретно о сети реакторов Цитадели. 4:05 Это вырезанный бета контент. В остальном, видео крутое. Однозначно лайк!
@@GoToLate Дело в том, что это не верно. Конвертация размеров это вообще боль. Source по своему делает, Блендер по своему. А вычисление по текстуре неправильно, потому что в игре она растяжена. Соответственно мы ближе к поверхности.
@@fantastikboom1094 Да, разумеется рассчитать реальную высоту невозможно поскольку из-за движка она будет разной, но человек провел интересное расследование и я посчитал что надо внести его в список фактов
@@GoToLate Согласен, подходы к вычислению интересные. Но вот я ещё весной измерял через Hammer размер Цитадели, по модели скайбокса. Получилось, что высота без учёта антенн = ~3278м, ширина той же стороны = ~308м.
Альянс просто разучился выдумывать и создавать что то новое, так как он стал слишком развитый и по этому ему приходиться идти на крайние меры: война со всеми ради новых технологий
@@Combine.Soldier Ну, учитывая их жестокость по отношению к другим, то вряд ли..... ХОТЯ! Учитывая жестокость тамплиеров, орденов Католической церкви, то в принципе может быть. Но, я думаю, что они просто слишком сильно развились и тупо разучились придумывать что-то новое, ведь похоже они достигли той стадии, когда технологий на столько много, что не все из них успевают испробовать или по проста испытывать. Думаю, Альянс бы создал и лазерное оружие и гипер двигатель и прочие, если бы ХОТЕЛ и МОГ.
Все в ж Сила света возвращает силу всех своих воплощений Энергию можно получить только под письменный ответ на вопрос:" как мое действие проявится любовью этому миру?"
Удивительно, какие технологии были проработаны в 2004 году. Что ты думаешь об этом?
Подписывайся на телегу чтобы не потеряться, публикую всякие приколы и инсайды: t.me/GoToLateT
Голос у тебя поменялся, или ты просто новый микрофон купил?
@@tayzlexbh Микрофон новый уже какое-то время, но тут обработка голоса совсем другая, из-за чего надеюсь качество стало лучше
@@tayzlexbh да я заметил
они умные слишком
Они просто попили воду:)
Мне очень нравится концепт живой стены, пожирающей всё из беты в виде кубов. Даже фанатская хоррор карта была с этой стеной
Название?
@@artmolados3024 а вот уже не помню. Но этот мод был в каком-то видео stalkeros в сериях видео по моды на халф лайф основанные не бете
@@baban3552 путь намечен, спасибо) просто хочу посмотретт на стену в действиии
В каком то фильме было подобное
Она слишком абстрактна и нереалистична
Поражаюсь огромной и продуманной глубине вселенной HL
Меня поражает проработка и внимание к деталям в играх Valve. Чего стоит даже один source, открывавший огромные по тем временам возможности
Ты ещё не видел ИИ первой Хл и её Аддонов в деталях)
Жаль, что в этом движке нет механики расчленёнки, в GoldSourse она была(
@@thekrefifnestyle в half Life: Source и Black mesa есть расчелёнка)
@@Kirill_19_years_ago Ну, видимо в самой игре не подвезли(
Импульс 102 кости кровь кишки ням))
Сходств у мостов Aperture и Комбайнов на самом деле очень мало помимо того, что это энергетические мосты. У Aperture это буквально свет, у Комбайнов же такое же силовое поле, но только через него не может пройти что либо.
У комбайнов тоже есть световые щиты. Например у тяжелого бойца с дробовиком из Half-Life ALYX, который может активировать щит. Однако это не подтверждено, но визуальное сходство сильное
Такое чувство что автор поста в цитаделе не гулял, и мосты эти не включал.
@@Александр-м8ь9ь Эти мосты имеют абсолютно такую же текстуру, как и силовые поля у Комбайнов. Не тяжко будет включить логику, что это использование тех же силовых полей, но только не пропускающие вообще никого, в отличии от блокирующих проход. Ты сам в игру играл?
@@shizik3909 я не правильно прочитал, я понял, ты о структуре или текстуре моста. В любом случае игра одна разрабы в общем одни, 1 портал все наполнение из хл2, искать тут якобы заговор и придумывать историю о спизженых технологиях альянсом не вижу смысла, все проще. Потом можно придумать что угодно.
А ещё гладос вскользь упоминала о ком-то, кому не удалось попасть в лабораторию
Мне нравится, что спустя почти 20 лет игроки до сих пор находят что-то новое об этой игре. Отличное видео!
9:31 турели в портал стреляют пулями, точнее патронами целиком=) Кэйв Джонсон объяснял этот момент...
так делают только турели из портал
Из за этого Челл может выдержать очередь из пуль прямиком в лицо
Jestem z Polski i większość rozumiałem. Super materiał! 10/10
Сам такой.
@@JagTiger18ты совсем, он сказал что он из Польши и понял большую часть материала и хвалит Автора, а ты ленивая задница даже кнопку перевести нажать брезгуешь, ебл*н
@@JagTiger18Несмешно
@@JagTiger18ну волбще читается супер легко
чио то типа "живу в польше и (я так понял много) понимаю. Супер материал 10/10)
и да, ответил через 3 месяца 😎
@@CrazyDiamondoсмешно
1:53 самое ироничное, что тут взяты кадры из ролика, где объяснили, что размер цитадели, который вычислил чувак с твиттера, на самом-то деле не может ей подходить из-за размеров финальных локации Half-life 2, проходившие в самой цитадели
Из-за движка эту вещь особо не продумали
@@GoToLate учитывая какие были ответы Марка Лейдлоул на этот вопрос, то можно предположить, что об размере цитадели Valve особо не волновались, им просто нужно было что-то, что могло-бы впечатлить тогдашних геймеров, и вполне впечатлила
Блин технологии альянса такие технологичные Я удивляюсь, gotolate твои видео шедевр, и я знаю какую ты песню используешь:)
Не то что у нас! Даже ядерный реактор по сути испаряет воду что б раскрутить тем самым турбину ..
Что за долбаный стим панк Оо
Если в 2004 такие технологии у альянса, то какими бы они были, если бы альянс правил на земле в 2022 году?
Примерно теми же
то твой батя бы выжил, но у людей с такими авами всегда вся родня мертва
В игре 2020 год
Бросаем
@@aundess3264 Только захват альянсом был раньше. Если бы он был в 2022 то думаю дам бы были не хилые такие технологии
Я всё таки считаю, что все аномалии в хранилище устроил сам G-man.
Вообще, если рассматривать с его стороны, после того, как Гордон доставил Аликс в Белую рощу, G-man ушёл по времени в события HL: Alyx и устроил всю эту "тюрьму" словно его, спасителя от альянса, куда-то поймали. Так и Гордон поп прежнему нанят и Илай живой (советника убила Аликс зелёным зарядом) и Аликс ближе к G-man, который во втором эпизоде упомянул, что её ценность высокая.
Что если вся HL:Alyx это симуляция G-Manа? Чтобы Аликс точно согласилась работать на него. А концовка HL2:EP2 это только показывание того, что было БЫ, если она не согласилась. Тогда настоящая концовка EP2, должна быть такой: в ангар влетают советники, один из них прожаривается, другой улетает от страха, а Аликс испаряется. И уже в HL:Alyx мы видим конец всей кат-сцены.
@@fantastikboom1094 вот мы в финале её и видим. Симуляция вполне может быть. Подарка советника и испарение Аликс - непредвиденные последствия.
Вероятно для этого её и нужно было привести в рощу.
Гман, это лицо игрока зрителя) значит устроили все мы)
@@Александр-м8ь9ь Наниматели: Valve.
Случай уникальный обычно наниматель платит, чтоб ему что-то сделали, а здесь платит исполнитель нанимателю (покупка игры)
3:55 Кляйнер говорит "сети реакторов цитаделИ". Может быть, всё-таки реакторов несколько в одной цитадели. А в игре Фримен разбирается только с одним реактором-главным?
посмотри с оригинальной озвучкой этот момент и тогда поймёшь
Как удобненько что альянс имея 99% технологий во вселенке все-таки нашел время выучить арабские цифры и земной матан, чтобы пронумеровать своих комбаинов
Под тебя хорошо засыпается). Спокойный голос, однотипный. Без громких вскриков, громких моментов из игры.)
И этот саундтрек- кайф
Ждём интересные видео дальше)
Монотонный, а не однотипный.
Как же обожаю этот канал, всегда интересно, узнаю что-то новое о второй халфе
Как же я обожаю такие комменты, всегда приятно, получаю мотивацию делать что-то новое)
я очень люблю этот канал, эту вселенную, и в частности БЕТУ хл2, о которой тоже не мало информации, и которая также не мало важна
я желаю готулейту больше подписоты и просмотров, ведь контент как и у сталкеросахл, тазика и тд уникален!
люблю все это… надеюсь на развитие) гтл респект
друзьям уже советую) правда любителей данной темы маловато, но кто любит, уже подписался на гтл) ❤
Один из звуков живых стен похож на звук гудения слона
П.С.
Много кто писал, игра настолько наполнена интересностями, что до сих пор что-то находим
Ещё про боевой режим (или конфигурация). Изначально разработчики хотели сделать так, чтобы она стреляла своими пушками. Этот режим должен был использоваться в одном моменте главы "Великий день" или же "Старые друзья" (это название сказал вроде Марк Уэдлоу). В старом сюжете Барни, Кляйнер и Гордон неслись на автобусе по городу который уже погружался в хаос. И в этот момент Цитадель должна была открыть огонь из своих пушек.
Твои видео поднимают настроения,а так же дуют ветром настольгии !!!
только зашёл в ютуб а тут такой подарок, спасибо что делаешь нам качественный контент
1:03 Ты попал в момент где страйдер рабочий поднимается и нагло вступает на наш район балкон из халф лайф аликс
4:26 так классно когда знаешь про знаешь про Просперо и знаешь почему Комбайны сделали именно так
Я просто похлопаю. Спустя сколько лет и ещё находятся факты про HL.
1- Цитадель,
2- Тëмная энергия,
3- Анальный расширитель.
Потрясающая игра и такой будет почти навсегда. Иногда даже сам говорю монологами Брина когда помню как я играл хл2. 🙃
7:25 Ух, у меня аж мурашки пробежали от этого!
Не сдавайся брат,просмотров пока не особо,но ниче,когда нибудь в тренды прорвешься и подписчики пойдут,этот контент слишком уникален чтобы теряться
К слову, GTL уже догнал Тазика 29, который пилит контент по вселенной HL уже давно)
Неплохой такой рост
Факты кончатся и всё gg...
@@fantastikboom1094 ой та тазик вообще за контент мейкера можно не считать,извини ролики по 5 - 8 минут из них 3 это вода сплошная,плюс его проблема с разговором я хз может болезнь какая-то,да и сам конент не особо познавательный(может мне одному так)
@@Montano4ka я тоже так думал но как видишь видосы все еще идут и я каждый раз удивляюсь как я этого незнал
@@biclogan4615 Ты дoлбoёб?
Как же я люблю твой канал и кайвую от каждого видоса. Буду ждать ещё чего-нибудь)
узнаю родные Чебоксары
Идея для видео: 500 ФАКТОВ - ТЕХНОЛОГИЯ КАМНЕЙ.
Про живую цитадель: учитывая, что Альянс везде, где возможно, использует синтетов - запросто.
Речь на улицах с17 и в рациях комбайнов синтезирует цитадель, уже много об этом снято видео.
Если думаете, что вас недооценивают, то вспомните этот канал.
Не перестаю радоваться твоему интро ну уж очень оно афигеное
Gotolate твои видео это шедевр по half life 2 и по portal люблю твой канал
По поводу подавляющего поля. Не знаю всех основ вселенной скажем так, но хотелось бы верить что тема была не раскрыта полностью потому что разработчики не укладывались в сроки, а не потому что Альянс решили сделать очередными(для меня по крайней мере) абоба-злодеями, которым только и надо что человечишек извести.
Обожаю твой канал!
Насчёт слитого сценария. Это лишь один из вариантов, на самом деле на равне с ним, было ещё примерно 5 штук в разработке. Однако над ним работал Марк
Бах и сразу годный видос, спасибо ❤
Ты супер, с нетерпением жду следующего видоса! Огромное спасибо!!!😁
технологии очень крутые, технологичные, в будущем, надеюсь, повстанцы всё это освоют!
жду 50-100 фактов про технологии у сопротивления спиженные у альянса
Столько там точно не наберётся. Еле на 20 хватит.
@@fantastikboom1094 можно попробовать взять из фанатских модов, по типу entropy zero 2 и thunder leaves
@@TX_1.6 Но ведь это не канон)
@@fantastikboom1094 но ведь можно засчитать как бонусные факты)
Турели из портала стреляют обычными пулями. Чтобы не причинять вред человеку она стреляет патронами, но как те пистолеты-игрушки из детства. А не энергетическими зарядами
14:10 кстати, возможно альянс еще не только боги своей вселенной, так как возможно они могут создавать вселенные, где например все состоит из сыра. Это их делает цивилизацией 5-8 типа
А возможно за кадром прилетел один солдатик Астро Унитазов и уничтожил весь Альянс, и по этому ХЛ 3 не выйдет.
2:08 и 2:14 это мемориал в Зеленограде
О, не уж-то новый микро? Ну а видео как всегда отличное
Кайф!!! ПРОСТО КАЙФ!!! Отличное видео!!! Обожаю вселенную халф лайф!!! Спасибо огромное) смотрю данный ролик и в очередной раз прихожу к выводу что Valve не реализовали даже половину своих идей, если бы серия игр халф лайф имела полную реализацию всех идей, скинов, юнитов, сюжета, это была бы самая лучшая из всех существующих игр!!! И этот статус она сохраняла бы очень долгие годы!!!
Отличные выпуски. Снимай больше
Надо было 4 слова, а не 2! Ютуб не зачтёт
@@fantastikboom1094 изменил, дописал
@@KA-zd4sn А он изменённое тоже не примет, наверное. Ну не важно
Обожаю твой контент, и частота роликов радует, но как мне кажется, лучше её снизить, а то кончатся темы для фактов и помрёт твой проект не успев даже начаться
Вот с этим очень согласен.
как классно, очень интересно смотреть каждый выпуск фактов по моей обожаемой игре
ТЫ ТЫ ТЫ крутой сделай когда небудь видео про ихтиозавров
А gotolate можно будет сделать видео про факты а адриане шепарде с его рождения до стазиса джимена
Бро,ты такой молодец!Подписка)
Спасибо за твою работу ! Мы её ценим)
Класс, всегда хотел узнать об этой игре, годный контент!👍🏻
Ура назад в будущее!
Только поставил колокольчик и сразу вышло новое видео)
Годнотаааа
Ты самый лучший.:)
Про цитадель очень интересно, ее строение и масштабы. Хочу себе модельку её.
Цитадель могла предназначаться как банальный сортировочный пункт для того, чтобы перемещать ресурсы Земли в Мир Альянса. По раннему сценарию, насколько помню Альянс истощал все ресурсы планеты. Те же "Вены" в Цитадели могли использоваться для транспортировки ресурсов по принципу аэротруб.
Лучший канал по ХЛ2
Gotolate, zanzax, inda game лучшие
афигеть, не знал что такое может быть , респект
Так в читадели может быть прлсто несколько реакторов и нам показали только главный
Короч альянс фанатеет с России))
Видео клас много интересной информации так держать
чел, какой же у тебя крутой канал)
Чувак классный контент ты делаешь. Многое, очень многое интересного узнаешь нового из таких вот видео , как у тебя. Спасибо тебе за труды. Вроде бы уже все знал про игру Half-Life 2, но оказывается все гораздо сложнее.
Спасибо, было интересно
Когда рассказывал про"живую" цитадель - стоило побольше уточнить момент что ВСЕ технологии Комбайнов - это гибриды с живыми существами, что было хорошо показано в ХЛАлекс .
По сути Комбайнов переводят как Альянс неправильно. Более корректно был бы перевод "объеденители". "собиратели" или "перемещиватели"
И даже "советники - альянса - это не более чем "живые флешки" используемые для сохранения важного для комбайнов -личностей.
При уничтожении страйдера - можно найти выпавший из него мозг. Как и у истребителя .
8:51 разве муравьи млекопитающие? они вроде в яйцах растут
Утконос и Ехидна тоже в яйцах растут
@@CarnivoreOrbхочу предположить как личинки муравьев питаются то ли молоком, то ли всякой брехней в пещерах. Спорно конечно, об этом можно только догадываться (хочу подоить муравья и выпить его молоко)
Цитадель очень похожа на Ядро Лямбды (или комплекс?) из первой части, потому что в цитаделе телепорт находиться на самом верху, а ядро в самом низу, как было в Ядре Лямбды (или в комплексе)
4:42 вот это ядро раздетализировали, как из этой модельки, создали такую красоту?
Обожаю готолэйта
Интересно чьи технологии лучше))
Империум Человечества или Альянса
А че тут сравнивать? Империум конечно
Это не технологии Альянса. Это архитектура Цитадели😊
14:07-Это не канон, нет у Альянса никакой Сферы Дайсона
Канон неканоничен, мультивселенная бесконечна
Я недавно узнала что с машины (багги) можно снять пушку и ходить с ней. Сколько лет играю в эту игру, а она не устает меня поражать.
Разочарую, в ванилле нельзя.
@@shizik3909 но в модификации OVERCHARGED можно.
@@ChronosHVT-g3u Но идет речь конкретно про игру, а не мод.
О у меня тоже был такой звук в игре 7:18
2:20 если прислушаться можно услышать музыку из RED ALERT 3 и на протяжение всей рекламы
быстро выпустил видео класс!
Комбинируют технологии с телом человека, чтобы они не могли восстать против своих переделывают людей. Хмм.. так HL 3-4 давно уже вышла получается причем аж две части, называется Quake 2-4 , просто спустя много лет и плюс комбайны стали называться Строггами. Да я обожаю Quake 4, лучшая игра в мире.
Я бы не назвал Quake 4 лучшей игрой, я проходил её два раза.
На самом деле то что слили - было всего лишь сборником из фанфиков фанатов. Об этом говорил сам Марк Лейдлоу. Так что то, что ты Гавроша, что это слитый сценарий 3 эпизода - очень грубая неточность.
2:08 - но концепт арты Виктор Антонов фотографировал в Болгарии, в столице.
Я пАжилой Альянс, кстати: На заре
Даже не сомневался, что цитадель в некотором роде живая. Она питается, растёт, обеспечивает гомеостаз.
Я такое придумал! Ближе концу игры портал 2 мы видим как разрушаются комплекс и там тоже оранжевые штуки, а что если события портал происходят в далëком будущем после халф лайф, но при этом часть нового комплекса соединялась с нижними уровнями цитаделя (когда мы падаем в старые лаборатории мы пролетели пару тысяч метров) и так как та часть цитаделя была связана с комплексом аперчур то его никто не мог убрать, да и диктор в начале говорил "вы спали сколько-то-там дней" А потом он сказал цифру 9 семь раз! А если в прошлый раз он говорил это в днях (хоть дней он произнёс 52 а я не помню месяцев с 52 днями) мы там проспали примерно плюс минус 27 397 лет...
Сколько можно фактов я играю в ету игру уже 8 лет
8 лет назад ты родился
ты самый лучший ютубер по хл2 которого я видел!
Хочу видео 100 фактов о камнях в хл2 :)
Как вырос канал с момента предатели в hl2
7:45 вот это вот больше похоже на стены предтеч из subnaytica
На счёт 31 факта я считаю,что Альянс нашёл лабораторию и они переделали ГЛаДОС,что подтверждает то,что она поменяла внешний вид и научилась сама собираться.И чтобы Альянс не трогал лабораторию,она решила отдать несколько идей по типу поле анти-экспроприации,турелей и ещё некоторых вещей,я не теоретик,но я думаю, что примерно так всё произошло
Вот сейчас осенило, Альянс ну очень напоминает Боргов (вселенная Звездный путь) , только без (или с меньшим применением) наномашин.
1:45 На самом деле автор не пользователь Реддита. Чел с канала RScreamroad's Games, просто загуглив текстуру со снимком города, заявил, что высота около 8 км.
3:56 Не понял, что ты имеешь ввиду. Если ты про то, что цитаделей несколько, то нет. Говорится конкретно о сети реакторов Цитадели.
4:05 Это вырезанный бета контент.
В остальном, видео крутое. Однозначно лайк!
Насчет реддита. Он просто сопоставил высоту снимка и ту высоту, которую он получил при рассчётах, и получилась примерно такая же. Спасибо за отзыв!
@@GoToLate Дело в том, что это не верно.
Конвертация размеров это вообще боль. Source по своему делает, Блендер по своему.
А вычисление по текстуре неправильно, потому что в игре она растяжена. Соответственно мы ближе к поверхности.
@@fantastikboom1094 Да, разумеется рассчитать реальную высоту невозможно поскольку из-за движка она будет разной, но человек провел интересное расследование и я посчитал что надо внести его в список фактов
@@GoToLate Согласен, подходы к вычислению интересные. Но вот я ещё весной измерял через Hammer размер Цитадели, по модели скайбокса. Получилось, что высота без учёта антенн = ~3278м, ширина той же стороны = ~308м.
Я хочу дать премию 18 летние half life 2 за атмосферу и за приятные звуки
Эх жаль альянс не додумался сделать дешёвые видеокарты
Альянс просто разучился выдумывать и создавать что то новое, так как он стал слишком развитый и по этому ему приходиться идти на крайние меры: война со всеми ради новых технологий
Может у Альянса существуют внутренние ограничения на создание чего либо, религия может или ещё какая нибудь хрень.
@@Combine.Soldier Ну, учитывая их жестокость по отношению к другим, то вряд ли..... ХОТЯ! Учитывая жестокость тамплиеров, орденов Католической церкви, то в принципе может быть. Но, я думаю, что они просто слишком сильно развились и тупо разучились придумывать что-то новое, ведь похоже они достигли той стадии, когда технологий на столько много, что не все из них успевают испробовать или по проста испытывать. Думаю, Альянс бы создал и лазерное оружие и гипер двигатель и прочие, если бы ХОТЕЛ и МОГ.
@@Combine.Soldier А и да, я знаю, что Брин сам создал такой рабский режим. И что может быть при другом правители всё могло быть лучше.
Как называется музыка начиная с 10:21 и заканчивая концом видео?
th-cam.com/video/BLJZnJe7KgU/w-d-xo.htmlsi=yaRNVYp41e_4Lt9W
Все в ж
Сила света возвращает силу всех своих воплощений
Энергию можно получить только под письменный ответ на вопрос:" как мое действие проявится любовью этому миру?"
Так когда я в первые играл в халву вторую, купив его ещё на диске, в комплекте с Orange Box. И там были именно такие звуки этой стены как из hl Alex