13:10 Ещё как используют. У них есть 2 версии спидрана: со старой и новой версии. При этом в новой версии можно очень быстро банихопить если ты будешь банихопить НАЗАД идя спиной.
Согласен, тут наебал. Но у меня была инфа, что пользуются ей гораздо меньше для спидранов из-за того, что многие глитчи они закрыли обновами. И основные рекорды ставятся именно на классических версиях. Да и я давно в спидраннерском комьюнити не варюсь, поэтому можно вообще этот тезис игнорировать, не знаю, зачем я его оставил. Скорее тут даже формулировка неправильная, говоря "не используют" я подразумевал "НЕ ЛЮБЯТ использовать". Чем больше глитчей, тем выше рекорд, так мне всегда казалось.
@@RazdorsGameChannelКак раз таки больше, эта информация была актуальна наверное до 2017 года. Сейчас в новом движке стоит мировой рекорд, обогнавший HL2: Done Quicker.
@@RazdorsGameChannel У Нарицы инфа по спидрану ХЛ2. В новой версии добавили противодействующую силу которая замедляет игрока чем быстрее он бежит, но вот обратного они не предустмотрели и если бежать жопой то эта сила складывается со скоростью бега и герой разгоняется до огромной скорости. Единственное что жаль это наверное пропс флай из старой версии, достаточно иконический баг был. Вообще в игре очень много багов которые не пофикшены просто потому что большинству игроков они никогда не попадутся на глаза.
Впервые заметил различия в версиях с установкой в далеком уже 2010 первой сборки Гаррис мода, когда оказалось что вортигонтов то два, из исходника и из эпизодов, соответственно 14-летний шкет решил что видимо это вортигонты городские так скукожились работая на альянс, а вот свободные сохранили здоровую кожу😂
Воу-воу ! Давно не было роликов подобного плана. Да ещë и по моей любимой игре. О том, что у второй Халфы есть какие-то версии и что актуальная сломана узнал ещë около 4-5 лет назад, а до личного тестирования этих версий и вовсе дошëл около 2 лет назад. На это меня натолкнуло то, что многие старые моды не работают под стимовской версией игры и я решил разобраться почему так. О многом из ролика знал, но далеко не обо всëм, благодаря этой инфе станет гораздо проще отличать версии. Жаль, что до сих пор нет какой-нибудь ультимативной сборки, которая бы позволяла переключаться между всеми существующими версиями, дабы не потерять нормальную работоспособность всех старых карт и модов, сделанных для определëнных версий. Ну а мечта о том, что когда-нибудь Valve полностью починят игру, собрав из всех версий одну, полностью рабочую и со всеми совместимую - даже не мечта, а что-то из разряда фантастики. В любом случае старые версии я получил обнаружив пару лет назад ту самую сборку, что ты указал в конце видео (или какую-то похожую) - там в комплекте идут и различные моды, и необходимые файлы для всех версий и подробная инструкция о том, как их менять и различать. Желаю всем фанатам Халфы с ней ознакомится. Вот бы ещё для линейки первой части подобную сборку, ведь многие моды, сделанные для стимовской версии, нельзя запустить на обычной, а стимовская Сурс версия вообще сломана (но пару лет назад для неë наконец вышел фанатский патч).
@@Robert_Chase а какбы ты кликал монтировкой в ВР ? ну также бытсро токак и мышкой ...? может какрас оптимезироали ? тупожеж этне ХЛ1 или хл2 до 10го года ту ПРОШЛОГО ДЕСЯТИЛЕТИЯ ..нет .. пОЗАПРОШЛОГО АЖ
а ктомешал требоатьчтоб норалное ускорение добавили максимално эмерсивное ане тупо ВОТэто вот дестилетиями почтину уже с 14го года то точножеж ? прекиньда 10лет над былонеткорымчтоб чтот заметить иотОнисебя фанатами называли илидумали что кактопричасны к чемулибо
Ещё в старой версии у контейнера с солдатами (который переносит транспортник) в старой версии поворачивалась пушка, и из-за этого ты не мог подойти сбоку и расстреливать выпрыгивающих оттуда врагов (она даже вниз и вверх стреляла, поэтому нужно только прятаться чтобы в тебя не попали), естественно в новой версии пушка стреляет только тогда когда ты находишься прямо перед ней, ведь она теперь не поворачиваеться.
16:28 - Вот это место в стим-версии я прошёл раза с 50го. Удивился. В 2008 сразу проходил, а сейчас снаряды то ли чаще летят, то ли точнее, то ли больнее бьют, я хз.
После обновления steam deck я заметил два бага бага в игре: 1. В Рейвенхольме, в моменте с ловушкой-машинами, зомби справа проходят через машину, как бы ты не старался их придавить. В старой версии такого нет. 2. В самом конце игры, когда мы предотвращаем телепортацию Брина, из портала вылетает два штурмовика. Тот, что справа, начинает лететь в сторону игрока и застревает в текстурах, после чего взрывается и убивает игрока взрывом.
Спасибо! Очень интересный материал, теперь я смогу душить фактами ещё больше) Шучу. (нет). А если серьёзно - то ролик отличный, аналогичный материал попадался мне раньше только в разрозненном виде, а тут прям компиляция действительно интересных различий! P.S. Мне товарищ как-то давно показал, как в версии 2006 года можно выполнить прыжок с балансирующей доски без использования кирпичей вообще - отойти на самый её край, она опустится на стороне игрока тупо под его весом, и затем, разбежавшись, прыгнуть с самого его конца, нажав в конце присяд. (Вообще, нажимать присяд в конце прыжка - всегда обязательно, для увеличения дальности прыжка при необходимости запрыгнуть куда-то, это база.) Таким же образом (прыжком с разбега и с присядом в конце) можно перепрыгнуть ещё и ров с водой, в месте, где необходимо освободить деревянные катушки со дна, чтобы они всплыли и организовали площадку для прыжка, - т.е. можно прямо с одной стороны рва прыгнуть на другой, нужно лишь наловчиться успевать прожимать до прыжка бег за малый промежуток времени. Это работает и в актуальной версии, кстати, в отличии от первого примера с балансирующей доской, - её на современной версии тоже можно пройти без кирпичей, но ОЧЕНЬ сложно, у меня получилось это всего пару раз, и это заняло очень много попыток; в этом месте в актуальной версии проще сразу после загрузки прыгнуть направо и сразу оказаться на правом уступе, минуя вообще эту головоломку.
Я всегда так и прыгал, вообще без кирпичей, поэтому и знаю про то, что физика так сильно поменялась, я тогда игру каждый год проходил, а то и по несколько раз.
да, помню, как в 9 лет менял по фану музыку и озвучку, просто закидывая в папки вавки/мптришки и меняя их названия или строчки в файлах со скриптами (чувствовал себя дохера моддером). а потом, когда пришел партикловый огонь, моя 128мб встройка на кор 2 дуо стала помирать на синем экране каждый раз, поскрипев пару секунд артефактами вместо этого самого пламени
Ещё заметил между версиями изменения моделя текстур быстрого зомби.))) в старой версии, у них на руках, висят какие-то чёрные провода, в новом, в отличие от старом, чётко видно кости грудной клетки
Блин, как же круто наткнуться в реках на ютубе на ролик из канала, который я смотрел еще будучи 9-ти летним малым в 2011 году на iz-podvala. А если по делу - то видео годное, сам заметил после покупки игры в Стиме в 2015 году насколько игра отличается от той версии, которая записана на пиратке из нулевых.
В Update, кстати, по умолчанию нпс не мигают + еще неск. косяков (транспортник не стреляет и т.д.), которые в оригинальной игре потом были исправлены, а другие модеры всё это перенесли и в Update (ищите на пквики или геймбанане HL2: reUpdate). Ну а в целом версия 2006 лучшая, а эпизоды старых версий прям однозначно лучше)
Проснитесь и пойте, мистер Раздор, проснитесь и пойте. Нет, вы не спите на работе, вы заслуживаете сна как никто другой, но время вставать и разбирать оставшиеся игры на билд-енджин.
Крутая работа! Жалко, что ни слова об одной важной вещи, которая сильно поменяла игру. Если сейчас зайти на стримы людей, которые играют в ХЛ2, то можно увидеть удивленные сообщения от некоторых, что они... не узнают красноглазых комбайнов с дробовиками. А это довольно бросающееся в глаза изменение: в первых версиях, в частности ретейл версии 2004 года (и в Стим версии от 2006, если мне не изменяет память) действительно не было красноглазых моделек - дробовики носили обычные метрокопы с голубыми линзами в масках. ( th-cam.com/video/MiLixc-pmkM/w-d-xo.html ). Брутальные комбайны-дробовикмены появились довольно существенно позже, вроде бы даже во времена обновления с HDR... И это довольно существенно поменяло подход к геймпею, так-как подходы к разным типам комбайнов чаще всего разные, и идентифицировать в толпе ребят с дробовиками - часто бывает критически важно.
Я думаю, почему голос знакомый? Оказывается я не раз смотрел твой ролик про "Как вернуть 3д звук в старых играх"! Вернул, купив X-Fi Titanium и собрав ПК под Win XP. Как раз сейчас прохожу первую Half Life релизную версию (не стимовскую) где есть 3д звук с EAX и многоканальный звук, EAX там реализован архаично, но лучше звучит софтверного DSP игры.
про сломанную графику в версии 2004 года - притянуто зауши, это было только в стим версии, в той версии, которая на дисках, всё норм, но сломано освещение фонарика с AMD видеокартами
@@Разлом что изменилось бы, покажи я оригинал? Надо динамическое освещение дума показать, я его показал. Мне ради 10 секунд искать где-то оригинальный дум, когда я могу в один клик в Стиме установить переиздание? Чего это даст вообще? Там разница не то чтобы существенная в данной сцене, этот кусок нужен только для демонстрации освещения, дум не является темой данного видео, и поэтому наплевать, какая там версия.
более существенная версия Half-Life 2 в составе Orangebox на движке второго эпизода ,так же Half Life 2 Update а ещё модификации Half Life 2 Overcharged ,Half life 2 MMod & Fakefactory Cinematic mod 2013(лучше в связке с MMod,так лучше ) а сейчас в разработке Fake Factory - Remaster с контентом half life alyx что лучше чистого Fakefactory Cinematic mod 2013) Gamesvoice озвучившая Black Mesa и Half life Alyx может переозвучить и Half Life 2 RTX
Я надеюсь, что в этом ремейке они сделают что-то с моделями персонажей. С обилием листвы я ещё могу как-то смириться, но вот порно модели вместо женских НПЦ это перебор.
Я в курсе, я подбираю слова так, чтобы понимали те, кто вообще не бум бум. Только не забывай что обычные спрайты как правило не генерируются, они только анимируются. А частицы могут генерироваться, и им даже текстура не нужна зачастую, только параметры
@@RazdorsGameChannel Незнаю, я видел кучу авторов которые оставляли ссылки, не на торенты конечно, но на гугл диск там например, и там не просто игра была, а заранее скомпонованная с модом например...
@@Tome_Redgreve прочитай что такое "ошибка выжившего", в правилах чёткий запрет на распространение не лицензионной продукции. На Ютубе даже эротика есть, и лежит там годами, избегая внимания каким-то чудом.
@@RazdorsGameChannel Эх. Хоть бы гайд тогда что-ли что набрать, куда перейти чтоб "вот оно" Этож не запрещено. PS - Я чекнул последние пару видосов такие которые видел, там чел с бусти своего оставлял ссылки.
А когда в апдейт завезут остальные эпизоды?Просто она весит 11 с лишним гигов, а это превышает вес самой халвы и всех эпизодов вместе взятых. Учитывая, то что в апдейте изменëн только графон,то следовательно уже можно было сыграть в остальные эпизоды с изменëнным графоном. Тем более уже 3 года прошло с момента выпуска апдейта.
Откуда 11? Ты текстуры накатил какие-то? У меня игра весит 7гб. Оригинал около 5ти. Разница из-за размера перекомпилированных карт с добавлением теней более высокого разрешения. Все тени геометрии заранее просчитаны, и отрисованы, то есть там по сути для всех текстур игры создаётся отдельная теневая текстура, и сохраняется в карту. В оригинале они весят чуть меньше 800мб, в апдейте 2.7гб. Вот и думой :)
Я всё смотрю подобные ролики, и удивляюсь себе же: играя во что угодно, мне через 1 минуту становится вообще пофиг на траву, освещение, текстуры и прочее - просто перестаю замечать. Интересует только игровой процесс. То есть отсутствие травы я бы вообще не заметила. теперь, кажется, буду больше обращать внимания на такие вещи.
Я так мог любого вортигонта в игре вставить, но вставил почему-то именно ЭТОТ момент, думаешь просто так? Буквально чтобы ПОКАЗАТЬ изменение, я даже камерой покрутил, чтобы было видно, что эффект другой теперь.
Почему если ты пишешь что-то с упрёком, автоматом считают, что человек бомбит? Слышал про ироничный тон когда-нибудь? Я буквально сейчас с таким тоном пишу, представь что я смотрю на тебя с прищуром и произношу это с сарказмом в голосе.
12:45 А с каких пор то что разработчики фиксят баг это плохо!? Баннихоп-баг, каким бы он классным не был (впрочем за спидранами на новой версии (да-да, уж не знаю где авто вычитал что её не используют, но да, её используют) наблюдать чистое удовольствие, т.к. баннихоп не такой лёгкий, и нужно больше мастерства).
А в каком месте я сказал, что это плохо? :) Конкретный таймкод давай, где чётко сказано "отсутствие баннихопа - плохо". Я говорю, что его лично МНЕ нехватает. Алсо почитай закреплённый коммент про неиспользование, уже всё отвечено.
@@RUVO3N посмотри пожалуйста интервью с габеном, где он говорит, что игра должна быть весёлой, а не реалистичной. Посмотри пожалуйста, как в жизни люди умирают от одной пули, истекая кровью, и раны не зарастают от прикосновения к аптечке. Тебе что, хотелось просто к чему-то докопаться, не важно к чему?
Откуда вы берётесь все? Вы ролик кусками смотрите что ли? Напиши мне конкретный тайминг, в каком месте в ролике было сказано, что распрыжка является фичей, и что её не надо было убирать.
в последнем обновлении будет нормалное ускорение те помимо Бега именно макимално приближеное к реальности повышаюшее ИМЕРСИВНОСТЬ ричем именно понаалу игры этоонебедет апотом каки вреалности адаптируясь становясь бытсрее ТО только именно часто используя Эту фишку те ерез тренировку тасказать ида ЕШЕ как дешовки !
а вооше над много боше настроек добавлять включаюшихи отключаюших новые механики и физику (те физические взаимождейсвия ) те такой аля гарис мод (наминемалках но в соременом исполнении ) для прдвинутых пользователей кторым нужно это !
Бета версия, слитая еще за год до релиза Версия 2004 года, релизная Версия оранжевой коробки Сломанная версия стим пайпом. И крайняя версия которая сейчас в стиме
Чел, я купил игру в 2006м году, зарегистрировал в Стиме и прекрасно помню все эти баги после обновлений, и как их устраняли. Не неси чушь. Единственный баг пиратки это Graph Rebuilding и AI DISABLED.
Так! Ты показал что сразу после 2004-го была версия 2006-го, но это не так, в 2004 появилась первая версия Half-life 2 на пятой версии движка, но она была утеряна, через неделю вышла новая версия на шестом сорсе, через год с выходом Lost Coast на седьмом, и так в 2006-ом новая версия, в 2007-ом, но вот тут поправочка в 2007-ом вышло две версии, одна на чутка обновлённом старом, а другая на движке от Orange Box, потом еще в 2010 было крупное обновление, и последнее не в 2014-ом, а в 2013, на последней версии движка, и версию для Steam Dec забывать не будем!
Я не говорил, что СРАЗУ после. Смотри внимательнее. Я говорил про мажорные версии со значительными изменениями, такими, как новый рендер. Так-то можно каждый мелкий апдейт обсасывать. Можно так и версию с апдейтом для VR приплетать. Вот назови мне хотя бы 3 значительных изменения версии под SD по сравнению с версией 2013го. И да, я был почти уверен, что в 2013м была только бета-ветка, которую можно было выбрать в свойствах игры, а только в 14м зарелизили. Ну максимум в конце 2013го. По факту все кроме тестеров играли в эту версию в 2014м и позже. Но тут меня память может подводить.
13:10 Ещё как используют. У них есть 2 версии спидрана: со старой и новой версии. При этом в новой версии можно очень быстро банихопить если ты будешь банихопить НАЗАД идя спиной.
Согласен, тут наебал. Но у меня была инфа, что пользуются ей гораздо меньше для спидранов из-за того, что многие глитчи они закрыли обновами. И основные рекорды ставятся именно на классических версиях. Да и я давно в спидраннерском комьюнити не варюсь, поэтому можно вообще этот тезис игнорировать, не знаю, зачем я его оставил. Скорее тут даже формулировка неправильная, говоря "не используют" я подразумевал "НЕ ЛЮБЯТ использовать". Чем больше глитчей, тем выше рекорд, так мне всегда казалось.
@@RazdorsGameChannelКак раз таки больше, эта информация была актуальна наверное до 2017 года. Сейчас в новом движке стоит мировой рекорд, обогнавший HL2: Done Quicker.
@@RazdorsGameChannel У Нарицы инфа по спидрану ХЛ2. В новой версии добавили противодействующую силу которая замедляет игрока чем быстрее он бежит, но вот обратного они не предустмотрели и если бежать жопой то эта сила складывается со скоростью бега и герой разгоняется до огромной скорости.
Единственное что жаль это наверное пропс флай из старой версии, достаточно иконический баг был. Вообще в игре очень много багов которые не пофикшены просто потому что большинству игроков они никогда не попадутся на глаза.
1310
@@RazdorsGameChannel ну как там АНАЛитичекий разбор сделал ?
9мс
РАЗРОДИЛСЯ?
сылку кинь и
закрепи Разбор в конце видоса !
Впервые заметил различия в версиях с установкой в далеком уже 2010 первой сборки Гаррис мода, когда оказалось что вортигонтов то два, из исходника и из эпизодов, соответственно 14-летний шкет решил что видимо это вортигонты городские так скукожились работая на альянс, а вот свободные сохранили здоровую кожу😂
Шёл ноябрь 2024, и видео уже пора обновлять.
Воу-воу ! Давно не было роликов подобного плана. Да ещë и по моей любимой игре. О том, что у второй Халфы есть какие-то версии и что актуальная сломана узнал ещë около 4-5 лет назад, а до личного тестирования этих версий и вовсе дошëл около 2 лет назад. На это меня натолкнуло то, что многие старые моды не работают под стимовской версией игры и я решил разобраться почему так. О многом из ролика знал, но далеко не обо всëм, благодаря этой инфе станет гораздо проще отличать версии. Жаль, что до сих пор нет какой-нибудь ультимативной сборки, которая бы позволяла переключаться между всеми существующими версиями, дабы не потерять нормальную работоспособность всех старых карт и модов, сделанных для определëнных версий. Ну а мечта о том, что когда-нибудь Valve полностью починят игру, собрав из всех версий одну, полностью рабочую и со всеми совместимую - даже не мечта, а что-то из разряда фантастики. В любом случае старые версии я получил обнаружив пару лет назад ту самую сборку, что ты указал в конце видео (или какую-то похожую) - там в комплекте идут и различные моды, и необходимые файлы для всех версий и подробная инструкция о том, как их менять и различать. Желаю всем фанатам Халфы с ней ознакомится. Вот бы ещё для линейки первой части подобную сборку, ведь многие моды, сделанные для стимовской версии, нельзя запустить на обычной, а стимовская Сурс версия вообще сломана (но пару лет назад для неë наконец вышел фанатский патч).
Стрельба в старой версии намного приятней, чувствуется импакт, тела падают натуральнее
Даа. Например выстрелил тогда в ноги комбайну, и он отлетел именно ногами, а не всем телом, как какой-то фокусник.
Меня раздражает, что в новой версии при стрельбе или ударах по npc, то кровь, то г-но из них вылетает.
@@Robert_Chase а какбы ты кликал монтировкой в ВР ? ну также бытсро токак и мышкой ...?
может какрас оптимезироали ? тупожеж этне ХЛ1 или хл2 до 10го года ту ПРОШЛОГО ДЕСЯТИЛЕТИЯ ..нет .. пОЗАПРОШЛОГО АЖ
@@ViktorTolmachev затокак шизикамнраился бред этот
лишб шизонутееж
На Half-Life Source есть фикс от сообщества, так и называется Half-Life: Source Fixed.
а версия для шизов есть ? ...ну ))
а отрям для читеров ?
3 версии с большими различиями|: 2004г (релиз), 2010г (портирование на Orange Box SDK), 2013г (steam-pipe)
Как же ты попал в точку, когда сказал про прыжки с пропов.
а ктомешал требоатьчтоб норалное ускорение добавили максимално эмерсивное
ане тупо ВОТэто вот
дестилетиями почтину уже с 14го года то точножеж ?
прекиньда
10лет над былонеткорымчтоб чтот заметить
иотОнисебя фанатами называли илидумали что кактопричасны к чемулибо
Ещё в старой версии у контейнера с солдатами (который переносит транспортник) в старой версии поворачивалась пушка, и из-за этого ты не мог подойти сбоку и расстреливать выпрыгивающих оттуда врагов (она даже вниз и вверх стреляла, поэтому нужно только прятаться чтобы в тебя не попали), естественно в новой версии пушка стреляет только тогда когда ты находишься прямо перед ней, ведь она теперь не поворачиваеться.
Я почему-то подумал из названия ролика, что тут будет разбор интересных версий альфа версий, но это тоже было любопытно посмотреть =)
1:18 к непредвиденным последствиям это приведет ))
16:28 - Вот это место в стим-версии я прошёл раза с 50го. Удивился. В 2008 сразу проходил, а сейчас снаряды то ли чаще летят, то ли точнее, то ли больнее бьют, я хз.
После обновления steam deck я заметил два бага бага в игре:
1. В Рейвенхольме, в моменте с ловушкой-машинами, зомби справа проходят через машину, как бы ты не старался их придавить. В старой версии такого нет.
2. В самом конце игры, когда мы предотвращаем телепортацию Брина, из портала вылетает два штурмовика. Тот, что справа, начинает лететь в сторону игрока и застревает в текстурах, после чего взрывается и убивает игрока взрывом.
Спасибо! Очень интересный материал, теперь я смогу душить фактами ещё больше) Шучу. (нет). А если серьёзно - то ролик отличный, аналогичный материал попадался мне раньше только в разрозненном виде, а тут прям компиляция действительно интересных различий!
P.S. Мне товарищ как-то давно показал, как в версии 2006 года можно выполнить прыжок с балансирующей доски без использования кирпичей вообще - отойти на самый её край, она опустится на стороне игрока тупо под его весом, и затем, разбежавшись, прыгнуть с самого его конца, нажав в конце присяд. (Вообще, нажимать присяд в конце прыжка - всегда обязательно, для увеличения дальности прыжка при необходимости запрыгнуть куда-то, это база.) Таким же образом (прыжком с разбега и с присядом в конце) можно перепрыгнуть ещё и ров с водой, в месте, где необходимо освободить деревянные катушки со дна, чтобы они всплыли и организовали площадку для прыжка, - т.е. можно прямо с одной стороны рва прыгнуть на другой, нужно лишь наловчиться успевать прожимать до прыжка бег за малый промежуток времени. Это работает и в актуальной версии, кстати, в отличии от первого примера с балансирующей доской, - её на современной версии тоже можно пройти без кирпичей, но ОЧЕНЬ сложно, у меня получилось это всего пару раз, и это заняло очень много попыток; в этом месте в актуальной версии проще сразу после загрузки прыгнуть направо и сразу оказаться на правом уступе, минуя вообще эту головоломку.
Я всегда так и прыгал, вообще без кирпичей, поэтому и знаю про то, что физика так сильно поменялась, я тогда игру каждый год проходил, а то и по несколько раз.
Вот так вопросительный знак стал восклицательным!
Как раз прошёл на днях впервые HL2 и ломал голову на головоломке с качелями. Теперь я всё осознал, просто проходил новую версию, спасибо)
В 2004 году я играл в первую версию HL2
И все-таки Гейба и вэлв надо до трёх считать научить 😂
да, помню, как в 9 лет менял по фану музыку и озвучку, просто закидывая в папки вавки/мптришки и меняя их названия или строчки в файлах со скриптами (чувствовал себя дохера моддером). а потом, когда пришел партикловый огонь, моя 128мб встройка на кор 2 дуо стала помирать на синем экране каждый раз, поскрипев пару секунд артефактами вместо этого самого пламени
12:29 А я думал, это я прыгать разучился.
анечетак соснутьдалит спидранерам то а?)
апоказывалитче ...?
Ещё заметил между версиями изменения моделя текстур быстрого зомби.))) в старой версии, у них на руках, висят какие-то чёрные провода, в новом, в отличие от старом, чётко видно кости грудной клетки
Блин, как же круто наткнуться в реках на ютубе на ролик из канала, который я смотрел еще будучи 9-ти летним малым в 2011 году на iz-podvala. А если по делу - то видео годное, сам заметил после покупки игры в Стиме в 2015 году насколько игра отличается от той версии, которая записана на пиратке из нулевых.
Нифига у тебя память, большинство бы даже не вспомнило.
17:50 Вроде это не от прицела,, а от антенны и проводов
@@whatforiam от прицела тоже, это просто для наглядности
1:55 ну халф лайф 2 оригинал, сейчас стимовская версия и абдейт (да, я пишу коммы до того, как посмотреть все видео, change my mind)
В Update, кстати, по умолчанию нпс не мигают + еще неск. косяков (транспортник не стреляет и т.д.), которые в оригинальной игре потом были исправлены, а другие модеры всё это перенесли и в Update (ищите на пквики или геймбанане HL2: reUpdate). Ну а в целом версия 2006 лучшая, а эпизоды старых версий прям однозначно лучше)
Там, помимо прочего, ещё и размер интерфейса не скейлится под 4K, он явно базируется на более раннем билде.
У меня в те 2004-2006 года попалась версия без физики предметов
Бро, отличный канал, отличный контент! Однозначно подписка и лайки!
Я играл в тот Half-Life 2, еще с диска.
Проснитесь и пойте, мистер Раздор, проснитесь и пойте. Нет, вы не спите на работе, вы заслуживаете сна как никто другой, но время вставать и разбирать оставшиеся игры на билд-енджин.
Крутая работа! Жалко, что ни слова об одной важной вещи, которая сильно поменяла игру. Если сейчас зайти на стримы людей, которые играют в ХЛ2, то можно увидеть удивленные сообщения от некоторых, что они... не узнают красноглазых комбайнов с дробовиками. А это довольно бросающееся в глаза изменение: в первых версиях, в частности ретейл версии 2004 года (и в Стим версии от 2006, если мне не изменяет память) действительно не было красноглазых моделек - дробовики носили обычные метрокопы с голубыми линзами в масках. ( th-cam.com/video/MiLixc-pmkM/w-d-xo.html ). Брутальные комбайны-дробовикмены появились довольно существенно позже, вроде бы даже во времена обновления с HDR... И это довольно существенно поменяло подход к геймпею, так-как подходы к разным типам комбайнов чаще всего разные, и идентифицировать в толпе ребят с дробовиками - часто бывает критически важно.
Появились в первом эпизоде вместе с "зомбайнами".
У меня 2004 на 4 дисках ещё сохранилась, только диски некуда пихать уже давно))))
Из версий знаю только самую первую , когда вышел первый эпизод и 2013 года
Не позволительно мало подписчиков на таком канале 🥲
Я еще тот самый хайф лайф 2 играл, у меня еще видеокарта была на целых 128МБ, если не ошибаюсь ее даже запускали на видеокарте 64МБ
Я играл в неё на Gforce 2 c 32мб памяти и Celeron 2000, вроде 128мб DDR
Я думаю, почему голос знакомый? Оказывается я не раз смотрел твой ролик про "Как вернуть 3д звук в старых играх"! Вернул, купив X-Fi Titanium и собрав ПК под Win XP. Как раз сейчас прохожу первую Half Life релизную версию (не стимовскую) где есть 3д звук с EAX и многоканальный звук, EAX там реализован архаично, но лучше звучит софтверного DSP игры.
про сломанную графику в версии 2004 года - притянуто зауши, это было только в стим версии, в той версии, которая на дисках, всё норм, но сломано освещение фонарика с AMD видеокартами
4:02 говорит человек который заснял момент с doom 3 BFG EDITION а не оригинал
@@Разлом что изменилось бы, покажи я оригинал? Надо динамическое освещение дума показать, я его показал. Мне ради 10 секунд искать где-то оригинальный дум, когда я могу в один клик в Стиме установить переиздание? Чего это даст вообще? Там разница не то чтобы существенная в данной сцене, этот кусок нужен только для демонстрации освещения, дум не является темой данного видео, и поэтому наплевать, какая там версия.
@RazdorsGameChannel а ебать извиняюсь
Сделай видео как сломали халф лайв сорс
дайте силку на скачивание ultimate edition 7
2:00 я знаю только 1 версию халф лайф 2
Годное видео +
как по мне звуки стрельбы с автомата просто зделали громче
более существенная версия Half-Life 2 в составе Orangebox на движке второго эпизода ,так же Half Life 2 Update а ещё модификации Half Life 2 Overcharged ,Half life 2 MMod & Fakefactory Cinematic mod 2013(лучше в связке с MMod,так лучше ) а сейчас в разработке Fake Factory - Remaster с контентом half life alyx что лучше чистого Fakefactory Cinematic mod 2013)
Gamesvoice озвучившая Black Mesa и Half life Alyx может переозвучить и Half Life 2 RTX
Я надеюсь, что в этом ремейке они сделают что-то с моделями персонажей. С обилием листвы я ещё могу как-то смириться, но вот порно модели вместо женских НПЦ это перебор.
@@RazdorsGameChannel точно,хотя и листь автор мода мог бы убрать как п*рно но видимо у него что-то с головой не так,раз он это добавил
9:15 частицы это теже спрайты. Плоские полигоны текстурой повернуьые в сторону камеры и двигающиеся могласноталгоритму.
Ничего там сложного нет.
Я в курсе, я подбираю слова так, чтобы понимали те, кто вообще не бум бум.
Только не забывай что обычные спрайты как правило не генерируются, они только анимируются. А частицы могут генерироваться, и им даже текстура не нужна зачастую, только параметры
1:51 4 версии half life 2
Я отгадал 😮😮😮😮 !!!!!! 2:12
Автор, вот неужели в описании нельзя было оставить ссылки хотя бы на некоторые версии?
@@Tome_Redgreveссылки на пиратские версии запрещены вообще-то. Ты хочешь, чтобы мне канал снесли?
@@RazdorsGameChannel Незнаю, я видел кучу авторов которые оставляли ссылки, не на торенты конечно, но на гугл диск там например, и там не просто игра была, а заранее скомпонованная с модом например...
@@Tome_Redgreve прочитай что такое "ошибка выжившего", в правилах чёткий запрет на распространение не лицензионной продукции. На Ютубе даже эротика есть, и лежит там годами, избегая внимания каким-то чудом.
@@RazdorsGameChannel Эх. Хоть бы гайд тогда что-ли что набрать, куда перейти чтоб "вот оно" Этож не запрещено. PS - Я чекнул последние пару видосов такие которые видел, там чел с бусти своего оставлял ссылки.
А когда в апдейт завезут остальные эпизоды?Просто она весит 11 с лишним гигов, а это превышает вес самой халвы и всех эпизодов вместе взятых. Учитывая, то что в апдейте изменëн только графон,то следовательно уже можно было сыграть в остальные эпизоды с изменëнным графоном. Тем более уже 3 года прошло с момента выпуска апдейта.
Откуда 11? Ты текстуры накатил какие-то? У меня игра весит 7гб. Оригинал около 5ти. Разница из-за размера перекомпилированных карт с добавлением теней более высокого разрешения. Все тени геометрии заранее просчитаны, и отрисованы, то есть там по сути для всех текстур игры создаётся отдельная теневая текстура, и сохраняется в карту. В оригинале они весят чуть меньше 800мб, в апдейте 2.7гб. Вот и думой :)
@@RazdorsGameChannel Я не знаю, у меня в стиме она 11 гигов весит
@@AZAXELOFFICIALпоходу Гейб тебе майнеров каких-то подкинул.
При установке даже пишет, что требуется 12.67 Гб@@po-ol1xl
Как это я не в тот half-life? Я и первый и второй прошел, как они только вышли :)
Так это контент для зумерков, которые пороха не нюхали, а не для тертых калачей и стреляных воробьев, как мы, дружище 😏
Я всё смотрю подобные ролики, и удивляюсь себе же: играя во что угодно, мне через 1 минуту становится вообще пофиг на траву, освещение, текстуры и прочее - просто перестаю замечать. Интересует только игровой процесс. То есть отсутствие травы я бы вообще не заметила. теперь, кажется, буду больше обращать внимания на такие вещи.
Я один люблю старые кубмапы из 2006 на оружии?
Нет, не один, я видел много таких комментариев.
где то я уже слышал похожий текст... ты случаем не 2 канал allan'а?
Чел, ВСЁ уже было в Симпсонах.
Да играете в халф лайф 2 движок 2006 г или в обновлённую версию
В халф лайф 2 с улучшенной графикой можно в стиме найти и если да то под каким названием или можно ссылку?
Half-Life 2 Update, в видео же сказано.
@@RazdorsGameChannel я плохо слежу за видео по этому не услышал
@@RazdorsGameChannel а какую версию получается оснвоном играли и устанавливали с 10го года там ...14 лет подряд то ...
Раздор, ты лучший!
Жесть, за что агрессия?
так я играл в версию 2006 года 😄
хотя нет, в той версии были тени от фонарика
но все остальное на месте :3
Скорее всего у тебя воспоминания смешались. ;)
Я играю на версии 2010 года
Half Life 2 complete edition
Тебя раскрыли, ты из юбисофт.😮😂❤
Играл в разные версии и никогда не обращал внимания на такие детали.
16:07 а на анимацию обратить внимание-ненененене
Я так мог любого вортигонта в игре вставить, но вставил почему-то именно ЭТОТ момент, думаешь просто так? Буквально чтобы ПОКАЗАТЬ изменение, я даже камерой покрутил, чтобы было видно, что эффект другой теперь.
@@RazdorsGameChannel ладно, не надо было так бомбить, видос все равно отличный)
Почему если ты пишешь что-то с упрёком, автоматом считают, что человек бомбит? Слышал про ироничный тон когда-нибудь? Я буквально сейчас с таким тоном пишу, представь что я смотрю на тебя с прищуром и произношу это с сарказмом в голосе.
Не злорадствуй.
@@RazdorsGameChannel оу, сорри
ну конечно не все огрехи и изменения новой версии показаны
больше халфы !!! игра до сих пор топ.
12:45 А с каких пор то что разработчики фиксят баг это плохо!? Баннихоп-баг, каким бы он классным не был (впрочем за спидранами на новой версии (да-да, уж не знаю где авто вычитал что её не используют, но да, её используют) наблюдать чистое удовольствие, т.к. баннихоп не такой лёгкий, и нужно больше мастерства).
14:45 Лол, теперь автор вообще говорит что это не баг, а фича... В реальности пожалуйста посмотри как работают подобные краны с магнитами...
А в каком месте я сказал, что это плохо? :) Конкретный таймкод давай, где чётко сказано "отсутствие баннихопа - плохо". Я говорю, что его лично МНЕ нехватает.
Алсо почитай закреплённый коммент про неиспользование, уже всё отвечено.
@@RUVO3N посмотри пожалуйста интервью с габеном, где он говорит, что игра должна быть весёлой, а не реалистичной. Посмотри пожалуйста, как в жизни люди умирают от одной пули, истекая кровью, и раны не зарастают от прикосновения к аптечке. Тебе что, хотелось просто к чему-то докопаться, не важно к чему?
Легенда
И скорл езе выйдет в честь 20ти летия
модеры серано переплюнут старперов !
Чел хорош!
Распрвжка это не фича это баг и багии должны чинить
Откуда вы берётесь все? Вы ролик кусками смотрите что ли? Напиши мне конкретный тайминг, в каком месте в ролике было сказано, что распрыжка является фичей, и что её не надо было убирать.
в последнем обновлении будет нормалное ускорение те помимо Бега именно макимално приближеное к реальности
повышаюшее ИМЕРСИВНОСТЬ
ричем именно понаалу игры этоонебедет
апотом каки вреалности адаптируясь становясь бытсрее
ТО
только
именно часто используя Эту фишку
те ерез тренировку тасказать
ида
ЕШЕ как
дешовки !
а вооше над много боше настроек добавлять включаюшихи отключаюших новые механики и физику (те физические взаимождейсвия )
те такой аля гарис мод (наминемалках но в соременом исполнении ) для прдвинутых пользователей кторым нужно это !
Это рафлз все знают что распрыжка это фича
Хороший видос
Всё время храню на пк релизную версию за 2004 год. Нам, старикам, этим ваши изменения ни к чему.
то чувство, когда версия 2014го была первой
👍👍👍
Что скажу,что скажу?Для меня ХЛ закончилась на 1ой части с аддонами.
аминь
Бета версия, слитая еще за год до релиза
Версия 2004 года, релизная
Версия оранжевой коробки
Сломанная версия стим пайпом.
И крайняя версия которая сейчас в стиме
ну распрыжка это баг а не фича, понятно почему ее "пофиксили". зато вместо распрыжки есть abh))
Всё равно обидно
Half-life 2 mmod half-life 2 half-life 2 на Android half-life 2 remaster
Спасибо за качественный контент🙏
Эм... У меня таких багов не было(у меня есть лицензионный халфлай, если что)
Каких "таких"
@@RazdorsGameChannel с анимацими
А, это я просто видик не досмотрел
есть 2 версия😯😯😯
Со сталкером та же фигня
Так и появилась CS2
чел скачал пиратку и выдает баги за фичу якобы старых версий
Чел, я купил игру в 2006м году, зарегистрировал в Стиме и прекрасно помню все эти баги после обновлений, и как их устраняли. Не неси чушь. Единственный баг пиратки это Graph Rebuilding и AI DISABLED.
Steampipe версии самые ужасные
Я помню около 8-ми крупных и не очень обновлений начиная с релиза.
5
3
2010
2
1310
Еэээээ1208
Лучше уж играть в Cinematic Mod
Голос как с параши!!
а
Так! Ты показал что сразу после 2004-го была версия 2006-го, но это не так, в 2004 появилась первая версия Half-life 2 на пятой версии движка, но она была утеряна, через неделю вышла новая версия на шестом сорсе, через год с выходом Lost Coast на седьмом, и так в 2006-ом новая версия, в 2007-ом, но вот тут поправочка в 2007-ом вышло две версии, одна на чутка обновлённом старом, а другая на движке от Orange Box, потом еще в 2010 было крупное обновление, и последнее не в 2014-ом, а в 2013, на последней версии движка, и версию для Steam Dec забывать не будем!
Я не говорил, что СРАЗУ после. Смотри внимательнее. Я говорил про мажорные версии со значительными изменениями, такими, как новый рендер. Так-то можно каждый мелкий апдейт обсасывать. Можно так и версию с апдейтом для VR приплетать. Вот назови мне хотя бы 3 значительных изменения версии под SD по сравнению с версией 2013го.
И да, я был почти уверен, что в 2013м была только бета-ветка, которую можно было выбрать в свойствах игры, а только в 14м зарелизили. Ну максимум в конце 2013го. По факту все кроме тестеров играли в эту версию в 2014м и позже. Но тут меня память может подводить.
@@RazdorsGameChannel Ну тогда придётся исключить версию 2006-го которая не как не отличается от версии 2005-го.
5