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息子世代の持ち技と関連性を匂わせつつ絶妙に違うモーションの技たちカッコいいですよね
実は意外とカブりが多いのは真吾という
無印でも強キャラの位置に居ましたね前Bが性能が良くて、ガンガン押せてゲージがあればジャンプBから立C前Aからの大蛇薙ぎのコンボが爽快でした。こんな風に起き攻めが出来るなんて知りませんでした。練習してみます
フレーム差を紹介する時に別キャラだと見た目のサイズ感やジャンプの総フレームの違いから両者垂直ジャンプをしても分かりにくかったのですが今回は同キャラで分かりやすかったです😊
いい勉強になりました
すごく助かるっす!練習がはかどります!
柴舟と言えばあと近距離Cの発生が異様に早く、高め打点の斜め飛びBからでも連携が取れる強みもありますね。→Aからの大蛇薙もほぼ半分と言うお手軽な強さもあり。
神懸かりは95の時は「うりゃあ!」のボイスも無くて見分けつかないし投げ抜けも無いし、ダメージもデカいから中ボス父さんに二択されまくって負けてました。
これでコマンド投げがあったら近距離で択が増えたのに…
鉈車、パワダンクみたいでかっこいいなぁ。ま、本作でしか見れないんだろけど..
個人的に前だろうが後ろだろうが相手が跳んだ瞬間最速鬼焼き撃てるのが肝要。超必に繋がんでもダメ変わらんからゲージを全てシステムに振れるのも逆に強みだと思ってる。
期待できそう
95と98にしか出てないよね?需要は少なそうだけど結構好きなキャラだから出て欲しいな。ルガールとチーム組んで欲しいw
NWと94REにも出てますぜ!
小説で「ししゅう」と誤字されたり息子にシカトされたりとネタにかかないしばふねさん近Cの間合い狭くなったのは未だに納得いかない
近Cは俺も昔はボロクソに言ってたけど、なんかもう慣れてきちゃったぜ前Bの硬直増やされた方が地味に辛かったり。
小説版95で全編通して「紫舟」と間違われていたのはいい思い出…いや黒歴史ですねw
他にNW(やってる人もうほぼいない)と95(あんま強くない)ぐらいしか他に出てないから98しかまともに使えないおやじ
使ってる人で強い人には出会えた記憶がないなぁ。近寄れば強いんだろうけど近づく手段があまり強くない印象。人気のあるキャラではなかったので使う人はまさに技巧派って感じ
まだ掘れるのかこのゲーム
ステップの紛らわしさ笑った同じやんけ
95のとき、CPUがステップ投げやら中段やら活用してきて苦しめられた記憶があります。
98無印と比べて…いい感じのキャラに仕上がってますね。コンボは安定するわ、細かい強化も入っているわ。無印の頃の中の下よりは強くなったかな?(笑)NWが強過ぎましたね😅
名は「柴舟」であり「紫舟」ではないぞ、気をつけろぉ!98だとDカラーは紫色となるので余計間違われたり、かつて小説版95では全編通して紫舟と間違われていたのはいい思い出、いや黒歴史で…w
UMFEでの調整時に弱闇払いの硬直がもうちょっと短くしてほしかったですね。2Aでペチペチするキャラであるのは無印版でもよくやってくる人いました。その人に対しては、ぶっぱ気味でも庵で弱鬼焼きでコカして、ペチペチ攻撃弱まるので攻めやすくなる感じで対処してました。
安定行動ってのは基本的に無いので、そうやって潰していくのが最適解かと思われますな闇払いはこれ以上軽くしたらマズいっす。UMの時点で弱強共に硬直が-3Fされてます。これにより、無印裏京の闇払いより軽くなってます。さらに裏京と違って攻撃判定も縮小していないので、実は結構優秀な部類なんですよ
息子世代の持ち技と関連性を匂わせつつ絶妙に違うモーションの技たちカッコいいですよね
実は意外とカブりが多いのは真吾という
無印でも強キャラの位置に居ましたね
前Bが性能が良くて、ガンガン押せてゲージがあればジャンプBから立C前Aからの大蛇薙ぎのコンボが爽快でした。
こんな風に起き攻めが出来るなんて知りませんでした。
練習してみます
フレーム差を紹介する時に別キャラだと見た目のサイズ感やジャンプの総フレームの違いから両者垂直ジャンプをしても分かりにくかったのですが今回は同キャラで分かりやすかったです😊
いい勉強になりました
すごく助かるっす!練習がはかどります!
柴舟と言えばあと近距離Cの発生が異様に早く、高め打点の斜め飛びBからでも連携が取れる強みもありますね。→Aからの大蛇薙もほぼ半分と言うお手軽な強さもあり。
神懸かりは95の時は「うりゃあ!」の
ボイスも無くて見分けつかないし
投げ抜けも無いし、ダメージもデカいから中ボス父さんに二択されまくって負けてました。
これでコマンド投げがあったら近距離で択が増えたのに…
鉈車、パワダンクみたいでかっこいいなぁ。ま、本作でしか見れないんだろけど..
個人的に前だろうが後ろだろうが相手が跳んだ瞬間最速鬼焼き撃てるのが肝要。
超必に繋がんでもダメ変わらんからゲージを全てシステムに振れるのも逆に強みだと思ってる。
期待できそう
95と98にしか出てないよね?需要は少なそうだけど
結構好きなキャラだから出て欲しいな。ルガールとチーム組んで欲しいw
NWと94REにも出てますぜ!
小説で「ししゅう」と誤字されたり息子にシカトされたりとネタにかかないしばふねさん
近Cの間合い狭くなったのは未だに納得いかない
近Cは俺も昔はボロクソに言ってたけど、なんかもう慣れてきちゃったぜ
前Bの硬直増やされた方が地味に辛かったり。
小説版95で全編通して「紫舟」と間違われていたのはいい思い出…いや黒歴史ですねw
他にNW(やってる人もうほぼいない)と95(あんま強くない)ぐらいしか他に出てないから98しかまともに使えないおやじ
使ってる人で強い人には出会えた記憶がないなぁ。
近寄れば強いんだろうけど近づく手段があまり強くない印象。
人気のあるキャラではなかったので使う人はまさに技巧派って感じ
まだ掘れるのかこのゲーム
ステップの紛らわしさ笑った
同じやんけ
95のとき、CPUが
ステップ投げやら中段やら
活用してきて
苦しめられた記憶があります。
98無印と比べて…いい感じのキャラに仕上がってますね。
コンボは安定するわ、細かい強化も入っているわ。無印の頃の中の下よりは強くなったかな?(笑)
NWが強過ぎましたね😅
名は「柴舟」であり「紫舟」ではないぞ、気をつけろぉ!98だとDカラーは紫色となるので余計間違われたり、
かつて小説版95では全編通して紫舟と間違われていたのはいい思い出、いや黒歴史で…w
UMFEでの調整時に弱闇払いの硬直がもうちょっと短くしてほしかったですね。2Aでペチペチするキャラであるのは無印版でもよくやってくる人いました。その人に対しては、ぶっぱ気味でも庵で弱鬼焼きでコカして、ペチペチ攻撃弱まるので攻めやすくなる感じで対処してました。
安定行動ってのは基本的に無いので、そうやって潰していくのが最適解かと思われますな
闇払いはこれ以上軽くしたらマズいっす。UMの時点で弱強共に硬直が-3Fされてます。
これにより、無印裏京の闇払いより軽くなってます。
さらに裏京と違って攻撃判定も縮小していないので、実は結構優秀な部類なんですよ