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攻めに関しては98UMから更にアッパー調整され、攻めている時は実に頼もしい強さ!逆に受けに回りあっさり撃沈してもまあ真吾だし、とこれはこれで期待に応える形となるため実に美味しいポジションの自称一番弟子であります…w
すごい!自分は遊びでしか使ってなかったし、周りにも使い手はいなかったけど、こんなにロマンや技術介入度が高いキャラだったとは、、、
この月肘の使い方参考になります。立ちBから月肘と立ちBから前Bは引っ掛かりますね。
月肘があのスピードで中段なのはすごいな😮
クリティカル時の有利Fの仕様って、ヒットフラグに依存していたんですね勉強になりました!🙇
名称が決まる前の「名前募集中!」の掛け声がなくなって悲しい
この頃の慎吾の擬音語は必死さみたいのがあって好き。後のキュウイーーーンとかちょっとおふざけ入っちゃってるもの。
「名前募集中!」だったあのころ。駆け鳳麟クリティカルの異様な減りにはまってました
1ゲット技がシンプル故に師匠より使いやすいw
1ゲットおめでとうごぜーます!シンプルイズベストさ
5:27 2世パンチ
なんだそりゃ!!
乱入CPUだとひたすら慎吾キックや荒咬みをしてくるので、ギースでひたすら拾えてたな...
慎吾の鬼焼って確か後続作品でも無敵無いんでしたっけ。。(うろ覚え)ついに火が出せるようになった作品でも火が出るかはランダムで出ると判定だけks強になるとかそういう仕様で無敵は無かったり
京より強くね?的な部分がたくさんあるのよね。京はコマ投げないし。
京と違って立ち回りに安定感が無いのがしんどいポイントっす
2002UMの香澄ほど露骨ではないけれどジャンプDがめくれ過ぎてやってる事が「ジャンプ攻撃で肉薄しまくる」と字面だけ見れば暴走してる面子と変わらなくなったでござる。
それが意外と判定持続が無いので、簡単にはめくれないのでありますせめて02UMの京2くらいめくれたらもうすこし強かったかと
おつかれさまー慎吾のクリティカル発生率がやばいwしかし、前作で脅威だった「チ〇コキック(慎吾キック)」がだいぶマイルド修正されたのが少し残念
慎吾じゃなくてぇ!!真吾だ!!テストに出るぞぅ
クリティカルの発生って完全ランダムなんですかね?キャラ的に博打要素が強いイメージ。アドリブに強くないと上手く立ち回れない感じがします。
UMのCPU慎吾はほぼ発動してるような気がしないでもないが、一応ランダムだとは思う。
法則性ナシの完全ランダムですぜおみくじキャラ
97の肘毒咬をなぜ復活させなかったのかがずっと気になる
あれはお作法を整えたからたまにやる程度になったのではという予想
신고킥~
98無印に比べて…なんだこの強キャラ?(笑)近距離Cの認識間合い凄いな?
攻めに関しては98UMから更にアッパー調整され、攻めている時は実に頼もしい強さ!
逆に受けに回りあっさり撃沈してもまあ真吾だし、とこれはこれで期待に応える形となるため実に美味しいポジションの自称一番弟子であります…w
すごい!
自分は遊びでしか使ってなかったし、周りにも使い手はいなかったけど、こんなにロマンや技術介入度が高いキャラだったとは、、、
この月肘の使い方参考になります。
立ちBから月肘と立ちBから前Bは引っ掛かりますね。
月肘があのスピードで中段なのはすごいな😮
クリティカル時の有利Fの仕様って、ヒットフラグに依存していたんですね勉強になりました!🙇
名称が決まる前の「名前募集中!」の掛け声がなくなって悲しい
この頃の慎吾の擬音語は必死さみたいのがあって好き。
後のキュウイーーーンとかちょっとおふざけ入っちゃってるもの。
「名前募集中!」だったあのころ。駆け鳳麟クリティカルの異様な減りにはまってました
1ゲット
技がシンプル故に師匠より使いやすいw
1ゲットおめでとうごぜーます!
シンプルイズベストさ
5:27 2世パンチ
なんだそりゃ!!
乱入CPUだとひたすら慎吾キックや荒咬みをしてくるので、ギースでひたすら拾えてたな...
慎吾の鬼焼って確か後続作品でも無敵無いんでしたっけ。。(うろ覚え)
ついに火が出せるようになった作品でも
火が出るかはランダムで
出ると判定だけks強になるとかそういう仕様で無敵は無かったり
京より強くね?的な部分がたくさんあるのよね。京はコマ投げないし。
京と違って立ち回りに安定感が無いのがしんどいポイントっす
2002UMの香澄ほど露骨ではないけれどジャンプDがめくれ過ぎてやってる事が「ジャンプ攻撃で肉薄しまくる」と字面だけ見れば暴走してる面子と変わらなくなったでござる。
それが意外と判定持続が無いので、簡単にはめくれないのであります
せめて02UMの京2くらいめくれたらもうすこし強かったかと
おつかれさまー
慎吾のクリティカル発生率がやばいw
しかし、前作で脅威だった「チ〇コキック(慎吾キック)」がだいぶマイルド修正されたのが少し残念
慎吾じゃなくてぇ!!
真吾だ!!
テストに出るぞぅ
クリティカルの発生って完全ランダムなんですかね?
キャラ的に博打要素が強いイメージ。アドリブに強くないと上手く立ち回れない感じがします。
UMのCPU慎吾はほぼ発動してるような気がしないでもないが、一応ランダムだとは思う。
法則性ナシの完全ランダムですぜ
おみくじキャラ
97の肘毒咬をなぜ復活させなかったのかがずっと気になる
あれはお作法を整えたからたまにやる程度になったのではという予想
신고킥~
98無印に比べて…なんだこの強キャラ?(笑)
近距離Cの認識間合い凄いな?