ドラゴンボールZ超武闘伝2あるある【スーパーファミコン】【Dragon Ball/SNES】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.พ. 2025
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ความคิดเห็น • 957

  • @hiiya1080
    @hiiya1080 2 ปีที่แล้ว +206

    記憶違いだったらあれだったけど昔テレ東のゲーム王国って番組で対決企画のお題にカカロットを何回言わせられるかというのがあった気が……

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 ปีที่แล้ว +9

      それとても興味深いです!
      もし知ってる方がいたらコメントで教えていただけたら嬉しいです!

    • @chi-hamaozitan
      @chi-hamaozitan 2 ปีที่แล้ว +16

      ありましたね!覚えてますよ!!懐かしいですねw当時は小学低学年でした( ◠‿◠ )

    • @桃介大強引
      @桃介大強引 2 ปีที่แล้ว +22

      ゲーム王国みたいなテレビ番組復活して欲しいなぁ。。

    • @佐藤真也-m9o
      @佐藤真也-m9o 2 ปีที่แล้ว +11

      ゲーマーのゲーマーによるゲーマーの為の30分て番組だったっけ?

    • @Ask0615.
      @Ask0615. 2 ปีที่แล้ว +5

      10回は無理でしょw今やったけどできんわw

  • @ミストレックスアトリーム人さ
    @ミストレックスアトリーム人さ 2 ปีที่แล้ว +93

    間違いなくSFC史に残る傑作の1つ

    • @いけちぇん
      @いけちぇん 11 หลายเดือนก่อน +1

      あと何があるんですか?
      ドラクエ5?

    • @cobcobaobuta
      @cobcobaobuta 3 หลายเดือนก่อน +4

      ロマサガ2も‼️

    • @gaomu4786
      @gaomu4786 หลายเดือนก่อน

      FF6

    • @momokan10dan
      @momokan10dan หลายเดือนก่อน

      アクトレイザー

    • @dainagon777
      @dainagon777 หลายเดือนก่อน +2

      フロントミッション

  • @skymaker2966
    @skymaker2966 2 ปีที่แล้ว +630

    当時の担任の名前は忘れたが「上X下BLYRA」は今でも覚えている

    • @かーずくん-u4s
      @かーずくん-u4s 2 ปีที่แล้ว +36

      下R上LYBXAもなぜか忘れられないコマンドです😊

    • @阪神と釣り
      @阪神と釣り 2 ปีที่แล้ว +27

      カカロットォ…カカ、カカ、カカロ、カカロットォやね

    • @barmy9146
      @barmy9146 2 ปีที่แล้ว +8

      @@かーずくん-u4s ストリィトォ…ストリィトォ…

    • @dayo1017
      @dayo1017 ปีที่แล้ว +5

      上左下右LLRRYXAYも

    • @日光-t7f
      @日光-t7f ปีที่แล้ว +3

      オラもだ!

  • @真部-p1s
    @真部-p1s 2 ปีที่แล้ว +116

    セルの「かめはめ波!」がばちくそにかっけぇんだわ…

    • @りんご-i2p
      @りんご-i2p 10 หลายเดือนก่อน +1

      バチくそってなに

    • @真部-p1s
      @真部-p1s 10 หลายเดือนก่อน

      @@りんご-i2p お手持ちの携帯なりパソコンなりで検索して下さい
      「非常に」「とても」という意味です

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 8 หลายเดือนก่อน

      @@りんご-i2p今検索して由来は初めて知ったけど
      (なんかすごいんだなと捉えていた)
      『ものすごく』や『とても』を意味する中国地方の方言が起源になっているようです

    • @HIKYAKUTOP
      @HIKYAKUTOP หลายเดือนก่อน +3

      ゴハン「かめはめはぁ⤴︎︎」
      ゴクウ「かめはめはぁ⤵︎ ︎!」
      セル「かぁ⤴︎︎めはめはぁ!」

  • @koifuna
    @koifuna 2 ปีที่แล้ว +48

    悟飯のBGMはほんと今でも時々脳内再生される笑 本来闘いが嫌いな悟飯が皆の為に仕方なく戦ってる物悲しさとか凄い雰囲気が合ってるよね。

  • @さくたん-n7v
    @さくたん-n7v 2 ปีที่แล้ว +90

    たまに寝起きで流れる脳内BGMが御飯の戦闘BGMだと分かって助かりました

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 ปีที่แล้ว +7

      記憶のどこかに残っていたんですね!

    • @九潤
      @九潤 2 ปีที่แล้ว +6

      ちょっとわかるw

    • @fukudama0721da
      @fukudama0721da 2 ปีที่แล้ว +4

      これなんなんだろうなあ
      わかる

    • @風船真実II
      @風船真実II ปีที่แล้ว +1

      行け!!たん
      平和な学校を楽しむんだ!!
      給食食いてえんだろ?

  • @オーシャン-l2t
    @オーシャン-l2t 2 ปีที่แล้ว +41

    サタンがセルにやられるシーンの再現度も高い
    ダイナマイトキック!!!からのペシッと岩に飛ばされる所
    しかも何故か戦う前からサタン瀕死状態

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 ปีที่แล้ว +5

      最初から瀕死状態なのも気になりましたよね!

    • @yosukemorita9896
      @yosukemorita9896 2 ปีที่แล้ว +6

      ほんの、ほんの少しだけセルの体力も減っていたような

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 ปีที่แล้ว +2

      @@yosukemorita9896 え!そうだったんですか!

  • @anasui5205
    @anasui5205 2 ปีที่แล้ว +78

    当時悟空から悟飯へと主役が移り変わったこともあって
    悟空が隠しキャラという扱いなのが凄い粋な計らいに感じたよなぁ
    そして悟空と共に現れるブロリーの圧倒的存在感よ

  • @kiyotana1986
    @kiyotana1986 2 ปีที่แล้ว +17

    ボージャックが攻撃を受けた時の
    「いぃん!」も印象的ですw

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 ปีที่แล้ว +2

      セルに匹敵するインパクトですよね!

  • @アンパンマン-t6l
    @アンパンマン-t6l 2 ปีที่แล้ว +27

    色合いなのか分からないんだけど、超武闘伝2の悟空めちゃくちゃかっこいいんだよな

  • @mayoigokoro3463
    @mayoigokoro3463 2 ปีที่แล้ว +37

    セルの声では笑わなかったけど、セルジュニアが必殺技を撃つときの「ウッキャー!」は大爆笑だった。
    悟飯のBGMはこのゲームの中で一番好きな曲。

  • @walosha12
    @walosha12 2 ปีที่แล้ว +147

    後々のドラゴンボールゲームに多大な影響を与えるほど完成度も高かった名作ですね

    • @ユダ-o4s
      @ユダ-o4s 2 ปีที่แล้ว +27

      3はなぜああなった笑

    • @フリ-e3d
      @フリ-e3d 2 ปีที่แล้ว +14

      @@ユダ-o4s 逆にこの作品の完成度が高かったからこそ、早く次を作らなければと焦った結果でしょうか。
      烈戦人造人間もそんな感じですが。

    • @ユダ-o4s
      @ユダ-o4s 2 ปีที่แล้ว +17

      @@フリ-e3d ストーリーモードがないのが致命的でしたね😅

  • @ex1524
    @ex1524 2 ปีที่แล้ว +31

    ドッジボールの時に男子がよく「スローイングブラスター!!」ってさけんでたなぁwww

  • @yy_s
    @yy_s 2 ปีที่แล้ว +9

    悟飯のBGMは神ですね。ベジータとトランクスのBGMも大好きでした。友達でめちゃくちゃ強いやつがいてすげー練習してやり込んだ思い出が。

  • @SAIZO-rd5lz
    @SAIZO-rd5lz 2 ปีที่แล้ว +13

    グラフィックも綺麗だしストーリーも対戦も面白く、何より大好きなドラゴンボールのゲームという事でやりまくった思い出がある。名作ですね。

  • @fox317
    @fox317 2 ปีที่แล้ว +94

    悟飯のBGMが悲しげなのは、スーパーサイヤ人2になるきっかけが「悲しさ」だったから、と言う原作の忠実度の高さの表れ

  • @haramiechannel
    @haramiechannel 2 ปีที่แล้ว +7

    友達の家でちょくちょくやった。追跡エネルギー弾は自分で当たりにいくことができて、それで対戦終了すると、どの技で倒したか表示するとこがじさつになるんだよな確か

  • @coppe-u4i
    @coppe-u4i 2 ปีที่แล้ว +12

    ストーリーモードのデンデとの件の時、急にBGMが止まって「お前はだれだ!?」ってテキストが無音で流れるのが怖かった思い出

  • @higedono1
    @higedono1 2 ปีที่แล้ว +8

    素晴らしい動画やん!むっちゃ懐かしい。
    BGMも全然覚えてる

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!すごく嬉しいです!

  • @一宮ゆら-y2g
    @一宮ゆら-y2g 2 ปีที่แล้ว +8

    セルのダメージボイスは今聞くと確かに面白いですね
    個人的にこのゲームのセルのかめはめ波のボイスがかっこよくて好きです

  • @groove2056
    @groove2056 2 ปีที่แล้ว +33

    ストーリーモードは、原作アニメ本編でも悟飯くんが優しさと非情さとの間で揺れている頃だったから、
    ザンギャだっけ敵にトドメを刺すかとかどっちの選択肢を選ぶかが悟飯くんを非情な戦士にするかやさしいヒーローにするか未来を決めているようで面白かった

    • @北川雅彦-q1x
      @北川雅彦-q1x 28 วันที่ผ่านมา

      @@groove2056
      悟飯とトランクスモードではザンギャにトドメを刺すのにイエス・ノーの選択肢がでるな。この2人はフェミニストなトコがあるからね。ピッコロとベジータは問答無用でザンギャを始末。この2人はダイの大冒険のフレイザード動揺「女?笑わせるな!ここは戦場、男も女も関係ねえ、強ければ生き弱ければ死ぬんだよ。キズ付くのか嫌なら戦場に出て来るんじゃねぇ。そうだろ?ザンギャさんよあんただって惨たらしく死ぬ覚悟があるんだよな?せいぜいお高く止まり気取りながあの世へいきな。」ピッコロもベジータも敵なら即始末しそうで、フレイザードに似ている。

  • @なんでもほどほどに
    @なんでもほどほどに 2 ปีที่แล้ว +11

    懐かしい!!!
    子供の時にやってたゲームを見るとあの頃を思い出す。

  • @ダーマン-d4g
    @ダーマン-d4g 2 ปีที่แล้ว +17

    あとトランクスのBGMがマジで神曲

  • @ヒロ-v6f
    @ヒロ-v6f 3 ปีที่แล้ว +36

    カカロットは何回聞けるかよく練習した気がする。
    武闘伝2は面白かった!

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  3 ปีที่แล้ว +6

      武闘伝2おもしろいし、当時の思い出たくさんありますよね!

  • @yuchamk2
    @yuchamk2 2 ปีที่แล้ว +50

    友達同士で必殺技を撃ち合い、ボタン連打でどっちが押し勝つかやり合ったのは良い思い出w

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 ปีที่แล้ว +7

      友達との対戦では絶対に連打で負けたくないですよね!

    • @ko-qs4zt
      @ko-qs4zt 2 ปีที่แล้ว +11

      友達ともどもコントローラーを床に置いて爪でこすってたのを思いだしましたw

    • @yuchamk2
      @yuchamk2 2 ปีที่แล้ว +6

      @@ko-qs4zt 爪連打ですかw
      あれ続けると結構痛いですよねwww
      あと「せーの」で撃つはずが、ミスると一方的に当てられるとかねw

    • @メリダリアン
      @メリダリアン 2 ปีที่แล้ว +4

      @@ko-qs4zt ボタンが潰れるという諸刃の剣
      お前んちのコントローラー、Aきかねーじゃん!なんて事がありました

  • @東方腐敗-j7p
    @東方腐敗-j7p 2 ปีที่แล้ว +40

    これのイメージでブロリーがカカロットしかしゃべらないと刷り込まれて、20数年ぶりに劇場版見たら案外普通にしゃべっていて驚いたわ。

    • @キャターノ丸
      @キャターノ丸 2 ปีที่แล้ว +4

      腐⭐︎腐
      その気になってたお前の姿はお笑いだったZE
      よく見ろぉ
      地獄に行ってもこんな面白い殺戮ショーは見られんぞぉ

    • @Soutu_adehade
      @Soutu_adehade ปีที่แล้ว +5

      ブロリーは二作目以降から知性亡くなったイメージある

  • @まままマイセン
    @まままマイセン 2 ปีที่แล้ว +51

    悟空とブロリーが隠しキャラだっただけで優秀勝ち組確定でした。

  • @gigafire3
    @gigafire3 2 ปีที่แล้ว +44

    セルのダメージややられボイスはネタになるけどかめはめ波放つボイスは歴代でもぶっちぎりのかっこよさある

    • @konolu
      @konolu 2 ปีที่แล้ว +7

      変な唸り声入ってない
      メッチャイケボな「かめはめ波!!」だよね
      まだ演出から変な要求されてなかった頃だし

    • @user-mh2xb8id7i
      @user-mh2xb8id7i 2 ปีที่แล้ว

      わかる!
      例えばトランクスの必殺技も、3の方が声のトーンにリアリティーがあるけど、2の方がなんか好きだ。
      3「バー↑ニング↓アタック↓っ」
      2「バー↑ニングアタ↑アーック」
      ダーブラの「ひゅーうう」が未だに何故そんな台詞なのか謎(汗)
      台詞やBGMなどが任意に聞けるサウンドモードで、セルの
      「ぅおあっ、ぅおあっ、ぅおあっ」
      の「ぅお」だけしか言わせない遊びをやった記憶がある

  • @pixelpro-xv9lx
    @pixelpro-xv9lx 11 หลายเดือนก่อน +2

    懐かしくて泣きそうになった。
    とても嬉しいです。ありがとうございます。

  • @神宮寺茂登子
    @神宮寺茂登子 2 ปีที่แล้ว +6

    悟飯のBGMは、心優しく戦いを好まない悟飯の迷いを表現したらしいですね。

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 ปีที่แล้ว +3

      数日前にその意図を初めて知りました!
      素晴らしいですね!

  • @sylphy4649
    @sylphy4649 13 วันที่ผ่านมา +1

    たまにやられてあげないと絶交される

  • @WHEY-PEPTIDE
    @WHEY-PEPTIDE 2 ปีที่แล้ว +13

    OPのBGMが変わった時にカカロットを7回以上やるとミスターサタンが出現するという謎の裏技が当時噂としてあった笑

    • @user-mh2xb8id7i
      @user-mh2xb8id7i 2 ปีที่แล้ว

      因みに私の最大カカロット数は
      6回です

  • @makoronsyokora
    @makoronsyokora 2 ปีที่แล้ว +34

    セルのかめはめ波の必殺技ボイスはめっちゃ格好よかった覚えがある

    • @村居剣信
      @村居剣信 2 ปีที่แล้ว +5

      ガメハベハァァッ!!

    • @犬山犬山-k9u
      @犬山犬山-k9u 11 หลายเดือนก่อน +1

      はいつまらない

  • @早川隆幸
    @早川隆幸 2 ปีที่แล้ว +33

    スピードアップしたターボモード二段回目にすると、本当の迫力あるドラゴンボールバトルになって面白かった。

    • @silverhi-yo1670
      @silverhi-yo1670 2 ปีที่แล้ว

      2でもあったのですか?
      3だけかと思った。

    • @早川隆幸
      @早川隆幸 2 ปีที่แล้ว +1

      @@silverhi-yo1670 、2が最初です。

  • @kitchen-papa
    @kitchen-papa ปีที่แล้ว +7

    ベジータのBGMがカッコ良すぎる

  • @age788
    @age788 2 ปีที่แล้ว +15

    悟飯のテーマは、本当は戦いたくないという心情を表現したかの様な曲で秀逸だと思う。

  • @今日は元気のないカイルくん
    @今日は元気のないカイルくん 2 ปีที่แล้ว +78

    ちゃんとドラゴンボール集めをするというきちんと原作理解のあるシナリオ、いいよね…

  • @HT-ed3po
    @HT-ed3po 2 ปีที่แล้ว +18

    戦闘前のキャラクターの会話中に十字キー下5回押してキャラをお互い小さくして何やってるかわからん状態で遊んだ思い出

    • @Siva-ww6v
      @Siva-ww6v 9 หลายเดือนก่อน

      懐かしいw
      あったですねw

  • @l4b221
    @l4b221 2 ปีที่แล้ว +47

    個人的にはブロリーの「ダッ!!」も笑ったな。

    • @bongo5500
      @bongo5500 2 ปีที่แล้ว +4

      アカウントバンされるよキミ

  • @moais6536
    @moais6536 2 ปีที่แล้ว +9

    トランクスのBGMも神だったな・・・

  • @sh5k702
    @sh5k702 2 ปีที่แล้ว +37

    裏技のカカロットの声を何回聞けるかを競うって、昔友達とめっちゃやってたな。
    カカロッ、カカロッ、カカロット。
    全国的に流行ってたのか、、、
    今思うとそういう遊び方出来る子供時代って天才的だわ。
    懐かしい

    • @マサ-e6r
      @マサ-e6r 2 ปีที่แล้ว +3

      当時開催された全国大会はブロリーだらけだったから、全国大会の会場でも繰り広げられていた可能性まである…

  • @うりごめごめ
    @うりごめごめ 2 ปีที่แล้ว +6

    ハイスピードモードにしてピッコロさんのメテオすると超かっこいい。

  • @kkuni-p9w
    @kkuni-p9w 2 ปีที่แล้ว +2

    このソフトに限らずスーファミの箱パッケージはなんかワクワク感があった。
    正月にお年玉でこのソフトを買ったとき嬉しかったのを今でも覚えてる

  • @yarsa-7495
    @yarsa-7495 2 ปีที่แล้ว +6

    ギューン、かあ
    自分には「ぐうっ!」と聞こえますね……
    そしてブロリーの投げ、ずるいよぉ~

  • @獅堂ひかる-z5l
    @獅堂ひかる-z5l 2 ปีที่แล้ว +4

    ブロリーのスローイングブラスターのかけ声がメチャ話題になりましたw

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja ปีที่แล้ว +13

    1は、ドラゴンボールのリアルな格ゲーが出た事に驚いたわな。
    操作はまだチープでお世辞にも良いとは言えなかったけど、悟空を動かせるだけで楽しかった。
    それがかなり早く2が出た上に、グラの進化と操作性が快適になってて感動したよな。
    トランクスのバーニングアタックは発射前のあの前動作よな。
    アニメだとSEついててさらにカッコよかった。

  • @anic0806
    @anic0806 2 ปีที่แล้ว +19

    これ説明書なしで中古で買って、必殺技の撃ち返しのコマンドを一生懸命探してた記憶…

    • @かぷ-i6n
      @かぷ-i6n 2 ปีที่แล้ว

      たしか覇王翔吼拳でしたっけ?

    • @かえんむかで-t1o
      @かえんむかで-t1o ปีที่แล้ว

      竜巻から前だったかな?

  • @ロックアレキサンダー
    @ロックアレキサンダー 2 ปีที่แล้ว +3

    悟飯が最初から最後まで主役でストーリーがとても面白かったです。
    このゲームの攻略本は今でも持っています。

  • @桐生一馬-l2i
    @桐生一馬-l2i 2 ปีที่แล้ว +4

    ハリケーンソバット→激烈連脚のコンボが好きで、めっちゃ使ってたわ

  • @baybull27
    @baybull27 2 ปีที่แล้ว +7

    懐かしい!
    トランクスでブロリー投げると反撃されても頭の上素通りするんで、帰ってきたらもう一回投げてを繰り返してたw

  • @信長信長
    @信長信長 28 วันที่ผ่านมา +1

    悟飯の曲もめちゃ良いけど自分の中ではザンギャのテーマが今でも至高✨ 空気感というか環境音というかスーパードンキーコングシリーズで流れてそうな感じが好き

  • @hisa118
    @hisa118 2 ปีที่แล้ว +12

    セルのメテオスマッシュコマンドはもっと評価されてもいいくらい斬新。

    • @user-gj9mk4bc4f
      @user-gj9mk4bc4f ปีที่แล้ว

      どんなんでしたっけ?4の字しか覚えて無い。

    • @cndm5026
      @cndm5026 ปีที่แล้ว +1

      前タメ後ろだっけ?
      懐かしいわあ

  • @amanatu4406
    @amanatu4406 2 ปีที่แล้ว +2

    一番真似したのはダイナマイトキック!

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 ปีที่แล้ว +3

      超武闘伝2の中でも屈指のインパクトでしたよね!
      ダイナマイトキックに関しても、動画内で触れておくべきだったと、動画投稿直後に思い、少し後悔してます!

  • @ラパン-k4j
    @ラパン-k4j 2 ปีที่แล้ว +66

    サイヤ伝説といい武闘伝といい名曲や神曲がありつつ原作愛があるの
    ほんとこの時期のキャラゲーの当たりは凄いわ

  • @おむらいすおむらいす-r9s
    @おむらいすおむらいす-r9s 2 ปีที่แล้ว +2

    キャラクターの原画を東映動画に発注したことによって
    格段にカッコよくなってて、感動しました。
    ベジータの声も前作より遥かに良くなってますね。

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 ปีที่แล้ว

      1のときのベジータの声は違和感あったので、2でちゃんといつも聞いてる声になってて嬉しかった思い出あります!

  • @タイコンデロガ-y8t
    @タイコンデロガ-y8t 2 ปีที่แล้ว +6

    子供の頃は裏ワザコマンドを高速で入力できるのが唯一の誇りだった

  • @おじさんバッキバッキ
    @おじさんバッキバッキ 2 ปีที่แล้ว +2

    悟飯のBGM神曲過ぎ。たまらんです!

  • @reishi-urnai
    @reishi-urnai 2 ปีที่แล้ว +5

    バンダイのお客様相談センターに電話して
    必殺技やり方きいてたわ、本来そのための電話ではないんだろうが
    子供だから親切に対応したんだろうな

  • @zombiehunter1484
    @zombiehunter1484 ปีที่แล้ว +1

    今でもゲームのロード中のコマンド遊びはコレ!

  • @杉山京太-n6k
    @杉山京太-n6k 2 ปีที่แล้ว +14

    「カカロット」10回やるとサタンが使えるってデマが流れたな

  • @かえんむかで-t1o
    @かえんむかで-t1o ปีที่แล้ว +1

    ブロリーに投げはめされた思い出(投げ抜け不可)

  • @きゅーたろ-z1i
    @きゅーたろ-z1i 2 ปีที่แล้ว +4

    ベジータの相手の下からエネルギー波?みたいな出す技がメッチャ好きやったなぁー。

    • @東方仗助-b3x
      @東方仗助-b3x 2 ปีที่แล้ว

      それって3?

    • @きゅーたろ-z1i
      @きゅーたろ-z1i 2 ปีที่แล้ว

      @@東方仗助-b3x
      マジっすか?
      記憶違いでしたか😰

    • @戌井文太
      @戌井文太 2 ปีที่แล้ว +2

      爆発波ですね(いわゆるナッパの挨拶)。ちゃんと2で出来ますよ。

    • @きゅーたろ-z1i
      @きゅーたろ-z1i 2 ปีที่แล้ว

      @@戌井文太
      わざわざありがとう😁
      記憶違いしてたと思ってました✨

  • @yutaka7221
    @yutaka7221 2 ปีที่แล้ว +5

    懐かし過ぎる!BGMはザンギャの優しい音色が1番好きだったな。
    友達と対戦すると最初は正統派な接近戦でやるんだけど、お互いだんだん遊びだして必殺技の撃ち合いで連打勝負になってたわww

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 ปีที่แล้ว +2

      友達と対戦すると、真剣モードのときとお遊びモードになるときがありましたよね!

  • @フィーユミル-m1g
    @フィーユミル-m1g 2 ปีที่แล้ว +15

    ピッコロの怪光線で痺れさせて目の前で魔貫光殺砲やメテオスマッシュ決めるの楽しかった

    • @ko-qs4zt
      @ko-qs4zt 2 ปีที่แล้ว +3

      怪光線入ると確定ですね。コンボは超爆裂拳だったかな。ピッコロの技はとても格好良かった記憶があります。

    • @かえんむかで-t1o
      @かえんむかで-t1o ปีที่แล้ว

      しゃがみキック打つと食らうかなりの壊れ技でしたよね

  • @cwfqayin
    @cwfqayin ปีที่แล้ว +2

    The best DBZ fighting game in the 90's.

  • @konolu
    @konolu 2 ปีที่แล้ว +85

    撃ち合いに発展したら
    もってたコントローラー床に置いてお互い擦り出すから大変よ

    • @Tea-cq9wq
      @Tea-cq9wq 2 ปีที่แล้ว +7

      あるあるあるあるあるあるあるあるあるある!

    • @86vintage7
      @86vintage7 2 ปีที่แล้ว +6

      間違いねーw

    • @オーシャン-l2t
      @オーシャン-l2t 2 ปีที่แล้ว +1

      撃ち合い中に高橋名人を思い出す!

    • @龍ちゃん-p3g
      @龍ちゃん-p3g 2 ปีที่แล้ว +6

      ガチャガチャのカプセル使うとさらに早くなり、カプセル使うとコントローラーの消耗が激しすぎるので各家庭でカプセル使うの禁止になりました!

    • @NITROMPHONE
      @NITROMPHONE 2 ปีที่แล้ว +5

      めちゃやったw
      この展開続くと疲れた方が押されるんよな!

  • @MIYABIhajimel
    @MIYABIhajimel 2 ปีที่แล้ว +2

    何よりもキャラクターの前に岩山とかがあるのが リアル追求で嬉しかった😊海の中に入れたり凄かった!あとオープニングの裏テクした後の音楽が変わるのもかっこよかった!

  • @シャイニングマスカット-f6h
    @シャイニングマスカット-f6h 2 ปีที่แล้ว +52

    当時SFCなのにこんなにクリアなボイス聞けんのかよって驚いたなあ

  • @和和-i8r
    @和和-i8r 2 ปีที่แล้ว +1

    武闘伝あるあるってやっぱりみんな同じことしてたんですね笑
    いまだにこのソフトは実家に眠ってます笑

  • @ganban_master
    @ganban_master 2 ปีที่แล้ว +21

    2の出来が良すぎて、3で激しいガッカリ感に襲われたプレイヤー多数居るだろうね。
    スパーキングメテオぐらいのキャラ数で、この2をプレイしたくてたまらないんだけどなぁ・・・

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 ปีที่แล้ว +3

      50人くらいのキャラクターで武闘伝2のリメイクみたいなのが出たら最高ですね!

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m หลายเดือนก่อน +1

      そして、遅すぎた神作品ハイパーディメンション

    • @まーまー-q9p
      @まーまー-q9p 29 วันที่ผ่านมา

      ​@@こいし-x6m
      ハイパーディメンションも面白かった

  • @user-pv4tp5yr2x
    @user-pv4tp5yr2x 25 วันที่ผ่านมา

    懐かしい!幸せな気分になるチャンネル!

  • @黎の叡智ラフレンツェ
    @黎の叡智ラフレンツェ 2 ปีที่แล้ว +11

    悟飯のbgmは今でも印象に残っていますね

  • @望月玉兎-x5n
    @望月玉兎-x5n 2 ปีที่แล้ว +2

    超武闘伝2といえばこのbgmが頭に浮かぶ

  • @ironriver
    @ironriver 2 ปีที่แล้ว +41

    格闘ゲームとしてはかなりテクニカルなゲームシステムだと想うんだけど
    すんなりと受け入れられたのはドラゴンボール劇中の戦闘描写がみんなの身体に染み付いていたからなんだろうな
    空想の身体感覚を全国の読者に敷衍した鳥山明は天才

  • @daruma1428
    @daruma1428 20 วันที่ผ่านมา

    めちゃめちゃあるあるなんだけども、皆やってたんだなぁ。
    懐かし過ぎる

  • @kimona-
    @kimona- 2 ปีที่แล้ว +4

    友人がなぜか中古品のこれ持ってて今もやっている

  • @036-w6q
    @036-w6q หลายเดือนก่อน

    撃ち合いで気功波がぶつかる瞬間に大袈裟なくらいデカい音がするのが最高なんよ…。

  • @1maru2san
    @1maru2san 2 ปีที่แล้ว +17

    9ヶ月でこんなの発売できたのかよ
    すげーな

  • @Dratini-master3117
    @Dratini-master3117 2 ปีที่แล้ว +2

    格ゲーは苦手なのでやりこんだわけではないのに、この超武闘伝2の戦闘BGMは頭に残っている。

  • @kojgg576
    @kojgg576 3 ปีที่แล้ว +22

    対戦前の会話時に↓を何回か入力でキャラクターが縮小化するのもあったね。

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  3 ปีที่แล้ว +5

      小さくなる裏技は当時知らなくて、あとになって知りました!

    • @watarumanzoo3721
      @watarumanzoo3721 2 ปีที่แล้ว

      ありました!

  • @マーヴィンゲイ-c8k
    @マーヴィンゲイ-c8k 2 ปีที่แล้ว +1

    懐かしいなー
    今でもオープニングの
    裏技出来そうだわ
    手染み付いちゃってる😁

  • @chan-br3em
    @chan-br3em 3 ปีที่แล้ว +12

    各キャラのメテオ技がカッコよかった。

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  3 ปีที่แล้ว +4

      キャラごとにメテオの見た目が違うし、スピード感もあってかっこいいですよね!

  • @syopezow
    @syopezow 2 ปีที่แล้ว +1

    うちの小学校では「デン♪デン♪デンデン♪ ダイナマイトキーック(バシバシバシバシ)おうわ!!!」っていうのが流行ってました♪

  • @DIO-u9s
    @DIO-u9s 2 ปีที่แล้ว +8

    このBGMはまぢで神。鳥肌立った34歳。懐かしい。未だにこのアニメを超えるやつを見つけられてない。

  • @あゆ桜井-f9b
    @あゆ桜井-f9b 2 ปีที่แล้ว +1

    これって確か倍速モードにするんだか、隠しコマンド入れるだかすると、タイトル画面のBGMがアップテンポなものに変わらなかったっけ?
    あのBGMがすごいかっこよかった。

  • @TT-tz6ky
    @TT-tz6ky 3 ปีที่แล้ว +12

    極めればカカカカカカカカカカロットみたいな感じにできる

  • @kamikaze04zen
    @kamikaze04zen 2 ปีที่แล้ว +2

    悟飯のBGMwww
    この曲だけ残ってたわー!!
    聞いた瞬間蘇ったわwww

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 ปีที่แล้ว +1

      なんかすっごい心に残るんですよね!

  • @五十嵐翼-x9i
    @五十嵐翼-x9i 2 ปีที่แล้ว +3

    ♪サタンの良さを誰も語ってないのが意外すぎる

  • @user-ci1pc1jt7n
    @user-ci1pc1jt7n 2 ปีที่แล้ว +2

    よくこのゲームのミスターサタンの真似をして、兄にダイナマイトキックをして吹っ飛ばされてたのも今では良い思い出ですw

  • @blazewizard5043
    @blazewizard5043 2 ปีที่แล้ว +9

    超武闘伝2のサントラはどれも名曲だったなぁ。

  • @jdmwjagpt
    @jdmwjagpt ปีที่แล้ว +1

    サタンのBGM結構かっこよかったなあw

  • @松下翔大-k3o
    @松下翔大-k3o 2 ปีที่แล้ว +3

    電源入れる前に
    2Pコントローラーの
    LR長押ししてターボモードで
    やると更に面白いですよね。

  • @ガイアギア-o6l
    @ガイアギア-o6l ปีที่แล้ว +1

    このゲームは完成度がすごすぎて、3が出てもずっとこっちをやってました😂
    懐かしい、最後の最後まで持っていた最後のSFCのゲームでした
    BGMは好きすぎて当時のCDを未だに持ってて墓場まで持っていく予定です
    自分はトランクスの曲が大好きでした😊

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  ปีที่แล้ว +1

      トランクスのBGMもすごくかっこいいですよね!

    • @ガイアギア-o6l
      @ガイアギア-o6l ปีที่แล้ว

      その当時のCDのトランクスは序盤静かなアレンジが入ってて、今でもお気に入りのゲームミュージックです😂

  • @dai4039
    @dai4039 2 ปีที่แล้ว +8

    ピッコロが魔貫光殺砲 肩で溜めるとこがかっこいいんだよなあ。。

  • @user-kubosan
    @user-kubosan 2 ปีที่แล้ว +2

    まさかの「おめぇの出番だ、ピッコロ」ww

  • @緋勇龍麻-j5d
    @緋勇龍麻-j5d 2 ปีที่แล้ว +6

    ピッコロの怪光線かセルの太陽拳で確定ピヨり取ってからメテオを決めるもあるあるだと思います

    • @hunbel_dragonball
      @hunbel_dragonball  2 ปีที่แล้ว +3

      上級者ですね!
      そのパターンやったことありますが、操作ミスして出ないパターンの方が自分は多かった思い出があります!

    • @ロバート-g7c
      @ロバート-g7c 2 ปีที่แล้ว +2

      セルは前溜めなので友達が下手に狙って来る時はラッシュでボコった後のメテオで一方的に攻めたのも良い思い出w

    • @narinari498
      @narinari498 11 หลายเดือนก่อน

      悟空と悟飯も出来る

  • @garaokeeeee
    @garaokeeeee ปีที่แล้ว +1

    セルのダメージ声はどう考えても「ギューン」じゃなくて「げうっ!」だと思う

  • @junkvideos4527
    @junkvideos4527 2 ปีที่แล้ว +3

    BGMは記憶に残るインパクトのあるものでしたけど、作曲者が後にドラゴンボール改でケチが付いてしまったのが何とも…。
    超武闘伝2でもセルのテーマがピンク・フロイドの「吹けよ風、呼べよ嵐」とそっくりだったりトランクスのテーマが武藤敬司の入場曲「HOLD OUT」っぽかったり、今聞くとあー…って感じのやつもちらほらあります。
    幼い日の良い思い出であることには変わりませんけどね。

  • @まふらーー
    @まふらーー 2 ปีที่แล้ว +1

    ベジータBGMの入りがカッコよすぎた思い出♫

    • @ritchdai3128
      @ritchdai3128 10 หลายเดือนก่อน

      ダン‼️ダン‼️ダンダン‼️ってイメージかな?

  • @ゴキブリハンターまさし
    @ゴキブリハンターまさし 2 ปีที่แล้ว +4

    打ち返しで爪ボロボロなった!懐かしいな