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自分も武闘伝2が好きだけど、3の瞬間移動かめはめ波は最初見たとき衝撃的だった
2はカメラの動きの激しさで「大技食らった」感が演出されててかっこいいなあ
たしかにカメラの演出でかっこよさも上がりますね!
HDの悟空メテオは原作完結後のソフトだからこその欲張りセットみたいな詰め込みっぷりが好きです。
超サイヤ人3からの元気玉なんて演出的に勝てるやつおらんわなw
武闘伝2のセルだけやられボイスのブルェェ!で笑った
武闘伝2がキャラ、演出、スピード感、全てにおいて至高。
武闘伝2が個人的に全て上位かなスピードと上空に飛ばす演出は全てカッコいい
令和の時代にこのゲームで語れる相手がいるという幸せ
2のピッコロの上下に動きながら連撃浴びせるやつめちゃかっこいい。
確かピッコロのは武舞台専用で下から上に移動して最後掴んで地面に叩きつけるって言うのがあるはず
超爆裂拳ですな!!
武闘伝3の「ラッシュ→トドメにエネルギー波」の流れが全体的に好きネオメテオスマッシュの瞬間移動かめはめ波は当時大興奮したなあ
2は縦横無尽感あって気持ちいいんですよね。冗長でもないのでテンポも良し
武闘伝2の地上→空中→地上と舞台を目まぐるしくスピーディーかつダイナミックに展開しているのが一番ドラゴンボールらしさを感じる
ドラゴンボールらしさが一番表れてるのは武闘伝2ですよね!
ザンギャ「スパーク姉さん」ブウ「気合いだ」は草
ハイパーディメンションはキャラごとに超必殺技があって説明書にコマンドが無いからいろんなコマンド試して出せた時嬉しくなる
メテオスマッシュって名前すごいよな原作にはない完全に武道伝オリジナル名称だったのにドッカンとかの後発作品にいまだに使われてるんだもの
武闘伝2のセルのコマンドが→タメ←のコマンドが楽で、しかもかっこよく重宝してました。
超武闘伝2のメテオスマッシュがいいですねすざましいラッシュ技で相手を吹っ飛ばして地面に叩きつけたり、岩石に激突したりするのがまさにドラゴンボールの激闘なんです
3とHDのベジータ【反撃されるフラグ】みたいにイジられがちなベジータの連続エネルギー波をカッコいい大技に昇華してくれたことに感謝😊
やっぱりハイパーディメンションの悟空は頭ひとつ飛び抜けてる
2は武舞台とそれ以外では演出変わるから、2の超爆裂拳は武舞台ver.はもっとカッコいい印象ありますね
2のトランクスのやつめっちゃかっこええやろ 動画ではこれだけ受け身取られてる所を流されてて不公平だわ
やっぱり演出としては超武闘伝2のメテオスマッシュが上位独占しちゃうかな、個人的には。
やっぱ2だよな~、スピード感や迫力が違う
3以降メテオ?スマッシュ?ラッシュ?やもんな
ベジータのグミ撃ちメテオスマッシュ、好きですw(超武闘伝3、ハイパーディメイション)悟空のネオ・メテオスマッシュ(武闘伝3)、瞬間移動がプラスされててカッコいい!
原作のベジータのイメージが良い感じに表現されてますよね!
ギャリックガンファイア、かなり好きだった。グミ撃ちはアニメではあまり役に立たないイメージなのにゲームだとかなりかっこいい。
殆どの技名忘れてるけどギャリックガンファイアはしっかり覚えてる
5位にランクインした「3」のネオメテオスマッシュが好きですね。パンチとキックの連続攻撃から瞬間移動で相手の後ろに回って、至近距離でのかめはめ波!入力もやりやすかったですね。「ハイパーディメンション」版では、BとYを押し間違えてました。😅
やっぱハイパーディメンションの悟空のメテオが一番かな名シーンをいい所取りしてるんだから当然か
超サイヤ人瞬間移動超サイヤ人3龍拳爆発超元気玉超元気玉からの超サイヤ人
まだハイパー未プレイですが魅力的です。やっぱ吹き飛ばす2の演出が好きです
武闘伝2でほぼ全員にメテオスマッシュがついたのは衝撃でしたよね!近々、ハイパーディメンションの良さをまとめた動画を作成予定です!
武闘伝2はステージが天下一武道会会場だとメテオが変わるキャラも多い。そっちも見たい
武舞台の超爆裂拳めっちゃかっこいいよね
ずっとスーパーサイヤ人3でてなかったからハイパーディメンションで出たとき感動したw
ボージャックが必殺技出すときのセリフが小学校で「ムナゲチクビ!」みたいに聞こえると話題になった
初代メテオスマッシュは王道。蹴り上げてから「超スピードで先回りして叩きつけ」はDBならではの魅力が詰まってる2も漫画・アニメの戦い方を踏襲・正当進化させてていいね3はメテオじゃないしスマッシュしてない捻り過ぎに感じてしまったHDはベジータの気弾連打、ピッコロの空中に気弾を大量にバラ撒く解釈一致な連携増えててスタッフの本気が伺えた
1のメテオはVジャンプ発行の攻略本の袋とじで見て滅茶苦茶練習しました超サイヤ伝説でも同じモーションがあったので戦闘で入力したがら悦に浸っていたのを覚えてます(意味は無いですが)スピード感や障害物に叩きつける描写等の原作感が強いのはやはり2ですかね?いいね!押しときました
Vジャン初公開の夜中には左手親指の皮が剥がれてました…
個人的には武闘伝2がメテオスマッシュ!!って感じのスピード感が出てて好きだった。3とhyperは技の構成はともかくスピード感が無かったから爽快感が2に比べると足りなく感じたなー。
武闘伝2のメテオスマッシュはスピード感とスケールが大きいので、一番ドラゴンボールらしさが表れていますよね!
セルのブラストショットもう戸愚呂やんw登録しました
やっぱりリアルタイム世代なら1の悟空ですね。初めて見た時の衝撃度がダントツです。2からは、似たようなメテオが他のキャラにもついたんだなぁ、みたいな感じでカッコいいのもあるけど、1悟空のメテオの最高のカッコよさに洗脳されてしまってます。
←↙︎↓↘︎→↗︎↑K
パイオニアは偉大だよな
3のトランクス青年のエネルギー弾連発は見てて好きだった。
スーファミ最終作だけあってHDは一連のモーション拘ってるね1位の悟空も納得個人的に岩や地面に叩きつける2が全般的に好き
ハイパーディメンションのグラフィックやモーションの細かさはあらためてすごいと思いました!岩に当たる演出があるとテンション上がりますよね!
武闘伝2のセルのメテオ前タメだったよね。後ろタメならたくさん見てきたけど、前タメって初めて見たから衝撃だったわ。
セルの前タメはぼくも当時驚いた記憶あります!
ハイパーディメンションのベジータ、途中で2回疲れる「ははははははははーはーはははははははははーはーはくらえー」同じくハイパーディメンションのセル、動きが単調でなんか可愛い「はっはっはっはっはっはっはっドーン(ゲイザーっ)」何故か学校で真似してるの何人かいたな~うち一人は自分だが…
オッサンばっかりで落ち着くハイパーディメンションのベジータのコマンドが簡単だったから好き。
武闘伝2ピッコロの超爆裂拳は当時からめっちゃ好きだった。悟飯の爆裂ラッシュも良い。ハイパーディメンションのメテオスマッシュも悟空の技詰め合わせ感があっていいねw
ハイパーディメンション凝ってるなぁ、9:50 龍拳+元気玉とかオーバーキルすぎでしょ
ほんと悟空のメテオスマッシュ作った人すごいです!
この短期間にみんなの元気を集めるとは
7:13個人的ベジットの好きすぎる
21位のセルはパワーゲイザーじゃないか!武闘伝2のBGM聴くとなんか懐かしさからか泣きそうなる
しかもトリプルゲイザーw
個人的には武闘伝2の天下一武道会でのピッコロが好きです。というかこの動画、天下一武道会のモーションが入ってない!!
超武闘伝2は狭い天下一武道会場だと演出が変わりましたよねブロリーとザンギャは変わらなかったと思いますそれとセルジュニアには無かったんですね、スッキリしましたセルだけコマンドが違ってたので、セルジュニアもコマンド違いであるかと思い色々入力して探してました!
超武闘伝2のピッコロのメテオが好きです。天下一武道会会場のステージの時の下から上に殴る蹴るで上がって行って、最後足を掴んで下に叩きつけるのも。
天下一武道会会場での演出も良かったですよね!
2:44 ショックウェイブ!!(ゲームが違いますw)個人的に好きだったのは超武闘伝3のベジータのグミ撃ち連発ですね
大人になってから見るとドット絵のクオリティに驚愕する。。。
自分は1番はハイパーディメンションの悟空のメテオスマッシュですね‼︎小学生の時にみたくて、トレモにこもって何回も出してました✋🏻次は超武道伝3の未来トランクスかな
3のベジータと大人トランクスがかっこよくて好きだったなぁー
2:44 これ、カプコンX-MENのマグニートーの技に似たのがあったよね
HDは演出等クオリティが別格な気がする😊
セルのスパイクバスターは通称ダイソンと呼ばれており、多少距離があっても吸い込んでたのでかなり強かったイメージ。あと、太陽拳で確定よろけだったからそれもあいまってたなぁ。
SSやPSやMDも含めたランキングが見たい
ありがとうございます!たしかにその動画おもしろそうです!現状持ってない機種もありますが考えてみます!
2のメテオはマップの広さの広い狭いで演出変わってたはず
『超武闘伝』のPセルのパーフェクトアタックも、コマンドは簡単だけどダメージ量と卑怯さ具合が、メテオスマッシュと言っても過言ではない気がする。
ダメージ的にメテオスマッシュに匹敵しますよね!しかもガードされてもがっつり削られます!
パーフェクトと言う割には途中に隙が有るので割り込めるのが救いです 🎵ムーンサルトキックやスライディング等で反撃出来たと思うが真セルゲームではハメ技も使い難いので何度も挑戦したな 🎵
いつ見ても武闘伝3のギャリックガンファイアは笑ってしまうわw
ベジータの声がすっごい高いんですよね
個人的にはやはり2のメテオが一番ドラゴンボールっぽいかと。吹っ飛ばしからの追撃などスピード感が好き吹っ飛ばし攻撃で相手が岩に当たったりした時に砕けたり、中に少し埋まったり時々演出変わったりした記憶
動画ではだいぶ下位だけど、ハイパーディメンションのフリーザのメテオ、2Pカラーだと青い光を纏うのがカッコよくて好きです!
2:45トリプルゲイザーじゃないか!
武道伝2のボージャックのメテオってオーバーヘッドのやつとおもってた。
私は超武闘伝2の悟飯の爆裂ラッシュが1番好きです。最初の3連撃のダンダンダンのリズムが好きです。
リズムいいですよね!全体的に武闘伝2のメテオスマッシュはリズムにこだわりを感じます!
トランクスの必殺技、フィニッシュバスターがキンニクバスターに聞こえる
超武闘伝2の天下一武闘会上での超爆裂拳が一番好き
5:41 悟空「なんなんだぁ今のは?」
3は空中のないステージがあるからメテオも上に吹っ飛ばして下に叩きつける系のがないんだよね
一位のはズルい!瞬間移動→SSG3→龍拳爆発→元気玉良いとこ取り過ぎ!!自分的には3のベジータかな
懐かしいです! ハイパーの進化には当時 驚きを隠せませんでした!今見ても丁寧に作られているのが分かります☆ 通常スピード版のメテオスマッシュ → スロー版のメテオスマッシュの構成はとても見やすく 手間かけれていると察します!
ありがとうございます!メテオスマッシュはすごいスピードで一瞬で終わるのもあり、動画で連続で流すと頭が追いつかないので、スローもつけてみました!
自分は 超武闘伝2のピッコロが好きだったかな。
武闘伝2のピッコロのメテオスマッシュは流れがすごく美しいですよね!
ピッコロの超爆裂脚はCMで見てかっこいいと思った
CMでピッコロのメテオスマッシュが流れたんですか!それは視聴者の興味をひく良いCMですね!
ピッコロさんカッコイイ!当時CMでも流れてむちゃくちゃ興奮しました😂🤩
懐かしい😊幼少期を思い出しました。私も歳を取ったなー
動画見る前にピンと来たのがハイパーの悟空とベジットのメテオ技😋上位に入ってて良かったです🤩
あらためてハイパーディメンションのクオリティってすごいと思いました!
くっそ懐かしい
判定がシビアで出しにくいメテオですが、一位の悟空はジャンプ着地後に入力すると判定が和らぐw(体感9割成功します)
1位絶対ハイパーディメンションの悟空だろって思ってて、しっかりそうだったから安心した笑
1は悟空のみですが瞬間的に画面とキャラが上空地上と移動して「メテオスマッシュ」という特別感がよく出てました。2はどれも躍動感に溢れてました、タコ殴りと言えばそれまでですがうまい具合に画面移動を使いキャラによってハッキリして差別化が図られて、やられた側のキャラが岩や地上に激突したりしてアニメのドラゴンボールを再現できており、激突した後の受け身も素晴らしかったです。3は本当の意味でのただのタコ殴りで「メテオスマッシュ」の特別感や恩恵がないんですよね…2程の感動が全くなくて…。ある程度殴った後はキャラのほとんどが最後はお決まりで…後の作品は知らない。
ハイパーディメンションは割と良いですよ 🎵ただ ストーリーモードでは敵のHPが矢鱈増えるのでボス戦では疲れますが メテオを使えるのもゲージ点滅からで威力も今一で一発逆転って感じでは無いですがスーパーファミコンの集大成です 🎵
ハイパーディメンションは既にプレステ、セガサターンが世に普及してからの出荷だったのであまりヒットせずに埋もれてしまったのですが、陰影まで表現したリアルなキャラグラフィック、システムもディメンションアタックやガードキャンセルによる駆け引き、フィールド吹っ飛ばしによる原作再現など、格ゲーの駆け引きも楽しめる隠れた名作でしたね。フリーザ編なのに悟空が既にスーパーサイヤ人2だとか、セル編でベジータにMの字ついてるとか、悟飯の少年期と青年期(厳密にはアルティメット悟飯しかいない)がいないせいでセル編とブウ編の展開が駆け足気味とか、細かい粗はあるにはありますが容量的に仕方なかったのかな?と。個人的にはアルティメット悟飯とピッコロさんの超爆裂拳がいちばん「メテオらしいメテオ技」かと思います。
ハイパーディメンションはまさにおっしゃられた通りで、なんとなく埋もれてしまったのがもったいないです!今そのハイパーディメンションの良いところをまとめた動画を作っていて、明日くらいに投稿予定なのでもし良かったらご覧ください!
@@hunbel_dragonball それまでのスーパー武闘伝にあったデュアルラインや、気功波の派手な演出のカット、徹底的にスタイリッシュに纏めつつ、原作の雰囲気を壊さずにキャラゲーとしても格ゲーとしても両立している名作なのですが、やはり出した時期が悪かったですね…ベジットやアル悟飯、ゴテンクスなどが初めてキャラクターとして使えるパイオニア的なソフトではあったのですが…^^;ストーリーモードをノーコンティニューでクリアするとゴテンクス、悟空とアル悟飯の親子対決、アル悟飯を操作してのベジットと戦える隠しモードのために頑張りました。このときのベジットはCPU強さが最大、気もMAXの900に設定されているので、普通に大ダメージコンボやメテオ技も使ってくるので非常に手強いボスとなっています(舞空脚で奇襲したらフラッシュソードアタック喰らいました)よっしゃー!見事ベジットを打ち倒すとトゥルーエンディングとなるのですが、悟空とベジータが実際に合体してベジットになるアニメーションが見られますね。
納得の1位!てんこ盛りでめちゃくちゃかっこいいですよね
もはや芸術的ですよね!作った人すごいです!
2の打ち上げて叩き付けたり、岩山や雪山に激突する演出も好きだし、3やハイパーの様にラッシュからの締めに気弾の流れもDBらしくて好き 特に3やハイパーはトドメにメテオが決まるとDBらしい勝ち方なんだよね
最後の悟空のメテオ、1番かっこいいのに1番ダメージ少ないのが残念だった200ダメージくらいあれば積極的に狙ってただろうな
ハイパーディメンションのピッコロさんのやつ好きだったな
ディメンションは未プレイで初見だが納得の1位。文句ないわバランスの取れた超2での連撃→パワー面で一番の超3になってのアッパーの一撃→邪悪な心じゃ元気玉は作れないとかいうアニオリにも配慮し黒髪で元気玉発射→超1のパワーで押し切るとか隙無さすぎ逆にゴテンクスは連続スーパードーナツでバウンドさせるだけで終わらせるんじゃなくSGカミカゼアタックとかハイパープラズマショートケーキとかに繋ぐとかもっとやりようあっただろ
ハイパーディメンションの悟空のメテオスマッシュはあの短い瞬間にすべて詰め込まれていてほんとすごいセンスだと思いました!ゴテンクスはたしかにメテオスマッシュのフィニッシュでもう一つあったら良かったですね!
個人的に、ピッコロの超爆裂拳は好きな方。HDで魔空包囲弾らしき技が入っているのが熱いピッコロもそうだけど悟飯の爆裂ラッシュといい、爆裂という言葉が好きなのでしょうか。全てのシリーズで技名がほぼ変わってない
魔空包囲弾でしめるのがすごくかっこいいですよね!
6:16 これの真似してクソほど煽って何人も泣かせたら友達居なくなったわw
ハイパーディメンションのチビブウのメテオ、ハンターハンターのフィンクスみたい(笑)3は相変わらず手抜き凄い!
ハイパーディメンションの悟空の必殺技のオンパレードがかっこいい
1~3位は全くの同意すぎる
上位の3つも同意見うれしいです!
ハイディメの悟空が好きですね
ハイパーディメンション大好き
やっぱ2だよなぁ。天下一武道会会場でメテオやると穴ぼこ開く演出好きだったなぁ。ブロリーとかシンプルで好きだな悟空のメテオの3になるやつ、龍拳?ちゃっかりすべての技に名前ついてるんだね!誰が考えたんだろ。
やっぱり武闘伝2は完成されてるなー
武闘伝2はメテオスマッシュも1番ドラゴンボールっぽいですね!
小さいころに3のベジータでCPUと十字機とかグチャグチャにやって戦ってたら、アルティメット技出て、慌てて兄ちゃん呼びに行って。そのあと見せながらやったら、当たり前だけど全然出なくて、嘘つき呼ばわりされた思い出。兄ちゃんもその時はアルティメット技の存在知らなかったのだ。あの時はベジータが勝手に動き出した気がしたなぁ……😭
2のピッコロが好きだったなぁ
HDは何故かセルだけ2種類あるんですよねw
武闘伝2のピッコロのメテオがドラゴンボールっぽい
そうですね!武闘伝2のピッコロのモーションは一個一個がピッコロっぽくて好きです!
ブロリーのは筋肉ドライバーですか?
1位はきっとアレだろうなと思ったらやっぱりアレだったw
3はどうにも悟空の瞬間移動の後とかみたいにはい、攻撃してください見たいな間があってテンポも勢いも悪くてもったいなかったなぁ
2が良いよね(^^)3はフィールドが上下別になったせいでメテオが地味になって残念だった・・・ストーリーモードもなくなって色々とクオリティダウンしてたし。
自分も武闘伝2が好きだけど、3の瞬間移動かめはめ波は最初見たとき衝撃的だった
2はカメラの動きの激しさで「大技食らった」感が演出されててかっこいいなあ
たしかにカメラの演出でかっこよさも上がりますね!
HDの悟空メテオは原作完結後のソフトだからこその欲張りセットみたいな詰め込みっぷりが好きです。
超サイヤ人3からの元気玉なんて演出的に勝てるやつおらんわなw
武闘伝2のセルだけやられボイスのブルェェ!で笑った
武闘伝2がキャラ、演出、スピード感、全てにおいて至高。
武闘伝2が個人的に全て上位かな
スピードと上空に飛ばす演出は全てカッコいい
令和の時代にこのゲームで語れる相手がいるという幸せ
2のピッコロの上下に動きながら連撃浴びせるやつめちゃかっこいい。
確かピッコロのは武舞台専用で下から上に移動して最後掴んで地面に叩きつけるって言うのがあるはず
超爆裂拳ですな!!
武闘伝3の「ラッシュ→トドメにエネルギー波」の流れが全体的に好き
ネオメテオスマッシュの瞬間移動かめはめ波は当時大興奮したなあ
2は縦横無尽感あって気持ちいいんですよね。
冗長でもないのでテンポも良し
武闘伝2の地上→空中→地上と舞台を目まぐるしくスピーディーかつダイナミックに展開しているのが一番ドラゴンボールらしさを感じる
ドラゴンボールらしさが一番表れてるのは武闘伝2ですよね!
ザンギャ「スパーク姉さん」
ブウ「気合いだ」は草
ハイパーディメンションはキャラごとに超必殺技があって説明書にコマンドが無いからいろんなコマンド試して出せた時嬉しくなる
メテオスマッシュって名前すごいよな
原作にはない完全に武道伝オリジナル名称だったのにドッカンとかの後発作品にいまだに使われてるんだもの
武闘伝2のセルのコマンドが→タメ←のコマンドが楽で、しかもかっこよく重宝してました。
超武闘伝2のメテオスマッシュがいいですね
すざましいラッシュ技で相手を吹っ飛ばして地面に叩きつけたり、
岩石に激突したりするのがまさにドラゴンボールの激闘なんです
3とHDのベジータ
【反撃されるフラグ】みたいにイジられがちなベジータの連続エネルギー波をカッコいい大技に昇華してくれたことに感謝😊
やっぱりハイパーディメンションの悟空は頭ひとつ飛び抜けてる
2は武舞台とそれ以外では演出変わるから、2の超爆裂拳は武舞台ver.はもっとカッコいい印象ありますね
2のトランクスのやつめっちゃかっこええやろ 動画ではこれだけ受け身取られてる所を流されてて不公平だわ
やっぱり演出としては超武闘伝2のメテオスマッシュが上位独占しちゃうかな、個人的には。
やっぱ2だよな~、スピード感や迫力が違う
3以降メテオ?スマッシュ?ラッシュ?やもんな
ベジータのグミ撃ちメテオスマッシュ、好きですw
(超武闘伝3、ハイパーディメイション)
悟空のネオ・メテオスマッシュ(武闘伝3)、
瞬間移動がプラスされててカッコいい!
原作のベジータのイメージが良い感じに表現されてますよね!
ギャリックガンファイア、かなり好きだった。
グミ撃ちはアニメではあまり役に立たないイメージなのにゲームだとかなりかっこいい。
殆どの技名忘れてるけどギャリックガンファイアはしっかり覚えてる
5位にランクインした「3」のネオメテオスマッシュが好きですね。パンチとキックの連続攻撃から瞬間移動で相手の後ろに回って、至近距離でのかめはめ波!入力もやりやすかったですね。「ハイパーディメンション」版では、BとYを押し間違えてました。😅
やっぱハイパーディメンションの悟空のメテオが一番かな
名シーンをいい所取りしてるんだから当然か
超サイヤ人
瞬間移動
超サイヤ人3
龍拳爆発
超元気玉
超元気玉からの超サイヤ人
まだハイパー未プレイですが魅力的です。やっぱ吹き飛ばす2の演出が好きです
武闘伝2でほぼ全員にメテオスマッシュがついたのは衝撃でしたよね!
近々、ハイパーディメンションの良さをまとめた動画を作成予定です!
武闘伝2はステージが天下一武道会会場だとメテオが変わるキャラも多い。そっちも見たい
武舞台の超爆裂拳めっちゃかっこいいよね
ずっとスーパーサイヤ人3でてなかったからハイパーディメンションで出たとき感動したw
ボージャックが必殺技出すときのセリフが小学校で「ムナゲチクビ!」みたいに聞こえると話題になった
初代メテオスマッシュは王道。蹴り上げてから「超スピードで先回りして叩きつけ」はDBならではの魅力が詰まってる
2も漫画・アニメの戦い方を踏襲・正当進化させてていいね
3はメテオじゃないしスマッシュしてない捻り過ぎに感じてしまった
HDはベジータの気弾連打、ピッコロの空中に気弾を大量にバラ撒く解釈一致な連携増えててスタッフの本気が伺えた
1のメテオはVジャンプ発行の攻略本の袋とじで見て滅茶苦茶練習しました
超サイヤ伝説でも同じモーションがあったので戦闘で入力したがら悦に浸っていたのを覚えてます(意味は無いですが)
スピード感や障害物に叩きつける描写等の原作感が強いのはやはり2ですかね?
いいね!押しときました
Vジャン初公開の夜中には左手親指の皮が剥がれてました…
個人的には武闘伝2がメテオスマッシュ!!って感じのスピード感が出てて好きだった。
3とhyperは技の構成はともかくスピード感が無かったから爽快感が2に比べると足りなく感じたなー。
武闘伝2のメテオスマッシュはスピード感とスケールが大きいので、一番ドラゴンボールらしさが表れていますよね!
セルのブラストショットもう戸愚呂やんw登録しました
やっぱりリアルタイム世代なら1の悟空ですね。初めて見た時の衝撃度がダントツです。2からは、似たようなメテオが他のキャラにもついたんだなぁ、みたいな感じでカッコいいのもあるけど、1悟空のメテオの最高のカッコよさに洗脳されてしまってます。
←↙︎↓↘︎→↗︎↑K
パイオニアは偉大だよな
3のトランクス青年のエネルギー弾連発は見てて好きだった。
スーファミ最終作だけあって
HDは一連のモーション拘ってるね
1位の悟空も納得
個人的に岩や地面に叩きつける2が全般的に好き
ハイパーディメンションのグラフィックやモーションの細かさはあらためてすごいと思いました!
岩に当たる演出があるとテンション上がりますよね!
武闘伝2のセルのメテオ前タメだったよね。
後ろタメならたくさん見てきたけど、前タメって初めて見たから衝撃だったわ。
セルの前タメはぼくも当時驚いた記憶あります!
ハイパーディメンションのベジータ、
途中で2回疲れる
「ははははははははーはーは
ははははははははーはーは
くらえー」
同じくハイパーディメンションのセル、
動きが単調でなんか可愛い
「はっはっはっはっはっはっはっドーン(ゲイザーっ)」
何故か学校で真似してるの何人かいたな~
うち一人は自分だが…
オッサンばっかりで落ち着く
ハイパーディメンションのベジータのコマンドが簡単だったから好き。
武闘伝2ピッコロの超爆裂拳は当時からめっちゃ好きだった。
悟飯の爆裂ラッシュも良い。
ハイパーディメンションのメテオスマッシュも悟空の技詰め合わせ感があっていいねw
ハイパーディメンション凝ってるなぁ、9:50 龍拳+元気玉とかオーバーキルすぎでしょ
ほんと悟空のメテオスマッシュ作った人すごいです!
この短期間にみんなの元気を集めるとは
7:13個人的ベジットの好きすぎる
21位のセルはパワーゲイザーじゃないか!
武闘伝2のBGM聴くとなんか懐かしさからか泣きそうなる
しかもトリプルゲイザーw
個人的には武闘伝2の天下一武道会でのピッコロが好きです。
というかこの動画、天下一武道会のモーションが入ってない!!
超武闘伝2は狭い天下一武道会場だと演出が変わりましたよね
ブロリーとザンギャは変わらなかったと思います
それとセルジュニアには無かったんですね、スッキリしました
セルだけコマンドが違ってたので、セルジュニアもコマンド違いであるかと思い色々入力して探してました!
超武闘伝2のピッコロのメテオが好きです。
天下一武道会会場のステージの時の下から上に殴る蹴るで上がって行って、最後足を掴んで下に叩きつけるのも。
天下一武道会会場での演出も良かったですよね!
2:44 ショックウェイブ!!(ゲームが違いますw)
個人的に好きだったのは超武闘伝3のベジータのグミ撃ち連発ですね
大人になってから見るとドット絵のクオリティに驚愕する。。。
自分は1番はハイパーディメンションの悟空のメテオスマッシュですね‼︎小学生の時にみたくて、トレモにこもって何回も出してました✋🏻次は超武道伝3の未来トランクスかな
3のベジータと大人トランクスがかっこよくて好きだったなぁー
2:44 これ、カプコンX-MENのマグニートーの技に似たのがあったよね
HDは演出等クオリティが別格な気がする😊
セルのスパイクバスターは通称ダイソンと呼ばれており、
多少距離があっても吸い込んでたのでかなり強かったイメージ。
あと、太陽拳で確定よろけだったからそれもあいまってたなぁ。
SSやPSやMDも含めたランキングが見たい
ありがとうございます!たしかにその動画おもしろそうです!
現状持ってない機種もありますが考えてみます!
2のメテオはマップの広さの広い狭いで演出変わってたはず
『超武闘伝』のPセルのパーフェクトアタックも、コマンドは簡単だけどダメージ量と卑怯さ具合が、メテオスマッシュと言っても過言ではない気がする。
ダメージ的にメテオスマッシュに匹敵しますよね!
しかもガードされてもがっつり削られます!
パーフェクトと言う割には途中に隙が有るので割り込めるのが救いです 🎵
ムーンサルトキックやスライディング等で反撃出来たと思うが真セルゲームではハメ技も使い難いので何度も挑戦したな 🎵
いつ見ても武闘伝3のギャリックガンファイアは笑ってしまうわw
ベジータの声がすっごい高いんですよね
個人的にはやはり2のメテオが一番ドラゴンボールっぽいかと。吹っ飛ばしからの追撃などスピード感が好き
吹っ飛ばし攻撃で相手が岩に当たったりした時に砕けたり、中に少し埋まったり時々演出変わったりした記憶
動画ではだいぶ下位だけど、ハイパーディメンションのフリーザのメテオ、2Pカラーだと青い光を纏うのがカッコよくて好きです!
2:45
トリプルゲイザーじゃないか!
武道伝2のボージャックのメテオってオーバーヘッドのやつとおもってた。
私は超武闘伝2の悟飯の爆裂ラッシュが1番好きです。
最初の3連撃のダンダンダンのリズムが好きです。
リズムいいですよね!全体的に武闘伝2のメテオスマッシュはリズムにこだわりを感じます!
トランクスの必殺技、フィニッシュバスターがキンニクバスターに聞こえる
超武闘伝2の天下一武闘会上での超爆裂拳が一番好き
5:41
悟空「なんなんだぁ今のは?」
3は空中のないステージがあるからメテオも上に吹っ飛ばして下に叩きつける系のがないんだよね
一位のはズルい!
瞬間移動→SSG3→龍拳爆発→元気玉
良いとこ取り過ぎ!!
自分的には3のベジータかな
懐かしいです! ハイパーの進化には当時 驚きを隠せませんでした!今見ても丁寧に作られているのが分かります☆
通常スピード版のメテオスマッシュ → スロー版のメテオスマッシュの構成はとても見やすく 手間かけれていると察します!
ありがとうございます!
メテオスマッシュはすごいスピードで一瞬で終わるのもあり、動画で連続で流すと頭が追いつかないので、スローもつけてみました!
自分は 超武闘伝2のピッコロが好きだったかな。
武闘伝2のピッコロのメテオスマッシュは流れがすごく美しいですよね!
ピッコロの超爆裂脚はCMで見てかっこいいと思った
CMでピッコロのメテオスマッシュが流れたんですか!
それは視聴者の興味をひく良いCMですね!
ピッコロさんカッコイイ!当時CMでも流れてむちゃくちゃ興奮しました😂🤩
懐かしい😊
幼少期を思い出しました。
私も歳を取ったなー
動画見る前にピンと来たのがハイパーの悟空とベジットのメテオ技😋上位に入ってて良かったです🤩
あらためてハイパーディメンションのクオリティってすごいと思いました!
くっそ懐かしい
判定がシビアで出しにくいメテオですが、一位の悟空はジャンプ着地後に入力すると判定が和らぐw(体感9割成功します)
1位絶対ハイパーディメンションの悟空だろって思ってて、しっかりそうだったから安心した笑
1は悟空のみですが瞬間的に画面とキャラが上空地上と移動して「メテオスマッシュ」という特別感がよく出てました。
2はどれも躍動感に溢れてました、タコ殴りと言えばそれまでですがうまい具合に画面移動を使いキャラによってハッキリして差別化が図られて、やられた側のキャラが岩や地上に激突したりしてアニメのドラゴンボールを再現できており、激突した後の受け身も素晴らしかったです。
3は本当の意味でのただのタコ殴りで「メテオスマッシュ」の特別感や恩恵がないんですよね…2程の感動が全くなくて…。
ある程度殴った後はキャラのほとんどが最後はお決まりで…
後の作品は知らない。
ハイパーディメンションは割と良いですよ 🎵
ただ ストーリーモードでは敵のHPが矢鱈増えるのでボス戦では疲れますが
メテオを使えるのもゲージ点滅からで威力も今一で一発逆転って感じでは無いですがスーパーファミコンの集大成です 🎵
ハイパーディメンションは既にプレステ、セガサターンが世に普及してからの出荷だったのであまりヒットせずに埋もれてしまったのですが、陰影まで表現したリアルなキャラグラフィック、システムもディメンションアタックやガードキャンセルによる駆け引き、フィールド吹っ飛ばしによる原作再現など、格ゲーの駆け引きも楽しめる隠れた名作でしたね。
フリーザ編なのに悟空が既にスーパーサイヤ人2だとか、セル編でベジータにMの字ついてるとか、悟飯の少年期と青年期(厳密にはアルティメット悟飯しかいない)がいないせいでセル編とブウ編の展開が駆け足気味とか、細かい粗はあるにはありますが容量的に仕方なかったのかな?と。
個人的にはアルティメット悟飯とピッコロさんの超爆裂拳がいちばん「メテオらしいメテオ技」かと思います。
ハイパーディメンションはまさにおっしゃられた通りで、なんとなく埋もれてしまったのがもったいないです!
今そのハイパーディメンションの良いところをまとめた動画を作っていて、明日くらいに投稿予定なのでもし良かったらご覧ください!
@@hunbel_dragonball それまでのスーパー武闘伝にあったデュアルラインや、気功波の派手な演出のカット、徹底的にスタイリッシュに纏めつつ、原作の雰囲気を壊さずにキャラゲーとしても格ゲーとしても両立している名作なのですが、やはり出した時期が悪かったですね…
ベジットやアル悟飯、ゴテンクスなどが初めてキャラクターとして使えるパイオニア的なソフトではあったのですが…^^;
ストーリーモードをノーコンティニューでクリアするとゴテンクス、悟空とアル悟飯の親子対決、アル悟飯を操作してのベジットと戦える隠しモードのために頑張りました。
このときのベジットはCPU強さが最大、気もMAXの900に設定されているので、普通に大ダメージコンボやメテオ技も使ってくるので非常に手強いボスとなっています(舞空脚で奇襲したらフラッシュソードアタック喰らいました)
よっしゃー!
見事ベジットを打ち倒すとトゥルーエンディングとなるのですが、悟空とベジータが実際に合体してベジットになるアニメーションが見られますね。
納得の1位!てんこ盛りでめちゃくちゃかっこいいですよね
もはや芸術的ですよね!作った人すごいです!
2の打ち上げて叩き付けたり、岩山や雪山に激突する演出も好きだし、3やハイパーの様にラッシュからの締めに気弾の流れもDBらしくて好き
特に3やハイパーはトドメにメテオが決まるとDBらしい勝ち方なんだよね
最後の悟空のメテオ、1番かっこいいのに1番ダメージ少ないのが残念だった
200ダメージくらいあれば積極的に狙ってただろうな
ハイパーディメンションのピッコロさんのやつ好きだったな
ディメンションは未プレイで初見だが納得の1位。文句ないわ
バランスの取れた超2での連撃→パワー面で一番の超3になってのアッパーの一撃→邪悪な心じゃ元気玉は作れないとかいうアニオリにも配慮し黒髪で元気玉発射→超1のパワーで押し切るとか隙無さすぎ
逆にゴテンクスは連続スーパードーナツでバウンドさせるだけで終わらせるんじゃなくSGカミカゼアタックとかハイパープラズマショートケーキとかに繋ぐとかもっとやりようあっただろ
ハイパーディメンションの悟空のメテオスマッシュはあの短い瞬間にすべて詰め込まれていてほんとすごいセンスだと思いました!
ゴテンクスはたしかにメテオスマッシュのフィニッシュでもう一つあったら良かったですね!
個人的に、ピッコロの超爆裂拳は好きな方。HDで魔空包囲弾らしき技が入っているのが熱い
ピッコロもそうだけど悟飯の爆裂ラッシュといい、爆裂という言葉が好きなのでしょうか。全てのシリーズで技名がほぼ変わってない
魔空包囲弾でしめるのがすごくかっこいいですよね!
6:16 これの真似してクソほど煽って何人も泣かせたら友達居なくなったわw
ハイパーディメンションのチビブウのメテオ、ハンターハンターのフィンクスみたい(笑)3は相変わらず手抜き凄い!
ハイパーディメンションの悟空の必殺技のオンパレードがかっこいい
1~3位は全くの同意すぎる
上位の3つも同意見うれしいです!
ハイディメの悟空が好きですね
ハイパーディメンション大好き
やっぱ2だよなぁ。天下一武道会会場でメテオやると穴ぼこ開く演出好きだったなぁ。ブロリーとかシンプルで好きだな
悟空のメテオの3になるやつ、龍拳?
ちゃっかりすべての技に名前ついてるんだね!誰が考えたんだろ。
やっぱり武闘伝2は完成されてるなー
武闘伝2はメテオスマッシュも1番ドラゴンボールっぽいですね!
小さいころに3のベジータでCPUと十字機とかグチャグチャにやって戦ってたら、アルティメット技出て、慌てて兄ちゃん呼びに行って。
そのあと見せながらやったら、当たり前だけど全然出なくて、嘘つき呼ばわりされた思い出。
兄ちゃんもその時はアルティメット技の存在知らなかったのだ。
あの時はベジータが勝手に動き出した気がしたなぁ……😭
2のピッコロが好きだったなぁ
HDは何故かセルだけ2種類あるんですよねw
武闘伝2のピッコロのメテオがドラゴンボールっぽい
そうですね!武闘伝2のピッコロのモーションは一個一個がピッコロっぽくて好きです!
ブロリーのは
筋肉ドライバーですか?
1位はきっとアレだろうなと思ったらやっぱりアレだったw
3はどうにも悟空の瞬間移動の後とかみたいに
はい、攻撃してください見たいな間があってテンポも勢いも悪くてもったいなかったなぁ
2が良いよね(^^)
3はフィールドが上下別になったせいでメテオが地味になって残念だった・・・
ストーリーモードもなくなって色々とクオリティダウンしてたし。