Joysticks 'n Sliders tutorial для After Effects - часть 1.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • Представляю вашему вниманию видео про скрип joysticks n sliders tutorial для After Effects от Adobe. В данном видео мы полностью разбираем вкладку joystick со всеми его возможностями. Что, для чего и как.
    Возможно немного монотонно, но это видео для тех кому интересна информация а не пыщь пыщь =)))
    Хочешь поболтать? Подписывайся на Instagram - / eslipro
    и вступай в группу вконтакте - if_you_...
    ну и про твиттер тоже не забудь =)
    / if_you_just
    Жду тебя ))

ความคิดเห็น • 54

  • @IVAN_NOVGORODSKY
    @IVAN_NOVGORODSKY ปีที่แล้ว +1

    Подписался, теперь постоянно жду персонажной анимации уроки

  • @jonymartynez3881
    @jonymartynez3881 4 ปีที่แล้ว +11

    Наконец-то качественный подробный урок по этому скрипту на русском языке! Спасибо!

  • @АлёшаМак-х3ю
    @АлёшаМак-х3ю 3 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо бро, четко, понятно! Красавчик.

  • @faustmorte9055
    @faustmorte9055 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо тебе большое за инфу!
    Очень полезно и доходчиво !
    👍

    • @just_VFX
      @just_VFX  ปีที่แล้ว +2

      Тебе спасибо! Каждый раз радуюсь что видео приносит пользу =)

  • @КсенияМаринина-ю5ь
    @КсенияМаринина-ю5ь 4 ปีที่แล้ว +2

    Привет) Видео полезное, жду вторую часть!)

    • @just_VFX
      @just_VFX  4 ปีที่แล้ว

      Спасибо! Вторая часть совсем скоро)

  • @chunkw8cg348
    @chunkw8cg348 3 ปีที่แล้ว +2

    Класс, спасибо большое!

  • @zubmachini
    @zubmachini 3 ปีที่แล้ว +2

    Когда же ждать вторую часть?

    • @just_VFX
      @just_VFX  3 ปีที่แล้ว

      Вторая часть доступна также на канале. И дополнительное видео с работой над ошибками)

  • @АнастасияБесхмельная
    @АнастасияБесхмельная 3 ปีที่แล้ว +1

    Помогите, пожалуйтса. Что делать, если я хочу создать 2 джойтика? т.е. джойстик для движения головой и слайдер для моргания. Настроила первый джойстик и теперь не могу изменять Path, чтобы настроить слайдер

    • @just_VFX
      @just_VFX  2 ปีที่แล้ว

      Использовать родительские и дочерние функции. Сначала сделать Эмоции, моргания и прочее, и уже постом заниматьсе персонажем в целом.

  • @812gorod
    @812gorod 2 ปีที่แล้ว

    Делаю своего мульта- у него глаза в разные стороны разбегаются после создания контроллера....

  • @nataliyaverveda3154
    @nataliyaverveda3154 2 ปีที่แล้ว +1

    У меня не получается создать joystick. Уже второй видео урок смотрю, с другим автором. Ошибка возникает. Делаю всё вроде один в один. Уже и не заморачиваюсь с персонажем, а эта фраза "This project contains expression errors: error 1 of 7..." уже бесит.

    • @just_VFX
      @just_VFX  2 ปีที่แล้ว

      Трудно что-то сказать не видя процесс или хотябы проект. На вк можно написать что и как и кинуть ссылочку на проект, посмотрю. Может чего подскажу.

    • @nataliyaverveda3154
      @nataliyaverveda3154 2 ปีที่แล้ว

      @@just_VFX Хорошо. Сейчас отправлю.

  • @tanyakapustina4023
    @tanyakapustina4023 3 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте! Отличный урок! Но у меня возникло две проблемы, пожалуйста подскажите. Почему уши отлично работают только на первом кадре анимации? Если я начинаю анимировать джойстик - вся плановость слетает. И еще важный вопрос - я создаю анимацию контура у шейпа, все по тому же принципу, но, он не работает с джойстиком так как у вас в уроке.

    • @just_VFX
      @just_VFX  3 ปีที่แล้ว

      Была подобная проблема уже, тут в комментах решали. Чтобы понять что и как нужен проект. Высылайте в личку ссылочку

    • @tanyakapustina4023
      @tanyakapustina4023 3 ปีที่แล้ว

      @@just_VFX как вам написать в личку?

    • @just_VFX
      @just_VFX  3 ปีที่แล้ว

      @@tanyakapustina4023 Раньше было в "о канале" Если нет, кидайте в комментарии. потом удалю.

  • @Wizor_man
    @Wizor_man 3 ปีที่แล้ว

    Неполучается изменить форму шэйп слоя для отдельного кадра ( как быть ? Вам удалось изменить но я не понял как это сделать у себя. Если изменяю форму то она меняется для всего ..

    • @just_VFX
      @just_VFX  3 ปีที่แล้ว

      Привет. Не совсем понял вопрос, но думаю дело в ключевых кадрах в поле "твой шейп->contents->path->ключевой кадр" после этого переходиш на следующий кадр по таймлайну и меняешь шейп.
      Не получится, или я не так понял вопрос, пиши) Удачи!

  • @feodosiyazadonskaya
    @feodosiyazadonskaya 10 หลายเดือนก่อน

    Удачное названте

  • @Dmitry_Poglazov
    @Dmitry_Poglazov 3 ปีที่แล้ว

    Да, джойстик приобрел, Вы всё подробно показали ,я нарисовал этого лося и сделал все по уроку Супер, спасибо....Вопрос почему-то на некоторых шагах при движении джойстика пропадает ухо , второе по ходу создания, в композиции всяко меняю положение но все равно ухо на одном из мест в джойстики пропадает, было у вас такое, что может быть? спасибо

    • @just_VFX
      @just_VFX  3 ปีที่แล้ว

      Доброго! Нет, такого быт не должно если все корректно настроено. Не видя проект что-то сказать тяжело. В любом случае тут либо глюк (не сталкивался), либо что-то не так настроено.

    • @Dmitry_Poglazov
      @Dmitry_Poglazov 3 ปีที่แล้ว

      @@just_VFX хорошо понял , если не трудно посмотрите drive.google.com/drive/folders/1tEEuLc90-fuNz_xB3tE5WZO7LIuMss1C?usp=sharing

    • @just_VFX
      @just_VFX  3 ปีที่แล้ว

      @@Dmitry_Poglazov Сегодня было время поверхностно глянуть. Завтра может поподробнее посмотрю.
      - Первое что смутило, это конечно русские наименования слоев и самих управляющих элементов. Уходи от этого, пиши транскрипцией но английским шрифтом. Тут используются експрешены, насколько корректно они отработаются с киррилистическими идентиикаторами, это лотерея наверное.
      - Второе, это длины композиций в слоях с ушами. У меня они почему-то равны 1 кадру.
      - Третье, это конечно ошибки в експрешенах, которые выдает AE.
      В идеале я бы на твоем месте повторил все еще раз, но только не используя "кириллицу" в нейминге и не отступая от туториала. Позже можно будет поэкспериментировать но в первые разы я бы делал точно по тутору.
      В любом случае, при переходе джойстика на правую сторону, видно что у обоих солев с правым ухом, параметр Opacity становится равным 0. В то время как слои должны работать как триггер, если на первом прозрачность 1 то на втором 0 и обратно.

    • @Dmitry_Poglazov
      @Dmitry_Poglazov 3 ปีที่แล้ว

      @@just_VFX Спасибо за уделённое время я воспользуюсь вашими советами )
      от себя дать совет по каналу Ют, добавьте поисковый ключ в названии , например, уроки After effects и так далее
      добавьте побольше плей листов с разными кл. названиями
      теги канала нельзя писать раздельно как у вас - уроки* на русском* анимация* персонаж* это должно быть целые фразы.
      также, теги ролика, нужно дублировать в названии описании и тегах чтоб они работали
      у вас хорошо получается обьяснят , просто увы мало людей интерис. обучающим контентом
      Хорошим вариантом будет отфильтровать популярные видео на английском и сделать их на русском
      Если есть необходимость в сотрудничестве спросите может быть колаб )
      Желаю удачи, до скорого

    • @just_VFX
      @just_VFX  3 ปีที่แล้ว

      @@Dmitry_Poglazov Спасибо за советы. Надо почитать про это все, только руки не доходят %) Буду разбираться)

  • @Dmitry_Poglazov
    @Dmitry_Poglazov 3 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, может снимите видео как анимировать джостик и там затронете вопрос с ушами лося (оленя)?

    • @just_VFX
      @just_VFX  3 ปีที่แล้ว

      Сделаю. Думаю прямо сегодня или завтра. Есть у меня 1на мысль почему так происходит, сегодня проверю и запишу. Скажи, какая у тебя версия скрипта?

    • @Dmitry_Poglazov
      @Dmitry_Poglazov 3 ปีที่แล้ว

      @@just_VFX это не знаю (

    • @Dmitry_Poglazov
      @Dmitry_Poglazov 3 ปีที่แล้ว

      @@just_VFX отлично, будем ждать!

    • @just_VFX
      @just_VFX  3 ปีที่แล้ว

      @@Dmitry_Poglazov готово. Надеюсь все получится)

  • @ParadoxAMV
    @ParadoxAMV 3 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо, очень качественный тутор

    • @just_VFX
      @just_VFX  3 ปีที่แล้ว

      Рад если что-то оказалось полезным )

  • @SuperWhiteCamel
    @SuperWhiteCamel 3 ปีที่แล้ว +3

    спасибо !!!!!!!

  • @АлександрРожков-м9х
    @АлександрРожков-м9х 4 หลายเดือนก่อน

    Добрый день! Отличный урок, спасибо. Но есть вопрос: если я отправил джойстик главную композицию через Перент, то как мне в случае необходимости вернуть управление джойтиком из прекомпоза? (в вашем случае из композиции Head? ) Спасибо!

  • @sviktoriia
    @sviktoriia 2 ปีที่แล้ว +2

    благодарю!

  • @dmitryudalov5229
    @dmitryudalov5229 2 ปีที่แล้ว

    Все бы ничего, но! Я все делал правильно, а джойстик не работал, в итоге узнал, что почему то есть распространенная проблема для решения которой нужно редактировать экспрешен у каждого элемента ... Вообщем фигня какая то и каждый раз верхнюю строку нужно копировать вниз кода...

  • @ЕленаРаднабазарова-е9м
    @ЕленаРаднабазарова-е9м 3 ปีที่แล้ว +2

    Привет! Благодарю за супер информативный урок, действительно "просто". Успехов и больших вам просмотров на канале!)

    • @just_VFX
      @just_VFX  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо! Главное чтобы информация вам пригодилась в реальных, успешных проектах!

  • @Degrod0
    @Degrod0 2 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста, что если у меня исходник не как у вас нарисованный, а фото куклы, нарезанная по слоям в фотошопе. Есть такое же фото с повернутой головой, как его использовать вместо того чтобы искусстевенно создавать повернутую голову.

    • @just_VFX
      @just_VFX  2 ปีที่แล้ว

      Привет. Все таки данный инструмент больше подходит и создавался для работы с шейпами, нежели с растром. Думаю вам стоит больше посмотреть в сторону пинов. Опять таки, нужно экспериментировать )

    • @Degrod0
      @Degrod0 2 ปีที่แล้ว

      @@just_VFX а если в вектор перевести? одна нога только будет в 30 слоев. Можно ли будет использовать Duik на коспозиции ноги, внутри которого будет 30 слоев?

  • @Dmitry_Poglazov
    @Dmitry_Poglazov 3 ปีที่แล้ว

    привет, Joysticks 'n Sliders получается платный у меня нет там где предполагалось

    • @just_VFX
      @just_VFX  3 ปีที่แล้ว

      Привет. Да, это отдельный инструмент, как таковой не относящийся к Адобе. И да, он платный. Но возможности которые он дает, того стоят.